Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ХОУМРУЛЫ
ХОУМРУЛЫ
ХОУМРУЛЫ
Смерть :
При заполнении трека здоровья до седьмого уровня, персонаж теряет сознание. Если в
результате получения урона здоровье персонажа должно опуститься ниже уровня “без
сознания”, то он теряет сознание и остальной урон не учитывается. Чтобы уложить персонажа в
торпор надо атаковать персонажа без сознания и нанести хотя бы единицу урона. Чтобы добить
персонажа надо нанести персонажу без сознания четыре уровня летальных повреждений или
одно агравированное.
В общем случае НПС – вампиры умирают при получении четырех уровней летальных
повреждений сверху уровня “без сознания” (в отличии от персонажей игроков этот урон может
исходить от одной атаки).
Борьба:
Чтобы схватить оппонента, бросается сила + драка ( Strength + Brawl) . При успехе оба
персонажа в захвате..
Каждый последующий ход, оба борющихся персонажа делают соревновательный бросок Сила
+ Драка ( Strength + Brawl) против Силы + Драки (Strength + Brawl) по большей из борющихся
инициатив. Победитель выбирает действие из следующего списка:
• Вырваться из захвата. Персонаж отпихивает в сторону оппонента и персонажи больше не в
захвате. Это рефлекторное действие и после него можно действовать без штрафов.
• Завладеть оружием, достав оружие имевшееся у персонажа или перехватив его у оппонента
персонаж получает контроль над оружием и сохраняет пока оппонент не применит этот ход
против него.
• Нанести ударный урон равный успехам на броске борьбы + сила. Добавляется модификатор
оружия, если предварительно применилось действие Завладеть Оружием.
• Обезоружить оппонента и выкинуть оружие из зоны контроля борящихся. Предварительно
надо Завладеть Оружием
• Уронить. Персонаж вместе с оппонентом падает на землю.
Удерживать оппонента на месте. По обоим борящимся атаки имеют модификатор -2 к
сложности.
• Связать или обездвижить с помощью веревки, наручников или подобного. Противник
останется неподвижным даже после того как борьба будет окончена
• Прикрыться телом. Все дальние атаки автоматически попадают в проигравшего борьбу.