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Modificadores en Java

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Modificadores en Java
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MODIFICADORES DE ACCESO: PUBLIC, PRIVATE, PROTECTED Y DEFAULT


Los modificadores de acceso, como su nombre indica, determinan desde qu clases se puede acceder a un determinado elemento. En Java tenemos 4 tipos: public, private, protected y el tipo por defecto, que no tiene ninguna palabra clave asociada, pero se suele conocer como default o package-private. Si no especificamos ningn modificador de acceso se utiliza el nivel de acceso por defecto, que consiste en que el elemento puede ser accedido slo desde las clases que pertenezcan al mismo paquete. El nivel de acceso public permite a acceder al elemento desde cualquier clase, independientemente de que esta pertenezca o no al paquete en que se encuentra el elemento. private, por otro lado, es el modificador ms restrictivo y especifica que los elementos que lo utilizan slo pueden ser accedidos desde la clase en la que se encuentran. Este modificador slo puede utilizarse sobre los miembros de una clase y sobre interfaces y clases internas, no sobre clases o interfaces de primer nivel, dado que esto no tendra sentido. Es importante destacar tambin que private convierte los elementos en privados para otras clases, no para otras instancias de la clase. Es decir, un objeto de una determinada clase puede acceder a los miembros privados de otro objeto de la misma clase, por lo que algo como lo siguiente sera perfectamente vlido:

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Modificadores en Java
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class MiObjeto { private short valor = 0; MiObjeto(MiObjeto otro) { valor = otro.valor; }

El modificador protected, por ltimo, indica que los elementos slo pueden ser accedidos desde su mismo paquete (como el acceso por defecto) y desde cualquier clase que extienda la clase en que se encuentra, independientemente de si esta se encuentra en el mismo paquete o no. Este modificador, como private, no tiene sentido a nivel de clases o interfaces no internas. Los distintos modificadores de acceso quedan resumidos en la siguiente tabla:

Modificadores de acceso La misma Otra clase del mismo Subclase de otro Otra clase de otro clase public protected default private X X X X paquete X X X paquete X X paquete X

STATIC
A pesar de lo que podra parecer por su nombre, heredado de la terminologa de C++, el modificador static no sirve para crear constantes, sino para crear miembros que pertenecen a la clase, y no a una instancia de la clase. Esto implica, entre otras cosas, que no es necesario crear un objeto de la clase para poder acceder a estos atributos y mtodos. Este es el motivo por el cual es obligatorio que main se declare como static; de esta forma no tenemos que ofrecer un constructor vaco para la clase que contiene el mtodo, o indicar de alguna forma a la mquina virtual cmo instanciar la clase. Un uso del modificador static sera, por ejemplo, crear un contador de los objetos de la clase que se han creado, incrementando la variable esttica en el constructor:
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class Usuario { static int usuarios = 0; Usuario() { usuarios++; }

Como es de esperar, dado que tenemos acceso a los atributos sin necesidad de crear un objeto, los atributos estticos como usuarios no se inicializan al crear el objeto, sino al cargar la clase. Podemos acceder a estos mtodos y atributos bien desde la propia clase
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public class Ejemplo { public static void main(String[] args) { Usuario raul = new Usuario(); Usuario juan = new Usuario(); System.out.println("Hay " + Usuario.usuarios + " usuarios"); } }

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Modificadores en Java o bien desde una instancia cualquiera de la clase:


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public class Ejemplo { public static void main(String[] args) { Usuario raul = new Usuario(); Usuario juan = new Usuario(); System.out.println("Hay " + raul.usuarios + " usuarios"); } }

Otro uso sera el de crear una recopilacin de mtodos y atributos relacionados a los que poder acceder sin necesidad de crear un objeto asociado, que podra no tener sentido o no ser conveniente, como es el caso de la clase Math.
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public class Ejemplo { public static void main(String[] args) { System.out.println("PI es " + Math.PI); System.out.println("El coseno de 120 es " + Math.cos(120)); } }

Una caracterstica no muy conocida que se introdujo en Java 1.5 son los static imports, una sentencia similar al import habitual, con la salvedad de que esta importa miembros estticos de las clases, en lugar de clases de los paquetes, permitiendo utilizar estos miembros sin indicar el espacio de nombres en el que se encuentran. El ejemplo anterior podra haberse escrito tambin de la siguiente forma utilizando esta caracterstica:
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import static java.lang.Math.*; public class Ejemplo { public static void main(String[] args) { System.out.println("PI es " + Math.PI); System.out.println("El coseno de 120 es " + Math.cos(120)); } }

