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USER GUIDE (US) USER GUIDE (UK) BENUTZERHANDBUCH MANUEL DUTILISATION GUIDA DELLUTENTE GUA DEL USUARIO
3d VisiON
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Table of ConTenTs
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Table Of CONTeNTs
Contents
Welcome about this Guide system Requirements safety Requirements epilepsy Unpacking Equipment equipment IR emitter Installation and Setup Installation Connecting the Display Installing the Drivers and software Connecting Your IR emitter selecting the Gaming environment Test Your Glasses Test Your environment for flicker Test the Hardware setup Take a Vision Test NVIDIA Control Panel accessing the nVIDIa Control Panel set Up stereoscopic 3D enable stereoscopic 3D adjusting the Depth stereoscopic 3D Display Type Change 3D laser sight
1 1 2 3 4 5 5 8 9 9 9 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27 28 28
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Table of ConTenTs
set Keyboard shortcuts Hide stereoscopic 3D effects When Game starts Test stereoscopic 3D View Compatibility With Games Advanced Information Preset Configurations setting Your own shortcut Keys Game Configuration Guidelines Viewing Practices Tips and Troubleshooting stereoscopic 3D is not Working Image is not Clear eyestrain/Headache no laser sight Compliance and Certifications Important Safety Information safety symbols General Precautions Temperatures Power Ratings
29 32 32 34 35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 49 50 51 52 52
WelCome
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WelCOme
Congratulations on your purchase of nVIDIa 3D Vision, a fully immersive stereoscopic 3D experience for your PC. a combination of high-tech wireless glasses and advanced software, the 3D Vision kit transforms hundreds of PC games and digital photographs into an eye popping, interactive experience. Just slip on the stylish glasses, and pair them with a Geforce GPU and 3D Vision-Ready display to see characters and environments come to life on the screen. Give your eyes something to talk about with 3D Vision. 3D Vision automatically transforms hundreds of PC games into full stereoscopic 3D. Visit www.nvidia. com/3dvision for a full list of supported games and applications.
Note: It is important to register your nVIDIa product in order to receive nVIDIa Customer Care online and phone support. You can register at www.nvidia.com/3dvision/ register using the serial number found on the Welcome card in your package.
01
System Requirements
before you begin, please review the following minimum system requirements to ensure your PC meets the hardware requirements necessary to enjoy the 3D Vision experience. > microsoft Windows Vista 32/64-bit or Windows 7 32/64-bit > Intel Core 2 Duo or amD athlon X2 Dual-Core CPU or higher > memory, 1 Gb of system memory (2 Gb recommended) > Compatible nVIDIa desktop Geforce GPU
Geforce 8 series
- nVIDIa Geforce 8800 GT - nVIDIa Geforce 8800 GTs - nVIDIa Geforce 8800 GTs 512 - nVIDIa Geforce 8800 GTX - nVIDIa Geforce 8800 Ultra Geforce 9 series - nVIDIa Geforce 9600 GT - nVIDIa Geforce 9800 GT - nVIDIa Geforce 9800 GTX - nVIDIa Geforce 9800 GTX+ - nVIDIa Geforce 9800 GX2 Geforce 200 series (Geforce GTs 250 or higher is recommended) - nVIDIa Geforce GTX 295 - nVIDIa Geforce GTX 285 - nVIDIa Geforce GTX 280 - nVIDIa Geforce GTX 275 - nVIDIa Geforce GTX 260 - nVIDIa Geforce GTs 250 - nVIDIa Geforce GTs 240 - nVIDIa Geforce GT 140 > Desktop Displays
acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz lCD display alienware optX aW2310 120 Hz lCD display asUs VG236H/VG236He 120 Hz lCD display lG W2363D 120 Hz lCD display samsung syncmaster 2233RZ 120 Hz lCD display Viewsonic fuHzion VX2265wm 120 Hz lCD display 100 Hz and higher analog CRTs
WelCome
> HDTVs
mitsubishi 1080p DlP Home Theater TVs mitsubishi 1080p laserVue TV: l65-a90 Generic DlP HDTV mode
> Projectors
acer X1130P, X1261. H5360 DepthQ HD 3D, DQ-3120 by lightspeed Design, Inc. Viewsonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D,
PJD-5111-3D Visit www.nvidia.com/3dvision for a full list of supported desktop Geforce GPUs, games and applications, and 3D Vision Ready displays.
