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aeronutica y software

CUADRICULAS DE CONSTRUCCIN Las cuadrculas de construccin son objetos de ayuda que permiten trabajar en un plano distinto al de la cuadrcula inicial. 1. Click en ficha crear del 3DSMAX

2.

Click en ficha helpers (ayudantes)

3.

Click en opcin grid (cuadrcula)

4. Dibujar la cuadrcula en el visor perspectiva 5. Para activar la cuadrcula efectuar los siguientes pasos: Click en views (vistas) Click en grids (cuadrculas) Click en actvate grid object
1. 2. 3.

Click en opcin geometry Click en herramienta box y dibujar un objeto cuadrado en visor perspectiva Con opcin move ubicar la cuadricula sobre el objeto cuadrado

TALLER DE DISEO 3DSMAX 1. Ingresar al 3DSMAX con el procedimiento establecido 2. Modificar la estructura de la cuadrcula inicial que por defecto nos muestra el software Click en customize Click en grid and snap settings Click en ficha home grid En la opcin major lines every nth grid line escribir 5

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5

Click en botn cerrar 1. Ahora configurar la unidad de medida y para tal efecto efectuar lo siguiente: Clik en customize Click en unit setup Active la opcin metric (mtrico) y seleccione la unidad centimeters (centmetros)

Click en botn OK

1. Dibujar un objeto cuadrado en el visor superior (TOP) para dicho efecto realizar lo siguiente: Click en la ficha create Click en la ficha geometry Click en herramienta box Dibujar el objeto en visor TOP (superior)

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Verificar que la opcin box se encuentra activado en el software En el visor perspectiva presione la tecla shift y click botn derecho de mouse

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Click en standard y Cick en endpoint Ubicar el cursor en la parte izquierda superior del objeto cuadrado que est en el visor perspectiva Usando el visor (TOP) superior encierre 4 recuadros Y arrstrelo hacia abajo 6 recuadros usando el visor izquierdo Nuevamente en el visor perspectiva presione la tecla shift y click botn derecho del mouse Usando la opcin grid and snap settings click en standard y click en endpoint Ubicar el cursor sobre el objeto diseado y click botn derecho del mouse y seleccione la opcin move Ubicar el objeto como parte pata de la mesa Repetir el procedimiento para dibujar las dems patas de la mesa 1. Agrupar los objetos dibujados y para dicho efecto reaizar lo siguiente: Con la herramienta seleccin, seleccionar todos los 5 objetos Click en opcin group (agrupar) Click en opcin group (agrupar) En group name escribir mesa Click en OK Lo que se ha hecho es soldar todos los objetos en uno solo y es por eso que aparece despus de las herramientas con el nombre mesa que se le ha asignado 1. Asignar color al objeto que se ha diseado para dicho efecto realizar lo siguiente: Click en el cuadro de color de la plataforma del 3DSMAX

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Click

En la paleta de colores click en color marrn para asignar el color a la mesa que se ha diseado Click en botn OK

1. Girar objeto diseado y para dicho efecto realizar lo siguiente: Con herramienta seleccin seleccionar objeto Mover mouse sobre objeto y hacer click con botn derecho Click en opcin rotate (rotacin) En el eje de las X escribir 45 y presionar la tecla enter La mesa debe haberse inclinado 45 grados en el plano de su ubicacin 1. Disear cuadrcula para insertar al diseo elaborado, para dicho efecto realizar lo siguiente: Click en herramienta helpers Click en opcin grid Usando el visor (TOP) superior dibujar la cuadricula sobre la mesa En el visor superior seleccionar la cuadricula que se ha diseado Click botn derecho sobre la cuadrcula y seleccionar la, opcin mover Usando el visor perspectiva ubicar la cuadrcula sobre la mesa 1. Incluir objetos sobre la mesa para dicho efecto realizar lo siguiente: Click en la opcin geometry (geometra) Click en opcin piramid (pirmide) Usando el visor perspectiva dibujar 3 pirmides sobre la mesa

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1. Guardar el diseo que se ha elaborado y parara dicho efecto realizar lo siguiente: Click en file Click en save En nombre escribir mesa1 Click en opcin guardar

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