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Roberto Santos / 2C. C.F.G.S.N. Produccin por Mecanizado / I.E.S.

Emilio Campuzano / Bilbao

IMGENES EN CASTELLANO
F r

APUNTES DE SOLIDCAM

IMGENES EN INGLS

S o l i d C A M
e s a d o

Cuando empezamos con una pieza nueva compartida, la buscamos en el Servidor: SERVIDOR > PUBLICA > NOMBRE del PROFESOR > Copiar la pieza con extensin *.sldprt en Mis Documentos, dentro de nuestra carpeta, luego la abrimos desde solidworks: SOLIDWORKS > ARCHIVO > ABRIR > Buscar en: > > C:\Archivos de programa\SolidCAM2005\USER Despus comenzamos un Nuevo Fresado de esa pieza desde Solidcam: SOLIDCAM > NUEVO [New] > FRESADO [Milling] Si ya tenamos empezada la pieza con anterioridad, la abrimos desde > SOLIDCAM > > ABRIR [Open]

Otra opcin es abrir con SolidWorks la pieza que est en el SERVIDOR y a continuacin la guardamos en nuestra carpeta: SOLIDWORKS > ARCHIVO > Guardar Como > > GUARDAR EN > GUARDAR. Luego ya comenzaramos un Nuevo Fresado de esa pieza desde Solidcam: SOLIDCAM > NUEVO [New] > FRESADO [Milling] En la ventana > DATOS DE PIEZA [Milling Part data] > Podemos ponerle otro nombre a la pieza > Luego pulsar el botn > OK. De esta forma se activa el resto de la ventana, y tambin es en este momento cuando se crea la CAM-Part, con SolidCAM.

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SolidCAM cambia la orientacin del modelo para ubicar el modelo a la Vista Isomtrica de la Mquina:

CERO DE CARA MLTIPLE [Multi-sided home] > Poner la marca en:

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Definir Opciones de Cero


Hay 3 mtodos: - Seleccionar Superficie - Definir - Sistema de Coordenadas [Select Face] [Define] [Coordinate system]

- Seleccionar Superficie [Select Face]: La cara puede ser una


Cara Plana En este caso el eje-Z del Cero ser normal (perpendicular) a la cara.

Cara Cilndrica / Cnica En este caso el eje-Z del Cero ser paralelo al eje de revolucin de la cara cilndrica / cnica especificada.

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Elegir Cara (A) [Pick Face]: Este botn permite seleccionar la cara del modelo para seleccionar el Cero.

Cambiar al Opuesto (B) [Change to Oposite]: Este botn permite cambiar la direccin del eje-Z del Cero, a la direccin opuesta.

(A) (B) (C) (D)

Poner el Cero Origen en (C) [Place Home Origin To]: * En la Esquina de la Caja (D) [Corner of Model Box]

La posicin Cero se situar en la esquina de la caja del modelo con las siguientes coordenadas (XMIN, YMIN, ZMAX).

* Centro de Revolucin de la Cara (D) [Center of Revolution Face] El origen se sita en la interseccin del eje de rotacin de la pieza, y la cara de la caja del modelo con una coordenada Z mxima.

* Cero #1 (D) [Home #1] Esta opcin se activa slo si el primer Cero est ya definido.

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IMGENES EN CASTELLANO - Definir [Define]:

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Origen [Origin] Elegir el punto origen en la pantalla grfica. Direccin X [ X direction] Elegir el punto relativo al origen que define el eje-X. Direccin Y [ Y direction] Elegir un punto (3er punto) que define el plano. (El eje-Y estar a 90 del eje-X; el punto seleccionado define el plano).

Elegir Origen [Pick Origin] Esta opcin permite definir un nuevo emplazamiento para el Cero Origen. La direccin del eje no cambiar. Elegir direccion X [Pick X Direction] - Esta opcin permite elegir una nueva direccin del eje-X. Nota: Despus de seleccionar un punto, el siguiente botn se activa automticamente. Si se falla al seleccionar, se puede, en cualquier momento, seleccionar el botn que se quiere definir y continuar automticamente con el siguiente botn.

- Sistema de Coordenadas (Seleccionar el) [Select Coordinate system]:

SolidCAM permite elegir el sistema de coordenadas definido en el fichero del modelo CAD como el Cero.

