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En mecnica, el movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin en el espacioque experimentan los cuerpos de unsistema

con respecto a ellos mismos o a otro cuerpo que se toma como referencia. Todo cuerpo en movimiento describe una trayectoria. La descripcin y estudio del movimiento de un cuerpo exige determinar su posicin en el espacio en funcin del tiempo. Para ello es necesario un sistema de referencia o referencial.
Contenido [mostrar]

[editar]Historia

del concepto fsico

Las cuestiones acerca de las causas del movimiento surgieron en la mente del hombre hace ms de 25 siglos, pero las respuestas que hoy conocemos no se desarrollaron hasta los tiempos de Galileo Galilei (15641642) y Sir. Issac Newton (16421727).

Anaximandro pensaba que la naturaleza proceda de la separacin, por medio de un eterno


movimiento, de los elementos opuestos (por ejemplo, (fro-calor), que estaban encerrados en algo llamado materia primordial.

Demcrito deca que la naturaleza est formada por piezas indivisibles


de materia llamadastomos, y que el movimiento era la principal caracterstica de stos, siendo el movimiento un cambio de lugar en el espacio.

Aristteles rechaza el determinismo mecanicista de Demcrito y la idea atomstica con el


argumento de que no puede existir el vaco subyacente entre las partculas. Segn la doctrina aristotlica, la materia est constituida de forma continua, es decir, que no puede dividirse en partes irreductibles. Aristteles define el movimiento, lo dinmico ( ) como la realizacin (acto) de una capacidad o posibilidad de ser (potencia) en tanto que se est actualizando. Si estoy sentado (acto) y tengo la posibilidad (potencia) de estar de pie, el movimiento consistir en el paso de la posibilidad ( potencia de estar de pie) al hecho de estar de pie (acto) mientras dura el proceso. El movimiento acaba cuando ya estoy de pie (acto).

Epcuro, un total atomista, se da a la tarea de retomar el concepto de tomo, de Democrito,


y de la energa, de Aristteles, definiendo a la energa como indeterminacin absoluta de la materia, lo que comprendemos como materia no msica y a los cuerpos como

determinacin absoluta de la materia, lo que comprendemos como materia msica. Recordemos que Epcuro es el primer fsico absoluto, de ah se dan dos importantes rasgos, que los cuerpos percibidos son materiales y que la energa, que provoca el movimiento en estos, tambin es material. La importancia de esta tesis, epicrea, es inconmensurable en la historia de la fsica, debido a que resuelve las problemticas de las tesis expuestas antes de esta, y posteriormente tiene influencia en la fsica, sobre todo a partir de los s.XVI y s.XVII, gracias al redescubrimiento dePoggio Bracciolini y de Pierre Gassendi de las obras de Epcuro. Un ejemplo claro de influencia esta en Isaac Newton, que de hecho desvirtu la teora, llegando as a errores en su Ley de gravitacin universal, un error claro es el fundamento que da al movimiento en la gravedad, analgicamente comparado con el determinismo mecanicista de Demcrito. Quienes que confirmaron definitivamente, con sus trabajos, la tesis de Epcuro fueron Max Planck y Albert Einstein, despus de veintin siglos de duda sobre la tesis de Epcuro.

Lucrecio, para evitar el determinismo mecanicista, ya criticado por Aristteles, toma el


pensamiento de Epicuro e introduce la tesis de que los tomos caen en el vaco y experimentan por s mismos una declinacin que les permite encontrarse. De esta forma se trata de imponer un cierto orden a la idea original que supona que las cosas se formaban con un movimiento catico de tomos.

A partir de Galileo, los hombres de ciencia comenzaron a desarrollar tcnicas


de anlisis que permitan una descripcin cuantificable del fenmeno. [editar]Estudios

del movimiento

El gran filsofo griego Aristteles (384 a. C. 322 a. C.) propuso explicaciones sobre lo que ocurra en la naturaleza, considerando las observaciones que haca de las experiencias cotidianas y sus razonamiento, aunque no se preocupaba por comprobar sus afirmaciones. Aristteles formul su teora sobre la cada de los cuerpos afirmando que los ms pesados caan ms rpido que los ms ligeros, es decir entre ms peso tengan los cuerpos ms rpido caen. Esta teora fue aceptada por casi dos mil aos hasta que en el siglo XVII Galileo realiza un estudio ms cuidadoso sobre el movimiento de los cuerpos y su cada, sobre la cual afirmaba: "cualquier velocidad, una vez impartida a un cuerpo se mantendr constantemente, en tanto no existan causas de aceleracin o retardamiento, fenmeno que se observar en planos horizontales donde la friccin se haya reducido al mnimo" Esta afirmacin lleva consigo el principio de la inercia de Galileo la cul brevemente dice: "Si no se ejerce ninguna fuerza sobre un cuerpo, ste permanecer en reposo o se mover en lnea recta con velocidad constante" El fue estudiando los movimientos de diversos objetos en un plano inclinado y observ que en el caso de planos con pendiente descendente a una causa de aceleracin, mientras que en los planos con pendiente ascendente hay una causa de retardamiento. De esta experiencia razon que cuando las pendientes de los planos no son descendentes ni

