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Frdric Jacquenod

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Normalisation des rseaux

Normalisation des rseaux____________________________________________________ 1


1. Les modles OSI et TCP/IP __________________________________________________ 1
1.1 Le modle OSI de lISO ______________________________________________________________ 1 1.2 Le modle TCP/IP________________________________________________________________ 4

2. Topologie des rseaux __________________________________________________________ 6


2.1 Premier niveau de classification ________________________________________________________ 6 2.2 Deuxime niveau de classification ______________________________________________________ 8

3. Les technologies autour des tlcommunications ___________________________________ 11


3.1 Historique ________________________________________________________________________ 11 3.2 Techniques utilises ________________________________________________________________ 12 3.3 LUMTS _________________________________________________________________________ 13

Rsum_______________________________________________________________________ 17 Problmes et exercices __________________________________________________________ 18


La normalisation ______________________________________________________________________ 18 La structure des rseaux ________________________________________________________________ 18

La normalisation a pour objet de fournir des documents de rfrence comportant des solutions des problmes techniques et commerciaux concernant les produits, biens et services qui se posent de faon rpte dans des relations entre partenaires conomiques, scientifiques, techniques et sociaux. Article 1 du dcret n84-74 du 26 janvier 1984 (version consolide le 17 novembre 1993) (http://www.legifrance.gouv.fr/texteconsolide/RIHAE.htm) fixant le statut de la normalisation.

1. Les modles OSI et TCP/IP


Les rseaux informatiques sont btis sur des technologies et des modles. Au sein des rseaux locaux, lun de ces modles incontournables, est celui cr par lISO (International Organization for Standardization) dont dcoule les modles utiliss aujourdhui. Ce chapitre vous les prsente.

1.1 Le modle OSI de lISO


LISO, dans le monde de linformatique, est connu aussi grce la cration dun modle thorique darchitecture rseau dcrivant ce qui devrait se faire pour permettre aux matriels htrognes de communiquer entre eux. Ce modle est form de sept couches qui ont toutes une fonctionnalit particulire, cest le modle OSI (Open System Interconnection) (voir Figure 1.1).

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Figure 1.1, Le modle OSI.

Ce systme, publi en 1978, dcrit les rseaux commutation de paquets. Il devient une norme sous lappellation ISO-7498 en 1984. Il est alors adopt par une dizaine de grand groupe informatique. Mais, sa complexit la rend difficile mettre en uvre malgr une mise jour en 1994 (ISO/IEC 7498-1:1994 152CHF). Le principe de ce modle est que, linformation, avant dtre mise sur le medium, est fragmente en paquets qui, arrivant au destinataire, sont rassembls pour former linformation complte. Cette mthode de transmission a t prfre lenvoi de linformation dans sa globalit car les risques derreurs comme les collisions ou les pertes dinformations taient beaucoup trop importants. Le modle OSI dcrit les mthodes de transmission et de traitement de linformation dans un quipement ou entre plusieurs quipements. Chaque couche de ce modle thorique a une fonction propre : une couche ne se proccupe pas des problmes des autres couches, elle doit seulement faire son travail sans erreur. Cela ne signifie pas que les couches sont totalement indpendantes et peuvent fonctionner seules. La couche 1 a une relation avec la couche 2, la couche 2 avec la couche 3 et la couche 1... De plus, chaque couche garantit la couche suprieure ou la couche infrieure, selon le sens de la transmission de linformation dans lquipement, quelle a ralis correctement son travail. A chaque couche correspondent des matriels (comme les cbles, les routeurs) ou des services (messagerie, web, impression). Par ailleurs, lOSI permet la modlisation de la transmission de linformation entre les systmes au sein dun rseau ou travers les rseaux mme htrogne (son but). Prenons une application du systme A qui dsire mettre des donnes vers une application du systme B. Linformation va partir de la couche 7 du systme A, atteindre la couche 1 du systme A, passer par le systme de transmission (cble, satellite) pour arriver la couche 1 du systme B, qui va faire remonter linformation vers la couche 7 du systme B (voir Figure 1.2).

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Figure 1.2, Communication entre deux systmes.

Lunit la plus petite, le bit, se situe au niveau de la couche physique. Le bit peut prendre deux valeurs, 0 et 1, ce qui peut se traduire facilement par des transmissions lectroniques et lectriques (signaux). Aucune donne nest directement change dune couche dun systme A vers une couche dun systme B, sauf au niveau de la couche physique. Une couche application dun systme A nchangera pas directement de donnes avec une couche application dun systme B. Par contre, logiquement, une couche dun systme A discute avec la mme couche dun systme B. Descriptif rapide des 7 couches : La couche 1 La couche 1 est la couche physique. Elle se proccupe de rsoudre les problmes matriels. Elle indique les caractristiques que doivent avoir les supports de transmission de linformation. ce niveau, les donnes sont reprsentes sous forme de bits.Le bit est une unit prenant les valeurs 0 ou 1. Cette couche sassure que la valeur 1 mise est bien reue comme valeur 1 et non 0. Elle gre la modulation, les chanes de codage De plus, cette couche normalise lutilisation des cbles (type, tension, longueur, etc.), les communications hertziennes (frquence, amplitude) ou les fibres optiques. La couche 2 La couche 2 est la couche liaison de donnes. Cette couche reoit les donnes brutes de la couche physique, elle les organise en trames, elle gre les erreurs, elle retransmet les trames errones, elle gre les acquittements (ACK) qui indiquent si les donnes sont bien transmises Une fois ceci fait, elle transmet ses donnes formates la couche rseau. Cette couche travaille aussi avec la couche qui la prcde savoir la couche physique (couche 1). Elle transforme les paquets fournis par la couche rseau (couche 3) en trame. Cette couche est dcompose en 2 sous-couches : LLC (Logical Link Control) qui maintient la liaison vers le medium (cble, ) et MAC (Medium Acesss Control) qui fait de mme mais du ct de la carte rseau. Cest cette couche qui ajoute une entte matrielle au paquet. On retrouve Ethernet, TokenRing, ATM (Asynchronous Transfer Mode), 802.11 La couche 3 La couche 3 est la couche rseau. Son rle est de transmettre les trames reues de la couche deux en trouvant un chemin vers le destinataire. Cest donc cette couche qui gre ladressage logique. Elle indique quelle est ladresse logique de lmetteur et quelle est ladresse logique du destinataire. Ces informations uniques permettent ainsi didentifier avec certitude les quipements qui communiquent entre eux. De plus, cette couche 3 contrle le trafic de linformation et permet de faire communiquer entre eux des matriels ayant des systmes htrognes. Voici des exemples de protocoles implments : IP

