Вы находитесь на странице: 1из 86

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Este trabalho esta licenciado sob uma Licenca Creative Commons Atribuicao-Uso No Comercial-Compartilhamento pela mesma licena. Para ver uma copia desta licena, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/ ou envie uma carta para Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA.

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Sumrio
1-Introduo.......................................................................................................................................................6 1.1 Internet e Incluso Digital.......................................................................................................................6 1.2 Dados, Informao e Conhecimento.......................................................................................................7 2 Conhecendo o Computador..........................................................................................................................9 2.1 Hardware......................................................................................................................................................9 2.1.1 O Gabinete................................................................................................................................................9 2.1.2 Dispositivos de Entrada.......................................................................................................................11 2.1.3 Dispositivos de Sada............................................................................................................................12 3 Ligando o Computador...............................................................................................................................13 3.1 Estabilizador..............................................................................................................................................13 3.2 Tudo esta correto?...................................................................................................................................13 3.3 O Monitor..................................................................................................................................................14 3.4 Identificaes do Usurio no Computador..........................................................................................15 4 Os Programas de Computador..................................................................................................................16 5 Conhecendo a rea de Trabalho..............................................................................................................17 5.1 Entendendo o uso da rea de Trabalho...............................................................................................19 5.1.1 cones de Programa..............................................................................................................................19 5.1.2 Usando a Lixeira....................................................................................................................................19 5.1.3 O Mouse na rea de Trabalho............................................................................................................19 5.1.4 Praticando o Uso do Mouse ...............................................................................................................20 Aplicaes > Jogo > Um Jogo Qualquer...................................................................................................21 5.1.5 Janelas de Programas...........................................................................................................................21 Boto Minimizar..............................................................................................................................................22 Boto Restaurar/Maximizar.........................................................................................................................22 Boto Fechar....................................................................................................................................................22 5.1.6 Barra de Tarefas....................................................................................................................................23 5.1.7 Barra de Menus......................................................................................................................................23 5.1.8 Menu de Aplicaes..............................................................................................................................24

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico............................................................................................................................................25 5.1.9 Relgio....................................................................................................................................................25 Exerccio Prtico............................................................................................................................................25 5.1.10 Atalhos de Programas........................................................................................................................26 6 Trabalhando com Arquivos5.1.10............................................................................................................27 6.1 Arquivos.....................................................................................................................................................27 6.2 Pastas..........................................................................................................................................................28 6.3 O Navegador de Arquivos.......................................................................................................................31 6.3.1 Barra de Menus......................................................................................................................................31 6.3.2 Barra de Ferramentas...........................................................................................................................32 6.3.3 Barra de Localizao.............................................................................................................................32 6.3.4 Painel Lateral.........................................................................................................................................33 Exerccio Prtico............................................................................................................................................33 6.4 Meios de Armazenamento......................................................................................................................34 6.4.1 Disquete..................................................................................................................................................34 6.4.2 Disco Rgido...........................................................................................................................................35 6.4.3 CD.............................................................................................................................................................36 6.4.4 DVD.........................................................................................................................................................37 6.4.5 Pendrive .................................................................................................................................................37 7 Trabalhando com Arquivos de Texto.....................................................................................................38 7.1 Conhecendo o Teclado............................................................................................................................38 7.2 O Editor de Texto WRITER..............................................................................................................39 7.3 A Tela do BrOffice.org Writer..............................................................................................................40 7.3.1 As Barras da Tela do BrOffice.org Writer.......................................................................................40 Barra de Menus................................................................................................................................................40 Barra Padro....................................................................................................................................................41 Barra de Formatao......................................................................................................................................41 Rguas Vertical e Horizontal.......................................................................................................................41 3

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Barra de Status................................................................................................................................................41 Barra de Tabelas (Flutuante)........................................................................................................................41 7.4 Editando Arquivos de Texto..................................................................................................................42 7.4.1 Criando um novo arquivo....................................................................................................................42 Exerccio Prtico............................................................................................................................................42 Para separar duas palavras............................................................................................................................43 Para fazer uma letra maiscula....................................................................................................................43 Para passar de uma linha para outra...........................................................................................................44 Para apagar uma letra esquerda................................................................................................................44 Para apagar uma letra direita....................................................................................................................44 7.4.2 Salvando um arquivo............................................................................................................................44 Formatos mais comuns de arquivos compatveis.....................................................................................45 Exerccio Prtico............................................................................................................................................46 7.4.3 Abrindo um arquivo.............................................................................................................................47 Exerccio Prtico............................................................................................................................................48 7.4.4 Exportando um Arquivo para o Tipo PDF......................................................................................48 Exerccio Prtico............................................................................................................................................49 7.4.5 Salvando o Arquivo em Formatos Diferentes.................................................................................50 Exerccio Prtico............................................................................................................................................51 7.4.6 Operaes com tipos de arquivo no BrOffice.org...........................................................................52 8 Editando o Texto.........................................................................................................................................52 8.1 Navegando com o Teclado e com o Mouse.........................................................................................52 Exerccio Prtico............................................................................................................................................54 8.2 Selecionando Trechos de Texto............................................................................................................54 8.3 Movimentando Trechos de Texto........................................................................................................55 8.4 Copiando Trechos de Texto .................................................................................................................55 8.5 Desfazendo e Refazendo Aes..............................................................................................................56 Exerccio Prtico............................................................................................................................................57 8.6 Outras Teclas Importantes para a Edio do Texto.........................................................................58

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


9. Formatando o Documento........................................................................................................................59 9.1 Formatando o texto.................................................................................................................................59 Exerccio Prtico............................................................................................................................................61 9.2 Formatando a Pgina do Documento...................................................................................................63 9.3 Imprimindo o documento.......................................................................................................................64 9.3.1 A Impressora..........................................................................................................................................64 9.4 Visualizando o Texto Antes da Impresso..........................................................................................65 9.5 Imprimindo o texto..................................................................................................................................66 9.6 Corrigindo Erros no Texto.....................................................................................................................67 10 Recursos Avanados de Edio de Textos...........................................................................................68 10.1 Criando Cabealhos e Rodaps............................................................................................................68 Exerccio Prtico............................................................................................................................................69 10.2 Inserindo o Nmero da Pgina............................................................................................................69 Exerccio Prtico............................................................................................................................................70 10.3 Criando Tabelas......................................................................................................................................70 Exerccio Prtico............................................................................................................................................72

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

1 Introduo
Os computadores esto cada vez mais presentes no dia-a-dia das pessoas. Essa presena, muitas vezes, nem ao menos e percebida. Quando usamos o telefone, por exemplo, estamos nos conectando a uma complexa rede de equipamentos telefnicos cujo gerenciamento e operao e feito com o auxilio de computadores. Aparelhos de som, celulares, DVDs, automveis, videogames e vrios outros dispositivos e equipamentos utilizam as tecnologias que so desenvolvidas a partir do computador. Da mesma forma, a pesquisa cientifica nas reas da sade, educao e meio ambiente viabilizada devido ao amplo uso do computador como ferramenta de pesquisa auxiliar. Devido crescente importncia do computador, e fundamental para qualquer pessoa conhecer e dominar os Conceitos e tecnologias que cada vez mais esto presentes nas nossas vidas.

1.1 Internet e Incluso Digital


Os primeiros computadores eram muito diferentes dos que conhecemos hoje em dia. Em meados da dcada de 50 do sculo 20, os computadores ocupavam grandes salas especiais e eram operados somente por especialistas. Com o passar dos anos, o barateamento e a evoluo da tecnologia fizeram com que os computadores fossem popularizados, transformando-se numa ferramenta de estudo, trabalho e lazer cada vez mais universal. A partir da metade dos anos 90, outro fenmeno impulsionou a popularizao dos computadores: a Internet. A Internet e a Rede Mundial de Computadores. Com a Internet, qualquer pessoa que tenha um computador conectado pode se comunicar com outra pessoa que esteja conectada em qualquer outro lugar do mundo. A estrutura da Internet pode ser representada como uma grande teia de conexes entre computadores. Por exemplo, o computador do nosso laboratrio esta ligado a outro Computador que centraliza a conexo de todos os outros computadores dentro do prdio. Este computador, por sua vez, este conectado atravs de linhas de comunicao especiais a uma empresa que presta servios de acesso a Internet, essa empresa, por sua vez, conecta-se aos computadores centrais de outras empresas e instituies. Algumas dessas organizaes so responsveis pela estrutura global de conexo de vrios computadores Laboratrio empresa Destino

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Na figura acima, temos uma representao esquemtica de como funciona a Internet. Os computadores do laboratrio esto conectados a outro computador na rede da empresa. Esse computador e responsvel por transmitir as informaes para outros computadores fora da empresa. As informaes percorrem varias etapas indo de computador a computador (etapa e representada pela nuvem azul) ate chegar ao seu destino. Como a Internet e formada pela conexo de diversos computadores, no ha uma propriedade formal dessa estrutura por uma empresa, organizao ou governo. Existem, entretanto, organizaes que regulamentam o uso da Rede Mundial de acordo com normas tcnicas. Como vocs podem imaginar, a Internet permitiu o aumento Significativo dos fluxos de informao entre as pessoas, colaborando decisivamente para o aumento do conhecimento humano nas ultimas duas dcadas. Um dos desafios mais importantes para este milnio, no entanto, e a possibilidade de que mais e mais pessoas tenham acesso aos benefcios desse conhecimento compartilhado na Internet. Para isso, e necessrio ampliar o acesso ao uso do computador, popularizando sua operao e suas funcionalidades. A esse processo damos o nome de Incluso Digital.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

1.2 Dados, Informao e Conhecimento


Antes de falarmos mais sobre o computador, e interessante apresentarmos alguns conceitos relativos aos motivos que levaram os seres humanos a desenvolverem maquinas to complexas e formidveis. O primeiro conceito que podemos explorar e o conceito de dado, um dado e um registro sobre alguma coisa. Quem atribui um significado ou importncia a um conjunto de dados e a pessoa que a esta avaliando. Isso se torna claro quando percebemos que alguns conjuntos de dados possuem significado para algumas pessoas, enquanto que para outras, o mesmo conjunto no passa de um amontoado de registros sem sentido. Quanto um conjunto de dados passa a ter sentido e importncia para uma pessoa, podemos renomear esse conjunto com o sugestivo termo chamado informao. Informao e o conjunto de dados que, dentro de um determinado contexto, possui significado e importncia para as pessoas que esto inseridas dentro dele. Com o passar do tempo, a informao que acumulamos acaba por ser base de construo para aquilo que chamamos conhecimento. O conhecimento e o resultado das nossas experincias individuais ou coletivas associado ao conjunto de informaes acumuladas sobre diversos ambientes durante um perodo de tempo.