ascendentes no debe haber aceleracin ni retardamiento por lo que lleg a la conclusin de que cuando el movimiento es a lo largo de un plano horizontal debe ser permanente. Galileo hizo un estudio para comprobar lo que haba dicho Aristteles acerca de la cada de los cuerpos, para hacerlo se subi a lo ms alto de la torre de Pisa y solt dos objetos de distinto peso; y observ que los cuerpos caen a la misma velocidad sin importar su peso, as que quedo descartada la teora de la cada de los cuerpos de Aristteles. [editar]Leyes

del movimiento

La primera y segunda ley de Newton, enlatn, en la edicin original de su obra Principia Mathematica.

[editar]Leyes

de Newton

Artculo principal: Leyes de Newton

Las Leyes de Newton, tambin conocidas como Leyes del movimiento de Newton, son tres principios a partir de los cuales se explican la mayor parte de los problemas planteados por la dinmica, en particular aquellos relativos al movimiento de los cuerpos. Revolucionaron los conceptos bsicos de la fsica y el movimiento de los cuerpos en el universo.

En tanto que constituyen los cimientos no slo de la dinmica clsica sino tambin de la fsica clsica en general. Aunque incluyen ciertas definiciones y en cierto sentido pueden verse como axiomas, Newton afirm que estaban basadas en observaciones y experimentoscuantitativos; ciertamente no pueden derivarse a partir de otras relaciones ms bsicas. La demostracin de su validez radica en sus predicciones y la validez de esas predicciones fue verificada en todos y cada uno de los casos durante ms de dos siglos. Los estudios que el realiz se pueden definir con las siguientes tres leyes que postul: [editar]Primera

ley de Newton o Ley de la inercia

La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que: Todo cuerpo permanece en su estado inicial de reposo o movimiento uniforme rectilneo a menos que sobre l se ejerza una fuerza exterior no equilibrada. El ser la primera de las tres leyes de Newton suele inducir a un error muy comn atribuyendo el descubrimiento de esta propiedad al propio Newton cuando, en realidad, fue Galileo Galilei en el siglo XVI el primero en observar, estudiar y formalizar dicha propiedad y posteriormente, ya en el siglo XVII, fue tomada por Newton. Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, el que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o friccin, que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones anteriores que entendan que el movimiento o la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la friccin. En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme implica que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza neta. [editar]Segunda

ley de Newton o Ley de fuerza

La segunda ley del movimiento de Newton dice: El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime. Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin. En concreto, los cambios experimentados en la cantidad de

movimiento de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin de esta; esto es, las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos. Consecuentemente, hay relacin entre la causa y el efecto, esto es, la fuerza y la aceleracinestn relacionadas. Dicho sintticamente, la fuerza se define simplemente en funcin del momento en que se aplica a un objeto, con lo que dos fuerzas sern iguales si causan la misma tasa de cambio en el momento del objeto. [editar]Tercera

Ley de Newton o Ley de accin y reaccin

La Tercera ley de Newton afirma: Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto. La tercera ley es completamente original de Newton (pues las dos primeras ya haban sido propuestas de otras maneras por Galileo, Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la mecnica un conjunto lgico y completo. Expone que por cada fuerza que acta sobre un cuerpo, este realiza una fuerza de igual intensidad y direccin, pero de sentido contrario sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en pares de igual magnitud y opuestas en sentido. Es importante observar que este principio de accin y reaccin relaciona dos fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes, segn sean sus masas. Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece por separado a la segunda ley. Junto con las anteriores leyes, sta permite enunciar los principios de conservacin delmomento lineal y del momento angular. [editar]Mecnica

La Mecnica comprende el estudio de las mquinas (Polea simple fija).