Safety Requirements
Do not wear the wireless glasses in any situations that require unimpaired visual perception. Do not use the glasses as sunglasses. Under normal conditions, stereoscopic 3D viewing is safe for any duration that you would normally view your display. However, some people may experience discomfort. To minimise the potential for experiencing visual problems or any adverse symptoms: > Take the stereoscopic 3D medical test to verify your ability so see stereoscopic 3D images. > maintain a distance no closer than 2 to 2.5 feet away from the display. Viewing from too close a distance can strain your eyes. > Take regular breaks, at least 5 minutes after every hour of stereoscopic 3D viewing. > start with the depth at the default of 15%. as you get more comfortable viewing stereoscopic 3D, you can increase the depth amount. > If you experience any of the following symptoms: nausea, dizziness, or queasiness, headache, or eyestrain, blurry vision, double vision that lasts longer than a few seconds, Do not engage in any potentially hazardous activity (for example, driving a vehicle) until your symptoms have completely gone away. If symptoms persist, discontinue use and do not resume stereoscopic 3D viewing without discussing your symptoms with a doctor.
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Epilepsy
WARNING!
IF YOU OR ANY MEMBER OF YOUR FAMILY HAS A HISTORY OF EPILEPSY, CONSULT A DOCTOR BEFORE USING COMPUTER GAME PRODUCTS.
a small percentage of the population may experience epileptic seizures when viewing certain types of TV images or video games that contain flashing patterns of light. The following people should consult a doctor before viewing in stereoscopic 3d:
> Children under 5 years of age > anyone with a history of epilepsy, or who has a family
member with a history of epilepsy
WARNING!
SOME LIGHT PATTERNS MAY INDUCE SEIZURES IN PERSONS WITH NO PRIOR HISTORY OF EPILEPSY. DISCONTINUE STEREOSCOPIC 3D USE IF YOU EXPERIENCE ANY OF THE FOLLOWING SYMPTOMS WHILE VIEWING STEREOSCOPIC 3D IMAGES.
involuntary movements, eye or muscle twitching muscle cramps Nausea, dizziness, or queasiness Convulsions disorientation, confusion, or loss of awareness of your surroundings
do not engage in any potentially hazardous activity (for example, driving a vehicle) until your symptoms have completely gone away. do not resume stereoscopic 3d viewing without discussing the symptoms with your doctor.
UnPaCKInG eQUIPmenT
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UNpaCkiNG eqUipmeNT
Prior to unpacking your new nVIDIa 3D Vision box, it is a good idea to make sure you meet all the system requirements (page 2) for a smooth installation. be sure to inspect each piece of equipment shipped in the packing box. If anything is missing or damaged, contact your reseller.
Equipment
The following parts and assemblies are included in the nVIDIa 3D Vision box. Wireless Glasses These wireless glasses are used to view supported games in stereoscopic 3D. The glasses come with various nose pieces to customise them for your comfort. You also receive a pouch for your glasses and a special cleaning cloth. It is recommended to always keep your glasses in the pouch when not in use. IR Emitter The IR emitter connects to your computer and synchronises the glasses. Two USB Cables one Usb cable is used to connect the IR emitter to your computer and the other cable is used to charge the glasses. VESA 3-pin Stereo Cable This cable is used to connect the IR emitter to your DlP display. (needed for DlP HDTV displays.)
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WelCome
Registration Card Register to gain priority access to nVIDIas Customer Care. 3D Vision Software and Manual CD contains Graphics driver, 3D Vision driver, this User Guide, and a PDf copy of the Quick start Guide.
nVIDIa 3D Vision Quick start Guide Tips and Tricks card Health and safety card
Wireless Glasses
Charging the Glasses
Note: We recommended that you fully charge your glasses
now since it will take approximately three hours to complete. The wireless glasses hold approximately 40-hours of gaming per full charge.
The wireless glasses require periodic charging. To charge the glasses, use one of the Usb cables that came with the kit. Plug one end into the glasses and the other to any Usb port on your system. You can also use a Usb wall adapter to charge your glasses. Charge your glasses until the amber charge light goes out. You can use wireless glasses while they are being charged.