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

ANLISE

EXPERINCIA

DADOS

INFORMAO

CONHECIMENTO

O processo que descrevemos representado no esquema acima. A anlise de um conjunto de dados transforma-se em informao. Com o passar do tempo, o conjunto de informaes d origem ao que chamamos de conhecimento. Dado: um registro sobre alguma coisa Informao: conjunto de dado com sentido e importncia para uma pessoa. Conhecimento: resultado das nossas experincias individuais ou coletivas associado ao conjunto de informaes acumuladas sobre diversos ambientes durante o tempo. O desenvolvimento dos computadores s foi possvel devido ao acumulo de conhecimento do ser humano, que reuniu as informaes adequadas e a sua experincia coletiva para criar e aprimorar maquina cujo objetivo e justamente o de auxiliar a transformao de conjuntos de dados em informao til. Ou seja, o trabalho de armazenar, catalogar, selecionar, classificar, reproduzir, etc. e do computador. Para nos, usurios do computador, cabe a definio daquilo que deve ser feito pelo computador para alcanarmos a informao que nos e util. Objetivo do computador: auxiliar a transformao de conjuntos de dados em informao til. Em relao a sua funcionalidade, o computador pode ser representado pelo esquema abaixo:

ENTRADA

COMPUTADOR

SAIDA

CONJUNTO DE DADOS

PROCESSAMENTO

INFORMAO

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Ou seja, podemos imaginar o computador como uma maquina que possui uma entrada e uma sada. Na entrada, alimentamos o computador com conjuntos de dados. Ao receber as informaes, o computador realiza o processamento, que consiste em uma serie de operaes, clculos e instrues com os dados inseridos. Ao final do processamento, o computador apresenta como sada, as informaes resultantes do processamento. Classificamos toda a parte fsica do computador (aquilo que podemos ver e tocar) como Hardware. Para as operaes, clculos e instrues que so executadas dentro do computador do o nome de Software. Em relao ao Hardware, podemos, ainda, ter outra diviso. Para fazermos a entrada dos conjuntos de dados, podemos usar Dispositivos de Entrada de dados. O processamento e feito na CPU, cuja sigla, em portugus, quer dizer Unidade Central de Processamento. Terminado o processamento, as informaes resultantes so exibidas nos Dispositivos de Sada. Veremos, com detalhes, cada uma dessas classificaes nos prximos captulos.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

2 Conhecendo o Computador 2.1 Hardware


O hardware e o nome que damos para classificar a parte fsica do computador, ou seja, tudo aquilo que podemos ver e tocar, como os dispositivos de entrada, os dispositivos de sada e a CPU. Cada um dos componentes do hardware e composto de outros componentes eletrnicos, como placas, conexes, cabos, etc. Nota: como diversas palavras que iremos conhecer a partir de agora, a palavra hardware tem origem inglesa. A pronncia em portugus se assemelha a rarduere .

2.1.1 O Gabinete
O gabinete e o local onde esta o componente mais importante para o funcionamento do computador: a CPU ou processador (1). O processador e o crebro do computador, pois e nele que so executadas as instrues e clculos que permitem que os resultados desejados pelo usurio sejam obtidos. Alem do processador, e no gabinete que encontraremos vrios outros componentes importantes, entre os quais podemos destacar: o disco rgido (2), responsvel pelo armazenamento principal dos dados no computador; a placa de vdeo (3), que e uma placa eletrnica que faz a conexo da CPU com o monitor;

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


a placa de rede (4), tambm uma placa eletrnica que permite a conexo de um computador com outros computadores; a fonte de energia (5), onde conectamos o cabo de forca que far a alimentao de energia eltrica do computador. a placa-mae (6), que centraliza e permite a comunicao de todas as conexes das placas e do processador numa s estrutura; os mdulos de memria (7), cuja funcionalidade e armazenar as informaes utilizadas pelo processador. E um componente importante para definir o desempenho do computador; leitor de CD/DVD (8), que permite ao computador ler CDs de udio ou dados.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

1
7

4 6 3 2

10

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Na foto, temos um gabinete aberto, onde podemos ver cada um dos componentes: (1) processador, (2) disco rgido, (3) placa de vdeo, (4) placa de rede, (5) fonte de energia, (6) placa-mae, (7) mdulos de memria, (8) leitor de CDs. Se voltarmos ao esquema que apresentamos no captulo anterior, poderemos, agora, identificar a CPU (ou processador) como a parte do esquema destacada em amarelo. E l que e feito o processamento de dados

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Processamento

CPU

Processador Hard Disk Placa-mae Placa de vdeo Outras placas, Conexes e Cabos...

2.1.2 Dispositivos de Entrada


Para fazermos o processamento de um conjunto de dados, primeiramente, e necessrio fornec-lo ao computador. Para isso, devemos ter alguma forma de interagir com ele, inserindo dados e instrues para que ele calcule os resultados desejados. Para inserir os dados e instrues, usamos os Dispositivos de Entrada de Dados. Esses dispositivos so fundamentais para a operao de um computador por um usurio. Para os computadores atuais, dois dispositivos so praticamente indispensveis: o teclado e o mouse.

11

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

2.1.3 Dispositivos de Sada


Uma vez que fizemos a incluso dos dados atravs de um dispositivo de entrada e o computador realizou o processamento, e o momento de obtermos o resultado final da operao atravs de um Dispositivo de Sada.

12

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

3 Ligando o Computador 3.1 Estabilizador


Antes de ligarmos o computador, vamos conhecer um dispositivo bsico para o seu funcionamento adequado. O estabilizador tem a funo de regular a tenso eltrica da energia fornecida para o computador. Ou seja, ele evita oscilaes que podem comprometer o funcionamento do computador e, por conseqncia, causar a perda de informaes do usurio. Na figura ao lado, o estabilizador e a caixinha menor com um interruptor e um led frontal. Outro tipo de dispositivo similar, mas mais aprimorado, e o no-break. Os no-breaks alem de evitar oscilaes prejudiciais ao computador, reserva energia para situaes de falta de luz. Assim, o usurio tem tempo de salvar as suas informaes e desligar o computador normalmente, evitando maiores prejuzos devido a uma falta abrupta de energia.

3.2 Tudo est correto?


Vamos usar o conhecimento que j acumulamos ate agora para comear o nosso trabalho pratico com o computador. O primeiro passo para comearmos o nosso trabalho e verificar se todas as conexes esto corretas. Voc pode verificar se todos os cabos esto firmemente conectados no computador e se a conexo da corrente eltrica foi feita corretamente. Para verificar a conexo eltrica, veja o esquema abaixo:

Tomada

estabilizador

computador

13

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Os cabos do computador estaro conectados ao estabilizador (ou ao no-break). O estabilizador estar ligado, por sua vez, em uma tomada ou em uma rgua eltrica. Se tudo estiver corretamente conectado, podemos ento: (1) ligar o estabilizador, (2) ligar o computador e (3) ligar o monitor, caso o mesmo esteja desligado. Nos interruptores dos equipamentos em geral, e usual encontrarmos a representao I/O, que representa a chave liga/desliga. O I representa que o equipamento esta ligado e o representa que o equipamento esta desligado. Imediatamente apos ligarmos o computador, uma serie de informaes aparecero na tela. A maioria dessas informaes no possui um significado pratico para nos, no entanto, e importante sabermos que essas letras, imagens e smbolos representam a inicializao do sistema operacional que, como veremos, e o principal programa do computador. Ou seja, o sistema operacional esta repassando instrues ao hardware para que, logo a seguir, nos possamos iniciar o nosso trabalho.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Quando o computador finaliza a inicializao, e apresentada tela de identificao do usurio, que veremos logo apos conhecer um dos componentes mais importantes do computador: o monitor.

14

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

3.3 O Monitor
Observe que, nem bem comeamos a utilizar o computador e j podemos notar que sem o Monitor seria impossvel oper-lo. O monitor tambm e genericamente chamado de vdeo ou tela. Junto com o teclado e com o mouse, formam o conjunto principal de interao entre o usurio e o computador. Existem diversos tipos de monitores. Os mais comuns so os que utilizam a tecnologia dos tubos de raios catdicos, cujo principio tambm e utilizado para a formao das imagens numa televiso comum. Nos ltimos anos, outras tecnologias tambm tm sido utilizadas. Nos computadores portteis e nos telefones celulares e muito comuns encontrarmos as telas de cristal lquido

Observe os dois monitores das figuras acima. O da esquerda, branco, e um monitor comum, que utiliza a tecnologia do tubo de raio catdico. O da direita, preto, e um monitor mais avanado, de cristal lquido. Observe como o monitor preto e bem mais fino do que o monitor branco. Outra tecnologia que esta sendo utilizada e o plasma, cuja aplicao pode ser verificada tanto em monitores de computadores quanto em televisores de alta definio.

Tecnologia Tubo de Raios Cristal Lquido Plasma

Qualidade Media Alta Alta


15

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

3.4 Identificaes do Usurio no Computador


Para usar o computador, o usurio recebe uma identificao nica e exclusiva, composta por Um nome e por uma senha. Essa identificao ser solicitada toda vez que esse usurio quiser trabalhar com o computador. Para isso, ser apresentada a tela de identificao do usurio ou tela de login.

Siga, agora, as instrues do Instrutor para continuarmos o nosso trabalho!

4 Os Programas de Computador
Para entendermos melhor o que significa o programa de computador ou software, imagine uma maquina que precisa de comandos e instrues para realizar uma determinada tarefa. Esses comandos e instrues podem tanto ser de domnio do usurio da maquina quanto estarem disponveis em algum manual de instrues. O que importa para nos, nesse caso, e saber que, sem esses comandos e instrues, a mquina no ira funcionar. Ou seja, sem que possamos instruir, programar e configurar a maquina corretamente, dificilmente ela nos servira para alguma coisa. Para um conjunto de instrues, programaes e configuraes de um computador damos o nome de Programa de Computador, Software, Aplicativo
16

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


ou Aplicao. Existem programas de computador para as mais variadas funcionalidades, desde a simples edio de um texto ou de um desenho ate tarefas complexas e de alto risco, como o controle do trafego areo num aeroporto, por exemplo. O desenvolvimento dos programas de computador, juntamente com a sua parte fsica, o hardware, e que permite ao ser humano resolver problemas cada vez mais complexos. E o programa de computador que passara para o hardware todas as instrues daquilo que devera ser feito. O mais importante software que existe se chama Sistema Operacional. E o sistema operacional que da vida ao hardware e gerencia todas as suas atividades. Quando ligamos o computador, os textos e imagens que aparecem na tela so o resultado das operaes indicadas pelo Sistema Operacional. Mais adiante, vamos realizar esse procedimento e ver cada etapa da inicializao do sistema operacional. O sistema operacional que estamos utilizando no laboratrio e o GNU/Linux Ubuntu 6.10. Existem outros, como podemos ver na tabela abaixo: Nome GNU/Linux GNU/Linux GNU/Linux GNU/Linux GNU/Linux GNU/Linux GNU/Linux Windows Windows Windows Verses/Distribuies Ubuntu Mandriva Slackware Debian Kurumin Fedora OpenSuse Windows 98 Windows 2000 Windows XP Fabricante/Distribuidor Canonical Mandriva Slackware Debian Carlos Morimoto Fedora Novell Microsoft Microsoft Microsoft

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Aps o trmino da inicializao do sistema operacional e da colocao do nome do usurio e da senha, estamos prontos para iniciar o uso dos programas que desejarmos.

5 Conhecendo a rea de Trabalho


Imagine que voc esta na sua mesa de trabalho desempenhando suas tarefas dirias. Ao olhar em volta, voc pode observar, por exemplo, que tem um telefone atravs do qual voc pode se comunicar com outros colegas. Para registrar datas e compromissos importantes, voc tem uma agenda. Para a criao de documentos padronizados, e possveis usarem fichas e formulrios especiais com o logotipo da empresa. Se precisar, na sua gaveta ainda ha uma calculadora, caso haja necessidade de clculos um pouco mais complexos. Concluindo: na sua mesa de trabalho, voc possui vrios objetos ao alcance da Mao que tornam as suas atividades muito mais fceis. Na rea de Trabalho de um computador as coisas funcionam da mesma maneira. Os programadores (as pessoas que desenvolvem os programas de computador)
17

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


imaginaram colocar todas as funcionalidades do computador ao alcance do usurio atravs da rea de Trabalho. Se quisermos, por exemplo, podemos procurar na rea de Trabalho a ferramenta adequada para digitarmos um texto. Ou, se preferirmos, utilizar uma planilha de clculos para o fechamento das contas do final do ms. Ou, ainda, nos comunicarmos com um colega que esta viajando atravs de uma mensagem eletrnica. E, alem disso, se estivermos sem muita coisa para fazer, ate jogar um jogo de cartas ou fazer um desenho para passar o tempo. Mas o que e ento a rea de Trabalho no computador? A rea de Trabalho e justamente o espao que aparece na sua tela logo apos a sua identificao de usurio. Para tornar mais fcil o entendimento, compare os elementos visuais que esto aparecendo na sua tela com os elementos da figura abaixo:

BR.OFFICE.ORG

LINUX

(1) rea de trabalho, (2) menus de Aplicaes, Locais e Sistema, (3) atalhos de programas, (4) relgio, (5) barra de tarefas, (6) Lixeira.

