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Un disquete o disco flexible (en ingls Floppy disk o diskette) es un datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de plstico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del ingls Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la informacin. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
Qu

es... la memoria RAM?

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos: La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho ms rpida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la informacin permanece grabada. Tipos de RAM Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor, varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas adelante en este Informe encontrar prcticamente todos los dems tipos. DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la ms lenta. Usada hasta la poca del 386, su velocidad tpica es de 80 70 nanosegundos (ns), tiempo ste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es ms rpida la de 70 ns que la de 80 ns. EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores estn saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo ms rpida (un 5%, ms o menos). Muy comn en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168. SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidsima, de unos 25 a 10 ns. Slo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron. La memoria flash es una manera desarrollada de la memoria EEPROM que permite que mltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operacin de programacin mediante impulsos elctricos, frente a las anteriores que slo permite escribir o borrar una nica celda cada vez. Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisin es un perifrico que permite ver los distintos tipos detelevisin en la pantalla de ordenador. La visualizacin se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La seal de televisin entra por el chip K_98_Begijar y en la toma de antena de la sintonizadora y puede proceder de unaantena (externa o porttil) o bien de la emisin de televisin por cable.

Este perifrico puede ser una tarjeta de expansin, generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto USB. Los modelos externos codifican la grabacin por software; es decir, que es el procesador del ordenador quien realmente hace todo el trabajo. En cambio el K_98_Begijar en algunos modelos internos realizan la codificacin de la grabacin por hardware; es decir que es la propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al procesador del ordenador para dar mayor rendimiento a la maquina. En consecuencia, en un mismo ordenador se podr efectuar una grabacin de calidad (sin prdida de frames) a mayor resolucin con una sintonizadora interna que con una externa. Estas tarjetas tambin pueden ser usadas para captar seales de alguna fuente de video como cmaras filmadoras, reproductores de DVD o VHS, etc. y a su vez ser difundidas a travs de codificador de video (como Windows Encoder) para trasmitirse por Internet. Las sintonizadoras se distribuyen junto a sus drivers y un software que permite la sintonizacin, memorizado, visualizacin y grabacin directa o programada de los canales. Tambin existe software gratuito de terceros que funciona con cualquier tarjeta sintonizadora y que en muchos casos mejora la calidad de la visualizacin y de la grabacin obtenida por el software original de la sintonizadora: na disquetera es un dispositivo que sirve para leer y grabar los disquetes. Se trata de un dispositivo de almacenamiento electro magntico, ya que los datos se graban en los disquetes por medio de impulsos elctricos que modifican las propiedades magnticas del disquete. Este dispositivo, debido a su poca capacidad (1.44MB mximo) y a su poca fiabilidad est prcticamente en desuso, aunque sigue teniendo una cierta utilidad.

Los discos Floppy son dispositivos de almacenamiento de informacin conformados por una lmina fina de material flexible y magntico, dentro de una carcasa de plstico. Estos medios de almacenamiento son escritos o ledos mediante disqueteras. En la actualidad son poco utilizados, incluso algunas computadoras personales como por ejemplo las Apple Macintosh han dejado de usar disqueteras desde 1998, pero en los aos 80 y 90 fueron muy populares, siendo el medio estndar utilizado para compartir archivos en computadoras Commodore, Amiga, IBM, clones AT o Apple II. Una de sus aplicaciones era la de realizar copias de seguridad o backups, pero incluso los sistemas operativos como por ejemplo Windows 3.1, Windows 95 o distintas distribuciones GNU/Linux eran contenidos en disquetes, listos para ser instalados, al igual que una enorme variedad de software de todo tipo. El ocaso de los disquetes lleg con la aparicin, a fines de los aos 90, de los discos pticos (CDs) y los discos magnticos de mayor densidad como los Zip de la firma Iomega; pero el golpe de gracia fueron definitivamente las redes locales, Internet y los dispositivos de almacenamiento por conexin USB (pendrives). Es un disco de plstico flexible recubierto de partculas ferromagnticas, que permite el grabado, borrado y lectura de informacinen su superficie por medio de una bobina electromagntica (cabeza). Estn protegidos por una cubierta de plstico ms rgido para evitar contacto con el exterior. Estos discos son de tipo porttil y permiten trasladar la informacin de una computadora a otra. Han existido de diversos tamaos y capacidades a travs de su evolucin. Esta

tecnologa fue introducida de manera comercial en las computadoras en 1971. Con la aparicin comercial de las memorias USB en el ao 2006, los disquetes han sido casi totalmente reemplazados.

