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1 0 Qu stes de Arbitragem 9 e Perg ntas fe a p r e-mail u it s o Respostas do AI Antonio Bento, luz da Lei do Xadrez em vigor Abandono de torneio - C mo fica

a a situa d a pontua o o o do jogador? Pergun ta: O que ac ontece quando um jogador abandona ou eliminado de um torneio roun d-robin ou schu ring (todos jogam con tra todos)? E nu m torneio suo? Resposta: Num torneio todos con tra todos (roun d robin ou schuring), o rbitro deve adotar os seguintes critrios: a) se um jogador abandona antes de ter completado 50% (cinqenta por ce nto) de suas partidas, a pon tuao dele per manece na tabela de torneio (para efeito de rating e propsitos histricos), mas os pon tos marca dos por ele ou contra ele no sero levados em con ta na class ificao final. b) se um j ogador abandon a depois de ter completado, pelo menos, 50 % (cinqenta por cento) de suas partidas, a con tagem dele permanecer na tabela do torneio e ser levada em con ta na class ificao final. FIDE Ha ndbook (C06.V.4) Se um jogador abandon a ou eliminado de um torneio, disputado pelo sistema suo, seus pontos e dos oponentes pe rmanecem na tabela cross-table para fins de class ificao final. FIDE Handbook (C06 .V.5) OBS: As partidas no jogadas (WO) sero indicadas na tabela de torneio pelos sinais "+" para o vence do r e "-" para o per dedor. Se nenhu m dos jogadores estiver presente, ser indicado na tabela de torneio o sinal " de rr ota para os dois jogadores. Abandono ou P te - Pre a af o a a t s g m o rei branco - branca s abandonam - O que decide o rbitro? Pergun ta: Os dois jogadores es to em um a situao muito complicada, com ambos os reis expostos por ca usa dos ataques efetuados. O jogador A, muito mais nervoso que o adversrio, e terrivelmente pre ocupado com a situao deses pera dora do seu rei, abandon a a partida sem perce ber que o ltimo lance, efetuado por seu adversrio, jogador B, tinh a afogado o seu rei. Qu al deve ser a deciso do rbitro: empate ou derr ota do jogador A, por abandono? Resposta: O rbitro tem de analisar a cronologia do s fatos. Se no foi ilegal o lance que deixou o rei do jogador A af ogado, a partida es t empatada. O pate tambm determina o imediato trmino da partida. (Vide ar t. 5.2 a)

No importa o que ac on teceu depois, visto que o abandono no teria qualquer eficcia. Concluso: O rbitro deve decretar o e mpate se o lance que produziu a posio de afogado foi legal. "Art. 5.1. b - A partida vencida pelo jogador cuj o opon ente declara que abandon a. I sto, imediatamente, termina a partida." "Art. 5.2. a - A partida est empatada quando o jogador que tem a vez no t em lance legal e o seu rei no es t em xeque. Diz-se que a partida terminou com o rei afogado. Isto, imediatamente, termina a partida des de que no tenha sido ilegal o lance que produziu a posio de af ogado." Abandono ou P te - Pret as co m o rei j afo ado resolvem a g aband nar. O que decide o rbit ro q e est presenciando a o u partida? Pergun ta: O jogador das pretas abaixa o seu rei em sinal de abandono. Imediatamente, o rbitro decreta empate pois considerou que a deciso de abandon ar teria sido um a deciso extempor nea (t arde demais); afinal com o abandon ar algo que j es tava perfeitamente acabado? A posio no tabuleiro e a: Brancas: f7, Rd6, Dc6, c3, b2; Pretas: c4, Ra5. Foi correta a r deciso, considerando que a partida era disputada no ritmo de 15 minu tos para ca da jogador? Resposta: A situao idntica da questo anterior. Ambas no so hipotticas. Aconteceram realmente em competies enxadrsticas. Desta vez vamos fazer um a anlise mais profun da, abordando tambm as pec tos jurdicos. Vejamos o que diz a lei do xadrez sobre o ass un to: Reza o artigo 5.2 ( a) que a partida es t empatada quando o jogador que tem a vez no tem lance legal e o seu rei no est em xeque. Diz-se que partida terminou com o rei afogado. Isto imediatamente termina a partida des de que no tenh a sido ilegal o lance que produziu a posio de afogado.O artigo 5.1.b di z que a partida vencida pelo jogador cujo oponente declara que abandon a. Isto,imediatamente, termina a partida. Efetivamente, tratam-se de duas re gras que regulam o fim da partida. Mas o que ac on tec eu primeiro: o abandono ou o pat? Ora se foi o pate, ento o rbitro, na situao aqui descrita, agiu corretamente ao convalidar (decretar) o empate numa partida no ritmo de pensado.Mas, estaria correta a atuao do rbitro num a partida jogada no ritmo de xadrez rpido? No apndice B5, alnea a, h um a condio restritiva interveno do rbitro com relao s disposies do artigo 4; nos cas os ali descritos a interveno s pode ser feita ser houv er reclamao de um dos jogadores.

No apndice B6 h tambm outra disposio de limite de atuao do rbitro, no que di z respeito a abster-se

de ass inalar um a queda de seta; s poder intervir se hou ver um a motivao. Da anlise dessas hipteses, verifica-se que a no interveno do rbitro fun da-se no fa to de ter -se atribudo aos jogadores o nu s de fiscalizarem un s aos outros. Vale dizer: se o jogador no pre stou aten o, deixou passar. A aplicao da regra depende da ateno dos jogadores. Mas isso no significa que o rbitro no poder intervir em nenhuma hiptese. Nem seria razovel se assim no o foss e, uma vez a que no poss vel submeter ao critrio exclusivo dos jogadores a aplicao ou no das leis do xadrez. Assim que, havendo um a posio de empate no tabuleiro, tal situao no dep ende de provo cao de qualquer um dos jogadores, isto , no est a critrio dos jogadores ou depe ndente de sua a teno. Tanto ass im que no existe qualquer dispositivo no apndice B que impea o rbitro de aplicar o disposto no supracitado artigo 5.2.b; resulta claro que no se poder impedir que o rbitro atue fa zendo valer tal re gra (do pate), que com cert eza, vale tambm para o ritmo rpido. Concluso: Foi oportuna e absolutamente corre ta a deciso do rbitro. No h dvida que o rbitro no poderia se furtar ao que se chama dever de ofci o de aplicar um a regra pertinente situao configurada no tabuleiro e no sujeita fiscalizao das partes. O dever de agir (com pre steza) incumbe ao rbitro a quem cabe por ofc io zelar pela fiel observncia aos ditames da Lei. Caso tivesse decretado a vitria das bra ncas, ou se omitido, a sim, teria cometido uma terrvel injustia com o jogador das pretas, pois bvio que estaria agindo desas tra damente, ou se ja, mudando o resultado corr eto d e um a partida. Adulterao de posio de peas - Deciso do rbitro Pergun ta: Enquanto aguar da res posta ao seu 30 lance, o jogador levanta-se e circula pelo salo de jogos. Depois de notar que o seu relgio tinh a sido acionado, se nta-se e anota o lance efetuado pelo adversrio. Perce be , ento, que o seu opon ente alm de fazer um lance de peo teria m dado a posio de uma de suas peas. u Verifica a ano tao e questiona o adversrio, que contesta a adulterao, afirmando que a posio es tava corr eta. Aps nov o exame das planilhas o jogador con stata a fra ude e chama o rbitro. Qual deve ser a deciso do rbitro? Resposta: O rbitro deve fa zer minuciosa verificao das planilhas. claro que um a vez configurada a fraude, que, por seu turno, envolve a m-f, ou se ja, o intuito prvio de enganar o adversrio para obter vantagem indevida, o jogador responsvel dever s er pun ido com a perda da partida. (art. 12 .1 d a Lei do Xadrez combinado com ar t. 13 .4 d . No relatrio final do evento, o rbitro dever registrar a ocorrncia para cincia da entidade desportiva competente. "12 .1 - Os jogadores no podero praticar nenhum a ao que ca use

m re putao ao jogo de xadrez." Art. 13 .4 O rbitro pode .. .. declarar a perda da partida. Agres o verbal ou fsica - H algu a pun o especial? s m i Pergun ta: Tenh o curiosidade de sa ber se existe algum tipo de pun io, se ja pe rda da partida, tempo, ou o que for, em caso de agresso verbal ou at mes mo fsica. As pun ies so diferentes? Resposta: A lei do xadrez tem remdio para tudo! O artigo 13 .4, por exemplo, apr ese nta um elenco de penalidades que podem ser aplicadas dura nte um torneio. Alm diss o o artigo 12.1 tambm um comando importante que aum enta sobremaneira o poder discricionrio do rbitro, podendo respaldar decises de mais amplo espectro. No caso de um jogador ser agredido verbalmente, o rbitro pode advertir o jogador-agre ssor e alert-lo que, no caso de reincidncia, per de r a partida. Dependen do do grau da agresso verbal, o rbitro poder aplicar pun ies mais fortes, valendo-se de seu bom se nso. No ca so de agresso fsica, que uma infrao gravss ima, no ca be s advertncia; o rbitro poder no s declarar a per da da partida como expulsar o jogador-agressor do torneio. E depende ndo do grau da agresso fsica, a poss ibilidade de o caso ser levado esfera policial no deixa de ser um a alternativa a ser cogitada. "Art. 12 .1 - Os jogadores no podero praticar nenhum a ao que ca use m re putao ao jogo de xadrez". "Art. 13 .4 - O rbitro pode aplicar um a ou mais das seguintes penalidades: a. advertncia; b. aum entar o tempo remanesce nte do oponente; c. reduzir o tempo re manesc ente do jogador infrator; d. declarar a per da da partida; e. reduzir os pon tos ganho s na partida pelo jogador infrator; f. aum entar os pon tos ganho s na partida pelo opon ente at o mximo possvel para aquela partida; g. expulso do evento." Anotao - jogad r p de ano a o o t r a partid a em ag n a ed eletrnica? Pergun ta: Durante o torneio o jogador pode ano tar a partida num a palm-top ao invs de usar a planilha fornecida pelo organizador? Resposta: O jogador obrigado a ano tar a partida em um a planilha de papel, to claro e legvel quanto poss vel, con soante o disposto no artigo 8.1 da Lei do Xadrez. poss vel que num futuro prximo a legislao se ja alterada e permita que no xadrez pe nsa do a anotao se ja feita com a utilizao de computadores de bolso palm top exclusivamente para efeito de registro dos

lances da partida. "Art. 8.1 - No dec orrer do jogo a ca da jogador requerido ano tar na planilha prescrita para a competio, em notao algbrica (Apndice E), os prprios lances e os do o ponente, de maneira correta, lance a lance, to claro e legvel quanto poss vel..." Anotao - Quando o jo ador, em torn ios oficiais, usa a g e anotao descritiva, qual d ve ser a p stura c rr et a do e o o rbitro? Pergun ta: A lei do xadrez d mar gem a dupla interpretao ao regular a anotao das partidas; primeiro orienta que se de ve anotar em no tao algbrica, mas no di z que obrigado; depois diz que s reconh ece a algbrica com o oficial para fins de reclamao. O fa to que ainda existem muitos jogadores, em torneios estaduais que apre nder am a jogar e estudaram DAgostinn i, em notao descritiva. Qu al a postura correta do rbitro com estes jogadores: permite que ano tem em descritivo e se ho uver algum problema exige que tra nscre vam para o algbrico durante o seu tempo de reflexo? (no se incomodando caso no haja problemas) ou imediatamente pe rce bendo algum ano tando em descritivo pede para m dar? (o que vai gerar um desc on forto para u um a pessoa normalmente mais idosa que raciocina em descritivo) Resposta: Realmente, a FIDE rec omenda que os jogadores anotem as partidas em nota o algbrica (art. 8.1 da Lei do Xadrez). No h proibio expressa ao uso de ou tro tipo de ano ta o, por exemplo, a anotao descritiva, que utilizada por algun s jogadores saudosistas. Ocorre que, se o jogador quiser re querer empate (e isso vale para qualquer reclamao em que o jogador tenh a de utilizar a planilha como p rov a), por exemplo, por repetio de lances, o rbitro no poder aceitar a sua planilha (com no tao diferente da algbrica) como prov a, tendo em vista que som ente as planilhas ano tadas em no tao algbrica so vlidas para efeito de pr ov a (vide apndice E da Lei do Xadrez). De ac ordo com o disposto no apndice E da Lei do Xadrez, o rbitro que obser var um jogador utilizando ou tro sistema de no ta o, que no se ja o algbrico, dever alert-lo sobre essa restrio. Se a competio for vlida para rating FIDE, o rbitro dever exigir que o jogador entre gue a planilha (ao final da partida) em anotao algbrica, um a vez a Federao Internacional reconh ece, para as competies vlidas para rating FIDE, apenas um sistema de no tao, o sistema algbrico. Anotao - Obrig ato ried ade de an t ao e o "fa moso jeitinho o Pergun ta: Em torneio no ritmo de 1h3 0 para toda a partida com bnu s de 30 se gun dos para ca da lance, um jogador reclamou ao rbitro que s eu adversrio, que estava apurado no tempo, tinh a pulado lances nas ltimas ano ta es e alm disso teria para do de

anotar. O adversrio alegou que no teria tempo de corrigir, face ao exguo tempo que lhe restava. Po de o rbitro autorizar o jogador que estava com apenas algun s segun dos no relgio a par-lo para ano tar corretamente os lances. Est correta a deciso? Resposta: O artigo 8.1 da Lei do Xadrez obriga que o jogador ano te os prprios lances e os do adversrio, de maneira correta, lance a lance (sem pular lance), to claro e legvel quanto poss vel. Todavia, o artigo 8.4 da Lei do Xadrez faculta ao jogador que estiver apura do no tempo (exceto se receber bnu s de pelo meno s 30 se gundos por lance) deixar de anotar. evidente, portanto, que o jogador no pode parar de ano tar quando rece be bnu s de 30 se gun dos (ou mais). O rbitro extrapolou a determinao da no rma quando autorizou o jogador a parar o relgio para atualizar a planilha. Trata-se do no politicamente corr eto 'jeitinho'. Anotao - P oibio de an t ao dos lances antes da r o realiza o no tabuleiro Pergun ta: Vi que a ltima alterao nas re gras da FIDE incluiu a proibio de ano tao dos lances na planilha antes da realizao do lance no tabuleiro. Esta uma reivindicao antiga de algun s jogadores que diziam que a prtica era pouco recomendvel ou at antitica. Con fes so que nun ca entendi o motivo destas reclamaes; nun ca vi nenhu m mal em se ano tar os lances com antecedncia. Considerando que agora virou regra ofici al gostaria de entender a motivao de sta proibio? Resposta: Embora se ja um a reg ra primeira vista antiptica, acredito que Comit de Arbitragem da FIDE tenh a proibido a ano tao do lance antes de o jo gador execut-lo no tabuleiro em funo de muitas reclamaes. A ano tao prvia do lance do lance servia de desculpas para prticas nada recomendveis, tais como: a) algun s jogadores costum am ano tar o lance errado e deixar vista do opon ente com a inteno de quebra da concentrao; depois de algun s minu tos, risca o lance e escre ve ou tro, criando tpica situao de guerra de nervos. b) nos apuros de tempo, o jogador ano ta o lance (e s vezes carr eiras de lances fora das, ou no) antes de jogar e, com iss o, leva vantagem porque pode res pon der imediatamente ao lance, ou seqncia de lances. Concluso: A obrigatoriedade de o jogador ano tar o lance depois de efetuado no tabuleiro, sem dvida, ir facilitar o trabalho da arbitragem, sobretudo nos ap uros de tempo. A propsito, abaixo, est a red ao do artigo que probe a ano tao prvia de lances (A re gra t em exceo) Art. 8.1 - .. . proibido ano tar previamente o lance, exceto se o jogador estiver reivindicando empate na

forma dos artigos 9.2 ou 9.3... (cas os de reivindicao de empate por repetio de jogadas e dos 50 lances ... sem ca pturas ou movimento de peo) 10 Anotao - Dvida Pergun ta: Tenh o a seguinte dvida sobre ano tao dos lances na planilha: sou obrigado a anotar o lance exec utado pelo adversrio antes de fa zer o meu lance (resposta) no tabuleiro? Resposta: No incio da partida a seqncia normal : 1) anotar o lance do adversrio 2) res pon der o lance 3) ano tar o seu lance. Des de que tenh a ano tado o seu lance anterior, o jogador pode a qualquer tempo res pon der o lance do adversrio e depois anotar na planilha os 2 lances exec utados no tabuleiro (o seu lance e o do advrsrio). Isto est claro no artigo 8.1 da Lei do Xadrez. Art. 8.1 - .. . O jogador pode res ponder a um lance do oponente antes de anot-lo, se assim o desejar. Todavia no pode executar um lance se deixou de anotar o seu lance anterior .. . An ncio de Xeque- Obrig at rio ou Facultativo? Pergun ta: obrigatrio ou facultativo o ann cio do xeque? Resposta: No existe obrigatoriedade de avisar-se um xeque. A lei omiss a com relao a es se assunto. No existe tambm pun io para o j ogador que avise um xeque des de que o faa no seu prprio tempo e de maneira discreta. Em partidas no ritmo de xadrez pensa do, algun s jogadores costum am avisar quando ocorre o xeque. Nos ltimos ano s, rara mente h avisos de xeque. No xadrez rpido e no xadrez relmpago, por motivos bvios, ningum costum a anun ciar xeque. Apuro de te mpo - Jogador no apurado pode deixar de anotar? Pergun ta: No final de uma partida (no ritmo de mais de uma ho ra para ca da) o jogador A (bra ncas) tem, por exemplo, mais de 15 minu tos e seu adversrio dispe de menos de 5 minu tos (apurado) para exec utar todos os seus lances. As bra ncas fa zem 2 lances 31 e 32 rapidamente, em resposta ao adversrio, e somente depois diss o ano tam as duas carreiras de lances. Dev e o rbitro intervir? Resposta: A con duta do jogador de efetuar um lance sem que tenh a ano tado o seu anterior impl ica em transgresso da re gra estabelecida no ar t. 8.1 da Lei do Xadrez. O rbitro deve penaliz-lo obser vando o elenco de pun ies previstas no art. 13.4 da Lei do Xadrez. Vale lembrar que o grau da penalidade a ser aplicada vai depender da quantidade de tempo que o jogador a pura do dispuser. Se, por exemplo, estiver muito apura do ser incua a aplicao de um a simples advertncia. Ass im, caso a caso, o rbitro deve valer-se do bom se nso para aplicar a penalidade mais adequada situao enfrentada de m do a no com eter o injustia.

"Art. 8.1 - O jogador pode re sp onder a um lance do opon ente antes de anot-lo, se assim o desejar. Todavia no pode executar um lance se deixou de ano tar o seu lance anterior.. ." "Art. 13 .4 - O rbitro pode aplicar um a ou mais das seguintes penalidades: a) advertncia; b) aumentar o tempo remanesce nte do oponente; c) reduzir o tempo re manesc ente do jogador infrator; d)declarar a pe rda da partida; e) reduzir os pon tos ganho s na partida pelo jogador infrator; f)aumentar os pontos ganho s na partida pelo opon ente at o mximo poss vel para aquela partida;g) expulso do evento". Apuro de te mpo - Jogador ap ra do que v o a a te r mais de 5 u lt m nutos em seu r el io fic ar i g obrig ado a an t a o r novamente? Pergun ta: Supondo um a partida com ritmo superior a 1 hora para ca da jogador, o jogador "A" entra nos ltimos 5 minu tos e para de ano tar seus lances, enquanto o jogador "B" tem mais de 5 minu tos ainda. Aps un s 10 lances, o jogador "A" est com 4 minu tos e o jogador "B", ainda no apura do, realiza um lance imposs vel, que pun ido com o acrscimo de 2 minu tos para "A". Ojogador "A" dever voltar a ano tar, j que es tar nov amente com mais de 5 minu tos (mais precisamente seis, no prese nte exemplo)? Resposta: primeira vista pareceria bvio que o jog ador deveria voltar a anotar. Todavia, analisando com mais acuidade a ques to, nota-se que o legislador estabeleceu no ar t. 7.4 b, que considerado extra o tempo ou torgado parte prejudicada. Tratando-se de tempo extra concedido a ttulo de pun io, em virtude da falta praticada pelo adversrio, claro, que no poder ser considerado par te integrante do tempo principal que os jogadores rece bem no incio da partida. Exemplificando: Se os jogadores dispuserem de 2 hor as para 40 lances + 1 hora no ca ute, o tempo principal ou torgado a ca da jogador de 3 horas. Conseqentemente, considerado tempo "e xtra" o que for concedido pelo rbitro, no de correr da partida. Concluso: claro que o jogador continuaria "a purado" e a ano ta o, no cas o, seria facultativa, no podendo o rbitro obrig-lo a ano tar novamente. "Art. 8.4 da Lei do Xadrez: Qu ando o jogador tiver meno s de cinco minu tos em seu relgio (e no recebe bnu s de 30 seg un dos ou mais aps ca da lance) ele no obrigado a atender aos requisitos do Artigo 8.1.

Imediatamente aps a queda de uma das setas o jogador deve atualizar a sua planilha antes de m er uma pea no tabuleiro". ov "Art. 7.4 b - Aps a adoo das a es descritas na alnea "a" do Artigo 7.4, para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro dever dar dois minu tos extras (grifo no ss o) ao opon ente, a cada instncia; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mes mo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para es te jogador". Armageddom jogado em q e cadncia? u Pergun ta: Dese mpate em torneio valendo rating Fide, pode ser decidido com base no armageddom. Em que ritmo jo gada es ta partida? Resposta: Nos de sempates em torneios valendo rating FIDE, dois jogadores empatados em pon tuao e em todos os ou tros critrios de de se mpate, devem para definir o 1 lugar jogar um a partida armagedom, tambm conh ecida com o m rte sbita, brancas com 5 o minutos, pretas com 4 minu tos, brancas jogando para ganh ar. O rbitro decide a cor por sorteio: o jogador que ganh ar o sorteio escolhe a cor. Art. 10.2 da Lei d o Xadrez, o jo gad r est com pea a mais o d vido a sacrifcio feit o pe lo adversrio e Pergun ta: Num a partida de xadrez pensa do, o jogador das bra ncas sacrifica um a pea por ataque de mate. O jogador das pre tas, com pea a mais, mas apura do no tempo, reivindica empate com b ase no art. 10 .2. O arbitro adia a deciso determinando que a partida continu e. As pretas no fa zem o seu lance, aguar dando a queda de sua seta (na expectativa da decr etao do empate). O que o rbitro deve decidir? Resposta: O rbitro agiu com bom se nso ao adiar a su a deciso. No poderia dec retar o e mpate visto que o jogador das bra ncas sacrificou um a pe a, est no ataque e tem material para dar mate. Ao cair a seta das pretas o resultado da partida logicamente a vitria das brancas. O rbitro s poderia decretar o empate se as bra ncas na posio final no tiverem material para dar mate. Art. 6.10 - Entretanto, a partida es t empatada, quando se alcana um a posio em que o oponente no pode dar xeque-m ate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil contra-ataque. Artigo 10.2 no se aplic a no caso d e morte sbita ? Pergun ta: Na final de um ca mpeon ato absoluto sub-20, dois jogadores terminam empatados no primeiro. Segun do o regulamento, o de se mpate deve ser efetuado em match de 2 partidas entre os jogadores, na modalidade morte-sbita. Na primeira partida, no ritmo de 15 minutos para ca da jogador, o

jogador A , que tem rei e torre, oferece empate. O Jogador B, que tem rei e cavalo rec usa a oferta, um a vez que o adversrio est apurado. O jogador A, ento reivindica empate, no tempo regulamentar, com base no art. 10 .2. O rbitro rejeita a reivindicao de empate afirmando que a nov a lei estabelece que no se aplica o ar t. 10 .2 para partidas de morte-sbita. Foi correta a deciso do rbitro? Resposta: O tiebreak foi jogado no ritmo de 15 minutos para ca da jogador que considerado ritmo rpido, con forme o disposto no apndice B. A reivindicao de empate, com base no art. 10 .2, factvel tanto no ritmo pensa do quanto no rpido. S vedado no ritmo de blitz, face ao disposto no apndice C2. Concluso: A deciso do rbitro no tem amparo legal. Art. 10.2 da Lei do Xadrez Aplicabilidade no No aute e no c Blitz? Pergun ta: O artigo 10 .2, seg un do entendo, se aplica aos torneios no ca ute, em que todos os lances devem ser exec utados em um tempo determinado. No se aplica ao blitz, mas se aplica aos torneios com relgio digital. Est correto? Resposta: O artigo 10.2 aplica-se fase de um a partida em que todos os lances re manescentes devem ser efetuados num determinado perodo (limite) de tempo. Exemplificando: Su pon hamos que o torneio seja disputado na cadncia de 2 ho ras para os 40 lances iniciais + 1 ho ra quickplay finish. efetuados num determinado perodo (limite) de tempo. O torneio ter dois perodos bem definidos. Nas duas primeiras ho ras no ser aplicvel o art . 10 .2. No segun do perodo, que conh ecido com o quickplay finish, o jogador, quando faltar-lhe meno s de 2 minu tos para sua queda de seta, poder utilizar-se da prerr ogativa do art. 10.2. Realmente, o art. 10 .2 no se aplica aos torneios de blitz (relmpago), tendo em con ta o disposto no Apndice C2 das Leis do Xadrez. Alm disso, o ar t. 10.2 tamb m no aplicvel no s torneios com relgios eletrnicos em que haja acrscimo igual ou superior a 30 se gun dos por lance exec utado, des de o 1 lance. C2 - ...Os artigos 10 .2 e B6 no se aplicam. Art. 10. 2 Recurso Cabe rec rso so re decis de em ate do u b o p rbitro

Pergun ta: Cabe apelao sobre uma deciso do rbitro feita com base no artigo 10 .2, ou melhor, pode o jogador envolvido acionar a Comiss o de Apelao para recorrer d a deciso do rbitro sobre o artigo 10.2? Resposta: A deciso do rbitro ser definitiva (no ca bendo recurs o) con forme o previsto no ar t. 10.2 d" da Lei do Xadrez. Po r isso recomenda a prudncia que o rbitro adie sua deciso se no estiver absolutamente convencido de que a posio es t empatada. Vale lembrar que o empate pode ser decretado at m smo depois e da queda de seta. Concluso: O jogador no deve apre sentar apelao porque a deciso do rbitro definitiva, no cabendo recurso. Art. 10 .2, b - A deciso do rbitro ser definitiva (no ca be ndo rec urso) quanto ao disposto nas alneas a, b e c. Art. 10.2 - Reivin dicao de empate em parti da de Quic kp ay-finish - Quais so a alte rnativ a do rbitro? l s s Pergun ta: Como o rbitro deve agir quando o jogador , faltando meno s de dois minu tos para terminar a partida de quickplay, reivindica empate? Resposta: O art. 10.2, sem dvida, um dos pon tos mais polmicos da Lei do Xadrez. Aps um a reivindicao de empate, o rbitro con ta co m trs alternativas: a) aceitar a reivindicao de empate com fulcro no disposto na alnea do art. 10.2 a. b) adiar a deciso (10.2."b" ) e a partida continu a; fica a critrio do rbitro con ce der, ou no, 2 minutos para o adversrio. Aps a queda de seta, o rbitro define qual o resultado da partida, podendo inclusive decretar o e mpate, ou seja, concordando com a reivindicao; sua deciso de empate tambm definitiva. c) rejeitar a reivindicao de empate; neste cas o, o rbitro deve adicionar 2 minu tos ao relgio do adversrio. (10.2."c") Art. 10 .2. d - A deciso do rbitro ser definitiva, no ca bendo recurso." 20 Art. 10.2 Reiv in i cao de em ate - Quais crit rios d p o rbitro deve considerar? Pergun ta: Para o rbitro decidir sobre a reivindicao de empate com base no art . 10 .2, ele deve levar em considerao o que? a) som ente a posio; b) som ente a conduta dos jogadores, vendo se h esf oro para o ganh o; c) ou ambos? Resposta: O rbitro, ao analisar um a reivindicao com base no art. 10 .2, deve evitar o julgamento subjetivo: quem est ganho , quem est superior etc... Para decidir, o rbitro deve se ater a aspectos de ordem objetiva, ou se ja, verificar se o adversrio est quere ndo apenas explorar a

sua vantage m de tempo e no es t se esfora ndo para ganh ar por meios normais, (forar o xeque mate, por exemplo). O , se o u adversrio no pode, em hiptese alguma, ganh ar por meios normais, ou no est fa zendo suficientes tentativas para vencer o jogo por meios normais. Nota: A exemplo da Lei do futebol que no obriga qu e o rbitro tenh a sido um re nom ado jogador, a Lei do Xadrez tambm no exige que o rbitro conh ea xadrez tanto quanto um Gra nde Mestre, ou mes mo que se ja um jogador. Logo, no ca be ao rbitro analisar posies. 1 . 2 Reivin icao de empate - I n rve o do rbitro 0 d te n Pergun ta: No caso de reivindicao de empate a que se refere o artigo 10 . 2, por melhor que esteja o jogador, na posio ou material, se a sua seta cair a partida est, a princpio, perdida pelo tempo? Caso contrrio o relgio no cumpriria o seu objetivo? (a no ser que a posio es teja clara e evidentemente empatada. Ex: RxR, RBxR, RCxR,etc) Resposta: Ao analisar reivindicaes de empate feitas com base no art. 10 .2 da Lei do Xadrez, o rbitro no deve se pre ocupar com as pec tos de ordem subjetiva: a) quem est ganh o? b) quem est perdido? c) quem es t superior? O rbitro deve se pr eocupar com as pec tos de ordem objetiva: por exemplo, per gun tar a si prprio: - O adversrio est quere ndo apenas explorar a sua vantagem de tempo? ou, - O adversrio no est se esf ora ndo para ganhar por meios normais (fora ndo o xeque mate)? ou, - O adversrio no pode, em hiptese alguma, ganhar por meios normais? Se o rbitro estiver absolutamente convencido de qu e o adversrio no es t fa zendo esforo para ganhar por meios normais, mas apenas explorando a vantagem no tempo, ou que o adversrio no pode ganh ar em qualquer hiptese, a sim deve intervir e decretar o empate. Mas, se o rbitro no estiver absolutamente convencido disso, deve deixar a partida continuar. importante lembrar que, se o rbitro determinou que a partida continu ass e (adiou a sua deciso), ele s DEVE DETERMINAR O EMPATE se estiver absolutamente convencido de que o adversrio, dura nte aquele perodo, jogou som ente para explorar a vantagem de tempo. Caso contrrio, ao cair a seta, o rbitro deve verificar se o adversrio tem material para dar mate. Se o adversrio no tiver material para dar mate, o rbitro DEVE DECRETAR O EMPATE. Po r outro lado, se o adversrio tiver material para dar mate e, no explorou a sua vantagem de tempo, logicamente de ver ter a sua vitria confirmada pelo rbitro, independentemente de queme steja superior na posio final.

