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HARDWARE DE MAC

1979 -1984: El desarrollo El proyecto Macintosh arranc a finales de 1970 con Jef Raskin, un empleado de Apple que visualiz un ordenador de bajo coste y fcil de usar para el consumidor medio. Raskin quera que el nombre del equipo fuera el de su tipo favorito de manzana, la McIntosh, pero el nombre tuvo que ser cambiado por razones legales, ya que estaba demasiado cerca, fonticamente, a la del fabricante de equipos de audio McIntosh. Steve Jobs, pidi la liberacin del nombre para que Apple pudiera usarlo, pero se les neg, obligando a Apple a comprar finalmente los derechos para usar el nombre. Raskin fue autorizado para iniciar el proyecto en septiembre de 1979, y l comenz a buscar un ingeniero que pudiera construir un prototipo. Bill Atkinson, miembro del equipo de Apple Lisa (una mquina similar, pero de gama ms alta), le present a Burrell Smith, un tcnico de servicio que haba sido contratado a principios de ese ao. Con los aos, Raskin fue reuniendo un gran equipo de desarrollo que dise y construy el hardware y software original del Macintosh, adems de Raskin, Atkinson y Smith, el equipo incluy a George Crow, Chris Espinosa, Joanna Hoffman, Bruce Horn, Susan Kare, Andy Hertzfeld, Guy Kawasaki, Daniel Kottke, y Jerry Manock. La primera placa de Smith para el Macintosh fue construida con las especificaciones de diseo de Raskin: tena 64 kilobytes (KB) de memoria RAM, utilizaba el microprocesador Motorola 6809E, y era capaz de soportar un mapa de bits de 256 256 pxel en negro-blanco. Bud Tribble, un programador de Macintosh, se interes en que funcionaran los programas grficos del Lisa en el Macintosh, y pidi a Smith si poda incorporar el microprocesador Motorola 68000, que usaba el Lisa, en el Mac si se mantenan los costos de produccin bajos. En diciembre de 1980, Smith haba tenido xito en el diseo de una placa que no slo utiliza el 68000, sino que aument su velocidad de 5 MHz a 8 MHz, esta placa tambin tena la capacidad de admitir una pantalla de 384 256 pxeles. El diseo de Smith utilizaba menos chips de RAM que el de Lisa, esto hizo que la produccin de la placa fuera mucho ms rentable. El diseo final de Mac era "todo-en-uno" y tena el lenguaje completo de imagen QuickDraw y su intrprete en 64 KB de ROM - mucho ms que la mayora de otros equipos, adems tena 128 KB de RAM, en forma de diecisis chips de 64 kilobits (Kb) de RAM soldada a la placa lgica. Aunque no tena ranuras de memoria, su capacidad era ampliable a 512 KB soldando diecisis zcalos IC de 256 Kb chips de RAM en lugar de los chips instalados de fbrica. La pantalla del producto final fue una pantalla de 9 pulgadas, monocromtica de 512x342 pxeles, superior a los prototipos. El diseo llam la atencin de Steve Jobs, co-fundador de Apple. Al darse cuenta que el Macintosh era ms comercial que el Lisa, comenz a centrar su atencin en el proyecto. Raskin finalmente abandon el proyecto Macintosh en 1981 durante un conflicto de personalidad con Jobs. Un miembro del equipo, Andy Hertzfeld, dijo que el diseo final de Macintosh estaba ms cerca de las ideas de Jobs que las de Raskin Despus de or hablar de la pionera tecnologa de interfaz grfica de usuario, que se estaba desarrollando en Xerox PARC, Jobs haba negociado una visita para ver al equipo Xerox Alto y las herramientas de desarrollo Smalltalk a cambio de opciones sobre acciones de Apple. Las interfaces de usuario del Lisa y del Macintosh se vieron influenciadas en parte por la tecnologa que el equipo vio en el Xerox PARC y stas se combinaron con las ideas propias del grupo de Macintosh. Jobs tambin contrat al diseador industrial Hartmut Esslinger para trabajar en la lnea

Macintosh, dando como resultado la lnea que se denomina en diseo "Snow White" (Blanca Nieves), aunque Hartmut lleg demasiado tarde para los primeros Mac, esos conceptos de diseo se aplicaron en la mayora de los ordenadores de Apple de mediados de los 80. Sin embargo, el liderazgo de Jobs en el proyecto Macintosh no dur, en 1985, despus de una lucha interna de poder con el nuevo CEO John Sculley, Jobs tuvo que renunciar a Apple, fund NeXT, y no regres hasta 1997, cuando Apple, doce aos ms tarde, adquiri NeXT y todos sus activos. 1976, Apple I La primera mquina de Apple denominada Apple I se vendi por 666,66 dlares. La Apple I se poda obtener en negocios informticos o por correo. La empresa distribuidora estaba establecida en el garage de Jobs en 2066 Crist Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la propuesta no le intereso a Hewlett-Packard ni a la empresa Atari quienes se negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel.

Cuando Jobs visit a Moore, ste descalific a su mquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dnde albergar un semiconductor. Ni tampoco la eminencia gris del valle, Bob Noyce tuvo el inters por respaldar a la Apple I. A lo largo de la ltima mitad de 1976 Wozniak estuvo preparando una computadora con mejoras tcnicas. La nueva propuesta era la Apple II con slo cinco kilogramos y medio de peso, teclado, diseo ms elegante, fuente de alimentacin y un disco flexible para almacenar los datos. La mquina se venda totalmente ensamblada, con un estuche de color crema, que tena el logotipo Apple II, en su parte superior. Jobs estableci el precio de la Apple II en 1.298 dlares, aunque la Apple II estaba en su proceso de terminacin, Jobs sali a buscar inversionistas, seguro de s mismo saba que su falta de recursos y de experiencia se interpona a su intencin de crear una empresa real. Dos de sus primeros empleados fueron estudiantes de escuela secundaria. 1978, la Apple II

A comienzos de 1978 y a un ao de haber sido declarada como corporacin, Apple ya estaba generando ganancias. La empresa obtuvo ms de $2 millones y Markkula, sigui buscando inversionistas. Las ventas se duplicaron y quintuplicaron al ao siguiente. Apple ingres en la revista Fortune 500, y Jobs lo declararon como la persona ms joven en llegar a millonario en la lista Fortune 400. El proyecto que Steve Wozniak haba diseado, vendi ms de 300.000 unidades para fines de 1981, (cinco millones a lo largo de diecisiete aos). Con la potencia de la ENIAC, la Apple II se venda por slo 1,298 dlares. Durante una dcada Apple solamente alcanz los 1,000 millones de dlares, una proeza que Xerox haba logrado luego de haber lanzado su primera fotocopiadora en 1959. A medida que la Apple II se haca conocer, ms estudiantes escriban software para ella. Y a esto le quiero agregar lo siguiente, un hardware podr ser de ltima generacin, con el chip ms rpido pero si no tiene programas interesantes (software), el brillo se vuelve opaco, un ejemplo es lo que le pas a Atari con su consola llamada Jaguar, la primera mquina de 64Bits que hubo en la historia de los video juegos y fracas porque sus juegos no eran originales ni divertidos, de igual manera lo sufri Sega con su modelo Saturn, una mquina estupenda pero con juegos muy mediocres. Pero esto es otra historia y volvamos a Apple. Entre 1978 y 1979 existan alrededor de cien programas para la Apple II. Si bien el software era bueno, no eran tan brillantes como el fenmeno del momento VisiCalc, una planilla de clculo electrnica, diseada por dos estudiantes de Harvard. La planilla permita al usuario realizar frmulas complejas para la contabilidad. Si uno modificaba el valor de un nmero, el programa se acomodaba a ese cambio, haciendo clculos internos. Tal tipo de aritmtica hubiera resultado absurda a mano, pero VisiCalc, lo realizaba en slo segundos. Doce das antes de la navidad de 1980, "los dos steves" embolsaron grandes sumas de dinero, al estar Apple en la cotizacin en bolsa. 1984: La presentacin El primer Macintosh, el Macintosh 128K, fue anunciado a la prensa en octubre de 1983, seguido con un dosier de 18 pginas incluidas en varias revistas en diciembre del mismo ao. El 22 de enero de 1984 se present con el famoso anuncio de televisin dirigido por Ridley Scott "1984". Este anuncio se emiti en el tercer cuarto de la XVIII Super Bowl y su produccin tuvo un coste de 1.5 millones de dlares americanos, a da de hoy es considerado un hito y una obra maestra. El comercial "1984 "utiliza una herona sin nombre para representar la llegada de los Macintosh (indicado por un cuadro al estilo de Picasso de la computadora Macintosh de Apple en su camiseta blanca) como un medio de salvar a la humanidad de la "conformidad" de los intentos de IBM para dominar la industria de la informtica. El

anuncio alude a la novela de George Orwell, Mil novecientos ochenta y cuatro, que describe un futuro distpico gobernado por un televisado "Gran Hermano". Dos das despus de que se emitiera el anuncio "1984", el Macintosh sali a la venta. Se suministraba con dos aplicaciones diseadas para mostrar su interfaz grfico: MacPaint y MacWrite. La primera demostracin pblica fue realizada por Steve Jobs en el primero de sus famosos discursos de las Keynote, y aunque el Mac obtuvo un seguimiento inmediato y entusiasta, algunos lo calificaron de mero "juguete". Debido a que el sistema operativo fue diseado en gran medida alrededor de la interfaz grfica de usuario, las aplicaciones existentes para los interfaces textuales basados en lneas de comandos tenan que ser rediseadas y el cdigo de programacin, reescrito. Esa era tarea, que consuma mucho tiempo, y muchos desarrolladores de software decidieron no llevarla a cabo. Posiblemente sta sea la razn por la cual hubo una ausencia inicial de software para el flamante Macintosh. Adems hay que tener en cuenta, que para crear software original para el Macintosh, haca falta tener un Apple Lisa, crear el cdigo y luego compilarlo para el Macintosh, y eso no estaba al alcance de cualquiera. En abril de 1984 Microsoft migr desde MS-DOS la hoja de clculo MultiPlan, y en enero de 1985 Microsoft Word. En 1985, Lotus present Jazz para la plataforma Macintosh tras el xito de Lotus 1-2-3 para el IBM PC, aunque fue en gran medida un fracaso. Apple introdujo la Macintosh Office el mismo ao que el anuncio de los lemmings. Este comercial es tristemente clebre por sus insultos a los potenciales clientes, el anuncio no tuvo xito.

