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1- definir Computador, hardware, software

Computador El ordenador es un conjunto de circuitos electrnicos comprimidos en una pastilla de silicio (llamada Chip), siendo su funcin fundamental la de encausar las seales electromagnticas de un dispositivo a otro. El ordenador es en realidad el Microprocesador, o sea, un conmutador, es el cerebro y razn de ser del ente denominado computadora. Todo lo dems que le rodea y se le es conectado no son ms que dispositivos mediante los cuales el cerebro se alimenta de energa e interacta con el medio ambiente y por lo tanto con nosotros los usuarios HARDWARE El hardware se refiere a la parte fsica o arquitectura del computador integrada de components electrnicos El hardware del computador est formado esencialmente por los perifricos y la CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO) la cual se encarga de controlar el flujo de informacin. La CPU a su vez est dividida en tres bloques: 1- Unidad de memoria principal(UMP) Es utilizada por la CPU para grabar o extraer informacin , ya sea en forma temporal o permanente. Existen dos tipos de memoria bsica RAM Y ROM 2- Unidad aritmtica lgica Se encarga de realizar todas las operaciones aritmticas (+-*/) y comparar valores para obtener resultados de verdadero o falso. 3- Unidad de control Tiene como funcin llevar el orden de los procesos internos ejecutados en la CPU. La UC trabaja en los ciclos: ciclo de identificacin y localizacin y ciclo de ejecucin. SOFWARE

Se refiere a la parte lgica del sistema conformada por los programas que dirigen funciones del sistema computacional o un hardware Tipos de Software Sistema operativo El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al Usuario ,Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de Tareas y Servicio de Soporte. Software de Programacin El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI). Software de Aplicacin o programas de ampliacin El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc
2- componentes

internos del computador microprocesadores, memorias ram y rom.

MEMORIA RAM RAM random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas comn encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.

Hay dos tipos bsicos de RAM RAM dinamica (DRAM) RAM estatica(SRAM) Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el tipo mas comn es la RAM dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM esttica no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rpida, pero tambin mas cara que la RAM dinmica. Ambos tipos de RAM son voltiles, ya que pierden su contenido cuando la energa es apagada Capacidad de la RAM: Se mide en trminos del nmero de bytes que puede almacenar. Habitualmente se mide en KB y MB, aunque ya hay computadoras en las que se debe hablar de GB.

MEMORIA ROM ROM, siglas para la memoria inalterable, memoria de computadora en la cual se han grabado de antemano los datos. Una vez que los datos se hayan escrito sobre un chip ROM, no pueden ser quitados y pueden ser ledos solamente. Distinto de la memoria principal (RAM), la ROM conserva su contenido incluso cuando el ordenador se apaga. ROM se refiere como siendo permanente, mientras que la RAM es voltil. La mayora de los ordenadores personales contienen una cantidad pequea de ROM que salve programas crticos tales como el programa que inicia el ordenador. Adems, las ROM se utilizan extensivamente en calculadoras y dispositivos perifricos tales como impresoras lser, cuyas fuentes se salvan a menudo en las ROM. Una variacin de una ROM es un PROM (memoria inalterable programable). PROM son manufacturados como chips en blanco en los cuales los datos pueden ser escritos con dispositivo llamado programador de PROM Microprocesador El microprocesador es la parte de la computadora diseada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazn de esta mquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lgicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador.

Es un chip, un tipo de componente electrnico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinacin permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chipLos microprocesadores deben cumplir con ciertas capacidades, la primera leer y escribir informacin en la memoria de la computadora. Esto es decisivo ya que en las instrucciones del programa que ejecuta el microprocesador y los datos sobre los cuales trabaja estn almacenados temporalmente en esa memoria. La otra capacidad es reconocer y ejecutar una serie de comandos o instrucciones proporcionados por los programas. La tercera capacidad es decirle a otras partes de la computadora lo que deben de hacer, para que el micro pueda dirigir la operacin a la computadora. En pocas palabras los circuitos de control de la MPU o microprocesador tienen la funcin de decodificar y ejecutar el programa (un conjunto de instrucciones para el procesamiento de los datos). 3- placa base, placa madre o tarjeta madre. Placa Base o Placa Madre Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (tambin conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., La tarjeta madre es el componente ms importante de un computador, ya que en l se integran y coordinan todos los dems elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las dems tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, asi como tambin, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar tambin los conectores que permiten la expansin de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los denominados accesorios perifricos bsicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro. Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta gran cantidad de elementos que se han mencionado, se le llama Chipset o conjunto de procesadores. En los computadores Apple a esta tarjeta se le llama "tarjeta lgica" o simplemente mobo.

