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Gua oficial de configuracin de PCSX2 0.9.6 NOTA: Esta traduccin esta basada en la versin 0.9.

6 de PCSX2 en idioma espaol, si a l abrir PCSX2 este aparece en ingles cmbialo desde el men "Language" o Idioma a "S panish" o Espaol. En esta gua tratar de explicar como configurar PCSX2 apropiadamente y tambin dar al gunos consejos para correr juegos. Aqu esta la gua en pasos: 1) Descarga el nuevo PCSX2 v0.9.6 AQUI 2) Abre el archivo y extrae el contenido en una carpeta (Ej. C: \PCSX2) 3) Corre pcsx2.exe que est en la carpeta en donde usted extrajo los archivos. Para Usuarios de Linux Coge el archivo binario de AQUI o el cdigo fuente de GoogleCode. Para compilar de la fuente sigue las instrucciones que se dan en la seccin "checkout". Luego ve a la carpeta de PCSX2 y escribe "sh build.sh all" en la lnea de comandos, as todos plugins junto con PCSX2 se compilaran en la carpeta "bin". Necesitas tener insta lado lo siguiente: gtk2, opengl, libbz2, libjpeg, glew-dev, libxxf86vm-dev, x11p roto-xf86vidmodeautomake y autoconf (versin >= 1.9) Nvidia Cg-Toolkit, libasounddev, joystick. Los plugins disponibles para Linux son: ZeroGS OpenGL, ZeroSPU2, PeopsSPU2, Zero Pad, EFP Iso, EFP Polling y Linuz Iso. ndice Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin Configuracin de Plugins de plugin de grficos de plugin de sonido de plugin de mando de plugin CDVD de plugin Dev9 de plugin USB de plugin Firewire de BIOS de CPU de ajuste de juegos "Game fixes" de hacks de velocidad "Speed Hacks" avanzada "Advanced" de ajustes varios "Misc"

Configurando PCSX2 La nueva versin vTLB de PCSX2 ha reemplazado las 2 versiones antiguas, hay que te ner en cuenta que los save states creados con la antigua versin VM no ser compatib le con la vTLB. Esta es la GUI (Graphical User Interface Interfaz Grafica) principal de PCSX2. D esde aqu puedes cambiar los ajustes o plugins utilizados por PCSX2. Ve a Configuracin => Configurar para comenzar a configurar PCSX2. Veras una panta lla como esta (clic para ampliar) :

Primero puedes usar las opciones "Cambiar carpeta Plugins" y "Cambiar carpeta BI OS" para cambiar el directorio desde el que PCSX2 cargara sus plugins y BIOS res pectivamente. As es que si no estas usando los directorios por defecto (/plugins y /bios) debes usar estos botones para cambiarlos. Los botones Configurar, Probar y "Acerca de" que puedes ver bajo cada seccin de p lugin son para Configurar el plugin seleccionado, probando si un plugin seleccio

nado trabaja (algo obsoleto ya que si aparece en la lista funciona) y para averi guar alguna informacin acerca del plugin seleccionado. Ahora vamos a la configuracin de plugins: Grficos: Qu versin de Pixel Shaders y DirectX soporta su tarjeta de video? ? Ve a este link (gracias a Nachbrenner) Por ahora podrs usar el plugin ZeroGS v0.97.1 que es un nuevo plugin de grficos Di rectX 9 este requiere una tarjeta de video que soporte Pixel Shaders 2 para func ionar. GSdx v0.1.14, es un plugin con soporte para DirectX 9 y DirectX 10 creado por Ga best que recientemente fue mejorado mucho en tanto a velocidad como en calidad d e imagen. Requiere de una tarjeta de video que soporte Pixel Shaders 2 y un proc esador que soporte las extensiones SSE2 para funcionar. Adems tambin necesita Vist a/Windows 7 con una tarjeta de video compatible con DirectX 10 para usar el modo DirectX10 en el plugin. Ambos plugins han sido incluidos en el paquete de desca rga de PCSX2 0.9.6. Seleccione GSdx v0.1.14 y presione el botn Configurar. Primero que todo GSdx viene en 3 versiones, SSE2, SSSE3 y SSE4.1. Usa estas vers iones SOLO SI tu procesador soporta estos conjuntos de instrucciones ya que esta s sern mas rpidas. De otro modo nicamente conseguirs constantes bloqueos cuando se u san. CPUs con soporte SSE2: Ve aqu CPUs con soporte SSSE3: Ve aqu CPUs con soporte SSE4.1: La serie Penryn de Intel Core 2 Duo, que son los modelo s E7xxx y E8xxx para dual-cores y los modelos Q9xxx para quad-cores. Para usar el modo DirectX10, tienes que estar corriendo Windows Vista o Windows 7 con una tarjeta de video compatible DirectX10 (Mira el link anterior) Resolution: En este men podrs seleccionar "Windowed" si quieres correr GSdx en una ventana, o escoge la resolucin/taza de refresco que quieres para una presentacin de pantalla completa. Renderer: Aqu puedes escoger el modo grafico a usar. Seleccionando Direct3D9 (Hardware)", GSdx usara las capacidades Direct3D de su ta rjeta de video, aumentando significativamente la velocidad de emulacin. Seleccionando Direct3D10 (Hardware)" (Seleccionable nicamente en Vista/Windows 7 c on tarjeta de video DX10), GSdx utilizar el modo Direct3D10 que es generalmente e l ms rpido modo y a veces tambin ms compatible. Muy recomendado si su sistema lo sop orta. Seleccionando Direct3D9 (Software)" GSdx utilizar el renderizador incorporado de s oftware, que no utilizar tu tarjeta de la grfica, y en vez utilizar el procesador. De este modo la velocidad de emulacin es reducida mucho pero consigue compatibili dad mxima. Recomendado si usted se encuentra con problemas de grficos con el rende rizador Direct3D (Hardware). Seleccionando Direct3D9 (null)"," Null (software)" o "Null (null)" el plugin simp lemente no procesara nada, as que no mostrara nada en pantalla. salo slo si quieres

por ejemplo or alguna msica ya que con este modo se consigue un aumento dramtico d e velocidad. Shader: Aqu podrs escoger entre 2 opciones, si tu tarjeta video no soporta algunos de los modos, ellos no aparecern en la lista del men: Pixel Shader 2.0: Utilizar Pixel Shaders v2.0, mejorando los grficos. Pixel Shader 3.0: Utilizar Pixel Shaders v3.0, mejorando los grficos. Muy recomend ado para propietarios de tarjeta de video que tiene Pixel Shaders 3. Rpido y comp atible. Nota: Al correr en el modo Direct3D10, este men no estar disponible ya que GSdx us ara Pixel Shaders 4 y no se puede cambiar. Interlacing: Aqu puedes escoger entre "None" (Ninguno) y otras 6 tcnicas de entrel azamiento, que son utilizadas para quitar el "sacudido" de la pantalla. En parnte sis puedes ver qu clase de efecto y quiz desventaja (por ejemplo la nota de "mitad de FPS" en el modo blend) que cada uno de estos modos tiene. Puedes cambiar entre estos modos al correr un juego presionando la tecla F5. Aspect Ratio (F6): Puedes seleccionar "Stretch" para estirar la imagen o para de shacerse de los bordes negros, 4:3 para una imagen en pantalla normal y 16:9 par a una imagen en pantalla ancha. Puedes cambiar entre estos modos al correr un juego presionando la tecla F6. D3D internal res: Aqu puedes especificar la resolucin exacta con la que deseas corr er tu juego! De esta manera, si tu computadora personal es suficientemente poderosa (principa lmente tu tarjeta de video), puedes jugar tus juegos ps2 favoritos en resolucion es mucho ms altas haciendo los grficos mas ntidos y detallados. Ten en cuenta que entre ms alta la resolucin, ms recursos el plugin tendr que utiliz ar, haciendo que la emulacin vaya mucho ms despacio. Native: Si habilitas esta opcin, el plugin renderizara en la resolucin nativa del ps2 (por eso es que las opciones de "D3d internal res" se bloquean) SW rend. threads: Esta opcin slo esta disponible habiendo seleccionado un renderer de software. Aqu puedes especificar cuntos threads GSdx va a usar mientras render iza en software, para tomar ventaja de todos los cores (ncleos) que tu procesador pueda tener, por ejemplo ponlo a 3 para procesadores quad-core. Aumenta la velo cidad significativamente en sistemas multi-core para renderizado en software con mas de 2 ncleos. NLOOP hack: Esta opcin arregla algunos problemas con Final Fantasy X. Es un hack muy especfico y debe usarse Solamente para Final Fantasy X-2. Tambin lo puedes poner al tercer estado (activado-gris) que permitir que el plugin decida cuando el hack es necesitado y cuando no es y lo activa/desactiva respec tivamente. Enable tv-out: Activa/desactiva esta opcin para habilitar/deshabilitar la salida de TV. Si tu tarjeta de video tiene una salida de televisin la imagen de GSdx9 se r mostrada en la televisin. Texture Filtering: Cundo esta activado, todo en pantalla tanto 2D como 3D ser filt rado suavizando la imagen de salida y mejorando las graficas en general. Cuando esta activado-gris el filtrado slo ser aplicado al 3D. Ten en cuenta que esta opcin puede causar problemas grficos y aumentar la carga en tu tarjeta de video. Movie Capture: Esto es una caracterstica escondida (). Presionando la tecla F12 a

l correr PCSX2 con GSdx un mensaje aparecer. En el primer campo debes mostrar el plugin donde el video captado ser almacenado, y escribe el nombre de archivo tamb in. En el segundo campo puedes escoger un codec de compresin como DivX o "Uncompre ssed" que no comprimir el video. Si escoges un codec de compresin, podrs cambiar su configuracin presionando el botn "Config". Slo codecs ya instalados en tu computad ora personal aparecern. Presiona F12 de nuevo en cualquier momento parar detener la captura. El video pr oducido ser apresurado automticamente hasta 100% (velocidad normal) para una vista placentera Clic OK para guardar tus cambios o "cancel" para volver a la ventana principal d e configuracin. Selecciona ZeroGS v0.97.1 y presiona el botn "Configurar" ZeroGS es un nuevo plugin DirectX 9 desarrollado por Zerofrog que esta dirigido n icamente para tarjetas de video modernas con soporte para Pixel Shaders 2.0 o ma yor. Como es notado anteriormente si tu tarjeta de video no cumple con este requ erimiento tendrs un mensaje de error como "Error opening gs plugin" y PCSX2 termi nara. Interlace Enable: Cuando esta opcin esta activada algunos problemas de entrelazad o de la imagen sern resueltos ("sacudida" de pantalla) aunque algunos juegos func ionaran mejor con esto desactivado. Puedes cambiar entre los modos mientras corr er un juego con la tecla F5. Bilinear Filtering: Cuando esta opcin esta activada el plugin filtrara la pantall a, suavizando los bordes. Esto generalmente reduce los FPS dramticamente exceptua ndo que tengas una tarjeta de video muy poderosa. Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego manteniendo presionada la tecla mayscula "shift" y lueg o presionar la tecla "F5". Hay 2 tipos de filtro bi-lineal: normal bf y forced b f (forzado). A veces los juegos le dicen al GS que renderice las texturas con pu ntos y no linealmente. En el modo "normal bf", ZeroGS le har caso a los juegos. E n el modo "forced bf", renderizara todas las texturas con filtro bi-lineal. El m odo forzado puede introducir artefactos que no queremos en los bordes de las tex turas en algunos juegos, as que ten cuidado. Sin embargo, en la mayora de los caso s "forced bf" produce escenas que se ven mejor. Anti-aliasing: Aqu puedes escoger el nivel de anti-alisado que quieres que el plu gin use, para que los bordes se vean mejor. Puedes cambiar entre los modos mient ras corres un juego usando la tecla "F6". Ten en cuenta que esto puede reducir l a velocidad. None: No usara ningn nivel de anti-alisado. 2x: Usara anti-alisado 2X 4x: Usara anti-alisado 4X 8x: Usara anti-alisado 8X 16x: Usara anti-alisado 16X Wireframe rendering: Cuando esta opcin esta activada el plugin solo mostrara las lneas de los grficos, solo se vern unos cuantos polgonos aqu y all Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego presionando la tecla "F7 ". Capture avi: Puedes capturar un video de juego como con el plugin GSdx. Presiona ndo "F12" y una ventana aparecer para la seleccin de codec. Por ahora slo podrs util izar el codec XviD ya que el resto de codecs colgara el plugin. Despus de que lo selecciones, puedes configurar el codec presionando el botn "configure". Presiona "OK" y el proceso de grabado comenzara. Presiona "F12" de nuevo para detenerlo. El video ser guardado en el directorio raz PCSX2 como "zerogs.avi".

