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La era digital

Samantha Quijano Para poder explicar lo que es la era digital es importante conocer el significado de digital y su contra parte lo analgico. Lo analgico lo podemos definir como lo continuo y lo dinmico, aquello en lo que la diferencia se impone desde la perspectiva de un observador, poder interactuar y decidir sobre donde empieza y dnde termina lo que queremos. Lo digital en cambio se ya manipulado por sintaxis, de composicin por combinacin, de copia ideal. Pretendemos con este trabajo investigar el gran desafo que las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin, dentro de lo que ha venido en denominarse la era digital. El tema es vasto y por ello centramos nuestro anlisis en la evolucin de las comunicaciones as como la globalizacin actual debido a los sistemas digitales. La era digital se ha instalado definitivamente entre nosotros, y como cada revolucin tecnolgica es necesario examinar crticamente lo que nos traen las nuevas tecnologas. El desafo al que nos enfrentamos en el terreno de la comunicacin, no consiste simplemente en "adaptarse al cambio. Lo que se plantea como exigencia es mucho ms radical y pasa por comprender y controlar las nuevas caractersticas de los medios y de la comunicacin pblica. Cada nueva tecnologa crea una nueva cultura. Los cambios que nos promete la era digital no se producirn tan rpido como se nos anticipa, pero sus efectos sern mucho mayores de lo que se pronostica. La comunicacin pblica y sus paradigmas de sustento han de ser repensados a la luz de los medios que nos trae la era digital. Cuando lemos el texto de Rgis Debray, haciendo lo que l llama la historia de la mirada, habla de tres eras o etapas y de la evolucin a la era digital. Cada una de ellas tiene su propia temporalidad. Sin ajustarse a una historia de instituciones, economa o eventos blicos, ni mucho menos una historia del arte, pues no se dan en un orden cronolgico. - Logsfera: (-1500), es la imagen que corresponde a la era de los dolos, la cual no se parece al original porque es una imagen de lo divino: no vale por su forma, sino por lo que representa. Esta era va de la aparicin de la escritura a la invencin de la imprenta. - Grafsfera: (1480), o era del arte, va desde la imprenta a la televisin de color. El arte es producto de la libertad: se hace sin temores, es la obra de la criatura frente a su creador. Es una liberacin. Lo artstico se da cuando la obra tiene su sentido en s misma: est en ella su razn de ser. El artista que lo hace no es annimo, dice lo hice yo, con lo cual l mismo se reafirma y la colectividad lo reconoce. - Videsfera: (1960), o era de lo visual, se inicia con el video y sigue hasta nuestros das, pasando por la imagen digital y el inicio del mundo virtual. En la era visual, la imagen es slo imagen, incluso sin un soporte tangible en la realidad (se vuelve digital). Provoca competencia econmica, la obsesin es la reproduccin y la batalla por la comercializacin, la imagen se ha metalizado, es menos sublime, ahora su relacin es econmica. Sin embargo es aqu donde comienza la era digital. Con el correr del tiempo las sociedades fueron amplindose y progresando cada vez ms. Se organizaron independientemente de diferentes maneras para determinados fines. Constantemente escuchamos hablar sobre la Sociedad de la Informacin. En este tipo de sociedad estamos actualmente inmersos, y es un trmino que se enfatiza en la creacin, distribucin y manipulacin de la informacin, la cual forma parte importante de las actividades culturales y econmicas. En esta sociedad de la informacin todos nos vemos directa o indirectamente relacionados de una manera u otra, lo que no significa que sea algo malo pero debemos aprender justamente a crear, distribuir y manipular correctamente toda esa informacin que vamos recibiendo a diario, principalmente por los medios masivos de comunicacin.

Debemos estar al tanto de todo lo que sucede en el mundo. Lo que ocurre es que entre los numerosos mensajes que recibimos todos los das, se encuentran muchos que provienen de latitudes tan diversas y tan lejanas que, a menudo, ni siquiera acertamos a identificar con claridad en dnde se encuentran los sitios de donde provienen tales informaciones. Como para concluir con esta mera introduccin podemos decir que la Sociedad de la Informacin es expresin de las realidades y capacidades de los medios de comunicacin ms nuevos, o renovados merced a los desarrollos tecnolgicos que se consolidaron en la ltima dcada del siglo: la televisin, el almacenamiento de informacin, la propagacin de video, sonido y textos, han podido comprimirse en soportes de almacenamiento como los discos compactos o a travs de seales que no podran conducir todos esos datos si no hubieran sido traducidos a formatos digitales. La digitalizacin de la informacin es el sustento de la nueva revolucin informtica. Su expresin hasta ahora ms compleja, aunque sin duda seguir desarrollndose, es la sin duda la Internet.

