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Programa Regional de Treinamento sobre Gesto de Ativos de Propriedade Intelectual Oona Castro Instituto Sociocultural Overmundo
Economia Criativa
Cultura Arte e suas mais diversas designaes sociolgicas, antropolgicas etc. Moral, costumes, comportamentos, crenas, religies, hbitos, vises de mundo.
Economia Criativa
Conceitos - David Thorsby Cultura: atividades e produtos relacionados ao campo intelectual (bens culturais, instituies culturais, indstrias culturais, setor cultural da economia) Suas caractersticas mais comuns: Atividades envolvem alguma forma de criatividade Esto relacionadas gerao/criao e comunicao de significado simblico Sua produo / seus resultados carregam algum tipo de propriedade intelectual
Economia Criativa
Economia Criativa Economia da Cultura + Design, Moda, Desenho Industrial etc. Ou + Setores relacionados que impulsionam a economia da cultura e o valor simblico da produo cultural (turismo, urbanismo etc.)
Economia Criativa
A Economia Criativa no Sculo XXI Por que est to em voga falar em Economia Criativa?
Analgico
Tangvel Escasso Rival Exclusivo
Digital
Intangvel Abundante No rival
No exclusivo
Economia Criativa
De que Economia da Cultura ou Economia Criativa vamos falar? Formal X Informal Legal X Ilegal Centralizada X Descentralizada
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Barateamento de tecnologias Ampliao do acesso internet Apropriao de novas mdias Descentralizao da produo, difuso e acesso
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Do camel ao cinema
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10% do faturamento da economia de Hollywood em 2007 eram de bilheteria dos cinemas norteamericanos Gasto mdio com publicidade e anncios: US$ 40 milhes / ttulo (Fonte: The Hollywood Economist. Edward Jay Epstein)
Economia Criativa
Pirataria e o nmeros mgicos US$ 522 bilhes 2 milhes de empregos R$ 30 bilhes
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Falsificao Descaminho Contrabando Pirataria
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Perguntas finais: Como construir parmetros para um desejvel e difcil equilbrio entre acesso cultura e sustentabilidade dos criadores? Que polticas contribuem para o desenvolvimento de novas estratgias comerciais? Que postura adotar diante da insegurana jurdica em pocas de transio de modelos, surgimento de novas tecnologias, novos hbitos e formas de produzir e difundir cultura?
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Projetos de lei em debate LDA Marco Civil da Internet Procultura