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BRAD FAINE
PRLOGO DE PETER BLAKE

NUEVA GUA DE SERIGRAFA


BRAD FAINE
Prlogo por Peter Blake

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EDITORIAL

DIANA

MEXICO

PRIMERA EDICIN, AGOSTO DE 1991


ISBN 968-13-2117-0

DERECHOS RESERVADOS Ttulo original: THE NEW GUIDE TO SCREENPRINTING Traduccin: Thelma Huerta y Mauricio Jos Schwarz Copyright 1989 Quarto Publishing plc The Old Brewery, 6 Blundell Street, London, N7 9BH Crditos de la edicin original en ingls: Editora en jefe: Cathy Meeus Editora: Patricia Selgrnan Directora editorial: Carolyn Kng Directora de arte: Moira Clinch - Diseadora Anne Fisher Copyright 1991 por EDITORIAL DIANA, S.A. DE C.V. Roberto Gayol 1219, Colonia del Valle, Mxico, D.F. C.P. 03100 Prohibida la reproduccin total o parcial sin autorizacin por escrito de la casa Editora. Impreso por Leefung - Asco Printers .Lirnited, Hong Kong. Encuadernado en Hong Kong por Regent Publishing Services Limited. Elaboracin de originales y positivos: Sistemas Editoriales Tcnicos, S.A. de C.V. 6,000 Ej.

Prlogo
acer una impresin siempre es resultado de la cooperacin entre el artista y el impresor y, de acuerdo con mi experiencia, esto es particularmente cierto en caso de la serigrafa. Slo he terminado aproximadamente veinticinco impresiones sergrfcas, una serie de aguafuertes (adems de dos o tres espordicos) y una serie de grabados en madera. En la actualidad estoy elaborando algunos grabados en madera para ilustrar una edi cin privada de Under Milk Wood de Dylan Thomas. En el caso de los grabados en madera uno no cuenta con nadie, nadie puede ayudarle a grabar los bloques. Aprend a hacerla a travs de los libros y del recuerdo de una o dos lecciones que tom treinta aos atrs, cuando era estudiante de arte. Aunque Cliff White, de White Ink Studios, imprimi bellamente los bloques y Gordon ayud con los dibujos lineales y las gubas, el esfuerzo principal fue mo. Aprendi aguafuerte en Pars, con Aldo Crommelynck, a quien se le reconoce como uno de los mejores grabadores en el mundo. Juntos produjimos una serie de nueve grabados llamada James Joy-

ce in Paris. Esto no hubiera sucedido sin la habilidad de Aldo, y las impresiones terminadas fueron un esfuerzo conjunto. En contraste, todas las impresiones sergrfcas que he realizado han sido hechas a partir de un trabajo original mo, por lo general una acuarela, que luego he corregido. Aunque de hecho no he impreso mis propias copias, he sido extremadamente afortunado por haber trabajado con maestros de la impresin en sergrafa y por haber estado involucrado con algunos de los sucesos ms irnportantes relativos al desarrollo de la sergrafa britnica. Chris Prater, quien ense sergrafa en la Escuela de Artes de Hornsey de 1958 a 1962, mont un .estudio profesional en 1958 para producir en sergrafa, tarjetas, posters y otras cosas. En 1961, Gordon House le pregunt a Chris si poda hacerle algunas impresiones de sus trabajos: stas deben haber sido las primeras sergraas artsticas de ese periodo. Ms tarde, tanto Eduardo Paolozzi como Richard Hamilton trabajaron con Chris. Entonces, en 1963, Richard Hamilton reuni una carpeta de sergrafas de veinte artistas diferentes para el Instituto de Artes Contemporneas (ICA) y fui invitado a participar. Estoy seguro de que la carpeta de ICA, impresa por Chris Prater, cambi el curso de la grfica. Veinte artistas hicieron sergrafas que, de otro modo, jams hubieran elaborado: algunos siguieron produciendo una gran cantidad de impresiones en el subsecuente boom de la sergrafa. Trabaj de nuevo con Chris Prater cuando imprimi ocho acuarelas mas que ilustraron Alicia a travs de{ espejo. El otro acontecimiento importante en la historia moderna de la sergraa con el que estuve asociado fue la impresin de Visual Aid, para Band Aid, impresa en 1985 por Brad Faine, autor de este libro, en su Estudio Coriander. Es una impresin hermosa y, en mi opinin, incluso conmovedora, y me siento agradecido y orgulloso por haber estado involucrado en su elaboracin. Aprecio mucho mi asociacin con el mundo de la serigrafa y con los magos que efectuaron todo el trabajo de hacer impresiones a partir de mis pinturas. Esta gua a la sergrafa, de Brad Faine es fundamentalmente informativa y al mismo tiempo resulta muy amena. Me ha dado nuevas perspectivas de la diversidad de posibilidades creativas del medio y es una fresca incursin en las tcnicas que se utilizan para producir algunas de las imgenes impresas ms efectivas de los ltimos aos. He aprendido mucho de ella! Tal vez deba hacer algunas sergrafas ms, y tal vez hasta deba imprimirlas yo mismo!

Peter Blake CBE RA RDI

Arriba Aurorrerraro con insignias, 1961. leo sobre cartn, por Peter Blake. Izquierda Bueno, no. es esto grandioso ... Una sergrafade la serie de ocho realizada por Chris Prater a partir de las acuarelas de Peter Blake que ilustran Alicia a lravs del espejo.

