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PROTOCOLOS APIPA APIPA (Automatic Private Internet Protocol Addressing - Direccionamiento Privado Automtico del Protocolo de Internet).

Los clientes DHCP se asignan automticamente una direccin IP y una mscara de subred, cuando no est disponible un servidor DHCP. El dispositivo se asigna su propia direccin IP en el rango 169.254.1.0 a 169.254.254.255. La mscara de subred se ajusta automticamente a 255.255.0.0 y la direccin del gateway se ajusta a 0.0.0.0. Por defecto, el protocolo APIPA est deshabilitado. ARP ARP son las siglas en ingls de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolucin de direcciones). Es un protocolo de nivel de red (mismo nivel que IPV4 e IPV6) responsable de encontrar la direccin hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada direccin IP. Para ello se enva un paquete (ARP request) a la direccin de difusin de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que contiene la direccin IP por la que se pregunta, y se espera a que esa mquina (u otra) responda (ARP reply) con la direccin Ethernet que le corresponde. En Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones fsicas. El protocolo ARP se encarga de traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones fsicas). Para realizar esta conversin, el nivel de enlace utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto una direccin IP como una direccin fsica MAC. ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicacin entre 2 hosts: y y Cuando 2 hosts estn en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro. Cuando 2 host estn sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para alcanzar otro host. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a travs de otro router. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red. RARP RARP (Reverse Address Resolution Protocol): a veces el problema es al revs, o sea, una mquina solo conoce su direccin fsica, y desea conocer su direccin lgica. Esto ocurre, por ejemplo, cuando se accede a Internet con una direccin diferente, en el caso de PC que acceden por mdem a Internet, y se le asigna una direccin diferente de las que tiene el proveedor sin utilizar. Para solucionar esto se enva por broadcast una peticin RARP con su direccin fsica, para que un servidor pueda darle su correspondencia IP.

y y

SMTP El protocolo SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo) es el protocolo estndar que permite la transferencia de correo de un servidor a otro mediante una conexin punto a punto. ste es un protocolo que funciona en lnea, encapsulado en una trama TCP/IP. El correo se enva directamente al servidor de correo del destinatario. El protocolo SMTP funciona con comandos de textos enviados al servidor SMTP (al puerto 25 de manera predeterminada). A cada comando enviado por el cliente (validado por la cadena de caracteres ASCII CR/LF, que equivale a presionar la tecla Enter) le sigue una respuesta del servidor SMTP compuesta por un nmero y un mensaje descriptivo. SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente enva un mensaje a uno o varios receptores. La comunicacin entre el cliente y el servidor consiste enteramente en lneas de texto compuestas por caracteres ASCII. Las respuestas del servidor constan de un cdigo numrico de tres dgitos, seguido de un texto explicativo. El nmero va dirigido a un procesado automtico de la respuesta por autmata, mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas las rdenes, rplicas o datos son lneas de texto, delimitadas por el carcter <CRLF>. Todas las rplicas tienen un cdigo numrico al comienzo de la lnea.

En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por encima del TCP, usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexin.

SNMP El Protocolo Simple de Administracin de Red o SNMP (del ingls Simple Network Management Protocol) es un protocolo de la capa de aplicacin que facilita el intercambio de informacin de administracin entre dispositivos de red. Es parte de la familia de protocolos TCP/IP. SNMP permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento. El Simple Network Management Protocol es usado principalmente para monitorizar y controlar el status de dispositivos conectados a internet, en especial routers, aunque se puede usar en cualquier tipo de host que permita correr el snmpd. La arquitectura de administracin de la red propuesta por el protocolo SNMP se basa en tres elementos principales:

los dispositivos administrados son los elementos de red (puentes, concentradores, routers o servidores) que contienen "objetos administrados" que pueden ser informacin de hardware, elementos de configuracin o informacin estadstica; los agentes, es decir, una aplicacin de administracin de red que se encuentra en un perifrico y que es responsable de la transmisin de datos de administracin local desde el perifrico en formato SNMP; el sistema de administracin de red (NMS), esto es, un terminal a travs del cual los administradores pueden llevar a cabo tareas de administracin. POP3

se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de la oficina de correo) en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrnico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicacin en el Modelo OSI. Para un usuario que tiene una cuenta de correo electrnico con un ISP que siempre se accede desde una PC, POP3 es adecuado y se utiliza ampliamente debido a su sencillez y robustez. IMAP Internet Message Access Protocol, o su acrnimo IMAP (Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet), es un protocolo de red de acceso a mensajes electrnicos almacenados en un servidor. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrnico desde cualquier equipo que tenga una conexin a Internet. IMAP tiene varias ventajas sobre POP, que es el otro protocolo empleado para obtener correo desde un servidor. Por ejemplo, es posible especificar en IMAP carpetas del lado servidor. Por otro lado, es ms complejo que POP ya que permite visualizar los mensajes de manera remota y no descargando los mensajes como lo hace POP.