Consecuencias
Positivas. Las caractersticas positivas de los medios de comunicacin residen en que posibilitan que amplios contenidos de informacin lleguen a extendidos lugares del planeta en forma inmediata. Los medios de comunicacin, de igual manera, hacen posible que muchas relaciones personales se mantengan unidas o, por lo menos, no desaparezcan por completo. Otro factor positivo se da en el mbito econmico: quien posea el uso de los medios puede generar un determinado tipo de consciencia sobre una especie de producto, es decir, puede generar su propia demanda, ya que los medios muchas veces cumplen la funcin de formadores de opinin. Entonces, visto desde el mbito empresarial, es un aspecto ampliamente positivo al hacer posible el marketing y anuncios para el mundo. Negativas. Las caractersticas negativas recaen en la manipulacin de la informacin y el uso de la misma para intereses propios de un grupo especfico. En muchos casos, tiende a formar estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance que adquiere el mensaje en su difusin (como sucede al generalizar personas o grupos). Aqu una serie de sucesos que hicieron avanzar la era digital:
1966 El cientfico Charles Kao de USA fue el primero en usar la luz a travs de un conductor de fibra de vidrio para transmitir llamadas telefnicas 1968-FAX- La firma electrnica alemana Grundig introduce el concepto de Fototelegrafa al permitir la transmisin de imgenes a travs de lneas telefnicas. 1969 Nacimiento de Internet, gracias al desarrollo de la red de computadores ARPANET por VP Algore 1972 primeras 2839 conexiones de TV cable construidas en EEUU. 1975 La compaa IBM desarrolla la primera impresora lser tipo IBM 3800, 1977 Fue el ao con mayor nmero de lanzamientos de satlites de comunicacin 1978 Se logro tener informacin acerca de la atmsfera de Venus. Primera fibra ptica puesta en operacin en Berln. 1980 Varias firmas japonesas lanzan al mercado los primeros receptores de radio sin condensador variable de sintona, que es sustituido por un sintetizador PLL y un teclado numrico para marcar las frecuencias. Se incrementan las capacidades de almacenamiento en los microchips 64megas. Se posiciona en el mercado el primer computador porttil. Se introduce la tecnologa de banda ancha para transmisin usando Mhz de BW. Se pueden realizar videoconferencias. 1981 Se introduce la tecnologa de sonido multicanal. Los primeros CD player y discos compactos se posicionan en el mercado. 1982: European Telecommunications Standards Institute (ETSI) establece un patrn comn: El Groupe Special Mobile (GSM). Para una futura red celular de mbito Europeo. 1983 Es el ao de los computadores personales, discos flexibles y dispositivos de almacenamiento de informacin.

1987: Tecnologa del GSM es Time Domain Multiple Access (TDMA). 1989 Sistemas de radiodifusin satelital digital en Alemania. Hay entones TV de alta definicin. 1990 La comisin europea Rocket Ariane localiza uno de los mas grandes satlites de comunicacin en el Eutelsat IIF1 con un peso de 1.8 tons y 16 canales que pueden soportar 17000 llamadas telefnicas o 16 canales de TV a color en el trfico de datos. 1991 Dockent 91-228 introduce los identificadores de llamada. 1992 Nace Internet comercialmente 1996 Terry Wynne da la idea del ms grande proyecto en cuanto a redes a nivel mundial el WWW; Se desarrolla el software para transmitir voz telefnica y msica de alta calidad a travs de Internet. 1998: Sistemas de redes pticas pueden transmitir 3.2 Terabits , 30 veces ms rpido que los mdems anlogos.

