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1.1 - HISTRIA
A nternet surgiu em 1969 com o nome de ARPANET com a Empresa ARPA (Advanced Research
and Projects Agency ) foi herdada de pesquisas anteriores feitas pelos militares americanos na poca da
Guerra Fria entre os Estados Unidos e a antiga Unio Sovitica. Os Americanos temiam que seu
computador central que ficava em Whashington/Pentagono fossem atacados por msseis. Distriburam
ento as informaes em pontos separados que se interligavam por meio de cabos subterrneos,
melhorando a segurana, pois esse computador poderia ser extinguido a qualquer momento por msseis
nucleares, depois do fim da Guerra Fria, a tecnologia foi aberta para universidades que passaram para
outras universidades de outros pases, at chegar aos usurios domsticos, dando incio a grande rede
mundial (WAN). nternet, no somente, como se pensa, uma rede mundial de computadores e sim
milhares de redes de computadores ligados entre si. O prprio nome o diz: rede interconectada.
1.2 - A ESTRUTURA
nternet formada por vrios computadores interligados por cabos, equipamentos de comunicao
em rede e servidores (Computadores que centralizam e distribuem informao para outros coputadores). O
meio de comunicao feita normalmente por pulsos eltricos formando uma linguagem semelhante a uma
lmpada ligada e desligada que chamamos de linguagem binria (0 e 1) ou linguagem de computador (esse
assunto foi visto no curso hardware), as informaes so organizadas por pacotes de informaes
chamados de protocolos, no caso da nternet o protocolo principal utilizado o TCP/P, ele tem a facilidade
de ser transportado em partes com encapsulamento de informaes que so fragmentadas na sua origem e
viajam pela rede at chegar em seu destinatrio para que sejam novamente unidas e passadas ao usurio,
por isso foi escolhido como o protocolo ideal para nternet.
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1.3 - PRINCIPAIS SERVIOS
1.3.1 - NAVEGAO
Navegao, termo utilizado por utilizadores (internautas) da nternet significa a troca de uma pgina
para outra por links colocados no cdigo HTML, ao acessar endereos eletrnicos de qualquer tipo pode-se
trocar de pgina atravs de Hiperlinks sendo levado para outras pginas, conhecendo novas pginas a cada
clique, usado tambm o termo surfar para essa ida e vinda rede nternet.
1.3.2 - PESQUSA
Assuntos diversos so encontrados na nternet, por ser utilizada pelo mundo inteiro podemos
conhecer alguns aspectos culturais de pases que provavelmente no conheceremos, h troca de
experincias em todos os nveis na internet, textos diversos podem ser encontrados e referencias para
vrios assuntos, com isso tornou-se o principal meio de pesquisa para o meio acadmico e profissionais,
mas h um perigo, nem todas as informaes so corretas ou verdadeiras, o uso indevido do nome das
personalidades fato comum no contedo encontrado, por isso importante utilizar informaes de Sites
seguros e reconhecidos.
1.3.3 - TROCA DE ARQUVOS
As trocas de informaes atravs de arquivo foi outro beneficio obtido pelo uso da nternet, a melhor
forma e mais segura de se transportar arquivos pela rede com o protocolo FTP (File Transfer Protocol) a
transferncia feita em padro BNRA ou ASC possibilita a transferncia de grande volume de dados
pela rede conectando dois computadores de uma forma padronizada.
BNRA:Esta opo usada quando a inteno for transferir arquivos que no sejam padro texto, como
executveis e imagens.
ASC: Esta opo usada quando a inteno for transferir arquivos em modo texto
1.3.4 - NFORMAO
nformao, muita informao, de qualquer tipo, acadmico, jornalstico, cientfico em qualquer
linguagem em qualquer rea de atuao, mas tome cuidado, nem toda informao da nternet verdadeira,
procure sempre sites ou portais conhecidos e com referencia, geralmente os que so mais confiveis so os
de Universidades e de meios de comunicao conceituadas, utilize tambm mais de uma fonte de consulta.
1.3.5 CORREO ELETRNCO
Mensagens enviadas pela nternet atravs de programas que podem conter arquivos anexos,
veremos no prximo captulo mais detalhes desta ferramenta.
