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ESPECTRO ELECTROMAGNETICO Espectro Electromagntico: radiacin electromagntica que emite (espectro de emisin) o absorbe (espectro de absorcin) una sustancia.

Se extiende desde la radiacin de menor longitud de onda, como los rayos gamma y los rayos X, pasando por la luz ultravioleta, la luz visible y los rayos infrarrojos, hasta las ondas electromagnticas de mayor longitud de onda, como son las ondas de radio. Se cree que el lmite para la longitud de onda ms pequea posible es la longitud de Planck mientras que el lmite mximo sera el tamao del Universo (vase Cosmologa fsica) aunque formalmente el espectro electromagntico es infinito y continuo. Las longitudes de onda de la luz visible (perceptibles por el sentido de la vista)

tienen un intervalo comprendido entre 4 y 7x10-7m (7.5 a 4.3 x 1014Hz.).

A las magnitudes de las longitudes de onda de la luz se conviene medirlas en tres unidades: el micrmetro (1m), el nanmetro (1nm) y el angstrom (1): 1m = 10-6m =10-4cm 1nm = 10-9m = 10-7 cm 1 = 10-10m = 10-8cm = 0.1nm

Ilustracin 1-Diagrama del Espectro Electromagntico

Antiguamente el micrmetro era llamado micra y el nanmetro milimicra, pero estos trminos ya estn en desuso. Las distintas partes del espectro visible evocan las sensaciones de colores diferentes. Las longitudes de onda de los colores del espectro visible son (con mucha aproximacin) las siguientes:

Colores violeta azul Verde amarillo naranja rojo

Longitudes de onda 400 a 450 nm 450 a 500 nm 500 a 550 nm 550 a 600 nm 600 a 650 nm 650 a 700 nm

Tabla #1.- Longitudes de onda

Utilizando fuentes o filtros especiales, puede limitarse la anchura de las longitudes de onda a una pequea banda, entre 1 y 10nm. Esta luz se llama MONOCROMATICA, es decir, la luz de un solo color. La luz que consta de una sola longitud de onda es un modelo ideal til para clculos tericos, pero es una imposibilidad experimental. Una caracterstica que distingue a la luz de un LASER, es que es mucho ms monocromtica que la luz obtenida por cualquier otro mtodo.

ONDAS, FRENTES DE ONDAS Y RAYOS Frente de ondas: lugar geomtrico de todos los puntos en los que la fase de vibracin de una cantidad fsica es la misma. Es conveniente representar a una onda de cualquier tipo mediante los frentes de onda. En el caso de las ondas sonoras que se propagan en todas direcciones desde una fuente puntual, cualquier superficie esfrica concntrica con la fuente es un posible frente de onda. Suelen representarse solo algunos frentes de onda, en general aquellos que pasan por los mximos y mnimos de la perturbacin. Estos frentes de onda estn separados entre si por media longitud de onda. Las ondas electromagnticas emitidas por una fuente luminosa pequea pueden representarse por superficies esfricas concntricas con la fuente o por las interacciones de estas superficies con el plano del diagrama

Ilustracin 2-Frentes de onda circular: circular y plano, respectivamente

En algunos casos, especialmente en la ptica geomtrica, es conveniente es conveniente representar una onda luminosa por los rayos en vez de por frentes de onda; en una teora corpuscular de la luz, los rayos son simplemente las trayectorias de los corpsculos. Desde un punto de vista ondulatoria un rayo es una lnea imaginaria trazada en la direccin de propagacin de la onda. En realidad, en todos los casos en que la onda se propaga en un medio homogneo e isitropo, los rayos son rectas perpendiculares a los frentes de onda. En una superficie de separacin entre dos medios la direccin de un rayo puede variar de forma repentina. Si el medio no es homogneo los rayos se curvan, pero siguen siendo normales a los frentes de onda.

REFLEXIN Y REFRACCIN La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial. La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio Ilustracin 3-Ejemplo material a otro. Solo se produce si la onda incide Relexin oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de propagacin de la onda.
Ilustracin 4-Ejemplo Refraccin

Cuando la superficie de separacin de una onda que separa dos medios pticos (cuando sus irregularidades son pequeas comparadas con la longitud de onda), la onda suele ser en parte reflejada y en parte transmitida a un segundo medio.