Do not block this side of your glasses. It must be in-line-of-sight with the IR emitter ON button Indicator Light: To check the battery life, press the ON button. If the indicator light is: Green: Up to 40 hours of battery life. Red: flashing red indicates two hours or less battery life Amber LED: light flashes amber when charging. solid amber when fully charged. Usb connection to charge glasses
UnPaCKInG eQUIPmenT
If you are charging the wireless glasses by connecting them to your PC using a Usb cable, make sure your PC does not go into power save mode. When your PC goes into power save mode, the wireless glasses are no longer charging. To fix this, disable any power saving options on your PC under the Windows Control Panel. alternatively, you can use a Usb wall charging device to charge the glasses directly from your wall power outlet without connecting to the PC. You can use your glasses while they are charging.
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IR Emitter
The IR emitter connects to your system using the other Usb cable supplied in the kit. The emitter has a back-lit button on the front that can be used to turn stereoscopic 3D on and off. The indicator brightens when stereoscopic 3D is on. There is a thumbwheel on the back of the emitter that can be used to increase/decrease depth in a game.
Thumbwheel to adjust stereoscopic depth in-game Vesa stereo cable connection to display (for use with DlP HDTV displays only.) Power indicator light Usb connection to your computer
The effective range of the IR emitter is 15 feet. WARNING: infrared device safety Class 1 led prOdUCT This product includes an infrared light-emitting diodes for transmitting signals from the controller to the glasses. although this invisible beam is not considered harmful, and complies with eN60825-1 (ieC60825-1), we recommend the following precaution: when the infrared device is transmitting:
> do not stare into the emitter > do not view directly with optical instruments
No parts in the device may be serviced by the user.
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Installing the hardware and software to your computer system is pretty straightforward. However, there is a specific order you must follow. for example, The Usb IR emitter must not be connected until AFTER the software and drivers have been installed.
Note: before beginning the installation, make sure your wireless glasses are fully charged. see Charging the Glasses on page 6.
Installation
Connecting the Display
Use the following procedure to install and setup your system for stereoscopic 3D gaming.
1. Connect your 3d Vision ready display to your
NVidia graphics card. The display you connect must be a 3d Vision ready lCd or analogue CrT display. for lCds use the dual-link dVi-to-dVi cable supplied with the display. Note: Connect onlY the display now. The driver and software must be installed prior to connecting the Usb IR emitter. see the following pages for connection diagrams.
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VESA 3-pin stereo cable 3D Glasses Emitter Port DVI-to-HDMI Cable USB DVI
DO NOT MAKE THIS CONNECTION UNTIL TOLD TO DO SO BY THE INSTALL WIZARD
USB Cable
Note: Check your DlPs user manual to see if there is a specific HDmI port used to connect a PC to your HDTV. In addition, change the input mode on the TVs menu to be PC or Computer to ensure the TV can process the video signal correctly.
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DVI PC IR Emitter
USB
DVI
USB Cable Dual Link DVI cable (supplied with the display)
* If you are replacing a non nVIDIa graphics card, be sure to remove the
graphics driver and power down your system to replace the card before continuing. Replace the card with a supported nVIDIa Geforce card.
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When your system reboots, the 3D Vision software Installation automatically restarts to continue the install. (If for any reason the software does not restart, go to My Computer and double click on the CD icon to relaunch the installer.)
If you would like to have a shortcut to the nVIDIa stereoscopic 3D Viewer installed on your desktop, check the box.
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The 3D Vision setup Wizard begins when the Installshield completes. The setup Wizard takes you through installing the IR emitter, setting up your display, and configuring the wireless glasses.
note the status bar across the top of each screen. This tells you where you are in the setup.
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The connection instructions shown on Connect your IR emitter screen differ depending on the type of display you have connected to your system.
Use the Usb cable that was shipped with your equipment to connect your IR emitter to your computer (see page 11).
for all configurations, the 3D Vision Ready light on the emitter glows green when the emitter is connected. The light glows bright green when 3D Vision is active.
3D Vision Ready light and ON/Off switch 11. select Next to continue.
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Read through the three gaming environments listed on the screen and select the one that best fits your current hardware configuration. Clicking on the link takes you to a support page on www.nvidia.com.
The 3D Vision setup evaluates the display connected to your computer and identifies if it is a 3D Ready display. Your screen reflects the display you have connected. In this example, the Viewsonic 3D 120Hz lCD was used.
