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EDITORIAL
El campen mundial de ajedrez, Garri Kas
parov, ha retenido el trtulo conquistado en
1985, tras la disputa del matchrevancha que
Jug en Londres y Leningrado con el ex cam
pen, Analoli Krpov
Del 28 de JuliO al 9 de ocl ubre de 1986,
lodos los medios de comunicacin han es
tado pendientes e Informado puntualmenle
sobre este emOCionante encuentro. Por es
lo, una vez mas. OCHO x OCHO ha conslde,
rada mejor ofrecer un numero extraordina
rlo sobre el Campeonato del Mundo, como
hiciera con los dos matches anteriores en
tre estos dos excepcionales Jugadores, que
dar una informacin necesariamente preci-
pitada por las exigencias de imprenta.
Ahora podemos brmdar -gratuitamente
para nuestros suscriptores antiguos o
nuevos- un trabajo serio sobre el desarro
110 de este encuentro, Junto con un amplio re
portaje fotogrfico del mismo. El lector po.
dr seguir, lidia a da las incidenCias del
match, con un profundo estudiO de las Dar!!
das y sus valiosas aportaciones en el cam
pa de la leo ra. .
Este ha sido, nuevamente, nuestro objetivo, que confiamos sea del agrado de los lectores
de OCHO x OCHO.
MENSUAL. AO VI NUMt: RO EXTRAOItUI NARI O
DlRECfOR: Romn Torn. Maeslro Intn-nacional.
COLABORADORES: J. P. de Arriaga Bidica Jess Diez del Corral . Jost Luis
FerNlndez . Toms Georgad/.e - Svelozar Gligoric - nJel Martn . 1. Snchez Nava - Je5s Nogudra Jess
M. de la Villa - FerOllndo Visier - y la colaboracin exclusiva de Anotoli Krpov, cJo; Campen Mundial.
EDITA: ZUOARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
ConSt'jero dt ltgll do: Rafael Tauler
Publici dad lemn l: ZUQARTO EDI CIONES, S.A.
Publld dad en Calidua 1 Pais Vasco: Sadme . CI Muntann-. 270, 4. o B - 1)1021 Barcelona Td. 209 66 OO.
REDACCION y AUMI NISTRACION: Pablo Manda, 3 TdHono 41 1 4264 28006 MADRID.
Impmil6l1: A.O.E. (COCULSA) Torregulindo, 5 28016 MADRID.
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Depsito Legal: M. 35.337. 1981.
Copyright by .. OCHO )( OCHO, 198 1. Prohibida la reprodu.in de fOlOJrnfias, dibujos o j uegos,
ni aun citando Sil pnxedencia.
Precio de eSle ejemplar para Canarias, Ceuta 1 MeUlla: 380 m5 10 pesetas de sobretasa por transporte
para Canarias.
Ejemplares atrasados. 230 pesetas.
Imponador exciusivo en la Repblica Argentina: Jueg05 and Co .. S. R.L. o
Uruguay, 252, CAPITAL.
Disuibuidor en la Repblica Argentina (Interior): SADVE, S.A .. Belgrano, 355,
C.pi tal. 1"II.1cd l. s,..
FlDE
,
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PRELIMINARES
El mes de noviembre de 1985, Garri
Kasparov se proclamaba campen mun-
dial de ajedrez, al vencer al hasta enton-
ces titular, Anatoli Krpov, por el tanteo
de 131,. Despus de no pocas peripe
clas, el matchrevancha previsto por la re
glamentacln de esta prueba desde la
Asamblea General de la Federacin Inter
nacional de Ajedrez, de 1977, se disput
dividido en dos partes; la primera de el/as,
en Londres, y la segunda, en Leningrado.
El encuentro despert un extraordina
rlo Inters y su desarrollo, realmente, res-
pondi a la expectacin con que se es
peraba. Kasparov volvi a resultar vence-
dor por la mnima diferencia 12,511,5,
despus de una lucha que tuvo muchas
fases alternativas de dominio de uno u
otro de Jos contendientes. Al principio, de
Kasparov, que logr adelantarse en el
marcador, al ganar la cuarta partida. Des-
pus de haber actuado un punto

.s
""""
PU. G .... MON
PIU55
desdibujado, Krpov reaccion inmediatamente y se anot el quinto juego, pasando a
tomar la iniciativa. No acert a ganar la septima partida el ex campen, en la que tuvo
clara ventaja posicional y su derrota en la octava, tras azarosa lucha, volvi a situar
a Kasparov en situacin preponderante, que logr mantener, no sIn grandes apuros,
pues la fortuna le permiti salvarse en la undecima partida, hasta el termino de la fase
londinense.
En Lenlngrado, Krpov jug en forma muy ambiciosa, con planteos incisivos, pero
la suerte no le acompat'l y sufri dos nuevas derrotas (juegos 14 y 16) que, prctica
mente, sentenciaban el match. Tres puntos de ventaja es la cifra mgica que nunca
ha logrado superar jugador alguno en este tipo de encuentros. Pero Krpov no se dio
por vencido y, justo en ese momento, se produjO una extraordinaria reaccin, con tres
victorias consecutivas, que situaron el match, al trmino de la partida 19, en un empate
a 9,5 puntos. Cierto es que Kasparov an man/enia la ventaja de que, en caso de empa
te final, el campen retendrla el titulo, pero su situacin era dramtica, ya que, ade
ms, habla agotado los dias de descanso suplementario a que tena derecho cada con
tendiente.
Kasparov haba rechazado la posibilidad de forzar las tablas en la partida 18. por
que su posIcin era ventajosa, pero este tipo de derrotas, como la sufrida en dicha par-
tida, causan un efecto desmoralizador enorme. Pero en ese momento culminante Kr
pov cometi su ms grave error en ese match: solicit su tercer y ltimo descanso. Es
posIble que lo necesitara, tras su gran tensin y esfuerzo desplegado para ganar las tres
partidas ltimas, pero es evidente que en peores condiciones se encontraba su rival.

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QuiziJ no sepamos jams las razones que indujeron a Krpov a lomar tal decisin.
Es posible que el ex campen quisiera revisar su defensa, despus de las dificultades
que luvo en la partida 18, o bien que pretendiera tener tres dlas suplementarios a su
rival baja los efectos de las tres derrotas. Pero el hecho es que, al reanudarse la lucha,
Kasparov la afront mentalizado a la nueva situacin, decidido a jugar sin correr el me
nor riesgo, lo que tampoco necesitaba, y asest su golpe mortal en la partida 22, en
la que estuvo extraordinario y que lue, indudablemente, su mejor produccin en este
match.
En general, Krpov trabaj mejor en las aperturas que en el match de 1985, y supo
encontrar sistemas para combatir la delensa Grunfeld, que Inesperadamente Kasparov
adopt como caballo de batalla en esta ocasin. Sobre la marcha, sin duda, porque fue
variando sus esquemas, hasta que Kasparov, tras las derrotas en los juegos 17 y 19,
opt por abandonar este sistema defensivo, que a punto estuvo de traerle fas fatales
consecuencias que para Krpov luvo en el match anterior la defensa nimzoindia. KiJr
povaport, tambin, interesantes ideas en la defensa contra la apertura espaola, pero
Kasparov mostr sus grandes recursos en el juego Mctico y no slo logr salvarse, si
no que sum dos victorias.
Ha progresado mucho el campen, desde que comenz sus matches con Krpov,
en 1984. ste cometi el error de no forzar los acontecimientos en aquella ocasin, cuan
do logr una ventaja de 4.() al Mrmino del noveno juego, y kasparov aprendi muy rpi
damente los secretos de las luchas individuales de este tipo, en las que se ha converti
do en un especialista consumado.
Hubo muchos incidentes en la fase preparatoria de este match, como ya hemos cc>-
mentado en OCHO x OCHO oportunamente, porque Kasparov pretendi que se elimi
nara el matchrevancha o al menos eso fue lo que pregonaron las agencias informati
vas y lo que llegaron a solicitar algunas federaciones europeas, quiz como campaa
electoral con vistas a las elecciones de la FIDE. Pero el buen sentido imper y as he
mas podIdo disfrutar de este emocionante encuentro.
VOlviendO al match, a su desarrollo, debemos resaltar que tuvo dos fases bien dife-
renciadas. En la primera mitad, prevaleci el lema tpico de este tipo de confrontacio
nes seguridad ante todo, especialmente en los planteas, en los que, con frecuencia,
se produjeron rpidos cambios de las damas. As! se regIstraron nueve empates y tan
s610 tres 'Iiclorias. Otras tres partidas, por lo menos, debieron tener una decisin: nos
referimos a los juegos segundo -que pudo ganar Kasparov- y los sptimo y undci
mo, que tuvo Krpov netamente favorables. En la segunda mitad se produjeron tres vic-
torias de cada contendiente y solamente al final rein la prudencia de nuevo.
Hubo errores, pero, tambin, magnificas partidas. Los errores estn justificados por
la gran tensin y el punto de dramatismo que encierra una lucha de esta naturaleza.
Las grandes partIdas, porque sus protagonistas son, sIn lugar a duda, los dos mejores
jugadores de la actualidad.
Posiblemente, no ser este el ltimo match que disputen Kasparov y Krpov, que
han jugado hasta la fecha un total de 98 partfdas entre si, con el balance favorable a
Kasparov de 14 victorias, por 13 derrotas y 71 empates. Ahora Krpov deberiJ enfrentar
se a otro joven gran maestro sovitico. Andrei Sokolov, de 23 a')os, el prximo meSlJe
febrero, en la .. superfinal" de Candidatos, que se disputar en Linares. El vencedor, se
r quien se enfrente a Kasparov, en el oloflo de 1987, con el titulo mundial en juego.
Pasemos ahora al desarrollo de este match, cuyo cuadro de resullados fue el si
guiente:
Kasparov
Krpov
1 234
V2 '12 V2 1
'12 V2 VI O
CUADRO DEL MATCH
5 6 7 8
o V.l '12 1
1'hVJO
9 1011121314151617 18 19 20 21 22 23 24
~ ~ ~ ~ ~ 1 ~ 1 O O O ~ ~ ~ ~
~ ~ ~ ~ ~ O ~ O 1 1 ' . ~ O ~ ~
Puntos
12,5
11 ,5
5
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GARRI
KIMOVICH
KASPAROV
Nacido el 13 de abril de 1963 en la ciudad de Baku. Graduado en ellnslituto Pedaggico de
Lenguas Extranjeras de Azerbaian. Representa a la Sociedad Deportiva Spartak, de Baku.
Maestro de Deportes de la URSS. en , 978.
Maestro Internacional, en 1979.
Gran Maestro Internacional. en 1960.
Maestro Emrito de Deportes de la URSS. en 1985.
Campen juvenil de la URSS. en 1976 y 1977.
Campen Mundial Juvenil. en 1980.
Campen Olimpico. en 1980 y 1982.
Vencedor en el Campeonato de Europa por equipos, en i 980.
Vencedor en el Campeonato Mundial juvenil. por equipos. de 1981
Campen de la URSS. en 1981 .
Campen mundial (desde 1985).
Ganador del Oscar de ajedrez. para el mejor jugador del ao. en 1982. 1983 Y 1985.
Miembro de! Comit Central del Komsomot (Juventudes Comunistas). de la Repblica de
Azerbaian.
Posee el diploma del Presidium del Soviet Supremo de la Repblica de Azerbaian.
ELO 2.740 puntos.
,
LTIMAS ACTUACIONES
1985: Match contra Hubner, en
Hamburgo (RFA). venci por 4,51,5
( +3=3).
1985: Match contra Andersson,
en Belgrado (Yugoslavia). venci por
42 (+2 = 4).
1985: Match para el
Campeonato Mundial. contra
Krpov. venci por 1311
(+5-3 = 16).
1985: Match contra Timman, en
Tllburg (Holanda), venci por 42
(+3-1 =2).
1986: Match contra Miles. en
Basilea (Suiza), venci por 5.50.5
(+5=1).
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ANATOLI
EVGENYEVICH
,
KARPOV
Nacido el 22 de mayo de 1951 en la ciudad de Zlatoust (regi6n de Cheliabinsk) Graduado
en la Facullad de Econmicas de la Universidad de Lenlngrado. Representa at Oub Central del
Ejrcito. de Mosc.
Maestro de Deportes de la URSS en 1966.
Maestro Internacional, en 1969.
Gran Maestro Internacional, en 1970.
Maestro Emrilo de Deportes de la URSS. en 1974.
Campen Mundial juvenil, en 1969.
Ganador de la Olimpiada de Estudiantes. en 1971 y 1972.
Campen Olmpico. en 1972, 1974, 1980 Y 1982.
Ganador del Campeonato de Europa por equipos. en 1973, 1977, 1980 y 1983.
Ganador del Campeonato Mundial por equipos. en 1985.
Campen de la UR5S, en 1976 y 1963
Campen mundial, de 1975 a t985.
Ganador nueve veces del Osear del Ajedrez (1973 a 1977, 1979 a 1981 y 1984).
Miembro del Comit Central del KomsomoL
Presidente del Comit del Fondo Sovitico para la Paz.
Editor jefe de la revista 64. de aiedrez..
Posee las rdenes de l enin y del Trabajo de la URss.
ELO 2.705 puntos.
LTIMAS ACTUACIONES
1985: Torneo Internacional de
Amsterdam, 1.
0
(+4=6).
1985: Match para el Campeonato
Mundial, contra Kasparov. perdl6 por
,,.,3 (+3-5= 16).
1985 I Campeonato Mundial por
Equipos (tablero 1), gan6 3 y 4
tablas.
1986: Torneo Open de Viena.
319. (+;3=6)

1986: Torneo Internacional de
Bruselas. 1.
0
(+7=4).
1986: Torneo InternaCional de
Bugojno. 1.
0
(+5-1=3).
1
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I.a PARTIDA VU-1986)
SORPRESA DE
EN EL PLANTEO
A Krpov le correspondieron blancas en las partidas Impares y se esperaba con in
ters la primera jugada del match. Habrfa encontrado algo el excampen, contra la
variante Najdorf-5cheveningen, adoptada por Kasparov, contra la defensa siciliana? Evi
dentemente, no, ya que el excampen inici la lucha con 1.P4D.
Duien si tena preparada una sorpresa era Kasparov, quien, por primera vez en una
competicin importante, adopt la defensa Grunfeld. Krpov, sin duda, no habla presta
do mayor atencin a esta posibilidad y jug un planteo seguro, un punto anodino, que
llev rpidamente la partida hacia el empate. Un cmodo resultado para Kasparov, pues
ya es sabido que, en este tipo de confrontaciones, se busca el empate, con las piezas
negras, tratando de obtener algn fruto con las blancas.
Partida sin mayor hIstoria, salvo la de constatar, una vez ms. la excelent e prepara-
cin del campen en las aperturas, capaz de estudiar un nuevo esquema entre el match
de 1985 y el presente. Algo que Krpov, por su temperamento, y quiz por su excesiva
actividad en los diez aos en que ostent el ttulo mundial, no cujda con la debida al en
cin. confiando en su fuerza y recursos en el medio juego y su tcnica en los (fnales.
Blancas Krpov
Negras. KasparO'J
1.P4D, C3AR
2.P4AD, P3CR 3.C3AD, P4D
la defensa Grunleld La allernatlva es 3 .. A2C.
SiguiendO los cauces de la defensa India de rey.
muchos anos abandonada en los malches para
el titulo mundial
4-.C3A ....
En la qUlnla pafllda cambiar Krpov a fa \larlan-
te 4 A4A. con )(IIO Aqur. sorPl"endldo. prefiere
conllnu9r con la linea mas posiCional. En cambiO.
la variante del cambiO. 4.P x p, e x P S_P4R es
la Que se considera como ms aguda ya Que Ile
va pronto a cOI'Yl'leas Illchas tcUcas. pero no va
con el estilo de Krpo\l
4 ... , A2C 5.A4A, ...
Aqul lambln es lugable 5 P X p_ C x P: 6 P4R Y
la linea QUiz ms anallzada_ S03C. PxP.
6,0 x PA, 00: 7.P4R, a lo Que ras negras pueden
rephcar con 7 .. A5C (Smyslvl o bien 7 . C3T
(Prrns), Krpov ha Jugado S.ASC. pero temI. qui
z, que Kasparov hubiera preparado alguna so
presa_
5 ... P4A
lo mas usual y dentro del esp{mu de este slsle-

ma defenSIVO, al acentuar la lensln centraJ. Des
pus de 5 ___ . 00. 6P3R. P4A: 7 PO x p, CSA.
S,TtA. CxC: 9PxC. PxP: 10.0xD. TxO. el
lUego eSl equilibrado. corno en la partida Farago
Ftacnrk. Praga t98S
6.PD x P, D4T 7.T1A, ...
Compleja es. 7.P x P, C x P! (SI 7 ., eSA: 8.A201 l.
8.DxC, AxC + ; 9.A2D. A3R (a 9 . AxA+
10 DxA. OxPA. 11 TIA. D4A, 12.C401 020.
1306T. C3A 14CXC. PxC: lS0SC. con ven
taja blanca, segUn una partida TltlYTlanLJttlewood):
10.A x A, D x A+; 11.02D, D x PA, COfllgualdad
Peligrosa es. en esla linea. 10_0XP. AxA+ .
J:

I..Q.
cfl , ?"

J:
J: J:
.1
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rl ili' l ! l . ~
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11 ,C x A, 00; 12 P4CO, (SI 120 X T, T10,
13,TlO, MOl) 12 ., 05T: 13.P4A, .. (o bien
13.0xT,C3A!) 13, .,C20 ; 14.0SC, D6T; 15.P6A,
C3A; lB.A2A, OSA 17.Tl0, TAlO: lap3A, P4TO!
y las negras tienen ventaja. segn anliSIs del gran
maestro sovitico, ya fallecido, Isaac Boleslavsky,
pues su dominante posIcin compensa amplia
mente Jos peones sacrificados.
7 ... p )( P
Idea de simplificacin. poco practicada en los ut-
limos torneos maQISlrales, en los que se ha juga
do sistematlcamente 7 ... , C5R. Incrementando ta
tensin sobre _6AO_. Kasparov, con negras, bus
ca.rpidamente la forma de Igualar, en el planteo
e.P3R, 0 )( PA 9.04T +, ...
Krpov reflexion durante 24 minutos. antes de
decidirse por esta jugada Despus de 9.A x P,
OxA, lOCSO, DxC; 11 TxA+ . A201. no se ve
una forma de mantener et ataque
9 ... , C3A
InferlO( seria 9.,., A20. 10 O x PA. O x O; 11.A x O,
00: 12.C5A, con presIn de las blancas,
10.A )( P, 00
11.0-0, A20 l2.0SC, _.
Ante la amenaza 12 .. , C4TD Y no ofreciendo pers
pectivas 12.C5CO (con la amenaza 13 A x P + ).
debido a 12, " 05C, Krpov opta por este cambio
de damas que conduce a un rpido empale
12 ... , 0 )( 0
13.A)( O, TOlA
14.TR10. TAlO
lS.P3TR, P3TR
lB. A1A, ...
Acerca el rey al centro, de cara alllna!. las blan-
ces llenen una mlnlma ventaja, pero la defensa
de las negras es muy cmoda
16 .... P3T H .A2A ....
Si 17.A4T, P4CO. IS.A3CO, C4TD, con buen Jue
go para las negras.
H ... , A3R
18.T )( T+ . T )( T 19.CSR, ...
Si 19RIA, C401 V las negras no lendrlan proble
mas
19 ... ,C)(C
2O.A)( e, no
SI 21 C1C, T20.
21.P3CO
Tablas
Kaspa rov, 0.5 . Kirpov, 0.5
Margarat Thalcher, con
Karpov, en el acto
Inaugural, ante la artrstlca
maqueta de la catedral de
San 8aslllo, moscovita,

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2.
a
PARTIDA VII-1986)
KASPAROV FALL
EN EL REMATE
El campen mundial, Garri Kasparov, tuvo una clara oportunidad de ganar la segun
da partida del match, pero dej escapar una clara posicin en la Jugada 39 y Krpov
pudo salvarse con hAbil defensa.
KArpov volvi a insistir con la defensa nimzo/ndla, que tan mal resultado le dio en
el mateh de 1985 (tres derrotas y tres diffeiles empates, sobre seis partidas) y, aunque
introdujo una novedad terica, Kasparov logr hallar el modo de asegurarse una dura
dera iniciativa, con ventaja de espacio. Krpov no acert con la mejor defensa en algu
nos momentos y asl consigui Kasparov una neta ventaja, malograda en los apuros de
reloj, por jugar con excesivas precauciones. Esto permiti a KArpov salvarse, con bue-
na reaccin en el final.
Al aplazarse la partida el equipo de Kasparov no realiz un buen anAlisls, ya que
el campen tuvo que emplear mucho tiempo, apenas reanudada la lucha: 12 minutos,
en la jugada 45; 7 minutos en la 48; 10, en la 49, y 15, en la 50. Esto viene a demostrar
que los analistas de Kasparov son superiores en la preparacin de las aperturas, y los
de Krpov, en los tina les.
Krpov declar al final que, en la pOSicin aplazada, haba un 50 por 100 de posibili
dades de victoria para Kasparov y otro 50 por 100 para el empate. Su jefe de prensa,
el yugoslavo DimUr; Bielica fue quien indic la jugada ganadora, 39. TlA!, si bien dijo:
fI Torre 7 jaque. De ah que algn comentarista diera la posicin ganadora, con 40. Tl A + ,
lo que no era cierto.
Kasparov condujo fa partida en el ms puro estilo de KArpov, agrandando, paulati
namente, una pequea ventaja. Esto nos trajo a la memoria una conversacin sostenl
da con un funcionario sovitico, que ha intervenido en la organizacin de muchos en
cuentros para el titulo mundial, durante el de 1985. ft Tolla emana ajedrez. Sus entrena
dores, como es el caso de Furman, lograron sus mejores resultados despus de traba
jar con l. Kasparov, despus de las 48 partIdas del primer match ha aprendido mucho
y ahora puede ganarle. Y acert.
Blancas: KasparOY
Negras KrpoY
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, ASC
4.C3A, ...
La misma Unea. conl ra la defensa 0I1llZ01ndlB. que
Kasparoy adopl sistemticamente en el match
de 1985. La prinCipal allernatlya es 4.P3R
4 ... , P4A
En la sptima partida del Ci tado match. Krpcw en
say 4 .... 0-0 Y en la declmonoYena .el , C5A. Sin
lograr cmodo luego en ambas
5.P3CR, C3A
En la pnmera parlida del match anterior, Krpcw
jug 5 .. CSA '/. despus de 6D30 t . pronto co
menz a tener dificultades_
10
6.A2C, ...
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6 ... , P40!?
Esta jugada, de tan natural aspecto, es una no-
vedad terica, con la QJe Krpcw intensIfica ta ten
sin centrat En el citado match de 1965, ensay
6 _, e5A, 7 A20. A x C: 8 P x A, 0-0; 9.0-0, P4A,
1O,A3A!, que se jug en la deCImotercera parti
da, y 6 .. , C4TO, en la decimosptima. En ambas,
las blancas consiguieron una duradera iniciativa
7.PA x p ....
Kasparov reflexion durante 42 minutos, antes de
decidirse por esta Jugada. lo que muestra que se
VIO sorprendido. Despus de 7,0.0. Px PA. BPx P,
02R! . 9 C20. 0-0. 10C x p. O x P, el Juego negro
es salisfactorio. mf8nlras que 7 P3TO es una como
pleja alternatIVa que, posIblemente, desech ano
te 7..., AxC+ ; 8.PxA. 04T
7.. . CR x P S.A2D, .,.
Un grave error seria 8.030. a causa de 8 ... P x p.
9Cx P. C3 xC; 10.0 xC, CxCJ, ganando mate
rlal. al no ser posible 11.0 x A por 11 .... OSO ma
te La Jugada de Kasparov. claro C(XT1plemento de
la antenor. abre paso a una maniobra tactica que
dejara a las blancas con una ligera ventaja posl
cional.
s .... P xP 9.C x p. C3x C
SimplIficacin en busca de una rapida Igualdad,
que es el obletivo SIcOlgico. con las ptezas neo
gras, en este Ilpo de encuentros. Interesante pa.
rece 9, A x C; 10P x A. C42R. ya que. despus
de la natural II.A4A, 04TI. el juego negro seria
cmodo. pues, si 12.00, P4R: 13C3C, 02A;
14.A3R. P3CO!. para segUir con 15 .. " A2C y 16
0-0_
10.CxC, AxA+ 11.0 x A, C3A
Duranle 28 minutos refleXion Krpov, antes de
decidirse por esta Jugada Despus de 11 C4A.
12C3A. OxO+. 13.AxO, C30. 14C4R!. las
blancas tendrian ventaja posIcional. pues SI 14
CxC, 1S AxC, T1CO; 16T01A!. A1D (para evi-
tar T7A) 17,TA10 Sto embargo. las negras pue
den mejorar su juego en esta !mea. con 13 .. A20:
14.A x P. (De otro modo 14,0-00 Iguatada f
cllmente.) 14 .. , TICO. 15 AIlR. Tx P+. 16 AlA,
T1CO. 17.AxC. PxA, 18 T1CO. 0-0, 19TxT
T x T: 20.110. A3R, con Igualdad Interesant e Idea.
contra 11 _ .. C4A. serra 12,C3RI. O x D + (si 12 .
CxC; 130xC. 04T+: 14020, DxO+
15AxO A20: 16T01AO las blancas tendrian
ventaja): 13 Rx O. C3D: 14.TD1A, A20. 15.C4A
y las blancas lendrian venlaJosas perspectrvas
12.C4A, ...
Ms InCISIva parece 12 03R. pero, tras 12 _.00:
13e3A, A201 (no vale 13 .. 050? por 140 x O.
e x o; 1 S 00-0. con ventajl blanca). 140-0. 02A;
15C4R. TAlO. 16.CSA, AlA. seguido de .. TOlA
y .... P3CD. o bien. 16.DSA. AlA; 170XO+ .
AxD; lBC5A. T01C. 19.TD1A. ... (si t9_TAI0,
A IR!) t9 ... e50!. las negras resolverlan satisfac
toriamente sus problemas (20.TA1R, A3A.
21.AxA, CXA).
12. , Ox O+
13.R x O, A20 U .TR1AD ....
Ms preciso que 14 C30. contra lo cual las neo
gras podran replICar 14 .. , P3CO (1S.C5A, TIAO)
14 ... , R2R
Desaparecidas las damas y, con eUo. las poslblll
dades de montar, un serio ataque. el rey esta me
Jor en el cent ro.
15.C30 ....
Las blancas han logrado mantener una ligera Ini
Clatlva. con la amenaza de acentuar la presIn so-
bfe _7eO_, con CSA.
15 ... , TRIAD 16.eSA, T01C?!
Un plan pasivO. que traera problemas a las negras,
Ms sencillo hubiera SIdo 16, P3C0!. ya que, si
17 CxA. AxC: 18.T3A, TOIC: 19n1AO. C4A
o bien 17C6T, no!. 18 AlA. TOlA, las negras
igualarlan (19T3A. C4T'. 20TltAD. TxT,
21.TxT. T1AO)
17.T3A. CID I 18.T01AO, ...
En la partida GeorgadzEH3 GarCla (Torneo de Pon
levedra. 1986) se lug 18CXA. AxC; 19T1-1AD.
TxT. 20TxT T1A. 21,T3T. P3TD: 22,T30+.
A2R: 23T3C. T2A Y las negras empalaron Sto ma
yores problemas 5e9n Georgadze. Karpov co-
ment que, en lugar de 24 T4C (que jug el gran
maestro sovltrco contra su colega cubano). las
blancas hubieran podido mantener la presin con
24. T6C1. aunque. Iras 24 _, AlA. las tablas pare-
cen el resultado lgiCO
18 ... , A3A
19.C30, A20 20.CSR ....
Mantiene la tensin y treta de provocar el avan
ce debilitador . P3A
"
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20 ... , T x T
21.T x T, A1R
Despus de 21 .... TtA, 22.T3T, PaTO; 23.T3C, T2A;
24.T6C!, Karpov considera que las blancas mano
tienen su ligera ventaja poSicional
22.P4CO, P3TO
No servla 22 .... P3A, 23 C30. P:3A. a causa de
24AxA. CxA, 2S.PSC, CID: 26 T7A+, con neo
la ventaja blanca. por el dominio de la columna
abierta y la accl6n dominante de ta torre. en la
sptima linea
23.A4R,
Ms exacta era 23 P3To. directamente. contra la
que no servirla 23 . P4TD, 24 P x P, T1T: 2S,TSA.
A30; 26.C3D. A3A. debido a 27 P4Rt, con venta
ja blanca
23 .... P3T 24.P3TO . .. ,
24 .... P3A?!
Muy interesante parece 24 o., P4TD; 2S.P x p. T1T,
26.T5A, A30: 27 C3D, A3AI. al no disponer las
blancas del recurso P4R, del comentario anterior
y. despus de 28A x A. C x A, las negras recu
perarlan el pen A 26 C4C (en lugar de 26 TSA).
A4C manlendrla el eqUilibrio
25,C3D, A3A
26,A x A, C x A 27.C5A, w,
A pesar de las Slmphlicaclones, Kasparov mano
tiene la presin, y ahOra amenaza tanlo 28.C x PT,
c0m028CxPC, conlra laque no vaJe 27 .. , A30?
por 28.T30 + ,seguido de la penetr acin de la 10-
fre en la sptima linea
27 .... C4R
28.P4A, C20
"
29.C3Cl, ._
A 29.C4R podria seguir 29 .... P4A. 30.C2A, P4R:
31 PxP, exp; 32.T7A+, C201. seguido de ....
A3D. con Igualdad.
29 R30?!
Krpov, en seno apuro de relO/, ante el control de
la Jugada 40, no ("-lIere compromeler su posicin.
Interesante era 29 " P4A; 3OC4D. PaCAJ; 3t.T3A,
C1A, mientras QUe. si 30 P4A. C3A; 31.TIA+,
R30: 32,TxPCR CXP+, con contrajuego
3D.P4R, P4CR
Ante la creciente presin blanca, Krpov decide
abandonar Su actitud paSIva.
31 .R3R, ...
Otri;l posibIlidad era 31,CST
31 .... P4R
Ahora, en grave peligro. Krpov juega en forma
audaz. La idea es Jugar . ,P3C. cont rolarldo
y que ahora hubiera Sido prematura. a cau-
sa de 32.C401, para TSA + El Mpero_ esta en Que
debillla _40. y
32.P x PC. PA x P
A 32 .. PTx P. 33 AJAI. para A4C, darla absolu
to control a las blancas
33.e5T, ...
Si 33 RJA. P4TAI
33 ... , P5C
Las jugadas se van acabando para las negras A
33 ... , C3A; 34 T2A, P4T, 35P3TI Y tampoco se re
solverl an Jos problemas del negro
34.T2A! , P4T 35.T1A, ...
Asr. las blancas han realizado una maniobra de
fjugada perdida) con to que las negras
no pueden mantener por ms tiempo su poSICin
defensiva
35 ... P3C
SI 35 ... , CJA. 36 T5AI. C2D (ante C4A+),
37.C4A+, A3A. 38T7AI. C3A; 39C6C. C1R.
40 Tn. C3A. 41.T6T. con las amenazas
42.TxC+ {43C70+)y 42C50,
36.T6A+ . R2R
37.C4A, T1AR 38.R2R. T6A
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SI 36.... P4e. 39.C3R, C3A: 40 eso +. e x e ;
41 .P xC. con neta ventaja. ya que. si 41 ... . TITO:
42R3DI , P4T; 43.T6R+. A2D: 44.TxP. o bien
41 TlO: 42T6R+ y 43TxP. SI 38 .... T3A:
39T7A. A3R: 40T7T
39.C3R? ...
Aqul faUa Kasparov. que lambn se hallaba bajo
la presin del reloj . En su afn de querer contro
lar la reaccin de su adversario. no VIO la conten
dente continuacin 39 T7A. que decidla fulminan
lemente la lucha En efecto, no hay defensa eft
caz contra la doble amenaza 40 C x PC Y
40TxC+ . RxT. 41 ,C x PA + y42CxT. ganan
do fcilmente
39 .... C3AI
4O.T 1< P, C 1< P 41.T 1< P, ...
SI 41 .C5D +. R2A: 42.T x p. PST!: 43.P x P. T6T.
con fuerte reaccin
En esla posicin fue aplazada la partida. allrmi
no de las cinco roras de luego. de la primera se-
sin. para ser reanudada el jueves 31 de juliO Las
agencias dIeron la noticia de que los grandes
maestros daban nela ventaja a Kasparov. apun
tando. Incluso, la posibthdad de un abandono de
Krpov. sin reanudar el final Pero lOs anrlSlS mos
traron hasta qu punto estaban equivocados.
41 .. T7A+
Esta lue la Jugada _secreta", dejada bajo sobre
por Krpov al trmino de la sesin del dia ame
rior. Es la mejor defensa, ya que, si 41 .... CSA + :
42 A20, CSA + : 43.R3D! . C3D. 44 R2R. la venia
Ja blanca seria clara, al no servir 44 .. , C4C por
45.T5T
42.R30, C30
As! se establece una cortIna defensiva. a la vez
que se prepara el avance del peOIl central
43.T7T + , ".
SI 43.P4TO, Tx P; 44.m + . A3A: 45 nT. P5A +,
46.A40, TIO +: 47.ASA, T60, o bien 46 A3A, T7A.
47 T6T +, R20: 48.G4A. C x C: 49.A x C, T6R,
SO Tx P, T x P. y las negras tendran suflc:iente
contrajuego para lograr el empate
43 ... , R3R 44.TTT, P5R +
Muy precIso SI 44 . TxP, 45CxP, TST,
46.T6T + , A2R: 47.C3R, T x P, 48 T x P y las blan
cas quedarlan con dos poderosos peones pasa
dos y ligados.
45.R3A, ..
Si 45.A40. T7D +. 46 ASA. T60: 47 C2C, ... (O
47.TST +. R20) 47 ., T6A+ : 46ASC, CIA+! y ta
bias fciles
45 ... , C4C+
Krpov se dehende en forma acl lva, lo que es su
perlor. sin duda, a 45 " T x P?! : 46.16T + , segui
do de 47CXP.
46.R4A, ...
A 46R3C. T6A; 47.T6T+, R2D; 48.A4A. TxC:
49.AxC. TxPTD: 5OTxP. P6R: 51.T5A, A30!
46 .... C I< P+ 47.R40, "'
51 47,R3C. T6A: 48,A xC, TxC+ ; 49.R4T. TaR:
50.T x P, P5A: 51 .T8T, R2A: 52.T5T, A3A Y tablas.
"
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47 ... TxP
48.T6T +, ...
Un error seria 48.Cx P. debido a 48. ., T7D+ ;
49.R3R. CSA+. o bien 49.R3A. CBC+. ganando
pieza
48 ... , R2D
Ms seguro Que 48. .. R2A; 49.R5R, combinado
con CSA, oport unamente. que dara algunas pa.
sibilidades de ataque.
49.C5D, P5T
Nuevamente, muy activo, para crear un peOn pa
sOldo.
SO.T x P, ...
Si SO.P x p. P6C.
SO .. " T x T
51.P x T, P6C
52.C4A, ...
A 52.C3R, C7A+! : 53.RxP, exp y tablas.
52 ... , C7A+
El equipo arbitral en
Londres; con V. Vasenhar
(URSS), Lothar Schmld
(RFA) y KaJkamdJosov
(Bulgarla).
SAVE&
PROSPER
Tablas
SI 53.R3A, ceR; 54.C2R, P7C.
Kasparov, 1Krpov 1
La partida wa a comenzar.
Kasparov estudia
atentamente la cara de su
adversario!
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3.
a
PARTIDA
NUEVO EMPATE
Un nuevo empate se produJo en la tercera partida. segunda en que conducfa Krpov tas
piezas blancas. Kasparov con la defensa Saj/ar. que guarda muchos puntos de contacto con
la IIGrunfeldli -adoptada por Kasparov en la primera partlda-. busc la igualada y la conSI'
gui sm excesIvos problemas.
Como es sabido. el lema tradiCional en este Ilpo de confrontaciones es el de seguridad
ante todo" Una derrota pesa como una losa en el nimo del que fa sufre y da gran moral
al vencedor. Es una mentaltdad completamente distmta a la de un torneo, donde cada dfa se
cambia de contrincante Por esto. en la lutha de match se adoptan tantas precauciones. eli
glendo esquemas de apertura muy slidos, sin conceder la menor oportunidad al rival Y en
estas circunstancias. el resultado ms lgiCO es el de tablas
Hasta ahora. Kasparoves/ dominando en la primera fase de la partida. en la que ya he
mas comentadD ser el mejor especialtsta mundial. Ya en 1979. el excampen mundial. Mlkhail
Tahl. se desplaz a Baku para entrenarse en los planteos con un oven poco conocldD mtema
ciona/mente. que result ser Kasparov Tahl. a la sazn, preparaba un match de Candidatos
al titulo mundial. en el que se enfrentara al gran maestro. tambin SOVletlCO Polugaievsky
As. Kasparov. conduciendo las piezas negras. logr neutralizar. noevamente. la ventaja
de la salida Salvar lOS prOblemas de las negras en un match es fundamental (no as en los
torneos. en los que es preCISO puntuar con mayor eficacia que el empale en muchas ocaslo'
nes. so pena de verse retrasado. respecto a otros que jueguen en forma mas inCISIva).
A esta altura del match. resalla un punto la apata del excampen. en el estudio de esta
rida fase de la partida Slo asf se puede comprender que haya preferldD buscar IIcosas..,
en una linea algo familiar (caso de la defensa nimzoindia), a renovar sus esquemas
Diez con el titulo mundial y estableCiendo un rcord de Victorias que jams lograre}
campen alguno. parecen haber confiado demaSIado a Krpov Porque las mejores fJguras mun
diales, a las que ha derrotado una y otra vez, se mostraron Incapaces de explotar
ventajas en los planteos. como ha conseguido el nuevo campen, Kasparov. Pero lo Que ms
nos sorprende es que un gran maestro Que ha ganado este al'lo dos como
los de Bruselas y Bugojno. pueda tener un repertono de aperturas tan modesto.
Blancas: Krpov
Negras Kasparov
1.P40, C3AR
2.P4AD, P3CR 3.C3AR, __ o
Aqul se aparta K/pov de la linea SegUida en la
primera partida de este mal ch. en la Que Iras
3C3AD. Su rival le sorprendi con la defensa
Grunleld. 3 .. . P4D
3 ... , A2C 4.P3CR, P3A
El sistema Ideado por el maestro Internacional
checoslovaco Sajlar (casualmenle rbitro aUlohar
en la fase londinense del presenle malch). La Idea
es bloquear el centro. con P40, en lugar de
SegUII los cauces de la delensa India de rey. con
4 .... 00: 5.A2C. P3D y luego pleparar la reaccin
cenllal con ... , P4R o bien .. . , P4AD. Tambin es
conocida la allernallva 4 . P4D: 5pxP, CXP.
pero lleva a un luego menos seguro que la Unea
escogida por Kasparov DespuS de 4 ... , P3A es
sabido que no sirve 5.P5D. a causa del golpe lc
tlCO 5 .... PXP; 6 Px p. D4T +. 7.e3A. ex Pi. ya
que. si 8.DxC. AxC+ , decide
S.A2C, P40 6.P x P, ...
"
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Quiz la lInea ms aguda. a pesar de su aparen
te sencillez. La alternativa es 6.P3C.
6 P x P
7.C3A, ().O 8.C5R, P3R
Esta Unea es la que se considera como ms se-
gura, en tanto Que la ~ n a t u r a l ~ B .... C3A: 9.C x C.
p x C. debilita un tanto la estructura de los peo-
nes negros.
9.0-0, ...
Jugado rpidamente por Krpov, sIn pensar apeo
nas. lo Que quiere deci r que no estaba del todo
satisfecho con la cont inuacin que adopt con.
Ira TImman. en el Torneo de Bugojno, del presente
arto. 9.A5C, D3C; 10020. CR20; 1 1.C3A. C3AO;
12.T1O. C3A: 13.00, A2D; 14.AXC, AxA; 15.
P4R. aunque en la partida llegara a obtener una
duradera iniciativa.
9 ... , CR20
Para liberarse de la presin del caballO de 5R ...
Aqul el reloj de Krpov habia avanzado un total
de 7 mi nutos, por 6, el de Kasparov
10.C3A, ...
Despus de 10.P4A. C x C; 11 PA x C, P3A l . las
negras consiguen una cmoda Igualdad. segun
anHsis del gran maestro sovitico. Boleslavsky.
que fue un excelente terico.
10 ... , C3AO 11.A4A, C3A
Kasparov emple 14 minutos en esta j ugada. pro-
bablemenle ananzando la alternativa l' ... , 03C;
12.C4TD. D4C, pero opt por lo ms slido.
"
12.C5R, ...
Aunque es una jugada muy lgica. constituye una
novedad teOrica. en la que tambin reflexion Kar
pov durante 14 minutos. Conocida es la continua
cin 12.TIA. 02R: 13.020, A20: 14.C5R. C4TR;
IS.ASC, P3A; 16.C x A, O X C: 17.A6T. con ligera
ventaja blanca, como ocurri en la partida
Podgaet-Marsalek (URSS. 1974). La idea es que.
a 17.. .. A x A: 1B.Dx A, CxPD; 19.TR10, C4A:
20.020. las blancas amenazan 21.P4R y 21.P4CR.
con ptlmas perspectivas.
12 ... , A20
Otra posibilidad era 12 ... . cxC. directamente. y
tras 13.A x C. A20, mient ras que 13.P x C?, C20.
parece cmoda para las negras. ante la debilidad
del P5R blanco.
13.0 20, ...
Aqui cabra la posibilidad de jugar 13.C X A. para
especular con la fuerza potencial de la pareja de
alfiles. Sin embargo. dado el carcter cerrado de
la pOsicin. Krpov pref iere dejar en juego al A.O.
enemigo. cuya accin se ve bloqueada por sus
propios peones centrales. lo Que da a las blancas
una li gera ventaja posicional .
13 ... , CxC
Kasparov Invirti 17 minutos en esta jugada, don-
de terila la alternativa 13 ... , 03C. En ella, si
14.CxA. cxC; 15.P3A. TRIA; 16.TAt A. AlA, o
bien t 4.TR1O, CxC: 15.AXC. TRI A. parecen
conduci r a poSiciones satisfactorias para las ne-
gras.
14.A x C, ...
Despus de 14 PxC. C4T; 15.A6T, las blancas
tendrlan ventaja. pero las negras dispondrlan de
la rplica 14 .... esc, mas activa. y tras 15.P4R,
no 15 ... . P x??: 16.T0 10, A3AD: ' 7 .02R, o bien
15 ... . CxPR: 16.PxP, PXP; 17.CXP, A3AO;
18.04C. con ventaja de las blancas en ambos ca
sos. sino que. con 15 .... P50!: 16 O x P. A3AO:
17.060. 03C. seguido de 18 ... . TOlO. las negras
recuperarian el pen. con buen Juego.
14 ... , A3A 15,TR10, ...
Krpov medit durante 17 mi nutos en esta juga
da, con la que desecha un posible alaque sobre
el centro y ala de rey. a base de!a maniobra P3A
P4R, convenientemente preparada.
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15 ... , C20
Kasparov medit 21 minutos. antes de decidirse
por esta jugada. Otro plan era 15. _., D2A, para se-
guir con TR1D.clA-cJD.
Aquf los relojes sei'lalaban 35 minutos, el de KAr
pav. y una hora y 8 minutos. el de Kasparov
16.Ax A. Rx A
17.T01A. C3A
19.0 x O . ...
18.04A, 01C
Jugada muy rpidamente por Krpov Interesan
te era 1.9 DSAI? D x O; 20P x D. e5C: 21.P4A,
con las siguientes alternativas' 21 , C6R?!.
22.T4DI, CxA: 23.A xC. P3A, 24PX P+ . A xP;
25 A1C. que parece favorable a las bjancas. obten
2 L ~ P4CAI?; 22.A3A, C6A, 23_T3D, PxP.
24 Px P, C4A; 25.R2A, con ligera ventaja bjanca
19 .... TO x O
2O.P3A, TR10 21 .R2A, _.
KrfXW renuncia a la ruptura tlpica, 21.P4R, en vis
la de la rplica 21..., P x P; 22.Px P, P4RI. pues
lo que, si 23.Px P, e5C y. si 23 PSD. A2D, segul
do de la maniObra Cl R-C3D. '1 las blancas serian
las que habrlan pasado a tener un alfil _malo_. blo-
queado por sus propios peones centrales.
21 ... , T01A
22.P3R, C1R
23.T20, C3D
24.T22A, ...
Krpov mantiene la tensin. anle la buena sl tua
cin de las piezas negras para la defensa, y va
mejorando la colocacin de tas suyas.
24 ... R1A
El rey acude al centro, para colaborar en la de
fensa.
25.A1A, R2R 26.A30, P4A?!
Una Jugada dudosa. si no mala, que debilita Inne
cesariamente la posicin de las negras. El plan
26._ .. T2A, para doblar las torres en la columna
A.D .. tiene el Inconveniente de racilitar alQUrlOS
golpes lctiCOS Una idea a conSiderar hubiera
Sido, en ese caso. 27P4CD!. P3TD, 28.P4TD,
siempre con la amenaza PSC y, al retirarse el al
fil, seguir con C xP+. ganandO la calidad. o bien,
si 28 ... , P4CD?: 29. P X p. P x P; 3O.C x PC
27.P4TR, P3TR
Para replicar a 28.PST con P4CA
28.P3C?, ...
Una jugada pasiva, controlando un eventual ... ,
CSA que parece poco peligroso, por el momento
El plan ms activo era 28.P4CR! , con la amena
za PSCA Despus de 28 .. _, P x P; 29.P x P.
P4CR?! : 3O.TlTA, TITR: 31.A3C1, para seguir con
32. T22TR Y las negras tendrian problemas en ta
columna T.A. Algo mefor seria 28 ... , C2A, pero des
pus de 29.C2A, para con1inuar con OlA, tambin
las blancas tendrlan ventajosas perspectivas,
mientras que, si 28 .... R3A; 29.P x P, seguido even
tualmente de la maniobra C2R-C4A. ya que, a 29 ....
e x P: 3O.A x C, darla un final de atril _maJo_ con
1ra caballo, muy favorable al blanco
28 .... P4CR 29.C2R, AlO
Busca la simplificacin y la partida se encami na
ya hacia el empate.
3O.T5A. P3C
Claro es Que. a 30 .. T x T: 3t .P x T, seria favora
ble a las blancas, al seguir con 32.P4Al, bloquean
dO el centro, para conllnuar con el avance de los
peones del ala de dama.
17
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3l .T7A, T x T 32. T x T, T1TO
Tambin 32 ... , P4TD era bueno.
33.C1C, ...
Con 33A6T. A1D: 34 TtA!. las blancas aun pare
efa que !endrlan una ligera iniciativa. pasando la
torre al ala de rey. con apertura de una col umna,
pero con 34 ... . A4CI. 35.A x A. C x A: 36 Px P.
Px P, 37.T1TR, TIAI , tambin las n ~ r a s activa
rjan su torre en la columna A.D.
33 __ ., Cl R
34.T1A, nA
35.T x T, ...
Tabl as
14
.1
.1
~ ; "
T
II!
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l'z0 ev.2
.a.
A .!! ~
}.