Save snapshots as BMPs ("Grabar fotos como BMP" por defecto es JPG): Lo que dice , con esta opcin activada y cuando tomes fotografas con "F8" sern guardadas como ar chivos BMP y no como archivos JPG que es por defecto. Las fotos tomadas con "F8" sern colocadas en la carpeta /snaps de la carpeta pcsx2. Fullscreen: Sencillo, si la opcin esta activada el plugin se mostrar a pantalla co mpleta en vez de Ventana. Si la opcin esta desactivada y ya estas corriendo un ju ego puedes presionar y mantener la tecla "Alt" y presionar "enter" para ir a pan talla completa. Widescreen: Algunos juegos soportan el modo de widescreen (pantalla ancha). Acti vando esto, ZeroGS escalar automticamente la ventana a modo 16:9. Default Window Size: Puedes seleccionar el tamao de ventana que ZeroGS tendr cuand o lo corras por defecto. Las opciones son varias resoluciones de pantalla a la q ue tu ventana ser recalibrada. Escoge lo que te guste mas y ten en cuenta que no afectara la velocidad. Puedes presionar y mantener la tecla de maysculas "shift" y presionar la tecla "F 7" para mostrar/ocultar los FPS (Frames per second - cuadros por segundo) en la ventana de ZeroGS. ZeroGS Advanced Options (Opciones avanzadas) ZeroGS expone un par de opciones extra para realizar sus varios ajustes. A veces juegos utilizan el "Sintetizador Grfico" en muchas maneras inesperadas, y a vece s es imposible que ZeroGS prediga como exactamente debe emular el GS. Algunas op ciones pueden convertir un juego desde una pantalla de basura que va en 2 cuadro s por segundo a exactamente lo que el juego se vera en el ps2 yendo a 60 cuadros por segundo. Si un conjunto particular de opciones trabaja muy bien para un juego en particul ar, entonces estas opciones pueden ser guardadas en el archivo de parches del ju ego para que sean aplicadas cada vez que el juego es cargado. Esto es til cuando usted desea que estas opciones sean activadas slo para ese juego en particular y no afecte a otros juegos. Cada conjunto de opciones en ZeroGS tiene una identificacin nica. Para verificar e sta identificacin, entre al cuadro de dilogo de configuracin de ZeroGS, pon las opc iones particulares, y da clic en el botn Compute OR of IDS botn. Toma el nmero gene rado y abre el archivo pnach correspondiente al juego (generalmente el archivo " CRC".pnach) del juego. Entonces agrega en una nueva lnea zerogs=xxxxxxxx donde la s X son la identificacin. Sonido:

SPU2-X El mejor y mas reciente plugin de sonido al momento de escribir esta gua. Inicial mente basado en el plugin Gigaherz's SPU2 y despus modificado por Jake Stine (Air ) del equipo PCSX2. Este es el nico plugin SPU2 que soporta procesamiento de efectos (como reverberac in) y Dolby, tan pronto como tenga una tarjeta de sonido que decodifique Dolby Pr ologic propiamente. Interpolation: Aqu puedes seleccionar 1 de 3 opciones:

1)Nearest (cercano): Como la descripcin dice, ningn modo de interpolacin se hace y es el modo mas rpido. 2)Linear (lineal): Esta es la opcin recomendada, haciendo una interpolacin lineal del sonido. 3)Cubic (cbica): Otro tipo de interpolacin, daada de momento as que es mejor no usar la. Disable effects processing (Desactivar procesamiento de efectos): Activando esta opcin deshabilitara cualquier emulacin de efectos como reverberacin, bajando la ca lidad de sonido pero incrementando la velocidad. Module: Aqu puedes seleccionar 1 de 4 opciones, que son diferentes mtodos de salid a de sonido: 1)No sound (sin sonido): No reproducir ningn sonido (mute) resultando en la mejor velocidad. 2)X Audio 2: Este es el mtodo recomendado, Funciona mejor en Vista as que usuarios de XP deberan intentar usar la tercera opcin. 3)DirectSound: Debera ser un poco peor que X Audio 2, salo si funciona mejor para ti. 4)Wave out: No recomendado, la opcin 2 o 3 debera funcionar mejor siempre. Latency (Latencia): Entre mas pequeo el valor de latencia menor ser el retrazo en audio. Nota que una latencia muy baja causara crujidos en el sonido, as que cambi a los valores hasta que encuentres la mas baja que funcione con tu juego sin que cause crujidos. Disable Time-Stretching (Desactivar estiramiento de sonido): Esta opcin desactiva ra la mejora de "estiramiento de sonido" que mantiene el audio y video en sincro na pero tambin ayuda a eliminar los crujidos y otros problemas de sonido. Da un po co mas de velocidad si esta desactivado. Disable audio expansin (Desactivar la expansin de audio): La expansin de audio dete cta si el sistema de audio tiene una configuracin como 2.1 o 5.1 y expande el son ido para que todos los parlantes sean utilizados. Esta opcin desactiva la expansin . Use a Winamp DSP plugin (Usar un plugin DSP de Winamp): Si no sabes que signific a esto djalo como esta. ZeroSPU2 Este es un plugin SPU2 desarrollado por zerofrog. ZeroSPU2 tiene las siguientes caractersticas: ZeroSPU2 se sincronizara exactamente al juego, as que el sonido nunca se acelerar, ni ir ms despacio. Sin la sincronizacin exacta al juego hace que los juegos se cue lguen. ZeroSPU2 tiene una caracterstica de escala de tiempo (Time-scaling) que va ms desp acio cuando el juego corre lento usualmente sin escala de tiempo (Time-Scaling), el sonido se cortara porque no hay suficientes paquetes. Otros plugins SPU2 sol amente piden ms paquetes del juego, lo que puede causar a veces que el juego se c uelgue. Para activar esta opcin, ve al dilogo de configuracin de ZeroSPU2 y selecci ona el dialogo correcto. La caracterstica de escala de tiempo trabaja mejor bajo Windows, pero tambin es aplicable en Linux. Audio/Video Record - Cuando ZeroGS es cargado junto con ZeroSPU2 se hace posible grabar videos con sonido. Solo abre el cuadro de dilogo de configuracin y selecci ona la opcin de grabacin "Recording". Mute: Quitara el sonido, dando un poco de velocidad extra PeopsSPU2

PEOPS SPU2 es un plugin SPU2 slido que ha sido mejorado bastante ltimamente. Algun os juegos trabajan mejor con este plugin mientras que otros gustan ms de ZeroSPU2 , escoge cualquiera que se ajuste a tus necesidades Pete me ha salvado el tiempo y ha incluido una descripcin detallada de cada opcin en su plugin en su plugin en el archivo readme incluido, as que usa eso para conf igurar apropiadamente

Primer Mando/Segundo Mando: Aqu podrs usar 2 plugins, Lilypad v0.9.9 y SSSPSX Pad v1.7.0 Selecciona SSSPSX Pad v1.7.0 y presiona el botn "Configurar".

Veras una ventana como esta (clic para ampliar) :

El campo del segundo mando es totalmente obsoleto, ya que ahora podemos configur ar ambos plugins presionando "Configurar" con cualquier plugin seleccionado en " Primer Mando" o el campo de "Segundo Mando" Ahora clic "Configurar" para comenzar a configurar SSSPSX Pad: Aqu, simplemente presiona en el nombre de cada botn e ingresa la tecla que quieres asignarle. Si quieres vaciar una tecla asignada en algn lugar puedes hacer clic en el respectivo botn y espera hasta el "Timeout: " (tiempo muerto) llegue a 0. E ntonces la tecla seleccionada ser asignada a NONE (Ninguno) de nuevo. Clic en las etiquetas PAD1/PAD2 en la esquina izquierda superior para cambiar de configurar mando 1 al mando 2 (no necesitas hacerlo en la pantalla de configura cin principal) SSSPSX Pad soporta controles anlogos. Puedes asignar tu eje anlogo en los botones "LX,LY,RX,RY". LX es para el eje-X anlogo Izquierdo, LY es para el eje-Y anlogo Iz quierdo, RX es para el eje-X anlogo Derecho, RY es para el eje-Y anlogo Derecho. Los botones R3 y L3 son los botones en el mando anlogo del control ps2, R para el derecho y L para izquierdo como es de costumbre. Selecciona Lilypad v0.9.9 y presiona el botn "Configurar". Veras una ventana como esta (clic para ampliar): Lilypad es un plugin de control de mandos my avanzado que soporta Teclados, mous e, control de mandos y control de mandos Xbox 360. tambin incluye unos hacks muy t iles para uso con PCSX2 como el "ESC hack" que cambia lo que pasa cuando presion as la tecla "Esc" en el teclado o la opcin "Disable Screensaver option" que desac tiva el teclado. Para una descripcin muy detallada acerca de que hace cada una de estas opciones y como configurarlo apropiadamente, visita el foro oficial del plugin AQUI. tambin puedes bajar la versin mas reciente de all o de nuestra seccin de descarga de plug

ins Cdvdrom: Aqu puedes escoger que plugin ser responsable de la lectura dos tus CDs/DVDs o imge nes de disco. Por defecto, PCSX2 incluye los plugins Gigaherz's CDVD v0.7.0,Linu z Iso CDVD v0.8.0,CDVDnull v0.6.0 y PEOPS CDVD v1.3.0. Nota: Plugins mas antiguos como CDVDbin o CDVDdraft no funcionan con la versin v0 .9.6 de PCSX2 ya que estn desactualizados Selecciona EFP Iso CDVD v0.6.0 y da clic en "Configurar" Aqu puedes presionar en el botn "Browse" para pre-seleccionar una imagen que el em ulador correr automticamente, entonces podrs correr una imagen seleccionada usando la opcin "Ejecutar=>Ejecutar" o la opcin "Archivo=>Ejecutar CD/DVD", con la difere ncia que con "Ejecutar=>Ejecutar" vas a ver la BIOS al inicio y entonces correr e l juego (as como en la PS2) y con "Archivo=>Ejecutar CD/DVD" el emulador saltara la bios y corre el juego de inmediato. Show configure screen when starting emulation: Cuando esta seleccionado, la pant alla de configuracin del plugin aparece siempre que escojas la opcin "Archivo=>Eje cutar CD/DVD" o "Ejecutar=>Ejecutar", de forma que puedas escoger la imagen que pretendes correr. Si la opcin no esta seleccionada, el plugin corre la imagen que estaba pre-seleccionada. Show configure screen when restarting emulation: La misma opcin de arriba, pero c uando reinicias la emulacin. Get from Disc: Esta opcin abre una nueva ventana donde puedes crear una imagen IS O a partir de tu disco PS2. Source CD/DVD Device: Indica aqu la letra de la unidad en donde se encuentra el d isco PS2 a partir del cual quieres criar a imagen ISO. Iso file: Indica la localizacin y nombre del archivo ISO de destino (o presiona " browse" para escoger el lugar) New file compression: Puedes escoger un mtodo de compresin para tu nueva imagen IS O. Si escoges "no compression", la imagen no ser comprimida. Compresiones con una nota "for speed" son mas rpidas pero crean archivos de imagen mas grandes y las compresiones con una nota "for size" son mas lentas pero crean archivos de image n mas pequeos. Multiple files(all under 2GB): Selecciona esta opcin si quieres que el archivo de imagen sea dividido en archivos mltiples que sern menos de 2GB cada una. Muy til s e no tienes una particin de sistema de archivos NTFS que soporte archivos grandes o cuando quieres dividir una imagen por cuestiones de almacenamiento. Finalmente, presiona "make file" para crear la imagen que seleccionaste Convert: Esta opcin permite comprimir y descomprimir imgenes. En la nueva caja de dilogo, escoge la imagen que quieres modificar. Luego escoge el tipo de compresin (o "uncompressed" para descomprimir) que quiere s y presiona "Change file". La opcin "Multiple files" hace lo mismo que la opcin d escrita anteriormente. Selecciona Linuz Iso CDVD v0.8.0 y presiona "Configurar".

Este plugin tiene la habilidad extra de comprimir tus imgenes para salvar espacio en disco aparte de correr las imgenes en el emulador. Presiona "Select Iso" para escoger la imagen que quieres correr/comprimir. Una v ez que escogiste una imagen, puedes cerrar la ventana de configuracin para correr lo o presionar "Compress Iso" para comprimir la imagen. Si escogiste una imagen ya comprimida tambin puedes escoger "Decompress Iso" para descomprimirla. Bajo "Compression Method" puedes escoger ".Z - compress faster", que comprime ma s rpido pero hace un archivo mas grande, o ".BZ - compress better", que comprime mas lento pero crea un archivo mas pequeo. Bajo "Options" puedes escoger "Enable Block Dump=>'block.dump'". Cuando esta act ivada, esta opcin crea un archivo "block.dump" en el directorio raz de PCSX2 (dond e est el ejecutable pcsx2.exe) del juego que corriste. Este archivo es como un IS O pequeo, que es utilizado sobretodo para resolver errores. El archivo almacena l os sectores que fueron ledos durante la ejecucin del juego que corriste, as que par a que sea posible correr el juego a travs de este archivo (usando la opcin "select iso" del plugin Linuzappz Iso CDVD) crrelo con cualquier imagen/cd/dvd. Ten en c uenta que si el juego intenta leer un sector que no esta incluido en el archivo, obviamente dejara de responder Presiona "OK" para guardar los cambios Selecciona EFP Polling CDVD v0.4.0 y presiona "Configurar". Este plugin es bastante sencillo de configurar. Basta colocar la letra de la uni dad en donde est el juego ps2 y listo. Nota: este plugin NO soporta juegos ps2 en CD, solo puedes correr juegos DVD CDVDnull v0.6.0 Este es un plugin Nulo, tal como el plugin de sonido SPU2null, lo que significa que no hace nada. Debes usar este plugin si quieres correr demos (usando "Archiv o=>Abrir archivo ELF") o si quieres correr apenas la bios (a travs de "Ejecutar=> Ejecutar"). Este plugin no tiene configuraciones disponibles por razones obvias. Selecciona PEOPS CDVD v1.3.0 y presiona "Configurar". Yo no pondra esta configuracin del plugin aqu ya que Pete tiene todo documentado, p ero parece que nadie lee documentaciones hoy da. Interface: Aqu puedes escoger entre "Win9x/ME - ASPI scsi commands" o "W2K/XP IOC TL scsi commands". Como esta indicado, la primera opcin es para Windows 9x o Mill enium y la segunda para Windows 2000 o XP. Si la opcin para tu sistema operativo no funcionar (por ejemplo el emulador se cuelga cuando das "ejecutar cd/dvd" o a parece un mensaje diciendo "error opening cdvd plugin") simplemente usa la otra opcin. Si ninguna de ellas funciona, intenta instalar una capa ASPI, tal como la de adaptec. Si, es as de simple! Drive: Escoge la letra de la unidad donde esta el juego ps2. El plugin auto-dete cta las unidades de cd/dvd-rom. Caching mode: Aqu puedes escoger como es que el plugin almacena temporalmente las lecturas que hace. Cada opcin tiene una descripcin bastante simple y completa a s u lado, por eso no debes tener problemas al escoger que quieres. Para asegurar l a mejor compatibilidad, recomiendo que uses la opcin "Read Ahead-fast,reads more

