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Non aux ides reues sur les jeux vido (et sur les joueurs)

Metaboli, premire plateforme europenne de tlchargement de jeux vido, publie les rsultats dune tude sur les joueurs de jeux vido Edition du 27.09.07 http://www.afjv.com/press0709/070927_etude_joueurs_jeux_video.htm Il ny a pas que les hommes qui jouent Il ny pas que les jeunes qui jouent Les joueurs ne sont pas des drogus de la souris et du clavier Les jeux vido, ne sont pas tous violents ni abrutissants

Metaboli publie aujourdhui les conclusions dune tude sur ses utilisateurs, Non aux ides reues sur les jeux vido 1. Alors que les jeux vido sont une activit part entire des Franais, certaines ides reues dforment limage que lon peut avoir des joueurs : il est temps de clarifier les choses. Ltude a galement comme originalit dtudier les habitudes des joueurs en se basant non pas sur leurs dclarations mais sur les statistiques de jeux remontes en temps rel par la plateforme. Non, il ny a pas que les hommes qui jouent : les joueurs de jeux vido sont (aussi) des joueuses Bien que les hommes demeurent encore les principaux utilisateurs de jeux vido PC, Metaboli constate que la part des femmes est en augmentation rapide en passant de 25% 30% des joueurs entre 2006 et 2007. Un phnomne qui va samplifier dans les annes venir car toutes les tudes montrent que les jeunes filles pratiquent autant le jeu vido que les jeunes garons. Une nouvelle donne pour lindustrie du jeu vido, qui prend en compte cette volution et dveloppe des jeux ddis aux femmes qui sont adapts leurs passions et leurs rves : lever et soigner des animaux, dvelopper un centre de vacances, monter cheval. Les femmes prfrent ainsi la gestion et les valeurs sociales laction et la comptition. Non, il ny pas que les jeunes qui jouent : les jeux vido se pratiquent tout ge Les jeux vido ne sont (plus) une activit de jeunes adolescents: aujourdhui plus de 80% des joueurs de Metaboli ont plus de 25 ans, 51% plus de 35 ans et 11% plus de 50 ans. Une volution normale pour un loisir n la fin des annes 80, les premiers joueurs ont vieilli tout en continuant jouer et reprsentent la majorit des joueurs PC. Un phnomne amplifi par le retro-gaming, le retour aux sources des vieux joueurs qui jouent aujourdhui avec plaisir aux titres qui ont berc leur enfance. Tmoignage (Stphane, 35 ans, joueur Metaboli) : Jai commenc jouer sur Amiga 500, puis sur Amiga 1200 et enfin sur PC (un Cyrix 5X86 pay avec mon premier salaire, ctait un monstre lpoque). Aujourdhui je suis papa et je nai plus forcment autant de temps libre quavant, mais jai beaucoup de plaisir retrouver Dawn of War ou Deux Ex sur PC. Non, les joueurs de jeux vido ne sont pas tous des drogus de la souris et du clavier : vie sociale et personnelle panouie se conjuguent trs bien avec les jeux vido Cette tude Metaboli dresse un profil du joueur 2006 un peu moins hardcore dans sa relation au jeu et beaucoup plus sensible son environnement que ce qui est communment admis. Avec 3 heures de jeu par semaine en moyenne, les joueurs Metaboli ont une consommation modre qui leur permet de concilier vie sociale et / ou familiale avec le loisir PC. On constate dailleurs que le temps pass jouer est au dtriment du temps pass regarder la TV, et non pas au dtriment de la vie sociale : selon une tude amricaine, les joueurs de jeux vido passent en moyenne 12% de temps en moins devant leur poste de tlvision2. Il est vrai aussi que la population tudie a choisi un mode de consommation modr dun point de vue financier, traduisant peut-tre une certaine modration dans le rapport aux jeux. En moyenne, le prix dun jeu en magasin est de 23 euros. Avec les bouquets illimits de Metaboli, il est possible de jouer de faon illimite un bouquet de jeux partir de 9,90 TTC par mois.

