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x; 1
(t) = (
x; 1
)
0
+ c
x;1
t
c
x;1
= ctc
Usando la informacin del problema, y nuestra eleccin del origen del sistema de coordenadas
(A. t), tanto la posicin inicial como la velocidad inicial del coche valen cero:
(
x; 1
)
0
= 0 (2)
r
1;0
= 0
y la aceleracin del coche es no nula c
x;1
6= 0. As que la posicin y velocidad del coche viene
dada por:
r
1
(t) =
1
2
c
x;1
t
2
(3)
x; 1
(t) = c
x;1
t
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Fsica
Prof. Juan Jos Miralles Canals/Departamento de Fsica Aplicada. 2011-2012
Cinemtica del autobs (2) Veamos las ecuaciones de la posicin y velocidad del autobs.
La posicin inicial del autobs es cero, r
2;0
= 0, la aceleracin del autobs es nula y su
velocidad es constante.
x; 2
(t) = (
x; 2
)
0
= ctc (4)
r
2
(t) = (
x; 2
) t
III Lleva a cabo tu plan!, resuelve el problema
Identica todas las cantidades especicadas. El problema establece: "El coche aceler y
adelant al autobs en un cierto instante posterior"Qu condicin analtica expresa
de la mejor manera posible esta condicin? Sea t = t
a
el tiempo en que el coche adelanta al
autobs. Entonces para ese instante de tiempo, con nuestra eleccin de origen de coordenadas,
las funciones posicin del autobs y del coche son iguales:
r
1
(t
a
) = r
1
(t
a
) (5)
Cuntas cantidades necesitan ser especicadas para encontrar la solucin del problema?
Hay tres ecuaciones independientes de la cinemtica del problema, en el instante t = t
a
: Las
ecuaciones para la posicin y la velocidad del coche:
r
1
(t
a
) =
1
2
c
x;1
t
2
a
(6)
x; 1
(t
a
) = c
x;1
t
a
y la ecuacin para la posicin del autobs:
r
2
(t
a
) = (
x; 2
)
0
t
a
(7)
El problema se resuelve imponiendo la condicin de que existe un tiempo, t
a
,donde autobs
y coche ocupan la misma posicin:
r
1
(t
a
) = r
2
(t
a
)
En total hay cuatro ecuaciones para determinar la solucin del problema. Las seis can-
tidades que hasta el momento estn sin especicar son:
r
1
(t
a
). r
2
(t
a
).
x; 1
(t
a
). (
x; 2
)
0
. c
x1
. t
a
En total hay seis incognitas del problema. Por lo tanto es neceario dar dos valores
numricos para poder especicar completamente todas las incognitas del problema, esto es,
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resolver el problema. En el eneunciado del problema se dan estas dos cantidades: la acel-
eracin constante del coche c
x1
y la velocidad del autobs (
x; 2
)
0
. El nmero de ecuaciones
independientes es igual al nmero de incognitas, asi que se puede disear una estrategia para
resolver el sistema de ecuaciones, para la distancia que el coche se ha desplazado en terminos
de la velocidad del autobs (
x; 2
)
0
y de la aceleracin del coche c
x1
, cuando el coche adelanta
al autobs, en el instante t
a
. Usaremos la ligadura que establece el instante del encuentro,
entre el coche y el autobs para determinar el tiempo t
a
.
r
1
(t
a
) = r
2
(t
a
) (8)
1
2
c
x;1
t
2
a
= (
x; 2
)
0
t
a
)t
a
= 2
(
x; 2
)
0
c
x;1
Por lo tanto la posicin del coche en el instante del encuentro entre el coche y el autobs es:
r
1
(t
a
) =
1
2
c
x;1
t
a
= 2
(
x; 2
)
0
c
x;1
2
= 2
(
x; 2
)
2
0
c
x;1
(9)
Hemos obtenido la solucin anlitica o simblica del problema. Esta solucin tambin se
podra haber obtenido usando un software de clculo simblico como Mathematica.
Captura de pantalla con la resolucin del problema, usando Mathematica.
IV Volver la vista atrs: Chequear las soluciones encontradas y el mtodo usado para
encontrarlas
Chequear el lgebra, una forma de hacerlo es usar paquetes de clculo simblico como
Mathematica, Mapple, Mathcad...Por ejemplo con Mathematica:
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Resolucin algebrica del problema usando Mathematica.
Chequear las unidades. La solucin es una distancia, en el sistema internacional de
unidades se mide en metros. Realizamos el anlisis dimensional de la solucin simblica
encontrada.
[r
1
(t
a
)] = 1 (10)
[2
(
x; 2
)
2
0
c
x;1
] =
(11
1
)
2
11
2
=
1
2
1
2
11
2
= 1
Observamos que las dimensiones de la solucin encontrada son consistentes.
