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Escala Mayor

Digitacin
En este ejemplo aparece la digitacin de la escala de DO mayor, al igual que en los arpegios, esta digitacin se reproduce igual en cualquier parte del mstil. Es decir que para tocar la escala mayor de LA, slo tienes que reproducir esta misma digitacin a partir de la nota LA (5 traste de la 4cuerda) Nueva digitacin para arpegios mayores

Arpegio del acorde A :

Como el Bajo Elctrico es un instrumento de dimensiones grandes, los cambios de posicin pueden resultar incmodos.

Por eso es bueno conocer diferentes digitaciones para tocar un mismo acorde, esta digitacin que acabamos de ver nos permitir tocar algunos enlaces de acordes sin cambiar de posicin:

En el pentagrama superior, aparecen los arpegios de C y A, con la digitacin antigua, que nos obliga cambiar de posicin. En el pentagrama de abajo, usando esta nueva digitacin para el A, podemos tocar todo en la segunda posicin.

Modificacin de la lnea de bajo Para este punto tomaremos directamente un ejemplo: Supongamos que tenemos estos acordes, y un patrn bsico que es el arpegio: Un patrn es una lnea que reproduce el mismo ritmo y orden de notas, adaptndolo a cada acorde, en este caso el patrn es de corcheas y con la F, 3 , 5 y 3 de cada acorde:

Si respetamos el patrn estrictamente, en el comps que est marcado se produce una situacin dudosa, la ltima nota del comps 3 (la tercera de Bb) coincide con la primera del comps siguiente (la fundamental de D), y esto har que el cambio de acorde sea menos definido.

Si cambiamos el patrn del bajo en ese momento, lo podemos solucionar:

Una lnea de bajo, se puede modificar cuando hay algn pasaje que no suena del todo bien, para crear una que nos guste ms, o simplemente para no tocar siempre la misma. Para hacer modificaciones debemos tener presentes dos cosas: 1) Slo podremos usar notas del acorde, (de momento) y nos podemos mover entre ellas de la forma que queramos, tampoco es necesario usar todas las notas de cada acorde, a veces puede quedar mejor una sola. 2) Podemos usar Inversiones (Clase 4 del Nivel 1 de Armona) Esto significa que podemos tocar como primera nota del comps una nota que no sea la fundamental, en general, en estos casos, la fundamental se toca como segunda nota. Es aconsejable no abusar de las inversiones, ya que el resultado global puede ser un poco confuso, y usarlas slo cuando sirvan para crear una lnea de bajo ms interesante (este suele ser, en general, el nico motivo de las inversiones)

Esta secuencia es para practicar la escala mayor en diferentes posiciones. Respeta siempre la digitacin que hemos visto.

Este archivo servir para poner en prctica la nueva digitacin que hemos visto para el acorde mayor. Utilizndola podremos tocar todos estos arpegios sin salir de la 2 posicin.

Esta es la misma progresin de acordes que aparece en el ejemplo de modificacin de una lnea de bajo. Haz una lnea tuya. Puedes escribirla, a mano o en algn programa de edicin, o secuenciarla en la pista de bajo de este archivo. Recuerda que, aunque puedes moverte como quieras entre las notas del acorde, debers mantener la misma rtmica. Puesto que ahora ya no estamos tocando "arpegios", sino una lnea, puede haber varias digitaciones correctas. Cuando ests haciendo la lnea, puede que te resulte ms fcil usar las digitaciones que conoces para los arpegios, pero una vez que la hayas terminado y la tengas escrita o secuenciada, intenta "aprenderla" otra vez buscando una digitacin que cambie lo menos posible de posicin, y no olvides las cuerdas al aire, cuantos menos cambios de posicin, mejor! En la pista de bajo hay secuenciado un ejemplo, esta es la partitura con una posible digitacin:

* Nueva digitacin para arpegios menores Arpegio del acorde Am:

Esta nueva digitacin nos permitira tocar algunos enlaces de acordes sin cambiar de posicin:

En el pentagrama siguiente, aparecen los arpegios de C y Am, con la digitacin antigua, que nos obliga a un cambio de posicin bastante incmodo(de la 2 posicin a la 5). En el pentagrama de abajo, usando esta nueva digitacin para el Am, podemos tocar todo en la segunda posicin.