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(Internet Protocol), ICMP (Internet Control Message Protocol), RIP (Routing Information Protocol), BGP (Border Gateway Protocol), X25, ARP (Address Resolution Protocol) La couche 4 La couche 4 est la couche transport. Cette couche dcoupe les donnes transmises par la couche 5 (session) en entits plus petites et sassure que les lments arrivent correctement aux services fournis par le destinataire. Pour cette raison, cest elle qui dtermine quels types de services doivent tres fournis ou utiliss. Enfin, elle gre les connexions dun systme A vers un systme B de bout en bout de la communication. On parle de mode orient connexion. Voici des exemples de protocoles implments TCP (Transport Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol), RTP (Real-time Transport Protocol), ATP (Apple Talk Protocol) La couche 5 La couche 5 est la couche session. Cette couche permet aux utilisateurs de machines distantes dtablir des sessions entre eux. Elle permet notamment les transferts de fichiers en contrlant et grant les erreurs. La session ainsi cre est dcompose en 3 phases : tablissement de la connexion, transfert des informations et libration de la connexion. Voici des exemples de protocoles implments : TLS (Transport Layer Secutrity), RPC (Remote Procedure Call) La couche 6 La couche 6 est la couche prsentation. Cette couche soccupe de la partie syntaxique et smantique de la transmission de linformation. Elle soccupe par exemple du codage des caractres permettant ainsi deux systmes htrognes de communiquer. Un caractre A restera un caractre A. Cest le systme dencodage, qui traduit les informations pour quelles soient comprhensibles indpendamment du systme utilis. On retrouve aussi ce niveau la partie cryptage/dcryptage des communications. Voici des exemples de protocoles implments : ASN (Abstract Syntax Notation), SMB (Server Message Block) La couche 7 La couche 7 est la couche application. Cette couche gre les applications qui communiquent ensemble, le courrier lectronique, les terminaux virtuels etc. Un dplacement dans un diteur de texte, quel que soit le type de terminal utilis, doit fournir le mme rsultat. Elle gre aussi une partie des transferts de fichiers en permettant la compatibilit des donnes en milieu htrogne. Voici des exemples de protocoles implments : http (HyperText Markup Language), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), NFS (Network File System), ssh (Secure Shell)

1.2 Le modle TCP/IP


Le modle OSI plutt thorique a t remplac par un modle plus pratique, le modle TCP/IP. A la diffrence du modle OSI, qui a dabord t normalis avant dtre appliqu, le modle TCP/IP, a tout dabord t dploy avec succs avant dtre normalis. On retrouve cela avec des nouvelles technologies comme le sans-fil. Le modle TCP/IP est un modle en 4 couches. Cette appellation est un abus de langage. En effet, TCP et IP sont en fait deux protocoles, lun de transport et lautre rseau. Ce modle est essentiellement bas sur ces 2 protocoles do ce nom. On le retrouve aussi parfois sous le terme modle du DoD (Department of Defense) linitiateur de ce projet. Lorigine de ce modle remonte lpoque de la mise en place du rseau amricain ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork) en 1974 par lARPA, le centre de recherche du ministre amricain de la dfense, le DoD. Le but tant de construire un rseau pouvant mme en cas de guerre, continuer fonctionner. LARPA travailla donc sur la commutation de paquets et les protocoles TCP et IP , avec le soutien de luniversit de Berkeley, de Vinton Gray Cerf le pre de linternet ainsi que la socit amricaine BBN. Cette socit fut cre en 1940 par deux professeurs du MIT (Massachusset Institute of Technologie) Richard Bolt et Leo Beranek ainsi que dun ancien tudiant

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Robert Newman. Leurs initiales forment BBN. Rappelons aussi, que luniversit de Berkeley dveloppait lpoque les premiers UNIX et intgra ce mode de communication dans ses systmes. Vous pouvez consulter le RFC871 intitul A PERSPECTIVE ON THE ARPANET REFERENCE MODEL qui date de septembre 1982. A noter, qu la mme poque en France, le projet Cyclades proposait un modle quivalent celui de lARPA. La premire dmonstration eu lieu en 1972 et le rseau fut oprationnel en 1974. Hlas, il concurrenait un autre rseau bas sur la norme X25 : Transpac (TRANSmision de PAQuets), gr par France Telecom. Le financement de Cyclades sarrte en 1978 suite des choix politiques. Le minitel sappuiera sur Transpac et aura un grand succs dans les annes 1980.

Figure 1.3, Comparaison entre les modles OSI et TCP/IP.

La couche 1 La couche 1 est la couche Accs Rseau (network access layer). Cette couche permet denvoyer des paquets IP sur le rseau travers la connexion au medium. Par contre, rien nest trs prcis concernant la mthode utiliser, tout va dpendre de la technologie utilise. Si vous tes dans un rseau local, il est probable que vous utilisez limplmentation Ethernet de cette couche. La couche 2 La couche 2 est la couche internet (internet ou internetworking layer). On retrouve les lments importants de la couche 3 du modle OSI. En effet, cette couche doit grer lenvoi des paquets (et leur rception), en mode non connect. Le paquet doit donc pouvoir trouver seul son chemin travers le rseau. De plus, les paquets pouvant arriver en dsordre, cette couche se doit de pouvoir les remettre en ordre et fournir des lments qui permettent de les remettre dans le bon ordre. Le protocole IP est une implmentation de cette couche. Ne pas confondre Internet et internet. Le premier sappuie sur le deuxime. La couche 3 La couche 3 est la couche Transport (transport ou host-to-host layer). Cette couche est identique dans son rle celle du modle OSI. Son rle est de fragmenter et rassembler les messages lors dune communisation entre 2 entits. Il existe 2 implmentations principales de cette couche, TCP (Transport Control Protocol) et UDP (User Datagram Protocol). Ces 2 protocoles seront tudis plus fond dans les chapitres suivants. La couche 4 La couche 4 est la couche application (application ou process layer).

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Cette couche correspond aux 3 couches (5, 6 et 7) du modle OSI. En ralit il apparat que les couches 5 (session) et 6 (prsentation) sont trs peu utilises voir inutiles. Leur rle est souvent effectu par le logiciel. Le principal choix que fait cette couche est le protocole de transport qui doit tre utilis. Les implmentations de cette couche sont les protocoles appels de haut niveau (tftp, http, ftp, ssh, dns ). Les 2 modles sont trs proches. Mais il existe de petites diffrences. Les couches 1 et 2 du modle OSI sont dfinies de manire prcise ce qui nest pas le cas du modle TCP/IP qui donne un peu carte blanche aux constructeurs. On retrouve ce niveau X25, Ethernet, TokenRing, ATM Dans le modle OSI, la couche Transport ne propose que le mode connect alors que dans le modle TCP/IP les 2 modes (connect et non connect) sont disponibles. Le mode non connect est propos au niveau 3 de la couche OSI. En ralit il existe un troisime modle qui re-dcoupe la couche Accs Rseau du modle TCP/IP en 2 couches dont le rle est plus prcis, la couche physique et la couche Liaison de donnes qui existaient dans le modle OSI. Cest ce modle en 5 couches qui est rellement mis en place et qui sappuie sur TCP/IP (voir figure 1.4).