El Apple Macintosh Plus al Design Museum en Gotemburgo, Suecia. Para una edicin especial de la revista Newsweek despus de las elecciones de noviembre de 1984, Apple gast ms de 2.5 millones de dlares para comprar todas las secciones de publicidad de las 39 pginas de esta edicin. Apple tambin public la promocin "Test Drive a Macintosh" (prueba un Macintosh), los que potenciales compradores con una tarjeta de crdito podan llevarse a casa un Macintosh durante 24 horas y despus devolverlo a un distribuidor. Mientras que 200.000 personas participaban, a los distribuidores no le gustaba la promocin, el suministro de ordenadores era insuficiente para la demanda, y muchos fueron devueltos en condiciones tan malas que ya no podan ser vendidos. Esta campaa de marketing caus que el CEO John Sculley tuviera que elevar el precio desde los 1,995$ a los 2,495 dlares. (Unos 5.200 $ actuales ajustando la inflacin a 2010) 1985 a 1989: La era de la autoedicin En 1985, la combinacin del Mac, una impresora Apple LaserWriter, y el software MacPublisher o Aldus PageMaker, junto a la tecnologa Postscript de Adobe, permiti a los usuarios disear, pre-visualizar e imprimir diseos de pginas

completas con texto y grficos -una actividad que se conoce comoautoedicin-. Inicialmente, la autoedicin era un rea que se realizaba exclusivamente en los Macintosh, pero con el tiempo lleg a estar disponible para otras plataformas. Ms tarde, aplicaciones como Macromedia FreeHand, QuarkXPress, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator reforzaron la posicin del Mac como ordenador grfico y contribuyeron a ampliar el emergente mercado de la autoedicin. Las limitaciones de memoria del primer Mac se hicieron rpidamente evidentes: tenan muy poca memoria, incluso en comparacin con otros ordenadores personales de 1984, y no se podran ampliar con facilidad, carecan de una unidad de disco duro o los medios para fijar una con facilidad. Surgieron muchas empresas pequeas para hacer frente al problema de memoria, estas ofrecan actualizaciones para el Mac de 128K a 512 KB, esta ampliacin requera de la eliminacin de los 16 chips de memoria que venan soldados con el equipo y su sustitucin por chips de mayor capacidad, una operacin tediosa, que no siempre funcionaba. En octubre de 1985, Apple aument la memoria del Mac a 512 KB, y se ofreci una actualizacin para el Mac 128K que implicaba sustituir la placa lgica. En un intento por mejorar la conectividad, Apple lanz el Macintosh Plus el 10 de enero de 1986 al precio para USA de $2,600. Ofreca un megabyte de RAM, fcilmente ampliable a cuatro por el uso de placas de RAM de socket, y una interfaz SCSI, que permita hasta siete dispositivos perifricos tales como discos duros y escneres, que se podan conectar externamente al Mac. Su unidad de disquete se increment a una capacidad de 800 KB. El Mac Plus fue un xito inmediato y se mantuvo en produccin, sin cambios, hasta 15 de octubre de 1990; estuvo a la venta un poco ms de cuatro aos y diez meses, fue el Macintosh ms longevo en la historia de Apple.

El Macintosh II, uno de los primeros modelos Macintosh expandibles. Con la introduccin del Macintosh II, en 1987, Apple introdujo la nueva lnea de procesadores de Motorola, el 68020, un procesador a 16 MHz junto con el coprocesador matemtico de coma flotante Motorola 68881 que hacan de esta mquina una de las ms rpidas. La principal mejora en el Macintosh II fue Color QuickDraw en la ROM, una versin del lenguaje grfico en color que era el corazn de la mquina. Entre las muchas innovaciones de Color QuickDraw las ms destacables fueron: la capacidad de manejar cualquier tamao de pantalla, cualquier profundidad de color, y varios monitores. El Macintosh II marc el inicio de una nueva direccin para el Macintosh, por primera vez tena una arquitectura abierta con varias ranuras de expansin NuBus, soporte para grficos en color y monitores externos, y un diseo modular, similar al PC de IBM. Tena un disco duro interno y una fuente de alimentacin con un ventilador, que inicialmente haca bastante ruido. Un desarrollador de terceras

partes venda un dispositivo para regular la velocidad del ventilador basado en un sensor de calor, pero anulaba la garanta. Los siguientes diseos Macintosh han ido silenciado sus fuentes de alimentacin y discos duros. En septiembre de 1986, Apple present el Macintosh Programmer's Workshop (Taller de Programador de Macintosh), o MPW que permita a los desarrolladores de software crear software para Macintosh en Macintosh, en vez de la compilacin cruzada desde un Lisa. En agosto de 1987, Apple dio a conocer HyperCard, e introdujo el MultiFinder, que aadi multitarea cooperativa para el Macintosh. Apple comenz a servir ambos programas con todos los Macintosh. El Macintosh SE fue lanzado al mismo tiempo que el Macintosh II. El Macintosh SE fue el primer Mac compacto con una unidad de 20 MB de disco duro interno y una la ranura de expansin. Esta ranura expansin del SE se encontraba dentro de la caja junto con el monitor CRT, lo que representaba un potencial peligro ya que para conectar algn dispositivo podra exponer a la persona que lo realizara a la alta tensin del monitor. Por esta razn, Apple recomendaba a los usuarios que llevaran sus SE a un distribuidor autorizado de Apple para realizar estas actualizaciones. El tambin actualiz el diseo original de Jerry Manock y Terry Oyama y comparta con el Macintosh II el concepto de Snow White (Blancanieves), y tambin el nuevo Apple Desktop Bus (ADB ) para el ratn y elteclado que haba aparecido, unos meses antes y por primera vez, en el Apple IIGS. En 1987, Apple escindi su negocio de software hacia una nueva empresa llamada Claris. Se le dio el cdigo y los derechos de varias aplicaciones que se haban escrito dentro de Apple, en particularMacWrite, MacPaint, y MacProject. A finales de 1980, Claris dio a conocer un nmero de ttulos de software renovado, el resultado fue el "Pro "de la serie, incluyendo MacPaint Pro, MacDraw Pro, MacWrite Pro y FileMaker Pro. Para ofrecer una suite ofimtica completa, Claris compro los derechos de la hoja de clculo de Informix Wingz en el Mac, y le cambiaron de nombre a Claris Resolve, y aadi a al conjunto un nuevo software de presentaciones llamado Claris Impact. En la dcada de 1990, las aplicaciones de Claris se enviaban con la mayora de los Macintosh de consumo y fueron muy populares. En 1991, Claris public ClarisWorks, convirtindose rpidamente en su segunda aplicacin ms vendida. En 1998 Claris se reincorpor de nuevo en Apple y ClarisWorks en la versin 5.0 pas a llamarse a partir de entonces AppleWorks. En 1988, Apple demand a Microsoft y Hewlett-Packard con el argumento de que infringieron los derechos de autor de Apple al incorporar en sus SO un interfaz grfico de usuario, su argumentacin se basaba, entre otras cosas, en "el uso de ventanas con formas rectangulares, que se superponen y de tamao variable". Despus de cuatro aos, el caso se decidi en contra de Apple, al igual que las apelaciones posteriores. Estas acciones de Apple fueron criticadas por algunos en la comunidad de software, incluyendo la Free Software Foundation (FSF), que senta que Apple estaba tratando de monopolizar los interfaces grficos de usuario en general, y boicotearon la aparicin de software GNU para la plataforma Macintosh durante siete aos.

El Macintosh Portable fue el primer Macintosh alimentado con bateras de Apple. Estuvo a la venta desde 1989 a 1991 y poda ejecutar el Sistema 6 y el Sistema 7. El Macintosh IIx fue lanzado en 1988 con el nuevo procesador Motorola 68030, este procesador inclua importantes mejoras internas como la inclusin deMMU en el propio procesador y capacidad de direccionar 32bits de forma nativa. Este Macintosh fue continuado en 1989 por una versin ms compacta, con menor nmero de ranuras (el Macintosh IIcx) y una versin del Mac SE, el Macintosh SE/30, que inclua un procesador 68030 de 16MHz. Ms tarde en ese mismo ao, el Macintosh IIci, que funcionaba a 25 MHz,este fue el primer Mac que era realmente un ordenador de 32 bits nativo o "limpios", que permita soportar de forma nativa ms de 8 MB de memoria RAM, a diferencia de sus predecesores, que se denominaban de 32 bit "sucios" (8 de los 32 bits disponibles se reservaban para direccionar los flags (banderas) del sistema operativo). Con la introduccin del Sistema 7, el primer sistema operativo de Macintosh que soportaba el direccionamiento de 32bits, Apple ofreca un ecosistema completo y nativo de 32 bits. Apple tambin present el primer porttil Macintosh, con un procesador 68000 de 16 MHz con una pantalla plana de matriz activa que en algunos modelos incorporaba retroiluminacin (backlit). Al ao siguiente se introdujo el Macintosh IIfx, una mquina con un precio a partir de 9.900 dlares USA. Aparte de su rpido procesador 68030 de 40 MHz, incorporaba importantes mejoras internas en su arquitectura, incluyendo una memoria ms rpida y dos CPUs de Apple dedicadas aI procesamiento de I/O, adems de 6 ranuras NuBus.

1990 a 1998: Crecimiento y declive

El Macintosh Classic, de principios de la dcada de 1990.

El PowerBook 100 (en la imagen), 140 y 170 introdujo una lnea de Macs porttiles profesionales. Fueron los primeros porttiles ergonmicos poniendo el teclado tras un reposamanos. En mayo de 1990 Microsoft sac a la venta Windows 3.0, esta versin comenz a acercarse al sistema operativo del Macintosh, tanto en conjunto de su rendimiento como en las caractersticas, convirtindose en una alternativa menos costosa que la plataforma Macintosh. La respuesta de Apple fue la introduccin de una serie de Macs relativamente baratos hacia octubre de 1990: El Macintosh Classic, esencialmente una versin menos cara del Macintosh Plus, fue el Mac ms barato hasta principios de 2001. El Macintosh LC (Low Cost - bajo coste)) con un procesador Motorola 68020, y con un diseo muy reconocible con forma de "caja de pizza", que ofreca grficos en color, y se poda acompaar de un nuevo monitor tambin de bajo coste de 512 384 pxeles. El Macintosh IIsi era esencialmente una versin de 20 MHz del IIci con una nica ranura de expansin. Estas tres mquinas se vendieron bastante bien, aunque el margen de beneficio de Apple fue considerablemente ms bajo que el de mquinas anteriores. Apple fue actualizando y mejorando las caractersticas de los ordenadores Macintosh con la introduccin de los nuevos modelos equipados con procesadores 68K segn estaban diponibles por parte de Motorola. Al Macintosh Classic IIy Macintosh LC II, que utilizaban una CPU 68030 de 16 MHz, se unieron en 1991

