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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA. LABORATORIO DE COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS.

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA. LABORATORIO DE COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS. PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C

PRACTICA: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES.

Profesor: Ing. Juan Angel Rodríguez Gómez.

EQUIPO 1

Profesor: Ing. Juan Angel Rodríguez Gómez. EQUIPO 1 IM FECHA: 10 DE NOVIEMBRE DE 2011 NOMBRE

IM

FECHA: 10 DE NOVIEMBRE DE 2011

NOMBRE

NÚMERO DE CUENTA.

ARISTEO MILLAN JAQUELIN 309041304

ARISTEO MILLAN JAQUELIN

309041304

CASAS ALQUICIRA PERSEO DANIEL 309125736

CASAS ALQUICIRA PERSEO DANIEL

309125736

FLORES FLORES RODRIGO 412002384

FLORES FLORES RODRIGO

412002384

ROSAS RAYA MIGUEL ANGEL 412053348

ROSAS RAYA MIGUEL ANGEL

412053348

1. Resumen

Un arreglo es una secuencia de datos del mismo tipo que ocupan un lugar contiguo en la memoria. Las posiciones consecutivas que ocupa el arreglo se denominan elementos del arreglo y se enumeran sucesivamente 0,1,2,3, etc. El tipo de información que se almacena en un arreglo puede ser cualquier de los tipos de dato básicos de C, es decir, char, int, float o doublé.

La forma general de declarar un array es la siguiente: tipo_de_dato nombre_del_array[ dimensión];

El tipo_de_dato es uno de los tipos de datos conocidos (int, char, float

El nombre_del_array es el nombre que damos al array.

)

o de los definidos por el usuario con typdef.

Como se ha indicado antes, al declarar un array reservamos en memoria tantas variables del tip o_de_dato como la indicada en dimensión .

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DE COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS. PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C IM FECHA: 10 DE NOVIEMBRE DE 2011 2.

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2. Desarrollo

2.2 Sean los vectores d (8,8, 2) y e (10,15,17) , obtenga 6d 20e y 15 e 20 d .

7 ) , obtenga 6 d  20 e y 15 e  20 d .

#include <stdio.h> #include <conio.h> main()

{ int d[3]={8,8,2}; int e[3]={10,15,17}; int z=0; int b=0,i; int x[3] ; int y[3]; int v[3]; printf("Sean los vectores d(8,8,2) y e(10,15,17) obtener el valor del producto\npunto de 6d con 20e\n");

for(i=0;i<3;i++)

{

x[i]=(d[i]*e[i]);

y[i]=(120)*(x[i]);

v[i]=(60)*(x[i]);

b+=v[i]; z+=y[i];} printf("El valor del producto punto de 6d con 20e es: %d\n",z); printf("\nObtener el valor del producto\npunto de 15e con 4d\n");

printf("El valor del producto punto de 15e con 4d es: %d",b); getch(); return 0;}

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2.4 Determinar el cuadrado del módulo del siguiente vector : k (9,5, 2) k (9,5, 2)

#include<stdio.h>

#include<conio.h>

#include<math.h>

main()

{

int a[3]={9,5,2}; float v;

v=sqrt((a[0]*a[0])+(a[1]*a[1])+(a[2]*a[2]));

printf("EL MODULO DEL VECTOR V=(9,5,2) ES |V|= %f", v);

getch();

}

printf("EL MODULO DEL VECTOR V=(9,5,2) ES |V|= %f", v); getch(); } IM FECHA: 10 DE NOVIEMBRE

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printf("EL MODULO DEL VECTOR V=(9,5,2) ES |V|= %f", v); getch(); } IM FECHA: 10 DE NOVIEMBRE

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DE COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS. PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C IM FECHA: 10 DE NOVIEMBRE DE 2011 2.6

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2.6 Realice un programa que lea el arreglo{ 14,7,3,45,78,12,56,90,123,567} y lo imprima de manera vertical.

#include<conio.h> #include<stdio.h> main() { int arreglo[11], i; arreglo[0]=14; arreglo[1]=7;
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
main()
{
int arreglo[11], i;
arreglo[0]=14;
arreglo[1]=7;
arreglo[2]=3;
arreglo[3]=45;
arreglo[4]=78;
arreglo[5]=12;
arreglo[6]=56;
arreglo[7]=90;
arreglo[8]=123;
arreglo[9]=567;
for(i=0;i<=9;i++)
{
printf("%d\n",arreglo[i]);
}
getch();
}
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2.8 Escribir un programa que lea una lista de números reales, los cuente y acontinuación imprima su varianza.