Artculo principal: Mecnica

La mecnica (Griego y de latnmechanca o arte de construir una mquina) es la rama de la fsica que estudia y analiza elmovimiento y reposo de los cuerpos, y su evolucin en el tiempo, bajo la accin defuerzas. El conjunto de disciplinas que abarca la mecnica convencional es muy amplio y es posible agruparlas en cuatro bloques principales: La mecnica es una ciencia perteneciente a lafsica, ya que los fenmenos que estudia son fsicos, por ello est relacionada con lasmatemticas. Sin embargo, tambin puede relacionarse con la ingeniera, en un modo menos riguroso. Ambos puntos de vista se justifican parcialmente ya que, si bien la mecnica es la base para la mayora de las ciencias de la ingeniera clsica, no tiene un carcter tan emprico como stas y, en cambio, por su rigor y razonamiento deductivo, se parece ms a la matemtica. [editar]Mecnica

clsica

Artculo principal: Mecnica clsica

La mecnica clsica es una formulacin de la mecnica para describir mediante leyes el comportamiento de cuerpos fsicos macroscpicos en reposo y a velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz. Existen varias formulaciones diferentes, de la mecnica clsica para describir un mismo fenmeno natural, que independientemente de los aspectos formales y metodolgicos que utilizan llegan a la misma conclusin.

La mecnica vectorial, deviene directamente de las leyes de Newton, por eso tambin se le
conoce con el gentilicio de newtoniana. Es aplicable a cuerpos que se mueven en relacin a un observador a velocidades pequeas comparadas con la de la luz. Fue construida en un principio para una sola partcula movindose en un campo gravitatorio. Se basa en el tratamiento de dos magnitudes vectoriales bajo una relacin causal: la fuerza y la accin de la fuerza, medida por la variacin del momentum (cantidad de movimiento). El anlisis y sntesis de fuerzas y momentos constituye el mtodo bsico de la mecnica vectorial. Requiere del uso privilegiado de sistemas de referencia inercial.

La mecnica analtica (analtica en el sentido matemtico de la palabra y no filosfico). Sus


mtodos son poderosos y trascienden de la Mecnica a otros campos de la fsica. Se puede encontrar el germen de la mecnica analtica en la obra de Leibniz que propone para solucionar los problemas mecnicos otras magnitudes bsicas (menos oscuras segn Leibniz que la fuerza y el momento de Newton), pero ahora escalares, que son: la energa cintica y el trabajo. Estas magnitudes estn relacionadas de forma diferencial. La caracterstica esencial es que, en la formulacin, se toman como fundamentos primeros principios generales (diferenciales e integrales), y que a partir de estos principios se obtengan analticamente las ecuaciones de movimiento. [editar]Mecnica

cuntica

Artculo principal: Mecnica cuntica

La mecnica cuntica1 2 es una de las ramas principales de la fsica, y uno de los ms grandes avances del siglo XX para el conocimiento humano, que explica el comportamiento de la materiay de la energa. Su aplicacin ha hecho posible el descubrimiento y desarrollo de muchas tecnologas, como por ejemplo los transistores que se usan ms que nada en la computacin. La mecnica cuntica describe en su visin ms ortodoxa, cmo cualquier sistema fsico, y por lo tanto todo el universo, existe en una diversa y variada multiplicidad de estados, los cuales habiendo sido organizados matemticamente por los fsicos, son denominados autoestados de vector y valor propio. De esta forma la mecnica cuntica explica y revela la existencia deltomo y los misterios de la estructura atmica tal cual hoy son entendidos; lo que por otra parte, la fsica clsica, y ms propiamente todava la mecnica clsica, no poda explicar debidamente los fenmenos actualmente observados por los cientficos. De forma especfica, se considera tambin mecnica cuntica, a la parte de ella misma que no incorpora la relatividad en su formalismo, tan slo como aadido mediante teora de perturbaciones.3 La parte de la mecnica cuntica que s incorpora elementos relativistas de manera formal y con diversos problemas, es la mecnica cuntica relativista o ya, de forma ms exacta y potente, la teora cuntica de campos (que incluye a su vez a la electrodinmica cuntica, cromodinmica cuntica y teora electrodbil dentro del modelo estndar)4 y ms

generalmente, la teora cuntica de campos en espacio-tiempo curvo. La nica interaccin que no se ha podido cuantificar ha sido la interaccin gravitatoria. La mecnica cuntica es la base de los estudios del tomo, los ncleos y las partculas elementales (siendo ya necesario el tratamiento relativista), pero tambin en teora de la informacin, criptografa y qumica. [editar]Cinemtica

Una masa colgada de un muelle se mueve con un movimiento armnico simple.


Artculo principal: Cinemtica

La Cinemtica (del griego , kineo, movimiento) es la rama de lamecnica clsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo. En la Cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas para describir las trayectorias, denominado sistema de referencia. La velocidad es el ritmo con que cambia la posicin un cuerpo. La aceleracin es el ritmo con que cambia su velocidad. La velocidad y la aceleracin son las dos principales cantidades que describen cmo cambia su posicin en funcin del tiempo.

