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Apuntes de radio lvaro Guadiana

Manual Bsico de Audition Por lvaro Guadiana

Introduccin Existen muchos software que se utilizan actualmente para el trabajo de edicin y produccin de audio, entre los ms conocidos en nuestro medio podemos mencionar el Sound Forge, Pro Tool, y Audition (antes Cool Edit), casi todos ellos parten de los mismos principios y sus diferencias estriban en la capacidad de canales de mezcla, de trabajo en tiempo real o de trabajar sin modificar los archivos originales por ejemplo. Hemos decidido ofrecer un manual simplificado del Audition de la compaa Adobe, para explicar las funciones bsicas del software de edicin y produccin de audio. Previo registro se puede obtener gratuitamente una copia de entrenamiento del Adobe Audition, para lo que hay que visitar la pgina http://www.adobe.com//es/products/audition buscar al finalizar la pgina seleccionar Descargue una prueba de Audition gratuita, luego, si se desea, seguir las instrucciones de registro. Para la elaboracin de este manual bsico he utilizado la versin 3.

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Manual bsico de Audition Audition es un software que nos permite de forma digital grabar editar y mezclar sonidos, aqu presentamos una introduccin muy bsica para la operacin con esta herramienta. El manual ha sido elaborado pensando en un usuario sin antecedentes en el software de audio. reas de trabajo El software ofrece dos tipos de rea de trabajo: rea de edicin y rea de mezcla multipista, al abrir el programa se muestra el tipo de rea que se trabaj en la ltima ocasin que se utiliz el programa. Las dos formas de trabajo son complementarias en una produccin. Cuando estamos el modo multipista tenemos la representacin del archivo, no el archivo mismo. En el rea de edicin tenemos el archivo y los cambios y manipulaciones que realicemos del mismo se reflejarn automticamente en el rea de trabajo de multipista. Audition presenta diversas formas de men, para cambiar de rea de edicin a rea de mezcla, podemos utilizar los siguientes procedimientos: Oprimir la tecla F12 de tu teclado en la computadora

Forma en la que se aprecia el rea de trabajo en la Audition versin 3

Esto provocar un cambio en el tipo de rea de trabajo, de tal forma que si estas en forma de edicin, pasaras a forma de mezcla y viceversa.

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El mismo resultado obtendrs si en el men View seleccionas el formato que deseas (multitrack view o edit waveform view).

Men vista Botones de rea de edicin y multipista

Otra forma de cambiar la tipo de rea de trabajo es oprimiendo el botn con el icono representativo de rea de trabajo de edicin o de rea de trabajo de mezcla que se encuentra bajo el men archivo en la parte superior izquierda de la pantalla.

Icono del botn forma de edicin

Icono del botn forma de mezcla

rea o forma de edicin


La filosofa de Audition en la forma de edicin se basa en tratar el archivo de sonido como si se tratara de un archivo de texto, por lo que nos permite entre otras cosas: cortar, pegar, copiar, agregar efectos a archivos o partes de archivos de audio. Para seleccionar un archivo de audio sobre el que deseamos trabajar, tenemos que abrirlo o traerlo a Audition esto se logra de la siguiente manera:

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Abrir archivo de sonido En el men principal seleccionamos File y en el men desplegable de File seleccionamos Open, otra forma de hacerlo es oprimir simultneamente la tecla Control (ctrl.) y la tecla O.

Una vez elegida la funcin Open aparecer una ventana para seleccionar el archivo deseado ya sea escribiendo el nombre del archivo o seleccionndolo de la lista que aparecen y oprimiendo abrir u Open. Debemos asegurarnos de que en el campo de Type se encuentre el tipo de archivo deseado, se recomienda utilizar All files

BOTN OPEN BOTN PLAY CAMPO TYPE

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Vista en la versin Audition 3

Reproduccin automtica Audition 3

Un botn muy til en esta ventana es el de Play o Reproduccin automtica que nos permite, una vez seleccionado el fichero y antes de oprimir el botn Abrir, escuchar el archivo, lo que ayuda para asegurarnos que es el archivo que deseamos. Extraer audio de disco compacto Otra funcin de este software es la de extraer sonidos directamente de un disco compacto (CD), esta maniobra se puede realizar directamente abriendo el archivo como si se tratara de un archivo alojado en nuestro disco duro, tal y como se explic e la seccin anterior, pero Audition te permite realiza esta operacin con mayor control seleccionando el men File y el submen Extract Audio From CD.

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Realizada la seleccin aparecer una ventana en la que puedes seleccionar por pistas o por tiempo, en el caso de seleccionar un rango de tiempo tendrs que sealar en donde quieres que inicie y en donde quieres que termine la seleccin.

Seleccionar por tiempo de inicio y fin

Seleccin completa

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Grabar con micrfono Adems de abrir archivos que ya se encuentran en la computadora, Audition tiene las funciones de grabadora. Es posible conectar una fuente de sonido a travs de la entrada de micrfono o cualquier entrada de audio de la computadora. En la parte inferior izquierda del rea o forma de edicin se encuentran los controles de grabacin, estos botones corresponden a los controles bsicos con los que tradicionalmente cuenta una grabadora.

BOTONES DE
GRABACIN

PLAY

PAUSA

PLAY CONTINUO

ALTO O STOP IR AL PRINCIPIO

LOOP BOTN DE
GRABACIN

ATRASAR

ADELANTAR

IR AL FINAL

Al oprimir el botn de grabacin se presenta una ventana con algunas opciones a seleccionar: Simple rate, canales y resolucin. El sample rate es un valor que indica que tantas frecuencias pueden codificarse en la seal de audio, entre ms alto es el valor, ms ancho de banda ocupa y mejor es la calidad, pero tambin ms espacio de disco duro ocupa. Para dar una idea, la mayora de los discos compactos de audio usan un sample rate de 41000.

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El canal se refiere a si la grabacin la realizaremos en mono o estreo

La resolucin nos permite elegir entre tres opciones: 8,16 y 32 bits, de nueva cuenta entre ms alta es la resolucin, mayor es la calidad de sonido, pero tambin ms espacio ocupa en el disco duro. Generalmente se utilizan los 8 bits para aplicaciones en las que no se requieren de mucha calidad pero que su tamao facilita el manejo, por ejemplo en las grabaciones que luego utilizaremos en una contestadora o conmutador telefnico, o los sonidos que agregaremos a una pgina Web. Un disco compacto (CD) y la mayora del las grabaciones de msica normalmente se realizan en 16 bits. Por lo general Audition tiene como predeterminada la entrada de micrfono, as, cualquier artefacto (grabadora, ipod, telfono celular, reproductor de mp3, consola mezcladora, etc) con salida de audio por audfonos o por lnea puede ser conectado a la entrada de micrfono de la computadora y grabado. Recomendamos cuidar la intensidad o volumen de entrada y salida, debemos recordar que generalmente los altavoces de las computadoras estn diseadas para una audicin personal.