Art. 10.2 - Reivin dicao de empate - caso polmico Pergun ta: Dois jogadores titulados es to na fase final de um a partida de xadrez pensado. Faltando menos de 2 minu tos no seu relgio, as pretas reivindicam empate valendose do art. 10.2, tendo o rbitro adiado sua deciso. Situao: brancas com rei, dama, bispo e peo (dispunh a de algo em torno de 5 minu tos de tempo); pretas com rei, dama e peo. A seta do joga dor das bra ncas cai (fato sinalizado pelo rbitro). O rbitro declara ento o e mpate, com base no disposto na alnea b do art. 10 .2. Fo i correta a deciso do rbitro? Resposta: De ac ordo com o disposto no ar t. 10 .2 da Lei do Xadrez o rbitro, ao examinar um a reivindicao de empate, poder decretar o empate, adiar sua deciso ou rejeitar a reclamao. No caso em ques to o rbitro determinou que a partida continu ass e, adiando sua deciso. Aps a queda de seta do jogador das bra ncas, o rbitro de ve dec retar o resultado com b ase no bom se nso e claro que o com portamento dos dois jogadores nos instantes em que ele pode observar a partida. Concluso: Se o rbitro estiver convencido de que, nenhu m dos dois, fez suficientes tentativas, para vencer por meios normais, ou con cord ar que a posio final no pode ser ganh a por meios normais, dever decretar o empate. Se, foi realmente isso o que ac onteceu, a deciso parece ter sido correta. "Art. 10 .2 - Se o jogador, com a vez de jogar, tiver menos de dois minutos em seu relgio, pode reivindicar e mpate antes da queda de sua seta. Dever parar os relgios e chamar o rbitro. a) Se o rbitro estiver convencido de que o opon ent e no est fa zendo esforo para ganh ar a partida, por meios normais, ou que no poss vel o opon ente vencer por meios normais, ento dever declarar a partida empatada. Se no estiver convencido, dever adiar su a deciso ou rejeitar a reclamao. b) Se o rbitro adia sua deciso, o opon ente pode receber um bn us extra de dois minu tos de tempo de reflexo e a partida dever continu ar na presena do rbitro, se poss vel. O rbitro poder declarar o empate mes mo depois de a seta ter cado. Ele dever decretar a partida empatada. c) Se o rbitro rejeitar a reclamao, o opon ente dever receber um bnu s extra de dois minutos de tempo de reflexo d) A deciso do rbitro ser definitiva (no ca bendo recurs o) quanto ao disposto nas alneas "a, b, c". " Art. 10.2 - Reivin dicao de empate - outro caso polmico Pergun ta: Num torneio no ritmo de 61 minu tos, em uma partida vlida pela 4 rodada, o jogador das pretas es tava muito apura do no tempo e reivindicou empate com base no ar t. 10.2. O rbitro no atendeu porque o adversrio, embora inferiorizado, tinha material para mate. A partida prosseguiu e em seguida caiu a seta das

pre tas. A ques to ge rou polmica porque na posio final (final de torres e pees) as pre tas estavam praticamente ganh as. O rbitro tom u a deciso certa ao dar a vitria s brancas? o Resposta: O rbitro, ao analisar um a reivindicao com base no art. 10 .2, deve evitar o julgamento subjetivo, por exemplo, quem est GANHO, quem est SUPERIOR etc.. . Para decidir o rbitro de ve se ater a as pectos de ordem objetiva; por exemplo, se o adversrio no pode, em hiptese alguma, ganh ar por meios normais. O rbitro deve ter adiado a deciso porque teve dvida. Nestes cas os, o rbitro deve obser var o com portamento dos dois jogadores at que haja um a queda de seta. Aps a queda de se ta o rbitro deve verificar se as bra ncas tm material para dar mate. Caso positivo deve d ecre tar a vitria das brancas. Concluso: A deciso do rbitro deve ter sido correta. Art. 10 . 2 - Se o jogador com a vez de jogar tiver meno s de dois minu tos em seu relgio, pode reivindicar um empate antes da queda de sua seta. Ele dever pa rar os relgios e chamar o rbitro. a. Se o rbitro estiver convencido de que o oponente no est fa zendo esforo para ganh ar a partida, por meios normais, ou que no poss vel o opon ente vencer por meios normais, ento dever declarar a partida empatada. Se no estiver convencido dever adiar sua deciso ou rejeitar a reclamao. b. Se o rbitro adia sua deciso, o oponente pode receber um bnu s extra de dois minutos de tempo de reflexo e a partida dever continu ar na presena do rbitro, se poss vel. O rbitro poder declarar o empate mes mo depois de a seta ter cado. Ele dever declarar a partida empatada se con cordar que a posio no pode ser ganha por meios normais, ou que o opon ente no es tava fa zendo suficientes tentativas para vencer o jogo por meios normais. c. Se o rbitro rejeitar a reclamao, o oponente dever receber um bnu s extra de dois minu tos de tempo de reflexo d. A deciso do rbitro ser definitiva (no ca bendo recurso) quanto ao disposto nas alneas "a, b, c"." Art. 10. 2 - Rei vindicao de empate no pero do do prime ro i controle tempo Pergun ta: Num a partida de xadrez pensa do, no ritmo de 2 ho ras para 40 lances + 1h nocaute, o jo gador das bra ncas (com rei e torre) depois do 30 lance, com seta pendura da, oferece empate para seu adversrio (rei e 2 pe es dobra dos na coluna f) que recusa. Des espera do, perce bendo que sua seta cair em poucos se gun dos, para o relgio e exige empate ao rbitro, um a vez que seu adversrio est totalmente perdido. Po de o rbitro dec retar o empate? Resposta: No primeiro controle de tempo no licito ao jogador reivindicar empate com base no art. 10.2. Ass im, o rbitro no poder atender a reivindicao do jogador das bra ncas e deve determinar que a partida pross iga.

Na hiptese de no ter sido completado o nm ero prescrito de lances aps a queda de set a do jogador das bra ncas (e tendo o jogador d as pretas material para dar mate) o rbitro ter de considerar o jogador das pre tas vence dor da partida, com base no disposto no ar t. 6.10 da Lei do Xadrez. "Art. 6.10 - Ex ceto quando se aplicam as disposies contidas no s Artigos 5.1, 5.2 "a", "b" e "c" , perd r a partida o jogador que no e completar, em seu tempo, o nm ero prescrito de lances. Entretanto, a partida es t empatada, quando se alcana uma posio em que o opon ente no pode dar xeque mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil contra-jogo." Art. 10. 2 Reivin dicao de empate - O rbitro agiu corr etamente? Pergun ta: Num a partida, o jogador das bra ncas estava com cerca de 7 minutos, na posio, Rg1, g3, f4 Be3, b2; o jo gador B de pretas estava com 30 se gundos, na posio, Rf7, f6, f5, h5 , Ce7, b5. O jogador apurado no t empo reivindicou o empate para o rbitro, alegando que o branco no tinh a plano nenhum . O rbitro no con cordou e determinou que a partida continu ass e. Alguns lances mais tardes, cai a seta do jogador das pre tas na seguinte posio: br ancas Rh5 , Bc5 g3, f4, b4; pr etas Rd5, Ce4, f6, f5, b5. O rbitro confirmou a vitria do jo gador das bra ncas, que havia ac usa do a queda de seta. Muito irritado, o jogador das pretas retirou-se do torneio alegando que naquela posio ou tros rbitros se mpre dariam empate para ele. Foi correta a deciso do rbitro? Resposta: O rbitro, com cer teza, adiou a deciso no intuito de averiguar se o jogador das bra ncas iria fazer esf oro para ganh ar a partida por meios normais e no apenas aguar dar a simples queda da se ta do jogado r das pre tas, j que por algum motivo no tinha presenciado a partida. A deciso foi acertada porque no importa para o rbitro se o pr eto est melhor ou pior na posio (questo de ordem subjetiva). O importante nessas situaes ter-se a convic o de que o joga dor, melhor no tempo, no est se valendo diss o para ganh ar a partida, sem se esf orar para aplicar o xe quemate (ques to de ordem objetiva). Ness a hiptese, ou , se o jogador das bra ncas no tivess e (na posio final) material para dar mate, o rbitro, a sim, deveria decr etar o empate. Mas, ao cair a seta do jogador reivindicante, o rbitro s no decr etar a derrota dele: a) se con cordar que a posio final no pode ser ga nh a por meios normais; ou, b) se o opon ente no estava fazendo suficientes tentativas para vencer o jogo por meios normais. Art. 10.2 Reiv ind ao de em ate em par tid a de xadrez ic p

rp o Rei e 2 bispos co ntra Rei e Bispo id Pergun ta: Num a partida no ritmo de 21 minu tos KO, o jogador das brancas tem rei e dois bispos e seu adversrio, apenas rei e um bispo. O jogador das pretas com Rei em e6 e Bispo em d6 e bra ncas com rei em Rd3 e Bispos em e3 e e2, faltando 30 se gundos em seu relgio reivindica empate com base no artigo 10.2. O rbitro decreta o empate. Foi correta a deciso? Resposta: A deciso foi corret a (com base na alnea a do ar t. 10.2) porque o adversrio n o poderia vencer a partida por meios normais. A deciso respaldada pelo ar t. 6.10 . Art. 6.10 .. . Entretanto, a partida est empatada, quando se alcana um a posio em que o opon ente no pode dar xeque-m ate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil contra-ataque. Art. 10.2 U a gra nd e dvida! m Pergun ta: Uma dvida que sempre tenh o a respeito do ar t. 10 .2 a seguinte: Se o jogador que tem tempo suficiente, sa be que, se no estivess e em apuro de tempo, nun ca ganh aria a partida. Joga no intuito de empatar. O jogador com pouco tempo reclama empate, e o rbitro manda continu ar. E logo o tempo se es gota, o que dec reta o rbitro? Resposta: Se faltam ao jogador meno s de dois minu tos em seu relgio pode reivindicar empate antes que caia sua seta. Depois que parar seu relgio, o jogador deve chamar o rbitro. Se o rbitro con corda que a posio final no pode ser ganh a por meios normais ou que o adversrio no es tava fa zendo suficientes tentativas para vencer o jogo por meios normais, ento declarar empatada a partida. Se no con cordar poder adiar deciso ou rejeitar a reclamao. Se o rbitro poster ga sua deciso, o adversrio pode ser com pensa do com 2 minutos de acrscimo em seu tempo de reflexo e a partida continuar en presencia del rbitro. Se o rbitro rejeita a reclamao o adversrio dever r ece ber acrscimo de 2 minutos. O arbitro declarar o resultado final aps a queda de seta. Art. 10.2 Rei vindic ao de empate sob alegao de em ate p terico Pergun ta: Faltando 1 minu to em seu relgio para terminar a partida o jogador A (com Rei e Torre) reivindica empate alegando empate terico. O jogador B tem Rei, Torre e Bispo. O rbitro manda continu ar a partida e cai seta do jogador B. O que deve decidir o rbitro: empate ou vitria das brancas?

Resposta: Con forme j frisei anteriormente, a lei no define situaes de empate terico, logo a deciso do rbitro foi acertada. Aps a queda de seta de um dos jogadores o rbitro deve declarar a partida empatada se con cordar que a posio final no pode ser ganha por meios normais ou que o oponente no estava fa zendo suficientes tentativas para vencer o jogo por meios normais. Caso contrrio, no h empate, ou seja, perde a partida o jogador cuj a seta caiu. Art. 10.2 - Reivin dicao de empate - Adversrio est em rede de mate! Pergun ta: Um jogador chama o rbitro alegando que o seu adversrio no tem com o ganh ar a partida e dem stra on a seqncia de jogadas que o leva a ganhar a partida, analisando todas as respostas poss veis de seu adversrio (o famo so mate em ci nco ou mate forado em mais lances). Se o rbitro obse rvar que a seqncia dada correta, deve declarar a partida em patada? Ou deve deixar o jogo pross eguir at que um dos jogadores d mate ou que alguma se ta caia? ? Resposta: No compete ao rbitro analisar posies da partida para verificar quem est ganho , quem est melhor, quem est pior! A posio no tem a meno r importncia. Alm disso, no existe nenhu m dispositivo na lei do xadrez que garanta a vitria para o jogador que disponh a de mate em 1, 2, 3, 4 ou 5, etc. Vale lembrar, tambm, que a lei do xadrez tem duas partes: um a trata das re gras do jo go e a outra versa sobre as re gras da competio. E o fator tempo importante tambm, visto que a qu eda de seta (devidamente ac usa da) impl ica na perda da partida, a no ser que o adversrio no tenh a material para dar MATE. O rbitro no pode de cretar empate nestas situaes, um a vez que estaria agindo, desastradamente, interferindo no resultado normal de um a partida. Dev e, portanto, deixar a partida prosseguir. 30 Art. 10.2 - Reivin dicao de empate rbitro d safia e jo ador a derr ot-lo! Pergun ta: Num torneio o jogador A g (bra nca s) reivindicou empate, mas sua seta caiu. O rbitro decretou o empate. O ou tro jogador protes tou . O rbitro, que tambm jogador, resolveu desafiar o jogador B (pretas) a derrot-lo naquela posio. O rbitro pode usar com o critrio ao dec retar empate o fato de o ou tro jogador no conseguir derr ot-lo? Resposta: Recordemos o que pode o rbitro decidir nos ca sos de reivindicao de empate (10 .2): O rbitro poder de ac ordo com a lei, aceitar a reivindicao e decr etar o empate. (art . 10.2.a). Ou adiar a deciso e poder decr etar o empate mesmo depois da se ta cada. (art. 10 .2.b).

Po der recha ar o empate e a o adversrio rece ber um bnu s extra de dois minu tos. (art. 10 .2.c). Claro que o rbitro s pode decr etar o empate, aps a queda de seta, se: a) a posio morta; (con forme definido no ar t. 5.2.b) ou b) o adversrio no tem material para dar mate; ou c) o adversrio no pode dar mate por meios normais. Mas, o que significa a expre ss o "dar mate por meios normais"? Dar mate por meios normais sig nifica que o jogador tem material suficiente para matematicamente dar mate, sem con tar com a ajuda do adversrio. Sem dvida h cas os, chamados de 'mate aju dado'; nestes, o adversrio faz lances completamente absurdos, tais com , levar o o seu prprio rei para o cadafalso (ca nto do tabuleiro) e, alm diss o, deixar sua prpria pea na casa de n ica fuga poss vel para o rei. A prpria pea ficaria, neste cas o, com a alcunh a de 'bandida'. Evidentemente, o rbitro no pode decr etar o empate se a se ta do relgio do jogador caiu e ainda h jogo no tabuleiro. Volto a frisar: a lei no disciplina os cas os de em ate terico. p Mais absurdo, ainda, seria o rbitro decretar empate desafiando o adversrio a dar um a linha de ganho. No tem cabimento. A lei do xadrez no regula nada diss o. Concluso: O rbitro estaria, portanto, distorcendo o resultado da partida, premiando o um dos lados co m o empate, ao invs de aplicar o resultado normal: derrota por queda de seta, evidentemente, na hiptese de o adversrio ter material suficiente para dar mate. Art. 10.2 Reiv ind ao de em ate em par tid a de xadrez ic p rp o 2 ped dos de rei vindicao em u m torne io por id i equipes Pergun ta: Num torneio por equipes, o jogador da equipe A solicita empate pela regra 10 .2, em tempo hbil. O rbitro decide que partida ter prosseguimento e, se ficar caracterizado o empate, mesmo aps a queda de seta, ser decretado empate. Segue-se a partida e, aps algun s lances, o jogador da equipe B per de um peo e oferece empate ao jogador A, que rec usa a oferta. Mais algun s lances ... e surge uma nov a posio aon de o j ogador da equipe B, por sua vez reivindica empate pela regra 10 .2. C om o o rbitro dever proceder? Resposta: O rbitro recusou a reivindicao de empate do jogador A ... e fic ou ac om panh ando a partida.A ques to agora passa a ser: Qual deve ser a atitude do rbitro, diante de uma nov a reivindicao de empate

agora feita pelo adversrio? Se o rbitro estiver convencido de que o j ogador A no es t fa zendo esforo suficiente para ganh ar a partida por meios normais ou que no tem material para dar mate deve declarar o empate. Se no estiver convencido - conforme ocorreu no pedido anterior de ve adiar a deciso. O rbitro pode rejeitar a reivindicao se foi feita sem justificativa (por exemplo, o jogador est perdido ou vai levar mate em alguns lances ...); neste caso o rbitro dever bonificar o jogador A, com acrscimo de 2 minu tos em seu relgio. Art. 10.2 Reiv ind ao de em ate em par tid a jo ada com ic p g rel i o digital g Pergun ta: Num torneio disputado com relgio digital no ritmo de 1h:30 para toda a partida + bnus de 30 se gun dos para ca da lance executado a partir do 1 lance, pode o jogador reivindicar empate com base no ar t. 10 .2? Resposta: Con soante deciso do Comit de Regras da FIDE, o jogador no pode reivindicar empate com base no ar t. 10.2 caso rece ba incremento em seu relgio digital por lance executado. Art. 10.2 Rei vindic ao de empate/adversrio no pode vencer p r meios normais o Pergun ta: Num a partida de xadrez rpido, faltando 10 se gundos para cair a minh a seta, es tou de brancas com Rei e Torre e meu adversrio tem rei e cavalo. Po sso reivindicar empate com base no ar t. 10.2? Resposta: Sim, e o rbitro de cr etar o empate com base na alnea a do art. 10 .2 porque as pr etas no podem vencer por meios normais. claro que se ocorrer queda de seta das bra ncas, as pretas ganhariam a partida porque existe posio em que o rei branco leva xeque-mate. Exemplo: Rh8 , rh6, Tg8, cf7 (rei branco sofreu xeque-mate!) H ou tras situaes em que o jogador no tem poss ibilidade de vencer por meios normais: Rei + Bispo vers us Rei + Bispo (cor oposta); Rei + Cavalo vers us Rei + Cavalo, etc. Atraso - Ambos ch gam atra dos na pa tid a - rbitro pod e e sa r di vidi r o tempo decorr ido? Pergun ta: O jogador das brancas chega atrasa do 50 minu tos. Po de o rbitro di vidi r o tempo decorr ido uma vez que o jogador d as pre tas tambm est atrasado? Resposta: Desde que o regulamento do torneio no tenh a clusula em contrrio, fica a critrio do rbitro estabelecer se todo o tempo decorr ido ser de scontad o do jogador das bra ncas ou se ser dividido igualmente entre os dois ois jo gadores. (art. 6.6) "Art. 6.6 - Se nenhu m dos dois jogadores estiver prese nte no comeo da partida, o jogador das brancas per der todo o tempo

decorr ido at a sua chegada, a meno s que as regras da competio especifiquem ou o rbitro decida de ou tra forma." Capito da Equip e po e d interr o per m partid a de compan ei ro exig ndo que fa a proposta de empate? h i Pergun ta: Dura nte um a partida disputada entre equipes, o Capito pode interromper o jogo de um dos com pon entes da sua equipe, solicitando que es te pea empate ou altere seu estilo de jogo? Resposta: O capito deve abster-se de interromper o jogo do companheiro de equipe e muito meno s dizer - "Oferea empate" ou "Mude seu estilo". Som ente quand o indagado por um dos com pon entes da equipe que o capito pode responder: - "sim, vo c pode oferecer ou aceitar a proposta de empate" ou dizer "no conveniente propor empate", ou pode, simplesmente, delegar a deciso ao prprio jogador. Recapitulando: De ac ordo com o disposto no FIDE handb ook C.06 .iv, a fun o de um capito de equipe meramente administrativa. lgi co que o capito tem pode res para aconselhar os jogadores da sua equipe a fazer ou aceitar uma oferta de empate ou abandonar um a partida, a meno s que os regulamentos do evento estipulem de ou tra forma. Todavia, o capito deve se limitar a fornec er informaes bre ves, baseadas som ente nas circun stncias referentes partida. N o dever dar informao a um jogador relativamente posio no tabuleiro (sugerir lances, por exemplo), nem consultar qualquer pess oa sobre a situao da partida. Os jogadores tambm esto sujeitos s mesmas proibies. Capito - Erro de escala - O que acontece q ando o o u jo ador escalado no tab leiro erra do numa Olimpada? g u Pergun ta: Em um ca mpeon ato por equipes, o que ac on tece quando um jogador joga em tabuleiro erra do e de que forma realizado o Ro dzio Olmpico? Resposta: No prazo de 20 ho ras antes do incio da primeira rodada, o capito da equipe deve informar a ordem dos tabuleiros da equipe (1 a 6). (FIDE handbook D.II .07.6.3.8.7) E dura nte toda a Olimpada os jogadores jogam se mpre nesta ordem.

Geralmente, os jogadores so escalados em ordem decresc ente de rating FIDE. Sendo ass im, o jogador de maior rating FIDE (n 1) da equipe jogar se mpre no 1 tabuleiro. O jogador n 2 jogar no 2 ou no 1 tabuleiro (quando o n 1 no for escalado). E assim por diante. Antes de ca da rodada o capito dever entre gar um envelope com a escalao da equipe, exce to se a equipe for jogar com a formao 1-4. (6.3.9.1) Q ando um jogador joga no tabuleiro erra do (o que um fato raro) u logicamente a equipe penalizada. Capito - Erro de escalao - O rbit ro p rce e dep i s de e b o in i ada a rodada que u a da ic m s e uip s est co m a q e escalao invertida Pergun ta: Em um ca mpeon ato por equipes, o rbitro per ceb e 2 horas depois de iniciada a rodada que uma das equipes es t jogando com a seguinte ordem de tabuleiros: 1, 6, 4, 5. A equipe per de de 4x0? Resposta: O rbitro dever de cr etar a de rrota apenas no 2 tabuleiro. As demais partidas devero ter continu idade. Capito p d e avisa colega de equip e que no pre sa o r ci anotar nos apuros de te mpo? Pergun ta: Num torneio por equipe um dos jogadores acumula a funo de capito. Terminada a sua partida, ass istindo a do colega de equipe que es t apura do no tempo, v o tempo se esc oando e o colega continu a ano tando, sem ser obrigado. O capito pode alertar o colega que ele no precisa ano tar nos ltimos 5 minu tos? Resposta: O capito de equipe dever abs ter-se de qualquer tipo de interveno dura nte a partida. E isso inclui alertar a qualquer jogador a deixar de ano tar nos apuros de tempo, acionar o relgio, etc. (vide FIDE Ha ndbook C.06) As funes do capito de equipe esto discriminadas no FIDE Handb ook. Captura da pr ria pea - O que aco ntece quan o o p d jo ador captura sua pr ria pea com a do adversrio? g p Pergun ta: No 10 lance de uma partida, o jogador da s bra ncas ca ptura o seu prprio bispo com o cavalo adversrio e aciona o relgio. Deve o rbitro intervir? Resposta: Se a partida estiver se ndo jogada no ritmo normal (mais de 1 ho ra para ca da jogador) certamente o rbitro deve par ar o relgio, restabelecer a posio imediatamente anterior ao lance ilegal, acrescentar dois minutos de tempo extra ao jogador das pre tas. Em seguida deve acionar o relgio do jogador das bra ncas. (art. 7.4 a e b da Lei do Xadrez) O jogador das bra ncas ficar obrigado a m er ou capturar a ov primeira pea toca da no lance ilegal, logicamente que possa ser movida ou ca ptura da. Obviamente, no poss vel a ca ptura do

cavalo pelo bispo. Se no estiver claro qual pea foi toca da, primeiramente, de ve-se considerar que a pea do prprio jogador foi tocada antes da do seu oponente. ( art. 4.3 c da Lei do Xadrez) Po r outro lado, se a partida estiver se ndo jogada no ritmo rpido, ou mes mo blitz, o rbitro s poder intervir se houv er uma reclamao. Ha vendo reclamao (con forme apndice B6 da Lei do Xadrez): No caso de xadrez rpido, o ritual idntico ao descrito no ritmo normal. No caso de blitz, o rbitro dever decr etar a vitria do con dutor das pe as pr etas face ao disposto no apndice C3 da Lei do Xadrez. 40 Captura (tomada) do rei adversrio Pergun ta: Qual deve ser a deciso do rbitro, num a partida de blitz, se o jogador ca pturar o rei do adversrio? Resposta: A nova lei diz no art. 1.2 que no permitido ca pturar o rei do opon ente. No art. 7.2. a , a ca ptura do rei do opon ente considerada lance ilegal. O apndice C, que tra ta do blitz, diz que lance ilegal pode provo car a derrota do jogador. Concluso: O rbitro deve decretar a derrota do jogador que tomar o rei do adversrio; resulta claro que o rei a n ica pea do tabuleiro que no pode ser capturada. Captura (Tomada) de rei no apuro de tempo - quic kp ay l finish? Pergun ta: Dois jogadores esto disputando os 5 minutos finais de uma partida com tempo de reflexo de mais de 1 hora para ca da jogador. O jogador de brancas faz um lance, deixando o seu rei ao ataque do bispo inimigo (lance imposs vel). O jogador de pretas, com pea a mais, no reclama, simplesmente pega o Bispo, ca ptura o rei do adversrio e aciona o relgio. Imediatamente, o j ogador das bra ncas paralisa os relgios, chama o rbitro e reivindica a vitria, alegando lance impossvel das pre tas. O que o rbitro decide? Resposta: O rbitro deve restabelecer a posio imediatamente anterior ao lance ilegal das bra ncas e con ce der 2 minu tos extras para o jogador das pretas. Lgico que deve advertir o jogador das pretas esclarecendo que ele deve par ar com o mau hbito de

ca pturar o rei do adversrio porque perderia a partida se es ta estivess e se ndo disputada no ritmo de xadrez relmpago. Nada impede, por m, que o rbitro con ce da algum bnus de tempo para o jogador das brancas. Concluso: Aps o ritual acima, a partida continu a com as bra ncas tendo a vez de jogar. "Art. 7.4.a - Se dura nte um a partida descobrir-se que um lance ilegal foi feito ....., dever ser restabelecida a posio imediatamente anterior irregularidade..." "Art. 7.4.b - ... para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro dever dar dois minu tos extras ao opon ente ... " Nota: um gra nde equvoco imaginar-se que quando faltarem menos de 5 minu tos de uma partida nocaute ou de rpido (quando todos os lances devem ser efetuados at a queda de s eta) valem as re gras de relmpago (apndice C). Nesta situao de apuro de tempo o jogador es tar dispensado de anotar, obser vado o disposto no ar t. 8.4 e poder ao contrrio de um a partida de relmpago, valer-se das prerrogativas do art . 10 .2. Todavia no poder pros perar o pedido de vitria sobre um adversrio que com eta, por exemplo, um (ou mes mo dois )lances ilegais. O infrator som ente per der a partida aps exec utar trs lances ilegais. "Art. 7.4. b "in fine" - para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mes mo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para este jogador." Captura ou (Tomada) de Rei - Blitz - Voc se arrisca ia a r captu rar (tomar) o rei do adversrio? Pergun ta: Em um torneio de blitz, o jogador A faz o lance, aciona o relgio, deixando seu rei em xeque . Qual deve ser a atitude do jogador B, adversrio, para t er suces so na sua reivindicao de vitria? a) ca pturar o rei do adversrio e chamar o rbitro, reivindicando a vitria? b) chamar o rbitro e em seguida ca pturar o rei do adversrio, reivindicando a vitria? c) parar o relgio, afastando-se da mesa para chamar o rbitro e reivindicar a vitria? d) parar o relgio (mantendo-se mesa da partida) e chamar o rbitro, reivindicando a vitria com base no disposto no apndice C3 da Lei do Xadrez? Resposta: A ca ptura do rei uma das ques tes que mais tem gera do polmica na arbitragem de xadrez. O prprio Comit de Arbitragem da FIDE, em 200 2 no Co ngresso de Bled, estava dividido: Algun s rbitros julgavam que, se o j ogador ca pturou o rei do oponente, ento esse jogador deveria per der a partida. O tros, todavia, julgavam que o jogador deveria vencer. u A gra nde dvida para o rbitro, nas tom adas de rei, era se o

m arca foi ca ptura do com um lance poss vel ou no? on Em conseqncia disso, o Comit de Arbitragem da FIDE decidiu que se o jogador reclamar a vitria por tomada do rei, corre o risco de o rbitro decidir de ou tra forma. Ou se ja, fica a critrio do rbitro decretar a vitria ou no. A lei atualmente em vigor considera a captura do rei como um lance ilegal e, o infrator perde, imediatamente, a partida. Captura de Rei - Blitz O que acontece se a par tid a continuar sem um dos reis no tabuleiro? Pergun ta: Em um torneio de blitz, o jogador A faz o lance, aciona o relgio deixando seu rei em xeq ue. O jogador B ca ptura o rei do jogador A e a partida continu a embora o rei do jogador A no es teja mais no tabuleiro. O rbitro pode intervir nesse caso? Resposta: Con forme j diss e em questes da espcie, per de imediatamente a partida quem ca ptura o rei do adversrio. O rbitro pode e deve intervir um a vez que a continu ao de um a partida s factvel com os reis no tabuleiro. O rei a n ica pea indispensvel ao jogo. Celular - Uso de c elu ar e ou ros eq ipamen os eletr i cos l t u t n d ra n e Torneios Pergun ta: permitido ao jogador o porte e o u t uso de equipamentos eletrnicos dura nte Torneios? Resposta: A Lei do Xadrez di z o seguinte sobre o assunto: O artigo 12 .2 b diz que expressa mente proibido tra zer celulares ou ou tros meios de comun icao eletrnicos no salo de jogos, a no ser com autorizao do rbitro. Se o celular de um jogador tocar no salo de j ogos, dura nte a partida, o jogador per der o jogo. O artigo 13 .7 b diz que proibido a qualquer pessoa a utilizao de telefone celular no local de jog os ou em qualquer local designado pelo rbitro. Concluso: Portar no proibido, se autorizado pelo rbitro; todavia, temerrio o uso de celular ou equipamento similar por qualquer pess oa, tanto no salo de jogos quanto em ou tros locais do ambiente de jogo, a critrio do rbitro. bom lembrar que se o celular do jogador soar durante a partida, ele perde o jogo, independentemente de ter atendido ou no. claro, que, con forme o bom se nso determina, situaes de necessidade com prov ada devems er analisadas pela arbitragem.