.
~
A propuesta de Krpov. que Kasparov aceptO in
mediatamente Kasparo\l', l ,5- Krpo\l', 1,5
"
Un aspecto de l a
uta de Juego en el
Hotel londinense, a
punt o de comenzar
una de las perUdas.
Kasparov abandona
el escenario del
encuentro. Su
entrenador
Tlmoschenko cambia
las ul t imas
Impresiones.
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4.
a
PARTIDA (4-VlII-1986)
KASPAROV CONSIGUE
LA PRIMERA VICTORIA
Anatoli Krpov volvlo a tentar suerte con la defensa nimzomdia, a pesar de los apuros que
pas en el segundo juego de este match, si bien ensayando una nueva lfnea. En realidad, sal
vo la cesin -casI siempre obligada y. por otro lado lematica- de la pareja de alfiles, el
juego de las negras parecfa satisfacloflO, con su nueva idea 9 ... , C3A Y 10 ... C4TD. Kasparov
Jug en forma ingeniosa, re/rasando el enroque y, en cambio. Karpov flOJe en las Jugadas
12 y 13, lo que /e slfu en ligera inferioridad.
Partida muy disputada, pero con muchas imprecisiones de Karpov, como puede compro
barse en los comen/arios Por es/o me parece exagerado el que hizo Kasparov -o a l
alr/bwdo- de que sta era la mejor partida de su Vldall.
La victofla del campen. sin embargo, no sorprendi a nadie, por el floJo comienzo de su
adversario, lo qve es normal en Karpov. tambin en los torneos. En realidad, hasta este mo
mento, Kasparov habfa /levado siempre la iniciativa. al no tener problemas con las piezas ne--
graso lo que es fundamental en las luchas de este tipo.
Una vez ms. Kasparov mostr su conocimiento de la defensa mmzoindla y los temas es
tratglcos de ella deflvados. Al igual que en el match de 1985, mi sorpresa -y la de casI
todos los comenlarislas- era la insistenCia de Krpov por entrar en este planteo. que tan
malos resultados le ha reportado.
Blancas Kaspalov
Neglas; Krpov
1.P4D, C3AR
2. P4AO, P3R .
3.C3AD, A5C
4.C3A, P4A
5.P3CR, P x P
Aquf se aparta Krpov de la continuacin segui
da en la segunda parllda del presente malch. en
la que jug 5 .. e3A. As! se llega. POI Hansposl
cirl de jugadas. a lineas conocidas de la apertu
ra Inglesa
6.C x P, 0-0
7.A2C, P40 8. D3C, ...
DespuS de 8.P X P. C x P, 9.A2D. las negras pue
den elegi r enlfe 9 .... CxC: 1O.PxC. A4T!. para
Igualar con un oportuno .... P4R. o bien 9 .. C3AD;
1 0.C4 x C, P x C; 11 .00. A3T Y el actJvo Juego de
las piezas negras y la apertura de la columna CD.
compensarla a este bando su Inferior estructura
de peones
8 .... A xC+
Krpov no vacila en dejar a su adversariO con la
ventaja terica de la pareja de atllles. a fin de ace'
lerar la movilizacIn de sus piezas del ala de da
ma. cuyo desarrollo tantos problemas le ha tral
do en este planteo Ot ra posibilidad es 8 ... . C3T.
9.0-0. D4T; 10 PXP. AxC; 11.D XA, OxD,
12.P x D, P x P (despus de 12 .... Cx P; 13.P4AD.
e3C; 14.PSAl. C4D; 15.A3TD las blancas tienen
la iniciativa, segn anliSIS de Ghitescu): 13.A3TD,
nR; 14.P4AD. PxP: 15.TR1A, eSA. 16TxP.
A20!. 17 CJC. P4A. 18.P3R. con ligera ventaja de
las blancas. como ocurri en la partida Ghitescu
Shor! (Campeonato Mundial por eqUiPOS. Lucer
na. 1985).
9.P)( A, ...
Ms incisivo que 9 D X A. contra lo Q.Je las negras
pueden seguir con 9 ., eSR: 10 D2A. D4T +. O
bten 9 .. P4R. lOese. P3TD, mientras que. si
10 C3A. PSD. lt02A, PSR: 12.C5C. P60. con ac
tlVO juego del negro
9 , C3AI?
Hasta aqur. Kasparov habla empleado 4 mlnulOS
de reflexin. por 9 de Krpov. quien dedic res
de ellos en su ltima jugada. En su partida contra
Portlsch (Lucerna. 1985) Sigui con 9 . . P x P Y.
despus de IO.D3T!?,CD2D; 11 ese. C3C; 12.00.
A2D: 13.TID, se lleg a una compleja posicin.
Ouiz temi alg.ma mejora preparada por Kaspa'
rov (lo que es lgiCO suponer) y prefiri ensayar
un nuevo plan.
10.P x P, c.TO!?
Complemento de la jugada anterior. especulando
con el control de _SAO_ y para presionar sobre
el P.A.D. alsladQoo -que no cuenla con el apoyo
de otros peones-o en compensacin pOI el par
de alfiles del blanco. Despus de 10 .... P x P;
11.00,18S blancas no lendrian problemas para la
movilizacin de! A.D., que amenazarla inSlalarse
en -5C-R_ o _3TO_.
"
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11. D2A, C x P
Hasta aqul sa habla jugado a un dlmo rpldo: 6
minulOS, Kasparov, por 16 de Karpov, lo que
muestra que ambos eslaban en leneno conocI'
do.
12.030, .. ,
Nueva jugada con la dama. en lan premaluro es-
tado de la partida Se trala de una Interesanl e Idea.
an la que Kasparol/ inVlrli ID minutos. cuyo ob
letlvo es luchar fXIr el conirol de la casi lla temal!-
ca de . 4AD,, _ SI 120-0, A2DI . 13TIO. TIA y las
negras tendrian un cmodo Juego.
12 A20
Krpov emple 15 minutos en esta Jugada que es
un punto dudosa. Una idea a considerar era 12 ..
02A. reforzando el control de la casIlla temllca
de ~ 5 A D " Y hasta cabe pensar en 12 ... P3CD. que
impedi rla 13.P4AO, a causa de 13._., A3T!
13,P4AO! .
Aeallzada tras 31 minutos de rellexin. Kasparov
tiene que tomar urgentes medidas. ante la ame
naza 13 . . nA. por 10 que llene que retrasar an
el enroque. para evitar que un caballo negro se
Instale en la caSIlla critIca de . 4AD._
13 ... , C2R?
Despus de 18 minutos de reflexin, Krpov se
decidi por esta retIrada que deja a las negras con
un juego muy pasIvo. A 13. . cse. seguida
14.03A0!, C43A: 15.A3TD. P4TO: 16.C5C, las
blancas tendrlan excelentes perspectivas. pero la
delensa lusra era 13 ... , C3CI ; 14.P5A, C3-SA! (no
14 . C5T?! , 15.A3m, AJA: 16.CxA, CxC;
17 OSC. con ventaja blanca). 1S.T1CO, T1A! ;
16.A x P, C x A; 17.T x C. T x P las negras no ten
drfan problemas. ya que. si 18.C3C?, T40!;
19.0 x C, A3A! ; 2O.P4R, ... (ante T80 male). 20 ....
"
A x T; 21.PxT. AxP seguido de AxT, o bIen
20 .... T80+ : 21 .A2R. TxT: 22.DxA. 080+ :
23.R3R. T8R + : 24.R4A. D4T. con fortlsimo ata
que y la amenaza directa 25 .... P4R mate
Despus de 13. , C3C, tampoco es muy prome
tedor para las blancas 14.A3T, TtR: 15P5A.
C3SA. 16A4C. debido a 16 ... P4R; 17,C3C. AJA) ,
con igualdad, pues no sirve 18.CxC. por 18 .,
AxA! , 19DxD. (o bien 19TICA, DxO;
20PxO, CxC). 19 .. TR x O, 2O.T1CR. A40,
21.P4R, A3R: 22.CxP, TRIC, 23.P6A, TIAO. En
cuanto a 14.A3T, TIA. 15.P5A. C35A; 16.A4C.
P4R; 17 eSA. seguIrla 17 .. " P5RI ; 18.A x P, T xA:
19DxT. 03A1, 200m, A3A!. y las negras ga-
nan material
14.0-0, ...
Otra idea era 14.A3TD. TIR: 12T1AO
14 .. , T1A
Idea clave del plan de Karpov. para capturar al
pen - aslaoo. Si 14 .... P4R; 15.C5C. A3A;
16.A3TO! , O x O; 17.P x O, las blancas tendrlan
un bnal ventaJOSO. por Ja mayor actIVidad de sus
pIezas y Iras 17 .... A x C (obligada. pues SI 17.. .,
TRIR. 18 C7A); 18.P x A. T01R! (no 18 .. , TRIA.
19.A4CI); 19.A4C, P3CO; 2O.T01A la ventaja se
ria abrumadora. ante 21T7A En cuanto a 14 ,
C2-3A; 15.A3TD.T1R; 16CJA.P4A.17 TAlD. A3R
1803A. OlA: 19C5C' . AxP; 2O.02A. las blan
cas tendrlan amplia compensaciOn por el pen,
puesto Que. a 20 .. . P3CR. seguirla 21.P3RI, evi
tando la reaccin ... , CSO, y las blancas amena
zarian 22.C4R. para C6A + o CSO. mientras las
pIezas negras esl arJan poco activas en el ala de
dama. si n buenas caslllas disponibles.
15.C3CI , ...
Excelente golpe tctICO. para cambiar el pen d
bll , conservando el fuerte par de alfiles. como bao
lance positIVO del ptanteo
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15 , CxP
1B.AxP, T2A 11.ABTD!!, ...
Una sorprendente jugada, pues apart a al allil de
la gran diagonal, pues su enroque no corre pell'
gro de ataque. y despus de t 7,MA. P3TA, tam-
poco habrla posibilidades en el ata de rey p;ra
las blancas. l a idea de 17.AGTO!! es expulsar al
caballo negro de la casilla temat lca de SAO_.
11 ... , C4R
la defensa tcUea 17 .... C3CA (para replicar a
18 AxC? con C4A). seria neutralizada con
18P4AI
18.D3R!...
Muy activo. en el [piCO esl llode Kasparov, en es
te tipo de posiCIOnes Interesante pareela t8060,
Vaque, SI 18 ,T3A, 190xC4A, TxA, 2OA2C,
C4A, 21.P4A, con clara ventaja (21 P3A
2204A). Pero las negras podrlan Jugar 18 ..
C23CI: 19A5C, P3A! Otra Idea era IB04A
16 ... , C5A
Tras 24 mlnulos de reflexin, Ka rpov opla por la
defensa activa y sacrifica un pen. en vista de Que.
despus de 18. ,C43C.19A3T.oblen 18 P3A,
19 A3T, con luene presin blanca
19.D4R!, ...
OespuS de 14 minutos de medllacin, Kasparov
rehusa el pen. con buen enleno, puesto que. tras
19AXC, TxA, 20 OxPT C401, o bien 20 ,
A3A: 2LC5T, D40; 22.C x A. C x C Y 23, eso,
las pIezas negras se si tuarlan muy bien y seria di
flcll realizar la ventaja blanca En cambio, con la
Jugada t9.04AI . las blancas acenlan su presin,
manteniendo la Iniciativa
19 ... , C3D?!
Krpov llevaba 1 hora V 43 minutos de tiempo (se
dispone de 2 horas y media, para el control de la
Jugada 40) V no reflexIon para realizar esta duo
dosa retirada. Melor hubiera s1do 19 .. OtTl.
200x O, Tx O: 21 A5CA. C40 (21 ., P3AI1):
22 TAlA, C5-3C: 23.A201, con 'inal favorable a las
blancas, de cualquier modo. pero ahora Kaspa
rov consegUIr un fXls1cin ms ventajosa.
20.0301, ...
Importante Jugada. Que mantiene la iniciativa. al
presionar sobre la columna de dama S120.D4C.
A t Al , se slmplihcarla la larea defensiva de las ne-
gras, mientras QUe. ahora. si 20 ,AlA: 21 ,T 10
1
sera muy fuerte
20 ... , T3A
Aquf refle)(ion6 largamente KArpov (21 mlnulos).
con lo que casI agot su relOj. al quedarJe lan s-
lo 26 mi nutos para completar el control de ta IU'
gada 40
21.A3T! , ...
Finalmente. el alfil llega a esta casilla - tonto \lem
po ftobservada_- y la .... entaJa de las blancas se
acenta notablemente
21..., A1A
Busca fa slmpllfl cacl6n, ante la creciente preslll.
A 21, C40 seria fuerte la rplica 22 TOIAI, pa'
ra eliminar la mejor pieza defenSiva de las negras
En cuanto a 2t., 0 3C, permitida a las blancas
elegir enlre 22C5AI?, TXC; 23 A x l, O x A.
24 TRIO, C40. 25 P4A, o la sencilla altelflatIV3
22.C40 (22 ... , OxA. 23Cx TI y 24 O xC).
22.AxA, C3xA 23.TR1D, ...
Asegurndose el control de la columna de dama
y la penetracin en la spllma linea TambIn era
Interesante 23 O x O, T x O: 24 TA 1 O. pero Kas
parov qUiere obtener el miSmo obletlVO. sin cam-
biar la torre
23 ... , D x D
Si 23. ,,02A. 2.:1,070, con absolutodomlfllo POSI'
cional del blanco.
24,TxD,T1R
SI 24 ., T2A. 25 T1-10, seguido de 26 T70
25,T11 D. P3A?
Esto crea una debilidad en .3A- y amplia el cam-
po de accin de las torres blancas. cuando ocu
pen la sptima Unea MeJor parece abrir el esca
pe al rey negro con 25 ... , P4TA Este es un error
mecnico. tplco en el apuro de reloj , pues Kr
pov la realiz sin refleXionar.
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26.e40!, ..
Kasparov aprovecha la dbll lugada de su nval.
para iniciar inmediatamente el ataque.
26 ... , f3e
Ahora hay Que mantener a la lorre en la tercera
linea. para proteger el pen Si 26 .... T3T. segul
ria 27.C5C, con la amenaza 28.C7A.
27.A5A, T3T
De nuevo. el problema del P.R obliga a esta actl '
tud pasiva. que permite la entrada del caballo blan
co. con ganancia de malenal
28.C5C, T3A
Falso seria 28 .... Tx p? a causa de 29 C7A, TIA.
3O.Cx P. TIA: 31.C7A, TI A; 32.T3R!, ganando ma
tenal , ya que, SI 32 ... C4A; 33T4R!. T2A.
34.T8D +, o bien 32 .... R2A. SS.T70. y aun. si 32 ....
T2A; 33.T80+ . TIA. 34.TxT+ , RxT. 3SCSO
29,A le e, ...
El allil . despus de su extraotdinarla labor. se cam
bla. para materializar la ventaja posicional con la
ganancia de un valioso pen.
29 .... exA
No servla 29 ... , T x A. a causa de 3O.T80 + . A2A.
31.TxCI. TxT, 32.C6D+ . ganando pieza
3O.T70! . oo.
Con la doble amenaza 31 .C60 y 31.T x p. se com-
plemenla la maniobra
30 . C3C 31.T IC P, C1A
Vemos los otros inconvenientes de 2S .... P3A. ya
que las negras deben perder tiempos para evitar
la decisiva amenaza de doblar fas torres en la sp-
lima linea. con 32TI 70 No valla 31 ., T2R, de
bido a 32.T8T+ . CIA (SI 32 R2A: 33.C60+);
33 TI 70, T2AR; 34C60
32.P4TO, T1C
Para comener, temporalmente. el avance del pen
pasado enemigo AQu Krpov disponfa de 3 mi
nutos. para las ocho jugadas siguientes. por 23,
Kasparov. pero, de todas maneras, la lucha ya es
taba netamente favorable al blanco.
33.P3R, P4T
34.R2C, P4R
3S.T3D! . R2T
36.T3A! , ...
Vemos que, al final , el rey negro ha tenido que salir
por ~ 2 T R . Por Su parle, Kasparov luerza el cam
blo de una torre. para simplificar el tlnal.
36 .... T11A
Claro est Que. si 36 .. T3R?: 37.T37A seria con
cluyente
37.f IC T. T xT 38.C7A, C3R
Ante 39.GBR
39.eso , ...
El fi nal de torres darla mayores facilidades defen
sivas a las negras. aunque el pen deberfa impo
nerse (39 Cx C. T xC; 40.P5T. T3A; 41 .P6T. T7A.
42T7C. T7T. 43.P7T).
39. __ R3T 4O.P5T, PSR
Aquf se aplaz la partida. abandonando Karpov.
al dia siguiente. sin reanudar la lucha
Kasparov. que pens la jugada secreta durante
16 minutos, dej bajo sobre 41.P6T Que decide
fcilmente, PlIes. si 41 oo. C4A; 42 T7AOI (42 ....
T x T; 43.C x T y 44.P7T).
Kasparov, 2,S . K6rpov, 1,S
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s.a PARTIDA (6-VIII-1986)
KRPov
IGUALA. EL MARCADOR
Se esperaba que Krpov solicitara un aplazamiento tcnico, despus de su derrota en la
partida antenor. Adems, por la SItuacin que atravesaba el excampen, quien habla estado
a punto de perder el segundo juego y. sobre lodo, porque debfa revIsar sus esquemas de apero
luras. fase del juego en la que Kasparov brilla siempre a gran altura y en la que se estaba
mostrando dominador, al igualar fcilmente con las piezas negras y conseguir ventajosas po.
siciones con las blancas.
Pero una de las cualidades admirables que tiene Krpov es su fuerte temperamento en
lOS momentos diflciles y su espritu de revancha. Por esto se present puntual a su cita para
esta quinta partida y consigui equilibrar el marcador.
Se volvi a plantear la defensa Grnfeld. escogiendo Krpov una nueva flnea para comba
tiria. Ambos contendientes dieron muestras de conocer a fondo el terreno que pisaban. pues
jugaron con rapidez hasta una fase avanzada de la apertura. ya casi en el mediojuego. Kas
paroventr en una Ifnea dudosa, al cambiar las damas. y su mejora preparada fue refutada
por Krpov, que logr una posicin dominante.
Krpov realiz una extraordinafla labor estratgica, con la maniobra 20.C3T!! que, sin duo
da. escap a los anlisis de .. laboratorio,. del campen, cuando prepar esta linea. La victoria
de Krpov lleg en un momento oportuno para l. que sIempre ha jugado excelentemente en
las partidas decisivas.
La quinta partida dio lugar a muchos comentarios elogiosos. En/re e/los quiero destacar
el del gran maestro sovitico David Bronstein (que empat el match por el tIrulo mundial, en
1951, con Botvinnik) y que suele ser un CritICO severo, pues se muestra poco conforme con
lo que l llama el ajedrez superseguro actua/I/. En su seccin del diario II/zvestia. lleg a
estimar que el juego desarrollado por Krpov "marca una nueva etapa en la historia del peno
samlento ajedreclstico .
Blancas: Krpov
Negras: Kasparov
1.P40. C3AR
2.P4AD, P3CR
3.C3AO. P40
4.A4A, ...
En la 1. partida del presente match. Krpov con
tlnu aqur con 4 . ~ . A2C: SA4A Despus de elu
dir la defensa Grunfeld en el tercer Juego, el ex
campen mundial ensaya otro esq.,ema contra la
dIada defensa.
5.P3R ....
Con 5.C3A se llegaba a la Hnea de la 1.. partida,
pero Krpov eSl decidido a revisar la prepara-
cin de Kasparov en otra variante.
5 ... P ~
Ataque sobre el centro, caraclerlsl1co de este sis-
tema defensivo. La alternativa es 5 ... 00. cont ra
la cual las blancas pueden elegIr entre 6.D3C. o
bien 6.PxP. CxP: 7.CxC, DxC; 8.AxP. encu
yo caso tas negras deben elegir entle 8 .. . , C3T:
9.AxC, DxP; 10.D3A. DxD: 11 .CxD. PxA,
con mejor estructura de peones del blanco, con
tra la pareja de atllles, o bien 8 ... , MA: 9.C2R, TIA:
10.C3A, D3A; 11 .A3C, C3T; 12.A2R, DxP; 13.A3A,
D6T: 14.A X P, con Juego muy complicado, des
pus de 14 ... , C5C. Tambin es interesante 8 ... .
C3A. ~
6.PO )C P, 04T 7.TlA, ...
Lo mejor. para reforzar el punto vulnerable de
.3AD . Grave error serIa 7.Px P, C x P; 8.0 xC.
A,x e + , con ventajosas perspectivas para las na--
graso
"
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7 ... , CSR
Esta es la continuaCIn ms incisiva y la que ms
se ha jugado en los ltimos torneos magistrales
la alternativa 7 .... A3R fue refutada con la Idea
del G.M. sovitico Boleslavsky, a.03C! . pero la U
nea ms segura es 7 .. , P x p. conclusin a la que
lleg el campen Iras su derrota en el presente
juego.
8.PxP,CxC
9.020, O x PT
I
~ , ,
.1
.1
j,
.a.
'j'
.tl
10 .... DlICD+1!
Ji
1!t
10.P x C, ..
'll
I
.1
.1
.t
.1
.1
11
,
.a.
.i .a. .a.
*
.a
'l)
.1l
la cOnllnuacln mAs usual es 10 04T; 11 A4A.
C20_12,C3A.Cx P 13A5ROO: 1400yaqul,en
la partida AgzamovGulko. se jug 14 ., P3A?, Y
despus de 15.TH. 010: 16 A7A!. 020.
17 P6D +. P3A; 18 C40. D2AR; 19_T5T, P3C.
20TxCL PxT: 21C3C. 020: 22030
1
T1D,
23 04R. las negras abandonaron, Las negras mee
Joraron esta lnea. con 14 . AxA (en lugar de
P3A?). en la partida AazuvaevMlhallchiSln y, des
pus de 15CxA P3AI. 16 T1T. C5RI. 17 04D.
OxPA, 18P6D+. A2C; 19PxP, TIA 20050,
C30! las negras lograron salvar las amenazas_
Tampoco es clara. en esta linea, Ja continuacin
16.C4D (en lugar de 16 Tn), despus da 16 ,
e5A, 17D2C-, C3D, 18 A2T. A2D Olra posibi lidad
para las blancas, Iras 10 .. D4T. 1 ,A4A, C2D, es
la Idea que PelrOSlan JUg contra Fischer. en el
Torneo de Candidatos de 1971 12 C2R, C4R,
13A2T. A4A? (10 indicado es 13 .... OXP5AI);
14.AxC. A x A; 15 C40 Y las blancas lograron una
posiclf'l ventaJosa, que acab ganando el excam
pen mundial soVitiCO. El cambio de damas rea
lizado por Kasparov no va a resolver los proble--
mas de las negras, seguramente debido a algn
fallo en sus anl1s1s de .laboraloriOI
11.R)( O, C20 12.ASCD ....
Todo esto se jug muy rpido por parte de am-
ros contendientes Krpov habla InverUdo 9 mi
l<
nutos, poI 15 Kasparov Lo que Indica que esta
ban en terreno conocido.
12. .. , 0.0
13.AKC.AlICA
14.P4R, _.
En sus Iratados de aperluras. hace af'los publica
dos. el G.M. Pachman concedia clara venlaja a
las btancas en esla posicin Dudosa es 14.T1C.
a causa de 14 ", MAl ; 15_TxP, ASA. 16C3A,
Ax PL 17.T x PA, TAlO, IRAGO. AlA, o bien 17 .. ,
P4TD. con CQITl)ensacloo de las negras por el ma
tenal cedido
14 ... , P4A
Es necesario romper la masa de peones que las
blancas lienen en el cenlro .
15.P5R, P3R?!
Esta es la novedad preparada por Kasparov En
la partida W. SchmidtGross (Polonia, 1984) se JU
g6 15 .. , T01A 16,P6A. PxP, 17P6D, PxP;
18Px p. T3A. Y las negras obtUVIeron un Juego
satisfactorio, pero las blancas pueden mejorar sus
posibilidades con t6P4AI: por ejemplo: 16 .
Tx P, 17.A3A. T4T: 18 P4A. P3A. 19P6D. P4CA!?,
2Q,C3A. P x'P, 21 A X P, Y las blancas lienen ven-
taJoso JUego
16.P4A!, ...
Krpov sigUI Jugando muy rpido (su reloj sena-
Jaba aqul 11 minutos) y con gran energla, para re-
forzar su centro,
16 .... TR1A 17.P6A! ....
Realizada tras 4 minutos de refleXin. esta devo-
lUCin del pen asegura el cenllo de peones que
anulan la actividad de los alfiles negros.
17 ... , P KPA 18.P6D, ...
J>
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I Jl'
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18 , PeA?!
Tambin jugado rpidamente por Kasparov, que
hasta aqul habia invertido 22 minutos (2, en su ul
tima Jugada). Es una Jugada tglca, para abrir dla
gonal al A.O ,pero hubiera sido me:Jor 18 .... P4Cl?,
aunque despus de 19 A x P, Ax P, 20 PSA, TAI C;
21 .C3A, A7e; 22.T2A1, las dificul l ades del negro
no se habrlan diSipado. Por ejemplo: 22 ... , T4C:
23.A4AJ, para seguir con ASA Un error seria, en
cambio, 22 nCO?, debido a 22 .. ., T4CI , con pre
sin, al no ser jXlsible 23.A2A? Tx P+ : 24 A x A.
TIC+ , segUido de T4T mal e.
19.PeT
El comienzo de un plan muy preciso, a 11n de con
Halar la reaccin negra . P4C
19 .. , P3TR 20.C3T!! ..
La clave del plan, que prepara ellraslado de este
caballo a Iras la debida preparacin, pues
hay que combinar la maniobra con jugadas que
Vigilen la reaccin , P4C.
20 ... , P4TO
la llima esperanza de las negras es este pen
pasado. pues a 20 .. ., mlC. seguirla 21 lICO.
A3A; 22_P3A, continuando con el plan C2A-C30.
oportunamente
21.P3A. PST
Once minutos emple Kasparov en esta Jugada,
lo que muestra Q.J8 no eslaba satisfecho de su
posicin. ni confiaba mucho en este conl rajuego
22.TR1RI, ..
Aqul pens 35 minutos Karpov, con lO que ya VIO
clara la ejecucin de lodo su plan estratgico. Ini
ciado con 19 P4lA y. sobre todo con 2OC3T! I
Ahora se afianza el P R. , lo que ya permite movlli
zar al caballo. mientras que. si 22.C2A. P4CI ;
23.PXP, PxP: 24.A2T, PSA, 25C30. A1A!.
26AIC. A3CJ , con contrajuego de las negras
(27CxP. AXP)
22 , P6T 23.C2A. PTT
Contra 23_ .. , AST, 24 C30 culminara la maniobra,
mientras que no seria tan clara 24.T3A?!, P7T;
25TlTD. P4CI, 26PxP, PxP. 27.A2T, P5A,
28C30. AlA!. 29, T2A, A3C!: 30 T2 x P, T x T + ,
31TxT. AxC, 32 AxA. AxP (33PlD. TlO:
34 TlT, ASDI)
24,C30! , ...
El caballO ha llegado a su meta y vemos la extraor
dlnaria labor que realiza, simultneamente apo
ya al P R una vez ms, con lo que el encierro del
A.A. negro se acenta: se cont rola .. 2CO., como
casilla de penetracin de las torres enemigas. y
se presIona sobre el P A O. negro.
24 .... T6T 2S.TtTD, , ..
Ahora comienza la presin sobre el pen avanza
do enemigo y se abre camIno a la ol ra lar re para
colaborar en la contencin de las lorles enemi
gas.
25 .... P4C?!
Tras 16 minutos de reflexin, Kasparov opta por
este sacrillClO de pen. en busca desesperada de
cont rajuego Interesante parecla 25 .... T1C. Sin te
mor a 26 C x p? que darla mucho Juego al negro,
con 26 " T7C+ , 27 AlA, T x PC. Sin embargo. a
25 .... T1 C. las blancas pueden j ugar mucho me
Jor. con 26.TR1AO!t P4C (si 26 .... THC; 27.C x p.
17C+ . 28.T2A, Tx +: 29.A x T). 27,P )( P, p)( Pi
28.A )( p .... (No 28C X P?, A5TI: 29.C x A. T x C.
30.A2T, PSAI) 28 ... , T1 6C; 29.C)( P, nc + ;
3O.R1 R. A )( P; 31.C )( A.A IC P; 32.PSA!, A2A;
33, A1A. PSA (O bien 33 , TG6C: 34.P6A, TBC,
35.TxP.6 34_ .. , P5A; 3S.C5A, T4C: 36.C3D. 17-6G;
37.Ax P, P4A: 38.Ax Pi '1 ganan) 34. A6A. no;
3S.P6A, T6R; 36,A3A, n-60; 37.ASA, y ganan
26.P IC P, P x P 27.A IC p ....
27 , R2A
Durante media hora rellelClOf1 aqul Kasparov, pa.
ra esta jugada paSiva, que muestra su nula con
fianza en la posiCin Tambin ahora era mejor
defensa 27 .... T1C. con la cual hay varias lineas

