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MOQ 43

PESQUISA
OPERACIONAL
Professor: Rodrigo A. Scarpel
rodrigo@ita.br
www.mec.ita.br/~rodrigo
Programa do curso:
Semana Contedo
1
Apresentao da disciplina. Formulao em programao matemtica (PM).
2
Introduo Programao Linear. (PL) Resoluo de problemas de PL pelo Mtodo Grfico. Introduo ao
mtodo simplex para resoluo de PPL .
3
Resoluo de problemas de PL pelo Mtodo Simplex. Amatemtica do mtodo simplex.
4
Problemas com solues iniciais (Mtodo das 2 fases e o Big-M). Degenerao, ciclagem e convergncia do
mtodo simplex.
5 Anlise de Sensibilidade. Resoluo computacional de problemas de programao matemtica.
6 Prova
7
O problema dual. Formulao e Interpretao econmica do problema dual. Teoremas da dualidade. Algoritmos
simplex adicionais. Anlise ps-otimizao.
8 Correo da prova. Princpios de programao multiobjetivo.
9
O Problema do Transporte.
10 O problema do Transbordo. O problema da Designao.
11 Programao Linear Inteira: Formulao, Mtodo de Branch and Bound. Problemas de otimizao combinatria.
12 Prova
13
Otimizao em Redes. O problema do caixeiro viajante e do carteiro chins. Os problemas do caminho mnimo e
do fluxo mximo.
14 Introduo programao no-linear e aos mtodos no exatos para resoluo de problemas de PM.
15 Princpios de otimizao global.
16 Correo da prova. Fechamento do curso.
MOQ 43
INTRODUO
PROGRAMAO
LINEAR
Professor: Rodrigo A. Scarpel
rodrigo@ita.br
www.mec.ita.br/~rodrigo
Programao Linear:
Tcnica que se prope otimizar (maximizar ou minimizar) o valor
de uma funo linear, respeitando um conjunto de restries
(equaes ou inequaes) lineares.
George B. Dantzig (1947): planejamento logstico (suprimentos)
Objetivo: tratar problemas de alocao de recursos - determinar
o modo mais eficiente de utilizar os recursos limitados;
Linear: implica que todas as funes do problema so lineares.
Um modelo de programao linear (PL) reduz um sistema real a
um conjunto de equaes ou inequaes em que pretendemos
otimizar uma funo objetivo.
Exemplos de Problemas de Deciso resolvidos por PL
Se existem vrios caminhos que ligam duas cidades, qual a que
propicia o mnimo de gasto de combustvel?
Se um dado combustvel obtido de uma mistura de produto de preos
variados, qual a composio de menor custo com poder calorfico
suficiente?
Se tanto a Matria Prima quanto a Mo de Obra so limitados, qual
a quantidade produtos que maximiza o lucro da empresa?
Se existem vrios ativos financeiros, qual a combinao que melhor
reflete o compromisso entre o risco e o retorno?
Problema de programao linear:
Considere o seguinte problema:
Z: funo objetivo (funo critrio)
a
i
: coeficientes da funo objetivo (custo / lucro), i = 1,,n
x
i
: variveis de deciso, i = 1,,n
b
ji
: coeficientes tecnolgicos, i = 1,,n e j = 1,,k
c
j
: constantes do lado direito (right-hand-side), j = 1,,k
0 x , .... , x , x
... b

... b
... b : a
... ) / (
n 2 1
2 2 1 k1
2 2 2 22 1 21
1 1 2 12 1 11
2 2 1 1
>
> + + +
> + + +
> + + +
+ + + =
k n kn k
n n
n n
n n
c x b x b x
c x b x b x
c x b x b x Sujeito
x a x a x a Z Maximizar Minimizar

Exemplo de problema de PL (mix de produo):
Uma empresa fabrica 2 tipos de porta de madeira e de alumnio.
Cada porta passa por 3 operaes: corte, montagem e
acabamento. O tempo gasto em cada uma dessas etapas por
cada tipo de porta :
Determine a quantidade de portas (de madeira e de alumnio) a
serem fabricadas para maximizar o lucro da empresa, respeitando
os recursos disponveis (horizonte do planejamento: 1 dia).
Lucro unitrio: porta de madeira: R$4,00
porta de alumnio: R$6,00
Corte Montagem Acabamento
Madeira 1,5 h/porta 3,0 h/porta 1 h/porta
Alumnio 4,0 h/porta 1,5 h/porta 1 h/porta
Disponibilidade 24 h 21 h 8,75 h