Si por algn motivo requerimos cualquier tipo de computacin para inicializar nuestras variables estticas, utilizaremos lo que se conoce como bloque esttico o inicializador esttico, el cul se ejecuta una sola vez, cuando se carga la clase.
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public class Reunion { static { int zona_horaria = Calendar.getInstance().get(Calendar.ZONE_OFFSET) / (60 * 60 * 1000); } }

Por ltimo, una curiosidad relacionada que podis utilizar para romper el hielo con una programadora Java es que podemos utilizar un bloque static para escribir un programa sencillo sin necesidad de un main, aadiendo una llamada a System.exit para que el programa termine tras cargar la clase sin intentar llamar al mtodo main
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public class Ejemplo { static { System.out.println("Hola mundo"); System.exit(0); } }

STRICTFP

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Modificadores en Java strictfp es un modificador de lo ms esotrico, muy poco utilizado y conocido cuyo nombre procede de strict floating point, o punto flotante estricto. Su uso sobre una clase, interfaz o mtodo sirve para mejorar su portabilidad haciendo que los clculos con nmeros flotantes se restrinjan a los tamaos definidos por el estndar de punto flotante de la IEEE (float y double), en lugar de aprovechar toda la precisin que la plataforma en la que estemos corriendo el programa pudiera ofrecernos. No es aconsejable su uso a menos que sea estrictamente necesario.

NATIVE
native es un modificador utilizado cuando un determinado mtodo est escrito en un lenguaje distinto a Java, normalmente C, C++ o ensamblador para mejorar el rendimiento. La forma ms comn de implementar estos mtodos es utilizar JNI (Java Native Interface).

TRANSIENT
Utilizado para indicar que los atributos de un objeto no son parte persistente del objeto o bien que estos no deben guardarse y restaurarse utilizando el mecanismo de serializacin estndar.

VOLATILE Y SYNCHRONIZED
volatile es, junto con synchronized, uno de los mecanismos de sincronizacin bsicos de Java. Se utiliza este modificador sobre los atributos de los objetos para indicar al compilador que es posible que dicho atributo vaya a ser modificado por varios threads de forma simultanea y asncrona, y que no queremos guardar una copia local del valor para cada thread a modo de cach, sino que queremos que los valores de todos los threads estn sincronizados en todo momento, asegurando as la visibilidad del valor actualizado a costa de un pequeo impacto en el rendimiento. volatile es ms simple y ms sencillo que synchronized, lo que implica tambin un mejor rendimiento. Sin embargo volatile, a diferencia de synchronized, no proporciona atomicidad, lo que puede hacer que sea ms complicado de utilizar. Una operacin como el incremento, por ejemplo, no es atmica. El operador de incremento se divide en realidad en 3 instrucciones distintas (primero se lee la variable, despus se incrementa, y por ltimo se actualiza el valor) por lo que algo como lo siguiente podra causarnos problemas a pesar de que la variable sea volatile:
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01. 02. 03. 04. 05.

volatile int contador; public void aumentar() { contador++; }

En caso de que necesitemos atomicidad podemos recurrir a synchronized o a cosas ms avanzadas, como las clases del API java.util.concurrent de Java 5. synchronized se diferencia de volatile entre otras cosas en que este modificador se utiliza sobre bloques de cdigo y mtodos, y no sobre variables. Al utilizar synchronized sobre un bloque se aade entre parntesis una referencia a un objeto que utilizaremos a modo de lock.
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01.

int contador;

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Modificadores en Java 02. 03. 04. 05. 06. 07.

public void aumentar() { synchronized(this) { contador++; } }


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int contador; public void synchronized aumentar() { contador++; }

ABSTRACT
Un viejo conocido para la mayora de los programadores Java. La palabra clave abstract indica que no se provee una implementacin para un cierto mtodo, sino que la implementacin vendr dada por las clases que extiendan la clase actual. Una clase que tenga uno o ms mtodos abstract debe declararse como abstract a su vez.

FINAL
Indica que una variable, mtodo o clase no se va a modificar, lo cul puede ser til para aadir ms semntica, por cuestiones de rendimiento, y para detectar errores. Si una variable se marca como final, no se podr asignar un nuevo valor a la variable. Si una clase se marca como final, no se podr extender la clase. Si es un mtodo el que se declara como final, no se podr sobreescribir. Algo muy a tener en cuenta a la hora de utilizar este modificador es que si es un objeto lo que hemos marcado como final, esto no nos impedir modificar el objeto en s, sino tan slo usar el operador de asignacin para cambiar la referencia. Por lo tanto el siguiente cdigo no funcionara:
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public class Ejemplo { public static void main(String[] args) { final String cadena = "Hola"; cadena = new String("Adios"); } }

pero sin embargo, este si:


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public class Ejemplo { public static void main(String[] args) { final String cadena = "Hola"; cadena.concat(" mundo"); } }

Una variable con modificadores static y final sera lo ms cercano en Java a las constantes de otros lenguajes de programacin.