Contenido
PARTE UNO 8 PARTE TRES 36

INTRODUCCIN A LA SERIGRAFA
Orgenes de la serigrafa Qu es una serigrafa? Impresin o reproduccin? Por qu hacer impresiones? Ediciones limitadas Otras aplicaciones de la sergrafa

EL ARTE DE HACER ESTNCILES


Estnciles de papel cortado o rasgado Estnciles hechos con bloqueador Mtodo de goma y tusche Estnciles cortados con cuchilla Fotoestnciles Mtodos y materiales para los fotoestnciles Positivos autogrfcos Fotopositivos Pelculas de estncil para fotopositivos Revelado de los fotoestnciles

PARTE DOS 20

DISENO DE SU IMPRESIN
El marco Tramas y telas Tensado del marco Preparacin de la tela El rasero Papel para impresin Tintas y solventes La planeacin de la imagen

PARTE CUATRO 58

PARTE SEIS 128

IMPRESIN DE LA IMAGEN
La mesa de impresin Preparativos para imprimir Para hacer una impresin Tcnicas de registro Problemas de registro Impresiones con color

LA IMPRESIN TERMINADA
Tcnicas de terminado La firma de la impresin Venta de las impresiones Enmarcado

PARTE CINCO 72

PROYECTOS DE IMPRESIN
Estnciles de papel Estnciles de pelcula cortada Estnciles negativos con bloqueador Estnciles de tusche y goma Estnciles autogrfcos positivos Estnciles fotogrficos positivos GLOSARIO 138 AGRADECIMIENTOS NDICE 141 140

Parte Uno
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INTRODUCCION ALA SERIGRAFA


A travs de los siglos, la sergrafa ha evolucionado desde su cruda forma inicial como mtodo para imprimir los estandartes de los cruzados, hasta su ms reciente encarnacin como un sistema para producir sofisticadas obras de arte.

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ORGENES DE LA SERIGRAFA

Orgenes de la scrigrafa
desarrollo de la sergrafa en Occidente puede trazarse desde dos orgenes separados: el ms antiguo se refere a la fabricacin de estnciles, mientras que el ms reciente involucra la tecnologa de las tintas y sedas. La evidencia ms antigua del uso de estnciles se encuentra en los Pirineos, en las Cuevas Magdalenas (140009000 a.C), donde se han encontrado huellas de manos que se hicieron soplando pigmento, a travs de un carrizo o hueso, alrededor de los dedos extendidos. En el mundo antiguo, los estnciles tuvieron aplicaciones muy diversas, como la decoracin de las tumbas egipcias, el diseo de los contornos de los mosaicos griegos y, en la Roma Clsica, los letreros pintados sobre tableros de madera que anunciaban las atracciones de los Juegos. Esto era una forma primitiva de publicidad. Durante el periodo de las seis dinastas en China (221618 d.C), los estnciles se utilizaron mucho en la produccin en masa de imgenes de Buda. La Edad Media fue testigo de una primitiva forma de serigrafa, cuando se pintaba con chapopote sobre una tela lisa estirada y se

dejaba secar, crendose as un estncil negativo. Luego.ulzando un cepillo duro, se hacia pasar la tinta a travs del rea libre de chapopote, sobre los estandartes o uniformes. Las imgenes producidas tendan a ser motivos sencillos, como la cruz roja de los cruzados. INNOVACIONES JAPONESAS Sin embargo, con la importacin de Occidente de marcos de maderajaponeses, en el siglo diecinueve, se inicia el segundo desarrollo histrico, que es quiz el ms ortodoxo. La capacidad de colocar los estnciles sobre una seda fija significaba que ahora se podan registrar y granear con cepillo intrincados diseos con gran precio sin. Uno de lo primeros exponentes de esta tcnica fue William Morris, quien la utiliz para hacer sergrafa sobre tela. En 1907, se le concedi a Samuel Smn la primera patente para un sistema de elaboracin de estnciles que utilizaba un bloqueador aplicado directamente sobre la pantalla. Esta tcnica permita elaborar un estncil con detalles ms finos. Poco tiempo despus se invent el

HARUYO
Kimono de doce capas Esta imagen japonesa tradicional se realiz utilizando tcnicas sergrfcas modernas.

INTRODUCCIN

A LA SERlGRAFA

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rasero, que permiti tener un depsito con el cepillo para granear. Durante la Primera Guerra Mundial, el medio se utiliz ampliamente en la produccin de estandartes y banderines. ESTNCILFS MECNICOS VS. ESTNCILES HECHOS A MANO Los primeros fotoestnciles de 1915 pavimentaron el camino para la expansin de la sergrafa en el mercado del diseo grfico. Gracias a este mtodo, se produjo material de "punto de venta" que resultaba barato y de alta calidad para las cadenas de tiendas de los aos veinte. La aproximacin del conocedor a la grfica, como el grabado o la litografa, se derrumb con la cada de la bolsa de valores en 1929. La depresin subsecuente signific que los artistas tenan que producir artculos baratos para consumo domstico, as que se volvieron hacia la sergrafa, trabajando en proyectos con frecuencia financiados por organismos gubernamentales. Las impresiones manuales de este periodo se hacian por lo general, pintando directamente sobre la pantalla (mtodo de goma

y tusche, ver pgina 39). Para diferenciar las imgenes hechas a mano de aqullas producidas por los impresores profesionales, los artistas las llamaron "serigrafas". DEL "OP" AL "POP"

En los aos cincuenta, Luitpold Domberger, empresario y edtorimpresor de Stuttgart, ofreci los servicios de su estudio a artistas como Joseph Albers, WiIIi Baumeister y Vctor Vasarely. Domberger tom lo que haba sido un medio primitivo y lo refin para producir obras de arte impresas con toda precisin y con un acabado de alta calidad, que posteriormente se conocieron como "Op Art". Al mismo tiempo, en los Estados Unidos, Jackson Pollock y Bn Shahn experimentaron con el medio pero se toparon con que los coleccionistas y corredores de arte tenan prejuicios contra ste. Sin embargo, esta actitud cambi radicalmente en los sesenta cuando Andy Warhol, Roy Lichtenstein y Robert Rauschenberg comenzaron a utilizar el medio para producir el ahora familiar estilo "pop".

PETER BLAKE

Nitia arcoiris Peter Blake fue miembro fundador del movimiento del Pop Art en Gran Bretaa que fue conocido por
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EDUARDO PAOLOZZI Bash El Bash de Paolozzi,representante del estilo Barroco Alto, es tpico de sus primeras impresiones.

~utia,cespopulares.