al28.A2R. AST; 29TR1AD. TxCI, 30.AxT.
T6C + : 31 .R2R, TlC+ . 32AIA. Ax P. con fuerte
contrajuego. a cambio de la calidad (33.TI A?,
AOCO. siguiendo. eventualmente. con ASO
b) 28.A4A, T1-6C; 29.C )( p. T7C + ; 3O.R1AI , con
las siquientes derivaciones
b
1
) 30 .... T )( P; 31.A20. A3T! ; 32,R2ClI (No
"
http://ajedrez.parahispanos.org
32.AXA?, T6A+ : 33.R1D. T60+ 1: 34.C x T.
AST +: 35.R1A, TIA + Y tablas por Jaque cont l
nuo.) 32 . T x P; 33.T1CRI, T&6CR; 34.T x T.
T x T; 35.C x A gana.
SI 29 .... Tl6C: 3O.Cx P. n c +: 31.T2A.
bM 30 ... , TIA!; 31.A2o, A3T; 32.T1o, A3A (SI
32 ... T6A+ ; 33.R2C. TxPAO; 34.C xA. AXA;
35.R x PI . gana. ya que. si 35 .... T5T+ : 36.R3C.
T5C+ ; 37,R3T, T2C; 38.C6A+ . R2A; 39.TR1CD!);
33.P701, A x P (o bien 33 .... A4CA; 34.C x P);
34.C:x A, T x A; 35.T x T, T6o; 36.C6A + , R2A;
37.T x P, ganando.
28.A4A, ...
Krpov consolida su pen central . con lo Que vie
nen abajo las pocas esperanzas del campen.
28 .. T1CO 29.TR1AO ....
Ahora las blancas consideran QUe ha llegado el
momento de capturar el pen pasado. Esto es muo
cho mejor que 29.C x p? TIC + !. 3O.R1A, T X PC!
3O.T3AI, T4T
31.T2A, T1-1TO 32.C1A, rinden
29 ... A3AO Kasparov. 2,5Krpov, 2,5
8-VIII-1986
PRIMER APLAZAMIENTO
DE KASPAROV
Tras su derrota en la quinta partida. Garri Kasparov solicit el primero de /os tres aplaza
mientos tcnicos que, a lo largo del match. podia solicitar cada uno de los contendientes.
Indudablemente, su derrota constituy un serio revs. justo despus de haberse encontra
do en un estado de euforia al imponerse en el cuarto juego. Como ancdota. podemos comen
tar las declaraciones del manager ingls de! campen. quien manifest que Kasparov dio sal
tos de alegrIa al comprobar que su final era ganador. al aplazarse la cuarta partida, y el con
traste de su abatimiento tras la derrota.
En estas condiciones se imponla este descanso para Kasparov, a fin de restablecer su
equilibrio sicolgico tras el choque producido por su derrota. tsta es una regla de oro en este
tipo de confrontaciones. Adems. el viernes es el dra ideal. pues asi se dispone de cuatro dlas
segufdos de descanso (desde el mircoles. en que acab la quinta partida, hasta el lunes si
guiente), que sirven para repasar lneas de apertura y tranquilizar el espritu, a fin de alcanzar
la concentracin necesaria para la reanudacin de la lucha.
El descanso tambin debi ser beneficioso para Krpov. a fin de establecer un plan con
las piezas negras, con fas que estaba teniendo muchos problemas. empellado en jugar la de
fensa nimzoindia. que Kasparov sabe combatir mostrando una excelente preparacin terica.
"
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6.
a
PARTIDA
(ll Y 12-V111-1986)
Se plante por primera vez la apertura del P.R. en este match. Kasparov, a pesar de su
victoria en el anterior juego con las piezas blancas, quiso ensayar un nuevo camino y probar
otras lneas preparadas para este encuentro.
KJrpov opt por una aguda variante de la defensa Petroff y el campen sacrific un pen
en el planteo. obteniendo una prometedora iniciativa. Tambin introdujo una novedad terica.
en la jugada 11, aunque ya la habra mencionado en su comentario a una de las partidas del
match de 1985, si bien dndola como satisfactora para las negras. Sien porque Krpov se
preparara sin confIarse demasiado en el comentario de su rival, o bien porque encontr sobre
el tablero la defensa adecuada, la realidad es que salv bien las difciles posiCIones que se
produjeron y acab con una ligera ventaja en este duelo terico.
El match habla cambiado y ahora quien parecfa dominante era el excampen Krpov. des
pus de su flojo comienzo.
Una aguda lucha tctica en la que el empale /leg tras superar ambos contendientes posi
ciones muy complicadas.
Blancas: Kasparov
Negras. Krpov
1.P4R. P4R 2.C3AR, C3AR
La slida defensa Petroff, tambin denominada
. r u s a ~ Krpov pens 3 minutos su primera juga
da y t ms para deCidirse por este sistema de
fenSlvo. en lugar de entrar en la apertura espa
I'Iola, con 2 . C3AD; 3 A5C
3.CxP, ...
Tanto Kasparov como Krpov prefieren esta con
tinuacin clsica. en lugar de la ms moderna.
3.P40. lambln Interesante
3 .... P30
4.C3AR. C x P 5.P40, P40
Sorprende Que Krpov empleara 7 minutos para
realizar esta jugada QUe sigue la Inea ms cono
cida.
6.A30. C3AO 7.0-0, ASCR
Otros 6 minutos en cada una de estas jugadas In
virtl Karpov, que opta por la contmuaciOf"l ms
nclsiva En el primer match entre estos mismos
contendientes. en 198<1/85. se jug tambin 7.. ..
A2R.
8.P4" C3A
9.C3A ....
Esla linea. con la que se intensifica la presin so-
bre el centro, es mas ruerte que 9T1R+ . A2R:
10 Px P, AxC; 11 OxA, O x p. 12 03TR. como
en la 28. partida del citado match
9 .... A"C
Krpov acepta el reto V va a capturar el pen, a
pesar de fa prometedora II1ICl8tIVa que, a cambio.
va a obtener Kasparov. la lucha entra en un aguo
do terreno
10.0xA, CxP
(VerdLIgl'lml)
11.03R+ ....
Ambos realizaron sus tres ultllnas jugadas con
gran rapidez En realidad, a la posIcIn del dlagra
ma se habla llegado en la 15 partida del match
de 1985, en la Que Kasparov sIgui aqul con
11 .T1R+. A2R: 12.010. C3AI : 13.PxP. CXP;
14.A5C+, P3A: 15 Cx C. PXA; IS.03C. 0-0 Y. po-
ca despus. se acord el empate En sus comen
tarios a dicha partida. Kasparov mencIon la al
ternativa I1.D3T y tambin dio esta fdea, que
constituye una novedad terica. en la practica.
11 ... , C3R
12.PxP. CxP
13.C "C, O.C
14.A4R. 04CO
"
http:/ / ajedrez.parahispan08.0rg
Hasta aqul llegaba KasparQv en los anliSIS cHao
dos Indicando que las negras tenian una posicin
satisfaclorla Sin embargo. o bien si lenci su feal
punto de vista sobre la situacin producida. o bien
encontr _despus_ nuevas ideas. El caso es QUe
las blancas tienen fuerte iniciativa a cambiO del
pen sacnficado as! como un prometedor par de
alllles en una pOsicin abierta Krpov dedic 7
minutos a su ultima Jugada.
lS.P4TD, D3T 16.T1D. _.
Para eVit ar un posible enroque largo y continua
do con su desarrollo de piezas mas adelantado
que el de las negras. Despus de 16 P4CO. que
es una jugada (pica en estas posiciones. para dar
la mxima actividad a sus piezas, las negras po.
drlan seguir con 16 .. , A x P: t7 TtC, A4A, l B.D3A.
P3AD!. 19 T x P, 001 Y completarlan satlsfaClo'
riamente su desarrollo.
16 ... , A2R!
La jugada natural y. seguramente, la meJor Peli
grosa seria 16 .... A4A. a causa de 17.03AR! ,
P3AD: 1 e. T70 1, con fortfSlma preSin. En efecto,
no es posible 18 .. , RxT,acausade 19.0xP+ ,
A2R, 2OA5AI, P4A; 21 ASC, TR1R(no sirve 21 .,
030 pOI 22AXC+ , DxA: 23.TtD+),
22.A x e + . R2A: 23 A x A, con abrumadora ven
taja blanca En cuanto a 18 .. , (}.Q (en lugar de lB ...
A x n. seguirla: 19.A3D. con excelentes perspec-
tIVas de ataque, por ejemplo: 19 .. , P4CO;
2O.P4CO, A X P, 21 04R!. ganando pieza, por la
doble amenaza 22.0 x P mate y 22.0 x A, mlen
tras que, si 19 ... , 03C: 2O.PST, 05C: 21 A20,
OxPC(a 21..., OxA; 22.AxP+ ganl;rla la da
mal; 22.AJA. 06C (siempre el terna del Jaque uen
descublertaM Impi de la captura del alfil): 23.05A! ,
P3CR; 24.D6A y la mortal amenaza 08T obli ga a
sacrificar una pieza. con 24 .... A50 o bien e50.
17.P4CDI . "
"
Contina la preSin sobre la darna negra. con la
amenaza latenle P5C
17 ... , 0.0
Lo mejor Malo seria 17 .... AxP, a causa de
1B03ARI , P3AO (SI lB .. OlA; 19T401, A4T:
20A3T, gana). t9T701 . 00 (a 19 _, A xT;
20.0 x P + , como VImos anlenormente): 2O.03TR.
P3CR (Si 20 _., P3T. 21 AxPT!), 21.AxPC!.
PTxA, 22.A2C, C2C: 23 06T, con mate Inevlla
ble.
18.D3TR, ...
Interesante parece 18,PSC, D3C: 19 03TR. espe
culando con la engaflosa defensa 19. _ .. P3TR. al
no servir ahora 20 A x PT, debido a 20 .. , P x A,
21 O x P(6 21 OSA), C4ef , pero con20A3R! . A4A,
21 .A x PTI, si serIa muy fuerte la ofenSIVa de las
blancas contra el enroque. Consecuentemente, las
negras deberlan repl icar con 19 .. , P3C
I
: 20.A2C.
TRI DI , para reforzar oporlunamenl e la defensa
det enroque, con . A lA.
18 ... P3CR
A 18.". P3T? t 9.PSC. 03C: 20.A3AI, se entrarla
en la falsa linea del comentario anterior(2O .. _, A4A:
21.AXPT!).
19.A2C, ...
Parecia meJor 19 03AO!, mientras Que es dudo
sa 19.P5C, evI tando la reacclfl Que ahora va a
produci rse Despus de 19 .. , 03C?: 20 A2C, las
blancas Obtendrlan excelentes posibilidades de
ataque, pero Krpov tenia prevista la sorprendente
rplica 19 ., TOlO! : 20A6T, T x T +. 21.Tx T,
D x PT, en tanto que. si 20.TtR. D3C; 21.A2C.
eso: 22 A3 A, A3A Y las negras obtendrlan venta
ja al controlar eficazment e la casHla .SOQ.
19 .... 0SAI
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Despus de 22 minutos. encuentra KlIrpov una ju
gada que. posiblemente, Kasparov no valor6 ade
cuadamente, pues ahora las negras consolidan su
posicIn al activar su dama
Claro est que no val i a 19 ... . A x P? por 2O,T30!,
con la amenaza de la conocida maniobra
21 .0 x P+ 1, Ax O; 22 T3T +. lIevaria al ma
le En cuanto a 19 ... . C5A. seria reful ada con
2O.0 3A! , (no 20.061'. A3AI) Y 20. , A4C;
2 1. A1T!, TAIR; 22 0 3AR. con fort Sima presl6n.
pero no 22D3A0, A3AI , o bien. si 20 . D7R,
21040!
..
..

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1!r
lJ.
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11:1
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ti
20.TID? !, ,..
Tras una hora y 9 minutos de reflexi6n, Kasparov
no acierta con ta mejor continuacIn. que parece
2O.A501 , D7A. 21 .A5R, . (si 21 .A xC, O x A.) 21 .,
TOtO, 22TR1AOI . 070
1
23.AxC. PxA,
24.0 x PR + . T2A con juego sensiblemente equl
librado. mientras Que. SI 22 T30. renovando la
amenaza O x P+ 1. segulria 22 . MC!. 23 mIO,
P3AD' . 24 o x C. que pareda muy prometedora.
seria retul ada con la rplica 24 ... T xA!
20 ... , T01R
La ms s61lda defensa SI20 , Ox A. 21 03AO.
P3AR; 22.T x A, pero es inter"esanle la ms audaz
20 . . O x p. ya que el espectacular golpe tcti co'
21.A x PCR. seria contrarrestado con 21 ... . C4C
I
;
22AxPT+ . CXA, 23.D3C+ . A4C, 24A6A,
DSARI . ganando
2l .A50 ..
Olras 14 minutos emple aqul Kasparov, qUien,
al ver neutralizada su iniCiativa. opta por buscar
la salvacin en la presencia de los aUlles de dis-
tinto color
21.. . DxP 22.A3AD, ...
A 22 A x C sigue, naturalmente, 22 ,O x A
22 ... , C5A!
Krpov se decidi por esta jugada, despus de re
lIeXlOflar durante 20 minutos. como nica tentati
va de mantener su ventaja SI 22 ., OSAR
23.AxC, PxA; 24 D x PR+ , D2A: 250x 0+ y
26 T x P, el final seria tablas, mientras que seria
un grave error 22 ... . 0 3C. debido a 23.P5"J:1 . 03T.
24 D6T. con la amenaza 25AxC, para 07Cmate
23.A x O. C)( 0+
24.P x C, A)( A
25.T)( PAO, ...
las blancas fuerzan ahora la recuperaci6n del
pen y. aunque su estructura de peones es Inl e
rlor. su activa torre y los alliles de dlsllnlo color
les brindan Optlmas pasibilidadeS de salvacin .
25 ... , P3C
A considerar era 25 . T2R ya QlJe SI 26 T xT,
A x T; 27.A x P. Tl0!. para segUi r con 28 , T70
Y luego llevar al allll a ta diagonal 2TO8CR. ob
tendra la Iruclatlva
26.T x PT, R2C 21.T70, T10
A 27 .... H R; 28 T2T, T4A. 29 T2A. A4A?: 30 PST
28,TxT, TxT
29.Tl0, TaO
3O.T30, P4T
31. R1A, T20
32. R2C, A4A
33. R1A, PST
34.A4A, T2R
SI se cambiaran tas torres el empale seria aun
ms fCil para las bl ancas
35.T3AR. A30
36.R2C, T2A
37.A3C, P4A
38.T30. A4A
39.T3AD, R3A
40.T4A, P4CR
41 .T2A, R4R
Aqui se aplaz la partida para ser reanudada al
dia siguiente Sin embargo, los anliSIS mostraron
a Krpov que no pocHa Imponer su ventaja. y ofre
Ci el empate que acept Kasparov.
La jugada habrla Sido'
42.A4A, ...
Tablas
Kasparov, 3 Karpov, 3
"
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I\ ARPOV
"
Saludo al tlnal de la
segunda partida. Karpov,
que pas6 apuros, aparaea
muy sonriente. Tesl lgo al
rbitro principal , G.M.
lolha r Schmld.
http://ajedrez.parahlspanos.org
7.
a
PARTIDA (13-VIII-1986)
KRPOV NO ACERT
A MATERIALIZAR
SU VENTAJA
Todo era favorable a Krpov, al imCIO de la sptima partida. De los dos ftimos juegos.
habra ganado uno y empatado ef aIro con relatIva facilidad. conduciendo las piezas negras.
Ahora le correspondan las blancas y su rival estaba un punto desmoralizado. Krpov logr
ventaja en una /fnea muy familiar a ambos contendientes, en el gambito de dama. y pronto
el campen mundial se encontr con un juego restringidO y Sin POSIbilidades de reaccin. EVI'
dentemente. se esperaba la Victoria de Krpov, como veremos en los comen/afiaS de la
partida Pero su error Sicolgico estflb en que. dada su gran ven/aja posICional, quiso asegu
rar demasiado la vic/ofla. 10 que le Ifev al grave error de Jugar 25P4CD. que precisamente
fue la oportumdad de permItir alglin contrajuego a Kasparov Asl malogr Krpov SUS ongl'
na/es maniobras anteriores que /e habrlan llevado a las puerlas de la victoria. Despus. Kas
parov se defendi bravamente. aunque aun con 36.RIC! tuvo posibilidades de tnunlo Krpov
Una excelente partIda de Krpov, conducida con excelen/es concepcIones poSiCIonales.
que dejaron maniatado, prcticamente. a Kasparov. ~ s f e estuvo afer/a y aprovech bien las
oportunidades que le ofreci su adversario.
Quiz en esta partida se decIdI, en gran medida, la suerle del match. De haber acertado
Krpoven el remate, es muy probable que hubiera acentuadO su dominio de los ltimos jue
gas. Pero no ganar le tuvo que representar un fuerte Itshock. Por el contrario. de verse depri
mido. Kasparov recuper su morat, pues la fortuna le haba sonrefdo.
Btancas Krpoy
Negras Kasparoy
1.P40, P40
Kasparoy suspende temporalmente et empleo de
la defensa Grunfeld. tras su derrota en la 5. par
tida
2.P4AD, P3R
3.C3AO, A2R
Una jugada Que Petrosian puso de moda en su
match contra Botyjnn.k, para ettitulo muncllal de
1963. en tugar de la clsica continuacin de la de
fensa orlodoxa del gambi to de dama, 3 " C3AR
4.P )C p ...
Durante 10 minutos reflexion Krpov, antes de
decidirse por esta linea Que suele condUCir a po.
slclones mUy agudas. La al ternallya es 4 C3A,
C3AR; 5.A5C. ~ e es la linea principal del gamb.
to de dama.
4 .... P x P
5.A4A, P3AO
En elmatch de 1985 se planle6lres veces esta
posicin E ~ la partida 21 , Krpov -con negras-
eligi la Jugada que ahora adopta Kasparoy. mlen
tras que ste se Inclin entonces por la alternatl '
va S ... , C3AR
As!. en la partida 20, el Juego Sigui con 6 D2A.
00: 7P3R, P4AI, 8PxP. AxP. 9C3A. C3A.
lOA2A, P50; 11 P x P. CxP: 12.CxC. OXC;
t3 A3C, A3A; 140-0, TOlA; lS.AJA, P3COI.
16 TAtA. 05C; 17 ASR. ASO, con igualdad, aun
que el empate se deCidi len la Jugada 8S!
En la partida 22, KrPOV SIQUI con 6 P3R. 0-0:
7C3A, MAR. B P3TA! , P3A, 9.P4CR. A3C (En el
match KrpovKorchllOt. de 1981. se JUg 9 " .
AJA); mCSR, CR2D; 11 .C xA, PA x Cl; 12.A2C,
C3C; 130-0, RtT, t4.C2R. P4CA 'j la partida se
decidi en lavor de Krpov. con errores de Kas
parov en los apuros de reloj .
6.02A, ...
Kasparov, en la 20. partida del mismo match
"
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(1985) sigui con 6 P3R. A4AA, 7.P4CA, AJA,
B P4TAI , C20L 9PST, caT!?; IO.A2A, CJe,
IIT1AO, AJO?!, 12C3C, AXA; 13,CxA, A20;
14 T1CA! y las blancas luvieron luerle Inlc!allva,
estando muy cerca de ta vicloria, aunque el Jue
go termin en tablas.
6 ... P3CR
Para desarrollar rPIdamente el AO., anles de que
las blancas lengan Ilempo a jugar 7.P3A y BA30
Observemos que si las negras Jugaran 6 ... C3A.
7,P3R, 0,0, para realizar la reaCCIn temallca .
P4AO, de la 20.' partida de 1985 antes citada, ha
brlan perdido un tiempo. al haber realizado la JU'
gada 5 .. " P3A.
7.P3R, A4AR
8.020!, ...
Una interesante idea. que lue ensayada en la par
IIda PetrosianBelja'lSky (UASS, 1982), aunque al
gunos comentaristas la dieron cano una novedad
leOnca De cualQUier forma esl casi sin el(plo-
raro ya QUe la contJnuacin ms usual ha sido has
ta ahora BA30. AXA, 9 OxA, C3A, 10C3A.
CD20: 11 .0-0, 00. 12 TO IC. P4TD, que conduce
a un Juego equilibrado
8 .... C2D
Tras 9 minutos de reflexin. Kasparov se decide
por esla Jugada. en lugar de la natural B .. CSA,
que se jug en la cllada partkla Petrosian
Beljavsky, en la que sigui' 9P3A, P4A: IO.A5C +,
C3A: II .Px P,AxP; 12on, A2R: 13 ABTA, A2D
Y aqul, en lugar de 14.A x C?, las blancas pudie
ron obtener ventajosas perspectivas con 14.C2A.
segun recomendacin de Pelroslan.
9.P3A, ...
Complemenlo de la jugada anlerior, que prepara
la expanSin central con el avance P4A.
"
9 ... , C3C
Si 9 .. , CA3A: 10ABTA evitarla el enrOQue por es
te seclor
10. P4R, A3R
lo mejor. ya que, despus de 10 .. , Px P; 1 I .P x P.
A3A. las blancas podrlan movilizar su C A a la ca
Silla natural de _3AA_.
11.PSR ....
Karpov se asegura asi una clara ventaja de es
pacio y las negras tendrn serios prOblemas pa
ra movilizar su C.A
11..., P4TR
Para contener la expanSin blanca en el ala de
rey. con un evenlual P4CA, y para tratar de pre-
parar la movilizaCin del C.A via
Si 11 ". CSA: 12.AxC. PxA: 13.C4A. 03C,
14.C60 +, A x C: 15.P x A, el dominio blanco se-
rfa evidente En cuanlo a 11 , P3A podrla ser re
plicada con 12.000 Inleresante alternaliva pa.
rece 11 . P4AA, dejando lalenle un evenlual ....
P4CA Pero Kasparov prellere no debIlitar ms su
poSicin y se decide pO! una defensa restringIda
pero slida
12.A30. 020 13.P3CO, AST +
A la lugada restrictiva de Karpov. Kasparov res
ponde, Iras 41 minulos de fellexin. con esla JU'
gada que no ayuda en nada a su desarrollo de pIe-
zas, pero cuyo obJetiVO es provocar el avance de
bllitador P3C, que luego le Vino a resultar utlt. len
la jugada 301"
OespusdeI3.A4AR.14.CA2A,AxA. 1S.DxA.
C3T, 16.A x C, TxA; 17.00, 18 P4A, P4AR;
19,P3TD las blancas tendrian buenas posibilida-
des de ataque en el ala de dama. sin que las neo
gras tuvieran algn tipo de conlraluego.
14.P3C, ...
Karpov emple 12 minutos, Sin duda estudiando
las alternat ivas 14 A3C y hasta 14.R1A, manle
nlendo la tensin. Tras 14A3C, A xA+, 15.Px A.
las blancas lendran presin sobre la columna T A.
con la talenle amenaza P4CA, la cual eVl l aria, por
ejemplo. 15 .... C3T
14 .... A2R
Otros 7 minutos rellexion Kasparov la alterna
tiva era 14.", AlD. para poder Jugar C2A. pero
lampoce tendrla grandes perspectivas este caba
110.
(Ver dl.gram . )
15.R2Al, ...
Una original concepcin estratgica, con la que
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se aparta al rey del centro y se le prepara para
colaborar en la lucha, desde i,2CR o . en
lugar de la juga,da de rutina 15.CR2A.
15 ... , A4AR
Para aliviar los problemas del reducido campo de
accin de sus piezas, mediante algn cambio de
material. A esta altura de la partida Krpov haba
invertido una hora de su tiempo, mienlras que el
reloj del campen sealaba una hora y 37 minu'
tos.
16.A1A ...
Un plan elstico, oponindose a los deseos de
simplificacin de su rival. Interesante parece la
alternativa 16.TIR, ya que. si 16 .... A X A, 17.D X A.
D3R (evitando la fuerte ruptura P6R); IB.CR2R. se
guido de AtA. para C4A, o bien tB.P4TR. seguido
de C3TA1AC4A. tambin seria muy prometedo
ra. Quiz la mejor defensa fuera 16 .... 000. a lo
que seguira el plan cltado, con 17.P4TR.
16 ... , R1A
Kasparov imita el plan de Krpov '1 lleva su rey
hacia para apoyar un eventual .. .. C3TA.
Es evidenle que, tras 16 .. . , 0,00; 17.TIA! las neo
gras tendrfan pronto serios problemas y que su
rey est menos expuesto en el ala de rey, sI lo
gran controlar rupturas en di:ho sector.
17.R2C, ...
Otra idea era 17.P3TR, seguido de 18.T2T. para
tener protegida su torre. al realizar la ruptura
P4CR.
17 ... , P4T 18.P3TO, ...
Para neutralizar el contrajuego 18 ... P5T, con
19.P4CD. En cambio. con lB.P4TD se cederla
4CD. al A.A. negro.
18 ... 010
Kasparov se ve obligado a adoptar una actitud pa
siva. No seNla la reaccin temtica lB ... . P4A. a
causa de t9.ASCO. 03R: 2O.P3T. Px P; 21 .CD2Rt.
para entrar con el caballo en lo que dada
nela ventaja a las blancas. En cuanto a lB ... ,
P5TD; 19.P4CO. CSA. las blancas po9rian esco
ger entre 20.D1A, o bIen 20.A xC. P XCA: 21.C4R.
La alternativa viable parece 18 .. .. R2C y. si
1S.P3TR. entonces si 19 ... , D1D.
19.C3T ...
Una Jugada muy origInal. pero dentro del pecu
liar eslilo de Krpov. El gran maestro Georgadze
sugiri6 1a Idea 19.P4TR. seguido de R2T y C3T, a
fin de replicar a A x C con A X A. situando el alfil
en una prometedora diagonal.
19 ... , A )( C+
Cambio necesario. ya que, de aIro modo, segul
ria 2O.CSCR, incrementando la presin de las blan
cas sobre este llaneo.
20.R x A, R2C
Despus de 20 .. . , P4C; 21.A3A, P5C+ : 22.Px P,
02D: 23.R2C! , se abrlria la posiCin, en benefi
clo de la pareja de alfiles de las blancas.
La superioridad de Krpov es clara y. adems, a
Kasparov lan slo le quedaban 20 minutos. para
completar las 40 jugadas (primer control de tiem-
po). mientras que Karpov disponla de 53 minutos.
En cierto modo. ambos jugadores estaban algo
presionados por el reloj .
21.R2C, C20
El cabal lo se dirIge al flanco de rey. para que ten
ga alguna actividad '1 colabore en la defensa de
su rey.
22.A30. C1A 23.A3R. C3R
Al lin. una de las piezas de Kasparov est bien
situada, pero su posicin sigue siendo muy del!
cada.
24.C2R, ...
Krpov no quiere dar la menor posibi1ldad de reac
cln a su adversario y refuerza su posicin. Por
esto retrasa el pian de ataque natural 24.P4A, ante
24 ... , P4AD: 25.C2R. D3C: 26.P5A. P x PD;
27.P6A+ . CXP; 2B.PxC+ . AxP; 29.A2AR,
pues las negras tendrfan algn contrajuego. con
Ires peones por el cabal lo sacrificado.
24 ... C3T
(VII' dllQlllftI)
25.P4CO?, ..
Una jugada increble en un gran maestro de la lalla
de Krpov. Cuando su ventaja se concentra en el
flanco de rey. en lugar de acentuar su presin en
33
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dicho sector, realiza este avance que debilita su
ala de dama y que brinda a su rival una oportuni
dad de oro,
Inleresantes continuaciones hubieran sido 25.P<1A,
con la amenaza P5A, asi como 25,A X C + , T x A:
26 P<1Ay la ms sencilla: 25.TR1Al. para realizar
el plan lemllco; P4APSA ya que. si 25 P4AA;
26 P x Pa p +, A x P: 27 TOl R: con abrumadora
ventaja posicional , por la clebllldad negra en _3CA.
y la mayor actividad ele las piezas blancas.
25 ... , 03C!
Kasparov aprovecha la oportunidad e inicia su
contraJuego.
26.PSC, .
18 minutos inVirti Karpov en sus dos ltimas ju
gadas. con las q.e sigue su falso plan en este seco
lor. Ahora quedaban 15 minutos a Krpov y 11 a
Kasparov para llegar al control.
26._, P4AOl
La jugada lgica y. Sin duda. la mejor Despus
de 26 ... P x P, 27 C3AI. C2A: 28C x PCI, C x C:
29.TR1CD. las blancas tendrlan abrumadora ven
taja. Cabe considerar que Karpov no valor ade
cuadamenle-Ia reaccin P4AOI del campen. que
ahora tiene fuerte contraJuego
27.C3A, ...
Contina su lalso plan. Mejor era 27.Px P, Ax P;
28.AxA. OxA: 29.TR1AD. o bien 28 ... CxA.
29.C40. conservando clerla venlaja posicional
27 ... , PxP
28.AxC+ , TxA
29.C x P, 010
3O.A4R, P5TR!
Ahora Kasparov tiene conlrajuego en todos los
sectores del lablero. Inferior hubiera sido 30 ....
C<1Apor 31 .TOIC, CxA: 32.PxC,AxP: 33.0xP,
con ventajosas perspectivas para las blancas
"
31.TR1AR?!, ..
Para replicar a 31 ... P6T + con 32.AtT. pero me
jor hubiera sido 31 .TA1A0, C4A. 32.02C. Pero las
negras podlan jugar mas activamente, con 31. ..
Px P; 32.P x p. TlAO! , 33 TlT lo que llevarla a la
misma linea de la parllda, puesto que seria muy
peligrosa 33.T xl'?, D x T. 34 CXA, debi:) a 34 ...
OnAI con forlfsima reaccin.
31..., PxP
A considerar era 31.. . TIA, directamente.
32.P x P, T1A
33.T1T, _
Ctaro est que, despus de 33.C x A. O x C;
34.TIT. TI 1TR. 35 TxT, T x T; 36.0 x PT. 04C!.
las negras rendrjan un forlisimo ataque.
33 ... , T x T
34.T)( T, A4C
35.P4A, ...
Ahora parece que las blancas tienen un podero
so ataque y asl debi haberlo calculado Krpov.
cuando empez con su falso plan. Pero ...
35 ... , T4A!?
Ingeniosa defensa. en preno apuro de relol , que
probablemente sorprendI a Krpov. qUien. Iras
6 minutos de rellexin. no acert con la continua
cin mas fuerte.
36,P)( A?, ...
Aqui deja escapar Krpov su ltima oportunidad
Noservla 36.02T7, a causa de 36 .. . , P601. 37.C3R,
050: 38 A3A. T x PR l. ganando fulminantemen
te; 39.PxT. DxCt, 40.R2C, DxA+.
Tampoco era satisfactoria 36.A3A. T x C.
37.02TA, TXPC: 38.07T+, AlA; 39.AxPCA,
040+ : 40 A4C, Cx P: 41 .08T t. A2R: 42.Ax p.
O x A: 43.TIT, C3R y las negras tendrlan amplia
compensacin IXIr la dama.
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En cuanto a 36.R1A es mala por 36 .... T x e ;
37.02T. Tx PC; 38 07T +, RIA. 39.Ax PCR, 02A!
Y las negras tomarian la Iniciativa, con decisiva
fuerza
En estas especulaciones y en grave apuro de tiem
po, Krpov omill la continuaciOn precisa, que era:
36.R1C!l, P4A! , 37PxA, Px A. 38.C6A. C1A;
39.0 4A!. con ptimas perspectivas para las blan
caso ya que. si 39 .. , PBR; 40 P6Al. con la amena
za 41 CSR + , O x e; 42 06A + Y 43.T8T mate. se-
ria decisiva, pues, si 40 .... e x P: 41.T7T + , Rl A;
42.e7D + (doble) y 43.07A mate. mientras que,
si 40 . T8A+: 41 R2e, TxT; 42.05R11, T2T(an
te 43.C8R + seguido de 07C mate); 43.P7R, O I A;
44.C X T + , R x C; 45.P8R= O ganando. Rnalmen-
te, si 40 . T4A, 41.04T. Cx P; 4208T + . RIA
4308C+ Y 44.TIT+ y, si 40._ .. TxPCR,
41CaR +!. OxC; 420 x P+ , Ale; 43 T8T ma
'e.
Despus de 36 AICl! , hay la alternativa 36 ...
Tx C. pero, con 37.02TR! . las blancas ganarlan
material en ptimas condiCiones. puesto que, si
37 ... DIO (ante 08T male): 38.PxA y, si 37 ... ,
RtA, 38.08T +, R2R. 39.06A +. AtA; 40.T8T + ,
C1A, 410601 , OxO. 42.Px O,ycon43.P7D+!
se ganarla el caballo, seguidamente
36 ... , T x C 37.AxT, DxA+
La diferencia, con el rey en "20> es que se cap
tura al alfil con un Jaque salvador
38.R2T, O x PR 39.T1AR!, ...
Para proteger la casil la de ,, 3AR. de deCISiva im
portancia. dada la expuesta slluacln en qlle ha
quedado el rey blanco
39 .... O x PCD
A considerar era la tentativa 39 ... , e x P; 40 04A.
P3A!?; 41 .0 x O, P x O, aunque parece que las
blancas podran consegllir el empal e, igualmen-
te. Kasparov empleO 4 minutos de los 5 de que
disponla, para llegar a la Jugada 40, y opt por la
Unea ms segura.
40.D2AR, C x P 41.DxPO+ ....
Aqu! Qued aplazada la lucha, dejando Kasparov
bajo sobre su prxima Jugada.
Tablas
Algo mejor esl n las blancas, pero los anlisis de
mostraron que la larea de ganar era muy ames-
gada puesto que si las blancas llevaran sus pie
zas a capturar los peones del ala de dama, su rey
quedada expuesto, peligrosamer)\e. Krpov ofre
ci el empale. a travs del arb! tlO, y Kasparov
acept. Su jUgada secreta habla sido 41 .... R1C.
Kasparo'l, 3,5Karpo'l, 3,5
Un grupo de espectadores
de excepcin: los grandes
maestros Suetin, Dorlman
y Sosonko, la G.M.F.
Mllunka Lazare'llc y el
M.I. portugus Durao.
35
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8.
a
PARTIDA (15-V111-1986)
EL RELOJ, DECISIVO
EN LA SEGUNDA
V1CTORIADE
Una sorprendente partIda lue esta octava de /a serie. en la que se repiti el mismo planteo
que en el juego anterior. Krpov es/uvo siempre Ka punto de igua/ar y forzar un rpido empa
te, mienlras que Kasparov tral de explotar al mxImo sus posibilIdades. Pero arriesg dema
siado el campen, rechazando lineas de tablas y hasta /leg a verse en peligro. Pero aun as,
especulando con los apuros de refoj, ante el control de tempo, decidi seguir su ataque. bien
porque en estos apremios no valor adecuadamente las posibJlidades de su ofensiva -o las
buenas defensivas de Su rival-, o bien porque quiso decidir la lucha l/a cara o cruz. El caso
es que, en esta ocasin, el viejo adagio latino afortuna audacis est se cumpli plenamente
y Kasparov logr as su segunda victoria en el match, SItundose con un punto de ven/aja
en el marcador.
Hubo comentarios curiosos en fa prensa, por haber rebasado Krpov el lmite de tiempo.
Realmenle, en la posicin en que se produjo este hecho - bastante normal, por clerlo. en
las competiciones magistrales-, Krpov no tenia defensa eficaz y mientras buscaba deses-
peradamente una solucin, cay fa bandenta de SU retoj, que sentenCIaba su derrota, Antes,
en cambio, habla dejado escapar buenas oportunidades el excampen.
Con las dos ultimas partidas. el panorama cambi diamelralmenle. Ahora Kasparov esta
ba pleno de moral, mientras que Krpov habla dejado escapar un punto en esos dos juegos.
Se encontraba, por lo tanto, ante la necesdad de ganar dos partidas ms que su rival, antes
del final, puesto que. caso de empate a 72 puntos, Kasparov tendria bastante para retener
su tftufo mundial.
Blancas: Kasparov
Negras' Krpov
1.P.O, P.O
Kasparov vuelve a la apertura del P.D. Y Krpov
abandona la defensa nlmzoindia, Que tan malos
resuUados le ha ploporcionado frente a Kasparov.
2. P.AD, P3R
3.C3AD. A2R 4.P lo( P, ._.
Una caracterlslica de Kasparov es adoptar Ire
cuenlemenle la misma linea elegida por Krpov
As! se entra en la linea del gambi to de dama. que
vimos en la sptima partida
. .... P lo( P 5.A.A, C3AR
Krpov se decide por la linea errpleada por Kas
parov, en el match de 1985, mientras que. como
vimos en los comentarlos a la sptima partida del
presente match, en el encuentro anterior Krpov
habra Jugado 5 ... , P3AO. En un afio, las preferen
clas de ambos han cambiado diametralmente.
e.P3R, ,_
"
la alternativa es 6.02A, Para los comentarios de
estas lineas de apertura vanse los de la partida
anterior
8 .... 0-0 7.A3D, P4A
Aeacclonando inmediatamente en el centro, en lu
gar de la slida, pero mas pasiva, 7..., P3A. En la
partida Miles Jakobsen (Esberg, 1984) se jug: 7 ... ,
P3A; B.P3TA, TIA: 9.C3A, CD20; 1O.02A. C1A:
I1.P4CA. A3A; 12.000.
8.C3A . ...
Si 8.P x P, es Interesanle la Idea B .... C3T: 9A x C,
P x A; 10.P4CO, P4TD; II .P3TO, A3A y. siguien
do con 12 ... , P x P: 13.P x P. P4TO, las negras ob
tienen activo juego .
8 .... C3A
A esta altura de la partida y en una linea tan fa
miliar a ambos contendientes, Kasparov habla in
vertido 26 mInutos y Krpov 21, lo que es un puno
to sorprendente Aqu[ no valla la idea 8 ... , P5A:
9.A2A. P3TO, a causa de 1O.CSAI y luego 03A
y, oportunamente, las blancas podrlan Iniciar un
ataque sobre el enroque, con P4CR.
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9.0.0, ...
Si 9.PxP. AxP; 10.0-0, PSD; 11 .C4TD, A3D;
12.AxA. Dx A: 13.CxP, C xC, 14.PXC, TDlO
y las negras recuperaran el pen con partida igua
lada.
9 .... ASe
Despus de 9 .. , P x P; ,O.CR x PI, ... (Si 10 P X P,
ASCA. COn cmodo Juego para las negras.) 10 ....
C x C; 11.P x C aunque la posicin de peones es
simtrica. las blancas tendran una ligera ventaj a
posicional. porque el A.D negro no tiene Juego.
pues 11.. . A5CR llene dura rplica en t2.D3C y,
si 11..., A3A: 12.CSC, ASCA, 13.D3C, P3TD,
14.C3A, con Iniciativa. En cuanto a 11..., D3C,
12.Tl A! , A3A; 13.CH, lambln parece favorable
a las blancas.
10.P x p. A x P 11.P3TR!, ...
Si 1' .A2R se procluciria una posicin tfpica de la
delensa Tarrasch, satisfactoria para las negras
Kasparov busca la ventaja terica de quedar con
pareja de alfiles contra alfil y caballo.
11..., Ax e
Kasparov Invirti 16 minutos en esta jugada. A
11.... A4T, seguirla 12.P4CA, A3CR; 13.A X A,
PTxA: 14.PSC, C4TR; 15.DxP.CXA; 16.DxA,
CxP+ : 17.A2T, D2D; lB.A3CI , P3A; 19.D4A+ ,
T2A; 20.P x P, P x P; 21.D4CR. ganaria un pen,
mienlras que, si 11... , A3R; 12.T1A, con venrajo
sas perspectivas. al controlar la jugada berado-
ra de las negras, ... , P5D.
12.0 x A, P50
Complemento del plan anterior, a fin de deshacer
se del pen central aislado_ -sin defensa de
otros peones-o que es el punto vulnerable de las
negras.
13.C4R!, ...
nico modo de mantener la tensin de la lucha,
ya que, s 13.P X p, las negras podrlan elegir en
tre 13 .. .. Ax P; 14.TDI D, D3C, o bien 13 .. . , C x P;
14.D x P, C3RI , con las amenazas D x A y C x A
(15.TD1D, CxA; 16.AxP+ , AxA; 17.TxD,
TR x D es ventajoso para el negro).
13 .... A2R?
Tras 23 minutos de rellexin. Krpov se decidi
por esta Jugada que le traer algunos problemas.
Lo indicado era 13.. .. e x C; 14,A x e .... (a
14.Dxe. P3CR; IS.PXP. T1Rl ; 16 D3A. CxPy,
si 17.DxP, C3AI , de nuevo) 14 ... , PxP (14 .. ..
D3C: 15.TD1A, A2R tambin es jugable): 15.P x P,
.. . (Prematuro seria 15.D5T, PxP+ : 16.AH,
P4A! ; 17..Ax P, P3CR: l8.A x P, PxA: 19.D x P+ ,
RIR, o bien 18.A6R+ , RH; 19.DxA. TxA:
20.T x P. T x T; 21 .D x T. D2A, con luego satisfac
torio para las negras,)
14.1010 ....
Muy prometedora parecia la continuacin
14.P x P, O x PI: 15.TDl D. D3CI (mejor que 15 .. . ,
Dx P; 16.T2D. D5e: 17.T1C, D4T: 18.TSC, segui
do de 19.T x p. con ventaoso juego de las blan
cas) y las negras tendrlan una posicin satlsfac
torla, al no ser Viable la maniobra tctica
16.CxC+ , AXC: 17.A6D, TRlOl ; 18.D5A?, de
bldo a 18 ... , Tx Al : 19.D x P+, RtA; 20.D8T + ,
R2R: 21 .TR1R + , C4A: 22.D xT. TI D! Y ganan las
negras.
14 .... 04T
Aqul pens Krpov durante 30 minutos, pues la
posicin era. realmenle. muy compleja. Ahora los
tiempos invertidos por amoos Jugadores eran: Kas
parov: 1 hora y 8 minu1os, por l hora y 33 minu
tos, de Krpov. Si 14 .. .. C4D: 15.A2T, D3C:
16.C6DI, plantearla serios problemas a las negras,
que tendrlan que Jugar 16 .... A x C. dejando a las
blancas con la pareja de alfiles. A 14 .... D3C. hay
varias continuaciones posibles:
a) 15.A6DI? C4DI (pero no 15 ... , AxA? por
16.Cxe+ , PxC: 17.D4C+ , RH: lB.05A. con
mate imparable): l6.Cse, AxC: 17.AxT, CxPI :
lB.PxC, AxP+ : 19.RH, TxA, con buena como
pensacin por la calidad.
b) 15.A5CR!, C4Dl (de nuevo, lO mejor, puesto
que, si lS ... , CxC; 16.AxA. TR1R; 17.AxC.
TxA: 18.AxC, PxA; 19.TxP. DxP: 20.DxP,
con nefa ventaja blanca): 16.D5T, ... (Si l6.0SA,
D1D; 17.C3A, P3C! ; 1B.CxC. PxD; 19.CxD,
A x A; 2O.C4A, P4Cl y las negras estn bien) y
las blancas tienen ptimas perspectivas como po-
demos apreciar en las siguientes subvariantes:
bl ) 16 ... , AxA; 17CXA, P3TA; 18.A7T+ . R1T;
19.CxP+, TxC; 20.DxT, AxA: 21 .DxC, o
bien,
b2) 16 .... P3C(a 16 .... P3TR; l7.AXPl); 17.D6T,
P3A: lB.A4AD! , PxA; 19.AxC+, A1T; 20.Cx P,
37
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AxC: 21 OxA T4A: 22.04T. con neta ventaja
blanca. ya que. si 22 .... TxA: 23.06A+. Rle:
240SR+ y, SI 22 ... Px?: 23.PxP, OxP+:
24.AlT, 07R: 25TxTI. OxT+. 26R2T. con la
mortal amenaza 27 OSA
15.C3C! ?, ...
Interesante sacnficlo de pen. en lugar de las JU'
gadas tranqUilas 15.P3T o bien 15.A lC Dentro del
plan de jugar directamente para el ataque. la al
ternatlva era 15.A5CA. ya que. si 15 , C4R?
16CxC+. AxC: 17D5A. C6A+, 180 xC. Otra
al ternativa para las negras era 15 .... C4D; 16.05T.
A X A: 17.C x A. P3TR. 18 A7T +. RH. 19 A te.
(Si 19.A4R, C3A. 20.CxP+. TxC: 21 DxT
CXC,) 19 .. . D2A. 20 PxP, C5A;21.04T. expor.
con buen juego para el negro
Tambin seria Interesante la rplica a 15.A5CR.
CxC; 16.0XC. P3CR. 17.AxA, TA1R: lBP4CD!.
DxPT: 19.P5C. CxA (pero no 19 ... T x A?;
20.04T!) y el Juego es complejO
15 ... , P x P
Si 15 .... P3CR. 16P x p, Cx P?; 17.0 x P. o bien
16 ... , OxP, 17.A6TA. segUido de 18.CSA Otra
idea, a 15 ... , P3CA es 16 A4A. mienlras que. si
15 .. " O x P: 16CSA. D3R. 17 P x P, con pt imas
perspectivas para las blancas.
16.P x P, ...
El plan 16.CSA no es claro. por 16 " PxP+
H .RH. ToIR.
16 ... , Dx P!
Una jugada que demueslra una vez ms la mxi
ma de que. ante un ataque fort1simo que no se
puede impedir. es defenderse con un pen
de Ademas, Krpov prepara el inmedla
lo traslado de la dama a ,,3A", desde donde rean
zara una excelente labor defensiva. El tiempo se
gula cada vez ms amenazador. con 1 hora y 43
"
minutos, el de Karpov. y 1 hora y 27 el de Kaspa
,ov
17.C5A, D3R 18.A6TR!, .. ,
Fuerte Jugada, Que da el mximo Impulso al ata
que,
18 ... , C1R
Hay Que proleger pues. si 18 '. C4R.
19 Dx P y noera posible 18. ... PxC. a causa de
19 D3C + . esc; 20.0 xC +. A4C (no 20"., D3C;
21 Cx A+. ganando la dama), 21 P4T Y ganan
pieza las blancas,
19. D5T! , ...
Otro fuerte golpe laCIICO, que planlea la. amena
za 2Q,Ax P. C xA: 21.CxA+ y 22.0 x PT mate.
maniobra que ImpIde 19 .. , A3A
19 .... P3CR
Esto implica el sacl lllClo de la calidad, pero no hay
nada mejor, ya que. a 19, C3A seria muy dura
la rplica 2004TJ. por ejemplo' 20 .. , C1R
21.CXA+, CxC; 22 Ax P+ Y 23.ASC y tambin
es fuerte 20TxCI .
En cuanto a 19 .. " PxA. seria refutada con
20Cx P+, R2C (o bien 20 .. , Rl T. 21CxP+,
T x C: 22.TxTI), 21 C5A+. RH, 22,C x A. con la
amenaza 23 O x P mate.
20.D4C, C4R!
Krpov emple 7 minutos en esta jugada, con la
que si ta al cabal lo en una ell;celente casilla ceno
tral , reforzando la defensa del amenazado enro
que No servla 20 ... C3A, por 21.05C!. mIentras
que, si 20 ... , A4A o AJA: 21 M ADI seria muy fuer
te Los relojes de ambos Jugadores, sobre todo
el de Krpov seguran muy amenazadores: el del
excampen sei'talaba 1 hora y 59 minutos. por 1
hora y 49 minutos, el de Kasparov.
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21003e?, o
En esta complicada posicin, Kasparov reflexlO-
n6 durante 14 minutos y. Sin embargo, camell
este errOf. que pudo lIegaf a tfaerle latales con-
secuencias. AQJ[ debl6 JUgSf 21 C X A +. O x C:
22.A xT. A x A 23.04AA y. aunQJe la tafea de al -
canzar la victoria seria muy dificil. pues el caba-
llo negro de es muy fuerte y el pen como
pensaria bastante la calidad. an se podria luchar
por la vlclona. con el empale asegurado
21 ... , A3A
En esta jugada perfectamente lgica y natural.
emple Krpov nada menos que 17 minutos. Jo
Que le dej6 con tan slo 14 para comple
tar las 40 jugadas del control. Es inexplicable QUe
consumiera tanto tiempo en pensar la alternativa
21... Al D. para ir a lo que debilitarla su
enroque.
22.AseO!?, ...
Kasparov debl6 calcular que. tras 22.A X T. A X A
23.C40. 03C se llegarla a una posiCin muy sao
tisfactOrla para las negras y se embarca en un
autntico Juego de azar La Idea es SegUIr con
23.AxC. TRXA, 24 T60, pero ahora las negras
pueden salvar la calidad y mantener el pen de
ventaja
22 ... , C2C!
Obligando a las btancas a tomar urgentes decl
siones
23. A )( e ,
Si 23 C40. D3C no valdria 24.T X A. D X T.
2S.TIAR, a causa de 25 .... om (no 2S. , 0 2R.
26.AxC, RxA?, 27.C5A+); 26.TxD, CxO;
27 MAA, C4T: 28AxC, ex T; 29AxC, TOlA y
las negras no tendrlan problemas.
23 .... A lC A
24.T60, ose 2S.C lC A, o lC A
Krpov se defendi bien y ahora manllene el pen
de ventaja con una slida poSICin
26.e5A, ...
Con la amenaza 27.T50, ganando pieza (27 .,
O xT: 28.C7A +). A 26 CST, las negras replicaran
26 .... e2D! y salvarian todas las dficultades, pues
to que. si 27.TxC, OxC: 28TxPC. 040.
(Y ... dlallflml)
26 ... , T010?
Con s610 18 minutos para llegar al control de la
jugada 40, Krpov emple6 4 en esta movida. que
no es la mejor, sin duda alguna. Interesante era
26 ... , TOlA, que reforzarla la defensa del caba
1:

.. .ctr
t{r;;
"'.
':.a.
'14
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,.;;
.1 .1 .1
li31'
".' II
1+1
.1 riL'


'V
.i
1!i'
j,
j,
j,
.r;;
*
110. baSlln del JUego oogro, Por ejemplo: 27.0SC,
P3A!, 28TxP. TxT; 29C6T+,. (Si 29.0XT,
P x e, 30 T x P, 03C; 31 .TSC +, C3C, Y negras ga
nan) 29 .. , R2C; 300xT+, (A 3OTxT?,
C6A+. ganarla la dama.) 30 .. , AxC; 31 .T4A.
C6A+1. 32TxC .... (O bien 32.PxC, 04C+ .)
32. , 04A Y las negras no tendrian problemas,
Olra idea, tambin muy mteresante, era 26 ... ,
P3AI, que pondda al blanco en diflcul1ades. pues,
si 27 C7R + , A2C; 28 CSO. (Si 28 e5A + , RIT.)
28 , 04AI! (29 TI xP. TxT; 3OTxT. OXC).
mientras que. si 27,C40. O x P, 28.16 x P, T x T:
29.T X T, TIA: 3D.C6R. e5C! y las negras ganan
27.T6AR?, ...
Kasparov Juega de forma audaz y compromete su
posiCin, en lugar de la contlnuacln 27TXT.
T x T. 280SC, 120. 29 C6T +. R2C: 3D.CSA +,
que oodria conduCir a labias, con 30 .... R le,
31 C61 + al ser peligroso 30 " AlA. 31.06T+ ,
AIR, 32 C40, con ataque Kasparov tambin pen-
s6 durante 4 mlflutos esta jugada. en la Que decI-
de especular con los apuros de relo) de su val
Algo que nunca sabremos es SI fue un _farol_ (ca
mo en el JUego del pquer) o bien un error del cam
pen, a qUien ahora quedaban 10 minutos en su
reloj
27 ... , nO?
Un gravlslmo errO! , pues no existe la meoor posI-
bIlidad de emprender una accin ofenSiva y con
27 , T2D! , en cambiO, se fortaleca la defensa.
Otra excelente allernativa era 27 .... A1T Y hasta
era posible 27 .. , O x p. tranquilamente
28.05e, O lC P 29.R1T!, ...
Una buena jugada, que aparta al rey de posibles
Jaques, dejando mayO! libertad de accin, even
tualmente. a sus piezas
"
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29..., R1T
Ahora ya es di ficil hallar una defensa sall slacto
ria A primera 'lisIa parece que 29 _', T20 .
3D.C61 + , R2C. 31 T62AI. P3A! ; 32. Tx p, TxT.
33.0 x T +. R X C conctuclr ia al empate. por laque
continuo, pero las blancas podrlan ganar con
34.04A + ! , con las slgul enles derivaciones:
al 34 ... , P4C: 35f)6A+ A4T; 36.P4C+ . R5T:
37.TlCA\, P4TA 1"'" p. T2C! ; 39.P6T!, ... (No
39 O xrn. Rx PI.. : manl) 39 ... , T3C: 40 P7T! ,
TxO. 41P8T=0 :Ina
b) 34 .. , R4T; 35 P4t.,. RST, 36 1I CAI, y las neo
gras Quedan sin defensa contra 37".06T mate. ya
que. si 36 .... P4TR; 37 P x P + , seguido de male.
e) 34 .... R2C; 35 OSA mate.
Contra una Jugada Indiferente, como 29 ... , P4TO,
las blancas ganarlan con 30.C7A + , tambin con
dos subvarianles:
1) 30 ... , AH; 31 .06T, T1A; 32CxP+1. CxC.
33.T X P, con mate imparable.
2) 30 ... , R2C; 3t.T64A, C3A: 32C5A+ , AH (o
bien 32 ... Rle: 33.C6T +. R2C; 34.T x P + . 1 x T.
35.TxT +, AH; 36.T8A+ , A2C: 37.TBC mate);
33.T401, P3A: 34.06TI y las blancas ganan, ya
Cf.Je. si 34 ... , TlCR; 35.0 X P+ !, Rx O: 36.T4T ma
le, en tanto que, si 34 .. T2A: 35.C60. T2C (no
35 ... , CxT; 36,CxT +, AIC: 37.C5C!); 36,Tx P,
A1C: 37.144AA. con decisi .... as amenazas
3O.e'(OI , 000
Asr se Cierra la accin defensiva de la dama y la
torre enemigas. y la posicln negra se derrumba
JO ... , Tx e
nica tentati .... a de defensa, pues, si 30 o., TIA:
31.TxPAI , e x T; 32 D6A+ y 330xC+ , con
mate en dos Jugadas.
31.0 x e!, ...
y aqul Karpo .... perdi por tiempo. al rebasar el 11
mlte de dos horas y media. SIlI completar su JU
gada 40
~ " " ' - ' F 9
De cualquier manera. la posicin' de las negras
no lenla salvacirl , puesto que. si 31.. .. no:
32.07A, n IO. 33.Tx PA, l x T: 34 TxT, RIC! ,
las blancas conllnuarlan cQn 35.P4R!, y no habrla
defensa contra la amenaza 35.PSA, para segUIr
con el mate (T7C+ . Tx P+ y Ole)
Por ejemplo: 35 .. . , 08A+ : 36 R2T. 031: 37.P5A,
T1C (no vale 37 ... , P4CA? por 3S.TSA): 3S.06Al ,
P4CD; 39.P6R, PSC . 40.P7A, P6C: 41.D6R. RlT
(ante 42.T8A+ , doble); 42. 05A+ . Rle;
43. 0 x T+ , RxT. 44PBR=0+ Tambin,sl3l ,
TIAR, se gana con 3B.P6R, P4CR: 38.07D! , TIC
(ante 39.P7AI), 39 050!. OJe (de ai ro modo se
guiria 40.PlAI): 40 T5A1 . P3T, 41.P7R +, A2T:
42T7A+ , AH: 43.05R+ , AIC. 44.0xT +. AxT,
45P8R=0+
Kasparov, 4,5--Krpov, 3,5
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18-VIII-1986
PRIMER APLAZAMIENTO
SOLICITADO
POR K,RPOV
Oue Klupov habla pasado a una situacIn crllca era evidente y, por ello. a nadie sorpren
di la solicItud de su primer descanso suplementario. La explicacin es la misma que dimos
al solicllado por Kasparov e/8 de agosto, tras su derrota en fa qUinta partida. Hay que tomar
un respiro y, al mismo tiempo, ,r81ar de cortar la racha favorable a su rival Repasar las parti
das jugadas, ver los error8S cometidos y tratar de hallar la explicacin ms lgica.
BALANCE
DEL PRIMER TERCIO
DEL MATCH
El batance del primer tercio lerico del match, pues puede terminar antes de las 24 parti
das concertadas. si uno de los contendientes consigue acumular 6 v/ctonas o 12,5 puntos.
fue favorable a Kasparov, pero tan slo en el marcador (que es, por otro lado. lo importante!).
Krpov parece mejor preparado que en el match anterior en el campo de las aperluras
y solamente errores incomprensibles, en un Jugador de su tal/a, le situaron en desventaja
Kasparov muestra su buen temple de luchador y ha mejorado mucho en la defensa, res-
pecto a 1985. Es lgico que progrese, dada su espectacular juventUd. Por otro lado, la fortuna
le ha sonrefdo en unos momentos decisivos -aunque le fa(( en el seguncJo juego, en que
no fogr sacar provecho de los errores de Krpov- y su mlnima ventaja es importante.
Lucha. en general, sensiblemente equilibrada, que promete alcanzar pronto el ms alto

"
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9.
a
PARTIDA (20-VIII-1986)
RPIDO EMPATE, TRAS
CORRECTO PLANTEO
Se esperaba con gran expectacin esta novena partida. Iras (a jornada de aplazamiento
solicitada por el excampen mundial. Anata/ Krpov, a ralz de su derrota en la partida ante-
rior.
Tras perder el cuarlo juego. Krpov habia igualadO mmedialemenle el marcador y ahora
sus seguidores esperaban otra fulminante reaccin. En este aspeclo, el inters era general,
pues se esperaba que, conduciendo las piezas blancas. Iba a plantear serios problemas al
campen.
Pero Kasparov encontr una Importante mejora para el sistema de la defensa Grunfeld
adoptado en la qUinta partida, con la simplificadora 7 .... P x P y pronto la lucha enfr en un
terreno Igualado, al no dar resultado el plan 13.C4D ideado por Krpov.
Juego. por lo tanto. anodino, tras un correcto planteo, en el que ambos contendientes se
mostraron satisfechos con el empate, a la viSla de la posicin lan eqUilibrada que se produjo.
Empate que lleg por repeticin de posiciones, en fa jugada 20, y que, naturalmente, benefi-
ciaba a Kasparov. con el marcador a Su favor y condUCIendo las piezas negras.
Blancas Karpov
Negras: Kasparov
1. P40, C3AR
2. P4AO. P3CR
3.C3AO. P4D
4.A4A, A2C
S.P3R. P4A
S. PO .le P, 04T
7.T1A, P.Ie P
Esta es la mejora preparada por Kasparov, res
pecto a la quinta partlda En lugar de incremen-
tar la presiOn sobre fl 6AO_, con 7 ... , eSA. como
en dicha partida, Kasparov liquida la tenslOn cen-
tral en busca de una poSICin Si mplificada, en la
que resulte ms fCil establecer el eqUIlibriO
8.A x P, G-O
9.C3A, O x PA 10.A3CO, ...
Mantiene al alfil en la mejor diagonal. apuntando
a _7AR_.
10. .. C3A
11.0-0, D4TO
12.P3TR, ~ 4 A
13.C40, ._
En la partida decimoprlmera Krpov prefinO la
continuacin natural 13 02R.
"
I
:y".
~ I
.y:'
. .
!i'
J. J.
.1
J.
<S I'SI J.
:j'
1,:
~
J
~
<'
,,'
.a
1) j,
j,
j, j,
j, j,
:a ~ Xl
..
13 .... A20!
Despus de 13 .... CxC. 14PxC1. las blancas
queda dan. a cambio de su pen cenlral aislado.-,
con clara ventaja de espacio y prometedoras pers
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pectivas, tras 15.Tl R, Yesionando sobre la cotum-
na de rey, con la latente amenaza TSR, o bien su
eventual PSD. Contra ello no seria una solucin
14 ... . C4T por 15.A3R, con la amenaza 16.P4C,
mientras que, si 14. _, eSR: IS.CSOL Kasparov, por
lo tanto, adopta la continuacin ms sOlida y pru
dente.
14.D2R, e l( e
Ahora, en cambio, Kasparov entra en esla simpli
flcaciOn, porque est en condiciones de contra
lar el avance PSO y es la dama. y no la torre. de
las blancas, la que se halla en la columna de rey
Despus de 14 ... , P4R?: lS.CxC, A xC: 16.ASC,
el JUego blanco seda ms dinmico, por la mayor
actividad de sus alfiles.
1S.P)( C, P3R
16.A20?', ...
La alternativa es 16.A5R, A3A Y las negras len
drlan el control de la casilla temtica, en este 11 -
pa de posiciones de _40_. mIentras Que las POSI -
bilidades de ataque sobre el enroque son un lan-
to nebulosas.
16 ... , 03C 17.TR1D. A3A
Evidentemente, no era posible 17 ... , D x P?, a cau
sa de IB.ASC. 03C; 19AxC, AXA, 20TxA
18.A3R, ...
Amenaza 19.PSD
18 ... , 04T
aa/o esta que, SI 18 ... D2A?, seria fuerte 19.PSDl ,
especulando con la accin de la l orre en la ca
lumna A.D.
19.A20, ...
Renueva la amenaza 2O.P5D. ya que, Iras 20 ... ,
P x P; 21.C X P, quedaria amenazada la dama neo
gra y las blancas se habrlan liberado del pen cen-
tral -aislado .
19 .... 03e
Evidentemente, Kasparov est satisfecho con el
empate. POI ai ro lado. la continuaciOn 19_ .. , DI O:
20.A5C, P3TR, permitiria a las blancas el golpe lc
ti co 21 PSO!. ya Que, si 21 " ., PxA; 22.PxA y,
5122 ... , PXP; 23.CxP, AxC (no sirve 23 ....
PxA?: 24.C7R+. ganando la dama); 24.TxA,
01R: 25.TSR. y las blancas qUedarlan con venIa
Josas perspectivas, gracias a su par de alfiles.
2O.A3R, 04T
Ambos Jugadores se conforman con el empale
Tablas
Kasparov. 5 Kilrpov, 4
PER GA MC
SS
El saludo Inicial del
malch. entre Jos
dos prolagonistas.
"
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lo.a PARTIDA
(22 V 23-V111-1986)
PRECISA DEFENSA
DE KRPOV
De nuevo el gambito de dama y la tantas veces empleada lnea 6AXC. para evitar la de
fensa Tartakower, en las partidas entre estos dos grandes maestros. Innovacin terica de
Ktlrpov, en la jugada /3, para Intentar acelerar la movilizacin de sus piezas, pero Kasparov
jug con fuerza y logr retener la iniciativa hasta el final , si bien en forma cada vez mAs dbil,
a medida que KArpov. con una defensa muy precisa, fue provocando oportunos cambios de
piez8s.
El match entraba en su fase mAs interesante, con un 5.54,5 a favor del campen, pero
a falta de 14 juegos para el final . Realmente, Ktlrpov estaba oblIgado, a esta altura de! match.
a ganar dos partidas mAs que Kasparov. pues el empate a 12 puntos le permitira a ste seguir
en posesin de su corona. Empresa nada (cl/la que tenia que afrontar el excampen Krpov.
pero que cabia dentro de lo posible, porque bien pudo lomar ventaja de haber logrado rematar
su superioridad en el sptimo juego y, en cambIO, cay derrotado en la siguiente partIda.
Estos resultados, en los que la suerte tiene un papel importante, hacen que uno de los
contendientes tome gran confianza y que se debilite la del otro, Podra darse un cambIO en
cualquier partida, y un gran maestro de la experiencia de Krpov an poda dar la batalla. A
esta altura del encuentro el dominiO de Kasparov todava no era concluyente, pero cada parti
da constitua un pequeo drama para Krpov, que tena sobre su cabeza como l/espada de
DamocleslII el peligro de una nueva derrota que le dejara en una SItuacin prActicamente de
sesperada. Y, por otro lado, se encontraba ante la impeflosa necesidad de l/hacer algoll para
acortar la distancia que le separaba de su rival.
Gon todo, lo peor para Krpov, como en el match de 1985 -donde perdi su titulo-, era
que su repertorio de aperturas dejaba mucho que desear, No se prepar contra la defensa
SIciliana. lo que le hizo abandonar su salida favorita 1.P4R. y es probable que eslo ocurriera
por esa ftapatiaM para afrontar muchas horas de rido estudio. cuando durante diez afias le
ha bastado su prctica en los torneos, con xitos constantes, para estar ms o menos en la
onda de las aperturas. que siempre han constituido su punto vulnerable.
En una lucha de este tipo -no como en los torneos, donde cada dra se cambia de
adversario- el factor de las aperturas juega un papel muy importante. cuancb conduciendo
las piezas negras se lucha para tablas y con las blancas no se corren riesgos. a no ser que
se obtenga alguna ventaja en el planteo.
Estas eran nuestras reflexiones en este punto del match como el gran obstculo para una
reaccin de Krpov. Kasparovexhbra una buena preparacin y siempre ha destacado como
experto extraordinario en la fase inicial de la partida. El campen ha seguido siempre 'una f
rrea disciplina en el estudio, lo que le est reportando una cmoda ventaja,
Blancas' Kasparov
Negras' Krpov
1.P4D, P4D
Krpov abandona la defensa nimzoindia e insiste
en el gambito de dama, a pesar de su derrol a en
el octavo juego
2..P4AD, P3R
3.C3AD, A2R O.C3A, ...
Kasoarov no repite la linea seguida en el cilado
..
Juego, 4.P x P, y opta por la continuacin clSIca
de este gambito.
4 ... , C3AR
S.ASC, P3TR 6.Ax C, w.
Tanto Kasparov. como Krpov, son parMarios de
este cambio, en lugar de 6.A4T, 0-0: 7.P3R. para
eludir el sistema defensivo de Tartakower, 7
P3CD.
6_ .. Ax A
7.P3R, o.o
e.T1A, _
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AmbOs contendientes han ensayado en encuen
tras anteriores las continuaciones 8.020 y 8.02A,
Y otra posibilldad es S.03C.
8 . P3A
9.A30, C20
10.0-0, P x P
11.A x P, P4R
Idea clsica, para liberar el juego negro y activar
la entrada en accin del A.O , tpico problema de
este bando en la mayoria de las lineas del gambi
10 de dama. En la partida decimosegunda. Kar
pov ensayO 11 .. , P4A.
12.P3TR, ...
Esla tranquila jugada fue adoptada por Kasparov
en la vigeslmolercera partida del match de 1985.
La idea de esla jugada es oponerse a la manio
bra 12 ... , P X P: 13.P x p, C3C: 14.A3C, A5C!. con
satisfactorio juego para las negras.
12 ... ,P x P 13.P x P,
13 ... , P4A!?
En la partida citada en el comentario antellor, si
gui con 13 ... , C3C: 14.A3C, TtR; 15.T1R, A4A:
16.TxT +, O x T; 17.020, 020: 18.Tl R Y las blan.
cas obtuvieron una duradera Iniciativa, aunque la
lucha termin en labias.
Krpov realiza una innovacin loorica, con la que
renuncia al probJema.!Jco aprovechamiento del
pen cenlral aislado. que olrece amplia compen
sacin a las blancas, que tienen mejor desarrollo
y dominan mayor espacio, tendiendo la nueva idea
a acelerar la movilizacin de las piezas del nano
ca de dama.
14.A3C, ...
Kasparov mantiene la tensin central y toma me-
didas contra un eventual.. .. C3C. Despus de
14.P x P, C x P o bien 14.P50? C4RI (y aun 14 ....
CX), las negras tendran cmoOO juego, mientras
que. si 14.C5D. AxP: 15.Cx A, PxC: 16.0xP,
C3C; 17 X3C, A3R, lambln serIa satisfactorio para
las negras.
14 ... , P x P 15.C50!?, .
Dudoso sera 15.C x P, C4A! y. si 15.C4R, P3CO:
16.CxP, C4A (mejor que 16 .... A2C: 17.C6A):
17.C6A!. OxD: 18.CxA+, PxC; 19.TRxD,
C x A: 20.P x C, A3R, se llegarla a un juego Igua
lado. Tambifl contra 15.C4R cabe considerar la
rplica 15 .... C4R y. si l B.C x p. D3C. con la ame
naza 17 .. ., TlO.
15 ... , P3CD
Una jugada muy sutil, para movilizar al A.D asr
como para apoyar .... C4A. Peligrosa seria. en cam-
bio, 15 .... PBD: lB.OxP. AxP; 17T2A. A3A:
18.C7A, TlC: 19.TR1D. con fuerte presin blan
ca. ya que. a 19 .... C3C, seguirla: 2QA X P + . T X A
(si 20 .... RxA; 2t.D3C+ ganarla la dama):
21.0 x O +. A x D: 22.Tx A +. con ventaja de las
bl ancas.
16.C x PD, A x C
La amenaza 17.C6A fuerza a las negras a des
prenderse de la "pareja .. de alfiles. pero al fin po.
dr movilizar sus piezas (si l B .... A2C: 17.C6A,
AxC: 18.TxA. AxP: 19.T601, con las amena
zas 20TxC. OxT; 21 C6A+ Y 20.C3R.
17.D x A, C4A
18.A4A, A2C
19.TR1D, T1A
2O.D4C, ...
Kasparov mantiene la Iniciativa y ahora amenaza
21.P4Cl. C3R (SI 21.... C5T; 22.C3A): 22C4A.
20 ... , A x C
La accin del caballo era demasiado presionante
Y. con buen criteriO. Krpov lo el imina, con lo que
da un gran a!ivio a su posicin. A esta altura de
la partida Kasparov habla Invertido 1 hora y 7 mi
nutos. por 1 hora y 19 minutos, Karpov.
"
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21.TxA, ...
Interesante parecla 21.Ax A. pero en tal caso las
negras pOOrlan seguir con 21.... D4Cl . contrnuan
do la poUtlca de simplificacin o bien forzando a
la dama blanca a apartarse de su dominante SIIua
cin
21 ... , 02R
Oespusde 21 _. 03A. 22.T5Al, OX P; 23 TIR la
preSin blanca sobre ,,7AR_ sera pehgrosislma
(23 _. T2A. 24.D4A. T20. 25.A x P + '. AlT:
26.ABAI. o bIen 25 .. T2xA. 26TxT, TxT;
27 T8A +. ganando las blancas en ambos casos)
22.T1-10, OSR!
La mejor defensa. conlando con el golpe tctiCO
de la Jugada 24 La Jugada normal. 22 ., TOlO.
para liquIdar maTenal. IgualmenTe. podria ser re-
plicada con 23.TSA presionando sobre el punto
a7AR_. AsI. tras 23 ... Tx T + : 24 O X T. no valdrla
24 . 05A? por 25,A X P +. al no ser posible 25
T x A por 26.D8D +
23.0xO,CxO 24.A6T, _ ..
l.
~ L L
V,
1.1 .1
14
1-1'
.alA
1.2.
.a
1.2.
t
14
l!
24 ... , C3AI
Excelente defensa. puesto que. Si 24 ... , T2A (no
24 ... T7A? 25A3D). segUirla 25.nO!. con Inme
dlato control de la sptima linea y clara .... entara
25 ... TxT; 26TxT. pues sI 26 .... TlT. 27.A4A!
(y no 27 .A7C? C4A)
2S,A x T ....
Si 25 T540. nA: 26 Tt -20 . TxT. 27 TxT. TIA.
seguido de ... T2R. con igualdad, mientras que. SI
25.T520 . T2A. con cmoda defensa para las neo
gras
25 ... , C x T
26.A6T, C3A
..
27,P4A
A 27T1AO, seguida 27 _., nO
I
, (28.T7A, T20. o
bien 28 ASC. T7D) con suliClenle contrajuego
27 ... , T1R
26.R2A, R1A
29,R3A, T2R
3O.T60+, T1R
31.TxT+, .. ,
Kasparov se decide por el cambio de las lorres.
lo que acaba con la ventaja terica del eqUipo
torreall.1 contra el de 101l'e--caballo. Quiz huble
ra Sido ms fuerte 31 P4CA. buscando comPlica
clones.
31.. . CxT
32.R4R, R2A 33.A4A, C2A!
Aunque. cuando eXisten peones en ambos flan
coso el alfil es tericamente superior al caballo.
Kilrpov cuenta con suficiente defensa. pues su rey
puede conltolar las penelractones del rey enemi
go. En cambiO. despus de 33 . C3D +.34 A50.
CxA. 35 AxC, A30: 36,ASC. R3D: 37.A5C. A2A,
38.R6TI. las blancas tendrian neta supenorldad en
el /tnal de peones.
34. R5R, P3A +
35,R5A, C1R
36. R4R, C2A
37,P4TR. R3D
38_R5A, A2R
39. R6C. R1A
40,R5A. R2R
Se liegO al control de tiempo. qua es lo que espe
raba Kasparov, con sus l timas evoluciones. pa,
ra analizar tranqUila y-profundameme las posibi ll
dades de ruptur; con un oportuno P5CA, nico
modo de Intentar romper el eqUllrbtlo de fuerzas
41.R4R, R3D
42.P4CR, R2A
{ .
43.P4C, R3D
.1
~
.1
~
1.1
1.2.
~
; ~ l.a
.a
l.a
Tablas
., ..
i.1
lA
la partida qued aplazada en esla poSicin. y a
la manana sIguiente. el equipo de Kasparov pro
puso el empale. al no haber IOfma de ganar
Kasparov, 5,5. . Karpov. 4,5
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u.
a
PARTIDA (25-VIII-1986)
LA PARTIDA
DE LOS DOS MILLONES
La decimopr!mera partida termin en tablas, despus de una durfSlma lucha tctica. en
la que Krpov llev la iniciativa durante su mayor parte. Introdujo el excampen mundial una
innovaCin te6(Jca en la jugada 15. de fa defensa Grunfeld. caballo de batalla de Kasparov
en este match. y pronto se produjeron grandes compltcaciones. Hubo ImprecIsIOnes de ambos
bandos en vanos momentos del juego. pero tambIn hallaron ingeniosas maniobras de ataque
y defensa. que mdujeron al jurado londinense a conceder el premio a la mejor partida dIsputa-
da en la capital mglesa. a este muy peleado empate. Ms de un milln de pesetas valen los
63 soberanos de oro que recibieron cada uno de los contendIentes. los cuales. segun las notr-
cias de prensa. se mostraron muy complacidos por esta forma de pago
Krpov no tuvo fortuna. de nuevo en este match. y probablemente deJ escapar la victoria
en las Jugadas 23 y 24. pero Kasparov se haba eqUivocado. a su vez en el mOVimiento 21.
De cualquier modo. una gran panida de lucha. con muy mteresantes alternativas y suMes ma-
niobras combina/ivas
Kasparov se mostr muy optlmis/a Iras este empate y las notIcias de Londres decf8n que
haba manifestado: t<Si Krpov no logr ganar esta partida, con su linea preparada. ya no po-
dr vencerme mslI. OpJllin realmente sorprendente que no serfa respaldada frente al table-
ro. pero Que refleja ef ImpulSIVO carcter del joven campen.
Blancas Krpo'l
Negras Kaspar ov
1.P40, C3AR
2.. P4AO, P3CR
3.C3AO. P40
4.A4A, A2C
S.P3R, P4A
6. P " PA. 04T
7.T1A, p" P
Kasparov repIte la linea adoptada en la nO\lena
partida, con la que mejor su delensa respecl o
al quinto juego del presente match
8.A )( P, O.()
9.C3A, O" PA
Todo sIgue igual que en la novena part ida Infe-
nor sera aqur 9 ... C3A. a causa de 100-0. O x PA.
11CSCOr. que dejarla a las negras en dificulta
des. ante las amenazas 12.Ax P+. ganando la
dama. y 12 C7A Ahora, en cambIO. si 1D.CSCO.
05C+ . 11.0 20. OxO +. 12.CxO. C3T. 13.A5R.
A20. 14.0-0. TRIA el Juego negro sera sat,sfac-
l orio, como en la part ida Castro-Gllgoric (Manil a,
1973).
10.A3CO, C3A
11.0.0, 04TO
12.P3TR, A4A
13.02R, ...
Aqul se aparta Krpcw de la linea seguida en el
noveno Juego: 13::::40 . innovacin l erica que no
parece prometedora
13 ... , CSR
Oponindose al avance 14 P4R. que darla clara
ventaja de espacIo a las blancas
14.CSD. P4R
Una posicIn bien conocida y consIderada por ~ I a
leerla_ como satisfactoria para las negras. pero._
"
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15.T x e l, ...
Hasta ahora se jugaba solamente la retirada
t5MT, que dejaba a las negras bien Esta inno-
vacin terica es Importante y fue encontrada en
tre la citada novena partida y sta, lo que mues
tra que el de Karpav funCionaba me-
jor que en el match de 1985 Hasta aqul Krpov
habla empleado 14 minutos por 11 de Kasparov,
pero Krpov jug 15 T xC! sin reflexionar mas que
unos segundos.
15 .... P x A
Tras cinco mn'WJlos de rellexln. Kasparov recha
za la oferta de la calidad. Si 15 .. , Px T. 16 C7R + .
R1T; 17.ex PAI, ... (mejor que 17.C x PRo A xC:
18CxP. 0701 ; 19.AxC+ , P3A) t7." D3C;
18.C6 x PR, .. (s; 18.C3 x p. P3A!) Y las blancas
tendrfan dos peones y una posicin dominante. a
cambio de la calidad cedida.
' . T7A, ...
Tambin Jug aCJ,l I rpidamente Krpov: tan s610
un minuto de reflexin. mientras que Kasparov
emple 37 minutos en su prxima Jugada, en la
que encontr. posiblemente. la mejor defensa.
16 .... A3R!
En electo. si 16.,,, PxP: 17.0xP, AxPC?;
18.C401 dejarla a las blancas con una lort(sima
posicin de ataQ\Je. y no se resolverlan tampoco
lOs problemas de las negras mediante 17 .. " e30.
debido a 18.TSA, 010, 19.Tl0. T1R; 2O.D4A. con
fuerte presin, pues si 20 ... , T5R sigue 21 .D3C.
con las amenazas 22.C7A y 22.CSC
17,D1R! ....
Krpov emple 4 minutos en esta sutil jugada, re
chazando la aparente 17TxPC. AxC; 18.T5C,
pues las negras dispondrlan de la sulil defensa
lctlca 18 .... C6A1: 19.PxC. AxC: 2QPXA,
O x PA y la posicin serIa eqUilibrada En cuanto
a 17.C7A+, AH: 18.TxP, serra refutada con
18 .. " C30 (Iambin 18 ... , AXA): 19.C6A, 04A;
20 T7A. C1R
17 .... Dee
Despus de 17 .... DXO, 18TxD. AxPC:
19.PxP, C30: 2O.C7A+ , AH: 21.AxA. PxA.
22.TxPA. TOtO. 23C5C!. las blancas tendran
nela ventaja, por la mayor aclividad de sus pia-
zas y las amenazas 24.C x P + !, P x C; 25.T7T + ,
A1C; 26.Tx P+ seguido de mate, o bien, en cier-
tos casos, como tras 23 .... A3A; 24.C x PI. R xC;
25.C5A+ . C2A, 26.TxA, PxC: 27T6xA+ ga
nando. y no va!drla 23 .... T x P? por 24 eso, con
la doble amenaza 25.C x T y 25.T X P + .
18.C7R+ . ...
..
Krpov medit durante 27 minutos, antes de de
cldirse por esta fuerte contInuacin, que abre pa.
so a un luerte ataque sobre el enroque, Infedor
sera 18.C40, A xC40; 19.C7A + , R2T: 20.P xC.
D3C! , con buena defensa.
18 .... R1T 19.A le A, ...
Sigue su plan, y jugando rpidamente. Falso se-
ria 19.P X P?, debido a t9 ... , ese. ya Q\Je. a
20.PxC, D3C+ ganara materIal . asl como
19.C4D. por 19 .... D4RI : 2O.CXA. PxC. 21 .TxP,
P6A!, con luerte contraataQUe, puesto que. a
22.P3C. seguiria 22,. C x PC! : 23.P x C. P7A + :
24TxP. DxP+: 25.A1A, lxT+: 26.DxT,
llAR: 27.CxP+ , OxC. ganando.
19 ... , P le A
No servla 19 .... OJe? debido a 2O.C5D, O x A.
21.C x P, O x P; 22 04C. con la doble amenaza
23.0 x C y 23.T x PC. Que darla ventaia al blan
co.
20.D1C! ....
Una maniobra geomtrica, lan frecuente en as
partidas de Karpov. SUbilamenle. el ala de rey de
las negras se ve senamente amenazada.
No servia 20.PxP? C6C! (2I.PxC. D3C+).
20 ... , CeC!
Defensa activa. que es la mejor Si 20 .. , C3A,
21 PxP Y. si 20 , C3D; 21.C x P+! . PxC;
22 D x p. D x P; 23.C5C. decidirla.
Aqul los relojes seflalaban 51 minutos, el de Kar
pav. y 1 hOra y 18 minutos. el de KasparOI/, lo que
muestra la complejidad de la lucha. al lener en
cuenta que repitieron una linea ya experimenta
da hasta la jugada 12.
21.C4T1 ....
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Despus de 28 minutos. Krpov se decide por esta
agresIVa Jugada. ~ e conduce a una posICin muy
complicada. Si 21 .CxC. OXC: 22.PxP. TxP!;
23.Tx p. las negras podrlan elegir entre 23 ....
T01AR y 23 ... , TIA: 24.C6A., 04AD: 2SC x p. ASO,
con fuerte contraluego de las negras
21 .... CxP+?
Tras 12 mll'lutos, Kasparov se decide por enlrar
en un peligroso Juego tctiCO Interesante era la
alternativa 2L., P x Pi: 22 Px P?, C x P + 11. en
tonces si muy efectiva. porque tras 23.PxC.
D4C + : 24C2C. A4R l . con la amenaza OSC, se
rla muy peligrosa para las blancas, al no servir
25 TSAO. debido a 25 . AH + !. Las bl ancas po-
drlan forzar el empale con 22.C4 X P + , P x C.
23.Cx P+ . AIC: 24.C7A+ . AH. 25.C6C + . etc
22.R2T! . ...
Claro esta Que. si 22.PxC. D4C+ , se recupera,
rla la pieza, al no ser posible 23.C2C? por 23 ....
P6A. Krpov esperaba la rplica anterior porque
jug inmediatamente.
22. ... D4TR
La mejor jugada. pues. lleva la dama a la defen-
sa y evita ahora 23.A x e por 23 .. , P4eR.
Momento culminante de la partida. en el Que Kar
pov, Iras 4 minutos de reflexion. se embarca en
una maniobra de ataque combinativo.
23,C7xP+, ...
Ms precisa hubiera sido 23. C4 x P + !. P x e ;
24.0 x PI , con fortsimo ataque. Veamos separa-
damente algunas derivaciones:
a) 24 .. .. D4R (la misma idea Que en la partida):
2S.A XC! . PxP(si 25 ... , T3A. 26.R4C! ! y la ame-
naza 27.TH + decidirla). 26.04CL T3A; 27.04T +
A3T(si27 .. , T3T; 28.C6C+ y 29.C x O); 28 P4AI .
O x PC: 29.T1CD! . 050. 30.T4AI Y la dama no po--
dria mantener la defensa de su torre. lo Que Ile-
varia al mate (30 ... , OXT: 31 .0XT+ . R2T,
3206C+ Y 33 OxA mate o bien 31 ... A2C;
32.04T +).
b) 24 . 02TJ ; 25.P x C, T3Al (inlerior seria 25 .
P x P; 26.0 x p. TM, 27.0 x P, con dos peones de
ventaj a y tuerte posicin): 26.0 x O+ . AxO.
27.P4A. T2A. 28.C50!
23 ... , P x C 24.0 X P?! , ._
TocIavia se podia entrar en la linea analizada en
el comentario anterior. mediante 24.CX P+ . Ale;
25.C7A + , AH; 26.D6C. ya que. si 25 ... , A2A:
26 eSA + . A3A: 27,C x Al. 04A: 28.D7TI . TH (si
28 ... , Px P+: 29P4AI 'j, 5128 .. " OxT. 29.C5T +).
29 CST + 1. o x e: 30 07e + , A4A; 31.T5A+ . ga-
nando,
24 ... , 04R!
Pero, no 24 ." Ox D, 25.Cx 0+ y26.CxT. Tam-
bin era interesante 24 . 02T. pero despus de
2S.TxA!, DxT: 26.05T+. las negras lendrlan
an cienos problemas, Por ejemplO:
a) 26 .... 02T. 27.C6C+ , R2C: 28 Ox 0+ . Rx O;
29.CxT +. TxC; 3OA x C. PxP; 31 P3A! . segui
do de TIR. con ventaj a
b) 26 ... , A1C! . 27,PxCI. PxP: 28.T1CA. PxP,
29.TxO+ . RxT; 30.06C+ , AH; 31.06T+ .
A1C: 32 O x P + , T2A! (si 32 .... R2T; 33.06C + .
AlT, 34.06T + l. AIC: 35CSA!. T x C, 36.06C+ .
ganando): y las blancas tendrlan que cantO/mar
se con el empate. por Jaque continuo.
25.T7A, ...
Ms de media hOra emple Krpov para elegir es
ta sorprendente jugada. entre la serie de continua-
ciones que. a primera vista. paredan prometedo-
ras.
Si 25.TxP, PxP+ : 26.AXC, TxP! 'J. si 25.
TXA. PXP+ ; 26.03C, ... (A 26.P4A. OXT;
27.05T + R1C; 28.P x C. O x P +: 29.AH. T2All
..
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26 ... , OxT; 27ca:+. AIC; 28CXT, y, aqul, tanlo
28 ,0xO+; 29AxC; CxP: 3O.CXP. ceOI.
como 28 ... C4CJ; 29C7D. TlO; 3O.CSR, P7A,
31T1R, T801 son favorables a las negras
Por ultimo y la jugada prObablemente melar, era
25 02A. P x P+ , 26R x C. aunQJe las negras po-
drian defenderse con 26 ., RIC, 27P4A, P7R;
28PxO. PxT=O: 29TxA+. seguido de
OSC + y labias, o bien 26 .. , 04TA! que, despus
de 27 DSC, D4A llevaba a la repeticin de posl
clones.
25 .... TxT
La melar defensa No seNia 25 .. , C4C?, a causa
de 26 Px p, QUe gana, mientras que. SI 2S ... RIC.
26.C3A!. O x PC; 27 nCD!. 06A, 28.T3C. 08T,
29.T3XP, TxT; 300Xl+ , A1T. 31 PXC. con
pen de ventaja y la IniciatIVa En cuanto a 25 .,
PxP+ , 26RxC!. P7R (o bien 26 ... PxP
27TlxP, o aun 26_ .. , TxT, 27DxT, D3A.
280 x O, Ax O: 29 Px P, Ax P: 3D.lICO, siem
pre con ventaja del blanco); 27 TI A, T x T,
28.DxT. DxP, 29.05T+. AIC. 30.TxP. y las
blancas tienen excelentes perspectivas
26.0 x T, C4C!
Devuelve la pieza, que es la mejor deJensa otra
vez Falsa seria 26 _, P x P +, 27 R x C, por la
amenaza 28 C6C+. que daria la InlClal lVa a las
blancas_ Peligrosa seria 26. " 04CO?L debido a
27.C6C+ , R2T ?8C7R!, OlA (O bien 28 .... D4C,
29_P xC, T1AR, 3D0 x P Px P: 31 D4R + 1, A3T
32_P4AI. con ventajosas posibilidades para las
blancas y es evidente que. a 28 ... O x T?;
29.D6C+ Y 30.05T + Ilevarlan al mate
Aqu! le quedaban a Krpov, para completar las 40
jugadas det control, 23 minutos, mientras que Kas
parov dlsponta de 39 mlnuloS
27.C6C+ ....
A 27.Dx PC sag.urla 27 040. salvando las ame
nazas 28 cee + Y 28.0 x T
27 .... R2T
28.C x O, C x O 29.C X C, R3C
Precisa Jugada que da una ligera venlaja atas neo
gras, al lorzar al caballo a Instalarse en ,,6D_
aa.C60. P x P 31.C4A, ._
Ante la amenaza 31 A4R + . Inlerlor hubiera SI'
do 31P4A, AxPI
"
31 ... , PxP
Mas inciSiva hublera sido 31 '"' P4C; 32.C x P,
A x P: 33.T1CD, A4R +, 34 P3C, P3T Y el equipo
lorreallll seria superior al de torre-caballo. Esle
cambiO Simplifica los problemas del btanco.
32.TxP, P4C
A conSiderar era 32 ... lIAD, al noserw 33C60?
porA4A+ .
33.C3R, P4T
34.R3C, PST
35.T2A, nAR
36.R4C, ASO
37.T2R. A x C
ESIO conduce a un rpido empale. KaspatQV po-
dia haber inlentado 37.,., P4R pero, Sin duda, con
sider llJe. Iras 38CSA las blancas resolverian sus
problemas sin mayores dificultades
38.T X A, T7A
Asi se gana un pen. pero se llega a un Ilnal te'
rico de tablas
39.P3CD. T x P +
40.R3A, T x P
Sic
.1
j,
I
I ~ ! i i
41 .P x P, ~ .
,
.1
d
'tfi
II
*
,
L!f
Tablas
Despus de 41 , TxP: 42TxP+,R4A:43TBC
tlO habria forma de ganar
Kasparov, 6Karpov, S
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12.
a
PARTIDA
ADIS A LONDRES
CON NUEVO EMPATE
La decimosegunda partida termin con el resultado de tablas. Krpov no tuvo excesivos
problemas para salvar la apertura. en la que introdujo otra novedad lerica, mostrando estar
mejor preparado que en el match de 1985. en esta fase del juego. Kasparov mantuvo siempre
la miciativa, pero la defensa de Krpov fue. en general, bastante cmoda.
Se llegaba, asr, al termmo de la pnmera ml/ad del match. con lo que acababa la lucha
en Londres, para ser reanudada el 3 de septIembre en la ciudad sovitica de Leningrado.
Blancas Kasparov
Negras: Krpov
1.P40, P40
2.P4AO, P3R
3.C3AD, A2R
4.C3A, ...
Para entrar en las lineas normales del gambito de
dama. en lugar de 4 P X P, Jugada en parl ldas an-
teflores
4 ... , C3AR
S.ASC. P3TR
6.A xC. A .. A
1.P3R, O.n
8.llA, P3A
9.A30, C20
10.0.0. P x P
11.A .. P, ...
Hasta aquf se habla seguido la misma continua
cln que en la dcima partida, donde se anallza
ba el planteo
11 .. " P4A
Aqu! se aparta Krpov de la citada part ida, don-
de sigui con 11 ,., P4R. 12.P3TA. P x P; 13 Px P,
P4A Como Kasparov retuvo la iniciativa hasta el
final. el excampen ensaya un nuevo plan. inno-
vacIn lenca, Q.Je parece un esquema mas flr
me
12.02R ....
Cediendo ., 0 - a la T A para completar su desa-
rrollo de piezas, controlando bien el centro_
12 ... P3TO
la eslruclura de peones que se ha producido re-
cuerda las del gambllo de dama aceptado. Ahora
las negras preparan fa expanSin en el ala de da-
ma, con ... , NCo
13.TR10. P x P
Despus de 13 .... P4CO, las blancas podrlan se
gurrC0I114.PxP,PXA,ISP6A,obien.sI14.,
D2A, lS.A30. CxP. 16CxP, PxC: 17.P4Co.
Tambin seria interesante, a 13 .... P4CD. 14.A3C.
PXP; t SCx PD, AxC (no 15 . A2C?;
16.CxPRJ); 16.PxA, A2C: 17.P5D. con Inicial!
va de las blancas.
14.Cx P, ...
Durante 13 minutos rellexlorl Kasparov anles de
decidirse por esta Jugada, mas segura pela me-
nos ambiCiosa que 14 P x P, ya que el pen -als,
lado_ estara compensando por el mayor espacIO
y la posibilidad de la ruplUra PSD Las negras, con
14' , P4CD; ISA3C. D2A!. 16 PSD, P x P,
17 D X D. A x O; 1S.C X p. MA manlendrian la ten
Sln al no serVIr 19C7A. T21; 2TxC. AxT
21TxA. a causa de TtA!
14 .... 02R
De nuevo, s! 14 ... , P4CD: 1S.AJe, A2C? vendria
16Cx PR A esta altura de la partida Kasparov
habia empleado 21 minutos, por 19, de Kltrpov
"
1S.C4R, A4R
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18 .. C3A!
Krpov quiere mantener la pareja de alfiles, que
es su compensacin por el mejor desarrollo de
piezas que tienen las blancas.
16.C3AR, ...
Para iniciar un activo plan en la columna de da
ma, y tomando medidas contra la amenaza tcti
ca 16 . , Ax P+, 17.R xA, 05T + . A cons'lderar
era 16.P4A, pues. 5116 ... , AxC: 17TxA, P4R:
18.T20, Px P: 19.P X P, con mntma ventaja blan-
ca, tras 19 ... , C3A En cambio, seria Inferlor
16 .... A1C, 17 DST, C3A.: 18 04T, C40: 19,03CI,
con Iniciativa de las blancas.
Olra Idea es 16.oST, Ale: 17.A2R. con lo que se
evi tara 17 ... , P4CO'. 18.C6A, mientras que. si 17 ... ,
C3A 6 17 .. ., e3C: lROSAD, con presin blanca,
o bien 17." . C4R: lB.CSAO. A30: 19,C43C. con
mejor Juego para las blancas.
16, .. , A1C 17.020 ....
Las blancas han logrado un dominio posicional .
con su control de las columnas cenlrales, lo que
obliga a Krpov a buscar un plan eficaz para evi
lar que la presin sea ms peligrosa
17 .... P4CO
Jugada tras 26 minutos de refleXin. A 17 .... C3A,
segUirla lB.C60. A X C: 19.0 x A. O x O: 20.T X O,
con posiCin dominante de las blancas.
18.A2R, ...
Si 18A3C, A2C. 19.0xC, Ox O: 20.C6A+ , PxC:
21 .T x D. T2TI (para evitar que las torres enemi
gas pasen a domInar la sptima Unea. lo que ocU
rrida tras 21 ... , AxC: 22.PxA, A4R: 23P4A!.
A x PC; 24.T2A, A6T: 25.T27A, con amenazas co-
mo 26.P5A y 26.Ax P); 22.C4D, A lT Y las negras
mantendrJan la tensin sin mayores problemas
"
La defensa precisa. YEl que, si l B .... A2C?
19.0 x e , O x o: 20.Tx O, A X e: 21 .C201, A4D:
22.A3AI , A X A; 23.Cx A, con clara ventaja posi -
cional, al controlar las blancas las columnas abier
tas con sus torres, o bien 21 , .. , A3C: 22.A3A. T2T;
23.TXT, AxT, 24 T6A!, P4TD: 25.T6T
19.C X C+ , ...
Tras 40 minutos. Kasparov se decide por este
cambio, en lugar de 19.CSA que parece la Juga
da ms presionanle. Asl, despus de 19 ... , P4A;
20,D2A. P5R. 2\.G40, 04R; 22.P3CR, o bien 20 ....
A5C; 21 .C4RI . el Juego blanco seda preferible en
ambos casos. En cambio, no era mejor 19.C60.
A X C: 20.0 x A, O X O. 21 T X O. A2C, con igual
dad, al no ser posible 22T7A J:'X}r 22 .... C1R!
19 .... O x C 20.040, A2C
Durante media hora medit Krpov su ltima ju
gada. que parece mejor que 20 .... 02R; 21 CSR.
A2C: 22.C6A. A X C. 23 T x A, pues las piezas blan
cas serian mas activas. al dominar sus torres las
columnas abenas.
21.0xO. P x O 22.P3CO, ...
Si 22 T70. A4D y, si 22.C4D, A4R! Finalmente, a
22.C1R, A4R: 23.C3D, TOlA, conducirla de Igual
modo, a un final de labias.
22 .... P4A 23.P3C ....
Para eVitar la ruplUra 23 .... P5A.
23 ... , AxC!
Excelente Jugada que conduce a un final de tao
bias, especulando con la presencia de al1iles de
distinto color, con lo que los esfuerzos de Kaspa
rov sern vanos. Una buena decisin de Krpov.
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por !o lanto, pues no hay forma de activar a su
par de alfiles.
24.A x A. T2T
25.TOA, R2C 26.A2R, ...
Karpov pens 10 minutos en su jugada anle
nor y Kasparov emple 19 en la suya, Quiz. con
siderando la alternativa 26.TI1AO, A4R; 27.TSC,
pero, con 27 ... , TICOllas negras tendran, igual.
mente, cmoda defensa. Kasparov trata de con
lrolar el avance de los peones negros del ala de
dama
26 ... , A4R
Otra buena jugada, a Iln de que el alfil no quede
sin juego, Iras 27 P4A.
27.P3TR, A3A
28.n ..sO, n 1TO
29.R2C, A2R
3O.T20. PSC
Coloca los peones sobre casillas negras y as! po-
dran ser defendidOs sin dificultades por el al lll.
31.P4C, P x P
32.P x P, P4TD
33.P4A, no
34.T x T, ...
BALANCE
DE LA PRIMERA
PARTE DEL MATCH
Tablas
Kesparov, 6,S.Krpov, 5,5
El campen, Garr; Kasparov, logr ventaja: 6,55,5, en la primera mitad del match. Hasta
aqu! el encuentro poda considerarse como muy igualado. porque Kasparov estuvo bastantp.
afortunado en las partidas sptima y decimopnmera, con bastantes problemas con las pie
zas negras, lo que no haba ocurrido en el encuentro de 1985. cuando conqUIst el tItulo
mundial. Krpov, en este sentido, parece mejor preparado. Cierto es que logr salvarse ce!l
sendos empates en estos juegos, pero era todo un sntoma de peligro, que no haba sentido
en el match anterior.
Momentos culminantes en esta primera parte del match fueron estas dos partidas, en
las que el excampen roz la victoria. como ya hemos comentado.
y clave en esta ventaja adqUirida por Kasparov fue el aprovechar la oportunidad que se
le present en el octavo juego, tras azarosa lucha, en la que Krpov pens excesivamente,
y acab perdiendo por tiempo, despus de haber dejada escapar buenas posibilidades en
varios momentos.
La ventaja de Kasparov era minima, cuando se cerraba el capItulo londinense. Sin em
bargo, contando a su favor con que el empate le bastaba para retener el titulo, obligaba a
Krpov a lograr dos victorias ms que su rival en los doCe Juegos finales.
"
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3-IX-1986
DESCANSO SOLICITADO
POR KRPOV
La primera jornada programada en Leningrado fue aplazada, al solicitar Krpov su
segundo da de descanso suplementario.
En principio, al establecer los arreglos tcnicos del match, se aprob que ste se
reanudara tras dos dias hbiles de juego, destinados al traslado de 105 jugadores y r-
bitro de Londres a la antigua capital rusa. O sea, que al cabo de una semana exacta-
mente, se reemprenderfa la lucha. Tambin estaba establecido que esta primera parti-
da en Leningrado slo pOdria ser pospuesta si uno de los contendientes utilizaba el
descanso suplementario por razones de salud, no tcnicas como es habitual. Krpov
present el correspondiente certificado mdico.
Cierto es que la ceremonia de clausura en Londres, no prevista en los acuerdos pre-
ffminares, se celebr el sbado 30 y que los jugadores viajaron -cosa curiosa, en dis-
tintos vuelos- el domingo 31 de agosto. Quiz, por esto, Krpov prefiriera el aplaza-
miento, para alcanzar la debida concentracin. antes de reanudar la lucha. Una deci-
sin comprometida, pues solamente le quedaba otra posibilidad de aplazamiento, en
las doce partidas siguientes.
13.
a
PARTIDA (5-IX-1986)
LA GRUNFELD
SIGUE FIRME
Nuevo empate, sin grandes dificultades, ciertamente, para Kasparov, en la dqimo-
tercera partida. Su esquema defensivo Grunfeld se mantuvo firme contra la nueva ten-
tativa ensayada por Krpov.
Hubo, a pesar del equilibrio casi permanente, una animada lucha al final de la parti-
da, cuando el campen se encontr en apuros de tiempo. Krpov arriesg y Kasparov
lom la Iniciativa, pero se mostr prudente y no jug ... ,PA x Al, que le brindaba mejo-
res perspectivas que la forma de captura realizada por l en la partida.
El empate, por otro lado, le era beneficioso y, realmente, era el resultado buscado
con la /fnea de defensa elegida, que en sus primeros tiempos se denominaba "pseudo-
Grunfeld>J. Ahora el campen se encontraba con un punto de ventaja y la adicional de
contar con el empate a su favor. Krpov tena que lograr, por lo tanto, dos victorias ms
que su rival y, adems, conduciendo las negras en una partida ms. Todas las posibili-
dades, por lo tanto, estaban en el campo del campen.
Blancas Krpov
Negras Kasparov
1. P40, C3AR
2.P4AD, P3CR 3.C3AR, ___
Tras tos empates que se produjeron en las parti
das 9 '1 11. con la linea a.e3AD, P4D. 4.A4A, con
la que KrpV haba ganado el quinto juego, el ex-
54
campen vuelve a adoplar !a continuaCIn que ha
bis elegido. sin mayor Xito. en la tercera partida
3 ___ , A2C
4.P3CR, P3A
5.A2C, P40
6.PxP, P x P
7.C3A, 0-0
a.e5R. P3R
9.0-0, CR20
10.P4A, ...
Aqu se aparTa Krpov de la li nea segUida en la
tercera pafllda lOC3A

