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PROGRAMACIN CURRICULAR ANUAL DEL REA DE EDUCACIN PARA EL TRABAJO FAMILIA PROFESIONAL DE COMPUTACIN E INFORMTICA

1. INFORMACIN GENERAL 1.1. DRE 1.2. UGEL 1.4. rea 1.5. Grado y Seccin
1.6. Horas Semanales : : Junn Yauli La Oroya Leoncio Prado Gutirrez Educacin Para el Trabajo Tercero A y B 3 horas David Alcides Contreras Navarro Joel Janampa Trujillo Secundaria de Menores 2008

1.3. Institucin Educativa :


: : : : : : :

1.7. Profesor 1.8. Director 1.9. Nivel


1.10 Ao Lectivo

2. CALENDARIZACIN
BIMESTRE DURACION 03 de marzo al 09 de mayo 12 de mayo al 25 de julio 28 de julio al 08 de agosto 11 de agosto al 10 de octubre 13 de octubre al 19 de diciembre 30 de diciembre SEMANAS 10 11 02 09 10

I II Vacaciones III IV Clausura TOTAL

40

3. PRESENTACIN:
El rea de educacin para el trabajo tiene por finalidad desarrollar en los educandos del tercer grado de educacin secundaria, capacidades y actitudes productivas en los proyectos de especialidad de la familia ocupacional de computacin e informtica; en Operacin de Computadoras (Mdulo Presentaciones Grficas), para ejercer una funcin productiva y empresarial en alguna actividad econmica del pas, y los capacita para las oportunidades que brinda al mercado local, nacional y global. Se programar y ejecutar utilizando estrategias y tcnicas adecuadas, considerando: el estudio de mercado, el diseo del bien o servicio, la ejecucin del proyecto, la venta del producto y la evaluacin del proceso de la ejecucin del proyecto.

4. PROPSITOS DE GRADO
CAPACIDADES FUNDAMENTALES CAPACIDADES DE REA PROPSITOS DE GRADO Identifica/Analiza.

Empresas de prestacin de servicios informticos en


diseo grfico 2D y 3D. Servicios que presta una microempresa de diseo grafico 2D y 3D.

Formas de promocionar y vender su servicio.


Diseadores grficos en 2D y 3D. Gestin de procesos

El entorno de trabajo del programa CorelDraw, Alead


Cool 3D, Photoshop y Autocad. Planifica/Formula/ Las tareas, operaciones y tiempos de ejecucin del proyecto presentaciones grficas Presupuestos. Organiza Los recursos y espacio de trabajo del laboratorio de computacin La promocin, exposicin y venta de sus productos o servicios que produce. Opera Los equipos del laboratorio de computacin teniendo en cuenta las normas de seguridad. Realiza

Pensamiento creativo

Pensamiento crtico.

Solucin de problemas

Ejecucin de procesos productivos

Tarjetas, diplomas, afiches, etc en el diseador


grfico CorelDraw.

Gifs animados y videos en el diseador grfico Alead


Cool 3D. Restauracin, aplicacin de filtros y montaje fotogrfico en el programa Fotoshop. El manejo bsico del programa Autocad en 2 y 3 dimensiones. Analiza/Aplica

Toma de decisiones.

Los principios y normas de seguridad e higiene


Industrial.

Procesos, gestin y ejecucin con visin empresarial.


Comprensin y aplicacin de tecnologas Identifica/Analiza

El mercado local nacional para su insercin laboral.


Condiciones de trabajo y seguridad laboral. Formas de generacin de ideas de negocio. Evala Modalidades laborales y consecuencias trabajador dependiente o independiente.

de

ser

5. TEMAS TRANSVERSALES.
NECESIDADES DE APRENDIZAJE TEMA TRANSVERSAL

Estrategias de estudio y aprendizaje.


Valor nutricional de los productos de la Regin Mejoramiento de relaciones interpersonales. Promover normas y acuerdos de convivencia Encaminar el trabajo hacia la ejecucin de proyectos. Procesamiento de la informacin de las Ntics.

Hbitos de estudio

Estrategias para el cultivo de valores.


Prctica de valores

Capacidad innovadora y/o creativa

6. VALORES Y ACTITUDES
VALORES INDIVIDUALES Profesionalismo Proactividad Creatividad Innovacin Responsabilidad Autoevaluacin Aprendizaje permanente VALORES ORGANIZACIONALES Calidad Trabajo en equipo Lealtad en el trabajo Disciplina laboral Compromiso social Justicia Identidad institucional Cultura de investigacin

7. ORGANIZACIN DE LAS UNIDADES DIDCTICAS 7.1. FORMACIN ESPECFICA MODULAR


UNIDADES
Unidad Didctica N 1 Unidad Didctica N 2 Unidad Didctica N 3 Unidad Didctica N 4

TTULO DE LA UNIDAD
Presentaciones grficas en macromedia CorelDraw Presentaciones grficas en Ulead Cool 3D Presentaciones grficas en PhotoShop Presentaciones grficas en Autocad

TIPO DE UNIDAD
Proyecto de Aprendizaje Proyecto de Aprendizaje Proyecto de Aprendizaje Proyecto de Aprendizaje

TIEMPO
20 horas (2 h x S.) 22 horas (2 h x S.) 18 horas (2 h x S.) 20 horas (2 h x S.)

CRONOGRAMA I II III IV

7.2. TECNOLOGAS DE BASE:


UNIDADES
Unidad Didctica N 1 Unidad Didctica N 2 Unidad Didctica N 3 Unidad Didctica N 4

TTULO DE LA UNIDAD
Procesos del diseo Recursos tecnolgicos La empresa y el negocio Salud laboral

TIPO DE UNIDAD
Unidad de Aprendizaje Unidad de Aprendizaje Unidad de Aprendizaje Unidad de Aprendizaje

TIEMPO
10 horas (1 h x S.) 11 horas (1 h x S.) 9 horas (1 h x S.) 10 horas (1 h x S.)

CRONOGRAMA I II III IV

8. ESTRATEGIAS METODOLGICAS
8.1 Mtodos y tcnicas Mtodo de proyectos Mtodo demostrativo Estudio dirigido Tcnicas grupales Dinmicas motivacionales Flder y papel bond tamao A4 Lpiz, tajador y borrador Disquete/USB Computadoras. Proyector multimedia. - Juego de escuadras - Materiales para los proyectos - Plumones - Software macromedia. - Tics.

8.2 Medios y materiales

8.3. Estrategias - Experiencia Concreta. - Observacin Reflexiva. Conceptualizacin Abstracta. Experimentacin Activa.

9. ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIN.