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> OPCIONES ORIGEN (definir el Cero Maquina) [Define Home Options] >
( Lo que solemos hacer normalmente es: )

Cuando la superficie superior es un crculo plano > Clic en la opcin: SELECCIONAR SUPERFICIE > > Clic sobre esa cara.

En otros casos > Clic en la opcin: DEFINIR >

Con la opcin ORIGEN, seleccionamos un vrtice que ser el origen, con la Direccin X, seleccionamos una arista que ser el eje X, con la Direccin Y, seleccionamos otra arista, el eje Y > FIN [Finish] > OK .

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Ventana de Datos del Cero [Home Data]:

Clic en el botn Nivel Superior de la Pieza [Part upper level] > > Clic en la superficie del nivel superior de la pieza. Clic en el botn Nivel Inferior de la Pieza [Part lower level] > > Clic en la superficie del nivel inferior de la pieza (girando la pieza).
(Esos son los botones que normalmente ms usamos. Tambin el de Editar Cero para 4-5 Ejes [Edit 4-5 Axis Home])

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CONTROL-CNC [CNC-Controller] > > Pulsar en la flecha de la Dcha. > > Seleccionar de la lista, el programa controlador: H530_3x.

MODELO MATERIAL [Stock model] >

Ventana Materia Prima > viene seleccionada la opcin Modelo 3-D > > Seleccionar:
1) 2)

MARCO [Box(Auto)] > DEFINIR [Define] >

(1) (2)

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3)

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Poner los datos:

X+: 0 . X -: 0 . Y+: 0 . Y -: 0 . Z+: 2 . Z -: 0 .


(3)

4)

Clic sobre la pieza > > La pieza cambia de color a amarillo, en cuanto es seleccionada.
(4)

5)

Pulsar el botn AADIR

(5)

CAJA AL DIBUJO [Add box to cad model] > Pulsar en Vuelve a aparecer con la

6)

7)

ventana MATERIA PRIMA > pero ahora Nombre: STOCK > Pulsar en

8)

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MODELO DESTINO [Target model] >

Ventana: MATERIAL DE DESTINO >

1)

Pulsar en Definir Modelo 3-D >

(1)

2) 3) 4) 5) 6)

Clic sobre la pieza > La pieza cambia de color a amarillo, en cuanto es seleccionada. Se aade el: SOLID-1 en el cajetn inferior del Gestor de SolidCAM > Pulsar en: Otra vez en: GUARDAR Y SALIR.

En TAREAS (del Gestor de Diseo) > Botn dcho. del Ratn > > AADIR > MODELO 3D > ( Seleccionar > PERFIL, si se va a hacer un perfil y continuar en la pag.: 28 ). ( Seleccionar > CAJERA, si se va a hacer una cajera y continuar en la pag.: 30 ).

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Ventana MODELO 3D >

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La ventana tiene 3 columnas. > Se comienza en la 1 columna de la izqda. >

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GEOMETRIA > Seleccionar, pulsando la flecha: TARGET >

HERRAMIENTA > DEFINIR >

DIAMETRO > p.ej.: 20, 15, 10, 6. RADIO ESQUINA > p.ej.: 2, 1, 0, Radio del hta.

DESBASTE > BARRIDO > LIMPIAR FONDO ENTRE PASADAS > > PLANEAR DURANTE EL DESBASTE >

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NIVELES DE FRESADO > > NIVEL SUPERIOR > Pulsar el botn > Clic en la cara de la Pieza > > NIVEL BAJO > Pulsar el botn > Clic en la cara de la Pieza >

AREA DE TRABAJO > Marcar en el cajetn de WORKING AREA > > Pulsar en el botn DEFINIR [Define]>

Se visualiza el Editor de Geometra [Geometry Edit] >

> Clic en el botn Aadir Multi-Cadena [Add Multi-Chain]

Girar el modelo y clicar en la cara inferior; automticamente se selecciona el contorno de la cara.

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Clic en el botn Construir Cadenas [Built Chains] en el dialogo de Seleccin de Cadena [Chains Selection].

Girar el modelo volviendo a la vista Isometrica de CAM con el icono [CAM Views]. de la barra Vistas CAM

> Clic en el botn Fin [Finish] del dialogo Editor de Geometra[Geometry Edit] >

> Clic en el botn OK

Elegir la opcin MEDIO [Middle] en el campo HTA. EN EL AREA DE TRABAJO [Tool on Working Area].