Figure 1.4, Modle rel en 5 couches.

2. Topologie des rseaux


Lorganisation des rseaux suit un certain nombre de rgles et de modles prcis. De ces modles dcoulent des technologies associes que ce soit en termes de cblage, de matriels, de dbits. Cette partie vous propose de dcouvrir tous ces lments que lon appelle topologie.

2.1 Premier niveau de classification


Il existe un certain nombre dappllations qui permettent de caractriser les types de rseaux rencontrs en fonction de leur superficie . Ce typage nest pas explicite ni en termes de technologies de communications prcisment utilises ni en termes dorganisation relle. Malgr tout on retrouve ces notations trs souvent. Le classement suivant prsente les type de rseau du plus petit au plus grand.

(W)PAN
(W)PAN = (Wireless) Personnal Area Network ou rseau local personnel (sans-fil). Etendue : quelques mtres

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Nombre d'abonns : une dizaine Dbit courant : 1 Mbit/s Mode de connexion : multipoint Utilisation : connexion un ordinateur de son imprimante, de son PDA Normes : 802.15, bluetooth

(W)LAN
(W)LAN = (Wireless) Local Area Network ou rseau local (sans-fil). Etendue : un mtre quelques kilomtres Nombre d'abonns : de deux une centaine dabonns Dbit courant : de 1 100Mbit/s Mode de connexion : multipoint Utilisation : Interconnexion de matriels dans une entreprise. On parle de rseau dentreprise Normes : 802.11 (Sans-fil), 802.3 (CSMA/CD)

(W)MAN
(W)MAN = (Wireless) Metropolitan Area Network ou rseau mtropolitain (sans-fil). Etendue : deux kilomtres cent kilomtres Nombre d'abonns : jusqu mille abonns Dbit courant : de 10 au Giga bit/s Mode de connexion : multipoint Utilisation : Interconnexion de rseaux locaux Normes : 802.16 (WMAN), 802.6 DQDB (Distributed Queue Dual Bus), FDDI (Fiber Distibuted Data Interface iso9314)

WAN
WAN = Wide Area Network ou rseau grande distance. Etendue : plus de cent voir mille kilomtres Nombre d'abonns : illimit Dbit courant : de 10 Mbit/s au Giga bit/s Mode de connexion : point point En France, au niveau des universits et de la recherche, il existe Renater (REseau NAtional de Tlcommunications pour la technologie, lEnseignement et la Recherche) qui permet de relier plus de 600 tablissements et daccder linternet. Ce MAN, propose des dbits allant de quelques centaines de bits/s 80Gbits/s (cur de rseau Ile de France). Laccs linternet passe par un nud 5Gbits/s qui se nomme SFINX. Un accs spcifique vers les autres rseaux ducation/recherche est reli au WAN GEANT 10Gbits/s. Le rseau Europen GEANT est la plus grande structure de ce type au monde. La structure des rseaux ducation/recherche europen est gre par DANTE (Delivery of Advanced Network Technology to Europe) en collaboration avec la communaut Europenne. Il existe 4 principaux WAN qui relient lEurope de lducation au monde avec des dbits plusieurs GBits/s : GEANT2 : interconnexion des rseaux Europens ducation/recherche. Il succde GEANT en 2004. ALICE (America Latina Interconnectada Con Europa) : interconnexion de lEurope avec Amrique Latine depuis 2003 622Mbits/s. La boucle qui relie les pays comme le Brsil, le chili, le prou est 155Mbits/s ou 34Mbits/s pour lUruguay. EUMEDCONNECT (EUro-MEDiterannean CONNECtion) : interconnexion de lEurope avec les pays mditerranens. En 2004, 9 pays sur 12 taient dj interconnects. TEIN2 (Trans-Eurasia Information Network) : interconnexion de lEurope avec lAsie/Pacifique. La phase 2 commence en 2004.

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2.2 Deuxime niveau de classification


Les rseaux peuvent tres classs par type de modle utilis pour relier les quipements. Il existe autant de topologies que de manire de connecter les matriels entre eux. Mais, on regroupe gnralement toutes ces possibilits en trois familles de topologies qui rassemblent la grande majorit des cas. La topologie en bus Cette topologie (voir Figure 1.5) permet une connexion multipoint. Le bus est le support physique de transmission de linformation. Les quipements mettent simplement sur le cble. Dans la partie traitant des organismes de normalisation, nous avons vu que cest le groupe 802.3 de lIEEE (CSMA/CD) qui la normalis.

Figure 1.5, La topologie bus.

Le fonctionnement de la topologie en bus est le suivant. Lorsquun ordinateur dcide dmettre et donc de faire parvenir une information un autre ordinateur, il va dans un premier temps couter le bus pour dterminer si ce dernier est libre. Si ce nest pas le cas, il attend et ressaie au bout dun certain temps, sinon il met tout en continuant dcouter pour dtecter une collision ventuelle avec une information en provenance dun autre matriel. Sil y a collision, les deux matriels mettent nouveau aprs un temps alatoire. Dans le cas de la topologie en bus, tous les matriels connects au cble reoivent toutes les donnes mises quelles soient pour eux ou non. La couche 2 permet de faire le tri et de ne garder que ce qui la concerne lquipement sur lequel arrive le message. Cette topologie nest plus mise en uvre pour des raisons de manque de fiabilit flagrant. Par contre il existe encore de nombreux rseaux existant sous ce format. Les contraintes et les limites de cette topologie sont importantes : Si le cble est dfectueux, dbranch, mal connect sur une carte, le rseau est paralys Le dbit maximum est faible :10Mbit/s. Cette limite est due aux cbles utiliss qui sont obligatoirement des cbles coaxiaux Tous les matriels se partagent ce dbit. Plus vous connectez dquipement, et plus votre rseau en topologie bus sera satur Les collisions sont trs nombreuses et se propagent sur le cble saturant encore plus le rseau La scurit est faible, les paquets tant reus par tous les matriels connects sur le cble Les distances maximales dans un rseau en topologie bus est de 2500 mtres ce qui est assez faible compar aux dizaines de kilomtres en fibre optique. Le nombre de matriels connectables sur ce type de rseau est de 500 au maximum. Ces principales raisons permettent aisment de comprendre pourquoi cette topologie est abandonne. Malgr tout, il existe une variante, qui supprime en partie certains problmes dont celui non ngligeable des collisions, la topologie du bus jetons que lon connat sous lappellation de tokenbus. Il en a dj t question dans le livre dans la partie concernant les organismes de normalisation et

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plus particulirement lIEEE qui la normalis via son groupe de travail 802 4. La diffrence principale rside dans le fait que pour mettre un quipement doit attendre quun message particulier (le jeton) lui arrive et lui donne ainsi lautorisation. Seul le matriel qui dispose de ce jeton, fourni par un serveur de jetons, peut mettre. Le nombre de collisions est donc fortement diminu. Cette topologie est peu utilise car assez contraignante. La topologie en toile Le routage de linformation est simple, tout passe par le matriel actif central (voir Figure 1.6). Cette topologie permet une connexion multipoint.