La evaluacin ser permanente e integral. En cada unidad didctica se evaluar las capacidades del rea La evaluacin de las capacidades se realizar mediante indicadores de evaluacin. Las capacidades especficas se constituyen en indicadores de evaluacin. La evaluacin de valores y actitudes ser cualitativa y se realizar en una ficha de seguimiento de actitudes

10. BIBLIOGRAFA
10.1 Para el estudiante

Imgenes en PhotoShop., SENATI Diccionario Informtico, UNI. Dibujo tcnico, UNI

9.2

Para el docente - Diccionario Informtico, UNI.

Macromedia CorelDraw, RUNING


Retoque de imagines con PhotoShop, DR. MAX EXPRESS Dibujo Tcnico, UNI

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

CARTEL DE CAPACIDADES DIVERSIFICADAS DEL REA DE EDUCACIN PARA EL TRABAJO FAMILIA PROFESIONALDE COMPUTACIN E INFORMTICA.
CAPACIDADES FUNDAMENTALES Identifica/analiza/infiere Empresas y/o microempresas de la localidad. Necesidades y oportunidades de negocio de la computacin e informtica. Productos y servicios que requiere el mercado local. Planifica/formula Tareas, operaciones y tiempo de ejecucin de los proyectos empleando diseadores grficos. Presupuesto, financiamiento e implementacin de proyectos. Balance econmico. Organiza El lugar de trabajo. Exposicin de los productos desarrollados. Evala/reconstruye/sistematiza. La calidad del producto. Reconstruye. Los procesos para mejorar el proyecto planificado. GESTIN DE PROCESOS EJECUCUIN DE PROCESOS PRODUCTIVOS CAPACIDADES DE REA Representa/disea. El servicio a prestar Secuencias operativas para desarrollar los proyectos y mdulos Selecciona Los materiales por su calidad, caractersticas y costos. Los proyectos que garantizan la factibilidad operativa. Opera Los equipos de cmputo. Realiza Instalacin de programas. Diseos grficos. Administrac in de archivos Reconstruye. COMPRENSIN Y APLICACIN DE TECNOLOGAS

PENSAMIENTO CREATIVO

PENSAMIENTO CRTICO

SOLUCIN DE PROBLEMAS

TOMA DE DECICIONES

Identifica/analiza/Aplica. Principios estticos, antropomtricos y fsicos en el diseo del bien o servicio. Normas internacionales del dibujo de taller y flujogramas de produccin. Diversas clases de energa. Mecanismos de transmisin y transformacin Fundamentos y efectos de la corriente elctrica. Los componentes elementales de la electrnica. Organiza/sistematiza. Informacin proveniente de diversas fuentes. Identifica/analiza/organiza/gestiona. El mercado local Las normas legales y procesos para la constitucin de una microempresa. Elementos de gestin de una microempresa. Evala Capacidades e intereses relacionados con la elaboracin del proyecto y ejecucin de los mdulos. Modalidades laborales y consecuencias del ser un trabajador independiente o dependiente de una

Los procesos para mejorar los productos de los proyectos y mdulos.

empresa. Acciones y normas de seguridad laboral y preservacin de la salud y medio ambiente.

CARTEL DE CONTENIDOS DIVERSIFICADOS FAMILIA PROFESIONAL DE COMPUTACIN E INFORMTICA TERCER GRADO


COMPONENTES FORMACIN OCUPACIONAL Y ESPECFICA MODULAR CONTENIDOS PROYECTO: PRESENTACIONES GRFICAS EN MACROMEDIA CORELDRAW 1.Prestacin de servicios informticos. 2.Pasos del diseo grfico. 3.Diseo grfico 2 D y 3D. 4.Recursos lgicos y fsicos de produccin de diseo grfico 5.Instalacin del programa CorelDraw. 6.Herramientas de CorelDraw. 7.Importar y exportar archivos. 8.Elaboracin de proyectos (tarjetas, afiches, coleccin de cuentos, almanaques, diplomas, etc). 9.Promocin del producto y servicio. 10. Control de calidad del producto y servicio. 11. Balance econmico de la produccin y venta PROYECTO: PRESENTACIONES GRFICAS EN ULEAD COOL 3D 12. Necesidades y oportunidades de negocio. 13. Diseo de presentacin animada. 14. Diseo grfico 3D. 15. Recursos lgicos y fsicos de produccin de diseo grfico 3D 16. Instalacin del programa Ulead Cool 3D 17. Herramientas de Ulead Cool 3D. 18. Importar y exportar archivos. 19. Elaboracin de proyectos (imgenes animadas publicitarias). 20. Promocin del producto y servicio. 21. Control de calidad del producto y servicio. 22. Balance econmico de la produccin y venta PROYECTO: PRESENTACIONES GRFICAS EN PHOTOSHOP

23. Productos y servicios que requiere el mercado local 24. Imgenes digitales 25. Diseo grfico en imagen digital 26. Recursos lgicos y fsicos de produccin de imagen digital 27. Instalacin del programa PhotoShop 28. Herramientas de PhotoShop. 29. Importar y exportar archivos. 30. Elaboracin de proyectos (Cuadros, paisajes, lbum de coleccin, etc.). 31. Promocin del producto y servicio. 32. Control de calidad del producto y servicio. 33. Balance econmico de la produccin y venta PROYECTO: PRESENTACIONES GRFICAS EN AUTOCAD 34. Productos y servicios que requiere el mercado local 35. Pasos del diseo grfico Cad. 36. Diseo grfico en Cad. 37. Recursos lgicos y fsicos de produccin de diseo grafico arquitectnico 38. Instalacin del programa Autocad 39. Herramientas y comandos de Autocad 40. Importar y exportar archivos. 41. Elaboracin de proyectos en 2D y 3D (mapas, croquis, planos, etc.) 42. Promocin del producto y servicio. 43. Control de calidad del producto y servicio. 44. Balance econmico de la produccin y venta DISEO. 45. Elementos bsicos del diseo: color, ritmo, iluminacin. 46. Antropometra, ergonoma, binica 47. Procesos del diseo: mtodos y tcnicas para analizar funciones de uso 48. Normalizacin de lneas 49. Escala 50. Proyeccin isomtrica y oblicua. RECURSOS TECNOLGICOS. 51. Energa elctrica, elica, hidrulica, solar. 52. Efectos de la corriente elctrica: luz, calor, movimiento. 53. Mecanismo de transmisin y transformacin del movimiento: ejes, excntricas, tornillo sin fin, cremalleras,

TECNOLOGIAS DE BASE

cadenas y rboles de transmisin, bandas de transmisin. GESTIN EMPRESARIAL. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. Ideas de negocio. Oportunidades de negocios Factores para iniciar una Empresa La Seleccin de un Mercado Adecuado Financiamiento Diversas formas de iniciar una Empresa Ubicacin de una Empresa Seleccin a los Proveedores.