Cuando se entra un Offset value de 1, la punta de la hta. (el centro), se mover 1 mm. ms all del borde de la pieza.

> Confirmar el dilogo con OK


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TOLERANCIA DE FACETA > > Valor: 0.1 TOLERANCIA: TRAZADO DE LA HTA. > > TIPO: Curvatura-Hta. > > Valor: 0.01

Con

Save

& se

Calculate, de la Hta.

genera la ruta

Despus de calcular el trabajo, cerrar la pantalla con Exit.

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El Gestor CAM de SolidCAM

El Gestor de SolidCAM, permite activar todos los comandos CAM de SolidCAM.

Para activar las ordenes del men, clic con el botn derecho del ratn en el elemento adecuado de la estructura del Gestor de SolidCAM.

Hay 3 tipos importantes de caractersticas y elementos en SolidCAM: una CAM-Part es un proyecto de mecanizado, o una parte, o pieza de trabajo (= Parte-CAM, PiezaCAM), una Geometra, define el qu y dnde mecanizar, y una Operacin es un nico paso de mecanizado.

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La estructura de una CAM-Part


Las CAM-Part incluyen los siguientes datos (p.ej.. para una CAM-Part con el nombre de Cavity):

Un archivo Cavity.prt situado en el directorio User de SolidCAM. Un subdirectorio Cavity que contiene todos los datos generados por la CAM-Part.

SolidCAM copia el modelo original de SolidWorks en el subdirectorio Cavity y crea un ensamblaje de SolidWorks que tiene el mismo nombre que el CAM-part ( Cavity.SLDASM ). Hay dos componentes en este ensamblaje: DesignModel.SLDPRT - copia del archivo del modelo de SolidWorks. CAM.SLDPRT - contiene el Sistema de Coordenadas y datos geomtricos de SolidCAM.

Las CAM-Part de SolidCAM utilizan el entorno de ensamblaje de SolidWorks. Esto permite crear geometras auxiliares ( p.ej. sketches [= bocetos, esbozos] ) sin hacer cambios en el diseo original del modelo. Se pueden tambin insertar algunos componentes adicionales dentro del archivo del ensamblaje tal como el modelo material [stock model], tablas de maquina CNC, mordazas y otros elementos de herramientas.

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PARA CUANDO DESAPARECE LA PIEZA DE LA PANTALLA


Si se est en el modo de simulacin, tiene que estar pulsado el botn [Show/Hide Machined Stock] , ya que sino no se visualiza la pieza; aunque s se ver la hta. si .

est pulsado el botn [Show/Hide Tool]

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Copia de CAM-Parts

El comando Copiar [Copy...] crea una copia idntica de una CAMPart en otra carpeta o en otra unidad, con el objeto de hacer una copia de seguridad, o para hacer modificaciones sin cambiar el original. El cuadro de dilogo Copia de CAM-Parts se visualizar.

1. Elegir la unidad desde la que se quiere copiar la CAM-Part original. 2. Elegir las CAM-Parts que se quieren copiar de la lista de CAM-Parts (he probado en mi PC y cuando se hace con varias piezas el PC se bloquea, pero al copiar de una en una no se bloquea; la pega est en que suele fallar siempre la ruta de destino y luego hay que andar buscando la carpeta de la pieza que hemos copiado). 3. Pasar la lista de las CAM-Parts de las que se quiere hacer copia al campo medio, pulsando la flecha que va de izquierda a derecha. 4. Elegir la unidad y el directorio en el que se quiere hacer la copia. 5. Pulsar el botn Copiar [Copy] para ejecutar el comando Copia .

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MANUAL 1 - Perspectiva general. [ Tutorial 1 - Overview ]


Se puede destacar en este apartado que en el panel de control de la Simulacin al pulsar el botn Play se consigue una simulacin de Operacin en Operacin.