Figure 1.6, La topologie toile.

Le fonctionnement de la topologie en toile est le suivant. Toute linformation passe par le matriel central qui ensuite renvoie ces informations, vers toutes les machines ou uniquement vers les machines concernes. Tout dpend du matriel central mis en uvre. et de sa configuration. Si cet quipement est un concentrateur vous vous retrouvez avec certains des problmes rencontrs avec la topologie en bus. On parle alors dmulation de bus tant le comportement est identique celui dune topologie bus. A savoir : Tous les quipements reoivent les messages quils leur soient destins ou non Le dbit maximal fournit par le concentrateur est partag par tous les quipements connects Les collisions sont trs nombreuses et se propagent sur les cbles saturant encore plus le rseau La scurit est faible, les paquets tant reus par tous les matriels connects sur le concentrateur Ces problmes peuvent tres supprims en utilisant un commutateur. Nous le verrons dans la partie de ce chapitre traitant des matriels d interconnexion. Malgr tout , cette topologie offre des avantages, quelque soit, le matriel central mis en place :

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La possibilit dutiliser des dbits importants pour la transmission de linformation allant jusquau GigaBit est possible Si un quipement ou une connectique, reli au matriel central est dfectueux, il ne paralyse pas le rseau Selon le matriel utilis au centre, vous pouvez connecter jusqu 1024 matriels Si le matriel est un commutateur la scurit est importante Par contre si le matriel central tombe en panne le rseau est paralys. La topologie en anneau Dans la partie traitant des organismes de normalisation, nous avons vu que cest le groupe 802.5 de lIEEE qui la normalis. Son appellation vient de sa structure qui forme un anneau comme le montre la Figure 1.7.

Figure 1.7, La topologie anneau.

Le fonctionnement de la topologie en anneau est le suivant. Les donnes circulent toujours dans le mme sens autour dun anneau form dun cble souvent de la fibre optique. Ce modle se retrouve dans les rseaux FDDI. Ils sont gnralement utiliss non pas dans des rseaux locaux (LAN) mais plutt pour linterconnexion haut dbit de ces rseaux locaux, on les appelle des rseaux fdrateurs. Cette topologie utilise un jeton do lappellation danneau jeton ou Token Ring. .Chaque quipement reoit son tour un message particulier, le jeton. Lquipement qui le possde est autoris communiquer. Un quipement qui dsire communiquer doit attendre dtre en possession de ce jeton. Lorsquil met, ses informations sont envoyes sur lanneau. Chaque matriel les reoit et les teste, au niveau de sa couche 2, pour dterminer si elles le concernent ou non. Si elles le concernent, il les traite dans les couches suprieures. Si ce nest pas le cas, les donnes sont mises nouveau sur le support de transmission. Si les donnes reviennent lexpditeur, elles sont dtruites. Tout comme pour la topologie du bus jeton (Token Bus), un serveur est ddi la gestion de ce jeton.

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Si une station est en panne le rseau est en panne. Pour viter ce blocage, cette topologie est gnralement mise en place avec un deuxime anneau et un systme de bouclage sur les stations. Ainsi, si un poste est en panne, il est isol logiquement de lanneau. Ce dernier peut alors continuer fonctionner

3. Les technologies autour des tlcommunications


La notion de tlcommunication dcrit tout ce qui touche la transmission, rception et mission de linformation travers des signaux quils soient lectriques, optiques, hertziens. Cette partie traite principalement des tlcommunications travers la tlphonie et plus particulirement de lUMTS. En effet, lvolution actuelle tend rapprocher de plus en plus la tlphonie et linternet.

3.1 Historique
Longtemps, la tlphonie tait un domaine distinct de linformatique. Les volutions et les domaines de travail taient sensiblement diffrents. Avec larrive de technologie hauts dbits comme la tlphonie de troisime gnration, le tlphone tend devenir lui-mme un moyen datteindre les rseaux en se substituant lordinateur. Deux grandes priodes jalonnent lhistorique de ces tlcommunications : Lanalogique Le numrique Lanalogique est apparu en 1976 aux tats unis sous le nom AMPS (Advanced Mobile Phone System) puis en France en 1983 sous la spcification Radiocom 2000. Cette dernire utilisait la bande de frquence UHF (Ultra Haute Frquence) 450Mhz et comptait dj 60.000 abonns en 1988. On parle alors de tlphonie premire gnration (1G). On retrouve aussi deux autres standards le TACS (Total Access Communication System) qui utilisait la bande des 900Mhz utiliss principalement en Angleterre et en Asie puis le ETACS (Extended Access Communication System) qui proposait un spectre dmission plus important (plus de canaux). On parle alors de systmes cellulaires. En effet, les zones de couvertures sont divises en cellules. Un utilisateur peut enfin changer de zones sans perte de connexion grce au MTSO (Mobile Telephone Switching Office). Lvolution des techniques de tlcommunications permis de passer de la 1G la 3,5G dont lune des technologies mergentes est lUMTS (Universal Mobile Telecommunications System). La normalisation de lUMTS a t adopte en 1998. Lvolution majeure a t le passage de la 1G utilisant lanalogique la 2G utilisant le numrique. Les principaux standards sont prsents dans le tableau 1.1. Les possibilits offertes par la 3G permettent dornavant dutiliser de nouveaux services tels la vido, laccs linternet.
Tableau 1.1 Evolution des standards au sein des tlcommunications numriques

Gnration 2G 2,5G 2,75G 3G 3,5G/4G

Principaux standards GSM (Global system for Mobile communication) GPRS (General Packet Radio Service) EDGE (Echanced Data for GSM Evolution) UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)

Dbits thoriques 9,6kbits/s 115Kbits/s 384Kbits/s 2Mbits/s 2Mbits/s

Dbits rels 6Kbits/s 48Kbits/s 170Kbits/s 384Kbits/s 2Mbits/s

A noter

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Avant larrive de la 3G, les diffrents pays nutilisaient pas les mmes standards. Lesprincipaux pour la 2G sont le GSM en Europe, le PHS (Personnal Handyphone System) au Japon et IS-95 (Interim Standard 95) aux Etats-Unis. Les standards sont crs principalement par lITU (International Telecommunication Union). LITU a dfini, entre autre, une norme universelle relative aux communications hertziennes de troisime gnration (3G) lIMT-2000 (Internationales Mobile Telecommunication-2000) qui a pour but dintgrer les rseaux 2G dans un rseau commun 3G permettant nimporte qui dtre joint, nimporte o et nimporte quand. Le projet a dbut sous lappellation FPLMTS (Futur Public Land Mobile Telephone System). Dautres groupements travaillent la mise en place de la 3G en respectant les recommandations IMT2000 comme le 3GPP (3rd Generation Partnership Project) dont lETSI (European Telecommunication Standards Institue) fait partie et qui regroupe le Japon, les Etats-Unis, la Chine et la Core.