La tarjeta madre es tambin la llamada Placa Central del computador, y como ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexin con otros microprocesadores, los que le permiten la realizacin de tareas mucho ms especficas. De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen mltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo ms importante ser la conexin que se logra entre el procesador central, tambin conocido con el nombre de CPU (este se confunde muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los otros procesadores. A la hora de elegir la tarjeta madre que utilizaremos en nuestro computador es de suma importancia tener en cuenta las recomendaciones que el fabricante de ste haya realizado en el manual de instrucciones, ya que el instalar placas madre con caractersticas no compatibles con los requerimientos del fabricante, hace que estos dispositivos, que por lo general no presentan fallas luego de mucho tiempo de uso, fallen de manera inesperada. 4- componentes externos. .Perifricos de salida Impresoras Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una hardcopy: copia visualizable, perdurable y transportable de la informacin procesada por un computador. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. La velocidad de una impresora se suele medir con dos parmetros:

Ppm : pginas por minuto que es capaz de imprimir; Cps: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir Ppp: puntos por pulgada (cuadrada) que imprime una impresora

Tipo De Impresoras Las Impresoras de Impacto Golpea la cinta y la cinta golpea el papel, producen mucho ruido y son lentas. Las impresoras de impacto, se dividen en matriz de punto que tiene un cabezal y las de ola.

Las Impresoras de Inyeccin de Tinta: No tocan el papel en que trabajan, son mas rpidas, estas impresoras estampan la tinta en el papel . Las Impresoras de Lser: Funcionan como una fotocopiadora, son muy rpidas Monitor Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).La resolucin se define como el nmero de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. As, un monitor cuya resolucin mxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 lneas horizontales de 1024 puntos cada una, probablemente adems de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600. Cuan mayor sea la resolucin de un monitor, mejor ser la calidad de la imagen en pantalla, y mayor ser la calidad (y por consiguiente el precio) del monitor Cornetas Instrumento que se usa para escuchar msica u otras cosas el cual se encuentra conectado al CPU. Perifricos de entrada Teclado Es un dispositivo perifrico de entrada, que convierte la accin mecnica de pulsar una serie de pulsos elctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanumricos y comandos a una computadora. En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas: Teclado alfanumrico: con las teclas dispuestas como en una mquina de escribir. Teclado numrico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas como en una calculadora. Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya funcin depende del programa en ejecucin. Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. Mouse

El ratn o Mouse informtico es un dispositivo sealador o de entrada, recibe esta denominacin por su apariencia.Para poder indicar la trayectoria que recorri, a medida que se desplaza, el Mouse debe enviar al computador seales elctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor. Para ello el Mouse debe realizar dos funciones: Conversin Analgica -Digital: Esta generar por cada fraccin de milmetro que se mueve, uno o ms pulsos elctricos. Port serie: Dichos pulsos y enviar hacia la interfaz a la cual esta conectado el valor de la cuenta, junto con la informacin acerca de s se pulsa alguna de sus dos o tres teclas ubicada en su parte superior.

Escner
Son perifricos diseados para registrar caracteres escritos, o grficos en forma de fotografas o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introduccin la computadora convirtindolos en informacin binaria comprensible para sta.El funcionamiento de un escner es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal existe una lente especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel; al realizar el barrido, la informacin existente en la hoja de papel es convertida en una sucesin de informacin en forma de unos y ceros que se introducen en la computadora

5- perifrico de mantenimiento: CD-ROM, flexible, disco duro y memoria USB Discos flexibles:

disco

blando

Se trata de un dispositivo de almacenamiento magntico constituido por una Lmina de un material susceptible de ser polarizado por un campo magntico. Esta lmina est protegida por una carcasa de plstico, ms o menos flexible; de ah su nombre floppy disk. Aunque existen distintos tipos, lo ms frecuentes son los denominados discos de 3 , nombre que hace referencia a su tamao fsico en pulgadas, y que se comercializan en dos formatos dependiendo de su capacidad de almacenamiento: DD con una capacidad de 720 Kb, y de HD con una capacidad de 1,44 Mb. La principal caracterstica de estos discos es que permiten transportar informacin de unos ordenadores a otros; tambin resultan interesantes para hacer copias de seguridad de una pequea cantidad de informacin. Para que un ordenador pueda grabar o leer informacin de un disquete, debe disponer de la correspondiente unidad de disco o disquetera. sta dispone de dos cabezas, que leen y/ o escriben en las dos caras del disco Discos duros:

Llamados tambin discos fijos, ya que suelen estar dentro del ordenador. Estn formados por un conjunto de discos apilados que tienen un eje comn. Entre ellos estn situadas las cabezas de lectura- escritura, de manera que puedan leer y escribir en las dos caras de cada disco. Al igual que en los discos flexibles, la informacin se almacena en una superficie magntica por polarizacin de sta, el nmero de discos y la composicin del material magntico determinarn la capacidad del disco. La capacidad de los discos duros aumenta vertiginosamente, en poco tiempo se ha pasado de discos de 120 Mb a discos de 10 GB o 15 GB. Dependiendo de la tecnologa utilizada, los discos duros se clasifican en: IDE/ AT- BUS: eran los ms utilizados hasta hace un tiempo; se podan conectar como mximo dos discos con capacidad inferior a 512 MB Enhanced IDE: basados en la tecnologa anterior, permiten conectar hasta cuatro discos con capacidades de varios GB. SCSI: estos discos tienen capacidades de varias gigas y podran conectarse hasta un total de siete CD-ROM: El CD-ROM ha provocado una revolucin gracias a la enorme cantidad de Informacin, de muy distinta naturaleza, que puede almacenar con un coste relativamente bajo. Un CD-ROM es anlogo a un disco compacto musical y, al igual que ste, utiliza tecnologa ptica (lser). Como su nombre indica, la informacin que contiene slo puede ser leda, por lo que se utiliza para almacenar informacin que no tenga que ser modificada. Esta caracterstica, unida a su gran capacidad y a que la informacin grabada en l puede ser de distinta naturaleza, hace del CD-ROM un soporte ideal para enciclopedias, juegos, software interactivo, etc. La informacin de un CD-ROM est almacenada en una sola cara, siguiendo una pista nica en forma de espiral que comienza en el centro del disco y termina en el borde exterior. Esta pista tambin est dividida en sectores. La superficie alterna zonas lisas y muescas, que representan los dos dgitos binarios, respectivamente. Lgicamente, es necesario que el ordenador disponga de una unidad de disco especial, denominada lector de CD-ROM

6- habla sobre la evolucin del computador son 5 etapas del 1 al ltimo.. ENIAC Electronical Numerical Integrator and Calculador, Fue el primer computador creado por el hombre en Pensilvania, compuesto por 18.000 tubos al vacio, pesaba 3 toneladas y ocupaba un espacio de aproximadamente 152

mts()2. Este computador poda ejecutar 1000 operaciones por segundo, toda una maravilla para ese entonces. Los programadores de estas macro computadoras deban conocer a fondo su hardware de la misma para poder manipularlas con precisin A Partir de la creacin del ENIAC, comenz una carrera tecnolgica por mejorar los procesos de computo , aumentando su velocidad y compatibilidad, por supuesto reduciendo su tamao y complejidad para ello se crearon nuevas tendencias y tecnologas que dejaron huellas en ese desarrollo de la computacin. Primera generacin (1946-1955): esta generacin la conformaron las macro computadoras como el ENIAC que trabajaban en lenguaje binario y ocupaban grandes espacios fsicos. Segunda generacin (1955-1963): este fue el primer salto histrico en el desarrollo de la computacin. Se cre el transistor, que logro simular el comportamiento de cenares de tubos al vacio en un solo componente electrnico. Se redujo notablemente el tamao de los computadores, el lenguaje usado era el ensamblador (nemnicos) los dispositivos de almacenamiento estaban hechos de material ferro magntico. Tercera generacin (1963-1970) esta generacin se baso en la reduccin del tamao del computador ms que en el aumento de la velocidad, miniaturizando aun ms los componentes actualmente utilizados Cuarta generacin (1970-1985): esta generacin represento el segundo gran salto histrico en el desarrollo de la computacin. Se logro crear chips de silicio que lograban integrar a millones de transistores que reducan notablemente el tamao del computador y aumentaba indiscutiblemente su velocidad de procesamiento. Para esta poca eran accesibles a las personas y eran medianamente compatibles. Quinta generacin (aos 90): a partir de los 90 el desarrollo de la computacin se ha enfocado mucho ms en la creacin de software que permitan procesar el conocimiento eficientemente , se crea la inteligencia artificial y los sistemas ms expertos( reconocedor de huellas ,imgenes, voces ,etc.)La compatibilidad entre software y hardware es total en esta generacin.

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