[editar]Cinemtica

clsica y sus Fundamentos

La Cinemtica trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general, y, en particular, el caso simplificado del movimiento de unpunto material. Para sistemas de muchas partculas, tales como losfluidos, las leyes de movimiento se estudian en la mecnica de fluidos. El movimiento trazado por una partcula lo mide un observador respecto a un sistema de referencia. Desde el punto de vista matemtico, la Cinemtica expresa cmo varan las coordenadas deposicin de la partcula (o partculas) en funcin del tiempo. La funcinque describe la trayectoria recorrida por el cuerpo (o partcula) depende de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad respecto del tiempo). El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se puede describir segn los valores de velocidad y aceleracin, que son magnitudes vectoriales.

Si la aceleracin es nula, da lugar a un movimiento rectilneo uniforme y la velocidad


permanece constante a lo largo del tiempo.

Si la aceleracin es constante con igual direccin que la velocidad, da lugar al movimiento


rectilneo uniformemente acelerado y la velocidad variar a lo largo del tiempo.

Si la aceleracin es constante con direccin perpendicular a la velocidad, da lugar


almovimiento circular uniforme, donde el mdulo de la velocidad es constante, cambiando su direccin con el tiempo.

Cuando la aceleracin es constante y est en el mismo plano que la velocidad y la


trayectoria, tenemos el caso del movimiento parablico, donde la componente de la velocidad en la direccin de la aceleracin se comporta como un movimiento rectilneo uniformemente acelerado, y la componente perpendicular se comporta como un movimiento rectilneo uniforme, generndose una trayectoria parablica al componer ambas.

Cuando la aceleracin es constante pero no est en el mismo plano que la velocidad y la


trayectoria, se observa el efecto de Coriolis.

En el movimiento armnico simple se tiene un movimiento peridico de vaivn, como el


delpndulo, en el cual un cuerpo oscila a un lado y a otro desde la posicin de equilibrio en una direccin determinada y en intervalos iguales de tiempo. La aceleracin y la velocidad son funciones, en este caso, sinusoidales del tiempo. Al considerar el movimiento de traslacin de un cuerpo extenso, en el caso de ser rgido, conociendo como se mueve una de las partculas, se deduce como se mueven las dems. As basta describir el movimiento de una partcula puntual tal como el centro de masa del cuerpo para especificar el movimiento de todo el cuerpo. En la descripcin del movimiento de rotacin hay que considerar el eje de rotacin respecto del cual rota el cuerpo y la distribucin de

partculas respecto al eje de giro. El estudio del movimiento de rotacin de un slido rgido suele incluirse en la temtica de la mecnica del slido rgido por ser ms complicado. Un movimiento interesante es el de una peonza, que al girar puede tener un movimiento de precesin y denutacin Cuando un cuerpo posee varios movimientos simultneamente, tal como uno de traslacin y otro de rotacin, se puede estudiar cada uno por separado en el sistema de referencia que sea apropiado para cada uno, y luego, superponer los movimientos. [editar]Transformaciones

de la energa mecnica

En la naturaleza se realizan diferentes transformaciones de energa. Los seres humanos siempre han necesitado energa para mover los objetos. Cuando se logra que un objeto se mueva o cambie de lugar, decimos que se produce un trabajo mecnico. Los alimentos son la fuente de energa que las personas necesitan y requieren para aplicar una fuerza y as mismo mover un objeto o cuerpo, y algunas mquinas necesitan la energa qumica de los combustibles como la gasolina o el disel para poder funcionar y mover un objeto y as mismo generar eltrabajo. Cuanta ms energa posea un objeto, este tendr mayor capacidad de realizar un trabajo Al girar de las ruedas, al fluir el agua, el vuelo de las aves, el galopar de un caballo, al correr una persona, todos los movimientos sin excepcin son manifestaciones de una forma de energa activa, que permite el movimento, por lo que es llamada energa cintica. Los cuerpos no siempre estn en movimiento y no quiere decir que estos no tengan energa, al contrario si la hay por lo que se llama energa potencial. Por ejemplo un automvil situado en la cumbre de una montaa parado este posee energa potencial debido a su posicin y su reposo, sin embargo al descender esa energa potencial se convertir en energa cintica ya que el automvil cambio de un estado de reposo a un estado en movimiento. La energa potencial se expresa: Ep = m . g . h Energa Potencial = masa x gravedad x altura [editar]Trabajo

Trabajo realizado por una fuerza constante.