3.2 Techniques utilises


Ces standards utilisent les techniques suivantes : AMRF (Accs Multiples par Rpartitions en Frquence) ou FDMA (Frequency Division Multiple Access) qui permet daffecter un utilisateur un canal le temps de sa communication. Cette technique tait utilise pour les communications analogiques (1G). AMRT (Accs Multiples par Rpartitions dans le Temps) ou TDMA (Time division multiple access) qui permet de transmettre plusieurs signaux sur un mme canal en intervalles de temps. Cette technique est utilise dans les communications de 2me gnration comme les GSM (Global System for Mobile communications). AMRC (Accs multiple par rpartition en code) ou CDMA (Code Division Multiple Access) permet dtaler le spectre en utilisant pour la mme transmission plusieurs frquences. Deux dclinaisons principales sopposent. Le CDMA-2000 utilise aux tats unis et le W-CDMA (Wideband-CDMA) utiliss aux tats unis et en Europe. Cette technique est celle utilise dans les communications de 3me gnration comme lUMTS. Le GSM et LUMTS utilisent des bandes de frquences qui ne sont pas les mmes selon le type de techniques mis en place pour la communication (voir tableau 1.2).
Tableau 1.2 Frquences utilises par lUMTS et le GSM en Europe

Normes GSM900 EGSM GSM1800 T-UMTS FDD T-UMTS TDD S-UMTS FDD

Bande de frquence (MHz) 890-915 (voie montante) et 935-960 (voie descendante) 880-890 (voie montante) et 925-935 (voie descendante) 1710-1785 (voie montante) et 1805-1880 (voie descendante) 1920-1980 (voie montante) et 2110-2170 (voie descendante) 1885-1920 et 2010-2025 1980-2010 (voie montante) et 2170-2200 (voie descendante)

FDD : Frequency Division Duplex TDD : Time division Duplex T-UMTS : Terrestrial UMTS S-UMTS : Satellite UMTS Les bandes de 60MHz (FDD) sont dites bandes apparies, le dcoupage est frquentiel (WCDMA).

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Les bandes de 35MHz et 15MHz (TDD) sont dites non apparies, le dcoupage est temporel (TDMA). A noter La voie montante concerne les transmissions de lquipement de lutilisateur vers un nud du rseau ou un satellite (mission). La voie descendante concerne les transmissions dun nud du rseau ou dun satellite vers lquipement de lutilisateur (rception). A noter Le EGSM (Extended GSM) est une extension du GSM900. LUMTS TDD propose en thorie un dbit deux fois suprieur lUMTS FDD soit 4Mbits/s. A noter Les bandes 2500-2520 (voie montante) et 2670-2690 (voie descendante) sont des extensions pour le SUMTS qui peuvent tres utilises. Pour bien comprendre les transmissions en UMTS, il faut comprendre les techniques utilises. Le WCDMA dcoule du CDMA. Cette technique permet un utilisateur de transmettre ses informations en utilisant toute la bande passante. Comment alors plusieurs utilisateurs peuvent communiquer simultanment ? Dans chaque transmission, lutilisateur ajoute une signature qui lui est propre aussi appele code. Ce code est combin aux informations permet de distinguer les donnes de chaque utilisateur (rptition dans le temps diffrente, code diffrent pour chaque utilisateur ). Pour se faire ; deux systmes de CDMA sont utiliss : DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) qui permet dajouter au signal du bruit , ce bruit tant form de donnes transmettre. FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) qui utilise une largeur de bande dcoupe en plusieurs canaux, puis transmet linformation en les dispersant sur ces canaux. Le W-CDMA utilise les mmes techniques que le CDMA sur une bande de frquences plus large. LUMTS propose un dcoupage des transmissions en distinguant la partie correspondant laccs au rseau et la partie correspondant aux autres transmissions. Ce dcoupage doit permettre de faire voluer le rseau sans pour autant devoir modifier tous les quipements. Attention Il existe des rgles physiques au sein de la thorie de linformation. Lune, dfinit par C. Shannon en 1948, concerne le dbit utile thorique des transmissions :

Dans le cas o P<=S. C tant la capacit maximale du support exprime en Bits/s W la largeur de bande exprime en Hertz P est la puissance moyenne du signal S la puissance maximale du signal N la puissance du bruit S/N est exprim en Dcibels. Voir le site http://cm.bell-labs.com/cm/ms/what/shannonday/paper.html

3.3 LUMTS
Les Technologies
Lorsque lon parle du rseau UMTS, les termes suivants sont prsents. Il est ncessaire de les connatre et de savoir o les intgrer dans cette technologie.

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UTRA (UTMS Terrestrial Radio Access) est la technologie daccs radio terrestre ou interface radio terrestre. UTRAN (UMTS Radio Access Network) est le rseau daccs au rseau UMTS et sappuie sur les technologies de lUTRA. UTRAN rassemble les lments permettant de communiquer, les contrleurs de rseau nomms RNC (Radio Network Controllers) et les stations de base nommes NodeBs (Node Base stations). S-UTMS (Satellite UMTS) est le rseau UMTS satellitaire indpendant du rseau UTRAN. Ce rseau permet de complter la couverture terrestre en cas de non dploiement du rseau terrestre dans certaines zones gographiques ou en cas de dtrioration du service terrestre (intempries, guerres ). LUMTS respecte les recommandations de lITU/IMT-2000. LETSI, en 1998 a dcid dutiliser le WCDMA pour laccs au rseau. LUTRAN supporte deux protocoles de lUTRA comme on le voit dans le tableau 1.2 : FDD (Frequency Division Duplexing) TDD (Time Division Duplexing) Le mode FDD permet de sparer en deux bandes de frquences les communications. Lune est utilise pour le lien entre le mobile et la base et lautre pour le lien entre la base et le mobile. On parle de UTRAFDD. Le mode TDD permet de sparer les deux sens de communications en effectuant un dcoupage temporel. On parle de UTRA-TDD. Ce mode est plus efficace en termes de dbit et de possibilits que le FDD. Le TDD nutilise quune bande passante de 5MHz pour les deux sens (montant-uplink et descendantdownlink) alors que le FDD utilise deux bandes passantes de 5MHz, une montante et une descendante. Les porteuses sont espaces de 5MHz par pas de 200KHz. LUMTS permet de moduler la vitesse des trames et ainsi peut adapter les liaisons en fonction des besoins optimisant ainsi lutilisation de rseau. Cette modulation est dtermine par lquipement de contrle du rseau et est fournie aux terminaux travers des trames sur le canal ddi au transport DCH (Downlink CHanel). Chaque trame dure 10ms. Par consquent la modulation peut avoir lieu toutes les 10ms. Ce canal permet aussi de moduler la puissance mettrice. La couverture gographique de lUMTS est trs importante grce laddition du rseau terrestre TUMTS et du rseau satellitaire S-UMTS.