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Grabar sonidos de la computadora Si tu computadora lo permite, puedes grabar cualquier sonido de audio que se reproduzca en tu equipo, pero para ello tienes que configurar el Audition de la siguiente manera: Ir al men de Edicin, seleccionar el submen de configurar el hardware de audio, emerger una nueva ventana y en ella asegrate de estar en la pestaa Vista edicin, en la parte de puertos encuentras un botn para entrada determinada si te permite seleccionar entre micrfono y mezcla estreo, al configurar como predeterminada la mezcla, cualquier sonido (disco, ipod, archivo de audio, archivo de internet, telfono, etc) que escuches a travs de tu computadora puede ser grabada por Audition, si requieres usar el micrfono no olvides configurar el micrfono como entrada predeterminada.

Men edicin

Configuracin de hardware

Pestaa Vista edicin

Botn entrada predeterminada

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Seleccionar todo el archivo Existen diversas formas de seleccionar el archivo completo, antes de explicarlas recomendamos que en el rea de zoom oprimamos el botn de mostrar el archivo completo, esto resulta especialmente importante, pues si no tenemos la vista el grfico del sonido completo podemos estar manipulando una parte del archivo pensando que lo manipulamos todo. Si posicionado el cursor sobre el rea de la grfica damos dos clic continuos, se seleccionar el archivo completo. Si oprimimos de forma simultanea las teclas Control (Ctrl.) y A se seleccionar el archivo completo.

Seleccionado todo el archivo, las operaciones que realicemos, se aplicarn al fichero completo. Seleccionar solamente lo visualizado Como se explica en el siguiente apartado, mediante los controles de zoom, podemos visualizar, aumentados, segmentos del archivo, si colocamos el cursor dentro del rea de trabajo y damos dos clic continuos, se seleccionara exclusivamente el fragmento de archivo que se visualiza, esto puedes comprobarlo, disminuyendo la vista del archivo mediante la herramienta de zoom correspondiente. Para deseleccionar damos un solo clic. Seleccionar una parte del archivo Cuando se tiene el archivo en el rea de trabajo de edicin con el botn izquierdo del Mouse podemos seleccionar un fragmento especfico del archivo, de la siguiente manera:

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Colocamos el cursor en el punto donde deseamos que inicie nuestra seleccin, en el caso de archivos estereofnicos debemos cuidar que el cursor se encuentre en la franja central entre los dos canales. Una vez posicionado oprimimos el botn izquierdo y sin soltarlo lo desplazamos hasta el punto en que deseamos concluir la seleccin.

La parte seleccionada cambiar de color, y podemos escucharla oprimiendo el botn Play o el espaciador del teclado. Para realizar una seleccin ms fina podemos hacer un aumento del rea seleccionada, utilizando las herramientas de zoom que se localizan al lado de los controles de la grabadora

REA DE ZOOM 11

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DISMINUCIN GENERAL DEL ZOOM

MUESTRA ARCHIVO COMPLETO

AUMENTO GENERAL DEL ZOOM

AUMENTO EL ANCHO DE LOS CANALES

AUMENTO SOLO EL REA SELECCIONADA

DISMINUCIN DEL ANCHO DE LOS CANALES

AUMENTO EL REA SELECCIONADA Y LA CONTIGUA A LA DERECHA

AUMENTO EL REA SELECCIONADA Y LA CONTIGUA A LA IZQUIERDA

Si accionamos Play (u oprimimos la barra espaciadora del teclado) escucharemos solamente el rea seleccionada. En la parte superior e inferior de la seleccin podemos localizar unos pequeos tringulos amarillos, si colocamos el cursor sobre cualquiera de ellos, ya sea arriba o abajo, al principio o al final de la seleccin, el cursor cambia por una mano con el dedo ndice extendido, al estar as y presionar el botn derecho del ratn sin soltar, podemos aumentar o disminuir el rea seleccionada.

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Una vez determinada la parte del archivo sobre la que deseamos manipular, podemos eliminar, copiar, cortar, aplicar efectos, entre otras operaciones. Eliminar una parte del archivo Una vez seleccionada la parte del archivo que deseamos oprimimos la tecla Del o Supr. Igual resultado se obtiene si en el men Edit seleccionamos el submen Delete Selection

EJERCICIO 3 ELIMINAR UNA PARTE DE ARCHIVO 1 Abre el archivo ltimo mensaje de Salvador Allende 1974, ubicado en la carpeta de ejercicios de Audition. 2 Localiza el fragmento Tengo fe en Chile y su destino Vivan los trabajadores, este fragmento deber de ser conservado, por lo que se ha de eliminar desde Estas son mis ultimas palabras hasta no ser en vano. 3 Guarda el archivo con el ttulo mi matrcula Allende. Envalo a generosradio@gmail.com Deshacer o Undo Es posible volver a estados anteriores del archivo utilizando la funcin deshacer si se oprime simultneamente las teclas Control (ctrl.) y z, o en el men Edit seleccionar el submen Undo.

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Copiar una parte del archivo

Seleccionada la parte del archivo deseada oprimimos de manera simultnea las teclas Control (ctrl.) y c. Esta funcin coloca en la memoria temporal de la computadora el fragmento seleccionado sin modificar el original. El mismo resultado se obtiene optando por el submen Copy en el men Edit

Si colocamos el cursor sobre el rea seleccionada y oprimimos el botn izquierdo del ratn, aparecer un men emergente, en el cual podemos optar por el comando Copy.

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Cortar una parte del archivo A diferencia del comando Copy en que colocamos en la memoria una seleccin, pero el original se mantiene sin cambios, cuando cortamos la seleccin se eliminar de su lugar original. Para esta funcin oprimimos simultneamente las teclas Control (ctrl.) y x. Otra manera de obtener el corte es activando el submen Cut en el men Edit

Si posicionamos el cursor sobre el rea seleccionada y oprimimos el botn izquierdo del ratn, surgir un men emergente, en el cual podemos optar por el comando Cut.

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Paste o pegar La funcin Paste, pega lo que tengamos en la memoria temporal de la computadora en el lugar en donde se encuentre el cursor activo, podemos incluso repetir el pegado (Paste) tantas veces como lo deseemos. Si el cursor activo se encuentra en una parte intermedia, al realizar el pegado (Paste), se inserta lo que tengamos en memoria, conservando y recorriendo la parte posterior al lugar donde estaba el cursor activo (esta activo el cursor en donde se seala la cabeza de grabacin reproduccin mediante una lnea punteada). Tambin es posible realizar un pegado (Paste) sustituyendo una parte o todo el archivo, si en lugar de colocar el cursor en un punto, hacemos la seleccin de un rea. El pegado (Paste) no solo opera dentro del archivo actual, sino que puede utilizarse en otro archivo que este abierto en el Audition. Las funciones copiar (Copy) y cortar (Cut) colocan material en la memoria temporal.