h
Exemplo de problema de PL (mix de produo):
Varivel de deciso:
x
i
quantidade do produto i (i = madeira, alumnio) que sero fabricados
Funo Objetivo:
Maximizar Lucro = Z = 4,0*x
madeira
+ 6,0*x
alumnio
Restries: capacidade produtiva
corte 1,5*x
madeira
+ 4,0*x
alumnio
s 24
montagem 3,0*x
madeira
+ 1,5*x
alumnio
s 21
acabamento 1,0*x
madeira
+ 1,0*x
alumnio
s 8
Restries: no negatividade
x
madeira
, x
alumnio
> 0
Hipteses em Programao Linear:
Proporcionalidade: todos os retornos / custos e recursos
utilizados variam proporcionalmente a varivel de deciso (no h
economia de escala);
Aditividade: o efeito total de quaisquer duas variveis a soma
dos efeitos individuais (no h sinergia ou efeito de substituio).
Exemplo: o custo total a soma dos custos individuais;
Divisibilidade: as variveis de deciso podem assumir valores
fracionados. Se essas variveis s puderem assimir valores
inteiros o problema de programao inteira (PI);
Certeza (Determinstico): todos os parmetros do modelo so
constantes conhecidas (no so variveis aleatrias);
Formas de Representao:
Formato pado: todas as restries so igualdades e todas as
variveis so no-negativas.
Formato cannico: (problema de minimizao) todas as
variveis so no-negativas e todas as restries so do tipo > .
Manipulao do problema:
Inequaes e Equaes:
Maximizao e Minimizao:
No-negatividade:
Z Minimizar Z Maximizar =
0 , ) ( >
' ' ' ' '

'
=
j j j j j j
x x x x x irrestrito x
i
n
j
j ij
b x a =

=1
i
n
j
j ij
b x a >

=1
i
n
j
j ij
b x a s

=1
i n
n
j
j ij i
n
j
j ij
b x x a b x a = >
+
= =

1
1 1
i n
n
j
j ij i
n
j
j ij
b x x a b x a = + s
+
= =

1
1 1
x
n+1
: varivel de folga

=
=
n
j
j j
x c Z
1
x
n+1
: varivel de excesso
MOQ 43
PL RESOLUO
PELO MTODO
GRFICO
Professor: Rodrigo A. Scarpel
rodrigo@ita.br
www.mec.ita.br/~rodrigo
Objetivo:
Descrever o procedimento grfico / geomtrico para
resolver problemas de programao linear
Obter a soluo tima pelo gradiente da funo objetivo
Obter a soluo tima enumerando os pontos extremos
Ilustrar condies especiais:
Mltiplas solues timas
Restries redundantes
Soluo ilimitada
Soluo invivel
Problema de mix de produo:
Uma empresa fabrica 2 tipos de porta de madeira e de alumnio.
Cada porta passa por 3 operaes: corte, montagem e
acabamento. O tempo gasto em cada uma dessas etapas por
cada tipo de porta :
Determine a quantidade de portas (de madeira e de alumnio) a
serem fabricadas para maximizar o lucro da empresa, respeitando
os recursos disponveis (horizonte do planejamento: 1 dia).
Lucro unitrio: porta de madeira: R$4,00
porta de alumnio: R$6,00
Corte Montagem Acabamento
Madeira 1,5 h/porta 3,0 h/porta 1 h/porta
Alumnio 4,0 h/porta 1,5 h/porta 1 h/porta
Disponibilidade 24 h 21 h 8,75 h

h
Problema de mix de produo:
Varivel de deciso:
x
i
quantidade do produto i (i = madeira, alumnio) que sero fabricados
Funo Objetivo:
Maximizar Lucro = Z = 4,0*x
madeira
+ 6,0*x
alumnio
Restries: capacidade produtiva
corte 1,5*x
madeira
+ 4,0*x
alumnio
s 24
montagem 3,0*x
madeira
+ 1,5*x
alumnio
s 21
acabamento 1,0*x
madeira
+ 1,0*x
alumnio
s 8
Restries: no negatividade
x
madeira
, x
alumnio
> 0
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
corte 1,5*x
madeira
+ 4,0*x
alumnio
s 24
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
montagem 3,0*x
madeira
+ 1,5*x
alumnio
s 21
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
acabamento 1,0*x
madeira
+ 1,0*x
alumnio
s 8
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
No-negatividade x
madeira
,x
alumnio
> 0
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
REGIO (CONJUNTO) DE
SOLUES VIVEIS POLGONO CONVEXO
Problema de mix de produo:
x
madeira
5
x
a
l
u
m