Le rseau satellitaire S-UMTS


Dans le cas du rseau satellitaire, S-UMTS, les terminaux ou UE (User Equipement) peuvent soient communiquer directement avec le satellite ou passer par un relais terrestre appel IMR (Intermediate Module Repeater). Dans le premier cas, les bandes de frquences utilises sont celles adjacentes celles du T-UMTS. Elles sont appeles MSS (Mobile Satellite Service). Les terminaux (UE) reoivent les informations en provenance du satellite dans la bande des 1980 MHz-2010 MHZ (voie montante ou voie aller) et mettent en direction du satellite dans la bande 2170 MHz-2200 MHz (voie descendante ou voie retour). Les satellites (selon la constellation) sont composs dune antenne allant de 7 25 mtres dlivrant une puissance de lordre de 18KW tandis que les quipements terminaux dlivrent une puissance allant de 2W (tlphones, informatiques) 8W (vhicules).

Attention La bande MSS en Amrique du Nord nest pas exactement la mme quen Europe, Chine et Japon. Malgr tout, une partie des bandes sont identiques ce qui permet une continuit de service mme si vous utilisez des quipements dautres pays. Les communications satellitaires peuvent utiliser quatre types de constellations (type de lorbite) comme le montre le tableau 1.3. Le nombre de satellites permettant une couverture plantaire est variable. Les constellations GEO du fait de lloignement, propose un temps de parcours du signal moins bon que les Big LEO ou Big MEO de lordre de 240ms. Du fait de cette lenteur daccs, du positionnement du satellite, il peut y avoir des problmes de transmissions. En effet, les quipements qui communiquent et le satellite doivent se synchroniser. La position du satellite peut tre plus proche dun des quipements. Le

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dcalage peut tre de lordre de 2 13 ms alors les prambules mis continuellement par le satellite peuvent arrivs dcaler et aprs le temps dfinit pour la rception dun acquittement AICH (Acquisition Indicator Channel). Le rsultat est que la transmission est indique comme perdue alors que celle-ci est arrive mais dans un temps suprieur celui pr-dfini. Le dlai habituel pour la rception de lacquittement est infrieur 4ms alors que le temps de transmissions par un satellite gostationnaire est de lordre de 240ms. Pour viter ce problme, le terminal est configur (localement ou dynamiquement par le contrleur) pour moduler la temporisation en fonction du type de rseau utilis. De plus, il est possible de la mme manire de modifier la puissance dmission du premier prambule (cot utilisateur) pour utiliser la puissance maximale et ainsi permettre une bonne mission.
Tableau 1.3 Orbites satellitaires pour le S-UMTS

Orbite Big LEO Big MEO HEO GEO

Acronyme Low Earth Orbit Medium Earth Orbit Hightly Earth Orbit Geostationary Earth Orbit

Altitude (Km) 500 2000 10 000 Orbite elliptique 35 786

Dure de la couverture terrestre (minutes) 3 15 60 120 Variable selon la distance Permanente

Parcours du signal (ms) 25 30 50 80 100 >240

Le rseau terrestre T-UMTS


Le rseau UMTS terrestre est compos de deux rseaux : Le rseau daccs appel UTRAN Le rseau cur appel core network Linterface entre les deux rseaux est appele Iu, Iub ou Iur selon son emplacement tandis que linterface radio entre lutilisateur et le rseau daccs est appel Uu. LIub permet dinterconnecter le RNC (Radio Network Controller) aux Node B (Noeud de base). LIur permet dinterconnecter entre eux les RNC. LIu permet de connecter le RNC au rseau cur. Ces trois interfaces utilisent un mode de transmission base sur ATM (Asynchronous Transfer Mode). Un RNC se nomme aussi un BSC (Base Station Controller). Un Node B se nomme aussi BTS (Base Transceiver Station). Le rseau cur est dcoup en deux domaines de services : Le CS (Circuit Switched core network) qui sert essentiellement la tlphonie que lon nomme aussi le domaine circuit. Il est accessible via une interface Iu CS. Le PS (Packet Switched core network) qui sert essentiellement aux transferts de donnes que lon nomme aussi le domaine paquet. Il est accessible via une interface Iu PS. La figure 1.8 permet de rsumer cette organisation.

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Figure 1.8, Organisation dun rseau T-UMTS.

UE (User Equipment) correspond aux quipements terminaux (tlphone, portable ). MSC (Mobile Switching Center) correspond au commutateur pour les quipements mobiles utilisant le rseau commut par circuit. Il permet notamment de localiser lUE. GMSC (Gateway Mobile Switching Center) est un MSC qui sert de passerelle entre le rseau commut par circuits et les rseaux extrieurs de type RTC (Rseau Tlphonique Commut). SGSN (Serving GPRS Support Node) a le mme rle que le MSC mais au sein du rseau commutation de paquets. GGSN (Gateway GPRS Support Node) a la mme fonction que le GMSC mais pour connecter le rseau commutation de paquets aux rseaux extrieurs de type internet. PDN (Packet Data Network) est le rseau extrieur commutation de paquets (internet, x25 ). Il est reli au rseau cur travers un GGSN. (Internet ) RTC (Rseau Tlphonique Commut) est le rseau tlphonique analogique. RNIS est le Rseau Numrique Intgration de Services proposant un dbit 128Kbits/s. Dautres lments interviennent dans la transmission tels les VLR (Visitor Location Register) et HLR (Home Location Register) qui sont attachs des MSC et/ou des SGSN et qui fournissent les informations relatives lutilisateur (contrat, identit de lUE, localisation ). Ils peuvent aussi tres associs des EIR (Equipment Identity Register) qui contiennent une base de donnes relative aux UE vols pour les interdire dutiliser le rseau. Les dbits dpendent de lenvironnement et de la couverture des zones (voir tableau 1.3).
Tableau 1.4 Dbits de lUMTS en fonction de la situation gographique et de la vitesse de dplacement

Dbit 2Mbits/s 384Mbits/s 144Kbits/s

Situation gographique Intrieur (proche de lantenne de la base) Milieu Urbain extrieur Milieu Rural et Satellite

Vitesse de dplacement < 10km/h 120 Km/h Trs Mobile

Ces dbits peuvent paratre faibles, mais, lUMTS apporte malgr tout une volution importante quant on voit les dbits proposs par le GSM de lordre 6Kbits/s (9,6Kbit/s en thorie) de ou avec le GPRS de lordre de 48Kbits/s (110Kbits/s en thorie). A noter

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Le dbit peut aussi tre diffrent selon le mode de transmission utilis. En mode circuit il sera de 64Kbits/s par utilisateur et en mode paquet de 2Mbits/s par utilisateur. Lutilisation du W-CDMA pose quelques problmes quil faut prendre en compte : Fast-Fading Near-far Handover Outre le dbit, lUMTS amliore la qualit des communications et propose une norme mondiale la diffrence par exemple du GSM qui ntait pas toujours compatible avec dautres de la mme gnration aux Etats-Unis ou au Japon par exemple. De plus, lutilisation du WCDMA permet daugmenter le nombre de communications simultanes et vite ainsi, pour le moment, la saturation qui pouvait avoir lieu avec le GSM. En outre, lUMTS propose une certaine flexibilit des dbits en sadaptant aux types de donnes transmettre (bandwidth on demand).