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10 ... , P3A
Una novedad tertca, Sin duda preparada por Kas-
parOI para este match Conocida es la idea 10 ,
C3AD. 1 t P3R. C2 x C: 12 PA x C. A2D. que se JU-
g en la partida NarauJaKaplan (500gen, 1970)
y tambin se considera mteresante, segun la leo
ra. 12. ,P3A Otra posibilidad experimentada es
10 CXC.l1 PAxC,C3A 12T2A, (SI 12.A3A
P3A con buen Juego para las negras como ocu-
m en la pan,da A PetrOslanDarrman URSS
1983) 12. P3A. 13PxP AxP 14A3Ay las
blancas tienen mejores perspectivas, como en la
partida Vagaman$melkal. Baden 1980
11 .C3A, C3AO 12.A3R?! , ...
Un plan dudoso, por ser algo lenla su eJecucin
La Idea es reforzar el P D antes de reahzar la
ruptura P4A A cansideri'H era Su ejecucin dlree-
la.coo12Plm PxP: 13CxP.C3C; 14A3R,C1D:
15 A2A, Y aunque las negras se han hechO fuer
les en el punlo _4 0 _. las blancas tienen venlaJa
de espacIo Por airo lado, el pen cenlfal _aisla
do- -sin defensa de airas peones- del blanco,
quedada compensado por el vulnerable P R neo
gro, anle un eventual 16 TI R, con la amenaza
17 C3A 01ra Idea era 12 P3C. para llevar el A O
a "3TO"
12 ... C3e
Interesante era 12 ... P4A, seguido de 13 , C3A
13.A2A. P4A
Despus de meditar durante 13 mlnul OS. Kaspa-
rov se decide por esta jugada. cuyo principal Qb.
jetlvo es oponerse a la ruptura ya comentada.
14.P4R. AhOra se produce un luego muy cerradO,
en el que las blancas tienen serias dificultades pa
ra abrir la posiCIn
1 . e5R, A20
15.020, C1A! 16.o3R, _.
Entre sus dos ltimas Jugadas Krpov emple 25
mmutos. lo que muestra sus problemas para en
contrar un activo plan Por su parte. Kasparov ha
preparado C30. desde donde el caballo eonHola
ra Imponantes caSillas
16 .... RH
Para replicara 17CxCeon 17 ... AxC!,yaquEl
no seria poSible 18D x P?I. a causa de 18 .. , TI R.
1907A C30, ganando la dama
17.TRlo, ...
Digna de conSideracin, aunque arrtesgada, era
la continuacin 17P4CA?, CxC 18PAxC.
P x P; 19 0 3C. P4TR como refuerzo suplemenla
no para el ataque blanco contra el enroque
17 ... , e3D 1S.P3e, nA
Infeflor seria 18 ., D2A. 19.TD1A, TAlA. debido
a la maniobra lctlca 20e xPDI. P xC; 21 T xCI.
con la amenaza 22 C x P +, ganando la dama
19.TolA, A1R
lO.A1A. ...
Esl0 demuestra que el plan blanco con este allll
ha Sido arllficioso Ahora Karpov trala de llevar
la lucha al ala de dama
20 .... A3A
Kasparov comlenza a preparar una reaccin en
el ala de rey. para neutralizar los planes de su fI '
val en el otro sector Se pretende realizar la rup"
tura P4CR y abf1f la columna C. R . oportunamen
le
21.C4T. P3C
EVi ta 22C5A
22.C2C, CSR 23.C23o, ...
56
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23 ... P4CRI?
Kasparov culmina su reaccin, con lo que la lu
cha se anima sbitamente.
24.C x C. A IC C
25.C5R. P IC P 26.P IC P. A1R
Hay que tomar medidas anle la amenaza 27.A4C,
y la lorre no podrla abandonar la casilla atacada,
ame 28.C7 A +
27,03T. T1CR 28. R1A?!, ...
Esto es supenor a 28.A1T, donde el rey quedarla
en situaci6n ms IlUlnerabte. Pero quiz hubiera
sido ms precisa 2B 06T.
28 .. , T _ T
29.T _ T, P4TR
Para impedir la penetracin de la dama blanca en
Aqul ambos contendientes comenzaban a
tener clerlos apuros de rek>j, ante el control de
tiempo, disponiendo Krpov de 20 minutos y Kas
parov, de 15. para alcanzar el control
3O.A"C, oo.
Una Jugada un punto arriesgada, tratando de ac'
tlvar este alllt, a pesar de que, en . IR. controla
ba lOs saltos agresIvos del caballO enemigo. as
como ta caSilla _4lR_
30 ... , P4T
3l ,A3T!?, A _ C
As! se c"oncrela el contrajuego de las negras so
bre el llanca del rey.
32. PO IC A, T5C 33.A x C, ...
La mejor jugada. puesto que no vald!ia 33 P3R?,
a causa de 33 ,T5T' 34 TBA. '. (Vmca. pues,
SI 34 OlA, C70+ _) 34 .... OxT: 35 OxT, 07AI .
36.AxC. A4C+ l. 37.R1C. 080+ : 38.R2C, D8A+ .
39 R3C. 08R + ; 40.R3T, /JJ3A +: 41X2.C. A X A +,
ganando la dama.
33 ... , PO IC A? !
En el Cenlro de Prensa se comentaba como ms
fuerte 33 .... PA x A. pero en los apuros de tiempo
cuesta acerlar con las jugadas ms precisas. op-
tndose, generalmenle. por las ms _naturales_
y esta caplura de Kasparov abrla la columna de
dama, con la amenaza 34 .. " OSO!, lo Que pare
ce, a pomera vista. ms prometedor que la apero
tura de la columna A A. pero, muy probablemen
te menos efiCaz.
(Ver dlar.ml.)
34.A6D!, ...
Excelente sacrifiCIo de pen, que concede a las
blancas una posicin dominante. Es evidente que,
50
si 34 P3R? 07D! dejarla a tas blancas en una p<)"
SlcI6n de (sin jugada til). ya Que. a
35.TBA, 080+ : 36.A2A, D8C+ Y 37 .... T7C+, de
cidirla. en tanto que, si 34. D3A, 05TL con neta
ventaja de las negras
34 ... ,T IC P + 35.R1R, T5C
Falso seria 35 ... D4C?, debido a 36.TBAl. DSC +.
37.A20 , P6R +. 38 R2A, y el rey blanco se esca
pada, dejando a las negras en dilicullades
36.03R, 04C
Anle 37.06T + . las negras fuerzan el cambiO de
las damas, con lo que la lucha deriva rapidamen
te haCia el empate.
31, 0 _ 0 , T IC D
38.T8A, T1C
39.P3R, PST
4O.P3TR, P5TO
Tablas
Con alfi les de distinto color es Il1lit cualquier ten
tativa.
Kasparov, 1 . Karpov. 6
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14.
a
PARTIDA (8-IX-1986)
TERCERA VICTORIA
DE KASPAROV
La dcimocuarta partida fue un paso adelante de gran importancia para Kasparov.
Represent su tercera victoria en el match y, con ella, situar el marcador con dos puno
tos de ventaja. Ahora, a falta de diez juegos para el final, Krpov se encontraba ante
la Imperiosa necesidad de conseguir tres victorias ms que el campen para recuperar
el trlu/o.
Krpov jug para ganar, con las piezas negras, y esto es siempre peligroso. Sacrifi
c un pen y llev la lucha a un complejo juego tctico amenazando tomar la iniciativa . .
Kasparov cape bien el temporal y supo aprovechar algunas imprecisiones de su rival,
para lograr una posicin ventajosa, en la que su pareja de caballos era superior a fa
de alfiles de Krpov.
Excelente la maniobra de fa torre, realizada por Kasparov en las jugadas 27, 29 Y
31, que le dio una ventaja posicional clara, con presin en los tres sectores del tablero:
centro y ambos flancos, que Krpov, en serio apuro de reloj, no pudO neutralizar.
Arriesg mucho el ex campen, pero la suerte no le acompa en su empeno. Kas
parov dio un paso importante hacia la renovacin del tftu/o.
Lo que result evidente es que el nivel de lucha subla de tono y que, al tener que
forzar Krpov al mximo cada partida, se entraba en una fase apasionante, aunque too
das las ventajas estaban a favor del campen.
Blancas: Kasparov
Negras Krpov
1. P4R, P4R 2.C3AR, C3AD
Krpov abandona la segura delensa Petrolf. 2 .
C3AR. que adopt en la sexta partIda y permIte
a Kasparov entrar en la apertura espai'lola.
3.A5C, P3TD
4.A4T. C3A 5.0-0, A2R
Krpov es decIdido partIdariO de esta variante ce-
rrada. de ra defensa Morphy. a pesar de loS muo
chos xitos que ha conseguido contra ella con
duciendo las piezas blancas La alternativa es la
linea abierta 5 ... , ex P: 6P4D. P4CD: 7.A3C. P4D,
etc.
6.T1R. P,*CD
7. A3C. P3D
8.P3A, 0-0
9.P3TR, A2C
la linea favont a de Karpov. en esta conocida po-
slcln, en la que hay muchas'Cootlouaciones po.
Slbles. como 9 ... C4TD. 9 ,C1C: 9 ... , P3T Y 9 ....
A3A
10.P,*O. T1R
Esta Jugada inicia un plan Ideado por el gran maes
tro Zaitzev. uno de los preparadores de Krpov.
QUIen la viene adoptando casi slSteml lcamente.
11.CD2D ....
Despus de tl .CSC, TIA. 12C3A. TIA. 13C5C.
muchas son las partidas que han terminado en ta
bias. Tambin se suele repelir una vez esla ma
nloola. pala ganar tiempo. de cara al control.
11 ... A1AR 12. P4TD, ...
Ahora. a 12.CSC, segUirla 12. , T2R.
12 .... P3T
En la quinta partida del match de 1985. Krpov
Jug 12 . 020, perO, aunque gan dicha paruda.
en el noveno Juego del mismo encuentro adOpt
la linea Que emplea en esta ocasin.
13.A2A, p )( PD
Aqul se aparta Krpov de la linea seguida en la
partida novena del match de 1985 en la que con
tinu con 13 .. , CIC (entrando en la Idea de Bre
yer o 9 .... Ct C), para reforzar el centro can .... CD2D
y luego presionar con .... NAO
14.P )( PD, CSCO 15.A1C. P4A
Este plan se considerO siempre como arriesgado.
pero Krpov lo ensaya, tratando de llevar la lucha
a un complejo terreno.
16.P5D, .
"
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Cierra el centro. lo que asegura a las blancas ven
taja de espacIo
16 . C2D
17.T3T!.
Kasparov moviliza rapldamente esla lorre que
ahora podr pasar a reforzar el cenlro. con T3R,
o bien a colaborar en el ataque sobre el enroque,
con T3CR, evenlualmenle. SI 17CIA, P4AI .
la Px PA C3AR. '1 las negras consegulrlan un Jue-
go excelente
17 .... PSA l8.P x p ...
En la parllda SokolovPsahis (Volgogrado, 1985)
se!ugO laClD'I, despuSde 18 .. .. C1R, t9 PxP,
03C. las negras lograron acllvo conlrajuego En
la parllda dcimosexta del presente malch, Kas
parov opt, tambin, por 18. C4D
18 ... , P x P 19.C4D. T x T
SacrificIo de pen que ofrece activo juego a las
negras, pelO mejor hubiera sido la jugada natu
ral_. 19 D3C1 En efecto aunque a pnmera VI S'
ta parece pehgrosa la rpl ica 2Q,C5A. C4A?1 (o
bien 20. , T xT; 21 P x T. C60: 22 AXC, PxA.
23C x P + , P x C: 24 04C + , recuperando la pie
za. con ventaja): 21 T3CR, R2T (Ante 22 C x P+).
22C3A C46D, 23 A3R. D2A 24A x PI , con arra
lIador ataque. ya que, 5124 ., PxA 25C5C+ . '1
si 24 . CxT 25AxP o bien 25C5C+ . RIC
26.A x P. A x A. 27 05T. ganando rpldamenle
Sin embargo, a 20 C5A, las negras lendnan una
sencHla contmuacln 20 "P3C; 21T3CR TaT!.
mientras Que. SI 2O,C23A, <AA y, aun. 51 20C1A.
TxT. 21 PxT. C6D. 22.AxC, OxC; 23 A2A.
D x D, 24,T x D, CtA. con excelente juego de las
negras
20.P x T, C60 2l .A x C. P x A
Hasta 8Qul . Kasparov habia empleado 50 mHlu
..
tos de reflexIn, por tan s610 40, por parle de Kar
pov. Esto indica que ambos contendientes esta
ban en terreno conocido
22.A2C . ...
Rehsa el pen, ya que. 5122 Cx p. A3T: 23.P4TD.
A xC; 24 P x A. 04T. 25.C4A 05C, y las negras
recuperarlan el pen, con satisfactorIO juego,
22 .... 04T
23.C5A . ...
Con la amenaza 24 A x P (24,. ,A x A: 25.04C). En
cambio. 110 valdria'23 C23C, DST. 24 O X P a cau
sa de 24 .. , AxP
23 .... C4R?
Karpov medit 19 mmutos esta Jugada _natural"
que es. por el conlrano, un erro..-. Sm duda. Kar
pov no valor6 adecuadamente la fuerte, y lgica.
rplica que va a segUir Mejor hubiera Sido 23, ,
P3C. pero lambln en este caso se produciran In
teresantes complicaciones lcticas. Podria seguir
24T3R. ya que, $1 24 , PxC?, 25T3C+ , R2T.
26 05TI, dejarla a las negras ante las mortales
amenazas 27 DxP5A+ y27 DxP7A+ . Sin em
bargo, con 24 .. C4AI , las negras mantendrian la
lenSln
24.A xC! !, ...
Una Importanle deciSin que es el nico modo de
mantener la 100clal1va InJenar seria 24.P4A, pues
las negras dlspondrlan de dos alternativas satiS'
factorlas
a) 24 C5A 25 CxC. PXC, 26.AxP, A1AI(no
26 . A x A. 27 D4C, OxT +: 28.R2T, oaT: 29.P5R
y ganan): 27 04C? AxCI, 2a PxA, TxT + , 29
A2T. A x A. 30.P6A. R1A Y el rey se escapada de
los jaques.
bl 24 ., C3C: 25C3CD. 02T + , 26A40, O x P:
27 O x P. e x P; 28.D3A" .. (si 28.03C, e3C) 28 .
C3C: 29 Tn. OSC. 30 T7T, TIC! Y las negras ten
drlan adecuada delensa, con un pen de venta
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la. Malo seria. en esta Unea 30 ... AlA? debido
a 31 CxP+. PxC: 32. D xP+
Despus de 24 . C3C. otra posbilldad era 25 TIA.
TIA. 26 C3C. (anle . T7A) 26. _, 05Tt
27 O x P, PSC' 28.TlT, (o bien 28.03C? P X P
29Ax P. AxA, 30CxA. AxC. 31.P5A, OxP
32PxP, DxPC.) 28. ... CxP; 2903AR, nAI .
3O.A x p. T x P+ y las negras obtendrian posIcin
ganadora. Iras 31 RlT. AxA.
Volvamos ahora a la parllda. a partir de la poSI '
Cln del diagrama 57. con la Jugada 24 A xCII
24 .... P le A
Krpov emple 14 mmutos en esta Jugada SI24 '.
TxA, 25C3A. TIA 260 x p. o bien 25 .. , TxC:
26Px T, AxP:27T3R A5A.28CIR.OxP 29
Cx p. P40; 3OC5R. y las blancas tendrian las me
Jores perspectivas. en ambos casos
25.C3CO, 03C!
Tras 24 minutos de reflexin. Krpov ellge la me
Jor DespuS de 25" O x P, 26.0 x P. OSC:
27 TIC. las blancas l endrian ventajoso Juego
26.0 le P, T1T
Ahora. para completar el control de la Jugada 40.
a Kasparov le quedaban 45 mlnul os y a Krpov
slo 30
27.T1AO! , ...
Kasparov medit 29 minutos aqu! y es el COmlen
zo de una SUllUSlma maniobra con la l ar re. cuyo
obJetiVO es la obtencin del absoluto cOnlrol de
la columna A.O
27 ... , P3e
SI 27 ... TxP; 2aP60!. con las siguientes alter
nativas
al 28 ... AxPR?290xA.TxC:30C7R+ AIT:
31 T8A Y ganan.
b) 28 '. T7T: 29C5A. P3C, 3O.C7A +. R2C(6 30 ..
A2T. 31 03CO!), 31 03CA y no habria defensa
contra 320x PA +, ya que. 5131 ., OxP? 32
C5A+.
c) 28. TIT. 29CSA. TIA. 3OC7A+, AxC.
31 PxA. A3A (ante 32 070): 32.06'0 . gnando
d) 28 .... P3C; 29 C7A +, A2C (si 29 .... A2T. 30
03AR. A2C: 31 03C); 30 03C. R3A (a 30 , A X C:
31. P x A. D3A. 32.C5AI. gananOO). 31 T1D! y. con
la amenaza 32 T30 Y 33T3A+. las blancas ten,
dMn neta ventaJa. ya que. sI 31 .', AX C, 32 Px A.
AxP; 33DxP+ . RIA 34 C5A.A3A.3SC7D+,
A x C; 36 T x A y las amenazas 37 08T male y
37 07R +. decidirn
28.C3R, A le PT
A 28. TxP seria muy fuerle 29.C4CI. A2C.
30 P60, P4T; 31 P70 TIT. 32.C5A. A3AO. 33C3A.
AtA. 34C50. DIO, 3SC6A!. px C: 36TxA.
PxC, 37 OxP+. A2C (o bien 37 .... A2T. 38
07A+. A2C. 39 OxP+, AIT. 40 Ox P+ , A1C;
41 05A. seguido de 42 T8A. mientras que. 5137 .
AH; 38Dx P+. A2C; 3906R. T8T+ . 40A2T.
04C. 41 P8D = 0 +, O x D. 42.T8A Y ganan), 38
O x P + . A2T, 39P4Al. (no 39 06R por 04Cl,
amenazando T8T + seguido de OSA + 139 A2C
(a39 OxP;40DA)40D6AI En cuanto a 28 .
TxP: 29C4C. m. segUira 30 03C. A2C. 3ICSA,
con clara ventaja posICional de las blancas
29.T1T!, T5T
Despus de 29 . AtAA. 30 T xT+ AxT; 31
03A. OIC; 32C4C. A2CR. 33C5A. 02A (ante
34 C70l : 34 03T, 03T. A lA (SI 34 '. A2C; 35.07TI)
35, C6A+ , A1T 36 es10
1
el dorninlo blanco se
ria claro
3O.C4C, A1AR 31.T1AO! ....
Complela la maniobra, cuando ya no es paSI'
ble disputar la columna. con 31 . TtAD, SI 31
Cx PR? TxT +. 32.CxT. 03AR 33 03C. A2C.
34 P4A. P4C. con luerte reaccin
51
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3L .. o30?
Esto conduce rpIdamente a un rinal sin esperan-
zas y Karpov emple en ella 7 minutos. que casI
agotaron su tiempo de reflexin. Con 31 .. . , T7T.
32.D3C. A2C; 33.CSA. las blancas tendrian ven
laja, pero evidentemente. las negras an lendrlan
muchas posibilidades defensivas. En cambIO. lam
poco seria una solUCin 31 ., fJ.2C'. debIdo a
32.P6DI . AxP, 33 T8A+ . A2T; 34.010. AxP.
35.P7DI. (SI 35Ax A, 02C+) 35 ... AxP.
36.P80 :;; D, TxC+ . 37.AtTl, A7C+ (a 37 ....
O x P: 38 OBC mate): 38 A2T, Y ganan. FInalmen-
te, queda 31 .... P3A. pero. despuS de 32.03AR1.
R2C; 33.T6AI. A x T, 34.0 X P + , las blancas ga-
narlan rapldamente. puesto que. SI 34 . A2T.
3S.D7A+!. A2C; 3S.C6A + y 37.D8C mate y, SI
34 ." AIC; 35.Dx P+ . AtT, 36C6Al, o bien 35 . .
A2C: 36 C6A + . AlA, 37 C7D +. ganando la da-
ma En esta linea. Iras 31.... PSA, 3203AR! . no
seria mucho mejor 32. ... A2C, a causa de 33.CSA!.
con la doble amenaza 34.C x T Y 34.C70
Es evidente que lOS caballos son mucho ms el
caces que los al/lles, dado el carcter cerrado de
la posiCIn
32.CSA, TSA
A 32 .... T2T; 33 O x P, con neta ventaja.
33.TI(T, PxT 34.Cx A!, P x O
o bien 34 .... 03e: 35 O x p. O x C: 36.C x P. si n
lO-IX-1986
temor a 36 . D8C+ : 37 A2T. AJO, al disponer de
38.P4AI
3S.C x O, Al( C
36.R1A, R2C
37. P3A, P4A
38.C2A, P7D
39.R2R, ASC
40.C3D. A6A
En esta poSICin qued aplazada la partida. de-
jando KaspafOv balO sobre la Jugada 41.CSA, pa
ra ganar el P O con 42.C3C. El final no tiene la
menor esperanza de salvacin y Krpov abando,
n Sin reanudar el juego
Kasparov, 8Karpoy. 6
SEGUNDO DESCANSO
ESPECIAL DE ' D _ ~ " .
Con su victoria en la decimocuarta partida, Kasparov coloc el marcador con clara
ventaja. Virtualmente, de tres puntos, al contar con el empate final a su favor. As es
que, para mentalizarse a la nueva situacin y plantear la estrategia a seguir en las diez
partidas que an quedaban por delante, el campen pidi su segundo dfa de descanso
especial.
Por otro lado, es frecuente que, tras una victoria, se soflcite el descanso, por el as-
pecto psicolgico de dejar al adversario dos dlas mls bajo el efecto de la derrota. En
LenJngrado se comentaba que Krpov habla ganado el quinto juego, despus de haber
perdIdo el cuarto. De ahl que Kasparov tomara ahora tal decisin. Aunque parezca In-
comprensible para muchos, la realidad es que en las luchas de esta naturaleza se es-
pecula con todo tipo de factores.
Evidentemente, el explosIvo carlcter del campen necesitaba este descanso extraor-
dinario, cuando as{ lo solicit, o bien correspondfa a su estrategia general en el match.
Su situacin aqul era privilegiada y no parec{a que Iba a tener mayores dificultades pa-
ra renovar su titulo.
10
http:/ / aJedrez.par ahlspanos. org
lS.
a
PARTIDA
KASPAROV
MANTIENE SU
Tras la jornada de descanso solicitada por el campen mundial, Garr; Kasparov, se
reanud la lucha. Con dos puntos de desventaja y con el empate en contra, Anatoli KAr-
pov acentu su trabajo de Nlaboratorio, para tratar de hallar algon satisfactorio, con-
tra la defensa Grunfeld, en la que Kasparov ha basado su f(nea defensiva con las pie-
zas negras en el presente match.
Vari de "nea de ataque el ex campen del mundo, pero Kasparov estuvo a fa altura
de los problemas que le plante KArpov y logr Igualar pronto las acciones. En el duelo
terico, por tanto, sigue la tesis de fa Grunfeld venciendo, gracias a la buena prepara
cin, caracterstica de Kasparov en los planteos.
Su ventaja, ademAs de efectiva, es ahora tambin psicolgica, cuando faltan slo
nueve part idas para el final del match, por lo que cada resultado de labIas le es favora-
ble. Esto obligarA a KArpova arriesgar mucho en los siguientes Juegos, pues cada par-
tida tiene para l decisiva importancia.
Blancas Krpov
Negras. Kasparov
1.P40, C3AR
2.P4AD, P3CR
3.C3Ao, P40
4.C3A, A2C
S.03C, ...
Krpov ensaya Ol ro Slslema conlta la defensa
Grunfeld, adoptando la linea que ms se ha Juga
do en los ltimos 50 anos.
5 , P )( P
6.0 l'I PA, 0-0 7.P4A, ASC
Esta jugada es conocida corno _varianle SmySlov .
excampen mundial Que fue Quien la popularIZ
en la dcada de los 50 La Idea es mi nar las de-
fensas del centro blanco, que ser atacado con
CR2D-C3AO y C3C
las alt ernativas pnnclpales son 7 .. , C3T (ver par
Ilda 19): 7 .... P3TO. 7 ., C3A y 7 . CA2D
e.A3R, CA2D
9.T1o, C3AO 10.A2R, C3C
Interesante es 10 .. A x C: 11 P X A. C3C: 12 OSA.
P4A. 1 ~ PSO. C4R. que conduce a un juego muy
c;ompleJo.
11.0SA, 030
Una posiCin muy conoci da en esta variante. En
ella se habla ensayado anlerj()(mente'
a) 12.C5C0, OxO: 13 Px D. CST. 14.P3CD. C6A.
ISCXC. AxC+. con buen Juego para las ne-
gras. como ocurri en la partida Alvarez-Uhlmann
(1964),
b) 12.P3TA, AxC; 13 PxA. TRlO (olra poslbili
dad es 13 ... P3R!?j , 14.P5D. C4R: IS.ese. D3AA:
16 P4A, C42D. con Juego complejo, pero satlsl ac
torio para las negras. como en la ramosa parhda
BotvinnikFischer (Olimpiada de Varna. 1962l.
Tambin se han jugado, sin mayor Xi to. 12.(){)
y 12.0 x O Karpov Introduce una nueva Idea:
12. P5R!, O l'I O
Kasparov se vio so,prenclldo por la nueva idea de
Krpov. ya QUe emple 19 mlnulos, antes de de
cidi rse por esta Jugada natural
13.P l'I O, C1A
AQul el caballo queda fuera de Juego. pero des
pus de 13 .... C2D: 14.P6R. AxP: lSC5CA. no
valdria 15 ... A4A. a causa de 16.P4CR y. de Ol ro
modo. la eslructura de peones der negro Queda
"
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rla muy dbil, Iras 16.CXA. Contra 13 .. C2D.
tambin parece fuert e 14 P3TR, A3A; 15.CSCR,
C2xP. 16.P4A!?, C5A: 17.A1ADl? .. _{no 17.CxA,
CXA: 18.Cx T, Cxn 17 . C5-4T; 18.CxA, COn
amplia compensacin por el pen. En cuanto a
14,P3TA, AxC; 15.PXAI. TAto (no sirve 15 ... ,
C2 x P, por 16.P4A), 16. P4A, Y las blancas con
su pareja de alfiles y clara ventaj a especial , Ile
nen exceleni es perspectivas.
14.C5CO, ...
En la decimospt ima partida Krpov introdujo la
novedad terica 14 P3TAI. que le dio neta venta/a
14 ... , nC!
Otros 14 minutos reflexion Kasparov antes de de
cidlrse por esta Jugada, Can la que se anticipa a
15.C x PA. Las negras l lenen, por aIro lado, ase--
gurada la recuperacin del pen, pues el de u5R"
de las blances no puede ser defendido.
Inferior hubiera sido 14 ... , A x C?; 15.A xA. A x P.
a causa de IB.T7D, con fuerte presin de las blan
caso
15.C x PA, P3R
Krpov emple 19 mmutos y Kasparov 8, en su
ltIma Jugada Evidentemente, el plan de Kaspa-
rov es renunciar temporalmente a la recuperacin
del pen, a fi n de activar al caballo de Si
15 .. ,AxC; 16_AxA. AXP; t7.T7D,AxPC 18
CST, P xC: 19.A x C. con los dos a1liles y Su pen
A.D. las blancas tendran ampl ia compen-
sacin por el pen, Sin olVidar la mala situacin
del caballo negro.
16.C5C, C12R!
Lo ms aCl lvo, en busca de las fuertes casillas
de 1>40n y 4AR.
17.T20! , ...
"
Se adelanta a proteger al P.C .. as! como al A.A. ,
ya que, si 17 .0-0. C x P ( 1 8,C x C. A x Al Krpov
emple 30 minutos en esta Jugada, en un deses
perado Inlento para inlensillcar su presin.
17 ... , P3Ct
Kasparov. a su vez. medll largamente esta Juga
da (34 minutos), con la cual trata de guitar luerza
a las blancas sobre la casllta SI 17. ,cm.
1S.P3TR. AxC; t9 AxA, ex A: 2O.Px C. Cx P;
21 CSO. las blancas lendrian una poSICin domi -
nante
16.PxP, PxP 19.A5C, ...
Anllc lpandose a 19 ... , C4A 19 ._ . C4D. al tiempo
que se presione sobre la casil la "SO .
19 ... , C4A
Las piezas de Kasparov van entrando en Juego
con efectlvldad. sin prisas para recuperar el pen.
20.P3CO, P3T
Inferior seria 20._ .. A x C: 2 1 A X A, Cx P, 22.A4R.
Y las blancas tendrian la ventaja de la pareja de
alfIles
21.A6A, ...
SI 21 MAR. P4C; 22. A3C, e x A; 23 A x A. e x P.
y el Juego se Igualara, o bien 22 . TRlO!
21 .... AxC
Al fin se decide Kasparov a recuperar el pen.
22.A x A,C le P
23.A x C, ...
A 23.A x A. e x A + dara un cmodo final a las
negras. Ahora, con lOs alfil es de dislnto color, 101
lucha se encamina haCia el empate.
23 .... A x A 24.00, ...
ll alt ernati va era 24 R2A, para seguir con
25 TRI D. a fin de dejar al rey ms activo, en el
cent ro
24 ... , TR10
25.T11O, T x T
26.T le T, T1AO
Cada bando domina una columna abierta y la
igualdad es completa, acentuada por la ya Citada
presencia de alfiles de distinto color .
27.P3C, TSA +
28.R2C, R1A
29.A4R, ...
No valdra 29.T7D, a causa de 29 ... , T7A!
29 ... , R2R
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Tablas
No hay lorm<t de lorzar la victOri a, puesto que, SI
30Ax C. PC X Al, desapa recerian los alfiles de
dlS11nto color. pero el equipo lorre-atll l seria mas
acllvo que el de lorrecaballo
Kasparov, 8,5Karpov, 6,5
El equipo arbitral en lenlngrado: Wade (Inglaterra), Schmid (R.F.A.) y Alep
Vemos el letrero solicitando silencio, que ante el entusiasmo de los espectadores se tuvo que iluminar con
gran frecuencia a lo largo del match.
"
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16.
a
PARTIDA (l5-IX-1986)
CUARTA VICTORIA
DE KASPAROV,
EN AZAROSA LUCHA
La decImosexta partida fue una gran batalla, en la que la fortuna sonri al joven
campen mundial. Este volvi a plantear la apertura espaffola y adopt la mis
ma linea que en la partida 14, con la misma idea de sacrificar un pen, para tomar la
infclatlva.
lo hizo todo, pugnando porfiadamente por la victoria a toda
costa. Kasparov, a su vez, se embarc en un ataque sobre el enroque (26.C4C) bastante
dudoso.
Las Incidencias de la Interesante lucha -una gran lucha-, quedan reflejadas en
los extensos comentarios que ofrecemos sobre esta partida.
Con su victoria, la cuarta en el match, Kasparov avanzaba decidido hacia una rotuno
da vIctorIa, con tres puntos de ventaja y el empate a su favor, por aadidura, a fafta
tan slo de ocho juegos para el final .
Todo parecla decidido y pocos eran los que creian que seria necesario completar
las 24 partidas programadas.
Blancas' Kasparov
Negras Krpov
1.P4R, P4R
2.C3AR, C3AD
3.ASC, P3TO
4.A4T, C3A
5.0.0, A2R
6.T1R, P4CO
7.A3C, P3D
8.P3A, ().j)
9.P3TR, A2C
10.P4D, T1R
Krpov vuelve a planlear la vanante Zallzev. en
ta apertura espanola. a pesar de su derrota en la
decimocuarta partida Con el marcador en con
ha. renunci a la slida defensa Petral!. que slo
adopt en el sexto luego
11.CD2D ...
Kasparov lechaza la conlinuacln 11.ese, TIAR;
12 C3A. que obligarla a Krpov a conlormarse con
el empale, o bien a elegir ot ra variante Pero es
evidente que Kasparov estaba blen preparado
conlra la linea 'avortia de Krpov
11.. . A1AR
12. P4TO, P3T
13.A2A. p )( PO
l 4. P )( PO, C5CD
15.A1C. P4A
16.PSD, C20
17.T3T . _
Despus de 17 CIA. es fuerte la Idea de Maka
rov. 17,,. , P4AI ; 18,P x PA. C3ARI Kasparov vuelo
ve a adoptar esla Interesante idea del gran maes
Iro sovitico Gufeld
17 .... PSA
..
Activa jugada. especulando con un oportuno .'.
C6D. La alternativa es 17 ... , A2C; 18C1A. A2C;
19 PST!, T2R! . 20T2R. D1AR; 21.A4A. con mejo-
res perspectivas para las blancas. como ocurri
en la par1lda Gufeld,limoshenko (URSS. 1982).
l 8.C4D ....
Hasta aquf se habla seguido la misma linea de la
partida decimocuarta. en la Que Kasparov jug
18.P x p. P x P; 19,C4D, T xl; 20.Px T. C6D, 21.
A X C. P x A: 22.A2C. pero el campen temi al
guna mejora y, sIn duda. tambin l se habla pre-
parado para sorprender a su rival.
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18 ... 03A! ?
Nueva Idea. que defiende indirectamente el P.C O
Despus de 1B . 03e, 19 eSA. el enroque negro
no eslarla lan bien protegido como lo estara aho-
fa En la partida SokolovPsahis (1985) se habla
Jugado lB ... C4A. t9PxP. 03e
19.C23A, .. .
Mantiene la presin sobre el pe o. Si 19.e5A.
P3C. 20 T3CR, A2T y las negras tendrian una s
IIda poslcifl
19 .... C4A!
2O.P x P. P x P 21.C x p ....
Kasparov tiene que aceptar el pe6n. como como
pensacin del control que ejercen los caballos neo
gros sobre el punlO _60_ Inferior hubiera sido
21 .TxT, T x 1; 22.C x p. a causa de 22 ,T8TI
21 ... , T x T 22.CxT, ...
DespuS de 22.Px T, C5-60, las negras lendrian
excelentes perspectivas, ya que, si 23 T3R, seria
muy fuerle la rplica 23 _., 081
t
22. .... A3T
Interesante parecia 22 . CS-6D: 23 A X c. e x A
24 T3R. A3T; 2504T (Si 25D2A. TIAD) 25
TIT; 26A20, OxP. 27Cx P, 08C+, con buena
compensaci6n por el pen sacrtllcado. Pero las
blancas podrfan Jugar 23 T3R. manleniendo la len'
si6n ya que si 23 ., CxPC: 24.AxC. OxA;
25CxP y, 51 23 .. _, TxP, 24TxT, exT: 25
CxPI . CxA. 26.AxC
23.T3R, ...
23 .. " T1CI?
Krpov Incrementa la presin sobre el ala de da
ma Olra alternativa era 23 .... C5-60: 24 AxC,
CxA(SI24 ... , PxA: 25P4CD, CxP. 2604n:
25.04T, TlT. 26.D6A, 010. con complejo Juego.
24.P5R! ? ...
Reaccin temtica. que Kasparov realiza. ~ pe.
sar de que se debilita el PO La lucha entra aho-
ra en grandes complicaCiones lacltcaS Inleresal')'
te era. sin embargo, la Idea posicional N.CI R,
P3C; 25.A201, ... (No 25.T3AO. C5-6D!. 26.C X P?
DxT!, 27.PxD. TxAt) 25 ... , DxP?; 26A3AI,
O x C, 27.040, COn ataque decisivo
24 ... , P x P
Aqul el relOj senalaba una hora y 20 minutos. pa.
ra Kasparov. y Slo 25 minutos el de Krpov, que
parecla controlar la lucha
25.C x P, C5-6D!?
Inreresante alternativa es 25 .. , C46D. Las blan
cas podrlan replicar 26AxC. CxA: 27. TXC,
P x T: 2B.cm y el tinal seria. probablemente. tao
blas. pues la parElla de alllles compensarla el pen
sacnficado por las negras.
26.C4C?!, ...
Si 26.A x e, podrla segUII ahora 26 _' . P x A, re
huyendo la maniobra de tablas del comentarlo ano
tenor A poSICin muy compleja conducla 26
C3 x P?I. O X P+ , 27.RtT. ya C)Je. si 27 .... C5A.
2B OJA, O x O, 29 T x O. C x PO; 30.C5T!. pero
parece interesante 26 02A!? con la amenaza
27 C3x P y sin temor a 26 .... C x C? por 27.07T
mate. Contra 26,02AI f'IO valdria 26 .... C6C por
27 cm. mientras que, si 26 .. . P3C: 27,C3 x P,
A x C: 28.C x A y las negras no tendrian adecua
da compensacIn. No obstante, con 26 .... TSCI :
27.C6A, T2C; 28. T8R, P3C, la posicin seria como
pllcada, pues las piezas blancas habrian mejora
do su colocacin. pero la presin negra se mano
tendrla,
lO
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La decisin de Kasparov, 26 C4C, es un punto duo
dosa, pues las posibilidadeS de xito de su ata
que sobre el enroque. no son claras.
26 ... 03CO!
Excelente Jugada, con la cual se mantiene la pre-
sIn sobre .. y, en cierto modo, sobre
tnlerlor hubiera sido 26 .. ., 030, debido a 27T3C.
A 1T; 28.C x PT 1. P x C: 29 04C, 03C; 30 03A! .
con poderoso ataque, pues, SI 30, , D2T (para evi
tar 31 .0 x P). vendrla 31 .A3A l . con la doble ame
naza 32.A40+ y 32.AxC4A (31 .. C6C. 32
D6A+ y 33 O xA)
27.T3C, P3C
Krpov j uega en forma arriesgada. en busca de
la victoria. A 27. AH podra seguir la Idea
28CxPT, PxC: 29 D4C, pero era interesante
27 ... , CSA]? y. 5128 C x P +. A2T1. o bien 28.A3A.
A4Al, '1 la posiCin de laS blancas quedada como
prometida, en ambos casos Krpov rechaz6 27 .,
CSAI? a causa de 28 T3A, '1 las negras deberian
repelir Jugadas con 28 , CS4A. lo que podrla
llevar al empale, pues no valdrla 28 ., P4A?,
por 29.Cx PAI. AxC. JO.AxC!, AxA, 31.0 xA.
A4A, 32.T2AI
Oueda an una linea muy espectacular. que se
prodUCirla tras 27 .. , C x A: 28 O x C. O x P? '1 es
29.0 x Pi! , ganando, puesto que, si 29 .... Px O.
30C6A+ . RH: 31 .l8C mate, pero con 29 .. P3C1
MaMa an resistencia
28.A le P?I...
Inferior seria 28.C x P + . A x C; 29.A x A, O x P
con la doble amenaza 30 ... , O xC y 30. , O x P+
Pero mejor hubiera sido, prObablemente. 28.A x C
28 ... , O le P!
Krpov sigue pugnando fuerte por la victoria Des
pus de 28 ... CSA: 29CxPI, AxC: 30.AxA.
C xl: 31 .A3 xA,las blancas lenclnan amplia como
pensacin por la cali dad Tambin era interesan
le la Idea tctica 28.,. C x PAI?, pero 29.040
1
,
(sl29 RxC. CSR+ Y. si29CxC, AXA) 29 .
CxC; 30 Ax A. C20
1
; 31 Ox O. T x O; 32 TxC.
RxA 33CxP, AxC: 34TxA, lxP: 3S.A4R,
C3A, 36.A3A. T70 slo llevara a un Ilnal en el que
las negras podrlan lograr labias. sigUiendo con
37 .. , R2RI .
29.03A! , ...
Un ingenioso recurso tactlco. en una situacin
comprometida La idea de proteger el caballo. con
29.A xC, P x Al . 30.AIA, serIa muy peligrosa. ele
bido a 30 .... 07R!. 31 O x D . .. (Si 31 C3A, e5R;
32T3A, P7D gana) 31 .... P x O; 32T3R. C60, ga
nando matenal
29 ... , C20!
..
SI 29 .... O le C; 3o.C6A +, R1T; 31.05T!, ... (Si
31 A XC, CxA. 32.05T, 081 + ; 33AIA+ . A2C;
34,07T+ . RxC. 35T3A+. R2R! . 36.DxP+.
R30:37TBA+. R4A 38D7A+ , RxP '1 ganan.
No valdrla 33 R2T?, a causa de 33 ... , OXC1) 31 .....
T x A +; 32.R2T, 18T + I (Ante ta mortal 33.
A x A +. P x D. 34 Tae. ya que. si 32. .. A30?; 33
A8A+ I!, Px O; 34 A7C malel); 33.R x T. 08T + ;
34.A 1 A + !. R2C; 3S.C8R + y tablas con los ja
ques de caballo en y . puesto que. si
3507T+, RxC. 36DxP+ , A1D; 370xA+.
R2A y las negras lendrlan ventaja de matenal
(38T7A+. C20; 3908TO. OxA+ : 40.R2T.
C6.4A)
30.A le A, R le A 31.R2T! ...
Una buena Jugada, con la que se toman medidas
anle eventuales laques en la primera linea. lo QUe.
como veremos. tiene capllallmportancia en el ul
tenor desarrollo de la partida
31.. T6e!
Si 31 ., OxC; 32.CBT 02R, 33TxP, RIA.
34 ?GOl , 04A + ,3SP3C. con ala""e ganador, ya
que, si 35 .. PxT: 36D7A+. RIO: 37D8C+ '1
38 C7A + , ganando la dama. o bien, si 35 .. , P3A:
36.T8C+ . CIA: 37D6A+
En cuanto a 31 .... R2C, 32C x Pl. Ox A (SI 32 .. ,
AxC. 33.A XA). 33C6D, TIAR, 34C5A+!. PxC
(o bien 34 , A1C: 35 03RI. OSA: 36 07R. AlA.
37 C6A+, CxC: 38 O xC); 35.ox P y el ataque
seria deCISIVo, con la mortal amenaza 36.C6T + !
Observemos que, en esta Hnea. a 34 . . RH ven
drla 35.03R, OBA, 36 040 +. P3A; 37.C43R! .
P4C 38TxPoaun37 , RIC: 38.TxP+ . R2A.
39nc+ . RIR: 4004R+ . CS4R 41P4A. ga.
nando
32.A le e, P x A?
Despus de refleXionar largo lempo Krpov se de
cidl :x>r eSla jugada. pugnando tenazmente por
la viclona Despus de 32 .. T x C: 33.04A. T X A:
34.060+. R2C: 35.0xC, Tx T: 36.RxT, P6A:
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37.CSA, 02C!. el lUego seria equilibrado. En cuan
loa 32 , TxA; 33.04A, OxC: 34.C6T, 02R,
35TxP, 04A: 36 Ox O. Cx O, 37 T xA, Tx P.
38 esA, C6A + lIevaria a un final de labias En esta
segunda linea, si 33 , TxT, 34.060+ 1, AlA:
35.AxT, con ventaja blanca.
Krpoy arriesg demasiado y ahora su posIcin
se torna, sbitamente, en desesperada.
33.D4AI ...
nica, pero afortunadamente para Kasparov. de
clslva
33 ... , O x C
Esto conduce a un fulmlnanle desenlace. pero la
posicin negra era ya dehcadslma
Si 33 ... Tx C; 34 TlAl. AlA (a 34 "" 02C?: 35
060+ y 36.0xT y, si 34 o R2R: 35.DxP+ .
A30, 36 06R+ , R2A; 37.D6A+. A1D: 3a.T7A,
A1A, 39.060! . para 40.TBA mate.
En cuanto a 34 .... P3A, gana 35.060 + . Al R:
36.T3R +, RJO; 37 T7A, A lA: 38.Cx P y la doble
amenaza 39TxC+ y39T8Rmale. decldlrla A
Krpoy se le escap en lOS anliSIS la jugada
34 T3AI. que VIO en este momento, cuando ya no
haba tiempo para subsanar su error
Olra interesante posibilidad era 33 ., P70 que, por
la extensin de sus anlisis. ofreceremos al final
de la partida
Tras 33 _. O xC se produce un lulmlnante desen-
lace
34.C6TI, 02R 35.T x PI . 04R
nica. ante 36.T8C male.
36.T8C+ , ...
AhOra, con la tone en . 6C. -en lugar de -60.-,
como estaba en la Unea del comentario a la Juga
da 32, el P.D. blanco puede colaborar decisiva
mente en el ataque y, en lugar del cambio de da
ma y posterior captura del alfil, las blancas cont!
nJan su ofensiva.
36 ... , R2R 37.P60+!, ...
Este modesto pen. sbitamente. 'llene a ser el
faclor dedsono de la lucha cuando. seguramen
te ninguno de los dos contendientes le presl ma
yor Importancia al comenzar el azaroso Juego tc
tico, con 26.C4C?!
37 .. ., R3R
SI 37 ... , R ~ P ; 38.CxP+ y. si 37 .. , OxP. 38.
C5A+ .
38.T8R + I R40
39.TxO+. CxT 4O.P70, T1C
Claro est que, si 40'0 , C x P; segurla 41 D x P +
y42.0xT
41.C x P, rinde
A 41 o. CxP.slgue 42.060+ .
Kasp.rov 9,5 . Karpov 6,5