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ORGENES DE LA SERIGRAFA

EL ESTUDIO KELPRA
En Gran Bretaa estaba teniendo lugar un desarrollo paralelo con artistas como Richard Hamilton, Eduardo Paolozzi,R B KitajY Joe TiIson,

que trabajaban con Chris Prater en el Estudio Kelpra, El Instituto de Arte Contemporneo alent esta experimentacin por medio del financiamiento de una carpeta de 20 sergrafas de los principales artistas de ese periodo, entre los que se incluye a Richard Smith, Peter BIake, Peter Phillips, adems de los que ya se han mencionado. Los aos setenta anunciaron una revolucin tecnolgica con la introduccin de delgadas tintas de pelcula y mallas ultrafnas. Estas innovaciones permitieron una precisin en el detalle que a partir de entonces sera algo rutinario (por ejemplo, 133 medios tonos), Esta dcada tambin fue testigo de un aumento en el inters popular hacia ediciones con tirajes limitados y la subsecuente proliferacin de pequeas galeras que vendan dichos trabajos. El clima econmicamente deprimido de principios de la dcada de los ochenta provoc la ruina de muchas de estas galeras e inte-

rrumpi el surgimiento de estudios de impresin. Durante este periodo, artistas e impresores siguieron experimentando y extendiendo las fronteras del medio. A finales de la dcada de los ochenta surge una esperanza renovada para el artista de la serigrafa, gracias al renovado inters por las impresiones. Esto se debe, en gran medida, a la expansin del mercado en los Estados Unidos, el Lejano Oriente y el inters del mercado corporativo en las impresiones, como inversin. Esta expansin ha tenido dos efectos contradictorios en el mercado de la sergrafa. El primero es que el tiraje de las ediciones ha aumentando y, el segundo, que algunos artistas han vuelto a trabajar directamente en la elaboracin del estncil, produciendo ediciones pequeas o incluso monotipos.

o 0.
JOE TILSON Seales de sol Joe Tilson, inspirado por Chris Prater en 1962 respecto al potencial de la sergrafa, se convirti en uno de sus principales exponentes. R 8 KITAJ Arte vaco trabajos menores volumen VI Kitaj, quien trabaj tambin con Chris Prater en el Estudio Kelpra, fue un prolficoproductor de sergraias <::11 ios sesenta,
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INTRODUCCIN

A LA SERIGRAFA

Qu es una impresin serigrfica?


sergraa es una de las formas ms simples de que dispone el artista para hacer impresiones. Implica el uso de un estncil aplicado a una malla de seda que se restira sobre un marco rectangular rgido. La tinta que se deposita en el marco se extiende con un rasero sobre las reas abiertas del estncil. Esta accin produce una imagen cuando la superficie inferior de la pantalla entra en contacto con el material sobre el que se va a imprimir.

EL ESTNCIL Para determinar cmo se ver una imagen, es importante comprender que las reas que le faltan al estncil son las que aparecern en la impresin. El estncil, en su forma ms elemental, puede ser una hoja de papel delgado (idealmente de estraza), que tenga, por ejemplo, un .agujero en el centro. La hoja se pega en la parte inferior de la pantalla. Como los estnciles son el medio por el cual las ideas de los artistas se convierten en impresiones, es importante saber cmo funcionan. Una introduccin sencilla a la fabricacin de estnciles se encuentra en las tradicionales plantillas de letras. Si se corta la letra A de un estncil, queda un hueco en la plantilla, que es una imagen negativa que al imprimirse se vuelv positiva. De igual modo, si se recorta la parte que rodea a la letra para formar una imagen positiva, la impresin resultante ser negativa. La obvia desventaja de los estnciles es que son necesarias piezas de unin para evitar que cualquier pieza "flotante" se caiga del cuerpo principal del estncil. Por ejemplo, el tringulo en la parte superior de la A. El problema de la unin de las piezas se resolvi inicialmente mediante el uso de cabellos humanos que sostenan a los elementos flotantes del estncil. Ms tarde, las sedas restiradas sobre marcos de madera reemplazaron estas uniones de cabello. Pero las pantallas para impresin se desarrollaron a partir de los marcos llevados de Japn a Europa a mediados del siglo diecinueve.

BRUCE McLEAN
Ilusin 1984 Esta serigrafa a tres tintas muestra cmo incluso una imagen sencilla puede tener impacto tanto dramtico como grfico.

Impresin elemental Como ejemplo de una sergrafa elemental se ha recortado la letra F de un pedazo de papel y se ha fijado a la parte inferior de la pantalla (1). La tinta se hace pasar por medio de

un rasero a travs de la parte abierta de la pantalla; esto es, a travs de la forma de la F (2). Esto logra una impresin positiva de la letra que est en la hoja de papel que se coloc debajo de la pantalla (3).

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IMPRESIN

O REPRODUCCIN~

Impresin o reproduccin?
aumento en los tirajes de las ediciones en aos recientes ha llevado a que se vuelva confusa la diferencia entre una impresin original y una reproduccin. Una reproduccin es el facsimil de la imagen a partir de la cual se hizo. Por ejemplo, la copia de una pintura, impresa en un libro, es una reproduccin. En forma similar, una pintura o dibujo impresos para un cartel utilizando para ello el proceso fotogrfico de cuatro colores (seleccin de color), es una reproduccin. Los criterios que utiliza la United States Customs para determinar si una impresin es un original (que no causa impuestos), o una reproduccin (que si los causa), son bastante especificas: si los colores estn separados individualmente y se imprimen uno despus del otro, es un original. Si se usa el proceso de cuatro colores o de medios tonos sin ningn esfuerzo adicional de parte del artista, es una reproduccin. En Europa los criterios son un poco menos rigdos en cuanto a que una impresin se considera original si el artista pretende que cualquier trabajo preliminar se haga exclusivamente

para su impresin subsecuente, como en el caso de la acuarela de llana Richardson (ver pgina 115). De acuerdo con esta definicin, pueden utilizarse procesos fotogrficos para la produccin de la imagen. LA IMPRESIN ARTSTICA

La impresin artstica puede ser un trabajo trasladado o desarrollado a partir de otra fuente (con un punto de partida tal como el dibujo o la acuarela de un artista) o puede ser creado a travs del medio mismo, en cuyo caso el artista har cierto nmero de estnciles y progresivamente sacar pruebas hasta obtener una impresin satisfactoria. En este ltimo caso, el "original" es la impresin terminada. Las impresiones pueden desarrollarse a partir de conceptos, fotografas, dibujos, experimentacin sobre la pantalla misma o simplemente al azar, por yuxtaposicin de imgenes. Sea cual fuere la fuente, el proceso de impresin generar descubrimientos accidentales que con frecuencia beneficiarn la impresin.

lLANA RICHARDSON Jardn Raffles 1988 Esta sergrafta artistica se desarroll a partir de una acuarela pintada por la artista. La pintura original puede visualizarse como el punto de partida y, de hecho, el resultado refleja el medio que se utiliz. Pero la diversidad de tcnicas que proporciona el proceso sergrfco ha permitido que la artista, en colaboracin con el impresor, supere el concepto original.