18

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

5.1 Entendendo o uso da rea de Trabalho 5.1.1 cones de Programa


Uma das coisas mais comuns que encontrarmos em uma rea de Trabalho so os cones de programas ou documentos. Esse e o primeiro conceito que veremos justamente por que o seu uso ser intenso no decorrer do nosso estudo. Um cone e uma representao grfica de um programa ou documento do computador. Ele e composto de uma pequena figura que simboliza o programa ou documento mais uma legenda que, normalmente, contem o nome do programa ou do documento propriamente dito, como na figura abaixo:

Na figura acima, apresentado o cone correspondente ao programa O programa Firefox serve para visualizar pginas na Internet e ser visto com detalhes mais adiante a Firefox.

5.1.2 Usando a Lixeira


A Lixeira uma pasta especial, a qual guarda arquivos que voc no deseja manter por muito tempo ou, em ltimo caso, voc est tendencioso a apagar. Isto , ao excluir um arquivo ou cone ou pasta que voc no deseja mais utilizar, este automaticamente enviado para a lixeira antes de ser excludo definitivamente. Caso voc deseje excluir definitivamente o arquivo, basta eliminlo dentro da lixeira.

Para esvaziar os arquivos da lixeira todos de uma vez, basta clicar com o boto direito do mouse sobre a lixeira e escolher Esvaziar Lixeira.

5.1.3 O Mouse na rea de Trabalho


Um dispositivo fundamental para usarmos adequadamente os elementos da rea de Trabalho o mouse. Com o mouse, podemos apontar selecionar, mover, copiar e excluir componentes da rea de Trabalho, principalmente os cones. Os movimentos que fazemos com o mouse so apresentados na tela por uma imagem de uma seta chamada cursor. Como voc j pode ter visto, ao movimentar o mouse, o cursor, representado normalmente por uma flecha
19

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


branca ou preta, movimentado na tela. Os mouses podem ou no ter fio. Alm disso, so cada vez mais comuns os mouses pticos, que identificam a posio do cursor atravs de um feixe de luz emitido contra uma superfcie. Curiosidade: Na lngua inglesa, mouse significa rato. A denominao mouse justamente derivada da aparncia do dispositivo com um rato. No Brasil, o termo ingls foi adotado como nomenclatura usual. Nos pases de lngua espanhola e em Portugal, a denominao do dispositivo adotada foi rato.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Note que o mouse possui dois botes grandes e um boto menor, central. Os dois botes grandes so bastante utilizados. O boto da esquerda tem, normalmente, as funcionalidades de seleo e execuo enquanto que o boto da direita tem a funo bsica de configurao ou escolha de itens. O boto central, por sua vez, bastante til para movimentao do cursor. O trabalho com o mouse requer um pouco de prtica para as pessoas que no esto acostumadas com a sua utilizao. A familiaridade com a movimentao e com os botes vai sendo adquirida gradativamente, at que o domnio do dispositivo seja completo e acabe por torna-se natural.

5.1.4 Praticando o Uso do Mouse


Com o mouse, podemos ento apontar e selecionar os cones. Vamos agora, testar o nosso domnio do mouse executando um dos jogos instalados em nossas mquinas.

20

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Aplicaes > Jogo > Um Jogo Qualquer


O destaque acima indica que voc deve clicar no menu Aplicaes, depois em Jogos e abrir um jogo de sua preferncia (ou um indicado pelo instrutor). Outra opo abrir um programa de desenho chamado TUX PAINT Aplicaes > Grficos > Tux Paint

5.1.5 Janelas de Programas


Como voc pode notar, ao abrir o programa de desenho, ele ocupou um determinado espao da rea de Trabalho. Dentro deste espao, voc agora pode trabalhar no programa criando o contedo que desejar. No entanto, o fato de voc estar trabalhando com o programa de desenho no significa que voc tenha que trabalhar apenas com esse programa. Voc pode trabalhar com vrios programas ao mesmo tempo. Compare, por exemplo, a possibilidade que voc tem, na sua mesa de trabalho de atender ao telefone e preencher um formulrio ao mesmo tempo. Na rea de Trabalho as coisas funcionam de forma muito parecida e a organizao de tudo isso feita a partir de um conceito chamado janela. Ou seja, cada programa possui a sua janela. O programa de desenho que acabamos de abrir, por exemplo, est funcionando a partir de uma janela. Identificar uma janela muito fcil. Elas possuem uma barra superior com o nome do programa que est sendo executado, no lado esquerdo, e trs botes de funcionalidade do lado direito. Alm disso, a janela do programa representada com um retngulo com o nome do programa na barra inferior da sua rea de trabalho, a barra de tarefas, Veja como a representao da janela do programa gedit Editor de Texto:

A figura acima apresenta a janela do programa gedit. Observe a barra superior da janela com o nome do programa esquerda e os botes direita. Existe os botes Minimizar, Restaurar/Maximizar e Fechar. Note tambm que a janela
21

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


representada na barra cinza inferior. Aplicaes>Acessrios>Editor de Texto. Para abri-lo, v em

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Para trabalharmos com as janelas importante conhecermos a funcionalidade de cada um dos botes do lado direito da barra da janela.

Boto Minimizar
O boto minimizar e o que fica mais a esquerda entre os trs botes. Clicando sobre esse boto nos minimizaremos o programa. Isso no significa fech-lo, mas sim, deix-lo em espera para que possamos voltar a utiliz-lo posteriormente. E muito til para alternarmos o uso entre vrios programas que esto sendo utilizados ao mesmo tempo.

Boto Restaurar/Maximizar
O boto restaurar e usado para redimensionar adequadamente a janela na rea de Trabalho. Ou seja, a maioria dos programas permite a sua abertura em uma janela que ocupa apenas um espao da rea de Trabalho ou em uma janela que ocupa todo o espao da rea de Trabalho. E uma funcionalidade muito til para organizar um conjunto de janelas de programas em uma rea de trabalho.

Boto Fechar
Ao finalizarmos o uso de um programa, podemos fech-lo clicando no boto Fechar, representado pelo retngulo com um x no canto superior direito da barra da janela. Ao fecharmos o programa, a representao do mesmo como uma janela na rea de Trabalho e na Barra de Tarefas e fechada. Para abrirmos o programa novamente, deveremos clicar no cone do programa correspondente.

22

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

5.1.6 Barra de Tarefas


A Barra de Tarefas serve como local de organizao para as aplicaes que estamos usando num determinado momento. Todas as janelas de aplicaes aparecem representadas na Barra de Tarefas, tanto as que esto ativas quanto as que esto minimizadas. Tambm e nesta barra que voc est localizado: o cone Mostrar rea de Trabalho (1), rea de Representao de Aplicaes (2), o Alternador de reas de Trabalho (3) e o cone da Lixeira (4). Normalmente, na maioria dos computadores, a Barra de Tarefas aparece na borda inferior da tela. Algumas configuraes, no entanto, permitem alterar essa disposio e posicionar a Barra de Tarefas no local mais confortvel para o usurio.

4 2 1 3

5.1.7 Barra de Menus


E na Barra de Menus que voc ira encontrar: O boto do menu de Aplicaes (1), posicionado a esquerda da barra, logo ao lado, o Menu de Locais (2), o Menu de Sistema (3), os Atalhos de Incio Rpido de Aplicaes (4). E comum encontrarmos ao lado do Relgio (6), cones de configurao de dispositivos ou aplicaes do computador (5). Tambm, na extrema direita da barra, ha o cone de Desligamento do Computador (e mais opes!) (7).
1 2 3 4 5 6 7

23

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

5.1.8 Menu de Aplicaes


O Menu de Aplicaes e um recurso bastante til da rea de Trabalho. Com ele, podemos ter acesso s aplicaes de forma organizada. Basta escolher a classificao desejada e encontrar a aplicao no menu para acion-lo e comear a sua utilizao. Por exemplo, imagine que, para acessar o programa Calculadora, poderamos usar o Menu de Aplicaes. Bastaria clicarmos no cone do Menu de aplicaes, que esta posicionado no canto superior esquerdo, na Barra de Menus. A partir da abertura do menu, basta passar o cursor (com o movimento do mouse) sobre a classificao desejada ( no caso, Acessrios) e, ao Encontrar o programa desejado, clicar com o boto esquerdo do mouse sobre o cone correspondente.

Na tela acima, estamos vendo um Menu de Aplicaes aberto ate o programa Calculadora. Note que ele esta dentro da classificao Acessrios. O cone do Menu de aplicaes na Barra de Tarefas, nesta tela, e representado pelo smbolo do Ubuntu. Voc poder encontrar vrios outros cones como um chapu vermelho, uma letra N, a figura de um PE ou as palavras iniciar ou start . Nas configuraes padronizadas dos sistemas, este cone depende basicamente do distribuidor do Sistema Operacional. Os cones ao lado do menu de aplicaes so todos atalhos rpidos para aplicaes.
24

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
Abra o programa Calculadora pelo Menu de aplicaes. Minimize a janela do programa utilizando o boto de minimizar. Maximize o programa novamente clicando com o mouse sobre o local de exibio do programa Calculadora na barra de tarefas.

Note que ele voltara ao seu tamanho natural. Feche a Calculadora clicando com o cursor do mouse sobre o boto Fechar .

5.1.9 Relgio
Como funcionalidade, o relgio dispensa apresentaes. Normalmente, e encontrado no canto direito da Barra de Tarefas e, do seu lado, ficam posicionados cones de programas especiais, normalmente dedicados a configurao do comportamento do computador.

Exerccio Prtico
Voc sabe em que dia da semana cair o feriado da Independncia do Brasil (7 de setembro) no prximo ano? Agora que j conhecemos as funcionalidades do mouse e do relgio podemos facilmente responder a essa pergunta! Leve o cursor do mouse ate o relgio e clique sobre ele com o boto esquerdo. Ser aberto o calendrio do computador:

25

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Se voc clicar com o cursor do mouse sobre as setas, poder ver que o calendrio ira retroceder ou avanar, conforme a sua escolha: Seta Funo Vai para o ano anterior Vai para o ms anterior Vai para o ms seguinte Vai para o ano seguinte

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Ento, j encontrou o dia da semana do feriado do dia 7 de setembro? Se sim, veja, agora, o dia do seu aniversario!

5.1.10 Atalhos de Programas

Ao lado do cone do menu de sistemas, podemos encontrar alguns cones que funcionam como atalhos para iniciar rapidamente seus respectivos programas. Normalmente, escolhemos os cones dos programas mais utilizados para compor essa rea. O objetivo, com isso, e poder iniciar um programa especifico rapidamente, apenas com um clique do mouse sobre o cone, sem que seja necessrio minimizar as janelas correntes ou ir ate o menu de programas e procurar o programa dentro das categorias.

26

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

6 Trabalhando com Arquivos5.1.10 6.1 Arquivos


Imagine que voc trabalha no setor administrativo de uma empresa e o seu trabalho e registrar as informaes de cada funcionrio, como o nome completo, a data de nascimento, o estado civil, entre outras. Se, por um acaso, a sua empresa no possusse computadores para auxili-lo nessa tarefa, possivelmente voc usaria grandes armrios de metal para arquivar as informaes de cada funcionrio em fichas e formulrios. Com o passar do tempo e o crescimento da empresa, o numero de funcionrios seria cada vez maior. Por conseqncia, o trabalho de organizao e classificao das informaes tambm seria cada vez maior. Uma deciso bastante coerente seria a compra de um computador para melhorar o processo de organizao da informao. Como j falamos, e justamente essa a funo do computador: auxiliar a transformao de conjuntos de dados em informao til. Com o computador, por exemplo, seria muito mais fcil saber, a partir da dos dados dos funcionrios, quantos deles esto por se aposentar no prximo ano. O processo seria muito mais rpido e simples do que se fosse feito com as fichas e formulrios do arquivo de metal. Para organizar a informao no computador, e necessrio armazen-la no computador. Ou seja, imagine que, em vez de preencher os dados do funcionrio no formulrio de papel, voc digitasse os mesmos dados no computador. Da mesma forma que no armrio de metal, os dados estariam armazenados permanentemente, s que, no computador. Nesse caso, os dados so armazenados em arquivos. Os arquivos constituem a parte mais importante do computador para o usurio, pois so neles que so armazenadas as informaes importantes para os processos de trabalho e estudo que ele desenvolve. Arquivos podem conter diversos tipos de informao, como textos, sons, imagens, vdeos, clculos, etc. Cada arquivo pode ser identificado por uma extenso, que so as trs ultima letras separadas do nome do arquivo pelo ponto. Uma extenso funciona como se fosse uma classificao do arquivo necessria para identificar com qual programa esse arquivo ser aberto.