Figura 2. Disquete 3.5", marca KAO, tipo MF2DD Double Sided, capacidad 1 MB. Otros nombres utilizados para el disquete Se les conoce como: discos flexibles, "Diskettes", "Floppys", discos de 3 y media, discos de 5 un cuarto, disco 3.5, disco 5.25 entre otros nombres.

Tipos de disquetes Bsicamente han existido los siguientes tipos de disquetes comerciales: Disquete 3" Disquete 5"

Figura 3. Disquete 3.5", marca Sony, tipo 2HD Double High Density, capacidad 1.44 MB. Es un disco con un dimetro de 3.5 pulgadas 8.89 cm. introducido en el mercado mercado comercial en 1986. Actualmente est casi a punto de ser reemplazado por las memorias USB. Se manejaron tres formatos tales

Figura 4. Disquete 5.25", marca Verbatim, tipo 2HD Double High Density, capacidad 1.2 MB. Es un disco con un dimetro de 5.25 pulgadas 13.125 cm. introducido en el ao de 1976 al mercado comercial. Fueron reemplazados aproximadamente en 1996 por los disquetes de 3 ". Se manejaron tres formatos tales como

como se muestra a continuacin: 2HD: "Double High Density" doble alta densidad. Este disquete soportaba almacenar 1.44 MegaBytes (MB) y fue el ms comercial de los 3. SHD: "Super High Density" super alta densidad. Este formato permitaalmacenar hasta 2.88 MB, pero no se populariz por su alto costo. 2DD: "Double Density" doble densidad. Este disquete soportabaalmacenar 720 KiloBytes (KB). Disquete 8"

se muestra a continuacin: 2HD: "Double High Density" alta densidad. Este disquete soportaba almacenar 1.2 MegaBytes (MB). DD: "Double Density" doble densidad. Este disquete soportabaalmacenar 360 KiloBytes (KB). Disco 5.25": Son las primeras versiones. Fueron los primeros en ser introducidos, soportaban 160 KB, 180 KB hasta 320 KB.

Disco ZIP

Figura 5. Disquete 8", marca Verbatim, modelo ValuLife tipo 1S/2D, capacidad no definida. Es un disco con un dimetro de 8 pulgadas 20.32 cm. introducido en el ao de 1971 al mercado comercial. Fue reemplazado por los disquetes de 5". Manejaba bsicamente una capacidad de 100 KiloBytes (KB).

Figura 6. Disquete ZIP, marca Iomega, capacidad 250 MB.

Es un disco lanzado en 1994 por la marca Iomega, que utiliza una disquetera ZIP que se puede montar en el gabinete en el lugar de la disquetera convencional. No alcanz la popularidad en el mercado como el disquete tradicional, pero en algunos casos se si utilizaba. Las capacidades que manejaba eran de 100 MegaBytes (MB) Este disco a pesar de ser el pionero de las tecnologas hasta 250 MB. Tiene variantes denominadas JAZ y Clik, de disquete actuales, usaba tecnologa que perdura hasta el que son muy semejante y compatibles con las unidades de disco de 3.5" que tan popular era hasta hace algunos aos. lectura/escritura. Discos LS-120 / SuperDisk / Compact Floppy Disc Disco MD

Figura 7. Compact Floppy Disc, marca AMSoft, tipo CF2, capacidad no definida. Significa "Laser Servo", lo cul se refiere a una tecnologa deposicionamiento en las pistas del disco, por medio de un rayo lser. Este disco se lanz al mercado comercial en el ao de 1997 por la compaa 3M, buscando ser un dispositivo alternativo a los populares disquetes de 3 pulgadas. Variaba de la tecnologa del disquete tradicional ya que utiliza un lser que gua las cabezas magnticas de lectura y escritura