ERT Un poster con tiraje ilimitado hecho a mano usando letras del alfabeto de Ert.

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INTRODUCCiN

A LA SERIGRAFA

Por qu hacer impresiones?


s una buena idea que los artistas se pregunten por qu desean hacer impresiones. Para algunos es el deseo de trabajar en un nuevo medio, otros desean adquirir nuevas habilidades, la mayora reconoce el potencial de lograr que su trabajo sea visto por un pblico ms amplio a lo largo de un mayor espectro geogrfico. Pero es importante reconocer cundo se hace una edicin de impresiones para venderlas. Pocas personas desean reproducir una imagen 60, 100 1 000 veces slo por inters creativo. Por otra parte es importante darse cuenta de que la sergrafa no es slo un proceso de reproduccin conveniente para multiplicar una imagen preparada de alguna otra forma. Para el impresor artista que trabaja directamente con el medio es un proceso creatva por derecho propio; el resto es producir una imagen derivada de las caractersticas singulares de ese proceso. La creacin de estnciles significa que el artista debe traducir ideas ms que expresarlas directamente. Si un artista pinta un cuadro, el color se aplica directamente al lienzo, en tanto que si ha de imprimirse una imagen similar deben hacerse estnciles individuales para cada color. Lejos de inhibir la creatividad, los aspectos prcticos de este proceso pueden ofrecer un apasionante estmulo. Las limitaciones tcnicas pueden ser benficas en tanto que pueden convertirse en ventajas estticas y aprovecharse para desarrollar una visin personal. La variedad de temas es infinita: si una idea o imagen puede convertirse en un estncil, puede ser impresa. Con prctica un artista puede convertir este proceso conceptual en una nueva forma de ver. El entusiasmo creativo lo disfrutan por igual el artista profesional que trabaja con apoyo tcnico y moderno equipo y el sergrafo novicio que usa equipo hecho en casa sobre la mesa de la cocina. Ambos se beneficiarn del estmulo que representa hacer expresiones pictricas de una forma nueva o diferente. El trabajo con estnciles no implica que las impresiones deban ser siempre cuidadosamente planeadas, sino que el tipo de imagen determinar el grado de habilidad tcnica. En algunos casos puede ser recomendable adoptar un enfoque sistemtico y analizar la impresin de un modo abstracto o formal. Un enfoque alternativo es confiar en la intuicin y simplemente imprimir los estnciles conforme se van haciendo, adoptando juicios acerca de ellos conforme se hace cada paso de impresin. El aprender a planear previamente para garantizar que se obtenga el mximo efecto a partir del nmero mnimo de estnciles puede promover una intensidad de esfuerzo creativo que puede llevar a resultados econmicamente atractivos. Hay cuatro opciones disponibles cuando se decide el tamao o tipo de edicin que ha de imprimirse. El monotipo, como su nom-

bre lo sugiere, es una obra de arte nica, de una sola vez. Puede crearse en la base de impresin conforme se va haciendo la impresin predeterminada o yuxtaponiendo una variedad de estnciles. El factor crtico es que difiere de cualquier otra impresin en su forma tanto como en su color. Si se hace una impresin usando los mismos estnciles impresos con diferentes colores, esto se conoce como una suite. Las suites pueden tener cualquiercantidad de variaciones, pero habitualmente se ven limitadas por el espacio de exhibicin. Una variacin de la suite es la mltiple, con el refi namiento adicional de que cada impresin interacta con otraspara producir una obra mayor. Finalmente est la edicin limitada-donde todas las impresiones son similares entre s (vase la pgina16). Una edicin es ilimitada cuando un artista contina produciendo ejemplares firmados en tanto la gente desee comprarlos. Elconoc do cartel Desfile de Hockney es un ejemplo de sta.

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DAVID HOCKNEY Desfile


Esta edicin ilimitada se produjo a partir de estnciles separados que se hicieron tomando como base una pintura original del artista.

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POR QU HACER IMPRESIONES?

BRUCE McLEAN
Factor langosta 10 das 1-14 Esta impresin autogrfca hecha a mano es una edicin limitada que se desarroll de un monotipo. La cre el artista trabajando junto al impresor en un estudio profesional. Gracias a esa sociedad, el artista produce una idea que el impresor traduce entonces en imagen impresa.

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INTRODUCCIN

A LA SERIGRAFA

Ediciones limitadas
edicin limitada es un tiraje de impresiones limitado a cierta cantidad, donde cada ejemplar o impresin es firmado individualmente por el artista. Las impresiones se firman a lpiz en el borde, probando asi que la impresin es de calidad aceptable para el artista, y se numeran de forma que demuestre la autenticidad del tamao de la edicin: 15/125 muestra que una impresin en particular es la nmero 15 de una edi cin de 125. En el pasado, en algunos lugares exista la convencin de que una edicin era de menos de 100 ejemplares. Esto se origin debido a un impuesto de compra en tiempos en que 99 impresiones se clasificaban como "objetos de arte" que no estaban sujetos a impuestos y 100 o ms como "bienes de lujo", que si lo estaban. El tamao de una edicin en estos das puede ser de 10, 100, 10000 o tantas como el artista est dispuesto a firmar. Sin embargo, hay otros factores que afectan el tamao de la edicin.