1.3.6 OUTROS SERVOS
Servios como Acesso remoto, vdeo conferncia, transmisso ao vivo, chats ou bate-papo,
mensagem on line e outros diversos servios podem ser encontrados na poderosa ferramenta chamada
nternet.
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Exerccios de Fixao:
Qual o motivo da criao da nternet?
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3. USO E ABUSOS NA INTERNET
NEWS / MALA DIRETA
Com uma lista de e-mails possvel enviar uma mala direta (propaganda) ou Newsletter (boletim)
para um grupo de pessoas, a divulgao instantnea e por isso vrias empresas utilizam desse artifcio
para manter seus clientes informados ou fazerem propaganda, deve-e tomar muito cuidado pois se o
destinatrio no tiver autorizado o recebimento pode ser considerado como Spam e assim entrar para listas
negras na nternet.
SPAM
O uso indevido de listas de e-mails para envio por meio eletrnico com material pornogrfico,
propostas de enriquecimento fcil, pedidos de ajuda para pessoas necessitadas, histrias absurdas etc.,
considerado SPAM, nesse caso "emails em massa so enviados em pouco tempo e sem solicitao feita
pelos seus destinatrios, isso uma forma de propaganda ilegal, esse um dos grandes problemas atuais
na rede, mais de 50% dos e-mails enviados na nternet so SPAM. Programas anti-spam foram criados com
regras de coleta e anlise de dados para impedir que e-mails indesejados cheguem at os usurios, mas
so burlados com envio de destinatrios e assuntos automaticamente alterado, feito por especialistas em
nformtica.
SPYWARE
Programa que vem oculto a um outro baixado da nternet, sem que o usurio tenha conhecimento.
Uma vez instalado, sempre que o computador estiver conectado rede, passa a exibir anncios pop-up,
alm de enviar ao remetente informaes sobre os hbitos de navegao do usurio. Para livrar-se de
qualquer acusao de ilegalidade, os criadores de programas que levam oculto um spyware, comunicam
sua incluso, no contrato de uso. No entanto, contam com o fato de que esses contratos, no raro so
extensos, e por isso mesmo, so freqentemente ignorados pelo usurio. A proteo contra essa intruso se
d por meio de firewalls ou softwares removedores de espies. V. Adware, ZoneAlarm e Ad-aware.
PEDOFLIA NA INTERNET
A pedofilia so problemas psicologicos de pessoas que utilizam crianas para suas fantasias
pornograficas, na nternet qualquer divulgao de qualquer material fotografico digitalizado que envolva
crianas considerado crime inafianvel.
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Exerccios de Fixao:
Defina a diferena de mala direta e Spam?
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O que so Spyware's?
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4. ENDEREOS DE DOMNIOS
Endereos de domnio refere-se aos endereos eletrnicos que digitamos nos navegadores
para se acessar o contedo dos Sites e Portais.
URL
Sigla para Uniform Resource Locator] (Localizador de Recurso Uniforme). Padro de
endereamento na nternet. Especifica o protocolo a ser utilizado para acessar o recurso (http, ftp, gopher,
etc.); o servidor no qual o recursos est hospedado, nome da empresa ou instituio a qual o site pertence;
o pas de origem. O mesmo que endereo. Ex. http//www.nossosite.com.br
Ex. http:// www.idepac.com.br
http:// - Demonstra o tipo de arquivo que ser acessado seu significado Hyper Text Transfer Protocol
www - Sigla para World Wide Web] (Teia de Alcance Mundial).Conjunto interligado de documentos
escritos em linguagem HTML armazenados em servidores HTTP ao redor do mundo.
depac - Nome de domnio registrado, geralmente leva o nome da prpria empresa ou nome fantasia.
com - Seu significado Comercial e est relacionado a empresas que tem registro de CNPJ
br - Refere-se ao pais de origem no caso o Brasil, a nica exceo os Estados Unidos que fica
apenas como "com pois eles foramos criadores da nternet.