Obtener una solucin numrica. Tomando los valores para la aceleracin del cohe y
la velocidad del autobus:
c
x;1
= 5.0 10
1
:
:
2
(
x; 2
)
0
= 1.6 10
1
:
:
e introducindolos en la solucin simblica:
t
a
= 2
(
x; 2
)
0
c
x;1
(v
x; 2
)
0
=5 10
1
a
x;1
=1;6 10
1
= 2
1.6 10
1 m
s
5 10
1
m
s
2
= 6.4 10
1
:
r
1
(t
a
) = 2
(
x; 2
)
2
0
c
x;1
(v
x; 2
)
0
=5 10
1
a
x;1
=1;6 10
1
= 2
1.6 10
1 m
s
2
5 10
1
m
s
2
= 1.0 10
3
:
Obtener una solucin grca programada. Usando Mathematica, para las funciones ya
denidas en el grco anterior (.1), mediante el siguiente cdigo
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Cdigo en Mathematica para dibujar las trayectorias del cohe y del autobs.
se obtiene:
Encuentro cohe-autobs. La trayectoria del cohe, (trazo continuo en rojo) intersecta con la del
autobs (trazo continuo en azul).
donde observamos que la inteseccin de las dos tayectorias ocurre en un instante de tiempo
entre 60 y 65 : respecto al origen de tiempos.Si ampliamos la escala de tiempos:
Determinacin grca del instante de tiempo del encuentro coche-autobs
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Fsica
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Chequeo de resultados: Una vez que se ha obtenido una solucin al problema planteado,
dedica un tiempo a pensar sobre si tu estiacin es conforme a "lo que debera ser". Algunos
errores, cometidos en la resolucin del problema, debidos a grandes descuidos pueden ser
detectados en este punto Es posible que cundo el coche adelanta al autobs, el coche y el
autobs tengan la misma velocidad? Esto supondra una nueva ligadura en el instante del
encuentro:
x;1
(t
a
) = (
x; 2
)
0
(11)
por lo tanto
x; 1
(t
a
) = c
x;1
t
a
= (
x; 2
)
0
)t
a
=
(
x; 2
)
0
c
x;1
Pero este resultado contradice al resultado obtenido para el tiempo de encuentro coche-
autobs, imponiendo la igualdad de las trayectorias:
t
a
= 2
(
x; 2
)
0
c
x;1
Por lo tanto no es posible la hiptesis supuesta (que las velocidades de coche y autobs fueran
iguales en el encuentro)
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Fsica
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Problema .1 En el instante inicial, un coche de carreras parte del reposo con una acel-
eracin en la direccin del eje A dada por la expresin c
x
(t) = ct , t
3
, para 0 < t <
q
y cero despus. a) Encontar las dimensiones y en su caso las unidades en el sistema inter-
nacional de unidades de c y ,. b) Encontrar
x
(t) y r(t) para 0 < t <
q
c) Realizar un
diagrama de c
x
(t) versus t,
x
(t) versus t, r(t) versus t, paea los valores c = 10 y , = 1.
medidos en el S.I de unidades.
Problema .2 Un bate de beisbol golpea una bola en el aire con una velocidad,
0
= 50 ::
1
y formando un ngulo de 30
o
con la horizontal. Hasta dnde llega la pelota si se recoge
exactamente a la misma altura en la que fue golpeada? Despreciar el efecto de la resistencia
del aire.
Problema .3 En la gura, el bloque 1 se mueve hacia la derecha con una celeridad de
3 :,:, la cual disminuye a razn de 0.3 :,:
2
y el bloque C est jo. Determinar: a) la
velocidad y aceleracin del bloque . b) La velocidad de relativa a 1. c) La aceleracin de
relativa a 1.
Problema 3
Problema .4 En el sistema mecnico de la gura, se tira del extremo libre de la cuerda,
hacia abajo, con una velocidad constante de 2 :,:. a) Calcular la velocidad y la aceleracin
c del bloque como funcin de la distancia , 0.2 < < 12 : b) Gracar las funcione
velocidad y aceleracin obtenidas. c) Obtener la posicin, velocidad y aceleracin del bloque
1 como funcin del tiempo, cuando el bloque se mueve desde = 12 : a = 0.2 :. d)
Gracar las funcione posicin velocidad y aceleracin, en funcin del tiempo, obtenidas.
Problema 4
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Fsica
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Problema .5 Cuando el esquiador alcanza el punto a lo largo de la trayectoria parablica,
mostrada en la gura, tiene una velocidad de 6 :,:, que est aumentando a razn de 2 :,:
2
.
Determinar: a) la direccin de su velocidad. b) La direccin y la magnitud de la aceleracin
en este instante. Despreciar el tamao del esquiador en los clculos.
Problema 5
Nota: El radio de curvatura para una trayectoria plana curvilnea, viene dado por la expre-
sin: j =
1+(
dy
dx
)
2
3
2
d
2
y
dx
2
.
Problema .6 Un radar sigue la trayectoria de un misil. En un instante dado las medidas
de la distancia : y ngulo, o son 10 :i y 30
o
respectivamente. A partir de sucesivas medidas
se determinan la primera y segunda derivada de :, y la primera y segunda derivada de o ,
obtenindose 650 ,t,:, 165 ,t,:
2
, 0.031 :cd,:, y 0.005 :cd,:
2
, respectivamente. a) Determi-
nar la velocidad y aceleracin del misil en coordenadas polares y en el sistema internacional
de unidades. b) Determinar la velocidad del misil en coordenadas cartesianas y en el sistema
internacional de unidades.
Problema 6