Na figura acima, vemos a representao de dois arquivos com as suas respectivas extenses: convidados-set05.txt e contabilidade.os.

27

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

6.2 Pastas
Para organizarmos o armazenamento dos arquivos, podemos criar pastas para classific-los ou separ-los. Pastas tambm so chamadas de diretrios. Pastas ou diretrios so criados dentro de algum dispositivo de armazenamento ou dentro de outras pastas.

No exemplo da figura acima, a pasta Documentos contem duas pastas e um arquivo de planilha de calculo. Do arquivo de metal ou da sua mesa de trabalho. Em ambas as situaes, essas estruturas so utilizadas para a organizao e a classificao das informaes. E fcil imaginar que, sem elas, o trabalho com dados dos funcionrios seria muito mais lento e complicado. Existem pastas que so de uso exclusivo de um nico usurio. Imagine algo como a gaveta com fechadura da mesa de uma pessoa. Somente a pessoa que possuir a chave da gaveta ter acesso ao seu contedo. No computador, as coisas funcionam da mesma forma. A sua chave e o seu nome de usurio e a sua senha. Detalhando um pouco mais o exemplo, imagine agora que as gavetas das suas mesas ou as gavetas do armrio de metal possuem fechaduras. Na sua gaveta, voc guarda documentos com a segurana de que s voc poder mexer nesse contedo. Da mesma forma, voc, como responsvel pelo cadastramento dos funcionrios da empresa, tem acesso ha algumas das gavetas do armrio de metal. Voc no poder abrir, pois o contedo armazenado no esta associado ao seu trabalho. Nos dois casos, o que da voc a possibilidade de acesso ao contedo das gavetas e a chave que voc possui. Ela foi dada para voc pelo diretor ou gerente do seu setor, que definiu quais os recursos necessrios a serem disponibilizados para o cumprimento da sua tarefa. No computador, as coisas funcionam de forma muito parecida. Imagine que um dispositivo de armazenamento como um disco rgido representa um grande armrio de metal. Como o armrio, o disco rgido e dividido em reas especifica
28

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


e o acesso a essas reas, pelos usurios, e definido por um administrador do sistema, ou seja, o responsvel pela manuteno do computador. Cabe a essa pessoa, o administrador do sistema, manter o computador em ordem para que os demais usurios possam operar adequadamente com ele. O administrador pode, ainda, definir quais os programas e configuraes estaro disponveis para os usurios. Para cada usurio do computador, ento, o administrador reserva um conjunto de configuraes, programas e espao em disco que chamamos de conta. Uma conta possui um nome e uma senha que so especificas de cada um dos usurios. A conta, ento se assemelha a gaveta da nossa mesa e o nome e a senha poderiam ser representados pela chave que nos d acesso exclusivo ao que colocamos dentro da gaveta. Dessa forma, guardando dados dentro das suas pastas da sua conta de usurio mais, especificamente, no nosso espao em disco, voc esta armazenando informao de forma segura e organizada. Para entender um pouco mais sobre isso, podemos exemplificar atravs do clique do mouse sobre o menu Locais. Quando voc simplesmente posicionar o mouse sobre o cone de uma pasta com emblema de casa, ser apresentada a informao de que este e o cone da Pasta Pessoal, ou seja, como voc poder ver, esse cone abrira a visualizao de uma pasta de armazenamento de dados.
A parte de imagem com identificao de relao rId45 no foi encontrada no arquiv o.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Na figura acima, vemos o detalhe do cone Pasta Pessoal. Nota: a Pasta Pessoal pode receber diferentes nomes de acordo com o Sistema Operacional utilizado. Outra nomenclatura muito comum e Meus Documentos, sinalizando que, ao clicar neste cone, ser aberta a pasta que contem os documentos do usurio. E na Pasta Pessoal que voc ira guardar os seus arquivos. Esse espao e destinado para o seu uso exclusivo e identificado pelo nome e pela senha da sua conta. Se por acaso, voc desligar o computador e outra pessoa vier us-lo, ela
29

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


entrara na conta de usurio dela e no na sua, j que, para ela, foi destinado outro nome e outra senha, diferentes da que voc possui. Esse outro usurio ter, tambm, um cone chamado Pasta Pessoal no menu Locais, no entanto, o apontamento ser feito para a conta dele e no para a sua. Ao clicar no cone da Pasta Pessoal, ser aberto o Navegador de Arquivos:

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Na figura anterior, estamos vendo a pasta pessoal cujo nome da conta se chama Rmulo. Podemos facilmente identificar diversas pastas dentro da Pasta Pessoal, como as pastas Cetam, Desktop, Exemplos, etc.

30

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

6.3 O Navegador de Arquivos


O programa usado para visualizar as pastas do computador chama-se Navegador de Arquivos (especificamente no Gnome, chama-se Nautilus) e existe em todos os sistemas operacionais. E atravs dele que iremos localizar um determinado arquivo ou pasta. No caso do cone da Pasta Pessoal, o que existe e uma configurao especial que faz com que o Navegador de Arquivos j abra para visualizao a respectiva pasta dos documentos do usurio. Com o navegador de arquivos, poderemos identificar algumas estruturas que so bastante comuns nos programas de computador.

6.3.1 Barra de Menus

A primeira estrutura que podemos identificar e a Barra de Menus. Essa barra fica imediatamente abaixo da barra da janela e agrupa as funcionalidades do menu conforme sua similaridade. A barra de menus existe em praticamente todos os programas. Para acionar qualquer um deles, basta posicionar o cursor sobre o menu desejado e clicar com o boto esquerdo do mouse. Ao clicarmos sobre o menu Ver, por exemplo, vamos ver todas as funcionalidades agrupadas nessa classificao:

31

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

6.3.2 Barra de Ferramentas


Para simplificar o uso do Navegador, as funcionalidades mais usadas foram agrupadas com seus cones em uma Barra de Ferramentas. A barra de ferramentas esta abaixo da barra de menus e, no Navegador, possui cones representando funcionalidades de navegao ou visualizao.

10

1 2 3 4 5

Voltar: vai para a ultima localizao visitada. Seta para baixo: voltar no histrico. Avanar: vai para a prxima localizao visitada. Seta para baixo: avanar no histrico. Acima: abre pasta pai

6 Parar: Para de carregar o documento: caso alguma exibio de documento deva ser cancelada. 7 Recarregar: Recarrega o documento atualmente exibido: atualiza a exibio atual, do documento ou da pasta que esta sendo visualizada. 8 Inicio: Abre a sua pasta pessoal.

9 Computador: navegam todos os discos, pastas pessoais e remotas acessveis nesse computador. 10 Pesquisa: localiza arquivos e pastas nesse computador por nome ou contedo.

6.3.3 Barra de Localizao


A Barra de Localizao contem o endereo da pasta que esta sendo visualizada no momento. Esse endereo e como um caminho para encontr-la. Veja, por
32

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


exemplo, que o endereo da pasta posmed abaixo e /home/Rmulo/Cetam. Isso significa que a pasta posmed esta armazenada dentro da pasta Cetam.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

1
1 2 3 4

2
Alterna a barra de localizao entre textos e botes. Diminuir zoom da janela. Aumenta zoom da janela. Alterna a viso da janela entre cones ou lista.

6.3.4 Painel Lateral


No lado esquerdo do navegador de arquivos, e apresentada, por padro, uma rea onde tambm podemos visualizar, entre varias opes, os locais de pastas existentes. E o Painel Lateral. No exemplo ao lado, podemos ver exatamente a representao dos locais: pasta pessoal do usurio Rmulo , a rea de trabalho, o sistema de arquivos e um pendrive chamado ROMULO1 . Note que, nessa rea, aparecem somente as pastas. Os arquivos armazenados dentro delas s aparecem no lado direito.

Exerccio Prtico
Agora que voc j conhece um pouco mais sobre Arquivos, Pastas e o Navegador de Arquivos vamos praticar com alguns exerccios. 1) A primeira operao que iremos fazer e encontrar, dentro da nossa Pasta Pessoal, a pasta Exerccios. Entre nessa pasta clicando sobre ela com o mouse. Note que existem varias pastas dentro da pasta Exerccios. Escreva, abaixo, o nome de todas Elas _________________________________________________________________ _________________________________________________________________

33

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


2) Agora, entre na pasta imagens e escreva, abaixo, os nomes dos arquivos e suas respectivas extenses: __________________________________________________________. _____ __________________________________________________________. _____ __________________________________________________________. _____ 3) Com o boto Ver como cones e Ver como Lista, experimente novas formas de visualizao da pasta pessoal. Qual das opes permite descobrir imediatamente o tamanho dos arquivos?

BR.OFFICE.ORG

LINUX

4) Voc saberia dizer qual o maior arquivo dentro do diretrio Imagens?

5) Na sua opinio, entre os dois modos de visualizao, qual e o mais adequado para a visualizao desta pasta/diretrio?

6.4 Meios de Armazenamento


O registro fsico dos arquivos e pastas e feito nos Meios de Armazenamento, tambm chamados de mdias de armazenamento. Sua funo e armazenar os dados do usurio para que o mesmo possa utiliz-los quando necessrio. Existem diversos tipos de mdias e o uso apropriado e definido a partir da necessidade do usurio em relao a quesitos como rapidez, segurana, durabilidade, facilidade de transporte e preo.

6.4.1 Disquete
O disquete e um dos mais antigos meios de armazenamento usados ainda hoje. A grande maioria dos computadores possui um leitor de disquetes. Os disquetes podem armazenar informao em pequena quantidade e so ideais para o transporte de pequenos arquivos. O principio de armazenamento do disquete e um mecanismo magntico que grava numa pelcula as informaes do usurios. Isso permite que as informaes contidas num disquete possam ser escritas, modificadas e apagadas varias vezes durante a sua vida util. Ao longo do tempo, foram desenvolvidos vrios tipos de disquetes. Com a evoluo da tecnologia, os disquetes foram ficando cada vez menores Mais resistentes e durveis ao mesmo tempo em que aumentava a capacidade de armazenamento de informao.

34

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Acima, os trs tamanhos de disquetes mais populares no decorrer dos anos. Da esquerda para a direita temos os tamanhos: 8, 5. e 3 . Polegadas.

Tipo/tamanho*

Perodo de popularizao e uso

8 5 3,5
*O tamanho e expresso em polegadas.

Dcadas de 1970 e 1980 Dcadas de 1980 e 1990 Dcada de 1990 ate hoje

Para se ter uma idia do desenvolvimento da capacidade de armazenamento dos disquetes, os disquetes atuais, de 3,5 polegadas so capazes de armazenar mais de 250 vezes a capacidade de um disquete do inicio da dcada de 1970. Embora sejam populares e baratos, os disquetes esto caindo em desuso devido exausto da sua tecnologia. Comparados as novas tecnologias de armazenamento, os disquetes so mais lentos para leitura e escrita, menos durveis e com pouca capacidade de armazenamento de informao. Nota: como qualquer dispositivo magntico, o disquete deve ser mantido afastado de superfcies imantadas. Para preservar a informao, recomenda-se ainda que o seu armazenamento seja feito em um lugar preservado da umidade e do calor.