los Macintosh Quadra 700 y 900, los primeros Macs en emplear el procesador CISC ms rpido de Motorola el 68040. En 1991 Apple reemplaz el Macintosh Porttil con la primera de la lnea PowerBook: El PowerBook 100, un porttil en miniatura con un procesador 68000 de 16Mhz. El PowerBook 140, con un 68030 de 16 MHz. Y el PowerBook 170. con un procesador 68030 a 25 MHz. Estos fueron los primeros ordenadores porttiles con espacio en el teclado para reposamanos, y con un trackball, incorporado delante del teclado, como dispositivo para el puntero. En 1993 el PowerBook 165c se convirti en el primer ordenador porttil de Apple que ofreca una pantalla en color capaz de mostrar 8 bits de profundidad o 256 colores, con una resolucin de 640 x 400 pxels. La segunda generacin de PowerBooks, la serie 500 equipados con procesadores 68040, e introdujeron el trackpad, altavoces estreo integrados y Ethernet incorporada en todos los porttiles de fbrica en 1994. En cuanto a Mac OS, el Sistema 7 fue re-escrtio en 32 bits desde Pascal a C++ e incorpor memoria virtual, y mejoras en el manejo de grficos en color, direccionamiento de memoria, redes y multitarea cooperativa. Tambin durante este tiempo, el Macintosh comenz a desechar las directrices del diseoSnow White (Blanca Nieves), y abandon la consultora de Frogdesign, por la que Apple pagaba caros honorarios, a favor de realizar ese trabajo en casa, y para ello se cre el Grupo de Diseo Industrial de Apple. Este grupo se convirti en los responsables de la elaboracin de una nueva imagen que acompaara al nuevo sistema operativo y todos los dems productos de Apple. Del 68K al PowerPC: La primera transicin de arquitectura En 1994, Apple abandon la arquitectura CISC de Motorola para introducir la nueva arquitectura RISC PowerPC desarrollada por el alianza AIM de Apple Computer, IBM y Motorola. La lnea Power Macintosh, fue la primera en utilizar estos nuevos chips, demostrado ser un gran xito, con ms de un milln de unidades equipadas con PowerPC vendidas en nueve meses. Este cambio de arquitectura supuso una transformacin y convulsin en toda la gama de productos ya que los nuevos procesadores PowerPc eran completamente incompatibles con la gama 68K. En un principio todo el software que exista para los Macintosh tendra que ser re-escrito pero Apple para hacer una transicin ms suave introdujo en el Sistema Operativo un emulador por software de la instrucciones 68k a las instrucciones PowerPC, este emulador funcionaba relativamente bien con la mayora del software, sobre todo aquel que no haca llamadas directas a funciones del hardware o no utilizaba ciertas caractersticas del procesador 68040, como las instrucciones de coma flotante, realmente el emulador no usaba el conjunto de instrucciones completo del 68040 sino las caractersticas e instrucciones del 68EC040. Esta transicin puedo realizarse ya que el emulador sobre PowerPc era suficientemente eficiente como para obtener un rendimiento similar a la gama 68k nativa. El cambio de arquitectura posibilit que muchas aplicaciones multiplicaran varias veces su rendimiento al ser re-escritas para la nueva arquitectura. Competencia

Con la llegada de Windows 95 y el Pentium, Microsoft e Intel, mejoraron significativamente la capacidad multimedia y el rendimiento de los PCs "compatibles" con IBM. Microsoft por su parte consigui que Windows se acercara a la interfaz grfica de los Macintosh, tanto que salieron eslganes del tipo "Windows95 = Macintosh 84" y el rendimiento de los Pentium, aun siguiendo con la arquitectura CISC y por tanto siendo compatibles binarios con sus antecesores, consigui acercarse en su rendimiento a la emergente lnea RISC PowerPC, que era incompatible a nivel binario, que Apple estaba introduciendo. Esto llev a que la cuota de mercado de Apple bajara rpidamente. Adems en un momento dado, la oferta de Apple era muy confusa con muchas familias y subdivisiones: Classic, LC, II, Quadra, Performa, Centris, que esecialmente eran el mismo equipo con varios nombres diferentes.

El Motorola StarMax 3000/160MT, un clnico Mac A finales de 1995 tambin entraron en competencia Power Computing, Motorola, Umax, Tatung, Radius, MaxxBoxx y DayStar Digital con los Macintosh de Apple que ahora tenan que competir con estos recin llegados "clnicos" ( hardware de terceros que corra el sistema 7 licenciado por Apple). Esta nueva situacin que nunca haba ocurrido en el mercado de los Macintosh provoc un ligero aumento en la cuota de mercado global, pero un importante dao financiero a las cuentas de Apple ya que los clientes comenzaron a comprar los clnicos ms econmicos. Cuando Steve Jobs volvi a Apple en 1997, orden que el sistema operativo que se haba mostrado previamente como la versin 7.7 fuera re-nombrado Mac OS 8 (en lugar de Copland OS que nunca lleg a aparecer). Dado que Apple tena licenciado slo la versin del Sistema 7 a terceros, esta medida puso fin a la lnea de clones. La decisin caus importantes prdidas financieras para las empresas como Motorola, con su StarMAX, Umax, que produjo el SuperMac y Power Computing Corporation, que ofreca varias lneas de clones Mac, incluyendo PowerWave, PowerTower y PowerTower Pro. Estas empresas haban invertido importantes recursos en la creacin de su propio hardware compatible con las especificaciones de los Macs.63 Apple compr la licencia de Power Computing, pero permiti Umax seguir vendiendo clones Mac hasta que su licencia expirase, ya que tena una presencia considerable en el segmento de gama baja donde Apple no se haba introducido. 1998 a 2005: Nuevos comienzos

El original "azul Bondi" iMac G3. Introducido en 1998, este modelo llev a Apple a obtener nuevamente beneficios. Sin embargo, su ratn demostr ser uno de los productos menos favoritos de los consumidores de Apple. En 1998, un ao despus de que Steve Jobs volviera a la compaa, Apple present un Macintosh todo-en-uno llamado iMac. Su caja era de plstico semi-transparente, El modelo original sali al mercado con el color azul Bondi y las siguientes versiones introdujeron otros colores, este modelo est considerado como un hito del diseo industrial de finales de la dcada de 1990. El iMac se deshizo de la mayora de los puertos "estndar" (y en su mayora tambin propiedad) de Apple. Conexiones tales como SCSI y el ADB desaparecieron en favor de dos puertos USB. Adems, no tena la unidad interna de diskette y en su lugar inclua una unidad de CD-ROM para instalar software, una unidad de slo lectura. El iMac era incapaz de escribir en CD u otros medios sin hardware externo de terceros. Este modelo demostr ser un xito fenomenal, con 800.000 unidades vendidas en 139 das, llevando a la compaa a un beneficio anual de 309 millones dlares, el primer ao rentable de la empresa desde que Michael Spindler asumi el cargo de CEO en 1995. La esttica del iMac "azul y blanco" tambin fue aplicada a la lnea Power Macintosh, y luego a un nuevo producto, el iBook. Presentado en julio de 1999, el iBook de Apple fue el primer ordenador porttil para el mercado de consumo, que rellenaba la "esquina perdida" en marco de la estrategia de producto de cuatro reas: Consumidor / Profesional, Porttil / Escritorio, esta estrategia de producto fue previamente anunciada por Jobs. Ms de 140.000 pedidos anticipados fueron colocados antes de que comenzara a venderse en septiembre y en octubre se convirti un xito de ventas, tanto como el iMac. A principios de 2001, Apple comenz a vender ordenadores con discos CD-RW por primera vez. Apple haba hecho hincapi en la capacidad de la Mac para reproducir DVD mediante la inclusin de DVD-ROM y DVD-RAM de serie. Steve Jobs Apple admiti que haban llegado "tarde a la fiesta" en la tecnologa de CD grabable, pero consideraba que los Mac podran convertirse en un "centro digital" (digital hub) que una y permita el emergente "estilo de vida digital" (digital lifestyle). Apple, ms adelante introdujo una actualizacin de su software de reproduccin de msica iTunes que poda grabar CD, junto con una campaa de publicidad controvertida el "Rip, Mix, Burn" que algunos medios de comunicacin dijeron que alentaba la piratera. Esta campaa tambin acompa al lanzamiento del iPod, en primer dispositivo porttil de Apple con xito.

El iMac G5 Apple continu agregando nuevos productos a su lnea, como el Power Mac G4 Cube, el eMac para el mercado de la educacin y el PowerBook G4 un ordenador porttil para el sector profesional. El iMac original sali a la venta con un procesador G3, y en sucesivas actualizaciones se le incorporaron los G4y G5, las actualizaciones de los chips eran acompaadas por sucesivos nuevos diseos, de la gama original, le sucedi una con variedad de colores pasando por el modelo de plstico blanco, hasta el actual iMac de aluminio. El 11 de enero de 2005, Apple anunci el lanzamiento del Mac Mini a un precio de $499 el Mac ms barato hasta la fecha. Del Mac Os al Mac Os X: La segunda transicin de arquitectura En el ao 2000 el Sistema Operativo de los Macs sufrira un cambio radical tanto en su diseo como en sus fundamentos. Desarrollado en un principio enPascal y reescrito substancialmente en C++ para la versin 7.0, este vetusto sistema con ms de 14 aos y 9 actualizaciones mayores se haba adaptado con el tiempo a mquinas como el Mac original de 128K a 8 Mhz hasta los Mac equipados con procesadores G4 a 1Ghz. En la versin 8 se incorpor soporte para Multiprocesador y en la versin 9 un nuevo nanokernel, pero estas novedades se sustentaban en una arquitectura que no haca posible el crecimiento de la plataforma. Tecnologas como multitarea preventiva o la memoria protegida no eran viables y Apple despus de intentar y fallar durante varios aos generar un SO moderno y propietario como los proyectos Taligent, Copland y Gershwin, y desde 1996 ao en que compro Next, centr los esfuerzos de la compaa en portar el recin adquirido NeXTSEP (el sistema operativo de NeXT) a la plataforma PowerPC. El NeXSTEP se converti en el MacOS X y fue presentado en septiembre del 2000 como una versin Beta para desarrolladores y el pblico en general y la versin 1.0 final se present el 24 de marzo del 2001, se trataba de un moderno SO basado en UNIX con un ncleo Mach pero las APIS de este nuevo SO eran totalmente incompatibles con el MacOS clsico y las aplicaciones existentes no funcionaban directamente as que Apple tuvo que incluir un nuevo emulador llamado BlueBox que ejecutar el MacOS 9 o "Classic" como una aplicacin ms para poder ejecutar las aplicaciones que no estaban portadas al nuevo SO. Adems Apple fue forzada a crear una plataforma de desarrollo, llamada carbn, que facilitara el transito al nuevo SO. El MacOS X introdujo un nuevo diseo de interfaz llamado Aqua que hace referencia a los diseos de los Macintosh. El MacOSX 1.0 sali al mercado con un precio de

29,99$ y con el nombre en clave de Cheetah (Guepardo). Las versiones posteriores de Mac OS X fueron de 10.1 "Puma" (25 de septiembre de 2001), 10.2 "Jaguar" (24 de agosto de 2002), 10.3 "Panther" (24 de octubre de 2003) y 10.4 "Tiger" (29 de abril de 2005). 2006 hasta la actualidad: Todo vuelve a cambiar Del PowerPC al X86: la tercera transicin de arquitectura

El MacBook Pro es el primer Mac porttil que incluy un procesador Intel X86. Este modelo sali al mercado en la Macworld del 2006. En 2006 Apple discontinu el uso de los procesadores PowerPC. Seis meses antes en la WWDC del 2005, Steve Jobs haba anunciado que Apple abandonara la plataforma PowerPC para integrar en toda la gama Macintosh los procesadores X86 de Intel. El anuncio tambin revel que el MacOS X adems de ser portado a PowerPC tambin se haba mantenido el desarrollo de todas las versiones y tecnologas para la plataforma X86, as como todos los proyectos de software como iLife, iWork y todo el software profesional como FinalCutPro, Logic... Fue a partir de este ao cuando se introdujo la gama Intel cambiando la nomenclatura de la mayora de las gamas, El PowerBook pas a denominarse MacBook Pro, el PowerMac paso a Mac Pro, el iBookpaso a MacBook... Esta transicin como las anteriores se realizaba hacia una arquitectura diferente e incompatible con todo lo anterior, e igualmente que en las transiciones anteriores Apple introdujo un emulador por software denominado Rosseta que realizaba las tareas de cambiar las llamadas PowerPc a Llamadas Intel en tiempo real, posibilitando la ejecucin del software pre-existente escrito para PowerPc, aunque con limitaciones, ya que el software que accediera al hardware directamente como tarjetas grficas, tendra que re-escribirse. Tambin se minimiz el esfuerzo de los desarrolladores que haban optado por trabajar enCocoa, las APIS nativas del OSX, estos no tendran que cambiar el cdigo fuente, y slo tendra que recompilar para X86 mientras que los desarrolladores sobre Carbn (como Adobe con su Creative Suite), u otras plataformas si que tendran que re-escribir parte de software. En esta transicin Apple abandon el soporte al emulador "Classic" que haca viable la ejecucin de aplicaciones escritas para MacOs 9.