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This step synchronises your glasses to your IR emitter and verifies that your glasses are working.
Press the ON button on your glasses. You should see a steady green light on the glasses. The green light means that the glasses are on and the battery is charged with up to 40 hours of gaming time (on a full charge). The light goes out after approximately 30 seconds.
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With your glasses still on, see if you notice any flicker in your peripheral vision (due to room lighting).
If you do not see flicker, select No and click Next to continue. If you do see flicker, select Yes to display various refresh rates.
120 Hz refresh rate: for use in north america when lights are on. 110 Hz refresh rate: for daytime and when lights are off. 100 Hz refresh rate: for countries with 50 Hz lighting and when
lights are on.
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Note: for best stereoscopic 3D image quality, you may want to consider turning off the room lights and selecting 110 Hz. select a refresh rate that matches best to your situation. notice that the Next button changes to Test with this refresh rate. select Test with this refresh rate to verify that the rate selected reduces the flicker. When you are satisfied, click Next to continue (note that the Next button only shows when you have completed a refresh test).
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03
This screen is used to verify that your hardware is properly configured to view stereoscopic 3D effects and that your glasses and emitter are functioning properly.
a) Put on your wireless glasses. b) Close your right eye and look at the large image on the
screen. select what image you see with your left eye.
c) Close your left eye and look at the large image on the
screen. select what image you see with your right eye.
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If you selected the correct images, you go on to step 20. If the images you saw and selected indicate that your hardware is not functioning, the Hardware test failed screen is displayed.
The primary issue is more than likely that your glasses and/or emitter are not working properly. Check to make sure the light on your emitter is Bright Green (step 10) and that your glasses are turned on (step 15). make sure your glasses are at least 1.5 feet away from the IR emitter. If the glasses are too close, the IR emitter may not function. Use the Back button to go back through the setup and verify your equipment is functioning properly and to redo the test in step 18. The Troubleshoot button takes you to a support page on www.nvidia.com. You can easily go back and forth in the setup Wizard using the Back and Next buttons. Note: be sure you have direct line of sight between the IR emitter and your wireless glasses.
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You are asked to look at a medical test image to verify that you can see stereoscopic 3D.
a) Put on your wireless glasses, make sure they are activated. b) look at the larger image displayed on the screen. c) select one of the images shown in step 2 on the
Inability to see the medical Test image in stereoscopic 3D may be due to:
select Back and verify you pass the Test your hardware setup screen (step 18). Visual problems. see Safety Requirements on page 3 and 4 of this manual for precautions. Consult a doctor if you suspect a physical or medical problem seeing stereoscopic 3D.
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If you were unable to view stereoscopic 3D content (could not see the test image), the Medical test failed screen displays and 3D Vision is not enabled. You can select Back to retake the test or select Exit to stop the Wizard.
Attention: If you continue to fail the medical test and can not see the test image, nVIDIa recommends that you do not use 3D Vision. Please consult your optician for any possible vision anomalies. 3D Vision will not be enabled. If you successfully passed the medical test, the Setup complete screen displays.
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on your system.
Congratulations! setup and configuration are complete and 3D Vision is enabled and ready for you to begin the most immersive gaming experience for the PC. Note: 3D Vision has been enabled with the default depth amount of 15%. nVIDIa recommends all new users begin with the default depth amount until you are comfortable. You can increase the depth over time as your eyes grow accustomed to stereoscopic 3D viewing. The depth amount can be changed from the nVIDIa Control Panel or by adjusting the wheel on the back of the IR emitter. You are now ready to start gaming with 3D Vision. To get started, simply launch your favourite full-screen DirectX game. In order to support 3D Vision, your game must be configured to run at the correct settings for your display: > 120 Hz lCd: select an in-game resolution of 1680x1050 > depthq Hd 3d projector: select a resolution of 1280x720 for most games, nVIDIa has established settings that adjust the display to achieve high quality stereoscopic 3D, based on the needs of each game. You can view the list of these games on the View compatibility with games task located on the nVIDIa Control Panel and overlaid as green text on each game. To view a game in the best possible quality, you must follow the Issues and recommended settings noted by nVIDIa (page 34). not following these settings could result in the game not running in stereoscopic 3D or it could display graphic artifacts. To view a full list of compatible games, please visit www.nvidia.com/3dvision. The nVIDIa Control Panel contains additional settings for 3D Vision. for information on the how to use the control panel, see NVIDIA 3D Vision Control Panel on page 25 of this manual.
