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UNIDAD 1 ASPECTOS BSICOS DE REDES 1.

1 Historia de las redes informticas En los aos 80 se empezaron a utilizar mdems para compartir datos con otros computadores a esto se le llamo conexin punto a punto, gracias al uso de computadoras que funcionaban como punto central de comunicacin. Durante la dcada de los 60, 70, 80 y 90 el departamento de defensa de los estados unidos (DoD) desarrollo redes de rea amplia (WAN) para uso militar y cientfico. La red en si determinaba la forma de transferir datos de un computador a otro. Se poda acceder a varios computadores a la vez mediante la misma conexin, la WAN del DoD finalmente se convirti en el internet.

1.2 Dispositivos de comunicacin Podemos distinguir varios tipos de dispositivo de que facilitan la interconexin de redes, entre ellas podemos destacar lo siguiente: 1. Repetidores 2. Puentes(Bridges) 3. Hubs 4. Switches 5. Routers 6. Gateway

Repetidores Son aquellos dispositivos que generan seal y las transmiten un nuevo segmento de una red de rea local (LAN) la cual trabaja en la capa uno (nivel fsico) del modelo OSI. Los repetidores reenvan seal almacenada, la amplifica y la regenera.

Puentes (Bridges) Se encargan de almacenar y reexpedir tramas de datos entre redes tipo LAN. Este tipo de dispositivo trabaja en el nivel 2(nivel de enlace) y ocasionalmente trabaja en los 7 niveles del modelo OSI. Hubs Son dispositivos empleados en el cableado estructurado de edificio y oficina. Los hubs trabajan en la capa uno (fsica) del modelo OSI. Caractersticas Es de un solo canal. Se apilan mximo tres hubs. Son dispositivos lentos. A mayor numero de asociado, disminuye el rendimiento de la red. Son econmicas. Switches Funciona en la capa 2-3 del modelo OSI, y almacenan las direcciones fsicas del computador, las cuales existen dos tipos de switch: Activos(administrable)- tiene funciones de capa 3 Pasivos (no administrables)- hacen las funciones de un switch. Caractersticas Son dispositivos inteligentes Multicanal Se apilan ms de tres dispositivos Delimitan el dominio de colisiones

Routers Facilitan la interconexin de distintas redes de ordenadores ocupndose del encaminamiento de los paquetes de datos, la cual trabaja en la capa tres(nivel de red) del modelo OSI.

Dentro de los router existen 3 tipos de clase: Clase A del 0-127 -255.0.0.0=/8 Clase B del 128-191 255.255.0.0=/16 Clase C del 192-255 255.255.255.0=/24 Los router son dispositivos inteligentes, permiten enviar informacin el cualquiera de las clases A, B y C. Gateway Son dispositivos capaces de realizar una conversin de protocolos entre dos redes totalmente distinta. Ejemplo: Pueden realizar una conexin entre una red IPX/SPX con una red basada en protocolos de internet TCO/IP.

1.3 Topologa de redes Qu es la topologa de una red La topologa de una red es el arreglo fsico o lgico en el cual los dispositivos o nodos de una red (computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre s sobre un medio de comunicacin. a) Topologa fsica: Se refiere al diseo actual del medio de transmisin de la red.

b) Topologa lgica: Se refiere a la trayectoria lgica que una seal a su paso por los nodos de la red. Existen varias topologas de red bsicas (ducto, estrella, anillo y malla), pero tambin existen redes hbridas que combinan una o ms de las topologas anteriores en una misma red. Topologa de estrella: Las redes computacionales utilizan una topologa de estrella si todos las computadoras se conectan a un punto central.

En general, el centro de la red de estrella se localiza un dispositivo de comunicacin llamado concentrador. Un concentrador realiza la funcin de aceptar datos de una transmisin y los entrega al destino adecuado. Topologa de anillos Este tipo de topologa dispone de una conexin entre las computadoras en ciclo cerrado mediantes cables, se conecta la primera computadora con la segunda, la segunda con la tercera y as sucesivamente, hasta conectar la ultima con la primera.