FORMACIN Y ORIENTACIN LABORAL 62. 63. 64. 65. 66. Condiciones de trabajo y seguridad laboral. Salud laboral y calidad de vida. El medio ambiente y su conservacin. Principales factores de accidentes (casos prcticos). Aplicacin de tcnicas de primeros auxilios

PROYECTO DE APRENDIZAJE N 1 PRESENTACIONES GRFICAS EN MACROMEDIA CORELDRAW DATOS INFORMATIVOS: 1.1.


1.2. Area Profesor Famlia profesional Grado y seccin N de horas Duracin : : : : : :

Educacin para el trabajo David Alcides Contreras Navarro Computacin e informtica Tercero A y B 20 horas del 03 marzo al 09 de mayo.

1.3. 1.4. 1.5. 1.6.

PRESENTACIN
El presente proyecto contiene temas relacionados al componente Formacin ocupacional y especfica modular, donde el estudiante elabora presentaciones grficas, utilizando el software y las herramientas necesarias del programa CorelDraw, considerando criterios, especificaciones tcnicas y normas de seguridad, fomentando con ello el pensamiento crtico, creativo, toma de decisiones y solucin de problemas, para que nuestros estudiantes tengan una visn de lo que viene hacer la familia ocupacional de computacin e informtica.

TEMAS TRANSVERSALES:
PROBLEMAS TEMA TRANSVERSAL NECESIDADES DE APRENDIZAJE ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS RESPONSABLES Y CRONOGRAMA

Bajo rendimiento escolar y niveles de Hbitos de estudio logro de aprendizaje

Estrategias de estudio y aprendizaje. Valor nutricional de los productos de la Regin

Ejecucin del Plan Lector. Concurso de Mapas Mentales. Feria Gastronmica.

rea: Comunicacin Fecha: marzo abril rea: Educacin Artstica Fecha: abril.

rea: C.T.A.
Fecha: abril- mayo

VALORES Y ACTITUDES
VALORES INDIVIDUALES Profesionalismo Proactividad Creatividad Innovacin Responsabilidad Autoevaluacin Aprendizaje permanente VALORES ORGANIZACIONALES Calidad Trabajo en equipo Lealtad en el trabajo Disciplina laboral Compromiso social Justicia Identidad institucional Cultura de investigacin

ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES


ARTICULACI N CON OTRAS REAS DURACIN cronograma 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ETAPA DEL PROYECTO

APRENDIZAJES ESPERADOS

ACTIVIDAD Y/O ESTRATGIA

Identifica empresas y/o micro


Estudio de mercado empresas de prestacin de servicios informticos en cabinas o centros de diseos grficos.

Elabora un listado de
empresas de la regin que requieren los servicios de un diseador grfico Elabora un lbum de etiquetas, logotipos y artes publicitarios de diferentes marcas de productos. Dibuja en su cuaderno los diferentes pasos para producir un diseo grfico 2 h. CC.SS.

Diseo del bien o servicio

Disea el servicio a prestar de


los pasos del diseo grfico utilizando un organizador.

2 h.

Artes

Formula el presupuesto,
financiamiento e implementacin de proyectos de diseo grfico 2D y 3D, navegando en Internet. Elaboracin del proyecto. Organizacin del laboratorio de computacin concerniente a diseo grfico.

Planificacin del bien y servicio

2 h.

Matemtica

Organiza el lugar de trabajo


ordenado los diferentes equipos del diseo grfico.

Selecciona Los materiales por


su calidad, caractersticas y costos de los diferentes recursos lgicos y fsicos para producir un diseo grfico.

Adquisicin de recursos
lgicos y fsicos. Instalacin del diseador grfico en las computadoras.

Realiza instalacin del


Ejecucin de la produccin programa CorelDraw. Realiza diseos grficos utilizando las diferentes herramientas de CorelDraw. Realiza administracin de archivos al importar y exportar archivos. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos.

Disea en la computadora
replicas de avisos publicitario. Prctica de abrir y guardar archivos de diferentes tipos de formatos de imgenes. Elaboran diferentes diseos grficos como Tarjetas, almanaques, avisos, colecciones, etc. 10 h. Matemtica Comunicacin Artes

Comercializacin de la produccin Evaluacin de la produccin

Organiza la promocin del


producto y servicio mediante exhibicin y venta.

Realiza ferias escolares para ofrecer su producto y servicio.

2 h. 2 h.

Comunicacin Comunicacin

Evala el control de calidad del


producto y servicio en el proceso y terminado.

Practica el control de calidad


del producto terminado, evaluando el desarrollo de su proyecto de diseo grfico.

Formula el balance econmico

de la produccin y venta.

Elaboracin del balance econmico considerando el ingreso, egreso y utilidad.

PRESUPUESTO
N DESCRIPCION. CANTIDAD COSTO UNITARIO COSTO TOTAL.

1 2 3 5 6

Cartulina Hilo 2 pliego Tinta de impresora 2 cartuchos Papel Canson 1 pliego Escaneado de fotografias 3 Otros gastos TOTAL DEL COSTO DEL PROYECTO.

S/. 1.00 s/. 12.00 s/. 2.00 s/. 0.50

s/. 2.00 S/. 24.00 S/. 2.00 S/. 1.50 S/. 10.00 S/. 39.50

EVALUACION
CRITERIO DE EVLUACION. GESTION DE PROCESOS. INDICADORES DE EVALUACION. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION.

Identifica empresas y/o micro empresas de prestacin de servicios informticos en


cabinas o centros de diseos grficos, en un directorio Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta.

Ficha de observacin.
Lista de cotejo. Lista de cotejo Cuadro de progresin Hoja de seguimiento de capacidades. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION. Ficha de seguimiento de actitudes.

Formula el balance econmico de la produccin y venta. Disea el servicio a prestar de los pasos del diseo grfico utilizando un organizador
EJECUCIN DE PROCESOS CRITERIO DE EVLUACION. RESPONSABILIDAD Realiza diseos grficos utilizando las diferentes herramientas de CorelDraw. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos. INDICADORES DE EVALUACION. Actitud frente al rea. Presenta sus trabajos en forma oportuna. Asume la conduccin de su grupo de trabajo y cumple con las labores asignadas en el proyecto. Comportamiento. Aplica normas de higiene en su presentacin personal.

