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Simple Network Management Protocol (abrg SNMP), en franais protocole simple de gestion de rseau , est un protocole de communication qui

i permet aux administrateurs rseau de grer les quipements du rseau, de superviser et de diagnostiquer des problmes rseaux et matriels distance.

Fonctionnement du protocole SNMP


SNMP est un protocole de la couche d'application conu pour faciliter l'change d'informations d'administration entre les quipements rseau. En utilisant SNMP pour accder aux donnes d'informations d'administration, telles que le nombre de paquets par seconde envoys sur une interface ou le nombre de connexions TCP ouvertes, les administrateurs rseau peuvent mieux grer les performances du rseau et mieux rechercher et rsoudre les problmes.

Aujourd'hui, SNMP constitue le protocole le plus rpandu pour grer divers interrseaux commerciaux, universitaires et de recherche. L'activit de normalisation se poursuit mesure que les constructeurs dveloppent et mettent sur le march des applications de pointe d'administration SNMP. SNMP est un protocole simple, mais ses fonctions sont suffisamment efficaces pour grer les problmes lis l'administration des rseaux htrognes. Le modle organisationnel de l'administration rseau SNMP comporte quatre lments:

y La station d administration y L agent de supervision y La base d'informations de management y Le protocole de gestion de rseau La NMS est gnralement une station de travail autonome, mais elle peut tre mise en oeuvre sur plusieurs systmes. Elle contient un ensemble de logiciels appels l'application d'administration rseau (NMA). La NMA comporte une interface utilisateur STP PAGE 1

permettant aux administrateurs autoriss de grer le rseau. Elle rpond des commandes utilisateur et des commandes envoyes aux agents de supervision sur l'ensemble du rseau. Les agents de supervision sont les plates-formes et les quipements cls du rseau et les autres htes, routeurs, passerelles et concentrateurs quips du protocole SNMP qui permet de les grer. Ils rpondent des requtes d'informations et des requtes d'action mises par la NMS, telles que l'interrogation, et peuvent fournir la NMS des informations trs importantes, mais non demandes, telles que les Traps. Toutes les informations de supervision d'un agent en particulier sont stockes dans la base d'informations de management de cet agent. Un agent peut effectuer un suivi des lments suivants:

y y y y

Le nombre et l'tat de ses circuits virtuels Le nombre de certains types de messages d'erreur reus Le nombre d'octets et de paquets entrant et sortant de l'quipement La longueur maximale de la file d'attente de sortie pour les routeurs et autres quipements interrseaux y Les messages de broadcast envoys et reus y Les interfaces rseau qui se dsactivent et s'activent

Le NMS excute une fonction de surveillance en rcuprant les valeurs dans la MIB. La NMS peut occasionner l'excution d'une action au niveau d'un agent. La communication entre la station d'administration et l'agent est ralise par un protocole d'administration rseau de la couche d'application. Le protocole SNMP utilise le protocole UDP (User Datagram Protocol) et communique sur les ports 161 et 162. Il est fond sur un change de messages. Il existe trois types de message courants: y Get Permet la station d'administration de rcuprer la valeur des objets MIB partir de l'agent. y Set Permet la station d'administration de dfinir la valeur des objets MIB au niveau de l'agent. y Trap Permet l'agent d'avertir la station d'administration lors d vnements significatifs.

STP

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Ce modle est appel modle deux niveaux. Toutefois, il prsuppose que tous les lments du rseau peuvent tre administrs par SNMP.

Cela n'est pas toujours le cas, car certains quipements disposent d'une interface d'administration propritaire. Dans ces cas de figure, un modle trois niveaux s'avre ncessaire.

Une station d'administration rseau qui souhaite obtenir des informations ou contrler ce n ud propritaire communique avec un agent proxy. STP PAGE 3

