Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Кровавый охотник 2023
Кровавый охотник 2023
Кровавый охотник
Кость
Бонус Магии Известные Использования
Уровень мастерства крови Пробуждения крови Пробуждений крови Умения
1 +2 1к4 1 1 Алый обряд, Пробуждение
крови
2 +2 1к4 1 1 Боевой стиль, Чувство
скверны
3 +2 1к4 2 2 Ордена кровавых охотников,
Сущность охотника
4 +2 1к4 2 2 Увеличение характеристик
5 +3 1к6 3 2 Дополнительная атака
6 +3 1к6 3 3 Клеймо наказания,
Отринувший боль
7 +3 1к6 4 3 Изначальный обряд, Умение
ордена
8 +3 1к6 4 3 Увеличение характеристик
9 +4 1к8 5 4 Закалённая душа
10 +4 1к8 5 4 Алый источник
11 +4 1к8 6 4 Умение ордена
12 +4 1к8 6 4 Увеличение характеристик
13 +5 1к10 6 5 Клеймо разделения, Тайный
обряд
14 +5 1к10 7 5 Тёмное усиление
15 +5 1к10 7 5 Умение ордена
16 +5 1к10 7 5 Увеличение характеристик
17 +6 1к12 8 6 Кровавое мастерство
18 +6 1к12 8 6 Умение ордена
19 +6 1к12 8 6 Увеличение характеристик
20 +6 1к12 9 6 Абсолютный охотник
При использовании этого умения вы выбираете, какое
Алый обряд Пробуждение крови наложить. При использовании
Вы выжили после обряда Пробуждения Охотника - опасного и Пробуждения крови, но до того как оно начнёт действовать, вы
охраняемого ритуала, который изменил вашу кровь и соединил можете получить урон, равный броску вашей Кости Магии
вашу душу с тьмой, обострив её восприятие вами. крови, чтобы усилить способность. Усиленное пробуждение
На 1 уровне вы учитесь совершать Алый обряд на своём получает дополнительный эффект, указанный в его описании.
оружии ценой своих жизненных сил. Выберите один обряд из Существа, у которых нет крови, невосприимчивы к
списка Изначальных обрядов, указанных ниже. Пробуждениям крови, пока вы их не усилите.
Вы можете бонусным действием наполнить удерживаемое Вы можете использовать это умение один раз на 1 уровне и
вами оружие магической энергией известного обряда. Эффект восстанавливаете его после окончания короткого или
этого умения длится 1 минуту, или если в конце своего хода продолжительного отдыха. Начиная с 3 уровня вы можете
вы не держите в руках это оружие. Когда вы активируете использовать умение Пробуждение крови два раза между
обряд, вы теряете количество хитов, равное броску Кости отдыхом, с 6 уровня - три раза, с 9 уровня - четыре раза, с 13
Магии крови, как указано в колонке "Кость Магии крови" уровня - пять раз, и, наконец, с 17 уровня - шесть раз.
кровавого охотника. Некоторые из ваших умений требуют от цели спасброска на
Пока обряд активен, ваши атаки этим оружием считаются сопротивление эффекту. Сложность спасброска
магическими, для преодоления любых сопротивлений и рассчитывается следующим образом:
иммунитетов к немагическому дробящему, колющему и Сл . спасброска Магии крови = 8 + ваш бонус
рубящему урону, и причиняют дополнительный ритуальный мастерства + ваш модификатор Интеллекта.
урон, равный 1к6 от выбранного обряда. Кость ритуального
урона изменяется при достижении кровавым охотником Боевой стиль
уровней, как показано в колонке "Кость Магии крови".
На 2 уровне вы выбираете один из боевых стилей, который
Если вы держите по оружию в каждой руке, то вы можете
соответствует вашей специализации. Вы не можете выбрать
бонусным действием наложить Алый обряд сразу на оба
оружия, теряя при этом количество хитов, равное только один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас
одному броску вашей Кости Магии крови, а не двум, но будет возможность выбрать ещё один стиль.