En mecnica clsica, el trabajoque realiza unafuerza se define como el producto de sta por el camino que recorre su punto de aplicacin y por elcoseno del nguloque forman el uno con el otro.5 El trabajo es una magnitud fsica escalar que se representa con la letra (del

ingls Work) y se expresa en unidades de energa, esto es en julios o joules (J) en el Sistema Internacional de Unidades. Matemticamente se expresa como:

Donde

es el trabajo mecnico,

es la magnitud de la fuerza,

es

el desplazamiento y

es el ngulo que forman entre s el vector fuerza y el vector

desplazamiento (vase dibujo). Cuando el vector fuerza es perpendicular al vector desplazamiento del cuerpo sobre el que se aplica, dicha fuerza no realiza trabajo alguno. Asimismo, si no hay desplazamiento, el trabajo tambin ser nulo. [editar]Registro

del movimiento

La tecnologa hoy en da nos ofrece muchas formas de registrar el movimiento efectuado por un cuerpo. As, para medir la velocidad se dispone del radar de trfico cuyo funcionamiento se basa en el efecto Doppler. El taqumetro es un indicador de la velocidad de un vehculo basado en la frecuencia de rotacin de las ruedas. Los caminantes disponen de podmetros que detectan las vibraciones caractersticas del paso y, suponiendo una distancia media caracterstica para cada paso, permiten calcular la distancia recorrida. El vdeo, unido al anlisis informtico de las imgenes, permite igualmente determinar la posicin y la velocidad de los vehculos. [editar]Movimiento

molecular

Artculo principal: Dinmica molecular

Ejemplo de de una simulacin de un sistema simple por el mtodo de dinmica molecular: deposicin de un tomo deCu en una superficie de Cu (001). Cada crculo ilustra la posicin de un tomo; note que las verdaderas interacciones atmicas usadas en simulacin son ms complejas que las bidimensionales mostradas en la figura.

La Dinmica Molecular (DM) es una tcnica de simulacin en la que se permite que tomos y molculas interacten por un perodo, permitiendo una visualizacin del movimiento de las partculas. Originalmente fue concebida dentro de la fsica terica, aunque hoy en da se utiliza sobre todo en biofsica yciencia de materiales. Su campo de aplicacin va desde superficies catalticas hasta sistemas biolgicos como las protenas. Si bien los experimentos decristalografa de rayos X permiten tomar "fotografas estticas" y la tcnica de RMN nos da indicios del movimiento molecular, ningn experimento es capaz de acceder a todas las escalas de tiempo involucradas. Resulta tentador, aunque no es enteramente correcto, describir a la DM como un "microscopio virtual" con alta resolucin espacial y temporal. En general, los sistemas moleculares son complejos y consisten de un gran nmero de partculas, por lo cual sera imposible encontrar sus propiedades de forma analtica. Para evitar

este problema, la DM utiliza mtodos numricos. La DM representa un punto intermedio entre los experimentos y la teora. Puede ser entendida como un experimento en la computadora. Sabemos que la materia est constituida de partculas en movimiento e interaccin al menos desde la poca de Boltzmann en el siglo XIX. Pero muchos an se imaginan a las molculas como los modelos estticos de un museo. Richard Feynman dijo en 1963 que "todo lo que hacen los seres vivos puede ser entendido a travs de los saltos y contorsiones de los tomos. Una de las contribuciones ms importantes de la dinmica molecular es crear conciencia de que el DNA y las protenas son mquinas en movimiento. Se le utiliza para explorar la relacin entre estructura, movimiento y funcin. La dinmica molecular es un campo multidisciplinario. Sus leyes y teoras provienen de lasMatemticas, Fsica y Qumica. Emplea algoritmos de las Ciencias de la Computacin y Teora de la informacin. Permite entender a los materiales y las molculas no cmo entidades rgidas, sino como cuerpos animados. Tambin se le ha llamado "estadstica mecnica numrica" o "la visin de Laplace de la mecnica Newtoniana", en el sentido de predecir el futuro al animar las fuerzas de la naturaleza. Para utilizar esta tcnica de forma correcta, es importante entender las aproximaciones utilizadas y evitar caer en el error conceptual de que estamos simulando el comportamiento real y exacto de un sistema molecular. La integracin de las ecuaciones de movimiento estn mal condicionadas, lo cual genera errores numricos acumulativos, que pueden ser minimizados seleccionando apropiadamente los algoritmos, pero no eliminados del todo. Por otro lado, las interacciones entre las partculas se modelan con un campo de fuerza aproximado, que puede o no ser adecuado dependiendo del problema que queremos resolver. De cualquier forma, la dinmica molecular nos permite explorar su comportamiento representativo en el espacio fsico. En la DM, hay que balancear el costo computacional y la fiabilidad en los resultados. En la DM clsica se utilizan las Ecuaciones de Newton, cuyo costo computacional es mucho menor que el de las de la mecnica cuntica. Es por ello que muchas propiedades que pueden resultar de inters, como la formacin o ruptura de enlaces no puedan ser estudiadas mediante este mtodo ya que no contempla estados excitados o reactividad. Existen mtodos hbridos denominados QM/MM (Quantum Mechanics/Molecular Mechanics) en los que un centro reactivo es tratado de modo cuntico mientras que el ambiente que lo rodea se trata de modo clsico. El desafo en este tipo de mtodos resulta en la definicin de manera precisa de la interaccin entre los dos formas de describir el sistema... El resultado de una simulacin de dinmica molecular son las posiciones X y velocidades V de cada tomo de la molcula, para cada instante en el tiempo discretizado. A esto se le llama trayectoria.