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Modificadores en Java

Etiquetas: abstract, final, Java, modificadores, private, protected, public, static, strictfp, transient, volatile

COMENTARIOS
NeoMorfeo

Hola me gustaria que comprobases la tabla de correspondencias con los modificares de acceso y desde dnde se puede acceder a la variable, ya que en mi opinin no est claro el criterio que sigues.(qu indica la X?) P.e.: el acceso a public ser desde todos los elementos (porqu marcas una X en todas?) sin embargo entiendo que private es accesible slo desde la propia clase (y marcas una X en desde otro paquete). Un saludo
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memo1289

La tabla esta extremadamente correcta!! Pon atencion para que le entiendas, la x quiere decir que desde el punto(titulo de la columna) es accesible por otra clase
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NeoMorfeo

Despus de observar la tabla, creo que has transpuesto las X, porque si cambias filas por columnas slo en las X, obtienes como es o eso creo un saludo
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Zootropo

@NeoMorfeo pues si, se me han movido las X


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Ahora lo edito.

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Modificadores en Java

Baleog

Seria bueno una tabla con los modificadores que acepta cada objeto, por ejemplo que una variable no puede ser abstract pero que un metodo y una clase si. O que un metodo no puede ser abstract y final a la vez
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Miguel Casallas

Muchas gracias Zootropo, es un excelente artculo, no slo para quienes quieren aprender java sino para quienes ya lo saben, no hay que negar que esto de los modificadores siempre da su guerra. Saludos.
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Cane

Buena explicacin, la tabla de los permisos de acceso perfecta


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Aladaris

Ufff que bueno! Este artculo me ha venido como anillo al dedo! Como siempre: muy bueno!
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Jose Jimnez

Muy bueno el artculo, como siempre muy currado Adems por motivos del trabajo parece que estamos siguiendo la misma trayectoria, llevaba ya unos aos trabajando con python y ahora me ha tocado meterme con java. Saludos.
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METABOLIC UTROPIC DAWN

me gusta este documento ya que los madificadores dan mas guerra que hitler y siempre hay que saberse un truquito o dos . gracias
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Introduccin a C# para programadores Java [...] Ambos lenguajes tienen en comn varios modificadores. [...]

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Modificadores en Java
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Mati

como es la relacion de synchronized con Lock(ReentrantLock) y Condition


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Karla

Me sirvio mucho la informacion de el Modificador Static GRACIAS


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Modificador STATIC Java fdaf58's Blog [...] Mas informacin: Mundo Geek Modificadores en Java [...]
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Marcos Jara

Que articulo ESPECTACULAR, bien resumido y bien compacto, contiene todos los tpicos relacionados con los modificadores. Estaba justo buscando algo asi por que la mayoria que encontr estaban en ingles. Gracias
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Paoln

Buen artculo, me sirvi muchsimo =) muchas gracias


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kz2024

Gracias! aunque esta muy resumido dice cosas que muchos autores no logran explicar en varias decenas de paginas Muy bien explicado, sobre todo el tema de los static. Agradecido
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power

genial
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Modificadores en Java

edwin

muchas gracias muy bien explicado


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jorge vasquez

hoa solo queria decir que los modificadores de acceso son private ,(default), protected, public los demas son modificadores de clase lo cual mno es lo mismo
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Diego

uf de lujo, no sabia que exista, el modificador native en java, buen dato Gracias
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tan

Muy Bueno. Seria muy interesante que comentaras de las palabras reservadas en java, ademas de la que aun no estn en uso como cons.
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Marcos Aybar

Hola. Para mi se ve muy bien explicado este tema, por lo cual estoy conforme y entendido sobre este tema. Muchas gracias
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Daniel

Hola soy nuevo progrando y no entiendo bien acerca de el modificador abstract y su uso podrian dar algun ejempo o explicar mas de antemano gracias
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Ale

Muy buen post, gracias


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Modificadores en Java

Actividades (Activities) en Android Androideity [...] actividades en Android son clases pblicas que heredan de la clase base android.app.Activity. En este caso en especfico declaramos un botn [...]
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Trabajando con la documentacin de Android Androideity [...] primera columna nos indicar el tipo de atributo y los modificadores de acceso del [...]
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Annimo

gracias
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Annimo

cmo se accedera a un atributo private de una clase desde otra clase del mismo paquete?
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juanelo

k buena informacion me resolvio mis dudas sobre algunos tema de java gracias///deverian subir mas informacion clara y concreta-komo esta XD.+++++ESPERO K ENCUENTREN INFORMACION K LES AYUDE A SU FORMACIN
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Adansky

Esta muy clara la explicacin. Gracias..


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