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Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas
PRACTICA N2 MONTECARLO

Ejercicio 1: Sea la variable aleatoria X = el nmero de bolas blancas de una muestra


de tamao dos extrada sin reemplazo de un recipiente que contiene 10 bolas de las
cuales 6 son blancas y 4 son rojas.
PASO 1:
X = el # de canicas blancas en una muestra de tamao 2
1

10

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


B: canicas blancas
R: canicas rojas
X

Combinaciones OCURRENCIAS f(x)


BB
30
6/10*5/9= 30/90
BR, RB
48
6/10*4/9+4/10*6/9=48/90
RR
12
4/10*3/9=12/90

2
1
0
PASO 3:
X
2
1
0

Combinaciones OCURRENCIAS
BB
30
BR, RB
48
RR
12
X
2
1
0

f(x)
30/90
48/90
12/90

OCURRENCIAS
30/90
48/90
12/90

48/90
30/90
12/90

1
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )
( )

( )

( )

( )

( )

( )

60/90
12/90

X
F(x)

0
12/90

1
60/90

2
1
0

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar


Cantidad de
canicas
blancas (x)

ocurrencias

f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

30

0.33

0.667

1.333

48

0.53

0.533

0.533

12

0.13

0.000

90

( )
(

= 1.2

0.000

21

= 1.867

Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

2
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David


Extracciones
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Resultado
(X)
0
1
2

RND
0.493
0.090
0.170
0.321
0.485
0.462
0.101
0.040
0.663
0.264
0.799
0.179
0.648
0.875
0.072
0.536
0.008
0.710
0.902
0.152

Simulacin de Sistemas
Canicas blancas
1
0
1
1
1
1
0
0
1
1
2
1
1
2
0
1
0
2
2
1

Ocurrencias f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

5/20 = 0.25
0
0
0
5
11/20 = 0.55
0.55
1
0.55
11
4/20 = 0.2
0.4
4
0.8
4
c. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin
estndar

Resultado
(X)
0
1
2

Ocurrencias f(x)
5/20 = 0.25
11/20 = 0.55
4/20 = 0.2

5
11
4
20
( )
(

Xf(x)
0
0.55
0.4
= 0.95

X^2
0
1
4

X^2f(x)
0
0.55
0.8
2
1 = 1.35

3
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

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Simulacin de Sistemas

Ejercicio 2: Sea la variable aleatoria X = el nmero de sillas malogradas en una


muestra de tamao tres detectadas en los salones de 17 sillas, donde 12 son buenas y
5 malogradas
PASO 1:
X = el nmero de sillas malogradas en una muestra de tamao 3

10

11

12

13

14

15

16

17

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


M: sillas malogradas
B: sillas buenas
X
3

Combinaciones
MMM

OCURRENCIAS
60

MMB,MBM,BMM 720

MBB,BBM,BMB

1980

BBB

1320

f(x)

5/17*4/16*12/15 + 5/17*12/16*4/15
+ 12/17*5/16*4/15 = 720/4080
5/17*12/16*11/15+12/17*11/16*5/15
+ 12/17*5/16*11/15 = 1980/4080
12/17*11/16/10/15 = 1320/4080

PASO 3
Cantidad de sillas
malogradas(X)
3
2
1
0

ocurrencias

f(x)

60
720
1980
1320

60/4080
720/4080
1980/4080
1320/4080

4
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David


X
3
2
1
0

Simulacin de Sistemas

OCURRENCIAS
60/4080
720/4080
1980/4080
1320/4080

1980/4080
1320/408
0
720/4080
60/4080

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )

X
F(x)

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

0
1320/4080

1
3300/4080

2
4020/4080

3
1

1
4020/408
0
3300/4080
1320/4080

0
1 2
3
PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada
de probabilidad

5
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

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Simulacin de Sistemas

b. Media y desviacin estndar


Cantidad
de Canicas
Blancas (X)
3
2
1
0

ocurrencia
s

f(x)

Xf(x)

X^2

60
720
1980
1320

60/4080
720/4080
1980/4080
1320/4080

0,044
0,353
0,485
0,000
= 0,882

9
4
1
0

( )
(

X^2f(x)
0,132
0,706
0,485
0,000
21 = 1,324

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

RND
0.281
0.644
0.939
0.806
0.777
0.586
0.808
0.214
0.487
0.819
0.774
0.046
0.341
0.152
0.758
0.791
0.824
0.592
0.002
0.169