каждое из оружий будет наносить лишь половину урона от
Алого обряда. Дуэлянт
Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не
Вы получаете доступ к дополнительному Изначальному
обряду при достижении 7 уровня, а на 13 уровне вы используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам
обучаетесь одному Тайному обряду. урона этим оружием.
Облик зверя
Действием, вместо одной из ваших атак когтями, вы можете Вы можете совершать такой прыжок, количество раз равное
издать ужасающий рёв, как часть этого действия, выбрав 1 + вашему модификатору Силы, и восстанавливаете его
одно существо в пределах 30 футов от вас, которое может использования после завершения короткого или
видеть или слышать вас. Это существо должно совершить продолжительного отдыха.
спасбросок Мудрости (Сл. спасброска от Магии крови) или Также ваши безоружные удары в облике зверя считаются
станет испуганным вами до конца вашего следующего хода. магическими для преодоления сопротивления и иммунитета к
Если у вас меньше половины хитов, существо совершает урону от немагических атак.
спасбросок с помехой.
Недостатки :
Воплощение зверя
Находясь в любой своей форме, вы получаете следующие Начиная с 11 уровня, вы учитесь сильнее высвобождать и
слабости: контролировать зверя внутри. Ваш облик становится ещё
более диким, и вы становитесь способны оставаться в форме
Каждый раз, когда вы начинаете свой ход с количеством зверя 1 час, восстанавливая его использование после
хитов, не превышающим половины, вы должны пройти
завершения продолжительного отдыха.
спасбросок Мудрости (Сл. 8 + треть ваших уровней В начале каждого своего хода вы восстанавливаете
Кровавого охотника) или вы впадёте в бешенство и должны количество хитов, равное 1 + ваш модификатор Телосложения,
будете совершить движение напрямую к ближайшему к вам если количество ваших хитов не превышает половины от
существу и атаковать это существо. Вы атакуете эту цель максимума. На 15 уровне регенерация увеличивается до 3 +
всеми вашеми доступными атаками. Если существует более
ваш модификатор Телосложения, а на 18 уровне - до 5 + ваш
одной возможной цели, совершите бросок кости для модификатор Телосложения. Если вы получаете урон от
случайного определения цели. Вы можете попытаться серебрянного оружия, огня или яда из аконита, регенерация не
восстановить контроль над собой в начале ваших работает в начале вашего следующего хода. Также, эта
последующих ходов при удачном спасброске. При свете способность не работает, если у вас 0 хитов.
Наконец, находясь в облике зверя, один раз в ваш ход, когда
полной луны вы автоматически проваливаете этот
спасбросок, и если вы находились в человеческой форме, ваша атака когтями или клыками наносит существу урон, вы
вы сразу принимаете облик зверя. можете прибавить к броску урона ваш удвоенный
Находясь в форме зверя, проявляются другие слабости: модификатор Силы. Также при попадании этой атакой вы
можете оттолкнуть существо на расстояние до 15 футов в
Вы получаете уязвимость к дробящему, колющему и незанятую область, если оно меньше вас по размеру; до 10
рубящему урону от серебрянного оружия; футов если оно одного с вами размера; до 5 футов, если оно
больше вас на один размер.
Если вы находитесь в пределах 30 футов от цветов аконита,
вы становитесь отравленным, пока не покините эту
область. Если по вам попадают оружием, покрытым ядом Клеймо проклятой пасти
из аконита, вы должны будете совершить спасбросок Дойдя до 15 уровня, ваш самоконтроль позволил вам
Телосложения или при провале стать отравленным на 1 расширить границы своей воли и разума, начав объединение
минуту. Вы может повторять этот спасбросок в начале сущности человека и зверя. В человеческой форме на вас
каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. больше не действует бешенство, в облике зверя вы совершаете
спасброски Мудрости от него с преимуществом, а при свете
полной луны вы совершаете спасброски без помехи.
