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INSTITUTO NACIONAL DE COOPERACIÓN EDUCATIVA

GUÍA DE ESTUDIO
2/3

DISEÑO DE PÁGINAS
WEB AVANZADO

NIVEL: PERFECCIONAMIENTO

VENEZUELA, 2002
INSTITUTO NACIONAL DE COOPERACIÓN EDUCATIVA
GERENCIA DE FORMACIÓN PROFESIONAL
ASOCIACIÓN CIVIL PORTUGUESA
UNIDAD DE APOYO TÉCNICO DOCENTE

GUÍA DE ESTUDIO
2/3

DISEÑO DE PÁGINAS
WEB AVANZADO

NIVEL: PERFECCIONAMIENTO
MODO: ACTUALIZACIÓN

Araure, Enero 2002


Diseño de Páginas Web Avanzado

Especialista en Contenido
TSU. Edwin Hernández
TSU. Jesús Rivas
TSU. Oscar Soteldo

Transcripción y Diagramación
Lic. Alexandra Izquierdo G.

Diseño de Cubierta
Lic. Alexandra Izquierdo G.

Colaboradores
Lic. Karina Muñoz

Coordinación Técnica
Nelson Romero M.

Coordinación General
Gerencia General de Formación Profesional

1era edición, Enero de 2002


Copyright INCE
CONTENIDO

¿Qué es el INCE ?
Presentación
Introducción
Objetivo General Pág

UNIDAD 2. Operaciones con Elementos de Flash

Flujo de trabajo con Flash


Ilustraciones.................................................................................................. 5
Animaciones.................................................................................................. 5
Películas interactivas.................................................................................... 5
Configuración de un servidor para flash player............................................. 5
Entorno de trabajo......................................................................................... 6
Creación de una película y configuración de sus propiedades..................... 9
Previsualización y prueba de películas......................................................... 10
Almacenamiento de archivos de películas.................................................... 12
Uso de la paleta de herramientas................................................................. 13
Uso de paneles............................................................................................. 14
Uso de menús contextuales.......................................................................... 18
Uso de línea de tiempo................................................................................. 18
Uso de escenas............................................................................................ 23
Uso de biblioteca........................................................................................... 25
Uso de explorador de películas..................................................................... 32

Dibujo
Herramientas de dibujo y pintura de flash.................................................... 37
Solapamiento de formas............................................................................... 38
Dibujo de líneas rectas, óvalos y rectángulos.............................................. 40
Uso de herramienta pluma........................................................................... 41
Pintura con herramienta pincel..................................................................... 45
Remodelación de líneas y contornos de formas........................................... 47
Borrado......................................................................................................... 50
Modificación de formas................................................................................. 52
Trabajo con Color
Selección de atributos de trazo y relleno..................................................... 54
Uso de los controles trazo y relleno de la caja de herramientas.................. 54
Especificación de color, estilo y peso del trazo en el panel trazo................ 56

Ilustraciones Importadas
Introducción de ilustraciones en Flash......................................................... 57
Formatos de archivos de importación.......................................................... 59
Conversión de mapas de bits a imágenes de bits importadas..................... 61
Conversión de mapas de bits a imágenes vectoriales................................. 62
Edición de mapas de bits............................................................................. 63

Adición de Sonidos
Importación de sonidos................................................................................. 65
Adición de sonidos a una película................................................................ 66
Adición de sonidos a botones....................................................................... 68
Compresión de sonidos para exportar.......................................................... 69

Objetos
Selección de objetos..................................................................................... 71
Agrupación de objetos.................................................................................. 72
Desplazamiento, copia y eliminación de objetos.......................................... 73
Apilamiento de objetos.................................................................................. 76
Escala de objetos.......................................................................................... 77
Rotación de objetos...................................................................................... 78
Reflejo de objetos......................................................................................... 80
Inclinación de objetos................................................................................... 81
Desplazamiento del punto de registro de objetos......................................... 82