Cant. Sillas malogradas


0
1
3
1
1
1
1
0
1
2
2
0
1
0
1
1
2
1
0
0

6
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David


Resultado
(X)
0
1
2
3

Simulacin de Sistemas

Ocurrencia

f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

6
10
3
1

0.3
0.5
0.15
0.05

0
0.5
0.3
0.15

0
1
4
9

0
0.5
1.2
1.35

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar
Resultado
(X)
0
1
2
3

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

6
10
3
1
20

0
0.5
0.3
0.15
= 0.95

0
1
4
9

0
0.5
1.2
1.35
21 = 3.05

0.3
0.5
0.15
0.05

( )
( )

Ejercicio3: Sea la variable aleatoria X = el nmero de focos defectuosos al extraer sin


reemplazo una muestra de tamao tres tomados de una caja de 12 focos, donde 8 son
buenos y 4 defectuosos.
PASO 1:
X = el nmero de focos defectuosos al extraer sin reemplazo una muestra de
tamao tres
1

10

11

8
6

12

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


X
3
2
1
0

Combinaciones OCURRENCIAS f(x)


DDD
24
4/12*3/11*2/10 = 24/1320
DDB,BDD,DBD
288
4/12*3/11*8/10 + 8/12*4/11*3/10
4/12*8/11*3/10 = 288/1320
BBD, DBB, BDB 672
8/12*7/11*4/10 + 4/12*8/11*7/10
8/12*4/11*7/10 = 672/1320
BBB
336
8/12*7/11*6/10 = 336/1320

+
+

7
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

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Simulacin de Sistemas

PASO 3
Cantidad de
focos
defectuosos
(X)
3
2
1
0

ocurrencias f(x)

24
288
672
336

24/1320
288/1320
672/1320
336/1320

672/1320
336/1320
288/1320

X
3
2
1
0

OCURRENCIAS
24/1320
288/1320
672/1320
336/1320

24/1320

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )

X
F(x)

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

0
336/1320

1
1008/1320

2
1296/1320

3
1

1
1296/1320
1008/1320
336/1320

8
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar


Cantidad
de
focos
defectuoso
s
(X)
3
2
1
0

ocurren
cias

f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

24
288
672
336

24/1320
288/1320
672/1320
336/1320

0,0545
0,4364
0,5091
0
=1

9
4
1
0

0,164
0,873
0,509
0
21 = 1,545

( )
( )

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

RND
0.312
0.057
0.171
0.687
0.761
0.526
0.658
0.811
0.525
0.817

Cant.
De
defectuosos
1
0
0
1
1
1
1
2
1
2

Focos

9
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

0.390
0.266
0.250
0.652
0.139
0.026
0.394
0.230
0.662
0.241

1
1
0
1
0
0
1
0
1
0

Resultado
(X)
2
1
0

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

2
11
7

0.2
0.55
0

4
1
0

0.4
0.55
0

2/20
11/20
7/20

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar

Resultado
(X)
2
1
0

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

2
11
7
20

0.2
0.55
0
= 0.75

4
1
0

0.4
0.55
0
21 = 0.95

2/20
11/20
7/20
( )
(

10
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

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Simulacin de Sistemas

Ejercicio4: Un cajn contiene 6 pares de medias cafs y 3 pares de medias verdes.


Sea la variable aleatoria X = el nmero de calcetines cafs que se selecciona, (la
seleccin es sin reemplazo), extraer sin reemplazo una muestra de tamao dos.
PASO 1:
X = el nmero de calcetines caf

10

14
6

12

11

16

15

13

17

18

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


o
o
X
2
1
0

C: calcetn caf
V: calcetn verde
Combinaciones
CC
CV, VC
VV

OCURRENCIAS
132
144
30

f(x)
12/18*11/17= 132/306
12/18*6/17+6/18*12/17= 144/306
6/18*5/17=30/306

PASO 3
X
2
1
0

OCURRENCIAS
132/306
144/306
30/306

11
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )
( )

( )

( )

( )

( )

( )

X
F(x)

0
30/306

1
174/306

2
1

174/306

30/306

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar


Cantida
d
de
Medias
cafe (X)
2
1
0

ocurre
ncias

f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

132
144
30

132/306
144/306
30/306

264/306
144/306
0
= 1.333

4
1
0

528/306
144/306
0
21 = 2.196

( )
(

12
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

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Simulacin de Sistemas

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

Extraccin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

RND
0.311
0.186
0.431
0.640
0.294
0.459
0.260
0.772
0.469
0.272
0.337
0.143
0.837
0.082
0.427
0.705
0.904
0.385
0.526
0.579