L'agent proxy traduit alors la requte SNMP de la station d'administration en un formulaire appropri au systme cible, puis utilise le protocole d'administration propritaire appropri pour communiquer avec ce systme cible. Les rponses entre la cible et le proxy sont traduites en messages SNMP et renvoyes la station d'administration. Les applications d'administration rseau dchargent souvent des fonctionnalits de gestion rseau un analyseur distant (RMON). Cet analyseur RMON recueille localement des informations d'administration, puis la station d'administration rseau rcupre rgulirement un rsum de ces donnes. La NMS est une station de travail ordinaire, utilisant un systme d'exploitation classique. Elle dispose d'une grande quantit de mmoire vive, qui lui permet d'hberger toutes les applications d'administration excutes simultanment. La station d'administration utilise une pile de protocoles de rseau typique, telle que TCP/IP. Les applications d'administration rseau s'appuient sur le systme d'exploitation hte et sur l'architecture de communication. Les applications d'administration rseau peuvent, par exemple, tre Ciscoworks2000, HP Openview et SNMPv2c. Comme mentionn prcdemment, la station d'administration peut tre une station de travail autonome centralise qui envoie des requtes tous les agents, quel que soit leur emplacement. Dans un rseau distribu, une architecture dcentralise s'avre plus approprie, avec une NMS locale au niveau de chaque site. Ces NMS distribues peuvent fonctionner dans une architecture client-serveur, dans laquelle une NMS sert de serveur matre et les autres de clients. Les clients envoient leurs donnes au serveur matre pour centraliser le stockage. Une autre possibilit consiste attribuer une responsabilit gale toutes les NMS distribues, chacune disposant de ses propres bases de donnes de management, de telle sorte que les informations d'administration soient distribues sur les NMS homologues.

Installation du serveur SNMPc et de la console


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locale
Connectez-vous Windows avec la permission de l'administrateur. cliquer sur setap de SNMPc Utilisez Windows Dmarrer / Excuter du menu et entrez d: \ setup, o D: est le lecteur de CDROM. Le programme d'installation affiche une bote de dialogue avec trois boutons pour les options SNMPc installable. Sur votre systme SNMPc principal, il vous suffit d'installer le composant serveur, comme ce qui inclut une console locale et l'agent de vote. Appuyez sur le bouton Server. Vous serez invit entrer le rpertoire d'installation suivante, puis la bote de dialogue Dcouverte semences seront affichs. Vous devez entrer des informations valides cette dcouverte de dialogue ou d'un rseau ne fonctionnera pas correctement. Entrez l'adresse IP d'un Deviceon semences SNMP de votre rseau, de prfrence un routeur. Entrez le masque de sous rseau pour le priphrique de semences. Entrez le SNMP V1 Lire la Communaut pour le priphrique de semence. Le programme d'installation va procder l'installation SNMPc sur votre disque dur. Aprs l'installation est termine, dconnectez-vous de Windows et redmarrez votre ordinateur.

Dmarrer le serveur SNMPc et de la console locale


Pour contrler les tches SNMPc, vous devez tre connect Windows avec la permission de l'administrateur. Aprs l'installation du composant serveur SNMPc, il vous sera demand de redmarrer le systme Windows. STP PAGE 5

Lorsque le systme a redmarr et que vous vous connectez Windows, le serveur et les applications de console SNMPc sera lanc automatiquement et vous serez automatiquement connect

Dsactivation de la connexion automatique de la console


Pour dsactiver le dmarrage automatique de la console et login, allez dans le menu Dmarrer de Windows et d'utiliser les Programmes / Network Manager SNMPc / Configurer le menu Tches. Dsactivez la case Auto Login Usercheck et appuyez sur le bouton Termin

Dmarrage d'une session de la console locale


Allez dans le menu Dmarrer de Windows et d'utiliser les programmes / SNMPc menu de la console Gestionnaire de rseau / Connexion. l'invite de connexion, entrez localhost comme adresse de serveur. Entrez l'identifiant et le mot de passe et appuyez sur OK. Initialement il n'ya qu'un seul utilisateur nomm administrateur sans mot de passe

Arrt et dmarrage du serveur


Allez dans le menu Dmarrer de Windows et d'utiliser les programmes / SNMPc menu Systme Network Manager / arrt pour arrter les tches SNMPc Server. Utilisez les programmes Dmarrer de Windows / Gestionnaire de rseau SNMPc / menu Systme de dmarrage pour redmarrer les tches SNMPc Server. Notez que toutes les sessions de la STP PAGE 6

console en fonctionnement seront dconnects et vous aurez besoin pour sortir de la console de demandes sparment. Pour dsactiver le dmarrage automatique des tches SNMPc systme serveur, allez dans le menu Dmarrer de Windows et d'utiliser les Programmes / Network Manager SNMPc / Configurer le menu Tches. Dsactivez la case cocher Auto dmarrage et appuyez sur le bouton Termin.

Utilisation des lments de la console


Le schma et le tableau suivants ci-dessous montrent les principaux lments de la console SNMPc.