Esta progresin de acordes se puede tocar sin salir de la segunda posicin, utilizando las dos digitaciones que hemos visto para arpegios mayores (dedo 2 y dedo 4) y las dos para arpegios menores (dedo 1 y dedo 4).

Puedes tocar alguno de los patrones que usamos habitualmente para arpegios:

Otro contenido importante de este curso es el inicio a la lectura de cifrado, como comentamos en otras clases, la bossa es un estilo ideal para practicar esto, puesto que como slo tocamos fundamentales y quintas, podemos intentar una lectura a vista. La forma de realizar el ejercicio es esta: 1) Copia o imprime la partitura que sale a continuacin. 2) Pon el Midi File en tu secuenciador con la funcin "Cycle" ( o "Loop") activada de forma que se repita el tema entero. 3) Hay una pista de bajo de referencia que puedes silenciar ("mute")

4) Toca el tema directamente, con ritmo de bossa y usando slo fundamentales y quintas, si te equivocas en alguna parte, no lo detengas, intenta no perder el tema, incluso aunque tengas que estar un par de compases sin tocar nada. Lo ms importante es que siempre vayas siguiendo la partitura, y tocando lo que puedas, cuando el tema haya pasado unas cuantas veces lo podrs tocar entero. 5) Una vez que lo toques todo, estdialo con ms detenimiento, para ver si puedes encontrar digitaciones mejores.

El tema que est secuenciado es "Black Orpheus" (Orfeo Negro) Esta partitura est "adaptada" a los conocimientos que tenemos hasta ahora, es un cifrado que funcionar para tocar una lnea de bossa tal como la estabamos tocando en las clases anteriores (fundamental y 5 cuando el acorde dura todo el comps y fundamental sola cuando hay dos acordes por comps), pero no es el cifrado "verdadero" del tema, de modo que no servir, por ejemplo, para la guitarra.

Esta progresin de acordes se puede tocar sin salir de la cuarta posicin:

En la pista de bajo de esta secuencia, hay grabado un patrn de Bajo, (el patrn, como comentamos en la clase anterior, es una lnea de bajo que suele llevar un ritmo siempre igual y usar las mismas notas de cada acorde). Esta muestra slo est en los primeros dos compases, adapta el patrn al resto del cifrado. Todos los arpegios se pueden tocar en la 2 posicin, excepto el de Ab (3)

Para este ejercicio usaremos un patrn construido sobre la escala mayor. Se trata de tocar cuatro negras en cada comps, que sean las 1, 3, 4, y 5 notas que salen en la escala mayor de cada acorde. La progresin de acordes es la de un Rock, que ms lenta es la de un Blues, es una progresin "standard" (que siempre es igual), y que es muy usada, por lo que es bueno sabrsela en varios tonos. Si te lo piensas un poco, se puede tocar todo en la 2 posicin:

Esta no sera exactamente una base para un Rock, puesto que, en realidad, tampoco es la escala mayor la que se usa, sino la mixolidia (la pentatnica se usa para solos). La escala Mixolidia es igual a la escala mayor, slo que la sptima est medio tono abajo. ( la escala de DO mixolidia es igual a la de DO mayor, slo que la sptima es Sib en lugar de SI) El patrn est grabado en la pista de bajo, que puedes silenciar para hacer el ejercicio, y a continuacin hay algunas muestras de lneas de bajo para Rock un poco ms desarrolladas.

1) Escala cromtica:
EJERCICIO N 3 Esta escala se las doy por una lado para agilizar ms los dedos de ambas manos y por otro para que vallan aprendiendo las notas al aire y de cada traste! (Esta escala se forma con todas las notas, incluyendo los sostenidos (DO-DO#-RE-RE#-MI-FA-FA#-SOL-SOL#-LA-(LA# o SIb)-SI-DO) Estas notas se pueden tocar en todo lo largo de una cuerda, pero la idea esta en ejerecitar los dedos utilizando los primeros cuatro trastes de cada cuerda (para los 4 dedos de la mano izquierda) e ir subiendo desde la cuerda de MI hasta la cuerda de SOL ; en el casod e que sea un bajo de 5cuerdas se le agrega una cuerda ms grave, antes del MI (o sea SI-MI-LARE-SOL) hora se vera el siguiente ejemplo para 4 cuerdas:

2)DINAMICAS
Como estan! Hoy vamos a dejar un poquito de lado las notas y partituras para ver que son las dinmicas, y en que podemos utilizarlas. Las Dinmicas sirven para dar distinto nfasis ya sea a canciones, solos, etc. sin estar tocando siempre lo mismo. Por ejemplo cuando una cancin es muy sensilla y hasta tal vez repetitiva, depende que dinmica se utilize pueden llegar a dar pequeos toques que van a enriquecer dicha cancon y/o van a llenar ms. Pronto voy a subir el video para dar ejemplos de cada una. Estas dinamicas pueden ser: 1. Estiramiento: consiste en estirar La cuerda en el mismo traste, ya se para arriba o abajo hasta hacerla llegar a otra nota. 2. Vivrato : es desafinar La cuerda llevndola de arriba hacia Abajo. Hay 3 clases de vivratos: Clsico Arriba o abajo (bendy) puede ser con 3 dedos. El de lado a lado. 3. Hammers on : (martillazo), consiste en tocar una nota y luego agregar con otro dedo el sonido de otra nota sin tocar La cuerda. 4. Pull of: Consiste en soltar La nota que est vibrando y hacer 7

sonar una anterior sin golpear La cuerda. 5. Ligar una nota: Mover una nota al otro lado. 6. Mutear: es parar una nota que suena con el mismo dedo de la mano izquierda o pararlo con la mano derecha. Por ejemplo para que "suene un mute" debemos parar con la mano iquierda sin apretar furte las cuerdas hasta los traste y con el dedo de la mano derecha hacerlo sonar cualquier cuerda, la cual largar un sonido muteado (sin su nota); estos quedan muy bien a la hora de aplicar tcnicas, sea con slap o a dedo, etc. Apretar y levantar Golpear mutes sin que est sonando nada. Con el dedo dejar de vibrar la cuerda.

3) Teora y Solfeo
Hola..!, hoy seguimos con otra clase dentro de la msica. Este arte se divide en varias ramas, unas de las ms importantes es el solfeo que proviene de los signos musicales sol y fa, antiguamente se llamaba solmizacin que deriva de sol y mi. Para darle una definicin el solfeo es: el arte de medir correctamente y entonar, dando a cada signo su propio nombre Como vimos dos clases atrs las notas son siete: do-re-mi-fa-sol-la-si, las cuales segn donde se ubiquen en el pentagrama denotaran si son graves o agudas. Y como estas notas (o signos) no tienen una misma colocacin en el pentagrama, es importante determinarlo con un simbolo como vimos la clase pasada llamada clave. Fueron varias claves que se usaron atravez del tiempo, en la actualidad nos basaremos en estudiar las ms importantes: la clave de sol en 2 y fa en 4 En el siguiente cuadro pueden apreciar: el nombre de las notas, su duracin y equivalencia. En una redonda vale 4 tiempos, es decir 2 blancas, que serian tambin 4 negras, y/o 8 corcheas y/o 16 semicorcheas

definiciones: (Nota, Octava, Tono, semitono, Sosteido, Bemol)


NOTA: La nota es cualquiera de los signos de que usa un msico para representar un sonido. Por ejemplo el sonido de una tecla o una cuerda al aire. Por ejemplo varias notas tocadas juntas van a formar un acorde. Ms adelante se vera con detalle de donde viene la nota en si y la figura que la representa. OCTAVA: Es La distancia entre una nota a su siguiente nota igual. Por ejemplo de Do a Do. SEMITONO: Es La distancia de una nota siguiente de La otra. Por ejemplo de Do a su siguiente que es Do#. TONO: Son dos semitonos.Por ejemplo de Do a Re SOSTENIDO: Se representa con un asterisco ( ), y es la nota marcada hacia adelante. Por ejemplo: Do - Do# - Re BEMOL: Se representa con ( ), y es La nota marcada hacia atrs. Por ejemplo: Re -Reb -Do , o sea que el Reb es igual al Do# (son La misma nota)