Topologa de bus (Canal O Ducto) Constan por lo normal en un cable largo al que se conectan las computadoras. Cualquier computadora puede enviar seal (informacin) por el canal y todos lo recibirn. Si no se ponen de acuerdo los integrantes para enviar informacin como resultado se genera el caos.

Topologa de malla (mesh) La topologa de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red est conectado a todos los dems (todos conectados con todos). Este tipo de tecnologa requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalmbrico tambin). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexin se rompe.

Las redes de malla, obviamente, son mas difciles y caras para instalar que las otras topologas de red debido al gran nmero de conexiones requeridas.

1.4 Protocolo de red Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicacin (establecimiento, mantenimiento y cancelacin) entre los distintos componentes de una red informtica. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red. Los protocolos de red organizan la informacin (controles y datos) para su transmisin por el medio fsico a travs de los protocolos de bajo nivel. IPX/SPX IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexin (esto es, no requiere que se establezca una conexin antes de que los paquetes se enven a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet eXchange), acta sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes. NetBIOS NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales IBM, fue adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes con topologas Ethernet y token ring. No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de rea extensa (MAN), en las que se deber usar otro protocolo para el transporte de los datos (por ejemplo, el TCP). NetBIOS puede actuar como protocolo orientado a conexin o no (en sus

modos respectivos sesin y datagrama). En el modo sesin dos ordenadores establecen una conexin para establecer una conversacin entre los mismos, mientras que en el modo datagrama cada mensaje se enva independientemente.

Una de las desventajas de NetBIOS es que no proporciona un marco estndar o formato de datos para la transmisin. TCP/IP Es realmente un conjunto de protocolos, donde los ms conocidos son TCP (Transmission Control Protocol o protocolo de control de transmisin) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet). Dicha conjunto o familia de protocolos es el que se utiliza en Internet.

1.5 Redes de rea local (LAN) Son redes de propiedad privada que se encuentran en solo edificio o en un rea de pocos kilmetros. Utilizadas ampliamente para conectar computadoras personales y estaciones de trabajo de una empresa o fabrica, esto con el fin de compartir recurso (por ejemplo, impresoras, archivos, etc.). Las LANs son diferentes de otros tipos de redes en tres aspectos: 1) Tamao, 2) Tecnologa de transmisin y 3) Topologa.

1.6 Redes de rea amplia (WAN) Abarca una gran rea geogrfica, con frecuencia un pas o un continente. Contienen un conjunto de maquinas, diseadas para programas (aplicaciones) para usuarios. Los hots estn conectados por una subred de comunicacin. En la mayora de las redes de rea amplia la subred consta de dos componentes distintos: lneas de transmisin y elementos de comunicacin.

1.7 Redes de rea metropolitana (MAN) Abarca una ciudad. El ejemplo ms conocido de una MAN es la red de tv por cable disponible en muchas ciudades.

Esta consiste en: Que en dicho sistema se colocaba una antena grande en la cima de una colina cercana y la seal se canalizaba (se expandia) a las casas de los suscriptores.

1.8 Redes de rea de almacenamiento (SAN) Es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte.

1.9 Red privada virtual (VPN) Una red privada virtual (Virtual Private Network) es una red privada que se extiende, mediante un proceso de encapsulacin y en algn caso de encriptacin, desde los paquetes de datos a diferentes puntos remotos, mediante el uso de infraestructuras pblicas de transporte. Los paquetes de datos de la red privada viajan por un tnel definido en la red pblica.

En el caso de acceso remoto, la VPN permite al usuario acceder a su red corporativa, asignando a su ordenador remoto las direcciones y privilegios de esta, aunque la conexin la haya realizado mediante un acceso pblico a Internet.

1.10 Ventajas de las VPN La principal ventaja de usar una VPN es que nos permite disfrutar de una conexin a red con todas las caractersticas de la red privada a la que queremos acceder. El cliente VPN adquiere totalmente la condicin de miembro de esa red, con lo cual se le aplican todas las directrices de seguridad y los permisos de un ordenador en esa red privada. Todas las conexiones de acceso a Internet desde el ordenador cliente VPN de llevarn a cabo con los recursos y las conexiones que tenga la red privada.

1.11 Redes internas y externas

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