#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> int main()

{ int i,n; float suma,lista[100],media,varianza,Z; printf("Dame una lista de numeros. Presiona 0 para terminar la
{
int i,n;
float suma,lista[100],media,varianza,Z;
printf("Dame una lista de numeros. Presiona 0 para terminar la lista \n");
for(i=0;i<100;i++)
{
printf("Numero %d: ",i+1);
scanf("%f",&lista[i]);
if(lista[i]==0)
break;
}
n=i;
printf("Se leyeron %d numeros \n",n);
suma=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
suma=suma+lista[i];
}
media=suma/n;
printf("El promedio de los numeros es %f \n",media);
Z=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
Z=Z+pow((lista[i]-media),2);
}
varianza=Z/n;
printf("La varianza es igual a: %f",varianza);
getch();
}

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2.10 Utilice un vector con 10 elementos y devuelva la suma de los mismos.

#include <stdio.h> #include <conio.h>

main()

{ int d[9]; int i,x=0;

printf("Programa que calcula la suma de las componentes de un vector de 10 elementos. \n");

for(i=0;i<=9;i++)

{

printf("Introduzca la componente %d del vector\n",i); scanf("%d",&d[i]);

x+=d[i]; } printf("El resultado de la suma de las componentes es: %d",x); getch(); return 0;
x+=d[i];
}
printf("El resultado de la suma de las
componentes es: %d",x);
getch();
return 0;
}
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2.12 ¿Cuál es la resistencia equivalente en un circuito que tiene 5 resistencias en paralelo con los siguientes valores: 10,3,14,3,8?.

#include<stdio.h>

#include<conio.h>

#include<stdio.h> #include<conio.h> main() { int i, a[5]={10,5,14,3,8}; double r,x; for (i=0;

main()

{

int i, a[5]={10,5,14,3,8}; double r,x;

for (i=0; i<=4; i++)

{

r=r+((1)/(a[i]));

}

x=(1/r);

printf("LA

RESISTENCIA

DE

UN

CIRCUITO

CON

RESISTENCIAS

EN

PARALELO

EQUIVALENTES A 10,5,14,3,8 ES R= %f", x);

getch();

}

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IM

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2.14 Realizar una variante del programa anterior ordenado de menor a mayor.

#include<conio.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

main ()

{

#include<stdlib.h> main () { int n,valor[21],auxiliar=0,j,i; #define P printf #define S

int n,valor[21],auxiliar=0,j,i; #define P printf #define S scanf P("Introduzca los 20 valores");

for(n=0;n<20;n++)

{

S("%d",&valor[n]);

}

for(i=1;i<20;i++)

{

for(j=0;j<(20-i);j++)

{

if(valor[j]<valor[j+1])

{

auxiliar=valor[j];

valor[j]=valor[j+1];

valor[j+1]=auxiliar;

}

}

}

P("los valores en orden descendente son:\n");

for(j=0;j<20;j++)

{

P("%d, ",valor[j]);

}

system("pause");

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}

2.16 Cargar un arreglo de m números enteros indicar cuál es el mayor y donde está.

#include<stdio.h>

#include<conio.h>

#include<iostream> #include<stdlib.h>

#include<conio2.h>

main()

{

int vec[100];

int mayor,n=10;//n es el total del vector int i,j=0; int pos[10];//vector para poner las posiciones mayor=vec[0]; //supongo que el primero es el mayor clrscr(); printf("Dame valores\n");

for(i=0;i<n;i++)

{

printf("Numero %d : ",i); scanf("%d",&vec[i]);

}

for(i=0;i<n;i++)

{

if(mayor<=vec[i])

{

mayor=vec[i]; //actualizo el nuevo mayor pos[j]=i+1; //pongo i+1 pq empiezo de 0

j++; //incremento j para la sig celda donde esta la nueva pos

}

}

cout<<"El mayor es: "<<mayor;

cout<<endl<<"Y se encuentra en las posiciones"<<endl;

for(i=0;i<j;i++)

{

cout<<pos[i]<<" ";

}

getch();}

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2.18 Cargar un arreglo de n números y calcular la media de los que estén en posiciones impares. #include <stdio.h> #include <conio.h> #include<math.h> main() { int n,i,sumaimpares,impares; float promimpares;

sumaimpares=impares=0;