UNA CURIOSA POSICiN
Esta sorprendente poSicin se produjo Iras la ju
gada 33.04A, Krpoy jugO 33" 0' O x C, que con
dujo a un drstIco desenlace. TambIn vimos en
el comentarlo, que no salvaba los problemas de
fas negras la alternativa 33 ... , T x C.
Veamos ahOra otra intereSante posibilidad'
33._. P70
34.C6TI. e3AI
La mejor defensa. SI 34"" 03A; 35.D x P: si 34 ...
17
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R1R 35.DxP+, A10; 36.P60!. PSO ::: o (A 36 ....
TxT: 37D8C+ , C1A. 38.0XC+. A2D: 39.
07A +. A3A: 40.D7A + . R40; 41 P70! y ganan):
37.08C+. ClA. 38.0 x C+. A2D: 39 D7R +, R3A:
40 07A +. A40, 41 .P7D, ganando. Finalmente si
34 .... R2R 35.P6D+ 1, R3R(35 ., A1D: 36.0 x p.
y se llegarla a la variante anterior): 36. 0 x P+ .
A30. 37Tx T. 04A+ , 38P4A y39 TIC. ysl 34 .
P3A; 35060+. AIR ( 35 , R2C: 36.CSA+):
36.D6A+ . RlO: 37 P70
1
, entrando en poSICin
vista en este comentario
35.060+! ....
Falso seria 35.TxT, OxT. 360xC, OxP:
37.CXP, AlA! y las negras ganadan
35 ... , R1RI
Inlerior seria 35" .. R2C?, a causa de 36,C5A+.
R2T: 37.0SAI . en. 38.0x p+. AH: 39.08A+.
A2T: 40.06T + AlC: 41 .T x P+, A2A: 42.0TT +
ganando.
36.0 x A!, P80= O
O bien 36 .... Tx T: 37.08A+. A2A. 38.C4At. 050.
39.P60+ . OxP: 40CX O. P80:::0: 41 .C4SA + !
37.D8A+ . R2R 38.05A+! , ...
Pero. no 38 C4A, O x PA: 39 P60 +, O x p, ganan
do
(Ver di aGrlml )
y llegamos al punto culminante de este remate
de partida. A pesar de las dos damas negras. las
blancas consi9uen imponer su ataque, en todas
las variantes, como veremos a continuacin
38 ... , R20
Hay olras dos alternativas
al 38 ... , A10: 39 C4A!. 0750. 40 Cx P + . AlA (SI
40 .... R20: 41 .C45R +): 4l .C46D +, AlA (o bien
41.." A2A: 42.C5A + !. R xC; 43.07R + Y 44.07C
male): 42.08A +. A2C: 43.08T 42 .... R2A, 43
DaD con mate, en ambos casos .
..
b) 3a ... RlA: 39.C4AI, 0750 (SI 39 ... OxPD,
40.0SAD+ y SI 39 .. 078T, 40.DaA+ , A2R:
41 PBD + , O x P: 42.Cx O, 9anando, pues a 42 .. ,
T x T vuelve a producIrse un male en dos juga
das, con 43 CSA +): 40 OSA + 1, A2A: 41 07A + ,
C20 (SI 41 .. , R1A. 42.C6D + y 43 O x P mate),
42.C5A+ 1. PxC. 43060+ y 44 T8C+ .
39.C4A, 0750 40.D6A+ . Rl0
A 40 . R2R: 41 07 A + . como en la linea _b. del
comentario anterior
4l .CxP+ . R2R 42.07A+. R1A
o bien 42 .... C20. 43.080+ , AxC. 44C60+ .
A2C. 45 07A +, RlT; 46.C7A+ con mate seguido
43.C75R!? O x PO
44.CxP+ . R1C 4S.C7R + . ...
y las blancas ganan rapldamente
Este interesante estudio del M. 1. Nlkola! Popov.
en el Boletin del Club de Ajedrez .Chigorln. de
Lemngrado es realmente ex.traordinarlo, como tal
es'e) caso de Que un caballo en erataqLJe es mas
elicaz que la dama extra de las negras.
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16-IX-1986
VENDER CARA
MI DERROTA
(KRPOV)
Anata'; Krpov era consciente de su deficada situacin. Sin embargo, cuando todo
parecra resuelto ya, hizo unas breves declaraciones para .. La VanguardIa y ABC. Bre
ves, pero importantes, pues en ellas reflejaba su tenaz esplritu de lucha y su determina
cin a ofrecer an una fuerte resistencia. He aquf fas puntos principales:
.En las cuatro ltimas partidas he llevado la iniciativa y, no obstante, he perdido
dos de ellas, por errores incomprensibles. Ayer, por ejemplo, yo lo hice todo en la parti
da y domin claramente. Debl ganar la sptima y la undcima y (10 debl perder la acta
va, ni las dos ltimas. Pero la suerte ha sido la aliada de Kasparov y yo deberla tener,
por lo menos, dos puntos ms, fcilmente... .
Al exponerle la idea generalizada de que el match estaba decidido, replic:
.Glaro est que Kasparov tiene una gran ventaja, pues es muy dificil ganar cuatro
partidas y empatar las otras cuatro. Pero no voy a entregarme sin luchar, aunque la suerte
no me acompafte, hasta ahora.
Yai'fadi:
Voy a intentar ganar la prxima partIda. Esto es esencial. Pero, ganar a plazo fijo
no es fcil. Lo importante es que cambie la suerte, que por ahora favorece a mi adver
sar/o. Porque, sin estar satisfecho de mi Juego, he conseguido posiciones que, normal-
mente, deberla haber ganado, o por lo menos, no haber perdido. El ajedrez es as. Sin
embargo, vender cara mi derrota. sta es mi firme decisin."
(Estas declaraciones se publicaron el 17 de septiembre, en los citados diarios.)
17.
a
PARTIDA (17-IX-1986)
REACCIN
DE KRPOV
Haciendo honor a sus declaraciones del dla anterior, Krpov se present con buen
nimo a jugar la decimosptima partida, cuando muchos cre/an que el ex-campen Iba
a solicitar su tercer y ltimo descanso.
Kasparov insisti en la defensa Grunfeld y se encontr con una sorprendente inno-
vacin terica de Krpov, sobre la misma linea que se habla jugado en la decimoquinta
partida y en la que, lgicamente, tuvieron que trabajar ambos contendientes y sus res-
pectfvos equipos. Krpov hall, pues, una importante novedad y, sacrificando un pen,
logr dejar fuera de juego un caballo enemigo.
Excelente tcnica de Krpov, en precisas maniobras de ataque posicional, especu
landa con la mejor actividad de sus piezas, y rpida victoria, que venIa a dar algo de
emocin al match, cuando ya todo parecla estar resuelto y eran muchos los que espe-
raban sucesivos empates hasta que Kasparov totalizara los 12,5 puntos decisivos.
Pero Krpov estaba dispuesto, como habla anunciado, a vender cara su derrota
y el ambiente volvi a caldearse, nuevamente.
..
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Karpov
Negras: Kasparov .
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3CR
3.C3AO, P40
4.C3A, A2C
5.03C, ...
Karpov vuelve a repeUr la misma Unea que en la
deCimoquinta partida. en la que Kasparov Igual
con retativa facilidad
5 ... , P x P
Kasparov debI presentir alguna mejora de su ri
val. porque reflexion durante 6 minutos antes de
decidirse a entrar en la misma I1nea de la partda
mencionada en el comentario an1enOl la atter
nativa 5 . .. P3A. sin embargo. para mantener la
tensin cenlral. no va con el estil o del campen
mundial
6.0 x PA, 0.0
7.P4R, A5C
Kasparov vuelve a adoptar la variante $myslov
En la 19 se decidI por la Idea de Prms_
7 "C3T
8.A3R, CR20
9.T10, C3AO
10.A2R, C3C
11 .05A, 030
12. P5R! , ...
ESla es la InnovaCin terica Introducida por KJ
pov en la cilada partida 15 del presente encuen
Ira. donde encOnlrara el lector los comenlanos
lellcos sobre esta vadanle
12 ... , O x O
13.P x O, C1A
Contra 13 . C2D.aelemasde t4P6R, AxP. t5
CSCA. C24A, 16 CxA, Px C; 17 P4A. C2A; 18
DO, las blancas podrian conti nuar con 14 P3TR.
A3A: lSC5CA. C2 x P; 16 CxA llevara a la
misma posrCln. en la que las blancas tendran la
Iniciat iva y mejores posibilidades

..

