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VISUAL DE LA OBRA DE ARTE


ARQUITECTURA
ANLISIS TCNICO: ---Al enfrentarnos a una obra arq. Conviene considerar, desde el punto de vista tcnico la naturaleza del MATERIAL en que est trabajada, esto influye poderosamente no slo en el efecto de pobreza o riqueza, de fuerza o ligereza del edifico, sino que da lugar a formas artsticas distintas (Considerar el efecto del granito egipcio frente a los pabellones de madera orientales o el hierro y el cemento modernos). Los mats. constructivos principales son: -EL BARRO: puede ser cocido (ladrillo) o mezclado con paja y secado al sol (adobe); material extremadamente pobre, se usa donde escasea la piedra y la madera; es frecuente que el edificio de ladrillo se enriquezca en su decoracin con yesera y azulejos. La tcnica del ladrillo es la albailera. -LA PIEDRA es el mat. ms noble y costoso; el ms imperecedero; se usan principalm. granito, arenisca y caliza (de ella el ms lujoso es el mrmol). Su tcnica es la cantera. - LA MADERA, como material de ms fcil labor la emplean casi todos los pueblos, sobre t. en sus comienzos como soporte o cubierta, luego esas formas se reproducen de piedra; pero es un mat. perecedero y termina desapareciendo sus vestigios. El material est condicionado por el medio geogrfico: as la madera se emplea en regiones de grandes bosques (escandinavas, p.e.), en Espaa la cantera se usa en las montaas del norte, mientras en Andaluca el arte ms usado es la albailera. ---ELEMENTOS: la arq. tiene, como construccin que es, un problema tcnico inicial: el dominio de la gravedad. En el sistema funcional de todo edificio hay dos partes fundamentales: el soporte o fuerzas de sostn y la cubierta o fuerzas de carga. El arquitecto tiene que buscar un equilibrio entre ellas. EL SOPORTE (FUERZAS DE SOSTN) -Puede ser continuo, en cuyo caso tambin es un cerramiento, y es el muro. En el muro debe considerarse la forma como se encuentran dispuestos los materiales: puede ser de tierra apisonada o argamasa (tapia). La piedra puede emplearse de forma irregular, colocada sin mezcla, y de gran tamao (muro ciclpeo), propio de las arqs. primitivas. Si las piedras son pequeas y se unen con barro o mezcla es de mampostera. La mayora de las veces la piedra est trabajada previamente en la cantera formando sillares. Estos sillares se pueden colocar de muchas formas (una forma muy usual son los sillares a soga y tizn en el que el aparejo se alternan sillares a travesados con otros en lnea); a veces se hace el hundimiento en la unin de los sillares, dejando el frente en relieve, es el almohadillado. Si el sillar se deja toscamente labrado se llama a la rstica. Si los sillares se asientan directamente sin mezcla es un muro trabado a hueso. Todo agujero, puerta o ventana, en un muro se llama vano. La parte que encuadra lateram. un vano se llama jambas, la superior dintel. - El 2 elem. De soporte es el pilar, es un soporte de planta cuadrada, rectangular o poligonal (hasta octgono). La pilastra es un pilar adosado a la pared. - El 3 elem. De soporte es la columna, de seccin circular o poligonal (ms de 8 lados). Por tener su origen en el tronco de un rbol consta de tres partes: basa, fuste y capitel; el fuste corresponde al tronco de un rbol, el capitel es el arranque de las ramas del rbol (a partir del cual se apoyaba la cubierta), la basa es la piedra donde se apoyaba el tronco. Los rdenes arq. griegos reflejan esta evolucin. - El 4 elem. es el estribo o contrafuerte: es un trozo de muro adosado a otro muro, sirve para transmitir el empuje lateral de una cubierta abovedada, es un refuerzo del muro. LA CUBIERTA (FUERZA DE CARGA) obedece a dos sistemas: adintelados o abovedados. - El sistema adintelado o arquitrabado slo produce presiones verticales, es ms esttico y con su horizontalidad produce la impresin de reposo, pero no sirve para cubrir vanos desmedidamente 1