HARDWARE DE PC

La clasificacin evolutiva del hardware del computador electrnico est dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnolgico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales. Los componentes esenciales que constituyen la electrnica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las ltimas dcadas es ms difcil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologas usadas. En principio, se pueden distinguir: 1 Generacin (1945-1956): electrnica implementada con tubos de vaco. Fueron las primeras mquinas que desplazaron los componentes electromecnicos (rels). 2 Generacin (1957-1963): electrnica desarrollada con transistores. La lgica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementacin result mucho ms pequea, reduciendo, entre otros factores, el tamao de un computador en notable escala. 3 Generacin (1964-hoy): electrnica basada en circuitos integrados. Esta tecnologa permiti integrar cientos de transistores y otros componentes electrnicos en un nico circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron as considerablemente su costo, consumo y tamao, incrementndose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir mquinas como las que existen en la actualidad. 4 Generacin (futuro): probablemente se originar cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnologa.

La aparicin del microprocesador marca un hito de relevancia, y para muchos autores constituye el inicio de la cuarta generacin. A diferencia de los cambios tecnolgicos anteriores, su invencin no supuso la desaparicin radical de los computadores que no lo utilizaban. As, aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971, todava a comienzo de los 80's haba computadores, como el PDP-11/44, con lgica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el desplazamiento ha sido muy gradual. Otro hito tecnolgico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generacin es la aparicin de los circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration), a principios de los ochenta. Al igual que el microprocesador, no supuso el cambio inmediato y la rpida desaparicin de los computadores basados en circuitos integrados en ms bajas escalas de integracin. Muchos equipos implementados con tecnologas VLSI y MSI (Medium Scale Integration) an coexistan exitosamente hasta bien entrados los 90. Tipos de hardware

Microcontrolador Motorola 68HC11 y chips de soporte que podran constituir el hardware de un equipo electrnico industrial. Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categoras: por un lado, el "bsico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones especficas (ms all de las bsicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. As es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware bsico". Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicacin: desde el punto de vista de un usuario comn, se debera disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de informacin, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar informacin y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a travs de una placa de adquisicin/salida de datos. Las computadoras son aparatos electrnicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten bsicamente en operaciones aritmtico-lgicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informtico tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber: Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU Almacenamiento: Memorias Entrada: Perifricos de entrada (E) Salida: Perifricos de salida (S) Entrada/Salida: Perifricos mixtos (E/S) Desde un punto de vista bsico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de informacin, datos y programas (lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la informacin y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de clculo y procesamiento de la informacin ingresada (transformacin).

Un perifrico mixto es aqul que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida; el ejemplo ms tpico es el disco rgido (ya que en l se lee y se graba informacin y datos). Unidad central de procesamiento

Microprocesador de 64 bits doble ncleo, el AMD Athlon 64 X2 3600. La CPU, siglas en ingls de Unidad Central de Procesamiento, es el componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la funcin de la CPU la realiza uno o ms microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un nico circuito integrado. Un servidor de red o una mquina de clculo de alto rendimiento (supercomputacin), puede tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultneamente o en paralelo (multiprocesamiento); en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la mquina. Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un nico microprocesador no slo estn presentes en las computadoras personales (PC), sino tambin en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o "inteligencia electrnica", como pueden ser: controladores de procesos industriales, televisores, automviles, calculadores, aviones, telfonos mviles, electrodomsticos, juguetes y muchos ms. Actualmente los diseadores y fabricantes ms populares de microprocesadores de PC son Intel y AMD; y para el mercado de dispositivos mviles y de bajo consumo, los principales son Samsung, Qualcomm y Texas Instruments.

Placa base de una computadora, formato ATX.

Placa base del telfono mvil Samsung Galaxy Spica, se pueden distinguir varios "System-on-a-Chip" soldados en ella. El microprocesador se monta en la llamada placa base, sobre un zcalo conocido como zcalo de CPU, que permite las conexiones elctricas entre los circuitos de la placa y el procesador. Sobre el procesador ajustado a la placa base se fija un disipador trmico de un material con elevadaconductividad trmica, que por lo general es de aluminio, y en algunos casos de cobre. ste es indispensable en los microprocesadores que consumen bastante energa, la cual, en gran parte, es emitida en forma de calor: en algunos casos pueden consumir tanta energa como una lmpara incandescente (de 40 a 130 vatios). Adicionalmente, sobre el disipador se acopla uno o dos ventiladores (raramente ms), destinados a forzar la circulacin de aire para extraer ms rpidamente el calor acumulado por el disipador y originado en el microprocesador. Complementariamente, para evitar daos por efectos trmicos, tambin se suelen instalar sensores de temperatura del microprocesador y sensores de revoluciones del ventilador, as como sistemas automticos que controlan la cantidad de revoluciones por unidad de tiempo de estos ltimos. La gran mayora de los circuitos electrnicos e integrados que componen el hardware del computador van montados en la placa madre. La placa base, tambin conocida como placa madre o con el anglicismo board, es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de expansin (slots), los zcalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los dems componentes: Procesador, mdulos de memoria RAM, tarjetas grficas, tarjetas de expansin, perifricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema. La tendencia de integracin ha hecho que la placa base se convierta en un elemento que incluye a la mayora de las funciones bsicas (vdeo, audio, red, puertos de varios tipos), funciones que antes se realizaban con tarjetas de expansin. Aunque ello no excluye la capacidad de instalar otras tarjetas adicionales especficas, tales como capturadoras de vdeo, tarjetas de adquisicin de datos, etc. Tambin, la tendencia en los ltimos aos es eliminar elementos separados en la placa base e integrarlos al microprocesador. En ese sentido actualmente se encuentran sistemas denominados System on a Chip que consiste en un nico circuito integrado que integra varios mdulos electrnicos en su interior, tales como un procesador, un controlador de memoria, una GPU, Wi-Fi, bluetooth, etc. La

mejora ms notable en esto est en la reduccin de tamao frente a igual funcionalidad con mdulos electrnicos separados. La figura muestra una aplicacin tpica, en la placa principal de un telfono mvil.

Memoria RAM

Modulos de memoria RAM instalados. Del ingls Random Access Memory, literalmente significa "memoria de acceso aleatorio". El trmino tiene relacin con la caracterstica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad tambin se conoce como "acceso directo", en contraposicin al Acceso secuencial. La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la informacin, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como Memoria principal de la computadora, tambin como "Central o de Trabajo"; a diferencia de las llamadas memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo (como discos duros, unidades de estado slido, cintas magnticas u otras memorias). Las memorias RAM son, comnmente, voltiles; lo cual significa que pierden rpidamente su contenido al interrumpir su alimentacin elctrica. Las ms comunes y utilizadas como memoria central son "dinmicas" (DRAM), lo cual significa que tienden a perder sus datos almacenados en breve tiempo (por descarga, aun estando con alimentacin elctrica), por ello necesitan un circuito electrnico especfico que se encarga de proveerle el llamado "refresco" (de energa) para mantener su informacin. La memoria RAM de un computador se provee de fbrica e instala en lo que se conoce como mdulos. Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal. Memoria RAM dinmica Es la presentacin ms comn en computadores modernos (computador personal, servidor); son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, adems de otros elementos, tales como resistores y condensadores. Esta tarjeta posee una serie de contactos

metlicos (con un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexin elctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base. Los integrados son de tipo DRAM, memoria denominada "dinmica", en la cual las celdas de memoria son muy sencillas (un transistor y un condensador), permitiendo la fabricacin de memorias con gran capacidad (algunos cientos de Megabytes) a un costo relativamente bajo. Las posiciones de memoria o celdas, estn organizadas en matrices y almacenan cada una un bit. Para acceder a ellas se han ideado varios mtodos y protocolos cada uno mejorado con el objetivo de acceder a las celdas requeridas de la manera ms eficiente posible.

Memorias RAM con tecnologas usadas en la actualidad. Entre las tecnologas recientes para integrados de memoria DRAM usados en los mdulos RAM se encuentran: SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en elPentium III y los primeros Pentium 4. DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutiva. Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64. DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas. DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria ms actual, est reemplazando rpidamente a su predecesora, la DDR2. Los estndares JEDEC, establecen las caractersticas elctricas y las fsicas de los mdulos, incluyendo las dimensiones del circuito impreso. Los estndares usados actualmente son: DIMM Con presentaciones de 168 pines (usadas con SDR y otras tecnologas antiguas), 184 pines (usadas con DDR y el obsoleto SIMM) y 240 (para las tecnologas de memoria DDR2 y DDR3). SO-DIMM Para computadores porttiles, es una miniaturizacin de la versin DIMM en cada tecnologa. Existen de 144 pines (usadas con SDR), 200 pines (usadas con DDR y DDR2) y 240 pines (para DDR3). Memorias RAM especiales Hay memorias RAM con caractersticas que las hacen particulares, y que normalmente no se utilizan como memoria central de la computadora; entre ellas se puede mencionar: SRAM: Siglas de Static Random Access Memory. Es un tipo de memoria ms rpida que la DRAM (Dynamic RAM). El trmino "esttica" deriva del hecho que no

necesita el refresco de sus datos. Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa ms espacio y utiliza ms energa que la DRAM: Este tipo de memoria, debido a su alta velocidad, es usada como memoria cach. NVRAM: Siglas de Non-Volatile Random Access Memory. Memoria RAM no voltil (mantiene la informacin en ausencia de alimentacin elctrica). Hoy en da, la mayora de memorias NVRAM son memorias flash, muy usadas para telfonos mviles y reproductores porttiles de MP3. VRAM: Siglas de Video Random Access Memory. Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas grficas del computador. La caracterstica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultnea por dos dispositivos. As, es posible que la CPU grabe informacin en ella, al tiempo que se leen los datos que sern visualizados en el Monitor de computadora. De las anteriores a su vez, hay otros subtipos ms.

