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TABLAS DE DECISIN
Es una herramienta que se utiliza en las etapas de Anlisis y Diseo de un Sistema de Informacin.

Objetivo
Volcar a un medio grfico el manejo de toma de decisiones. O sea, tengo un texto y lo traduzco a una tabla.

Componentes de una tabla de decisin

Condicin: Define las caractersticas de una situacin dada. Puede tomar diversos estados o valores. Ejemplo: El cliente es minorista Accin: Es lo que se debe hacer ante una circunstancia determinada. Por lo general se detecta buscando una verbo activo en infinitivo y un sustantivo. Ejemplo: Cobrar porcentaje Entonces, que es la toma de decisin ?: es la seleccin de las acciones a desarrollar, en funcin de las condiciones que se dan en una situacin. Cabe aclarar que esta herramienta, as como los sistemas de informacin, trabajan con decisiones PROGRAMADAS (se toman siempre), no con decisiones NO PROGRAMADAS (se producen por situaciones espontneas, son creativas y originales).

Resumiendo
La Tabla de Decisin es una herramienta para dejar documentado que decisiones programadas deben ser tomadas en cada caso, en funcin de las condiciones que se presentan.

Formato de la Tabla de Decisin


1 Condicin A Condicin B Accin 1 Accin 2 Accin 3 X X X X 2 X 3 X X 4 5

Tipos de valores de condiciones y acciones


Limitados Solo pueden tomar 2 valores posibles como mximo. Condicin: Se cumple (S), o no se cumple (N). Accin: Se hace (X), o no se hace ( - ).

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Extendidos No hay lmites para la cantidad de valores que puede tomar. Condicin: A <= 100, 100 < A < 200, A = 360. Accin: Aplicar 20%, aplicar 30 %.

Ejemplo I
Entre a un nuevo trabajo y no puedo asociar las caras del personal con sus cargos. Pero conozco las siguientes caractersticas: Gerente General: Calvo, alto, gordo, simptico. Subgerente: Antiptico, flaco, bajo, calvo. Jefe: melena, simptico, gordo, estatura media. Cadete: melena, bajo, flaco, simptico. Secretario: nica mujer. Tesorero: Poco pelo, antiptico, flaco, estatura media. Contador: Calvo, bajo, gordo, antiptico. Se pide identificar al personal Resolucin PELO ALTURA SILUETA SIMPATIA SEXO Es Gerente General Es Subgerente Es Jefe Es Cadete Es Secretara Es Tesorero Es Contador Aclaracin: PELO: Calvo, Melena, Poco. ALTURA: Alto, Medio, Bajo. SILUETA: Gordo, Flaco. SIMPATIA: SI, NO. SEXO: Varn, Mujer. calvo calv o alto bajo gordo flaco S N H H X X melena media gordo S H X melena bajo flaco S H X poco media flaco N H X calvo bajo gordo N H X M X -

En lugar de una X se puede poner un nmero ordinal (dependencia de acciones). Puede haber mas de una accin para una condicin.

Mtodos de construccin de reglas


Intuitivo Ir construyndolas a medida que las voy encontrando en el texto. Esto trae un riesgo (que falte incluir alguna). Para eso, agregar una regla NO OPERATIVA (cualquier otra combinacin posible, que no fue considerada). Se llama OTROS. Las acciones a tomar podran ser: REESTUDIAR EL PROBLEMA, RECHAZAR, CONSULTAR, RELEVAR, etc.

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Masivo Se arman todas las combinaciones posibles, tengan o no sentido. Ejemplo: Condicin 1: Y, Z. Condicin 2: A, B, C. Condicin 3: 1, 2, 3.

Cantidad de reglas: CantCond1 * CantCond2 * CantCond3 Reglas: YA1, YA2, YA3, YB1, etc. Luego de construirlas, ir quitando las que no tienen sentido. Reglas Absurdas Son combinaciones ilgicas. Supongamos que, realizando las combinaciones, me da que una persona no es cliente de un banco, se le cobran gastos administrativos, en ese caso, se elimina la regla. Reglas Redundantes Son 2 reglas que tienen la misma accin, para distintas condiciones. O, si en una condicin figura un SI y en otra un NO y tienen la misma accin, las 2 reglas pueden combinarse en una sola con un solo valor llamado indiferente ( I ). Condicin A Condicin B Condicin C Accin 1 Accin 2 Contradicciones Se da cuando, para la misma combinacin de valores de dos o ms condiciones, se indican combinaciones de acciones distintas. Condicin A Condicin B Accin 1 Accin 2 Accin 3 S N X N N X S N X X S S X X S S S X S S N X S N S X S N N X Condicin A Condicin B Condicin C Accin 1 Accin 2 S S I X S S N X S N S X

Tablas de decisin encadenadas


Es cuando el problema esta formado por subproblemas independientes. Por lo tanto, se encara el problema como una suma relacionada de subproblemas, por medio de subtablas conectadas entre si. O sea, se elige una tabla con mayor nivel jerrquico y de ah van a colgar las dems tablas. Existen dos maneras de relacionar las tablas.

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Jerarqua Abierta Una tabla puede indicar ir a otra tabla, y esa otra tabla puede indicar ir a otra, y as sucesivamente. Condicin A Condicin B Accin 1 Ir a Tabla 2 Accin 2 Tabla 2 Condicin A Condicin B Accin 1 Ir a Tabla 3 Accin 2 S N X N N X S N X S N X N N X S N X

Jerarqua Cerrada Una tabla puede indicar ir a otras tablas. Condicin A Condicin B Accin 1 Ir a Tabla 2 Ir a Tabla 3 Tabla 2 Condicin A Condicin B Accin 1 Accin 2 Tabla 3 Condicin A Condicin B Accin 1 Accin 2 S N X N N X S N X S N X N N X S N X S N X N N X S N X

Conclusin

Pasos para construir una Tabla de Decisin Aislar o deducir las condiciones. Aislar o deducir las acciones. Normalizar el lenguaje. Eliminar duplicaciones. Eliminar condiciones opuestas. Listar acciones en orden de ejecucin. Armar la tabla de decisin. Incluir la regla OTRAS. Eliminar redundancias y/o contradicciones. Optimizar la bsqueda.

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