SOLIDARIDAD

Planifica la ejecucin de sus trabajos y tareas. No infringe las seales de seguridad y las indicaciones de operatividad de los equipos. Ayuda a sus compaeros con sus conocimientos, experiencias y materiales. Se desprende de sus materiales para apoyar a los que no tienen. Contribuye en la conservacin del orden en el aula y/o taller. Muestra disposicin cooperativa y democrtica.

Contribuye en la conservacin de los bienes de la Institucin. Llega a la hora indicada. Colabora con la institucin educativa con ayuda benfica y participa en ella. Colabora con las instituciones de ayuda social a la comunidad.

Ficha de seguimiento de actitudes.

BIBLIOGRAFIA.
8.1. Para el alumno: Macromedia CorelDraw, SENATI Para el profesor: Diccionario Informtico, UNI. Macromedia CorelDraw, RUNING

8.2.

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

MATRIZ DE EVALUACIN

GESTIN DE PROCESOS

INDICADORES Identifica empresas y/o micro empresas de prestacin de servicios informticos en cabinas o centros de diseos grficos, en un directorio Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta. Formula el balance econmico de la produccin y venta.

PESO

N DE REACTIVOS

PUNTAJE

INSTRUMENTO

30%

2(3)

Ficha de observacin

40%

2(4)

Lista de cotejo

30%

2(3)

Lista de cotejo

TOTAL.
EJECUCIN DE PROCESOS Disea el servicio a prestar de los pasos del diseo grfico utilizando un organizador Realiza diseos grficos utilizando las diferentes herramientas de CorelDraw. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos.

100% 20%

6 2(2) 4

20 Cuadro de progresin

40%

4(2)

Lista de cotejo

40%

4(2)

Cuadro de progresin

TOTAL.

100%

10

20

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

PROYECTO DE APRENDIZAJE N 2 PRESENTACIONES GRFICAS EN MACROMEDIA ULEAD COOL 3D DATOS INFORMATIVOS: 1.7.
1.8. Area Profesor Famlia profesional Grado y seccin N de horas Duracin : : : : : : Educacin para el trabajo David Alcides Contreras Navarro Computacin e informtica Tercero A y B 22 horas del 12 mayo al 25 de julio.

1.9. 1.10. 1.11. 1.12.

PRESENTACIN
El presente proyecto contiene temas relacionados al componente Formacin ocupacional y especfica modular, donde el estudiante elabora presentaciones grficas, utilizando el software y las herramientas necesarias del programa Alead Cool 3D, considerando criterios, especificaciones tcnicas y normas de seguridad, fomentando con ello el pensamiento crtico, creativo, toma de decisiones y solucin de problemas, para que nuestros estudiantes tengan una visn de lo que viene hacer la familia ocupacional de computacin e informtica.

TEMAS TRANSVERSALES:
PROBLEMAS TEMA TRANSVERSAL NECESIDADES DE APRENDIZAJE ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS RESPONSABLES Y CRONOGRAMA

Bajo rendimiento escolar y niveles de Hbitos de estudio logro de aprendizaje

Estrategias de estudio y aprendizaje. Valor nutricional de los productos de la Regin

Ejecucin del Plan Lector. Concurso de Mapas Mentales. Feria Gastronmica.

rea: Comunicacin Fecha: marzo abril rea: Educacin Artstica Fecha: abril.

rea: C.T.A.
Fecha: abril- mayo

VALORES Y ACTITUDES
VALORES INDIVIDUALES Profesionalismo Proactividad Creatividad Innovacin Responsabilidad Autoevaluacin Aprendizaje permanente VALORES ORGANIZACIONALES Calidad Trabajo en equipo Lealtad en el trabajo Disciplina laboral Compromiso social Justicia Identidad institucional Cultura de investigacin

ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES


ARTICULACI N CON OTRAS REAS
DURACIN

ETAPA DEL PROYECTO

cronograma 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

APRENDIZAJES ESPERADOS

ACTIVIDAD Y/O ESTRATGIA

Estudio de mercado

Identifica Necesidades y
oportunidades en cabinas o centros de diseos grficos 3D

Elabora un listado de
empresas de la regin que requieren los servicios de un diseador grfico 3D 2 h. CC.SS.

Diseo del bien o servicio Planificacin del bien y servicio

Disea secuencias operativas


para desarrollar diseo de representacin animada.

Dibuja en su cuaderno los


diferentes pasos para producir un diseo grfico animado. Elaboracin del proyecto. 2 h. 2 h.

Artes

Formula el presupuesto,
financiamiento e implementacin de proyectos de diseo grfico 3D, navegando en Internet.

Organizacin del laboratorio


de computacin concerniente a diseo grfico 3D.

Matemtica

Organiza el lugar de trabajo


ordenado los diferentes equipos del diseo grfico 3D.

Selecciona Los materiales por


su calidad, caractersticas y costos de los diferentes recursos lgicos y fsicos para producir un diseo grfico 3D. Adquisicin de recursos lgicos y fsicos.

Realiza instalacin del


programa Alead Cool 3D

Instalacin del diseador


grfico Ulead Cool 3D en las computadoras.

Realiza diseos grficos


Ejecucin de la produccin animados utilizando las diferentes herramientas de Ulead Cool 3D Realiza administracin de archivos al importar y exportar archivos.

Disea en la computadora
replicas de gifs animados. 10 h.

Practica abrir y guardar


archivos de diferentes tipos de formatos de imgenes animados.

Matemtica Comunicacin Artes

Reconstruye los procesos de


produccin del diseo grfico 3D en la elaboracin de sus proyectos. Comercializacin de la produccin Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta.

Elaboran diferentes imgenes


animados publicitarios.

Realiza ferias escolares para ofrecer su producto y servicio.

2 h.

Comunicacin

Evala el control de calidad del


Evaluacin de la produccin producto y servicio en el proceso y terminado.

Practica el control de calidad


del producto terminado, evaluando el desarrollo de su proyecto de diseo grfico. Elaboracin del balance econmico considerando el ingreso, egreso y utilidad. 2 h. Comunicacin

Formula el balance econmico


de la produccin y venta.

PRESUPUESTO
N DESCRIPCION. CANTIDAD COSTO UNITARIO COSTO TOTAL.

1 2 3 5 6

Papel votocopy 10 unidades Tinta de impresora 2 cartuchos Pilas de camara fotogrfica 2 unidades Escaneado de fotografias 5 Otros gastos TOTAL DEL COSTO DEL PROYECTO.