2 anchos pues la resistencia del arquitrabe alcanza su punto mnimo en la parte central del vano, por donde tiende a quebrarse. Es la cubierta ms barata. - El sistema abovedado ordena elementos curvos, concentrando la presin en determinados puntos. El 1 tipo es el arco que sigue una direccin curva, desde la pieza central o clave va trasladando la presin a travs de las dovelas (cada pieza del arco) hasta los extremos o salmeres que reciben el peso. El arco se mantiene cuando la presin vertical (peso) se equilibra con la presin oblicua (empuje) que tiende a derribarla hacia el exterior. El arco semicircular, de medio punto, es un medio crculo. El de menos altura que la mitad es el rebajado, y el de mayor altura peraltado. Una variante es el de herradura cuya curva prolonga el semicrculo en un tercio ms. De dos centros es el arco apuntado. Arco mixtilneo son los que alternan sectores rectos con curvas. El 2 tipo de cubierta abovedada es la bveda. La traslacin de un arco engendra una bveda. El de medio punto movindose sobre dos muros produce la bveda de can o de medio can... La diversa forma del arco generador har que el can sea rebajado, peraltado, apuntado. Lo que queda de dos caones cruzados, prescindiendo de la parte misma cruzada es una bveda de aristas. El movim. del arco sobre s mismo origina la bveda semiesfrica o de media naranja, que es recibida por un muro circular. El 3 tipo de cubierta es la cpula, no es ms que una bveda semiesfrica que descansa sobre un anillo que carga sobre las claves de cuatro arcos, los tringulos semiesfricos comprendidos entre los arcos y el anillo de la cpula se llaman pechinas. Para dar ms altura y elegancia e introducir un cuerpo de ventanas que aumente la luz interior se interpone en el arranque de la cpula un cuerpo cilndrico denominado tambor. Para estos mismos fines se abre una claraboya circular encima de la cpula compuesto por un cilindro cubierto por una bveda semiesfrica que es la linterna. El trmino cimborrio no est perfectam. definida, slo expresa la idea de una bveda de cierta elevacin, generalm. emplazada en la nave central... DISTRIBUCIN Y ORGANIZACIN DEL ESPACIO. --- La composicin general del conjunto del edificio se refleja en varios planos: el de su planta, el de sus secciones y el de su fachada. Su representacin grfica se denomina plano. La planta es la huella que dejara el edificio cortado aprox. a un metro de altura, reflejando muros, vanos, pilares y columnas, y la proyeccin de la forma de las bvedas. El alzado muestra las fachadas. El plano isomtrico simultanea la planta y el alzado. La medida que se usa para fijar las proporciones de los elems. arquit. y la totalidad de la obra es el mdulo. Hay que aprender a describir las partes de un edifico: naves, crucero, bside, nrtex, tribuna.... --- Por lo antedicho se comprende que la arq. es un arte fundamm. racional, la ms racional de todas las artes: la imaginacin del arquitecto est supeditada al nmero. El equilibrio entre el problema tcnico y el esttico da lugar a la proporcin. A veces nos sorprende una proporcin exagerada, pero artsticamente justificada por una unidad de ESTILO. Con todo ello quiero resaltar que en la arq. no slo hay que analizar los elems. tcnicos sino tambin los estticos y la sensacin que produce. Por ejemplo la masa de un edificio: de la distribucin de macizos y vanos los edificios parecern ms pesados o ms ligeros y esto lo capta la sensibilidad; igualm. la iluminacin mezclada con la decoracin produce un efecto de claroscuro que ha de ser captado por el espritu, no es algo objetivamente medible. Adems la arq. tiene el valor mgico de sumir al espectador dentro del propio ambiente, hay que penetrar dentro de l para sentir su espritu, la atmsfera que nos rodea.

