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1.

IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE PROGRAMA DE FORMACION: PROYECTO ASOCIADO: MODALIDAD DE FORMACION: ACTIVIDAD DEL PROYECTO: RESULTADOS DE APRENDIZAJE: TAREA DE APRENDIZAJE Y DURACION TCNICO EN SISTEMAS VERSIN 1 ADMINISTRACIN DEL SOPORTE TCNICO PRESENCIAL RECOPILAR INFORMACIN RELACIONADA CON EL PROYECTO APLICAR CONTROLES Y ESTRUCTURAS BSICAS DE PROGRAMACIN DE UN LENGUAJE ORIENTADO A EVENTOS DE ACUERDO CON EL PROBLEMA A SOLUCIONAR CREAR APLICACIONES BSICAS, 4 HORAS

2. CARACTERIZACIN DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2.1 Introduccin Una de las ventajas que se tiene al programar en un lenguaje de cuarta generacin, como es el visual basic 6.0, es que es uno de los lenguajes que por excelencia despiertan inters entre los aprendices, dado que es fcil de manejar, muy intuitivo, predecible y visual. En el caso de los programadores que hasta ahora empiezan a utilizarlo, encontrarn la facilidad y sobre todo el gusto para realizar sus ejercicios y proyectos. Este programa utiliza objetos con propiedades y mtodos.

Imagen smbolo de Visual Basic 6.0 (Fuente: www.monografias.com) Los programas orientados a eventos, son los tpicos que podrs observar y ver en un ambiente de Windows, tales como Word, Excel y Power Point; cuando el usuario los arranca, lo nico que haces es quedarse a la espera de las acciones del usuario, que son llamados eventos.

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Imagen de la barra de herramientas en visual basic (Fuente: http://informatica23erparcialvisual.blogspot.com/)

2.2 Proceso de Aprendizaje Actividad Individual Qu es Visual Basic 6.0? Visual Basic 6.0 Es una herramienta de programacin que permite crear aplicaciones para Windows 95/98/2000/XP/NT. Este programa permite crear ventana, botones, mens y cualquier otro elemento de Windows de una forma fcil e intuitiva. El entorno de Visual Basic 6.0 Cuando se arranca Visual Basic 6.0 aparece en la pantalla una configuracin similar a la mostrada en la siguiente figura 1.

Figura 1. Entorno de Desarrollo de Visual Basic 6.0 En ella se pueden distinguir los siguientes elementos:

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Barra de titulo Barra de mens Barra de herramientas estndar Barra de herramientas no estndar (Toolbox) con los controles ms comunes. Formulario (Form) en gris, en el que se colocan los Controles . Est dotado de una rejilla (grid) para facilitar la alineacin de los controles en el formulario. Ventana de proyecto: (Project), que muestra los formularios y otros mdulos de programas que forman parte de la aplicacin. Ventana de propiedades: (Properties), en la que se pueden ver las propiedades de un objeto seleccionado sobre el formulario. Ventana Form Layout, permite determinar la forma en que se ver la aplicacin cuando comience a ejecutarse.

1 LA BARRA DE MENS Y LA BARRA DE HERRAMIENTAS ESTNDAR

Figura 2. Barra de mens de Visual Basic 6.0 2 La barra de mens de Visual Basic 6.0 resulta similar a la de cualquier otra aplicacin de Windows, tal y como aparece en la figurar 2.

Figura 3. Barra de herramientas estndar La Barra de Herramientas Estndar esta debajo de la barra de mens, que permite acceder a las opciones ms importantes de los mens. En Visual Basic 6.0 existen cuatro barras de Herramientas: Debug, Edit, FormEditor y Estndar, por defecto slo aparece la barra de herramientas estndar, aunque en la Figura 3, se muestran las cuatro. Haciendo clic con el botn derecho del mouse sobre cualquier parte de la barra de herramientas, aparece un men contextual con el que se puede hacer aparecer y ocultar cualquiera de las barras. El men File tiene pocas novedades. Lo ms importante es la distincin entre proyectos. Un proyecto rene y organiza todos los ficheros que componen el programa o aplicacin. Estos ficheros pueden ser formulario, mdulos, clases, recursos, etc. Visual Basic 6.0 permite tener ms de un proyecto abierto simultneamente, lo cual puede ser til en ocasiones. Con el comando Add Project. se aade un nuevo proyecto en la ventana Project Manager. Con los comandos Open Proyect o New Project se abre o se crea un nuevo proyecto, pero cerrando el o los proyectos que estuvieran abiertos previamente. En este men est el comando Make ProjectName.exe, que permite crear ejecutables de los proyectos. El men Edit aporta cambios importantes sobre lo que es lo habitual.