TCP Transmission Control Protocol (en espaol Protocolo de Control de Transmisin) o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. TCP es un protocolo de comunicacin orientado a conexin y fiable del nivel de transporte, actualmente documentado por IETF en el RFC 793. Es un protocolo de capa 4 segn el modelo OSI. El protocolo garantiza que los datos sern entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. Tambin proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma mquina, a travs del concepto de puerto. TCP da soporte a muchas de las aplicaciones ms populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes ftp, ...) y protocolos de aplicacin HTTP, SMTP, SSH y FTP. TCP es un protocolo orientado a conexin, es decir, que permite que dos mquinas que estn comunicadas controlen el estado de la transmisin. Las principales caractersticas del protocolo TCP son las siguientes: y TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP. TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y as evita la saturacin de la red.

TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP. TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la informacin que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma lnea pueda circular simultneamente. Por ltimo, TCP permite comenzar y finalizar la comunicacin amablemente. UDP

UDP son las siglas de Protocolo de Datagrama de Usuario (en ingls User Datagram Protocol) un protocolo sin conexin que, como TCP, funciona en redes IP. Es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas UDP/IP proporciona muy pocos servicios de recuperacin de errores, ofreciendo en su lugar una manera directa de enviar y recibir datagramas a travs una red IP. Se utiliza sobre todo cuando la velocidad es un factor importante en la transmisin de la informacin, por ejemplo, RealAudio utiliza el UDP. UDP utiliza puertos para permitir la comunicacin entre aplicaciones. El campo de puerto tiene una longitud de 16 bits, por lo que el rango de valores vlidos va de 0 a 65.535. El puerto 0 est reservado, pero es un valor permitido como puerto origen si el proceso emisor no espera recibir mensajes como respuesta. El protocolo UDP se utiliza por ejemplo cuando se necesita transmitir voz o vdeo y resulta ms importante transmitir con velocidad que garantizar el hecho de que lleguen absolutamente todos los bytes. PUERTOS Los puertos 1 a 1023 se llaman puertos "bien conocidos" y en sistemas operativos tipo Unix enlazar con uno de estos puertos requiere acceso como superusuario. Los puertos 1024 a 49.151 son puertos registrados. Los puertos 49.152 a 65.535 son puertos efmeros y son utilizados como puertos temporales, sobre todo por los clientes al comunicarse con los servidores. RFC Las RFC (Peticiones de comentarios) son un conjunto de documentos que sirven de referencia para la comunidad de Internet, que describen, especifican y asisten en la implementacin, estandarizacin y discusin de la mayora de las normas, los estndares, las tecnologas y los protocolos relacionados con Internet y las redes en general.

HTTP Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en espaol protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transaccin de la World Wide Web. HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta entre un cliente y un servidor. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna informacin sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es informacin que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la nocin de "sesin", y tambin permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado. En el protocolo HTTP las URLs comienzan con "http://" y utilizan por defecto el puerto 80, HTTPS Hyper Text Transfer Protocol Secure (en espaol: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto), ms conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de aplicacin basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de Hiper Texto, es decir, es la versin segura de HTTP. Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en lnea, y cualquier tipo de servicio que requiera el envo de datos personales o contraseas. El sistema HTTPS utiliza un cifrado basado en SSL/TLS para crear un canal cifrado (cuyo nivel de cifrado depende del servidor remoto y del navegador utilizado por el cliente) ms apropiado para el trfico de informacin sensible que el protocolo HTTP. De este modo se consigue que la informacin sensible (usuario y claves de paso normalmente) no pueda ser usada por un atacante que haya conseguido interceptar la transferencia de datos de la conexin, ya que lo nico que obtendr ser un flujo de datos cifrados que le resultar imposible de descifrar. El puerto estndar para este protocolo es el 443. FTP FTP (siglas en ingls de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicacin del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21.

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