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Sincronizacin de un sonido con animacin

Para sincronizar un sonido con animacin, inicie y detenga en sonido en los fotogramas clave. 1. Para aadir sonido a un documento. 2. Para sincronizarlo con un evento de la escena, elija un fotograma clave de inicio que se corresponda con el fotograma clave del evento de la escena. Puede seleccionar todas las opciones de sincronizacin. 3. Cree un fotograma clave en la lnea de tiempo de la capa de sonido, en el fotograma donde desee que termine el sonido. En la lnea de tiempo aparece una representacin del archivo de sonido. 4. Seleccione Ventana > Propiedades y haga clic en la flecha que aparece en la parte inferior derecha para ampliar el inspector de propiedades. 5. En el inspector de propiedades, elija el mismo sonido en el men emergente Sonido. 6. Seleccione Detener en el men emergente Sinc. Cuando se reproduce el archivo SWF, el sonido se detiene al llegar al fotograma clave final. 7. Para reproducir el sonido basta con mover la cabeza lectora.

Flash 8 Video Encoder: Es un programa externo de Flash y codifica un Video, ya sea, en formato MPEG, Mov, etc., a formato FLV. Flash Video Encoder ofrece beneficios tecnolgicos y creativos que nos permitiran crean buenas experiencias que unen el video junto con los datos, grficos, sonido, y el mando interactivo. El Video de Flash nos permite fcilmente poner el video en una pgina web. Usted puede importar videos guardados localmente en sus documentos de Flash, y subirlos ms tarde al servidor. Esto nos permite congregar y desarrollar ms fcilmente nuestro trabajo. Usted tambin puede usar el nuevo componente de FLVPlayback o ActionScript para controlar la video reproductor y mantener los mandos intuitivos de los usuarios para actuar recprocamente con el video. Flash Video Streaming Service (FVSS): Es un convenio que tiene Macromedia con diversos servidores Web de hacer la transmisin de los videos Flash a los usuarios en tiempo real. Se debe tener previamente acceso a FVSS.

Al importar el video a nuestro documento SWF, este se hace parte de nuestro documento SWF. Por lo tanto, el tamao de nuestro documento es ms grande. Cuando usted trabaja con el video incluido, una mejor prctica es poner el video dentro de un caso de clip de pelcula, porque usted tiene el mayor control encima del volumen. La Lnea de Tiempo del video juega independientemente de la Lnea de Tiempo Principal. Usted no tiene que extender su Lnea de Tiempo Principal a muchos fotogramas para acomodar el video que puede hacer el trabajo ms complicado con su archivo FLA. Usando el nuevo componente FLVPlayback de Flash Profesional 8, este componente de nos permite rpidamente agregar un video FLV o MP3 reproduciendo el clip de Flash. FLVPlayback mantiene la transmisin progresivo de los archivos de FLV. FLVPlayback le permite fcilmente crear los controles del video intuitivos para los usuarios, as como la habilidad de aplicar los skins, o para aplicar sus propias skins personalizadas a la interfaz de video.

Para importar un sonido haz clic en el men Archivo Importar Importar a biblioteca.

Se abrir el cuadro de dilogo de Importar a biblioteca. All debers seleccionar en Tipo de archivo Todos los formatos de sonido. Navega por las carpetas hasta encontrar el archivo de audio que quieras incluir en tu pelcula. Seleccionalo haciendo clic sobre l y haz pulsa el botn Aceptar. El sonido estar listo para usarlo donde quieras, podrs encontrarlo en la Biblioteca (men Ventana Biblioteca).

Propiedades de los Sonidos

En Flash 8, al igual que en Flash 8 todo lo referente a los sonidos lo podemos editar desde el Panel Propiedades. Aqu tenemos todo lo necesario para insertar, modificar y editar el sonido que acabamos de importar. Si no hemos importado ningn sonido, nos daremos cuenta de que no podemos seleccionar nada en dicho panel, basta insertarlo para que esto cambie. Para que aparezca la posibilidad de trabajar con sonidos, deberemos hacer clic en algn fotograma de nuestra pelcula, tras hacer esto, el Panel Propiedades toma el siguiente aspecto:

Veamos las partes que tiene este panel. Sonido: En esta pestaa nos aparecern las canciones que tenemos importadas, deberemos seleccionar la cancin que pretendamos aadir a nuestra pelcula (en el siguiente punto veremos cmo insertarlo). Efecto: Desde aqu podremos aadir algn efecto a nuestro sonido, como por ejemplo que el sonido pase del canal izquierdo al derecho (esto crea la sensacin de que el sonido te envuelve ya que lo oyes por un sitio y luego por otro, aunque queda muy lejos de los verdaderos sonidos envolventes), que el volumen aumente progresivamente etc... Si deseamos aadir complejos efectos sonoros, deberemos tratar adecuadamente el sonido con algn programa creado especficamente para este propsito antes de importarlo. En el punto Editar Sonidos se tratar en ms profundidad estos efectos. Sinc: Esta opcin nos permite determinar en qu momento comenzar a actuar nuestro sonido, estas son las opciones que tenemos: Evento: Sincroniza nuestro sonido con un evento determinado. Es la opcin por defecto y provoca que el sonido se empiece a reproducir al pasar la pelcula por el fotograma en el que est situado. Tambin se puede sincronizar el sonido con botones y los dems tipos de smbolos.

Inicio: Su funcionamiento es equivalente al de "Evento", se diferencian en que si est seleccionado Inicio en vez de Evento y se reproduce otra vez el mismo sonido u otro distinto, lo hace "encima" del sonido actual. Puede ser un efecto muy atractivo, o puede provocar que se forme "ruido" en nuestra pelcula. Detener: Detiene el sonido seleccionado. Flujo: Esta opcin sincroniza el sonido con el o los objetos con los que est asociado, por tanto, si la carga de la pelcula es lenta y las imgenes no fluyen

adecuadamente, el sonido se detendr para sincronizarse con ellas. Este efecto puede dar la sensacin de que la pelcula se corta de un modo muy brusco (pensar en que se considera normal que una imagen tarde en cargarse, pero si se detiene un sonido mientras se reproduce, produce una reaccin muy negativa en los que pueden estar viendo nuestra pelcula). Por otra parte, es un efecto muy adecuado para algunas situaciones, por ejemplo, el efecto de que un personaje hable durante una pelcula. En esta situacin, es muy recomendable que el sonido y las imgenes estn sincronizadas. Repetir: Determina el nmero de veces que se reproducir el sonido segn lo que escribas en la caja de texto de la derecha. Tambin puedes seleccionar Reproducir indefinidamente para que el sonido se reproduzca en un bluce hasta llegar al siguiente fotograma clave. Traslador de sonido entre la biblioteca

Sincronizar sonido

Importar video mpg

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