CURSOR ACTIVO O CABEZA DE LECTURA, GRABACIN

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La funcin pegar, al igual que las ya comentadas aqu, puede realizarse mediante el men Edit (Pegar o Peste), las teclas Control (ctrl.) y v y el men emergente submen Paste.

Copy y Paste

EJERCICIO 4 CORTAR Y PEGAR UNA PARTE DE ARCHIVO


1 Abre con Audition el archivo Muerte de Pedro Infante, ubicado en la carpeta de ejercicios de Audition y escchalo. 2 Fuera del Audition escucha el archivo Muerte de Pedro Infante trabajado, ubicado en la misma carpeta. A este archivo se le ha eliminado el comercial de Jarritos, se copi la oracin ha muerto, se peg inmediatamente despus de ha muerto creando de esta manera una repeticin de la oracin, a la segunda repeticin se le agreg un efecto de coloracin preestablecido (reverberacin / Big Drum Room). 3 Toma el archivo Muerte de Pedro Infante, y con honestidad intelectual trata de igualarlo al de Muerte de Pedro Infante trabajado, guarda el archivo con el ttulo mi matrcula Pedro Infante trabajado por mi. Envalo a generosradio@gmail.com

Conservar solo la parte seleccionada Trim Teniendo el archivo podemos eliminar lo que est antes y despus del fragmento de audio que nos interesa, para hacerlo selecciona el fragmento de inters y en el men Edit escogemos el submen Trim, se eliminar todo lo anterior y posterior al sonido. Una forma alterna de hacerlo es oprimir simultneamente las teclas Control (ctrl.) y t despus de escoger el fragmento. O posicionar el cursor sobre la seleccin, oprimir el botn derecho del Mouse y seleccionar el submen Trim del men emergente.

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Copy to new Elegida una fraccin o archivo completo, podemos copiarlo a un nuevo archivo con el siguiente procedimiento: vamos al men Edit y escogemos el submen Copy to New, se crear un nuevo archivo con el fragmento o archivo seleccionados, Audition le da provisionalmente un nombre con el nombre del archivo y un nmero, recomendamos guardar o salvar el nuevo archivo con el nombre que creamos conveniente, con el formato adecuado y en la carpeta donde estaremos trabajando. Otra manera de hacer esta operacin es colocndose sobre la seleccin, oprimir el botn derecho del Mouse y optar por el submen Copy to New

Si deseamos utilizar el teclado, ubicamos el Mouse en la parte adecuada, oprimimos el botn derecho del Mouse y escogemos el submen Copy to New

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Isert in multitrack Seleccionando un fragmento o un archivo podemos enviarlo a la forma de trabajo multitrack, el sonido se colocar al principio de cualquier track o pista que se encuentre vaca. Guardar o salvar (Save) En la mayor parte de los programas de computo la funcin guardar o salvar (Save) es importante, pero en el Audition resulta fundamental, ya que este programa trabaja bajo el modelo no destructivo de archivos originales, esto es, cuando abrimos o grabamos un archivo, lo que estamos haciendo realmente es trabajar en una memoria virtual, hasta que no decidamos guardar o salvar el archivo con los cambios que hayamos introducido, si salvamos el archivo original se modificar y al cerrar la sesin, habremos perdido el archivo original.

Podemos guardar un archivo con cualquiera de los siguientes procedimientos: Si en el men File elegimos el submen guardar (Save) Si en el teclado operamos de manera simultnea las teclas Control (ctrl.) y s Guardar como o salvar como (Save as) Cuando deseamos salvar un archivo con otro nombre debemos de optar por Guardar como (Save as) y se desplegar una ventana solicitando datos como la carpeta o lugar donde deseamos salvar, el nombre con el que se registrar el archivo y el tipo o formato de compresin.

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CARPETA

NOMBRE DEL PROGRAMA TIPO DE PROGRAMA GUARDAR

De igual manera podemos salvar o guardar una copia completa del programa utilizando el submen Save Copy As en el men File Los men de efectos de coloracin, recursos de continuidad / puntuacin / desplazamientos y filtros (Effects) Efectos de coloracin Con efectos de coloracin nos referimos a la posibilidad de transformar, manipular y procesar la seal para lograr la sensacin de espacio, tiempo y ambientacin. Entre los principales efectos de coloracin podemos mencionar las distintas formas de retardo y repeticin (como los ecos, coros, reverberaciones y flangers) y las de distorsin (como reversa; variacin de frecuencia o pitch; estiramiento estrechamiento o stretch; y saturacin). El uso de los efectos de coloracin debe de ser cuidadoso, la regla es mantener la claridad del mensaje y no distraer sino apoyar. Su uso, como para el resto de los recursos, tiene que estar justificado por el contenido o por la propuesta esttica. 20

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Eco En sentido estricto el eco es la repeticin del sonido reflejado sobre una fuente brillante o dura. Las caractersticas del eco varan segn el volumen o amplitud de la fuente, la distancia de la superficie de reflejo, el brillo o dureza de la superficie por ejemplo. El sonido fuente se escucha completo y en seguida inician las repeticiones del eco que dependiendo de las caractersticas, puede escucharse la ltima frase, la ltima palabra o el final de la palabra a una o varias veces. . El eco se usa para dar referencia o identificar algunos espacios. El eco en el Audition se logra seleccionando el archivo o fragmento de archivo donde deseamos aplicar el eco. En seguida, en el men Effects (efectos), submen Delay Effects, Retardo y eco en la versin en espaol, optamos por Echo (eco) de donde emerger una ventana para manipular las caractersticas del eco, la ecualizacin y una seccin de efectos de eco preelaborados.

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VENTANA EMERGENTE DEL EFECTO DE ECO EN VERSIN 2 Y 3

Coros El Coro es un efecto que pretende hacer que una sola fuente (voz, instrumento, ruido) suene como si se tratara de varias fuentes simultneas, con un breve retardo. Se consigue mezclando la onda con ella misma varias veces pero retardada y desafinada levemente. Las caractersticas del coro varan segn el nmero de voces con las que se realiza, el tiempo del retardo entre voz y voz, lo separado del retardo entre voces, el porcentaje de retroalimentacin, y la vibracin o vibrato empleado. Este efecto se usa mucho para dar presencia a las voces de los cantantes. En el Audition el coro se logra seleccionando el archivo o fragmento de archivo donde deseamos aplicar el coro. En seguida, en el men Efectos, submen modulacin, optamos por Coros de donde emerger una ventana para manipular las caractersticas del coro, el nmero de voces, la modalidad estereofnica deseada, las caractersticas de la salida y una seccin de efectos de coro preelaborados.