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CREACIN DE VALOR
Originalmente las impresiones se limitaban a ediciones pequeas por la tecnologa usada en su produccin. Una placa de grabado se deterioraba con el uso y consecuentemente las primeras impresiones o las de bajo nmero eran de calidad superior a las posteriores. La moderna tecnologa de impresin ha permitido que se hagan miles de ejemplares de una impresin sin ningn deterioro serio en su calidad. Consecuentemente, el nmero de impresiones de una edi-

cin no tiene efecto en el valor intrinseco de la pieza. As, la principal razn para limitar una edicin es la de crearle un valor. Los crticos de las impresiones de edicin limitada afirman que tal escasez artificial lleva a un valor inflado. Pero desde el siglo diecinueve ha sido prctica comn crear valor firmando y numerando las ediciones. El artista siempre tiene la libertad de romper con la convencin de firmar y numerar las impresiones. En esto tiene un precedente poco convencional en la persona de Maurice Escher, quien produca impresiones de una edicin conforme la gente deseaba comprarlas; a veces las firmaba, a veces se rehusaba. Whistler, uno de los primeros exponentes de esta prctica, producia copias tanto firmadas como no firmadas de la misma impresin. Aqullas oon la firma se vendan al doble de las que no la tenan. La impresin puede hacer que el acceso a las imgenes sea libre, desde el punto de vista econmico, pero el peligro que esto conlleva es que la popularidad puede convertirse en el nico criterio de produccin. La edicin limitada, debido al alto valor que tiene potencialmente, permite que el trabajo de los artistas ms esotricos llegue a su minoritario pblico. Los coleccionistas y los corredores colaboran para incrementar artificial mente el valor que otorga la rareza. Dado que el mercado para el arte contemporneo es limitado y relativamente pequeo, las sergrafas de un artista de xito se adquieren con frecuencia como inversiones como "una proteccin contra la inflacin". Un coleccionista preocupado por el aspecto de la inversin desear como

TOM PHILLlPS Los sonidos en mi mente Los estnciles para esta edicin limitada fueron hechos a mano por el artista. El artista y quiz el editor deciden el tiraje de la edicin. En este caso, la edicin se limit a sesenta, que es un tiraje mediano.

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EDICIONES LIMITADAS

ERT
L'Orientale Ert, probablemente uno de los artistas ms prolficos y mejor vendidos en el campo de la sergrafa, realiz esta impresin en una edicin de 300 con 50 pruebas.

BRE DAN NEILAND


Lloyd's Esta visin abstracta del edificio de Lloyd's en Londres se desarroll a partir de una pintura mandada hacer por Lloyd's.

prar una imagen que no est ampliamente disponible, esperando que mantendr su valor.

LA IMPRESI

COMO INVERSIN

LA ECONOMA DE LA IMPRESIN
El atractivo de la exclusividad, empero, no es la nica razn para limitar una edicin. Otro punto igualmente vlido se refiere al tamao potencial del mercado y la economia de la produccin de las impresiones. El costo unitario de una impresin cae dramticamente conforme aumenta el tamao de la edicin, pues los costos preliminares de orgnacn y pruebas son los mismos para una edicin de diez o cien copias. As, un editor habitualmente trata de rnprimir el nmero mximo de ejemplares que puede vender. Ningn editor desea hacer una sobrestimacin y por tanto acumular irnpresiones para las cuales no hay un mercado. Pero si una edicin es pequea, el costo de produccin por ejemplar ser proporcionalmente alto. El precio al pblico de una impresin se calcula en funcin de los costos del artista, el impresor y el corredor, a lo que se aade un valor estimado que tiene relacin con su valor decorativo o de inversin (vase tambin Venta de las impresiones, en la pgina 134). La mayora de las impresiones se adquieren para decoracin, ya sea por individuos o instituciones corporativas, de modo que es poco probable que un editor reduzca el tamao de un mercado potencial simplemente para inflar el valor unitario de las impresiones.
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El uso ms amplio de las ediciones limitadas por parte de grandes empresas para conmemorar eventos y patrocinar proyectos artstcos ha llevado a una expansin del inters en las impresiones por parte del mercado corporativo. Pero las impresiones conternporneas estn siendo reconocidas como una buena inversin en un contexto ms amplio. Por ejemplo, una impresin de 1967 de Jasper John se vendi en 1988 por 150000 dlares. Afortunadamente, este potencial de inversin tiene algunos beneficiarios merecedores. Por ejemplo, el financiamiento que hizo Pirelli de la impresin del finado Norman Stevens para los jardines botnicos culturales de Kew, en Londres, ha ayudado a reemplazar algunos de los rboles desarragados por la tormenta de 1987. La impresin de Apoyo Visual para Band Aid es otro ejemplo. Para esta impresin se redujeron 100 imgenes distintas, cada una donada por el artista, y se imprimieron para formar una sola imagen. Esta fue entonces reproducida en una edicin de 500 ejemplares todas las ganancias fueron para el Fondo de Band Aid (1). Fue la primera vez que las firmas de cien artistas aparecieron en la misma impresin.

(1) Band Aid fue la primera accin organizada por grupos de rock britnicos para reunir fondos para paliar la hambruna del norte de frica y fue antecedente del con cierro bicontinental Live Aid (N. del T.).

Otras aplicaciones para la serigraa


as ediciones artsticas no son necesariamente bdmensionales o impresas exclusivamente en papel. Un gran nmero de artistas hace impresiones tridimensionales, proyectando imgenes directamente sobre esculturas o pinturas. Por ejemplo, en 1962 Andy Warhol hizo numerosas sergrafas directamente en lienzos para trabajos tales como el Diptico de Marilyn o las Botellas verdes de Coca-Cola. La extensin de imprimir en tres dimensiones y quiz en forma combinada con otros materiales inspira a muchos artistas. USOS estn disponibles gracias a la tecnologa de la tinta para serigrafa. Pero es en la industria de las artes grficas donde se le utiliza ms ampliamente: en grandes carteles, varios aspectos de la publicidad, in formacin en equipos y todo tipo de calcomanas y etiquetas. Los circuitos impresos, esenciales para las computadoras y apa ratos domsticos, se sergrafan aprovechando la exactitud y precio sin de las mallas de acero inoxidable. La serigrafa no slo funciona en superficies lisas. Las paredes, por ejemplo, pueden decorarse con imgenes que se imprimen drecta mente sobre ellas. Se imprimen directamente botellas y latas en pren sas cilindricas, los plsticos con frecuencia se forman al vacio despus de haber sido impresos con tinta flexible, y los globos decorados se inflan con imgenes impresas en ellos con tinta expandible. El uso de la sergrafla es fundamental para la industria textil ya sea para producir telas exclusivas impresas a mano o materiales para cadenas de tiendas, camisetas o logos de diseador. Algunos de los usos ms extraos del medio se pueden encontrar en la industria de los alimentos, donde pasteles y dulces son a veces decorados con temple de huevo y tintes comestibles.