S/. 0.10 s/. 12.00 s/. 1.00 s/. 0.50

s/. 1.00 S/. 24.00 S/. 2.00 S/. 2.50 S/. 10.00 S/. 39.50

EVALUACION
CRITERIO DE EVLUACION. GESTION DE PROCESOS. EJECUCIN DE PROCESOS CRITERIO DE EVLUACION. INDICADORES DE EVALUACION. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION.

Identifica Necesidades y oportunidades en cabinas o centros de diseos grficos 3D


Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta.

Ficha de observacin.
Lista de cotejo. Lista de cotejo Cuadro de progresin Hoja de seguimiento de capacidades. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION.

Formula el balance econmico de la produccin y venta.


Disea secuencias operativas para desarrollar diseo de representacin animada. Realiza diseos grficos animados utilizando las diferentes herramientas de Ulead Cool 3D Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico 3D en la elaboracin de sus proyectos. INDICADORES DE EVALUACION. Actitud frente al rea. Presenta sus trabajos en forma oportuna. Asume la conduccin de su grupo de trabajo y cumple con las labores asignadas en el proyecto. Planifica la ejecucin de sus trabajos y tareas. No infringe las seales de seguridad y las indicaciones de operatividad de los equipos. Comportamiento. Aplica normas de higiene en su presentacin personal. Contribuye en la conservacin de los bienes de la Institucin. Llega a la hora indicada.

RESPONSABILIDAD

Ficha de seguimiento de actitudes.

SOLIDARIDAD

Ayuda a sus compaeros con sus conocimientos, experiencias y materiales. Se desprende de sus materiales para apoyar a los que no tienen. Contribuye en la conservacin del orden en el aula y/o taller. Muestra disposicin cooperativa y democrtica.

Colabora con la institucin educativa con ayuda benfica y participa en ella. Colabora con las instituciones de ayuda social a la comunidad.

Ficha de seguimiento de actitudes.

BIBLIOGRAFIA.
8.3. Para el alumno: Macromedia UleadCool 3D, Pagina Web Para el profesor: Diccionario Informtico, UNI. Macromedia Ulead Cool 3D, Dr. Max Express.

8.4.

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

MATRIZ DE EVALUACIN

GESTIN DE PROCESOS

INDICADORES Identifica Necesidades y oportunidades en cabinas o centros de diseos grficos 3D Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta. Formula el balance econmico de la produccin y venta.

PESO

N DE REACTIVOS

PUNTAJE

INSTRUMENTO

30%

2(3)

Ficha de observacin

40%

2(4)

Lista de cotejo

30%

2(3)

Lista de cotejo

TOTAL.
EJECUCIN DE PROCESOS Disea secuencias operativas para desarrollar diseo de representacin animada. Realiza diseos grficos animados utilizando las diferentes herramientas de Ulead Cool 3D Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico 3D en la elaboracin de sus proyectos.

100% 20%

6 2(2) 4

20 Cuadro de progresin

40%

4(2)

Lista de cotejo

40%

4(2)

Cuadro de progresin

TOTAL.

100%

10

20

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

PROYECTO DE APRENDIZAJE N 3 PRESENTACIONES GRFICAS EN PHOTOSHOP I. DATOS INFORMATIVOS: 1.13.


1.14. Area Profesor Famlia profesional Grado y seccin N de horas Duracin : : : : : : Educacin para el trabajo David Alcides Contreras Navarro Computacin e informtica Tercero A y B 18 horas del 11 de agosto al 10 de octubre.

1.15. 1.16. 1.17. 1.18. II.

PRESENTACIN
El presente proyecto contiene temas relacionados al componente Formacin ocupacional y especfica modular, donde el estudiante elabora presentaciones grficas, utilizando el software y las herramientas necesarias del programa Photoshop, considerando criterios, especificaciones tcnicas y normas de seguridad, fomentando con ello el pensamiento crtico, creativo, toma de decisiones y solucin de problemas, para que nuestros estudiantes tengan una visn de lo que viene hacer la familia ocupacional de computacin e informtica.

III.

TEMAS TRANSVERSALES:
PROBLEMAS TEMA TRANSVERSAL NECESIDADES DE APRENDIZAJE ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS RESPONSABLES Y CRONOGRAMA

Estrategias para el cultivo


Sector de alumno Prctica de valores con falta de valores
de valores. Mejoramiento de relaciones interpersonales. Promover normas y acuerdos de convivencia

Charla sobre
valores.

rea: Tutora
Fecha: agosto

Paseos a
diferentes lugares.

rea: Educacin
religiosa Fecha: setiembre.

IV.

VALORES Y ACTITUDES
ACTITUDES ANTE EL REA Aporta con ideas creativas en la clase Aumenta nuevas cosas a sus trabajos. Opina con nuevos conceptos en los diferentes temas. Relaciona los temas con los avances del mundo COMPORTAMIENTO Aporta con nuevas ideas en las diferentes actividades. Da ideas para hacer las diferentes actividades. Promueve la investigacin en el colegio Conoce y opina sobre los avances del mundo

VALORES

CREATIVIDAD INNOVACIN

V.

ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES


ETAPA DEL PROYECTO ARTICULACIN CON OTRAS REAS
Duracin

APRENDIZAJES ESPERADOS

ACTIVIDAD Y/O ESTRATGIA

cronograma 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Identifica productos y servicios


Estudio de mercado que requiere el mercado local en cabinas o centros de diseos grficos.

Elabora un listado de
productos y servicios que requiere el mercado local en diseo grfico de fotografas. 2 h. CC.SS.

Disea el servicio a prestar de


Diseo del bien o servicio Planificacin del bien y servicio los pasos de imgenes digitales, utilizando un organizador.

Dibuja en su cuaderno los


diferentes pasos para producir una imagen digital. Elaboracin del proyecto. 2 h. 2 h.

Artes

Formula el presupuesto,
financiamiento e implementacin de proyectos de diseo grfico en imgenes digitales.

Organizacin del laboratorio


de computacin concerniente a diseo grfico de imgenes digitales..

Matemtica

Organiza el lugar de trabajo

ordenado los diferentes equipos del diseo grfico en imgenes digitales.

Selecciona los materiales por


su calidad, caractersticas y costos de los diferentes recursos lgicos y fsicos de produccin de imagen digital. Adquisicin de recursos lgicos y fsicos. Instalacin del diseador grfico en las computadoras. Disea en la computadora replicas de avisos publicitario. Prctica de abrir y guardar archivos de diferentes tipos de formatos de imgenes.