Преследование хищника Кроме того, ваше Клеймо наказания теперь связывает
На 7 уровне вы начинаете испытывать азарт охоты настоящего вашего врага с вашей тягой к причинению страданий. Когда вы
монстра преследуя свою добычу. В любой форме ваша находитесь в облике зверя, а на добыче есть ваша метка вы
скорость увеличивается на 10 футов. В облике зверя вы можете:
можете совершать могучие прыжки с места без разбега и
добавлять 15 футов к их дальности и 12 футов к их высоте, а Вместо провоцированной атаки, вы можете попытаться
также вы получаете скорость лазания, равную вашей скорости схватить помеченную цель;
передвижения, и можете карабкаться по сложным Пока цель схваченна вами, все ваши атаки по ней
поверхностям, в том числе вверх ногами по потолку, без
совершаются с преимуществом;
необходимости совершать проверки характеристик.
Кроме того, пока вы находитесь в облике зверя, один раз в Если вы убиваете помеченную цель, удерживая её в захвате,
ваш ход, если вы прыгнули более чем на 10 футов и то вы восстанавливаете количество хитов, равное вашему
приземлились в пределах 5 футов от существа, вы можете как уровню Кровавого охотника + вашему удвоенному
часть того же действия, совершить вашу атаку по этому модификатору Телосложения.
существу. При попадании существо должно совершить
спасбросок Силы (8 + ваш модификатор Силы + ваш бонус Наконец, в облике зверя, если вы совершаете по цели,
мастерства) или стать сбитым с ног при провале. Вы можете которая меньше или одного с вами размера, вашу атаку укусом,
автоматически схватить цель, если оно проваливает вы можете потратить одно использование вашего
спасбросок. Пробуждения крови и заставить цель совершить спасбросок
Харизмы (Сл. спасброска от Магии крови).
В случае провала, цель превращается в Волка , если она Также в начале каждого своего хода выбранное вами
меньше вас по размеру, или в Лютого волка , если она одного союзное существо восстанавливает количество хитов, равное 1
с вами размера. Если цель превратилась, то далее она должна + вашему модификатору Телосложения, если оно имеет хотя
совершить спасбросок Мудрости (Сл. спасброска от Магии бы 1 хит.
крови), или она станет очарованной вами и будет подчинятся
вашим словесным командам (не требует никаких действий) на
время превращения. Трансформация длится 1 минуту, пока вы Орден Ноктюрнов
не решите отменить этот эффект, пока хиты цели не упадут до Первоначальная цель процесса "Очищения бледной крови"
0 или цель не умрёт. Параметры цели заменяются состояла в том, чтобы помочь ослабить недуг тех, кто был
параметрами данного существа, хотя цель сохраняет свои ОЗ, болен вампиризмом. Многие из этих жертв решили сражаться
мировоззрение и показатели Интеллекта, Мудрости и с проклятьем, которое влияло на них, а также их собратьев, и
Харизмы. Цель сохраняет и использует свои текущие ОЗ до так был сформирован Орден Ноктюрнов. Сначала некоторые
превращения. Если она превращается обратно из-за того, что кровавые охотники, которые не были прокляты, начали пить
ОЗ упали до 0, то она возвращается в свою прежнюю форму. особую смесь из вампирской крови и специальных мутагенов,
Цель не можете говорить, произносить заклинания или желая получить только легкую форму этой болезни. Но к
совершать другие действия, требующие руки и речь, так как сожалению или к счастью, зелье работало не так как должно
данная форма не имеет таких возможностей. Цель не может было. С теми, кто не сразу умирал, оно делало что-то другое,
активировать, использовать или получать какие-то вместо настоящих мертвецов они становились чем-то иным.
преимущества от своего снаряжения. Заклинание "Снятие Истинными Ноктюрнами, как они себя называют внутри
проклятия" может развеять с цели эффекты превращения и самого ордена, являются "живые" вампиры, которые после
очарования. ритуала становятся чем-то средним между смертными и
кровососущей нежитью. Они могут есть и пить, как и до
Истинный зверь принятия Пробуждения Охотника, но они также могут
питаться кровью для поддержания своего тела и способностей.