Rsum
Ce chapitre vous a donn les bases thoriques qui permettent de bien comprendre lorganisation des rseaux, leurs mises en place ainsi que les rgles suivre afin de permettre une communication entre vos matriels parfois htrognes. De plus, ce chapitre vous a permis de comprendre le fonctionnement des rseaux de tlcomunication et plus particulirement le dernier mis en uvre, lUMTS . La connaissance des modles OSI, TCP/IP sont aussi importants, nous le verrons dans les chapitres suivants, pour bien comprendre et bien apprhender ce quest un rseau et la transmission de linformation.

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Problmes et exercices
Les exercices suivants ont pour objet de bien comprendre les logiques mises en place au niveau de la normalisation, des organismes qui font partie de la chane dcisionnelle ainsi que les contenus produits. Vous devrez, trouver de linformation mais surtout comprendre son utilit et lapplication qui en est faite lors de la mise en place darchitecture rseau.

La normalisation
Comprendre le pourquoi des normes et savoir o les retrouver pour les appliquer est un lment important du travail dadministrateur rseau.

2.1 Intrts de la normalisation


nonc
Donnez 3 lments, dans la vie courante, qui montre lintrt de normaliser les produits quils soient informatiques ou non.

Solution
La normalisation est un outil dchange, de dveloppement et de transparence. Outil dchange : lharmonisation des rgles permet cet change en utilisant des rfrentiels communs. Outil de dveloppement : elle permet de btir des produits sur des bases communes avec des caractristiques trs proches. Les lments techniques dj dcris dans les normes, permettent de dbuter le dveloppement des nouveaux produits en perdant le moins de temps possible sur la partie recherche. Outil de transparence : les produits normaliss doivent respecter des cahiers des charges prcis. Lutilisateur a les moyens de les connatre, peut se fier ces dernires et ainsi acheter des produits plus srs et de meilleure qualit.

La structure des rseaux


Avant de mettre en place des rseaux, de configurer des matriels pour tablir des communications, il est important de situer son architecture parmi des modles existants. Les questions suivantes vous clairent dans ce domaine.

2.2 Architecture des rseaux locaux


La cration dun rseau, nous venons de le voir, est soumise des normes, des organisations strictes et complexes. Dans cette chane de dploiement, la partie logique, doit tre ralise en amont de la construction physique du rseau. A ce niveau, interviennent des choix importants comme le choix de la topologie.

nonc
a. A quoi correspondent les normes 802.11b et 802.11g ? b. Dans le cadre des diffrentes classifications voques, situes ces technologies, en justifiant chacun de vos choix. c. Quel problme principal dcoule de cette topologie ? d. Quelle topologie au sein des LAN est la plus dploye actuellement et pour quelles raisons ? e. Dans quel cadre utilise ton le plus souvent la topologie en anneau ?

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f. Quest ce quune liaison point point ? Donnez 2 exemples. g. Une autre technique utilise dans les rseaux WAN sappelle le Packet Switching . De quoi sagit il ? Donnez 2 exemples de technologies lutilisant. h. De nombreux articles de presse parlent aujourdhui de la technologie WinMax. De quoi sagit il ? Indiquez dans la classification des types de rseau dans lequel il se situe ? A quelle norme est rattache cette technologie ? i. Citez dautres technologies sans fil qui peuvent tres classes dans la catgorie WWAN.

Solution
a. b. Les normes 802.11 sont des normes ISO en rapport avec les technologies sans-fil. On ne parle pas de Wifi dans ce cas car cest un terme commercial et non une technologie normalise. Ces 2 normes ont pour principale diffrence, le type de modulation des signaux utiliss, ce qui entrane un dbit de communication plus fort pour la norme 802.11g (voir chapitre suivant). Dans le cadre des topologies, ces 2 normes peuvent tres classes dans les WLAN (Wireless Local Area Network) du fait de la faible porte de ces rseaux (quelques centaines de mtres), du nombre de connexion ne dpassant pas quelques centaines dutilisateurs et du dbit de quelques dizaines de Mbits/s. Concernant la topologie rseau, lorganisation sur le papier pourrait faire penser une topologie toile.

Figure 1.9,

Schma dun rseau sans fil. En effet, comme le montre la figure 1.9, il y a un lment central, la borne daccs, par lequel toutes les communications transitent. On pourrait penser, que lorsque les matriels veulent communiquer, ils envoient le paquet de donnes la borne qui ensuite lenvoie au matriel cible de la communication. La borne semble alors se comporter comme le nud actif de la topologie toile tel quun commutateur ou concentrateur. Le pige vient de cet effet visuel. En ralit, le sans fil, tel que le normalise le 802.11b ou 802.11g, utilise une technologie de transmission qui est hrit de celle utilise dans les topologies Bus (802.3). Cette topologie utilise le CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Acces/Collision Detection) tandis que le sans fil utilise le CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Acces/Collision Avoidance). Le sans fil est trait de manire plus complte dans les chapitres suivants. c. Le principal problme, est quavec ce type de fonctionnement, les communications ne sont pas cibles mais inondent tout lespace. Par consquent, tous les quipements sans fil, situs dans la zone dmission de la borne, peuvent capter les communications mme si priori elles ne leurs sont pas destines. Ceci peut entraner un important problme de scurit. Cr par Frdric Jacquenod 19

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d. La principale topologie dploye au sein des LANs (Local Area Network) ou rseaux locaux est la topologie toile. Ceci peut sexpliquer pour plusieurs raisons : Elle est la plus simple mettre en uvre, Les matriels (concentrateurs, commutateurs) nont pas besoin dtres configurs lors dune utilisation standard (on branche cela fonctionne), La scurit est meilleure quau sein dune topologie bus (lorsquon utilise un commutateur), Les dbits proposs peuvent atteindre le giga-bit, Les matriels actifs (concentrateur, commutateur) situs au centre de ltoile sont peu chers en entre de gamme, Le cblage est plus sr. e. Cette topologie particulire est le plus souvent utilise dans la mise en uvre dun backbone, cest dire un rseau qui fdre des rseaux locaux. La topologie anneau se retrouve le plus souvent au sein dun MAN. f. Une topologie point point permet de relier un matriel un autre de manire directe sans pouvoir emprunter un autre chemin pour aller dun point A vers un point B. On retrouve cela dans les WAN. En effet, la connexion dun continent un autre passe par une seule ligne , un seul chemin. On retrouve aussi ce fonctionnement lors de liaisons RTC (Remote Transfer Protocol) utilisant le protocole PPP (Point to Point Protocol). g. A la diffrence de PPP, o la ligne est utilise par une seule communication, le packet switching permet de partager la ressource entre plusieurs sites grce la virtualisation de la communication. La bande passante est en sorte dcoupe en plusieurs circuits virtuels. Chacun est alors utilis par un site donc tous les lments qui communiquent travers ce site. ATM (Asynchronous Transfer Mode (ATM), Frame Relay utilisent cette technologie WAN. h. WinMax est une technologie sans fil longue distance larges bandes (BroadBand). On parle souvent de boucle radio. Il est utilis dans les WMAN (Wireless Metropolitan Area Network). Cette technologie est tudie par le groupe 802.16. Ce travail a dbut en 1999. La norme 802.16 a t publie en Avril 2002. Dautres projets dcoulent de ces travaux, notamment le MBWA (Mobile Broadband Wireless Access) qui a dbut en Mars 2002. i. Il en existe trois principales : GSM (Global System for Mobile Communication ou en franais Groupe Spcial Mobile) GPRS (General Packet Radio Service) UMTS (Universal Mobile Telecommunication System)