Celular Vale ra ting u a par tida encerr ada p r toq e do m o u celular? Pergun ta: Uma partida encerr ada por toque de celular deve s er validada para clculo de rating? Resposta: A partida no ser vlida para rating se houv er WO (no comparecimento) ou por determinao do rbitro - e a se enquadra a partida encerra da devido a toque de celular - sem que o jogador tenh a efetuado um n ico movimento. S om ente a partida, que tenha com ea do (pelo meno s um lance tenh a sido efetuado ao tabuleiro), que se r vlida para rating. Isto o q ue es t escrito no FIDE Handbook, na sess o que trata da conduta dos jogadores. Para efeito de c lculo de rating (partidas efetivamente jogadas) o registro deve ser: a) vitria das branca s: 1x0 b) vitria das pre tas: 0x 1 c) empate: 1/2. Para efeito de clc ulo de rating (partidas em que houv e WO) o registro deve ser: a) vitria das branca s: "+-" b) vitria das pre tas: "-+" c) derr ota de ambos os jogadores: "--" OBS: O art. 12 .2 da lei do xadrez estabelece que o rbitro pode registrar resultados diferentes. Em partida efetivamente jogada, se o adversrio do jogador que perde u por t oque de celular no tiver material suficiente para dar mate, rbitro deve registrar o resultado " 1/2 x 0 " ou " 0 x 1/2 ", confo rme o caso. Celular Toc a o ce lul ar do jogador enquan o aguarda o t ad ersr io! Pergun ta: O que ac ontece se o jogador das bra ncas v fizer o seu primeiro lance e, enquanto aguar da a chegada do adversrio, ocorre que o seu celular toc a no salo de jogos; qual ser o esc ore da partida? Resposta: A lei do xadrez estabelece no art . 12 .2 que se o celular do jogador tocar no salo de jogos ele per de a partida. Diz tambm que o esc ore do adversrio ser estabelecido pelo rbitro. Cabe ao rbitro decr etar a derrota do jogador das bra ncas e o esc or e do adversrio s s er determinado quando houver o comparecimento do jogador das pretas. Logo aps a chegada do jo gador a trasa do, o rbitro registrar o esc ore "0:1" para a partida. Se o jogador das pre tas no com parecer logicamente pe rde r por WO. E o esc ore da partida ser "0:-" Celular Toc a o ce lul ar do jogador, mas o adversrio est co m Rei n ! u Pergun ta: O jogador A s tem o rei e dispe de 2 minu tos no relgio; o jogador B tem dama, mas dispe de apenas 1 minu to. O celular do jogador B toca e o rbitro declara, imediatamente, a

derrota de B. Qual pon tuao deve ser atribuda ao jogador A, se ele s poderia empatar a partida? Resposta: O rbitro dever aplicar o disposto no artigo 12 .2, ou seja, informar ao jogador A que ele s rece be r meio ponto por ter somente o rei nu . Se ele tivess e material para dar mate receberia o ponto inteiro. O escore da partida ser "1/2:0" Art. 12 .2 - . ..Se o celular de um jogador tocar no salo de jogos, dura nte a partida, o jogador dever per der o jogo. O esc ore do opon ente dever ser determinado pelo rbitro. Celular Toc a o ce lu ar do jogador, mas o adversrio est l em sit uao de le var mate em 1 lance! Pergun ta: O jogador A es t em rede de mate. O celular do jogador B toca e o rbitro declara imediatamente a der rota de B. Qual pon tuao deve ser atribuda ao jogador A? Resposta: O rbitro dever aplicar o disposto no artigo 12 .2. O esc ore da partida ser "0:1", porque a partida est terminada aps o toque do celular. Art. 12 .2 b - Se o celular de um jogador tocar no salo de jogos, durante a partida, o jogador de ver perder o jogo. O esc ore do opon ente dever ser determinado pelo rbitro. Celular Toc a o ce lul ar ... mas o do rbitro!? Pergun ta: O que ac on tece se durante o andamento de um a competio valendo rating FIDE toca o celular de um dos rbitros. Qu e pun io o rbitro poder sofrer? Resposta: Na olimpada de Turim (200 6), pou cos minu tos depois de iniciada um a das rodadas tocou estridentemente o celular de um rbitro italiano, a pou cos metros da mesa on de estava a concentrada equipe brasileira. O rbitro atendeu o celular ... bas tante constrangido e sob curta vaia de psius dos rbitros vizinhos. Esta foi a n ica punio que sofre u, embora esteja claro no artigo 13 . 7 b que proibido a qualquer pess oa usar o celular em local de jogos. O rbitro italiano teve muita sorte. Se o episdio tivesse acontecido dura nte alguma rodada na Olimpada de Dres den (2008 ) teria sido desligado do quadro de arbitragem por determinao do rbitro Chefe. 50 Comidas & Bebid as d ra n e a pa tid a perm ido ou u t r it proibido?

Pergun ta: permitido ao jogador tra zer frutas, chocolates, caf e gua para consumir dura nte a realizao da partida? Resposta: Em geral os rbitros toleram que os jogadores con sum am gua, refrigerantes, caf , chocolate dura nte a partida. claro que se o rbitro no tar que h exagero e que a comilana es t provo ca ndo rudo que per turbe o adversrio ou ou tros jogadores que estejam prximos mes a, deve coibi r o abuso. Art. 12 .6 - proibido distrair ou per turbar o opo nente de qualquer maneira. Isto inclui reclamaes ou ofertas de empate sem cabimento. Comit de Apelao Qual o papel do Comit de Apelao na Competies Pergun ta: Qual o papel do Comit de Apelao? s Quem escolhe? O rbitro pode participar do Comit? Qu al o valor da taxa? Resposta: O Comit de Apelao atua nas competies valendo rating ou no rma de ttulos (GM e MI) da FIDE. (vide FIDE handb ook C.06 .vi) Su a atribuio julgar rec urso que se ja interposto por jogadores que se achem prejudicados por qualquer deciso do rbitro ou de se us ass istentes, des de qu e o apelo se ja feito, por escrito, dentro do prazo hbil (con forme regulamento do torneio) e mediante o paga mento de taxa pree stabelecida. importante mencionar que a taxa som ente ser devolvida se o pedido for deferido pelo Comit de Apelao. O Comit de Apelao escolhido ou nom ea do antes da primeira rodada do torneio, normalmente dura nte o Co ngresso Tcnico, por ocasio da sesso de emparceiramento. A composio mnima do Comit de Apelao de 5 membr os (3 efetivos, se ndo um deles presidente, e 2 suplentes, se poss vel por jogadores pertence ntes a fe de ra es diferentes). vedado a qualquer rbitro que atue no torneio pertencer ao referido Comit de Apelao. Comit de Apelao te m p d res para an l ar partida? oe u Pergun ta: Se em um a competio, on de tenha sido form ado um comit de apelao, ocorrer que um determinado jogador, ao sentir-se prejudicado por falha do rbitro, solicite o julgamento de tal comit, e es te por sua vez, determine que seja jogada nov a partida. Existe respaldo legal? Resposta: A lei do xadrez define no art . 7 qual a situao em que um a partida pode ser anu lada e, con se qentemente, disputada uma nov a partida. O regulamento de torneios da FIDE pre v a atuao do Comit de Apelao, definindo composio e constituio. As decises do Comit so definitivas mas isto no significa que possa anular partidas terminadas com base em falhas da arbitragem. O Comit tem de obser var a lei do xadrez em suas decises.

claro que o Comit de Apelao pode ref ormar decises do rbitro que contrariem a lei do xadrez. Exemplificando: Se o rbitro interpretou erra do e inverteu um resultado de partida, o Comit pode reformar a deciso. Mas, o Comit no pode anu lar um a partida porque houv e um erro arbitral mas a partida foi concluda normalmente. No se tem conh ecimento de partidas de outros esportes (futebol por exemplo) que se jam anu ladas somente porque o rbitro falhou em apitar um penalty inexistente. Concluso: Comit de Apelao pode reformar decises do rbitro, mas som ente poder anu lar partidas em cas os de extrema gravidade que se enquadrem no disposto no art. 12 .1 da lei do xadrez. Comit de Apelao te m p d res para reformar deci so do oe r b tro com fulcro no a t. 10.2 da Lei do Xadrez? i r Pergun ta: Se em um a competio on de tenh a sido formado um comit de apelao ocorr er que um determinado jogador- ao sentirse prejudicado pela deciso do rbitro - solicite o julgamento de tal comit, e es te por sua vez, julgar a fa vor do jogador, contrariando a deciso do rbitro, que foi tom ada basea da no artigo 10 .2, qual postura deve o rbitro tomar? Resposta: As decises do rbitro tomadas com base no art . 10 .2 so definitivas, no cabendo recurso. Po rtanto nem o Comit de Apelao nem qualquer ou tra instncia pode reformar decises do rbitro tomadas com fulcro no artigo 10 .2. O rbitro tem de informar no seu relatrio final que a deciso tomada pelo Comit de Apelao nula por violar o disposto no ar t. 10 .2, alnea d, da lei do Xadrez 10 .2 d da Lei do Xadrez - A deciso do rbitro ser definitiva (no ca bendo recurso) quanto ao disposto nas alneas "a, b, c". Conduta antidesportiv a ou fa lt a de compostura? Pergun ta: Num torneio de 1:30 , o jo gador A dever dar mate em um lance no jogador B, que tem a vez de jogar e poss ui ainda 1h0 5 de tempo disponvel no s eu relgio. Sabendo que levar mate em um lance o jogador B fica em pose de reflexo apenas para deixar seu tempo acabar, isto , sua inteno ficar se ntado at o seu tempo se extinguir, simplesmente para irr itar o adversrio! O jogador B no abandona, nem faz o lance ... que aca bar com a sua angstia. Qual deve ser a atitude do arbitro, se ho uver uma reclamao do jogador A?

Resposta: O rbitro s pode intervir num a partida nos cas os previstos da lei. No pode dec retar a derrota de um jogador num a situao de levar mate em 1 (ou mais lances) pelo fa to de no abandon ar, nem res pon der o lance e ficar pensando ... ; tambm no pode obrigar um j ogador a abandonar um a partida, por mais bvia que se ja a situao insustentvel do rei dele por falta de amparo legal. Ness as situaes estapafrdias, ca be ao rbitro agu ardar o trmino da partida e aconselhar ao jogador a no repetir tal con duta desrespeitosa, aplicando-lhe punio prevista no art . 13 .4 se for o caso. Conduta do rbitro - P incp ios bsicos a q e o rbit ro deve se r u subordinar Pergun ta: A con duta do rbitro de ve se subordinar a que princpios ticos? Resposta: "tica cincia dos juzos de valor que permite qualificar os atos de bon s ou maus. A tica analisa, portanto, o comportamento hu mano apon tan do err os e desvios. Abaixo listamos 12 princpios: 1. No deixar de aplicar a lei, regulamentos e normas que disciplinam a prtica do xadrez. 2. Manter postura isenta durante as partidas no se deixando influenciar no s eventuais conflitos por press es de jogadores, tcnicos e espectadores. 3. Comportar-se se mpr e condignamente de ac ordo com os ditames da lei do xadrez, impondo o respeito de todos ao es porte e suas re gras, de modo a pres ervar a orde m e realizao saudvel e produtiva dos eventos. 4. Reprimir atos que com prometam ou desmoralizem a imagem do xadrez e suas entidades dirigentes. 5. Manter a ordem nas competies coibindo abusos que possam com prometer a integridade fsica dos jogadores. 6. Tratar com respeito e considerao os jogadores sobretudo no s m mentos de aplicao de punies de m do a evitar atos o o que impliquem em hu milhao. 7. No com eter atos ou aplicar pun ies que impliquem em abuso de autoridade. 8. No agir des astra damente interferindo no resultado normal de um a partida. 9. Rejeitar ac ordos esprios e rechaar a corr upo de qualquer nature za, asse gura ndo a honestidade e a dignidade no mbito do esporte. 10 . Coibir o uso de qualquer tipo de droga ou estimulante de m do o a pres ervar o princ pio un iversal da integridade fsica e mental do individuo. 11 . Abster-se de jogar partidas ou praticar qualquer atividade paralela dura nte a rodada que desvie sua ateno e prejudique

o bom andamento da competio. 12 . Apresentar em tempo hbil o Relatrio do Torneio e, quando for o cas o, o Formulrio de Normas de T tulos de Mestre e Gra nde Mestre Internacional. Derr ubar peas Competio de Xadrez Rpido Pergun ta: O jogador das brancas ao efetuar seu lance, esbar rou no tabuleiro des manchando parte das posies das peas. Ele conseguiu refa zer tudo dentro do seu tempo, mas o jogador das pretas queria qu e o rbitro o puniss e exigindo bnus de 2 minutos ao seu tempo. O rbitro decidiu por no pun ir, pois o jogador das bra ncas conse rtou tudo no seu tempo. Isso foi legal? E se no houv esse mais a possibilidade de reconstituir a partida, j que era competio de xadrez r pido, sem nenhum a anotao? Resposta: A lei diz que "Se o jogador derr uba ou desloca uma ou mais peas dever restabelecer a corr eta posio, no seu prprio tempo. Se necessrio, o oponente poder parar o relgio e pedir a ajuda do rbitro. O rbitro poder penalizar o jogador que deslocou as pea s. Como se pode obser var, o legislador no obriga o rbitro a a plicar pun io ao infrator. Fica a critrio do rbitro, penalizar ou no, e a ele deve usar e abusar do bom -se nso. Se o jogador das brancas restabeleceu a posio no seu prprio tempo j foi suficientemente pun ido. O jogador das pretas provavelmente confundiu a situao do artigo 7.3 (de rrubada de pea s) com a do ar t. 7.4 (lance ilegal), que o rbitro deve pun ir acre sce ntando 2 minu tos ao relgio do adversrio. Concluso: O rbitro agiu corretamente. importante que o rbitro s imponh a penalidades aos jogadores quando for apropriado. O jogador das pre tas que poderia ter sido pun ido pelo rbitro por ter exigido acrscimo de 2 minutos ao s eu relgio sem qualquer embasamento legal. Se a posio imediatamente anterior ao deslocamento das peas no pudesse ser reconstituda, a partida deveria continu ar a partir da ltima posio identificvel anterior irregularidade (deslocamento das pea s). E o rbitro deve usar o seu melhor discernimento para ajustar os tempos dos relgios Derr ubar peas - O que faz er quando o jo ador g d rr uba a p a do ad ersrio, no apuro de tempo? e s e s v Pergun ta: Os dois jogadores es to em apuro de tempo, com menos de 1 minu to em seus respectivos relgios. O jogador das bra ncas, aps uma tomada de pea, de rruba o rei preto e aciona o relgio pass ando a vez para o jogador das pretas. O que o jogador da s pretas deve fazer? Acionar o relgio sem j ogar a t que o jogador das bra ncas re pon ha ao tabuleiro a pea que se encon tra ainda cada no cho, ou deve parar o relgio e chamar o rbitro? Seria um lance imposs vel? Resposta: De ac ordo com o disposto no ar t. 7.3 da Lei do Xadrez, "o jogador que derruba um a ou mais peas do adversrio deve restabelecer a corr eta posio no seu prprio tempo ... "

Para que seja cumprido o referido dispositivo legal parar o relgio e chamar o rbitro para

o jogador deve

resolver o impass e. Esse o procedimento correto se a partida estiver se ndo jogada com relgio mecnico ou digital. O rbitro todavia deve penalizar o jogador que cometeu a infrao. Derr ubar rel gio - Po tei ros d s relg s sofr em n o io fen en s de natureza psico-cin tica aps o jo ador m o g d rr u ar o rel gio com forte-pancada e b Pergun ta: Os dois jogadores devido o a puro de tempo es to batendo muito forte no s relgios. O jogador das bra ncas tem, aproximadamente, 20 segun dos e o jogado r das pretas cerca de 50 s eg un dos. O jogador das pretas faz o lance e aciona o relgio, derrubando-o ao cho. Rapidamente, recoloca o referido relgio mesa. Ocorre que a situao dos ponteiros aps a queda p as sa a ser a seguinte: pr etas com a seta cada e as brancas com o triplo do tempo que detinh a antes da queda. Qu al deve ser a atitude do rbitro em tais circun stncias? Resposta: O caso relatado foge normalidade. At par ece que ocorreram fenm eno s de nature za psico- cintica. S om ente esta cincia explicaria o estra nho com portamento dos ponteiros dos relgios aps a queda. Mas, a lei do xadrez traz dispositivos que contemplam situaes da espcie. Diz o artigo 6.11, que quando o relgio aprese nta defeito bvio, o rbitro deve substitu-lo e valer-se do seu bom se nso ao registrar no display do no vo relgio os tempos de ca da jogador . O rbitro deve tambm (se o bom s enso tambm lhe aconselhar) con ce der bnu s de tempo para o jogador das bra nca s, que no foi o responsvel pela queda do relgio. A partida ento pross eg ue, aps o rbitro pedir serenidade, advertindo os dois jogadores p ara no darem pancada forte no s relgios, e alertando ao jogador que derr ubou o relgio, que eventual repetio do fenm eno acima descrito implicar na imediata per da da partida. (art. 1 .4, d) 3 Art. 6.8 alnea c Os jo gadores devem manu se ar o relgio de xadrez corr etamente. proibido acion-lo com muita fora, se gurar ou derr ub-lo. O uso inadequado do relgio dever ser penalizado de ac ordo com o ar t. 13 .4. "Art 6.11 - Qualquer indcio dado pelos relgios ser considerado conclusivo na ausncia de qualquer defeito evidente. Dever ser substitudo qualquer relgio de xadrez q ue tenh a defeito bvio. O rbitro dever substituir o relgio e valer-se de seu bom -senso qu ando ajustar os tempos a serem mostrados pelos ponteiros do relgio que substituir o que aprese ntava defeito." Emparceiramento Quais so os principais programas? Pergun ta: Gostaria de sa ber como posso adquirir um progra ma que me auxilie no emparceiramento e no clc ulo de rating durante um a competio. Resposta: H na internet vrios progra mas que auxiliam rbitros

no s emparceiramentos e gerenciamento de rating. Algun s so gratuitos (free ware). O progra ma mais usa do aqui no pas o swiss-perfect. A FIDE rec omenda o uso do swiss-manager. Outros softwares disponveis na internet s o: protos, swiss -48 que s roda em plataforma DOS e swiss master 5.0. 6 Emparceiramento Suo - 2 jogadores podem jogar mais de 0 uma vez? Pergun ta: Num torneio aberto, o j ogador n 10 derr ota, por WO, o jogador n 17 na 3 rodada. poss vel que eles voltem a ser emparceirados em rodada posterior? No estaria contrariando a regra B1 que trata dos critrios absolutos (Ha ndb ook C.04 ) Resposta: Realmente, a alnea 'a' da regra B1, explicita que dois jogadores som ente podem jogar um a nica vez. critrio absoluto! Ocorre que numa partida efetivamente jogada registra-se o nm ero do adversrio, o resultado e a cor assumida. No caso da partida no jogada (W ) , por determinao O da prpria FIDE, registra-se som ente '+' para o vence dor e '-' para o pe rdedor e no vale para c lculo de rating. Concluso: Se dois jogadores j foram emparceirados, mas a partida no foi efetivamente jogada, pode ac on tec er a hiptese de os mes m s jogadores o serem nov amente emparceirados em rodada posterior. Emparceiramento Su o Num evento escolar, qual a ord m de jogadores se nenhum dos jogadores te m rating? e Pergun ta: Num torneio escolar qual o critrio que o rbitro usa para estabelecer a lista de jogadores para o emparceiramento da primeira rodada considerando que nenhu m deles tem rating. Resposta: O rbitro deve emparceirar os jogadores com b ase no critrio que foi anun ciado antes do incio do evento, caso contrrio dever emparceirar os jogadores com base em ordem alfabtica. Nota: O programa swiss pe rfe ct emparceira com base na ordem decr esce nte de sobre nom e caso os jogadores no tenh am rating ou ttulo. Emparceiramento Su o Cores invertidas? Pergun ta: Num torneio suo, ritmo rpido, realizado no fim de se mana, um a dupla jogou na 1 rodada na

mesa 20 com as cores troca das. O rbitro som ente tom u o conh ecimento do fato quando com ea va a exec utar o emparceiramento da 3 rodada e imediatamente corrigiu o resultado do emparceiramento da mesa 20 na 1 rodada, antes de efetuar o emparceiramento da 3 rodada . Fo i correto o procedimento do rbitro? Resposta: No meu entendimento foi correto o procedimento. Se o programa utilizado o Swiss Per fect, com um simples clique de m se o rbitro faz o swap das core s, efetuando a correo. ou Emparceiramento Su o N um evento su o com base em ra ting , qu al o crit rio para emparce ra jogadores? i r Pergun ta: Num torneio escolar qual o critrio que o rbitro usa para estabelecer a lista de jogadores para o emparceiramento da primeira rodada considerando que nenhu m deles tem rating. Resposta: Pa ra efeito de emparceiramento, os jogadores devem ser listados na seguinte ordem: a) pon tuao (escore) b) rating FIDE c) ttulo FIDE (GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM) c) rating CBX d) ordem alfabtica (se no foi anu nciado algum out ro critrio antes do incio do torneio) Empate - Parti da de rel mpago - Rei e Bispo vers us Rei e Bispo? Pergun ta: Num a partida de bl itz o jogador A est com Rei e Bispo de casas bra ncas e o se u adversrio tem Rei e Bispo de casas pr etas. Cai a seta do jogador das pre tas, o que o rbitro decide? Resposta: Em partidas de xadrez normal ou rpido claro que se trata de empate. Isto porque o jogador mais apura do em tempo poderia reivindic-lo valendo-se das prerr ogativas do art. 10 .2 da Lei do Xadrez. Nas partidas de relmpago, todavia, no aplicvel o ar t. 10.2, face ao disposto no apndice C4. O empate poderia sobrevir mediante com m ac ordo entre os jogadores (hiptese u remota). No caso em anlise, no permitindo a lei que o rbitro intervenh a, a partida termina com a vitria das bra nca s, at porque, poss vel as pretas sofrerem xeq ue-mate com a configurao acima de peas (por exemplo: pretas com Ra8, Bb8; bra ncas com Ra6, Bc6); Po r outro lado, se os bispos no fossem de cores opostas a partida estaria empatada por falta de material para dar mate. " C2 - O Artigo 10 .2 no se aplica." Observao: No caso de qued a de seta das pretas, o rbitro pode decidir que as brancas venceram a partida de xadrez relmpago nas seguintes hipteses: 1) brancas com Rei e Dama; pre tas com Rei e Dama 2) brancas com Rei e Torr e; pretas com Rei e Dama

3) brancas com Rei 4) brancas com Rei 5) brancas com Rei 6) brancas com Rei de cores opostas)

e e e e

Torr e; pretas com Rei e Torre Cavalo; pre tas com Rei e Torre Cavalo; pre tas com Rei e Cavalo Bispo; pretas com Rei e Bispo (bispos de casas

Empate - P arti da de rel mpago - Rei e 2 cavalo s c ontra rei nu Pergun ta: Num a partida de bl itz (relmpago) poss vel reivindicar empate j que meu adversrio s poder dar mate ajudado? Posio: brancas, rei e 2 cavalos; pr etas, s o rei. Resposta: Em blitz, no se aplica reivindicao de empate com base no art . 10 .2. Se cair a seta das pretas, o rbitro dever aplicar o artigo 6.10 da lei e decr etar a vitria das brancas, porque o mate possvel. Exemplo de posio final com mate: pre tas, rei em a8; bra ncas, rei em a6 e cavalos em b6 e c6. Art. 6.10 - ...Entretanto, a partida est empatada , quando se alcana um a posio em que o opon ente no pode dar xeque-m ate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil contra-ataque. Empate teric o - Xadrez rel mpago - F nal de rei e peo de i torre cont ra rei Pergun ta: Em algun s eventos escolares no raras veze s tem havido problemas no xadrez relmpago. Exemplificando: Ambos os jogadores tm menos de 20 segun dos (esto com seta pendura da). O jogador A que tem rei e peo d e torre e pre tende jogar at a queda de seta, embora o rei do adversrio esteja dominando a casa de prom o. Deve o rbitro o intervir j que se trata de empate terico? Resposta: A lei no regula empate terico. O rbitro deve se abs ter de intervir porque o fator tempo as pec to pre pon dera nte nas partidas de relmpago. Se o jogador com o rei nu jogar corre tamente a partida estar empatada. Ocorre que a seta dele pode cair e o adversrio ganh aria a partida porque tem material para dar mate.

importante ass inalar que no existe consenso e ntre os rbitros relativamente a essa situao. H uma ou tra corre nte que admite a no interveno do rbitro quando no h equilbrio de for as, ou se ja, o jogador com o rei nu frac o. De ou tra forma pode o rbitro intervir. Espectador av sa queda de seta no final da par ti da - Dile ma i do r b ro. Pergun ta: No final de uma partida de xadrez rpido, os it dois jo gadores esto apura dos. O jogador A tem material a mais. Ocorre que um es pectador avisa a qu eda de seta do jogador B. Imediatamente, o jogador A ac usa a queda de seta do adversrio que protesta e pede para o rbitro anu lar a partida. O rbitro confirma a vitria do jogador A. Est correta a deciso? Resposta: Quando um es pec tador ou um jogador de outra partida interfere ac usa ndo queda de seta, por exemplo, fato previsto no artigo 13.7 da lei do Xadrez, pode provo car situao con strangedora, que s vezes coloca a arbitragem nu m terrvel dilema. Mas o rbitro, ao decidir, deve usar o "bom senso" (vide prefcio) para no prejudicar ningum. Concluso: O rbitro ac er tou na deciso. No deveria anu lar a partida mesmo porque no haveria tempo hbil para realizao de nov a partida. Poderia ter expulsado o infrator do salo de jogo, com base no art. 13 .7 a. Art. 13 .7 a - Espectadores e jogadores de ou tras partidas no devem falar ou interferir numa partida de qualquer forma. Se for necessrio, o rbitro pode expulsar os infratores do ambiente de jogo. Falt a de tic a Jo ado r abandona partida numa situao em g que so ente ele te m mate rial para da mate m r Pergun ta: Num a partida, o jogador com vrias peas b ra ncas abandon a e entrega a planilha com o resultado 0x1 . Seu adversrio no tem material para dar mate. O que decide o rbitro? Resposta: Sem dvida tra ta-se de um a situao anormal. O rbitro no pode aceitar a vitria de um jogador que no tem material para dar mate. O resultado da partida neste caso deve ser 0 (perda da partida face ao disposto no art. 12 .1 da lei do xadrez) para o jogador das bra ncas e meio ponto para o jogador adversrio. No relatrio final dever enquadrar o jogador das bra ncas no artigo 12 da Lei, por falta de tica. Art. 12 Os jogadores no podero praticar nenhu ma ao que desrespeite ou cause m re putao ao jogo de xadrez. Falt a de tic a Jo ado r colo a seu rei em casa ao lado d o rei g c

adversrio Pergun ta: Dois jogadores esto em apuro de tempo numa partida de xadrez relmpago. O jogador A tem rei na casa c6 e pees nas casas c7 e a5; jogador B tem rei na casa e6. O jogador B tem a vez de jogar e, com gra nde velocidade coloca seu rei na casa (encostando rei com rei). O jogador A com a seta pendurada automaticamente joga c8= D. O jogador B ca ptura o rei bra nco e declara-se vitorioso. Est corre to? As pretas venceram? Resposta: Este deplorvel truque bem conhecido e s ac ontece em partidas de blitz. sem dvida, atica a atitude do jogador das pretas que pode at ser penalizado com a per da da partida (se agiu dolosamente) por ter tentado ludibriar o seu adversrio. Alm disto, seu lance vai de encon tro ao disposto no s artigos 1.2, 7.4 a, 12.1. Concluso: O rbitro dever , no s cas os da espcie, decr etar imediatamente a derr ota do jogador B, que conduzia as peas pretas. Art. 1.2 in fine No permitido deixar ou colocar o seu prprio rei sob ataque ... . Art. 12 .1 - Os jogadores no pode ro praticar nenhum a ao que ca use m reputao ao jogo de xadrez." Art. 13 .4 - O rbitro pode aplicar um a ou mais das seguintes penalidades: a) advertncia, b) aumentar o tempo remanesce nte do oponente, c) reduzir o tempo re manesc ente do jogador infrator, d) declarar a per da da partida, e) reduzir os pon tos ganho s na partida pelo jogador infrator, f) aum entar os pon tos ganho s na partida pelo opon ente at o mximo poss vel para aquela partida, g) expulso do evento." 70 Falt a de tic a ou de educao? Pergun ta: Na nossa cidade existe um jogador fe dore nto que no cuida da higiene pess oal, no tom a banh o, no esc ov a o s dentes e por iss o tem pss imo hlito e fe de mais que um hbrido de bode com gamb. O rbitro pode aplicar alguma punio para esse jogador catinguento que no tem nenhu m ass eio, se durante a partida ele ficar "bufando" em cima pe rturbando a con ce ntrao do indefeso adversrio? Resposta: Esta uma das questes que costum am ca us ar constrangimento e quase ningum ousa falar nisso.