На 18 уровне вы обрели идеальный баланс между
Учитывая историю Ордена, многие из этих охотников за
человеческой решимостью и свирепостью чудовища. Вы
кровью специализируются в основном на борьбе с настоящими
АЛЬФА-ЗВЕРЬ. Теперь вы можете превращаться и находится в
вампирами, стремясь не дать другим пройти через ту боль,
форме зверя, когда и сколько вы этого захотите. Даже если вы
которую они сами пережили. Но в последнее время орден стал
оказываетесь без сознания, ваши хиты падают до 0 или вы
гораздо более скрытным, что привело к большому количеству
умираете, вы сами выбираете в каком облике вы остаётесь.
слухов и предположений об изучении ими темных оккультных
Бешенство больше не властно над вами, даже при лунном
знаний о настоящем бессмертии.
свете. Вы теряете уязвимость к урону от серебрянного оружия.
Все проверки и спасброски против вашего укуса совершаются Умения ордена Ноктюрнов
с помехой. Уровень кровавого
Также ваш дикий вой, разносясь по округе, внушает ужас охотника Умения
всем жертвам вашего гона. Вы получаете Пробуждение Воли
Стаи за счёт вашего умения Пробуждение крови. Это
3 Дитя ночи, Обряд жажды
пробуждение не учитывается при подсчёте известных вам 7 Вечное посмертие
пробуждений.
11 Тёмная кровь
Пробуждение Воли Стаи 15 Клеймо украденной
Требование : 18 уровень , орден Ликанов жизни
Действием вы издаете леденящий кровь рёв. Каждое 18 Владыка ночи
враждебное существо в радиусе 60 футов от вас, которое
может вас слышать, должно преуспеть в спасброске Мудрости
или стать испуганными вами до конца вашего следующего
Дитя ночи
хода. Если у вас меньше половины хитов, существа совершают На 3 уровне воздействие вампиризма даёт вам некоторую
спасбросок с помехой. Вы можете выбрать любое количество власть над силами ночи и частичную, но всё же живучесть
враждебных существ в качестве цели рёва. нежити:
Кроме этого, любое союзное существо, которое находится в Преимущества :
пределах 30 футов от вас и которое вас слышит, получает
Вы имеете преимущество при проверках и спасбросках
бонус к броскам урона, равный вашему модификатору Силы, и
против истощения и очарования;
преимущество на броски атаки до конца вашего следующего
хода. Вы можете выбрать количество союзных существ в Пока вы находитесь в области тьмы или тусклого света, вы
качестве цели рёва, равное 1 + вашему модификатору совершаете с преимуществом проверки Ловкости
Интеллекта. (Акробатики);
Усиление . Это пробуждение длиться 1 минуту.
В начале каждого своего хода испуганное враждебное Вы получаете владение навыком Скрытность. Если вы уже
существо может сделать ещё один спасбросок Мудрости. В владеете этим навыком, то ваш бонус мастерства
случае успеха эффект страха на нём заканчивается. удваивается при его проверках;
В качестве бонусного действия вы можете использовать Когда вы присоединитесь к этому ордену при достижении 3
Захват. Вы можете использовать Ловкость вместо Силы для уровня, вы изучаете Тайный Обряд жажды.
его совершения; Обряд жажды . Урон от этого обряда - это некротический
урон. Пока обряд активен, вы получаете следующие
Действием, вы можете провести по цели, которую вы
преимущества:
держите в захвате, которая согласна, очарованна вами,
опутанна или недееспособна, атаку двумя вашими Вы получаете сопротивление к некротическому урону;
вампирскими клыками. Вы можете использовать Ловкость
Начиная с 11 уровня, урон от данного обряда и осушения
вместо Силы для бросков атаки и урона вашим укусом.
Такая атака наносит колющий урон, равный 1к4 + вашему
укусом игнорирует сопротивление существа к
модификатору Силы или Ловкости (на ваш выбор). некротическому урону, а иммунитет существа к
Колющий урон от вашего укуса увеличивается до 1к6 на 11 некротическому урону, становится лишь сопротивлением к
нему;
уровне;
Также частью этого действия вы можете нанести Если вы наносите урон от критического попадания вашим
оружием под этим обрядом или вашим укусом по существу,
укушенной цели некротический урон, равный 1к4 +
оно должно совершить спасбросок Телосложения (Сл.