O orgo que cuida dos registros na nternet a FAPESP, na nternet acesse http://www.registro.br
para consultar e registrar domnios no Brasil, para registrar um domnio no exterior acesse
http://www.internic.com.
Abaixo as extenses utilizadas para registro na nternet:
Instituies
(Somente para pessoas jurdicas)
AGR.BR Empresas agrcolas, fazendas
AM.BR Empresas de radiodifuso sonora
ART.BR Artes: msica, pintura, folclore
EDU.BR Entidades de ensino superior
COM.BR Comrcio em geral
COOP.BR Cooperativas
ESP.BR Esporte em geral
FAR.BR Farmcias e drogarias
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FM.BR Empresas de radiodifuso sonora
G12.BR Entidades de ensino de primeiro e segundo grau
GOV.BR Entidades do governo federal
MB.BR mobilirias
ND.BR ndustrias
NF.BR Meios de informao (rdios, jornais, bibliotecas, etc..)
ML.BR Foras Armadas Brasileiras
NET.BR
Detentores de autorizao para os servios de Comunicao Multimdia (SCM),
Rede e Circuito Especializado (SLE) da Anatel e/ou detentores de Sistema
Autnomo conectado a nternet conforme o RFC1930
ORG.BR Entidades no governamentais sem fins lucrativos
PS.BR Provedores de servio nternet
REC.BR Atividades de entretenimento, diverso, jogos, etc...
SRV.BR Empresas prestadoras de servios
TMP.BR Eventos temporrios, como feiras e exposies
TUR.BR Entidades da rea de turismo
TV.BR Empresas de radiodifuso de sons e imagens
ETC.BR Entidades que no se enquadram nas outras categorias
Profissionais Liberais
(Somente para pessoas fsicas)
ADM.BR Administradores
ADV.BR Advogados
ARQ.BR Arquitetos
ATO.BR Atores
BO.BR Bilogos
BMD.BR Biomdicos
CM.BR Corretores
CNG.BR Cengrafos
CNT.BR Contadores
ECN.BR Economistas
ENG.BR Engenheiros
ET.BR Especialista em Tecnologia da nformao
FND.BR Fonoaudilogos
FOT.BR Fotgrafos
FST.BR Fisioterapeutas
GGF.BR Gegrafos
JOR.BR Jornalistas
LEL.BR Leiloeiros
MAT.BR Matemticos e Estatsticos
MED.BR Mdicos
MUS.BR Msicos
NOT.BR Notrios
NTR.BR Nutricionistas
ODO.BR Dentistas
PPG.BR Publicitrios e profissionais da rea de propaganda e marketing
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PRO.BR Professores
PSC.BR Psiclogos
QSL.BR Rdio amadores
SLG.BR Socilogos
TRD.BR Tradutores
VET.BR Veterinrios
ZLG.BR Zologos
Pessoas Fsicas
(Somente para pessoas fsicas)
NOM.BR Pessoas Fsicas
DNS E ENDEREOS IP
Abaixo uma definio de Domain Name System (DNS) tirada do site da CG (Comando Gestor da nternet
no Brasil ) em www.cgi.br
"... O Domain Name System (DNS), ou Sistema de Nomes de Domnio, um sistema de resoluo de
nomes de domnio da Internet que funciona de forma distribuda (vrios Servidores de Nomes administrados
de forma independente ligados rede) e hierrquica (estes Servidores de Nomes esto vinculados a uma
estrutura hierrquica comum de nomes de domnio). Ele utilizado de maneira transparente pelos usurios
da Internet, de modo a prover qualquer programa de comunicao e acesso (por exemplo, um navegador
como o Netscape) a converso do nome de domnio para endereo deste recurso ou computador (endereo
IP)....
Os endereos P (nternet Protocol) so nmeros que identificam as mquinas na nternet e
fornecem endereamento universal atravs de todas as redes na nternet.
Eles so colocados no cabealho dos pacotes e so usados para rote-los a seus destinos. um nmero
composto por 32 bits divididos em quatro partes de 8 bits (octetos) separados por pontos. Um exemplo de
endereo P 206.98.23.16. Cada um dos 4 nmeros dentro do endereo P assume valores entre 1 e 255.