COMERCIALES DE LA SERIGRAFA

En el mundo comercial la sergrafia resulta ser muy verstil y se le usa en una gran variedad de superficies que incluyen textiles, metal, madera, vidrio, Perspex, plsticos, cartn, ladrillos, yeso, hule, lienzos ... de hecho casi cualquier superficie. El proceso serigrfico se usa en la industria de la cermica para hacer transferencias para el quemado y grabado directo de barbotinas para decoracin de barro o cermica, Las letras instantneas usadas en los estudios de diseo y las calcomanas en seco con las que juegan los nios slo

OTRAS APLICACIONES

PARA LA SERIGRAFA

NUEVOS

DESARROLLOS

Los nuevos desarrollos incluyen tintas electrnicas sensibles al tacto, tintas desprendibles para competencias y tintas de raspar y oler para anuncios de revistas o peliculas sensoriales. Pero ha sido la llegada de las tintas curadas al ultravioleta la que ms ha hecho para abrir nuevas reas de actividad. Estas tintas permanecen hmedas hasta que se les expone a la luz ultravioleta, y entonces secan con una gran rapidez. Este desarrollo ha significado que hay corridas de prensa y produccin de libros de alta calidad =que antes slo eran apropiadas para la impresin litogrfica- que estn siendo sergrafadas, combinando la ealidad del color con una velocidad de impresin comparable a la de una imprenta litogrfica automtica. El futuro de la sergrafa es slo tan limitado como la visin de aquellos que la usan, y siempre habr quienes hallen nuevos usos para ella. A diferencia de los otros medios establecidos para la impresin fina, como el "etchng, el "engraving y la litografa, la sergraa an est en el proceso de forjarse una tradicin. LIMITACIO ES DE LA SERIGRAFA

Textiles impresos en serigrafa La industria textil utiliza el proceso de serigrafa para muchos de sus patrones impresos, no slo para telas tan exclusivas como esta chintz de Laura Ashley (arriba), sino tambin para artculos de produccin en masa, como estas camisetas (izquierda).

El desarrollo de tintas fluidas y mallas finas significa que hay muy pocas imgenes que no se puedan imprimir. Las lineas suajadas o repujadas no se pueden imprimir con pantallas pues el proceso requiere de una presin que slo se obtiene por impresin directa, como aguafuerte o grabado. Sin embargo, s se pueden producir lineas levantadas en la superficie usando la tinta apropiada y, como puede verse en el captulo 6, se pueden repujar formas despus de la impresin. El efecto de gouache que producen las colotipias y, en menor medida, la litografa, es difcil de producir en una sola impresin. Pero puede simularse usando impresiones' secuenciales; mientras mayor sea el nmero de stas, mejor ser el resultado. La impresin de un tono continuo, independientemente del medio, exige que sea dividido en pequeas partculas e impreso como puntos finos, ya sean regulares (en el caso del medio tono) o irregulares (para una mezo zotinta). La sergrafa puede imprimir un fino patrn de puntos (son posibles hasta 133), pero la litografa, el aguafuerte y la calcografa pueden producir imgenes ms finas. Dentro de estas limitaciones se puede imprimir prcticamente cualquier cosa. La dificultad radica en determinar cmo hacer el estncil y decidir qu tipo de malla debe usarse.

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Parte Dos

DISENO DE SU IMPRESION
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El equipo bsico requerido para la impresin en sergrafa es mnimo y no necesita ser caro. Lo que se requiere es un marco cubierto con una tela tensada, un rasero, algo de tinta y algo sobre lo cual imprimir, materiales como papel. Habiendo ensamblado el equipo, usted deber, claro, planear la imagen que desea imprimir.

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EL MARCO

El marco
marco es el apoyo sobre el cual se tensa la tela; juntos forman la pantalla. En su versin ms simple un marco puede hacerse de un rectngulo de cartn grueso del cual se corta y retira un rectngulo ms pequeo del centro, cubierto de un lado por una burda tela de organd pegada al cartn. Esto sera perfectamente adecuado para imprimir tarjetas navideas o imgenes pequeas de hasta 15 x 20 cm.

te atornilladas o clavadas). Finalmente, todos los marcos de madera deben cubrirse de un acabado protector repelente al agua y a la tinta, como un barniz de poliuretano o shellac mezclado con un destilado de metilato (barniz francs) o laca transparente.

MARCOS

PREFABRICADOS

MARCOS

DE MADERA

El tipo ms confiable de marco, y el elegido por la mayora de los principiantes es uno de madera, hecho en casa o fabricado segn especificaciones. Hacer el marco uno mismo no es difcil, pero requiere ciertas habilidades bsicas de juntas. Una ventaja del marco hecho en casa es que uno puede elegir el tamao que requiere (60 x 40 cm es un buen tamao para empezar). La madera debe tener grano recto y no estar torcida; el fabricante comercial usa cedro porque es resistente al agua, rgido y ligero al manejarse. Asegrese que el peso de la madera sea apropiado para el tamao de la pantalla, pues cuando la tela se fija ejerce una considerable tensin. Pero el marco no debe ser demasiado pesado, pues debe poderse manejar con facilidad. Las esquinas contienen el esfuerzo de la tensin y deben estar adecuadamente pegadas y embonadas (no simple me n-

Si se toma en cuenta el costo del tiempo del artista, probablemente es ms econmico adquirir un marco prefabricado, a menos que usted posea un juego de herramientas adecuado y disfrute haciendo las cosas. La ventaja del marco manufacturado sobre los hechos en casa es que estar hecho del material correcto, con la relacin correcta del corte transversal con el marco y con esquinas adecuadamente unidas (ver abajo a la izquierda). Se pueden adquirir marcos en tamaos que se incrementan de 10 en 10 cm desde 20 x 30 cm hasta 270 x 190 cm como norma y de cualquier tamao negocndolo con el fabricante. El marco siempre debe ser del mayor tamao que le resulte prctico, pues muchas imgenes pequeas pueden ponerse en una pantalla grande, en tanto que, obviamente, un estncil grande no cabr en uno pequeo. Es ms sencillo trabajar con un marco de madera para el impresor que desee tensar sus propios tejidos, ya que puede c1avarlos o pegarlos dependiendo del mtodo de tensin que se use (ver pgina 24).