sectors at once". Try to limit speed: Cuando esta activado, el plugin intenta limitar la velocidad del lector al valor que especifiques en la caja del lado derecha de esta opcin. Y como dice la opcin ten en cuenta que no es compatible con todas las lectoras. N o debes activarla a no ser que tengas algn problema extrao con la velocidad de lec tura. Don't wait until drive is ready: No esperar hasta que el lector este listo, si t ienes algn problema al usar este plugin activa esta opcin a ver si ayuda Check tray state: Es preferible no activar... Try again on reading error. Retry count(1-10): Cuando esta activado, esta opcin f uerza el plugin a intentar leer nuevamente los sectores que hallan dado error. D ejar esta opcin activada no causa problemas, as que para estar seguros deja esta o pcin activada con un valor normal como 5 (como est por defecto) Show message box on reading error: Cuando esta activado, siempre que halla un er ror de lectura aparece un mensaje para avisar. Puedes seleccionar esta opcin para tener la certeza que no hubo errores o en el caso de haber para aumentar el val or de reintentos de lectura a ver si se consigue leer el sector que da error. Selecciona Gigaherz's CDVD v0.7.0 y presiona "Configurar". Configurar este plugin es bastante sencillo, basta seleccionar la letra de la un idad a partir de la cual el plugin debe leer el disco. El plugin entonces correr el juego PS2 directamente de el CD/DVD que tengas insertado en el lector Este es el nico plugin que, al menos parcialmente, suporta cambiar de disco. Si t ienes problemas en juegos que tengan mas de un disco, intenta usar este plugin! Dev9: Aqu estn los plugins que manejan el HDD (disco duro) y emulacin de red. Hay 2 plugi ns incluidos en el paquete de PCSX2, Dev9null v0.3.0 mas otro plugin Null (Nulo) que es exactamente como todos los otros nulos (que no emulan nada) y Dev9 Gigaraziel que emula parcialmente la red PS2 (la emulacin HDD no funciona). Tambin hay otro nuevo plugin Dev9 en desarrollo por NHerve, MegaDev9 que esta todava en eta pas tempranas pero muy prometedor. Por ahora, emula parcialmente el HDD. Lo pued es conseguir aqu. Usb:

Aqu estn los plugins que manejan la emulacin USB (Universal Serial Bus). El paquete PCSX2 incluye el "USB Null v0.4" que es otro plugin Nulo y el Qemu USB driver v 0.1.0 desarrollado por Gigaherz. En USB Null presiona "Configurar" para ver un men con una caja donde puedes activ ar/desactivar "Enable Logging" que activa/desactiva el registro. Como la opcin di ce, debe ser utilizado por desarrolladores nicamente. Qemu USB driver fue desarrollado para trabajar con "Monster Hunter" para jugar e n lnea as que no trabajar con casi nada ms. Ya que emula ms que el plugin nulo, quizs ayude en la compatibilidad con juegos cuando lo uses. Firewire:

Aqu estn los plugins que manejan el puerto de Firewire del PS2. Solo el FWnull v0. 4.0 esta incluido en el paquete. No hay ningn otro plugin de Firewire disponible o en el desarrollo. FWnull v0.4 es otro plugin Nulo. Presiona "Configurar" para ver un men con una ca ja donde activar/desactivar "Enable Logging" que activa/desactiva el registro. C omo la opcin dice, debe ser utilizado por desarrolladores nicamente. BIOS (Entrada-Salida bsica Sistema) En este men encontraras tu imagen de bios, si tienes uno y lo ha puesto en la car peta seleccionada. Ten en cuenta que la nica manera LEGAL de obtener una bios es extrayndola de TU PROPIA consola Playstation 2. NO preguntes de donde conseguir u na bios en el foro PCSX2, porque est en contra de las reglas. Esto es porque el B IOS ps2 es un material copyright de Sony y hace que su distribucin sea ilegal, si gnifica que PSCX2 podra entrar en problemas si se averiguara que suministrbamos a personas ilegalmente con los archivos. Puedes averiguar si tu imagen BIOS es val ida o no mirando si hay un smbolo de porcentaje "%" al lado de ella en el men de B IOS en la pantalla principal de configuracin. Si el smbolo aparece, tu imagen de B IOS NO es vlida. Tampoco es valida si ni siquiera aparece all an despus de haber sel eccionado el directorio correcto. Atencin: Es recomendado que tengas todos los archivos para la BIOS ms nuevos que e l SCPH-10000.bin. Probablemente podrs correr la bios o los juegos sin tenerlos pe ro es posible que stos afecten la compatibilidad de algn modo. Esto incluye los ar chivos rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un SCPH-XXXXX.nvm donde XXXXX es la versin de tu bios (por ejemplo SCPH-34004.nvm). Este ultimo archivo tambin puede ser cre ado desde PCSX2 despus de que configures tu bios (poner la zona horaria, idioma e tc.) pero es mejor si tienes este archivo directamente extrado de tu Playstation 2. Una vez ms NO PREGUNTES donde conseguir estos archivos, ya que ellos tambin for man parte de la BIOS. Aqu est una explicacin rpida acerca de lo que estos archivos hacen por auMatt: auMatt Wrote: Bsicamente el primer PS2 japons tuvo un solo archivo bios y el reproductor de dvd etc. fueron instalados en una memoria aparte. Los Ps2 despus de este primer modelo tenan el software de Reproductor de dvd insta lado en una memoria aparte que estaba encriptada. El ROM1 es una parte adicional de la BIOS que contiene algn material extra como i dentificacin para el reproductor DVD etc. ROM2 realmente es el mismo pero pienso que slo disponible PS2 chinas. Espero que esto ayude. Un nuevo extractor de Bios ya est disponible que puede extraer tu Bios PS2, ROM1, ROM2, EROM y NVM. Consguelo AQUI Nota: Para la compatibilidad mxima es recomendada que uses una imagen de BIOS dif erente de SCPH10000.BIN que es la mas vieja. Esto es porque con este BIOS hay pr oblemas en la emulacin de tarjeta de memoria y en otras secciones. Cmo extraer los archivos de bios de tu PS2: Visita PS2Dev y un topic AQUI As que ahora hemos terminado Configurando todos los plugins para PCSX2 Configuracin de CPU Luego estn las configuraciones de CPU (Central Processor Unit - Unidad de Procesa miento Central) que pueden ser encontrados bajo Configuracin =>Cpu. Veras una ven

tana como esta (variar dependiendo de tu procesador, clic para ampliar): Primero, mira la informacin de tu procesador que es discernido automticamente por PCSX2: Marca de CPU: Muestra al vendedor de tu procesador (AMD o Intel) Familia: La familia a la que tu procesador pertenece Velocidad de CPU: La velocidad verdadera de tu procesador Caractersticas: Muestra las caractersticas que sus tu procesador tiene. Estas son muy importantes ya que son utilizadas en PCSX2 para velocidad extra. Si no tiene s algunos, no podrs seleccionar algunas opciones abajo Ahora hay varias cajas que puedes activar y desactivar. "EErec - EE IOP Recompiler": Cundo esta opcin esta seleccionada, el recompilador p ara el Emotion Engine del ps2 ser activado, otorgando un gran aumento de velocida d. Es extremadamente compatible, as que deberas utilizarlo siempre. Si lo desactiv as PCSX2 utilizar un modo Interpretador que es realmente muy lento, pero que es m as compatible. "VU0rec": Seleccinalo para activar el recompilador para la unidad VU0. Mas veloci dad con esto activado, pero tiende a perder compatibilidad ms a menudo que VU1rec , as que actvalo dependiendo del juego que ests corriendo. "VU1rec": Seleccinalo para activar el recompilador para la unidad VU1. Dar un aume nto significativo de velocidad, pero reducir la compatibilidad con algunos juegos aunque generalmente trabaja propiamente. "Modo GS multi-hilo (MTGS)": Con este modo seleccionado experimentaras un aument o significativo de velocidad en procesadores dual-core/hyper-threading. Este mod o puede bajar la compatibilidad en casos raros. Utilzalo Solamente con procesador es Dual-core/Hyper-threading. "Frame Limiting" : Aqu estn algunas nuevas opciones con respecto a limite de frame s y saltado de frames (cuadros). Presionando F4 puedes cambiar entre los modos m ientras corres un juego (el modo actual se vera en la consola de PCSX2 (si esta est activada) "Normal": Ningn lmite de frames como la descripcin dice, renderiza todo en velocida d mxima (limitador desactivado) "Limitar": El viejo pero bueno limitador de frames. Con esto activado la velocid ad permitida ser limitada a 50 FPS para juegos PAL y 60 FPS para juegos NTSC. ten en cuenta que a veces la deteccin de la regin PAL/NTSC a veces puede ser errnea, h aciendo que esta opcin no trabaje correctamente. "Salto de frames": Ve la descripcin incluida "Saltar VU": Ve la descripcin incluida, puede causar problemas Detailed Settings: Aqu los usuarios mas avanzados pueden cambiar como el salto de frames funcionara. La descripcin de que hace cada opcin esta incluida en la inter faz grafica. Si no entiendes que hacen djalos todos en 0. Game fixes Como el nombre lo indica, estos son ajustes especiales para juegos que por algun a razn necesitan de algo especial para correr. Ten en cuenta que el equipo de PCS X2 no tiene intencin de mantener los hacks especiales, estos son temporales hasta que se encuentre una manera de corregirlos apropiadamente y as puedan ser removi dos.

FPU Compare hack: Este hack es necesario ya que el alcance limitado de nmeros de punto flotante definidos por el IEEE estndar que el PS2 no sigue. Activa este hac k nicamente para el juego 'Digimon Rumble Arena 2'. VU Add/Sub hack: Este hack tambin es necesario porque el PS2 no sigue el IEEE estn dar en puntos flotantes. actvalo nicamente para los juegos 'Star Ocean 3','Valkyrie Profile 2' y 'Radiata S tories'. Speed Hacks La nueva versin de PCSX2 trae algunos hacks que puedes usar para aumentar la velo cidad de emulacin en los juegos. Toma en cuenta que todos estos hacks reducen la compatibilidad, causan problemas, cuelgan los juegos y causan todo tipo de compo rtamiento inesperado, salos con cuidado. Ten en cuenta tambin que estos hacks afec tan nicamente ciertos juegos, por eso puede que no te de ningn beneficio dependien do del juego. Emotion Engine Sync Hacks: Estos hacks aumentan el tiempo que una operacin emulad a lleva, as es que esa operacin ser mas fcil de hacerse en tu CPU. Cualquier valor q ue no sea el que tiene por defecto puede causar problemas, colgar los juegos, ha cer que corran mal o hacer que empiecen a saltar frames. Default Cycle Rate: Este no es un hack. Selecciona este modo si quieres desactiv ar el hack EE. Use x1.5 Cycle rate: Aumento moderado de velocidad, pequea perdida de compatibili dad. Use x2 Cycle rate: Gran aumento de velocidad, perdida moderada de compatibilidad . Tambin puede causar que los videos no se vean bien. Use x3 Cycle rate: Gran aumento velocidad, perdida muy grande de compatibilidad. La mayora de juegos no va a funcionar, causa quiebres en el sonido y el video e incluso hace que el contador de FPS reporte valores falsos. INTC Sync hack: Este hack toma un atajo en una situacin conocida que hacen los ju egos cuando se encuentran "idle" (cuando no se esta utilizando procesador). En v ez de dejar al juego correr en ciclo se salta al ciclo y continua desde all. Puede dar grandes aumentos de velocidad, pero solo funciona en algunos juegos. E s un hack muy seguro, no tiene casi ningn problema de compatibilidad. Enable IOP x2 Cycle rate: Lo mismo que el hack para el Emotion Engine, pero este es para el IOP. Aumenta un poco la velocidad pero disminuye la compatibilidad. WaitCycles Sync hack: Este hack disminuye la sincronizacin apretada habitualmente entre el EE y el IOP. Puede ayudar en trminos de velocidad, pero tambin puede lle var a que algunos juegos no funcionen. Escape hack: No es un hack realmente. Hace posible cerrar PCSX2 completamente cu ando corres un juego presionando la tecla ESC. Configuracin Avanzada Esta seccin tiene una amplia variedad de opciones avanzadas para usuarios avanzad os que saben lo que estn haciendo. NO cambies ninguna opcin si no sabes lo que ests haciendo. Para compatibilidad mxima, pon el modo "EERec Clamp" en "Full" y el modo "VURec C lamp" en "Extra+Preserve Sign". EE Recs options:

Round mode: Cambia el modo como el redondeamiento de puntos flotantes es calcula do. Si tu juego se cuelga en algn lado, intenta cambiar este valor. Clamp mode: Estas opciones van de rpido a lento de izquierda a derecha. as que, "N one (Ninguno)" es el modo mas rpido pero menos compatible y "Full (completo)" es el mas lento aunque es el mas compatible. Si encuentras polgonos puntiagudos o mala geometra, intenta cambiar esta opcin a "e xtra" o "full". Nota: El modo "Full" trabaja debidamente solo cuando la opcin "VU recs clamp" est en modo "Extra+Preserve Sign". Flush to Zero: Puede dar un pequeo aumento de velocidad pero diminuye la compatib ilidad. Denormals are Zero: Da un buen aumento de velocidad y no debera causar ningn probl ema. VU Recs options: Round mode: Igual que en EE recs. Clamp mode: Estas opciones van de rpido a lento de izquierda a derecha. as que, "N one (Ninguno)" es el modo mas rpido pero menos compatible y "Extra+Preserve (cons ervar)" es el mas lento aunque es el mas compatible. Si encuentras polgonos puntiagudos o mala geometra, intenta cambiar esta opcin a "E xtra+Preserve Sign" Flush to Zero: Puede dar un pequeo aumento de velocidad pero diminuye la compatib ilidad. Denormals are Zero: Da un aumento considerable de velocidad y no debera causar ni ngn problema. botn Defaults: Coloca todas las opciones avanzadas en sus valores por defecto, qu e es la configuracin mas apropiada para la mayora de juegos (balanceada entre velo cidad y compatibilidad). Opciones variadas Ahora a describir lo que el resto de las opciones hace: Archivo => Ejecutar CD/DVD: Si presionas esto el emulador correr la imagen que ha yas seleccionado en tu plugin de CDVD o pedir que encuentres una imagen si no has seleccionado una en la configuracin de los plugins de CDVD. Si estas utilizando PEOPS CDVD o EFP Polling esto correr instantneamente el CD/DVD en la unidad selecc ionada. Nota que esta opcin salta la introduccin de BIOS y corre el juego instantneamente. Archivo => Abrir Archivo ELF: Puedes utilizar esta opcin para correr demostracion es que son casi siempre en formato .elf Si te da un mensaje como "This is not a PS2 game" al tratar de correr un juego p uedes usar esto para trabajar alrededor de esta problema. Presinalo y navega por tu juego CD/DVD hasta que finalmente encuentres(generalmente en el directorio raz de CD/DVD) un archivo denominado algo como SLUS_XXX.XX o SLES_XXX.XX donde XXXX X son nmeros diferentes para cada juego. cuando lo encuentres, seleccinalo y la ma yora de veces resolver el problema Archivo =>Estados =>Cargar/Guardar/Otras: Aqu puedes cargar/guardar estados de me moria despus de haber presionado la tecla "Esc" para volver al GUI de PCSX2 al co rrer un juego. Con "Otro" puedes especificar un nombre de archivo diferente del que PCSX2 usa por defectos. NO es recomendado cargar estados de esta manera. En lugar puedes guardar/cargar estados presionando F1 para guardar, F3 para cargar y F2 para cambiar ranura. Archivo => Salir: Cierra el emulador Ejecutar =>Ejecutar: De esta manera puedes correr slo el BIOS que hayas seleccion

ado en la Configuracin. Si no has seleccionado el plugin de CDVDnull pero otro pl ugin de CDVD conseguirs una ventana de navegador que pide un archivo de imagen, d onde deberas presionar "cancel" o conseguirs un mensaje de error que dice "Error o pening CDVD plugin" si estas usando el plugin PEOPS CDVD o EFP Polling, en este caso debers cambiarlos. Esto tambin puede ser utilizado para resumir el emulador si lo has detenido apret ando ESC. Ejecutar =>Reset: Simplemente resetea el emulador Ejecutar =>Prioridad de Proceso: En este men puedes seleccionar Normal, Alto o Ba jo dependiendo de la prioridad que deseas que PCSX2 tenga en la cola de procesos . Esto significa que entre ms alta la prioridad, ms procesador se utilizar para cor rer PCSX2 y dejar los dems programan en cola. Poniendo esta opcin en Alto puede ca usar problemas as que es recomendado dejarlo en Normal. La opcin seleccionada ser l a opcin activa en todo momento.

Configuracin => Configurar: Abrir la pantalla de configuracin de plugin Grficos/Mandos/Sonido/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: Abrir la pantalla de configuracin para el plugin seleccionado respectivamente (grficos/pad/cdvdrom/dev9/usb/firewir e) Tarjetas de memoria: Abrir el gestor de tarjetas de memoria. Activando/desactivando las opciones encima de los espacios memcard puedes habili tarlas/deshabilitarlas respectivamente. Enable NTFS compression: Activando/desactivando esta opcin puedes activar/desacti var la compresin NTFS de Windows en la carpeta memcard. Esto le dir a Windows que automticamente comprima tu carpeta memcard para ahorrar espacio en disco. Si esta s usando una versin antigua de Windows, Linux, o el disco duro que corres NO esta formateado en NTFS,desactiva esta opcin. Eject Memcards when loading save states: La descripcin esta en la interfaz grafic a, es recomendado activar esta opcin. Cpu: Abrir la pantalla de configuracin de CPU que vimos antes Patches: Abrir el navegador de parches. Leer todos tus archivos .pnach (tus parche s) en directorio /patches de PCSX2. Aqu puedes crear, editar o puedes simplemente mirar los parches. Idioma =>*Inserta idioma aqu*: Cambiar el idioma que PCSX2 mostrara en su interfaz . El idioma seleccionado es el idioma que se presenta actualmente. Misc => Visor de parches: Nuevo sistema experimental de parches, no esta completa todava as que no lo uses Buscador de parches: Nuevo sistema experimental de parches, no esta completa tod ava as que no lo uses Habilitar consola: Esto activa/desactiva una segunda ventana que aparecer detrs de la ventana principal de PCSX2 y es utilizado principalmente para depura un prog rama. All podrs ver varios mensajes que pueden ayudar a identificar un problema o al correr un juego muestra lo que es hecho cada momento por el emulador. Recomen dado slo para usuarios avanzados. Ten en cuenta que si cierras la ventana de cons ola, el emulador cerrar consigo. Habilitar Parches: Esto activa/desactiva parches de juego. Los parches son usado s mas que todo para saltar video en los juegos que no son emulados apropiadament

e y pueden colgar el emulador de progresar a veces. Parches mas avanzados tambin pueden ser utilizados para aumentar la compatibilidad pero no puede ser creado p or usuarios normales. Enable Profiler: Esto activa/desactiva el perfilador de PCSX2, lo que activara e n la consola el porcentaje "%" de CPU usada por cada parte emulada del PS2 en ca da momento. Usado para depuracin e investigacin de cuellos de botella que producen lentitud. Activa esto solamente para propsitos de depuracin, ya que esto ralentiz ar el emulador. Close GS window on Escape: Si esta habilitado, cuando presiones la tecla Escape la ventana GS se cerrara automticamente. til para salir desde pantalla completa . Print cdvd info: Si esta habilitado, las lecturas CD/DVD que hace el emulador se rn mostradas en la consola. Usado mas que todo para depuracin. Ayuda =>Acerca de...: La ventana "acerca de". Aqu puedes ver quines son los autore s del emulador y algunos agradecimientos. Ayuda => Pcsx2 Website: Te lleva al sitio oficial de PCSX2. Si todava tienes problemas utilizando el emulador, pon tu problema en los foros d e PCSX2 Aqu despus de haber ledo las reglas con cuidado Volver al principio Eso es todo! Espero que esto sea til a todas las personas que son nuevas en PCSX2 y para algunos miembros que quieren juguetear con las opciones para conseguir ms juegos corriendo.

Gua oficial de configuracin de PCSX2 0.9.7 En esta gua tratar de explicar como configurar PCSX2 apropiadamente y tambin dar al gunos consejos para correr juegos. Aqu esta la gua en pasos: 1) Descarga el nuevo PCSX2 v0.9.7 AQU. 2) PCSX2 viene en 3 sabores, Full installer (instalador completo), Web Installer (instalador descarga web) y Binary (paquete binario). El instalador completo ti ene el paquete DirectX web installer incluido y el redist VC++ SP1, el instalado r web los descarga opcionalmente de internet, y el paquete binario es solamente el programa con los plugins. Descarga el que prefieras o si no sabes cual, el in stalador completo. 3) Corre el instalador (si descargaste el instalador) o si descargaste el paquet e binario abre el archivo y extrae el contenido en una carpeta. (Ej. C:\PCSX2) 4) Corre pcsx2.exe que est en la carpeta en donde extrajiste los archivos. For Linux Users Coge el paquete binario de AQU o el cdigo fuente de GoogleCode. Para compilar de l a fuente sigue las instrucciones que se dan en la Gua de Compilacin para Linux. Necesitas tener instalado lo siguiente: libasound2-dev, libbz2-dev, libgl1-mesadev, libglew1.5-dev, libglu1-mesa-dev, libgtk2.0-dev, libjpeg-dev, libsdl1.2-dev , libsoundtouch1-dev, libsparsehash-dev, libwxbase2.8-dev, libwxgtk2.8-dev, libx 11-dev, nvidia-cg-toolkit, portaudio19-dev, zlib1g-dev. Los plugins disponibles para Linux son: ZZOgl-pg (o ZZOgl), SPU2-X, ZeroSPU2, On

ePad, Linuz Iso, EFP Iso, y EFP Polling. ndice Configuracin de Plugins Configuracin de plugin de grficos Configuracin de plugin de sonido Configuracin de plugin de mando Configuracin de plugin CDVD Configuracin de plugin Dev9 Configuracin de plugin USB Configuracin de plugin Firewire Configuracin de BIOS Configuracin central "Core" EE/IOP VUs GS Ventana GS "GS Window" Hacks de velocidad "Speed Hacks" Arreglos de juegos "Game fixes" Configuracin de ajustes varios "Misc" Configurando PCSX2 La nueva versin de PCSX2 tiene un ayudante de instalacin para ayudarte a configura rlo mas fcil as que primero iremos por ese. En la primera pantalla, se solicita seleccionar el lenguaje, luego escoger donde sern guardados los archivos y configuraciones del programa. En el primer desplegable, simplemente selecciona el lenguaje que quieres para el programa (no implementado aun). Para los archivos de programa, puedes seleccionar que sean grabados en la carpet a "Documentos" de tu cuenta de Windows (Documentos de usuario), o en una carpeta personalizada de tu preferencia. Para las configuraciones del programa (Settings), puedes dejarlos por defecto, o desmarcar la opcin 'usar configuracin por defecto' (use default settings) y selec cionar una carpeta de tu preferencia dando clic en 'Buscar' (Browse). 'Open in E xplorer' simplemente abre una ventana de explorador de archivos en la carpeta qu e especificaste. Si la carpeta que seleccionaste no existe, se te preguntara si quieres que sea c reada. En la segunda pantalla podrs escoger que plugins quieres usar. Para decidir que p lugin quieres usar de los listados, recomendamos que primero vayas por el resto de la gua que explica cada plugin en detalle. por ahora, puedes dejar los plugins por defecto seleccionados. Aqu tambin podrs especificar una carpeta diferente para los plugins si quieres, des marcando la opcin 'usar configuracin por defecto' (use default settings) y selecci onando una carpeta de tu preferencia dando clic en 'Buscar' (Browse). 'Open in E xplorer' simplemente abre una ventana de explorador de archivos en la carpeta qu e especificaste. En la tercera pantalla, se solicita seleccionar tu imagen BIOS de la lista. Si n o puedes ver nada en la lista, necesitas copiar tus archivos BIOS en la carpeta vista abajo, o cambiar esa carpeta para apuntar donde esta la imagen BIOS grabad a. Para mas informacin acerca de la BIOS, mira la seccin Configuracin de BIOS de es ta gua. Si no puedes hacer una seleccin, no podrs hacer uso de PCSX2. Da clic en 'F

inish' (Finalizar) para terminar el ayudante de instalacin. Esta es la GUI (Graphical User Interface Interfaz Grafica) principal de PCSX2. D esde aqu, puedes cambiar los ajustes o plugins utilizados por PCSX2 como quieras. Empezaremos configurando nuestros plugins, luego nos moveremos a la configuracin central. Ve a Config =>plugins/BIOS selector para seleccionar y configurar los plugins qu e PCSX2 usara. Veras una pantalla como esta (clic para agrandar):

Ah 3 fichas, Plugins, BIOS y Folders (Carpetas). Plugins: ficha de los Plugins/BIOS Selector: Primero, puedes desmarcar la opcin 'usar configuracin por defecto' (use default se ttings) en la parte inferior y seleccionar el folder de tu preferencia dando cli c en 'Browse' (buscar). Este es el folder de donde PCSX2 cargara sus plugins. A la izquierda puedes ver que componente es emulado por cada plugin (GS, PAD, SP U2 etc.), en el medio tienes la caja de seleccin desplegable de plugins, y a la d erecha esta el botn 'Configure' (configurar) que abrir el dialogo de configuracin p ara el plugin seleccionado. Ten en cuenta que cuando cambies el plugin seleccionado, tendrs que presionar el botn "Apply" (aplicar) para que el emulador cargue el nuevo plugin y haga que el botn 'Configure' este disponible para el mismo. Ahora vamos a la configuracin de los plugins: Graphics (Grficos):

Primero, querrs chequear que versin de pixel shaders y DirectX (en Windows) soport a tu tarjeta de video. Puedes hacer eso aqu. Por ahora puedes seleccionar 3 plugins de GS: GSdx v0.1.16, ZeroGS v0.97.1, y GS null driver v0.1.0. GSdx v0.1.16, es un plugin con soporte para DirectX 9 y DirectX 10 creado por Ga best que recientemente fue mejorado mucho en tanto a velocidad como en calidad d e imagen. Requiere de una tarjeta de video que soporte Pixel Shaders 2 y un proc esador que soporte las extensiones SSE2 para funcionar, adems tambin necesita Vist a/Windows 7 con una tarjeta de video compatible con DirectX 10 para el modo Dire ctX10 en el plugin. ZeroGS v0.97.1 es un plugin de grficos DirectX 9 relativamente desactualizado que requiere una tarjeta de video que tenga soporte pixel shader 2 para funcionar. no es recomendado usarlo a menos que tengas problemas con GSdx. El uso de ZeroGS es ms que todo sucedido por una bifurcacin, ZZOgl, que utiliza OpenGL. Este es el plugin preferido para usar en Linux, ya que arregla muchos de los problemas que se encuentran al usar ZeroGS. GSnull (nulo) es, como su nombre lo indica, un plugin grafico nulo que no mostra ra ningn tipo de video. Es usado para propsitos de depuracin. Seleccione GSdx v0.1.16 y presione el botn 'Configure' (Configurar).