Tmoignage (Adrien, 23 ans, joueur Metaboli) : Jaime beaucoup jouer aux jeux PC mais je suis aussi passionn de tennis et encore tudiant : je nai donc pas envie dy passer tout mon temps libre ni un budget norme y consacrer. Je consomme donc avec modration Tmoignage : (Marina, 25 ans, joueuse et accessoirement femme de joueur) : Il adore les jeux vido et au dbut a a t plutt difficile de rivaliser, javais limpression que les jeux se mettaient sans cesse entre nous, quils nous loignaient. Jusqu ce que je dcide de my intresser. Maintenant on peut passer des soires jouer, on saffronte et on rigole beaucoup. Je suis bien contente davoir dpass mes premires impressions et de prendre plaisir jouer des jeux de rflexion comme Treasures of Montezuma Non, les jeux vido ne sont pas tous violents : place la douceur, lhumour et la rflexion ! Les jeux vido souffrent parfois dune image ngative focalise sur certains titres violents. Sans nier le succs de certains de ces jeux violents, comme Hitman, force est de constater le succs (moins mdiatis) de nombreux autres titres axs sur laction non-violente, lhumour, la rflexion et permettant parfois aux joueurs de se cultiver sur un sujet prcis. Parmi le top des jeux les plus jous sur Metaboli on retrouve : Rayman contre les Lapins Crtins : un ensemble de mini-jeux associant action et rflexion Evil Genius : gestion du dveloppement dune base despions Hearts of Iron 2 : diriger un pays des annes 30 la fin des annes 40 en rvisant ses connaissances historiques Runaway 2 : un jeu daventure compltement djant trs second degr

Cest en soi une volution tout fait normale, les jeux vido devenant un loisir de masse, loin des comportements risque si souvent dnoncs. Metaboli constate que la catgorie action qui contient les jeux violents narrive quen troisime position dans la part de temps de jeu global (Aot 2007): Stratgie: 21% Gestion: 21% Action : 20% Jeux de rle : 13% Aventure : 12%

Tmoignage (Sophie, 26 ans, joueuse Metaboli) : Jaime bien jouer aux jeux daction mais ma grande passion cest Hearts of Iron 2 : je suis passionne dHistoire et notamment par la Seconde Guerre Mondiale, et ce jeu moffre la possibilit de grer lindustrie, les relations internationales, politiques et commerciales, la recherche scientifique, etc. Et tout cela pour lensemble des pays du globe entre 1933 et 1946. Non, lunivers des jeux vido nest pas abrutissant, jouer permet au contraire de dvelopper ses sens et mme lintelligence. Bien trop souvent pris pour une activit peu enrichissante ou stimulante, le jeu vido est en ralit, un excellent moyen de dvelopper ses capacits danalyse et intellectuelles. Une tude du trs srieux Economic and Social Research Council (ESRC) ralise auprs de plus de 800 enfants en Angleterre a montr que les joueurs de jeux vido taient plus intelligents que les autres, et quils dveloppaient galement des capacits de coordination musculaire et de concentration comparables celles des sportifs de haut niveau ou des pilotes de chasse. Ces rsultats ont t confirms par une autre tude faite par des chercheurs amricains de luniversit de Rochester. Cette dernire a montr que les jeux daction de type First Person Shooter (FPS) augmentent de prs de 20% la vue des joueurs et notamment leur vision priphrique. Tmoignage (Hugo, 18 ans, joueur Metaboli) Quand jai dit ma mre que grce FEAR je gagnais en ractivit et que javais remarqu que mon sens de lobservation stait dvelopp, elle ne ma pas cru. Quand je lui ai fait essayer, elle a commenc revoir son opinion. Maintenant elle raconte mme que ce type de jeux vido mapprend la patience. Cest peut tre vrai Comme pour dautres loisirs, on trouve des enfants ou des adultes qui dpassent le raisonnable dans la pratique de leur passion. Mais ceux qui pensent encore que la pratique du jeu vido est une tare nont sans doute pas eu loccasion ou le temps danalyser de prs ce phnomne de socit. dclare Thibaut de Robien, co-fondateur de Metaboli en charge de lvolution des produits et des ventes. Un certain nombre de strotypes ont la peau dure alors mme que le jeu vido est devenu un loisir de masse et une activit part entire dans la vie des Franaises et des Franais de tous les ges. Les jeux vido sont, pour les plus russis, des oeuvres comparables aux chefs doeuvres de la musique ou du cinma. Dailleurs la France peut

tre fire car nos studios de dveloppement sont reconnus mondialement pour tirer vers le haut la qualit artistique des jeux vido. Il est temps que les mentalits changent car le mouvement, qui porte petit petit le jeu vido vers la premire position des trois piliers de lentertainment, nest pas prt de sarrter. Le march du jeu vido va dpasser celui de la musique cette anne ou lanne prochaine en France. Cest dj le cas en Angleterre depuis 2 ans. Internet et le haut dbit acclrent le mouvement. Une tude publie en Aot par Strategy Analytics a dmontr que le march du jeu en ligne est dj plus important que ceux de la musique en ligne et de la vido la demande. 1. Cette tude porte sur les joueurs utilisant la plateforme Metaboli. Elle est base sur lanalyse des informations (sexe, ge, etc.) dclares par les abonns lors de linscription, la veille des comportements de jeu et les tmoignages de certains utilisateurs. 2. Une tude ralise aux Etats-Unis par Activision et Nielsen Entertainment en Septembre 2006 constate le phnomne suivant : les joueurs amricains gs de 18 34 ans passent en moyenne 12% de temps en moins devant la tlvision.

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