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El estudiante comprender el enfoque de los diferentes actores involucrados en un proyecto de software y aplicacin de cada uno de los diagramas del paradigma orientado a objetos.
Contenidos Qu aprender?
Actividades del facilitador Qu va a hacer para ayudar que el participante aprenda? Exponer acerca de la carrera y como se involucra esta materia en su perfil, formar equipos de trabajo, Designar la forma de trabajo, Explicar los conceptos bsicos. Plantear qu viene siendo el trmino 4 + 1 Vistas Los componentes del desarrollo orientado a objetos. La diagramacin ejemplos de esta.
Productos de aprendizaje
Tiempo
El alumno plantear preguntas relativas a los roles de: Usuario, Analistas, Diseadores, Programadores, Probador, El alumno Realizar un ejercicio que muestre la aplicacin del concepto de desarrollo orientado a objetos. Realizar un ejercicio que muestre la aplicacin de cada uno de los diagramas
Material de apoyo
Equipo requerido
Fuentes de Informacin 1.-Braude Erick. Ingeniera de Software una perspectiva orientada a objetos. Prentice Hall 2.-Sommerville, Ian. Ingeniera de Software.
ITCM-AC-PO-004-01
REV. 0
Impresora.
3.-Pressman Roger S. Ingeniera de Software., 5/E .M.C. Graw Hill 4.- Bruegge Bernd. Ingeniera Orientada a Objetos . Prentice Hall.
CRITERIOS DE ACREDITACIN
ASISTENCIA 10% * Obligatoria (Mximo de cuatro inasistencias por evaluacin) CARPETA DE EVIDENCIAS 10% EXPOSICION 10% EXAMEN 50% PROYECTO 20% * Obligatorio entregar Avance antes del examen Obligatorio tener ms del 50% de asistencia para presentar nivelacin
OBSERVACIONES
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GRUPO:
Construir los diagramas que muestren el comportamiento del sistema acorde a los requerimientos del usuario Actividades del facilitador Qu va a hacer para ayudar que el participante aprenda? Exponer el tipo de diseo que se sigue en base a proceso. Describir las actividades y los casos de uso, Describir el tipo de diseo lgico recordando los conceptos de clases y objetos, as como el de interaccin, recordar los estados y las transiciones de este. Actividades del participante Qu hacer para aprender? Productos de aprendizaje Tiempo
2.1 Diseo del sistema en base a procesos. 2.1.1 Actividades y casos de uso. 2.1.2 Interfaces de usuario. 2.2 Diseo de la lgica. 2.2.1 Clases y Objetos. 2.2.2 Interaccin. 2.2.3 Estados y Transiciones.
El alumno aplicar el Lenguaje Unificado Modelado (UML) especficamente Diagramas de Secuencia, Colaboracin y Estado, Clases y Objetos para realizar el Diseo del proyecto. Discutir y exponer por equipo , los diagramas resultantes. El alumno emplear una herramienta computacional para el desarrollo de los diagramas.
Exposicin en equipo Documentacin de la prctica que avale los puntos vistos en clase.
7 Horas
Fuentes de Informacin
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CRITERIOS DE ACREDITACIN
ASISTENCIA 10% * Obligatoria (Mximo de cuatro inasistencias por evaluacin) CARPETA DE EVIDENCIAS 10% EXPOSICION 10% EXAMEN 50% PROYECTO 20% * Obligatorio entregar Avance antes del examen Obligatorio tener ms del 50% de asistencia para presentar nivelacin
OBSERVACIONES
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3.1 Despliegue de componentes y arquitectnico. 3.2 Tcnicas de desarrollo de las arquitecturas de referencia en diferentes dominios. 3.2.1 Los modelos de componentes. 3.2.2 Arquitectura de referencia para sistemas de tiempo real fuente de alimentacin. 3.2.3 Arquitectura de referencia para sistemas mviles con conexin a Internet. 3.2.4 Arquitectura de referencia para sistemas de informacin. 3.2.5 Arquitectura de referencia para ambientes virtuales de aprendizaje. 3.2.6 Arquitecturas de referencia para lneas de productos..
Exposicin en equipo Documentacin de la prctica que avale los puntos vistos en clase.
7 Horas
Construir los diagramas correspondientes a la implementacin empleando una herramienta computacional y desarrollar la programacin del sistema de acorde a la arquitectura de referencia del dominio de su proyecto.
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Fuentes de Informacin
1.-Braude Erick. Ingeniera de Software una perspectiva orientada oa objetos. Prentice Hall 2.-Sommerville, Ian. Ingeniera de Software. Prentice Hall. 2001 3.-Pressman Roger S. Ingeniera de Software., 5/E .M.C. Graw Hill 4.- Bruegge Bernd. Ingeniera Orientada a Objetos. Prentice Hall.
CRITERIOS DE ACREDITACIN
ASISTENCIA 10% * Obligatoria (Mximo de cuatro inasistencias por evaluacin) CARPETA DE EVIDENCIAS 10% EXPOSICION 10% EXAMEN 50% PROYECTO 20% * Obligatorio entregar Avance antes del examen Obligatorio tener ms del 50% de asistencia para presentar nivelacin
OBSERVACIONES
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20 Horas
El alumno generar los procedimientos para los diferentes tipos de pruebas. Implementar una estrategia para realizar prueba a su proyecto del software.
