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Teora de la composicin

Wolf
En este trabajo damos a conocer las aplicaciones que tienen el equilibrio, la tensin y el contraste en el diseo arquitectnico adems de la aplicacin de los valores de la forma

Arq. Vctor Martnez 9711428274 21/02/2012

ndice

Teora de la composicin

Equilibrio

Tencin

Contraste

Aplicacin de los valores de la forma

TEORIA DE LA COMPOCICION
EQUILIBRIO: La palabra equilibrio sugiere partes iguales, un balance entre varias cosas, en el diseo, el equilibrio no siempre se logra de una manera exacta, matemtica, sino que es ms bien apreciativa. Intervienen a veces ejes de composicin para juzgar una parte con otra. TIPOS DE EQUILIBRIO: La utilizacin ms eficaz de los mecanismos de la percepcin visual consiste en identificar claves visuales en un Sentido u en otro, en equilibrio o en desequilibrio, fuertes o dbiles. Los gestalistas se ocupan de esta necesidad y llaman a esos dos estados visuales opuestos nivelacin y Aguzamiento. Aguzamiento se puede considerar equivalente a contraste y nivelacin a armona. Lo Fundamental es tener la conciencia de que estos dos polos de la composicin visual son instrumentos Fundamentales para construir una formulacin visual con claridad. Podemos conseguir en nuestra composicin ese equilibrio de formas y l neas, es decir, los pesos de los Elementos deben estar compensados. La manera de medir el peso de las formas y lneas del diseo es, Analizando la importancia visual de estos dentro de nuestra composicin. Existen dos tipos de equilibrio: yEl equilibrio simtrico. yEl equilibrio asimtrico. Si dividimos la composicin en dos extremos, el equilibrio simtrico se produce cuando encontramos Igualdad de peso y tono en ambos lados de nuestra composicin, y el equilibrio asimtrico se produce Cuando no existe las mismas di mensiones (ya sea de tamao, color...) en ambos lados, pero an as Existe equilibrio entre los elementos. El equilibrio que crea la simetra es un factor importante de la forma en que evaluamos el atractivo Visual de un objeto. Sin embargo, el atractivo de la simetra tiene lmites; un toque de asimetra puede Hacer que resulte an ms atractivo, aadiendo un toque de individualidad y singularidad. La simetra, En cierta manera, da sensacin de orden y alivia la tensin; la asimetra hace lo contrario, crea agitacin Y tensin, pero puede conseguir que una imagen no sea montona. Podemos hacer otra divisin de equilibrio: yEl equilibrio formal. yY el equilibrio informal. El equilibrio formal se basa en la bisimetra. Se busca un centro ptico dentro del diseo, que no tiene

Por qu coincidir con el centro geomtrico de la composicin. Una composicin que siga este esquema Compositivo reflejar estabilidad, calma y estatismo, pero no supone una composicin muy audaz. El equilibrio informal, por el contrario, est altamente cargado de fuerza grfica y dinamismo. Prescinde por completo De la simetra, y el equilibrio se consigue aqu en base a contraponer y contrastar los pesos visuales de los elementos, Buscando diferentes densidades tanto formales como de color que consigan armonizar visualmente dentro de una Asimetra intencionada.

TENCION: La tensin dota de fuerza y dinamismo al diseo y atrae la atencin del espectador. Reflejar tensin no es una tarea fcil, pero hay diferentes caminos para conseguirlo: - Mtodo sugestivo, consiste en dirigir la mirada a un punto concreto, por medio de otros elementos. - Mtodo rtmico, consiste en aprovechar la tendencia que tiene el ser humano en completar secuencias de elementos. - Mtodo mecnico, consiste en dirigir la atencin del receptor de una forma obligada. El factor de ritmo se produce cuando encontramos una repeticin secuencial de un conjunto de elementos. Con esta tcnica se puede producir dinamismo y armona en nuestra composicin. Es capaz de transmitir movimiento dentro del rea de diseo, gracias a la aproximacin de elementos semejantes.

