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acciones de juego que las reglas del Rugby comprende. Porque si bien esas tarjetas inteligentes que tienen el control de todo el juego parecen muy complicadas al principio, dejan de serlo cuando cada jugador se familiariza con las mismas. Porque el tablero (campo de juego) que es de 75,5 cm x 42 cm, adems de ser imponente por su tamao y colorido, permite a otras personas ajenas al match seguir cmodamente las alternativas del juego. Porque en el tablero (campo de juego) solo habr una pieza mvil que los jugadores desplazarn a su turno sobre los smbolos indicados en el campo de juego. Estos smbolos estn en combinacin con los smbolos presentes en las tarjetas inteligentes. Porque el dado usado en el juego tiene ocho caras, siendo su forma similar a la pelota de Rugby (guinda). Porque puede estar presente cualquier seleccin del mundo como as tambin los equipos de cualquier pas, con el solo hecho de ubicar sus escudos o emblemas en los lugares del tablero destinados a tal fin. Porque una vez conocido el sistema de juego de Fantail Rugby, el mismo se torna entretenido y gil. Porque no hay un juego de Rugby de computadora que tenga el estilo de juego de Fantail Rugby, permitiendo a los jugadores y espectadores seguir el desarrollo cmodamente en un tablero de ptimas medidas. Porque Fantail Rugby rene, en conclusin, todo lo que los fans del Rugby estaban esperando.
teniendo el anverso y el reverso de cada tarjeta inteligente el mismo diseo pero con los colores marrn y verde (representativos de los jugadores) invertidos.
2) Dado: de 8 caras con forma de guinda. 3) Tablero de Juego: de 75,5 cm x 42 cm y con coloridas ilustraciones.
4) Arcos (Hs): a ser fijados en los lugares indicados en el tablero de juego. 5) Escudos o emblemas: de equipos nacionales selecciones de Rugby del mundo, a ser ubicados sobre los logos del Fantail (Piwakawaka). 6) Ficha mvil: a ser ubicada sobre los smbolos impresos en el campo de juego para seguir las instancias actuales del mismo.
z Haches
Pi a Mvil
Tablero de Juego
RUGBY Diseador Hugo & Cristhian Solis Editorial Soluciones Graficas SRL Ao de Publicacin 2011 Cantidad de Jugadores 2 Tiempo de Juego Min. 15/15, Max. 40/40 Participantes Principiantes y Expertos Idioma Espaol, Ingls Aos Sugeridos por los Diseadores A partir de los 10 Aos Sugeridos por los Usuarios A partir de los 8 Categora Deporte Rubro Rugby Website www.cordobaxv.com.ar
FANTAIL
Nota: El diseo de cada tarjeta inteligente puede ser modificado si es que se quiere lograr alternativas de juego diferentes a las originalmente impresas. La modificacin del diseo de cualquier tarjeta inteligente es exclusividad de los diseadores de Fantail Rugby.