[editar]Ecuaciones

de movimiento en mecnica clsica

Artculo principal: Ecuacin del movimiento

Histricamente el primer ejemplo de ecuacin del movimiento que se introdujo en fsica fue lasegunda ley de Newton para sistemas fsicos compuestos de agregados partculas materiales puntuales. En estos sistemas el estado dinmico de un sistema quedaba fijado por la posicin y velocidad de todas las partculas en un instante dado. Hacia finales del siglo XVIII se introdujo la mecnica analtica o racional, como generalizacin de las leyes de Newton aplicables a sistemas de referencia inerciales. Se concibieron dos enfoques bsicamente equivalentes conocidos como mecnica lagrangiana y mecnica hamiltoniana, que pueden llegar a un elevado grado de abstraccin y formalizacin. Los ejemplos clsicos de ecuacin del movimiento ms conocidos son:

1. La segunda ley de Newton que se usa en mecnica

newtoniana:

2. Las ecuaciones de Euler-Lagrange que aparecen en mecnica

lagrangiana:

3. Las ecuaciones de Hamilton que aparecen en mecnica


hamiltoniana:

[editar]Cantidad

de movimento en mecnica clsica


newtoniana

Artculo principal: Cantidad de movimiento

[editar]Mecnica

Artculo principal: Mecnica newtoniana

Histricamente el concepto de cantidad de movimiento surgi en el contexto de la mecnica newtoniana en estrecha relacin con el concepto de velocidad y el de masa. En mecnica newtoniana se define la cantidad de movimiento lineal como el producto de la masa por la velocidad:

La idea intuitiva tras esta definicin est en que la "cantidad de movimiento" dependa

tanto de la masa como de la velocidad: si se imagina una mosca y un camin, ambos movindose a 40 km/h, la experiencia cotidiana dice que la mosca es fcil de detener con la mano mientras que el camin no, aunque los dos vayan a la misma velocidad. Esta intuicin llev a definir una magnitud que fuera proporcional tanto a la masa del objeto mvil como a su velocidad. [editar]Mecnica

lagrangiana y hamiltoniana

Artculo principal: Mecnica hamiltoniana

En las formulaciones ms abstractas de la mecnica clsica, como la mecnica lagrangiana y lamecnica hamiltoniana, adems del momento lineal y del momento angular se pueden definir otros momentos, llamados momentos generalizados o momentos conjugados, asociados a cualquier tipo de coordenada generalizada. Se generaliza as la nocin de momento. Si se tiene un sistema mecnico definido por su lagrangiano L definido en trminos de las coordenadas generalizadas (q1,q2,...,qN) y las velocidades generalizadas, entonces el momento conjugado de la coordenada qi viene dado por:

Cuando la coordenada qi es una de las coordenadas de un sistema de coordenadas cartesianas, el momento conjugado coincide con una de las componentes del momento lineal, y, cuando la coordenada generalizada representa una coordenada angular o la medida de un ngulo, el momento conjugado correspondiente resulta ser una de las componentes del momento angular.

Ejemplo de campo vectorial no conservativocuyo rotacional no se anula.

[editar]Cantidad

de movimiento de un medio continuo

Artculo principal: Campo vectorial

Si estamos interesados en averiguar la cantidad de movimiento de, por ejemplo, un fluido que se mueve segn un campo de velocidades es necesario sumar la cantidad de movimiento de cada partcula del fluido, es decir, de cada diferencial de masa o elemento infinitesimal:

[editar]Tipos

de movimiento
rectilneo uniforme

[editar]Movimiento

Artculo principal: Movimiento rectilneo

Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando suvelocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn. [editar]Movimiento

rectilneo uniformemente acelerado

Artculo principal: Movimiento rectilneo uniformemente acelerado

El Movimiento rectilneo uniformemente acelerado es aqul en el que un cuerpo se desplaza sobre una recta con aceleracin constante. Esto implica que en cualquier intervalo de tiempo, la aceleracin del cuerpo tendr siempre

el mismo valor. Por ejemplo la cada libre de un cuerpo, con aceleracin de la gravedad constante. [editar]Movimiento

circular

Artculo principal: Movimiento circular

El movimiento circular es el que se basa en un eje de giro y radio constante: la trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es constante, se produce el movimiento circular uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con radio fijo y velocidad angular constante. No se puede decir que la velocidad es constante ya que, al ser una magnitud vectorial esta tienemdulo, direccin y sentido: el mdulo de la velocidad permanece constante durante todo el movimiento pero la direccin est constantemente cambiando, siendo en todo momento tangente a la trayectoria circular. Esto implica la presencia de una aceleracin que, si bien en este caso no vara al mdulo de la velocidad, si vara su direccin.

Onda estacionaria formada por la interferencia entre una onda (azul) que avanza hacia la derecha y una onda (roja) que avanza hacia la izquierda.

[editar]Movimiento

ondulatorio

Artculo principal: Movimiento ondulatorio

Se denomina movimiento ondulatorio al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una ondulacion. Se corresponde con la trayectoria ideal de un cuerpo que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tambin es posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de dos movimientos rectilneos, un movimiento rectilneo uniforme horizontal y movimiento rectilneo uniformemente acelerado vertical. [editar]Movimiento

parablico

Artculo principal: Movimiento parablico

Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe unaparbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un cuerpo que se mueve en un medio, que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tambin es posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de dos movimientos rectilneos,

un movimiento rectilneo uniforme horizontal y movimiento rectilneo uniformemente acelerado vertical.

Pndulo simple en movimiento armnico con oscilaciones pequeas.

[editar]Movimiento

Pendular

Artculo principal: Movimiento pendular

El movimiento pendular es una forma de desplazamiento que presentan algunos sistemas fscos como aplicacin practica al movimiento armnico simple. A continuacin hay tres caractersticas del movimiento pendular que son: pndulo simple, pndulo de torsin ypndulo fsico. [editar]Pndulo

simple

Artculo principal: Pndulo

El sistema fsico llamado pndulo simple esta constituido por una masa puntual '"m"' suspendida de un hilo inextensible y sin peso que oscila en el vaco en ausencia de fuerza de rozamientos. Dicha masa se desplaza sobre un arco circular con movimiento peridico. Esta definicin corresponde a un sistema terico que en la prctica se sustituye por una esfera de masa reducida suspendida de un filamento ligero.

[editar]Pndulo

de torsin

Artculo principal: Pndulo de torsin

Un pndulo de torsin es cuando que un cuerpo se desplaza conmovimiento armnico de rotacin en torno a un eje fijo cuando sungulo de giro resulta funcin sin un tiempo especfico y el cuerpo se encuentra sometido a una fuerza recuperadora cuyo momento es proporcional a la elongacin angular. [editar]Pndulo

fsico

Artculo principal: Pndulo fsico

El pndulo fsico, tambin llamado pndulo compuesto, es un sistema integrado por un slido de forma irregular, donde el cuerpo esta en torno a un punto o a un eje fijo, y que oscila solamente por accin de su peso, que no pasa por su centro de masa. [editar]Movimiento

armnico simple

Artculo principal: Movimiento armnico simple

Las ondas pueden ser representadas por un movimiento armnico simple.

El movimiento armnico simple (se abrevia m.a.s.), tambin denominado movimiento vibratorio armnico simple (abreviado m.v.a.s.), es un movimiento peridico que queda descrito en funcin del tiempo por una funcin armnica (seno o coseno). Si la descripcin de un movimiento requiriese ms de una funcin armnica, en general sera un movimiento armnico, pero no un m.a.s.. En el caso de que la trayectoria sea rectilnea, la partcula que realiza un m.a.s. oscila alejndose y acercndose de un punto, situado en el centro de su trayectoria, de tal manera que su posicin en funcin del tiempo con respecto a ese punto es una sinusoide. En este movimiento, la fuerza que acta sobre la partcula es proporcional a su desplazamiento respecto a dicho punto y dirigida hacia ste. [editar]Movimiento

giroscpico

Artculo principal: girscopo

De acuerdo con la mecnica del slido rgido, adems de la rotacin alrededor de su eje de simetra, un girscopo presenta en general dos movimientos principales: la precesin y lanutacin. En un giroscopio debemos tener en cuenta que el cambio en el momento angular de la rueda debe darse en la direccin del momento de la fuerza que acta sobre la rueda. [editar]Caractersticas [editar]Trayectoria
Artculo principal: Trayectoria

del movimiento

Un relmpago es el destello emitido por una corriente elctrica, la trayectoria de los electrones de dicha corriente es una trayectoria fractal.