Realiza instalacin del


programa PhotoShop. Ejecucin de la produccin

Realiza diseos grficos en


imgenes digitales utilizando las diferentes herramientas de PhotoShop. Realiza administracin de archivos al importar y exportar archivos. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos. Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta.

8 h.

Matemtica Comunicacin Artes

Elaboran diferentes diseos


grficos como Cuadros, paisajes, lbunes de colecciones, etc.

Comercializacin de la produccin

Realiza ferias escolares para ofrecer su producto y servicio.

2 h.

Comunicacin

Practica el control de calidad Evala el control de calidad del


Evaluacin de la produccin producto y servicio en el proceso y terminado. del producto terminado, evaluando el desarrollo de su proyecto de diseo grfico en imgenes digitales. Elaboracin del balance econmico considerando el ingreso, egreso y utilidad.

2 h.

Comunicacin

Formula el balance econmico


de la produccin y venta.

VI.

PRESUPUESTO
N DESCRIPCION. CANTIDAD COSTO UNITARIO COSTO TOTAL.

1 2 3 5 6

Madera para cuadro 1 metro vidrio 20 x 10 cm. Papel fotogrfico 1 pliego Escaneado de fotografias 10 Otros gastos TOTAL DEL COSTO DEL PROYECTO.

S/. 3.00 S/. 2.00 S/. 2.00 S/. 0.50

s/. 3.00 S/. 2.00 S/. 2.00 S/. 5.00 S/. 10.00 S/. 22.50

VII.

EVALUACION
CRITERIO DE EVLUACION. GESTION DE PROCESOS. INDICADORES DE EVALUACION. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION. Ficha de observacin Lista de cotejo. Lista de cotejo

Identifica productos y servicios que requiere el mercado local en cabinas o centros de


diseos grficos. Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta.

Formula el balance econmico de la produccin y venta.


EJECUCIN DE PROCESOS Disea el servicio a prestar de los pasos de imgenes digitales, utilizando un organizador. Realiza diseos grficos en imgenes digitales utilizando las diferentes herramientas de PhotoShop. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos. INDICADORES DE EVALUACION. Actitud frente al rea. Presenta sus trabajos en forma oportuna. Asume la conduccin de su grupo de trabajo y cumple con las labores asignadas en el proyecto. Planifica la ejecucin de sus trabajos y tareas. No infringe las seales de seguridad y las Comportamiento. Aplica normas de higiene en su presentacin personal. Contribuye en la conservacin de los bienes

Cuadro de progresin Hoja de seguimiento de capacidades. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION. Ficha de seguimiento de actitudes.

CRITERIO DE EVLUACION. RESPONSABILIDAD

indicaciones de operatividad de los equipos. SOLIDARIDAD Ayuda a sus compaeros con sus conocimientos, experiencias y materiales. Se desprende de sus materiales para apoyar a los que no tienen. Contribuye en la conservacin del orden en el aula y/o taller. Muestra disposicin cooperativa y democrtica.

de la Institucin. Llega a la hora indicada. Colabora con la institucin educativa con ayuda benfica y participa en ella. Colabora con las instituciones de ayuda social a la comunidad.

Ficha de seguimiento de actitudes.

VIII.
8.1.

BIBLIOGRAFIA.
Para el alumno: Macromedia PhotoShop, Enlaces web Para el profesor: Diccionario Informtico, UNI. Retoque de imagesnes con PhotoShop, Dr. Max Express.

8.2.

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

MATRIZ DE EVALUACIN

GESTIN DE PROCESOS

INDICADORES Identifica productos y servicios que requiere el mercado local en cabinas o centros de diseos grficos. Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta. Formula el balance econmico de la produccin y venta.

PESO

N DE REACTIVOS

PUNTAJE

INSTRUMENTO

30%

2(3)

Ficha de observacin

40%

2(4)

Lista de cotejo

30%

2(3)

Lista de cotejo

TOTAL.
EJECUCIN DE PROCESOS Disea el servicio a prestar de los pasos de imgenes digitales, utilizando un organizador. Realiza diseos grficos en imgenes digitales utilizando las diferentes herramientas de PhotoShop. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos.

100%

20 Cuadro de progresin

20%

2(2)

40%

4(2)

Lista de cotejo

40%

4(2)

Cuadro de progresin

TOTAL.

100%

10

20

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 3 PRESENTACIONES GRFICAS EN MACROMEDIA PHOTOSHOPO I. I.1.


I.2.

DATOS INFORMATIVOS:
rea Profesor Familia profesional Grado y seccin N de horas Duracin : : : : : :

Educacin para el trabajo David Alcides Contreras Navarro Computacin e informtica Tercero A y B 18 horas del 11 de agosto al 10 de octubre.

I.3. I.4. I.5. I.6. II.

PRESENTACIN
La presente unidad contiene temas relacionados a la gestin empresarial concerniente al significado y alcance de una empresa, fomentando con ello el pensamiento crtico, creativo y toma de decisiones, para que en el futuro nuestros estudiantes tengan una visin de formar una empresa.

III.

TEMAS TRANSVERSALES:
PROBLEMAS TEMA TRANSVERSAL NECESIDADES DE APRENDIZAJE ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS RESPONSABLES Y CRONOGRAMA

Estrategias para el cultivo


Sector de alumno Prctica de valores con falta de valores
de valores. Mejoramiento de relaciones interpersonales. Promover normas y acuerdos de convivencia

Charla sobre
valores.

rea: Tutora
Fecha: agosto

Paseos a
diferentes lugares.

rea: Educacin
religiosa Fecha: setiembre.

IV.

VALORES Y ACTITUDES
VALORES INDIVIDUALES Profesionalismo Proactividad Creatividad Innovacin Responsabilidad Autoevaluacin Aprendizaje permanente VALORES ORGANIZACIONALES Calidad Trabajo en equipo Lealtad en el trabajo Disciplina laboral Compromiso social Justicia Identidad institucional Cultura de investigacin

ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES.

Aprendizajes esperados Sistematiza informacin proveniente de diversas fuentes a cerca del mercado y su entorno. Sistematiza informacin proveniente de diversas fuentes a cerca del sector formal e informal. Analiza el mercado local para generar ideas de negocio.

Act/ Estrategias

Indicadores de evaluacin

Inst. de evaluacin

Tiempo

Buscarn informacin en Identifica las diferentes Hoja de

Identifica
empresa.

las caractersticas de la pequea

Analiza

el significado de emprendedora y empresarial.

capacidad

Identifica las caractersticas del empresario.

