ХОУМРУЛЫ

Вам также может понравиться

Скачать как docx, pdf или txt
Скачать как docx, pdf или txt
Вы находитесь на странице: 1из 1

ХОУМРУЛЫ:

Счастливые числа прибавляются: к По на бросках ослепления. К Добродетели на бросках


просветления.
Единицы отнимают успехи на бросках Душ Волн и Огня, не Души Тени и не на бросках
просветления и ослепления.
Измененная инициатива:
Кидается раз в бой. Порядок действий от большей к меньшей. Доп. Действия в конце
инициативы в порядке инициативы.
Изменена система действий.
Сплитов нет.
У всех одно перемещение, одно действие и одно дополнительное действие . На него можно
использовать защитные маневры и какие-то минорные не атакующие действия. (изменено)
Перейти

Смерть :
При заполнении трека здоровья до седьмого уровня, персонаж теряет сознание. Если в
результате получения урона здоровье персонажа должно опуститься ниже уровня “без
сознания”, то он теряет сознание и остальной урон не учитывается. Чтобы уложить персонажа в
торпор надо атаковать персонажа без сознания и нанести хотя бы единицу урона. Чтобы добить
персонажа надо нанести персонажу без сознания четыре уровня летальных повреждений или
одно агравированное.
В общем случае НПС – вампиры умирают при получении четырех уровней летальных
повреждений сверху уровня “без сознания” (в отличии от персонажей игроков этот урон может
исходить от одной атаки).
Борьба:
Чтобы схватить оппонента, бросается сила + драка ( Strength + Brawl) . При успехе оба
персонажа в захвате..
Каждый последующий ход, оба борющихся персонажа делают соревновательный бросок Сила
+ Драка ( Strength + Brawl) против Силы + Драки (Strength + Brawl) по большей из борющихся
инициатив. Победитель выбирает действие из следующего списка:
• Вырваться из захвата. Персонаж отпихивает в сторону оппонента и персонажи больше не в
захвате. Это рефлекторное действие и после него можно действовать без штрафов.
• Завладеть оружием, достав оружие имевшееся у персонажа или перехватив его у оппонента
персонаж получает контроль над оружием и сохраняет пока оппонент не применит этот ход
против него.
• Нанести ударный урон равный успехам на броске борьбы + сила. Добавляется модификатор
оружия, если предварительно применилось действие Завладеть Оружием.
• Обезоружить оппонента и выкинуть оружие из зоны контроля борящихся. Предварительно
надо Завладеть Оружием
• Уронить. Персонаж вместе с оппонентом падает на землю.
Удерживать оппонента на месте. По обоим борящимся атаки имеют модификатор -2 к
сложности.
• Связать или обездвижить с помощью веревки, наручников или подобного. Противник
останется неподвижным даже после того как борьба будет окончена
• Прикрыться телом. Все дальние атаки автоматически попадают в проигравшего борьбу.

Вам также может понравиться