MARCOS
Marcos de madera (a la izquierda) Los marcos de madera pueden ser hechos en casa o adquiridos de proveedores de equipo de impresin. Las esquinas resisten la tensin y por tanto deben estar pegadas y unidas adecuadamente. Aqu se ilustran cuatro juntas fuertes: (1) junta de ensamble; (2) junta de encaje; (3) junta de mitra; (4) junta de empalme.

METLICOS

Marco maestro (abajo) Un marco maestro dentro del cual se pueden fijar distintos marcos hace ms fcil retirar el marco de impresin para limpiado.

La mayora de los impresores profesionales usa marcos metlicos. Son ms durables y, si se tensan correctamente, hacen ms sencillo registrar las impresiones pues no se retuercen o comban bajo la tensin de la tela. Los marcos de madera, incluso si son prefabricados profesionalmente, a la larga se doblarn y deformarn, haciendo que se distorsionen los estnciles. Los marcos de metal se hacen de aluminio, que se maneja fcilmente por su ligereza pero que puede distorsionarse si se le coloca incorrectamente en la mesa de impresin, o de acero, que si est recubierto con un preservador horneado es el material ms fuerte y durable disponible. Hay dos perfiles bsicos de la seccin transversal del marco: la caja, que es rectangular, y el serimarco (vase abajo). Si para imprimir se usa una mesa casera (vase la pgina 59), un marco de seccin de caja es mejor porque se coloca ms fcilmente. Si se usa una mesa de impresin profesional, el serimarco es ms fuerte, ms resistente a la tensin de la tela y, debido a su perfil interior, ms fcil de limpiar. Marcos metlicos Los marcos metlicos son durables y difcilmente se doblan bajo la tensin de la tela. Aqui se muestran dos perfiles de seccin transversal (1) el marco de caja y (2) el serimarco.

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DISE -

DE SU IMPRESI

Tramas y telas
amplia gama de materiales puede estirarse sobre el marco para hacer la pantalla. Lo que se elija depende del trabajo que uno quiere que haga y de cunto desea gastar. El organd, la seda, el nylon, el polister de monoflarnento y multifilamento y el metal se usan comnmente. El tamao de la trama de la tela se mide en hilos por centmetro. La "apertura de la trama" es la distancia entre los hilos, y el "rea abierta" el porcentaje de aperturas de la trama contra los hilos en un rea de tela.

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EL PESO DE LA TELA La tela que se elija debe ser lo ms fuerte posible para evitar que se rasgue cuando se estire, debe ser dimensional mente estable y que no la afecte la humedad o el agua. El material debe ser inerte e impermeable a las sustancias que estarn en contacto con l. Mientras mayor sea la fuerza tensil de la tela, registrar de modo ms consistente, pues se resistir a la distorsin cuando se pase el rasero sobre ella. El peso de la tela se describe mediante las letras T o HD (que remplazan al antiguo sistema de letras donde S = fino, M = medio, T = pesado y HD = trabajo extra pesado). T se refiere ahora al trabajo normal, el ms til para las bellas artes y la impresin a mano, mientras HD o trabajo pesado est diseado predominantemente para grandes corridas a mquina. Una trama HD con el mismo conteo que una trama T requiere mayor presin del rasero durante la impresin y deposita una pelcula de tinta ms fina debido a las menores aperturas de trama. CONTEOS DE TRAMA Y DEPSITO DE TINTA El conteo de trama Imita el rea abierta de la trama, lo que a su vez determina la calidad del depsito de tinta. Una trama fina con un alto conteo, digamos 150T, permite que slo se imprima una delgada pelcula de tinta, en tanto que una basta, digamos 42T, permite una pelcula gruesa. Cuando planee su impresin, es irnportante decidir qu tan pesadamente entintada desea que quede la impresin y qu conteo de trama es el apropiado para el trabajo. La mayoria de los estudios profesionales usan una gama de alrededor de seis conteos diferentes que van de 42T a 180T, pero pueden llegar a necesitar una trama tan basta como 20T para imprimir tintas brillantes. El impresor escolar o el artista que empieza a imprimir ediciones hallar que los conteos de 62T y 90T son suficientes: el 62T para reas generales y el 90T para el trabajo fino. Es una buena prctica escribir indeleblemente en cualquier nueva marco cul es el conteo de trama de la tela. Si ste se olvida, el conteo puede verificarse usando un cuentahilos o una muestra de Ino para ayudar a contar los hilos. LA COMPRA DE TELAS Todas las telas estn disponibles por rollos con los proveedores profesionales (vase pgina 140), en anchos incrementales de uno a dos metros de ancho. La cantidad menor que se vende normalmente es medio metro. La tela ms fina y ms disponible actualmente es de 200T (200 hilos por centimetro en un peso estndar). Aunque esta tela fue diseada para trabajar con tintas ultravioleta, puede usrsele para una matriz de puntos de medios tonos finos con tintas convencionales adecuadamente adelgazadas. Las telas estn habitualmente disponibles en blanco o naranja antihalo para usarse con fotoestnciles directos (vase el captulo 3). Esta coloracin impide que la luz se disperse por los hilos cuando el estncil se expone a la fuente de radiacin ultravioleta.
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TIPOS DE TELA Hay seis tipos diferentes de tela adecuados para hacer pantallas, que varan en sus caracteristicas, costo y, en algunas ocasiones, en su adecuacin para distintos usos. Organd. Es una tela de algodn, generalmente con un conteo de trama de 70 a 90 hilos por pulgada. Ya que es la opcin menos costosa y es fcil de tensar, es ideal para el principiante. El organd puede adquirirse en tiendas de textiles. Es adecuado para usarse con marcos de cartn para producir impresiones pequeas como tarjetas de navidad. Las limitaciones de esta cornbinacin pronto se harn evidentes para el artista: la baja fuerza tensil de la tela y el hecho de que se expande al humedecerse y se contrae al secarse la hace difcil de registrar. Otra desventaja del organd es que se deteriora rpidamente porque lo atacan la mayora de las sustancias usadas en la sergraa. Seda. Era la tela originalmente usada para la serigrafa. Es ms fuerte que el organd. La seda debe humedecerse al estirarla para obtener una pantalla verdaderamente tensa. En la mayoria de las situaciones, la seda es inferior a los materiales sintticos, excepto por el mtodo de goma y tusche para hacer estnciles (vase la pgina 39). La seda nunca deberia usarse con fotoestnciles, pues el blanqueador que se utiliza en el proceso ataca la trama. Telas de monofilamento de nylon. Se producen con hilos o filamentos ms finos que los de la seda y son ms fuertes y ms elsticos que los arriba mencionados. La elasticidad es una ventaja cuando se imprime en superficies irregulares, como cermica, telas o incluso ladrillos, pero es una desventaja en el registro preciso "borde con borde" o de tope (vase pgina 66). Si se le tensa adecuadamente, el nylon es un buen material para propsitos generales. Realmente no deba tensarse a mano, dado que requiere un proceso en dos etapas: primero debe tensarse alnivel adecuado y luego se le permite dar de s durante 15 minutos. Luego debe hu-

