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Confira nesta matria os mtodos para colorizar uma imagem de maneira prtica e rpida com o auxilio desta poderosa ferramenta de edio de imagens
e voc sente saudades da poca em que pintava seus desenhos mo com o lpis de cor e o pincel, mas acha que, no computador, o trabalho de colorir muito demorado e cansativo, prepare-se para mudar seus conceitos. Graas aos inmeros recursos do Photoshop, voc pode tornar aqueles desenhos preto-e-branco escaneados muito mais atraentes. Vamos aprender como faz-lo?
Em primeiro lugar, vamos abrir o desenho do personagem Hagar, disponvel na categoria Imagens P&B do CD-ROM. Como referncia, utilize uma imagem da Web e posicione ambas em janelas paralelas no Photoshop.
Feito isso, maximize o desenho sem colorao, pressione Ctrl+A para selecion-lo e Ctrl+C para copi-lo. Depois, abra um documento novo clicando em File, New. Nomeieo como Hagar. Escolha o modo CYMK e clique em Ok.
Agora clique em Ctrl+V para copiar a figura. Note que foi formada uma nova camada (Layer1). Vamos criar outra camada para pintar o chapu. Para isso, na paleta Layers, v at a seta do lado direito e escolha New layer.
A seguir, posicione o Layer 2 abaixo do Layer 1 arrastando-o para baixo com a ajuda do mouse. Mantenha a seleo sobre o Layer 2, pois vamos adicionar a cor das mos do personagem nessa camada.
Vamos comear pintando o nariz e as mos. Para isso, vamos utilizar a ferramenta Eyedropper (conta-gotas), que permite coletar a cor de outra imagem. Clique no boto e depois nos braos da figura-modelo para obt-la.
Note que a cor escolhida aparece no primeiro plano de cores. Caso deseje fazer uma pequena alterao, clique duas vezes no quadro com a cor respectiva na barra de ferramentas e faa as mudanas necessrias.
Agora vamos minimizar o modelo e voltar ao nosso Hagar. Mantenha selecionado o Layer 1 e marque as mos e o nariz do personagem. Para isso, clique na ferramenta de seleo Magic Wand (varinha mgica) e clique sobre as reas desejadas, mantendo a tecla Shift pressionada para escolher mais de um campo.
Vamos usar a ferramenta Brush .Depois de marcar as reas que vamos pintar, v para o Layer 2 e clique nesse. Na parte superior aparece um menu de configuraes do pincel. Em Brush Preset Picker, clique no nmero 9. Mantenha o nvel de opacidade em 100% e a presso (flow) em 70%. Agora pode comear a pintar.
Em seguida, vamos pintar a roupa do nosso personagem. Primeiramente, criaremos mais um layer clicando em New Layer e posicionando a nova camada abaixo da segunda. Feito isso, mantenha a seleo sobre o Layer 1 para que possamos fazer a marcao da rea que ser pintada.
Com o Layer 1 aberto, vamos usar a ferramenta Polygonal Lasso para selecionar a roupa do Hagar. No se esquea de manter o Layer1 selecionado. Se for necessrio, utilize o zoom para fazer uma seleo maisprecisa de cada detalhe do contorno da roupa.
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Agora vamos coletar a cor da roupa da figura modelo. Mais uma vez, v at essa imagem, clique no boto contagotas e depois em algum ponto da roupa para conseguir a mesma cor. Da mesma forma, voc pode clicar duas vezes no quadro da primeira cor para encontrar uma nuance parecida.
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hora de comear a pintar a roupa do Hagar. Para isso, vamos at o Layer 3, e ento escolhemos o boto pincel. Vamos trabalhar com o tamanho 19, a opacidade de 100% e a presso (flow) de aproximadamente 70%. Pronto, agora voc pode comear a colorir essa rea
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Vamos neste instante brincar com a graduao de cores no chapu de Hagar. Para isso, v at a figura-modelo para coletar a cor de primeiro plano. Escolha o tom mais escuro encontrado no chapu. Note que a mesma cor aparece no quadro de cores da barra de ferramentas.
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Agora volte ao arquivo que estamos trabalhando e v at a paleta de camadas para criar uma nova camada (Layer 4). Posicione-a abaixo da layer3. Depois, selecione o Layer1. Aqui faremos a seleo da rea do chapu que ser pintada do mesmo modo dos passos anteriores.
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A seguir, v at o Layer 4 e marque o boto Gradient na barra de ferramentas. No menu que aparecer na parte superior da tela, escolha Reflected gradient . Depois, clique sobre o canto inferior esquerdo do chapu e arraste o mouse at a borda superior direita. Solte o mouse e veja o resultado.
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Faa o mesmo para as demais partes do chapu de Hagar. Primeiro, selecione a rea que ser pintada no Layer 1, depois colete a cor no modelo original e escolha o modo gradiente para pintar o local que acaba de ser selecionado no Layer 5.
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Pintaremos agora a barba do nosso amigo. Depois de criar uma nova camada (Layer 6), colete a cor na figuramodelo.Depois, volte para o arquivo trabalhado e selecione a barba no Layer 1 com a Polygonal lasso tool. Tome cuidado para no ultrapassar os limites da linha.
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A seguir, clique no Layer 6. V at a barra de ferramentas, pressione o boto Brush, escolha o nmero 9, opacidade de 100% e presso de 70%. hora de pintar a barba! No se esquea de colocar o Layer 6 por cima do Layer 3 (correspondente roupa) para que a barba aparea por cima da roupa.
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