n
i
o
5
PONTOS EXTREMOS
Soluo por enumerao dos pontos extremos
x
madeira
x
alumnio
Lucro (Z)
0 0 0
0 6 36
7 0 28
3,2 4,8 41,6
6 2 36
Problema de mix de produo:
x
a
l
u
m

n
i
o
x
madeira
5 3,2
4,8
RESTRIES ATIVAS:
CORTE e ACABAMENTO
Obs:Montagem - tempo ocioso: 4,2 h/dia
x
madeira
x
alumnio
Restries ativas
0 0
x
madeira
, x
alumnio
> 0
0 6
X
madeira
> 0, corte:1,5*x
madeira
+4,0*x
alumnio
s24
7 0
x
alumnio
> 0,
montagem:3,0*x
madeira
+1,5*x
alumnio
s21
3,2 4,8
corte: 1,5*x
madeira
+4,0*x
alumnio
s24,
acabamento: 1,0*x
madeira
+ 1,0*x
alumnio
s 8
6 2
acabamento: 1,0*x
madeira
+ 1,0*x
alumnio
s 8,
montagem: 3,0*x
madeira
+1,5*x
alumnio
s21
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
Lucro = Z = 4,0*x
madeira
+ 6,0*x
alumnio
Soluo pelo gradiente da funo objetivo
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
x
madeira
5
x
a
l
u
m

n
i
o
3,2
4,8
Z = 41,6
Problema de mix de produo:
Condies especiais mltiplas solues timas:
Maximizar Lucro = Z = 6,0*x
madeira
+ 6,0*x
alumnio
x
madeira
x
a
l
u
m

n
i
o
6
6
Problema de mix de produo:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
corte 1,5*x
madeira
+ 4,0*x
alumnio
s 24
montagem 3,0*x
madeira
+ 1,5*x
alumnio
s 21
acabamento 1,0*x
madeira
+ 1,0*x
alumnio
s 8
Lucro = Z = u
1
*x
madeira
+ u
2
*x
alumnio
, u
1
, u
2
> 0
Condies especiais restries redundantes:
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
Restrio adicional:
inspeo 1,75*x
madeira
+ 3,0*x
alumnio
s 21
Condies especiais soluo ilimitada:
Max x
1
+ x
2
S.A. x
1
+ x
2
> 4
- x
1
+ 2x
2
s 4
x
1
, x
2
> 0
x
2
5
1
0
5 10
x
1
Condies especiais soluo invivel:
Max x
1
+ x
2
S.A. x
1
+ x
2
> 8
x
1
+ x
2
s 4
x
1
, x
2
> 0
x
2
5
1
0
5 10
x
1
MOQ 43
RESOLUO DE
SISTEMAS LINEARES
Professor: Rodrigo A. Scarpel
rodrigo@ita.br
www.mec.ita.br/~rodrigo
Eliminao Gaussiana (Pivotamento, Gauss-Jordan):
um mtodo direto para soluo de sistemas de equaes lineares.
Propriedade: A soluo do sistema Ax = b no se altera se o submetermos a
uma seqncia de operaes do tipo:
i. Multiplicao de uma equao por constante no-nula;
ii. Soma do mltiplo de uma equao outra;
iii. Troca da ordem das equaes.
Ex:
2x
1
+ 4x
2
= 4
2x
1
+ 3x
2
= 6
|
|
.
|

\
|
1 0 6 3 2
0 1 4 4 2
|
|
.
|

\
|


1 1 2 1 0
2 2 3 6 0 1
Eliminao Gaussiana (Pivotamento):
2x
1
+ 4x
2
= 4
2x
1
+ 3x
2
= 6
|
|
.
|