Identifica su potencialidad empresarial para iniciarse como empresarios.

actividades laborales, seguimiento libros e Internet a cerca de en visita a de concepto, localizacin, Instituciones. capacidades. ubicacin, dimensin y Identifica las diferentes clases de empresa. formas de empresa. Los estudiantes, Hoja de organizados en grupos, seguimiento Analiza la importancia debern identificar y listar de actitudes. que desempean las las ventajas y desventajas personas en una del sector formal e empresa informal. Identifica Mediante lluvia de ideas caractersticas de una darn ejemplos ideas de Registro pequea empresa negocio. auxiliar. Toda la clase se pondr de acuerdo en el tipo de empresa que quiere Diferencia el formar. significado de la A travs de la lluvia de Prueba de capacidad ideas, los participantes ejecucin y emprendedora y harn un listado en la desempeo empresarial. pizarra acerca de todo lo que saben sobre pequeas empresas. Identifica las Los estudiantes, caractersticas del organizados en grupos, empresario. debern identificar y listar situaciones personales notables (especiales) en Identifica su potencial las que ellos se han empresarial para encontrado algunas veces. iniciarse como Cada estudiante escribir empresario en una hoja una lista de caractersticas que considera debe tener un

1 1 1 1

Aprendizajes esperados

Act/ Estrategias empresario. Formarn grupos y escogern que tipo de empresario quisieran ser.

Indicadores de evaluacin

Inst. de evaluacin

Tiempo

DURA

ETAPA DEL PROYECTO

APRENDIZAJES ESPERADOS

ACTIVIDAD Y/O ESTRATGIA

ARTICULACI N CON

cronograma

OTRAS REAS

CIN

10

Identifica empresas y/o micro


Estudio de mercado empresas de prestacin de servicios informticos en cabinas o centros de diseos grficos.

Elabora un listado de empresas de la regin que requieren los servicios de un diseador grfico Elabora un lbum de etiquetas, logotipos y artes publicitarios de diferentes marcas de productos. Dibuja en su cuaderno los diferentes pasos para producir un diseo grfico

2 h.

CC.SS.

Diseo del bien o servicio

Disea el servicio a prestar de los pasos del diseo grfico utilizando un organizador.

2 h.

Artes

Formula el presupuesto,
financiamiento e implementacin de proyectos de diseo grfico 2D y 3D, navegando en Internet. Elaboracin del proyecto. Organizacin del laboratorio de computacin concerniente a diseo grfico.

Planificacin del bien y servicio

2 h.

Matemtica

Organiza el lugar de trabajo


ordenado los diferentes equipos del diseo grfico. Ejecucin de la produccin

Selecciona Los materiales por


su calidad, caractersticas y costos de los diferentes recursos lgicos y fsicos para producir un diseo grfico. Realiza instalacin del programa CorelDraw. Realiza diseos grficos utilizando las diferentes herramientas de CorelDraw.

Adquisicin de recursos lgicos y fsicos. Instalacin del diseador grfico en las computadoras. Disea en la computadora replicas de avisos publicitario. Prctica de abrir y guardar archivos de diferentes tipos de formatos de imgenes. Elaboran diferentes diseos

10 h. Matemtica Comunicacin Artes

Realiza administracin de archivos al importar y exportar archivos. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos. Comercializacin de la produccin Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta.

grficos como Tarjetas, almanaques, avisos, colecciones, etc.

Realiza ferias escolares para ofrecer su producto y servicio.

2 h.

Comunicacin

Evala el control de calidad del


Evaluacin de la produccin producto y servicio en el proceso y terminado.

Practica el control de calidad


del producto terminado, evaluando el desarrollo de su proyecto de diseo grfico. Elaboracin del balance econmico considerando el ingreso, egreso y utilidad. 2 h. Comunicacin

Formula el balance econmico


de la produccin y venta.

PRESUPUESTO
N DESCRIPCION. CANTIDAD COSTO UNITARIO COSTO TOTAL.

1 2 3 5 6

Cartulina Hilo 2 pliego Tinta de impresora 2 cartuchos Papel Canson 1 pliego Escaneado de fotografias 3 Otros gastos TOTAL DEL COSTO DEL PROYECTO.

S/. 1.00 s/. 12.00 s/. 2.00 s/. 0.50

s/. 2.00 S/. 24.00 S/. 2.00 S/. 1.50 S/. 10.00 S/. 39.50

EVALUACION
CRITERIO DE EVLUACION. INDICADORES DE EVALUACION. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION.

Identifica empresas y/o micro empresas de prestacin de servicios informticos en


GESTION DE PROCESOS. cabinas o centros de diseos grficos, en un directorio Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta.

Ficha de observacin.
Lista de cotejo. Lista de cotejo Cuadro de progresin Hoja de seguimiento de capacidades. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION.

Formula el balance econmico de la produccin y venta. Disea el servicio a prestar de los pasos del diseo grfico utilizando un organizador
EJECUCIN DE PROCESOS CRITERIO DE EVLUACION. Realiza diseos grficos utilizando las diferentes herramientas de CorelDraw. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos. INDICADORES DE EVALUACION. Actitud frente al rea. RESPONSABILIDAD SOLIDARIDAD Presenta sus trabajos en forma oportuna. Asume la conduccin de su grupo de trabajo y cumple con las labores asignadas en el proyecto. Planifica la ejecucin de sus trabajos y tareas. No infringe las seales de seguridad y las indicaciones de operatividad de los equipos. Ayuda a sus compaeros con sus conocimientos, experiencias y materiales. Se desprende de sus materiales para apoyar a los que no tienen. Contribuye en la conservacin del orden en el aula y/o taller. Muestra disposicin cooperativa y democrtica. Comportamiento. Aplica normas de higiene en su presentacin personal. Contribuye en la conservacin de los bienes de la Institucin. Llega a la hora indicada. Colabora con la institucin educativa con ayuda benfica y participa en ella. Colabora con las instituciones de ayuda social a la comunidad.

Ficha de seguimiento de actitudes.

Ficha de seguimiento de actitudes.

BIBLIOGRAFIA.
8.5. Para el alumno: Macromedia CorelDraw, SENATI Para el profesor: Diccionario Informtico, UNI. Macromedia CorelDraw, RUNING

8.6.

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

MATRIZ DE EVALUACIN

GESTIN DE PROCESOS

INDICADORES Identifica empresas y/o micro empresas de prestacin de servicios informticos en cabinas o centros de diseos grficos, en un directorio Organiza la promocin del producto y servicio mediante exhibicin y venta. Formula el balance econmico de la produccin y venta.

