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Ondas electromagnticas

Son ondas que pueden viajar por el vaci esta constituido por ondas de diferentes longitudes

La luz. Ondas electromagnticas


(Una introduccin)

Fue el escoses James Maxwell fue el primero en unificar los fenmenos elctricos y magnticos usando matemticas complejas, tomo las ecuaciones que rigen cada uno de estos campos y predijo la existencia de las ondas electromagnticas. Fue mas lejos pudo calcular su velocidad en el vaci, y sus predicciones concordaron con los experimentos como reconocimiento al conjunto de ecuaciones se le llama ecuaciones de Maxwell En esencia en las ecuaciones de Maxwell se combinan el magnetismo magntico y el electricidad para formar un solo campo el electromagntico.

Los campos elctricos y magnticos que aparentemente separados se relacionan en forma simtrica de tal forma que cada uno de ellos puede crear el otro, en las condiciones adecuadas En forma general Un campo magntico variable en el tiempo produce un campo elctrico variable en el tiempo Un campo elctrico variable en el tiempo produce un campo magntico variable.

Velocidad de propagacin una onda electromagntica


La velocidad de una onda esta definido por definido por:

El espectro electromagntico
Las onda electromagnticas se clasifican en regiones de un espectro de frecuencias o longitudes de onda.
(nm)
700 600 500 400

v=
: longitud de la onda : frecuencia La velocidad de las ondas resulta coincidir con la velocidad de la luz. Tremendo descubrimiento: La luz es una onda electromagntica.

f =

3x108

m/s
espectro visible

Longitud de onda (m)

c=
C=3x108m/s en el vaco

108

106

104

102

100

10-2

10-4
infrarojo

10-6

10-8

10-10
Rayos X

10-12

10-14 10-16

Onda larga 100 102 104

Ondas de radio

ultravioleta

Rayos gama

106

108

1010

1012

1014

1016

1018

1020

1022

1024

Frecuencia (Hz)
Radio AM 104 105 106 Radio FM Horno microondas Canales TV banda ciudadana 108 109 telefona mvil 1010 1011

107

Frecuencia f (Hz)

Una breve descripcin del espectro electromagntico Ondas de radiofrecuencia


Las generadas por Hertz con 1 m. [1 km, 0.3 m] f [1 Hz,109 Hz]

Infrarrojo
Detectadas por Sir William Herschel en 1800 f [3.1011 Hz, 4.1014 Hz]
IR cercano: 780 nm-3000 nm IR intermedio: 3000 nm-6000 nm IR lejano: 6000 nm-15000 nm

Ondas emitidas por los circuitos elctricos (50 Hz). No existe lmite terico a estas ondas. Microondas Intervalo de variacin
[30 cm, 1 mm] f [109 Hz, 3.1011 Hz]

Subintervalos

IR extremo: 15000 nm-1 mm Cualquier molcula por encima de cero absoluto radiar en el IR (por agitacin trmica). Los cuerpos calientes radan IR en un espectro continuo (por ejemplo un radiador). Aproximadamente la mitad de la energa electromagntica del Sol es IR. El cuerpo humano tambin rada IR (esta emisin se utiliza para visin nocturna). Existen misiles que siguen el calor y que son guiados por IR.

Utilidad en radioastronoma y en la comunicacin de vehculos espaciales. Las frecuencias de los microondas coinciden con la frecuencia natural de las molculas de agua. Esta es la base de los hornos microondas.

La luz
Sensibilidad del ojo humano: 400 nm-700 nm. Newton fue el primero en reconocer que la luz blanca es mezcla de todos los colores del espectro visible. El color no es una propiedad de la luz en s misma, sino una manifestacin de nuestro sistema de percepcin (La luz no es amarilla, la vemos amarilla, ya que con distintas mezclas de distintas longitudes de onda podemos obtener la misma respuesta a nuestro ojo).

Rayos X Descubiertos por Retgen (1845-1923): f [2.4 1016 Hz, 5.1019 Hz] Se utilizan en medicina para radiodiagnstico. Existen microscopios de RX. Rayos

Ultravioleta
Descubiertos por Ritter sobre 1800: f [109 Hz, 3.1011 Hz]

Los rayos UV del Sol ionizan los tomos de la atmfera superior y as se crea la ionosfera. El ozono absorbe estos rayos en la atmsfera. Para < 290 nm los UV son germicidas. Los seres humanos no ven muy bien los UV porque los absorbe la crnea y el cristalino.