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nVIDIa has provided tools for you to customise your 3D Vision experience. To access the tool menus, go to the nVIDIa Control Panel.
select Stereoscopic 3D from the topics in the left window pane. You may need to click on the + in front of Stereoscopic 3D to expand the topics.
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Set Up Stereoscopic 3D
This section of the nVIDIa Control Panel provides all the adjustments needed to enhance your gaming experience. each of the adjustments on this screen is discussed.
Enable Stereoscopic 3D
Note: stereoscopic 3D effects work only with full-screen
DirectX applications.
To enable stereoscopic 3D mode, check the box. When this box is checked, it enables you to turn stereoscopic 3D effects on and off using the shortcut keys Ctrl+T or the IR emitter ON button. leaving this enabled does not affect any other applications. However, leaving it enabled may reduce game performance when you are not using 3D Vision.
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You can also change the depth amount by adjusting the thumbwheel on the back of the IR emitter. any adjustments you make on the thumbwheel is reflected on the Depth slider in the nVIDIa Control Panel.
another way to change depth while in a game is to use the keyboard shortcut keys: > To decrease depth, use Ctrl+F3 (default shortcut keys) > To increase depth, use Ctrl+F4 (default shortcut keys) any adjustments you make using keyboard shortcuts is reflected on the Depth slider in the nVIDIa Control Panel.
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Different laser sights are displayed as you scroll down. To use your selected laser sight, check the Enable laser sight for configured game check box. If you would rather use the games laser sight, uncheck the box. You can define the amount of transparency for the selected laser sight by using the Transparency slider. a setting of 0% is a solid laser sight and a setting of 100% is see-through. a recommended laser sight transparency is 25%. You can also use the keyboard shortcut keys, Ctrl+F12 (default setting) to toggle the laser sight on and off while in a game. The laser sight displays when stereoscopic 3D is turned on during a game. To avoid confusion, disable the aiming crosshair provided by the game whenever possible.
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04
This expands the Set Keyboard Shortcuts screen. To enable the use of advanced shortcut keys in-game, you must check the Enable advanced in-game settings check box. The standard shortcut keys (shown in the upper portion of the window) are always enabled. Table 1 on the following page lists all the shortcut key functions.
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Ctrl+f3
Decrease depth
Ctrl+f5
Decrease convergence
Ctrl+f11
Ctrl+f7
(Advanced) To enable the use of advanced shortcut keys in-game, you must check the enable advanced in-game settings check box on the Set keyboard Shortcuts screen.
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The stereoscopic 3D effects remain enabled, it is just hidden at startup. once the game has loaded, you can show stereoscopic 3D effects by either using the shortcut keys Ctrl+T or by pressing the Stereoscopic 3D ON/OFF button on the IR emitter.
stereoscopic 3d ON/Off
Test Stereoscopic 3D
The Test Stereoscopic 3D button and drop-down list on the Set Up Stereoscopic 3D screen in the nVIDIa Control Panel provides the ability to test stereoscopic 3D viewing and the ability to run the setup Wizard and the medical Image Test.
Click Launch Test Application after you select the display settings.
aDVanCeD ConfIGURaTIons
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The image displays in full-screen if you have the correct resolution set for you monitor. With your wireless glasses on, you are able to see in stereoscopic 3D. Use the shortcut keys and the depth wheel on the IR emitter to make adjustments.
Note: any changes made using the shortcut keys or the IR emitter depth wheel is reflected on the Set Up Stereoscopic 3D screen.. When you have finished any adjustments, press the Esc key to exit the stereoscopic 3D test screen.