6.4.2 Disco Rgido


O disco rgido, tambm chamado HD , hard disk ou winchester , e o principal meio de armazenamento de dados no computador. Os dados so armazenados no disco rgido para que possam ser utilizados posteriormente. Ou seja, ao desligarmos o computador, as informaes que esto armazenadas no disco rgido no so perdidas. Elas continuam l e podero ser manipuladas na prxima vez que ligarmos o computador. O mtodo de armazenamento que o disco rgido utiliza possui os mesmos fundamentos do armazenamento de dados num disquete. Ambos so meios magnticos de armazenamento. (O disco rgido,
35

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


no entanto, se diferencia por ser mais rpido e milhares de vezes maiores que os disquetes comuns). O disco rgido e fixado dentro do gabinete como mostrou na seo 3.1.1. Ou seja, no e um dispositivo que normalmente usamos para transporte de arquivos. Na figura acima, vemos um HD fora do gabinete. O disco rgido e o local onde, alem dos dados do usurio, esto armazenados os programas do computador (softwares). Quando ligamos o computador, e no disco rgido que o processador ira buscar as instrues de inicio e os programas que deixara disponvel para o trabalho do usurio.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

6.4.3 CD
O CD e um dos dispositivos de armazenamento mais populares hoje em dia. Possuem uma capacidade razovel de armazenamento e um baixo custo de aquisio. Uma das vantagens do CD e que, dependendo do contedo armazenado, pode ser utilizado tanto em computadores, aparelhos de som ou equipamentos diversos. O CD armazena dados atravs de um mecanismo tico, mais resistente do que o meio magntico do disquete. Durante o final da dcada de 1990 e inicio da dcada de 2000 os CDs tornaramse populares devido tanto a queda no preo do aparelho de leitura incorporado ao computador quanto do CD propriamente dito. Basicamente, existem dois tipos de CDs, detalhados na tabela abaixo:

Tipo
CD-R CD-RW

Caracterstica
Permite incluir informao apenas uma vez. Depois de includa, a informao no pode ser apagada Permite incluir e apagar informao. Com isso, um CD-RW pode ser reutilizado varias vezes.

O preo de um CD-R, hoje, e suficientemente barato para que ele seja usado em grande escala. Da mesma forma, os CD-RW tambm so populares, embora sejam usados em situaes onde seja necessrio reutilizar varias vezes a mesma mdia.

36

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

6.4.4 DVD
O DVD e o resultado da evoluo da tecnologia tica do CD. O DVD possui capacidade de armazenamento maior, no entanto, ainda no e to barato quanto o CD. Com a popularizao dessa tecnologia, a tendncia e que os DVDs sejam cada vez mais utilizados e o preo seja gradativamente menor.

6.4.5 Pendrive
Nos ltimos anos, um meio de armazenamento chamado pendrive tem se popularizado bastante. Este meio de armazenamento tem como caractersticas a facilidade de transporte (pequeno e leve), a facilidade de conexo e o custo cada vez menor. Quanto conexo, as pendrive podem ser conectadas ao computador atravs das conexes USB. USB e o nome de um padro que permite a conexo dos mais variados tipos de dispositivos. Com essa conexo podemos usar teclados, mouses, pendrive, cmeras fotogrficas digitais, webcams, impressoras, etc. Quando o padro USB foi criado, o seu objetivo foi justamente esse: tornar universal a conexo de dispositivos no computador. O uso tem se popularizado tanto que os conectores USB passaram a ser colocados tambm na frente do computador, com o objetivo de tornar mais pratico o seu uso.

37

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

7 Trabalhando com Arquivos de Texto 7.1 Conhecendo o Teclado


No podemos prosseguir falando sobre o Editor de Textos sem falarmos um pouco sobre o Teclado. O teclado de um computador se assemelha muito ao de uma maquina de escrever. Podemos ver que grande parte do teclado e ocupada pelas teclas de letras e nmeros. As demais teclas dividem-se em funes como movimentao, configurao e controle de textos e comandos para o computador. Desde o inicio do nosso trabalho, voc esta tendo contato com o teclado. No entanto, se voc no possui experincia anterior com o computador, a primeira vista, algumas teclas podem ser desconhecidas ou pouco familiares. Vamos agora, apresentar as teclas especiais mais usadas. Aos poucos, com o uso constante, voc vera que ser muito fcil se acostumar com as teclas e suas funcionalidades. Podemos encontrar vrios tipos de teclados. O teclado da foto abaixo, padro ABNT2, e o mais fcil de serem encontrado no Brasil. conectores USB

Existem outros tipos de teclados, diferenciados basicamente pela distribuio das teclas. Normalmente, estes outros tipos so derivados de pases que falam outros idiomas. Nota: o C e uma tecla que s existe no teclado brasileiro. Teclados fabricados com o padro americano, por exemplo, no possuem esta tecla. O atual padro brasileiro (ABNT2) e foi institudo pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas.

38

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

7.2 O Editor de Texto WRITER


Aqui vamos comear efetivamente o nosso trabalho com arquivos. Para isso, vamos imaginar que estamos fazendo a nossa prpria ficha de cadastro na empresa. Para criar a nossa ficha, vamos usar uma das aplicaes mais comuns dentro da informtica: um editor de textos. Um editor de textos e um programa de computador cujo objetivo e permitir ao usurio a criao de textos como cartas, memorandos, trabalhos, recados, relatrios, etc. A primeira coisa que temos que fazer e abrir o programa editor de textos. Existem vrios editores de texto e o que estaremos usando no nosso projeto e o BrOffice.org. Para acion-lo, basta clicar com o cursor do mouse no cone da rea de trabalho: O BrOffice.org Writer e uma poderosa ferramenta onde o usurio pode editar seus documentos usando os mais diversos recursos de edio e formatao, desde a definio de propriedades de fontes, pargrafos e paginas, passando pela insero e manipulao de objetos (como grficos, imagens, tabelas, molduras) at recursos como verificao ortogrfica, verses, sees, etc... Outros editores de texto muito usados so: Microsoft Word, Abi Word, Corel Wordperfect e Starwriter.

39

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

7.3 A Tela do BrOffice.org Writer

BARRA DE TITULO

BARRA DE MENUS

BARRA PADRO

BARRA DE FERRAMENTAS

7.3.1 As Barras da Tela do BrOffice.org Writer Barra de Menus


Permite o acesso as funcionalidades do Editor de Texto Writer atravs de uma diviso organizada em mdulos, como Arquivo, Editar, Ferramentas, etc.

40

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Barra Padro
Contem as principais funes de manipulao de arquivos e edio; contem funes padronizadas para todas as aplicaes do BrOffice.org.

Barra de Formatao
Apresenta os cones das tarefas de formatao mais comuns; as funcionalidades apresentadas so especificas de cada uma das aplicaes.

Rguas Vertical e Horizontal


As rguas vertical e horizontal permitem definio visual das tabulaes e dos avanos.

As marcaes inferiores na rgua vertical, similares a um triangulo, representam os recuos a direita e a esquerda. A marcao superior representa o recuo de primeira linha. Os recuos so propriedades definidas para a pagina, mas que podem ser alterados atravs da rgua vertical.

Barra de Status
Informa o usurio sobre parmetros correntes no sistema. Voc pode clicar nos campos da barra de Status para ter acesso s funcionalidades associadas.

Barra de Tabelas (Flutuante)


Apresenta as funcionalidades associadas criao e manipulao de tabelas dentro do BrOffice.org Writer. Toda vez que uma nova tabela e criada ou o

41

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


cursor e colocado sobre uma tabela existente, a Barra de Tabelas e apresentada.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

7.4 Editando Arquivos de Texto 7.4.1 Criando um novo arquivo


No vamos nos esquecer que o nosso objetivo e digitar os dados da nossa ficha cadastral no editor de textos. Para isso necessitamos criar um arquivo, j que queremos armazenar novas informaes no computador. A criao de um arquivo e sempre feita atravs de um programa. Ao indicarmos para o computador que queremos criar um novo arquivo, ele nos fornecera um arquivo em branco, sem informaes, mas que esta pronto para o inicio da incluso de dados, representada pela prxima operao (Edio). Da mesma forma que voc pega um formulrio de papel em branco, no computador voc abrira um novo arquivo para cadastrar as informaes. Note que, no Editor de Textos voc tem, na sua frente, um espao em branco que servira para que voc digite o seu contedo (rea de Edio). Nota: se voc j esta trabalhando com um arquivo e deseja criar um Arquivo totalmente novo, numa janela em separado do Editor de Textos, basta clicarem sobre o menu Arquivo > item Novo > item Documento de Texto, ou clicar no boto Novo da Barra Padro.

Exerccio Prtico
Abra o Editor de Textos. Neste exerccio vamos estudar algumas teclas importantes para o nosso dia-a-dia. Voc ira digitar a sua Ficha Cadastral (com os seus dados), da mesma forma como foi feito para o usurio abaixo:

42

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Para digitar esse texto, alguns conceitos sobre teclas so importantes:

Para separar duas palavras


Devemos teclar no Espao para inserir uma posio vazia no texto para separar duas palavras.

Para fazer uma letra maiscula


Usamos a tecla Shift: ao pressionar a tecla Shift juntamente com outra tecla, dois comportamentos podem ser obtidos: se a tecla pressionada e uma letra, a respectiva letra ser escrita na tela como maiscula; se a tecla pressionada e uma tecla que contem dois smbolos (um smbolo sobre outro), o smbolo que esta na parte superior da tecla e o que ser escrito na tela. Por exemplo, se teclamos Shift e a tecla r juntas, o resultado ser a letra R maiscula no texto. No entanto, se teclarmos a Shift e a tecla 8 juntas, o resultado ser o smbolo de

43

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


asterisco: * . A tecla Shift e representada por uma seta grossa para cima, no canto esquerdo inferior do teclado.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Para passar de uma linha para outra


Ao final de uma linha, voc deve teclar Enter. Ou seja, quando finalizamos um pargrafo,teclamos Enter e uma nova linha de um novo pargrafo pode ser iniciada. Essa e uma das teclas mais importantes do teclado. Esta tecla tambm esta associada confirmao de um comando.

Para apagar uma letra esquerda


Usamos uma tecla chamada Backspace, que e representada por uma seta apontando para a esquerda.

Para apagar uma letra direita


Usamos uma tecla chamada Delete, voc pode encontrar tambm com o nome abreviado Del. Sabendo, agora, quais as funcionalidades das teclas necessrias para a digitao, faa a sua ficha cadastral com os seus dados pessoais. O procedimento que voc esta fazendo, nesse momento, chama-se Editar um arquivo. Quando comeamos a incluir ou modificar dados em um arquivo, estamos fazendo a edio do mesmo.

7.4.2 Salvando um arquivo


O armazenamento do documento e uma das razoes elementares para o uso de um editor de textos. O procedimento que confirma o armazenamento do documento em um meio de armazenamento e o salvamento do arquivo. Para salvar a sua ficha cadastral, voc poder usar: o boto Salvar, representado pelo disquete na Barra Padro; a opo Salvar do menu Arquivo; a combinao de teclas Ctrl + S (a tecla Ctrl e a tecla S pressionadas ao mesmo tempo). Automaticamente, ser aberta a tela de salvamento, onde voc indicara o nome com o qual o arquivo devera ser salvo no campo Nome do Arquivo:
44

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Note que, na tela de Salvamento, existe um campo chamado Tipo de Arquivo. O tipo de arquivo define a extenso que acompanhara o nome do arquivo. Nesse caso, estamos fazendo o salvamento do arquivo chamado Ficha_Romulos com o tipo de arquivo Texto do Opendocument, que e associado extenso. odt. No navegador de arquivos, portanto, o arquivo aparecera como Ficha_romulos. odt. A extenso ajuda o sistema operacional a escolher o melhor programa para manipular o arquivo. Varias extenses podem estar vinculadas a um programa. Para o editor de textos com o qual estamos trabalhando, e muito comum usarmos os tipos de arquivos a seguir. O padro esta destacado em negrito: Texto do Opendocument.