Radiaciones electromagnticas con la longitud de onda ms corta. Son emitidas por partculas que estn sujetas a transiciones dentro ncleo atmico del. Es muy difcil observar fenmenos ondulatorios en esta parte del espectro electromagntico.

Dnde

se encuentran las o.e.m?

Energa de una onda electromagntica Foton:


Las ondas electromagnticas se propaga en el espacio vaci llevando un cierta cantidad (paquete) de energa al cual se le llama foton. La energa asociada a una onda electromagntica esta es directamente proporcional a la frecuencia

radiacin lser

ondas de radio y TV

rayos X microondas

radiacin trmica infrarrojo

luz

Donde: f: frecuencia de la onda c: velocidad de la luz 3x108 m/s : longitud de onda h= 6.6310-34 J.s constante de planck

E = hf o

E=

ch

rayos gama

Ejercicio Qu energa tiene un fotn de longitud de onda de 600nm?.

Intensidad de las ondas electromagnticas


La intensidad de las ondas electromagnticas nos da una idea del NMERO DE FOTONES que llegan a una superficie por unidad de tiempo. A diferencia de las artculos clsicos, los fotones pueden ser creados y destruidos con cierta facilidad.

Ley de inversa al cuadrado


La intensidad de una onda disminuye cuando nos alejamos de la fuente. La ley inversa al cuadrado nos da la relacin como la intensidad disminuye a medida que nos alejamos de la fuente

Una fuente luminosa emite un luz con una potencia (P), la intensidad de la onda a una distancia r estar dada Por:

Potencia P I= = Area 4 r 2

I1 d 22 = I 2 d12

La luz
LA TEORA CORPUSCULAR
NEWTON (1642-1726) plantea que la luz est compuesta por PARTCULAS MATERIALES que, lanzadas a gran velocidad por los cuerpos emisores, constituyen los rayos de luz. Estas partculas tendran masas diferentes para justificar la existencia de los distintos colores.

LA TEORA ONDULATORIA
HUYGENS (1629-1695) propuso el modelo ondulatorio. Segn l la luz es un fenmeno ondulatorio de tipo mecnico, como el sonido o las ondas en la superficie del agua. La luz, por tanto tendra asociadas una longitud de onda y una frecuencia, como cualquier oscilacin y presentara fenmenos de interferencia y difraccin, como las ondas

LA REVOLUCIN CUNTICA
En 1900 PLANCK resuelve la ley de emisin de un cuerpo negro suponiendo que la energa est cuantizada. EINSTEIN, en 1905, aplica el mismo principio y explica el efecto fotoelctrico. BOHR, en 1912, explica el espectro de emisin del tomo de hidrgeno. COMPTON, en 1922, explica el efecto que lleva su nombre. CONCEPTO DE FOTN
TODO ELLO RECUPERANDO LOS PRINCIPIOS DE LA TEORA CORPUSCULAR DE LA LUZ !!!

LA VISIN DUAL DE LA LUZ


A principios de siglo se estaba en una situacin incmoda, pareca que la luz se comportaba en ocasiones como una onda y en otras ocasiones como partcula. La cuestin fue resuelta en 1925 por DE BROGLIE, quien propuso que el movimiento de todo corpsculo viene regido por una onda asociada. La confirmacin experimental de esta idea constituye la base de la MECNICA CUNTICA. Para un electrn = 0.1 nm Luz visible = 500 nm

Longitud de onda asociada a partculas


Como se dijo anteriormente la base de la mecnica quntica es que a toda partcula que se mueve se le asocia una longitud de onda el cual se podr obtener con la siguiente ecuacin

LA VISIN DUAL DE LA LUZ


Hoy en da estamos ya acostumbrados a utilizar las propiedades ondulatorias de la materia: difraccin de neutrones, microscopios electrnicos.etc Y tambin las propiedades corpusculares de la luz: contadores de fotones, leyes de interaccin luz materia, etc

Donde: m: masa de la partcula v: velocidad de la particula en m/s h: constante de Planck =6.63x10-34J.s Ejercicio Qu longitud de onda corresponde a un protn que se mueve a 3x107 m/s

h mv

Longuitud de onda de Broglie

Difraccin de la luz

Difraccin de electrones

Difraccin
Es la capacidad de las ondas de deflectarse (cambio de direccin o desviacin) alrededor de los obstculos que encuentra en su trayectoria Se observa cuando se distorsiona una onda por un obstculo cuyas dimensiones son comparables a la longitud de onda de la misma.