EFECTOS
Todo Msico que quiere aprender a tocar el bajo elctrico desea tambin aprender secretos de como crear un estilo mas personalizados y as lograr disear un ambiente mas especial o dar un toque mas agresivo a la pieza musical que se esta tocando. Esto es factible cuando aprendemos a dominar los efectos bsicosque puede generar un bajo elctrico lo interesante del caso, es que no necesitamos la ayuda de Pedales de Distorsin ni Cajas de Efectos Electrnicos para lograr lo anterior. Estos Seis Efectos Bsicos pueden generarse con la ayuda de sus propios dedos, que justamente es lo que estudiaremos acontinuacion. Nota Importante: Es necesario aclarar que hay mas efectos, y muchos de ellos si necesitan la ayuda de una herramienta externa como los Pedales o las Cajas Multiefectos. Estos no sern estudiados en este curso, pero tu puedes adquirirlos en cualquier almacen de instrumentos musicales y aumentar tu gama de efectos personales. Nota Importante: Se les dice Trastes Arriba, a los que estan ubicados en tono mas alto y se acercan al puente del bajo. Se les dice Trastes Abajo, a los que estan ubicados en tono bajo y se acercan al clavijero del bajo. 11.a.) EFECTO SLIDE O DESLIZANDO NOTAS. El Efecto o tcnica de SLIDE, consiste es deslizar un dedo de la mano izquierda por la cuerda, de un traste a otro; esto puede ejecutarse a una distancia corta entre trastes o a una distancia larga entre trastes. Este efecto es muy utilizado en canciones rockeras, pop, cumbias y merengues, es de mucho uso por los grandes bajistas del mundo. Este efecto puede funcionar en las dos direcciones, tanto de subida como de bajada. Nota Importante: El Smbolo que indica que hay que usar este efecto es la letra "s " pequea y se coloca en medio de los numeros de los trastes que se utilizaran. A continuacin realizaremos algunos ejercicios. 11.a.1) Deslizando el Dedo hacia Abajo con distancia Corta entre los trastes. En el siguiente ejercicio deslizamos el dedo desde el traste 5 de la cuerda numero cuatro hasta el traste 3 de la misma cuerda ( numero cuatro ).

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11.a.2) Deslizando el Dedo hacia Arriba con distancia Corta entre los trastes. En el siguiente ejercicio deslizamos el dedo desde el traste 2 de la cuerda nmero Tres hasta el traste 5 de la msma cuerda ( Numero Tres ).

11.a.3) Deslizando el Dedo hacia Abajo con distancia Larga entre los trastes. En el siguiente ejercicio deslizamos el dedo desde el traste 12 de la cuerda numero Dos hasta el traste 3 de la msma cuerda ( numero Dos ).

11.a.4) Deslizando el Dedo hacia Arriba con distancia Larga entre los trastes. En el siguiente ejercicio deslizamos el dedo desde el traste 2 de la cuerda nmero Uno hasta el traste 15 de la msma cuerda ( Numero Uno ). Foto 209: Grfico en Tetragrama

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11.b) EFECTO BENDING O ESTIRANDO NOTAS. Este efecto es muy utilizado en canciones rockeras, de jazz, clsicas y romnticas y es de mucho uso por los grandes bajistas del mundo. Este efecto no es mas que un estiramiento de las cuerdas con un dedo de la mano izquierda. La tcnica de este efecto consiste en colocar el dedo en un traste X de una cuerda X e inmediatamente toca la nota con la mano derecha y mientras suena la nota el bajista "estira la cuerda hacia arriba o hacia abajo" con el mismo dedo de la mano izquierda, tanto que el "sonido baja o sube un medio tono y en ocaciones un tono" , como que si tocaramosel traste siguiente o sub-siguiente. Nota Importante: El Smbolo que indica que hay que usar este efecto es la letra "b" pequea y se coloca en medio de los nmeros de los trastes que se utilizaran. 11.b.1) Estirando el Dedo hacia Arriba. En el siguiente ejercicio estiramos el dedo desde el traste 5 de la cuerda numero Uno.