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Reverberacin o Rever Se prolonga el sonido despus de que la fuente sonora ha dejado de emitir. Es como cuando el pianista oprime el pedal de reverberacin para que las notas se prolonguen, o cuando el guitarrista de blues juega con la palanca de rever. La reflexin del sonido es menor que la del eco, normalmente una dcima de segundo, cuando la fuente original sigue emitiendo, la prolongacin (reverberacin) esta como en un plano menor. La reverberacin siempre tiene como referente la simulacin de un espacio acstico, Da una sensacin de continuidad y si se varan las frecuencias, la sensacin en ocasiones ser de llanto, de angustia. La reverberacin en el Audition se consigue seleccionando el archivo o fragmento de archivo donde queremos aplicar el rever. A continuacin, en el men Efectos, submen Reverberacin, optamos por Reverberacin... de donde emerger una ventana para manipular las caractersticas de la reverberacin. La ventana nos permite simular la duracin del rever, calculada en milisegundos (Total length); el tiempo en que empieza a escucharse el retardo en su mximo volumen (Attack time); el aumento y forma de difusin de la reverberacin (difusin 1); modelar las irregularidades del espacio, por la presencia de objetos, paredes, puertas abiertas, etc. (Perception2).

1 2

Entre ms altos son los valores de difusin, por ejemplo, ms suave es el rever Entre ms bajos los valores ms suave y libre (sin obstculos) es el rever

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Tiempo de decadencia

Tiempo de retardo previo Difusin Percepcin

VENTANA EMERGENTE DEL SUBMEN REVERB

Otra forma de aplicar la reverberacin es acceder al men Efectos, submen Reverberacin, Reverberacin completa.. de donde emerger una ventana para manipular las caractersticas de la reverberacin, adems de las opciones que ya vimos en el efecto Reverberacin, incluye una seccin para simular el volumen del espacio Una consideracin importante es que cuando empleamos esta ventana de espacios y deseamos utilizar el preview el Audition requiere de realizar un clculo de la reverberacin.

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Ventana de espacios

Dentro de este submen de Reverberacin completa, encontramos los botones de ajustes preestablecidos y el de coloracin.
AMPLITUD

Grfico

Frecuencia

SALIDA

Flanger El flanger consiste en mezclar dos seales, una de las cuales se retarda levemente pero con un retardo variable en el tiempo, fue muy utilizado en los aos sesentas y setentas en producciones musicales de la llamada corriente psicodlica, el efecto se lograba en forma mecnica con dos grabadoras de bobina abierta (reel), en cuyas cintas estaba la misma msica o discurso, se reproducan simultneamente, pero a una de las bobinas o reels se le presionaba con el dedo de manera ligera durante algunos segundos y se le soltaba y se le volva a presionar mientras la otra cinta corra libremente. 25

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Actualmente se realiza de forma digita y se utiliza entre otras cosas para los flashback y flashforward y las voces en ciencia ficcin (marcianos, robots, etc.) En el Audition el flanger se logra seleccionando el archivo o fragmento, luego en el men Efectos, submen Modulador, optamos por Flanger (Bordeado o bordeador en espaol) de donde emerger una ventana para manipular las caractersticas del flanger.

EJERCICIO 5 EFECTOS DE RETARDO: En la carpeta ejercicios de Audition encontrars el archivo del microrelato Abrigo del escritor Cesar Vallejo. 1 Abrir el archivo Abrigo 2 Seleccionar todo el archivo y normalizar al 100% (Men efectos, submen amplitud y compresin, opcin normalizar). Guardarlo como Tu matrcula normalizado 3 Abrir una nueva rea de edicin en el Audition, seleccionar el archivo Abrigo aplica un efecto de eco con las siguientes propiedades para ambos canales: retroalimentacin (Decay): 50% / Retardo (Delay): 500 milisegundos / Nivel de eco (volumen inicial): 85%. Guardarlo como Tu matrcula eco 4 Activa una nueva rea de edicin en el Audition, abre el archivo Abrigo aplica un efecto de coro (modulacin / coro / preestablecido de cinco voces). Guardarlo como Tu matrcula coro 5. Abrir una nueva rea de edicin en el Audition, abre el archivo Abrigo aplica un efecto de flanger (modulacin / Flanger o Bordeador / preestablecido Aura). Guardarlo como Tu matrcula flanger 6. Responde la ficha correspondiente. 7. Enva los archivos a generosradio@gmail.com

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Amplitud

Normalizar

2 Seleccionar todo el archivo y normalizar al 100%

Al 100%

Distorsiones como efectos de coloracin Otra forma de los efectos de coloracin es la distorsin de la o las seales empleadas, las distorsiones ms frecuentes incluyen procesos como el reverse, el pitch, strecht y la saturacin. Reverse o reversa El reverse consiste en reproducir la seal en sentido contrario a como fue grabada originalmente. En las discusiones de mensajes subliminales y publicidad subliminal con frecuencia se menciona este recurso de produccin en audio. Para aplicar este efecto se selecciona la parte del archivo o el archivo en donde se desea usar, se elige el men Efectos, y el submen Revertir.

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EJERCICIO 6 PARA REVERSE O REVERSA: En la carpeta llamada Ejercicios de Audition encontrars los tres archivos para los ejercicios 1 Abre en el Audition el archivo Thala es un fragmento de la cancin A quin le importa, el fragmento dice ... por dnde empiezo, si todo acab?... 2 Selecciona el fragmento entero y aplica el efecto REVERSE (Revertir). Los que quieren escuchar mensajes subliminales, aseguran que se oye: ...Roma no quiso ser del otro... y por supuesto le dan una implicacin satnica. A nosotros lo que nos interesa en este momento es que apliques el efecto. 3 Graba con el nombre tu matrcula Thala, llena la ficha correspondiente. 4 Abre el archivo Shakira, en el aparece un fragmento en reverse que aparenta decir: Mitra djame tener sexo aplica el efecto REVERSA, grbalo con el nombre tu matrcula Shaquira, llena la ficha correspondiente. 5 Abre el archivo Man, en el aparece un fragmento de la cancin Fe aplica el efecto REVERSA, grbalo con el nombre tu matrcula Man, llena la ficha correspondiente. 6 Enva los archivos y la ficha a generosradio@gmail.com

Pitch o variacin de velocidad El pitch es un efecto que se logra variando la frecuencia de la fuente, esto hace que se acelere o lentifique el sonido, un efecto secundario es la variacin de tono, los tonos agudos corresponden a frecuencias ms rpidas (voces de ardillita) y las frecuencias bajas dan la sensacin de tonos bajos o graves (voz de largo en la familia mouster).