ct
J. .1 J. J.
.Q.
J.
.. J.
.i .i
-
.Q.
:0 l.a
0
.i .i

.i
.i .i
n
'"
1l
"
l4.P3TR! , ...
Importante novedad lenca, enconlrada en los
anliSIS realizados entre la paruda 15' Y la pre
sente Esta Jugada Il'IIela un pfOfundo plan estra
lgico. tendente a tmpedlt la enllada en aCCin
del mal Situado caballo negro de .1 AO. y es muo
cho mas fuerte que 14 CSCO, jugada en la parti -
da anle/lormenle mencronada
14 ... , AxC l5.A x A, Ax P
OespuSde15 CxP;16.Axp, nC.17p6A,
(no vale 17AXC, TAxAl , 18C50. A1N) 17 "
CSA. seria fuerte 18DO, Cx P: 19.C5CO 19C5D.
con POSiCin dominante de tas blancas
16.AxCI, ...
Excelente jugada, clave de la manIObra Ideada por
Karpov Las blancas renuncian a la pareja de al-
Illes. pero dlllcultaran mucho el desafrollo de las
piezas negras. a la vez que debilitan la estluetu'
ra de peones del adversarIO
16 ... , PxA 17.A40! , ...
aIro punto Imponante del plan para eh
mlflar la mejor pieza enemiga o bien apartarla de
la gran diagonal Krpov no se precipita a pene
llar con la lorre en .70_. que es la amenaza la
tente
17 ... , A5A?!
Esta es la jugada aeepta(ja por tooos los ell!pef '
tos en el Centro de Prensa Sin embargo, une Idea
Interesante hubiera sido 17 '. A x A, 18 T x A
PATO, ya que 5119 T70. TIC; 2OP3C0. C2T. 21
Tx PA. C4C: 22 CxC. T xC, 23.Tx PA, PST. las
negras tendrfan buenas poSibilidades de tablas.
EVidentemente. Kasparov no debi considerar lan
lacll obtener la Igualdad en esla linea, pues la
abandon en el reslo del match
18.00! , ...
Krpov Sigue su desarto!1o sin apresurarse a JU-
gar T70 A 18 P3CR, las negras repllcadan 18
P4R! . con eontraJuego
1.8 ... , P4TO?!
Para movilizar el caballo vfa _2TD_ y buscar con
traluego a toda cosla. Mejor hubiera Sido 18
P4A!', 19.A3R, AxA, 20.Px A,C2A. 21,DO.C4A.
22TxPA. TRIAI
Seria exhaust iVo el ana lisIs ele esta posicin, en
profundidad: pero. como comentabamos antes, el
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caso cieno es que Kasparov no debi encontrar
un plan claro. al abandonar esta linea
19.TR1R! ...
O1ra jugada dranqulla mas muy elecllva preslo
na sobre _7A_, evila la reaccin P4Ay dela la
tente un oportuno TIlR
19 ... P5T
No valdria 19 P3R. a causa de 20 A6A, A3T 21
nD. A2C. 22AxA, Rx A 23T x PRI
2O.T4R!, A3T 21.A5R, ...
El plan 21 P3T. evitando la expanslOn PST. con lOS
recU/sos laellcos que suele brindar un pen en
la sext a linea. serfa menos precIso. a causa de
21 Tl 0
1
21 ... , P6T 22.P3CO, C2T
La defensa paSiva, con 22 T2T, serIa refutada
con 23 no A2C 24 C2R. para seguir eventual
menle. con C40
I
I
cfl
.. .1 .1
.1 .1
.1 .1
.Q.
Ji
~
.1
.a 0
.a
Ji
.a
.a
g
*
23.nO!, ...
Por fm penetra la torre en la sptima linea y la ven
laja posicional de las blancas se acenla notable-
mente
23 ... , A8A
Para sl luar al allll en _7e.., especulando con el
pen avanzado, como nico recurso
A esta altura de la partida. el reloj de Karpov se
Miaba tan slo 45 ml nulos. por una hora y 52 mi
nul oS. el de Kasparov quien, no obstante. se en-
cuentra en una poSIcin punto menos que si n es
peranzas de salvaCIn
24.T x PA, .
Infenor seria 24 T X PRo A7e y no valdria ya 25
T x PAD? debido a 25, . A xC; 26 A x A, OIC. ga
nando materlal
24 .... A7C 2S.C4T! , ...
Plantea la amenaza 26 C6C, a la vez que eVi ta la
que hablan plant eado las negras (25 __ .. A x C; 26
AXAC4C)
25 ... , C4C
No hay lorma de evitar las mulllples amenazas y
los peones comprometidos, por lO que Kasparov
ensaya una deseperada defensa activa
26.T x PA, TR10 27.T6C!, ...
Para movilizar rapldamenle al P.A O
27..., T40 U .A3C ...
El camino ms sencillo y contundente Krpov
conserva el athl para que apoye el avance demo
ledor de su pen pasado
28 ... , C6A
29.C x C, A x C 26.P6A. ASO
o bien 26 TAAD. 27 P7A. para segUIr con 28
TBC.
27.T7C, rinden
I
cfl
.
g
~ ~
~
j,
~
I
~
g
.1
.a
.Q.
.a
.a . .i
.a
"
*
No hay defensa COfllra el evance P7A y TOC Tam
bln hubi era sido concl uyente 27.Tx A, T X T, 28
P7A. para 29. TSC
Kasparoy, 9,5 . Kiupoy, 7,5
11
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18.
a
PARTIDA
(19 Y 20-IX-1986)
NUEVA VICTORIA
DE KRPOV
A pesar de las dos victorias obtenidas en los anteriores juegos en que condujo fas
piezas blancas, con la apertura espaflola, Kasparov opt en la decfmoctava partida por
volver a la apertura del P.D. Esto es una muestra de que el campen se vio en peligro
en las posiciones que se produjeron en los citados juegos, con azarosos desenlaces
y, tras su derrota en la partida anterior, quera llevar la lucha por cauces seguros.
Krpov escogi una linea incisiva, aun a riesgo de sufrir un fuerte ataque, en su lti
mo y desesperado esfuerzo por acortar distancias en el marcador. Kasparov jug de
forma excelente, pero se vio muy apurado de reloj, ante el control de tiempo de la pri-
mera sesin y, adems, al tener posicin ventajosa, no pudo" conformarse con el em
pate, por repeticin de jugadas, en el movimiento 28. Quiz, un grave error, dada su ven
taja en la puntuacin del match.
Despus, fall Kasparov en los momentos culminantes, que coincidieron con el con
trol y la hbil defensa tctica de Krpov que permiti a ste llegar a un final favorable.
En l brill a gran altura el excampen mundial, para acabar imponindose con ele
gantes maniobras que, como podr apreciar el lector al estudiarlo, recuerdan las que
se producen en los finales artfsticos, o finales compuestos.
Otra extraordinaria lucha en esta segunda parte del match, en la que el inters aumen
ta paulatinamente. Krpov pareca haber cogido la onda y su reaccin dio la mxima
emocin al encuentro, que cinco das antes pareca ya decidido. De cualquier modo,
Kasparov an contaba con una ventaja sustancial: un punto y el empate final a su fa
vor, lo que obligaba a Krpova ganar, por lo menos, dos partidas y a no perder ninguna
de las restantes.
Blancas: Kasparov
Negras: Karpov
1.P40, C3AR
2. P4AO, P3R 3.C3AR, ...
Aunque Kasparov logr una victoria y un empate
contra la defensa nimzoindia (segunda y cuarta
partidas). rehuy la! Sistema del enslvo en el res
lo del match. Probablemente, temi que Krpov
hubiera preparado alguna mejora.
3 ... P3CO 4.C3A, ...
Una de las Ilneas favori tas de Kasparov. Contra
la defensa India de dama. que suele al ternarla con
la clsica 4.P3CR
4 ... , ASC
ASi tenernos una especie de defensa nimzolndla
Despus de 4 .... A2C. Kasparov pedrfa planlear
la variante 5.P3TD. que lantas vlclorlas ha propor
cionado al campen.
S.ASC. A2C
S.P3R, P3TR
12
7.A4T, AxC+
La allemaliva es 7 , P4CR: B.A3C. CSA. que con
duce a posiciones muy complicadas y que Kas
parov conoce perfectamente. pues ensay con
xilo esta linea en su ma1ch de entrenamiento
contra el gran maeS1ro holands. Jan Timman. el
pasado dclembre Krpov escoge una lInea de
corte mas prolesional. 1ratando de tener cerrado
el centro y de especular con la debllldad del pen
doblado enemigo. A cambio dela a su rival con
la ventaja terIca de la pareja de alfiles. lo Que
le obligara a vigilar la actiVidad del que corle por
casillas negras Que. potenClalmenle. es el ms pe.
ligroso. al no disponer de otro las negras. para
neutralizar sus acciones
8.P x A, P30
9.C20, ...
Denlro de la idea tematlca de este planteo, para
luchar por el conlrol de la casilla ff4Ati de las blan
cas Tambin toma medIdas contra la maniobra
9 ... P4CR: 10 A3C. eSR o bien C4T. eliminando
al alrll blanco. oportunamente.
9 .... P4CR 10.A3C. 02R!?
Una Interesante Idea Con esta Jugada elstica.
las negras se reservan la posibilidad de desarro
llar sU C.D. a ~ 2 0 ~ o w3AO. segn el plan que
adopten las blancas. en sus inmediatas jugadas.
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Para debifltar la estructura de los peones enemi
gos, con la ruptura P5TD. a fin de reforzar la rup-
tura temtica en este tipo de posiciones: P5AO.
Kasparov emple 30 minutos, antes de decidirse
por esta jugada.
11 ... , P4TO
la alternativa era t L .. C3A. controlando
pero esta jugada hubiera interceptado la accin
del alfil negro en la gran diagonal blanca. que, de
momento. Impide la movilizacin del A R. enemi
go.
12.P4T, '"
Otra ruptur a temtica. que dara a las blancas el
control de la columna T.R.
12 .... T1C
DespuS de t2 .... P5C: 13.PST. sera muy fuerte.
con la amenaza 14.A4T.
13_P x P, P x P
Una ventaja P<'Ira las blancas. cuya torre contrO
la la columna abierta
14,03C! ...
Con la amenaza lalente de ruptura, mediante
P5AO, qe ahora se refuerza con esta presin so-
bre la columna AO.
14.", C3l?!
Una jugada dudosa. pues el cabal lo queda fuera
de juego y, no lograr impedir la ruptura
P5AO, a la larga $114 .... C02D; 15.P5AI , PD x P:
16.Ax P, con ventaja del blanco. pero era nlere-
sanie 14 .... A3AI?, para seguir con 15 .. " C020.
Hasta aqui el ritmo de Juego era algo lento: Kas
parov haba fnvenido 45 minutos, por 40 de Kr
pov.
15.T1CO!, ...
De esta forma. Kasparov evita el enroque y el rey
negro debe permanecer en el centro.
15 .... R1A!
Interesante plan. pes el rey se dIrige a
a fin de reaccionar con un oportuno ... . T1TA No
servla 15 .... OO-O?, a causa de 16.P5A!. PO x P;
17.C4A!. Y las negras tendran graves dIficultades
ante las amenazas 18.0 x P! (18 .... P x O?;
19_Cx P mate) y 18.eX PT
16.01 D! , ...
Una importante decfsln, pues la dama pasa a
controlar ahora casillas del ala de rey, preparan
do 17 T2T (jugada que ahora seria refutada con
16 ", C5CR) y luego movilizar el A.R. con t8.A2R
y, luego, A3A. lnferior hubiera sido 16.D2A. T1AI ?:
17.P4R. P4R; 18.P3A, PxP: 19.PAxP. C5CO. y
las piezas negras se activaran.
16 ... , A3A
Aparta al alfil de la accin de la torre y presiona
sobre el P T.O. No servia 16 .... R2C. todavia. a cau
sa de 17.T5C, Olra idea contra la que va orienta
da la ultima jugada de Krpov.
Aqul el reloj de Kasparov sealaba una hora y 24
minutos. por una hora, el de Krpov
17.T2l, R2C?!
krpov sigue con su maniobra, en busca de con
\rajuego en el flanco de rey. pero era muy Intere
sante en este momento la alternativa 17.. " P4AI
y. si 18.A2R. P x P: 19.PAx p. 020; 2O.TtTO, ese.
activando esta Pieza. con lo que el juego negro
seria muy satisfactorio.
18.PSA! , ...
Kasparov realiza esta ruptura temtica y, a cam-
"
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bio del pen Que sacrifica. obtiene una promete
dora imciatIVa. al dar gran actividad a sus alfi les.
18 PC JI: P
Inferior seria 18 .... PO x p? debkto a 19.A5R! . RIA
(anle la amenaza 20.0ST); 20.A5C. A2C (Q bien
20 .... elc; 21 .AxA. CxA: 22.DJAganandO ma
terial); 21 TST y las blancas tendrlan un poderoso
ataQue.
19.ASCI, ...
Otra jugada muy fuerte. que dlficutlar el normal
juego de las piezas negras
19 ... CtC
Hay que mantenerse a la expectativa, puesto que,
si 19 ... , AxA?: 2O.PxA: CtC: 21.PXP. recupe
rarla el pen coo excelentes perspectl .... as. al no
servir 21 ." PxP? por 22.C4A. con la amenaza
23.P6C! , combinada con la penetracin del alfil
en -SO- En cuanto a 19 .... A2C: 2O_A30, con fuer
te Iniciati .... a de las blancas.
2O.P x p. P40?1
Algo mejor hubiera sido 20 .... P xP: 21 .A5R. AtC!
-evitando 22,05T - . manteniendo et pen de
ventaja pues. aUllQue est doblaoo, contrOlarla ca
sillas Importantes, pero Krpov yeHere controlar
un eventual C4A o C4R
21.A5R, R1A 22,T6T, C1R
Ctaro est que no .... aldrla 22 ... . CR20. a causa de
23.A x P, Cx P; 24Ax C. ganando pieza, mientras
que, SI 23 ., O x P: 24.C4Rr. 02T (no 24., PxC?;
25,A60 +): 25 A6D+ . RIA: 26AxC gana mate-
nal. ante 27.C6A +. o bien 25 _" A2C: 25 05T1 con
la deciSiva 27 T7T + . Imparable.
23.05T. Oo,
las piezas blancas presionan luertemente en los
dos lIances.
23 __ P3AI
Ante 24.m, seguido de 25.06T + . No sarvla 23 ....
A x A?; 24 T7T1, A60; 2506T +, C2C; 26.T xC!.
TxT; 21.AxT +, AIR. 28.08T +, R20: 29.TxC,
ganando pieza.
24,Tn'. C2C
2S,03A, R2A
26.05T +, R1A
27.034, R2A
Esta curiosa posiCIn .... 100 a marear un momento
culminante del match. Kasparov que slo dispo-
nla a esta altura del iuegade I D minutos, para lle-
gar al control de tiempo, rehusa las tablas, por re
pel icln de jugadas, que podia forzar con
28.05T +, AlA; 29.D3A, se erroarc en un plan
ambicioso. Evidentemente. la posicin de las blan-
..
cas es excelente, pero Ile .... aba dos puntos de .... en
taja y hubiera Sido ms prudente confounarse con
el empate y no tentar a la suerte. Krpo .... dispo-
nla de media hora. en este momento,
28.T6T!, C1R 29,P4RI? ...
Para abrir el centro y entrar con todas sus plezas
en accin ofensi .... a. Mejor hubiera sido 29,P4AI?
AxA, 30PxA. ASO (O bien 30 ... PxP,
31 Ox PO+ , R2C: 32 Ox T. A xT; 33.Tx PA, ga
na): 31 PSO, PxP: 32.Px p. DIO; 33.T7C+. C20;
34 D6A Y ganan.
En cuanto a 29.P4A! ?, C2D, 3OAxA, CXA.
31 05T +. decidirla, mientras que, SI 29 ... , P5C;
30 TIT + (30 04AI? tambin es interesante). T2C
( 30 .. , C2C; 31,04A. AxA 32TxA, C20:
33 A3A con nela .... entaja de las blancas, pues, si
33 , CxP: 34.TxA1 y 35.0xP+): 31.TxT+ ,
C x T. 32.04A, Ax A (A 32 ... . C2D; 33 Ax p, CxA:
34 A x Al . 33.T x A. C20; 34 A3A (34 ... , C x P:
35.TxC. Dx T; 36.DxP+ y 37.0 XC). con cia-
ra superioridad de las blancas
29 .... PSC
Corta el paso de la dama blanca a ~ 5 T A "
3O,04A, AxA
31 .T x A, C20 32.A JI: PAO
IO
...
A posicin tambin favorable para las blancas con-
ducla 32 A x PAR, C I x A; 33.P5R, e x P:
34 DxC. TIT! ; 35,TxT. TxT. 36TxP
32 .... CxP
Mejor que 32 .. . Cx A: 33,T7T +. T2C: 34.TxT +,
RxT. 35DxC. con las amenazas 36.TIC y
36,P6A. Con la am naza 33 ", CSO+ , Karpov
compUca a las blancas su tarea.
33.D3R. C x PRI?
A considerar era 33 ... , C xAI ; 34,Tx C, T2C, aun-
.que las blancas tendrlan buenas perspectivas,
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despus de 35.P4AO. Sin embargo, Karpov pre-
fiere un juego ms complicado, ante el agobio de
reloj de su rival.
34.CxC, PxC
Si 34 ... , CxA; 35.CxP. CxT (o bien 35 ... , T3C,
36.T7e!). 36.CxT. TxC: 37 PxC, con ventaja
blanca, cuyas son ms actives y porque
el rey negro estada en peligrosa situacin.
35.A x P, P4A 36.A4C? ...
Mucho ms fuerte hubiera sido 36.040. T2T;
37.ABO, 020, 3B,Tn + , T2C (Si 38 ... , C2C;
39. 06A + ); 39.T x T + , C x T; 40.A6C, T2C (o bien
40.", OxO, 41 .AxO, TxP?, 42T7C+) :
41.0 x 0+ , T x O: 42.P5T y la ventaja blanca es
clara.
36 .... 020 37.040. T2T
Naturalmente, 110 era poslbte 37 .. , O X O?, a cau
sa de 3B.T7C + I
38.T7T+ ....
Ms fuerte hubiera sido 3B.A5A!, ganando valio
sos tiempos. En electo. si 38 .... O x O, 39.Ax O,
TxP?, 40T7C+. o bien 39 .. ,T2A. 40.P5T. con
gran venlaja de las blancas
38 ... , C2C 39,P5T?, ...
De nuevo, se impona 39 A5A!
39 .... R3C?!
Ms enrgico hubiera sido 39. ... O x TI :
40.0 x T + , R3C! ; 41 .T4T, T1 DI Y el ataque ne-
gro seria muchO ms fuene que el que se produ
cir ahora, en la continuacIn. Ambos contendien
tes realizaron en medIo de grandes agObios de
tiempo sus ltimas Jugadas, ante el cont rol, en la
40.
40.0 x O, TxO
Aqullue aplazada la partida. Las blancas tienen
peones pasados, pero su T,A. no tiene actividad
y las negras disponen de la columna central abier-
la como base de un prometedor ataque.
41 .14T, T110
42.P4AO, T80 + 43.R2R, T8AO!
Tambin pareca fuerte 43 . T8TD. directamen-
te. pero las blancas dlsponclrJan de la defensa
44.A3A.
44.P6T, T7A + 45.R1R . ...
A 45 R3A segulr.ra 45 . C4T Y habria que sacrlli
car la calidad (46.T x C), ante T6D mate. lo que
condUCirla a un linaltcnicamente ganado para
las negras
45 ... , TTT
46.T6C. T60
47.P5A, T8T +
48. R2R. T7T +
Repeticin de jugadas para ganar tiempo. ante el
prximo control (jugada 56).
49. R1R, P6C
Para despejar la sptima linea Las negras deben
Jugar en forma muy acllva y precisa, ante los ame-
nazadores peones pasados de las blancas.
50.PxP, T6xP 51 .R14, ...
Para defenderse despus de los mates en la prl
mera linea, con A lA, SI 51 .T2T, PSA, con las ame
nazas 52 ... , P6A Y 52. , C4A.
51 ... , T6 x P
Doblando las lorres en la sptima linea. las ame
nazas negras son cada vez ms fuertes. De cual
quier modo, hay que maniobrar con gran precl
sin ante los amenazadores peones blancos que.
como coment bumoristicamente el gran maes
tro sovitico Grunfeld. recuerdan, cuando avan
zan en esta partida a un peligroso alacrn.
52.A1R, T7C7A 53.P6A, T8T
Ahora comienza la accin en la octava linea. por
que el alfil controla bien. por el momento, la casi
Ila de
S4.T3TR ...
Para replicar a 54 .... T7.8A con 55 T3A, prolegien-
do el all11.
54 .... P5A!
Evita la defensa T3A. sin importarle la's oportuni
dades ofensivas que brinda a su adversario
55.T4CO, ...
75
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Una Interesante Idea era 55. T3-3CO, para repli
car a 55 ... TIBA? con 56.T1C. pero fas negras
pueden continuar con 55 .... C4A! ; 56.TtG. 787T!.
con la decisiva amenaza 57 .. , C6R + .
55 ... , R4A
Tambin era interesante en este momento: 55 ..
C4A: 56.Tx P, C6C+: 57.TxC. PxT: 58.T4C+.
... (Si 58TxP + . R4A: 59TBR. P7C + . 60.RIC.
T7.8A y ganan.) 58 .. , A4A; 59 T x P, T X PA Y las
negras deberian Imponerse sin grandes proble
mas
56.T5C +, P4R
No sel via 56 .. . ASC por 57.T 4T +. A6A; 58.T3T +
Y tablas
57.T5TO. T80!
Si 57 '. T x T: 58.A x T. T x P: 59 PlT. T3T: 6O.A6C
seguido de 61.T8T En cuanto a 57 ... T8C?:
58.T3CDI T80 (no 58 .. , TxT por 59.P7n:
59.P7At , PSR; 6OT2C!. TxT, 61.P8A= O + . C3A:
62TxP+!. RxT: 63.D3A+ y 64.0xT Con la
torre en esta maniobra no salvar el Juego
a las blancas
58.P7T? ...
Tras larga reflexin, al haberse superado ya el
control de I!empo de la jugada 56. Kasparov se
decidi por esta jugada. que permi te un drastiCo
desenlace Mayor resi stencia ofrecia 58 P7A que.
como veremos, por las Inieresantes posiciorles
que de ella se derivan, merece ser estudiada. se
paradamente.
58"" P6R!
59.Abandona
Kasparov abandonO en cuanto Krpov realiZ su
jugada. lo QUe demuestra que haba visto la linea
ganadora para su pero qUIso probar suerte
En efecto, a 59.T3A (ante 59 ... T7A+ Y 60 .. , Tx A
"
mate), seguirla 59 .... C4T! : 60.P8T = O. C6C +,
61 TxC. T7A+ ; 62.RIC. TxA mate.
Kasparov, 9.5 Krpov. 8,5

UN ESPECTACULAR FINAL
Volvamos a la posIcin del ltimo diagrama. sin
las Jugadas 58.P7T y P6A, posicin que ha sido
tema de Innumerables anli sis. La mejor defensa
para las blancas ya hemos dicho que era 58.P? A.
a lo que podria seguir"
58 .... P6R!
Prometedor parece 58 ... n8A; 59,P8A = 0+ !.
... (Si 59.P7T. T xA+ : 60.A2A. P6R + : 61.Tx P.
PxT+ : 62.R3A. T7A! . 63P8T=O, T7A+ .
64 A3C. C4T+ ' 65.R3T. C5A+: 66.A3C. T8C+
llevara al male) 59 ... , T x O; 60.P7T. TnO;
61 ,T3CO .... (Si 5l .R2R, T20, 52.A3A. Tl xP:
63.TxP+. ASC. con neta ventaja.) 61..., T20;
62,T35C, ... (A 62 A3A. C4TI ; 63.A)( P, T1 X p. o
bien 33 T x P + . ASC. segUido, eventualmente. de
CSC+ y T1 xP) 62 ... , R5C! ; 63.T x P, P6R;
64.A3A, ... (para repl icar a 64 ... Tl X P? con
65 T5C + , A6A: 66 T X TI Y 67.TXC.) 64 . R6A!
Y las negras tendran abrumadora superioridad,
por la posiCin dominante de su rey. Iras 65 .. ,
TI xP
Pero 58 .... P6R es ms contundente todavia:
59.T2T!, n 8Al!
SI 59 ... , T x T; SO.P8A = O + . C3R; 61.T x P!l , ..
(Peta no 6103A, T7A+ !. 62,A1G. C50! ,
63TxP+. AxT, 6405A+. ASR; 65.07R+ .
RSA: 66.0?C+. A7A: 67 D2C + , RxA. ganando)
81 ... RxT; 62. 03A+, C50; 63.05A+ , RSR;
64.07R + Y el rey no podrIa eludir los laques de
la dama enemiga, al no poder entrar en
50.P7T, ...
S160T2R, C3RI, 61 P7T, C x P; 62.PST= O. Cx O;
63 T x C. T7D!. con el plan decisIVO de llevar el
rey a "Mil y gana. puesloque, SI 64.T82T, T x T2T,
65TxT. P6A!
60 ... P6A!
Supellora 60 .. TXA+. 61 R2C. Y no hay ms
que tablas por laque continuo, tras 61 .... T8C+ .
62 R3A!I . (MejOr que 62 R3T. C3R! : 63PBT = O,
T x 64.D8T. C4C + y 65 .... T2T +. con fCil fl '
nal. o bien 64TxP+. RxT. 6508T+. R5A,
66 D8T +. A4A. 67.050+. R4A.) 62 ... , Tec8A +.
etc.
Con 60 ... PBAI se amenaza 61 .. , T x A + Y 62 ... ,
TSA mate. lO que obli ga a la rplica del blanco .. .
61 .T2R, P x T + 62.R x P, ...
A 62.R2C. T X A. 53.P8T = D. C3RI!. con las SI
gUlentes alternati vas
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a) 64.P8A= O, T I( O; 6S.o 1( T .... (O bien
65TxP+. AxT. 66,D5T+ . ASA: 67DxT.
C5A+ . 58 ASC. T1 C+. 69 A2T, ASAI ganando,)
65 . rac + 1; 66.R3A,Oo' (SI 66A X T. paR:: D +
Y 67.... D x T) 66 ... , P8R = O; 67.T 1( P +, R 1( T;
58.08C +, R3A; 69. o8T +, T2C. ganandO
b) 54.R3A, C50 + !; 65.R 1( P, TSA +; 66.R2o,
T80 + ; 67.R " T, P8R = 0+; 68.R4A, o7R + 1;
59.RSA, ... (Si 69 R5D. C3R+ y. si 69,R4C. D2C+ ,
como en la linea grJncIPal.) 69 ... , 07A + ; 70.R6C,
T8C +; 71.R6T, SA +; n.R7T, 0 1( P +, segui
do de male
e) 64.T 1( P +, R 1( T; 65.05T +. A3A; 66.0 " T,
T" O; 67.P8A:;. O, T8C + !, gana
62 ... , T " A+ 63.R3A, ...
22-IX-1986
KASPAROV
A 63.A3D. C3R! con male imparab!e con esA (o
C4A. SI 64 T4T)
63 ... C3R!
Siempre el caballo como decisIVO colat1orador en
el ataque
64.P8T = O, C4C + 6S.R2C, ...
A 65R3C. C5R+. 66.R3A. T8A+ : 67RxP,
T6AD+ , 68 R2R. DA+; 69 A1D, T7D + Y 70
TBA male
65 ... , T7A +
66.R3e, l8C + 67.R4T, T7T male
...
SOLICIT SU LTIMO
DESCANSO ESPECIAL
Tras dos derrotas consecutivas, el campen solicit su tercer y ltimo descanso es
peclal. Quemaba, pues, sus naves, cuando aun faltaban seis partidas para el final del
match, ya que en el resto del encuentro no podra solicitar ms dlas libres, aunque su
condicin flsica fuera mala,
No sorprendi, sin embargo, esta decisin de Kasparov quien, despus de flevar una
ventaja abrumadora, se encontraba visiblemente desconcertado.
La situacin de Kasparov era critica. desde el punto de vista psicolgico, que tanta
importancia tiene en este tipo de confrontaciones. Se haba visto claramente desbor-
dado en el planteo de la decimosptima
partida, es decir, en la fase del juego don-
de siempre habla dominado l, y quiso,
con este descanso, tratar de serenar su
nImo y revisar sus esquemas de defen-
sa, ante la prxima partida, en la que le
correspondfa conducir las piezas negras
y era un nuevo peligro que le acechaba.
Por otro lado, la derrota en la declmo-
octava partida debla pesar mucho en su
nimo, cuando, adems de malograr una
posicin ventajosa, rechaz la posibilidad
de forzar un empate, que ahora obligarla
a Krpov a ganar tres, de las seis parti
das finales, y no perder alguna de las res
tantes.
La expectacin en Leningrado era ex
traordinarla. El match habla vuelto a al-
canzar un punto lgido de inters, cuan-
do apenas una semana antes ya parecla
resuelto.
El presidente det Comit de Apelacin del match, en
Lenlngrado y presidente adjunto de la F.I.D.E, Rafael Tu
dela, contempla 106 anallsls de los grandes maeatros
Kochlev. Guleld y Suetln, en el centro de prensa.
17
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19.
a
PARTIDA (24-IX-1986)
KRPOV
IGUALA EL MARCADOR!
Krpov coron su magnifica reaccin, al imponerse en la decimonovena partida y
establecer la gualada en el marcador.
Su tercera vIctoria consecutiva venIa a constituir un hecho inslito en este tipo de
encuentros, pues habrla que remontarse al match LskerJanovsky, de 1909/, para en
contrar un caso semejante. De hecho Lsker, que defenda su atulo, logr seIs victo
rias seguidas. Despus, nadie consigui ganar tres partidas consecutivas.
Kasparov no escogi bien su planteo, en los dos dras de descanso suplementario.
Ya sus ayudantes le haban seflafado que debla abandonar la defensa Grunfeld, antes
de la dcimo..sptima partida. Pero no les hizo caso el campen y volvi a insistir en
esta Ifnea de juego, que eligi como caballo de batalla en este match, si bien vari de
sistema, en la jugada 7.
Krpov introdujo una novedad terica en la jugada 14, la cual sorprendi claramen-
te a Kasparov, quien reflexion largamente, pero sin acertar a igualar. De nuevo vo(vfa
a tener problemas en el planteo -tradicional y proverbial punto fuerte de su juego-
lo que t uvo que ser un choque psicolgico para el campean. De cualquier modo, jug
en forma incisiva y exigi que Krpov realizara una de sus excepcionales partidas, con
sutiles detalles en sus maniobras, para lograr la victoria, que forj entre sus j ugadas
20 y 27, de gran precisin.
Una gran partida de Krpov, en un momento muy importante para l. El match llega
ba a las cotas ms altas de inters y expectacin.
Blancas: Krpov
Negras: Kasparov
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3CR
3.C3AO, P40
4.C3A, A2C
S.03C, P )( P
6.0 )( PA, 00
7.P4R. C3T
Idea del maestro internacional. Loo Prlns. que se
jug a los comienzos de la dcada de los afias
50 y Que luego se abandon mucho su prctica,
en beneficio del sistema Smyslov 7 ... , ASC. adop-
tado por Kasparov en las partidas 15 y 17. La klea
de Prins consiste en el ataque sobre el centro a
base de ... , P4AO y, posteriormente. con ... , P3R.
8.A2R, P4A 9.PSO ....
Conocldo es que. despus de 9PxP, 04T.
10.A3A? CSCR, las negras recuperan el pen con
buen uego.
9 ... , P3R
10,0-0, p )( P
"
11 .P )( P, A4A
12.A4A. ._
Otras continuaciones ensayadas en esta posicin
son 12.P3TO. 12A3R. 12 A5C y 12.T10, pero la
elegida por Krpov est considerada como la ms
fuerte.
12 .... T1 R
En la partida Chern!n-Garrikov. match de 1985. se
Jug 12 .... 03C
13.TD1D, ...
Reforzando su P.O _aislado -sin defensa de
Olros peones- pero kpasacioJ, -sin oposiCin de
peones enemigos. para su avance-o lo que le
convierte en un arma de doble filo para ambos
bandos. Estos han emplazado sus efecllvos so-
bre el cent ro. lo Que da a la lucha un cariz muy
complicado.
13 .... CSR?!
Una jugada incisiva. Que Kasparov prefi ri con res-
pecto a la alternativa 13 .... 03C; 14.C4TR?I. A2D;
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IS.A3A, OSC, Jugada en la partIda Gavnkov
VemQOld. Ol ra idea es '3 ... , 03C, 14.0SC, C5C?,
15 P3TO. C7A. 16 O X O. P x O; 17 ASCO, A20:
lBASR! (GavrikovOlugy. Tnez '985)
14.CSCo!, ...
Una Interesante innovacin tenca, aunque la idea
de controlar el punto _60_. Impidiendo el bloqueo
del pen pasado. es conocida Hasta ahora se ha
bian jugado en esta posicIn 14 A3R Y 14 A30.
con satlsfaClorios resultados para las negras.
Por ejemplo: 14.A30. AxC: 15PxA, P4CD,
16.DxPC. CxPAO: 17.0xC. AxA: ,80XA.
C7R+, seguidO de 19 ... CXA, con igualdad.
14 ... , 03A?1
Aqul pens durante 26 minutos Kasparov, antes
de decidirse por esta continuacin. Si 14 .. , A x P:
15 P60 seria muy fuerte, con la latenle amenaza
C7A. C x C, P xC y el pen causarla sellOS tras.
lornos en el campo enemIgo
Una alternatrva digna de consideracIn hubiera sr.
do 14 .. P-4C; IS.AIA. PSC y tambin es nlere.
sanie '4 .... A20 : IS.A30, AxC; 16.0XA, C30;
17.AxC, OxA, ,B.OxPC, C5C!
lS.A3o, ...
Para rechazar el caballo de su buena posicin
cenlral, con un oportuno TRI A. Las blancas van
acentuando paulatinamente su presin en este
sector, que parecla dominado por las piezas neo
gras
15 .... CSC
Sacrificio de la calidad. Kasparov se decide por
la linea ms activa, ya que, si 15 .... ASC; 16.ASA.
TxA; 17.CxT, AXT; la.AxC, OxA: 19.TxA,
seguido. eventual mente. de 20.P6D o bien 15 ... ,
A20: I S.ASA, D3C; 17.0xC, AxC; ,B.AxA,
O x A: 19.P6D y las blancas tendrian en ambos
casos, clara InicJallva.
16.C7A, C x A
17.C x TR, T x C
18. 0 x CSo! .
SI 18TxC. C3D!. recuPera fa calidad (19.AXC.
AxD
18 ... O x P
Contra f8. . eX PA o bien 18 o C6C, seria muy
fuerte la rplica 19,OSC!
19.T01R, .
Olro Interesante plan era 19.P6D, C6A. 20.P7D,
T10: 21 .D3A, o bien, si 19. ,Cx P; 20.P7D!. T10.
21 D3A, CXT; 22 08R +. Sm errt>argo, Krpov re-
flexion 16 minutos en esta Jugada y opt por una
conlmuacln ms posICionaL ante la al ternatIVa
19 P60, A2DI ; 2O.T1C. DxP: 21 TxP, DST, con
complicaCiones
19 .... OSC
A 19 , C3A, 2O.Tx T +. CxT: 21 D3R Y las blan
cas tendr[an clara iniciativa y ventaja de material
2O.C2ol, , ..
Especulando con el lema de la uclavada., para foro
zar liquidaciones que reduzcan las posibilidades
defensIvas activas a su adversario.
20 .... oST
21.D4A! .
Superior a 21 CxC, TxC; 22.TXT, AxT.
23.020, PSA, con cierto conlraJuego de las neo
graso
21..., O x O
22.C x O, A6A
Si 22 .. . , P4CO; 23.C20. C3A: 24.T x T +, CxT:
25.T1R, las blancas ganarlan tiempos, con respec-
10 a la linea SegUida en la partida.
"
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23.C20, ..
Siempre especulando con el tema de la clava
da . S! 23.A2D, A5D; 24.A3R, T1 D, Adems, se
anticipa a 23 .. , P4CD.
23 .... A xC
24.A x A. A20
SI 24 ". T1D: 25.A6T!. COn la amenaza 26.P4C!
Esta era la posicIn a que queran llegar ambos
Contendientes Kasparov, porque recuperaba la
ca!ldad, por la doble amenaza 25 ., C x A (al ha
ber protegido la torre con el alfil) y 25 ... A4C
Pero Krpov tenia preparada una sutH maniobra.
que le conduce a un cmodo lina!'
25.A4A!!, ...
Extraordinaria Jugada, caracterlsllca del estil o del
ex campen mundial , que bri lla a gran altura en
este llpo de poSICiones
25 ... , A4C 26.P3A, P4C
Unica, puesto que. SI 26 ... , A xT, 27 R x Al. C3A
28.TxT+ . CxT, 29A5R! y no habrla defensa
contra 30 P6D. que ganaria pieza y fCi lmente el
final result ante.
27.A x Pi, ...
Otra vez el tema de la ~ c l a v a d a n y aun otro deta
lIe ms sutil, al no serVIr ahora 27 .. , C x A, debl
do a 28.T x T +. A x T: 29,P4TR. ganando el ca
bailo
27 ... , AxT 28.R x A, C3D
No valfa 28, .. , P3A? por 29.A4A. ganando el ca
ballo
29.A7R! ... ,
Despus 29TxT+, exT; 30.A7R, P4AI.
"
31.A x P. P3C; 32.A4D, las blancas no podrian 1m
pedir la prdida del P.D Con 29.A7Ri, culmina la
fina maniobra de Krpov, que obti ene un final cia
ramente favorable
29 ... , C1A
Si 29 ... , C4A, 30,AX P, TxT+ ; 31 RXT, P3C;
32.P6D! o 31.... P3A: 32.P6D!, R2A; 33.P7D, ga
nando
En cuanto a 29, .. , C5A, 3D.P60. C3C: 31 .T1 C!, pa
ra seguir con 32.T x C. P x T; 33.P7D. decidlria.
30.A x P, T10 3l .T5R, P3A
Ante la mortal amenaza 32.T5C+ , A1T; 33A40 + ,
P3A; 34AXP.
32.T5A, P3C 33.A40, ...
Interesante era 33,A3T. evi tando la movlllzacin
del caballo. pero Karpov Slo disponia de diez mi
nutos para las diez ul Timas Jugadas y escoge una
linea sencilla, considerando que el alfil es supe
rior al caballo en este tlpo de finales Can peones
en ambos flancos
33 ... , C2R
34.A x P, T x P
35.T5C + !, ...
Asi se gana un valiOSO tIempo, al quedar atacado
el caballo
35 .... T x T
36.A x T, C3A
Falso seria 38 .... ese +
de 40 R3C l. ganando
41.A20).
39.R4A, C4R +
37.R2R, R2A
38.R30, R3R
39R4A. C x P?, a causa
el caballo (40. R3C,
40.R4D, C3A +
Aquf se aplaz la parti da. abandonando Kasparov
al dia siguiente por telfono, sin reanudar el jue
go. En electo, despus de 4l.R4R, los peones del
ala de rey se impondrlan lacilmenle
Kasparov, 9,5 . Krpov, 9,5
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26-IX-1986
DESACERTADA
DECISIN DE KRPOV
AL SOLICITAR
SU LTIMO DESCANSO

A las 12 de fa maltana, Anatofi Krpov comunicaba al rbitro del match, el gran maes
tro Lothar $chmld, su decisin de utilizar su tercer y ltimo descanso suplementario.
Una decisin que pronto fue tema de discusin entre cuantos seguan el desarrollo de
este apasionante encuentro, que se sIntieron un punto desilusionados, al tener que es
perar otros dos das para la siguiente partida. Y muy especialmente para el director de
OCHO x OCHO que tena su vuelo de regreso a Espafla para el da 28.
Cuando se aplaz la decimonovena partida, Kasparovera la imagen de la desola
cin y abandon sin reanudar fa fucha, el dla siguiente. Si alguien necesitaba un des
canso ste era, indudablemente, el propio campen mundial, pero ya haba agotado
los tres que le correspondan! Krpov, en cambio, estaba en clara racha de triunfo y
su victoria en la partida anterior lleg tras desplegar el juego de sus das grandes. Por
qu tom, pues, tal decisin? Esto abre paso a una de las mayores incgnitas de este
encuentro y. seguramente, a/ ms grave de fas errores cometidos por el ex campen
mundial en el mismo.
Conocido es el viejo adagio que dice hay que golpear el hierro cuando esll calien
te ... Quiz Krpov no repar en esta frase que, con ligeras variaciones, es muy popular
en todos Jos paises. Es pOSible que quisiera mentalizarse a la nueva situacin que se
habla producido, al restablecer la igualada en el marcador. Hasta es posible que pre
tendiera dejar tres dlas a su rival, bajo la desagradable sensacin de las tres derrotas
sufridas consecutivamente, que le haban complicado fas cosas de forma extraordina-
ria. Pero eso es desconocer a Kasparov y su equipo de asesores. Porque el campen
tuvo la ocasin de tranquilizar su nimo y establecer una nueva norma de conducta
en las siguientes partidas.
Qu hubiera ocurrido de no solicitar Krpov este descanso? La respuesta entra,
claro est, en el terreno de las meras especulaciones, pero es evidente que quien neceo
sltaba, y mucho, este descanso era Kasparov. Por lo tanto, un grave error de Krpov,
que brind tres dias suplementarios a su rival, en el momento culminante del match
y en la situacin psicolgica ms delicada para Kasparov.
"
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20.
a
' PARTIDA (29-IX-1986)
KASPAROV
PRUDENTEMENTE
El lunes dfa 29, quando se reanud la lucha, Kasparov mostr que haba aprovecha-
do bien el descanso suplementario que fe habla brindado la decisin tomada por su
adversario.
Al igual que reaccion en malches anteriores -como los disputados en /a semi
final de Candidatos contra Korchnoi, en 1983, y contra el propio Krpov, en 1984-, Kas-
parov jug a no perder, ms que a ganar, en la vigsima partida. Para elfo recurri a
/a apertura catalana, aunque con este planteo no haya logrado ganar jams a Krpov.
Aunque con sucesivos empates le bastaba para retener el tt ulo, Kasparov habla re-
nunciado en esta partida a la ventaja terica que representa conducir las piezas blan-
cas, con lo que, de las cuatro partidas que faltaban para el fin del match, cada uno
deberla jugar el mismo nmero de partidas con ambos colores y asl mejoraba algo /a
situacin de Krpov.
De todo esto eran conscientes. sin duda, Kasparov y su equipo de asesores, pero
lo Importante era cortar la serie de victorias de Krpov a toda costa, conclusin obtenI-
da tras los dlas de descanso que le haba brindado, con errnea decisin. su rival. Fue,
pues, prudente la determinacin del campen de jugar a no perder, ms que a buscar
la victoria, para capear la tormenta en que se vea a esta altura del match.
Blancas: Kasparov
Negras: Krpov
1.P40, C3AR
2. P4AD, P3R
3,P3CA, .. _
La apertura catalana. Con ella. Kasparov elude las
defensas nimzoindia e India de dama, en busca
de una partida tranqUila y sin nesgos.
3 ... , P40 4.A2C, A2A
La Inea favorita de KfpoV. La al ternativa abierta
es 4 .... PxP; 5,04T+ . C020: 6.C2D. P3TO;
7.C x P. P4A. pero con 8.A4A! , P x P: 9.C60 + .
A x C; 10.A x A. 03C: 11 .A3TO. las blancas ten-
drlan buena compensacin por el pen sacfif ica-
do. al quedar el rey negro expuesto, en el centro.
como ocurri en la partida RazuvaevSokolov.
URSS 1984.
5.C3AA, ().() 6.00, P lC P
Aqul si escoge Krpov la Unea abierta. en lugar
de 6 .... P3A: 7.P3C. P3CO. B.02A, A2C: 9.C020.
CD2D: 10.P4A. que asegura a las blancas una
ventaja de espacio.
l>
7.0 2A, P3TO 8.0 lC P, ...
En la partida 22del match sostenido por estos dos
Jugadores. en 1984. se Jug: a.P4TD. A2D: 9.0 x P,
A3A: tO.A5C. P4TD. A2D; 9.0 x P, A3A; 10.A5C,
P4TO: 11 C3A. C3T; 12T01A. 03D: 13. C5R,
AxA: 14.RxA, P3A: 15.AXC. PxA! ; 16.C3A.
TRlO; 17TRt O. 05C. tB02T. T20: 19P3R,
TO ' O: 20. T2A Y se acord el empate
8 .. _, P4CO
9.02A, ~ C 10.ASC, ...
la continuacin clsica era 10.A4A. A30:
'1 ,C020, AxA: 12,PxA. CD2D: 13.P3R, TIA.
14.P4C. C3C: t 5.P3TO, P3CA! yel juego negro es
satisfactorio. Tambin se ensay en la 8 " partida
del match KasparovKrpov (1984) la idea de Ag-
zamov lO.A20. para repHcar a 10 .... C02D. con
l1.ASTI pero despus de 10 .. .. ASA: 11 Ol A. A2C:
12.A3A, C40: 13.C3A, C2D: 14 TRI O. T1A:
15.CxC. AxC: 16.CIR, P3AO, 17,C3D. D3C:
tB.03A. PSC. 19.020. P4TD: 2Q.TA1AD y aquf se
acord el empate.
10 .... CD20 11.A lC C, ._.
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Para oponerse a la reaccin temllca de las neo
gras, ... , P4AD. aira posibilidad es 11 CD2D, TIA,
12.C3C
11 .... e x A
Despus de 11 ,AxA 12C5CI , AxC. 13.AXA,
Tl C: 14. ABA. las blancas lendrian una posIcin
dominante
12.CD2D, T1A
13.C3C ...
13 ... , P4A!
Novedad terica En la partida AnderssonKrpov
(Mosc. 1981) se JUgO 13 ,ASA 14 03A. C40
15 OlA. P4A. Y el luego le/min en labias Con
13, . PilA!, Krpov sacrl!lca temporalmente un
pen. pero Igualara pronto el Juego
14.PxP,,,.
SI 14CXP, AxCR 15AxA. OxP, con clara
venlaJa de las negras
14"" A40
Asegura la recuperaCin del pen, al tener ata
cada su base de defensa el C3CD
15,TR1D, ".
SI 15.CA4D. AxA. 16AxA, AXP', ya Que a
, 7 e x A, o x C, daria ventaja a las negras.
15 ... , A )C CO!
oespusde15 .02A, 16CR40,AxA, 17AxA,
Ax P 18CxA, OxC: 19DxO. TxO, 20TDIAI
las blancas consegUlrian el dominiO de la colum
na AO con mejOres perspectivas en el final , al
no servir 20 ... , T1-1A? por Tx T, T x T. n.c X PCI.
ganando un pen. por la amenaza 23. T80 +
16.0 x A ....
SI 16Px A, T xPI
16 .... 02A l7.P4TO, ...
Interesante era 17 P6A, O x PA, 18 G40, 03e'?,
19 P4TD. A4A 20P5T. 02T, 21,CSAI, AxP+ .
22 AlA. 06A, 230x O. A xO: 24 C7A + Sin em
bargo, tas negras podrian mejorar notablemente
su juego en esta linea, con 18 . ,04AI, en lugar
de 18 .. 03C
17 .. " Ox PA
La mejor, pueslo que si 11. Ax P: 18PxP,
PxP: 19 Ox PC, TI C; 20.05T1. mientras que, si
18 ,D3C.19TxP.AxP+ 2Q,R1Ty,enambos
casos, las blancas !endrJan ventajosas perspec
tivas
18,P x P, P x P 19.C4D, ...
SI 19 T5T, tas negras dlspondrlande la actIVa ma
nlobra 19. , e5C: 2OC40,A3A1. 21 TxP,AxCIt.
22.TxOAxP+ 23RtTAxT,conbuenaspo
Slbll ldades para las negras, pOI la eKcetente 3el l
VICIad de sus piezas
19 .... PSC
20.P3R. TAlO
..
jf
.l
~
g
Il
21. T20 , D3C
II
.
cj>
Jl ~ ~
~
~ ..
'V
g
.a
Il .it
A
g
*
Tablas
La presencia de altlles de distinto color y el eQul.
libflo eXistente llev a esla deCIsIn de los con
tendientes
Kasparov, 10Krpov, 10
"
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21
a
PARTIDA (1 Y 2-X-1986)
KASPAROV SALVA
EL PRIMER ESCOLLO
Con el empate en el marcador ya falta de cuatro partidas para el final del match,
Kasparov tenIa dos obstculos graves ante s: las dos partidas en que debera conducir
las piezas negras. En el/as consider el campen la imperiosa necesidad de conseguir
sendos empates, pues con blancas no debera tener problemas y, caso de terminar el
encuentro con el empate, conservarla el titulo. En la vigsima primera partida, por lo
tanto, el campen sigui con la estrategia del juego anterior: buscar decididamente las
tablas. Abandon la defensa Grunfefd. con la cual obtuvo un desfavorable balance de
0-3 y tres empates y opt por la slida defensa india de dama. adoptando, precisamen-
te, una de las lneas favoritas de Krpov.
Lucha muy equilibrada, en la que la ventaja de Krpov era claramente insuficiente
para ganar y asllleg el empate, a las pocas jugadas de iniciarse /a sesin en el segun-
do dia, a pesar de la tenaz porfia del ex campen mundial.
Un paso adelante, de importancia, para Kasparov, en su carrera hacia la renovacin
del titulo. Ya habla tenido tiempo para superar la crisis de las 'res derrotas consecuti-
vas y avanzaba, con prudencia, pero firme, hacia la renovacin del ttulo.
Blancas Krpov
Negras: Kasparov
1.P40, C3AR 2.P4AO, P3R
Kasparov SIgue con su tctica prudenle y aban
dona la defensa Grunfeld tras los senos reveses
sulridos en lOs dos IUegoS anteriores con negras
3.C3AR. P3CO
La defensa india de dama. Kasparov. al Igual que
hiciera en el primer match. el de 1984. opl a POI
jugar las lineas favorltas de su rival
4. P3CR, A3T
la vanante popularizada en la dcada de los a ~ o s
SO. en lugar de la tradiCional 4 ... A2C; S A2C. A2R,
6 0-0. 0-0, que el propIO Krpov jug con satlsfac
l oriOS resultados en 1984, para eVi tar la peligro
sa linea 7PSDI , PXP; 8.C4l.
S. P3C, _
Otras posibilidadeS son 5 CD2D y 5.D2A.
s .... ASC+
6. A20. A2R
..
7.A2C, 0-0
8.0-0, P40
Esla linea se jug en tres part1das del cilado
malch. todas ~ I a s condUCiendo Kasparov tas ple
zas blancas Olla Idea es 8. . P3A 9 A3A, P4D.
lOCD2D. CD2D ItTlA. A2C; t2P4A. P x PR,
13.CxP, C xC. 14 T x C. P4AD. IS l3R y tas blan
cas tienen mejor Juego
:.
~
'i' :.
lir
.1
.1 .A. .1 .1 .1
.i. .1.
.1