Introduccin:

Explicando cada operacin:


1)- Operacin de Desbaste del Modelo 3D [ 3DM_Rough_T1 ] 2)- Operacin Modelo 3D para un desbaste adicional [3DM_RM_Rough_T2] 3)- Operacin de Acabado del Modelo 3D [ 3DM_Finish_T3 ]

***
(lo que veo ms interesante son las cifras en negrita )

1)- Operacin de Desbaste del Modelo 3D [ 3DM_Rough_T1 ] Esta Operacin Modelo 3D produce un mecanizado de desbaste del modelo con una punta de la herramienta de Diametro 10 y un radio de esquina de 1 mm. En esta operacin se utiliza la Estrategia de Desbaste del Contorno. Con esta estrategia, SolidCAM produce las cajeras de Z-Constante en diversos Niveles-Z. Dentro de las cajeras, la herramienta se mueve en compensaciones paralelas al contorno de la seccin del modelo en cada uno de los descensos. El descenso para cajeras es 4 mm. SolidCAM dejar la compensacin de 0,3 mm. en el modelo para un futuro semi-acabado y un mecanizado de acabado.

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2)- Operacin Modelo 3D para un desbaste adicional [ 3DM_RM_Rough_T2 ] Esta Operacin Modelo 3D de desbaste se basa en la misma Estrategia de Desbaste de Contorno usada en el Desbaste 1. La diferencia es que en esta Operacin la tecnologa de mecanizado de material Excedente usada, permite a la herramienta (Diametro 6 mm. con un radio de esquina de 0,5 mm.) mecanizar nicamente las reas del material restante a la izquierda de la herramienta, despus de la Operacin anterior. Puesto que utilizamos una herramienta con un dimetro ms pequeo tambin disminuimos el paso de bajada a 1 mm. La compensacin de Superficie [Surface offset] [= Super. Desplaz.: 0,3 segn lo llama el traductor de solidcam ] es la misma que en la Operacin anterior - 0,3 mm.

3)- Operacin de Acabado del Modelo 3D [ 3DM_Finish_T3 ] En la operacin de Acabado del Modelo 3D utilizamos la Estrategia de Z-Constante que permite mecanizar la pared y la base por separado. Para las paredes usamos un paso de bajada variable, basado en clculos de surcos (recortes, o proyecciones) de contornos curvos. Ese recorte se define en 0,1 mm. Tambin el valor del paso de bajada se delimita con un valor mximo de 0,6 mm., y un valor mnimo de 0,1 mm. En cada Nivel-Z, SolidCAM genera el perfil de la trayectoria de la herramienta. Para las superficies de la Base, horizontales, usamos la estrategia de contorno con excedente de paso variable basado en los recortes. Los recortes se definen en 0,05 mm. El excedente del paso se limita con un valor mximo de 0,5 mm. En esta operacin se utiliz la fresa de dimetro 5 mm. con un radio de esquina de 2 mm.. Esto permitir que la herramienta mecanice con el clsico mnimo radio.
(lo que veo ms interesante son las cifras en negrita )

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MANUAL 2 - La Matriz con insercin (o con cavidad) [ Tutorial 2 - The Mold Insert ]

En muchas piezas que tienen una superficie superior plana interesa hacer primero un desbaste de Barrido en esa superficie, que la deje a la medida deseada.

Seleccionar las opciones del Barrido.

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Seleccionar las opciones del Nivel Superior y el Nivel Bajo. 1) Pulsando en el botn de la izquierda Nivel Superior y haciendo clic sobre la lnea de la caja exterior de excedente de Materia Prima.

2) Pulsando en el botn de la izquierda Nivel Bajo y haciendo clic sobre la superficie superior de la pieza.

Despus hay que definir el rea de Trabajo.

Guardar y Calcular.

Luego nos hace una advertencia, pero le damos a aceptar.

Despus pulsamos el botn Simulacin.

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Elegimos la pestaa Verificacin en slido.

Y le pulsamos al Play o Inicio. Cuando con Play va muy lento se puede usar el botn Turbo (aunque no se v, corre ms).

Despus se contina la pieza como todas las dems: En TAREAS (Gestor de Diseo) > Botn dcho. del Ratn > AADIR > > MODELO 3D > Y se aade una nueva Tarea...

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MANUAL 3 La Matriz de Forma [ Tutorial 3 - The Forming Mold ]

En esta pieza, a parte de que en la caja que seleccionamos en: MODELO MATERIAL [Stock model] >

Hay que poner todos los datos en: X+: 0 . X -: 0 . Y+: 0 . Y -: 0 . Z+: 0 . Z -: 0 .

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Luego hay que especificar los valores de:

Desbaste Barrido Solapado: 0,5 Paso de bajada: 3 Super. Desplaz.: 1

Descenso [ Z-Entry]

Poner un Angulo de 5 grados.