Perifricos Se entiende por perifrico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar informacin y datos. Los perifricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S). Aunque son estrictamente considerados accesorios o no esenciales, muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna; por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son elementos actualmente imprescindibles; pero no lo son un escner o un plter. Para ilustrar este punto: en los aos 80, muchas de las primeras computadoras personales no utilizaban disco duro ni mouse (o ratn), tenan slo una o dos disqueteras, el teclado y el monitor como nicos perifricos. Dispositivos de entrada de informacin (E)

Teclado para PC inalmbrico.

Ratn (Mouse) comn almbrico.

De esta categora son aquellos que permiten el ingreso de informacin, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (ms propiamente al procesador) informacin desde alguna fuente, sea local o remota. Tambin permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las ms diversas tareas. Entre los perifricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratn, escner, micrfono, cmara web , lectores pticos de cdigo de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o BluRay (slo lectoras), placas de adquisicin/conversin de datos, etc. Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento, (de manera cmo hoy se concibe la informtica) al teclado, al ratn y algn dispositivo lector de discos; ya que tan slo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son ms bien accesorios, aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema.

Impresora de inyeccin de tinta. Dispositivos de salida de informacin (S) Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la informacin resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la informacin y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota. Los dispositivos ms comunes de este grupo son los monitores clsicos (no de pantalla tctil), las impresoras, y los altavoces. Entre los perifricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema, al monitor. Otros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno. Dispositivos mixtos (E/S de informacin)

Piezas de un Disco duro. Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Tpicamente, se puede mencionar como perifricos mixtos o de Entrada/Salida a: discos rgidos, disquetes, unidades de cinta magntica, lectograbadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. Tambin entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado slido, tarjetas de red, mdems, tarjetas de captura/salida de vdeo, etc. Si bien se puede clasificar al pendrive (lpiz de memoria), memoria flash o memoria USB o unidades de estado slido en la categora de memorias, normalmente se los utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; siendo todos de categora Entrada/Salida. Los dispositivos de almacenamiento masivo tambin son conocidos como "Memorias Secundarias o Auxiliares". Entre ellos, sin duda, el disco duro ocupa un lugar especial, ya que es el de mayor importancia en la actualidad, en el que se aloja el sistema operativo, todas las aplicaciones, utilitarios, etc. que utiliza el usuario; adems de tener la suficiente capacidad para albergar informacin y datos en grandes volmenes por tiempo prcticamente indefinido. Los servidoresWeb, de correo electrnico y de redes con bases de datos, utilizan discos rgidos de grandes capacidades y con una tecnologa que les permite trabajar a altas velocidades como SCSI incluyendo tambin, normalmente, capacidad de redundancia de datos RAID; incluso utilizan tecnologas hbridas: disco rgido y unidad de estado slido, lo que incrementa notablemente su eficiencia. Las interfaces actuales ms usadas en discos duros son: IDE, SATA, SCSI y SAS; y en las unidades de estado slido son SATA y PCI-Express ya que necesitan grandes anchos de banda. La pantalla tctil (no el monitor clsico) es un dispositivo que se considera mixto, ya que adems de mostrar informacin y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada, reemplazando, por ejemplo, a algunas funciones del ratn o del teclado. Hardware grfico

GPU de Nvidia GeForce. El hardware grfico lo constituyen bsicamente las tarjetas grficas. Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta ltima llamada unidad de procesamiento grfico (o GPU, siglas en ingls de Graphics Processing Unit). El objetivo bsico de la GPU es realizar los clculos asociados a operaciones grficas, fundamentalmente en coma flotante, liberando as al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que ste pueda efectuar otras funciones en forma ms eficiente. Antes de esas tarjetas de vdeo con aceleradores por hardware, era el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la seccin de vdeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las seales binarias a las seales requeridas por el monitor; y buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora tambin era utilizada para estos fines. Dentro de sta categora no se deben omitir los sistemas grficos integrados (IGP), presentes mayoritariamente en equipos porttiles o en equipos prefabricados (OEM), los cuales generalmente, a diferencia de las tarjetas grficas, no disponen de una memoria dedicada, utilizando para su funcin la memoria principal del sistema. La tendencia en los ltimos aos es integrar los sistemas grficos dentro del propio procesador central. Los procesadores grficos integrados (IGP) generalmente son de un rendimiento y consumo notablemente ms bajo que las GPU de las tarjetas grficas dedicadas, no obstante, son ms que suficiente para cubrir las necesidades de la mayora de los usuarios de un PC. Actualmente se estn empezando a utilizar las tarjetas grficas con propsitos no exclusivamente grficos, ya que en potencia de clculo la GPUes superior, ms rpida y eficiente que el procesador para operaciones en coma flotante, por ello se est tratando de aprovecharla para propsitos generales, al concepto, relativamente reciente, se le denomina GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units). La Ley de Moore establece que cada 18 a 24 meses la cantidad de transistores que puede contener un circuito integrado se logra duplicar; en el caso de los GPU esta tendencia es bastante ms notable, duplicando, o an ms, lo indicado en la ley de Moore. Desde la dcada de 1990, la evolucin en el procesamiento grfico ha tenido un crecimiento vertiginoso; las actuales animaciones por computadoras y videojuegos eran impensables veinte aos atrs.

En comparaciones entre cada plataforma, nos damos cuenta de que MAC trata de evitarse las complicaciones con cables y molestosos aparatos que interrumpen el mejor funcionamiento del ordenador, en cambio PC todos los cables van conectados al CPU y queda como una enredadera de cables en la parte posterior.

SOFTWARE DE MAC
Panormica histrica sobre el Sistema Operativo Mac

El Sistema Operativo Mac OS no fue la primera interfaz grfica, pero fue la primera con gran xito por su accesibilidad de precio. Para aquellos aos en el mercado lo que exista era La Xerox Alto con un costo de 32,000 dlares, la Xerox Star cost 16,600 dlares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dlares. El nombre de esta Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. Este Sistema 1 vena incluido en el primer Macintosh, que tena un precio de 2,500 dlares. 1984: Sistema 1

El Sistema 1 tena escritorio, ventanas, iconos, mouse, mens y scrollbars. El basurero Trash funcionaba como un tobogn de basura, todo desapareca luego de reiniciar el ordenador, no se poda trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo, solo en una, ya que la memoria virtual no exista. En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, de hecho todos los archivos eran guardados en la misma direccin del disco, se creaba una nota en la tabla de archivos para que cada archivo estuviera en su respectivo folder y as el Finder podra parecer como que el archivo estaba en su folder. Luego el Sistema 1.1 agreg la caja de avisos de dilogo, tambin el comando para limpiar tu Mac y algunos implementos para la velocidad.

1985: Sistema 2 El Sistema 2 fue notable en mejoras. Increment la velocidad del Finder hacindolo un veinte por ciento ms rpido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaros. Fueron agregadas ms opciones como: crear nuevos folders, apagar, la impresora de escritorio y los tems eran listados de forma vertical con un pequeo icono. Los discos o unidades podan ser arrastrados al icono de basura y podan ser extrados. 1986: Sistema 3

En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y ms rpido, el orden de los archivos HFS (Hierarchical File System) fue reemplazado por el nuevo sistema de Macintosh MFS (Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2. Los folders eran reales y se podan crear folders dentro de folders. Los iconos con Zoom fueron agregados en la parte inferior derecha en la ventana dentro del Dashboard, haciendo clic sobre estos se poda cambiar el tamao para ajustar los contenidos del folder si era posible. Haciendo clic nuevamente se poda hacer que la ventana regresara a su tamao normal. El icono del basurero sobresala cuando algo era puesto sobre este y las lneas punteadas en direccin contraria. El Sistema 3.2, se corrigieron treinta errores, la calculadora fue actualizada as que el teclado numrico en pantalla se pareca al teclado numrico en el teclado. El Sistema 3.3, fue agregado por AppleShare el antiguo compartidor de archivos de Macintosh.

1987: Sistema 4

El Sistema 4 fue introducido como Macintosh SE y Macintosh II. A este sistema se le agreg mltiple soporte al monitor. El Sistema 4.1, soportaba discos de 32+ MB, se le implemento el Finder mltiple, los usuarios podan cambiar entre el Finder, que solo soportaba un programa y el Finder mltiple que soportaba mltiples programas al mismo tiempo. Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cada programa, tambin se le agreg un Panel de control configurable. El Sistema 4.3, fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunos errores y controladores de impresora. 1988: Sistema 6 En el Sistema 6 se agregaron colores, aun as el Finder no tena color, aunque las mquinas ya eran capaces. A la opcin de Borrar Disco se le agrego un botn para poder cancelar esta accin, tambin fue agregada la opcin de mostrar el nmero de versin del archivo. Fue as tambin agregada una notificacin en el monitor permitiendo a los programas notificar a lo usuario por medio de la barra de men si ellos necesitaban conectarlo. El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos soportes para los nuevos modelos que ellos iban lanzando. 1990: Sistema 7

El Sistema 7 fue el gran cambio de software para esta poca, se elimin el Finder y el Finder mltiple. El Sistema 7 ya slo tena el Finder mltiple permitiendo hacer muchas tareas simultneamente.

La memoria tambin tuvo un gran cambio a 32b, esto permiti a las Macs usar ms de 8 MB de RAM, en el sistema operativo, esto fue tambin implementado en el Sistema 7. El Networking por Apple Talk y compartir archivos por Apple Share fue agregado al sistema operativo, como opcin adicional. El software QuickTime multimedia tambin fue trabajado en este sistema, pero estaba disponible como un software extra. El Sistema 7 agreg muchas caractersticas que iban a ser construidas en el nuevo sistema Mac OS X. Un men fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista de los programas que estaban siendo utilizados en ese momento y permita a los usuarios cambiarse entre ellos. Luego de la aplicacin de men fue agregado el men de Ayuda, el basurero fue cambiado a un verdadero folder permitiendo eliminar los archivos hasta que se seleccionaba la opcin de Vaciar el basurero. Fue implementada la opcin de arrastrar que permita llevar un texto de un programa a otro sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 el buscador finalmente tomo una ventaja en los objetos con color, haciendo que los elementos en la interfaz se vieran como en 3D.
El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1s, arreglando algunas caractersticas especiales para usuarios principiantes de este Sistema. El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes as que podan ser fcilmente agregados o removidos, luego estos fueron agregados y utilizados por el mismo Sistema. El Sistema 7.1.1, tambin conocido como Sistema 7 Pro, Incorporando AppleScript, QuickTime, y PowerTalk, estos estaban disponibles como extras del sistema. El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips de microprocesadores. El Sistema 7.5, integraba todas las caractersticas del Performa, tambin agregaba mucha ms informacin de la Gua de ayuda del sistema de Apple (Apple Guide help system). Finalmente en la pantalla de arranque existi una pequea barra.