.1
~
~
~ 0
~
~ .Q. ~ .i
A .i.
II 0
~
II
*
9.CSR ....
En la IS" partIda del malch de 1984, se jug
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9PxP. CxP; 10.C3A, C2D: 11.CXC, PxC:
12.T1 A. T1 R; 13.T2A Y la ligera ventaja blanca re--
sull insuficiente para lograr ms CJ.le el empate
9 ... , P3A 10.A3A, CR20
Maniobra IIplca. contra C5A la aUernal1va es
10 .. , A2C. que se Jug en el match de 1984. Igual
mente
t1 .C x C, C x C 12.C20, nA
El gran maest ro sovitico Yusupov recomienda
12 .... P4AA, opol1lndose ata ruplura lemallca de
las blancas, P4A.
13.P4R, P_PA
Nueva idea. Krpov jug en la 6- partida 13 .. ,
P4CO y, despus de 14T1R, PxPA; 15'pxP,
C3C, las blancas siguieron con 16.P x P, pero se
conSidera Que 16 P5A era ms fuerte Qlra posl'
bllidad es 13 .. P4AO!? como se ensay en !a par
!Ida CherninAdorjan (Lucerna. 1985). ya que, SI
14PRxP, PRxP; 15AxP, C3A
14,P _ P, P4CO
Esta idea de contra/uego es conocida en esta U
nea, que recuerda OIra muy conocida de la apero
tura catalana
15.T1R .
Sacrlficlo temporal de pen. para mantener la ten
sin. en lugar de 15PxP
15 .... P _ P
16.02A . ...
Interesante es 1604T, Me; 17 02A. para ganar
un tiempo al reahzar el avance P4TO. al atacar
el alfil
16 .... D2A
Jugada elstica, que se reserva la poSibilidad de
reaccionar en el centro. lanto con , P4AD ca
mo con ... , P4R Prematuro seria 16 ... , P4R. a cau
sade 17 Px P, C4A, IS.AIA, C60 ; 19.TRI O, y no
habrla forma de salvar al pen negro de w5AO_,
ya Que, 5119 _ .. A4A: 2O.ex PI, A x P +: 21.0 x Al.
CxO. 22Tx D. TAxT, 23R xC, ganando mate
lIal En cuanto a 16 .. ,C3C. 17.CIA. P4AO; l 8.PSO.
Px P; 19 P x p. AJA, 20 C3R. TlC; 21 .A4R. P3T;
22 CSA. concede la iniciativa a las blancas, co-
mo acurn en la partida Ct1ernlnHerlnek, Lucer
na 1985.
17.CtA . ...
Aqul parece muy interesante 17 A 1A. C3C;
18 P4TD. para S8gUlt con 19 PST Y la recupera
cin rpida del pen_
17 ... , P4R
18.C3R, P P
19.A _ p. A4A
Ante la amenaza 20.C5A. Kasparov decide devol
ver el pen, para cambiar el AO. blanco. o bien
eliminar al caballo.
20.A.A, A_A
21.C _ p ....
I

,
.1 it .1 ~
.i. ~
f .a
.a
.a
~ .a A .i.
II 1:l

21 .... TR10
Toma medidas contra 22.P5R. ganando espacIO.
Que ahora seria refutado con 22.PSR? C6D:
23.T3R, AXC: 24 DxA. CxPR.
22.TR10. T T + 23.T x T. TtO
Busca la Simplifi cacin, QUitandO fuerza, adems
de impeebr, ahora. el avance PSR.
24.T.T+.0.T 25.P4TR, ...
Hay que abrir una via de escape al rey, a fin de
maniobrar con tranquilidad
25 .... OSO!? 26. D2C, ...
Nueva Simplifi cacin, anle la excelente centrali
zacl6rl de la dama enemiga Las blancas pueden
reailzar esla Jugada. al plantear la amenaza
08C +. basndose en el tema del comentario a
la jugada anterior
26 .... O _ O
27.C l( O ....
El final es ligeramente favorable a las blancas, pof
la debilidad que representa el P.A.O. para las neo
graso Sin embargo. el escaso material eXistente
concede a las negras excelentes posibi lidades de
tablas
27 .... P3A
' . P3A, ...
DespuS de 28.P4A, R2A; 29.A2A. CSD + ;
3O.CxC, AxC: 31 A3R, ASA. 32.P3T, P4AO, ef fi
nal tendrla un claro carcter de tabl as.
28 . R2A 29.A1A, Me
"
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Mantiene la tensin. pues el cambio. ahora. be-
neficiaria a fas negras.
3O.R2A, R3R
31.A4A +, R30
32.A3R, C20
33.P4A., C3C
34.A8C, ...
A consIderar era 34A x A. P x A. 35 A4Q y. opor
tunamente. el avance P5R + Sin embargo. Kr
pov debi valorar las posibilidades que brindarla
la mavorfa de peones negros en el ala de dama
34 ... , P3TA 3S.C30, C20
Kasparov evita 36.P5A + . en esta lorma elsltca.
que prefiere a 35 A x e , segUido de 36 .. P4AD,
tambin Interesante,
36.R40, P4A +
37.R3A, A3A
38.C2A, C3C
39.A3C, CH
40,R30, C3C
41 .A2A, ...
Aquf fue aplazada la lucha, tras las cinco horas
de juego de la primera sesin La sIguiente Juga
da del campen fue la _secreta_
41 ... , A4C + 42. R3A, C5T +
Tras los anlisis. Kasparov elige esta activa linea
como camIno ms fCil para Igualar Este tipo de
jugadas. que entranan poSibles cambiOS de pie-
zas. suelen evitarlos los jugadores antes del apla
zamlento '1 un ejemplo es ta posibilidad rechaza-
da por Krpov. ell la jugada 34
43.R20 , PSA
Activa jugada. que es el mtodo ms seguro pa
ra fas negras. a pesar del aparente nesgo
..
44.P5R + , ...
La ltima tentaTIva de Krpov, pero el escaso ma-
leflal la har Infructuosa
44 ... , P )( P 4S.C4A +, R3R
~
.1
~ .1
~
.1
~ .1
1) j,
j,
.,j,
j,
A
*
.
Tabl as
SI 46AXC, AxA; 47C5A+ . R4A; 48CxA,
Px P: 49.P x P. R x P, el rey negro eliminarla al
ltimo pen enemigo del ala de rey y regresada
al ala de dama. oportunamente. por lo que se acor
d el empale
Kasparov, 10,5 Krpov. 10,5
Impresionante vista
de la sala del Hotel
l eningrado, donde
se desarroll6 la
segunda parte del
match
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22
a
PARTIDA Y
KASPAROV VUELVE
A TOMAR VENTAJA
Cada partida tenia a esta altura un carcter decisivo y la expectacin era enorme en
todo el munda En la vigesima segunda partida, Kasparov sigui con la apertura del P.D.,
rehuyendo, de nuevo, la apertura espa"ola, a pesar de los buenos resultados que le dio,
lo que viene a demostrar los apuros que tuvo en ambos juegos, a pesar de su afortunado
desenlace_
Krpov opt por entrar en el gambito de dama, quiz temiendo que su rival tuviera al-
guna mejora contra la 'defensa india de dama. vino a caer en una lnea que el cam-
pen haba preparado mucho mejor que el, y despus de jugar rpidamente hasta bien
entrada la lucha en el medio juego, Krpov se encontr en clara inferioridad. Mala prepara-
cin y, probablemente, mala eleccin del esquema defensivo, en el momento culminante.
Kasparov se encontr aSi, sin necesidad de correr el menor riesgo, con una posicin
prometedora. Y la aprovech magistralmente. sacando el mximo provecho de la mayor
actividad de sus piezas, para acabar rematando el juego con un fuerte ataque. que tam-
bien nos record a una composicin artstica, por su gran precisin.
Con esta victoria, Kasparov dio un de fundamental importancia para la renova-
cin de su titulo. A falta de tan slo dos partidas para el final del match, Kasparov sola-
mente necesitaba medio punto -unas tablas- para lograr el empate, que fe bastaba pa.
ra retener la corona. El ex campen, por lo tanto, precisaba ganar las dos partidas. Otra
tarea de gigante, mxime al tener que ganar ya a plazo fijoll .
En resumen, una buena partida de Kasparov y una importante -despus se veria
decisiva- victoria.
Blancas: Kasparov
Negras: Karpov
1.P4O, C3AR
2.P4AO, P3R 3.C3AR, P4D
Krpov se decide por el gambito de dama en lugar
de la delensa Inda de dama. 3 _ P3CD
4.c3A, A2R
5.A5C,P3TR
6. Ax C. _.
Kasparov InSiste en esla linea. eludiendo el sistema
Tarlakower, al que se llega Iras6A4T. O-O. 7P3A,
P3CD
6 .. _, Ax A
7,P3R. ().(l
. llA, P3A
. A3D, C2D
10.0-0, P x P
H.A x p. P4R
En la declmosegunda panlda del presente match,
Krpov ensay P4A, pero tras 12C5Q las blan-
cas tlNleron una dUradera InlClalJva.
12.P3TR. P x P 13.P x P, C3C
Estamos en terreno conocido para ambos conten-
dientes. Ktpov. en la dcima partida de este match
Jug la novedad tellca P4A. con la QJe tam-
bin logr el efTl)ate, Iras preciSO Juego defensivo.
14.A3C, A4A
En la penultlma partida del match de 1985. Karpov
Jug 14*, T1A, Y despus de 15JtR. A4A., 16JXT+.
OxT, 17.020, 020, tSJ1R. T1D; 19. D4A, las blan-
cas tuvieron ligera ventaja. aunque la lucha termi
nara en tablas.
1S:nR, P4TD
En la partida Raschkcwsky-Beljavsky (Kiev, 1986) las
negras jugaron 020; 16.D2Q P4TD; 17,P3T, PSl:
,SA2T, TR1R!; 19.D4A, A3R, pero las blancas pue-
den Jugar 16.C5R. como en la partida lvancw-Ktuppa
(Mlnsk.
"
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16.P3T1l, n"
17:rxT+, OxT C20!?
Interesante Idea para controlar la casilla -SR-. En
la Citada partida VigSima tercera. de 1985. se lleg
a esta excepto las Jugadas .... P4ID Y P3TQ
Y Krpov sigui aqul con tL 0 20
19.04A, AJe
Si A3R; 20AxA DxA 21 07A. seria Inleresan-
le 21_ D6C!?, que SI 22.DxC. Dxpc, pero
las blancas podrf8n continuar con 2OT1RI. ya que.
a 20 ... CtA: 21.PSO. Pxp; 22CxP. AtO. 23C4D. las
blancas tendrian una posICIn cbmInanle.

w'
'i' ii

..
.i. .i.
.1
.i
it
.i
11) 'V .i
.i .i .i
n
* 2O.P4TR, _.
Para Jugar CSR una vez conlrolada la rphca _. Me
Y dejando lalenle un eventual alaQJe _a la bayone-
\aJo, con P4CR-PSO=I. Orra Interesante idea era 2OJlA,
Ole: 2lD4C (no 21.C5R. CxC: 22.PxC PSTI,
23Cx P, T4T!. recuperando el pen, con buen jue
gol 21_ C1A: 22.C5R, con Iniciativa de las blancas.
20 .... 010
Para oponerse al plan de avance de los peones del
ala de rey y /Jfeparando una eventual reaccIn,
con _ D3C.
21.C4T!, .
Con esta jugada las blancas evitan 'H, D3C. a la vez
(JJ9 prepara la rl4Jl.ura PSO. QJe ahora no seria cp:l('
lut'IQ a causa de 21_ C4A '1 para un eventual C5A.
21 .... P4TI!
Una posicin d llel!' en la QUe KArpov tiene xx:;as
fugadas para elegir, ante la venlaja de espacio CJb.
tenida por las blancas. Si CtA, 22CSA SI
mc; 22.D4C, CtA. 23.G6C, T3T: 24.C4A para segUir
con C45R De cualquIer mcxIO. este avance del P.r.R.
deja vulnerable el punto 4CR .

22.T1R, P4e?
Intento de reaccIn, un punto dudoso. Mejor hubie
ra sido OlC!. 23.03R. 02A mantemncbse a
la expectativa. No valdria 23.C5R. P4C. 24C3AO.
AxC: 25PxA C4A!
23.c3A, D1C 24.03R. ...
De nuevo lallaria 24.cSR? debido a AxC:
2S.PxA, C4AI. con las amenazas 26.... CxA y 26_
C6D Y 26.A2T. P5C! (Superior a 26. ... C60: 27D3C.
Cx! 280xA OXP) y el Juego negro es muy satis
factollo.
24 .... PSC
Si 24 ... , D3C 6 24_ 02A. segUirla 25.C4Rt mientras
Q,Ja si 24 _ OtAR; 2S.C5C. PSC. 26C4T. TIC: 27 A4A
las blancas tendran tambin una posICIn dOml
nante.
25.c4R, ...
Tarni::lln era Interesante 2501T. pero no 25.PxP. por
OxP!. con cierto conl raluego.
25 . PxP
A AxC: 260xA Pxp. sigue 27X2A!. P3C:
28 0 xPt. o bien 27_ CtA 28.Pxp, 030, 29.cSR. con
JUego plefeflble de las blal1Cas.
26.cxA+. Cx C 27.Px P. _.
27 .... C40?!
Hasta aqur amtx>s contendlentes habian jugado con
gran rapidez. pues sus relojes sealaban una hOla.
lan slo.
Krpov. con su ltima Jugada. corrpromete su posi
cin seriamente, dejando a las blancas con un el(
celente caballo contra un looperanle alfil. Se Impo-
nia 27, ... C5C!?; 28 D3AD. D3D; 29A4T. n AO. o bien
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29.C5R. 03A1. 3OCxC. PxC. 3lT5R PST. con boe-
na resistencia
29.cSR, ...
Ahora la ventaja blanca es eVidente y l(rpov se ve
obligado a una frrea tabor defellSlVa
29 .. ., 010!
Ms actIVa pareca 29" . 07e pero despus de
3OT1AO. la dama negra no tendrla la menor colabo-
racIn para un ceolfaataque y quedaria alejada de
la defensa de SlJ debllllado enrOQJe. QUe QUedarla
expuesto ante un eventual TIA. ccrnbInaOO con CxA
y 05A. F\:Jr esto. Krpov rellene su dama en este
sector
3O.03AR . _
Otra prometed:>ra Idea era 3O,CxA. PxC 31 D6R+.
R2T, 32.P3C. T2T: 33T5A, T20. 34 oBAD. T30:
35.05C pero Kasparov no QJlere desprenderse de
su fuerte cabatlo y acenta la e interesan-
te :n;;itlilldad ela 3Q04A, nA, 31CxA. PxC: 32J6A.
guatmenie.
30 .... T3TI!
Para pasar la torre a la defens<l a travs de la ter
cera linea horlzOl'1tal. pero algo mejor parece 30 ..
T1A!? (anle C6A); 31.P3C, 030 Y seria la dama la QJ8
prolegeria la tercera Unea
.. :nAO. R2T
Oxp; 32.DxP. T3A, 33C3A, D5C; 34TBA+,
R2T; 35CSC+. A3l: 36T8T+. linea q,e pone en evI
dencia la debill tadora 21-. P4T Se amenazaba
32C6A y 33C7R+
32.03T?!, ..
Ms efeclMl hi.btera sro 32F3C. pero KaspafO'l QJI '
so disponer de ms casillas para su dama y apoya
la penetracIn de la lorre en la 8." linea.
32..., T3C
33.TBA. 000
34.03CR. PST?!
MejOr es 34_ 03R para tener mayor liberlad de ac
CII"I con la torre. que no puede ser Jugada. fuera
de la tercera linea. a causa de 35JBT+ , RxT,
36.CxP+ y 37.DxO.
35:T8TI, 03R
Si 35 .... T6C?: 36J8T+1 y. si 35 . ., Tm 36.CXPlI, AxC
(ante 37JBT mate y 37CxO): 37.030+ ganando la
torre, Karpov no tiene ms recurso Q..te sacnflc<lr el
pen para tratar de acHvar sus piezas.
36:Tx P, _
As! se concreta la ventaja ceo la ganancia de un
pen. Olra idea era 36.D5C, amenazando 37.0Bo.
36_ .. D4A
37J7T. T8C+ 38.R2T, T8AD
Si 38_ TBO, 39C3A1. 08C; 40CSC+. A3T: 41 04AI.
o bien 40 .... AIC, 41.T8T+. ganando Ctlservemos qJe
no valdda. tafT'pOCo. 39.", P3A. debido a 40.D7A
39J7C, .
En los apuros del control de lIempo, el to-
ma meckdas defensivas anta.. 08C, ya que. SI
39T70?, OBC; 4003A. TBT+. 41.R2T. 08C.
39, . ., TIA 4O,P3A, ._
Interesante era 4QC3AI. P3A, 41,060. con las ame-
nazas OSA y 07R
lo Indicado hubiera SIdo 40_ T1A!. arrenazando 41_
THO y defendiendo la primera lnea
:!l .1 .1
R.
.1
1)
'i' .1
.i.
j,
j, j,
1lt

Ji

En esta posiCin fue aplazada la partida Kaspa
rov rellexi0n6 la jugada secret a_ durante 17 mi
nutos y encontr un sorprendente mtodo gana
dOr . aprovechando que las negras no pueden de
fender ahora su pnmera linea
41.C70! . ...
Enrgica Jugada. que abre paso a un Violento ata-
QUe sobre el rey. al dominar las primeras lineas
enemigas.
41.. T x P
S. 41 .. , A3T; 42.C8A, P3A (o bien 42 . . A2T,
43.Tx PI , OxT?; 44 05C mate): 43.CxA . .. , (mu
cho mas fuerte era 43 OlA. A2AI ; 44 C6AI) 43 ...
OxC: 44.04A+. ganando la torre.
..

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42.C8A + , R3T
Forzada. ya que_ SI 42 A IC 43 TBC, con decl'
SIVO Jaque _en (44 C X A +)
43.T4C!, ...
Para eliminar la defensa 43 05A forzando el
salvadol cambiO de las damas Esta sutil. pero
contunden!p, lugada conduce a lln rpIdO desen
lace
43 .. , T5AD
&43 TxT 44PxT P5045PSC P60 (SI 45,
O x PC? 46D4A + lleva al male), 46 P6C. P70.
47 P7C. P80 = O 48 P8C = O, 070 (ar'l e
4904A+ ymetel Jl9CxA OxC 5008T+
02T 5103xPmale"
Tampoco seria una SOlUCin 43 T60. a causa
de 44 Tae, A2T (anle 45 C x A y 46 T8T + )
45 05C+ l . OxO 46PxO+. RxP 47CxA+
ganaria cmodamente con la Pieza de venlaJa
Tambin ser ia muy fuerle a 43. '. T60. 44 Ol A
para 4501A+
44.T )( T, P )( T
4S.060!, P6A
Anle 46 020 + la Jugada 45 060
1
fue muy pre
cisa, ya que Impidi la defensa 45 A2T pala cu
blll e( jaque con P4C
"
46.040! , abandonan

L.1



l.i
IJ!. 1.1
j,

No hay detensa eficar. anle 47 D3A + ya que SI
46 A2T, 470xr
l
P4C (SI 47 05A-+
48P3C) 48D3R Ate 490xP+ OxD
50 P x o + R x P 51 P4r. las blancas ganarjan
comodamente
Kasparov 11 ,SKrpov, 10,5
la madre de Kasparov sIgue el desarro
110 de l a partida.
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23.
a
PARTIDA (6-X-1986)
KASPAROV,
La vigeslmolercera partida vino a resultar decisiva. Al terminar en labias, Kasparov logr
los 12 puntos que le aseguraban, por lo menos. el empate fi nal, y con l/a retencin del titulo.
Krpov trat de plantear un esquema el1stico. con 1.C3AR, pero poco incisivo y Kasparov
no tuvo problemas para igualar, e incluso ensay un conato de ataque, aunque el buen senil
do se impuso y pronto renunci a ello. pasando a una slida actitud, que le dio el deciSIVO
empate.
La larga lucha haba llegado a su tin, porque. evidentemente, lo que estaba en juego era
el mulo mundial y Kasparov ya lo tenia en sus manos.
Blancas: Krpov
Negras Kasparov
1,C3AR . ...
Una sorpresa Por primera vez en este match. Kr
pov no nlcla la parllCla con 1 P4D. escogIendo un
planteo elstico, pero qUiz poco inCISIVo
1..., C3AR 2.P4A, P3CO
Una lorma de la delensa India de dama. que Kas
parov ensay con Xllo en su primer match con
Krpov, en 1984
3.P3CR, P4A
5.0,0, P3C 6.P4D, ...
En Ja declmoprimera partida del ci lado match. Kr
POV Jug aQ.,lI 6 P3C y, en la declmolercera. 6.C3A,
A2C; 7P40, PxP. SCxP, AXA, 9RxA. 00;
lQ.P4R, 02A: 11 P3C. CxP!?: 12.CxC, 04A:
13.03A. O xC4D, 14.A3T. C3A. 15TOlO, 04A:
16.T x P, 04T, mientras que, en la Vigsima partl
da, conduciendo las blancas Kasparov. se jug
T4TTC, 04A: 15 A4A, l as tres partidas termi na
ron con el resullado de tablas
6 ... , P x P 7.0 . P, ...
Ms ambiCiosa. al m:ntener la tensin por evitar
cambios de piezas. que 7.C x P
7 ... , A2C 8.C3A. P30
Con buen CriteriO. Kasparov retrasa el enroque,
contra 10 que pocHa seguir 9 04T y. eventualmen
te. A5CA o ASTA, con cierta presin en el ala de
rey, para las bjancas.
9.no . ...
Karpov emple 9 minutos en esta Jugada . natu
rain. Inferior seria 9.D4T, pues las negras repllea
dan 9 .. , P3TR. con la latenle amenaza . . P4CR,
manteniendo su rey. temporalmente. en el een
Ira. con buen JUego
9 .... C02D
Ms dinmlca que 9 .. .. C3A. corno se jug en la
parllda RlbbllKouall y (Lucerna. 1985). en la que
Sigui 10 D4A, TIAD. tt P3C. CSA?; 12CxC.
AxT; 13A3TO, A2C: 14.C35C, 0-0, 15CxPTr.
AxC: 16C5C+. RIC: 17 04T. TlR; IS.A3TJ , con
"
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la amenaza 19.D7T + Y 20,C6R + , que dieron la
victoria a las blancas.
10.P3C, ".
Este plan no ofrece mayores perspectivas, pero
con el elstico eSQlJema defensivo elaborado por
Kaspa10v no se ve un plan prometedor, puesto
que, si 10 P4R, O{). con la amenaza ., ex PRo da-
rla cmOdo juego a las negras
10"" nA
11.A2C, 00
Kasparovemple 10 Y 13 minutos respectivamen-
t8, en sus dos ltimas Jugadas. que son precisas.
aunque lgicas, y con las que se aflanza la poSi-
Cin negra Es ext raordinaria la habil idad con que
juega los planteos el campen
12.D3R, T1R 13.T01A, P3TO
En esta posicin, las blancas tienen ventaj a de es
pacio, pero las negras tienen un Juego muy sli
do, y un plan claro la reaccin en el ala de da
ma, con . P4CD. o bien en el centro, con ... , P4D
14.Ano, ."
Para tener protegIdo el A O
14"., T4A! ? 15. P4TO, ".
Torna medidas contra 101 reaccin ., P4CD
15 ... , On!
Las piezas negras ocupan las caSi llas prcllca-
menle Ideales y la presin que ejercen ahora en
la gran diagonal blanca planlea ciertas dificulta'
des a las blancas para emprender cualquier tipo
de planes.
16.C1R, T4A? !
"
Una Jugada ambiciosa. que plantea la amenaza
17 ... , C5C, pero que deja a la torre un punto como
prometida ..
17.A x A. Ox A 18.P3A. P4TR
Ol ra POsibil idad era 18 . P4D: 19PxP, . (SI
19 P4CR. T4R y. si 19.C3D. P x P: 20.P4CR. C40.)
19". CxP; 20.CXC. TxC: 21.04R, .. (O bien
21 T x T. DxT: 22 A x A. RxA; 23 D3A+. C3A.)
21 P3A: 22TxT, (Si 22 C30. C3A: 23.D4AO.
T1-10.) 22 ... , OxT: 23.DxD. PxD, 24AxA,
R x A 25 R2A, C4A y el Juego negro es satlsfac
10rlo
19.C2C, T4A
Ante la mal1lobra real izada por Krpov. el cam
pen opta por retirar su torre de la expuesta si
tuacln, rectificando lusto a tiempo del plan im
ciado en su jugada 16
20.A2C. T4-1A 21.A3T, C4A
A esta altura de la partida, Krpov dlsponia de 55
ITl lnutos. para complelar las 40 jugadas del con
trol , mientras que Kasparov l enla a su disposIcin
50 minutos No Iban muy sobrados de tiempo. por
lo tanto. pero el carcter cel radO de la poSicin
no pl anteaba exceSIvos problemas
22.T1C, C3R 23. 030, ...
NO servia 23 C4A debido a 23 .... A3T
23 .... C2A! 24.C4A, _.
Las negras prepararon la ruptura temtica .
P4CD y las blancas, necesltando ganar a loda COSo
la. debieron tomar medidas contra lal maniobra
liberadora. con 24 P4CD La idea seria replicar a
24 . P4CD?I. con 25 PA x p. P x P: 26. PST. o
bien, si 24 .. , C3R. 25C3R. manteniendo la ten
sln
24 ... , P4CO!
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Temporal sacrificio de pen, que Itbera el juego
negro. obteniendo un luego muy satisfactorio.
25.PA KP, P x P
26.C KPCO, C x C
27.0 X C, O K O
28.P K 0, T1C
29.A2C, T2C!
Prematuro seria 29 T x P? a causa de 30A xC.
A x A: 31 C50. con las amenazas 32 C7 A y
32 C x A +. que darla ventaja a las blancas.
3O.pac, T1 1C 31.P4CO, ...
Si 31 .A xC. A x /Jo:.. 32.C5D. A2C. segutdo de 33
P3A Y 34 . T x P. con cmodo final para las neo
graso
31..., C20
32. A )( A, ...

' ..
__ o
..
~
....
'ti i1
.
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'"
\
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""
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1
..
-
~ .
La madre de Kasparov con miembros de 1I Dell
glcln de su hijo.
Tablas
Despus de 32 R x A. las negras siguen con
33 C x P y no tendrlan el menor problema
Slln del Holel Lenl ngrado.
YI de noche, la expectacin sigue en el exlerlor del
Hotel Lenlngrado. 93
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24.
a
PARTIDA (8-X-1986)
KASPAROV,
VENCEDOR DEL MATCH
Conduciendo las blancas y con el empate como resultado suficiente para ganar el
match, la tarea de Kasparov se presentaba fcil, ante la ltima partida. Especialmente,
cuando adems, contaba con el factor psicolgico a su favor, de haberse asegurado
la retencIn del tftulo mundial, al haber totalizado los 12 puntos necesarios, en la parti-
da anterior.
Krpov jug la defensa india de dama, que debi jugar en la partida 22 pues con
efla siempre ha tenido resultados satisfactorios. Kasparov consigui ventaja de espa-
cio, a cambio de la pareja de alfiles y, con su ruptura 16.P5D, forz un importante cam-
bio de material, que condujo a un final de tablas y fas tentativas de Krpov, resultaron
intiles.
El gran match lleg as a su final.
Blancas: Kasparov
Negras: Krpov
1.P40, C3AR
2. P4AO, P3R 3.C3AR, P3CO
La defensa indi a de dama. con la que nunca ha
perdidO Krpov Irente a Kasparov quien, precisa
mente. es un especialista conduciendo las btan
cas en este sistema.
4.P3CR, __ _
La linea posicional . En la dclmooctava partida.
Kasparov obtuvo buen juego con la Irnea 4.C3A.
4 ... , A2C
En la partida vigslmoprimera elel match. Kaspa-
rov. con negras. sigui la linea favorita del propio
Krpov: 4 .. .. A3T.
5.A2C, A5C+
Tambin, como 4 .. , A3T, para evilar la agresiva
linea 5" . A2A: 6.Q.O, O.(); 7.P5DI, Px P; 8.C4T, que
ha proporcionado importantes xitos a Kasparov.
la !rnea clsIca es 6 ... , A2A. En cambio. la juga
da elegida por Krpov es relativamente moderna
y se deriva ele la idea: 1.P40. C3AR; 2.P4AO, P3R;
3.C3AR, A5C+ : 4.A20. P4TOI?, Que se jug en
una parlida entre Korchnoi y Spassky (Palma de
Mallorca 1968),
7.0-0, 0-0 8.A5C, ...
Mas conocida esB.A4A. pero Kasparov pretende.
N
con esta jugada, apoderarse de la casilla ff4R". te
mtica en este planteo.
8 ... A2R
Hay Que tomar medidas cOll tra la amenaza 9.PSAI ,
seguida de 1O.P3TO.
9.D2A, P3T
Despus de 9 .... ASR: 10.020, las blancas segul
rian con " ,C3A, atacando el alfil y tendrian bue
nas perspectivas para dominar el centro.
10.AxC, ...
El campen cede uno de sus alfiles para consu-
mar su plan de ocupacin del centro con sus pea
nes, lo Que le dara ventaja de espacio
10 .... A x A 11.C3A, ...
No valdra' ' .ese, debido a , t ... P x C: 12_A x A,
T2T. '3.A2C, Ax P.
11 ... , P3C 12.T01D, P30
Krpov mantiene una posicIn elstica, aunque
restringida, ya Que, si t2 ... , P4D?!. seria fuerle la
rplica 13.CSR!. con presin sobre el centro.
13.P4TR, P4T
Oponindose a la ruptura t4.PST.
14.P4R, C2D 15.P5R, A2C
Manteniendo la tensin, ya Que, despuS de 15 ....
Px P?: 16.P x p. A2C; 17. 04T!, P3A0; 18.C4R, las
blancas tendrlan clara superioridad.
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16.PSO!
Fuerte ruptura. aprovechando su ventaja de es-
pacio Kasparov se asegura. de esl e modo. una
Importante simplificaCin. en vista de que el em
pate le bastaba para ganar el match
16 ... C x P!
La mejor rplica Si 16 .. . A x PR, 17 P x P. sI 16 .,
P x PRo 17.Px p. Px P: 18.0 x P y, SI t6., Px PO;
t7.P6R! . P x PR, 18 CSCRI , 03A. t9.P x P, P4R (Si
19 .,PxP 20CxP!), 20A4R,connetavenlaJa
de las blancas, en todos los casos.
17.CxC, AxC
18.P x p. A x A
19.P x P+ , ...
o bien 19.RxA, AxCI : 20PxP+, RxP: 21 .
O x A. 03A y se llegara a la misma posicin que
se prOducir ahOfa. en la partida
19 R x P lO.R x A, A xC!
Cambio necesario. pues el caballo dlsponla de las
casillas y desde donde ejercera ma-
yor presIn que la posible aCllvldad del alfil neo
gro.
21.0 x A, 03A 22.0xO+,RxO
Las negras han sorteado bien las complicaCiones
tcticas y ahora tienen una ligersima ventaja. por
su mayorla de peones en el ala de dama Sin em-
bargo, en un linal de torres esta superlorrdad es
poco prometedora
23.P4T!,
Buena jugada, con la que Kasparov se opone al
plan 23 .... PSTI , con un eventual nT, como como
plemento.
23 ... T01R 24.TR1R, T x T+
El empate es inevitable, en esta posiCin, enl re
dos Jugadores de esta talla, pero Krpov necesi-
ta ganar a l oda costa. a la vista del marcador ad
verso.
2S.TxT. no
26.T10, P3A 27.R3A, R4R
Si 27, . P4D, 28.PxP+, TxP. 29TxT, PxT,
30 R4AI, R3R. 31.P3AI. las blancas lendr!an ven
taja
28.R3R, nAR 29.P3A, T1TR
Con el propsito de evitar 3O.P4CR (P x PI) pero,
sobre todo, para no tomar declslOrres de ruptura
hasta despus del aplazamiento del juego
3O.T1R, T1CO
31.R30 +, RJA 32.T4R, P40
Allln se decide Krpov a la ruptura, ante el plan
33,T4A + , R3R: 34.T4R +. R2D; 35.T4AR, o bIen
33 .. , R2C: 34.T4A, Que forzarla el empale
33.P x p. P x P 34.T2R! . ...
Defiende -2CD-, ante la ruptura que ahora tiene
QUe realizar Krpov. como complemento de sU JU'
gada antenor. para no verse en desventaja, ante
35 R4D.
34 ... P4CO 35.R40!, ...
Superior a 35.P x P, T x P, aunque con 36R4D
tambIn seria fCil el empate El resto es un Intil
intento de las negr as
35 ... , PxP
36.R x P, T6C
31.R4R, TSC+
38.RSO, T4C+
39.R40, T5C +
4O.R50, T6C
41.R4R . ...
Tablas
Kasparov, 12.5Karpov, 11 ,5
"
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100 Aos
DEL CAMPEONATO
DEL MUNDO
Ofrecemos a continuacin Jos resultados de todos los matches disputados, valede-
ros para el t(tulo mundial, durante los cen aflos Que han transcurrido desde su implan-
tacin en 1986, como fruto de fas gestiones de Steinitz_
Ao
1886 Steinitz, 12,5-Zukertort, 7,S
1889 Steinitz, 10,S-Chigorin, 6,5
1890-91 Steinitz, 10,5-Gunsberg, 8,S
1892 Steinitz, 12,5-Chigorin, 10,5
1894 Steinltz, 7-Lasker, 12
1896-97 Lasker, 12,5-5telnltz, 4,5
1907 Lasker, 11 ,5-Marshall, 3,S
1907 Lasker, 10,5-Tarrasch, 5,5
1909 Lasker, 8-Yanovsky, 3
1910 Lasker, 5-Schlechter, 5
1910 Lasker, 5,5-Yanovsky, 1,5
1921 Lasker, 5-Capablanca, 9
1927 Capa blanca, 15,5-Alekhine, 18,S
1929 Alekhine, 15,5-Bogoljubov, 9,5
1934 Alekhine, 15,5-8ogoIJubov, 10,5
1935 Alekhine, 14,5-Euwe. 15,5
1937 Euwe, 9,5-Alekhine, 14,5
1948 Botvinnik (vencedor del Match-Torneo)
1951 Botvinnik, 12-Bronstein, 12
1954 Botvinnik, 12-Smyslov, 12
1957 Botvinnik, 9,5-Smyslov, 12,S
1958 Smyslov, 10,5-Botvinnlk, 12,5
1960 Botvinnik, B,S-Tahl, 12,5
1961 Tahl, 8-Botvlnnik, 13
1963 Botvinnik. 9,5-Petrosian, 12,S
1966 Petrosian, 12,S-Spassky 11 ,5
1969 Petrosian, 10,5-Spassky, 12,5
1972 Spassky, 8,5-Flscher, 12,5
1978 Karpov, 16,5-Korchnol, 15,5
1981 Krpov, 11 -Korchnoi, 7
1984-85 .. Karpov
J
25-Kasparov, 23
1985 Krpov, 11-Kasparov, 13
Sede
EE.UU.
La Habana
Nueva York
La Habana
EE.UU.-Canad
Mosc
EE.UU.
Alemania
Parls
Viena-Berln
BerHn
La Habana
Buenos Aires
Alemania-Holanda
Alemania
Holanda
Holanda
Mosc
Mosc
Mosc
Mosc
Mosc
Mosc
Mosc
Mosc
Mosc
Reykjavik
Baguio
Merano
Mosc
Mosc
(+10 5_5)
(+10-6=1)
(+6-4=9)
(+ 10-8 = 5)
(+5-10=4)
(+ 10-2 = 5)
(+8-0= 7)
(+8-3=5)
(+7-1=2)
(+ 1-1=8)
(+8-0=3)
(+0-4=10)
(+3-6=25)
(+11-5=9)
(+8-3= 15)
(+8-9= 13)
(+4-'0="l
(+10-2=8
(+5-5:14)
(+7-7=10)
(+3-6=13)
(+5-7=")
(+ 2-6 = 13)
(+5-10=6)
(+ 2-5 = 15)
(+4-3=17)
(+4-6= 13)
(+ 3-7 = 11)
(+6-5=21)
(+6-2= 10)
(+5-3=40)
(+ 3-5 = 10)
Men::ado c:on un !lIensco est!in 101 nombres de los campeones que retuvieron el titulo .1 empat.r el match.
Este mltch fue suspendido por el presldentl ele la FIDE, sin decl.rar un vencedor. ant e la e ... remad. duracin de la
"""" .
..
http://ajedrez.parahispan08.0rg
Analoll Karpov, a su llegada
a Lenlngr.do, con buen
'nlmo a pesar del marcador
adverso.
Entrevlst. al campen mundIal. Kaaparov, a su ne
gada .1 aeropuerto de Lenlngrado.
K.sparov d.aclende del
ariOn en L.enlngrado. El
punto de ventala -que
ruult declllvo- .. refleja
en su rostro.
K'rpov, a IU llegada a Lenlngrado, el enfrevllla
do por loa representantes de la prensa.
"
Ceremonia Inaugural en
Lenlngrado. El presidente de
la FIDE, Florencia
Campomanes, Kjrpov y
Kasparov escuchan el
.aludo de bienvenida del
representanle del Comit
organludor. Delr", el
arbitro principal , Lolhar
Schmld.
La me .. esla servldal

http://ajedrez.parahispanos,org
lA jugar!
Duranle el metch. se celebro
. un Seminario para los paises
en desarrollo aJedrecistlco,
organizado por la FIDE y la
Federacin Sovitica.
Vemos al Vlcemlnlstro de
Deportes de la URss.
Gavrilln (oradorh y en la
mesa presidencial al O.M.
Kroguls (vicepresidente de la
Federacin de la UASS), Llm
Kok Ann (secrelarlo general
de la FIDE), Torn y Tudela
(presidentes adjuntos de la
FIDE), y a Lambert.
preslGenle de la Federacin
Francesa y miembro del
Comlti de Apelacin del
Match.

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