ESCULTURA
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3 ANLISIS TCNICO La escultura es el arte de representar la figura en las tres dimensiones reales de los cuerpos. Tiene una serie de condicionantes que hay que estudiar: --- EL MATERIAL, condiciona la talla y modifica el efecto artstico. -El barro ofrece la ventaja de la rapidez, pero es perecedero. Se usa por lo general para bocetos o proyectos. Cuando se usa como material permanente se suele cocer o incluso vidriar con esmalte y tambin se pinta. Su tcnica es el modelado. -La piedra es el material ms usado por los escultores; la hay desde muy dura como el granito y el basalto hasta blandas como la arenisca y las calizas. El mrmol (caliza) por la finura de su grano y su relativa abundancia es el material ms adecuado. A veces se usan mats. combinados para el pelo, ojos, ropaje... El procedimiento habitual es el de hacer un modelado en barro o yeso y luego la copia en piedra con gran precisin o travs de la saca de puntos a golpe de martillo y cincel, es la talla. -Otro material escult. por excelencia es el metal. Y entre ellos el bronce. Como estas figuras son huecas el procedimiento usual es el de la fundicin a cera perdida: se hace el molde o copia en hueco de la escultura, se reviste el interior por una capa de cera, se rellena el interior por un material similar al exterior, luego se introduce bronce derretido en el espacio ocupado por la cera, a la que derrite y desplaza. -Por ltimo est la madera, que se talla con ms facilidad que la piedra, con una gubia, y luego normalm. se policroma. --- Atendiendo a la FORMA, cabe distinguir: la esc. de bulto redondo cuando est totalmente exenta del monumento. En el relieve cabe distinguir el altorrelieve cuando la figura sobresale ms de la mitad de su volumen, el mediorrelieve en el que sobresale la mitad, el bajorrelieve en el que sobresale menos de la mitad, y el huecorrelieve que est excavado en el fondo. Los relieves pueden ser plsticos o pictricos. El relieve plstico las figuras, compactas y cerradas, se unen a un fondo plano sin perspectiva; en el relieve pictrico las figuras se labran con distinto relieve segn sea el plano en donde se encuentre. La esc. que slo representa la cabeza y la parte superior del trax se llama busto; a la que les faltan cabeza y extremidades se llama torso, hay estatuas sedentes (sentadas), yacentes (tendidas), orantes (rezando de rodillas), ecuestres (a caballo), en grupo escultrico (conjunto de figuras en una escena). --- Al igual que la arq. en la esc. hay que hacer una REFLEXIN ESTTICA de la obra (no olvidar que sta es su ltima finalidad). Si el pintor trabaja sobre un punto de vista fijo, el escultor ve su obra desde varios puntos y distintos ngulos, as debemos mirarla: la obra vara y se transforma a medida que giramos en torno a ella (es un ejercicio de educacin esttica). La luz contribuye a acusar ms el efecto de una escultura, la capacidad de recepcin de la luz depende del material usado y de los contornos: si predomina la lnea clara, con un cuerpo y unas vestiduras poco pronunciadas la luz iluminar homogneamente toda la superficie, dejando en sombra slo los pocos fondos escasamente excavados, entonces la figura da una sensacin de cerrada y aislada del exterior, predomina lo plstico. Por el contrario la superficie spera y los surcos y pliegues profundos crean un fuerte claroscuro, dando un aspecto ms pictrico. En relacin con el problema de la luz est el fondo en las esculturas destinadas a ornamentar edificios. La escultura requiere que le demos un fondo que garantice el sealamiento claro de los perfiles, se requiere una armona luminosa entre arq. y esc. (por ejemplo, esculturas dentro de un nicho no es lo mismo que en una plaza). Hay que crear a la imagen una atmsfera propia para valorarla bien. Tambin hay que tener en cuenta las calidades, efectos sugeridores de la sustancia natural autntica (p.e. crear el efecto de una verdadera epidermis a travs de la lisura y tersura de la superficie).