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Luego en el Area de trabajo hay que seleccionar la Multi - Cadena del contorno: (Salvo en los casos de este tipo normalmente suele funcionar mejor cuando seleccionamos el contorno ms externo de la pieza).

Y especificar que trabaje en la parte del interior de la pieza.

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MANUAL 4 Placa de Contorno [ Tutorial 4 - Contour Plate ]

Para mecanizar esta CAM-Part se utilizan dos operaciones:

1) Una Operacion de Perfl para mecanizar el contorno externo de la placa. Comience a mecanizar el perfil a una compensacin de 2 mm. del contorno. El corte final de acabado de 0,2 mm. limpiar el perfil.

TAREA > AADIR > > PERFL . . .

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Al hacer el perfil hay que situar la herramienta por la parte exterior del contorno de la pieza. Tambin interesa utilizar una herramienta ponindole un dimetro muy grande, p. ej. de 30 de 40 mm. para que nos quite el material sobrante.

En los dos campos, de Acercamiento y de Retirada, seleccionar la opcin ARCO con un valor de 5 mm. En la opcin arco, el valor define el radio con el que la herramienta se acercar/retirar del contorno:

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2) Una Operacion de Cajera para quitar el material de la cajera con isla. La cajera ser desbastada a una compensacin del material restante de 0,2 mm. en el perfil y despus ser acabado en el corte de la ltima pasada.

TAREA > > AADIR > CAJERA . . .

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IMGENES EN CASTELLANO

APUNTES DE SOLIDCAM

IMGENES EN INGLS

Cambiar el Origen de Coordenadas


Aqu el cero queda por debajo de la caja-contorno de la pieza, hay que cambiarlo.

1.Lo mejor es en el gestor de

SolidCAM, Editar el Cero justo debajo de Tareas.


(No confundir con el Cero-Administrador de arriba, que tambin se podra usar, as como desde el Encabezado, usara de otra manera). pero se

2.-

Ventana de Datos del Cero [Home Data]:

> Clic en el botn de Editar Cero de 4-5 Ejes [Edit 4-5 Axis Home]

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APUNTES DE SOLIDCAM

IMGENES EN INGLS

Pulsar en Definir > Origen >

> Clic en el punto superior al que queremos convertir en nuevo cero >

En todo momento se puede cambiar el zoom para verlo ms cerca, o girar la posicin de la pieza.

4.-

> Clic encima de la Lnea que queremos convertir en nueva Direccin X > vemos que la lnea se resalta mitad en rojo, mitad en verde: esto significa que es una direccin correcta.

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IMGENES EN INGLS

> Clic encima de la Lnea que queremos convertir en nueva Direccin Y >

> Vemos que en este caso falla, ya que el botn Fin sigue apagado y no se puede hacer el cambio de cero. Para solucionarlo lo mejor es probar con el resto de las lneas del plano superior de la caja-contorno de la pieza, (o en ltimo remedio,
se puede probar con todo el resto de las lneas de la caja-contorno de la pieza, tambin las verticales, aunque esto es complicar un poco las cosas).

As podemos ver con cules de ellas se sitan los ejes correctamente y el botn Fin deja de estar gris para ponerse en negro. Para ello hay que pulsar de nuevo sobre el botn Direccin X, y luego repetir los pasos 4 y 5:

6.-

> Pulsar de nuevo sobre el botn Direccin X > como la anterior era correcta pulsamos otra vez sobre la misma lnea del punto 4.

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> Clic otra vez sobre la Lnea de nueva Direccin X > vemos que la lnea se resalta mitad en rojo, mitad en verde, o sea es una direccin correcta.

8.-

> Clic encima de la Lnea que queremos convertir en referencia para la nueva Direccin Y > vemos que la lnea se resalta en verde y el eje de la nueva Direccin X se resalta con una lnea no muy larga en Rojo. Adems ahora se resaltan la nueva Direccin Z con una lnea no muy larga en Azul y la nueva Direccin Y con una lnea no muy larga en Verde. Esto significa que esa lnea que hemos pulsado es una referencia correcta, por lo que se ha formado as el nuevo sistema de coordenadas con un nuevo cero, justo lo que queramos conseguir > Pulsamos Fin > y luego en el botn OK.

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