вашему модификатору Телосложения, и восстановить себе
спасброска от Магии крови), или вы вытянете из него часть
количество хитов, равное нанесённому вами
некротическому урону. Некротический урон от живительной сущности и восстановите одну вашу Кость
высасывания увеличивается до 1к8 на 7 уровне, до 1к12 на Хитов. Вы восстанавливаете Кость Хитов, только в случае,
если у цели есть кровь или нечто подобное. На 11 уровне
11 уровне, до 2к8 на 15 уровне и до 2к10 на 18 уровне. Вы
можете использовать это осушение количество раз, равное
цель совершает данный спасбросок Телосложения с
помехой;
1 + вашему модификатору Телосложения. Вы
восстанавливаете все использования после завершения Наконец, вы бонусным действием можете потратить одно
короткого или продолжительного отдыха. Вы ваше использование Пробуждения крови и окружить себя
восстанавливаете хиты, только в случае, если у цели есть плащом (или вихрем) из теневых летучих мышей на
кровь или нечто подобное; количество раундов, равное 1 + вашему модификатору
Интеллекта. В таком состоянии вы получаете скорость
Недостатки : полёта, равную половине вашей скорости передвижения, и
укрытие на половину. Плащ автоматически спадает с вас,
Вы получаете чувствительность к солнечному свету;
если вы падаете без сознания, опускаетесь до 0 хитов или
Вы получаете уязвимость к урону излучением; умираете;
Обряд жажды
Если вы совершаете спасбросок Ловкости против На 15 уровне вы привыкаете к постоянному пребыванию в
площадного эффекта, которые вы можете видеть (или по сумраке и подавлению вашей жажды, но также ощущаете что в
другому ощущать), вы можете реакцией дать себе вас снова начинает возрождаться тяга к жизни и свету. Вы
преимущество на этот спасбросок, и если вы его проходите, теряете чувствительность к солнечному свету. Вы совершаете
то вы вовсе не получаете урона, а если проваливаете - то с преимуществом спасброски Мудрости против вашей жажды
получаете лишь половину урона. крови, а если же жертва находится на близком от вас
расстоянии, то вы совершаете спасбросок без помехи.
Вы можете совершать такое уклонение, количество раз Кроме того, теперь ваше Клеймо наказания сильнее
равное вашему модификатору Ловкости (минимум 1 раз), и подтачивает вашу жажду испития жизни из желанного врага,
усиливая воздействие вашего "поцелуя". Пока на жертве
восстанавливаете его использования после завершения
продолжительного отдыха.
находиться ваше клеймо:
К тому же, количество раундов, в которых вы можете
находится под плащом, увеличивается на ещё один Если помеченная цель пытается восстановить себе хиты,
дополнительный раунд. она восстанавливает только половину, а вы получаете
временные хиты до конца вашего следующего хода, равные
Тёмная кровь половине исцеления цели;
С 11 уровня вы становитесь настоящим посланником теней, и Вы совершаете с преимуществом вашу атаку укусом по
наслаждаетесь музыкой ночи каждый раз, когда выходите на помеченной цели;
охоту, а ваша кровь напитывается тёмной энергией и не даёт
вашему существованию так легко оборваться. Если вы попали по помеченной цели вашим укусом, то цель
Вам нельзя снизить ваши максимальные значения получает штраф, равный вашему модификатору
Телосложения, к броскам атак, а также проверкам и
характеристик.
Пока вы находитесь в области тьмы или тусклого света, вас спасброскам Ловкости, Силы или Телосложения (можно
нельзя очаровать. выбрать только одну характеристику), до конца вашего
В начале каждого своего хода вы восстанавливаете следующего хода.