Cant. De Medias
0
1
1
2
1
1
1
2
1
1
1
1
2
0
1
2
2
1
1
2

Resultado
(X)

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

6/20

0.6

1.2

12

12/20

0.6

0.6

2/20

13
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar
Resultado
(X)

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

0.30

0.6

1.2

12

0.60

0.6

0.6

0.10

20

= 1.2

21 = 1.8

( )
(
)

Ejercicio 5: Sea la variable aleatoria X= suma de los puntos observados despus del
lanzamiento de dos dados tetradricos (el puntaje se obtiene de la base del tetraedro).
Las caras tiene puntuaciones de 1,2,3,4.
PASO 1:
X = suma de los puntos observados despus del lanzamiento de dos dados
legales.

4
3
2
1

4
3
2
1
1

2 3

5
4

6
5

7
6

8
7

2 3

14
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


S = {todos los resultados posibles}
S: {1,1), (2,1) (6,6)}
P = (S) = 216
n = 16
X = {2, 3, 4, 5, 6, 7,8}
PASO 3
X
2
3
4
5
6
7
8

ocurrencia
1
2
3
4
3
2
1

f(x)
1/36
2/36
3/36
4/36
3/36
2/36
1/36

4/16
3/16
2/16
1/16
1

2 3

4 5

6 7

8 9 10 11 12

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )

X
F(X)

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

2
1/16

3
3/16

4
6/16

5
6
7
8
10/16 13/16 15/16 1

15
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

1
15/16

13/16
10/16
6/16
3/16
1/16

2 3

4 5

6 7

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar

X
2
3
4
5
6
7
8

ocurrencias
1
2
3
4
3
2
1

f(x)
1/16
2/16
3/16
4/16
3/16
2/16
1/16

Xf(x)
2/16
6/16
12/16
20/16
18/16
14/16
8/16
=5

X^2
4
9
16
25
36
49
64

X^2f(x)
4/16
18/16
48/16
100/16
108/16
98/16
64/16
21 = 27,50

( )
( )

16
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao20

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

RND
0.657
0.151
0.986
0.148
0.620
0.747
0.403
0.320
0.483
0.424
0.461
0.511
0.209
0.094
0.837
0.738
0.307
0.857
0.509
0.004

Cantidades
3
2
8
3
5
6
5
4
5
5
5
5
4
3
7
6
4
7
5
2

Resultado
(X)
2
3
4
5
6
7
8

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

2
3
3
7
2
2
1

0.2
0.45
0.6
1.75
0.6
0.7
0.4

4
9
16
25
36
49
64

0.4
1.35
2.4
8.75
3.6
4.9
3.2

2/20=0.10
3/20=0.15
3/20=0.15
7/20=0.35
2/20=0.10
2/20=0.10
1/20=0.05

17
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar
Resultado
(X)
2
3
4
5
6
7
8

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

2
3
3
7
2
2
1

0.2
0.45
0.6
1.75
0.6
0.7
0.4
= 4,7

4
9
16
25
36
49
64

0.4
1.35
2.4
8.75
3.6
4.9
3.2
21 = 24.6

2/20=0.10
3/20=0.15
3/20=0.15
7/20=0.35
2/20=0.10
2/20=0.10
1/20=0.05
( )
(

Ejercicio 6: Sea la variable aleatoria X = el nmero de trboles en una mano de tres


cartas extradas sin reemplazo de una baraja.
PASO 1:
X = el nmero de trboles en una mano de tres cartas extradas sin reemplazo
de una baraja.

Baraja inglesa

Total: 52 cartas
Trbol:
14/52
Otras:
38/52

18
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


?: Representa a cualquier otra carta que no sea trbol.
X
3
2

Combinaciones OCURRENCIAS f(x)


TTT
2184
14/52*13/51*12/50 = 2184/132600
T?T, TT?,?TT
20748
14/52*38/51*13/50 + 14/52*13/51*38/50 +
38/52*14/51*13/50 = 20748/132600
??T, T??, ?T?
59052
38/52*37/51*14/50 + 14/52*38/51*37/50 +
38/52*14/51*37/50 = 59052/132600
???
50616
38/52*37/51*36/50 = 50616/132600

1
0
PASO 3

Cantidad de
trboles por
mano(X)
3
2
1
0

X
3
2
1
0

ocurrencias f(x)

