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METODO UTILIZADO EN ULM El proceso de diseo se extiende desde la definicin del problema, hasta la aparicin del producto final

en el mercado. En el mbito de la formacin profesional, este proceso se presenta en forma abreviada. Los paneles de exhibicin presentados por la HfG Ulm en la Expo 1967 en Montreal muestran las siguientes siete fases del proceso de diseo como se practicaban en la enseanza. En este caso est aplicado al rea del diseo de productos: 1 Formulacin de la tarea El profesor entrega el tema por escrito incluyendo las condiciones de trabajo, marcos temporales y adjudicacin de la tarea a un grupo de trabajo o individualmente. 2 Plan de trabajo Los estudiantes establecen un proyecto de actividades y planifican el tiempo. 3 Fase de informacin Se recolecta y evala sistemticamente informacin sobre el producto en general, las necesidades del consumidor, la situacin del mercado, etc. Luego se examina crticamente y se redefine la formulacin preliminar del problema. Se establece un catlogo de parmetros de diseo. 4 Investigacin detallada Investigacin preliminar general de problemas constructivos y ergonmicos. Construccin de modelos funcionales. 5 Desarrollo del producto Construccin de soluciones alternativas y puesta a prueba de los parmetros; elaboracin de estudios formales. 6 Fase de decisin y realizacin El estudiante elige la solucin ms apropiada. Se construyenmodelos y se deciden colores y superficies. 7 Documentacin Justificacin y descripcin del proyecto por medio de fotos, dibujos tcnicos y textos. En este proceso, la consulta de materias tcnicas y cientficas tuvo siempre un carcter instrumental: deban ayudar en la toma de decisiones y en la bsqueda de una solucin. La integracin de campos especializados de conocimiento fue aplicada tambin en los Departamentos de Comunicacin Visual, Informacin, Construccin y Cine de la HfG Ulm. Visto de esta manera, el diseo define y resuelve problemas hasta conseguir una forma concreta y la mayora de las veces material. El motivo de disear es siempre lograr un producto, an cuando hoy en da este se haya vuelto, en muchos casos, virtual. A este hecho se refiere Christopher Alexander cuando, en 1964, afirma lo siguiente en su investigacin sobre la metodologa proyectual: El objetivo del diseo es la forma.6 Teniendo en cuenta esta afirmacin es interesante cuestionar cmo este principio determin el contenido educacional de la HfG Ulm.

Mtodo proyectual de Gui Bonsiepe 1.- Estructuracin del problema 1.1.- Operacin: localizacin de una necesidad Declaracin de objetivos a lograr o en el caso de proyectos existentes, objetivos no satisfechos. 1.2.- Operacin, valoracin de la necesidad. Comparar la necesidad con otras respecto a su compatibilidad y prioridad. 1.3.- Operacin, anlisis del problema proyectual respecto a su justificacin. 1.4.- Operacin, definicin del problema proyectual en trminos generales. 1.5.- Operacin, precisin del problema proyectual 1.6.- Operacin, subdivisin de problemas en subproblemas. 1.7.- Operacin, jerarquizacin de los problemas 1.8.- Operacin, Anlisis de soluciones existentes 2.- Diseo 2.1.- Operacin, desarrollo de alternativas o ideas bsicas 2.2.- Operacin, examen de alternativas 2.3.- Operacin, seleccin de mejores alternativas 2.4.- Operacin, desarrollar alternativa seleccionada 2.5.- Operacin, construccin del logotipo 2.6.- Operacin, evaluacin del prototipo 2.7.- Operacin, introducir modificaciones eventuales 2.8.- Operacin, construccin del prototipo modificado 2.9.- Operacin, validacin del prototipo modificado 2.10.- Operacin, preparacin de planos tcnicos definitivos para la fabricacin. 3.- Realizacin 3.1.- Operacin, fabricacin de pre-serie 3.2.- Operacin, elaboracin de estudios de costos 3.3.- Operacin, adaptacin del diseo a las condiciones especificas del productor 3.4.- Operacin, productos en serie 3.5.- Operacin, valoracin del producto despus de un tiempo determinado de uso 3.6.- Operacin, introduccin de valoraciones eventuales con base en la valoracin.

METODO DE ARTURO (UN DISEADOR NO RECONOCIDO) Definitivamente no tan estructurado como el maese Bosiepe pero sigo un proceso que mantengo mas o menos sin cambios Investigacion Diseo Bocetos Retroalimentacin Cliente, usuario, comit. Diseo Implementacin prototipos Retroalimentacin Cliente, usuario, comit. Implementacin final Lo que hago, es abrir este proceso al cliente desde la propuesta, mediante las descripcin de las etapas sus tiempos y costos el cliente debe de aprobar este plan, as se involucra en el proyecto quedando definido y comprendido por los dos, es una manera de compartir el xito.

METODO DE JORGE FRASCARA Las variables tenidas en cuenta para la realizacin de este escrito fueron basadas principalmente en el siguiente cuadro, en el que Jorge Frascara intenta sintetizar los pasos ms constantes:

1- Encargo del trabajo por el cliente (primera definicin del problema) 2- Recoleccin de informacin sobre el cliente, producto, competencia, pblico 3- Anlisis. Interpretacin y organizacin de la informacin (segunda definicin del problema) 4- Determinacin de objetivos: a. Determinacin del canal b. Estudio de alcance, contexto y mensaje c. Anlisis de prioridades y jerarquas 5- Especificaciones para la visualizacin (tercera definicin del problema) 6- Desarrollo de anteproyecto 7- Presentacin al cliente 8- Organizacin de la produccin 9- Implementacin 10- Verificacin

METODO VICTOR PAPANEK El proceso de diseo lo define en tres pasos descripcin de la necesidad para resolver el problema ( lo que importa es el tratamiento general de la idea) definicin del proceso creativo sugerencias de algunos mtodos que permitan la resolucin de los problemas

Proceso de diseo: Formacin de equipo (multidisiplinario) Organigrama primario Investigacin e indagacin Conclusin de la 1 fase Segundo organigrama Qu hacer? Diseo individual o en pareja, o equipo. Confrontacin de los diseos con las metas. Construccin de modelos Comprobacin de los modelos Conclusin, reportes escritos. Empleo de organigrama como gua para nuevas aplicaciones.

Guillermo Gonzlez Ruiz Diseador y Arquitecto . Identificacin del problema: Es el esclarecimiento del objetivo, la definicin del propsito de diseo y sus derivados. Recopilacin de datos: Acumulacin de datos factibles de brindar pautas sobre el tema requerido aunque a veces a primera vista no parezca que tuviera que ver. La etapa de la iluminacin: Aparece as sin esfuerzo, ah el proyectista siente que esta alcanzando la meta buscada Sntesis: Mecanismo de incubacin de la idea, el procesamiento de segregacin, seleccin, eliminacin, concentracin y depuracin de los datos elaborados. Etapa de gestacin: Alternancia entre lo conciente y lo inconsciente sobre la idea a desarrollarse y la bsqueda de parmetros visuales. Elaboracin de la propuesta de diseo: Plasmacin correcta de la idea visual, su materializacin en trminos de representacin grfica. Este momento es el momento de rigor donde aparece el trabajo intensivo, meticuloso y representativo.

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