O jogador "fe dore nto" que, deliberadamente, no tom banh o, tem a bafo de bode, no escov a os dentes, etc., causa irritao ao adversrio e tra nstorno pa ra rbitros e jo gadores, que esto eventualmente atuando na chamada rea de risco, bem com o a organizadores de torneios. No importa se o jogador em ques to con tum az em dar insuportveis baf ora das justamente no s apuros de tempo do adversrio. Mesmo em qualquer m om ento d e reflexo do adversrio iss o pode e deve ser encara do como um a perturbao. E o rbitro no pode se omitir em situaes dessa natureza! evidente que o jogador que se prope a jogar um a partida em tais condies certamente estar incomodando o adversrio se, para tanto, age de m odo intencional, devendo ser penalizado pelo rbitro, por infringir disposto no artigo 12 .6 da Lei do Xadrez. conveniente lembrar que o artigo 13 .4 da Lei do Xadrez traz em seu bojo um elenco de penalidades que podem e devem ser aplicadas ao jo gador que est perturbando o adversrio e criando embara os arbitragem. Art. 12 .6 da lei do Xadrez - proibido distrair ou perturbar o oponente de qualquer maneira ... . Falt a de tic a ou de edu ao Jogad r fedorento perturba o c o adversrio Pergun ta: O jogador fedorento, com mau-hlito e que d bufa das durante o jogo. Qu al seria a punio para esse jogador? Que atitudes o rbitro tomaria? O artigo 12 .6 da Lei do Xadrez probe que o jogador distraia ou per turbe o adversrio de qualquer forma. Resposta: Indubitavelmente, o jogador que d baforadas no adversrio est transgredindo a lei e deve ser penalizado. Para aplicar ao infrator, o rbitro tem a seu dispor variado elenco de penalidades.A pun io depender da gravidade situao e da perturbao provocada. claro que o rbitro deve levar em con ta, tambm, o comportamento pregresso do infrator. Em tes e, a penalidade pode variar des de a con cesso de tempo para o adversrio at a aplicao ao infrator da per da da partida. Fator tem o No blitz justo que um jogador jo gue p sem plano , s para ganhar no tempo? Pergun ta: Num a partida de bl itz (relmpago), justo que um jogador jo gue sem plano, valendo-se somente da sua superioridade no tempo, para vencer um a partida que est teoricamente empatada, por exemplo? Resposta: No blitz, o f ator tempo muito mais importante que no s ritmos de pensa do e rpido.

Tanto iss o ver dade , que o apndice C2 veda, no blitz, as reivindicaes de empate com base no art. 10.2 da Lei do Xadrez. Ass im, o jogador que estiver pior no tempo no pode reivindicar empate, por estar num a posio equilibrada (bispos de cores opostas, por exemplo), ou em superioridade de posio, ou mes mo alegando xeque- perptuo. Melhor dizendo, pedir poss vel, mas o rbitro deve determinar que a partida tenh a continuidade. Logo, o jogador inferiorizado no tempo, som ente ter sucesso na sua reivindicao de empate, na hiptese de o adversrio no poss uir material para dar m ate. (vide apndice C3 da Lei do Xadrez) Se ocorrer a queda de seta, o jogador, simplesmente, pe rde a partida, a no ser que o adversrio no tenh a material suficiente para dar mate. Isso regra geral. Isto porque, no blitz, o jogador no tem a obrigao de se esf orar para ganh ar por meios normais, como por exemplo, for ar o xeque mate. Ele pode, at mesmo, repetir posies para ganhar pelo tempo, mesmo porque, a partida de blitz no anotada. injusto? Po de-se dizer que no! porque o fator tempo o mais importante nesta modalidade. Blitz no xadrez n o sentido "puro". O vencedor no bl itz , em geral, aquele com maior habilidade manual. Nos clubes virtuais da internet, o vencedor costuma ser aquele, com maior agilidade no manejo do mouse. claro que o internauta ligeirinh o corre o perigo de virar estatstica da sndrome do LER. E o rbitro no pode decre tar empate a no ser nes sas situaes de falta de material. Mesmo na fam sa posio de empate rei e peo de torre contra o rei, o rbitro deve deixar a partida pross eguir, at que o j ogador af ogue o rei do adversrio. Se a seta do jogador com rei nu, cair antes, ele simplesmente per de a partida. Muitos acham estranho , mas isso que di z a Lei do Xadrez, atualmente em vigor. Fator tem o - Blitz - O bitro pode decreta empate se o p r r jo ador exigir alegando xeque-perptuo? g Pergun ta: Li a sua res posta anterior, no e ntanto, no pude con cordar com sua interpretao de que o arbitro no possa dec retar empate nem, por exemplo, em um a posio de xeque per ptuo, on de facilmente pode-se con statar a repetio. Acho inclusive que no Bras il boa parte dos rbitros tem se equivocado em decises relativas as partidas de blitz ... es pero que meu e-mail possa contribuir para o debate e, conseqentemente,

maior aprofundamento e compree nso do tema. Para finalizar gostaria de ressaltar que as respostas s ques tes de arbitragem dadas no site, tem-se tornad o referncia para os enxadristas brasileiros, por iss o minh a pre ocupao quanto res posta dada e sua possvel utilizao nas tom adas de deciso em diferentes torneios. Resposta: Reconh eo que es sa questo mesmo polmica. Respeito a sua opinio, mas continu o a afirmar que o jogador s no pe rde a partida, nas situaes da espcie, se o adversrio no tiver material para da r mate (logicamente depois de o adversrio, com a seta a inda em p, acusar a queda de seta). A lei no faculta a nenhu m dos jogadores exigir empate, simplesmente, pelo fa to de a posio estar-se repetindo. Isto porque - tambm no blitz - no existe a figura do xequeperptuo. Alm disso, no blitz, ao contrrio do que ac on tece no pensa do, o tempo fator prepon dera nte e decisivo! E o rbitro tambm no pode precipitar-se decretando empate mesmo porque no teria respaldo legal para intervir na partida e tom ar tal deciso. En fim, o que se quer dizer que o legislador, ao elaborar o apndice C, levou em con ta a caracterstica inegavelmente marca nte e decisiva do blitz, qual seja, o f ator tempo! OBS: Na res posta anterior no foi abordada a ques to do xeque perptuo. O rbitro s pode intervir no s cas os previstos em lei. Fator tem o - Blitz Existe e p ate pela rep ti de lances p m e o Pergun ta: Recentemente participei de um evento como tcnico de equipe e dura nte uma partida de estilo relmpago (5 minu tos), vi um atleta realizando vrias vezes a mes ma posio no tabuleiro, um verdadeiro vai-e-vem da pe a, aguar dando a queda de se ta. Existe empate pela tripla repetio de lances no estilo relmpago? Resposta: A lei do xadrez no regula a figura do "xeque perptuo". Xeque pe rptuo , no existe (!) como costuma dizer, com muito se nso de humor, o Presidente do Comit de Arbitragem da FIDE. Po r falta de amparo legal, o rbitro no pode intervir es pon tane amente num a partida de blitz, tambm conh ecida como relmpago ou ping, no s cas os de repetio de posio.A lei clara (!), parafraseando conh ecido rbitro de futebol: A reclamao com base em repetio de posio (ou na regra dos 50 lances) s prospera se houver um a planilha. E ningum joga bl itz anotado! Fin al Acelerado Quickpl ay Fini sh Conceituao Pergun ta: Li algumas das ques tes sobre arbitragem no site xeque.net , e gostaria de sa ber o que significam as partidas de quickplay finish! Resposta: Quickplay finish ou final acelerado ou 'at finish' ou

guilhotina a fase de um a partida quando todos os lances (re manesce ntes) devem ser efetuados num determinado limite de tempo (Art. 10.1) Exemplificando: se o ritmo for 2 horas para 40 lances mais uma ho ra no ca ute, haver 2 fases de jogo. Na primeira fase, ca da jogador ter de realizar 40 lances em 2 ho ras. Na segun da fase, os jogadores devero realizar todos os lances remanesce ntes em 1 ho ra mais o tempo que foi pou pado na primeira fase. Essa se gun da fase chamada de quick play finish. Horrio de inc io da rodada sofre atraso Q ando ocorre o u WO? Pergun ta: Tem sido bas tante com m no s torneios que jogo u ocorrer atraso no incio da rodada. Su ponhamos que o rbitro oficial do torneio acione todos os relgios s 10h :30 , com meia ho ra de atraso . Fao o meu primeiro lance de bra ncas e aguardo o adversrio. Q ando posso reclamar a vitria por WO ? Depois que u carem as setas do relgio? Resposta: Eis o que di z o art. 6.7 da lei do xadrez: Qualquer jogador per der a partida se chegar atrasado mais de uma ho ra depois do horrio previsto para o incio da partida a menos que as regras da competio especifiquem ou o rbitro decida de ou tra forma. Logo, perde r a partida qualquer jogador que cheg ar ao tabuleiro mais de um a ho ra depois do horrio previsto no regulamento para o incio da sess o. Ass im, se a partida deveria com ear s 10 ho ras, o WO ocorrer algun s se gun dos a partir das 11 horas, se ndo irr elevante se a se sso sofreu atras o. E o rbitro no precisa esperar as setas do relgio carem para, ento, intervir e dec retar o WO. Ilum nao Quais so as exig ci as quanto iluminao? i n Pergun ta: Para disputar o match com Spass ky , na dcada de 70, na Islndia, Fischer fez exigncias quanto iluminao. Qu al a situao hoj e em dia? Existe um mnimo especificado pela FIDE? Resposta: O FIDE handbook no especifica a iluminao necess ria para uma competio. Houv e poca em que a FIDE rec om endava, em se us torneios, iluminao entre 120 e 18 0 watts, com intensidade controlada, de lmpadas fluorescentes leitosas, colocadas a ci nco metros de distncia do cho.

Antes do incio da competio, o rbitro tem a obrigao de vistoriar o Salo de Jogos e verificar se a iluminao satisfatria. E a iluminao deve ser verificada dura nte o horrio em que sero realizadas as rodadas; pode parecer satisfatria durante o dia, m insuficiente dura nte a noite. as A iluminao ideal aquela que mais se ass emelha luz do dia. Com o regra, a iluminao do palco deve ser mais intensa do que a da platia. Dura nte a partida, flashes devem ser evitados para no per turbar os jogadores. Po r iss o que a FIDE somente autoriza sesso de fotos com flashes, no s sales de jogos, nos minu tos inicia is da partida. Insu o rd ao Jogador d srespeita o adversrio e rbitro b in e Pergun ta: Um jogador pede a prese na do rbitro para informar que o adversrio efetuo u o 3 lance imposs vel. P rm, es ta a o primeira vez que o rbitro chamado para anotar a penalidade. O jogador informa que seu adversrio cometeu a terceira. O rbitro questiona o seu adversrio e este mantm-se em silncio (no admitindo nem que sim, nem que no) e di z ao reclamante que era sua a responsabilidade de chamar o rbitro, j que esta era a primeira vez do rbitro ao tabuleiro. O reclamante, ento, levantase da mesa e ac usa seu adversrio de m-ndole, uma vez que aquele deveria admitir que havia feito o terceiro lance. Pergun to: o reclamante poderia ser penalizado pelo rbitro devido sua con duta com a pe rda da partida (ou excluso do torneio)? E, alm diss o, perdeu completamente a ra zo por n o ter chamado o rbitro des de o primeiro lance ilegal? Co mo fica o resultado da partida, sendo que a mesma encontrava-se no meio-jogo?. Resposta: O rbitro deve investigar se a queixa proce de e aplicar um a das sa nes previstas no artigo 13.4 da Lei do Xadrez. O grau da pun io depende do com portamento do reclamante durante a partida. Se a pun io merecida for a per da da partida, o rbitro dever determinar o esc ore do adversrio. Jogad r p de ficar em p atrs da cad ra do op nente (co m o o ei o a vez de jogar)? Pergun ta: Dura nte a rodada, o jogador pode andar na sala de jogo e per manec er em p a tr s, prximo cadeira do adversrio (que est com a vez de jogar) ? Isto pode ser considerado perturbar o adversrio ? Resposta: Sem dvida es ta es tranh a conduta tem a intuito de quebrar a conce ntrao do adversrio e deve ser coibida pelo rbitro, com base no artigo 12 .6 da Lei do Xadrez. "Art. 12 . 6 proibido distrair ou perturbar o adversrio de qualquer maneira.. .. " 80 Jogad r p de usar fo e de ouvido d rante a realizao da o o n u partida?

Pergun ta: Num torneio aberto pode o participante usar headp hone para esc utar msica dura nte a partida? O rbitro pode proibir? Resposta: Trata-se de com portamento inadequado usar headp hon e dura nte a partida. Alm disso, o volume pode estar audvel e perturbar tanto o adversrio quanto demais jogadores que estejam prximos sua mesa. Concluso: O rbitro deve proibir porque o jogador es t transgredindo o art. 12.6 da Lei do Xadrez. "Art. 12 . 6 proibido distrair ou perturbar o adversrio de qualquer maneira.. .. " Jogad r respon e ao lan e antes de o ad ersrio acionar o o d c v rel gio, em partida de blitz Pergun ta: Num a partida de blitz, o jogador A faz o lance; o jogador B res pon de em seguida; o jogador A, ento, aciona o relgio; o jogador B tambm aciona o relgio. O procedimento est correto? Resposta: Trata-se de procedimento corriqueiro nas partidas jogadas no s ritmos rpido e blitz (relmpago). Os jogadores em apuro de tempo no raras vezes joga m em gra nde velocidade e aca bam respondendo antes de o adversrio acionar o relgio. Concluso: O jogador B no est transgredindo a Lei se no estiver impedindo o adversrio de acionar o pino do relgio. O que o ar t. 6.8 a da Lei do Xadrez probe que jogador B impea o adversrio de acionar o relgio. "Art. 6.8.a - ... Deve ser se mpre permitido a um jogador acionar o pino de seu relgio... " Jogad r q e se ausen a do am iente de jo go sem pedir o u t b autorizao ao rbitro Pergun ta: O jogador ause nta-se do salo de jogos sem antes pedir permisso ao rbitro. Seu adversrio desconfiado da atitude chama o rbitro e pede que tom e providncias. O que deve fazer o rbitro? Resposta: A con duta de ause ntar-se sem a devida permiss o implica vai de encon tro ao disposto no art. 12 .4 da Lei do Xadrez. O rbitro deve verificar on de se encon tra o jogador ause nte. Dependendo da gravidade da falta dever aplicar-lhe a pun io devida (usando o bom se nso) co m base no elenco de pun ies previstas no art. 13. 4 da Lei do Xadrez. OBS: Vale lembrar que o intuito da regra no tolher a liberdade de locomoo do jogador. A idia evitar que o jogador se ausente para consultar seu tcnico, literatura ou softwares enxadrsticos. (comportamento

anti-tico) "12 . 4 - No permitido aos jogadores deixar o ambiente de jogo sem a permisso do rbitro. O ambiente de jogo com posto pela sala de jogo, banheiros, rea de refeio leve, rea re ser vada para fumantes e ou tros locais designados pelo rbitro. N o permitido ao jogador, que tem a vez de jogar, deixar a sala de jogo sem a permiss o do rbitro." "13 .4 - O rbitro pode aplicar um a ou mais das seguintes penalidades: a) advertncia, b) aumentar o tempo remanesce nte do oponente, c) reduzir o tempo re manesc ente do jogador infrator, d) declarar a per da da partida, e) reduzir os pon tos ganho s na partida pelo jogador infrator, f) aum entar os pon tos ganho s na partida pelo opon ente at o mximo poss vel para aquela partida, g) expulso do evento."

Jogad r perde partida por WO o Pergun ta: O que ac on tece quando um jogador per de por wo uma partida de qualquer rodada de um torneio suo? Resposta: O jogador que no puder jogar um a rodada deve avisar ao rbitro para retir-lo do emparceiramento da referida rodada. Se no avisou e per deu a partida por wo no poder ser emparceirado nas demais rodadas. FIDE handb ook C04.1F - Jogador que per der uma partida por wo no pode ser emparceirado nas demais rodadas. Jogad r em riagado Excluso do Torneio o b Pergun ta: O que ac on tece com um jogador que com par ece rodada do ca mpeon ato estadual embriagado e ca usa tumulto. Resposta: Participar de competio alcolizado e ca usar tumulto considerada falta gravss ima. O rbitro dever enquadra-lo no art. 12 da Lei do Xadrez, aplicando a pun io prevista na alnea g do art. 13 .4, comun icando o fa to Federao. Lance escrit o apenas na p anilha (no realiz do n o l a tabuleiro) porq e o ad ersrio ch gou atrasado u v e Pergun ta: O Jogador A (com peas bra ncas) escreve o lance na planilha, mostra ao rbitro qual foi o lance exec utado, aciona o pino do relgio sem entre tanto execut-lo no tabuleiro porque o seu adversrio ainda no chegou . O estra nh o ritual deve-se ao fato de seu adversrio estar atrasa do. O jogador B (com pe as pretas) logo que cheg a questiona o adversrio por que o seu relgio es t acionado se o tabuleiro aprese nta a posio inicial das pe as. O jogador A, pron tamente, mostra a planilha com o lance escrito e diz que foi aconselhado

pelo prprio rbitro a agir dessa forma. Est correto este procedimento? Resposta: A nova lei (art. 8.1) probe o jogador de es crever o lance antes de execut-lo no tabuleiro. Tambm no licito ao jogador, par ar o relgio e acionar o do seu opon ente enquanto n o tiver efetivamente feito o seu lance no tabuleiro, consoante o disposto no ar t. 1.1 e alnea a do art . 6.8 da Lei do Xadrez. Concluso: Sem dvida o jogador B est com a razo. Este procedimento inaceitvel. O jogador das bra ncas s pode acionar o pino do seu relgio e ano tar o s eu 1 lance, aps execut-lo no tabuleiro. Som ente depois de exec utado esse pequeno ritual q e as pre tas passam a ter a vez de jogar. u "Art. 1.1 - O jogador com as peas bra ncas com ea o jogo. Dizse que um jogador 'tem a vez de jogar', quando a jogada do seu oponente tiver sido feita." Art. 6.8. a - D ra nte a partida ca da jogador, depois de fa zer u seu lance no tabuleiro, dever par ar seu prprio relgio e acionar o relgio de seu oponente. Art. 8.1. - proibido ano tar previamente o lance, exceto se o jogador estiver reivindicando empate na forma dos Artigos 9.2 ou 9.3. Lances Ilegais em par tid a co m increm ento de 30 segu dos por lance executado rbitro pode retirar o n tempo que o faltoso co nquisto u com o lan e impos vel? c s Pergun ta: Num a partida de xadrez pensa do com relgio digital, um dos jogadores est apura do, faz o lance rapidamente e aciona o relgio (tempo disponvel: 31 se gun dos). O adversrio pausa o relgio e chama o rbitro alegando que no pod e res pon der a um lance imposs vel (ilegal). O rbitro pode acre sce ntar 2

minu tos ao reclamante e retirar os 30 se gun dos que o faltoso conquistou com o lance ilegal? Resposta: O art. 7.4 diz que o rbitro deve restabelecer a posio anterior ao lance ilegal, con ce dendo dois minu tos extras ao reclamante. importante ressaltar que em partidas com incremento, a ca da lance exec utado, o jogador recebe incremento em segundos, no caso da partida, bnu s de 30 segundos. Ass im, o faltoso ter de fazer um nov o lance e no pe rder o valor corr espon dente ao bnu s ganh o com o acionamento do relgio (30 se gun dos) porque j foi automaticamente acrescido ao seu tempo re manesce nte. O rbitro portanto no poderia retirar tempo do jogador faltoso por falta de amparo legal. Lances Ilegais em Partid a de Xadrez Rp o - Interveno ou id no do rbitro Pergun ta: Num a partida de xadrez rpido entre duas crianas com seta pendura da, a jogadora A faz uma jogada irr egular; a jo gadora B, todavia, no ac usa e concretiza sua jo gada . O rbitro deve intervir? Resposta: Em partidas de xadrez rpido, o rbitro s deve intervir, no caso de lance ilegal, se for requerido por pelo meno s um dos jogadores, diferentemente do xadrez pe nsa do em que, a qualquer mom ento, o rbitro pode intervir e restabelecer a posio anterior ao lance ilegal, conce dendo dois minu tos extras ao adversrio. Vide artigo 7.4 a da Lei do Xadrez. No xadrez rpido o infrator s pun ido quando fi ze r um lance ilegal se houv er reclamao. Vide apndice B6 da Lei do Xadrez. B6 - Um lance ilegal est completo ass im que o relgio do adversrio for posto em movimento. O oponente tem direito de reclamar que o jogador completou o lance ilegal... . Apenas aps tal reclamao que o rbitro poder intervir. Lances Ilegais em apuro de te mpo de partida de mais de 1 s hora de reflexo para cada jogador Pode o r b ro it intervir? Pergun ta: Nos instantes finais de um a partida no ritmo de 2 horas no ca ute, o meu adversrio faz um a srie de lances irregulares que eu no percebi devido ao apuro de tempo. O rbitro estava ass istindo e no se pronun ciou. Co m os lances irregulares, meu adversrio ganh ou a partida. O rbitro deveria intervir diante dos lances irregulares? Com o ele no interveio, pos so requerer a anu lao da partida? Resposta: Em partidas disputadas no ritmo de xadrez pensado, o rbitro pode e deve intervir, independentemente de reclamao do jogador prejudicado. Um lance ilegal, que um ato anulvel, se ac usa do dura nte a partida, poss ibilita a aplicao da lei do xadrez,

voltando-se situao anterior ao lance ilegal, com a con se qente punio do infrator. (vide art. 7.4). Mas isso tem de ac on tecer durante a realizao da partida. Uma vez terminada a partida, no h mais o que se fazer, porque a irregularidade s poderia ser sanada durante o transc urso do jogo. Des se m do, depois de terminada a partida no existe mais o a infrao e, por esse motivo, no cabvel a anu lao do jogo. Nas partidas no s ritmos de rpido e blitz que os rbitros s pode m intervir se houv er uma reclamao formal, por par te de um dos jogadores. Num paralelo com o direito, em especial ao chamado direito process ual, que, entre ou tras coisas, disciplina o m do de atuao o das par tes pera nte o juiz, atribui-se a necessidade de "agir na hora" ao princ pio da eventualidade. Diz-se que h a per da de um a oportunidade process ual quando algum deixa passar um direito que s pode ser efetivado naquele mom ento. Isso acon tece principalmente por duas raz es. Uma de ordem lgica, pois naquele m om ento que os fa tos podem ser verificados. O tra por motivo de segurana jurdica, eis que no u possvel que a reclamao per manea em aberto, incerteza que no interess a a nenhu m dos envolvidos. a aplicao do adgio latino "dormientibus no n sucurrit jus" (a justia no socorre aos que dormem). G ar dadas as diferenas entre direito e xadre z, a soluo para o u caso aca ba no se ndo diferente do raci ocnio acima. Isso porque, se ndo o xadrez algo que visa o entretenimento e o lazer de se us praticantes, e on de no poss vel ao juiz fiscalizar todas as partidas o tempo todo nem reduzir a process os tudo o que ocorre no jogo, recomendvel que ca da jogador se pre ocupe em bem conh ec er suas regras (principalmente se o leva a srio e de m do profissional). Deve, o ass im, reclamar seus direitos na ho ra certa, para jogar se mpre partidas sadias, sem arrependimentos ou aborrecimentos. E ai vale lembrar ou tro adgio: "dura lex sed lex" (a lei dura, mas a lei). "Art. 7.4 a) Se durante um a partida descobrir-se que um lance ilegal foi feito, dever ser restabelecida a posio imediatamente anterior irregularidade. Se a referida posio no puder ser reconstituda, a partida dever continu ar a partir da ltima posio identificvel, anterior irregularidade. Os relgios devero ser ajustados de ac ordo com o Artigo 6.14 . O Artigo 4.3 aplica-se jogada que for feita em substituio ao lance imposs vel. A partida dever ento continu ar a partir da posio restabelecida. b) Aps a adoo das a es descritas no Artigo 7.4 "a", para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro dever dar dois minu tos extras ao opon ente, a ca da instncia; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para este jogador."

Lance Ileg al Regra vale para Rpido e Blitz Pergun ta: A re gra que valia para o blitz foi estendida tambm para o Xadrez Rpido? Resposta: De acordo com o apndice B6 da lei em vigor lances ilegais praticados em partidas de rpido s es to 'completos' depois que o jogador acionar o pino do relgio. Ass im, o adversrio s pode reclamar depois que o seu relgio for acionado. Alm diss o, a reclamao tem de ser feita antes de efetuar o seu lance.E o rbitro som ente pode intervir na partida aps a reclamao. Este o nov o ritual, que era vlido anteriormente s para o Blitz. 90 Lance Ileg al em Blitz sempre aca reta a p rda da partida? r e Pergun ta: Num a partida de xadrez relmpago, um dos jogadores est apenas com o rei, enquanto que o ou tro con ta com vrias pea s. O que acontece se o jogador, com vrias pea s, faz um lance impossvel e aciona o relgio do adversrio. Qual o resultado da partida? O jogador que fez o lance imposs vel perde, ou h empate, pelo fato do ou tro jogador no poss uir mais peas? Resposta: Se o jogador fizer um lance ilegal e acionar o relgio per der a partida se o adversrio acusar. Logicamente, em nenh uma circun stncia o jogador perder a partida caso o seu adversrio no tenh a material para dar mate; o empate o resultado correto. Apndice C3: Um lance ilegal est completo ass im que o relgio do oponente for posto em movimento. Entretanto, antes de fa zer o seu prprio lance, o opon ente tem o direito de reclamar a vitria. O jogad or tem o direito de reivindicar empate antes de fa zer o s eu prprio lance se o opon ente no puder lhe dar xeque- mate por qualquer srie de lances legais poss veis....