2184
20748
59052
50616

2184/132600
20748/132600
59052/132600
50616/132600

OCURRENCIAS
2184/132600
20748/132600
59052/132600
50616/132600

59052/132600
50616/132600
20748/132600
2184/132600
0

1 2 3

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )

X
F(x)

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

0
1
2
3
50616/132600 109668/132600 130416/132600 1
19

Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

1
130416/13260
109668/13260
50616/132600
0

1 2 3

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar


Cantidad
de
trboles
en
una
mano (X)
3
2
1
0

ocurrencia
s

f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

2184
20748
59052
50616

2184/132600
20748/132600
59052/132600
50616/132600

0,049
0,313
0,445
0,000
= 0,808

9
4
1
0

0,148
0,626
0,445
0,000
21 = 1,219

( )
(

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

20
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas
Cant.
mano
2
1
0
1
0
0
1
1
0
0
1
1
2
1
1
2
1
1
1
0

De

Treboles

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

RND
0.097
0.743
0.334
0.754
0.187
0.038
0.819
0.576
0.156
0.293
0.621
0.664
0.912
0.053
0.564
0.886
0.823
0.556
0.475
0.274

Resultado
(X)
0
1
2

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

11
6
3

0
0.3
0.3

0
1
4

0
0.3
0.6

11/20 =0.55
6/20 =0.30
3/20 =0.15

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar
Resultado
(X)
0
1
2

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

11
6
3
20

0
0.3
0.3
= 0,6

0
1
4

0
0.3
0.6
21 = 0,9

0.55
0.30
0.15

( )
(
)

21
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

Ejercicio 7: Sea la variable aleatoria X= suma de los puntos observados despus del
lanzamiento de un dado tetradrico.
PASO 1:
X = suma de los puntos observados despus del lanzamiento de un dado
tetradrico.

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


S = {todos los resultados posibles}
S: {1,1), (2,1) (6,6)}
S = {c,s}
X ={0, 1}

Variable aleatoria
XR
r -- X(r)

P = (S) = 24 = 16
n = 16
f(x)

X = {1,2,3,4}

PASO 3
X
1
2
3
4

f(x)
1/4
1/4
1/4
1/4

1/4

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )

X
F(X)

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

1
1/4

2
1/4

3
1/4

4
1/4
22

Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

f(x)

1
3/4
2/4
1/4

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar


X
1
2
3
4

f(x)
1/4
1/4
1/4
1/4

Xf(x)
1/4
2/4
3/4
4/4
= 2.5

X^2
1
4
9
16

X^2f(x)
1/4
4/4
9/4
16/4
21 = 7.5

( )
(
)

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

23
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

RND
0.317
0.870
0.653
0.991
0.667
0.535
0.002
0.558
0.413
0.965
0.360
0.426
0.481
0.618
0.620
0.983
0.729
0.002
0.775
0.892

Resultado
(X)
0
1
2
3
4

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

1
1
5
7
6

0
0.05
0.5
1.05
1.2

0
1
4
9
16

0
0.05
1
3.15
4.8

2
4
3
4
3
3
1
3
2
4
2
2
2
3
3
4
3
0
4
4

1/20 =0.05
1/20 =0.05
1/20 =0.25
1/20 =0.35
1/20 =0.30

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar
Resultado
(X)
0
1
2
3

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

1
1
5
7
20

0
0.05
0.5
1.05
= 2,8

0
1
4
9

0
0.05
1
3.15
21 = 9

1/20 =0.05
1/20 =0.05
1/20 =0.25
1/20 =0.35
( )
(

24
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

Ejercicio 8: Sea la variable aleatoria X= suma de los puntos observados despus del
lanzamiento de dos dados legales.
PASO 1:
X = suma de los puntos observados despus del lanzamiento de dos dados
legales.