Polarizacin
Es un fenmeno que puede producirse en las ondas electromagnticas, como la luz, por el cual el campo elctrico oscila en un plano determinado, denominado plano de dolarizacin. Este plano puede definirse por dos vectores, uno de ellos paralelo a la direccin de propagacin de la onda y otro perpendicular a esa misma direccin. En una onda electromagntica sin polarizar, al igual que en cualquier otro tipo de onda transversal sin polarizar, las oscilaciones se producen en todas las direcciones normales a la direccin de propagacin de la onda. Las ondas longitudinales, como las ondas sonoras, no pueden ser polarizadas porque su oscilacin se produce en la misma direccin que su propagacin.

Rendijas

Obstculos

Una partcula no produce estos efectos, sino sombras definidas

Polarizacin por absorcin: filtros polarizadores


Un polarizador ideal deja pasar el 100% de la luz incidente en direccin de su eje de transmisin y bloquea toda la luz que incide vibrando en la direccin perpendicular

Ley de Malus
Cuando la luz natural incide sobre un polarizador, la intensidad transmitida es la mitad de la incidente

Al pasar por un segundo polarizador que forma un cierto ngulo con el primero

Recordad que la intensidad es proporcional al cuadrado del Campo elctrico

Ejercicio: Supongamos que tres placas polaroid estn apiladas de manera que el eje de cada una de ellas forman un Angulo de 30o y 15 que porcentaje de la luz inicial pasara.

Efectos de la polarizacin en la vida diaria


Efecto de un polarizador sobre la reflexin en el fango. En la imagen de la izquierda, el polarizador est girado para transmitir las reflexiones. Al girar el polarizador 90 (imagen de la derecha) casi toda la luz del sol reflejada es bloqueada.

Efecto de un filtro polarizador sobre la imagen del cielo en una fotografa a color. La imagen de la derecha se ha realizado utilizando un filtro polarizador.

Polarizacion y biologia
Muchos animales son capaces de percibir la polarizacin de luz, usando esa habilidad con objetivos de navegacin ya que la polarizacin lineal de la luz de cielo es siempre perpendicular a la direccin del sol. Esta capacidad es muy comn entre los insectos, incluyendo las abejas, que usan esta informacin para orientar su danza de la abeja. La sensibilidad a la polarizacin tambin ha sido observada en especies de pulpo, calamar, sepia y mantis. El rpido cambio en la coloracin de la piel de la sepia es usado para la comunicacin, polarizando la luz que se refleja sobre ella. La mantis religiosa es conocida por tener un tejido reflexivo selectivo que polariza la luz.

La reflexin y refraccin de la luz


Qu es la reflexin de la luz?
La reflexin de la luz es el cambio de direccin que experimenta un rayo luminoso al chocar contra la superficie de un cuerpo reflejante

Tecnologa
Las aplicaciones tecnolgicas de la polarizacin estn sumamente extendidas. Quizs los ejemplos ms comnmente encontrados son las pantallas de cristal lquido (LCD), las gafas de sol de cristal polarizado y los filtros polarizadores utilizados en fotografa.

Leyes de la refeccin
La reflexin de la luz se representa por medio de dos rayos: el que llega a una superficie, rayo incidente, y el que sale rebotado despus de reflejarse, rayo reflejado. Si se traza una lnea recta perpendicular a la superficie (que se denomina normal), el rayo incidente (i), y el reflejado (r) formaran los ngulos incidente y reflejado con dicha recta. Las leyes de la refleccin son: 1. El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado estn en el mismo plano. 2. El ngulo de incidencia y el ngulo de reflexin son iguales.
NGULO DE INCIDENCIA NGULO DE REFLEXIN

Por qu podemos ver el reflejo de los cuerpos ?


