Вы находитесь на странице: 1из 1

TENIS DE MESA

Es un juego similar al tenis. Se practica sobre una mesa y se emplean una pelota ligera y unas palas pequeas a modo de raquetas. Naci en Inglaterra a finales del siglo XIX bajo el nombre de ping-pong. En la dcada de 1920 se adopt el nombre definitivo y se redact un reglamento. En 1926 se disputaron en Londres los primeros Campeonatos del Mundo y se cre la ITTF (Federacin Internacional de Tenis de Mesa). En su evolucin tuvo especial importancia el revestimiento de las palas con goma. As, se imprima ms efecto y velocidad a la pelota y se incorporaba el movimiento de la mueca. Con ello se asentaron las bases de la tcnica actual. Se celebran numerosas competiciones, entre las que destacan la copa Swathling (equipos masculinos) y la copa Corbillon (equipos femeninos). El Comit Olmpico Internacional lo reconoci como especialidad olmpica en 1977, pero se incorpor como deporte oficial en Sel (1988).

15,3cm

japons
15,3cm

americano

2,74m 1,52m

chino

LA MESA
Mide 2,74 m de largo por 1,52 m de ancho, con una altura de 76 cm. Esta superficie debe proporcionar un bote uniforme de 22 a 25 cm si se deja caer la pelota desde 30 cm de altura. Tiene que ser de color oscuro y mate. La red mide 15,3 cm de altura

76cm

EMPUAMIENTOS
Son las distintas formas de agarrar la pala: Japons: los dedos se estiran sobre la cara que no tiene revestimiento Americano: se juega con una sola cara y se sujeta con los dedos ndice y pulgar Chino: los dedos se encogen sobre la cara que no tiene revestimiento Europeo: se fija entre el pulgar y el ndice y los otros dedos envuelven el puo

europeo

38mm

EL SAQUE
El servidor debe golpear la pelota de modo que bote una vez en su lado del campo, salve la red y caiga en el lado contrario

LA PALA Y LA BOLA
La pala puede tener cualquier forma, tamao y peso, pero ha de ser de madera. Las caras que golpean estn recubiertas de una superficie elstica y rugosa de goma. La pelota es de plstico o celuloide, pesa unos 2,50 gramos y mide 38 mm de dimetro

revestimiento

REGLAS
BIOTIPO DEL JUGADOR
El jugador debe tener grandes reflejos y, especialmente, una buena coordinacin de movimientos, dada la velocidad que se imprime a los mismos Es una competicin que enfrenta a dos individuales o cuatro jugadores dobles. Antes de cada partido, el rbitro sortea quin elige el lado de la mesa y si empieza sacando o recibiendo. Solamente se cuenta con un intento de saque, aunque si la pelota toca la red se repite. Cuando un jugador no logra devolver la pelota al campo contrario o lo hace mediante una volea, el otro se anota un punto. Los partidos se disputan al mejor de tres o cinco juegos. Cada uno de ellos se juega a 21 tantos; en caso de empate a 20, se contina hasta que uno de los rivales saque dos puntos de ventaja. El servicio se cambia cada cinco saques salvo que se iguale a 20. En este caso, se alternan en el saque. En dobles, el jugador que sirve debe hacer botar la pelota diagonalmente en el cuarto de mesa opuesto al suyo. A continuacin, los miembros del equipo devuelven la pelota por turnos.
Coordina: F.A. Angus Textos: Csar Piernavieja / Manuel Irusta / Marta Belver / EL MUNDO

Вам также может понравиться