2.3 Les couches rseaux


Pour comprendre la faon dont les rseaux sont conus, il est ncessaire de bien apprhender les lments qui ont permis leurs essors comme les modles de transmission de communications telles les couches OSI ou TCP/IP.

nonc
a. b. c. d. e. f. Pour quelle raison le modle en 7 couches OSI nest-il pas rellement utilis ? On parle souvent de protocole TCP/IP. Est-ce un protocole ? Si vous deviez expliquer ce que sont le mode connect et le mode non connect en effectuant un parallle avec des systmes que lon trouve dans la vie courante lesquels prendriez vous ? Citez un protocole en mode connect et un en mode non connect ? Citez pour chacun de ces modes deux services qui lutilisent. Le mode connect permet davoir un service plus fiable grce aux contrles derreur effectus tout au long de la communication. Quelle solution permettrait en mode non connect davoir aussi un service fiable ? Voici un ensemble dlments rseaux (protocoles, technologies, services). Vous devez les associer aux couches auxquelles ils sont rattachs dans le modle OSI ainsi que dans le modle hybride 5 couches. http, ppp, imap, tcp, rtp, ip, rip, ftp, bgp, ethernet, tokenring, smtp, atm, baseT, icmp, fibre optique, dns, sans fil, udp.

g.

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a. Ce modle a t dvelopp par lOSI en 1978 et normalis en 1984. Trop thorique et difficilement applicable il a t suplant par le modle pratique TCP/IP dvelopp et mis en place par lARPA en 1974. b. Non. TCP/IP est en fait la combinaison de 2 protocoles. Le premier, TCP, se situe au niveau de la couche transport tandis quIP se situe au niveau de la couche rseau. c. Lexplication la plus souvent utilise est un parallle entre le tlphone et le courrier postal. Le premier reprsente le mode connect, le deuxime le mode non connect. Pour communiquer au moyen du tlphone, il est ncessaire que les intervenants soit disponibles au mme moment. Durant tout le temps de la communication, une ligne virtuelle est ouverte entre les deux utilisateurs, chacun ayant au pralable accept la communication en dcrochant son tlphone. Le mode connect fonctionne de la mme faon avec un change dinformations uniquement dans le cas o les 2 matriels communiquants sont disponibles. Dans le cas dune communication en mode non connect, le parallle avec le courrier postal est facile comprendre. Au moment o vous dsirez communiquer avec une autre personne, nul besoin que celle-ci soit prte vous lire au moment o vous crivez. Vous rdigez votre lettre, la poste et elle sera mise dans la bote aux lettres du destinataire qui ensuite en prendra connaissance. d. TCP est un protocole en mode connect tandis quUDP est un protocole en mode non connect. e. Les protocoles de communications o il y a une interactivit se font en mode connect. Les services de connexion distance tels telnet ou ssh ainsi que les services de transferts de donnes comme ftp, sftp sont en mode connect. Les services tels le vido ou audio streaming (utilisant par exemple rtp (Real-time Transport Protocol)) ou le DNS (Domain Name Server) utilise le mode non connect pour viter une utilisant trop importante de la bande passante ou simplement parce quil ny a pas ncessit davoir une scurit importante dans la transmission de linformation. f. Si le contrle ne peut tre effectu au niveau de la couche transport par le protocole TCP par exemple, il faut dporter ce travail la couche suprieure savoir la couche Application. La fiabilisation se fait au niveau de lapplicatif. g. Le plus simple est de raliser un schma (figure 1.10).

Figure 1.10,

Association dlments rseaux aux 5 couches du modle hybride.

2.4 Les tlcommunications


Linternet se dmocratise et est accessible dornavant via la tlphonie. Ces exercices portent sur ces technologies et plus particulirement sur lUMTS.

nonc
a. En quoi lutilisation des techniques de rpartitions de frquences de 1ere gnration tait limite ? b. Faites un schma pour chacune des techniques AMRF, AMRT et AMRC montrant la mthode de dcoupage de la frquence en fonction du temps.

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c. Calculez la capacit maximale dune liaison UMTS sur la bande des 1900MHz pour un rapport Signal/Bruit de 0,9 dcibel. d. Dans le cas dune liaison en UMTS 2Mbits/s sur une frquence de 1900 MHz, quel est le rapport signal/bruit ?

Solution
a. La technique utilise est connue sous la dnomination AMRF ou FDMA. Le principe est de rpartir les n canaux de la bande de frquences avec 1 canal par utilisateur ou 2 canaux dans le cas dune transmission en Duplex. Plus il y a dutilisateurs sollicitant le rseau, moins il y aura de canaux disponibles. Laugmentation des abonns engendre une saturation du spectre dmission et par consquent des dlais de mise en relation parfois long du fait de la non disponibilit. De plus, cette technique est trs sensible aux perturbations lectromagntiques. Si un canal est perturb, ce sont toutes les transmissions dun utilisateur qui le seront. b. 1 slot vaut 2560 chips. c. Le thorme de Shannon permet de calculer le dbit en fonction de la frquence et du rapport signal/bruit. Dans notre cas, nous connaissons le dbit. Pour effectuer le calcul on utilise le thorme simplifi de Shannon. En effet le rapport signal/bruit est < 1 : D=W * log2(1+S/N) Rappel mathmatiques :

et

Par consquent : D= 1900000*(ln(1+0,9)/ln2) => 1,76 Mbits/s d. On repart du mme thorme de Shannon. 2000000=1900000*log(1+S/N) => 2000000/1900000=2/1,9=ln(1+S/N)/ln2 => ln(1+S/N)=0 ,73 => 1 + S/N = e(0,73) => S/N = 2,075 - 1 = 1,075db Pour obtenir un dbit de 2Mb/s sur une frquence de 1900MHz, le rapport signal/bruit ne doit pas dpasser 1,075 db.

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