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El men View, permite hacer aparecer en pantalla las distintas ventanas del entorno de desarrollo, as como acceder a un formulario o al cdigo relacionado con un control (que tambin aparece al hacer doble clic sobre l), y manejar funciones y procedimientos. El men Proyect permite aadir distintos tipos de elementos a un proyecto. Con Project Properties, se puede elegir el tipo de proyecto y determinar el formulario con el que se arrancar la aplicacin ( Startup Object ). Con el comando Components se pueden aadir nuevos controles a la barra de herramientas no estndar (Toolbox) que aparece a la izquierda de la pantalla. El men Tools se encuentran los comandos para arrancar el Menu Editor y para establecer opciones del programa. En Tools/Opcion se encuentras opciones relativas al proyecto en el que se trabaja. Por ltimo, la ayuda (help), se basa fundamentalmente en una clasificacin temtica ordenada de la informacin disponible (Contents), en una clasificacin alfabtica de la informacin (Index) y en la bsqueda de informacin sobre algn tema por el nombre (Search). 1 LA BARRA DE HERRAMIENTAS NO ESTNDAR (TOOLBOX) La figura 4 muestra la barra de herramientas no estndar (Toolbox), que incluye Los controles con los que se puede disear la pantalla de la aplicacin. Estos controles son por ejemplo, botones, etiquetas, cajas de texto, zonas grficas, etc.

Para introducir un control en el formulario simplemente hay que hacer clic con el botn izquierdo del mouse sobre el control deseado y colocarlo en el formulario con la posicin y el tamao deseado. Haciendo doble clic sobre el control es tambin otra forma de colocar el control en el formulario, quedando este ubicado en el centro del formulario.

Figura 4 Barra de herra mienta de Visual Basic 6.0

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El nmero de controles que pueden aparecer en esta ventana varan con la configuracin del sistema. Para introducir nuevos componentes se utiliza el comando Components del men Proyect, con el cual se abre el cuadro de dialogo mostrado a continuacin en la figura 5

Figura 5 Componentes

2 FORMULARIOS (FORMS) Los formularios es la zona de la pantalla sobre las que se disea el programa y sobre los que se sitan los controles o herramientas del Toolbox. Al ejecutar el programa, el Form se convertir en la ventana de la aplicacin donde aparecern los botones, las cajas de texto, los grficos, etc. En la Figura 6 se muestra un formulario de Visual Basic 6.0

Figura 6. Formulario de Visual Basic 6.0 El conjunto de puntos que aparecen sobre el formulario se llama malla o retcula (grid) que permite alinear los controles manualmente de una forma precisa, evitando tener que introducir coordenadas continuamente. Esta malla slo ser visible en el proceso de

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diseo del programa; al ejecutarlo la malla automticamente desaparece. 3 LA VENTANA DE PROYECTO (PROJECT) La ventana de proyect permite acceder a los distintos formularios y mdulos que componen el proyecto. Desde ella se puede ver el diseo grfico de dichos formularios, y tambin permite editar el contienen. Figura 7.

Figura 7. Ventana de proyecto 4 LA VENTANA DE PROPIEDADES (PROPERTIES) En la ventana de propiedades, figura 8 se muestran todas las propiedades de un Control seleccionado en la aplicacin. Mediante esta ventana es posible cambiar los valores de las propiedades de cada uno de los controles indicando as sus caractersticas antes de ejecutar la aplicacin. La cantidad de propiedades que aparecen en la ventana de propiedades, depende de las caractersticas propias de ese control.

Figura 8. Ventana de Propiedades

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5 LA VENTANA FORM LAYOUT En esta ventana se muestran todos los formularios de una aplicacin, donde es posible seleccionar cada uno de ellos y ubicarlos en la posicin deseada de la pantalla. El formulario actual, es decir, con el cual se trabaja, es el formulario que aparece seleccionado en la ventana de Form Layout. 6 LA AYUDA (HELP) DE VISUAL BASIC 6.0 Visual Basic 6.0 dispone de un Help excelente, como la mayora de las aplicaciones de Microsoft. En esta nueva versin la ayuda se ofrece a travs de una interfaz de usuario similar a la de Internet Explorer. Estando seleccionado un control , una propiedad o un formulario, o estando seleccionada una palabra clave en la ventana de cdigo, esta ayuda se puede utilizar de modo sensible al contexto pulsando la tecla (F1).