ELEMENT Main Button Bar Edit Button Bar STP

FUNCTION
Boutons et commandes excuter des commandes courantes rapidement

Boutons pour insrer rapidement des lments cartographiques

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Selection Tool Event Log Tool View Window Area

De contrle onglets pour la slection des objets dans diffrents modules fonctionnels SNMPc De contrle pour l'affichage des onglets filtre entres du journal des vnements Voir la carte, tables MIB et MIB graphique fentres sont montrs ici

Outil Event Log


L'outil Event Log affiche diffrentes vues filtres sur le journal des vnements SNMPc. Si vous ne pouvez pas voir l'outil journal des vnements, utilisez le menu View / Event Log Outil de le montrer. Slectionnez l'onglet Actuel pour montrer non reconnue (actuelle) des vnements. Ces vnements ont une bote de couleur sur le ct gauche de l'entre du journal. La couleur des objets de carte est dtermin par l'vnement priorit inavoue pour cet objet. Slectionnez l'onglet Historique pour afficher tous les vnements, y compris les vnements reconnus ou non. Slectionnez l'un des onglets personnaliss et utiliser le menu clic-droit Voir Filter pour spcifier quels vnements doivent tre affiches pour que l'onglet. Double-cliquez sur une entre d'vnement pour afficher une fentre Voir la carte avec l'icne de l'appareil visible correspondante. Pour afficher rapidement des vnements pour un priphrique particulier, slectionnez d'abord l'appareil, puis utilisez l'un des vnements Voir les boutons (ou la Vue / Evnements active et Voir / Histoire des menus vnements). Cela montrera les vnements de priphrique dans une fentre distincte dans la zone Afficher Windows. Pour supprimer un ou plusieurs vnements, slectionnez les vnements et appuyez sur la touche Suppr. Pour reconnatre (retirer le statut actuel de) d'un vnement, slectionnez l'vnement et utiliser le clic droit Reconnatre menu. Pour effacer compltement le journal des vnements, utilisez la commande Fichier / Effacer le menu Evnements.

Zone de fentre Afficher


La zone de la fentre d'affichage est l'interface principale pour la visualisation la carte SNMPc et les rsultats de commande. Cette zone utilise le Multi-Document Interface (MDI) la spcification d'afficher plusieurs fentres en mme temps. STP PAGE 8

Utilisez les menus Fentre / Cascade et Fentre / Mosaque pour rorganiser les fentres dans la zone Fentre Vue d'une manire qui les rend tous visibles. Windows dans ce domaine peut tre dans un des plusieurs tats: une fentre maximise utilise toute la surface et cache toutes les autres fentres derrire elle. Si vous fermez une fentre maximise, le prochain sommet plupart fentre sera toujours affiche dans l'tat maximis. Vous devez tre prudent lorsque vous utilisez fentres maximises parce qu'il est facile de perdre de vue le nombre de fentres que vous avez ouvert et il ya une limite suprieure. Utilisez le menu de Windows pour afficher une liste des fentres. Utilisez le menu Windows / Cascade pour afficher toutes les fentres dans le mme temps. Une fentre superpose ne prend pas toute la zone. Une fentre va tre compltement visibles et les autres fentres sont partiellement cach derrire elle. C'est la situation la plus courante pour la zone Fentre Vue parce qu'il vous permet de visualiser des cartes, des tableaux et des graphiques dans le mme temps et de se dplacer rapidement entre eux. une fentre rduite s'affiche comme une petite barre de titre avec fentre d'ouverture / fermeture boutons. Windows ne sont pas gnralement minimis dans la zone de la fentre d'affichage parce que, comme dans le cas maximise, ils peuvent facilement tre perdus derrire d'autres fentres.

Travailler avec la base de donnes Carte


Utilisation de l'arborescence de slection Map
Localisez l'outil de slection sur le ct droit de la console. Si vous ne pouvez pas voir l'outil de slection, utilisez le menu Affichage / outil de slection pour le montrer. Slectionnez le premier onglet Carte marqu. L'arbre Carte affich Slection affiche tous les objets icne dans la carte. Cela inclut les sous-rseaux (qui contiennent des niveaux infrieurs carte), les dispositifs, et les icnes goto. Rseaux et liens ne sont pas affichs dans l'arbre de slection des cartes. 10 Cliquez sur la petite bote la gauche de l'icne d'un sous-rseau (icne de dossier) pour ouvrir ou fermer cette sous-niveau dans l'arbre de slection. Double-cliquez sur un nom de sous-rseau ( droite de l'icne de dossier) ouvrir ce niveau de sous-rseau comme une fentre Voir la carte (voir ci-dessous). Faites un clic gauche sur n'importe quel nom d'objet slectionner cet objet. Utilisez STP PAGE 9