Primero que todo GSdx viene en 3 versiones, SSE2, SSSE3 y SSE4.1. Usa estas vers iones SOLO SI tu procesador soporta estos conjuntos de instrucciones ya que esta s sern mas rpidas. De otro modo nicamente conseguirs constantes bloqueos cuando se u san. CPUs con soporte SSE2: Ve aqu CPUs con soporte SSSE3: Ve aqu CPUs con soporte SSE4.1: La serie Penryn de Intel Core 2 Duo (modelos E7xxx, E8x xx, Q8xxx y Q9xxx), Intel Core i3/i5/i7. Para usar el modo DirectX10/11, tienes que estar corriendo Windows Vista o Windo ws 7 con una tarjeta de video compatible DirectX10 (Mira el link anterior) Renderer: Aqu puedes escoger el modo grafico a usar. Seleccionando Direct3D9 (Hardware)", GSdx usara las capacidades Direct3D de su ta rjeta de video, aumentando significativamente la velocidad de emulacin. Seleccionando Direct3D10/11 (Hardware)" (Seleccionable nicamente en Vista/Windows 7 con tarjeta de video DX10/11), GSdx utilizar el modo Direct3D10/11 que es usual mente el ms rpido modo y a veces tambin ms compatible. Muy recomendado si tu sistema lo soporta. Seleccionando Direct3D9 (Software)" GSdx utilizar el renderizador incorporado de s oftware, que no utilizar tu tarjeta de la grfica, y en vez utilizar el procesador. De este modo la velocidad de emulacin es reducida mucho pero consigue compatibili dad mxima. Recomendado si encuentras problemas de grficos con el renderizador Dire ct3D (Hardware). Seleccionando Direct3D9 (null)", Direct3D10/11 (null)"," Null (software)" o "Null (null)" el plugin simplemente no procesara nada, as que no mostrara nada en pant alla. salo slo si quieres por ejemplo or alguna msica ya que con este modo se consig ue un aumento dramtico de velocidad. Interlacing (Entrelazado): Aqu puedes escoger entre "None" (Ninguno) y otras 6 tcn icas de entrelazamiento, que son usadas para remover el "sacudido" de la pantall a. En parntesis puedes ver qu clase de efecto y quiz desventaja (por ejemplo la not a de "mitad de FPS" en el modo blend) que cada uno de estos modos tiene. Puedes cambiar entre estos modos al correr un juego presionando la tecla F5. D3D Upscaling (subseccin de ampliacin) : Disponible solamente si un Renderer (Hardware) se selecciono anteriormente. Aqu p uedes cambiar varias configuraciones para mejorar la calidad visual de tus juego s al incrementar la resolucin o aplicando un filtro de textura. Ten en mente que cambiando la resolucin nativa de los juegos puede causar problemas grficos (desde pequeos usualmente hasta mas serios). D3D internal res (resolucin interna): Aqu puedes especificar la resolucin exacta con la que deseas correr tu juego! De esta manera, si tu computador es suficientemente poderoso (principalmente tu tarjeta de video), puedes jugar tus juegos ps2 favoritos en resoluciones mucho ms altas haciendo los grficos mas ntidos y detallados. Ten en cuenta que entre ms alta la resolucin, el plugin tendr que usar ms recursos, haciendo que la emulacin vaya mucho ms despacio. Scaling: Ponlo a 1x para usar lo que sea que hayas puesto en la opcin anterior (r esolucin interna). Seleccionando 2x-6x, multiplicara la resolucin interna del jueg o por este valor y lo mostrara as. as que si un juego tiene una resolucin nativa de 640x320, seleccionando 3x lo mostrara a 1920x960 (el triple de la resolucin nati

va). De esta manera se pueden prevenir algunos problemas que se presentaran al us ar una resolucin personalizada. En este momento la mayora de juegos y tarjetas de video pueden usar x2 o x3 bien pero tienen una fuerte cada de velocidad con las opciones mayores. Native: Si habilitas esta opcin, el plugin renderizara en la resolucin nativa del ps2 (por eso es que las opciones de "D3d internal res" se bloquean) Hardware mode Subsection (subseccin de modo hardware) Disponible nicamente si un renderer (Hardware) ha sido seleccionado anteriormente . Aqu puedes cambiar algunas opciones para rendimiento extra o calidad de video. Texture Filtering (Filtrado de texturas): Esta opcin tiene 3 estados. Cundo esta activado, todo en pantalla tanto 2D como 3D ser filtrado bilinealmente. Cuando esta activado-gris el filtrado ser aplicado como en el PS2. Este es el est ado preferido. Cuando esta desactivado, el filtro bilineal se desactiva completamente. Baja la calidad de video pero puede ayudar con algunas tarjetas de video ms lentas. Logarithmic Z: (nicamente en el modo DX9). Esta opcin puede ayudar cuando se puede ver a travs de algunos de los objetos. Es recomendado que este activado. Allow 8-bit textures: Usa un modo ms eficiente de paletizado de texturas para o renderizado que reduce los requerimientos de RAM en la tarjeta de video. Por tro lado incrementa la carga de procesamiento y puede causar errores grficos. recomendado intentar activando/desactivando y ver cual funciona mejor por cada uego. tod o Es j

Alpha Correction (FBA): (nicamente en el modo DX9). Es recomendado tenerlo activa do ya que arregla algunos problemas de mezcla que DX9 tiene, sin embargo tambin p uede causar errores grficos as que si tienes algunos intenta desactivar esto. Software mode settings (subseccin de modo software): Disponible nicamente si un renderer (Software) se selecciono anteriormente. Aqu en cuentras opciones para cambiar cuantos hilos de ejecucin va a usar el renderizado r y tambin apagar/encender el AA en software. Rendering threads: Esta opcin slo esta disponible habiendo seleccionado un rendere r de software. Aqu puedes especificar cuntos threads (hilos) GSdx va a usar mientr as renderiza en software, para tomar ventaja de todos los cores (ncleos) que tu p rocesador pueda tener, por ejemplo ponlo a 3 para procesadores quad-core. Aument a la velocidad significativamente en sistemas multi-core para renderizado en sof tware con mas de 2 ncleos. Edge anti-aliasing (AA1): Esta opcin solo se puede usar habiendo seleccionado un mtodo de renderizado software. Cuando esta seleccionado, el plugin intentara apli car una forma de anti-alisado en el juego incrementando los grficos. Usar con pre caucin, experimental de momento. Subseccin de Hacks: Disponible nicamente si editas manualmente el archivo de configuracin GSdx.ini y c ambias la lnea que dice "allowhacks=0" por "allowhacks=1". Estas opciones son UNICAMENTE para usuarios avanzados que saben que estn haciendo . Estas opciones pueden y CAUSARAN varios errores grficos serios si se usan en ju egos que no los necesitan. HW Anti Aliasing: Aade Anti-alisado del nivel seleccionado a cada superficie rend

erizada. Esto es altamente demandante en recursos de tarjeta de video y puede ca usar que PCSX2 se caiga si no hay suficiente RAM. Alpha Hack: Intenta esto si tu juego tiene problemas con efectos como niebla. Offset Hack: Este hack aade una compensacin a todas las superficies para que algun os errores de ampliacin de resolucin comunes se reduzcan. Usa esto cuando efectos de imagen borrosa o efectos de halos parezcan movidos de donde deberan estar. Skipdraw Hack: Salta el dibujo de algunas superficies completamente, basado en c uanto puede que estas causen un problema. Especifica cuantas superficies deberan ser saltadas despus que una problemtica es encontrada. Intenta valores bajos prime ro como 1-3 luego intenta mas grandes (entre mas grande el numero, mas grande la posibilidad de grficos y efectos daados). Este hack puede causar aumentos de velo cidad tambin! Movie Capture: Esto es una caracterstica escondida (). Presionando la tecla F12 a l correr PCSX2 con GSdx un mensaje aparecer. En el primer campo debes mostrar el plugin donde el video captado ser almacenado, y escribe el nombre de archivo tamb in. En el segundo campo puedes escoger un codec de compresin como DivX o "Uncompre ssed" que no comprimir el video. Si escoges un codec de compresin, podrs cambiar su configuracin presionando el botn "Config". Slo codecs ya instalados en tu computad ora personal aparecern. Presiona F12 de nuevo en cualquier momento parar detener la captura. El video pr oducido ser apresurado automticamente hasta 100% (velocidad normal) para una vista placentera Clic OK para guardar tus cambios o "Cancel" para volver a la ventana principal d e configuracin. (Ya que deberas estar usando ZZOgl en vez de ZeroGS en la mayora de los casos, est a seccin necesita revisin. La *mayora* de las opciones son iguales sin embargo.) Selecciona ZeroGS v0.97.1 y presiona el botn "Configure" ZeroGS es un plugin DirectX 9 desarrollado por Zerofrog que esta dirigido nicamen te para tarjetas de video con soporte para Pixel Shaders 2.0 o mayor. Como es no tado anteriormente si tu tarjeta de video no cumple con este requerimiento tendrs un mensaje de error como "Error opening gs plugin" y PCSX2 terminara. Interlace Enable: Cuando esta opcin esta activada algunos problemas de entrelazad o de la imagen sern resueltos ("sacudida" de pantalla) aunque algunos juegos func ionaran mejor con esto desactivado. Puedes cambiar entre los modos mientras corr er un juego con la tecla F5. Bilinear Filtering: Cuando esta opcin esta activada el plugin filtrara la pantall a, suavizando los bordes. Esto generalmente reduce los FPS dramticamente exceptua ndo que tengas una tarjeta de video muy poderosa. Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego manteniendo presionada la tecla mayscula "shift" y lueg o presionar la tecla "F5". Hay 2 tipos de filtro bi-lineal: normal bf y forced b f (forzado). A veces los juegos le dicen al GS que renderice las texturas con pu ntos y no linealmente. En el modo "normal bf", ZeroGS le har caso a los juegos. E n el modo "forced bf", renderizara todas las texturas con filtro bi-lineal. El m odo forzado puede introducir artefactos que no queremos en los bordes de las tex turas en algunos juegos, as que ten cuidado. Sin embargo, en la mayora de los caso s "forced bf" produce escenas que se ven mejor. Anti-aliasing: Aqu puedes escoger el nivel de anti-alisado que quieres que el plu gin use, para que los bordes se vean mejor. Puedes cambiar entre los modos mient ras corres un juego usando la tecla "F6". Ten en cuenta que esto puede reducir l