Exposicin en equipo Documentacin de la prctica que avale los puntos vistos en clase.
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Equipo requerido
Fuentes de Informacin
1.-Braude Erick. Ingeniera de Software una perspectiva orientada oa objetos. Prentice Hall 2.-Sommerville, Ian. Ingeniera de Software. Prentice Hall. 2001 3.-Pressman Roger S. Ingeniera de Software., 5/E .M.C. Graw Hill 4.- Bruegge Bernd. Ingeniera Orientada a Objetos . Prentice Hall.
CRITERIOS DE ACREDITACIN
ASISTENCIA 10% * Obligatoria (Mximo de cuatro inasistencias por evaluacin) CARPETA DE EVIDENCIAS 10% EXPOSICION 10% EXAMEN 50% PROYECTO 20% * Obligatorio entregar Avance antes del examen Obligatorio tener ms del 50% de asistencia para presentar nivelacin
OBSERVACIONES Para obtener la calificacin final se realizar la sumatoria de las tres evaluaciones ms la evaluacin del prototipo y se dividir entre cuatro
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Explicar en que consiste implantacin e integracin casos de uso y componentes software. Explicar y discutir como se le mantenimiento al software.
software. Discutir, en equipo, las caractersticas que diferencian a cada uno de las tcnicas. da Realizar una sntesis sobre el mantenimiento del software, discutir en equipo las caractersticas del mantenimiento del software. Equipo requerido Computadora.
la Realizar una sntesis sobre las tcnicas de para la implementacin y el mantenimiento del de
Exposicin en equipo Documentacin de la prctica que avale los puntos vistos en clase.
21 hora
Material de apoyo
Fuentes de Informacin
1.-Braude Erick. Ingeniera de Softare una perspectiva orientada oa objetos. Prentice Hall 2.-Sommerville, Ian. Ingeniera de Software. Prentice Hall. 2001 3.-Pressman Roger S. Ingeniera de Software., 5/E .M.C. Graw Hill 4.- Bruegge Bernd. Ingenieri Orientada a Objetos . Prentice Hall.
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ASISTENCIA 10% * Obligatoria (Mximo de cuatro inasistencias por evaluacin) CARPETA DE EVIDENCIAS 10% EXPOSICION 10% EXAMEN 50% PROYECTO 20% * Obligatorio entregar Avance antes del examen Obligatorio tener ms del 50% de asistencia para presentar nivelacin
OBSERVACIONES
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OBJETIVO DE LA MATERIA: El estudiante disear y construir un proyecto de software conforme a los requerimientos establecidos en el dominio del proyecto de
software.
GRUPO: PROFESOR:
4K8B
CARRERA.:
AULA:
FF7
HORARIO:
11-12
M.C. LAURA TAIDE CONTRERAS ALVAREZ Fechas (Perodos) Evaluacin Programado Real Porcentaje de aprobacin Firma del docente Firma del Jefe Acadmico
Unidad Temtica
Subtemas
Programa
Real
Observaciones
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2.1 Diseo del sistema en base a procesos. 2.1.1 Actividades y casos de uso. 2.1.2 Interfaces de Usuario
7 Feb 8 de Feb
9 de Feb 2.2 Diseo de la lgica 10 de Feb 2.2.1 Clases y objetos. 13 de Feb 2.2.2 Interaccin. 14 de Feb 2.2.3 Estados y Transiciones. 15 de Feb 3.1 Construccin. 3.1 Despliegue de componentes y arquitectnico. 3.2 Tcnicas de desarrollo de las arquitecturas de referencia en diferentes dominios. 3.2.1 Los modelos de componentes. 16 de Feb 23 de Feb
17 de Feb 20 de Feb
21,22 REVISIN DE
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28 de Feb
29 de Feb 01 de Marzo
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4.2.3 Tomar configuracin del software a probar. 4.2.4 Configurar las pruebas. 4.2.5 Evaluar resultados. 4.2.5.1 Depuracin. 4.2.5.2 Anlisis de errores. 4.3 Tcnicas de diseo de casos de prueba. 4.4 Enfoque prctico recomendado para el diseo de casos. 4.5 Estrategias de aplicacin de las pruebas. 4.5.1 De Unidad. 4.5.2 De integracin. 4.5.3 Del sistema. 4.5.4 De aceptacin. 5.1 Implantacin y mantenimiento. .5.1 Implantacin e integracin de casos de uso y componentes de software. 5.2 Mantenimiento del software.
24 de Mayo
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27 de Febrero-02 de Marzo
16 de Abril-20 de Abril
28 de Mayo al 01 de Junio
18 de Junio de 2012
_______________________ Nombre y Firma del Docente M.C. LAURA TAIDE CONTRERAS ALVAREZ
__________________________ Vo. Bo. Jefe de Departamento ING. CARLOS ARTURO AGUILAR DAZ
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