les touches Maj et Ctrl pour slectionner plusieurs objets. Utilisez la touche Supprimer pour supprimer les objets slectionns. Aprs l'ouverture de deux niveaux de sous-rseau, slectionnez les noms de priphriques multiples et faites glisser la souris pour les dplacer d'un sous-rseau l'autre. Notez que tous les liens ci-jointe et les rseaux ne sont pas dplacs, et des liens seront supprims durant le dmnagement (vous pouvez les ajouter nouveau manuellement plus tard). Faites un clic droit sur une icne de l'appareil (rectangle color) ou le nom pour voir la disposition Menus contextuels. Utilisez ces menus pour modifier les proprits des objets slectionns, des tables d'exposition, et excuter d'autres menus personnaliss. Ouvrir un arbre de sous-rseau et d'utiliser les menus Insrer un objet / Carte ou des boutons Modifier Barre de boutons pour ajouter des objets icne pour l'arbre de sousrseau.

Chaque icne dans l'arborescence de slection de la carte est de couleur selon l'tat de l'objet reprsent. Icnes de sous-rseau (et l'icne de haut niveau racine de sousrseau) montrent la couleur la plus haute priorit de tous les objets sous-jacents.

Objets Moving Map


SNMPc utilise normalement un processus de dcouverte d'ajouter des sous-rseaux, des dispositifs, des liens et des rseaux dans une topologie logique qui reprsente une hirarchie deux niveaux de sous-rseau IP. Le niveau suprieur comprend tous les dispositifs de routeur et les icnes de sous-rseau. La deuxime couche comprend un seul port des dispositifs lis aux rseaux de bus sous les icnes de sous-rseau appropri. La carte de haut niveau est automatiquement disposs comme un rseau en toile. Carte objets sont placs sur le point de grille le plus proche carte lorsque vous les dplacez. Utilisez le fichier config / Console menu Options et slectionnez la case STP PAGE 10

cocher Afficher la grille pour afficher les points de grille carte. Rgler la taille de la grille dans la zone de la grille Espacement modifier.

Pour dplacer des objets la racine


Depuis la dcouverte de l'agent sera en permanence organiser la carte du haut niveau, avant de changer de niveau de la racine manuellement, vous devez changer la faon dont fonctionne la dcouverte. Utilisez le fichier config / Dcouverte-Polling menu et puis effectuez l'une des options suivantes: 1. Dcochez la case Activer la dcouverte de telle sorte que la dcouverte est compltement dsactiv 2. Slectionnez les objets dcouverts partir de la mise en page droulant sorte que les objets nouvellement dcouverts sont ajouts une icne de sous-rseau distinct appel dcouvert des objets. 3. Slectionnez Top Level / incrmental de la mise en page droulant sorte que les objets nouvellement dcouverts sont ajouts en utilisant un algorithme de mise progressive qui ne perturbe pas la configuration existante.

Modification des proprits d'objet


Utilisez le menu Edition / menu Proprits pour modifier les attributs d'un ou plusieurs objets slectionns. Pour modifier plusieurs objets, tous les objets slectionns doivent tre du mme type (sous-rseau, priphrique, etc.) Rglez le nom de l'objet dans la zone tiquette modifier. Dfinir le type d'objet dans le droulant Type. Le type d'objet ne peut tre modifi pour des objets de type rseau (anneau, bus, rseau). Pour les objets priphriques, dfinir l'adresse IP objet dans la zone d'dition Adresse. Cela peut tre au format dot ou un nom DNS. Vous pouvez galement ajouter un numro de port UDP une adresse IP notation par point (ie, 198.22.11.22.168) Pour les objets Goto, dfinir le nom du sousrseau que les sauts Aller dans la zone d'dition Adresse. Dfinissez un nom d'alias pour un groupe d'objets dispositif similaire dans la zone Groupe d'dition. STP PAGE 11