A pesar de que Mac haba trabajado durante once aos llegando hasta el Sistema 7.5, esto mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente una nueva creacin del Sistema Operativo. Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple para luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado. Fueron corregidos algunos errores va Mac Os 7.6.1 1997: Mac OS 8

Mac OS 8 incluy otra renovacin al Finder que poda hacer ms cosas al mismo tiempo, dando la opcin de controlar mltiples aplicaciones al mismo tiempo con un mejor desempeo de las computadoras con procesador. La apariencia del Finder fue renovada para que tuviera un mejor aspecto 3D, tambin poda ser personalizada. El Web Sharing permita a los usuarios hospedar pginas en sus computadoras. Mac OS 8.1, fue ms notable para el HFS+ (Esta improvisada versin del Sistema de archivos jerrquica que fue introducido en el Sistema 3) liberaba gran cantidad de espacio (Cientos de Megabytes) en el disco duro despejaba ms de 1 GB. Mac OS 8.1. Tambin fue la ltima versin que soportaba Macs de 68K, todas las versiones anteriores eran solo para PowerPC. Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un avanzado programa de bsqueda que trabaja en el disco local, servicios de redes y la Internet. Mac OS 8.6, agreg una opcin de contenido a Sherlock aumentando su forma de administracin y un agregado soporte de USB y FireWire. 1999: Mac OS 9

La opcin de tener varios usuarios en una Mac fue agregada en esta versin, permita a los usuarios ingresar y tener sus propias configuraciones. AppleTalk sobre TCP/IP fue tambin implementado. Software Update permita a los usuarios tener las actualizaciones de softwares fuera de Internet, y poda informar a los usuarios de las nuevas actualizaciones cuando ellos salan. Mac OS 9.0.2 y 9.0.3, llegaron con sus modelos especficos, Mac OS 9.0.4 unific todo nuevamente y es la nica versin del Classic Mac OS compatible con el Entorno Classic del Mac OS X Public Beta. Mac OS 9.1, agreg estabilidad y la ventana de men. Esto es lo mnimo del Classic enMac OS X 10.0 y 10.1.

Mac OS 9.2, estaba disponible como pre-instalacin del sistema iniciando con Quicksilver Power Mac G4s lanzado en el verano del 2001.

Mac OS X

Est basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep. Por eso Mac OS X hereda la memoria y procesador de Machs y el driver del dispositivo de la interfaz, BSDs POSIX UNIX Protocolo del programa que soporta y trabaja en interfaz de redes, tambin algunos elementos de la interfaz de NeXTs. Mac OS X, hoy en da este sistema operativo est virtualmente en todas las Macs, y fue trabajado por una dcada para poder obtener el xito que tiene ahora. 2001: Mac OS X 10.0 Cheetah

Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este incorporaba muchas caractersticas que fueron agregadas por las personas que colaboraron en Mac OS X Public Beta. Mac OS X 10.0 tambin contena todas caractersticas de un sistema operativo moderno, protega la memoria, y as los programas no podan utilizar la informacin de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los drivers de los dispositivos podan ser cargados o descargados si eran necesario. Mac OS X tambin agrego Cocoa, derivado de NeXTs un muy sofisticado y desarrollado ambiente OpenSTEP. Existan algunos asuntos pendientes, como el original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran queja sobre nombre que tenia este sistema operativo Cheetah que era muy salvaje e inapropiado. El ambiente Classic en 10.0, tambin era mejor que el Public Beta, aun tenia una extraa compatibilidad de problemas y conducta caprichosa. Los interfaz de Mac OS X se vea muy parecida a la interfaz de Mac OS y los usuarios crean que tenan las mismas caractersticas sin embargo no fue as y tuvieron que aprender nuevos hbitos y dejar los viejos. 2001: Mac OS X 10.1 Puma Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un ao del 10.0, e incorporaba mejor desempeo especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2, 10.1.3, 10.1.4, y 10.1.5 todas tenan mejora en los errores, y actualizaciones en sus componentes. La mayora de open source como utilidades de UNIX fueron incluidas en las Mac OS X y drivers adicionales para poder soportar ms dispositivos. 2002: Mac OS X 10.2 Jaguar

El 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versin y Apple prosigui con la andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X v10.2 Jaguar) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y depurado look y ms de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para redes de Microsoft Windows, Quartz Extreme para la composicin de grficos sea procesada directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam. Apple Address Book para almacenar la informacin de contactos, tambien agregaba el sistema de red Rendezvous. iChat que consista en un programa de chateo con soporte de AOL Instant Messenger, inclua as un renovado Finder con bsquedas integradas en cada ventana.

2003: Mac OS X 10.3 Panther

Mac OS X v10.3 Panther se lanz el 24 de octubre de 2003. Adems de tener un rendimiento mucho mayor, incorpor la mayor actualizacin en la interfaz de usuario, y muchas mejoras que Jaguar el ao anterior. Esta versin ya no era compatible en los antiguos modelos G3. Algunas de las mejoras de esta versin es que el Finder fue actualizado e incorpora una interfaz metlica y bsqueda rpida. Expos permita una nueva forma de manipular ventanas, tambin incorporo el Cambio Rpido de Usuarios, que permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rpidamente. Ahora esta nueva versin inclua soporte integrado de fax. FileVault era un Sistema de cifrado en tiempo real del directorio privado de cada usuario. Incrementaba velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5. 2005: Mac OS X 10.4 Tiger Mac OS X v10.4 Tiger fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la versin disponible ms reciente, contena ms de 200 nuevas mejoras, pero como sucedi con el lanzamiento de Panther, algunas mquinas antiguas no podan soportarlo, en particular, cualquier equipo Apple que no contara con conexin FireWire no poda ser soportado en Tiger. Esta versin incluya nuevas caractersticas como Spotlight un sistema de bsqueda basado en contenidos y metadatos, as tambin Dashboard se encontraban widgets, unas miniaplicaciones que permiten realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantneo a la informacin. QuickTime 7 era la nueva versin que inclua soporte para H.264 y un interfaz completamente rediseada. Safari como una nueva versin del navegador por defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad, etc.Esta versin tena soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando el sistema LP64. 2006: Mac OS X 10.5 Leopard

Mac OS X v10.5 Leopard es lanzada hoy 26 de Octubre de 2007. Esta versin es compatible con las PowerPC y con la nueva tecnologa Intel. Entre las caractersticas de la nueva versin encontramos: Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versin especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un slo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc. Mail 3: es la tercera versin de este programa de correo electrnico de Apple ahora incluye Notas y To-Dos as como variados Templates para enviar email HTML. iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados, ahora tambin se tiene muchas funciones adicionales para los vdeochats. Desde presentar vdeos, compartir el escritorio, etc. El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets fcilmente. Adicionalmente Safari tiene un botn Webclip que permite tomar cualquier fragmento de una pgina que se est viendo y convertirla en un Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de accesibilidad para que todos puedan usar un Mac. El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una funcin denominada QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez con diferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, incluso los usuarios podrn hacer bsquedas en otras Mac conectadas en red. El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un stacks que permite apilar una serie de elementos y cuando se hace clic sobre l se despliegan en un abanico de opciones. La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-voz con una nueva voz sintetizada llamada Alex, que incluso puede hablar claramente a altas velocidades. Adems, trae soporte para pantallas Braille. 2009: Mac OS X 10.6 Snow Leopard UPDATE: La ms reciente versin del sistema operativo de Mac, apodado Snow Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es ms rpido que sus predecesores, adems de tener varias nuevas caractersticas interesantes: Nuevo expos integrado en el Dock. Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos. La zona horaria se ajusta automticamente. Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007. Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (terico) para un mximo de 16TB de RAM.

Tambin hay que destacar las siguientes innovaciones: Grand Central es una tecnologa de programacin que permite utilizar los procesadores multincleo y optimizar el rendimiento. Quicktime X tendr soporte optimizado para cdecs actuales. OpenCL (Open Computing Language) permitir programar aplicaciones que utilicen la unidad de procesamiento grfico para usos no grficos Mac OS X v10.7 Un par de meses despus de la salida de Snow Leopard se rumore que Apple ya habra comenzado a desarrollar una nueva versin de su sistema operativo. El 13 de octubre de 2010, Apple anunci un evento, segn lo deja ver la invitacin enviada a los periodistas, el prximo sistema operativo podra llamarse Lion (Len) siguiendo con la lnea de nombrar los sistemas operativos Mac OS X con nombres de grandes felinos.1 En su anual WWDC Apple present la versin definitiva del sistema anunciando su salida para el mes de Julio con un precio de 23,99 Dlares. El sistema ser distribuido solamente por Mac App Store y puede ser instalado en 10 computadoras diferentes que trabajen con la misma cuenta. El 6 de junio de 2011, en la WWDC, se anunci que el lanzamiento oficial de Lion sera en julio de 2011. La fecha de lanzamiento del 20 de julio no fue confirmada hasta el da anterior, 19 de julio, por el CFO de Apple, Peter Oppenheimer, como parte de Apple de 2011 en el anuncio de ganancias de apple del tercer Trimestre. Apple, ms tarde anunci dos mecanismos alternativos de distribucin para el beneficio de los usuarios sin acceso a Internet de banda ancha: en las tiendas minoristas de Apple, mediante unidad flash USB que contiene el sistema operativo, se vende a un precio significativamente ms alto (59 euros); o, si el cliente as lo desea, la posibilidad de acudir a un Apple Retail Store con su computador Mac y descargarlo all sin ningn coste extra y pagando nicamente el precio oficial de Mac OS X Lion. Mac OS X Lion Server est disponible como descarga independiente en la Mac App Store con un precio de 39'99 euros, que se suma al precio de compra de la versin cliente de Mac OS X Lion. FUTURO Los rumores para esta empresa estn en cada esquina. Apple ha logrado reinventarse y ser un icono en el mundo de la computacin. Apple se ha posicionado como una empresa con computadoras de gran diseo y gran potencia para diseadores y productores de video. Sin embargo, se espera que en los prximos aos, Apple busque recuperar a los usuarios comunes de escritorio con modelos ms econmicos de sus computadoras. Ya se han anunciado prximos modelos en computadoras con procesadores Intel y se rumora cualquier tipo de mejoras a los iPod en cuanto a diseo, capacidad y caractersticas. Tambin se rumora de expandir el iTunes a la telefona celular y seguir en la conquista del mundo de la msica y el video. Tal vez lo ms interesantes es que Apple se sigue reinventando, lanzando muy interesantes productos y en busca de crecer en los mercados que menos nos imaginamos.

