Вы находитесь на странице: 1из 3

COMANDOS BSICOS DE DIBUJO Y EDICIN En esta seccin se presenta el uso del sistema de coordenadas, el modo de referencia ala geometra

existente en un dibujo (snap), que permite manejar gran precisin sin que seanecesario establecer coordenadas o determinar con exactitud la posicin de las entidades.Tambin se mencionan los principales comandos de dibujo de entidades. Aunque loscomandos estn disponibles de diversas maneras, ya sea por medio de la barra de menso las paletas de iconos, nos referiremos a ellos desde la lnea de comandos, es decir, sernecesario teclear el comando y prestar atencin al dilogo en la ventana de texto. Muchosde estos comandos requieren que se indique el punto donde se desea que aparezca unaentidad determinada, mediante cualquiera de los mtodos que se describen acontinuacin. Uso del sistema de coordenadas Cuando AutoCAD solicita algn punto, es posible indicarlo por medio del ratn, o introducircoordenadas en la lnea de comandos, segn la precisin que requiera el dibujo. Elsistema de coordenadas cartesiano dispone, como ya indicamos, de tres ejes (X, Y, y Z).Al introducir valores de coordenadas, lo que hacemos es indicar la distancia de un punto(expresada en unidades de dibujo) y su direccin (positiva o negativa) a lo largo de losejes, relativos al origen del sistema (0,0,0). En un dibujo nuevo, el sistema de coordenadasse llama WCS (World Coordinate System), que es fijo e inamovible. Todos los demssistemas de coordenadas de usuario estarn referidos al WCS.En dibujos de dos dimensiones, los puntos se especifican en el plano XY, llamado tambinplano de construccin. Estableciendo un smil, podramos decir que el plano deconstruccin es como una hoja de papel cuadriculada. El valor X especifica las distanciasen sentido vertical, mientras que el valor Y lo hace en sentido vertical. El punto de origen(0,0) se localiza en la interseccin de ambos ejes.Es posible utilizar coordenadas cartesianas, o rectangulares, por medio de un parordenado (X,Y), y coordenadas polares, que emplean una distancia y un ngulo paralocalizar un punto. Sin importar de qu tipo sean, las coordenadas pueden ser dereferencia absoluta o relativa. Las primeras se refieren siempre al punto de origen (0,0),las segundas se basan en el ltimo punto que se haya especificado. Las coordenadasrelativas son de gran utilidad para introducir series de datos en las que se conoce ladistancia que separa cada punto.

Coordenadas cartesianas absolutas Para utilizar coordenadas cartesianas absolutas ser necesario especificar los valores X yY de un punto. Para ellos es condicin esencial conocer con precisin esos valores. Porejemplo, para dibujar una lnea que empiece en (-2,1) y termine en (3,4), la secuenciasera como sigue:Command: line Frompoint: -2,1Topoint:3,4 Coordenadas cartesianas relativas Se utilizarn cuando conocemos la posicin de un punto con respecto a un punto previo.Por ejemplo, para ubicar un punto que est a 5,3 unidades del ubicado en -2,1 sernecesario preceder el par ordenado con el smbolo @ (arroba), como se indica acontinuacin:Command: line Frompoint: -2,1Topoint:@5,3El resultado ser el mismo del ejemplo anterior. Coordenadas polares Estas coordenadas especifican puntos por medio de una distancia y un ngulo, medidos apartir de un punto, llamado polo. Para especificarlas, introduzca la distancia y el ngulo,separados por el smbolo de menor que (<). Por ejemplo, para especificar un punto queest a una distancia de 1 unidad con respecto al ltimo punto, y con un ngulo de 45grados, escribiremos: @1<45.Por omisin, los ngulos aumentan o disminuyen en sentido trigonomtrico. As, paraespecificar ngulos en direccin de las manecillas del reloj, se debern especificar valoresnegativos. As, introducir 1<315 arroja el mismo resultado que 1<-45. La direccin poromisin de los ngulos positivos puede variarse por medio del comando DDUNITS .

Uso de la indicacin de distancia directa En lugar de especificar valores de coordenadas, es posible especificar un punto moviendoel cursor para indicar la direccin del trazo, y luego teclear la distancia a partir del puntooriginal. Esta es una buena manera de indicar la longitud de una

lnea rpidamente. Estemtodo puede utilizarse para indicar puntos en casi todos los comandos que los soliciten,excepto en aquellos que requieran un valor real entero, no un punto,como ARRAY,DIVIDE yMEASURE.Con la funcin Orhtoactiva,este mtodo es una eficiente manerade dibujar lneas perpendiculares.La secuencia de rdenes es como sigue:1. En el men Draw, escoja Line2. Especifique el primer punto3. Mueva el punterodelratnhastala posicinenqueserequieralalnea. No presione Enter .4. En la lnea de comando escriba un valor, por ejemplo, 25La lnea habr de dibujarse en el ngulo especificado

Вам также может понравиться