Pour les objets de type icne (sous-rseau, priphriques, Goto), dfinir l'icne dans la bote de iconedit. Ceci est normalement mis auto.ico de telle sorte que l'icne est slectionne automatiquement en fonction de l'Object Identifier priphriques SNMP. Slectionnez l'onglet Access pour dfinir les paramtres d'accs d'un priphrique, un lien ou Networkobject. Pour une description des paramtres d'accs, s'il vous plat voir le tableau la page suivante. Pour changer un paramtre d'accs, slectionnez d'abord le nom du paramtre dans le tableau Caract. Le nom du paramtre slectionn est affich dans la zone Nom et la valeur actuelle de la valeur pull-down de contrle. Dans le menu droulant Valeur, slectionnez l'une des valeurs de pull-down ou tapez une nouvelle valeur. Notez que la valeur pull-down ne montrent pas ncessairement toutes les valeurs possibles pour l'attribut. Lors de l'dition de plusieurs objets, tous les paramtres d'accs qui a une valeur diffrente pour diffrents objets est affich comme #####. Modifier ces attributs fixera la nouvelle valeur pour tous les objets slectionns. 14 Le tableau suivant dcrit les paramtres d'accs disponibles dans l'onglet Object Access proprits des objets priphriques, Link, et le rseau. Paramtres d'accs ne sont pas valables pour les sous-rseau et les types d'objet Goto.

Elments d'affichage Tableau


Le schma suivant montre un tableau d'affichage de l'chantillon et dcrit les fonctions des commandes de table.

Pour dmarrer un cran graphique, d'abord slectionner une ou plusieurs cellules (lignes, colonnes ou des cellules individuelles), puis utilisez le bouton Afficher le STP PAGE 12

graphique. Pour changer une cellule de tableau et de faire une opration Set de l'appareil, d'abord localiser les cellules paramtrables (celles affiches en bleu). Double-cliquez sur la cellule de se dplacer dans le mode Edit. Entrez la nouvelle valeur directement dans la cellule (ou slectionnez le menu droulant si elle est affiche). Ensuite, appuyez sur le bouton de contrle Vrifiez Edition. Pour annuler une opration Set en cours, appuyez sur le bouton de contrle de la Croix-Edit.

Elments d'affichage graphique


Le schma suivant montre un affichage graphique de l'chantillon et la fonction de contrle graphique.

styles graphiques
Le schma suivant montre affiche l'chantillon des quatre styles de graphique: lignes, barre, la distribution, et Pie. Notez que la barre et Pie montrent des valeurs moyennes

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Sauvegarde statistiques long terme


Des rapports de tendance SNMPc sauver statistiques long terme pour toutes les tables SNMP et sondages Service a galement SNMPc pseudo-tables. Chaque rapport enregistre les donnes d'une table et jusqu' dix appareils. Vous pouvez dfinir des alarmes de seuil manuel pour toute variable d'instance pour gnrer un vnement quand une variable atteint une valeur spcifique. Les donnes sont sauvegardes dans une base de donnes format priv un ou plusieurs systmes d'agents de vote. Les donnes peuvent tre tlchargs et visualiss dans une fentre graphique ordinaire pour une priode de date prcise. Pour l'dition Enterprise, SNMPc exporte galement des donnes de rapport automatiquement la tendance des imprimantes, des fichiers texte, fichiers HTML WEB, et une base de donnes ODBC. Les rapports exports peuvent tre gnrs sur une base horaire, quotidienne, hebdomadaire et mensuelle.

Pour crer un nouveau rapport


Tout d'abord slectionner un ou plusieurs objets de priphrique en utilisant l'arborescence de slection ou d'une fentre carte Voir la carte. Localisez l'outil de slection gauche de la console. Si vous ne pouvez pas voir l'outil de slection, utilisez le menu Affichage / outil de slection pour le montrer. STP PAGE 14

Slectionnez l'onglet Tendance et ouvert au nom du groupe Tendance SNMPc rapports. Utilisez le menu clic-droit Insrez rapport pour ajouter un nouveau rapport. Entrez un nom pour le nouveau rapport. Slectionnez l'un des noms intgrs de table de la MIB table droulant. Vous pouvez galement appuyer sur le bouton>> pour slectionner n'importe quelle table MIB standard ou priv. des fins de test initial, dfini l'intervalle d'interrogation 1 minute. Nous vous recommandons d'utiliser un intervalle d'interrogation 10 minutes si vous avez plusieurs rapports. Appuyez sur OK pour enregistrer le rapport en utilisant les paramtres standard.

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