Es el lugar geomtrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del sistema de referencia en el que se describa el movimiento; es decir el punto de vista del observador. tambin es todo el recorrido que un cuerpo humano puede recorrer [editar]Desplazamiento
Artculo principal: Desplazamiento

Es la longitud del camino recorrido por un cuerpo y corresponde a la distancia que hay entre un punto inicial y el final de su trayectoria; est representado por la longitud de la lnea recta que une el punto inicial con el punto final. [editar]Direccin
Artculo principal: Direccin

Es el ngulo que forma la trayectoria con un eje imaginario que, por lo general es de forma horizontal.

Vuelo del F-22 Raptor a velocidad supersnica.

[editar]Velocidad
Artculo principal: Velocidad

La velocidad es una magnitud fsica de carctervectorial que expresa el desplazamiento de unobjeto por unidad de tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez yvelocidad de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy sencilla, la diferencia es que la velocidad es una rapidez en una direccin determinada. Cuando decimos que un auto viaja a 60 km/hora estamos indicando su rapidez. Pero si decimos que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte estamos especificando su velocidad. La rapidez describe qu tan aprisa se desplaza un objeto; la velocidad nos dice que tan aprisa lo hace y en quedireccin. Velocidad = Desplazamiento / tiempo [editar]Rapidez
Artculo principal: Rapidez

La rapidez o tambin llamada celeridad es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempoempleado en recorrerla. Un auto, por ejemplo, recorre un cierto nmero de kilmetros en unahora que puede ser de 110km/h. La rapidez es una medida de que tan veloz se mueve unobjeto. Es la razn

de cambio a la que se recorre la distancia, ya que la expresin razn de cambio indica que estamos dividiendo alguna cantidad entre el tiempo, por lo tanto, la rapidez se mide siempre en trminos de una unidad de distancia divida entre una unidad de tiempo. Rapidez = Distancia recorrida / tiempo [editar]Aceleracin
Artculo principal: Aceleracin

En fsica el trmino aceleracin es una magnitud vectorial que se aplica tanto a los aumentos como a las dismninuciones de rapidez en una unidad de tiempo, por ejemplo, los frenos de un auto pueden producir grandes aceleraciones retardantes, es decir, pueden producir un gran decremento por segundo de su rapidez. A esto se le suele llamar desaceleracin o aceleracin negativa. El trmino aceleracin se aplica tanto a cambios de rapidez como a cambios dedireccin. Si recorres una curva con una rapidez constante de 50 km/h, sientes los efectos de la aceleracin como una tendencia a inclinarte hacia el exterior de la curva (inercia). Puedes recorrer la curva con rapidez constante, pero tu velocidad, no es constante porque tu direccincambia a cada instante, por lo tanto, tu estado de movimiento cambia, es decir, ests acelerando. Aceleracin = Rapidez / tiempo [editar]Sentido
Artculo principal: Sentido de circulacin

Es aquel que determina si el cuerpo se ha movido hacia la derecha, la izquierda, arriba, abajo o incluso en otras direcciones, aunque esta tambin determina la direccin a la que dirige el cuerpo. [editar]Energa
Artculo principal: Energa

En fsica, la energa se define como la capacidad para realizar un trabajo, se manifiesta en los cambios fsicos, por ejemplo, al elevar un objeto, transportarlo (movimiento), deformarlo o calentarlo. La energa no es un estado fsico real, ni una "sustancia intangible" sino unamagnitud escalar que se le asigna al estado del sistema fsico, es decir, la energa es una herramienta o abstraccin matemtica de una propiedad de los sistemas fsicos. Por ejemplo, se puede decir que un sistema con energa cintica nula est en reposo. La energa se mide con la unidad "joule (J)". [editar]Fuerza
Artculo principal: Fuerza

En fsica, la fuerza es una magnitud fsica que mide la intensidad del intercambio de momento lineal entre dos partculas o sistemas de partculas (en lenguaje de la fsica de partculas se habla de interaccin). Segn una definicin clsica, fuerza es todo agente capaz de modificar lacantidad de movimiento o la forma de los cuerpos materiales. En el Sistema Internacional de Unidades, la fuerza se mide en "Newtons (N)". [editar]Sonido
Artculo principal: Sonido

El sonido, en fsica, es cualquier fenmeno que involucre la propagacin en forma de ondas elsticas (sean audibles o no), generalmente a travs de un fluido (u otro medio elstico) que est generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.

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