a velocidad. None: No usara ningn nivel de anti-alisado. 2x: Usara anti-alisado 2X 4x: Usara anti-alisado 4X 8x: Usara anti-alisado 8X 16x: Usara anti-alisado 16X Wireframe rendering: Cuando esta opcin esta activada el plugin solo mostrara las lneas de los grficos, solo se vern unos cuantos polgonos aqu y all Puedes cambiar entre los modos mientras corres un juego presionando la tecla "F7 ". Capture avi: Puedes capturar un video de juego como con el plugin GSdx. Presiona ndo "F12" y una ventana aparecer para la seleccin de codec. Por ahora slo podrs util izar el codec XviD ya que el resto de codecs colgara el plugin. Despus de que lo selecciones, puedes configurar el codec presionando el botn "configure". Presiona "OK" y el proceso de grabado comenzara. Presiona "F12" de nuevo para detenerlo. El video ser guardado en el directorio raz PCSX2 como "zerogs.avi". Save snapshots as BMPs ("Grabar fotos como BMP" por defecto es JPG): Lo que dice , con esta opcin activada y cuando tomes fotografas con "F8" sern guardadas como ar chivos BMP y no como archivos JPG que es por defecto. Las fotos tomadas con "F8" sern colocadas en la carpeta /snaps de la carpeta pcsx2. Fullscreen: Sencillo, si la opcin esta activada el plugin se mostrar a pantalla co mpleta en vez de Ventana. Si la opcin esta desactivada y ya estas corriendo un ju ego puedes presionar y mantener la tecla "Alt" y presionar "enter" para ir a pan talla completa. Widescreen: Algunos juegos soportan el modo de wide screen (pantalla ancha). Act ivando esto, ZeroGS escalar automticamente la ventana a modo 16:9. Default Window Size: Puedes seleccionar el tamao de ventana que ZeroGS tendr cuand o lo corras por defecto. Las opciones son varias resoluciones de pantalla a la q ue tu ventana ser recalibrada. Escoge lo que te guste ms y ten en cuenta que no af ectara la velocidad. Puedes presionar y mantener la tecla de maysculas "shift" y presionar la tecla "F 7" para mostrar/ocultar los FPS (Frames per second - cuadros por segundo) en la ventana de ZeroGS. ZeroGS Advanced Options (Opciones avanzadas) ZeroGS expone un par de opciones extra para realizar sus varios ajustes. A veces los juegos utilizan el GS "Sintetizador Grfico" en muchas maneras inesperadas, y a veces es imposible que ZeroGS prediga como exactamente debe emular el GS. Alg unas opciones pueden convertir un juego desde una pantalla de basura que va en 2 cuadros por segundo a exactamente lo que el juego se vera en el ps2 yendo a 60 c uadros por segundo. Si un conjunto particular de opciones trabaja muy bien para un juego en particul ar, entonces estas opciones pueden ser guardadas en el archivo de parches del ju ego para que sean aplicadas cada vez que el juego es cargado. Esto es til cuando usted desea que estas opciones sean activadas slo para ese juego en particular y no afecte a otros juegos. Cada conjunto de opciones en ZeroGS tiene una identificacin nica. Para verificar e sta identificacin, entre al cuadro de dilogo de configuracin de ZeroGS, pon las opc iones particulares, y da clic en el botn Compute OR of IDS botn. Toma el nmero gene

rado y abre el archivo pnach correspondiente al juego (generalmente el archivo " CRC".pnach) del juego. Entonces agrega en una nueva lnea zerogs=xxxxxxxx donde la s X son la identificacin. GSnull v0.1.0 plugin Como se explico al inicio de esta seccin, este es un plugin Nulo as que no va a re nderizar nada en la pantalla. Presiona el botn Configure para obtener un men con u na opcin que puedes activar/desactivar "Enable Logging" que activara/desactivara el registro del GS (Sintetizador Grafico del PS2). Debera ser usado para depuracin . Sound (Sonido):

SPU2-X El mejor y ms reciente plugin de sonido al momento de escribir esta gua. Inicialme nte basado en el plugin Gigaherz's SPU2 y despus modificado por Jake Satine (Air) del equipo PCSX2. Este es el nico plugin SPU2 que soporta procesamiento de efectos (como reverberac in) y Dolby Pro Logic (II) (si tu tarjeta de sonido es capaz de decodificarlo). Es tambin el plugin mas avanzado para la emulacin del chip correctamente. Muchos j uegos funcionan nicamente con SPU2-X! Interpolation: Aqu puedes seleccionar 1 de 5 opciones: 1)Nearest (cercano): Como la descripcin dice, ningn modo de interpolacin se hace y es el modo ms rpido. 2)Linear (lineal): Esta es la opcin recomendada, haciendo una interpolacin lineal del sonido. 3)Cubic (cbica): Otro tipo de interpolacin. Lenta, buenos altos. 4)Hermite: Otro tipo de interpolacin. Ms lenta, mejores altos. 5)Catmull-Rom: Otro tipo de interpolacin. Lenta, calidad alta. Disable effects processing (Desactivar procesamiento de efectos): Activando esta opcin deshabilitara cualquier emulacin de efectos como reverberacin, bajando la ca lidad de sonido pero incrementando la velocidad. Reverb boost factor (Factor de incremento de reverberacin): Como se describe, inc rementa la intensidad de los efectos de reverberacin por el factor seleccionado. Puede causar algunos errores de sonido. Enable debug options: Activando esto har que el botn Configure Debug Options este disponible. Clic en el y se presentaran varias opciones de registro que se puede n activar para propsitos de depuracin. Debera ser usado nicamente por desarrolladore s. Module: Aqu puedes seleccionar 1 de 4 opciones, que son diferentes mtodos de salid a de sonido: 1)No sound (sin sonido): No reproducir ningn sonido (mute) resultando en la mejor velocidad. 2)X Audio 2: Este es el mtodo recomendado, funciona mejor en Vista as que usuarios de XP deberan intentar usar la tercera opcin. 3)DirectSound: Debera ser un poco peor que X Audio 2, salo si funciona mejor para ti. 4)Wave out: No recomendado, la opcin 2 o 3 debera funcionar mejor siempre. 5)Portaudio: Utiliza una librera multi-plataforma llamada Portaudio. Esta es la ni ca opcin aparte de sin sonido en Linux.

Latency (Latencia): Entre mas pequeo el valor de latencia menor ser el retrazo en audio. Nota que una latencia muy baja causara crujidos en el sonido, as que cambi a los valores hasta que encuentres la mas baja que funcione con tu juego sin que cause crujidos. Synchronizing mode (modo de sincronizado): TimeStretch: El modo recomendado y activado por defecto. Mantiene el audio y vid eo en sincrona, tambin ayuda a eliminar los crujidos y otros problemas de sonido. Ten en cuenta que si la velocidad es baja, el sonido ser tan lento como el video con esta opcin. Async Mix: mantiene el audio fuera de sincrona con el video, as que se tiene veloc idad de sonido normal incluso si la velocidad del juego no es ptima.puede causar que algunos juegos se detengan o se caigan completamente as que salo con precaucin! None (Ninguno): El audio se saltara si se selecciona este modo y no se tiene la velocidad ptima en el juego que ests corriendo. Incremento pequeo de velocidad. Advanced (Avanzado): Aqu puede cambiar como funcionara el time stretcher. Como es ta descrito en la interfaz grafica, los valores mas grandes son mejores si no ti enes buena velocidad mientras que lo contrario es verdadero si tienes velocidade s mayores a velocidad completa. presionando el botn "Reset to Defaults" (volver a defecto) pondra todos los valores como estaba al principio. Audio Expansion mode (Expansion de audio): Aqu puedes escoger si quieres que el a udio producido desde el plugin se expanda a tu configuracin de altavoces y no sol amente en dos canales (Stereo). Disponible nicamente con el modulo XAudio2. Stereo: por defecto, no ah expansin de audio con esta opcin. Quadrafonic: Expandir el audio a 4 altavoces. Surround 5.1: Expandir el audio a altavoces 5.1. Surround 7.1: Expandir el audio a altavoces 7.1. Use a Winamp DSP plugin (Usar un plugin DSP de Winamp): Si no sabes que signific a esto djalo como esta. (No disponible en Linux de momento.) ZeroSPU2 Este es un plugin SPU2 desarrollado por zerofrog. ZeroSPU2 tiene las caractersticas: ZeroSPU2 tiene una caracterstica de escala de tiempo (Time-scaling) Para activar esta opcin, ve al dilogo de configuracin de ZeroSPU2 ialogo correcto. La caracterstica de escala de tiempo trabaja mejor pero tambin es aplicable en Linux. siguientes como SPU2-X. y selecciona el d bajo Windows,

Real time mode (modo de tiempo real) es un modo de escala de tiempo mas ajustado para juegos que necesitan mayor exactitud y menor latencia. Audio/Video Record - Activa la casilla "Recording" para grabar sonido durante ca da uno de tus juegos a un archivo llamado zerospu2.wav Mute: Quitara el sonido, dando un poco de velocidad extra PAD: Aqu podrs usar 2 plugins, Lilypad v0.10.0 y SSSPSX Pad v1.7.1. Selecciona SSSPSX Pad v1.7.0 y presiona el botn "Configure".

Veras una ventana como esta (clic para ampliar):

Ahora clic "Configurar" para comenzar a configurar SSSPSX Pad: Aqu, simplemente presiona en el nombre de cada botn e ingresa la tecla que quieres asignarle. Si quieres vaciar una tecla asignada en algn lugar puedes hacer clic en el respectivo botn y espera hasta el "Timeout: " (tiempo muerto) llegue a 0. E ntonces la tecla seleccionada ser asignada a NONE (Ninguno) de nuevo. Clic en las fichas PAD1/PAD2 en la esquina izquierda superior para cambiar de co nfigurar mando 1 al mando 2. SSSPSX Pad soporta controles anlogos. Puedes asignar tu eje anlogo en los botones "LX,LY,RX,RY". LX es para el eje-X anlogo Izquierdo, LY es para el eje-Y anlogo Iz quierdo, RX es para el eje-X anlogo Derecho, RY es para el eje-Y anlogo Derecho. Los botones R3 y L3 son los botones en el mando anlogo del control ps2, R para el derecho y L para izquierdo como es de costumbre. Selecciona Lilypad v0.10.0 y presiona el botn "Configure". Veras una ventana como esta (clic para ampliar): Lilypad es un plugin de control de mandos my avanzado que soporta teclados, mous e, control de mandos y control de mandos Xbox 360. tambin incluye unos hacks muy t iles para uso con PCSX2 como el "ESC hack" que cambia lo que pasa cuando presion as la tecla "Esc" en el teclado o la opcin "Disable Screensaver option" que desac tiva el salva pantallas. Para una descripcin muy detallada acerca de que hace cada una de estas opciones y como configurarlo apropiadamente, visita el foro oficial del plugin AQU. Tambin p uedes bajar la versin mas reciente de all o de nuestra seccin de descarga de plugin s Cdvdrom: En la mayora de circunstancias, sers capaz de usar el lector de ISO incluido en PC SX2 escogiendo ISO en el men CDVD, y entonces en la parte de ISO Selector, escoge r una imagen de la lista o da clic en "Browse" para buscar una. Sin embargo, si quieres usar un plugin para hacer cosas tales como jugar un jueg o desde el DVD propio o crear un dump de un archivo ISO, escoge "Plugin" en el m en CDVD, y luego selecciona CDVD plugin. Por defecto, PCSX2 incluye los plugins Gigaherz's CDVD v0.8.0, Linuz Iso CDVD v0 .9.0 y CDVDnull v0.6.0. Selecciona Gigaherz's CDVD v0.8.0 y presiona "Configure". Configurar este plugin es bastante sencillo, basta seleccionar la letra de la un idad a partir de la cual el plugin debe leer el disco. El plugin entonces correr el juego PS2 directamente del CD/DVD que tengas insertado en el lector Este es el nico plugin que, al menos parcialmente, soporta cambiar de disco. Si t ienes problemas en juegos que tengan ms de un disco, intenta usar este plugin!

Selecciona Linuz Iso CDVD v0.9.0 y presiona "Configure". Este plugin tiene la habilidad extra de comprimir tus imgenes para salvar espacio en disco aparte de correr las imgenes en el emulador. Presiona "Select Iso" para escoger la imagen que quieres correr/comprimir. Una v ez que escogiste una imagen, puedes cerrar la ventana de configuracin para correr lo o presionar "Compress Iso" para comprimir la imagen. Si escogiste una imagen ya comprimida tambin puedes escoger "Decompress Iso" para descomprimirla. Bajo "Compression Method" puedes escoger ".Z - compress faster", que comprime ma s rpido pero hace un archivo mas grande, o ".BZ - compress better", que comprime mas lento pero crea un archivo mas pequeo. Bajo "Options" puedes escoger "Enable Block Dump=>'block.dump'". Cuando esta act ivada, esta opcin crea un archivo "block.dump" en el directorio raz de PCSX2 (dond e est el ejecutable pcsx2.exe) del juego que corriste. Este archivo es como un IS O pequeo, que es utilizado sobretodo para depurar errores. El archivo almacena lo s sectores que fueron ledos durante la ejecucin del juego que corriste, as que para que sea posible correr el juego a travs de este archivo (usando la opcin "select ISO" del plugin Linuzappz Iso CDVD) crrelo con cualquier imagen/CD/DVD. Ten en cu enta que si el juego intenta leer un sector que no esta incluido en el archivo, obviamente dejara de responder Presiona "OK" para guardar los cambios CDVDnull v0.6.0 Este es un plugin Nulo, tal como el plugin de video GSnull, lo que significa que no hace nada. Este plugin no tiene configuraciones disponibles por razones obvi as. Dev9: Aqu estn los plugins que manejan el HDD (disco duro) y emulacin de red. Hay nicament e Dev9null v0.5.0 incluido en el paquete 0.9.7, otro plugin nulo que funciona ig ual que los dems. Tambin hay otro plugin Dev9 por Luigi__, el plugin MegaDev9 que esta todava en eta pas tempranas de desarrollo. Por ahora, emula parcialmente el HDD. Lo puedes con seguir aqu. Usb: Aqu estn los plugins que manejan la emulacin USB (Universal Serial Bus). El paquete PCSX2 incluye el "USB Null v0.7.0" que es otro plugin Nulo. Nada para configura r por la razn anterior. Firewire: Aqu estn los plugins que manejan el puerto de Firewire del PS2. Solo el FWnull v0. 4.0 esta incluido en el paquete. No hay ningn otro plugin de Firewire disponible o en el desarrollo.

