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Systme dinformation
Dfinitions
Un S.I. est
un ensemble de moyens (employs, fichiers, mthodes.....) pour stocker et traiter les informations relatives au systme oprant afin de les mettre la disposition du systme de pilotage
Les besoins correspondent de nouveaux objectifs Les besoins rsultent de problmes, de disfonctionnements Les besoins sont associs des innovations techniques Les besoins proviennent de changements de rglementations, de lois
Plan du cours
Chapitre 1: UML pour la conception Chapitre 2: Le processus unifi Chapitre 3: eXtreme Programming Chapitre 4: Mthode agile
Mthodologie
Dmarche complte, incluant des modles, des outils et des techniques suivre pour raliser chaque activit dans le cycle chronologique de dveloppement dun systme.
Every model may be expressed at different levels of precision. The best models are connected to reality. No single model is sufficient.
UML
UML nest pas une mthode Des principes de conception oriente objet sont sous-jacents
aux diagrammes aux faons de les prsenter
Diagrammes UML
Diagrammes UML
Artefact
Dfinitions
= tout lment d'information utilis ou gnr pendant la totalit du cycle de dveloppement d'un systme logiciel.
Exemples:
morceau de code, commentaire, spcification statique d'une classe, spcification comportementale d'une classe, jeu de test, programme de test, interview d'un utilisateur potentiel du systme, description du contexte d'installation matriel, diagramme d'une architecture globale, prototype, rapport de ralisation, manuel utilisateur, etc.
Processus
Qui fait quoi quel moment et de quelle faon pour atteindre un certain objectif Ensemble de directives partiellement ordonn, dactivits (dtapes) destines produire des logiciels de manire contrle et reproductible, avec des cots prvisibles, prsentant un ensemble de bonnes pratiques autorises par ltat de lart.
Grand laps de temps entre dbut de fabrication et sortie du produit Dcisions stratgiques prise au moment o le systme est le moins bien connu Non-prise en compte de lvolution des besoins pendant le cycle
la stabilit des spcifications est une illusion.
Itratives
Les projets
par groupe de 3 4 travail demand ( rendre dans un rapport):
Juste aprs les vacances.
Les projets
1. 2. 3. 4. Gestion dhtels. Vente en ligne de produits cosmtiques. Gestion dune agence immobilire. Gestion dune agence de location de voitures.
Projet
Il est impratif de:
Prciser vos choix et vos hypothses qui doivent tre conformes au domaine tudi. Utiliser un outil de modlisation ( mentionner dans le rapport) pour la reprsentation des diffrents diagrammes. Bien commenter les diagrammes. Prciser la bibliographie Prsenter une maquette du site dvelopper.
Travail demand n1
Un rapport
tude des besoins
Vision du projet qui se base sur:
Des interviews avec des experts tude de lexistant (dans la socit et sur le net)