Ilustracin 6-Una onda plana es en parte reflejada y en parte refractada en la superficie de separacin de dos medios

Ilustracin 5-Las ondas estn representadas por rayos

Las direcciones de los haces de luz incidente, reflejado y refractado se expresan en funcin de los ngulos que forman con la normal a la superficie en el punto de incidencia. Un estudio experimental detenido de las direcciones de los haces incidente, reflejado y refractado conduce a los siguientes resultados:

1- Los rayos incidentes, reflejado y refractado, y a la normal a la superficie, se encuentran en el mismo plano. 2- El ngulo de reflexin , es igual al ngulo de incidencia a para todos los colores y para cualquier par de medias. As: (Ley de la Reflexin) 3- Para la luz monocromtica y un par de medios dados, a y b, situados en los lados opuestos de la superficie de separacin, la razn del seno del ngulo a (entre el rayo en el medio a y la normal) y el seno del ngulo b (entre el rayo en el medio b y la normal) es una constante. Por tanto:    Este resultado, junto con el hecho de que los rayos incidente y refractado, y la normal a la superficie estn en el mismo plano, se conoce como La Ley de la Refraccin o Ley de Snell. Las leyes de la reflexin y la refraccin no dicen nada de las intensidades de los rayos reflejado y refractado. Estas dependen del ngulo de incidencia; la fraccin reflejada es la menor en incidencia normal, donde es un pequeo porcentaje que aumenta con el ngulo de incidencia hasta casi un 100% es incidencia restante, o cuando a = 90. El paso de un rayo de luz a un medio a otro es irreversible. Si se considera un haz de luz monocromtico que se propaga en el vaco, formando un ngulo de incidencia 0 con la normal a la superficie de un medio a, y sea a el ngulo de refraccin en dicho medio. La constante de la ley de Snell se denomina entonces INDICE DE REFRACCION del medio a, y se designa por na: a  

El ndice de refraccin (ndice refractivo) es siempre mayor que la unidad y no depende slo del medio, sino tambin de la longitud de onda de la luz. Si no se especifica la longitud de onda, se supone que el ndice es correspondiente a la luz amarilla de una lmpara de sodio, de longitud de onda 589nm. Esta longitud de onda es prxima al centro del espectro visible. El ndice de refraccin de la mayor parte de los vidrios comunes se encuentra entre 1.46 y 1.96 existen muy pocas sustancias cuyos ndices sean superiores a 1.96.

El ndice de refraccin del aire en condiciones normales es de aproximadamente 1.0003, y en la mayora de los casos puede tomarse como la unidad Aplicando la ley de Snell a las refracciones que tienen lugar en las superficies comprendidas entre el vaco y una sustancia a, y entre el vaco y una sustancia b, resulta: b      

Dividiendo la segunda ecuacin entre la primera, tenemos:   

Lo que demuestra que la constante de la ley de Snell de la refraccin entre las sustancias a y b es igual a la razn de los ndices de refraccin, la formula puede verse ms sencilla como:

La reflexin tiene lugar en una superficie muy pulida de un material opaco (como un metal), en este caso no hay refractado pero el reflejado sigue comportndose como: r = a Si la superficie reflejante (sea transparente u opaco), es rugosa, con irregularidades comparables o mayores con la longitud de onda de la luz, la reflexin no tiene lugar en una sola direccin, si no en todas las direcciones; este tipo de reflexin se denomina DIFUSA, por el contrario, las reflexiones en unas sola direccin procedentes de superficies lisas se denominan regulares o especulares.

Ejemplos: Una placa de vidrio horizontal de lados paralelos y un ndice de refraccin de 1.52 est en contacto con la superficie del agua de un tanque. Un rayo que llega desde arriba en el aire forma un angulo de incidencia de 35 con la normal a la superficie superior del vidrio. a) Qu angulo forma el rayo refractado en el agua con la normal a la superficie?

n 1.00 U agua ! arcsin aire sin U aire ! arcsin sin 35.0r ! 25.5r. nagua 1.33

b) Cmo depende este angulo del ndice de refraccin del vidrio? naire sin aire ! nvaso sin vaso ! nagua sin U agua .