количество хитов, равное 1 + ваш модификатор Телосложения,
если количество ваших хитов не превышает половины от Владыка ночи
максимума. На 15 уровне регенерация увеличивается до 3 +
Достигнув 18 уровня, вы можете сбросить с себя вашу
ваш модификатор Телосложения, а на 18 уровне - до 5 + ваш
модификатор Телосложения. Если вы получаете урон от смертную оболочку, и явить миру настоящее воплощение
серебрянного оружия, излучения или огня регенерация не мрака, летящее на крыльях ночи. Вы теряете уязвимость к
урону излучением. Жажда крови больше не властна над вами.
работает в начале вашего следующего хода. Также, эта
Вас больше нельзя очаровать, когда и где бы вы не находились.
способность не работает, если у вас 0 хитов.
Наконец бонусным действием вы можете принять форму
Вы можете совершить осушение вашим укусом ещё один
дополнительный раз. гуманоидного крылатого нетопыря на 1 час. Вы можете
Также вы получаете способность подчинять разум других вернуться в свою обычную форму раньше, используя всё тоже
бонусное действие. Даже если вы оказываетесь без сознания,
существ влиянием вашей крови и воли. Вы получаете
ваши хиты падают до 0 или вы умираете, вы сами выбираете в
Пробуждение Вожделенного Взгляда за счёт вашего умения
каком облике вы остаётесь. Вы не можете носить в таком виде
Пробуждение крови. Это пробуждение не учитывается при
подсчёте известных вам пробуждений. нормальную броню, потому что при превращении у вас
вырастают крылья. Находясь в этой форме нетопыря вы
получаете следующие преимущества:
Пробуждение Вожделенного Взгляда
Требование : 11 уровень , орден Ноктюрнов Вы получаете слепое зрение (эхолокацию) на расстояние 60
Бонусным действием вы манипулируете переносимыми футов от вас. Вы не можете использовать это слепое зрение
кровью гормонами и мыслями существа, которое вы можете пока вы оглушенны;
видеть в пределах 30 футов, наполняя его желанием поддаться
вашей воле. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, Ваша скорость полёта становится равной вашей скорости
иначе станет очарованной вами на 1 минуту. Когда цель передвижения, и вы получаете способность парить;
очарованна, она считает вас надежным другом, к которому
Ваша скорость передвижения увеличивается на 10 футов;
нужно прислушиваться и защищать. Хотя цель не находится
под вашим полным контролем, она принимает ваши просьбы Ваш укус наносит теперь 1к8 колющего урона;
или действия самым благоприятным для себя и вас образом.
Если вы или ваши союзники причините цели какой-либо вред, Урон от некротического осушения увеличивается до 3к8;
этот эффект закончится раньше. Гипноз также пропадает если
Теперь вы можете более свободно совершать вашу атаку
вы умираете, оказываетесь на другом плане существования
укусом по цели, даже если она не находится в вашем
или совершаете бонусное действие, чтобы его прекратить.
захвате, не очарованна вами, не опутанна или не
Усиление . Длительность пробуждения увеличивается до 1
недееспособна;
часа. Эффект от гипноза не заканчивается раньше, если цель
получает урон от вас или вашего союзника.
Пульсирующее переливание
При этом заканчивая продолжительный отдых, вы можете Требование : 15 уровень , орден Связующих Жизни
потратить количество ваших Костей Хитов кровавого Действием, вы можете выбрать точку, выбранную вами в
охотника, равное 1 + вашему модификатору Интеллекта, и пределах 60 футов от вас, где вы вызываете дождь, состоящий
выбрать количество существ (включая себя), равное из крупных капель крови, идущий 1 минуту. Выбранные вами
удвоенноенному значению потраченных вами Костей Хитов, и враждебные существа в пределах колонны, представляющей
даровать им особые "живительные" улучшения и собой цилиндр с радиусом 20 футов и высотой 100 футов с
сопротивления. Выбрав существ, вы можете даровать им центром в этой точке, должны будут совершать спасбросок
преимущество на спасброски и проверки против (выберите): Телосложения в начале каждого своего хода каждый раз, пока
1) Заражения болезнями; они находятся в этой области. При провале они будут получать
2) Истощения; некротический урон, равный трём броскам вашей Кости
3) Кровотечения; Магии крови, или половину этого урона при успехе. Пока эти
4) Оглушения; выбранные вами враги находятся в этой области они
5) Окаменения; считаются отравленными, игнорируя любые иммунитеты, их
6) Ослепления; скорость уменьшается вполовину и они не могут использовать
7) Отравления; свои реакции.