HARDWARE DE PC
MS-DOS En 1979 Gates y Allen trasladaron la compaa a Bellevue, Washington, muy cerca de Seattle, la ciudad donde ambos nacieron. El traslado a Redmond, muy prximo a Bellevue, se produjo en 1986. En 1980 IBM contrat a Microsoft para escribir el sistema operativo del IBM PC, que saldra al mercado al ao siguiente. Presionada por el poco tiempo disponible, Microsoft compr QDOS (Quick and Dirty Operating System) a Tim Paterson, un programador de Seattle, por 50.000 dlares y le cambi el nombre a MS-DOS. El contrato firmado con IBM permita a Microsoft vender este sistema operativo a otras compaas. En 1984 Microsoft haba otorgado licencias de MS-DOS a 200 fabricantes de equipos informticos y, as, este sistema operativo se convirti en el ms utilizado para PC, lo que permiti a Microsoft crecer vertiginosamente en la dcada de 1980. Software para aplicaciones A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft empez a desarrollar una serie de aplicaciones para PC con fines comerciales. En 1982 sali al mercado Multiplan, un programa de hoja de clculo, y el ao siguiente se puso a la venta el procesador de textos denominado Microsoft Word. En 1984 Microsoft fue una de las primeras compaas del sector que se dedic a desarrollar aplicaciones para Macintosh, una computadora personal creada por la compaa Apple Computer. En un principio, Microsoft obtuvo grandes xitos de venta de programas para Macintosh como Word, Excel y Works (un grupo de aplicaciones integradas en un paquete). No obstante, Multiplan para MS-DOS fue casi totalmente sustituido por la famosa hoja de clculo de Lotus Development Corporation, Lotus 1-2-3. Windows En 1985 Microsoft lanz Windows, un sistema operativo que ampliaba las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una interfaz grfica de usuario. Windows 2.0, que sali a la venta en 1987, mejoraba el rendimiento y ofreca un nuevo aspecto visual. Tres aos ms tarde apareci una nueva versin, Windows 3.0, a la que siguieron Windows 3.1 y 3.11. Estas versiones, que ya venan preinstaladas en la mayora de los equipos, se convirtieron rpidamente en los sistemas operativos ms utilizados de todo el mundo. En 1990 Microsoft pas a ser la empresa lder de programas informticos y alcanz unas ventas anuales de ms de mil millones de dlares. Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los programas para PC, la compaa fue acusada de ejercer prcticas empresariales monopolsticas. En 1990, la Comisin Federal de Comercio estadounidense (FTC, siglas en ingls) comenz a investigar a Microsoft por supuestas prcticas contrarias a la libre competencia, pero fue incapaz de dictar sentencia y cerr el caso. El Departamento de Justicia estadounidense continu la investigacin. En 1991 Microsoft e IBM finalizaron una dcada de colaboracin cuando decidieron seguir caminos diferentes en la siguiente generacin de sistemas operativos para ordenadores personales. IBM continu con un antiguo proyecto en comn con Microsoft, un sistema operativo denominado OS/2 (que sali al mercado en 1987), mientras Microsoft decidi desarrollar su sistema operativo grfico Windows. En

1993 Apple perdi un juicio contra Microsoft al que acusaba de violacin de las leyes de derechos de autor por haber copiado ilegalmente el diseo de la interfaz grfica de Macintosh. El fallo fue ms adelante confirmado por un tribunal de apelacin. Windows NT, un sistema operativo diseado para entornos empresariales, fue lanzado en 1993. Al ao siguiente, la compaa y el Departamento de Justicia firmaron un acuerdo en el que se peda a Microsoft que modificase la forma de vender y conceder licencias para sus sistemas operativos a los fabricantes de computadoras. En 1995 la compaa lanz Windows 95, un entorno multitarea con interfaz simplificada y con otras funciones mejoradas. A las siete semanas de su lanzamiento se haban vendido siete millones de copias. Mejoras en sus productos Microsoft empez a operar en el campo de los medios de comunicacin y cre The Microsoft Network en 1995 y MSNBC un ao despus. Adems, en 1996 Microsoft present Windows CE, un sistema operativo para computadoras de bolsillo. En 1997 Microsoft pag 425 millones de dlares por la adquisicin de WebTV Networks, un fabricante de dispositivos de bajo costo para conectar televisiones a Internet. Ese mismo ao Microsoft invirti mil millones de dlares en Comcast Corporation, un operador estadounidense de televisin por cable, como parte de su poltica de extender la disponibilidad de conexiones de alta velocidad a Internet. A finales de 1997 el Departamento de Justicia acus a Microsoft de violar el acuerdo de 1994 al obligar a los fabricantes de computadoras que instalaban Windows 95 a la inclusin de Internet Explorer, un programa para navegar por Internet. El gobierno sostuvo que la compaa se estaba aprovechando de su posicin en el mercado de los sistemas operativos para obtener el control de los exploradores de Internet. Microsoft afirm que deba disponer del derecho de mejorar la funcionalidad de Windows integrando en el sistema operativo funciones relacionadas con Internet. Por otra parte, a finales de 1997, la compaa Sun Microsystems demand a Microsoft, alegando que haba incumplido el contrato por el que se le permita utilizar el lenguaje de programacin universal JAVA, de Sun, al introducir mejoras slo para Windows. En noviembre de 1998 un tribunal dict sentencia en contra de Microsoft por un mandamiento presentado por Sun ese mismo ao. Dicho mandamiento obligaba a Microsoft a revisar su software para cumplir los estndares de compatibilidad con JAVA. Microsoft apel la sentencia. A principios de 1998 Microsoft lleg a un acuerdo temporal con el Departamento de Justicia que permita a los fabricantes de PC ofrecer una versin de Windows 95 sin acceso a Internet Explorer. No obstante, en mayo de1998 el Departamento de Justicia y veinte estados de Estados Unidos presentaron demandas contra Microsoft por supuestas prcticas monopolsticas y por abusar de posicin dominante en el mercado para hundir a la competencia. Estas demandas obligaron a Microsoft a vender Windows sin Internet Explorer o a incluir Navigator, el explorador de Web de Netscape Communications Corporation, la competencia. Las demandas tambin obligaron a modificar algunos contratos y la poltica de precios. En junio de 1998 Microsoft lanz Windows 98, que incluye funciones integradas para acceso a Internet. Al mes siguiente Bill Gates nombr presidente de la compaa a Steve Ballmer, hasta entonces vicepresidente ejecutivo, y ste se hizo cargo de la supervisin de las actividades empresariales cotidianas de Microsoft.

El juicio contra Microsoft por haber violado las leyes antimonopolio comenz en octubre de 1998. Ejecutivos de Netscape, Sun y otras muchas compaas de software y hardware testificaron acerca de sus contratos empresariales con Microsoft. En noviembre de 1999 el juez del tribunal federal, tras escuchar a los testigos convocados, expuso sus conclusiones y declar que Microsoft posea un monopolio en el mercado de sistemas operativos. En abril de 2000, el juez hizo pblica la sentencia contra la compaa por haber violado las leyes antimonopolio al emplear tcticas que entorpecan la competitividad. Microsoft recurri el fallo. En 1999 Microsoft pag 5.000 millones de dlares a la compaa de telecomunicaciones AT&T Corp. para utilizar su sistema operativo Windows CE en dispositivos diseados para ofrecer a los consumidores servicios integrados de televisin por cable, telfono y acceso rpido a Internet. Adems, ese mismo ao, la compaa lanz Windows 2000, la versin ms actualizada del sistema operativo Windows NT. En enero de 2000 Bill Gates traspas su cargo de presidente ejecutivo (CEO) a Ballmer, un cambio que le ha permitido a aqul centrarse en el desarrollo de nuevos productos y tecnologas. Windows 2000 Una vez probadas por Microsoft las nuevas caractersticas de Plug and Play en la serie W9X, y una vez probada la estabilidad de ncleo de Windows NT, Microsoft considera que ha llegado el momento de integrar todo en un nico sistema operativo. Inicialmente, Windows 2000 se gest como el sucesor y el integrador de todos los Windows. La idea original pasaba por incorporar en Windows 2000 las features de PnP y resto de subsistemas probados y experimentados en la serie de Windows al consumo (9X). A lo largo de la fase beta de W2000, Microsoft se replante la posicion anterior, entiendo que correctamente, ya que el mercado no estaba preparado todava para una transicin completa a ncleo NT, y por tanto, el producto final que sali al mercado, sigui siendo un NT puro (mejorado en muchsimas caractersticas). En este impass, fu cuando Microsoft desarroll simultaneamente Windows ME como sucesor ltimo de la serie de 16 bits. De paso, sirvi para probar tecnologas (System Restore, soporte bsico a nuevos dispositivos como por ejemplo uPnP y USB 2.0) las cuales deberan integrarse en los prximos sistemas operativos. Por su parte, Windows 2000, no solo integr las nuevas tecnologas de soporte a hardware (PnP) realmente completo, sino que adems integr y mejor las funcionalidades definidas por las normas ACPI. Las caractersticas ACPI no son de Microsoft, sino que es un estandar de mercado en cuya definicin, participaron entre otros Compaq, Intel y Microsoft, y a las cuales los fabricantes de placas madre, llegaron al acuerdo de poner como fecha el 1 de Diciembre de 1998 para que todas sus nuevas placas madre se ajustasen a dicha normativa. La experiencia nos ha demostrado posteriormente que esto no ha sido verdad y que muchas de las actuales placas madre, dejan mucho que desear con respecto al cumplimiento de dicha norma. Pero en la actualidad, al menos los grandes fabricantes, se ajustan bastante bien a las caractersticas ACPI. Otra de las grandes innovaciones en Windows 2000 fue el desarrollo del Active Directory. Realmente, la idea tampoco fue de Microsoft, sino que fue una implantacin mejorada del servicio de Directorio de Novel.

Los servicios basados en la nueva filosofa del Directorio Activo, se ajustan ms de cara al mundo real a la estrucutra de una organizacin. Bajo mi punto de vista, la implementacin no fue del todo completa (quiz las prisas por sacar el producto al mercado). Dicha implementacin ha sido corregida (y mejorada) en las versiones de Windows .NET que estn en la actualidad en fase de pruebas. En este punto de la historia, es cuando ya es necesario abandonar definitivamente los desarrollos en 16 bits y plantearse seriamente la integracin en un nico sistema operativo. Las tecnologas bsicas ya estaban probadas y funcionando, por lo que Microsoft se embarc en el proyecto que originalmente fue llamado Whistler. Windows XP y .NET La evolucin final de W2000 y la integracin con algunos de los subsistemas probados con xito en Windows ME, as como la correccin de errores de W2000, ha sido Windows XP. Evidentemente, Microsoft, para hacer que el gran pblico de consumo aceptase este sistema operativo, deba ofrecer un producto de caractersticas extraordinarias ya que algo se iba a perder: parte (poca) del software antiguo que acceda directamente al hardware, no poda funcionar en un sistema operativo con nucleo NT. La apuesta de cambio, pas por el desarrollo de una nueva "imagen". Realmente al principio, dicha imagen "choca". Pero el cambio se asume rpidamente y la imagen del escritorio, as como sus nuevos efectos visuales se acepta pronto. Igualmente, haba que dar nuevas funcionalidades que hiciesen que el usuario domstico se sintiese ms a gusto con Windows XP. Entre ellas, una mejora de la capacidad multimedia, capacidad de grabacin bsica de CDs, cortafuegos personal, soporte de voz (para versiones USA) y otras decenas de funcionalidades que hiciesen a XP un producto apetecible. Pero no todo va a ser alabanzas. Hay una cosa que por el momento no me gusta. El desarrollo de Whistler ha desembocado en dos versiones con el mismo nucleo: la serie XP y la serie .NET. Esta ltima, est todava en fase de desarrollo y corresponde a las versiones servidoras de XP (es decir, la evolucin de W2000 Server, Advanced Server y Datacenter, en cuatro versiones .NET: Server Web, Standard Web, Enterprise Web y Datacenter). Por tanto, aparentemente, Microsoft ha decidido desintegrar de nuevo su aparente integracin de Windows al sacar al mercado dos caminos totalmente diferentes del sistema operativo. Aunque es verdad que estn orientados a segmentos diferentes del mercado, a nivel personal no me gusta la idea de esta separacin. Evidentemente, y sirva esto como crtica constructiva, espero que Microsoft no utilice este nuevo software del sistema (Windows XP) para experimentar las posteriores implementaciones en la rama alta del mercado (.NET). Actualmente entre batallas legales, nuevos mercados y emprendimientos, Microsoft es una de las empresas ms conocidas y que se mantienen con un puesto privilegiado en la bolsa. El futuro seguramente nos traer muchas ms noticias de esta empresa. Windows Vista y Windows Live

Actualmente se est trabajando en el desarrollo de la proxima versin del sistema operativo de esta empresa que se denominar Windows Vista. La planeacin de Microsoft para los prximos 5 aos viene cargada de nuevos servicios en Internet luego de que Bill Gates anunciara Windows y Office Live.