Lance Ileg al vers us Queda de S ta: O que prevalece em e par tid a de blitz? Pergun ta: O jogador A (brancas com material para da r mate) ac usa, na forma regulamentar, um lance ilegal praticado pelo adversrio (pretas tambm com material para dar mate); em seguida o jogador das pretas ac usa queda de seta do relgio das bra ncas. O que decide o rbitro? Resposta: O rbitro deve analisar a cronologia dos fatos. Tanto o lance ilegal completo quanto a qued a de seta determinam o trmino da partida. A se ta considerada cada som ente quando o jogador ac usa o fato. Concluso: O lance ilegal completo, con forme apndice C3, significa que a partida terminou com a vitria das bra ncas. O que ac on teceu depois irrelevante. OBS: Se a partida estivess e sendo disputada no ritmo normal ou de xadrez rpido, o rbitro deveria dar um bnu s de 2 minu tos para o jogador A e a partida pross eguiria a partir da posio imediatamente anterior ao lance ilegal.

"Apndice B7 - A seta considerada cada quando for feita um a reclamao vlida nes te sentido por um dos jogadores. O rbitro deve a bster-se de sinalizar uma queda de seta." "Apndice C3 - Um lance ilegal est completo ass im que o relgio do oponente for posto em movimento. De qualquer forma, antes de fa zer o seu prprio lance o opon ente tem o direito de reclamar a vitria... ". Lance ilega das p reta l s - bra n as a c o in s de ac s-l o v u ameaa a dama preta m - Preta perdem a dama? s Pergun ta: Num a partida de xadrez rpido, um jogador (por exemplo, o de pretas) faz um lance impossvel, deixando seu rei em xeque. O jogador de brancas, ao invs de chamar o rbitro e ac usar o lance imposs vel, mantm o rei negro em xeque e ameaa a dama neg ra. Perce bendo que perderiam a dama, pr etas ento ac usam o lance ilegal. Como o rbitro deve se posicionar nessa situao? Resposta: Logicamente o rbitro no pode cair nes se truque-sujo . Deve atender reivindicao do jogador das bra ncas, determinando que se ja restabelecida a posio imediatamente anterior ao lance ilegal, anu lando o lance ilegal bem como eventuais lances posteriores. Valendo-se do seu bom senso, deve o rbitro aplicar as devidas penalidades aos dois jogadores (vide arts 7.4."b" e 13 .4). E a partida deve continu ar a partir da posio restabelecida, com as pret as tendo a vez de jogar, con forme o disposto no artigo 7.4 a da Lei do Xadrez. "7.4. a - Se durante um a partida descobrir-se que um lance ilegal foi feito ...., dever ser restabelecida a posio imediatamente anterior irregularidade. Se a referida posio no p uder ser reconstituda, a partida dever continu ar a partir da ltima posio identificvel, anterior irr egularidade. Os relgios deve ro ser ajustados de ac ordo com o Artigo 6.14. O artigo 4.3 aplica-se jogada que for feita em substituio ao lance imposs vel. A partida dever ento continu ar a partir da posio restabelecida." "7.4. b - Aps a adoo das a es descritas na alnea "a" do Artigo 7.4, para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro dever dar dois minu tos extras ao opon ente, a ca da instncia; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para este jogador."

Lance Ileg a - Quando est configurado no x adrez r p o e l id blit z? Pergun ta: No blitz, jogador faz lance deixando seu rei em xeque e aciona o relgio. Per de a partida? Resposta: Deixar o rei em xeque um lance ilegal. Mas, no xadrez rpido e no bl itz s est ar configurado o lance ilegal depois de acionado o relgio. o que diz apndice C3. Apndice C3: Um lance ilegal est completo ass im que o relgio do oponente for posto em movimento. Entretanto, antes de fa zer o seu prprio lance, o opon ente tem o direito de reclamar a vitria. O jogad or tem o direito de reivindicar empate antes de fa zer o s eu prprio lance se o opon ente no puder lhe dar xeque- mate por qualquer srie de lances legais poss veis.... Lance Im o ss v el - Perda da parti da. Quando isso acontece? p Q ando o rbitro p d e intervir? u o Pergun ta: Se o jogador exec uta um lance imposs vel, perde a partida em todas as modalidades? Resposta: Pa ra pe rder num a partida de blitz (relmpago) bas ta o jogador completar um n ico lance ilegal, tambm conh ecido na prtica com o lance imposs vel, que seja devidamente ac usa do pelo adversrio. Isto es t previsto no apndice C3 da Lei do Xadrez. Para per der no s ritmos pensa do (art. 7.4) ou rpido (apndice B5), um s lance no ser suficiente; s per de a partida aps ter efetuado seu terceiro lance ilegal. importante frisar que o rbitro pode intervir se o j ogador tiver completado um lance ilegal, se o r itmo for de xadrez pensa do. Nos demais ritmos (pensa do e rpido), o rbitro s poder intervir se houver motivao, por exemplo, reclamao por par te de um dos jogadores. Mate em 1 - Existe a Figura do Mate em 1 lance? Pergun ta: Existe a figura do mate em 1? Se cair a seta do jogador A e este alegar mate em 1? Quem ganha a partida? Resposta: O artigo 5 da Lei do Xadrez cobre as situaes em que podem terminar um a partida de xadrez. No h, todavia, qualquer meno a mate em 1 lance no texto legal. Logo a figura do mate em 1 lance no tem o con do de determinar a vitria. Po r outro lado, Queda de seta significa o trmino do tempo estipulado para um jogador. Concluso: O jogador A per der a partida se cair a sua seta. Caso o adversrio no tenh a material para dar mate, a partida terminar empatada. Mate Cruel - Jogador leva m ate com dama prom vid a com o pe o capturado? Pergun ta: Num a partida de xadrez relmpago, o jogad or das pretas ca ptura um peo branco mas por e ngano solta na casa h7 , acionando o relgio. O adversrio promov e o

peo presenteado a dama e aplica xeque mate. O jogador das pr etas reclama alegando que o mate no foi um lance legal. O que o rbitro deve decidir? Resposta: Embora parea um absurdo tal arremate de partida, a promoo legal e o mate termina a partida tendo em vista o disposto no apndice C3 . O jogador das pretas per deu a oportunidade de reclamar quando acionou o relgio depois de soltar o peo do adversrio na casa h7 . O descuido foi fatal e dec retou a m rte do seu prprio rei! o Mate e Queda de Seta - Dvida Pergun ta: O jogador A , n m a partida de um torneio escolar, deu u xeque mate no jogador B. Ocorre que ao parar o relgio no ta que a sua seta caiu. Obs. O xe que mate foi dado antes da seta cair. O rbitro da partida declarou a vitria do jogador B, que levou o xeque mate. O fato foi tre mendamente con tes tado por todos ali presentes. Resposta: A Lei do Xadrez di z o seguinte sobre o assunto: "Art. 5.1. a - A partida vencida pelo jogador que der xeq ue-m ate no rei do oponente. Isto, imediatamente, termina a partida, des de que no tenh a sido ilegal o lance que produziu a posio de xeque mate." No importa o que ac on teceu depois (inclusive queda de set a). A partida considerada terminada no m mento em que o jogador d o o xeque-mate. O jogador B, se tivesse material para dar mate, som ente teria ganh o a partida caso a seta tivess e cado antes de o jogador A exec utar o mate. Concluso: A deciso do rbitro foi errada. OBS: Se no houv er cer teza do que ac on teceu antes, o xeque-mate prevalece, uma vez que o objetivo do jogo. Mate e Queda das 2 Set as - Dvida Pergun ta: Num a partida de "ping", quatro minutos para cada um , o tempo dos dois jogadores cai sem que nenhu m deles per ceba, e um deles d um xeque-mate no adversrio. lcito o adversrio, ao pe rceb er quer a mbos os tempos estavam esg otados, re quer er que o rbitro declare a partida empatada?"

Resposta: No blitz (ping) o rbitro s pode intervir na partida se hou ver um a reclamao. Se as duas setas estavam cada, seria lcito ao adversrio reclamar empate. Mas, se deixou esca par a oportun idade e levou mate, per deu a partida sem choro nem vela! Vale o que foi reclamado antes. Material suficien e para dar mate Dv ida numa parti da de t blitz Pergun ta: Num a partida de blitz, o jogador com as peas br ancas tem rei e bispo (que atua nas casas bra ncas) enquanto que o adversrio tem rei e pe o. Aps a queda da se ta das pretas, br ancas reivindicam a vitria, mas pretas discordam e alegam que a partida empate porque o adversrio no tem material suficiente para dar mate. O rbitro decr eta e mpate. Foi correta a deciso?" Resposta: O jogador com as peas brancas est corr eto. Realmente, bra ncas tm material suficiente para dar mate. Basta dem strar que o peo preto tem a poss ibilidade de ser coroado on com o bispo, que atua nas casas pretas, sendo poss vel o mate. 1 0 Mitos sobre a arbitragem 0 Pergun ta: Existem muitos mitos com relao a arbitragem e especificamente sobre a figura do rbitro. Para desmitificar isto, gostaria que vo c explanass e para a comunidade enxadrstica : 1 O melhor rbitro aquele que sa be emparceirar manualmente? 2 O melhor rbitro aquele que sa be jogar e analisar muito bem xadrez (um MI,MF ou GM seria o rbitro ideal)? 3 O rbitro no tem nada que se meter em assun tos que dizem respeito organizao propriamente dita do evento (posicionamento de mesas, iluminao, etc)? Resposta: Endosso as palavras do eminente rbitro internacional, Stewart Reuben, que assim define as qualidades de um bom rbitro: a) com m se nso, ou s eja, bom se nso, que significa aplicao u corr eta da ra zo para julgar ou raciocinar em ca da caso particular da vida; b) apreo aos enxadristas e ar te de caissa; c) bom se nso de humor; d) excelente pe rcep o e habilidade para aplicar tod as as reg ras da Lei do Xadrez; e) ter amplo conh ecimento das regras e de competies do jogo de xadrez; f) firme disposio para enfrentar problemas e obstculos. importante que o rbitro conhea a metodologia de emparceiramento. Mas equivocado afirmar-se que o bom rbitro somente aquele que sa be fa zer emparceiramento manualmente. Hoje, existem softwar es de e mparceiramento que facilitam bastante o trabalho do rbitro. Alm diss o, nos gra ndes torneios abertos, seria impraticvel o rbitro fazer o emparceiramento em

cartes ao invs de utilizar o computador. Ou tro mito dizer-se que o rbitro ideal aquele que sa be analisar posies, pois teria mais facilidades de arbitrar, principalmente, no que di z respeito s reivindicaes de e mpate a que se refere o artigo 10. 2 da Lei do Xadrez. importante que se frise que no fun o do rbitro analisar partidas. O bom rbitro tem de aplicar a lei e deter as qualidades supracitadas. Seno os melhores especialistas em arbitragem seriam os ca mpees mun diais, tericos e Grandes Mestres de maior rating FIDE. claro que a arrum ao das mesas e cadeiras no salo de jogos, iluminao, ventilao do ambiente so de competncia dos organizadores do torneio. Mas o rbitro tem obrigao de vistoriar o salo de jo gos e ambiente do torneio, verificando se satisfazem s exigncias da FIDE, CBX, Federao, orientando os organizadores para corr igir eventuais falhas. Afinal, o rbitro tem a responsabilidade de manter ambiente adequado para o a ndamento normal do torneio. Geralmente, na maioria dos pases, o rbitro geral faz parte da comiss o de organizao do torneio e iss o faci lita bas tante o seu trabalho. OBS: O prprio Stewart Reuben costum a as sever ar que tem presenciado bon s trabalhos de arbitragem exec utados por pess oas leigas que pou co entendem de xadrez e de re gras de emparceiramento suo! P ti da inici ada c om as cores in rtidas Dev e o rbit ro ar ve intervir? Pergun ta: Aps iniciada um a rodada de um torneio, o arbitro avisado que num a determinada mesa o jogador emparceirado de pret as est jogando de bra ncas (inverso de cores). Deve intervir? Resposta: Geralmente; tais situaes acon tecem em torneios aber tos com a participao de muitos jogadores. Diz o artigo 7. 2 da Lei do Xadrez que se um a partida tiver com ea do com as cores trocadas, dever continu ar, a meno s que o rbitro decida de ou tra forma. Isso significa que o legislador deixou ao alvedrio do rbitro intervir ou no; alm diss o cabe a cada um dos jogadores agir, de forma prudente, na verificao de se us direitos. Concluso: Se no ho uver indcio de m-f no h por que o rbitro deva intervir. Mas se houv er forte ind cio d e m-f de um dos joga dores, o rbitro pode, alm de penalizar o jogador infrator (art. 13 .4), anu lar a partida e determinar que seja disputado novo jogo d e ac ordo c om a tabela de e mparceiramento, des de que haja tempo hbil e no haja prejuzo progra mao do evento. de bom alvitre que o rbitro investigue estas partidas iniciadas com cores invertidas porque no so to rar os os cas os em que o jogador chega atrasa do e respon de ao 1 lance efetuado pelo adversrio (adepto da

fa mosa Lei de Gers on) , es quece ndo-se de verificar o emparceiramento; e na maioria das vezes s percebe que es t jogando com as pe as troca das depois de ser avisado por algum. Pe a cad a - J o ador pode para g r o rel io g en u an o procura pea bruscamen e cada ao cho, q t t n m a par tid a de blitz? u Pergun ta: Num torneio de relmpago um jogador com pou co tempo e na pr essa de coroar, faz uma captura e sua pe a e sca pa da mo e cai no cho, ele pode parar o relgio para juntar a pea ou, ento, para procurar a pea que es tava em jogo ao red or do tabuleiro (se ou tra igual j tiver sido capturada)? Resposta: Diz o art. 7.3 da Lei do Xadrez que "se o jogador derr uba ou desloca uma ou mais peas, dever restabelecer a correta posio no seu prprio tempo... ". Logo o jogador no poder parar o relgio enquanto procura a pea por acaso derrubada. Nada impede que o jogador substitua a pea por ou tra de mes mo tipo e cor. P rtanto, est dentro da normalidade o jogador, por exemplo, o substituir um bispo bra nco que tenha cado no cho por ou tro bispo bra nco (pea ca ptura da ou que se encon tra disponvel na mesa ao lado) Pe a esbarra da p a jogada? e Pergun ta: Cer to jogador ao tentar m er a torre, por exemplo, toca ov com o brao no rei (caso com um , j que o rei a pea mais alta e que geralmente est mais prxima do jogador). Ele estaria obrigado a movimentar o rei? Resposta: De ac ordo com a lei do xadrez (art . 4.3) o jogador som ente obrigado a m er um a pea que deliberadamente ov tenha toca do. Na pergun ta est claro que o jogador tinh a a inteno de m er a torre e es barr ou no rei. ov Logo, o jogador es tar obrigado a fa zer um lance (legal) com a torre (e no rei) con forme determina o bom senso. Pe a Tocada - Adversrio co corda q e j ogador to u e numa n u q pea e jo gue com outra Pergun ta: O jogador A toca num a de suas peas para fazer o seu lance mas se arrepende porque percebe que cometeria um a terr vel capivarada. Co m o consentimento do adversrio, faz um lance com ou tra pea, fa to que est se ndo presenciado pelo rbitro. Deve o rbitro intervir? Resposta: Se a partida estiver se ndo jogada no ritmo de xadrez rpido ou mes mo de relmpago, o rbitro no dever intervir face ao disposto na alnea a do art B5 da Lei do Xadrez. Entretanto, se a partida estiver sendo jogada no ritmo superior a 1 ho ra para ca da jogador, o rbitro deve intervir e determinar que o

jogador jogue a pea tocada face ao disposto no art. 4.3 a da Lei do Xadrez. "4.3 a - Excetuado o disposto no artigo anterior, se o jogador que tem a vez de jogar toca, deliberadamente, no tabuleiro: a) uma ou mais de suas prprias peas, ele deve jogar a primeira pea toca da que possa ser movida, ou... " "B. 5 a - O rbitro poder intervir de ac ordo com o disposto no Artigo 4 (Ato de m er as ov peas) somente se for requerido por um ou ambos os jogadores." Pe a tocada - Testemunha isen a p d e i nfluir na d ciso do t o e rbitro? Pergun ta: O jogador A chama o rbitro e reclama que o adversrio tocou num a pea e quer jogar com outra. O adversrio nega que tenh a toca do na referida pe a. Po de o rbitro ouvir um a tes tem nha para dirimir dvidas, j que " palavra de um con tra u outro"? Resposta: No caso de impass e, o rbitro deve verificar se houv e testemunha isenta para dirimir as dvidas. Em caso positivo, o rbitro poder decidir respaldado no (s) depoimento(s) da(s) referida(s) testemunh a(s). Considera-se testemunha isenta, neste caso, aquela que no tenh a qualquer interess e no resultado da partida. A prov a testemunh al aceita em proce sso judicial, policial ou administrativo ou em juzo arbitral, e, na minh a opinio, deve ser aceita tambm nas competies de xadrez. Se no houv er test em unh a a reclamao do jogador A no dever ser acolhida. Pe a tocada - Jo ada do tip o ioi g Pergun ta: Gostaria de sa ber se o jogador pode fazer uma jogada do tipo ioi, na qual tira um a pea da casa, vai para ou tra, sem soltla, e d uma pausa para meditao. O jogador alega em sua defesa que a jogada s est implementada quando a pea for solta na casa? Resposta: Vamos recapitular. O jogador com a vez de jogar se tocar num a pea vai ter de jog-la, exce to se o lance for ilegal (vide art. 4.2). Realmente, o lance s estar completo quando a pea for solta num a casa (vide art. 4.6), independentemente de ter acionado (ou no) o relgio. Po rtanto, no proibido ao jogador fazer ess a

jogada apelidada de " jogada do tipo ioi". Ocorre que essa mania no nada elegante. Alm diss o, muito desconfortvel colocar uma pea num a casa e ficar seguran do-a por algum tempo. Sem dvida trata-se de um hbito es tra nho ; e o jogad or que con tum az niss o pode ser apelidado de capivaro!. Pe a tocada Penali zao desproporcional? Pergun ta: Num torneio de xadrez rpido, dois jogadores est o muito apura dos. O jogador com as peas pre tas toca rapidamente no peo mas faz um a jogada com o rei. O jogador das bra ncas reclama e o rbitro determina que o jogador das pretas volte a jogada e jogue com o pe o. Alm diss o con ced e 2 minu tos para o jogador A alegando que o jogador B prejudicou seu adversrio. Resposta: O rbitro agiu corr etamente quando exigiu que o jogador B jogasse com a pea primeiramente toca da. Isso o que determina a lei. Todavia, o rbitro aplicou pun io desproporcional ao con ce der 2 minu tos de tempo ao adversrio. Acredito que o rbitro tenh a se confun dido e interpretado o ato de o jogador tocar numa pea e jogar com ou tra com o lance ilegal e pun ido com base no disposto no art. 7.3 da Lei do Xadrez. A deciso foi equivocada e prejudicou o jogador B que provavelmente deve ter pedido pelo tempo. Pe a solt a na 'casa-destino' l ance implementado! No tem volta! Pergun ta: Antes de acionar o relgio, o j ogador que j havia soltado a pea n a casa-destino, verifica que o referido lance pode ser desa st roso para seu jogo e pretende mud-lo alegando que o lance no foi implementado. O rbitro deve intervir impedindo que o jogador volte o lance, num a partida pensada? Resposta: A jo gada considerada implementada a partir do m om ento em que a pea for deslocada da 'casa- origem' e solta na 'casa-destino' do tabuleiro. A vez de jogar passa a ser do adversrio que pode responder ao lance mes mo que o seu relgio no t enh a sido acionado. O importante que o lance foi feito. No tem volta! Concluso: O rbitro deve obrigatoriamente intervir e informar ao jogador que ele no pode voltar lance. Pe a solt a na 'casa-destino' s te m volta se for um lan e c ilegal! Pergun ta: Partida de xadrez pensa do - 2 ho ra s/ no caute. O enxadrista A solicitou a presena de um dos rbitros do evento para diri mir um a ques to: seu adversrio tocou um a pe a, viu que iria perder o cavalo e deliberadamente voltou o lance. Queria jogar ou tra pe a! O rbitro diss e que ele poderia voltar o lance, pois no havia acionado o relgio ainda. Isso por cer to no proce de, no mesm ? Soltou a pea, efetuo u o lance. Se vai acionar o relgio o

ou no, problema dele, no isso? Pea toca da, pea jogada, pea solta, lance efetuado!! Resposta: Tratando-se de um torneio ofic ial no ritmo de 2 horas para ca da jogador (xadrez convencionalmente chamado de pensado), devem ser obse rvadas as re gras de competio previstas nas Leis da FIDE. E a lei di z que se o jo gador tocar numa pea dever efetuar o lance com a referida pea tocada, exce to se o movimento for ilegal.Mas, se o lance no era ilegal, o rbitro equivocou-se ao informar pa ra o jogador que o adversrio poderia voltar o lance por no ter ainda acionado o relgio. Sem dvida vale o adgio: "pea toca da pe a jogada." E pea solta significa lance efetuado, sem volta, independentemente de ter sido acionado (ou no) o relgio. 1 0 Pea so a en re 2 casa - Caracteriza-se com o lance 1 lt t s ilegal fazer um lance p sic ionando u a pea m etade numa o m casa e a o t ra metade na casa ao lado? Pergun ta: Num a partida u de blitz, o meu adversrio faz o roque posicionando o rei em g8 e a torre metade na casa f8 e a ou tra metade na casa e8 e aciona o pino do relgio. Isto configura-se nu m lance ilegal? Po sso reivindicar a derr ota do meu adversrio? Resposta: No permitido ao jogador colocar uma pea entre duas casa s. Esse procedimento considerado lance ilegal e o rbitro dever decr etar a per da da partida por par te do infrator se houv er reclamao do oponente. Pen ali dades Art. 13.4 Estabelecimento do Quan um ... a t ser aplicado. Pergun ta: O Art. 13.4 permite ao rbitro aplicar como pena, entre ou tras, o acrscimo de tempo ao adversrio do infrator e a re duo do tempo desse ltimo. No especifica, no entanto, tempos de acrscimo ou de decrscimo limites (nem mesmo em ter m s percentuais). Nota-se que o mais com m o o u acrscimo de 2 minu tos ao tempo do oponente, semelhana do que se faz diante da exec uo de lances ilegais em partidas normais ou rpidas, sem considerar-se o peso da pena, face ao tempo re stante a ambos os jogadores. Pergun ta-se: poss vel o acrscimo de tempo ao opon ente em valor diferente de 2 minu tos (maior ou meno r)? Em caso afirmativo, pode o rbitro pon derar a dimenso da pena considerando sua importncia relativa ao tempo restante do jogador penalizado (percentual) e, ass im, tentar evitar que ela

se ja determinante do resultado? Resposta: O art. 13.4 faculta ao rbitro, entre ou tra s, acres centar tempo (ao adversrio) ou diminuir tempo (do infrator), sem estabelecer o 'quantum'. Concluso: ca be ao rbitro 'calibrar' a dosa gem do bnus ao adversrio ou da pun io de tempo ao infrator. Em sum a: o rbitro deve usar e abusar do b om se nso para no interferir no resultado da partida. Se o jogador estiver apuradss imo no tempo e o rbitro con ce der um bnu s de 2 minu tos ao adversrio estar a gindo atabalhoadamente ... sem dvida .. . interferindo no resultado. OBS: A con cesso de 2 minu tos ao adversrio obrigatria no s cas os de lance ilegal. Neste caso o rbitro no poder aplicar valor diferente. Deve seguir a determinao legal (alnea b do artigo 7.4) Art. 7.4, alnea b: Aps a adoo das a es descritas no Artigo 7.4(a), para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro dever dar dois minu tos extras ao opon ente, a ca da instncia; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para este jogador. Pen ali dades - O rbitro te m de aplica prim i ro a pena de r e advertncia? Pergun ta: No apuro de tempo, na se gun da infrao cometida, o rbitro parou o relgio e deu dois minutos para o adversrio. Est corret o es te procedimento, um a vez que o jogador no foi advertido quando com eteu a 1 infrao? Qual o ritual da pena de advertncia? Resposta: De ac ordo com o art. 13 .3, "o rbitro dever observar as partidas, especialmente quando os jogadores estiverem apura dos no tempo, fa zer cumprir as decises que tenh a tom ado e impor penalidades aos jogadores, quando apropriado." Po r sua vez, reza o ca put do art. 13 .4 que o rbitro pode aplicar um a ou mais penalidades elencadas nas alneas a at g. Isso significa que, dependendo do grau da infrao, o rbitro tanto pode advertir como pode aplicar outra penalidade mais se vera (por exemplo, dar 2 minu tos de tempo para o adversrio) logo na primeira infrao que o jogador cometer. O ritual normal de aplicao da penalidade de advertncia o seguinte: o rbitro para o relgio e avisa ao jogador-infrator que lhe est se ndo aplicada a pena de advertncia a que se refere a alnea "a" do artigo 13 da Lei do Xadrez) e no caso de reincidncia poder ser aplicada penalidade mais se vera (o rbitro especificar a pena que poder ser aplicada e acionar de novo o relgio para que a partida continu e. Concluso: A deciso do rbitro no caso em questo foi correta um a vez que vai ao encontro das disposies contidas no s artigos 13 .3 e 13 .4 da Lei do Xadrez. "Art. 13 .4 - O rbitro pode aplicar um a ou mais das seguintes penalidades:

a. advertncia, b. aum entar o tempo remanesce nte do oponente, c. reduzir o tempo re manesc ente do jogador infrator, d. declarar a per da da partida, e. reduzir os pon tos ganho s na partida pelo jogador infrator, f. aum entar os pon tos ganho s na partida pelo opon ente at o mximo possvel para aquela partida, g. expulso do evento." Planilha Anotao de p ar tid a Jogador pula lan es a c o anotar as jogadas? Pergun ta: Deve o rbitro intervir quando obser va qu e um jogador pula lances e passa a an otar os lances do adversrio na colun a on de deveria anotar se us prprios lances? Resposta: A lei do xadrez estabelece que a ca da j ogador requerido ano tar na planilha prescrita para a competio, em ano tao algbrica, os proprios lances e os do adversrio, de maneira corr eta, lance a lance, to claro e legvel quanto poss vel. Logo, se o rbitro rece be r uma reclamao ou obser var faltas deste tipo tem a obrigao de chamar a ateno do jogador determinando que corrija a planilha em seu prprio tempo. Claro que a interveno do rbitro s pode ocorrer na vez de jogar do faltoso. importante mencionar tambm que o jogador s pode reclamar na sua vez de jogar, nun ca na vez de jogar do adversrio, pois, des tarte, estar com etendo infrao pass vel de punio. Planilha - ilegal o j o ador cobrir a pl anil ha no 'apuro de g tempo'? Pergun ta: O jogador no apurado no tempo ano ta o lance, mas coloca a sua ca neta s obre a planilha para que o adversrio no saiba o nmero de lances exec utados. ilegal tal procedimento? Resposta: Est previsto no art. 8.2 da Lei do Xadrez que dura nte a partida a planilha dever estar sempre visvel para o rbitro. C om o se pode obser var o legislador no menciona no texto se a planilha de ve ficar visvel para o adversrio. No h, portanto, nenhum a ilegalidade no a to de um jogador es conder a planilha do ca mpo de viso do adversrio, que no esteja an otando a partida devido ao apuro de tempo. O rbitro pode, entretanto, intervir se o referido procedimento estiver ca usa ndo embarao arbitragem. Considera-se embarao a arbitragem quando o jo gador cobre a planilha ocultando ao rbitro o nmero de

lances exec utados. Ou quando o rbitro fica imposs ibilitado de verificar se o jogador es t ano tando os prprios lances e os do oponente, de maneira correta, lance a lance, to claro e legvel quanto possvel, con forme o disposto no caput do artigo 8.1. "Art. 8.1 - ca put . No dec orrer do jogo a ca da jogador requerido ano tar na planilha prescrita para a competio, em no tao algbrica (Apndice E) , os prprios lances e os do opon ente, de maneira correta, lance a lance, to claro e legvel quanto poss vel." Art. 8.2 - D ra nte a partida a planilha dever es tar sempre vis vel u para o rbitro. Pontuao por v tria - O rbit ro tem p d eres para dim n ir i o i u o escore de um jo ador encrenqueiro? g Pergun ta: Num torneio em que o organizador adota um sistema de pon tuao 31 0 (t rs para vitria, 1 para empate, etc...) pode o rbitro decr etar que um jogador "criador de casos" rece ba somente 2 pon tos ao invs dos 3 pontos regulamentares? Resposta: Pode parecer estranh o primeira vista, m as o rbitro tem poderes p ara tanto, respaldado pela Lei de Xadrez atualmente em vigor. O rbitro pode penalizar um jogador encrenqueiro atribuindo-lhe pela vitria 2 pon tos ao invs dos 3 pon tos previstos no regulamento do torneio (sistema 31 0), por exemplo. (ar t. 13. 4 e) "13 . 4 - O rbitro pode aplicar uma ou mais das seguintes penalidades: a) advertncia, b) aumentar o tempo remanesce nte do oponente, c) reduzir o tempo re manesc ente do jogador infrator, d) declarar a per da da partida, e) reduzir os pon tos ganho s na partida pelo jogador infrator, f) aum entar os pon tos ganho s na partida pelo opon ente at o mximo poss vel para aquela partida, g) expulso do evento." Posi o Morta - O que so Posies conceituadas co o m Mortas? Pergun ta: Quais so as situaes conh ecidas como "posies m rtas" especificadas nas leis de xadrez da o FIDE? Resposta: Posio morta aquela em que nenhu m dos dois jogadores pode dar xeque-mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances leais. Nesta definio est includa a situao em que nenhu m dos jogadores tem material para dar mate. E isto acon tec ece ndo, a partida est empatada de ac ordo com o disposto no art. 5.2.b da Lei do Xadrez. As situaes clss icas s o: Rei con tra Rei; Rei con tra Rei e Cavalo;

Rei con tra Rei e Bispo; Rei e Bispo contra Rei e Bispo de mes ma cor de diagonal. Nota: Existem posies mais complicadas envolvendo mais peas que tambm pode m ser enquadradas com o posio morta, com o por exemplo: Brancas - Rd2 , a2, b3, c4, d5, e6, f5, g4, h ; Pretas: 3 Rd8, a3, b4, c5, d6, e7, f6, g5, h4 , Bh5 , Tb7, Ta6 (Uma imensa cadeia de pees di vidindo o tabuleiro em dois mundos incomun icveis: um a verdadeira aberrao enxadrstica). Art. 5.2. b - a partida est empatada quando aparece uma posio em que nenhu m dos jogadores pode dar xeque- mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais.Diz-se que a partida terminou num a 'posio m rta'. Isto, imediatamente, o termina a partida des de que no tenha sido ilegal o lance que produziu a posio. P oblemas de sa e - D eci so esdrxula r d Pergun ta: Num a partida pensa da, o j ogador A, de branca s, es t claramente ganh o (com material a mais), no entanto, est apurado no tempo. O adversrio, todavia, tem muito mais tempo e parece disposto a continuar a partida. Ocorre que o jogador A, por problemas de sa de, dese ja ausentar-se do recinto, mas no o faz, pois tudo indica que se o fizer pe rder a partida no tempo, pois o jogador B certamente continu ar mesa. Com o o jogador B no abandona, o arbitro declara a vitria do jogador A, o que dem stra on claramente que es t ciente da deficincia de sade do jogador A. Isso correto? Resposta: A lei traz em seu boj o um elenco exaustivo de hipteses em que a partida est terminada (so s aquelas e mais nenhum a) e a situao acima descrita no se enquadra em nenhu m dos cas os. Logo a deciso do rbitro carece de embasa mento legal conso ante o disposto no ar t. 13 .6 da Lei do Xadrez. Concluso: Entendo ser incorr eta a deciso do rbitro eis que agiu sem iseno, com abuso de autoridade, transgredindo, por conseguinte, o cdigo de tica da FIDE. "Art. 13 . 6 - o rbitro no deve intervir num a partida, excet o no s cas os previstos nas Leis do Xadrez." P omoo Mas, a dama no est disponvel? r Pergun ta: Como devem proce der o rbitro e o jogador quando o jogador que vai prom over o peo escolhe por Dama, e se sua Dama ainda es t no tabuleiro e no tem ou tra disponvel no momento?