Formatos mais comuns de arquivos compatveis

Tipo
Texto

Formato
Texto do Opendocument Documento de Texto do OpenOffice.org 1.0 Microsoft Word 97/2000/XP Rich Text Format Texto

Extenso
.odt .x .doc .rtf .txt

Note que detalhamos apenas os formatos mais usados. Como voc poder observar na lista de tipos de arquivos da tela de salvamento, existem diversos outros formatos

45

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
Depois de finalizar a digitao da sua ficha cadastral, clique no boto do disquete para salvar o documento. Na tela de salvamento, abaixo, navegue ate a pasta Exerccios (1) e faca o salvamento da sua ficha cadastral utilizando um dos mtodos apresentados. Note que a navegao tambm e feita pelos botes da direita: - Um nvel acima! - serve para que possamos voltar para a pasta no nvel anterior. til quando desejamos navegar para outras pastas. - Criar novo diretrio til caso seja necessrio criar uma pasta no momento do salvamento do arquivo. - Diretrio Padro volta para a pasta do usurio, o local de armazenamento padro dos documentos.

46

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

1 2 4

Coloque como nome de arquivo a palavra Ficha seguida do seu nome (2). Utilize o tipo de arquivo Texto do Opendocument (3). Para finalizar o salvamento, basta clicar em Salvar (4). Terminado o procedimento, feche o programa clicando sobre o boto fechar da janela do Editor de Textos.

7.4.3 Abrindo um arquivo


Depois que um arquivo e salvo e armazenado, ele poder ser aberto posteriormente a qualquer momento para que seja feito a sua edio. Imagine como analogia, o procedimento de abrir uma gaveta e procurar uma ficha para verificao. Para abertura do arquivo, fazemos a mesma coisa. Podemos abrir um arquivo de duas maneiras. A primeira e indo ate a pasta onde ele esta armazenado e clicando sobre o cone dele. O programa correspondente ser aberto, de acordo com o reconhecimento da extenso do arquivo. Abra primeiro o programa adequado, no nosso caso, o Editor de Textos e, clique no menu Arquivo > item Abrir, ou no cone de Abrir da Barra Padro, representado pela pasta amarela sendo aberta. Nesse caso, a tela abaixo e aberta:

47

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Na tela acima, se quisssemos, poderamos abrir o arquivo Ficha_edison.odt apenas selecionando-o e clicando no boto Abrir. Caso seja desejado algum outro arquivo, basta procurar a pasta onde ele esta armazenada e repetir esse procedimento.

Exerccio Prtico
Abra a ficha de cadastro que voc acabou de digitar no exerccio passado, isto e, o arquivo chamado Ficha mais os seu nome.odt. Observe que os dados so exatamente os mesmos que voc incluiu anteriormente.

7.4.4 Exportando um Arquivo para o Tipo PDF


O formato PDF e uma alternativa interessante para o envio de documentos para outras pessoas. Diferentemente dos arquivos do tipo ODT, que j vimos que podemos Abrir, Editar e Salvar, os arquivos do tipo PDF no permitem a Edio, ou seja, depois de prontos no podem ser facilmente modificados (a no ser com um programa especial chamado Adobe Acrobat Professional que, no entanto, no e de uso popular).

48

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
Vamos exportar para o formato PDF a sua ficha de cadastro. Com a sua ficha aberta, clique no boto da Barra Padro. Ser aberta uma tela para a escolha da pasta (1) e do nome do arquivo (2) a ser exportado. Definidos a pasta e o nome, basta clicar em Exportar (3).

Agora, abra o Navegador de Arquivos e localize o arquivo PDF que voc acabou de gerar

49

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

7.4.5 Salvando o Arquivo em Formatos Diferentes


Como j vimos na tabela comparativa de formatos de arquivo, o BrOffice.org permite um uso amplo e flexvel de tipos de arquivos de texto. Podemos, por exemplo, salvar um documento editado no BrOffice.org no formato do Microsoft Word, outro editor muito utilizado no mercado. Para isso, basta clicar com o cursor do mouse no menu Arquivo > Salvar como... e, na tela de salvamento, escolher o formato Microsoft Office 97/2000/XP no campo Tipo (1). Depois, basta pressionar o boto Salvar (2).

Muito provavelmente, a tela abaixo aparecera para voc. Isso significa que voc esta fazendo um salvamento de arquivo em um formato (Microsoft Word 97/2000/XP) que no e o formato padro da aplicao (Texto do Opendocument). Por causa disso, o editor mostra essa mensagem de alerta, para auxili-lo na deciso sobre qual tipo de arquivo usar.

50

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Respondendo: Sim; o documento ser salvo no formato originalmente escolhido (no exemplo, .doc). No; o BrOffice.org abrira a tela Salvar Como... Para o salvamento em formato. odt.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
Faca o salvamento do seu arquivo da ficha de cadastro com o tipo Microsoft Word 97/2000/XP (. doc). Observe que, ao fazermos o salvamento desse arquivo, ficamos com trs arquivos com o mesmo contedo, mas em formatos diferentes: .odt, .pdf e .doc.

51

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

7.4.6 Operaes BrOffice.org

com

tipos

de

arquivo

no

Para finalizar esta etapa, vamos preencher a tabela abaixo e entender a diferena entre as diferentes operaes que podemos realizar com variados tipos de arquivos no BrOffice.org.

Formato .odt .doc .pdf

Abrir X X

Editar X X

Salvar X X

Exportar

8 Editando o Texto
Agora, vamos estudar com um pouco mais de detalhe a edio do texto. Para isso, abra o arquivo Egito. odt que esta dentro da pasta texto.

8.1 Navegando com o Teclado e com o Mouse


A navegao no documento e um passo importante para a utilizao de um editor de textos. Da mesma forma como outros editores, a movimentao do cursor no documento pode ser feita atravs do teclado ou do mouse. Antes de vermos as funcionalidades das combinaes de teclas para navegao e, depois, para seleo, vamos conhec-las um pouco mais. Ctrl a tecla Ctrl e uma das mais usadas e esta relacionada execuo de comandos de controle dos programas que o usurio esta utilizando. Home a tecla Home e utilizada para movimentao do cursor no texto e esta associada ao retorno para o inicio do documento que estamos trabalhando. Cada programa possui a sua configurao especifica, num editor de textos, por exemplo, podemos voltar ao inicio da linha na qual estamos posicionados. End. a tecla End. possui a mesma caracterstica da tecla Home, com a diferena que a sua funcionalidade esta relacionada para o final do objeto que esta sendo trabalhada no momento. Pgup a tecla Pgup (Page Up) funciona para andarmos uma pagina para cima no documento que esta sendo visualizado.
52

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Setas de Direo servem essencialmente para movimentao de objetos na tela. Combinadas, essas teclas do origem s aes abaixo:

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Navegando com o Teclado Ao


Ir Ir Ir Ir Ir Ir Ir Ir Ir Ir Ir Ir uma linha para cima uma linha para baixo uma letra para direita uma letra para esquerda uma palavra para direita uma palavra para esquerda ate o final da linha ate o inicio da linha ate o final do texto ate o inicio do texto uma tela para cima uma tela para baixo

Combinao de Teclas

Ctrl + Ctrl + End. Home Ctrl + End. Ctrl + Home Page Up Page Down

Alem da navegao com as teclas, podemos navegar com o mouse, atravs das barras de rolagem.

Navegando com a Barra de Rolagem Ao Funcionalidade Ir para um ponto Arrastar da barra de qualquer rolagem Ir para a pagina cone com seta dupla anterior para cima Ir para a prxima cone com seta dupla pagina para baixo

53

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
O arquivo referente a esta apostila possui vrios pargrafos e paginas. Utilizando o conhecimento sobre navegao que voc aprendeu agora, navegue pelas paginas do arquivo e familiarize-se com as novas teclas.

8.2 Selecionando Trechos de Texto


A seleo de um trecho do texto e um procedimento complementar a navegao. A seleo possibilita que uma determinada operao possa ser aplicada a um determinado trecho do texto como, por exemplo, uma formatao, uma copia, uma movimentao de contedo, etc. Da mesma forma como na navegao, e possvel fazer uma seleo tanto com o teclado como com o mouse. Basicamente, estaremos usando as teclas de navegao juntamente com a tecla Shift. A tecla Shift, como j vimos, serve, tambm, para as letras maisculas.
Selecionando com o Teclado Seleo Caracteres direita Caracteres esquerda Ate o final de uma linha Ate o inicio de uma linha Uma linha abaixo Uma linha acima Uma tela abaixo Uma tela acima Ate o final do documento Ate o inicio do documento Uma clula preenchida Uma tabela inteira O documento inteiro Combinao de Teclas Shift + Shift + Shift + End. Shift + Home Shift + Shift + Shift + Page Down Shift + Page Up Ctrl + Shift + End. Ctrl + Shift + Home Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + A Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + A (2 vezes) Ctrl + A

Selecionando com o Mouse Seleo Mtodo Seleo alternada Ctrl + 2 cliques no boto esquerdo do mouse sobre a palavra Uma palavra 2 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre a palavra Uma frase 3 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre uma palavra Um pargrafo 3 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre uma palavra
54

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Dominar os mtodos de seleo e muito importante para a prxima etapa: a movimentao e a copia de trechos de texto.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

8.3 Movimentando Trechos de Texto


Esse recurso tambm e chamado Recortar e Colar. Para realiz-lo com um bloco de texto, faca os seguintes passos: primeiro, selecione o texto desejado; clique no menu Editar > Cortar, no boto Cortar da Barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + X; posicione o cursor no local de destino do trecho de texto; clique no menu Editar > Colar, no boto Colar da Barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + V. Para a sua pratica inicial, recomendamos o uso dos botes da Barra Padro.

Cortar

Colar

Movimentao com o Mouse - para realizar uma movimentao com o mouse, selecione o texto desejado e arraste ate a posio desejada com o boto do mouse pressionado.

8.4 Copiando Trechos de Texto


Esse recurso tambm e chamado Copiar e Colar. Para realiz-lo com um bloco de texto, faca os seguintes passos: primeiro, selecione o texto desejado; clique no menu Editar > Copiar, no boto Copiar da barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + C;
55

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


posicione o cursor no local onde ser inserida a copia; clique no menu Editar > Colar, no boto Colar da Barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + V. Recomendamos o uso dos botes da Barra Padro:

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Copiar

colar

Cpia com o Mouse - para realizar uma copia com o mouse, selecione o texto desejado e clique, com a tecla Ctrl pressionada, sobre a seleo. Depois, arraste ate a posio desejada, soltando primeiro o boto do mouse e, depois, a tecla Ctrl.

8.5 Desfazendo e Refazendo Aes


As alteraes do texto podem ser revertidas com o uso de a funo Desfazer que pode ser acionada atravs do menu Editar > Desfazer, da combinao de teclas Ctrl + Z ou do boto Desfazer, da Barra Padro. Essa funo desfaz as ultimas alteraes retornando o texto a uma situao anterior. Todas as alteraes desfeitas com o uso do boto desfazer podem ser refeitas, com o uso de a funo Refazer (Ctrl +Y).

Desfazer

refazer

56

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
Sob orientao do instrutor, faca procedimentos de movimentao e copia de trechos de texto. Verifique, tambm, o comportamento das funes Desfazer e Refazer. Aprendemos os procedimentos de movimentao e copia atravs da manipulao de trechos de texto. E possvel fazer isso com outros objetos do texto como figuras, por exemplo? Verifique se e possvel, tentando selecionar, movimentar e/ou copiar uma figura do texto desta apostila.