No hay duda que las aplicaciones de escritorio sern reemplazadas por aplicaciones que funcionarn a travs de Internet, no dependern de disco duro y podrn ser financiadas por publicidad en lugar de por costos de licencias. Y por ello, Bill Gate ha revelado parte de la estrategia que tiene su empresa con la presentacin de Windows Live y Office Live. Este proyecto consiste en un nuevo sitio web personalizable y que integra servicios de mensajera instantanea, correo, blogs, galeras fotogrficas , servicios de seguridad y otros servicios. Esta propuesta vendra a evolucionar el actual servicio de MSN pues se habla de la inminente migracin de Hotmail y de Messenger hacia una versin Live. La mala nota de esta presentacin fue que durante la misma existieron varios errores tcnicos al mostrar los productos, incluyendo algunas pginas que tardaron alguna eternidad en cargar.

Zeta
Esta hecho en base del cdigo de BE OS 6 que nunca sali. Es propietario. Zeta es un sistema basado en POSIX, que es bastante estable y rapidisimo. Es relativamente potente, con muchos programas a disposicin (pocos emuladores de Windos-linux -por no decir ninguno) y desgraciadamente no hay muchos juegos. Es ideal para los que buscan muy buena compatibilidad multimedia, velocidad y utilizacin de los recursos de la mquina al palo. Carga en unos 12~16 segundos.

SkyOS
SkyOS es un sistema operativo propietario, escrito desde cero (no est basado en ningn otro SO), para PCs del tipo x86 (tambin conocidas como i386). Como todo sistema operativo moderno, soporta caractersticas como el multiproceso simtrico (SMP), memoria virtual, memoria protegida, multitarea y flujo de ejecucin por hilos (threading en ingls) y es altamente compatible con POSIX, entre otras cosas. Portar SkyOS a otras plataformas (que no sean PCs) no era una opcin, lo que hizo que el cdigo de bajo nivel estuviera optimizado para dicha arquitectura. SkyOS es un sistema operativo de escritorio, de forma que despus de iniciarse la computadora, se entra en modo grfico. Cosas como la lnea de comandos y la programacin de scripts son opcionales (estn, pero su uso no es imprescindible). Habitualmente los usuarios no tendrn que abrir un intrprete de comandos en modo texto, pero de todas maneras hay varios comandos tiles (como compilador de C de GNU, utilidades para archivos, etc), y la mayora de las herramientas disponibles en Microsoft Windows y GNU/Linux. La primera versin de este sistema operativo fue anunciada en 15 de diciembre del ao 1997. La ltima versin es la SkyOS 5.0 Beta - Build XXXX (30 de agosto de 2006). Algunas caractersticas que posee son: un modo real de 16 bits, inexistencia de tareas de usuario y una interfaz grfica (GUI) muy simple llamada SkyGI que est integrada en el kernel. Por tanto el entorno grfico de SkyOS a diferencia de los sistemas Unix-like no usa X window. SkyOS se debe principalmente al esfuerzo de un solo hombre, el austraco Robert Szeleney.

Solaris
Solaris es un sistema operativo desarrollado por Sun Microsystems. Es un sistema certificado como una versin de UNIX. Aunque Solaris en s mismo an es software propietario, la parte principal del sistema operativo se ha liberado como un proyecto de software libre denominado Opensolaris. Solaris puede considerarse uno de los sistemas operativos ms avanzados. Sun denomina as a su sistema operativo.

ReactOS
ReactOS es un proyecto de cdigo abierto para crear un sistema operativo compatible con aplicaciones y controladores de Windows NT. Parte de su cdigo est basado en el proyecto Wine. Tabla de contenidos ReactOS siempre ha pensado trabajar con el proyecto Wine para intercambiar tanto esfuerzo en la programacin como sea posible. Esto afecta principalmente a los DLLs del Modo de Usuario (User Mode DLLs) y suceder una vez el kernel de ReactOS sea ms completo, ya que esas reas forman la infraestructura subyacente. Otras reas de cooperacin son las aplicaciones y el testeado. El proyecto ReactOS, aunque actualmente est centrado en la compatibilidad con Windows NT 4.0, busca mantener la compatibilidad con las siguientes versiones de Windows NT; como Windows 2000 (NT 5.0) y Windows XP (NT 5.1). La arquitectura Windows NT permite tener subsistemas, as como lo hace la arquitectura de ReactOS. Un subsistema es una implementacin de APIs de otro sistema operativo, permitiendo as ejecutar aplicaciones de otros sistemas operativos en ReactOS (subsistemas para Java, OS/2, DOS y otros).

COMPARACION ENTRE PLATAFORMAS Orgenes Mac OS X es un sistema BSD, motivo por el cual guarda especial relacin con Linux. Esta relacin se basa en el cumplimiento de estndares, aunque el cdigo de ambos es completamente distinto. Linux es un sistema tipo-UNIX, mientras que Mac OS X es un sistema UNIX certificado. La relacin Mac OS X-Linux es tan estrecha, que es

posible portar fcilmente un programa de Linux a Mac OS X y ejecutarlo en el subsistema X11. Un ejemplo claro de esto es OpenOffice.org, el cual durante sus versiones iniciales para Mac OS X funcion en X11 hasta que pas a ser una aplicacin nativa. Por su parte, Windows no guarda relacin alguna con Mac OS X o Linux. En noviembre de 2009, un ejecutivo de Microsoft admiti que Windows 7 haba sido inspirado en Mac OS X. Market Share y demografa del usuario De acuerdo con Apple, los usuarios de Mac OS X eran casi 10 millones a principios de 2004, habiendo un incremento en la cuota de mercado del 2,06% al 2,88% con respecto al 2003. En octubre de 2006, las firmas IDC y Gartner reportaron que la cuota de mercado de Apple en los Estados Unidos se haba incrementado en un 6%. Las cifras de diciembre de 2006, muestran una cuota de mercado de alrededor de un 6% (IDC) y un 6,1% (Gartner). Estas se basan en un incremento de ms del 30 por ciento en la venta de unidades desde 2005 a 2006. A marzo de 2010, Mac OS X ostenta una participacin en el mercado global del 5.02%, mientras que en Microsoft Windows y Linux es del 92.12% y 0.98% respectivamente. El 24 de noviembre de 2009 ComputerWorld inform que Windows 7 haba superado a Mac OS X en nmero de usuarios. Existen tres formas de tomar muestras en el mercado de los sistemas operativos: 1. accesos del navegador 2. las ventas 3. equipos en operacin. Si se mide mediante el navegador, el mercado de los Mac se ha incrementado substancialmente desde 2007. Sin embargo, los resultados de la cuota de mercado medido como porcentaje de las ventas actuales proporcionan resultados diferentes a los que se obtienen midiendo los equipos en funcionamiento. La cantidad de computadores Mac en uso es difcil de determinar, con nmeros que van entre el 5% (2009) y el 16% (2005). La cuota del Mac OS X en el mercado de los sistemas operativos se increment de un 7.32% en diciembre de 2007 a un 9.63% en diciembre de 2008, lo que implica un incremento en la cuota de mercado del 32% durante el 2008, comparado con un incremento del 22% en 2007. Expertos de la industria a menudo han llamado la atencin sobre la cuota de mercado relativamente pequea de Mac para predecir la muerte inminente de Apple, en particular en la dcada de 1990, cuando el futuro de la empresa pareca ms sombro. Otros argumentan que la cuota de mercado es una forma equivocada para medir el xito del Mac. Apple ha posicionado el Mac como un computador personal de alto rendimiento, de modo que sera errneo compararlo con un PC de bajo coste. Debido a que el mercado global para los computadores personales ha crecido rpidamente, los incrementos en las ventas del Mac se ven opacados al compararse con sus competidores. Entonces, la pequea cuota de mercado de Apple da una falsa impresin en cuanto a que hay menos personas usando Macs que anteriormente. Otros tratan de hacer hincapi en la cuota de mercado, alegando que rara vez se ve tal contexto en otras industrias. Independientemente de la cuota de mercado del Mac, Apple se ha mantenido rentable desde el retorno de Steve Jobs y la posterior reorganizacin de la empresa.120 Notablemente, un reporte publicado en el primer cuarto del 2008 encontr que Apple tena un 14% de share en el mercado de los computadores personales en Estados Unidos, incluyendo el 66% de los equipos cuyo valor supera los 1.000 dlares. Las investigaciones de mercado indican que la mayor parte de su base de clientes proviene de personas con altos ingresos.

Seguridad Mac OS X, Microsoft Windows y Linux incluyen de fbrica utilidades de seguridad muy similares, como cortafuegos y antispyware. Si bien ningn sistema operativo est exento de ser atacado o infectado por un virus, Mac OS X est basado en UNIX y la cantidad de virus que lo afectan en comparacin con Microsoft Windows, es reducida. En mayo de 2011, INTECO reconoce 1362 virus para plataformas Windows de 32 bits, frente a 34 para Mac OS. Cerca del 99.2% del malware tiene por objetivo Microsoft Windows. Pese a la reducida cantidad de malware destinada para el sistema de Apple, el Mac OS X fue denominado por IBM como el sistema operativo ms inseguro. En ese mismo estudio, IBM califica su sistema AIX, como el ms seguro. Es importante recalcar, que tanto Mac OS X como AIX son sistemas UNIX. Tanto Mac OS X como Microsoft Windows incluyen utilidades integradas para el cifrado de archivos. La de Mac OS X se denomina FileVault, mientras que la de Microsoft Windows es BitLocker. Linux en la gran mayora de distribuciones no incluye un software de cifrado, aunque estn disponibles un buen nmero de aplicaciones libres para tal fin, como TrueCrypt o GnuPG.

INSTITUTO TECNOLOGICO CORDILLERA

OFIMATICA

PRIMERO DE DISEO D

CRISTHIAN ZAPATA

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