11.b.2) Estirando el Dedo hacia Abajo. En el siguiente ejercicio estiramos el dedo desde el traste 3 de la cuerda numero Tres.

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11.c) EFECTO HAMMER ON, O LIGADO ASCENDENTE. Este efecto es muy utilizado en canciones de tros romnticas boleros, jazz y pop. Este efecto no es mas que un puente entre dos o tres notas que estn en la misma cuerda. La tcnica de este efecto consiste en hacer sonar una nota en un traste , mantenerla y pasar con fuerza otro dedo un traste mas Arriba, por eso se llama ascendente. Nota Importante: El Smbolo que indica que hay que usar este efecto es la letra "h" pequea y se coloca en medio de los nmeros de los trastes que se utilizaran. Continuacin realizaremos algunos ejercicios. 11.c.1) Hammer on , o Ligando Dos Notas Ascendentes. En el siguiente ejercicio tocaremos o presionaremos con el dedo ndice (# 1 ) de la mano izquierda, el traste 5 de la cuerda numero Dos y cuando esta suena fuerte , Pegaras y Soltaras varias veces y rpidamente con el dedo Meique ( # 4 ) de la mano izquierda, el traste 7 de la cuerda Dos, sin soltar la nota del traste 5, y es as como lograremos el efecto de ligadura ascendente de dos notas.

11.c.2) Hammer on , o Ligando Tres Notas Ascendentes. En el siguiente ejercicio tocaremos o presionaremos con el dedo ndiceo (# 1 ) de la mano izquierda, el traste 9 de la cuerda numero Uno y cuando esta suena fuerte , Pegaras y Soltaras varias veces y rpidamente los dedos Medio ( #2) de la mano izquierda, en el traste 10 y el dedo Anular ( #3 ) de la mano izquierda, en el traste 11, sin soltar la nota del traste 9, y es as como lograremos el efecto de ligadura ascendente de tres notas.

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11.d) EFECTO PULL OFF, O LIGADO DESCENDENTE. Este efecto es muy utilizado en canciones de tros romnticas boleros, jazz y pop. Este efecto no es mas que un puente entre dos o tres notas que estn en la misma cuerda. La tcnica de este efecto consiste en hacer sonar una nota en un traste , mantenerla y pasar con fuerza otro dedo un traste mas Abajo, por eso se llama Descendente. Nota Importante: El Smbolo que indica que hay que usar este efecto es la letra "p" pequea y se coloca en medio de los nmeros de los trastes que se utilizaran. Acontinuacion realizaremos algunos ejercicios. 11.d.1) Pull Off o Ligando Dos Notas Descendentes. En el siguiente ejercicio tocaremos o presionaremoscon el dedo Meique ( #4 ) de la mano izquierda el traste 5 de la cuerda numero Tres, y cuando este suena fuerte lo soltaremos rpidamente aprovechando la vibracin y sonido de la cuerda y presionaremos inmediatamente el traste 3 con el dedo ndice (# 1 ) de la mano izquierda, y es as como lograremos el efecto de ligadura descendente de dos notas.

11.d.2) Pull Off o Ligando Tres Notas Descendentes. En el siguiente ejercicio tocaremos o presionaremos con el dedo Anular ( #3 ) de la mano izquierda el traste 9 de la cuerda numero Uno, y cuando este suena fuerte lo soltaremos rpidamente aprovechando la vibracin y sonido de la cuerda y presionaremos inmediatamente el traste 8 con el dedo Medio ( #2) y de igual maneralo soltaremos rpido aprovechando la vibracin y terminaremos presionando el traste 7 con el dedo ndice( #1 ) de la mano izquierda, y es as como lograremos el efecto de ligadura descendente de tres notas.