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En el Audition el efecto se aplica eligiendo el fragmento del archivo o el archivo en donde se desea emplear, se elige el men Efectos, y en el submen Tiempo y tono (Time/Pitch) optamos por Deformador de tono (Pitch Bender).

En la ventana emergente se presentan algunos pitch preelaborados y un graficador, si colocamos el puntero sobre los pequeos rectngulos de la grfica, el cursor cambia a la tradicional mano con el ndice extendido, la parte alta de la grfica corresponde a mayor velocidad (tonos agudos) y la inferior a menor velocidad (tonos graves), podemos realizar pitch de velocidad constante y variable.

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Estiramiento o Stretch Este efecto, ubicado en el men de Time/Pitch, nos permite extender o reducir el tiempo del sonido, variando o no la frecuencia. El estiramiento o recogimiento de la seal puede hacerse de manera variable o constante.

La ventana emergente ofrece la posibilidad de modificar la duracin sin modificar la frecuencia (Time Stretch); modificar la frecuencia sin modificar la duracin (Pitch Shift); o modificar tanto la frecuencia como la duracin (Resample)

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OPCIONES DE STRETCH

EJERCICIO 7 PARA PITCH Y STRECHT 1. En la carpeta llamada Ejercicios de Audition encontrars archivo Chiste ciempis contado por Luis Pescetti , brelo en Audition. Oprime el botn restablecer. 2 Selecciona el archivo entero y aplica el efecto PITCH (tiempo y tono / deformador de tonos (PITCH BLENDER) bajo los siguientes parmetros: en calidad casi perfecto (Very Good) en rango de 40 pulsaciones por minuto (BPM) con base a 120 (BPM) 3, manipulando los cuadritos blancos de los extremos en el grfico asigna 80 pulsaciones del lado derecho y 80 pulsaciones del lado izquierdo de forma tal que la lnea quede de manera horizontal en el extremo inferior de la grfica. Acepta la modificacin (OK) 3 Escucha el resultado 4. Guarda el archivo como (save as) tu matrcula Chiste ciempis 80, llena la ficha. 5. Abre de nueva cuenta el archivo Chiste ciempis selecciona el archivo entero y aplica el efecto PITCH deformador de tonos (PITCH BLENDER) bajo los siguientes parmetros: en calidad casi perfecto (Very Good) en rango de 40 pulsaciones por minuto (BPM) con base a 120 (BPM), manipulando los cuadritos blancos de los extremos en el grfico asigna 160 pulsaciones del lado derecho y 160 pulsaciones del lado izquierdo de forma tal que la lnea quede de manera horizontal en el extremo superior de la grfica. Acepta la modificacin (OK) 6. Escucha el resultado 7. Guarda el archivo como (save as) tu matrcula Chiste ciempis 160, llena la ficha. 8. Abre nuevamente el archivo Chiste ciempis colcate en el final anota en la ficha la duracin del archivo.

En esta escala 120 se considerar el sonido original FLAT

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9. Selecciona el archivo entero y aplica el efecto expansin (STRECHT) bajo los siguientes parmetros: expansin constante, 80% de expansin 4 (Ratio), respeta la longitud que te da al modificar el Ratio, asegrate que este seleccionado sin trasponer. En precisin selecciona Precisin alta, en ajustes de tiempo y tono selecciona la casilla de conservar las caracteraticas (Choose appropiate defaults), en modo de expansin selecciona mantener el tono (preserves pitch). Acepta la modificacin (OK) 10. Guarda el archivo como (save as) tu matrcula Chiste ciempis s, llena la ficha correspondiente y envalo a generosradio@gmail.com Saturacin o Distortion Este efecto permite simular saturacin, bocinas reventadas, guitarras distorsionadas, micrfonos viciados, etc. En el Audition se encuentra en el men Special

Esta accin se puede realizar mediante la barra deslizadora o colocando el nmero en la casilla ratio.

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Sntesis de los principales efectos de coloracin COROS ECOS RETARDO Y REPETICIN REVERBERACIONES FLANGER REVERSA PITCH DISTORSIONES ESTIRAMIENTO
SATURACIN

Efectos de coloracin

Continuidad o puntuacin sonora. Los recursos de continuidad o puntuacin sonora (fade, cross,) as como los de desplazamiento sonoro (Travel), se asocian a las modificaciones en la amplitud o volumen, y presencia o ausencia de silencios. Generalmente la continuidad y puntuacin se refiere a los procesos de montaje de distintas fuentes en una pieza sonora, sin embargo aqu las consideraremos de manera independiente y vinculada a su manejo en Audition. Silencio o Silence Con esta funcin podremos convertir en silencio una porcin de audio seleccionada. Si no existe seleccin, el comando no estar disponible. En el men Efectos optamos por el submen Silenciar. Cuando se ejecuta, la porcin del archivo que estuviese seleccionada pasa, automticamente, a convertirse en silencio y queda eliminado el audio.

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Convine diferenciar del Silencio ubicado en el men Generar, en que aquel, se aade un silencio al audio a partir del lugar en donde se encuentre el cursor activo, el tiempo del silencio es determinado por el usuario.

Amplificacin de onda, o amplificacin de volumen o Amplify Permite controlar la amplitud de onda o el volumen del sonido, puede operar sobre fragmentos del archivo o sobre el archivo completo.

Para acceder a este recurso seleccionamos del men Efectos, el submen Amplitud y compresin y escogemos Amplificacin. Emerger una nueva ventana con un deslizador horizontal para realizar la modificacin del volumen. Si queremos que la modificacin de la amplitud sea equivalente en los dos canales, podremos seleccionar la opcin Enlazar izquierda y derecha. En esta ventana se dispone de un play para monitorear y podemos elegir si la pre escucha se realiza solamente de la modificacin o comparada la modificacin con el volumen original.