CONTRASTE: El contraste se define como la diferencia relativa en intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores. Un ejemplo simple es el contraste entre un objeto de brillo constante sobre un fondo de un brillo constante. Si ambas superficies tienen el mismo brillo, el contraste ser nulo, y el objeto tanto fsica como perceptiblemente ser indistinguible del fondo. Segn se incrementa la diferencia en brillo el objeto ser perceptiblemente distinguible del fondo una vez alcanzado el umbral de contraste, que se sita alrededor del 0,3% de diferencia en brillo. Una obra de arte es una composicin de tensiones y resoluciones, de equilibrios y desequilibrios, de Coherencia rtmica en una unidad precaria, pero continua. La vida es un proceso natural compuesto por Estas tensiones, estos equilibrios y estos ritmos; eso es lo que sentimos, en la serenidad o en la Emocin, como culto de nuestra propia vida" (Susanne Langer "Problems of Art"). El contraste puede conseguirse a travs de mltiples articulaciones: Contraste de tono: La utilizacin de tonos muy contrastados, claridad-oscuridad, establecen el Contraste tonal. El mayor peso tonal lo tendra aqul elemento con mayor oscuridad o Intensidad tonal, a medida que eliminramos tono al elemento perdera fuerza y dimensin Dentro de la composicin, por lo cual deberamos redimensionarlo para que siguiera Manteniendo su peso en el conjunto del diseo. Contraste de colores: El tono tiene mayor fuerza que el propio color en el establecimiento del Contraste. Dentro de las dimensiones del color (el matiz, el tono y el croma) el tono domina. Despus de la cualidad tonal, el contraste de color ms interesante es la se establece en cuanto A clidos-fros. Como ya vimos en el tema color, las gamas fras verdes-azules tienen un Carcter regresivo, mientras que las gamas clidas rojos-amarillos, tienen un carcter Expansivo. Mediante la utilizacin adecuada de la temperatura de color en diferentes elementos De la composicin podremos dar mayor dimensin a un determinado elemento o bien dar la Sensacin de mayor proximidad. El contraste complementario es el equilibrio relativo entre Clido y fro, en concreto Munsell establece, en base a su teora del contraste simultneo, que el Color complementario es el que se sita en el lugar exactamente opuesto de la rueda de Colores. Contraste de contornos: Los contornos irregulares ganan la partida en cuanto a atencin a los Regulare, reconocibles y previsibles. Una forma abstracta atrae mucho ms la atencin que una Forma geomtrica conocida. De la misma forma la creacin de texturas o trazos diferentes se Intensifi can cuando las yuxtaponemos. Contraste de escala: El contraste tambin puede ser conseguido mediante la contraposicin de Elementos a diferentes escalas de las normales, o la utilizacin de proporciones irreales. De esta forma Estamos negando la experiencia de percepcin que puede tener el receptor en cuanto a las escalas de Los elementos y por lo tanto creamos una percepcin inusual y dramatizamos la percepcin del Elemento.

Aplicacin de los valores de la forma: La forma como un todo estructurado, encuentra sus inicios en la naturaleza misma. La comunicacin es el medio para comprender el entorno permitiendo tanto a los objetos naturales como artificiales ser interpretados en un contexto especfico. Las formas bsicas del diseo grfico son pocas: el punto, la lnea y el contorno. Pero son la materia prima de toda la informacin visual que aporta una composicin. Cada una de ellas posee un conjunto de caractersticas propias que las modifican y condicionan, entre las que destacan: Forma: definida por disposicin geomtrica. La forma de una zona o contorno va a permitirnos reconocerlas como representaciones de objetos reales o imaginarios.

Direccin: proyeccin plana o espacial de una forma, continuacin imaginaria de la misma an despus de su finalizacin fsica. Puede ser horizontal, vertical o inclinada en diferentes grados.

Color: tal vez las ms importante y evidente, puede imprimir un fuerte carcter y dinamismo a los elementos a los que se aplica. Toda forma o zona tendr en general dos colores diferentes, el de su contorno y el de su parte interna, pudiendo aplicarse tanto colores puros como degradados de colores.

Textura: modificacin o variacin de la superficie de los materiales, sirve para expresar visualmente las sensaciones obtenidas mediante el sentido del tacto o para representar un material dado. La textura est relacionada con la composicin de una sustancia a travs de variaciones diminutas en la superficie del material, y se consigue en una composicin mediante la repeticin de luces y sombras o de motivos iguales o similares.

Escala: tamao relativo de una zona respecto a las dems y al total de la obra. Los diferentes tamaos de las diferentes zonas modifican y definen las propiedades de cada una de ellas.

Dimensin: capacidad tridimensional de un elemento o zona. La dimensin slo existe en el espacio real tridimensional, pero se puede simular en una composicin grfica plana mediante tcnicas de perspectiva, sombreado o superposicin. Tambin, mediante el uso de fotografas, que introducen espacios tridimensionales en la composicin.

Conclusin
La conclusin de este trabajo es que gracias a este hemos aprendido los conceptos de equilibrio, tencin, contraste y la aplicacin de la forma. El concepto de equilibrio nos sugiere partes iguales y proporcionadas, dentro del equilibrio encontramos dos categoras que son el equilibrio simtrico y asimtrico. En la tencin concluimos que puede ser incluido en un diseo y este te brindara un dinamismo y tiene la caracterstica ser atractiva a la vista del espectador, el contraste lo encontramos en diferentes maneras, hay contraste de colores, tonos, escalas etc. Los valores de la forma son aplicados

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