Figura 8. Mini Disc Marca Sony, modelo HiMD, capacidad para 1 GB. Significa "Mini Disc" que traducido es minidisco. Este dispositivo de almacenamiento se lanz oficialmente al mercado en 1992, su disco tiene un dimetro de 6.4 cm. y consiste en un sistema que combina dos tecnologas: la ptica y la magntica. Se caracteriza por grabar de manera magntica, pero lee de manera ptica, a diferencia del SuperDisk que solamente utiliza el lser para guiarse en el disco. En este caso el disco contiene una aleacin metlica

(tecnologa Floptical). Las capacidades que alcanza son de 120 MegaBytes (MB) y 240 MB. No alcanz la popularidad requerida y prcticamente esta tecnologa se ha dejado de utilizar.

especial para poder realizar este efecto y almacenar la informacin. Se utiliza principalmente para almacenar msica por medio de el reproductor NetMD de Sony, pero actualmente est casi sustituido por la introduccin de losreproductores MP3 y otros dispositivos basado en memorias flash integradas, tal como el iPOD de Apple. Capacidades de 1 GigaByte (GB) y 2 GB paraalmacenar formatos de msica Atrac3 y Atrac3plus.

Las partes principales y comunes en todos ellos son bsicamente: Cubierta: se encarga de proteger al disco del exterior y evitar que se doble, humedezca exponga directamente a la luz. Pestaa: se mueve al introducir el disco a la unidad lectora y permitir el paso de la bobina electromagntica. Muesca de lectura/Escritura: determina si el disco podr ser grabado no. Disco: es la parte fundamental dnde se guarda la informacin. Contiene partculas magnticas recubiertas de una pelcula de pintura especial. Forro de tela: protege al disco de ralladuras y limpia su superficie del polvo.

Figura 9. Partes bsicas del interior de un disquete.

Unidades lectoras de disquetes Para cada uno de los anteriores tipos de disquetes, hay una lectora especial, pero para el caso del disquete de 8" se omite porque la imagen no est disponible. Todas ellas se encargan de leer, grabar, reescribir y borrar los disquetes, es importante mencionar que mientras no se leen escriben datos en el disquete, este permanece inmvil. Para el caso del disquete de 3" se crearon incluso unidades externas, as como para el disco LS120 y unidades ZIP. Unidad lectora / grabadora de disquetes 3" Unidad lectora / grabadora de disquetes 5"

Figura 10. Disquetera interna, marca Techmedia, modelo TFD310 Rev A. y disquetera externa marca Teac , modelo F3502-2X con puerto USB.

Figura 11. Disquetera interna, marca Newtronics Co., LTD, Mitsumi Modelo D509V3.

Unidad lectora / grabadora de discos ZIP

Unidad lectora / grabadora de LS120

Figura 12. Unidad interna ZIP, marca Iomega, para discos con 100 MB de capacidad y unidad externa ZIP con conexin USB, marca Iomega para discos de 250 MB. Usos especficos del disquete

Figura 13. Unidad externa SuperDisk, Marca Dell, tipo Drive Module, conexin USB. Soporta disquetes de 1.44 MB hasta SuperDisk de 240 MB.

En el caso del disquete se utilizaba para almacenar la mayor parte de la informacin como documentos de texto, imgenes JPG, algunas hojas electrnicas, pero actualmente han sido casi totalmente reemplazados por las memorias USB. Para el caso de los discos LS120 han sido sacados del mercado e inclusive los discos ZIP son muy poco utilizados a pesar de su alta capacidad de almacenamiento. La mayora de los sistemas operativos soportan los disquetes, pero ya los equipos de cmputo modernos, estn siendo lanzados al mercado sin soporte para disquetes, ya que carecen de disquetera. El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza para conectar un conector IDE de laplaca madre hacia un dispositivo de almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos pticos). Generalmente cada cable IDE permite conectar dos dispositivos, el problema es que slo un dispositivopuede estar transfiriendo informacin a la vez. Definicin Una tarjeta grfica o tarjeta de vdeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las seales elctricas que llegan desde elmicroprocesador en informacin comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones grficas con la mxima eficiencia posible, as comomemoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones. Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta grfica son la resolucin que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar simultneamente, en la actualidad la mayora de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores Tipos de memorias de aceleracin de grafico DRAM (Dynamic Random Access Memory) es un tipo de memoria dinmica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los mdulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinmica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto perodo, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todava funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria voltil, es decir cuando no hay alimentacin elctrica, la memoria no guarda la informacin. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias ms usadas en la actualidad.
Tipos de memoria RAM VRAM :