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Los deslizadores en cero indican que no hay modificacin, si los corremos a la derecha el volumen se incrementa y a la izquierda del cero se disminuye. Este recurso es muy importante cuando en un archivo tenemos un volumen muy bajo y queremos aumentarlo, o cuando tenemos un volumen muy alto y saturado y deseamos bajarlo 5. Otro caso especial de uso es cuando deseamos corregir una grabacin muy irregular en volumen, porque las distancias del micrfono eran distintas entre los participantes, por ejemplo, o porque el entrevistado se mova con respecto al micrfono. En este caso debemos seleccionar la parte que nos interesa corregir y aplicar el aumento o reduccin del volumen, siempre cuidando que el resultado del volumen general del archivo sea lo ms uniforme posible. Tratndose de msica, el manejo de los volmenes es parte de la composicin e interpretacin artstica, la modificacin de amplitud debe considerar puntualmente este aspecto. Fade En el mismo men Efectos, submen Amplitud y compresin encontramos la opcin Amplificacin/Transicin. Emerger una nueva ventana con dos pestaas (Amplificacin constante y transicin), la pestaa Amplificacin para fines prcticos nos da los mismos resultados de Amplificacin explicados arriba. La pestaa Transicin aparecen dos pares de deslizadores, en el superior podemos regular el volumen inicial del archivo o fragmento de archivo seleccionado y en los inferiores el volumen final.
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Aunque en ese caso debemos evaluar si lo que conviene es utilizar la herramienta de normalizacin que se vera mas adelante.

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Es posible tambin localizar el botn Ver todos los ajustes en dB para cambiar la vista a porcentajes o decibeles y el botn para mover simultneamente los canales izquierdo y derecho (Bloquear derecha/izquierda). Generalmente en preestablecidos. la parte superior derecha aparecen una serie de ajustes

Pestaa transicin

Ajustes preestablecidos.

Ver todos los ajustes en dB

Bloquear derecha/izquierda

Despus del corte, la realizacin de Fades son la forma ms comn de transicin en radio. En esta pestaa Transicin creamos los fade in y fade out. Si seleccionamos todo el archivo, y fijamos un volumen inicial bajo y un volumen final alto, el archivo ir incrementando el volumen hasta llegar a su estado ms alto al finalizar el archivo (Fade in), a la inversa si damos un volumen inicial alto y un final bajo, el archivo ir disminuyendo el volumen hasta llegar a su estado ms bajo al finalizar el archivo (Fade out). Normalizar o Normalize A esta importante funcin se suscribe en el men de Efectos, submen Amplitud y compresin opcin Normalizar. Aparece un cuadro de dilogo solicitando al porcentaje que queremos que se normalice el archivo o fragmento de archivo seleccionado. Normalmente ser el 100%. Aunque, para evitar saturar, podremos elegir la normalizacin al 95%. La normalizacin ajusta los valores ms altos del volumen al porcentaje que fijemos (100% o 95%) y el resto de los valores se amplifican en proporcin. La normalizacin funciona tanto para normalizar hacia volmenes menos saturados a grabaciones muy excedidas en intensidad, como para subir volmenes muy bajos. 36

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La funcin tiene sus lmites, por ello es importante ajustar correctamente desde el origen las grabaciones.

EJERCICIO 8 PARA MANIPULAR VOLUMEN 1. En el CD del curso encontraras el archivo Easy Livin', brelo en Audition, escchalo, seleccinalo todo, normalzalo al 80%, escchalo ahora, grbalo, llena la ficha correspondiente. 2 En el CD del curso encontraras el archivo juguetes radioactivo - barbie condechi, brelo en Audition, escchalo, en cuatros segmentos se ha hecho una reduccin de 25 bB, corrgelo incrementando los mismos 25 dB, escchalo ahora, grbalo, llena la ficha correspondiente. 3 En el CD del curso encontraras el archivo Vamos A Andar interpretado por Isaac Delgado, brelo en Audition, selecciona del segundo 0:00:000 al 0:15.000, aplica un Fade in, ahora selecciona del segundo 4:15.000 al final de la cancin y aplica un Fade out, escucha la meloda, llena la ficha correspondiente. 4. Enva los archivos a generosradio@gmail.com Filtros Los filtros se relacionan con las posibilidades de ecualizacin y entre las principales funciones est modificar la proporcin de tonos bajos, agudos y medios que haya en nuestro archivo y el control de popeo, hiss y nois. El Audition ofrece distintas formas de trabajar con los filtros aqu comentaremos el ecualizador grfico o Graphic equalizer. Equalizador grfico Para trabajar con el ecualizador grfico, seleccionada la parte o el archivo que deseamos modificar, vamos al men Efectos submen Filtros y EC y elegimos el Ecualizador grfico (Graphic Ecualizer).

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La ventana de trabajo del ecualizador grfico nos ofrece la posibilidad de trabajar con 10 bandas (aproximadamente una octava musical), 20 bandas (aproximadamente una octava y media) y 30 bandas (aproximadamente una octava y tres cuartos).

Seleccionar nmero de bandas

Aunque muchas ocasiones representamos grficamente el sonido como una onda simple, la realidad es que los sonidos siempre son compuestos de manera compleja tanto en los tonos como de volumen de estos. Cuando ecualizamos una de las estrategias es modificar la intensidad de ciertas frecuencias (altas, bajas o medias), este filtro lo que hace es alterar la proporcin de bajos, agudos y medios que haya en nuestra onda.

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Ajustes preestablecidos Frecuencias

Intensidad o volumen

Las bandas con las frecuencias ms bajas (graves) estn a la derecha 6 y las bandas con las frecuencias ms altas (agudas) a la izquierda. En el centro quedarn las bandas con frecuencias medias. Nuestro archivo es sealado originalmente en ceros y decimos que esta flat, tal cual se genera desde la fuente. Las modificaciones que realizaremos son con respecto a ese estado inicial. Si lo que queremos es resaltar los agudos podremos elevar la intensidad (volumen) del segmento de agudos (2501 y 25 mil hertz) o bajar el segmento de graves (31 a 250 hertz). El volumen o intensidad se mide en decibeles (dB) y la escala en cero es el volumen original de la(s) banda(s), abajo del cero disminuye la intensidad y se seala con el signo de menos respecto al sonido originalEl filtro ofrece algunos ajustes preestablecidos y la posibilidad de grabar ajustes propios (seleccionando el smbolo del disco de ).

Convencionalmente podemos decir que las bandas de 0 a 250 hertz son bajas (graves), las que van de los 251 a los 2500 hertz son frecuencias medias y las que se ubican entre los 2501 y 25 mil hertz (25 Khz) son altas (agudas)

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EJERCICIO 9 PARA APLICAR FILTRO DE DISMINUCIN DE HISS 1. En el CD del curso encontraras el archivo Rap Francia 2 , brelo en Audition, escchalo, notars que el fragmento tiene un hiss de fondo, ahora selecciona todo y elimina el hiss seleccionando el efecto Restauracin / reduccin adaptativa de ruido y manipulando reducir el ruido en dB. Guarda la modificacin con el nombre TU MATRCULA ejercicio 9. Enva archivo y ficha a generosradio@gmail.com

Multipista
Como ya se coment, Audition presenta dos tipos de rea de trabajo: rea de edicin y rea de mezcla multipista, expliquemos ahora el modo multipista. Lo que aparece en el rea de trabajo multipistas es una representacin grfica de la onda que est abierta en el modo de edicin. A esta representacin la llamaremos "imagen". Es una imagen virtual de la onda real. Las imgenes virtuales aparecen representadas en el modo multipistas y los audios reales aparecen en el modo de edicin. No deberemos confundir un audio con su imagen. La funcin bsica de la forma multipistas es la mezcla, el montaje. Y aunque podemos introducir cambios en la forma que escuchamos el archivo, estos cambios son virtuales no destructivos y valen nicamente para la pista o track o parte de la pista o track seleccionados.