8.6 Outras Teclas Importantes para a Edio do Texto


Tab. a tecla Tab. tem como funcionalidade avanar a posio inicial de uma digitao, normalmente, com o equivalente a cinco espaos. Caps. Lock a tecla de Caps. Lock possui dois estados diferentes, identificados pela luz do led verde no canto direito superior do teclado. Se a luz estiver acessa, significa que todas as teclas tero comportamento igual ao uso da tecla Shift pressionada, ou seja, a letra e escrita como maiscula ou o smbolo superior da tecla e apresentado. Se a luz estiver apagada, o comportamento e o normal: as letras minsculas e os smbolos da parte inferior da tecla so escritos na tela. Esc. a tecla Esc. esta associada desistncia ou cancelamento de alguma funcionalidade, ou seja, e muito utilizada quando queremos interromper alguma ao que no e mais desejada. Alt. a tecla Alt. e normalmente relacionada s funcionalidades de menu ou utilizada para combinaes de teclas conforme a aplicao que esta sendo utilizada. Teclas de Funo as Teclas de Funo formam um conjunto a parte do teclado. Esto posicionadas na rea superior do teclado e so identificadas com a letra F mais uma numero de 1 ate 12. As funcionalidades associadas a estas teclas variam conforme o programa que esta sendo utilizado.

57

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Munic icipal das Relaes de Trabalho e Emprego E

BR.OFFICE.ORG

LINUX

58

Prefe efeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Empreg Mu rego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

9. Formatando o Documento 9.1 Formatando o texto


Ao digitarmos um texto, podemos fazer uso de varias funcionalidades de formatao, cujo objetivo e destacar alguma informao til ou tornar a leitura do documento mais organizada e agradvel. A primeira coisa que vamos estudar

e a Barra de Formatao:
1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

1 Estilista o Estilista no ser foco do nosso estudo, mas e til sabermos que ele permite a criao de conjuntos de formataes padronizadas chamados Estilos.

2 Estilo de Pargrafo quando estamos posicionados num pargrafo, este campo indica qual o Estilo que esta sendo usado no momento, alem de permitir alter-lo. 3 Fonte um dos campos mais importantes da barra, permite a escolha da fonte a ser usada na digitao do texto. 4 Tamanho da Fonte permite alterar o tamanho da fonte. Usualmente, so utilizados os tamanhos 10 ou 12. 5 Negrito o negrito tem a funo de destacar uma seleo do texto tornando a linha das letras mais grossas. Exemplo: Este texto est em negrito. 6 Itlico o itlico tem a funo de destacar uma seleo do texto inclinando levemente as letras para o lado direito. Exemplo: Este texto est em itlico. 7 Sublinhado o sublinhado tem a funo de destacar uma seleo do texto atravs da colocao de uma linha na parte inferior das letras. Exemplo: Este texto est sublinhado.

59

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

8 a 11

Alinhamentos Alinhar direita

Alinha a esquerda Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos. Centralizado Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.

Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos. Justificado Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.

12 Ativar/Desativar Numerao gerencia a numerao de pargrafos para a criao de listas numeradas. Exemplo: 1. Azul 2. Amarelo 3. Verde 13 - Ativar/Desativar Marcadores gerencia a utilizao de marcadores de pargrafos para a criao de listas. Exemplo: Azul Amarelo Verde 14 Diminuir Recuo diminuem a distancia entre o inicio do pargrafo corrente e a linha da margem (linha cinza).
60

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

15 Aumentar Recuo aumenta a distancia entre o inicio do pargrafo corrente e a linha da margem (linha cinza). 16 Cor da Fonte permite alterar a cor da fonte do texto selecionado. Para ver as opes de cores, clique na seta do lado direito do cone. Exemplo: Este texto est escrito em verde. 17 Realar faz com que o plano de fundo do texto selecionado tenha um destaque visual atravs de uma cor. Exemplo:
Este texto est escrito em verde com realce parcial em azul.

18 Cor do Plano de Fundo diferentemente da funo Realar, Cor do Plano de Fundo se refere ao pargrafo inteiro e no apenas a uma seleo de texto. Exemplo:
Este texto est escrito em verde com realce parcial em azul e Cor de plano de Fundo Amarela.

Exerccio Prtico
Para o exerccio, abra um novo arquivo de texto. 1) E possvel atribuir a uma seleo de um texto os atributos de negrito, itlico e sublinhado ao mesmo tempo? Sim ou No? Verifique! 2) Crie uma lista numerada de nome de cidades como:

1. 2. 3. 4.

Porto Alegre Macei Manaus Campo Grande

3) Coloque a lista que voc acabou de criar mais ao centro do documento: 1. 2. 3. 4. Porto Alegre Macei Manaus Campo Grande

4) Atribua uma cor de fonte de sua preferncia a cada uma das cidades. 5) Qual a tecla que voc usaria para escrever, automaticamente, o seu endereo em letras MAIUSCULAS?
61

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Nota: as funcionalidades representadas na Barra de Ferramentas so um subconjunto das funcionalidades de formatao de caractere e pargrafo. Para ver todas as funcionalidades, entre no menu Formatar > Caractere e, depois, no menu Formatar > Pargrafo. Vamos exemplificar o uso do menu atravs de uma funcionalidade da formatao de pargrafos. Clique no menu Formatar > Pargrafo e, depois, na guia Recuos e Espaamento. Veja que existe um campo chamado Espaamento entre linhas que, por padro, contem o valor Simples. Isso significa que o espao entre duas linhas de um texto e o espao padro: Primeira Linha... Segunda Linha...

BR.OFFICE.ORG

LINUX

62

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Se mudarmos o valor para 1,5 linha, por exemplo... o resultado ser: Primeira Linha... Segunda Linha...

9.2 Formatando a Pgina do Documento


Uma necessidade freqente na criao de documentos e a configurao dos atributos da pagina, principalmente o formato do papel, a orientao e as margens. Para modificarmos esses atributos conforme o que desejamos, basta clicar no menu Formatar > Pgina.

63

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


Formato o formato do papel e o tipo de papel que ser usado na impresso do documento. Normalmente, os mais utilizados so os formatos A4 e Carta. Quando alteramos essa propriedade, a largura e a altura do papel so atualizadas. Orientao a orientao possui duas opes: retrato ou paisagem. De forma simples, podemos associar a orientao retrato como a disposio da folha em pe e a orientao paisagem como a disposio da folha deitada. Margens as margens so as distancias entre a borda do papel e o inicio da rea til da pagina.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

9.3 Imprimindo o documento 9.3.1 A Impressora


Antes de continuarmos com a impresso do nosso documento, vamos conhecer um pouco mais sobre o dispositivo que realiza essa tarefa. A impressora e basicamente um mecanismo eletromecnico controlado pelo computador. A sua funo e imprimir no papel as informaes que so fornecidas pelo computador. Existem vrios tipos de impressora e o tipo de utilizao e o quesito mais apropriado para a escolha da tecnologia adequada. Uma das tecnologias mais populares e a matricial. Esse tipo de impressora funciona da mesma forma que uma maquina de escrever, ou seja, com uma cabea de impresso pressionando uma fita com tinta para a impresso dos smbolos no papel. E adequada para situaes onde e necessrio imprimir com rapidez, baixo custo e qualidade de impresso baixa. E utilizada nos computadores dos caixas de supermercado, por exemplo, para imprimir o cupom fiscal. Na grande maioria das aplicaes, as impressoras matriciais s imprimem com tinta preta. Outro tipo de impressora que e bastante popular nos ambientes de trabalho e no uso domestico e a impressora jato de tinta. Essa tecnologia utiliza cartuchos de tinta liquida para fazer a impresso. As impressoras atuais dessa categoria
64

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


imprimem com relativa rapidez e com boa qualidade, no entanto, comparando com as impressoras matriciais, o custo da tinta ainda e muito caro para grandes volumes. As impressoras jato de tinta imprimem em cores, na sua grande maioria. O universo de possibilidades de cores, nesse caso, resulta na combinao dos cartuchos vermelho verde e azul. Alem destes dois tipos muito populares, nos ltimos anos, outra tecnologia vem sendo utilizada com mais freqncia, principalmente nos ambientes de trabalho. As impressoras Laser so impressoras que possuem rapidez de impresso, tima qualidade e custo cada vez menor. Os cartuchos das impressoras a laser costumam ter longa durabilidade e grande capacidade de impresso, o que faz com que o custo de impresso tambm seja minimizado. Como reves, as impressoras laser mais acessveis do mercado imprimem apenas em preto. Impressoras coloridas ainda possuem um custo bastante elevado, inclusive para as empresas.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

9.4 Visualizando o Texto Antes da Impresso


A visualizao de pagina pode ser acionada atravs do cone Padro ou pelo menu Arquivo > Visualizar Pgina. da Barra

1 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

3 4

5 6

10 11 12 13

14

Pagina Anterior Prxima Pagina Ate o inicio do Documento Ate o fim do Documento Visualizao de pagina: duas paginas Visualizao de Pagina: Mltiplas Paginas. Visualizao de livro Mais Zoom Zoom Menos Zoom Ativar/Desativar Tela Inteira Imprime exibio de pagina Exibio da pagina opes de impresso

65

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


14 Fechar Visualizao

BR.OFFICE.ORG

LINUX

9.5 Imprimindo o texto


Para imprimir impresso direta um documento, v ate Arquivo > Imprimir. A pode ser feita com o cone da Barra Padro.

A primeira coisa que devemos fazer para a impresso do texto e verificar se a impressora esta configurada corretamente (1). Basta conferir o nome da impressora no campo Nome e, se necessrio, verificar seus atributos no boto Propriedades... Logo apos, defina o que voc deseja imprimir (2): todo o documento? Um nmero especfico de paginas? Ou a seleo feita no texto?
66

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


No caso da impresso de algumas paginas em especifico, utilize um hfen entre o primeiro e o ultimo numero de pagina a ser impressa. Por exemplo: 22-41 imprime da pagina 22 ate a pagina 41. Para imprimir paginas ou intervalos alternados, utilize ponto e vrgula para a separao dos intervalos de paginas como, por exemplo, em 2;15;22-41. Por ultimo, voc pode definir se quer mais do que uma copia (3). Basta indicar o numero de copias e, para facilitar a distribuio de impresses, clicar na opo Intercalar para que o computador agrupe as impresses.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

9.6 Corrigindo Erros no Texto


E comum, durante a criao de um texto, cometer erros de digitao ou esquecermos-nos da forma correta de uma palavra. A Verificao Ortogrfica pode ser iniciada traves do menu Ferramentas > Verificao Ortogrfica ou com o boto

Na rea (1), ser apresentada a frase onde esta a palavra que no foi reconhecida. Essa palavra aparecera em vermelho. Na rea (2), sero mostradas as sugestes para a correo da palavra.

67

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


-

BR.OFFICE.ORG

LINUX

ignora a ocorrncia da palavra desconhecida, sem realizar

ao. - ignora todas as ocorrncia da palavra desconhecida, sem realizar ao - adiciona a palavra desconhecida ao dicionrio do usurio. - muda a palavra desconhecida pela sugesto selecionada. - muda todas as ocorrncias da palavra desconhecida no texto pela sugesto - adiciona a palavra desconhecida a lista de auto correo permanente. Para acionar a verificao ortogrfica automtica (durante a digitao do texto), basta clicar no boto: . Palavras desconhecidas do dicionrio do BrOffice.org sero destacadas com um sublinhado vermelho. Clicando com o boto direito do mouse sobre a palavra selecionada sero apresentadas as sugestes para correo.

10 Recursos Avanados de Edio de Textos 10.1 Criando Cabealhos e Rodaps


Nos cabealhos e rodaps de pagina, inserimos, normalmente, contedos padronizados para todas as paginas do documento, como um logotipo ou uma numerao de pagina, por exemplo. Cabealhos e Rodaps so estruturas que dependem diretamente da aplicao de estilos de pagina ao documento. Ao selecionar Inserir > Cabealho > Padro ou Inserir > Rodap > Padro, estamos, na realidade, dizendo que todas as pginas vinculadas ao estilo de pagina Padro devero ter Cabealho ou Rodap. Estilo de pgina Cabealho Rodap Pginas do documentos vinculadas ao estilo de pgina
68

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Munic icipal das Relaes de Trabalho e Emprego E

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico co
Os documentos com os quais trabalhamos ate agora possui apena um estilo de sq enas pagina, o estilo Padro. 1) Crie um novo documen com cabealho e rodap. ento 2) Coloque no cabealho do lado esquerdo, o seu nome. 3) Usando a tecla TAB, coloque, do lado direito, a cidad onde voc TA dade nasceu.Mantenha o docu ocumento aberto para que possamos us- no prximo -lo exerccio.