Resposta: O jogador deve parar o relgio e pedir ajuda do rbitro se a pea escolhida, a dama, no estiver disponvel. Isso o que est escrito no ar t. 6.12 , alnea b, da lei do xadrez. E a partida s poderia ser reiniciada depois que o rbitro entre gasse ao jogador um a dama (a pea escolhida) para substituir o peo. Isto porque o j ogador no mais teria o direito de jogar o peo (coroado) para ou tra casa. Se jogar o pe o, com o se fosse dama, estaria efetuando um lance ilegal e seria penalizado pelo rbitro. P omoo Mas, o peo ain da est na stim a? ? ? ? r Pergun ta: O jogador A, na iminncia de um a coroao , e ainda mantendo sua dama no tabuleiro, percebe que no h uma se gun da dama ao redor da mes a, e, por es sa ra zo paralisa o relgio quando o seu peo atinge a stima cas a. O adversrio, imediatamente, ac usa irregularidade da a o, alegando que o peo deveria estar j na oitava ca sa para que o jogador pudesse parar o relgio. Qual deve ser o procedimento do rbitro? Resposta: O ritual correto para a prom o o estabelecido no art. o 3.7 e da lei do xadrez. Qu ando o peo alcana a ltima casa da colun a, deve ser troca do, com o par te de uma mesma jogada, por um a nov a dama, torre, bispo ou cavalo, da mesma cor. Logo, o jogador deve m er o peo para a casa de coroao e substitu-lo ov pela pea escolhida. Ocorre que, muitas vezes, a pea a ser coroada no es t disponvel. Se a pe a escolhida no estiver disponvel, o jogador deve parar o relgio e chamar o rbitro. considerado irr egular: 1. soltar a pea escolhida, na oitava (ou primeira), enquanto o peo estiver na stima (ou segun da); 2. colocar o peo na oitava (ou primeira) e acionar o relgio sem substitu-lo pela pea escolhida; 3. substituir o peo por uma torre de ponta cabea, informando ao adversrio que aquilo um a dama; 4. substituir o peo branco, por exemplo, por pea preta. Concluso: A reclamao do adversrio foi corr eta. O jogador das brancas, realmente, des obede ceu aos ditames da lei. No cas o, o rbitro deveria ter penalizado o jogador das pe as branca s, aplicando um a das alneas do art. 13 .4 da lei do xadrez. 12 0 P omo o - Falha no ritual de promoo? r Pergun ta: Num a partida de xadrez rpido, o jogador das bra ncas leva o peo oitava e aciona o relgio sem substitu-lo pela pea coroada? Imediatamente, o jog ador das pretas ac usa lance ilegal e reivindica que o adversrio se ja punido? O rbitro deve considerar

com o um esquecimento ou deve ac atar a reivindicao? Resposta: O rbitro deve par ar o relgio, informando ao jogador que deve completar a jogada, substituindo o peo pela respectiva pea coroada. A infrao cometida pelo jogador configura-se como lance ilegal, por ter havido falha no ritual de promoo. O rbitro ter necess ariamente de con ce de r dois minutos extra ao adversrio e determinar que o j ogador substitua o peo pela pea coroada. Art. 3.7, alnea "e" da Lei do Xadrez: "Quando o peo alcana a casa mais distante, em relao posio inicia l, deve ser troca do com o par te de uma mesma jogada por um a dama, torre, bispo, ou cavalo da mes ma cor..." P omoo No apuro, jogad r no sub stitui o pe o coroado r o e aciona relgio Pergun ta: Num a partida de blitz, o jogador A vai coroar o pe o e o coloca na oitava fila; no efetua a substituio e aciona o relgio. um lance irregular? E se a partida fosse partida de xadrez rpido ou mes mo de xadrez pensado? Resposta: A lei caracteriza a situao acima descrita como ilegal e o jogador per der a partida se o adversrio fizer uma reclamao. Se a partida fosse de xadrez rpido ou mes mo de pensado a punio no seria a perda da partida; no rpido, se houv er reclamao, o rbitro aplicaria o art. 13 .4 da lei; no pensado, o rbitro faria a interveno independentemente de reclamao ou no. P omoo Ilegal vers us Q eda de seta r u Pergun ta: Num a partida de blitz, o jogador A preten de ndo coroar o peo a dama o coloca na oitava fila, mas no efetua a substituio do peo pela dama e aciona o relgio. O adversrio imediatamente acusa o lance ilegal. O jogador A, entretanto, apela ao rbitro que a seta do adversrio est cada. O que o rbitro decide? Resposta: Lances ilegais em partida de blitz com o acionamento do relgio acarretam a per da da partida. O rbitro dever atender a reclamao e decretar a derr ota do jogador A. A queda de seta nes te caso irr elevante, um a vez que s foi notada depois da reclamao do lance ilegal.

P omoo - mau hb o de coroar p o a dama c m torre r it e o ponta-cabea Pergun ta: Num a partida de blitz, o jogador prom e um peo a dama mas coloca um a torre ponta- cabea ou ov mesmo um cavalo deitado por no es tar disponvel a pea escolhida e aciona o relgio. Deve o rbitro considerar o lance ilegal e pun ir o jogador com a per da da partida se houv er reclamao do adversrio? Resposta: Quando o jogador for prom er um peo (alnea e do art. 3.7 da Lei do Xadrez) deve ov antes verificar se a pea escolhida encon tra -se disponvel. Caso contrrio deve par ar o relgio e chamar o rbitro, que adotar providncias no sentido de lhe disponibilizar a pea solicitada. claro que houv e falha no ritual de promoo (vide ar t. 7. 4 a) se o jogador colocar ou tra pea no lugar da pea escolhida ou mes mo se diss er em vo z alta: Dama! e acionar o relgio mantendo o peo promovido no tabuleiro. Concluso: O jogador com eteu um lance ilegal e deve ser punido com a per da da partida. " Art. 3. 7 e - Q ando o p eo alcana a casa mais distante, em u relao posio inicial, deve ser trocado com o parte de uma mes ma jogada por uma dama, torr e, bispo, ou cavalo da mesma cor. A escolha do jogador no es t restrita a peas previamente ca ptura das. Esta troca de um peo por outra pea chamada de promoo e a ao da pea promovida imediata." Apndice C3 O lance ilegal es t completo quando o relgio do opon ente for posto em movimento. O oponente tem o direito de reclamar ... . 7.4 a Se durante um a partida verificar-se que um lance ilegal foi feito, inclusive falha no ritual de promoo P omoo - mau hb o de colo ar a pea coroada sem r it c primei ro avana o pe at a casa de coroao r o Pergun ta: Num a partida de blitz, o jogador A (de branca s) com ete no dec orr er da partida dois lances ilegais. Faltando meno s de 1 minuto para ambos terminarem a partida, o jogador A est com um peo na stima. Na ho ra da coroao ele rapidamente pega a Dama e coloca na oitava casa do tabuleiro e depois retira seu pe o. O jogador B, para o relgio, chama o rbitro, e reclama um lance imposs vel, alegando que o j ogad or A colocou a dama sem primeiro ter avana do o pe o. Qual o procedimento do rbitro? Resposta: No h dvida de que o procedimento do jog ador A transgride o ritual estabelecido no art. 3.7. Trata-se de falha no ritual de promoo o que se configura com o lance ilegal, con forme o disposto no art. 7.4 a. Concluso: O rbitro dever de cretar a per da da partida por par te do jogador infrator se o oponente tiver material para dar mate. Se o oponente no tiver material para dar mate, a partida estar empatada.

"3. 7 e - Q ando o peo alcana a casa mais distante, em relao u posio inicia l, deve ser troca do como par te de um a mes ma jogada por um a dama, torr e, bispo, ou cavalo da mes ma cor. A escolha do jogador no es t restrita a peas previamente ca pturadas. Esta troca de um peo por ou tra pea chamada de promoo e a ao da pea promovida imediata." "7.4. a - Se dura nte um a partida descobrir-se que um lance ilegal foi feito, inclusive falha no ritual de prom o de um peo o ou ... . P omoo de peo-bra n o a dama-p reta - O adversrio r c pode jo gar com a dama rec m p romovid a, co mo se fosse sua? Pergun ta: Num a partida de xadrez rpido, o jogador das bra ncas coroa o peo a dama-preta; logo que perce be o erro solicita a pres ena do rbitro. O qu e o rbitro deve decidir? E se o jogador das pretas tivesse jogado com a dama recm coroada, como se fosse sua? Resposta: O rbitro deve par ar o relgio, informar ao jogador que ele deve corrigir o erro (completando corretamente a jo gada de promo o) substituindo o peo pela dama-bra nca (de mes ma cor, como determina a Lei) um a vez que houv e falha no ritual de promo o, o que se configura com o lance ilegal. Alm disso o rbitro dever acres centar 2 minu tos ao relgio do oponente. Em outras palavras seria absurda a idia de o adversrio usar a 'dama-pre ta-rec m-coroada' com o se fosse sua!; logicamente porque, s eficaz e imediata a ao da 'pea promovida' se efetuada de maneira correta, con forme estipula o ritual legal. "Art. 3.7.e - Quando o peo alcana a c asa mais distante, em relao posio inicia l, deve ser trocado como parte de uma mes ma jogada p or uma dama, torr e, bispo, ou cavalo da mesma cor. A escolha do jogador no es t restrita a peas previamente ca ptura das. Esta troca de um peo por outra pea chamada de promoo e a ao da pea promovida imediata." P omoo Jo ador que pega dama fora do tabu eiro ma r g l s coroa outra pea Pergun ta: Num a competio da modalidade xadrez rpido um jogador de bra ncas tinh a dois pees e um Rei. O adversrio tinh a Rei e Bispo. No de correr da partida, o jogador das bra ncas pega um a Dama e o jogador das pre tas o obriga a coroar o pe o! Mas as bra ncas rec usam jogar porque se coroar seria empate! Qu al seria a deciso? Na minh a viso de rbitro, as peas do lado de fora n o esto fazendo par te no tabuleiro naquele instante. As neg ras agiram de m f, como um capivara des no rtea do! Qual seria pun io ser tom ada? Te m s alguma reg ra o sobre essa situao?

Resposta: No caso da prom o, di z o art. 4.6, alnea c, da lei do o xadrez que a jogada som ente considerada implementada depois que o jogador tiver soltado - na casa de prom o - a pea o escolhida para substituir o peo que fora retirado do tabuleiro. O jogador no obrigado a coroar uma pea que t enha sido toca da fora do tabuleiro porque a re gra 'pea toca da pea jogada' som ente aplicvel quando o jogador toca um a pea que se encon tra em jogo, ou se ja dentro do tabuleiro. A escolha da pea, no cas o, feita pelo jogador das bra ncas e o adversrio no pode interferir. Mas a partir do momento em que essa pea tocar a casa de coroa o, ela (no caso, a dama) torna-se a pea escolhida e no pode ser substituda por ou tra pea mes mo que o jo gador se arre penda. A atitude do jogador das pretas foi descabida e um a das penalidades contidas no ar t. 13 .4 poderia ser aplicada pelo rbitro. P omoo - No xadrez relm ago po e -se par ar o rel gio r p d para prom ov er um pe a dama? o Pergun ta: No xadrez relmpago, o jogador que teve o peo levado a 8 casa pode parar o relgio para que possa estabelecer a troca do peo por pea ou ele tem que fazer isso utilizando o seu prprio tempo? Resposta: O jogador som ente pode parar os relgios a fim de procurar a ajuda do rbitro, se tiver um motivo vlido; por exemplo, quando ocorrer um a promoo e a pea escolhida no estiver disponvel. Isto o que diz o artigo 6.13 b da Lei do Xadrez. Mas, se a pea estiver disponvel, mesmo no relmpago (blitz), o jogador deve executar o lance no seu prprio tempo.

P omoo - No xadrez relm ago po e -se par ar o rel gio r p d para pro o er um peo a dama, com o peo ainda na mv stima? Pergun ta: Numa partida de xadrez relmpago, o jogador A, na iminncia de uma coroa o, e ainda mantendo sua dama no tabuleiro, pe rce be que no h um a se gun da dama ao re dor da mesa, e, por ess a ra zo, paralisa o relgio quando o seu peo atinge a stima cas a. O adversrio imediatamente acusa irr egularidade da a o, alegando que o peo deveria es tar j na oitava para que o jogador pudesse par ar o relgio. Qual deve ser o procedimento do rbitro? Resposta: O ritual correto para a prom o o estabelecido no art. o 3.8 "e" da lei do xadrez. Qu ando o peo alcana a ltima casa da sua colun a deve ser trocad o, como parte de uma mes ma jogada, por um a nova dama, torre, bispo, ou cavalo da mes ma cor. Logo o jogador deve m er o peo para a casa de coroao e substitu-lo ov pela pea escolhida.

Ocorre que, muitas vezes, a pea a ser coroada no es t disponvel. Se a pe a escolhida no estiver disponvel, a sim, o jogador deve parar o relgio e chamar o rbitro. considerado irr egular: a. lanar a pea escolhida na oitava (ou primeira), enquanto o peo estiver na stima (ou segun da); b. soltar o peo na oitava (ou primeira) e acionar o relgio sem substitu-lo pela pea escolhida; c. substituir o peo por um a torre de pon ta ca be a, informando ao adversrio que "aquilo" uma dama; d. substituir o peo branco, por exemplo, por pea preta. Concluso: A reclamao do adversrio foi corr eta. O jogador das bra ncas, realmente, no obedeceu aos ditames da lei. No cas o, o rbitro deveria ter penalizado o jogador das pe as branca s, aplicando um a das alneas do art. 13 .4 da lei do xadrez. P omoo - No xadrez relmpago r Pergun ta: O artigo 6.12 , alnea b, da lei do xadrez parec e-me que deveria ser questionado com base no seguinte: Se, ao coroar o peo o jogador pra o relgio e es pera que o juiz venh a trazer-lhe a pea escolhida para substituir o pe o, ele estar dando um a vantagem pa ra o ou tro jogador que, ter mais tempo para pensar, especialmente em se tratando de final de jogo ou em blitz. Ass im, deveria ser aceita um a soluo substituta (que no confundiss e o adversrio) com , por exemplo, uma torre invertida, o ou um a das peas anteriormente ca ptura das - deitada, enquanto, ao mesmo tempo, chama o rbitro para corr igir a situao de emergncia. O , se o adversrio no vai efetuar lance u imediatamente com a nov a p e a, deixar o peo coroado na oitava, tendo advertido ao adversrio qual a pea q ue escolheu, at que a substituio se ja feita, ou a pea venha a ser movimentada. O que acha? Resposta: No h poss ibilidade de improvisaes numa competio de xadre z, que obedea os ditames da Lei do Xadrez. O ritual de prom o es t perfeitamente definido no artigo 3.7.a da o Lei do Xadrez:"Quando o peo alcana a ltima casa da sua colun a deve ser troca do, com o parte de uma mes ma jog ada, por uma nov a dama, torre, bispo, ou cavalo da mes ma cor. A escolha do jogador no es t restrita a peas j ca ptura das na partida. Esta troca de um peo por out ra pea chamada de promoo e a ao da nova

pea imediata." O jogador que prom er um pe o, substituindo-o por uma 'torre ov pon ta-ca bea' ou por um 'cavalo ou bispo- deitado', ou mes mo deixando-o inerte na casa de coro a o, es tar com etendo um a falha na prom o, e iss o considerado lance ilegal pelo legislador o (vide artigo 7.4.a). E essa pseudo-soluo simplista poder acarr etar ao infrator a perda da partida, se estiver sendo disputada no ritmo de bl itz (vide Apndice C3 da lei).No xadrez pensa do ou no xadrez rpido, s re du ndar na perda da partida, se o jogador estiver com etendo o terceiro lance ilegal. (vide art. 7.4.b). 1 0 P op sta de em ate Adversrio p d e exig r o registro na 3 r o p o i planilha? Pergun ta: O adversrio pode exigir o registro da pro posta de empate na planilha. A lei estabelece algum ritual? Resposta: No nada absurda a exigncia feita pelo adversrio. Realmente, a lei do xadrez (art. 8.1) determina que os jogadores tm de ano tar a oferta de empate na planilha, prevista para a competio. O Apndice E.13 da lei estabelece que a oferta de empate deve ser sinalizada com o (=). A oferta de empate fato relevante e deve c on star d a planilha. Outro detalhe que muitos jogadores no obser vam quando ofere cem empate que a proposta dev e ser feita se mpre aps a exec uo do lance e dentro do seu prprio tempo. , portanto, irr egular a oferta de empate efetuada depois de o ofertante acionar o relgio (fora do seu prprio tempo). P oposta de e p ate Adversrio po e ria aceit ar a qualqu r r m d e momento Pergun ta: Queria sa be r se h algum lugar no Brasil o u exterior on de um a proposio de empate valha para a partida inteira, podendo o opo nente aceit-la a qualquer m om ento a partir da proposio, se ndo que o jogador que fez a oferta no poder alcanar resultado melhor para a dita partida. Resposta: O ritual do pedido de empate est bem definido no ar t. 9.1 da lei do xadrez. E, claro, a proposta no vale para a partida inteira. A proposta de empat e dever ser sinalizada na planilha de ambos com um simples: (=) (Apndice E da lei). O jogador que re ceber uma ofe rta de empate poder aceit-la ou recus- la.- Se aceitar, a partida terminar empatada, por comum acordo (art . 5.2.c, da lei) Se rec usar expre ssa (com a negativa verbal ou gestual) ou tacitamente (res pon dendo ao lance), a partida dever continu ar. Evidentemente, o jogador no pode aguar dar a respos ta no seu tempo, que poder esgotar -se (queda de se ta, por exemplo) e a a pe rda da partida ser inevitvel (exce to se o adversrio no tiver material para dar mate).

Discordo da afirmao que a proposta de empate des con centre o adversrio. S om ente a oferta de empate feita no tempo de reflexo do adversrio que o desconcentraria. Ocorre que isso considerado tra nsgre sso re gra e re dundar em pun io (arts. 12 .6 e 12 .7). Queda de Seta - O rbit ro d eve se p re sinalizar? m Pergun ta: Num a partida de xadrez rpido cai a seta de um dos jogadores. O rbitro deve sinalizar? Resposta: O rbitro s tem a obrigao de sinalizar a qued a de seta nas partidas jogadas no ritmo de mais de 1 hora para ca da jogador (ritmo clssico, convencional, tambm chamado de pensa do), face ao disposto no ar t. 6.9. Nos demais ritmos, rpido ou relmpago, o rbitro deve se abster de sinalizar uma queda de seta. Isso passa a ser problema dos dois jogadores envolvidos na disputa. Vide apndices B7 (rpido) e C2 (blitz ou relmpago) "Art. 6.9 - Uma seta considerada cada quando o rbitro obse rva o fato ou , quando um dos jogadores s inalizar a queda de seta." "Apndice B7 - A seta considerada cada quando for feita um a reclamao vlida nes te sentido por um dos jogadores. O rbitro deve a bster-se de sinalizar uma queda de seta." "Apndice C2 - Os jogos sero regidos pelas Leis de Xadrez Rpido conforme o disposto no Apndice B exce to onde eles estiverem regidos pelas seguintes Leis de Relmpago." Queda de set a no lance limit e do prim eiro co ntro e d e tempo l Pergun ta: Num torneio no ritmo de 2 ho ras para 40 lances + 1 ho ra para a exec uo de todos os lances re manesce ntes, o jogador A faz o seu 40 lance, aciona o relgio e cai a sua seta. O rbitro est ac om panh ando a partida sinaliza a queda de seta e em con seqentemente atribui vitria ao jogador das pre tas, um a vez que este tem material para dar mate. Foi correta a interveno do rbitro? Resposta: O jogador A teria de completar o seu 40 lance, com a seta em p. A seta do jo gador A no pode es tar cada na vez de o adversrio jogar o seu lance. Concluso: Sem dvida foi corr eta a interveno do rbitro. Se o adversrio no tivesse material para dar

mate, o rbitro deveria declarar a partida empatada. "Art. 6. 9 - Uma seta considerada cada quando o rbitro obser va o fato, ou quando um dos jogadores ac usar a queda de seta." Queda de set as - O que acon c e q an o a duas seta esto te u d s s cadas? Pergun ta: O jogador chama o rbitro para ac usar a queda de seta do relgio do adversrio sem primeiro parar o seu. Quando re torna mesa jun to com o rbitro ambos verificam que as duas setas esto cadas. O que deve decidir o rbitro? Resposta: Se a partida for de xadrez rpido ou mes mo de xadrez relmpago o rbitro de ve dec retar o empate devido ao disposto no Apndice B9. Num a partida de pe nsa do o resultado poder ser diferente se e stiver bem claro para o rbitro qual delas caiu antes, des de que o jogador a ser declarado venced or tenh a material para dar mate. "Artigo 6.12 - A partida est empatada se ambas as setas estiverem cadas e for imposs vel estabelecer-se qual delas caiu primeiro." "Apndice B9 - Se ambas as setas estiverem cadas, a partida es t empatada." Queda de set as P tid a de x adrez rp o - as duas setas ar id esto cadas Pergun ta: Num a partida de xadrez rpido que o rbitro esteja ac om panh ando cai a seta do 1 jogador, mas o jogo continua, aps alguns lances cai a seta do 2 jogador . Os jogadores ento per cebem que as duas se tas esto cadas e pe rgun tam ao rbitro qual seta caiu antes. O rbitro viu que a seta do 1 jogador caiu antes, o que deve decidir? Resposta: Em partida de xadrez rpido a seta s considerada cada quando ac usa da por um dos con tendores. Com as duas set as cadas, a partida est empatada, se ndo irr elevante se a se ta do 1 jogador caiu antes. o que diz o apndice B9 importante que se diga: ... para um a reclamao de vitria por tempo ser bem sucedida, depois que os relgios tiverem sido para dos, a seta do reclamante deve estar em p, e a de seu opon ente cada. "Apndice B9 - Se ambas as setas estiverem cadas, a partida es t empatada." Queda de Seta & Rei Nu Pergun ta: Na primeira rodada de um a prov a do circuito ofic ial de um a fe derao estadual, disputada no ritmo de xadrez pensa do ocorreu o seguinte fa to no s minu tos finais de um a partida jogada com relgio digital: o tempo de um dos jogadores com rei e torre termina, mas o adversrio tinh a somente o rei. O rbitro declara a partida empatada. A me do jov em jogador adversrio insurge-se contra a deciso, ar gum entando que o relgio deve determinar um venc edor, independentemente de peas O rbitro mostra as

re gras da FIDE, mas mesmo ass im a me do jov em revolta-se con tra a deciso. Apesar diss o tudo, o rbitro oferece-lhe papel e caneta para que faa a sua reclamao por escrito, mas a referida sra no aceita e decide retirar o seu filho da competio. O rbitro agiu corretamente? Resposta: Vejamos o que di z a lei do xadrez sobre episdios da espcie: "pe rde r a partida o jogador que no completar, em seu tempo, o nm ero prescrito de lances. Entretanto, a partida est empatada, quando se alcana um a posio em que o opon ente no pode dar xeque mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil con tra-j ogo." (art. 6.10 ) Com o se pode obser var o legislador diz que o jogado r perde a partida pelo tempo se o adversrio tiver material suficiente para dar mate. Se o adversrio estiver com o chamado 'rei nu , a partida ' es t empatada. Concluso: O rbitro agiu corretamente. Alm diss o, empenhou -se ao mximo para solucionar o ass un to por apaziguamento dos nimos. Nota: A ar gum entao de que "o relgio deve determinar um vence dor, independente de peas" e quivocada e descabida. No encon tra respaldo na legislao enxadrstica. A deciso de retirar o filho da competio foi uma atitude autoritria. Queda de set a e Rep eti o de uma mesma po si o pela 3 vez Pergun ta: Em um torneio de xadrez pensa do, o jogador A encontra se em apuro de tempo. Tanto A quanto B (com material para dar mate) jogam velozmente. A seta do jogador A cai e o adversrio imediatamente ac usa. Ocorre que o jogador A alega que foi empate pois houv e repetio de um a mesma posio por mais de 3 vezes. Qu al o resultado da partida: vitria do jogador B ou empate? Resposta: O resultado da partida vitria do jogad or B que ac usou a queda de s eta e tem material para dar mate no adversrio. O rbitro s poderia examinar a reivindicao de repetio de lances a que se refere o artigo 9.2 da Lei do Xadrez se o jogador A tivesse feito a reivindicao de empate na forma da lei, logicamente antes de sua seta cair. Existe um ritual descrito no art. 9.2, que dev e ser obedecido. "Art. 9.2 - A partida est empatada, aps um a reclamao corr eta do jogador que tem a vez de jogar, quando a mes ma posio, por pelo meno s trs vezes,no necess ariamente por repetio de jogadas,

a) est por aparece r, se ele primeiro anota seu lance na planilha e declara ao rbitro a sua inteno de fazer o referido lance, ou b) acaba de apar ecer, e o jogador que reivindica o empate tem a vez de jogar. As posies con forme (a) e (b) so consideradas idnticas, se o mes mo jogador tem a vez, pe as do mesmo tipo e cor ocupam as mes mas casa s, e as poss ibilidades de movimento de todas as peas dos dois jogadores so as mesmas. As posies no so idnticas se um peo que pudes se ter sido ca ptura do en pass ant no mais pode ser ca ptura do ou se o direito de efetuar o roque foi alterado temporria ou permanentemente." Queda de Seta e Lance il egal em par tid a de x adrez rpido Pergun ta: Num a partida de Xadrez Rpid o (30 minutos para ca da) o jogador da bra ncas faz um lance ilegal, aciona o relgio e a seta do jogador das pretas cai quase que instantaneamente, pois estava pendurada. O jogador das pre tas ac usa o lance ilegal e reivindica que o rbitro acre sce nte ao seu relgio os dois minu tos previstos na Lei, no que con testado pelo jogador das brancas, que reivindica vitria pois a seta do seu adversrio est cada. O arbitro ignora a reclamao do jogador das pretas e homologa a vitria para as bra ncas que estavam perdidas. Qu al deveria ser a deciso correta? Resposta: Considerando que o jogador das bra ncas n o reclamou a vitria por tempo para ndo o relgio con forme o ritual descrito no primeiro pargrafo do apndice B8, a reclamao das pretas, feita antes do trmino da partida, deveria ter sido aceita. O rbitro deveria ter restabelecido a posio imediatamente anterior ao lance ilegal, adicionado 2 minutos ao relgio das pre tas e, em seguida, acionado o relgio do jogador das brancas, que pass aria a ter a vez de jogar. Concluso: No foi correta a deciso do rbitro. Ele s poderia ter dado a vitria para o jogador das brancas se o mes mo tivess e para do o relgio e ac usa do a que da de se ta antes da reclamao de lance ilegal por par te do jogador das pretas. Queda de Seta ou 'Pate'? Dvida Pergun ta: No final de uma partida, na prese na do arbitro, o con dutor das pretas af ogou o rei das brancas que imediatamente ac usou o empate por afogamento. Em seguida o condutor das pretas obse rvo u que o tempo do adversrio tinh a cado e reivindicou a vitria. O que prevalece neste cas o? A ord em cronolgica que seria empate por afogamento pois foi solicitado primeiro ou a vitria do con dutor das pretas base ad o na queda de seta? Resposta: A lei do Xadrez diz o seguinte sobre a questo:

"Art. 5.2 a- A partida est empatada quando o jogador que tem a vez no tem lance legal e o s eu rei no es t em xeque. Diz-se que a partida terminou com o rei afogado. Isto, imediatamente, termina a partida des de que no tenha sido ilegal o lance que produziu a posio de af ogado." Se no foi ilegal o lance que resultou no 'pate', a partida sem dvida terminou empatada. O 'pate' ou 'rei afogado' determina o trmino imediato da partida. No importa o que ac on teceu depois, inclusive qued a de seta. 1 0 Qu a de Seta ou empate por comum acordo? Dvida 4 ed Pergun ta: No final de uma partida, na prese na do arbitro, os dois jogadores resolvem empatar e se cumprimentam. Em seguida o condutor das pretas observo u que o tempo do adversrio tinh a cado e reivindicou a vitria. O que prevalece neste caso? Resposta: A lei do Xadrez diz o seguinte sobre a questo: "Art. 5.2 c- A partida es t empatada mediante com m acordo u entre os jogadores. Isto, imediatamente, termina a partida." Logo prevalece o que ac on tec eu antes: empate por comum ac ordo. No importa o que acon teceu depois, inclusive queda de seta. Queda de Seta - Material para dar mate ... mas s com peq en a aju da do adversrio u Pergun ta: Em um torneio, com ritmo de xadrez relmpago, cai a seta do jogador A, que tem rei, peo e bispo de casa negra. O seu adversrio (jogador B) tem apenas rei e bispo de casas bra ncas. Minha duvida se isto seria empate, porque o jogador B no t em material para dar mate sozinh o ou vitria do jogador B, que poderia vencer com a ajuda do adversrio na situao Ra8, Bb8 e a7(brancas) - Ra6 e Bc6 (pretas)? Resposta: A queda da seta do jogador A aca rretar a vitria das pretas j que o mate poss vel. Art. 6.10 - Ex ceto quando se aplicam as disposies contidas no s Artigos 5.1, 5.2 "a", "b" e "c" , perd r a partida o jogador que no e completar, em seu tempo, o nm ero prescrito de lances. Entretanto, a partida es t empatada, quando se alcana uma posio em que o opon ente no pode dar xeque mate no rei do

adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil contra-jogo." Apndice B7 - A seta considerada cada quando for feita um a reclamao vlida nes te sentido por um dos jogadores.. . Queda de Seta - m as o ad ers rio no tem material para dar v mate Pergun ta: Em um torneio de partidas rpidas (21 minutos K.O), o jogador A tem dama e rei e o jogador B, apenas rei; cai a seta do relgio do jogador A, o jogador B acusa e o rbitro d vitria ao jogador B; isto es t certo? Resposta: O jogador B no tem material para dar mate no adversrio cuj a seta caiu, logo o resultado correto o e mpate. A deciso do rbitro foi errada. Art. 6.10 - Ex ceto quando se aplicam as disposies contidas no s Artigos 5.1, 5.2 "a", "b" e "c" , perd r a partida o jogador que no e completar, em seu tempo, o nm ero prescrito de lances. Entretanto, a partida es t empatada, quando se alcana uma posio em que o opon ente no pode dar xeque mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil contra-jogo." Apndice B7 - A seta considerada cada quando for feita um a reclamao vlida nes te sentido por um dos jogadores.. . Queda de Seta - m as o ad ers rio s tem rei e um p ozin o v e h bloqueado! Pergun ta: O jogador A tem dama e rei (e ou tras pe as e pe es) mas jogador B, apenas rei e um peozinho bloquado; cai a seta do relgio do jogador A, o jogador B ac usa e o rbitro decreta empate porque o jogador B no tem condio de ganh ar a partida com um pe o bloqueado; isto est certo? Resposta: O jogador B tem material para dar mate no adversrio cuj a seta caiu, porque um peozinh o apenas o suficiente para ganh ar a partida. No se es queam de que peo pode ser corado DAMA, logo o resultado correto que o rbitro decretar a vitria do jogador B. A deciso do rbitro foi errada. Art. 6.10 - Ex ceto quando se aplicam as disposies contidas no s Artigos 5.1, 5.2 "a", "b" e "c" , perd r a partida o jogador que no e completar, em seu tempo, o nm ero prescrito de lances. Entretanto, a partida es t empatada, quando se alcana uma posio em que o opon ente no pode dar xeque mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo pelo mais inbil contra-jogo." Apndice B7 - A seta considerada cada quando for feita um a reclamao vlida nes te sentido por um dos jogadores.. . Queda de set a m as o op nente s tem rei e cavalo o Pergun ta: Num a partida de xadrez pensa do, o jogador A (br ancas) tem pees em c3 e d4, bispo em d2 e rei em e6. O jogador das

pretas tem rei em c4 e cavalo em d5 (ntido empate). O jogador A, porm joga para ganh ar embora esteja bas tante apura do no tempo. Em nenhu m mom ento ele reivindica empate com base no ar t. 10 .2. Ocorre que cai a set a do jogador A. Quem vence a partida? Resposta: Se a seta do jogador A caiu na configurao acima referida e no houv e reivindicao de empate com base no art. 10 .2, as brancas perdem a partida. Po r qu? Po rque existe posio de mate possvel. claro que o jogador A poderia ter empatado a partida se tivess e reivindicado empate com base no art. 10 .2. O rbitro certamente decretaria empate, com base na alnea a, porque o adversrio no poderia vencer por meios normais. Queda das duas set as O q e d ve decidir o rbitro? u e Pergun ta: Dois jogadores ner vo sos es quecem do tempo no apuro. E de re pente o rbitro, ou um deles, obser va que as duas setas esto cadas e no h test em unh as. O que fazer? Resposta: Em partida de xadrez rpido ou blitz, di z a lei (Apndice B9) que a partida estar empatada. No ritmo pe nsa do ou convencional, a deciso no to simples. O rbitro s decretar o empate se for imposs vel estabelecer-se qual se ta caiu primeiro. Se ficar prov ado que um a das setas caiu primeiro, o rbitro decr etar a derrota desse jogador caso o adversrio tenh a material suficiente para dar mate. Ass im, a prov a testemunh al pode servir de elemento de convic o para respaldar a deciso do rbitro. Afinal, a prov a testemunh al no deixa de ser um dos meios legais e legtimos, hbeis para prov ar a verdade dos fatos. Queda de set a Mas, o jogador tinha anunciado mate em 2 lances? Pergun ta: Em um a partida de xadrez pensa do, o jogad or A es t pendura do no tempo, faltando-lhe poucos s egun dos; o jogador B tem quase um a hora. O jogador A anun cia mate em dois lances (avisa ao rbitro), mas seu tempo cai antes que ele possa concretizar o m ate. O rbitro pode de cretar vitria para o jogador A? Resposta: A alnea (a) do artigo 5.1 da lei do xadrez especifica que a partida vencida pelo jogador que aplica o xeque-m ate no adversrio. Ann cio de mate no es t previsto na lei. Mas, queda de seta, significa o

trmino do tempo estipulado para um jogador, con for me o disposto no art. 6.1. Concluso: O adversrio venceu a partida em fun o da queda de seta do jo gador A. Recu rso E rro na decreta o de em ate por afo amen o p g t (pate) Pergun ta: Em um a competio de xadrez rpido, uma partida finalizada aps constatao de ambos os jogadores (com a pr ese na do rbitro do torneio) de que ocorreu " empate por af ogamento". No entanto, algumas ho ras aps o trmino do torneio, con statou -se que o rei no estave af ogado, pois poderia capturar o peo do adversrio - o que no foi percebido nem pelo rbitro nem pelos jogadores envolvidos na questo no trmino da partida. No havendo comit de apelao, o reclamante entra com rec urso junto ao rbitro do torneio, que analisa o cas o, e chega a concluso de que o recurso deveria ter sido exigido no curso da competio e no algumas horas aps o trmino da m sma. 1) O procedimento do rbitro foi e correto? 2) Existe a poss ibilidade do reclamante entrar com recu rso jun to diretoria do clube que organizou o evento, objetivando reverter o resultado da partida? 3) O rbitro de ve ser pun ido por no ter percebido que o "rei no es teve afogado"? Agradeo des de j, sua disposio em no s auxiliar co m suas recom endaes se mpr e lcidas e imparciais. Respostas: 1) Se o jogador poderia ter ca ptura do o rei com um lance legal no houv e pate. Logo o rbitro vacilou, em linguagem de beira de piscina. Mas ac ertou quando rejeitou a tardia reclamao. 2) No h a mnima possibilidade de um recurso pros per ar. Apos o trmino do torneio no h o que reclamar. "Dormientibus non sucurr it jus", ou seja, O direito no socorre aos que dormem, o que diz o aforismo jurdico. 3) No con cordo em que haja pun io ao rbitro por ter falhado. Na pior das hipteses, o Clube poderia exigir que o rbitro fizess e um curso de reciclagem para aprimoramento de suas atuaes. Reg ra Pea tocada pe a jo ada - Interv g en o do rbitro Pergun ta: Dura nte um a partida de xadrez r pido, o jogador A toca na torre, mas aca ba jogando com outra pea. Ocorre que o adversrio es t des atento e no per cebe, mas o rbitro presencia o fato. Deve o rbitro intervir? Resposta: Ao contrrio de partida jogada no ritmo de mais de 1 ho ra para ca da jogador (clssico ou convencional), o rbitro no deve intervir tendo em vista o disposto na alnea a do apndice B.5 da Lei do Xadrez. Tanto no xadrez rpido quanto no relmpago, o rbitro s deve agir, no s cas os da espcie, quando houver solicitao por parte de um dos jogadores.

Reg ra dos 50 lan es - Jog ador pod e reiv indic ar em ate com c p base na reg ra dos 50 lan s, em parti da de blitz? ce Pergun ta: A re gra dos 50 (cinqenta) lances valida para a modalidade Blitz? Resposta: A re gra dos 50 lances a que se refere o artigo 9.3."a" da Lei do Xadrez s se aplica s situaes em que o jogador reivindicante estiver ano tando a partida ou se houv er registro dos lances em tabuleiro eletrnico que possa servir de prov a para tal propsito consoante o disposto no Apndice E da Lei do Xadrez. Concluso: A re gra dos 50 lances s vlida nas competies de xadrez p ensa do (partidas de mais de 60 minu tos para ca da jogador) em que a ano tao no facultativa e sim obrigatria, de acordo com o disposto no ar t. 8.1 da Lei do Xadrez. A referida regra inaplicvel nas competies em que a anotao facultativa por imposs ibilidade lgica e, con se qentemente, prtica. Nota: H ou tro fato tambm que corroboraria o entendimento acima: os torneios de xadrez rpido e de blitz geralmente tm muitos jogadores e pouqussimos rbitros, fa to que dificultaria ainda mais a arbitragem de tais eventos. "Art. 8.1 - No dec orrer do jogo, a ca da jogador requerido ano tar na planilha prescrita para a competio, em notao algbrica (Apndice E), os prprios lances e os do o ponente, de maneira correta, lance a lance, to claro e legvel quanto poss vel..." "Art. 9.3 a - A partida est empatada, por um a cor reta reclamao do jogador que tem a vez de jogar, se a. ele ano ta em sua planilha, e declara ao rbitro a inteno de executar o lance, que resultar em 50 lances feitos para ca da jogador sem o movimento de qualquer peo ou a ca ptura de qualquer pea, ou b. ..." "Apndice E da Lei do Xadrez: ...Planilhas com outra no ta o que no se ja a algbrica, no podem ser usa das como prov a no s cas os em que normalmente a planilha de um jogador usa da para tal propsito." 15 0 Regras - Os torneio s p dem te r suas prprias regras? o Pergun ta: poss vel um a Federao organizar torneios vlidos para rating FIDE com suas prprias regras

(diferentes das re gras do FIDE Ha ndb ook)? Resposta: A FIDE no probe que as fed eraes filiadas realizem torneios com as suas prprias regras. Ocorre que se ess as nov as reg ras colidirem com o disposto no FIDE Handbook o torneio no valer para efeito de rating ou no rma de MI e GM FIDE. lgi co que tais proibies tm um efeito inibi dor no poder criativo de dirigentes e rbitros pois quem se arr iscaria a realizar um evento FIDE que no vale nem rating nem norma? Con sta do Prefcio das Leis do Xadrez, "in fine", que uma federao filiada tem liberdade para inserir regras mais detalhadas, des de que: a. no conflitem com as Leis do Xadrez oficia is da FIDE b. limitem-se ao territrio da federao em questo; c. no se jam vlidas para qualquer competio, ca mpeon ato ou evento vlido para obteno de rating ou ttulo FIDE.

Rei e dama em posies trocadas O rb ro d ve intervir? it e Pergun ta: Depois de iniciada a partida o rbitro nota que o rei do Jogador A es t na casa d1 e a dama na casa e1 (posies troca das ). Deve o rbitro intervir? Resposta: Se a partida estiver se ndo disputada no ritmo de mais de 1 ho ra para cada jogador, o rbitro dever anu l-la e determinar que a partida seja re com ea da com a corre ta posio inicial das pea s. (art. 7.1 a , da Lei do Xadrez) Se a partida estiver sendo disputada no ritmo de xadrez rpido ou mes mo de relmpago, o rbitro somente deve intervir se houv er um a reclamao de um dos jogadores, feita antes dos 3 primeiros lances. Na hiptese de j terem sido efetuados os trs primeiros lances, a partida continu aria na mes ma configurao, mas as bra ncas seriam penalizadas com a per da do direito de roque, con forme o disposto no apndice B4 da Lei do Xadrez. 7.1.a - Se durante a partida descobrir-se que a posio inicial das peas estava erra da, o jogo dever ser anu lado e, disputada um a nov a partida. B4 - Uma vez que ca da jogador tenha efetuado trs lances, nenhum a reclamao pode ser feita relativamente colocao incorr eta das pe as, posicionamento do tabuleiro ou ace rto do relgio. No permitido rocar no caso de troca de posio de rei e dama." Rei em xeq ue - Deixar o prprio rei sob ataque das p as e adversrias Pergun ta: O que ac ontece com o jogador que deixa o rei sob ataque das peas inimigas (em xeque)? Resposta: Estar cometendo lance ilegal e as penalidades m dam de ac ordo com o ritmo. u Vejamos o que ac on tecer com o jogador nas vrias modalidades (ritmos):

a) num blitz, pe rder a partida se acionar o relgio e o adversrio chamar o rbitro reivindicando a vitria; b) num rpido, ser penalizado por ter cometido o lance ilegal e acionado o relgio: o rbitro acrescentar ao relgio do adversrio bnu s de 2 minutos e determinar que o infrator faa outro lance (legal). c) num ritmo pensado ou convencional, ser apenado pelo rbitro, que intervir, por ter feito o lance ilegal; alm diss o o rbitro ac resce ntar ao relgio do adversrio bnu s de 2 minutos e determinar que o infrator faa ou tro lance (legal). Rei s em xeq e - necessrio intervir? u Pergun ta: O que ac ontece quando o rbitro observa que num a partida de xadrez rpido os 2 reis esto em xeque? Dever intervir ou deve fingi r que no viu? Resposta: Num torneio de xadrez rpido, se o jogado r fizer um lance deixando o seu rei em xeque e acionar o relgio, o rbitro no pode intervir, por que iss o para ser diri mido entre os dois jogadores envolvidos na disputa. Mas, se o rbitro obser var que os dois reis se encon tram em xeque dever, nessa absurda situao, intervir imediatamente, con soante o disposto no apndice B6. Anteriormente, a lei era omissa nesse sentido e os rbitros deixavam a partida ter continu idade mes mo que ocorressem sucess ivos lances ilegais, sem que ho uve sse reclamao por par te dos jogadores envolvidos na disputa. Apndice B6 - ... Entretanto se ambos os reis esto em xeque ... o rbitro dever intervir Rei em xeq ue Quando est comp o o lan e ilegal? let c Pergun ta: Partida de xadrez relmpago. Am os os joga dores esto b em apuro de tempo. O jogador "A" move um a pea deixando o seu prprio Rei em xeque, mas no aciona o relgio. No mom ento em que est retornando a pea para a sua posio original, o jogador "B" ac usa a ocorrncia de "lance imposs vel" - o que obviamente, em se tratando de partida decisiva - ltima rodada, mesa 2 - quebra a con ce ntrao do jogador A, que aps algun s se gun dos, pra o relgio e chama o rbitro informando a irregularidade da ao de seu adversrio. Qual deve ser o procedimento do correto do rbitro?

Resposta: No blitz (e rpido tb) o lance ilegal s est completo aps acionamento do relgio. o que est escrito no s apndices B6 e C3 . O jogador B precipitou-se ao acusar lance imposs vel. Claro que per turbou o adversrio e iss o no permitido pelo ar t. 12 .6 da Lei. Concluso: Com base no art. 12.7, o rbitro deveria aplicar ao jogador B um a das penalidades previstas no ar t. 13 .4 da Lei. Apndice B6 - Um lance ilegal est completo ass im que o relgio do opon ente for posto em movimento. O oponente tem ento o direito de reclamar que o jogad or completou um lance ilegal des de que no tenha feito seu lance... Apndice c4 - Um lance ilegal est completo ass im que o relgio do oponente for posto em movimento.. . Rei e cavalo vers us rei nu - O rbit ro p de d cre ar e p ate o e t m se a dua setas ain da esto em p? s s Pergun ta: Num torneio de xadrez rpido, re stando 10 minu tos para terminar a partida, br ancas com rei e cavalo; pre tas com rei e com apenas 1 minu to. O jogador com as bra ncas queria ganhar a partida pelo tempo. Qu al o procedimento corr eto do rbitro nesta s ituao ? Resposta: A partida est empatada porque nenhu m dos jogadores tem material suficiente para dar mate. O rbitro deve intervir no andamento da partida, com base no disposto no art. 1.3 da lei do xadrez. Art. 1.3 - Se na posio alcanada nenhu m dos jogadores tem xeque mate poss vel, a partida est empatada.

Rei e peo de to rre versus rei nu - o r b ro pode d ecretar it empate se cair a seta do jo ador com o rei n ? g u Pergun ta: Num torneio de xadrez pensa do, o tempo do meu adversrio es gotou-se, e na posio final eu es tava com rei e o peo da coluna "a" e o meu adversrio estava com o rei nu . Ocorre que o rbitro decr etou empate dizendo: - A re gra clara! Se no houv er condio de xeque-mate empate! No meu pensar, fui prejudicado. No foi er rada a deciso do rbitro? Resposta: A partida est empatada quando se alcana um a posio em que o xeque mate no pode ocorr er por qualquer seqncia de lances legais poss veis, mes mo com o mais inbi l con tra -ataque. Isto imediatamente termina a partida des de que o lance produzindo es ta posio se ja legal. Isto o que di z o ar t. 9.6 da Lei. A re gra clara: se caiu a seta do jogador, ele perde a partida a no ser que o adversrio no tenh a material para dar mate. No caso em ques to, o adversrio tem rei e pe o, material suficiente para dar mate. Concluso: A

deciso do rbitro no foi corr eta.

Rei ausent e do tabuleiro Pergun ta: Num torneio de xadrez rpido, efetuados 10 lances, rbitro no ta que um dos jogadores est jogando a partida sem o rei no tabuleiro. Qual deve ser a deciso do rbitro? Resposta: O artigo 2.2 define a posio inicial das peas. Logo, a partida s pode ser iniciada com todas as peas. Se a partida foi iniciada sem o rei deve ser reiniciada com todas as pe as na posio inicial. Art. 2.2: No incio da partida, um jogador tem 16 peas de cor clara (as pe as 'bra ncas '); o ou tro tem 16 peas de cor esc ura (as peas pretas'')... Reco sti tui o da p arti da rbitro p de usa r computador? n o Pergun ta: Num a partida de xadrez pensa do, depois de executados mais de 10 0 lances, um dos jogadores reivindica empate com base na re gra dos 50 lances, pode o rbitro reconstituir a partida em um computador? Resposta: Na verificao, o rbitro poder: 1) usar a prpria planilha; 2) reproduzir a partida em outro tabuleiro; 3) utilizar com putador. Na Co pa It a de 20 06 recusei reivindicao de empate formulada pelo jogador das bra ncas consultando s as planilhas dos jogadores; e no houv e contestao. Rel at rio - Env io por email - torne io valendo rating FIDE e/ou CBX Pergun ta: poss vel enviar por e-mail relatrio de torneio vli do para rating FIDE e/ou CBX? Resposta: Atualmente a n ica maneira de se encaminh ar para a CBX relatrio de torneios vlidos para rating FIDE ou CBX. O rbitro com a anu idade de rbitro em dia poder enviar e-mail para o Vice Presidente

Tc nico CBX (be nto@ cbx.org.b r) com as informaes contidas no item 12 do Regulamento de Torneios Ofic iais da CBX. Vide site da CBX htt p:// www .cbx.org.br/_site/index.php?cbx=reg_torn 1 0 Relg io Acionamento para incio da partida 6 Pergun ta: Quem o responsvel pelo acionamento do relgio no incio da partida? Est previsto na Lei do Xadrez? Resposta: No es t express amente previsto na Lei do Xadrez. Cabe ao rbitro informar. Nos torneios com g ra nde n mero de jogadores (suo, por exemplo), o rbitro geralmente anun cia pelo microfone que o jogador das pre tas dever acionar o relgio para que o jogador das bra ncas faa o seu lance inicial. Em torneios roun d robin, o prprio rbitro aciona o relgio. No caso de relgio digital press iona a pausa. Rel g o - Esquecimento de acio nar o p no do relg o i i i Interveno do rbitro Pergun ta: O jogador faz o seu lance, mas es quece de acionar o pino do seu relgio. Po de o rbitro interferir alertando o jogador? Resposta: Esta a fa m sa reg ra boomerangue. o A nov a lei (art. 13 .6) volta a proibir o rbitro de avisar que o jogador es quece u-se de acionar o pino do seu relgio porque existe proibio express a. Anteriormente a julho de 2005 , ficava a critrio do rbitro avisar ou no, que o jogador es quece u-se de acionar o pino do seu relgio. Ass im, se o jogador fizer o lance e no lembrar de acionar o relgio, vedado ao rbitro intervir na partida. Isso passa a ser problema dos jogadores envolvidos na disputa. "Art. 13 .6 in fine ) - O rbitro dever abster-se de informar ao jogador que seu opon ente fez um lance, ou que o jogador no acionou o pino do relgio."

Rel gi o Acionamento do rel i o com a pea cap urada g t Deci so do rbitro Pergun ta: Po de ser considerado com o infrao, o acionamento de relgio enquanto o jogador se gura a pea que aca ba de ca pturar, s vezes at utilizando essa pea para bater no relgio ? Resposta: Infelizmente, com um , principalmente, nos apuros de tempo, o jogador acionar o relgio batendo no pino com a prpria pea capturada. Este procedimento constitui-se em infrao Lei, mas costum a ser tolerado pela arbitragem. Em geral, o rbitro

prefere no interferir em tais cas os, deixando a partida fluir. Concluso: quando apropriado, a lei faculta ao rbitro a aplicao de penalidades (art. 13 .4). Mas, para faltas leves, pode-se aplicar, por exemplo, um a advertncia.

Rel gi o Blitz Jogad r r esponde lan e an s do ad ers rio o c te v acionar relgio Pergun ta: No blitz, pode-se utilizar o t empo do adversrio para fazer o lance, ou seja, brancas fa zem o lance e no intervalo de tempo em que terminam o lance e acionam o relgio, podem as negras respon der ao lance antes de seu relgio ser acionado? Resposta: bas tante complicada a arbitragem de partidas de blitz, ainda mais porque em torneios desta modalidade, h muitos jogadores e pou cos rbitros. Alm disso, os jogadores costumam jogar em grande velocidade nos apuros de tempo, o que obriga o rbitro a manter alto estado de con centrao e stress . Nas competies de bl itz nem se mpr e os jogadores obedecem rigorosamente a lei e res pon dem lances antes mes mo de o seu adversrio haver terminado a jogada, con soante o disposto no art 4.6. claro qu e o rbitro deve coibir os exces sos, advertindo os jogadores que perturbarem o adversrio, no o deixando complementar a jo gada. Tambm devem ser coibidas as situaes em que o jogador metido a esperto no permita que o adversrio acione o relgio (m ant endo a mo no pino do relgio acintosamente). Rel gi o Bater no rel gio com fora desproporcional Pergun ta: O jogador no a puro de tempo pode dar panc ada no relgio com fora? Resposta: Cometem essa heresia julgando que esto pou pando tempo de seu relgio. um ledo engano! Grandes Mestres costum am acionar suavemente o pino de se us relgios em gra nde velocidade, nas s ituaes de apuro de tempo. No popular: 'porra da' no relgio, pode irr itar o adversrio, todavia pe mais em risco a sa de do prprio infrator. Diz a lei do xadrez (art . 6.8 "c") que os rbitros devem intervir e pun ir

o jogador que com eter es se tipo de infrao. Mas ne m sempre tal interveno ac on tece e quem mais sofre com iss o Caiss a, a deusa do xadrez. Rel gi o - Quem escolhe o lado onde fic a o rel io n "morteg a sbit a"? Pergun ta: Aqui na no ssa Federao decidiu-se que, em caso de empate aps no primeiro lugar, ser disputada mais um a partida, sendo que as bra ncas jogam com 6 minu tos e as negras com 5 minu tos, estas com direito ao empate. Quem escolhe o lado do relgio? As negras, por que esto com meno s tempo, ou as bra ncas por que tm que ganh ar? Resposta: Segun do es t definido no captulo que trata das regras para competio, da Lei do Xadrez, quem determina a posio do relgio o rbitro, con soante o disposto no artigo 6.4. Interessa nte ressaltar que costume, em todos os continentes, as pre tas escolherem o lado onde ficar colocado o relgio. E isso se deve ao conjun to de normas no escritas - que seg uem boa ra zo - con sa gra das pelos usos e cost um es (direito consuetudinrio). E os rbitros, em geral, tm respeitado esta conveno. Art. 6.4 - "Antes do incio da partida ca be ao rbitro decidir on de o relgio colocado." Rel g o "ne mo auditur pro riam tu rpitudin em allegans" i p Pergun ta: Num a competio por equipes pode o tcnico (capito da equipe) reclamar, aps a queda de seta do seu pupilo (bra ncas) , argum entando que o rbitro deve deixar a partida continu ar depois de cumprir o rito legal (con ce der mais tempo de reflexo para as bra ncas), um a vez que a seta do relgio do jogador aprese nta defeito (se gr edo que era apenas do seu conh ecimento) e cai antes do previsto? Quais as chances de um eventual recurso m erecer provimento? Resposta: O princ pi o da boa-f exige que as par tes se comportem de forma correta, no s dura nte as tratativas, como anteriormente. Isso vale para jogad ores, tcnicos e ou tras partes, num a competio esportiva. G ar da relao com o princ pi o geral de direito sobre o qual u ningum pode beneficiar-se da prpria torpeza. Tr oca ndo em midos (pegando car on a em trecho de letra de msica de Ch ico Buarque e Francis Hime), o tcnico no pode valer-se de seu conh ecimento prvio de que um relgio aprese nta defeito e, diante da ocorr ncia de defeito durante o jogo, tentar usar iss o para beneficiar o seu discpulo. Teria agido de boa-f se tivess e dado prvio conhecimento ao rbitro do defeito do equipamento (de propriedade do seu prprio pupilo), mesmo porque referido defeito poderia prejudicar o adversrio de seu pupilo. claro que, tendo prvio conhecimento do defeito, o rbitro agregaria ao relgio defeituoso, frao de tempo, com o forma

de com pe nsa o, con soante o disposto no art. 6.11 da Lei do Xadrez. Mas fica configurada a m f se o indi vduo der conhecimento do fato arbitragem aps a ocorrncia da queda de se ta e valer-se disso para beneficiar algum. Concluso: O rbitro no poder mudar o resultado da partida aceitando a absurda reclamao porque e staria cometendo verdadeira arbitrariedade. E, rec urs os desta natureza n o prosperam. A ques to acima hipottica e qualquer semelhana com situaes reais mera coincidncia. Rel g o digit al - Anotao dos lan es d ra n e toda a parti da i c u t obrigatoriedade Pergun ta: Num torneio disputado com relgio digital no ritmo de 1h :30 para toda a partida + bnu s de 30 se gun dos para ca da lance executado a partir do 1 lance, pode o jogador deixar de anotar quando lhe faltar meno s de cinco minu tos para o final (apuro de tempo)? Resposta: obrigatria a ano tao dura nte toda a partida face ao disposto no ar t. 8.4 da Lei do Xadrez . Alm disso, os jogadores, consoante deciso do Comit de Regras da FIDE, no podem se valer da prerrogativa contida no ar t. 10 .2 da Lei do Xadrez (vide 6 Questo). Rel gi o Digit al In rem t o de segun o s p r lan e funcio na c en d o c apenas pa ra um d s jogadores? o Pergun ta: Num a partida jogada com relgio digital, um dos jogadores ajusta o relgio, mas es quece de registrar o incremento por lance. Som ente aps o trmino da partida aps zera do o relgio do jogador das brancas, com planilhas ass inadas e entregues para o rbitro, que se con stata o e rro. Deve o rbitro determinar o rei ncio da partida? Resposta: Se a falha for detectada dura nte a partida, o jogador deve chamar o rbitro para verificar a ocorr ncia e ajustar o relgio, registrando o incremento. Encerrada a partida e um a vez ass inadas as planilhas no h o que se reclamar. Concluso: No poder o rbitro determinar o rei ncio da partida.