{

printf("Programa que calcula la suma de las componentes de un vector de 10 elementos. \n");

printf("De cuantos numeros desea cargar su arreglo? \n"); scanf("%d",&n); int d[n];

for(i=0;i<=n;i++)

scanf("%d",&n); int d[n]; for(i=0;i<=n;i++) { printf("Introduzca la componente %d del

{

printf("Introduzca la componente %d del arreglo\n",i); scanf("%d",&d[i]);

}

for(i=0;i<=n;i+=2)

{sumaimpares+=d[i]; promimpares=(sumaimpares/n);} printf("\nEl promedio de los impares es: %f ", promimpares);

getch();

return 0;}

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2.22 Dado un vecto con n elementos numéricos enteros ya almacenados, indique cuántos de ellos son múltiplos de 3

#include<conio.h>

#include<stdio.h>

main()

{

#define P printf #define S scanf int n;

P("Cuantos elementos tiene el vector?\n"); S("%d", &n);

int vector[n], i, j, residuo;

for(i=1;i<=n;i++)

{

P("Introduzca elemento\n"); S("%d", &vector[i]);

}

P("Los elementos del vector son:\n");

 

for(i=1;i<=n;i++)

{

P("%d, ", vector[i]);

}

P("\n\n");

 

for(j=1;j<=n;j++)

{

 

residuo = vector[j] % 3;

if(residuo==0)

{ P("\nEl elemento %d es multiplo de 3", vector[j]);

}

 

}

getch();

}

if(residuo==0) { P("\nEl elemento %d es multiplo de 3", vector[j]); }   } getch(); } 11

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3 Conclusión UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA. LABORATORIO DE COMPUTACIÓN PARA

3 Conclusión

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Los arreglos son de bastante utilidad para declarar variables del mismo tipo, ahorrándonos una gran cantidad de tiempo al declarar variables, por lo que su uso es muy importante en la programación en C. Los arreglos combinados con los bucles de repetición, se convierten en una eminencia para el programador. Este tipo de arreglos, son muy útiles para resolver problemas de álgebra vectorial, electrónica y probabilidad, por lo que a futuro podremos construir aplicaciones que nos faciliten nuestro paso por aquellas materias a lo largo de la carrera.

4 Cuestiones o Dudas.

Las principales dudas surgieron en el momento de operar arreglos, pues existieron casos en donde se producían errores de memoria, pues los arreglos al parecer no se operaban comúnmente como las variables. Sin embargo, gracias a las obras consultas se logró operar a los arreglos de una manera adecuada. Durante la consulta de distintas bibliografías se leyeron citas en donde se relacionaban arreglos con punteros, por lo que el equipo se preguntó que significaban y cuál era su función.

5 Glosario.

Punteros: Es una Variable que representa la posición (en vez del valor) de otro dato, tal como una variable o un elemento de una formación.Los punteros son usados frecuentemente en C y tienen grana cantidad de aplicaciones, por ejemplo, pueden ser usados para trasvasar información entre una función y sus puntos de llamada.

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6 Bibliografía y mesografía. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA. LABORATORIO DE

6 Bibliografía y mesografía.

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DE COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS. PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C IM FECHA: 10 DE NOVIEMBRE DE 2011 Fuentes

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Fuentes Vicente. Prácticas de laboratorio de la Asignatura.(Volumen único)(en español). Facultad de Ingeniería UNAM,

Fuentes Vicente. Prácticas de laboratorio de la Asignatura.(Volumen único)(en español). Facultad de Ingeniería UNAM,

2005.

Solorzano P. Fernando. Introducción a la Programación Estructurada y al Lenguaje C(Tomo II)(en español). Facultad

Solorzano P. Fernando. Introducción a la Programación Estructurada y al Lenguaje C(Tomo II)(en español). Facultad de Ingeniería-UNAM, 1995.

Kernighan. Brian. El lenguaje de Programación C.(Tomo I). Prentice-Hall. 1986.

Kernighan. Brian. El lenguaje de Programación C.(Tomo I). Prentice-Hall. 1986.

Gottfried S. Byron. Programación en C. (Segunda edición)(en español). McGraw-Hill, 1999.

Gottfried S. Byron. Programación en C. (Segunda edición)(en español). McGraw-Hill, 1999.

Curso de Lenguaje C (5 screen). Disponible en URL http://www.elrincondelc.com/nuevorincon/index.php Noviembre 15, 2011

Curso de Lenguaje C (5 screen). Disponible en URL http://www.elrincondelc.com/nuevorincon/index.php Noviembre 15, 2011

Consultado:

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