Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
RevolverNoir-PNP RU
RevolverNoir-PNP RU
КУХНЯ БИБЛИОТЕКА
СПРАВКА
Игроки могут тратить 2 ОД за ход.
Балкон
Кухня
Столовая
Прихожая
Подвал
Спальня Зал Библиотека
Балкон
Кухня
Столовая
Прихожая
Подвал
Это должно было быть легкой работой, иссле- оставшихся ОД.
довать этот заброшенный особняк. Внезапно в
темноте раздается выстрел, пуля разбивает
ДЕЙСТВИЯ
штукатурку позади вас. Оказывается, здесь есть Переместиться (1 ОД) — выберите комнату в
еще кто-то, и только один из вас уходит живым. разделе «Перемещение» ( ) вашего текущего
местоположения. Поместите выбранную комнату
КОМПОНЕНТЫ в начало стопки.
16 карт комнат
2 карты Справка/План особняка Выстрелить (2 ОД) — показать свое текущее
местоположение и выбрать комнату в разделе
ПОДГОТОВКА «Стрельба» ( ). Если ваш противник находит-
Разделите карты комнат на два набора, затем ся в этой комнате, он получает 1 рану. Затем вы
раздайте каждому игроку по набору. Каждый должны двигаться (см. выше). Это вынужденное
игрок держит свои карты стопкой (не веером) движение не требует дополнительных ОД.
обратной стороной к противнику. Передняя
карта представляет текущее местоположение Ловушка (1 ОД) — выберите либо установить
этого игрока и видна только этому игроку. одну ловушку, либо взорвать одну ловушку.
Каждый игрок выбирает свою начальную Установить ловушку: повернуть ваше текущее
позицию, перемещая эту карту в начало своей местоположение на 90°. Если вы уже устано-
стопки. Подбросьте монетку, чтобы определить вили две ловушки, вы должны сначала уда-
первого игрока. лить существующую ловушку, повернув эту
карту вертикально, прежде чем устанавливать
ИГРА новую. У вас могут быть ловушки в двух раз-
Игроки по очереди пытаются найти и подстре-
ных комнатах.
лить своего противника, пока один из игроков не
Взорвать ловушку: покажите местонахождение
будет ранен дважды. Каждый ход активный
вашей ловушки, затем поместите ее обратно в
игрок тратит до 2 очков действия (ОД), чтобы
стопку вертикально, чтобы показать, что она
совершить одно или несколько действий. Дей-
больше не с ловушкой. Если ваш противник
ствия объявляются перед выполнением и могут
находится в этой комнате, он получает 1 рану.
быть повторены, если у игрока достаточно
Прислушаться (1 ОД) — Ваш противник должен
показать одну из комнат в разделе «Движе-
ние» ( ) своего текущего местоположения. Ваш
оппонент не обязан раскрывать новую инфор-
мацию, если информация, которую он предо-
ставляет, верна.
Выполнить эффект комнаты (различные ОД) —
Раскройте свое текущее местоположение, за-
платите указанную стоимость ОД и примените
Эффект.
ПРИМЕЧАНИЯ
Чтобы показать ваше местоположение, просто
произнесите его название.
Спальня, зал, библиотека и балкон находятся на
втором этаже.
Вы не получите урон от взрыва своей ловушки в
вашем текущем местоположении.
УСЛОВИЕ ПОБЕДЫ
Первый игрок, дважды ранивший своего
противника, выигрывает игру!