Вы находитесь на странице: 1из 4

FORMULAS: Introduccin a la fsica

Vectores

Producto escalar de dos vectores Producto vectorial de dos vectores

ab = |a| . |b| . cos = (ai bi) + (aj bj) + (ak bk) ab=c |c|= |a| . |b| sen c = i(ay bz az by) + j(az bx ax bz) + k(ax by ay bx)
Dinmica lineal

Cantidad de movimiento Cantidad de movimiento de centro de masa Fuerza Fuerzas externas Fuerza de rozamiento cintico Fuerza de rozamiento esttico Fuerza de resorte Fuerza centrpeta Velocidad media Velocidad instantnea Aceleracin media Aceleracin instantnea (Cinemtica en eje un eje x)

p=mv pcm = M vcm F = ma Fext = M acm= pcm / t Frk = k N (k = coeficiente de rozamiento cintico) Frs s N (s= coeficiente de rozamiento esttico) k N s N Fres =K d ( d = deformacin) Fc = m ac (ac = aceleracin centrpeta)
Cinemtica

v = r / t v = dr / dt a = v / t a = dv / dt 1) 2) 3) 4) v = vo + a t x = xo + vo t + a t x = xo + (vo +v) t v = vo + 2 a x = / t = d / dt = / t = d / dt 1) 2) 3) 4) = o + t = o + o t + t = o + (o +) t = o + 2 S = r ( r = radio o modulo del vector r) v = r ( r = radio o modulo del vector r)
( r = radio o modulo del vector r)

Cinemtica de rotacin (*) Velocidad angular media Velocidad angular instantnea Aceleracin angular media Aceleracin angular instantnea Cinemtica de rotacin

Longitud de arco Velocidad lineal Aceleracin tangencial

Aceleracin Centrpeta ac = v / r = r ( r = radio o modulo del vector r) Aceleracin total de un mv. circular a = at + ac Velocidad absoluta, velocidad relativa y velocidad de arrastre (**) Velocidad absoluta (V), velocidad relativa(V) y V = V +U velocidad de arrastre (U) Desplazamiento absoluto x = U t + x Aceleracin absoluta a = a Gravitacin Fuerza de gravedad Fg = (G M m) / r (G (constante universal) = 6 x 10 -11)

Velocidad de la propagacin e la luz Indice de refraccion Principio de FERMAT

LA LUZ c = 299.792.485 3 108 m / s n=c/v


Establece que la trayectoria de un rayo luminoso de un punto es la correspondiente al tiempo minimo. Si el medio , por donde se propaga la luz es homogneo, la trayectoria de tiempo minimo es tambien la de la distancia minima y por lo tanto los rayos en ese medio son rectilneos na sena = nb senb El angulo de reflexion r es igual al angulo de incidencia a , para todos los colores y para cualquier par de medios: r = a La razon de seno del angulo a y el angulo b es una constante: (ley de SNELL) sen a / sen b = nb / na sen critico = nb / na

Ley de SNELL Ley de la reflexin Ley de la refraccin Reflexin total interna

Flujo luminoso Iluminancia Intensidad luminosa Convenio de signos

F [lumen], se define como la cantidad de luz emitida por una superficie de 1/60 cm2 de area de platino puro a su temperatura de fusin (1770C) en un angulo solido de un estereorradin E = F / A [lux] I = F / [candela] (donde es un angulo solido) Optica geomtrica

1. dibujar todas las figuras de modo que la luz que


incida sobre la superficie refrigente o reflectante proceda de la izquierda 2. considerar la distancia objeto positiva (+) cuando el mismo se encuentre a la izquierda del vrtice 3. considerar la distancia imagen positiva (+) cuando la misma se encuentre a la derecha del vrtice 4. considerar el radio de curvatura positivo (+) cuando centro de curvatura este a la derecha del vrtice 5. considerar los angulos positivos (+) cuando la pendiente del rayo respecto al eje sea (+) 6. considerar las medidas transversales positivas (+) cuando se midan por encima del eje Para un espejo plano la imagen de un punto objeto P , est en la prolongacin de la normal del punto al espejo y los puntos objeto e imagen equidistan del espejo:

Reflexin en una superficie plana

s = s
Refraccin en una superficie plana
La resolucin queda directamente aplicando SNELL y la relacin tan a = h/s y tan b = h/s, entonces :

s/ s = - nb / na
Si la imagen y el objeto

tienen alturas y e y respectivamente seria:

Refraccin en una superficie esfrica

nb s/y = na s / y Superficie convexa :


-Distancias objeto e imagen: n/s + n/s = -Aumento lateral: m = - n s/ ns 2 2 -Aumento longitudinal: m= - n s / ns

n- n / R

Superficie cncava:
-Distancias objeto e imagen: n/s - n/s = -Aumento lateral: m = - n s/ ns 2 2 -Aumento longitudinal: m= - n s / ns

- (n- n)/ R

Reflexin en una superficie esfrica

Superficie concava :
-Distancias objeto e imagen: 1/s - 1/s = -Aumento lateral: m = s/s 2 2 -Aumento longitudinal: m= - s / s

-2 / R = 1/f

Superficie convexa:
-Distancias objeto e imagen: 1/s +1/s = -Aumento lateral: m = - s/s 2 2 -Aumento longitudinal: m= -s / s

2 / R = 1/f

Aumento lateral Aumento longitudinal Aumento Angular

m = y/ y ml = s / s

Lentes delgadas Ecuacin del constructor de lentes

1/s + 1/s = 1/f = (n 1)(1/R1 1/R2)

Ecuacin de Gauss Convergentes

1/s + 1/s = 1/f

Focos;

Divergentes

Focos:

Вам также может понравиться