Principales Medios de comunicacin en la era digital:


Podemos dividir a los principales en: Sonoros o auditivos: Radio digital Impresos o escritos: Diarios, revistas digitales. Multimedia: Internet, Televisin digital

La radio digital
La radio digital es la transmisin y la recepcin de sonido que han sido procesados utilizando una tecnologa comparable a la que se usa en los reproductores de discos compactos (CD, por sus siglas en ingls.) En sntesis, un transmisor de radio digital convierte sonidos en series de nmeros o dgitos de ah el trmino radio digital. En cambio, las radios analgicas tradicionales convierten los sonidos en series de seales elctricas que se asemejan a ondas de sonido. La radio digital FM es capaz de proporcionar un sonido claro de calidad comparable a la de los CDs. Los receptores digitales proporcionan un sonido significativamente ms claro que las radios analgicas convencionales, as como los CDs tienen un sonido ms claro que los discos de lbum. La radio digital AM puede proporcionar un sonido de calidad equivalente a la de la radio analgica FM, y suena mucho mejor que la radio analgica AM. Algunas estaciones de radio creen que la radiodifusin digital podra traer de nuevo programacin musical a la banda AM. La recepcin de la radio digital es ms resistente a las interferencias, y elimina muchas imperfecciones de la transmisin y recepcin de la radio analgica. Podra producirse alguna interferencia en las seales de radio digital en las reas distantes de la emisora de la estacin. Aunque varias estaciones de radio ya transmiten en formato digital, en este momento las estaciones de radio no tienen que convertir sus transmisiones al formato todo digital. En comparacin con la radio analgica tradicional, la radio digital ofrece a los oyentes una serie de ventajas que incluyen: Mejor calidad de audio, seales ms fuertes y nuevos servicios auxiliares, tales como canales mltiples de programacin de audio, servicios de audio a peticin y funciones interactivas. Radios de diseo avanzado con funciones simplificadas. Simplemente seleccione la estacin que desea usando las letras de indicacin o los nombres indicados en la pantalla y la computadora dentro de la radio har el resto. Potencial para introducir nuevos servicios de datos e informacin que sern indicados en la pantalla de la radio cuando se introduzcan funciones exclusivamente digitales. Por ejemplo, una estacin podra transmitir informacin de fondo sobre un grupo musical cuando la msica de ese grupo se est oyendo. Los anunciantes podran enviar informacin sobre descuentos y ofertas. Los oyentes

podran programar sus radios para recibir partes meteorolgicos personalizados, noticias, o cotizaciones de bolsa.

La revista digital
Las revistas digitales han tenido mayor auge que los libros en lnea. Seguramente porque las caractersticas del medio digital empatan muy bien con una publicacin peridica, que se distingue por ser ms dinmica. En el caso de las revistas digitales, destaca el hecho de que ofrecen mayor capacidad para la actualizacin constante y el tiempo de publicacin se reduce considerablemente. Con la aparicin de las revistas digitales, han adquirido una nueva forma de concebir la transmisin del conocimiento, mientras que los lectores simplemente se han dejado atrapar por la posibilidad de adquirirlo sin la interferencia de barreras de tiempo y fsicas. Tcnicamente, adems de la ausencia de papel, estas revistas conllevan un proceso poco complicado y costos menores, lo que, entre otros aspectos, les ha dado su propia identidad en cuanto a peculiaridades, formalidades y dificultades. Adems de stas, las revistas digitales tienen otras ventajas en cuanto a contenido, como su enriquecimiento por el hipertexto, el sonido, el video, las imgenes y las animaciones; la rapidez en su publicacin; la velocidad para el acceso a nivel mundial; grandes posibilidades de bsqueda y recuperacin de informacin; su actualizacin constante, y la interaccin con los usuarios.

El libro digital
El trmino es antiguo, ya que se refiere tanto a una obra individual en formato digital como a un dispositivo electrnico utilizado para leer libros en formato digital. Por otra parte, algunos autores proponen que se debe hacer una distincin entre los libros electrnicos y el hipertexto. El hipertexto est destinado a la estructuracin de la informacin a travs de enlaces, mientras que un libro electrnico no es ms que la digitalizacin de un libro originariamente editado en papel. Diversos dispositivos pueden ser utilizados como libro electrnico: una PC, una PDA, una porttil, y en general cualquier dispositivo que posea una pantalla y memoria. Sin embargo, a finales de la primera dcada del siglo XXI comenzaron a aparecer dispositivos cuya funcin era servir exclusivamente de libro electrnico. Estos dispositivos se caracterizan por un diseo que permite emular la versatilidad del libro de papel tradicional. As, se busc movilidad y autonoma (dispositivos mviles con bajo consumo de energa para permitir lecturas prolongadas sin necesidad de recargas), pantallas con dimensiones suficientes para mostrar documentos tradicionales (un A4 o un A5) y alto nivel de contraste incluso a plena luz del da. En este contexto aparece la tinta electrnica, que tiene un "efecto papel" (debido a la ausencia de iluminacin propia y alto contraste obtenido) y su bajo consumo (pues esta tecnologa no necesita alimentacin ms que en los cambios de pantalla). Ejemplos de estos dispositivos son el iLiad (fabricado por iRex y primer dispositivo comercializado en Espaa desde 2006), el Reader (PRS-500 y PRS-505) de Sony, el HanLin V3 (comercializado en Espaa por Grammata bajo el nombre de Papyre), el STAReBOOK STK-101, el BookeenCybook, el Kindle que es un producto de Amazon.com y el 2010 iPad, un producto de Apple que adems de ofrecer una librera en lnea como Amazon, tambin permite diversificar la presentacin de libros electrnicos con capacidades multimedia