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Siglas de Vdeo RAM, una memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAMpuede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara que la una RAM normal. SIMM : Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son ms fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tena 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato ms largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el ms frecuente. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinmica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad. DIMM : Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. DIP : Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado. RAM Disk : Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que estn constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la mquina. Observe que en el caso de fallo de alimentacin elctrica, se perdern los datos que huviera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks. Memoria Cach RAM Cach : Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambien a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el cach, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un cach juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Lossistemas de memoria cach usan una tecnologa conocida por cach inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qu informacin debe de ser puesta en el cach constituyen uno de los problemas ms interesantes enla ciencia de las computadoras. Algunas memorias cach estn construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesadorPentium II tiene una cach L2 de 512 Kbytes. El cach de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria cach, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos ms recientes del disco duro a los que se ha accedido (as como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la cach del disco para ver si los datos ya estan ah. La cach de disco puede mejorar drsticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces ms rpido que acceder a un byte del disco duro. SRAM Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es ms rpida y fiable que la ms comn DRAM (Dynamic RAM). El trmino esttica viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinmica. Los chips de RAM esttica tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinmicas estn por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM esttica se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basndose en cual de los dostransistores es activado. Las RAM estticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs dinmicas, pero precisan ms espacio y usan mas energa. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria cach. DRAM Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdera su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinmica y esttica) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentacin. Contrasta con la RAM esttica. Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinmica se indica errneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando deberia decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado tpicos para almacenar chips de RAM dinmica. Tambien algunas veces el trmino RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM esttica (SRAM) que es ms rpida y ms estable que la RAM dinmica, pero que requiere ms energa y es ms cara

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SDRAM Siglas de Synchronous DRAM, DRAM sncrona, un tipo de memoria RAM dinmica que es casi un 20% ms rpida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o ms matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se est accediendo a una matriz, la siguiente se est preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnologa SDRAM ms rpida esperada para 1998. Tambin conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bs. FPM : Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseo ms comun de chips de RAM dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las lneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rpido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El trmino "fast" fu aadido cuando los ms nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso ms. EDO Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinmica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page. Sin embargo, si el controlador de memoria no est diseado para los ms rpidos chips EDO, el rendimiento ser el mismo que en el modo Fast Page. EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el prximo ciclo. BEDO (Burst EDO) es un tipo ms rpido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de direccin para las siguientes direcciones y un estado'pipeline' que solapa las operaciones. PB SRAM Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categora de tcnicas que proporcionan un proceso simultneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultneamente. Por ejemplo, mientras una instruccin se est ejecutndo, la computadora est decodificando la siguiente instruccin. Enprocesadores vectoriales, pueden procesarse simultneamente varios pasos de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.

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TARJETAS DE TV Son tarjetas de expansin (normalmente para slot PCI) que son capaces de sintonizar mltiples canales de televisin a partir de la seal localizada en un cable coaxial de TV (de cualquier procedencia fsica de la seal, como por cable coaxial, HFB, por antena parablica, etc.). La seal ingresa a la tarjeta de TV por medio del conector BNC exterior de manera que la tarjeta se cumpla la funcin de sintonizar un determinado canal de TV de la coleccin de canales modulados en frecuencia que se recibe en la instalacin local. Todas estas funciones son encargadas a los drivers y programas que vienen con la tarjeta, comnmente en versin Microsoft Windows.