Rel g o Digit al - P arti das co m b i nu s co o so conceituadas? m Pergun ta: Partidas com bnu s, jogadas com relgio digital, quando so conceituadas como xadrez normal, rpido ou blitz? Resposta: O Comit de Regras da FIDE incorporou ao texto da nov a lei, em vigor de sde 1 de julho de 2005 , o que foi decidido no Con gresso de Bled sobre o assunto: Apndice B1: Se o controle de tempo principal + 60 vezes qualquer incremento ficar dentro do intervalo de 15 a 60 minu tos, a partida se r considerada com o xad rez rpido. Apndice C1: Se o controle de tempo principal + 60 vezes qualquer incremento fic ar num intervalo de tempo inferior a 15 minu tos, a partida ser considerada com o blitz. Logo se o controle de tempo principal + 60 vezes qualquer incremento ficar num intervalo de tempo superior a 60 minu tos, a partida ser considerada com o xadrez pe nsa do, ou convencional, ou clssico. 17 0 Relg io Dig ital Eventos com uso de rel ios digit ais g (inc rem t o) e relg ios m ecn en ico s Pergun ta: Pode o organizador realizar evento com diferentes ritmos de jogo. Po r exemplo: para as 20 primeiras mesa s, o ritmo ser de 1h 30 + incremento de 30 se gun dos por lance. Nas demais mesa s, o ritmo de jogo ser de 2h ko , com relgio mecnico? Resposta: H equivalncia entre os ritmos e, portanto, o evento ser vlido para rating FIDE. Vrios organizadores de eventos no continente utilizam, em torneios vlidos para rating FIDE, relgios digitais e mecnicos, quando no h relgios digitais suficientes para todas as partidas.

Rel g o digit al in ica qual das setas caiu anteriorm e t e i d n rbitro decide com base no Art. 1 .3 ou Apndice B8, da Lei 0 do Xadrez? Pergun ta: Em partida de relmpago, jogando-se com relgio digital, o que ac on tece se ambos mostradores zerar em? Evidentemente, por ser digital, o relgio vai es tar indicando qual relgio zer ou primeiro, mas o jogador s ac usou depois de ambos mostra dores estarem zerados. Resposta: Essa questo tem sido obj eto de muita discusso no m do inteiro. un Ocorre que, de acordo com o apndice B9 da Lei do Xadrez, se ambas as setas estiverem cadas quando um dos jogadores ac usar - pois o rbitro tem de se abster diss o - a partida est empatada mes mo que fique e vidente qual se ta caiu primeiro. Isso vale tanto para rpido quanto para blitz, com relgio mecnico ou digital. No xadrez normal, todavia, a partida somente estar empatada se for imposs vel estabelecer-se qual das se tas caiu primeiro, con forme est explci to no artigo 10 .3 da Lei do Xadrez. E quando a partida jogada com relgio digital a tarefa do rbitro

fica bem mais fcil. 6.12 - A partida est empatada se ambas as setas estiverem cadas e for impossvel estabelecer-se qual delas caiu primeiro.

Rel g o Digit al Jogador acion a rel gio sem fazer lance i p rqu e adversrio no an tou 3 ltimos lances o o Pergun ta: Num IRT (torneio vl ido para rating FIDE ) no ritmo de 1h3 0 + 30 se gun dos de incremento por lance, o jogador das pretas sem res pon de r o lance aciona o relgio do jogador das brancas que havia feito o 28 lance sem ano tar os 3 lances anteriores com o intuito de forar o adversrio a atualizar a planilha. O m strador o do relgio do jogador das pretas indica disponibilidade de apenas 1 minu to. O rbitro presenciou o fato e deixou a partida prosseguir. A atitude do rbitro foi correta? Resposta: A anotao obrigatria dura nte toda a partida. O jogador das bra ncas com eteu uma infrao quando fez um lance sem ter ano tado os se us 2 lances anteriores .. . e acionou o relgio do adversrio. O jogador das pre tas tambm com eteu um a infrao ao acionar o relgio do adversrio sem fa zer lance pensa ndo que pode jogar e arbitrar a sua prpria partida. Concluso: O rbitro deveria ter advertido os dois infratores, bonificando o jogador das pre tas (mais prejudicado) com o acrscimo de um bnu s de tempo em seu relgio. Alm diss o, deveria ter corr igido os tempos e o contador de lances do relgio. Rel g o Dig al - Os n v s rel gios elet rn cos e suas 1001 i it oo i u idades - O que fazer quando a pilh a falha e o rel g o til i zera?! Pergun ta: Lendo as especificaes tcnicas dos relgios eletrnicos, des cubro que fun cionam com 4 pilhas AA e tm autonomia para 50 0 ho ras de jogo. Veio-me ento a seguinte dvida, curiosa, mas no absurda: em meio ao apuro de tempo, partida sendo decidida lance aps lance.. . eis que de re pe nte a pilha acaba!!.. .

relgio zerado, nada fun ciona, pane! Resposta: A exemplo do relgio mecnico, o relgio digital dever ser substitudo em ca so de defeito e o rbitro dever valer-se de seu bom se nso q uando ajustar os tempos a serem m stra dos o pelos ponteiros (display) do relgio que substituir o que aprese ntou defeito (que falhou na chamada ho ra H), con soante o disposto no artigo 6.11 da Lei do Xadrez. Rel g o Digit al - Qual a d feren a entre os Mtodos i i Fische r e Bronstein? Pergun ta: J que estamos falando sobre relgios eletrnicos, qual diferena entre os mtodos Fischer e Bronstein? Resposta: O mtodo Fischer proporciona aos jogadores tempo adicional para ca da lance exec utado, que devidamente acresce ntado ao tempo principal. Exemplificando: se o ritmo de 30 minu tos (t empo principal) com bn us de 10 segun dos para ca da lance, se mpre que o jogador fizer um lance re ceber mais 10 se gun dos, que automaticamente so acrescentados ao seu tempo principal. Isso significa que, se o jogador fizer 5 lances rapidamente, 50 se gundos extras sero acr esce ntados ao seu tempo principal e com iss o, depois dos 5 lances, ter mais tempo do que dispunh a quando com e ou a partida. No mtodo Bronstein, depois que o jogador fizer o lance o display do relgio do adversrio s com ea a fun cionar aps determinado perodo de tempo que pode ser de 5 segun dos ou mais. O bn us de tempo no acres centado ao tempo principal. Rel gi o Digit al - 'Time-Delay', o que sig fic a is o? ni s Pergun ta: Uma dvida sobre o uso de relgios eletrnicos. No caso de torneios com sistema n ca ute, permitido o uso de 'time o delay'? A critrio do rbitro ou dos jogadores? Pelo que sei, a Federao Americana regulamentou sobre isso, permitindo o delay de at 5 se gun dos. Existe no Bras il alguma regulamentao especial sobre relgios eletrnicos? Resposta: Em algumas cidades brasileiras so realizados torneios, com relgios digital, geralmente, no ritmo de 1h3 0 para ca da jogador, com bnu s de 30 se gundos por lance (m do Fischer); no se usa o time delay. Acredito que som ente o no s Estados Unidos sejam realizados torneios com relgios digitais em que se use a opo 'time delay'. E talvez somente l seja regulamentado o limite de 5 se gundos de time delay para torneios vlidos para rating. O jogador faz o lance, aciona o relgio e o t empo principal do adversrio s com ea a esc oar depois de gas tos os 5 se gun dos ('time delay). Na prtica, fun ciona como pausa de cinco segun dos. A CBX no editou nenhuma norma especfica sobre partidas com o

uso de relgio digital, estabelecida pela FIDE.

visto que endo sa a regulamentao s

Rel g o Dig al estorno do in rem t o porque o lan e foi i it c en c ilegal? Pergun ta: Num IRT (ritmo de 1h3 0 + 30 se gun dos de incremento) jogador es t apuradss imo. Joga apenas pelo bnus de 30 se gun dos. Po de o rbitro estorna r o bnu s (incremento de 30 se gun dos) caso o lance e fetuado pelo jogador (com ape nas 2 se gun dos no display) tenha sido ilegal, na presun o de que houv e m f? Resposta: Est prevista na lei a pun io que o rbitro deve aplicar no s cas os de lance ilegal: acrescen tar 2 minu tos no relgio do adversrio (art. 7.4.b) . No poder, portanto, inventar nov a punio, partindo do press uposto de que o lance ilegal foi feito de m-f. O rbitro dever entretanto retificar o n de lances do contador. Art. 7.4 b .. . para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro de ver dar dois minu tos extras ao opon ente, a ca da instncia; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mes mo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para es te jogador. Rep eti o de posi o - Reiv nd ao de em ate po rqu e u a i ic p m mesma posio apareceu no tabuleiro p lo menos por trs e vezes Num a partida um dos jogadores reivindica empate ao rbitro porque a mes ma posio apareceu no tabuleiro pela terceira vez. Deve o rbitro dec retar o empate mesmo se a partida no estiver sendo anotada? Resposta: O rbitro tem de decr etar o empate se ficar com prov ado que a mesma posio aca ba de aparecer por pelo meno s trs vezes, no necess ariamente por repetio de jogadas, se o jogador que reclamou tiver a vez de jogar (art. 9.2 da Lei do Xadrez). Para tanto, servem de prova: a) as planilhas de anotao da partida;(prova fun damental)

b) se a partida estiver se ndo gra vada por meio de tabuleiro eletrnico; c) o fato de o rbitro ter presenciado a partida no m om ento da repetio; Ocorre, na prtica, que nas competies de xadrez rpido, ou mes mo de blitz, geralmente ningum ano ta as partidas; alm diss o nem se mpre h o ac om panh amento da partida por um rbitro. E se rbitro no estiver absolutamente convicto da repetio (dvida razovel devido a divergncia entre os jo gadores ), a reivindicao no pode ser aceita e a partida, portanto, deve continuar. Art. 9.2 - A partida est empatada, aps um a reclamao corr eta do jogador que tem a vez de jogar, quando a mes ma posio, por pelo meno s trs vezes (no necess ariamente por repetio de jogadas) a. est por apar ece r, se ele primeiro ano ta seu lance na planilha e declara ao rbitro a sua inteno de fazer o referido lance, ou b. aca ba de apar ecer, e o jogador que reivindica o empate, tem a vez de jogar. As posies con forme (a) e (b) so consideradas idnticas, se o mes mo jogador tem a vez, pe as do mesmo tipo e cor ocupam as mes mas casa s, e as poss ibilidades de movimento de todas as peas dos dois jogadores so as mesmas. As posies no so idnticas se um peo que pudes se ter sido ca ptura do en pass ant no mais pode ser ca ptura do ou se o direito de rocar foi alterado tem orria ou permanentemente. p Repeti o de p osi o - Rep eti o de p si o - o tem o do o p recl amante fica co rr en do no pero do da verificao, ou o rbit ro mant m o rel gio parado? Pergun ta: Quando o jogador reivindica empate por repetio da posio por pelo meno s 3 vezes, o rbitro vai verificar as ano ta es dos jogadores para ver se realmente a reclamao est corr eta. O tempo do reclamante fica corre ndo nest e perodo ou o relgio fica parado? Resposta: Pa ra reclamar empate, com base no s Artigo 9.2 e 9.3, o jogador dever, imediatamente, par ar os relgios e chamar o rbitro, que, ento verificar as planilhas mantendo o relgio para do . claro que se a posio estiver por apar ecer, o reivindicante primeiro dever ano tar seu lance na planilha e declarar ao rbitro a sua inteno de fazer o referido lance. Se a reclamao for corr eta, a partida ser imediatamente considerada empatada. Todavia, se a reclamao for considerada incorr eta, o rbitro antes de acionar o relgio para continu ao da partida, adotar o seguinte procedimento: a) adicionar 3 (t r s) minu tos ao relgio do oponente; e, b) se o reclamante tiver mais de 2 minutos no seu relgio, deduzir metade do tempo restante do tempo do jogador reivindicante, at um mximo de trs minu tos. Se o jogador reivindicante tiver mais de um minuto, mas meno s de dois minu tos, seu tempo re manesce nte pas sa a ser de um minu to. Po r ou tro lado, se o

jogador reivindicante tiver meno s de um minu to, o rbitro no poder fa zer qualquer ajuste no relgio. A partida dever prosseguir, normalmente, e o lance pretendido dever ser executado. Esse o ritual estabelecido na lei do xadrez. Concluso: Os dois relgios devem ficar para dos enquanto o rbitro efetua as verificaes. Repeti o de p osi o por 3 vezes, o rbit ro pode decret ar o empate ou dep nde de u a solicitao? e m Pergun ta: Caso a posio se repita por 3 vezes em ate imediato p ou deve ser solicitado por um dos jogadores? S e deve ser solicitado com o eu acredito, o que acon tece se aps alguns lances, o jogador pea empate (mes mo no sendo aquela posio no tabuleiro) alegando que j houv e repetio de posio? Resposta: A lei di z que a partida pode estar empatada se uma posio idntica est por aparece r, ou apareceu pelo meno s trs vezes no tabuleiro. (art . 5.2, d) Mas depende de um a reivindicao. O artigo 9.2 da lei do xadrez, todavia, estabelece o seguinte ritual: A partida est empatada, aps um a reclamao correta do jogador que tem a vez de jogar, quando a mes ma posio, por pelo menos trs vezes ( no necessariamente por repetio de jogadas) a) est por aparece r, se o reivindicante primeiro ano ta seu lance na planilha e declara ao rbitro a sua inteno de fazer o referido lance, ou b) acaba de apar ecer, e o jogador que reivindica o empate tem a vez de jogar. As posies con forme (a) e (b) so consideradas idnticas, se o mes mo jogador tem a vez, pe as do mesmo tipo e cor ocupam as mes mas casa s, e so as mes mas as poss ibilidades de movimento de todas as peas dos dois jogadores. As posies no so idnticas se um peo que pudes se ter sido ca ptura do en pass ant no mais pode ser ca ptura do ou se o direito de rocar foi alterado tem orria ou permanentemente. p Concluso: O rbitro s intervir se houv er um a reivindicao. Alm diss o, s dec retar empate se a reivindicao estiver correta. 1 0 Rep tio de posio por 3 vezes Reiv dic ao de 8 e in em ate em partida co m mais de 100 lances p

Pergun ta: O jogador reclama empate por repetio. Ocorre que a partida j ultrapass ou 12 0 lances e no h tabuleiro disponvel para reproduo da partida e verificao da exatido da reclamao. Po de o rbitro verificar se a reclamao proce de utilizando-se de um lap top? Resposta: Normalmente o rbitro verifica tais pedidos reproduzindo a partida. Evidentemente ser demorada a apurao se resolver reproduzir toda a partida. Acredito que o bom se nso de va prevalecer e nada impede que o rbitro use um com putador para verificar o a nd amento da partida e aceitar ou no a reivindicao.

Repeti o de p osi o Decretao pelo rbit ro sem reiv dic ao do jogador Pergun ta: Faltando ce rca de 30 seg no in relgo das branca s, o rbitro para o relgio e decre ta empate aps ass istir um a sequncia de lances repetindo posio. Foi correta a deciso do rbitro, um a vez que j havia sido reivindicado empate minu tos antes com base no art. 10.2? A jogadora das pre tas pode r apelar porque a deciso com base no art. 10 .2 definitiva. Resposta: Reivindicao de empate com base no art. 10 .2 no se con fun de com reivindicao de empate com base em repetio de posio. Aquela s pode aco ntecer quando faltarem meno s de 2 minutos e regulada pelo artigo 10.2. Nessa ltima som ente poder ocorr er se houv er uma reivindicao seguindo o rito do ar t. 9.2. Neste cas o, o rbitro faz a verificao com base num a planilha. No caso de reivindicao com base no ar t. 10.2 o rbitro pode decr etar o empate se con cordar que a posio final no pode ser ganh a por meios normais, ou que o oponente no estava fa zendo suficientes tentativas para vencer o jogo por meios normais. Uma vez decretado o e mpate no h apelao. Mas, se o rbitro est obser vando a partida e percebe que houv e repetio de jogada a prudncia recomenda a NO interveno, mes mo porque no existe na lei do xadrez nenhum dispositivo que justifique a interveno e con se qente decr etao de empate por repetio, sem que tenha havido um a reivindicao especfica com base no art. 9.2. A jogadora poderia ter interposto um recurso. E provavelmente teria o seu pleito atendido por um a comiss o de apelao. Resu ado erra do - O que acon ce quan o o jo gad r lt te d o recl ama de erro do result ado de u a partida d spu ada m i t em r o adas anteriores? d Pergun ta: Logo depois da cerimnia de encerra mento de um torneio disputado no ritmo de xadrez rpido, de 5 rodadas, um dos jogadores reclama de um resultado errado de um a partida da terceira rodada. Confirmado o erro e constatado que se lhe fosse atribudo o ponto da 3 rodada o jogador

alcanaria a terceira posio e teria direito ao trofu do 3 lugar. Como o rbitro deve proce de r num a situao dessas? Resposta: Dormientibus no n sucurrit jus O direito no socorre aos que dormem, o que diz o aforismo jurdico. Significa dizer que no devem s demorar para buscar a proteo o dos no ss os direitos. Nos torneios de xadrez rpido e relmpago a ano ta o facultativa um a vez que os "jogadores no precisam ano tar os lances da partida" conforme o estipulado no apndice B3 da Lei do Xadrez. Logo, pra xe internacional, o jogador que vencer a partida comun icar o resultado para a arbitragem. Concluso: inconcebvel que o jogador no ac ompanhe a divulgao dos resultados, pon tua es e e mparceiramentos das rodadas. Ass im, considerando qu e o jogador no reclamou, em tempo hbil, o resultado registrado no emparceiramento da terceira rodada, mes mo que incorreto, deve permanecer mes mo porque o direito do referido jogador pres creveu pela inrcia. Resu ado erra do - Jogad r A ven e a partid a mas a lt o c , s p an l ilh a entregues reg stram v s i it ria do ad e rsrio . O v result ado permanece? Pergun ta: Num torneio aberto, no nervosismo de uma partida, involun tariamente, o jogador inverte a ano tao na smula da partida, registrando o lance das bra ncas no ca mpo das pretas e vice-versa. E no final da partida entre ga a smula com a ass inatura dos dois jogadores, mas com o resultado trocado. Obviamente, o rbitro faz o emparceiramento com base no s esc ores con stantes das planilhas. No incio da rodada seguinte os dois jogadores perce bem o equvoco e alertam ao rbitro, que no aceita a reclamao (as re gras do torneio eram claras, valeria o resultado registrado na smula). Deveria o rbitro refazer o emparceiramento, mesmo atrasa ndo a rodada, ou absoluta a re gra de que vale o esc ore que est escrito na planilha ass inada pelos dois jogadores? Resposta: Vejamos o que di z a lei do xadrez sobre episdios da espcie: Terminada a partida, ambos os jogadores de vem ass inar as duas planilhas, indicando o resultado do jogo. Mesmo se incorr eto, este resultado per manece, a meno s que o rbitro decida de ou tra forma." (art . 8.7) Com o se pode obser var o legislador deixou a critrio do rbitro, manter ou no, o resultado registrado nas planilhas entregues. Em princpio, o resultado - mes mo que incorreto - per manece. O rbitro pode todavia decidir de ou tra forma.

Retirada do salo de jo gos sem co u ic ar ao adversrio mn ou ao r b ro o abandono da partida it Pergun ta: O que ac ontece com um jogador que est numa posio completamente perdida e se retira do salo de jogos sem comunicar o abandono da partida ou sem avisar ao rbitro? Resposta: considerado desc orts o ato de um jogador que, no dese jando continu ar uma partida perdida, saia do recinto sem declarar que abandonou a partida ou avisar ao rbitro. Po der ser penalizado, a critrio do rbitro, por falta de se nso desportivo. (Fide Ha ndbook C06 .v.3) Eis o elenco de penalidades do Art. 13 .4 da Lei do Xadrez: a) advertncia, b) aumentar o tempo remanesce nte do oponente, c) reduzir o tempo re manesc ente do jogador infrator, d) declarar a per da da partida, e) reduzir os pon tos ganho s na partida pelo jogador infrator, f) aum entar os pon tos ganho s na partida pelo opon ente at o mximo poss vel para aquela partida, g) expulso do evento

Roque, erro no ritual - O q e acontece se o jogador p ar u eg prim eiro na torr e? Pergun ta: Quando o jogador ao realizar o roque, movimenta primeiro a torre, o adversrio reclama, o que ac on tece? Qual deve ser a deciso do rbitro num a competio ofic ial, valendo rating FIDE? E nas competies escolares com crianas? Resposta: Diz o artigo 4.4 "b" da lei do xadrez que : "Se o jogador, intencionalmente, toca numa torre e em seguida em seu rei, no pode rocar nes ta ala nesta jogada, e a situao dever ser regulada pelo Artigo 4.3 (a)." O que o legislador quis dizer com iss o? Sim lesmente, que se o jogador tocar primeiro na torre no p poder efetuar o roque e dever jogar com a pea toca da, no cas o, a torr e! Trata-se de um a terrvel pun io que pode com prom eter a seg ura na do seu rei. Isso aplicado pelos rbitros em eventos valendo norma ou rating FIDE, bem com o no s torneios oficiais disputados por jogadores experientes. Mas, o prprio Comit de Arbitragem da FIDE admite que os rbitros no devem ser to rigorosos nas competies envolvendo jov ens jogadores meno res de 14 anos, deixando o jogador rocar e posteriormente explicar com o deve ser feito o movimento do roque, com o determina a lei do xadrez. O ritual correto d a feitura do roque es t descrito no artigo 3.8 "a" "ii": ... um lance efetuado com o rei e um a das torr es, de mes ma cor, na mes ma fileira, levando-se em con ta com o um n ico lance de rei e exec utado da seguinte forma: o rei transferido de sua ca sa original para duas casas em direo torre, em seguida, a torre transferida para a casa a que o rei aca ba de atravess ar.

Concluso: O rbitro deve s er rigoroso em competies oficiais. Em eventos escolares, envolvendo alun os das primeiras sries do ensino fundamental, o rbitro no dever intervir. Roque feito com as duas mos Pergun ta: No achei na re gra da FIDE, artigo que autoriza o roque com duas mos. corr eto este procedimento em partida de torneios vlidos para rating FIDE? Resposta: O roque um lance efetuado com o rei e uma das torres. Diz o artigo 4.1 da lei do xadrez que ca da lance deve s er feito ape nas com um a das mos. Logo no corr eta a realizao do r oque com as duas mos. Art. 4.1 - Cada lance deve ser feito apenas com uma das mos. Sistem a suo de emparceiramento Pergun ta: Como se calculam os seguintes sistemas de des empate: Bulchh olz Total, Bulchho lz Mediano, Sonn ebornBerger e Progress ivo. Resposta: Buchho lz Total ou Milsimo Total - a soma da pon tuao total dos adversrios. Buchh olz Mediano ou Milsimo Mediano - a som a da pontuao total dos adversrios, com o corte (do meno r e do maior). Sonn eborn-Berger - a som a d a pon tuao dos adversrios que foram d errotados + metade da som a da pon tuao dos adversrios cujo resultado da partida foi empate. Progress ivo - depois de ca da rodada o jogador ter um cer to nm ero de pontos no torneio. Ess es pon tos so som ados p ara se obter a som a total dos es cores progress ivos. Sistem a suo de emparcei ramento n ide l de rodadas? a

Pergun ta: Existe um a frmula para calcular o nm ero ideal de rodadas? Resposta: O objetivo do sistema suo de emparceiramento indicar um vence dor no meno r nm ero de rodadas poss vel. A aplicao da frmula da raiz qu adra da tem o escopo de indicar um (n ico) vence dor n o menor nm ero de rodadas poss vel que atinja o maior nm ero de pon tos alcanvel. Exemplificando: nu m torneio com 16 jogadores, aplicando-se quatro rodadas perfeitamente poss vel chegar -se ao resultado pretendido: apon tar -se um nico vencedor. Lgico que isso som ente acontecer plenamente se um jo gador vencer todas as rodadas. Algun s rbitros sugerem a frmula matemtica com depurao do resultado, ou se ja, aplicao da raiz quadra da + (1 a 3) pontos. Os rbitros que fa zem emparceiramento manual geralmente no gostam de aplicar nm ero par de rodadas, para evitar que um jogador jogue com as pe as de uma determinada cor mais de um a vez do que com as peas da cor contrria. Exemplo, evitar que um participante jogue nu m torneio (com 8 rodadas) 5 vezes de pret as e 3 vezes de brancas. Nota: no s emparceiramentos feitos por programas de computador (swiss perfect, o mais usa do no pas) rarss imo ac ontec er o desequilbrio mencionado no exemplo acima. S rteio de crit rio s de d sempate S ria tico? o e e Pergun ta: correta a adoo de sorteio para a ordem de aplicao dos critrios de desempate? Resposta: Sem dvida, a exata orde m de aplicao dos critrios de des empate informao relevante e deve con star do regulamento do torneio (vlido para rating), em uma de suas clusulas. Se essa importante informao no estiver clara no regulamento do torneio, torna-se necess rio que o ass un to seja amplamente esclarecido e debatido no Congresso Tcnico, que normalmente realizado nas competies vlidas para rating FIDE ou CBX, antes da primeira rodada. Concluso: No me pare ce correto o sorteio de ordem de critrios de dese mpate, nem tico. A transparncia das re gras condio sine qua no n, ou seja, indispensvel. 1 0 Torneios te mtico s p d m vale r ratin g FIDE? 9 oe Pergun ta: Pretendem s realizar no no sso clube um torneio o temtico com mestres e gra ndes mest res. As partidas devem pross eguir depois dos lances 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Bb5 a6. Po der ser vl ido para rating FIDE? Resposta: Embora se ja polmica esta ques to acredito que a FIDE no aceitar o registro de torneio temtico por contrariar o

disposto no artigo 2.3 da Lei do Xadrez que define a posio inicial das peas no tabuleiro. Art. 2.3: A posio inicial das peas no tabuleiro a seguinte ... e exibe um diagrama com as peas ocupando as fileiras 1 e 8 e os pees ocupando as fileiras 2 e 7. FIM

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