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Mdulo: Autor: Docente: Centro Uniersitario: Perodo Acadmico:

TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN


BURBANO BENAVIDES MAYRA ARACELY

MSC. FRANKLIN MIRANDA CENTRO REGIONAL IBARRA NOVIEMBRE 2011 MAYO 2012 LOJA - ECUADOR

Evaluacin a Distancia TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN REPOSITORIO En los ltimos aos se han observado experiencias especficas tendientes a facilitar la bsqueda de materiales didcticos en formato digital a los docentes, experiencias que se engloban bajo denominadores diversos, entre ellos las bibliotecas digitales o los conocidos repositorios. Este es un almacn que tiene a disposicin conocimientos en diversos formatos electrnicos para quienes los necesiten, y adems pueden reformalos, adaptarlos y reutilizarlos en sus propios contextos. Dicho almacn posee herramientas de bsqueda de contenidos que permita una localizacin fcil, rpida y ajustada a las caractersticas de inters para el usuario. Los docentes podemos actuar como usuarios o como creadores de OA que van a formar parte de los repositorios, esta actividad aporta al desarrollo profesional del maestro mediante el intercambio de opiniones y experiencias, produciendo el enriquecimiento mutuo. Segn Pernas (2007), las bibliotecas de OA son: Bibliotecas digitales o Recursos catalogados Bibliotecas de recursos o Repositorios con tecnologas homologadas Repositorios de Metadatos (Biblioteca virtual) o Funciones de biblioteca. Repositorio distribuido Catalogadores/buscadores o Indexacin de recursos y localizaciones.

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Evaluacin a Distancia TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN Ejemplos:

El Repositorio MERLOT, la biblioteca tiene objetos diseados por estudiantes de educacin superior. Ofrece enlaces a materiales y colecciones clasificadas por asignatura o rea de 1 conocimiento .

El Repositorio CAREO, posee una coleccin multidisciplinaria de 2 materiales educativos .

MULTIMEDIA La palabra multimedia abarca objetos y sistemas que usa variados medios de expresin ya sean estos fsicos o digitales para comunicar o simplemente presentar informacin por computadora u otros medios electrnicos. Son materiales o medios en red que van desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc3. El empleo correcto de los elementos de la multimedia mejora la atencin, la
1 .

2 MARTNEZ, Francisco (2011).- Gua Didctica.- Tecnologa Educativa para la Gestin, Loja, Ecuador. 3

MARTNEZ, Francisco (2011).- Gua Didctica.- Tecnologa Educativa para la Gestin, Loja, Ecuador http://es.m.wikipedia.org/wiki/Multimedia

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Evaluacin a Distancia TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN comprensin y el aprendizaje. La multimedia en la educacin presencial y a distancia juega un papel muy importante ya que se utiliza para disear cursos de aprendizaje computarizado y libros de consulta como enciclopedias y almanaques.

Existen varios tipos de informacin multimedia: Texto, sin formatear, formateado, lineal o hipertexto. Grficos, utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales. Imgenes, son documentos formados, por pixeles. Pueden generarse por copias del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animacin, presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera en el observador la sensacin de movimiento. Video, presentacin de un nmero de imgenes por segundo, que crean en el observador la sensacin de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido, pueden ser habla, msica u otros sonidos4.

Ejemplo: Un CD interactivo acerca de la Batalla de Pichincha, es un multimedia ya que contiene sonidos, video, animacin, texto, grficos, imgenes y links que permiten que el estudiante adquiera conocimientos con ayuda de la interaccin de los recursos que tiene a su disposicin.

http://es.m.wikipedia.org/wiki/Multimedia

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Evaluacin a Distancia TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN WEB 2.0 El trmino Web 2.0 est asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir informacin , la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la World Wide Web5. La Web 2.0 es un conjuno de utilidades y servicios dinmicos disponibles en Internet que se encuentran y se sustentan en una base de datos, su contenido es interactivo y permite al usuario del servicio modificar la informacin o la forma de presentacin. Una de sus ventajas es que permite al individuo interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generador por usuarios en una comunidad virtual. Ejemplo: Las comunidades web, los servicios web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomas6. CORREO ELECTRNICO Es un servicio de red y un medio que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes de texto, archivos o informacin digital de manera eficaz y acortando distancias, utilizando sistemas de comunicacin electrnicos, por ello destaca el smbolo arroba (@) como parte de todos los correos electrnicos. Este servicio de comunicacin se logra a trvs de una direccin de correo electrnico, que es un conjunto de letras, nmeros o signos que identifican a una persona, hay que recalcar que cada direccin es nica y pertence siempre a la misma persona7.
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http://es.m.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 http://es.m.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

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Ejemplo: www.gmail.com www.yahoo.com www.hotmail.com

SLIDESHARE

Es una herramienta de la red y una aplicacin web que comparte recursos con los usuarios permitiendoles subir presentaciones de Microsoft Power Point y Openoffice, las mismas que quedan almacenadas en formto Flash y son visualizadas online. Hace ms fcil compartir una presentacin de trabajo con otros colegas o incluso dar una conferencia sin necesidad de cargar con la presentacin, simplemente accediendo a ella desde una conexin a Internet cualquiera 8. Los archivos que puede almacenar es de mximo 20 MB, los usuarios pueden compartir la informacin a travs de e-mail, se puede realizar un comentario o incluso hacer que forme parte de uno o diferentes blogs.

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http://es.m.wikipedia.org/wiki/Correo_electrnico http://martinezevelin97.blogspot.com/2008/11/definicion-de-slideshare.html

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Evaluacin a Distancia TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN Ejemplo: En el Entorno de Slideshare se puede buscar contenidos relacionados con: Featured Presentations.

En esta imagen podemos apreciar los resultados de busqueda de: Windows Server 2008

FLICKR www.flickr.com, es un sitio web y/o un servicio de la red que permite cargar, almacenar, ordenar, buscar, vender, compartir, bajar, editar imgenes (fotografas o videos) a travs de la red con diferentes personas del mundo. Cuenta con una comunidad de usuarios que tienen sus cuentas y se rigen por normas de comportamiento y condiciones de uso.

Cuenta con su propio entorno y permite el fcil acceso de los usuarios.

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Ejemplo:

En el Entorno de Flickr se puede buscar contenidos relacionados con: Tecnologa Educativa (como podemos apreciar en la imagen de la izquierda).

BLOG Un blog tambin bitcora, cuaderno de bitcora, ciberbitcora o ciberdiario9, es un espacio personalizado de internet por su autor, que conti ene informacin clasificada propiedad del usuario y que l considera pertinente. Se puede publicar en este espacio muy fcilmente cualquier informacin relacionada con textos o artculos organizados de forma cronolgica sin intermediarios, es similar al utilizar un editor de textos.

http://es.m.wikipedia.org/wiki/Blog

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Evaluacin a Distancia TECNOLOGA EDUCATIVA PARA LA GESTIN Ejemplo: www.bitacoras.com

www.blogalia.com

WIKI Es un sistema de gestin de contenidos, que se compone de formatos y plantillas, los mismos que estn establecidos por su creador al momento de la edicin. Es una herramienta de la red, un espacio en el internet y/o sitio web que permite su creacin, edicin y modificacin por un usuario o usuarios. La principal utilidad es que permite crear y mejorar las pginas de forma instantnea, dando una gran libertd al usuario, y por medio de una interfaz muy simple 10. Ejemplo:

Tiki Wiki

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http://es.m.wikipedia.org/wiki/Wiki

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Media Wiki

Moin Moin

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