Tarjeta de Video: Tambin llamadas controladores de video, adaptadores de video, aceleradores de video, acelerador grfico, etc. es un dispositivo (tarjeta de circuitos impresos) que controla la apariencia y determina en gran manera la calidad de las imgenes y del texto que vemos en el monitor de la computadora. Toda la informacin, desde el procesador de la computadora viaja a travs de la tarjeta de video, la cual traduce las seales y las manda al monitor para que las podamos ver. Algunos componentes de esta tarjeta pueden ser: a) salida para el monitor: este es el puerto estndar para conectar la computadora al monitor. b) salida de video (s): entrada para conectar la computadora a una televisin usando un cable para video (s). c) salida de video (DVI, Digital Video Interface): muchas tarjetas de video ya tienen salida para un monitor digital plano. d) salida para video/TV: algunas tarjetas permiten ver imgenes de la computadora en una televisin. Para eso se necesita un chip para convertir la seal digital de la tarjeta de sonido a una seal anloga compatible con la televisin. e) memoria: la memoria en la tarjeta de video funciona de la misma manera que la memoria de la computadora. Es un rea de almacenaje de informacin. Entre ms memoria tenga la tarjeta mejor se procesar la informacin. Muchas tarjetas usan memoria SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) o DDR SDRAM (Double Data Rate) que es ms rpida que la SDRAM. Las tarjetas tienen por lo regular de 16 MB a 64 MB de memoria. f) chip de video: el chip de video es el CPU de la tarjeta de video, tambin conocida como GPU (Graphics Processing Unit). El GPU se encarga de todos los clculos para crear una imagen. De esta manera el CPU se hace cargo de otras

tareas. As, esto trae como resultado un mejor procesamiento de imgenes lo cual es especialmente bueno para los video juegos. g) ventilador: los chips de video consumen mucha energa al alcanzar altas velocidades de procesamiento. Debido a esta situacin se calientan bastante, por lo que ya muchas tarjetas de video cuentan con su propio ventilador para prevenir sobrecalentamientos. h) disipador de calor: como muchos chips de video, los chips de memoria de la tarjeta de video alcanzan elevadas temperaturas durante su desempeo. Un disipador de calor ayuda a eliminar mucha de la temperatura. Tarjeta de Video:

tambin llamadas controladores de video, adaptadores de video, aceleradores de video, acelerador grfico, etc. es un dispositivo (tarjeta de circuitos impresos) que controla la apariencia y determina en gran manera la calidad de las imgenes y del texto que vemos en el monitor de la computadora. Toda la informacin, desde el procesador de la computadora viaja a travs de la tarjeta de video, la cual traduce las seales y las manda al monitor para que las podamos ver. Algunos componentes de esta tarjeta pueden ser: a) salida para el monitor: este es el puerto estndar para conectar la computadora al monitor. b) salida de video (s): entrada para conectar la computadora a una televisin usando un cable para video (s). c) salida de video (DVI, Digital Video Interface): muchas tarjetas de video ya tienen salida para un monitor digital plano. d) salida para video/TV: algunas tarjetas permiten ver imgenes de la computadora en una televisin. Para eso se necesita un chip para convertir la seal digital de la tarjeta de sonido a una seal anloga compatible con la televisin. e) memoria: la memoria en la tarjeta de video funciona de la misma manera que la memoria de la computadora. Es un rea de almacenaje de informacin. Entre ms memoria tenga la tarjeta mejor se procesar la informacin. Muchas tarjetas usan memoria SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) o DDR SDRAM (Double Data Rate) que es ms rpida que la SDRAM. Las tarjetas tienen por lo regular de 16 MB a 64 MB de memoria. f) chip de video: el chip de video es el CPU de la tarjeta de video, tambin conocida como GPU (Graphics Processing Unit). El GPU se encarga de todos los clculos para crear una imagen. De esta manera el CPU se hace cargo de otras tareas. As, esto trae como resultado un mejor procesamiento de imgenes lo cual es especialmente bueno para los video juegos. g) ventilador: los chips de video consumen mucha energa al alcanzar altas velocidades de procesamiento. Debido a esta situacin se calientan bastante, por lo que ya muchas tarjetas de video cuentan con su propio ventilador para prevenir sobrecalentamientos. h) disipador de calor: como muchos chips de video, los chips de memoria de la tarjeta de video alcanzan elevadas temperaturas durante su desempeo. Un disipador de calor ayuda a eliminar mucha de la temperatura.

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