10.2 Inserindo o Nmero da Pgina


Para inserir o numero de pagina no documento, posicione no roda da pgina e dap v ate o menu Inserir > Campos > Nmero da Pgina. C

69

Prefe efeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Empreg Mu rego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
1) Seguindo a orientao anterior, insira o numero da pagina no rodap do seu documento. 2) V ate o menu Inserir > Campos e indique, entre as opes disponveis, qual a opo que mostra o numero total de paginas do documento. _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________

10.3 Criando Tabelas


Para criar uma tabela, basta clicar no cone ou no menu Tabela > Inserir > Tabela... Toda vez que voc estiver com o cursor do mouse sobre uma tabela, aparecera barra flutuante abaixo (Barra de Tabela). Essas barras contem funcionalidades de manipulao de tabelas.

70

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego


As mesmas operaes da barra podem ser feitas atravs do menu, basta seguir os caminhos abaixo.

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Operao
Alterar a altura das linhas de uma tabela Alterar a largura das colunas de uma tabela Excluir uma coluna da tabela Excluir uma linha da tabela Inserir novas colunas em uma tabela Inserir novas linhas em uma tabela Centralizar horizontalmente o texto na clula Centralizar verticalmente o texto na clula Mesclar Clulas

Caminho
Tabela > Auto Ajustar > Altura da linha... Tabela > Autoajustar > Largura da coluna... Tabela > Excluir > Coluna Tabela > Excluir > Linha Tabelas > > Inserir > Coluna Tabela > Inserir > Linhas Boto Centralizado Menu de Contexto (Boto Direito do mouse) > Clulas > Centro Selecionar as clulas a serem mescladas e ir at Tabela > Mesclar Clulas Selecionar a clula a ser dividida e ir at Tabelas > Dividir Clulas

Dividir uma Clula

71

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Exerccio Prtico
1) No documento que voc tem aberto, crie uma tabela similar a que esta abaixo:

Pas
Brasil Itlia Alemanha

Ttulos Mundiais de Futebol


5 3 3

2) Crie, agora, uma tabela usando a funo de mesclar clulas:

Participantes
Nome Christian Eduarda Beatriz Vilson Marcelo Vnia Idade 19 21 18 20 21 20 Cidade Porto Alegre/RS Alvorada/RS Alvorada/RS Canoas/RS Guaba/RS Porto Alegre/RS

72

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 01

1 O que hardware? 2 Explique a diferena entre hardware e software. 3 Qual a funo da placa me? 4 Escreva o nome de quatro dispositivos de entrada e trs dispositivos de sada. 5 Qual o processo correto para desligar o computador? 6 Quando ligamos o computador por qual motivo inicializao demorada? 7 Quais tipos de tecnologia para monitores esta sendo mais utilizadas no momento atual? 8 Existe necessidade de identificao ou login na tela inicial no PC?Explique sua resposta. 9 Elabore um texto que envolva sistema Linux VS Windows. 10 Coloque a unidade de memria em ordem comeando pela menor capacidade e terminando com a de maior: mega byte, byte, kilo byte e giga byte.

73

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 02

1 Como identificamos o nome de uma janela? 2 Qual a funo dos botes? 3 Qual a finalidade da barra de ferramentas? 4 Para abrir o programa de calculadora, como devo fazer?Qual o primeiro passo? 5 Exercite o exerccio pratico da pagina 25 6 Cada programa aberto na rea de trabalho aparece em qual barra? 7 O que um cone? 8 Quais itens aparece na rea de trabalho? 9 Qual boto voc usa para? a)Encerrar um programa. b)Fazer a janela sumir da rea de trabalho sem encerrar o programa. c)Para fazer uma janela ocupar toda rea de trabalho. 10 Qual procedimento correto para: a)esvaziar a lixeira. b)recuperar arquivo. c)enviar para lixeira.

74

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 03

1 O que arquivo? 2 O que uma extenso de arquivo?De um exemplo. 3 Qual processo de criao de uma pasta na rea de trabalho? 4 possvel fazer pasta dentro de outra pasta? 5 Barra de menus, o que ? 6 Escreva sete itens da barra de ferramentas. 7 Execute o exerccio pratico da pagina 33 8 Quais os meios mais utilizados de armazenamento. 9 Qual outro nomes podemos chamar o HD? 10 Diferena de CD-R e CD-RW. 11 O que uma conexo USB?

75

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 04

1 Quais tipos de teclados existem hoje? 2 Porque alguns aparecem tecla e outros no tm esta tecla? 3 Desenvolva o desenho do teclado no Word, caso no haja possibilidade desenhe na prpria folha de sulfite

*1 hora de digitao.

76

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 05

1 Como abrir o edito de texto? 2 Liste os nomes de menus que aparecem na barra de formatao. 3 Principio bsico e inicial, para utilizar a barra de formatao. Exemplo: para colocar negrito na frase o que devo fazer antes? 4 Como fazer aparecer barras ocultas? 5 Coloque a barra de tabelas na opo flutuante.

77

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 06

1 Execute o exerccio prtico da pagina 42 2 Os alunos devem montar cinco grupos dentro da sala e desenvolver um trabalho digitado com o tema as teclas do teclado, contendo nome da tecla, funo da tecla e desenho da tecla, capa de rosto, sumrio,

Obs.: *a atividade valer de 0 a 10, incluindo nota de participao de 0 a 10. *ser desenvolvida na sala no decorrer da aula.

78

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 07

1 Liste os procedimentos para salvar um arquivo. 2 Quais tipos de formato de extenso, que voc conhece escreva. 3 Execute o exerccio prtico da pagina 46 4 Execute o exerccio prtico da pagina 48 5 Como gerar um arquivo em PDF? 6 Quais as vantagens do pdf? 7 Como salvar um arquivo feito no sistema Linux para ser visualizado tambm no Windows? 8 Um arquivo salvo na extenso ODT pode ser visualizado no Word? 9 Execute o exerccio prtico da pagina 51

79

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 08

1 Qual funo da tecla de altgr? 2 Descreva todos os itens da barra de rolagem e para que serve? 3 Execute o exerccio da pagina 54 4 Quais tipos de combinao de teclas podemos usar para selecionar? 5 Como podemos fazer a seguinte seleo utilizando o mouse para? a)seleo alternada b)uma palavra c)uma frase d)um pargrafo

80

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 09

1 Onde e quando uso a opo recortar e colar? 2 Quais comando eu uso para copiar e colar no teclado? 3 Como fao para copiar e colar somente com o mouse? 4 Qual tecla utilizo para desfazer e refazer? 5 Quantas vezes posso desfazer as aes feitas no editor de texto? 6 Para que serve e como usar o capsloock? 7 Descreva a finalidade das teclas de funes?

81

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 10

1 Digite um texto sob a orientao do seu instrutor e aplique as funes negrito, itlico, sublinhado, tamanho da fonte, modelo da fonte, alinhamento, cores, numerao, cor do plano de fundo.

Em Cajamar, o cidado faz parte do governo!


O nascimento de Cajamar est ligado implantao da fbrica de cimento Companhia Brasileira de Cimento Portland, de origem canadense, na dcada de 1920, em Perus. Esse material, conhecido das civilizaes antigas, recebeu o nome atual, cimento Portland, no sculo XIX, graas semelhana com as rochas da ilha britnica de Portland. A fbrica foi instalada em Perus, ao lado da Estrada de Ferro Santos-Jundia, porque a regio era rica em matria-prima, o minrio das pedreiras de gua Fria. Na dcada de 1930, os trabalhadores da fbrica e das minas j estavam residindo no distrito da gua Fria, que ainda pertencia a Santana de Parnaba. Na dcada de 1940, uma lei federal exigiu a mudana do nome de gua Fria, porque j existia um outro distrito com esse mesmo nome na cidade de So Paulo; foi, ento, que o distrito passou a chamar-se Cajamar. Assim, foi explorao do minrio em Cajamar que deu origem aos primeiros ncleos habitacionais, as vilas residenciais dos operrios. A primeira vila foi construda ao lado da pedreira dos Pires, j demolida; depois, foi construda a Vila do Acampamento e por ltimo a Vila Nova. *Texto extrado do livro: Cmara Municipal de Cajamar - Trajetrias e Lutas.

2 Execute o exerccio pratico da pagina 56.

82

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 11

1 Atividade valendo nota individual Cada aluno dever desenvolver um anncio depois fazer as seguintes alteraes: Orientao: paisagem Margens: esquerda 1,50cm Direita 1,50cm

Superior 2,00cm Inferior 2,00cm

2 Como imprimir um documento? 3 Quais tipos de impressoras existem? 4 O que scannear e passar um fax? 5 Porque devemos visualizar o documento antes de imprimir? 6 Como utilizar o zoom? 7 O zoom interfere no tamanho da fonte a ser impressa? 8 Como imprimir apenas as pagina: 1 at 10 e 29? 9 Como economizar tinta da impressora? 10 Cite duas maneiras de executar a correo ortogrfica?

83

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 12

1 Desenvolva um cabealho e tambm um rodap 2 Qual a finalidade do cabealho e rodap? 3 Como inserir numerao de pagina? 4 Crie o seu cabealho e o seu rodap? 5 Desenvolva uma carta oficio n001 conforme o modelo abaixo:

Modelo de ofcio de agradecimento:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(localidade), (dia) de (ms) de (ano) Ofcio n 001/2011

Prefeitura Municipal de XXX Ref. Agradecimento

A Associao de Moradores do Bairro X, por meio de seu presidente, vem manifestar profundo agradecimento pela doao de uma rea de terreno localizada nas proximidades do trevo para construo da sede da associao, onde sero prestados servios de relevncia social para comunidade. Aproveito a oportunidade para renovar meus protestos de respeito e considerao. Atenciosamente,

(assinatura) (nome) Presidente da Associao de Moradores

84

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

EXERCCIOS: FOLHA 13

1 Execute o exerccio da pagina 61 2 Vamos criar uma tabela seguindo o modelo abaixo?

3 Como mescla clulas? 4 Escreva o caminho para inserir uma nova linha? 5 Qual o procedimento para: Excluir coluna - Inserir coluna - Excluir linha - Inserir linha 6 Execute o exerccio da pagina 70

85

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego

BR.OFFICE.ORG

LINUX

Cronograma de contedo x aula


Datas Contedo trabalhado pginas Folha de exerccio

01/08 03/08 08/08 10/08 15/08 17/08 22/08 - 31/08 05/09 07/08 12/09 -19/09 21/09 26/09 28/09 03/10 05/10 10/10 12/10 17/10 - 19/10 24/10 26/10 31/10 02/11 07/11 09/11 14/11 16/11 a 23/11 28/11 30/11 05/12 07/12

Pag. 06 a 16 Pag. 17 a 26 Pag. 27 a 37 Pag. 38 Pag. 39 a 41 Pag. 42 Digitao Feriado Pag. 43 a 51 Pag. 52 a 54 Pag. 55 a 58 Pag. 59 a 63 Feriado Pag. 63 a 67 Pag. 68 Pag. 69 a 72 Feriado Pag. 72 Digitao Ponto facultativo Elaborao de currculo vale nota Ponto facultativo Prova 01 Prova 02 Prova digitao

FOLHA 01 FOLHA 02 FOLHA 03 FOLHA 04 FOLHA 05 FOLHA 06

FOLHA 07 FOLHA 08 FOLHA 09 FOLHA 10 FOLHA 11 FOLHA 12 FOLHA 13 FOLHA 13

Ser uma noticia atualizada referente ao governo da atual gesto, ser enviada por e-mail a todos os professores

12/12 14/12

Semana final / Entrega de notas Festa de confraternizao - individual

86

Prefeitura do Municpio de Cajamar


Diretoria Municipal das Relaes de Trabalho e Emprego
Introduo Informtica Com Software Livre

Вам также может понравиться