\
|

|
|
.
|

\
|

|
|
.
|

\
|
1 1 2 1 0
2 2 3 6 0 1
1 1 2 1 0
0 2 / 1 2 2 1
1 0 6 3 2
0 1 4 4 2
|
|
.
|

\
|
=
3 2
4 2
A

|
|
.
|

\
|

=
|
|
.
|

\
|
=
2
6
2
1
x
x
x
|
|
.
|

\
|

1 1
2 2 / 3
1
A
|
|
.
|

\
|
=
6
4
b
MOQ 43
PL INTRODUO AO
MTODO SIMPLEX
Professor: Rodrigo A. Scarpel
rodrigo@ita.br
www.mec.ita.br/~rodrigo
Formas de Representao:
Formato pado: todas as restries so igualdades e todas as
variveis so no-negativas.
Formato cannico: (problema de minimizao) todas as
variveis so no-negativas e todas as restries so do tipo > .
Problema de mix de produo:
FO: Maximizar Z = 4,0*x
madeira
+ 6,0*x
alumnio
S.A. 1,5*x
madeira
+ 4,0*x
alumnio
s 24
3,0*x
madeira
+ 1,5*x
alumnio
s 21
1,0*x
madeira
+ 1,0*x
alumnio
s 8
x
madeira
, x
alumnio
> 0
1,5x
1
+ 4,0x
2
+ 1x
3
= 24
3,0x
1
+ 1,5x
2
+ 1x
4
= 21
1,0x
1
+ 1,0x
2
+ 1x
5
= 8
x
1
, x
2
, x
3
, x
4
, x
5
> 0
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
1 0 0 1 1
0 1 0 5 , 1 3
0 0 1 4 5 , 1
, 2 , 1 ,
, 2 2 , 2 1 , 2
, 1 2 , 1 1 , 1
n m m m
n
n
a a a
a a a
a a a
A

|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
n
x
x
x
x

2
1
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
8
21
24
2
1
m
b
b
b
b

, ,
Ax = b sistema linear indeterminado com m equaes e
n variveis (n > m)
Variveis bsicas e variveis no bsicas:
Definio: Uma base de uma matrix A (m x n) uma matriz quadrada
de m vetores coluna linearmente independentes em 9
m
. As variveis
associadas a essas colunas so denominadas variveis bsicas.
Assim, possvel decompor o vetor de variveis em x = (x
B
, x
R
), em que:
x
B
representa o vetor das variveis bsicas de m componentes e
x
R
representa o vetor das n-m variveis restantes (no-bsicas).
No exemplo:
VARIVEIS BSICAS VARIVEIS NO BSICAS
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
X
MADEIRA
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, X
ALUMNIO
X
ALUMNIO
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, X
MADEIRA
FOLGA
CORTE
, X
MADEIRA
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
MONTAGEM
, X
ALUMNIO
FOLGA
CORTE
, X
ALUMNIO
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
MONTAGEM
, X
MADEIRA
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, X
MADEIRA
FOLGA
ACABAMENTO
, X
ALUMNIO
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, X
ALUMNIO
FOLGA
ACABAMENTO
, X
MADEIRA
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
CORTE
FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
MONTAGEM
FOLGA
CORTE
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
Variveis bsicas e variveis no bsicas:
Se estendermos o raciocnio matriz A, podemos dividi-l em uma matriz
m x m, que denominaremos por matriz B, e outra m x (n-m), que
denominaremos matriz R. Assim:
B R
|
|
|
.
|

\
|
=
1 0 0 1 1
0 1 0 5 , 1 3
0 0 1 4 5 , 1
A
No exemplo:
VARIVEIS BSICAS VARIVEIS NO BSICAS
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
|
|
|
.
|

\
|
=
1 0 0
0 1 0
0 0 1
B
|
|
|
.
|

\
|
=
1 1
5 , 1 3
4 5 , 1
R
Como podemos solucionar o conjunto de equaes m x m somente em
funo das variveis bsicas, temos que x = (x
B
, 0), em que x
B
= B
-1
b
|
|
|
.
|

\
|
=
1 0 0 1 1
0 1 0 5 , 1 3
0 0 1 4 5 , 1
A
No exemplo: VARIVEIS BSICAS VARIVEIS NO BSICAS
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
|
|
|
.
|

\
|
=
1 0 0
0 1 0
0 0 1
B
|
|
|
.
|

\
|
=
1 1
5 , 1 3
4 5 , 1
R
|
|
|
.
|

\
|
=

1 0 0
0 1 0
0 0 1
1
B
|
|
|
.
|

\
|
=
8
21
24
b
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
0
0
8
21
24
ALUMNIO
MADEIRA
ACABAMENTO
MONTAGEM
CORTE
x
x
FOLGA
FOLGA
FOLGA
x
x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
1
5 10 15 x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
2
5
1
0
Variveis bsicas e Solues bsicas
|
|
|
.
|

\
|
=
1 0 0 1 1
0 1 0 5 , 1 3
0 0 1 4 5 , 1
A
No exemplo:
|
|
|
.
|

\
|

1 256 , 0 154 , 0
0 154 , 0 307 , 0
0 410 , 0 154 , 0
1
B
|
|
|
.
|

\
|
=
8
21
24
b
x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
1
5 10 15 x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
2
5
1
0
Variveis bsicas e Solues bsicas
VARIVEIS BSICAS VARIVEIS NO BSICAS
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
|
|
|
.
|