Podemos ver los objetos que nos rodean porque la luz que se refleja en ellos llega hasta nuestros ojos. Si la superficie en la que se refleja la luz es perfectamente lisa, todos los rayos salen en la misma direccin. Esta forma de reflexin se produce en los espejos o en las superficies de agua totalmente lisas y en calma. Se llama reflexin especular o regular. Si la superficie presenta rugosidades, los rayos salen reflejados en todas las direcciones. Este tipo de reflexin se llama difusa y es la causa de que podamos ver los objetos.

i = r

NORMAL

REFLEXIN ESPECULAR

REFLEXIN DIFUSA

Refraccin
Cuando la luz atraviesa un medio lo hace en lnea recta debido a que viaja con una velocidad constante as por ejemplo cuando lo hace en el vaco lo hace con una velocidad iguala c. Cuando una onda y particularmente la luz pasa de un medio a otro este se refracta, modificando su velocidad, lo que conlleva a un cambio de direccin. En este fenmeno la frecuencia no se ve alterada pero si la longitud de onda. La refraccin de la luz cumple con la llamada ley de Snell. i

ndice De Refraccin Absoluto


Sabemos que la rapidez mxima de la luz es en el vaco de valor aproximado 300.000 Km/s. El ndice de refraccin nos da cuenta del valor de la rapidez de la luz en cualquier medio en que ella pueda propagarse. Cuando la luz pasa a otro medio se refracta y modifica su rapidez a otro valor v. Se puede establecer una comparacin de la rapidez de la luz entre esos medios, a travs de un cuociente denominado ndice de refraccin absoluto. Si denominamos como n a ese ndice se obtiene:

n=
R

C v

Es magnitud adimensional

La disminucin de la velocidad respecto al vaco depende de las propiedades pticas de los dos medios caracterizados por su ndice de refraccin: n

Algunos ndices Absolutos De Refraccin

La ley de Snell
El ngulo de incidencia y el de refraccin estn relacionados a travs de los valores de los ndices de refraccin absolutos de los mismos. Esta ley se conoce como la ley de Snell, cuya expresin matemtica es:

Ejercicio Una fuente luminosa emite luz roja con = 6x10-7m cuando se propaga en el agua (n=1.34) Determine: a. La velocidad de propagacin de esta luz en el agua. b. La frecuencia y la longitud de onda de la luz en el agua.

n SUSTANCIA Aire 1 Agua 1.3333 1,354 Alcohol Etlico Hielo 1,31 Sal comn 1,544 Diamante 2,427 Vidrio crown ligero 1,515 Benceno 1,501

n1 sen i = n2 sen R
Tambin suele escribirse en funcin da las rapideces que lleva la luz en los medios en cuestin

v1 sen i = v2 sen R

Ejemplo
Se hizo pasar luz por un material desconocido. La luz que inicialmente se propagaba en el aire incidi con un ngulo de 30 y se refract con ngulo de 19. a) Determinar: ndice de refraccin del material b) Rapidez de propagacin de la luz en ese medio solucin a) Aplicando la ley de Snell, se tiene que: n1 sen 1= n2 sen 2 1 sen 30 = n2 sen 19 n2 = 1,535 b) Para determinar la rapidez de la luz en ese medio aplicamos la ecuacin n = c/v.
1,535 = 300.000 / v V = 195.439,7 km/s

Posibilidades De Refraccin
A partir de la ley de Snell se puede predecir la forma en que debe refractarse la luz. Esto depender de los valores de los ndices de refraccin absolutos de los medios y del ngulo de incidencia. En general, si no incide perpendicularmente se tiene dos posibilidades:

n1< n2
n1 n2

n1> n2
n1 n2

Cuanto ms se frene el haz, n mayor, menor ser el ngulo de refraccin.