6
5
4
3
2
1
0

6
5
4
3
2
1
0
1

2 3

5 6

7
6
5

8 9 10 11 12
7 8 9 10 11
6 7 8 9 10

7 8 9

6 7 8

5 6 7

2 3

5 6

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


S = {todos los resultados posibles}
S: {1,1), (2,1) (6,6)}
S = {c,s}
X ={0, 1}

Variable aleatoria
XR
r -- X(r)

P = (S) = 236 = 236 =


n = 36

X = {2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}

25
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

PASO 3
X
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

ocurrencia
1
2
3
4
5
6
5
4
3
2
1

f(x)
1/36
2/36
3/36
4/36
5/36
6/36
5/36
4/36
3/36
2/36
1/36

e. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )
( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

26
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

X
F(X)

2
1/36

3
3/36

4
6/36

Simulacin de Sistemas

5
6
7
8
9
10/36 15/36 21/36 26/36 30/36

10
11
12
33/36 35/36 36/36

1
35/36
33/36
30/36
26/36
21/36
15/36
10/36
6/36
3/36
1/36
1

2 3

4 5

6 7

8 9 10 11 12

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

f.
X
2
3
4

Media y desviacin estndar


ocurrencias
1
2
3

f(x)
1/36
2/36
3/36

Xf(x)
2/36
6/36
12/36

X^2
4
9
16

X^2f(x)
4/36
18/36
48/36
27

Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David


5
6
7
8
9
10
11
12

4
5
6
5
4
3
2
1

Simulacin de Sistemas

4/36
5/36
6/36
5/36
4/36
3/36
2/36
1/36
( )
( )

20/36
30/36
42/36
40/36
36/36
30/36
22/36
12/36
=7

25
36
49
64
81
100
121
144

100/36
180/36
294/36
320/36
324/36
300/36
242/36
144/36
21 = 54.83

g. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

RND
0.377
0.013
0.309
0.776
0.025
0.292
0.146
0.433
0.622
0.180
0.958
0.073
0.605
0.686
0.812
0.394
0.005
0.349
0.864
0.939

6
4
6
9
2
3
2
7
8
5
11
3
8
8
9
6
2
6
10
11
28

Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Resultado
(X)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Simulacin de Sistemas

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

3
2
1
1
4
1
3
2
1
2

0.3
0.3
0.2
0.25
1.2
0.35
1.2
0.9
0.5
1.1

4
9
16
25
36
49
64
81
100
121

0.6
0.9
0.8
1.25
7.2
2.45
9.6
8.1
5
12.1

3/20 =0.15
2/20 =0.10
1/20 =0.05
1/20 =0.05
4/20 =0.20
1/20 =0.05
3/20 =0.15
2/20 =0.10
1/20 =0.05
2/20 =0.10

h. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar

Resultado
(X)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

3
2
1
1
4
1
3
2
1
2
20

0.3
0.3
0.2
0.25
1.2
0.35
1.2
0.9
0.5
1.1
= 6,3

4
9
16
25
36
49
64
81
100
121

0.6
0.9
0.8
1.25
7.2
2.45
9.6
8.1
5
12.1
21 = 48

3/20 =0.15
2/20 =0.10
1/20 =0.05
1/20 =0.05
4/20 =0.20
1/20 =0.05
3/20 =0.15
2/20 =0.10
1/20 =0.05
2/20 =0.10

( )
(
)

29
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

Ejercicio 9: Una grabadora de cinta contiene seis transistores, de los cuales 2 estn
defectuosos. Sea la variable aleatoria X= el nmero de unidades defectuosas al
extraer dos de esos transistores.
PASO 1:
X = el nmero de unidades defectuosas al extraer dos de esos transistores.

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


X
2
1
0

S
MM
BM,MB
BB

OCURRENCIAS
2
16
12

f(x)
2/6*1/5 = 2/30
2/6*4/5 + 4/6*2/5 = 16/30
4/6*3/5 = 12/30

PASO 3
X
2
1
0

OCURRENCIAS
2/30
16/30
12/30

12/30
16/30
2/30
0

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )
( )

( )

( )

1
28/30

( )

( )

( )

12/30
0

X
F(x)

0
12/30

1
28/30

2
1

30
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar


X
2
1
0

ocurrencias
2
16
12

f(x)
2/30
16/30
12/30

( )
(

Xf(x)
4/30
16/30
0
= 0.667

X^2
4
1
0

X^2f(x)
8/30
16/30
0
21 = 0.8

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

RND
0.639
0.065
0.118
0.568
0.122
0.029
0.478
0.502
0.971
0.181
0.548
0.746
0.024
0.680
0.749
0.575
0.015
0.044
0.736

Cant.
Malos
1
1
0
1
0
0
1
1
2
0
1
1
0
1
1
1
0
1
1

De

Transistores

31
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

20

0.561

Resultado
(X)
0
1
2

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

6
13
1

0
0.65
0.1

0
1
4

0
0.65
0.2

6/20 =0.30
13/20 =0.65
1/20 =0.05

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar
Resultado
(X)
0
1
2

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

6
13
1
20

0
0.65
0.1
= 0.75

0
1
4

0
0.65
0.2
21 = 0.85

6/20 =0.30
13/20 =0.65
1/20 =0.05
( )
(

Ejercicio 10: Sea la variable aleatoria X = el nmero de maletines blancos producidos


en una hora en una muestra de tamao tres extrada sin reemplazo de la planta de
produccin que contiene 12 maletines de los cuales 4 son blancos 5 son rojos y 3
negros.
PASO 1:
X = el nmero de maletines blancos producidos en una hora en una muestra de
tamao tres