\
|
=
1 1 1
0 5 , 1 3
0 4 5 , 1
B
|
|
|
.
|

\
|
=
0 0
1 0
0 1
R
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
0
0
1 , 1
1 , 4
9 , 4
MONTAGEM
CORTE
ACABAMENTO
ALUMNIO
MADEIRA
FOLGA
FOLGA
FOLGA
x
x
x
Definio: Seja B uma base associada matriz A. O vetor composto
de x
B
= B
-1
b e x
R
=0 chamado de soluo bsica.
Solues bsicas e conjunto de solues bsicas
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|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
0
0
8
21
24
ALUMNIO
MADEIRA
ACABAMENTO
MONTAGEM
CORTE
x
x
FOLGA
FOLGA
FOLGA
x
No exemplo:
VARIVEIS BSICAS VARIVEIS NO BSICAS
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
X
MADEIRA
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, X
ALUMNIO
X
ALUMNIO
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, X
MADEIRA
FOLGA
CORTE
, X
MADEIRA
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
MONTAGEM
, X
ALUMNIO
FOLGA
CORTE
, X
ALUMNIO
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
MONTAGEM
, X
MADEIRA
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, X
MADEIRA
FOLGA
ACABAMENTO
, X
ALUMNIO
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, X
ALUMNIO
FOLGA
ACABAMENTO
, X
MADEIRA
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
CORTE
FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
MONTAGEM
FOLGA
CORTE
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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\
|
=
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|
|
.
|

\
|
=
0
0
1 , 1
1 , 4
9 , 4
MONTAGEM
CORTE
ACABAMENTO
ALUMNIO
MADEIRA
FOLGA
FOLGA
FOLGA
x
x
x
CONJUNTO DE SOLUES BSICAS
Conjunto de solues bsicas
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
VARIVEIS BSICAS VARIVEIS NO BSICAS
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
X
MADEIRA
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, X
ALUMNIO
X
ALUMNIO
, FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, X
MADEIRA
FOLGA
CORTE
, X
MADEIRA
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
MONTAGEM
, X
ALUMNIO
FOLGA
CORTE
, X
ALUMNIO
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
MONTAGEM
, X
MADEIRA
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, X
MADEIRA
FOLGA
ACABAMENTO
, X
ALUMNIO
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
, X
ALUMNIO
FOLGA
ACABAMENTO
, X
MADEIRA
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
CORTE
FOLGA
MONTAGEM
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
MONTAGEM
FOLGA
CORTE
, FOLGA
ACABAMENTO
X
MADEIRA
, X
ALUMNIO
, FOLGA
ACABAMENTO
FOLGA
CORTE
, FOLGA
MONTAGEM
Definio: Uma soluo bsica sem componentes negativos
denominada soluo bsica vivel (bfs).
Solues bsicas viveis (bfs)
x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
1
5 10 15 x
1
5 10 15
x
2
5
1
0
x
2
5
1
0
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
0
0
1 , 1
1 , 4
9 , 4
MONTAGEM
CORTE
ACABAMENTO
ALUMNIO
MADEIRA
FOLGA
FOLGA
FOLGA
x
x
x
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
|
|
|
|
|
|
.
|

\
|
=
0
0
8
21
24
ALUMNIO
MADEIRA
ACABAMENTO
MONTAGEM
CORTE
x
x
FOLGA
FOLGA
FOLGA
x
Soluo bsica vivel: Ax=b, x>0
Soluo bsica vivel Ponto Extremo
Conjunto de solues viveis
Definio: O conjunto C = {x tal que Ax=b, x>0] denomina-se conjunto
de solues viveis.
x
madeira
5 10 15
x
a
l
u
m

n
i
o
5
1
0
Propriedade: O conjunto de solues viveis de um
PPL um conjunto convexo.
Para casa:
Leitura: - Taha: 2.2 (Graphical LP Solutions)
3.1 e 3.2 (LP Model,)
- Winston: 2.3 (Gauss-Jordan Method )
3.2 e 3.3 (The Graphical Solution )
4.1 e 4.3 (How to convert )
Lista de Exerccios 2
Este material refere-se s notas de aula do curso
MOQ-43 (Pesquisa Operacional) do Instituto
Tecnolgico de Aeronutica (ITA). No substitui o
livro texto, as referncias recomendadas e nem as
aulas expositivas. Este material no pode ser
reproduzido sem autorizao prvia do autor.
Quando autorizado, seu uso exclusivo para
atividades de ensino e pesquisa em instituies
sem fins lucrativos.
OBSERVAO

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