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En el modo multipistas no se trabaja con archivos de audio propiamente dichos, se trabaja exclusivamente con sesiones, que son archivos tipo session, cuya extensin es *.ses. El tamao de un archivo de sesin es muy pequeo, generalmente de menos de 10 kb., esto se debe a que los archivos de audio no estn realmente en la sesin. Estn "vinculados" a la sesin. Abrir una sesin previamente grabada Al abrir una sesin (.ses) Adition llama al rea de edicin a los archivos de audio que contiene esta sesin, y en la forma multipista sita la imagen de cada onda en su sitio, con los cambios que contenga respecto al audio original. En la forma de trabajo multisesin, ira al men File, submen Open session , en la ventana emergente nos pide el nombre del archivo .ses que deseamos abrir. El Audition empieza a recopilar de manera automtica todos los archivos que necesita para reconstruir la sesin, si algn archivo ha sido movido de carpeta el proceso se detendr para pedirnos que lo localicemos manualmente, indicando su nueva localizacin, si el archivo no se encuentra y optamos por cancelar, el Audition abrir la sesin guardando el espacio que estaba destinado al archivo perdido (Missing). Si trabajamos con un archivo que ya ha sido guardado o salvado como .ses, por defecto, el software nos mostrar toda la sesin. Lo primero que tendremos que hacer es poner en pantalla lo que queremos ver, utilizando las posibilidades de las herramientas de zoom. Cuando vamos a crear una sesin se supone que ya se han abierto y adecuado, en el rea de edicin, los archivos que van a necesitarse, por ello el proceso de planeacin es tan importante. Si estamos en forma de edicin, y pasamos a forma de mezcla en multipista la pantalla nos ofrece una vista en la que podemos observar las dos reas que ms espacio ocupan, la del lado izquierdo presenta una lista de archivos y del lado derecho el rea de pistas, tracks o mezclas, tambin llamada lnea de tiempo.

LISTA DE ARCHIVOS, EFECTOS Y FAVORITOS

LNEA
DE TIEMPO O REA DE MEZCLA

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Para pasar un archivo al rea de mezcla (lnea de tiempo) Con el botn izquierdo del Mouse oprimido y sin soltar seleccionamos y arrastramos el archivo que nos interesa al rea de mezcla o lnea de tiempo. Mover el archivo dentro del rea de mezcla (lnea de tiempo) Con el botn derecho del Mouse oprimido y sin soltar seleccionamos y arrastramos el archivo que nos interesa, el archivo se mover de manera horizontal dentro de la pista o track con el Mouse, as como de forma vertical entre pista y pista. Seleccionar un bloque Colocarse sobre el archivo o bloque que se desea seleccionar y dar clic con el botn derecho del Mouse. El archivo seleccionado cambia simulando estar iluminado. Elegir varios archivos o bloques Con la tecla Control (ctrl.) y sin soltarla damos clic con el botn izquierdo del Mouse en los archivos que deseamos seleccionar. Tambin se pueden seleccionar varios bloques contiguos oprimiendo y sin soltar la tecla Control (ctrl.) arrastrar con el botn izquierdo el cursor sobre el rea que se desea seleccionar. Escoger todos los archivos de la lnea del tiempo Ir al men Edicin submen Seleccionar todo, u operando la tecla Control (ctrl.) y sin soltarla oprimimos la tecla a. Escoger todos los archivos de una pista o track Nos colocamos en cualquier archivo de la pista que requerimos seleccionar, vamos al men Edicin submen Seleccionar todos los clips de la pista. Agrupar bloques Elegimos los archivos o bloques que vamos a agrupar, con el botn derecho del Mouse del men emergente seleccionamos agrupar clips, (esta opcin slo esta disponible si estn seleccionados dos o ms archivos). Obtendremos el mismo resultado activamos la tecla Control (ctrl.) y sin soltarla oprimimos la tecla g. Insertar o borrar tiempos en la lnea del tiempo Para insertar tiempos en la mezcla, colocamos el cursor activo en el lugar en donde pretendemos hacer la insercin de tiempo, vamos al men Edicin y activamos el submen Insertar/eliminar hora accin que desplegar un ventana para introducir el tiempo que deseamos insertar.

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Esta accin recorre hacia la derecha, todos los archivos o bloques que se encuentran del lado derecho del cursor activo. Podemos igualmente seleccionar un rea de la lnea del tiempo y en la ventana emergente optar por Insertar o borrar el rea seleccionada esta ltima accin provocar que se borre la seleccin y que todo lo que se encuentre a la derecha se recorra a la izquierda en la lnea del tiempo. Sucede de manera diferente cuando selecciono un fragmento del archivo y oprimo la tecla Del o Supr, pues el resultado es que se borra la parte seleccionada y se genera un espacio vaco (no se mueve lo que tenemos a la derecha). Enmudecer o silenciar un archivo o bloque Seleccionamos el clip o segmento que queremos silenciar (mute) elegimos del men emergente silenciar, el clip o segmento cambian de color. Para volver a escuchar se realiza el mismo procedimiento. Dividir un archivo (Split) Seleccionando un archivo y colocando el cursor activo en la parte en donde deseamos dividirlo, vamos al men Clip submen Split (Dividir)7. Igual resultado se consigue con las teclas Control y k simultneamente oprimidas en la versin. Normalizar un grupo de bloques o archivos Esta funcin se convierte en muy importante cuando mezclamos archivos con distintos niveles de volumen, se recomienda primero normalizar bloque por bloque en el rea de edicin, luego, ya concluido la mezcla deseada, activar en el men Edicin submen Normalizar forma de onda de grupo, este submen llama a una ventana que nos pide realizar la normalizacin en tres pasos: primero seleccionar los archivos que se desea normalizar.

En la versin 2 el archivo se encuentra bajo el men Clip, submen Dividir o con las teclas Ctrl. y k oprimidas de manera simultnea

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PRIMER PASO: SELECCIONAR LOS


BLOQUES A NORMALIZAR

El siguiente paso es realizar un anlisis de los archivos para lo que debemos de activar los botones Analyse Louchess y Scan for Estatistical Information, este anlisis nos permite tener datos sobre la ecualizacin de los puntos de mas alto volumen, el promedio de volumen, los mximos por encima del promedio, para tomar decisiones con respeto a la normalizacin (si no usamos la normalizacin por promedio).