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11.e) EFECTO VIBRATO O MOVIMIENTO. Este efecto es muy utilizado en todas las canciones, y en todos los ritmos musicales, como por ejemplo, en la salsa, en el rock, en los trosen los boleros, etc. Este efecto es muy bonito y consiste en hacer vibrar la nota mediante un movimiento lateral del dedo. El dedo debe de moverse rpidamentede un lado a otro sin cambiar o moverse de su posicin. Es importante no olvidar que la presindel dedo debe ser menos intensa para conseguir el efecto. Nota Importante: El Smbolo que indica que hay que usar este efecto es la letra " v " pequea y se coloca en medio de los nmeros de los trastes que se utilizaran. Continuacin realizaremos algunos ejercicios. 13.d.1) Vibrando el dedo en una nota en Trastes Superiores. En el siguiente ejercicio coloca el dedo en el traste 12 de la cuerda 1, toca la nota y mueve el dedo varias veces como que si te temblara el pulso. El efecto es sorprendente.

13.d.2) Vibrando el dedo en una nota en Trastes Inferiores. En el siguiente ejercicio coloca el dedo en el traste 5 de la cuerda 3, toca la nota y mueve el dedo varias veces como que si te temblara el pulso. El efecto es sorprendente.

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11.f) EFECTO FINGERS O ARAAR. Este efecto es muy utilizado en canciones como en el rock, pop, electronica, etc. Este efecto es muy bonito y consiste en araar las cuardas mediante un movimiento lateral creado con la ayuda de Uno o Dos dedos en tiempos diferentes pero a gran velocidad. Cuando se usan los Dos dedos de la mano derecha debern de moverse rpidamente como si caminaran hacia adelante y les colaboran o ayudan las yemas de los dos dedos. El efecto es muy interesante,y muy moderno en ambos casos. Nota Importante: El Smbolo que indica que hay que usar este efecto es la letra " f " pequea y se coloca en medio de los nmerosde los trastes que se utilizaran. Acontinuacion realizaremos algunos ejercicios. 11.f.1) Araando Una Nota con Un Dedo. En el siguiente ejercicio coloca el dedo en el traste 5 de la cuerda 4, toca la nota con el dedo ndice de la mano izquierda y ARAA la cuerda cuatro con el dedo ndice de la Mano Derecha, has lo varias veces seguidas como si estuviese caminando hacia adelante y mantelo as un tiempo. El efecto es sorprendente. 11.f.2) Araando Una Nota con Dos Dedos. En el siguiente ejercicio coloca el dedo en el traste 7 de la cuerda 3, toca la nota con el dedo ndicede la mano izquierda y ARAA la cuerda tres con los dedos ndice y Medio de la Mano Derecha, has lo varias veces seguidas como si estuviesen caminando hacia adelante y mantenlos as un tiempo. El efecto es sorprendente.

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Tema 18: Ritmo ROCK en Bajo Elctrico Como Acompaarlo ? Antes de iniciar el mtodo de como se acompaa el Ritmo ROCK, haremos un poco de memoria y recordaremos que significan algunos trminos musicales para poder entenderla metodologa del Ritmo ROCK. Que es el Ritmo Musical ? genero musical en que se desea ejecutar o tocar una cancin. ritmos : Rock, Marcha, Cumbia, Salsa, Balada, Bolero, Vals, Tango,etc. Es aquel Ejemplo de

Que es el Genero Musical ? Es aquel estilo o patrn musical en que se desea ejecutar una cancin, y puede ser de una forma Pura o Mezclada. Ejemplo de Gneros Puros: Rock, Marcha,Cumbia, Romnticas, Balada, Bolero,Vals,etc Ejemplo de Gneros Mezclados: Pop, Rumba, Ranchera, Merengue, Electrnica Rock Progresivo, Corrido Mexicano, etc. Que es el Tiempo Musical ? El tiempo, es aquella forma musical que nos indica la "velocidad de la msica" en que se desea ejecutar una cancin. Ejemplo de velocidad en los tiempos: Lento, Moderado, Rpido etc. Que es el PatrnMusical ? Es un estilo propio y es una forma musical de tocar notas de una manera ordenada, constante y repetitiva, que siempre llevan los ritmos o gneros musicales; y nicamente pueden variar cuando se piden "diferentes crculoso acordes musicales", "diferentes tiempos" o "arreglos" que pueda tener la pieza musical. Escala Musical: Do, Do#, Re, Re#, Mi, Fa, Fa#, Sol, Sol#, La, La#, Si, Do. ALFAGRAMA