La luz de cierta frecuencia frecuencia tiene una longitud de onda de 438nm en el agua. Cul es la longitud de onda de esta luz en el benceno?
agua nagua ! Benzeno nBenzeno

CS 2

agua

nagua

nbenzeno

(4.38 v 10 7 m)(1.333) ! 3.89 v 10 7 1.501

REFLEXION TOTAL INTERNA Reflexin interna total es el fenmeno que se produce cuando un rayo de luz, atravesando un medio de ndice de refraccin n2 mayor que el ndice de refraccin n1 en el que ste se encuentra, se refracta de tal modo que no es capaz de atravesar la superficie entre ambos medios reflejndose completamente. El ngulo de incidencia para el que el rayo refractado emerge tangente a la superficie se denomina ngulo crtico y se representa en el diagrama por crit. Si el ngulo de incidencia es mayor que el crtico, el seno del ngulo de refraccin, calculado por la ley de Snell, tendra que ser mayor que la unidad. Esto puede interpretarse diciendo que ms all del ngulo critico el rayo no pasa al medio superior, sino que tiene una reflexin total interna en la superficie de separacin. La reflexin total interna solo puede tener lugar cuando un rayo incide sobre la superficie de un medio cuyo ndice es menor que el del medio en el cual se propaga el rayo. El ngulo crtico para dos sustancias determinadas se obtiene haciendo en la ley de Snell b = 90 o sen b = 1. Se tiene entonces:  

El ngulo crtico de la superficie de separacin vidrio- aire.


crit =42

La ventaja de los prismas de reflexin total sobre las superficies metlicas utilizadas como reflectores son: primera, que la luz es reflejada totalmente, mientras que ninguna superficie metlica refleja el 100% de la luz que incide sobre ella, y segunda, que las propiedades reflectantes son permanentes y no se alteran por el deslustrado de la superficie. En contra posicin est el hecho de que hay alguna perdida de luz por reflexin en las superficies de entrada y salida de la luz, aunque recubriendo la superficies con las llamadas pelculas antireflectantes, puede reducirse considerablemente est perdida. Un prima de 45, -45 , -90,

Ilustracin 7.-Prisma de Porro

Se denomina, prima de porro. La luz entra y sale del prisma perpendicularmente a la hipotenusa y se denomina totalmente una de las caras menores. Algunas veces se combinan dos prismas de porro, como se mostr en la fig. Anterior. Si un haz de luz entra por un extremo de una varilla transparente, como en la figura anterior la luz experimenta una reflexin total interna y queda atrapada dentro de la varilla aunque esta este curvada, siempre que la curvatura no sea demasiado grande. La varilla aveces se denomina gua de luz. Un haz de fibras finas se comportara de la misma forma y tiene la ventaja de ser flexible. Un haz puede constar con miles de fibras pticas de dimetro de entre o.oo2 y 0.01 mm. Si pueden reunirse las fibras en un haz de modo que las posiciones relativas de los extremos sean las mismas en los dos lados, la fibra puede transmitir una imagen como se muestra en la sig. Figura. Se han construido haces de varias longitudes. A pesar de las enormes dificultades tcnicas de la fabricacin de los componentes de las fibras pticas, estos sistemas prometen convertirse en un tipo de sistemas pticos de enorme importancia.

Ilustracin 8.- Reflexin total en fibra ptica

Ejemplos: El ndice de refraccin de cierto vidrio es de 1.66. A qu ngulo de incidencia estar totalmente polarizada la luz que se refleja en la superficie de este vidrio si el vidrio est inmerso en: a) aire, b) agua? a)
n Aire :U p ! arctan b n a 1.66 ! arctan ! 58.9r 1.00 1.66 ! arctan ! 51.3r 1.33

n b) Agua :U p ! arctan b n a

Tres filtros polarizadores estn apilados con los ejes de polarizacin del segundo y tercero a 45 y 90, con respecto al del primero. a) si incide en la pila luz no polarizada de intensidad I0, halle la intensidad y estado de polarizacin de la luz que emerge de cada filtro. b) si se quita el segundo filtro, Cul es la intensidad de la luz que emerge de cada uno de los filtros restantes?

a) I1 !

1 1 I 0 , I 2 ! I 0cos 2 (45.0r) ! 0.250 I 0 , I 3 ! I 2cos 2 (45.0r) ! 0.125I 0 2 2 b) I1 ! 1 1 I 0 , I 2 ! I 0cos 2 (90.0r) ! 0. 2 2

DISPERSION Dispersin: fenmeno de separacin de las ondas de distinta frecuencia al atravesar un material. Todos los medios materiales son ms o menos dispersivos, y la dispersin afecta a todas las ondas La mayora de los haces luminosos son una mezcla de ondas cuyas longitudes de onda se extienden por todo el espectro visible, por tanto, el ndice de refraccin de una sustancia est en funcin de la longitud de onda.
Ilustracin 9a.-Dispersin de la luz blanca

Una sustancia en la que la velocidad de una onda varia con la longitud de sta, se dice que presenta dispersin.
Ilustracin 9b.-Dispersin de la luz blanca