Os endereos IP so formados por prefixos. Os prefixos iniciais do endereo IP podem ser
usados para decises de roteamento genricas. Por exemplo, os primeiros 16 bits do endereo
podem identificar uma empresa, os 4 bits seguintes podem identificar uma filial, os prximos 4
bits da seqncia podem identificar uma rede local nesta filial e os outro 4 bits podem
identificar um computador dentro desta rede, completando assim os 32 bits do endereo IP.
Para simplificar o roteamento dos pacotes, os endereos da Internet so divididos em cinco
classes: A, B, C, D e E. As entidades e as empresas muito grandes recebem endereos classe
A, empresas de mdio porte e universidades tm geralmente edereos classe B e as empresas
menores e provedores de acesso tm endereos classe C. Classe D so endereos multicast e a
classe E est reservada.
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ENDEREOS CLASSE A
So concedidos a organizaes muito grandes, tais como Orgos do Governo, grandes
universidades e corporaes como a IBM e a Hewlett Packard. Eles comeam com um
nmero entre 1 e 126 (127 est reservado) no primeiro octeto, deixando os outros 3 octetos
livres para os endereos locais. Apesar de haver somente 126 endereos classe A, h mais de
16 milhes de endereos IP individuais dentro de cada endereo classe A. Como pode ser
observado, quase impossvel obter um endereo classe A em razo da sua reduzida
quantidade.
ENDEREOS CLASSE B
So solicitados por empresas e universidades de mdio porte que precisam de milhares
de endereos IP. Endereos IP classe B comeam com nmeros entre 128 e 191 no primeiro
octeto e tm nmeros de 1 at 255 no segundo octeto, deixando os dois ltimos octetos livres
para definir os endereos locais. H 16.384 endereos classe B com 65.536 endereos
individuais para cada endereo IP. Estes tambm so bastante difceis de obter.
ENDEREOS CLASSE C
So usados pela maioria das empresas e provedores de acesso. Os endereos classe C
tm um nmero de 192 a 223 no primeiro octeto e um nmero de 1 at 255 nos segundo e
terceiro octetos, deixando somente o quarto octeto livre para os endereos locais. H mais de
dois milhes de endereos classe C e cada um contm 255 endereos IP.
MSCARAS DE SUB REDE
As mscaras de sub-rede permitem que o administrador divida ainda mais a parte do
endereo IP referente ao ponto individual em duas ou mais sub-redes, facilitando seu
gerenciamento. Um filtro chamado mscara de sub-rede utilizado para determinar a sub-rede
a que um endereo IP pertence. Os endereos IP so difceis de lembrar, assim muitos tambm
tm equivalentes em texto, ex., www.brasil.gov.br ou www.blackbox.com.br. Estes endereos
baseados em texto so chamados nomes de domnio e podem ser obtidos em empresas
especializadas em registro de domnio. (Veja a lista delas em www.registro.br.) Um programa
de banco de dados chamado DNS (Domain Name Service) registra os nomes e os traduz para
seus equivalentes numricos. H uma previso de que, em breve, no haver mais endereos
IP disponveis. Assim um novo sistema de endereos IP chamado IPng (Internet Protocol Next
Generation) ou IPv6 vem sendo elaborado para estender a capacidade da Internet.
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TCP/UDP E PORTAS DE COMUNIO
Para que os computadores de uma rede possam trocar informaes necessrio que todos adotem
as mesmas regras para o envio e o recebimento de informaes. Este conjunto de regras conhecido como
Protocolo de comunicao, para a nternet foi adotado o TCP/P e tambm UDP, que troca pacotes de
informaes entre computadores em uma rede por portas de comunicao.
TCP -Transmission Control Protocol ou Controle de Transmisso de Protocolos
UDP - User Datagram Protocol ou Datagrama de Protocolo de Usurio
IP - nternet Protocol ou Protocolo para nternet
Lista das principais portas de comunicao entre computadores:
20/21 FTP
22 SSH
23 TELNET
25 SMTP
53 DNS
80 HTTP / WWW
110 POP/POP3
143 MAP
156 SQLSRV
443 HTTPS
505 - MALBOX
Para obter a lista completa de portas de comunicao visite: http://www.iana.org/assignments/port-numbers
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Exerccios de Fixao CAP. 03 e 04 :
O endereo P?