Figura 9. Ayuda de Visual Basic 6.0 7 UTILIZACIN DEL CODE EDITOR El Editor de Cdigo de Visual Basic 6.0 es la ventana en la cual se escriben las sentencias del programa. Esta ventana presenta algunas caractersticas muy interesantes que conviene conocer para sacar el mximo partido de la aplicacin. Para abrir la ventana del editor de cdigo se elige Code en el men View. Tambin se abre haciendo clic en el botn View Code de la ventana de proyecto (Project), o haciendo doble clic en el formulario o cualquiera de sus controles. La Figura 10 muestra un aspecto tpico de la ventana de cdigo.

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Figura 10. Ventana de Code Editor El Code Editor utiliza un cdigo de colores para hacer diferencia entre lneas de cdigo. As, el cdigo escrito por el usuario aparece en negro, las palabras clave de Basic en azul, los comentarios en verde, los errores en rojo, etc. Esta simple ayuda visual permite detectar y corregir problemas con ms facilidad. En la parte superior de la ventana aparecen dos listas desplegables. La de la izquierda corresponde a los distintos controles del formulario, el cual puede seleccionarse desde esta lista y de esta manera modificar su cdigo. La lista desplegable de la derecha muestra los distintos Procedimientos que se corresponden con el elemento seleccionado en la lista de la izquierda. En la parte superior mostrada en la figura 10, encontramos la declaracin Option Explicit. Que permite obliga al programador a declarar todas las variables que vaya a usar, si utiliza una variable que no ha declarado el programa abortar con un mensaje de error. Tambin encontramos dos procedimientos, uno para uno para el evento Click de un botn de comando y otro para el evento Load del formulario. Dentro de estos procedimientos he agregado algunos comentarios que aparecen de color verde para indicar que esta es la zona donde debe escribirse el cdigo para cada procedimiento.

8 EJECUCIN CONTROLADA DE UN PROGRAMA Para ejecutar parcialmente un programa se pueden utilizar varias formas. Una de ellas consiste en incluir Breakpoints (puntos de parada de la ejecucin) en determinadas lneas de cdigo. Los breakpoints se indican con un punto grueso en el margen y un cambio de color de lnea, tal como se ve en la figura 11. Al colocar un breakpoint en una lnea de cdigo implica que la ejecucin del programa se detendr al llegar a esa lnea. Para insertar breakpoint en una lnea del cdigo se utiliza la opcin Toggle Breakpoint del men Debug , con el botn del mismo nombre o pulsando la tecla [F9], estando el cursos posicionado sobre la lnea de cdigo. Para borrarlo se repite la misma operacin.

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Figura 11. Utilizacin del Debugger (tomado de vb_entorno.dpf) Actividad en individual

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Mencione 5 elementos del entorno de programacin Visual Basic 6.0. Qu encontramos en la barra de herramientas no estndar (ToolBox)? Cules comandos se destacan en el men File? Mencione 5 elementos de la barra de herramientas Tools? Qu son los formularios? Qu encontramos en la ventana de proyecto (Project)? Qu presenta la ventana de propiedades (Properties)? Qu es el editor de cdigo (Code Editor)?

Se entregar las respuestas de las preguntas propuestas (en la actividad individual), en una hoja cuadriculada tamao examen, con el nombre de cada aprendiz, la fecha, la hora de inicio y de terminacin del aprendiz, importante que sea legible la escritura, se puede entregar con lpiz o con esfero negro. 2.3 Ambientes de Aprendizaje Ambiente de aprendizaje (sala de cmputo). Equipos de computo. Programa de Visual Basic 6.0 instalado en los equipos de cmputo. Video beam 2.4 Evaluacin del aprendizaje
Evidencias: Conocimiento: Socializacin de los conocimientos y de la formacin en el ambiente de aprendizaje. Criterios de evaluacin: Utiliza las estructuras propias de un lenguaje de programacin orientado a eventos y manejador de base de datos, combinados con herramientas Ofimticas en la resolucin de problemas. Utiliza herramientas tecnolgicas de trabajo colaborativo para la resolucin de un problema. Forma y fecha de entrega: Las actividades otorgan la posibilidad de entregar las evidencias en la ejecucin de la formacin, teniendo en cuenta el cumplimiento de los instrumentos de evaluacin, que son valorados en tiempo real. Finalmente en comn acuerdo los aprendices y el docente y/o instructor SENA han

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establecido la entrega y valoracin de las evidencias para los _____ das del mes de________________ del ao ______

2.5 Conclusiones Coloca las conclusiones que sacas de esta formacin, en ese espacio.

2.6 Bibliografa http://paulcando.galeon.com/ http://www.elguille.info/vb/cursos_vb/BASICO/basicoa2.htm

CONTROL DEL DOCUMENTO Nombre completo Omaira Figueroa Cargo Instructor Dependencia Programa de articulacin con la media Coordinacin Acadmica SENA Regional Boyac CEGAFE Tunja Fecha 01 de febrero de 2012

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