Estando claros en lo anterior, EL ROCK es un Ritmo Puro, pues sus bases, sus fundamentos y su patrn musical son nicos.y puede tener diferencia en la velocidad o Tiempo Musical sin tener ninguna variacin en su patrn. Por tanto las piezas tocadas en ROCK son un Ritmo Musical, y debe ser tocado en un Tiempo Variable, y con cualquier circulo o acordes musicales, siempre y cuando lleve o realice "su patrn de notas bsicaso estilo propio" que ha sido asignado por la msica universal, y solo pueden variar las canciones ROCKERAS cuando creamos o fusionamos otros ritmos en El, creando as un nuevo Genero musical en el ROCK.

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18.a.1.) PATRON DE NOTAS DEL "ROCK ". El Patrn de Notas Musicales del ROCK, tiene un estilo propio y nico que se ejecuta en un Comps de 4x4, y significa que son Cuatro Tiempos, o el equivalente a Cuatro Notas Negras. El Patrn Inicia con la "Nota de Referencia o Primera Nota", que siempre es la primera nota del acorde principal de la partitura. Esta Nota de Referencia, es la nica que se toca, en el estilo Rocha ya sea a Cuatro Tiempos, Tres, Dos o Un Tiempo, pero no va acompaada por un relleno de la Nota Relativa. Lo nico que hay que tomar en cuenta al realizar el Patrndel Rock es: En que acorde o nota de Referencia ser tocada la pieza musical con el Bajo Elctrico. Ejemplo: Si la cancines Tiempo Rpido Ritmo Rock y en Acorde de DO MENOR, la nota que deberde ser tocada es DO MENOR como nota de Referencia y se deber de seguir a el resto de notas como independientes, pues no existe en este ritmo la Nota Relativa. La forma de hacer sonar las notas independientes podr ser, tocndolas una vez, dos veces, tres veces o cuatro veces, segnse lo solicite el arreglo musical de la cancin romntica a interpretar. Tambin en las canciones ROCKERAS las notas independientes SE DEBEN DE ACOMPAAR DEL EFECTO FINGERS, y se deber de realizar arreglos con Slide y Vibrato. Las notas al ser tocadas en Efecto Fingers debernde tener 4 TIEMPOS o una nota Redonda , DIVIDIDOS EN 8 MEDIOS TIEMPOS o notas Corcheas, as | do-do-do-do-do-do-do-do| do-do-do-do-do-do-do-do | etc.. 1 Nota Importante: Cada vez que lea en una partitura de Canciones ROCKERAS las notas musicales escritas en alfagrama encerradas en Lneas Divisorias, ( ejem: | C | ), es porque se esta indicando que dentro de El, hay un compsde 4x4 y deden de tocarse CUATRO NOTAS, de UN TIEMPO cada una, o DOS NOTAS de DOS TIEMPOS cada una o UNA SOLA NOTA de CUATRO TIEMPOS o OCHO NOTAS DE MEDIO TIEMPO CADA UNA.. 2 Nota Importante: Cada vez que desee saber cual es la nota de referencia solo hay que seguir el Alfagrama, porque en el Ritmo ROCK es un PATRON LIBRE, y no hay acompaamiento de notas Relativas ni Medias ni Octavas. Foto 276: PATRON DEL ROCK con DO Menor.

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Foto 277: Todas son Notas de Referencia.

18.a.2.) TOQUEMOS UNA CANCION ROCK. Nota: Cancin acompaada por Flauta Dulce. Cancin Entre Dos Tierras. Artista: Hroes del Silencio. Tiempo: Rpido. Ritmo: Rock Acorde Base: ( Cm ) DO Menor. Partitura en Alfagrama: | 4x4 | Intro. || Cm | Cm | Cm | G#m | Cm | Cm | Cm | A#m | || Cm | Cm | Cm | G#m | Cm | Cm | Cm | A#m | 1 Parte || Cm | Cm | G#m | G#m | Cm | Cm | A#m | A#m | || Cm | Cm | G#m | G#m | Cm | Cm | A#m | A#m | Coro || Cm | Cm | G#m | G#m | Cm | Cm | G#m | G#m | Cm | Cm | fin.

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