8) Паралича. Также, все дружественные вам существа, находящиеся в
Эффекты длятся до окончания следующего области кровавого дождя, в начале каждого хода
продолжительного отдыха. восстанавливают количество хитов, равные одному броску
Вы можете выбрать (ПОКА ЧТО) только ДВА таких вашей Кости Магии крови.
живительных эффекта. Начиная с 11 уровня, вы можете Усиление . Дистанция пробуждения увеличивается до 120
даровать ТРИ живительных эффекта. С 15 же уровня футов. Радиус цилиндра увеличивается до 40 футов.
количество живительных эффектов, которые вы можете Некротический урон от дождя игнорирует любые
даровать, становится равным ЧЕТЫРЁМ. сопротивления и иммунитеты. Существа с количеством хитов
(Если вы выбираете эффекты против болезней, кровотечения меньше половины совершают спасбросок с помехой. Существа
или отравления, и при этом целью таких эффектов вы также без крови (или чего-то подобного) автоматически проваливают
делаете самого себя, то вместо преимущества ВЫ получаете этот спасбросок.
иммунитет к данным состояниям).
Кровь есть спасение
Клеймо жертвенности Достигнув 18 уровня, вы овладели самыми сакральными
На 11 уровне ваше клеймо наказания позволяет вам связать техниками магии крови, которые позволяют вам управлять
свою силу с другим существом. Всякий раз, когда любыми потоками жизненных сил. В качестве действия вы
заклейменное вами враждебное существо наносит урон касаетесь существа с 0 хитов, или умершего не больше 1 часа
другому существу, которое вы можете видеть в пределах 30 назад. В этот момент вы должны совершить бросок вашей
футов от себя, вы можете реакцией пожертвовать своей Кости Магии крови, и потерять хиты, равные максимальному
жизнью, разделив урон между вами и целью атаки. Урон значению на вашей кости. В этом случае существо
распределяется максимально равномерно, и вы, и цель возвращается к жизни, регенерируя потерянные части тела, и
получаете половину урона. Если вы уменьшаете урон таким восстанавливает количество хитов, равное 5к12 + вашему
образом, он не может быть уменьшен никаким другим удвоенному модификатору Интеллекта.
способом, кроме иммунитета. Кроме того, если существо умерло под действием любого из
Однако, вы также можете поместить своё клеймо на следующих состояний, вы можете также потратить одну из
дружественное вам существо. Вы, также реакцией, можете ваших Костей Хитов кровавого охотника, и оно возродится,
поместить своё клеймо на существо, на которое вы только что избавившись от них всех: кровотечение, заражение болезнью,
применили Пульсирующее переливание. В таком случае, ваше перелом, истощение, окаменение, ослепление, оглушение,
клеймо не будет оказывать на дружественное вам существо паралич, отравление, ошеломление, снижение максимального
своих основных негативных эффектов. В дальнейшие ходы, значения хитов, снижение максимального значения
как только вы восстанавливаете хиты, вы можете использовать характеристик и проклятья (по усмотрению ГМа).
реакцию, чтобы заклеймённое существо также восстанавило Это заклинание не может оживить существ, умерших от
количество хитов, равное половине значения от старости, или умерших больше часа назад.
восстановленных вами хитов. Ту же самую реакцию вы Вы можете использовать эту способность один раз, после
можете применить по отношению к себе, если хиты чего вы должны совершить продолжительный отдых, чтобы
восстанавливает заклеймённое существо (вы восстанавливаете воспользоваться ею снова.
хиты, равные половине от лечения существа), но только в том
случае, если это лечение исходило не от вашего
Пульсирующего переливания.