SCAN FOR ESTATISTICAL INFORMATION

ANALYSE LOUCHESS

Por ltimo optamos por los botones 3. Normalize y Run Normalize

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Ver los ajustes de volumen (Show Volume Envelopes) Activada esta opcin nos permite ver una lnea verde brillante que representa el volumen y sus cambios en el archivo, de manera predeterminada la lnea aparece en la parte superior del canal izquierdo de la pista seleccionada. Cuando la lnea se encuentra en la parte superior del canal izquierdo representa el 100% de audio y el punto inferior de la onda del canal derecho representa el 0% de sonido. Para activar esta funcin vamos al men Vista submen Mostrar envolventes de volumen del clip.

Ver los ajustes de Pan (Show Pan Envelopes) Al activar su vista se muestra una lnea morada o azul o celeste entre los dos canales de un archivo estreo. El Pan o paneo es aplicable a archivos con ms de dos canales de audio (estreo, cuadrafnico, produccin 5.1. o sorround, etc.). El paneo consiste en pasar el sonido de un canal a otro variando el volumen para cada canal, o colocando distintas fuentes sonoras en distintos canales (izquierdo y derecho) de tal forma que al escucharse, se creen sensaciones muy claras de direccin del sonido. La lnea representa el valor 0 de pan. El punto ms alto de la onda de la izquierda (onda superior) representa el valor -100 y el punto ms bajo de la onda de la derecha (onda inferior) representa el valor 100. Para activar esta funcin vamos al men Vista Mostrar envolventes de panoramica del clip. Tambin podemos seleccionar en la barra de tareas el icono que representa la funcin.

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Ver editar los ajustes (Show Edit Envelopes) El control Habilitar edicin de envolventes del clip nos permite editar los dos ajustes anteriores, el volumen y el Pan. De modo que, al activar este botn se muestran los cuadros de ajuste sobre las lneas de cada archivo (pequeos rectngulos blancos) en los extremos y en ocasiones a lo largo de la lnea de volumen y de Paneo.
CUADROS DE AJUSTE DE VOLUMEN

CUADROS DE AJUSTE DE PANEO

Podemos agregar tantos cuadros de ajuste como deseemos, con solo dar un clic con el botn izquierdo del Mouse sobre la lnea de ajuste que pretendamos editar (volumen o Pan).
ARCHIVO CON VARIOS CUADROS
DE AJUSTE DE VOLUMEN

Se recomienda no tener esta opcin activada a no ser que se estn utilizando los ajustes, ya que con un simple clic para seleccionar una onda podremos poner un nuevo cuadro de ajuste por error. Para eliminar un cuadro de ajuste, oprimimos sobre l sin soltarlo (el cursor cambiar por una mano con el ndice extendido) y arrastramos el cuadro hacia arriba o hacia debajo de la pista o track, al soltarlo el cuadro de ajuste desaparece.

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De manera predeterminada el Audition presenta dos cuadros de ajuste en los extremos de la lnea. El botn "edit envelopes" activado nos permite manipular cada cuadro de ajuste de manera independiente, por ejemplo, si trato de ir, poco a poco, del silencio 0% de sonido a un 100% de sonido (Fade in), coloco el cursor en la parte que deseo que se escuche el 100% y doy un clic con el botn izquierdo del Mouse, esta accin provocar que se agregue un nuevo cuadro de ajuste, ahora, pongo el cursor sobre el primer cuadro de ajuste de volumen (el Audition lo pone automticamente) y sin soltarlo, lo coloco en el extremo inferior izquierdo del archivo o bloque.

EJERCICIO 10 PARA MULTIPISTAS 1. En el CD del curso encontraras el archivo Multipistas.ses, estando en formato multipistas, brelo en Audition, espera a que se carguen los archivos correspondientes. 2. El archivo A mi hijo Jonatan debe de iniciar en el 0:00.000, mueve el archivo Tengo Guillen en la pista dos al segundo 0:30.638. Ahora en la pista tres desliza el archivo Damaris Noguez Sintonizas radioUDEM al minuto 2:41.00 y en la pista cuatro el archivo Buleriando al minuto 3:00.500. 3. En el segundo 0:32.297 de la pista uno coloca un cuadro de control de volumen, en la misma pista pero en el segundo 0:34.508 crea un nuevo cuadro de control de volumen y bjalo hasta la lnea que se encuentra debajo de la mitad (lnea de , disminuir 26% o bajar 11.7 dB), en el minuto 2:30.311 instala otro cuadro de control de volumen, el siguiente ubcalo en el minuto 2:42.985 y sbelo al mximo volumen. El que contina sitalo en el minuto 3:00.500 y el ltimo de esta pista en el minuto 3:11.695 llevndolo al ms bajo nivel de intensidad. Tabla de movimientos en la pista uno Posicin del cuadro de control de volumen 0:32.297 0:34.508 2:30.311 2:42.985 3:00.500 3:11.695 Operacin que se realiza en ese punto Ninguna Baja a el volumen Ninguna Sube al mximo volumen Ninguna Baja al mnimo volumen

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CUADROS DE CONTROL DE VOLUMEN

LNEA MS ALTA DE VOLUMEN

LNEA DE DE VOLUMEN LNEA MS BAJA DE VOLUMEN

4. En la pista cuatro bajar el primer cuadro de control de volumen a la mnima intensidad (el minuto 3:00.500 inicio), coloca un cuadro de control de volumen en la misma pista pero en el minuto 3:11.695 0:34.508 y sbelo a la mayor intensidad. Crea un nuevo cuadro de control de volumen en el minuto 3:41.000, el ltimo cuadro de control de volumen del bloque bjalo hasta la lnea ms baja de intensidad. 5. Grbalo como tu matrcula multitrack y envalo a generosradio@gmail.com

Exportar mezcla Audition nos permite una vez realizadas las modificaciones y arreglos deseados la exportacin de la mezcla, en el men Archivo / Exportar mezcla de audio / nombrar el archivo / seleccionar el tipo de archivo y Guardar (save). Debemos recordar que Audition trabaja con un sistema de memoria virtual y las modificaciones solamente se realizan si las autorizamos, exportar el audio es distinto a guardar la sesin Archivo / Guardar sesin / nombrar sesin / seleccionar el tipo de archivo y Guardar (sabe). Al abrir el archivo .ses creado, los archivos fuente debern de haber permanecido en los mismos lugares, directorios o fuentes en que estaban al guardar la sesin, de otra forma, se tendr que realizar una bsqueda manual de cada archivo de la sesin.

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