Pagina Web de Internet


Una pgina web es un documento digital en el que se puede hallar informacin variada y numerosa. Esto se puede constatar con tan slo teclear un tema en buscadores como Yahoo, Google, Altavista, Terra y Oz, entre muchos otros. En ellos aparecen grandes listados de pginas web, en los que se puede localizar una gama de contenidos, cuya diferencia radica slo en aspectos como la organizacin y la seleccin de la informacin. La diversidad de la informacin est dada porque las pginas web se publican en entidades acadmicas, instituciones pblicas y privadas, empresas, agrupaciones civiles o editoras privadas, cuyos contenidos se presentan en diferentes formatos, adems de texto: imgenes, sonido, video y animaciones, lo que las convierte en un medio independiente de publicacin sencilla, gil y flexible.

Las pginas web, elemento bsico de la World Wide Web (el servicio ms exitoso de Internet), son documentos digitales dinmicos, pues hacen posible la ejecucin de diferentes acciones, como ligas a otras partes de un documento y otras pginas web, adems de tener servicios y aplicaciones que crean sitios ms complejos.

Televisin digital
Las primeras formas de televisin por Internet es por el "Streaming" que es el vdeo seleccionable desde algn lugar de Internet, normalmente un sitio web (Pgina de Internet), o desde un programa. Actualmente con el aumento de las velocidades de conexin a Internet, el avance de la tecnologa, el aumento del nmero total deinternautas en lnea, y la disminucin en gastos de conexin , se ha hecho cada vez ms comn encontrar el contenido tradicional de televisin accesible libremente y legalmente sobre Internet. Adems, han aparecido contenidos de televisin solamente disponibles en Internet que no es distribuido va cable, satlite, o sistemas terrestres. La televisin por Internet utiliza las conexiones de Internet para transmitir vdeo desde una fuente (host u origen) hasta un dispositivo (normalmente el usuario), estas son algunas de las formas para hacerlo: Ver televisin corriente (ya sea por conexin directa desde un ordenador, Set-top box) o en un ordenador o dispositivo porttil (como un telfono mvil) Viendo un canal en directo, o permitiendo al espectador seleccionar un programa para ver en el momento "Video-on-Demand" o VoD Viendo algo de manera econmica, desde vdeos caseros a caras producciones profesionales Publicidad interactiva Este medio tiene variedad de contenido, algunos con proteccin para no permitir su copia, y otros que pueden ser grabados. Las suscripciones de Internet TV pueden ser de pago, gratis y sustentado por propagandas. La televisin por Internet se volvi ms interesante, algunas compaas hicieron ofrecimientos para desarrollar sobre la existente televisin paga, para que se vuelvan TV a travs de Internet, mientras puedan tener el control sobre la cantidad de veces que el medio es usado. Es para proteger las suscripciones existentes del "Pay per view", (Pago por emisin, en espaol), este el el modelo existente. Adems, los problemas de derechos (Copyright) asociados con la distribucin de la misma. El desafo mantener las protecciones de copyright y los beneficios asociados al mismo, no se lograron, y obligo a otra forma de entregar los vdeos

Bibliografa
Regis Debray, La historia de la mirada Blog ecuaderno.com de Jos Luis Orihuela es profesor en la Universidad de Navarra. La Era Digital, Xabier Barandiaran http://www.uv.es/hertz /Docencia/teoria/Historia.pdf http://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_comunicaci%C3%B3n

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