Capas
Creación de capas........................................................................................ 84
Visualización de capas................................................................................. 84
Edición de capas........................................................................................... 87
Uso de capas de guías................................................................................. 90
Uso de capas de máscara............................................................................ 91

Tipos
Creación de texto........................................................................................... 93
Selección de fuentes, tamaño de tipo, estilo y color...................................... 94
Creación de símbolos de fuentes.................................................................. 95
Creación de cuadros de texto para entradas del usuario o texto de
actualización dinámica..................................................................................... 97
Edición de Texto.................. ......................................................................... 98

Símbolos e Instancias
Tipos de comportamiento.............................................................................. 99
Creación de símbolos.................................................................................... 100
Creación de botones...................................................................................... 102
Habilitación, selección y prueba de botones.................................................. 106
Edición de símbolos....................................................................................... 108
Cambio de propiedades de instancias........................................................... 110
Animación
Creación de fotogramas clave....................................................................... 112
Capas de animación...................................................................................... 114
Uso de consejos de forma............................................................................. 115
Creación de animaciones fotograma a fotograma......................................... 117
Edición de la animación................................................................................. 119
Películas Interactivas
Utilización del panel de acción....................................................................... 121
Asignación de acciones a los objetos............................................................ 122
Asignación de acciones a fotogramas........................................................... 125
Uso de acciones básicas para la navegación y la interacción....................... 127

Publicación y Exportación
Reproducción de películas de flash............................................................... 128
Optimización de películas.............................................................................. 128
Comprobación del rendimiento de descarga de películas............................. 130
Acerca de generator y flash........................................................................... 134
Previsualización de configuraciones y formato de publicación...................... 135
Formatos de archivos de exportación............................................................ 137

Bibliografía...................... ................................................................................ 139


¿QUÉ ES EL INCE ?

El Instituto Nacional de Cooperación Educativa (INCE), es un


organismo autónomo con personalidad jurídica y patrimonio propio, adscrito
al Ministerio de Educación, creado por Ley el 22 de Agosto de 1959 y
reglamentado por Decreto el 11 de Marzo de 1960 de acuerdo con Decreto
publicado en la Gaceta Oficial No 34563 de fecha 28 de Septiembre, se
reforma el reglamento de la Ley del INCE, con la finalidad de reorganizarlo y
adecuarlo a los intereses del País y al proceso de reconversión industrial .

El INCE es el ente Rector de la Formación Profesional en Venezuela,


razón por la cual su acción ha estado dirigida a la formación y capacitación
de la fuerza laboral , en consonancia con las necesidades de los sectores
productivos y con las políticas de desarrollo económico y social del estado
venezolano.

El Instituto tiene como Misión: “ Lograr bajo tutela del Estado y con
la colaboración de los patronos y trabajadores de los sectores
productivos de bienes y servicios, una eficiente formación y
capacitación continua de la fuerza laboral, complementando la
educación recibida en el sistema formal “.
PRESENTACIÓN

Apreciado participante: Este manual es el resultado del esfuerzo de un


equipo que ha trabajado arduamente con el fin de ayudarle a formarse en el
oficio que ha seleccionado.

El contenido se ajusta a un programa de estudio diseñado según los


requerimientos del oficio; pero desearíamos que , además , investigue en
otras fuentes para incrementar los conocimientos adquiridos.

Esperamos que aproveche al máximo la oportunidad que el INCE le brinda


de convertirse en un trabajador altamente capacitado, que responda
ampliamente, a las exigencias de su área laboral y en un ser humano
modelo.
INTRODUCCIÓN

Macromedia Flash es el estándar profesional para la creación de


experiencias Web de gran impacto. Tanto si se crean logotipos animados,
controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, sitios web
completos de Flash o aplicaciones Web, se tendrá en las manos la capacidad y
flexibilidad de un medio ideal para desarrollar al máximo la creatividad.

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