Se considera un rayo de luz blanca (mezcla de todas las longitudes de onda visibles, que incide sobre un prisma. Como la desviacin producida por el prisma aumenta con el ndice de refraccin, la luz violeta es la ms desviada y la luz roja la que menos, ocupando los dems colores posiciones intermedias. Al salir del prisma, la luz se extiende en un haz en forma de abanico, como se muestra en la figura. Se dice que la luz se dispersa formando un espectro. La dispersin depende de la diferencia entre el ndice de refraccin para la luz violeta y para luz roja. Para la mayor parte de las sustancias transparentes, cuanto mayor es la desviacin, mayor es la dispersin.

ABSORCION La absorcin de la radiacin electromagntica es el proceso por el cual dicha radiacin es captada por la materia. Cuando la absorcin se produce dentro del rango de la luz visible, recibe el nombre de absorcin ptica. Esta radiacin, al ser absorbida, puede, bien ser remitida o bien transformarse en otro tipo de energa, como calor o energa elctrica.
Ilustracin 10 a.-Absorcin luminosa Cuando la luz atraviesa cualquier medio ptico (acepto el vaco) su energa es absorbida parcialmente, aumentando la energa interna del material, y la intensidad (potencia por unidad de rea) es, en consecuencia, atenuada.

Cuando un haz luminoso para travs de una lmina delgada de material, de espesor dx, se tiene que la disminucin dl de la intensidad I es proporcional a la intensidad inicial I y al espesor dx. As: dl = l dx
Ilustracin 10b.-Absorcin luminosa

La constante de proporcionalidad , se denomina coeficiente de absorcin. La intensidad despus de atravesar una plancha de espesor finito x puede obtenerse integrando la ecuacin: I = I0ex

(ley de Lambert)

Donde I0 es la intensidad para x = 0

En algunos materiales, la absorcin depende de la polarizacin de la luz incidente, es decir, del plano en el que oscila el vector campo elctrico.

Ilustracin 11.-Polarizacin de la luz

Un haz luminoso que atraviesa un medio ptico puede atenuarse tambin por esparcimiento; el esparcimiento simplemente desva parte de la radiacin en otras direcciones distintas de la del haz. El esparcimiento de luz visible depende con frecuencia de la longitud de onda, que suele aumentar con el aumento de la frecuencia (cuando disminuye la longitud de onda).

ILUMINACION La intensidad de la luz es la potencia por unidad de rea, medida en watts por metro cuadrado. Igualmente, la radiacin de energa total por unidad de tiempo se denomina potencia radiante o flujo radiante, y se mide en watts. Una lmpara que emite 1 watt de luz amarilla aparece ms brillante que una que emite 1 watt de luz azul. La cantidad anloga a la potencia radiante, pero compensada para incluir los efectos anteriores, se denomina flujo luminoso (F)

Ilustracin 12a.-Sensibilidad luminosa del ojo respecto a la longitud de onda

la unidad de flujo luminoso es el lumen (lm) que es la cantidad de luz emitida por una superficie de 1/60cm2 de rea de platino puro a su temperatura de fusin (1770C) en un ngulo solido de 1 estereorradin (1 sr). Cuando el flujo luminoso incide sobre una superficie, se dice que sta ha sido iluminada. La intensidad de iluminacin es el flujo luminoso por unidad de rea, denominada iluminancia (E). la unidad de iluminancia es el lumen por metro cuadrado, tambin llamado lux:  

Si el flujo luminoso F tiene una incidencia sobre una superficie de rea A, la iluminancia sta dada por:  Un rea A de la esfera subtiende un ngulo slido dado por = A/R2. Si el flujo luminoso que atraviesa esta rea es F, definimos la intensidad luminosa I, en la direccin del rea, como:

Ilustracin 12b.-Sensibilidad luminosa del ojo respecto a la longitud de onda

La unidad de intensidad luminosa es un lumen por estereorradin, tambin llamada candela (cd) (buja nueva):  El trmino intensidad luminosa es algo equivoco porque la intensidad luminosa es el flujo por unidad e ngulo slido, no por unidad de rea, y la intensidad luminosa de una fuente en una direccin determinada no disminuye con el aumento de la distancia.

Bibliografa

Fsica universitaria; Sears Zemansky. Vol.2 Ed.11 Fsica universitaria; Sears Zemansky. Vol.2 Ed.6 Fsica; Resnik,Halliday. Ed. 8

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