PINTURA
--- Se entiende por pintura el arte de cubrir una superficie de dos dimensiones, generalm. con colores. Se expresa en dos dimensiones (ancho y alto) pero intenta fingir la tercera: la profundidad. 3

4 -El arte de fingir la profundidad es la perspectiva lineal (en ella las lneas paralelas que se alejan en profundidad se aproximan hasta converger en un punto de fuga). -Se llama perspectiva area cuando se visualiza el aire interpuesto entre la vista del espectador y el objeto desdibujando la figura y degradando los colores. Acortar las cosas que se extienden en sentido perpendicular u oblicuo al plano en que se pinta se llama escorzo. -Si la pintura no busca el volumen se llama pintura plana, si lo busca se llama volumtrica o efecto pictrico. --- El pintor, antes de hacer la obra definitiva realiza estudios previos, la primera fase es el dibujo, los primeros apuntes o tanteos son los rasguos p bosquejos; el dibujo es de por s un arte, pero al mismo tiempo es la preparacin para una pintura. Hay pintores que desdean el dibujo y proceden directamente a la obra definitiva, es una pintura a la prima. Acompaa a l dibujo el modelado que da volumen a los cuerpos mediante sombras; a veces se le da un borrn de colores para ver el efecto que produce, esto es un boceto... A veces se usa pintura monocroma en blanco y negro y eso es una grisalla. Al dibujo le sigue el color. La copia o repeticin con ligeras variantes hechas por el autor de su misma obra se llaman rplicas. ---Las diversas TCNICAS empleadas tienen una funcin esttica determinada. -La acuarela se usa sobre papel, disolviendo los colores en agua, se caracteriza por su diafanidad (idneo para pintar atmsferas soleadas, nubes...). En el pastel los colores se aplican con colores blandos. -La tcnica ms propia de la pintura mural es la del fresco, en la que el color, disuelto en agua solam., se aplica sobre una capa de mezcla o estuco en la pared cuando todava est fresco, es la pintura ms duradera que hay, pero no tienen colores brillantes sino diluidos. - La pintura al temple es aquella donde el color se mezcla con huevo y otros aglutinantes, se suele usar en la pintura mural o sobre tabla. -En la pintura al leo el color se mezcla con aceites (de lino, de nueces, de adormidera...) y un secativo (aguarrs...) y se pinta sobre tabla o lienzo; con sta tcnica se consigue muchos tonos y matices de colores brillantes por eso es la tcnica ms usada. --- ELEMENTOS fundamentales de la pintura son: el dibujo, el color y la luz. -El dibujo o la lnea: hay pinturas donde destaca el dibujo sobre los dems elems., entonces es una tcnica dibujstica. El l hay que analizar la perspectiva (lineal o area), los escorzos y la composicin. Se le llama as a la libertad que se toma el artista para ordenar los elementos a su manera, agrupando las figuras a su criterio esttico, su importancia es muy grande y hay que prestarle una especial atencin, se deben valorar debidam. tanto los cuerpos como los vacos (pueden tener un gran valor esttico). -El color es un elem. esencial en la pintura. Estticam. hay que distinguir entre colores clidos ( rojo, amarillo, naranja) y fros (azul, morado, verde), los colores clidos expanden la luz y nos sugiere comunicacin y proximidad, los fros alejamiento y distancia; a veces se usan los clidos para los objetos de primer trmino y se dejan los fros para cubrir la lejana, a veces la lejana se pigmenta con colores claros cuando lo circundante es oscuro... eso es una de las cosas que hay que comentar en una obra de arte y depender de la subjetividad esttica del pintor. -La luz. Construido el armazn lineal es preciso pintar el ambiente que hay dentro de l. Su valor es puramente sensorial, hay que ver la luz tanto de los cuerpos como del ambiente; para iluminar los cuerpos se usa el modelado, la forma, sirve para darle volumen; hay pinturas que no tienen ms que esa clase de luz que slo le da volumen a los cuerpos; pero generalmente se busca iluminar el ambiente de la escena, la trayectoria de los rayos de luz en los cuerpos y en la atmsfera, una consecuencia de eso son las sombras que proyectan los cuerpos. Un ejemplo de la importancia de la luz en los cuadros es el Tenebrismo. --- De acuerdo con la naturaleza del color y de la luz y su manera de aplicarlos, la superficie de los objetos pueden aparecer tersa, representando los cuerpos de una manera plstica; o al contrario, de los 4

5 cuerpos se toma lo aparente: los efectos de la luz. As captamos las calidades, el acabado (si es un cuerpo querramos tocarlo, si una fruta probarla, si una tela tocarla...).

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