9
6

10

11

12

32
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

PASO 2: Espacio muestral y variable aleatoria


X
3
2

Combinaciones OCURRENCIAS f(x)


BBB
24
4/12*3/11*2/10 = 24/1320
BBR,
RBB, 288
4/12*3/11*5/10 + 5/12*4/11*3/10 +
BRB,
BBN,
4/12*5/11*3/10 + 4/12*3/11*3/10 +
NBB, BNB
3/12*4/11*3/10 + 4/12*3/11*3/10 =
288/1320
BRN,
BNR, 672
4/12*5/11*3/10 + 4/12*3/11*5/10 +
NBR,
RBN,
3/12*4/11*5/10 + 5/12*4/11*3/10 +
NRB,
RNB
3/12*5/11*4/10 + 5/12*3/11*4/10 +
RRB,
BRR,
5/12*4/11*4/10 + 4/12*5/11*4/10 +
RBR,
5/12*4/11*4/10 + 3/12*2/11*4/10 +
NNB,BNN,NBN
4/12*3/11*2/10 + 3/12*4/11*2/10 =
672/1320
RRN,
336
5/12*4/11*3/10 + 3/12*5/11*4/10 +
NRR,RNR,
5/12*3/11*4/10 + 3/12*2/11*5/10 +
NNR, RNN,NRN
5/12*3/11*2/10 + 3/12*5/11*2/10 +
RRR, NNN
5/12*4/11*3/10 + 3/12*2/11*1/10 = /1320

PASO 3
Cantidad
de
maletines
blancos
(X)
3
2
1
0

X
3
2
1
0

ocurrencias f(x)

24
288
672
336

24/1320
288/1320
672/1320
336/1320

OCURRENCIAS
24/1320
288/1320
672/1320
336/1320

672/1320
336/1320
288/1320
24/1320
0

33
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

a. Encuentre y grafique la funcin de probabilidades correspondientes,


realizando el mtodo Montecarlo.
PASO 4: Funcin acumulada de probabilidad F(x)
( )
( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

( )

X
F(x)

0
336/1320

1
1008/1320

2
1296/1320

3
1

1
1296/1320
1008/1320
336/1320
0

PASO 5: construir la tabla de transformacin inversa de la funcin acumulada


de probabilidad

b. Media y desviacin estndar


Cantidad
de
focos
defectuoso
s
(X)
3
2
1
0

ocurren
cias

f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

24
288
672
336

24/1320
288/1320
672/1320
336/1320

0,0545
0,4364
0,5091
0
=1

9
4
1
0

0,164
0,873
0,509
0
21 = 1,545

( )
( )

34
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

c. Efectu una corrida de simulacin de tamao veinte

Cant.
Blancos
1
2
1
1
3
2
2
1
2
1
1
0
1
0
1
0
2
1
0
2

De

Maletines

lanzamientos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

RND
0.400
0.889
0.637
0.639
0.984
0.899
0.777
0.266
0.901
0.741
0.749
0.108
0.444
0.023
0.269
0.109
0.838
0.565
0.105
0.849

Resultado
(X)
3
2
1
0

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

1
6
9
4

0.15
0.6
0.45
0

9
4
1
0

0.45
1.2
0.45
0

1/20 =0.05
6/20 =0.30
9/20 =0.45
4/20 =0.20

35
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

Albornoz Cabrera Brain David

Simulacin de Sistemas

d. Con los resultados obtenidos de la corrida, calcule la media y la desviacin


estndar

Resultado
(X)
3
2
1
0

Ocurrencia f(x)

Xf(x)

X^2

X^2f(x)

1
6
9
4
20

0.15
0.6
0.45
0
= 1,2

9
4
1
0

0.45
1.2
0.45
0
21 = 2.1

1/20 =0.05
6/20 =0.30
9/20 =0.45
4/20 =0.20
( )
(
)

36
Prctica 2 del Mtodo Montecarlo

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