TRAMAS Y TELAS

KATHERINE DOYLE
Tarde tranquila Esta impresin se cre usando dos tamaos diferentes de trama: el efecto de gouache veteado del cielo vespertino requiri una trama basta. Las reas pintadas a mano se reprodujeron en un estncil de trama fina.

medecerse el centro antes de completar finalmente la tensin y fijar la tela al marco, Polister de monofilamento. Es el mejor material a usarse para imprimir ediciones limitadas, por la necesidad de un registro preciso.Es la ms fuerte, ms estable dimensionalmente y qumicamente inerte de todas las tramas no metlicas. Como el nylon, requiere de una tensin a mquina de dos etapas a una tensin mayor de la que aceptan la mayoria de las telas y aceptar todos los materiales para hacer estnciles si se le prepara apropiadamente. El polister de multifilamento se utiliza mucho en la industria textil y en la impresin de grandes carteles para carteleras cuando se usan fotoestnciles directos. Polister con chapa de nquel y con chapa de acero inoxidable. Son las telas ms estables dimensional mente que producen un registro ms consistentemente exacto. Se les usa principalmente para circuitos impresos y trabajos de similar nivel de precisin. Sin embargo, tienen desventajas para el impresor artstico por cuanto son costosas y se arrugan si se les maneja mal, inutilizndolas para la aplicacin de estnciles. La rigidez de estos materiales evita la distorsin local deliberada con cinta adhesiva para corregir irregularidades de registro (vase la pgina 64). Las tramas metlicas deben ser tensadas profesional mente puesto que son costosas y esto es preferible al riesgo de rasgaras cuando una persona aplica la tensin.

PETER BLAKE
Dama tatuada Los artistas con frecuencia combinarn una variedad de tamaos de trama dentro de una misma impresin. Aqu, Peter B1ake reproduce las densas reas de negro y azul con una trama basta y los detalles intrincados de los tatuajes con una trama mucho ms fina.

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DISEO

DE SU IMPRESIN

Tensado del marco


siguiente paso despus de obtener el marco y seleccionar la tela es fijar sta al marco, procedimiento conocido como tensar el marco, Para un marco de madera, la tela puede tensarse a mano, pero se obtiene un resultado ms profesional usando un tensor mecnico de barras rodantes, una costosa pieza de equipo. Los marcos de metal deben tensarse con dicho aparato. Un tensor profesional puede tensar todo tipo de marcos.

TENSADO PROFESIONAL Puede ser preferible llevar las pantallas a que sean tensadas profesionalmente (vase lista de proveedores en la pgina 140) pues las ventajas de hacer esto pueden pesar ms que el incremento en costo. Si la pantalla se tensa profesional mente, uno puede confiar en que la tela estar adecuadamente tensada, apropiadamente fijada al marco y tambin correctamente posicionada, con los hilos paralelos a las orillas del marco, manteniendo un patrn de trama de ngulos rectos. La importancia de esta ltima consideracin se hace evidente cuando se aplican detalles finos o un estncil de matriz de puntos a una tela irregularmente tensada: la impresin resultante tendr patrones localizados de moir (tambin llamado maur, N. del T.). Otra ventaja de emplear a un tensor profesional es que el cliente paga slo por el rea de tela utilizada, pues las pantallas habitualmente se tensan en grandes cantidades con poco desperdicio. En caso de que la tela se rasgue debido a una tensin excesiva, el costo de reemplazo es absorbido por la compaa, no por el cliente.

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Para tensar un marco a mano Primero rena las herramientas y materiales que necesitar: el marco, la tela cortada al tamao, engrapadora de pistola y cinta para cubrir (rnaskng tape) o cinta engomada por ambos lados (rnaskng tape de doble cara) (1). Coloque la tela en una mesa lisa y limpia con el marco encima, verificando que el tejido est paralelo a los lados del marco. Pegue las tiras de cartn con la cinta en las orillas de la tela para evitar que las grapas rasguen sta bajo tensin. Ahora corte las esquinas de la tela (2). Empezando por uno de los lados mayores, doble el cartn sobre la tela de suerte que quede enrollado en ella (3). Comenzando a partir del centro, engrape a lo largo de la tela asegurndose de que la tela quede tensa a partir de la grapa central (4). Tire del otro extremo y engrape el lado opuesto y luego complete los otros dos lados cortos (5). Por ltimo, doble y engrape como un lienzo de pintura.

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TENSADO DEL MARCO

Para tensar un marco de madera con un tensor de barras rodantes Primero, el marco se coloca en espaciadores de madera para ajustar la altura en el tensor y las barras rodantes ajustadas para sostenerlo

(1). La tela se fija a las barras rodantes con cinta para cubrir (maskng tape) o de engomada por ambos lados (rnaskng tape de doble cara) (2). Luego se cortan las esquinas de la tela (3). Se giran las barras rodantes por

pares hasta que se alcanza la tensin correcta (4). Se pone goma a travs de la tela para pegar sta al marco (S). Una vez que la goma se seca, se puede cortar la tela para poder retirar el marco del tensor (6). .

Tensado profesional Los tensadores profesionales de pantallas pueden manejar grandes pantallas que seria difcil tensar en el estudio. Aqu, la tensin de la tela se mide con un tensmetro.

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