PESO

N DE REACTIVOS

PUNTAJE

INSTRUMENTO

30%

2(3)

Ficha de observacin

40%

2(4)

Lista de cotejo

30%

2(3)

Lista de cotejo

TOTAL.
EJECUCIN DE PROCESOS Disea el servicio a prestar de los pasos del diseo grfico utilizando un organizador Realiza diseos grficos utilizando las diferentes herramientas de CorelDraw. Reconstruye los procesos de produccin del diseo grfico en la elaboracin de sus proyectos.

100% 20%

6 2(2) 4

20 Cuadro de progresin

40%

4(2)

Lista de cotejo

40%

4(2)

Cuadro de progresin

TOTAL.

100%

10

20

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 3 GESTIN EMPRESARIAL I. DATOS INFORMATIVOS:


1.1. 1.3. rea Familia profesional N de horas : : : Educacin para el trabajo Computacin e informtica 09 horas 1.2. 1.4. 1.6. Profesor : Grado y seccin Duracin : David Alcides Contreras Navarro : Cuarto A , B y C del 11 de agost al 10 de octubre.

1.5. II.

PRESENTACIN
La presente unidad contiene temas relacionados a la gestin empresarial concerniente al significado y alcance de una empresa y recursos, fomentando con ello el pensamiento crtico, creativo y toma de decisiones, para que en el futuro nuestros estudiantes tengan una visin de formar una empresa.

III.

TEMAS TRANSVERSALES:
PROBLEMAS TEMA TRANSVERSAL NECESIDADES DE APRENDIZAJE ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS RESPONSABLES Y CRONOGRAMA

rea: Tutora
Sector de alumno Prctica de valores con falta de valores

Estrategias para el cultivo de valores.


Mejoramiento de relaciones interpersonales. Promover normas y acuerdos de convivencia

Charla sobre valores. Fecha: agosto Paseos a diferentes rea: Educacin


lugares. religiosa Fecha: setiembre.

IV.

VALORES Y ACTITUDES
VALORES ACTITUDES ANTE EL REA Aporta con ideas creativas en la clase Aumenta nuevas cosas a sus trabajos. Opina con nuevos conceptos en los diferentes temas. Relaciona los temas con los avances del mundo COMPORTAMIENTO Aporta con nuevas ideas en las diferentes actividades. Da ideas para hacer las diferentes actividades. Promueve la investigacin en el colegio Conoce y opina sobre los avances del mundo

CREATIVIDAD INNOVACIN

V.

ORGANIZACIN DE LOS APRENDIZAJES.

Aprendizajes esperados

Act/ Estrategias

Indicadores de evaluacin

Inst. de evaluacin

Tiempo

Identifica

las principales habilidades y las relaciona con los campos de aplicacin

Identifica predominante personalidad, profesiones desempear. Elabora instrumentos informacin Formula informacin para la toma de decisiones: afinidad personal, mercado de trabajo, futuro de las profesiones. Identifica el mercado laboral de la regin

las principales Hoja de seguimiento de sus campos de aplicacin. habilidades y las relaciona con capacidades. los campos de aplicacin en una lista. orientacin Se les aplicara un cuestionario de Identifica orientacin de su orientacin personal. predominante de su Hoja de seguimiento de con las personalidad, con las profesiones actitudes. que podra que podra desempear en una lista y emplea Elabora instrumentos para recoger Elabora y emplea instrumentos para recoger informacin. para recoger informacin

Registra en su cuaderno habilidades y Identifica

1 1 1 2 1 1

Registro un organizador de Formula informacin para la auxiliar. conocimientos analizarn la toma de toma de decisiones: afinidad decisiones. personal, mercado de trabajo, futuro de las profesiones. A travs de la lluvia de ideas, los Identifica el mercado laboral de la regin. participantes harn un listado en la Prueba de pizarra acerca del mercado laboral de la ejecucin y regin. desempeo Realiza algunas tcnicas para Utilizando una tabla de doble entrada Realiza algunas tcnicas para identificar oportunidades de identificar oportunidades de identificaran oportunidades de negocio trabajo. trabajo.

Utilizando

VI.

EVALUACION

CRITERIO DE EVLUACION.

INDICADORES DE EVALUACION. Identifica las principales habilidades y las relaciona con los campos de aplicacin en una lista. Identifica orientacin predominante de su personalidad, con las profesiones que podra desempear en una lista Elabora y emplea instrumentos para recoger informacin Formula informacin para la toma de decisiones: afinidad personal, mercado de trabajo, futuro de las profesiones. Identifica el mercado laboral de la regin. Realiza algunas tcnicas para identificar oportunidades de trabajo. INDICADORES DE EVALUACION. Actitud frente al rea. Aporta con ideas creativas en la clase Aumenta nuevas cosas a sus trabajos. Comportamiento. Aporta con nuevas ideas en las diferentes actividades. Da ideas para hacer las diferentes actividades. Promueve la investigacin en el colegio Conoce y opina sobre los avances del mundo

TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION.

COMPRENSIN Y APLICACIN DE TECNOLOGAS

Ficha de observacin Lista de cotejo. Lista de cotejo Lista de cotejo Lista de cotejo

CRITERIO DE EVLUACION. CREATIVIDAD

TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION. Ficha de seguimiento de actitudes.

INNOVACIN

Opina con nuevos conceptos en los diferentes temas. Relaciona los temas con los avances del mundo

Ficha de seguimiento de actitudes.

VII.
1.6. 1.7.

BIBLIOGRAFIA.
Para el alumno: LA VOCACIN PROFESIONAL Y LAS OPORTUNIDADES DE TRABAJO, MINEDU, FASCICULO7 Para el profesor: EMPRENDIMIENTO: CAPACIDAD EMPRENDEDORA, MINEDU FASCICULO2

_______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

MATRIZ DE EVALUACIN

INDICADORES COMPRENSIN Y APLICACIN DE TECNOLOGAS Identifica las principales habilidades y las relaciona con los campos de aplicacin en una lista. Identifica orientacin predominante de su personalidad, con las profesiones que podra desempear en una lista Elabora y emplea instrumentos para recoger informacin Formula informacin para la toma de decisiones: afinidad personal, mercado de trabajo, futuro de las profesiones. Identifica el mercado laboral de la regin.

PESO

N DE REACTIVOS

PUNTAJE

INSTRUMENTO

10%

2(1)

Ficha de observacin

15%

3(1)

Lista de cotejo

30%

2(3)

Lista de cotejo

30%

2(3)

Lista de cotejo

15% 100%

2(1.5) 6

Lista de cotejo 20

TOTAL.

______________ Profesor de rea

____________ Director

_________________ Asesor de rea

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