Nada para configurar por la razn anterior. BIOS (Entrada-Salida bsica Sistema) En este men encontraras tu imagen de bios, si tienes uno y lo ha puesto en la car peta seleccionada. Ten en cuenta que la nica manera LEGAL de obtener una bios es extrayndola de TU PROPIA consola Playstation 2. NO preguntes de donde conseguir u na bios en el foro PCSX2, porque est en contra de las reglas. Esto es porque el B IOS ps2 es un material copyright de Sony y hace que su distribucin sea ilegal, si gnifica que PSCX2 podra entrar en problemas si se averiguara que suministrbamos a personas ilegalmente con los archivos. Puedes averiguar si tu imagen BIOS es val ida o no mirando si hay un smbolo de porcentaje "%" al lado de ella en el men de B IOS en la pantalla principal de configuracin. Si el smbolo aparece, tu imagen de B IOS NO es vlida. Tampoco es valida si ni siquiera aparece all an despus de haber sel eccionado el directorio correcto. Atencin: Es recomendado que tengas todos los archivos para la BIOS ms nuevos que e l SCPH-10000.bin. Probablemente podrs correr la bios o los juegos sin tenerlos pe ro es posible que stos afecten la compatibilidad de algn modo. Esto incluye los ar chivos rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un SCPH-XXXXX.nvm donde XXXXX es la versin de tu bios (por ejemplo SCPH-34004.nvm). Este ltimo archivo tambin puede ser cread o desde PCSX2 despus de que configures tu bios (poner la zona horaria, idioma etc .) pero es mejor si tienes este archivo directamente extrado de tu Playstation 2. Una vez ms NO PREGUNTES donde conseguir estos archivos, ya que ellos tambin forma n parte de la BIOS. De nuevo NO PREGUNTES donde conseguir estos archivos, ya que estos tambin son parte de la BIOS. Aqu est una explicacin rpida acerca de lo que estos archivos hacen por auMatt: auMatt Wrote: Bsicamente el primer PS2 japons tuvo un solo archivo bios y el reproductor de DVD etc. fueron instalados en una memoria aparte. Los Ps2 despus de este primer modelo tenan el software de Reproductor de DVD insta lado en una memoria aparte que estaba encriptada. El ROM1 es una parte adicional de la BIOS que contiene algn material extra como i dentificacin para el reproductor DVD etc. ROM2 realmente es el mismo pero pienso que slo disponible PS2 chinas. Espero que esto ayude. Un nuevo extractor de Bios ya est disponible que puede extraer tu Bios PS2, ROM1, ROM2, EROM y NVM. Consguelo AQU Nota: Para la compatibilidad mxima es recomendada que uses una imagen de BIOS dif erente de SCPH10000.BIN que es la mas vieja. Esto es porque con este BIOS hay pr oblemas en la emulacin de tarjeta de memoria y en otras secciones. Cmo extraer los archivos de bios de tu PS2: Visita PS2Dev y un topic AQU As que ahora hemos terminado Configurando todos los plugins para PCSX2 Ficha BIOS de la ventana Plugin/BIOS selector: aqu veras una pantalla idntica a la ultima del ayudante de instalacin, con el mismo uso, para seleccionar un archivo BIOS de la lista y cambiar la carpeta donde PC SX2 trata de encontrar las imgenes BIOS. Ficha Folders de la ventana Plugin/BIOS selector:

aqu puedes cambiar las carpetas donde algunos de los archivos que PCSX2 genera se rn guardados. Desmarcando "Use default setting" (Usar configuracin por defecto) pu edes dar clic en el botn "browse" (Buscar), para encontrar una carpeta de tu pref erencia donde PCSX2 guardara: Save states, snapshots y logs(registros)/dumps res pectivamente. Configuracin central "Core" Luego estn las configuraciones centrales de PCSX2 que pueden se encuentran bajo C onfig =>Emulation. Veras una ventana como esta (clic para ampliar):

Hay 6 fichas, EE/IOP, VUs, GS, GS Window, Speedhacks y Gamefixes. Empezaremos co n EE/IOP. Ficha EE/IOP de la configuracin central: EE/IOP significa Emotion Engine / Input Output Processor que son los componentes centrales del Playstation 2. Abajo describiremos las opciones disponibles: Emotion Engine: Selecciona "Recompiler", para activar el recompilador para el Em otion Engine, otorgando un gran aumento de velocidad. Es extremadamente compatib le, as que deberas usarlo siempre. Seleccionando "Interpreter" estars usando un mod o Interpretador que es realmente muy lento, que es ms compatible, pero esta ah pri ncipalmente para propsitos de depuracin. IOP: Igual que en el Emotion Engine, pero para el procesador Input/Output (de en trada/salida). El modo "Interpreter" aqu no hace baja de velocidad tan enorme com o con el EE pero aun as es una perdida grande de velocidad. Round mode: Cambia el modo como el redondeamiento de puntos flotantes es calcula do. Si tu juego se cuelga en algn lado, intenta cambiar este valor. El valor por defecto y mas compatible es "Chop/Zero". Se cambia automticamente cuando la opcin "Enable patches" esta marcada bajo el men "System" para algunos juegos conocidos que necesitan un valor diferente. Clamp mode: Estas opciones van de rpido a lento, de arriba a abajo. As que, "None (Ninguno)" es el modo ms rpido pero menos compatible y "Full (completo)" es el ms l ento aunque es el ms compatible. El valor por defecto aqu es "Normal" que funciona bien para la mayora de juegos sin comprometer la velocidad mucho. Se cambia auto mticamente para algunos juegos conocidos que necesitan un valor diferente cuando la opcin "Enable patches" esta marcada bajo el men "System". Si encuentras polgonos puntiagudos o mala geometra, intenta cambiar esta opcin a "e xtra" o "full". Nota: El modo "Full" trabaja debidamente solo cuando la opcin "VU recs clamp" est en modo "Extra+Preserve Sign". Flush to Zero: Puede dar un pequeo aumento de velocidad pero disminuye la compati bilidad. Recomendado. Denormals are Zero: Da un buen aumento de velocidad y no debera causar ningn probl ema. Restore Defaults: Da clic aqu para restaurar la configuracin a sus valores por def ecto (que se ven en texto en negrita en Windows Vista/7 o color verde en Windows XP).

Ficha VUs de la configuracin central: VUs significa Vector Units (Unidades Vectoriales )que son los co-procesadores de l Playstation 2 que trabajan en paralelo con el EE y el IOP. La consola Playstat ion 2 tiene 2 de estos co-procesadores llamados VU0 y VU1. Abajo describiremos l as opciones disponibles: VU0: En esta caja de opciones radio box podemos escoger una de 3 opciones: Inter preter, microVU Recompiler y superVU Recompiler [legacy]. Interpreter: Seleccionando esto, PCSX2 har uso del modo Interpretador para la uni dad VU0, la cual es extremadamente lenta y no mucho ms compatible. Debera ser usad a nicamente para depuracin y testeo. microVU Recompiler: El recompilador ms nuevo para las unidades vectoriales, cread o por cottonvibes. Esta opcin tiene muy alta compatibilidad con juegos, es ms esta ble y tiene buena velocidad. Recomendado. superVU Recompiler [legacy]: El recompilador viejo para las unidades vectoriales , creado por zerofrog. Este ya no es desarrollado activamente (por eso es la par te de legacy (legado)), tiene compatibilidad un poco peor comparado a microVU, m as inestable y usualmente un poco mas rpido. Debera ser usado nicamente para identi ficar errores con el nuevo recompilador o para los raros casos donde trabaja mej or que microVU. VU1: Igual que en VU0 pero para el VU 1. Round mode: Igual que en EE/IOP Clamp mode: Estas opciones van de rpido a lento, de arriba a abajo. As que, "None (Ninguno)" es el modo mas rpido pero menos compatible y "Extra+Preserve (conserva r)" es el mas lento aunque es el mas compatible. El valor por defecto aqu es "Nor mal" que funciona bien para la mayora de juegos sin comprometer la velocidad much o. Si encuentras polgonos puntiagudos o mala geometra, intenta cambiar esta opcin a "Extra+Preserve". Se cambia automticamente para algunos juegos conocidos que nec esitan un valor diferente cuando la opcin "Enable patches" esta marcada bajo el m en "System". Flush to Zero: Puede dar un pequeo aumento de velocidad pero disminuye la compati bilidad. Recomendado. Denormals are Zero: Da un buen aumento de velocidad y no debera causar ningn probl ema. Restore Defaults: Da clic aqu para restaurar la configuracin a sus valores por def ecto (que se ven en texto en negrita en Windows Vista/7 o color verde en Windows XP). Ficha GS de la configuracin central: GS significa Graphics Synthesizer (Sintetizador grafico) que es el responsable d e renderizar los grficos del Playstation 2 (entre otras cosas). Abajo describirem os las opciones disponibles: Framelimiter: Las opciones en este grupo pueden ser usadas para controlar veloci dad de cuadros por segundo de tus juegos en varias formas. Disable Framelimiter (desactivar limitador de cuadros): Activando esta opcin, tus

juegos corrern tan rpido como tu computador pueda mostrarlos, ignorando todos los limites configurados a continuacin. Se puede activar/desactivar mientras se jueg a con la tecla F4. Base Framerate Adjust (ajuste base del limitador): aqu puedes controlar la veloci dad base de FPS (cuadros por segundo) para los juegos en un porcentaje. Si se de jan los valores NTSC y PAL intactos (60 y 50 respectivamente), 100% aqu significa ra 60 FPS para NTSC y 50 FPS para PAL, 110% seria 66 FPS y 55 FPS respectivament e etc. El limitador mantendr la velocidad en FPS a estos valores. Cambiando esto a mas de 100% NO aumentara la velocidad de ninguna forma si tienes menos del 100 % y es recomendado mantenerlo al valor de 100%. Slow Motion Adjust (ajuste de cmara lenta): aqu puedes controlar la velocidad en F PS a la que los juegos corrern cuando se active la cmara lenta. Los porcentajes se refieren a la opcin anterior (base framerate), as que 50% significa la mitad de l a velocidad base en FPS. Se puede cambiar mientras se juega presionando las tecl as Shift y Tab al mismo tiempo. (no funciona de momento) Turbo Adjust (ajuste turbo): Idntico a Slow Motion (cmara lenta) pero para velocid ades mayores al 100% (200% por defecto o 2 veces la velocidad en FPS). Se puede activar mientras se juego con la tecla Tab. NTSC Framerate: Pone la velocidad a la que los juegos NTSC corrern. La velocidad por defecto (y normal) para estos juegos es de 59.94 FPS, pero puedes aumentar o bajarlo para combinarlo con las opciones de limites anteriores. Pista: Poniendo esto a valores menores del normal puede aumentar la velocidad en algunos juegos pero cambiando este valor puede daar otros juegos. PAL Framerate: Pone la velocidad a la que los juegos NTSC corrern. La velocidad p or defecto (y normal) para estos juegos es de 50 FPS, pero puedes aumentar o baj arlo para combinarlo con las opciones de limites anteriores. Pista: Poniendo est o a valores menores del normal puede aumentar la velocidad en algunos juegos per o cambiando este valor puede daar otros juegos. Frame Skipping (saltado de frames): Las opciones en este grupo pueden ser usadas para controlar como funcionara el saltado de frames, una tcnica que salta el dib ujar algunos frames en un juego para hacerle creer que va corriendo bien cuando no puede lograr tener velocidad completa. Como la interfaz grafica lo nota, el s altado de frames puede y va a causar que las animaciones sean bruscas, flashes u otros comportamientos anormales dependiendo del juego. Cmbialo mientras juegas p resionando las teclas Shift y F4. Disabled (Deshabilitado): Deshabilita las opciones de Frame Skipping, recomendad o si tienes velocidad adecuada. Skip when on Turbo only (saltar solamente en turbo): Cuando esta seleccionada, a ctiva Frame Skipping solo cuando el Turbo esta activado. Constant Skipping (saltar constantemente): Cuando esta seleccionada, activa Fram e Skipping constantemente. Frames to Draw (cuadros a dibujar): Especifica cuantos cuadros se dibujan antes de saltar. Frames to Skip (cuadros a saltar): Especifica cuantos cuadros se saltaran cuando los cuadros dibujados (opcin anterior) hallan pasado. Use Synchronized MTGS (Usar sincrona MTGS): Activa esto para usar un modo diferen te de MTGS (modo GS multi-hilo). MUY lento, solo para propsitos de depuracin.