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O que SPAM?
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5. SEGURANA
HACKERS
So especialistas em conexo na rede e quebra de segurana, programao e principalmente em
nvaso de computadores, normalmente procuram invadir sites de grandes empresas para "pixar ou
simplesmente pelo prazer de invadir ou quebrar seguranas consideradas de alto nvel.
CRACKERS
A palavra cracker, vem do verbo em ingls "to crack", significando, aqui, quebrar cdigos de
segurana, a fama dos Crakers de quebrar segurana e causar prejuizo, mas existem opinies diversas
sobre essa classificao. Os danos causados por pessoas que utilizam do conhecimento da invaso e
quebra de segurana para prticas ofensivas e ilegais so diversas, a possibilidade de acessar mquinas
remotamente (a distncia) coletar dados como nmeros de carto de crdito, senhas de bancos, produzem
prejuzos para instituies financeiras e o publico em geral.
FIREWALL
O Firewall pode ser um software instalado em uma mquina pessoal que chamamos de personal
firewall, um software instalado em um servidor com segurana para toda rede ou um hardware com um
sistema de segurana interno que pode ser utilizada antes na conexao chegar aos servidores, independente
do formato, as suas regras de segurana so as mesmas, como computadores utilizam portas de
comunicao que chagam a milhares (22,23,25,53,80,110,8080,10000...), a funo do firewall fechar todas
e liberar somente as necessrias.
CERTIFICADO DIGITAL OU ASSINATURA DIGITAL
um documento criptografado com informaes necessrias para identificao de pessoas
ou empresas. Qualquer contedo eletrnico que foi assinado digitalmente tem garantia de autenticidade de
origem. Por exemplo: ao receber uma requisio, verifica-se os campos do certificado digital, a partir desses
dados pode-se ter certeza que a origem da requisio confivel e autentica.
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CRIPTOGRAFIA
Conceito
nformaes que so codificadas na origem e decodificadas no destino desde que o
destinatrio tenha a regra ou chave para essa decodificao. As chaves podem ser compostas de 64, 128,
192 256 bits para codificao.
Garantias
Servios Descrio Disponibilidade - Garante que uma informao estar
disponvel para acesso no momento desejado.
Integridade - Garante que o contedo da mensagem no foi alterado.
Controle de acesso - Garante que o contedo da mensagem somente ser
acessado por pessoas autorizadas.
Autenticidade da origem - Garante a identidade de quem est enviando a
mensagem.
No-repudiao - Previne que algum negue o envio e/ou recebimento de uma
mensagem.
Privacidade (confidencialidade ou sigilo) - Impede que pessoas no
autorizadas tenham acesso ao contedo da mensagem, garantindo que apenas a origem e o
destino tenham conhecimento.
EXISTEM DOIS PADRES DE CRIPTOGRAFIA QUE SO UTILIZADOS ATUALMENTE:
criptografia simtrica
Ocorre quando duas partes trocam informaes criptografadas e ambas utilizam a mesma
chave criptogrfica para decriptografar os dados transmitidos. Podemos citar o base64 como algoritmo de
criptografia simtrica.
criptografia assimtrica
Acontece quando duas partes trocam informaes criptografadas porm, a origem
geralmente utiliza uma chave privada para criptografar os dados e o destino utiliza uma chave pblica para
fazer o caminho inverso (decriptografar). A origem da chave pblica a chave privada mas, totalmente
improvvel (teoricamente) que atravs da chave pblica reconstrua-se a chave privada.
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Exerccios de Fixao:
Qual a funo do Firewall?
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Criptografia ?
( ) Um mtodo para linguagem de programao.
( ) Uma forma de segurana que trabalha com padro hexa-decimal e s pode ser aberto com uma chave
pblica ou privada.
( ) Um protocolo de rede e nternet.
Explique o que so Hackers e Crackers e o que eles podem fazer.
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