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Daniela Ancheta Hoeffer Matrcula: 28259240 Simulacin

12 de Septiembre de 2011

HISTORIA DE LA SIMULACIN La simulacin por ordenador intenta modelizar sistemas reales o hipotticos por ordenador de forma que su funcionamiento puede ser estudiado y podemos predecir su comportamiento. La historia y la evolucin de la simulacin por ordenador han ido paralelas a la evolucin de la Informtica. Sus orgenes los encontramos en la segunda Guerra Mundial cuando dos matemticos, J.VNeumann y S.Ulam, tenan el reto de resolver un problema complejo relacionado con el comportamiento de los neutrones. Los experimentos basados en prueba y error eran muy caros y el problema era demasiado complicado para abordarlo mediante tcnicas analticas. La aproximacin que cogieron se basa en la utilizacin de nmeros aleatorios y distribuciones de probabilidad. El mtodo desarrollado fue llamado "mtodo de Montecarlo" por el paralelismo entre la generacin de nmeros aleatorios y el juego de la ruleta Durante la Guerra Fra se intensific el uso de la simulacin para resolver problemas de inters militar; trayectorias y dinmicas de satlites artificiales, guiar msiles, etc. Muchos de estos problemas exigen la resolucin de sistemas de ecuaciones diferenciales no lineales. Para abordar estos problemas se utilizaron ordenadores analgicos que usaban elementos electrnicos para resolver las operaciones matemticas: integracin, suma, multiplicacin, generacin de funciones, etc. En la figura adjunta se observa cmo estos elementos se conectaban para la creacin de modelos de simulacin continua. A partir de la dcada de los 60 empiezan a aparecer en el mercado programas de simulacin de sistemas de acontecimientos discretos que poco a poco se empezaron a utilizar para resolver problemas de mbito civil. Los ms destacables fueron el GPSS de IBM (General Purpose System Simulator) y el SIMSCRIPT. Los modelos de acontecimientos discretos son muy utilizados en la actualidad para estudiar problemas de fabricacin de procesos, logstica, transporte, comunicaciones y servicios. Estos problemas se caracterizan por centrar su inters en los cambios que hay en el sistema como consecuencia de los acontecimientos y en su capacidad para modelar los aspectos aleatorios del sistema. En el vdeo adjunto se muestra la simulacin del movimiento de las personas en la nueva terminal Sur del aeropuerto de Barcelona. Este simulador se utiliz para analizar el diseo de la terminal en lo que respecta a los distintos espacios, el movimiento de las personas en situaciones normales y el anlisis del plan de evacuacin. El segundo vdeo muestra una pequea animacin del funcionamiento del almacn intermedio de Grficas de Prensa Diaria (Grupo Z). Este simulador se ha utilizado para analizar mejoras en su gestin. La revolucin que se produjo en la informtica a partir de los aos 80, tiene un impacto importante en la simulacin por ordenador. El uso de simuladores se generaliza en prcticamente todos los mbitos de la ciencia y la ingeniera, por ejemplo:

Prediccin del tiempo: el primer modelo numrico de prediccin del tiempo que dio resultados positivos fue desarrollado por J. G. Charney, R. Fjrtoft y J. von Neumann con el ordenador "ENIAC" (Electronic Numerical Integrator and Computer). Desde entonces, y

especialmente en las ltimas dos dcadas, se han popularizado estos simuladores para la prediccin a corto y largo plazo del tiempo. Entrenamiento de pilotos: la necesidad de entrenar los pilotos surge ya en los inicios de la aviacin. A falta de ordenadores y programas informticos de simulacin, los primeros pilotos se entrenaban con primitivos simuladores fsicos. Actualmente, todos los pilotos estn obligados a entrenar-se peridicamente en sofisticados simuladores para estar preparados para resolver cualquier problema que pueda aparecer en el vuelo.

Finalmente, en los ltimos aos, el uso de la simulacin se ha ampliado al sector del ocio y ha entrado en el mbito familiar con productos de software sofisticado, que utilizan todos los recursos del ordenador: grficos potentes, bases de datos, computacin intensiva, etc. Algunos de los simuladores ms populares son MS Flight Simulator, NASCAR Racing, SimCity, Civilization, RollerCoaster Tycoon, y The Sims. En conclusin, podemos decir que la informtica ha estado el instrumento bsico que ha permitido y permitir seguir avanzando en el campo de la simulacin por ordenador. DEFINICIONES 1. Simulacin es una tcnica numrica para conducir experimentos en una computadora digital. estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones matemticas y lgicas, las cuales son necesarias para describir el comportamiento y la estructura de sistemas complejos del mundo real a travs de largos periodos de tiempo. 2. El proceso de disear y desarrollar un modelo computarizado de un sistema o proceso, y conducir experimentos con este modelo con el propsito de entender el comportamiento del sistema o evaluar estrategias con las cuales se puede operar sobre l.

BIBLIOGRAFA http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/avui/simulacio.html http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060010/lecciones/Capitulo1/si mulacion.htm http://www.casp.ubiobio.cl/index.php?option=com_content&view=article&id=50&Itemid =56

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