Un Caso Especial De Refraccin De La Luz


Un caso especial es cuando el ngulo de incidencia es 90. En tal caso el rayo transmitido no sufre desviacin, pero si modifica su rapidez y longitud de onda.

ndice De Refraccin Y Longitud De Onda


Una relacin matemtica entre la longitud de onda y los respectivos ndices de refraccin de los medios lo podemos derivar de: c

n1 v1 v2 = = c v1 n2 v2
Como:

n1 n2

v = f
Cuando la luz monocromtica entra a un medio mas denso su longitud de onda disminuir.

n1 2 f 2 = = n2 1 f 1

Efectos De La Difraccin Percepcin De La Profundidad Cuando la luz se refracta, puede ocasionar fenmenos que se relacin con la posicin aparente de las cosas. Un objeto esta sumergido en el fondo de un estanque a p metros de la superficie, pero es visto a una profundidad aparente de q metros por un observador.

Reflexin interna total


Cuando la luz pasa de un medio con un ndice de refraccin mayor a uno con ndice de refraccin menor, el ngulo de refraccin siempre ser mayor que el de incidencia. A medida que aumenta i lo har R, pero cuando R toma un valor igual a 90o se originara lo que se llama reflexin interna total donde todos los rayos de luz se reflejan en el medio 1, el ngulo reflexin en este instante se llama ngulo critico c
La reflexin es total cuando

n1 > n2

profundidad aparente q n1 = = profundidad real p n2

n1 q p n2

n 1 > n 2 cuando R = 90o

n1 sin c = n2 sin 90
sin c = n2 n1

n2 n1

Ejemplo :Una moneda se encuentra en el fondo de un recipiente lleno de agua (n=1.33), la distancia aparente de la moneda a la superficie es de 9cm. Que profundidad tiene el recipiente.

Ejemplo: Cul es el ngulo critico en relacin con el aire para el diamante si su ndice de refraccin del diamante es 2.43

Ejemplos de reflexin total


Refraccin Atmosfrica La atmsfera est hecha con capas de diferente densidad y temperatura de gas. Las distintas capas tienen diferente ndice de refraccin la luz solar se refracta debido a esto podemos observar los fenmenos: Distorsin de la forma de la Luna o el Sol en el horizonte Posicin aparente de las estrellas diferente de la real El fenmeno del espejismo

Espejismos
Cuando el ndice de refraccin de un medio cambia gradualmente, la refraccin es continua, de forma que la luz se va curvando gradualmente.
En un da muy caluroso, la capa de aire cerca del suelo est ms caliente y es menos densa que el resto. La velocidad de la luz ser mayor en la capa menos densa y las partes del frente de ondas cercanas al suelo se mueven ms rpidamente originndose un frente de ondas no esfrico que causa la curvatura del haz de luz. Como resultado el observador ve la imagen del rbol y piensa que la luz se ha reflejado en el suelo

Reflexin Total: Fibras pticas


Una aplicacin de la reflexin interna total es la transmisin del haz de luz a lo largo de una fibra transparente, delgada y larga

Dispersin
La dispersin es la separacin de la luz blanca en luz con diferentes longitudes de onda. Cada longitud de onda tiene un ndice de refraccin ligeramente diferente, lo que implica que tendrn diferentes velocidades dentro de un medio por lo cual se dispersan.

Los ndices de refraccin del ncleo n1 y la capa externa, n2, son diferentes. La propagacin de luz a travs de la fibra tiene lugar mediante el fenmeno de reflexin interna total de la luz en el interior del cilindro debido a que n2<n1.
n2

n1

n2

<

n1

La Reflexin interna Total la luz pasa de un material mas denso a otro menos denso. El ngulo incidente es mayor que el ngulo crtico

nvioleta > nrojo


La luz violeta se dispersa ms que la roja. Se puede descomponer la luz blanca en sus componentes: con la ayuda de un Prismas, Ejem: Arco iris

El es un ejemplo de dispersin de la luz solar por refraccin en gotas de agua. La separacin de los colores del arco iris es el resultado de que el nagua depende de . El ngulo correspondiente a las s ms cortas (violeta) es ligeramente superior al correspondiente a las s ms largas ( rojo). Como nagua es menor para la luz roja que para la azul.La luz roja se dispersa con un ngulo mayor que la azul. Cuando el rayo de luz incide sobre la gota, parte de la luz se refleja pero parte se refracta. Se obtiene un arco iris secundario a partir de los rayos de luz que se reflejan dos veces dentro de la gota. Su secuencia de colores es la inversa de la que tiene el arco primario.Puesto que la fraccin de luz reflejada es pequea el arco secundario es ms dbil que el primario.

arco iris

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