Disable all GS output (deshabilitar toda salida del GS): Como el nombre lo sugie re, deshabilitara toda salida de video. Usado para mirar la velocidad del ncleo d e PCSX2 y para depuracin. Ficha GS Window de la configuracin central: aqu podrs controlar varios aspectos de la salida de video de PCSX2. Abajo describi remos las opciones disponibles: Aspect Ratio (relacin de aspecto de video): aqu puedes seleccionar "Fit to Window/ Screen" que estirara la salida de video hasta que llene la ventana, estndar (4:3) que pondr la relacin de video a 4:3 o Widescreen (16:9) que hace lo mismo pero a 16:9 (panormico). Ten en mente que la salida de video de los juegos ser estirado d e esta manera, deformando la visualizacin de como se vera normalmente. Para tener vista panormica real, deberas activar el modo dentro del juego (si este lo soporta ). Custom window size (tamao de ventana personalizada): Puedes poner el tamao de la v entana de video que t quieras (en pixeles). Disable window resize border (desactivar borde de ventana): Cuando esto esta act ivado, remueve el borde usado para estirar la ventana de video. Always hide mouse cursor (ocultar mouse siempre): Cuando esta activado, el curso r del mouse no ser visible cuando este sobre la ventana de video. Hide window on suspend (ocultar ventana): Cuando esta activado, la ventana de vi deo se ocultara cuando la emulacin este suspendida. Default to fullscreen mode on open (pantalla completa por defecto): Cuando esta activado, PCSX2 comenzara en pantalla completa. Puedes volver a modo ventana pre sionando Alt y Enter. Use exclusive fullscreen mode (usar modo pantalla completa exclusivo): Cuando es ta activado, un mtodo distinto de pantalla completa ser usado que puede ser mejor para monitores CRT y viejas tarjetas de video. Esto NO es recomendado ya que pue de causar fugas de memoria y/o crashes aleatorios cuando se cambia de ventana a pantalla completa y viceversa. Wait for vsync on refresh (sincronizacin vertical): Cuando esta activado, PCSX2 h ar uso de vsync que puede reducir el efecto de "imagen cortada" pero tambin puede reducir la velocidad en FPS bastante. Aplica al modo pantalla completa y puede q ue no funcione en todos los plugins grficos. Ficha Hacks de Velocidad de la configuracin central "SpeedHacks": los hacks de velocidad son varias tcnicas usadas para dar ms velocidad a la emulac in con el costo de exactitud en la emulacin. Todas estas opciones pueden y causara n muchos errores, hacer caer la emulacin y otros problemas de emulacin as que salos c on precaucin! Tambin ten en cuenta que estos solo afectan algunos juegos, as que pu ede que no ganes velocidad dependiendo del juego. Abajo describiremos las opcion es disponibles: Enable speedhacks (activar): Marca/desmarca esto para cambiar rpidamente entre ac tivar/desactivar los speedhacks activados a continuacin. Emotion Engine (EE) Cyclerate: Este hack incrementa el tiempo en que una operacin emulada se ejecuta, la idea es pajar la carga en tu CPU. Cualquier valor otro q

ue el que esta por defecto puede daar tus juegos, hacerlos parecer mas saltados o que se sientan mas forzados. Default Cycle Rate - Slider Level 1 (por defecto, valor 1): Este esto har que el EE vaya a la velocidad normal. Slider Level 2 (valor 2): Reduce la frecuencia del EE en un 33%. rado de velocidad, perdida pequea en compatibilidad. Slider Level 3 (valor 2): Reduce la frecuencia del EE en un 50%. de velocidad, perdida moderada en compatibilidad. Tambin puede deos no se vean bien o que el audio se salte. no es un hack, Incremento mode Gran incremento causar que los vi

VU Cycle Stealing (robo de ciclos del VU): Este hack incrementa el nmero de ciclo s que las VUs (unidades vectoriales) le roban al EE (motor de movimiento). Este hack puede y causara lecturas de FPS falsas (especialmente en los valores mas al tos), flashes en la pantalla, perdida de velocidad y otros problemas serios con algunos juegos! Slider Level 0 (por defecto, nivel 0): Este no es un hack, esto deshabilitara el hack. Slider Level 1 (nivel 1): Incremento pequeo de velocidad, perdida pequea en compat ibilidad. Slider Level 2 (nivel 2): Gran aumento de velocidad, prdida moderada en compatibi lidad. Slider Level 3 (nivel 3): Incremento pequeo de velocidad comparado al nivel 2, pe rdida enorme en compatibilidad. Este nivel no funcionara correctamente para la m ayora de juegos, causando parpadeo en el video, lentitud y errores grficos mientra s que ofrece un incremento marginal de velocidad cuando funciona. No es recomend ado excepto por los pocos juegos en los que funciona bien. Other Hacks (otros hacks): Varios hacks con distintos usos. Enable INTC Spin detection (deteccin de vueltas INTC): Este hack una situacin conocida que hacen los juegos cuando se encuentran o se esta utilizando procesador). En vez de dejar al juego correr lta al ciclo y contina desde all. Puede dar grandes aumentos de lo en algunos juegos. Es un hack muy seguro, no tiene casi ningn atibilidad, recomendado. toma un atajo en "idle" (cuando n en ciclo se sa velocidad, pero so problema de comp

Enable Wait Loop detection (deteccin de iteracin de espera): Mtodos similar al ante rior, la opcin en el emulador tiene un explicacin mas detallada. Incremento modera do de velocidad sin ningn problema conocido en compatibilidad, recomendado. Enable fast CDVD (CDVD rpido): Reduce los tiempos de carga de los juegos al activ ar un modo de acceso a disco ms rpido. Mira la lista de compatibilidad del HDLoade r para ver juegos que NO funcionan con esto (usualmente marcados como que necesi tan el modo 1 DVD lento). No es recomendado ya que puede daar muchos juegos. microVU Hacks (hacks para microVU): Estos hacks solo aplican cuando el recompila dor microVU esta activado en la ficha VUs de la configuracin central. Si superVU esta seleccionado, estos hacks no hacen nada. mVU flag hack (hack de seal mVU): Mira la descripcin detallada en acerca de como f unciona en la interfaz grafica. Incremento moderado de velocidad con compatibili dad muy alta, recomendado. mVU block hack (hack de bloque mVU): Mira la descripcin detallada en acerca de co mo funciona en la interfaz grafica. Incremento moderado de velocidad con compati

bilidad alta. mVU Min/Max hack: Mira la descripcin detallada en acerca de como funciona en la i nterfaz grafica. Incremento pequeo de velocidad, compatibilidad moderada. Restore defaults (restaurar por defecto): Da clic aqu para restaurar la configura cin a sus valores por defecto (que desactiva todos los hacks). Ficha de arreglos de juegos de la configuracin central (Game Fixes): Como el nombre lo indica, estos son ajustes especiales para juegos que por algun a razn necesitan de algo especial para correr. Ten en cuenta que el equipo de PCS X2 no tiene intencin de mantener los hacks especiales, estos son temporales hasta que se encuentre una manera de corregirlos apropiadamente. Muchos de estos son aplicados automticamente cuando "Enable Patches" esta activado bajo el men "System ". VU Add hack: Este hack es necesario porque el PS2 no sigue el estndar IEEEE en pu ntos flotantes. Actvalo nicamente para 'Star Ocean 3','Valkyrie Profile 2' y 'Radiata Stories'. VU Clip Flag Hack: Este hack es necesario nicamente cuando el recompilador superV U esta seleccionado en la ficha VUs de la configuracin central Necesario para los juegos "Persona". FPU Compare Hack: Este hack es necesario ya que el alcance limitado de nmeros de punto flotante definidos por el estndar IEEE que el PS2 no sigue. Activa este hac k nicamente para el juego 'Digimon Rumble Arena 2'. FPU Multiply Hack: Necesario para el juego "Tales of Destiny". FPU Negative Div Hack: Necesario para los juegos Gundam, arregla la vista de la cmara. En Dakar Rally 2 arregla el cielo mostrndose sobre el 3d. VU GXkick Hack: Aade mas demora a las instrucciones VU XGkick. Necesario para "Er ementar Gerad" para mostrar los modelos correctamente. Arregla el sndrome de polgo nos puntiagudos en F1 2003. Muestra el cell shading correctamente en Simple Seri es 2000 vol 91. FFX videos fix: Hace un flujo GIF antes de hacer trabajo IPU. Arregla la basura gris en pantalla en los videos del "Final Fantasy X". EE timing Hack: Hack multipropsito. Se sabe que ayuda a los juegos: 'Digital Devi l Saga', 'SSX', 'Obscure', 'R-Type: Final' entre otros. Skip MPEG Hack: Usa este hack para saltar los videos en los juegos, puede ayudar a pasar los videos que paran los juegos. OPH flag Hack: Necesario para 'Bleach Blade Battler', afecta los juegos 'Growlan cer' II y III y 'Wizardry' Opciones miscelneas "Miscellaneous" Ahora describiremos que hace el resto de las opciones: men "System" => men System =>Boot CD/DVD (full): Si presionas esta opcin el emulador correr la imag

en escogida en el ISO selector o el plugin CDVD escogido o te pedir que seleccion es una imagen si no has seleccionado un plugin o una ISO. Si estas usando el plu gin Gigaherz CDVD este correr instantneamente el CD/DVD en el drive seleccionado. El modo 'full' (completo) primero va mostrando la BIOS como lo hace la consola P S2. salo para juegos que tienen diferente lenguaje o para juegos con proteccin de copia. System =>Boot CD/DVD (fast): Igual que la opcin anterior pero salta la introduccin de la BIOS y corre el juego instantneamente. System =>Run ELF...: Puedes usar esto para correr demos que casi siempre vienen en formato .elf. System =>Suspend/Resume (suspender/resumir): Puedes usar esto para suspender y r esumir la emulacin en cualquier momento. System =>Load State/Save State (cargar/grabar states): Aqu puedes cargar/grabar l os save states mientras que corres un juego. Con "Other" puedes especificar un n ombre de archivo distinto del usado por defecto por PCSX2. System =>Check/Uncheck Enable Patches: Esta opcin activara/desactivara los parche s especficos para juegos. Los parches pueden tener varios usos, desde saltar los videos en los juegos que no estn emulados propiamente y pueden detener el emulado r de progresar u otros usos ms avanzados. Marcando esta opcin tambin activaras algu nas configuraciones especficas para juegos que son conocidos por necesitarlas. System =>Check/Uncheck Enable Cheats: Esta opcin activara/desactivara los trucos especficos para cada juego. Los cheats (trucos) funcionan de la misma manera que los parches pero son cargados de la carpeta "Cheats" de PCSX2. Mira varias guas e n nuestro foro acerca de como crear y utilizar los archivos para PCSX2. System =>Check/Uncheck Enable Host Filesystem: Esta opcin activara/desactivara el sistema host de archivos de PCSX2. Usado mas que todo por demos y juegos homebr ew. System =>Shutdown: Esto detendr el juego que este corriendo en PCSX2 y reseteara PCSX2. System =>Exit: Cierra la emulacin. men "CDVD" => Iso Selector (seleccin ISO): Este es el cargador interno de ISOs de PCSX2, que no usa un plugin CDVD. Puedes usar cualquier imagen de disco que PCSX2 soporta hac iendo clic en Browse (Buscar) y correrla. Para tu conveniencia, este men tambin ma ntiene una lista de tus imgenes de juego recientemente usadas. Esto solo funciona si la opcin "Iso" esta seleccionada en el men mas abajo! Plugin men-Plugin Settings (configuracin de plugin): Esto te mostrara que plugin C DVD elegiste y te dejara configurarlo desde aqu (en vez de ir manualmente al sele ctor "Plugin/BIOS Selector" y hacindolo desde all). ISO-Plugin-No Disc: Este men radial controla la fuente desde donde PCSX2 va a car gar los juegos. Si seleccionas "ISO", el cargador interno ser usado para abrir el juego seleccionado en el selector (explicado anteriormente). Si seleccionas "Pl ugin", el plugin configurado ser usado para cargar tus juegos. Si seleccionas "No disc", ningn juego ser cargado y PCSX2 simplemente correr la BIOS Menu "Config" => Emulation Settings (configuracin central): Abrir la ventana de configuracin central que se describi al principio de esta gua. Memory cards: Abrir el manejador de tarjetas de memoria.

Haciendo clic en el botn Browse (Buscar) puedes especificar un folder personaliza do desde el cual PCSX2 tratara de cargar sus tarjetas de memoria. Selecciona cualquiera de las tarjetas en la lista para tener las opciones Delete (Borrar) y Disable (Deshabilitar) disponibles, las cuales borraran o deshabilit aran la tarjeta de memoria seleccionada.. Enable Multitap on Port 1: Esta opcin activara el Multitap hasta 4 tarjetas de me moria. (soportada por muy pocos juegos) Enable Multitap on Port 2: Igual que la opcin anterior pero para el puerto 2 Mult itap. Auto-Eject Memcards when loading save states (remover tarjetas de memoria al car gar save states): La descripcin esta en la interfaz grafica, es recomendado mante nerla activada. Video (GS)/Audio (SPU2)/Controllers (PAD)/Dev9/USB/Firewire =>Plugin Settings: A brir la pantalla de configuracin de el plugin seleccionado (listado aqu mismo) resp ectivamente (Video/Audio/Pad/Dev9/USB/Firewire) Patches: Abrir la ventana de buscador de parches. No implementado en la beta 0.9. 7. Multitap 1: Activara Multitap 1. No implementado en la beta 0.9.7. Multitap 2: Activara Multitap 2. No implementado en la beta 0.9.7. Clear all Settings (borrar todos los settings): Borrara todas las configuracione s grabadas y las restaurara a sus valores por defecto, adems abrir el ayudante de instalacin. men "Misc" => Marcar/Desmarcar Show Console (mostrar consola): Esto activara una segunda venta na que aparecer detrs de la ventana principal de PCSX2 y es utilizada ms que todo p ara depuracin. All podrs ver varios mensajes que pueden ayudar a identificar un pro blema o mientras se corre un juego mostrara que se esta haciendo cada momento po r el emulador. Mensajes en rojo son errores y mensajes en amarillo son advertenc ias. Print cdvd info (imprimir informacin CDVD): Si esta activada, las lecturas CD/DVD que el emulador hace sern mostradas en la consola Usado mas que todo para depura cin. About (Acerca de): La ventana de autores. Aqu puedes ver quienes son los autores del emulador y algunos agradecimientos. Si todava tienes problemas utilizando el emulador, pon tu problema en los foros d e PCSX2 Aqu despus de haber ledo las reglas con cuidado Volver al principio Eso es todo! Espero que esto sea til a todas las personas que son nuevas en PCSX2 y para algunos miembros que quieren manipular las opciones para conseguir que ms juegos corran. http://www545.megaupload.com/files/4e5a04b60093ea08f0f6e8ffbdb546b2/Pcsx2.rar

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