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Check this box to see only those games loaded on your system. Unchecked list all games tested by nVIDIa. list of games tested by nVIDIa
If you have a game that is not on the list of those tested by nVIDIa, go to www.nvidia.com and consult the games that have been tested since the release of this version of software. To see any issues and to view recommended setting that nVIDIa discovered when testing a game, select (highlight) a game in the list and see the instructions listed under Issues and recommended settings. To view a game in the best possible stereoscopic 3D, you must follow the recommended settings. not following these settings could result in the game not running in stereoscopic 3D. You can also use the shortcut keys Ctrl+Alt+Insert to display the recommended settings as an overlay on the opening screen of a game.
aDVanCeD InfoRmaTIon
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adVaNCed iNfOrmaTiON
The nVIDIa 3D Vision Driver takes certain 3D information contained in the game and uses it to generate the stereoscopic 3D display. since most games are not designed with stereoscopic 3D in mind, the resulting display quality varies from game to game. In some cases, the game is not viewable at all in stereoscopic 3D without making adjustments based on observation.
optimum stereoscopic 3D is achieved when the game display consists of the following: > meaningful range of depth, or distance between the nearest and farthest objects. > nearest objects which are not too close for comfortable viewing. > Heads up displays (HUD) that are positioned so as not to interfere with the stereoscopic 3D experience. Ideally, HUDs should be at screen depth.
Preset Configurations
for most games, nVIDIa has established settings that adjust the display to achieve high quality stereoscopic 3D, based on the needs of each game. You can view the list of these games on the View compatibility with games task located on the nVIDIa Control Panel. This menu also shows a list of comments pertaining to that game. These comments may include suggested settings or adjustments and comments on the construction of the game. These instructions can also be overlaid on the opening screen of the game using Ctrl+Alt+Insert. be sure to view these comments before you begin your game.
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see Table 1 on page 31 for more information on the shortcuts. To change a shortcut key combination, select an action and click in the adjacent box displaying the shortcut. Press your desired key combination. The keystrokes are displayed in the box. Click OK to save your settings and exit the menu. The driver saves the settings in the registry.
aDVanCeD InfoRmaTIon
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once you are happy with the way the game looks in stereoscopic 3D, press Ctrl-F7 to save these settings to the register. The settings are associated with this game only (based on the name of the game executable file).
Viewing Practices
> Depth Amount: The recommended starting point for Depth amount is 15%, but always adjust the depth to a comfortable level. You can increase it over time as your eyes get used to stereoscopic 3D viewing. > Viewing Distance: maintain a distance no closer than 2 to 2.5 feet away from the monitor. Viewing from too close a distance can cause too much strain on your eyes, and can reduce stereoscopic quality. > Viewing Angle: Keep your eyes parallel to the screen. The imaginary line connecting your eyes should be parallel to the horizontal level of the screen. The stereoscopic 3D effect is based on sideto-side or horizontaldisplacement of each image. If you tilt your head, your eyes no longer see the displacement as horizontal, and the stereoscopic 3D effect is diminished or even eliminated. While your brain may adjust to this viewing, it must work harder, resulting in eye strain and fatigue.
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> Viewing Time: Take regular breaks. as with any time spent looking at a computer screen, it is good practice to give your eyes a rest after a period of time. at a minimum, rest for five (5) minutes after every hour of stereoscopic 3D viewing. > Viewing with Prescription Glasses: If you normally wear glasses when viewing a computer screen, keep them on and put the wireless glasses over your eye wear. The sharper the image on the screen, the better the quality. > Game Cursor/Cross-hair Sights: If you are using the nVIDIa 3D laser sights, be sure to turn off the sight that the game provides. The game sight is usually positioned at screen-depth, and interferes with useful viewing of the nVIDIa laser sight. > Display Lighting: The amount of light reaching each eye is cut in half, and causes the screen to appear darker under stereoscopic 3D viewing. adjusting the brightness and contrast settings of your game can also reduce screen persistence and improve stereoscopic 3D quality. > Ambient Lighting: The intensity of surrounding lighting can affect stereoscopic 3D quality and comfort. lighting conditions that improve stereoscopic 3D viewing vary from one person to the next, so experiment with brighter or darker room lighting to find what works best for you. see Tips and Troubleshooting on page 39. Note: High intensity lighting (especially halogen lighting) can interfere with IR communication (between the wireless glasses and the IR emitter) resulting in some flicker.
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nVIDIa provides an online knowledgebase system with answers to most common questions available 24x7x365. You can also use it to submit questions online to our technical support staff. Please visit www.nvidia. com/3dvision/support for more details. Questions may only be submitted in english. 3D Vision customers also have access to toll free technical at 1-800-797-6530 between the hours of 8:00 am and 5:00 Pm Pacific Time m-f. nVIDIa recommends you register your wireless glasses for support at www.nvidia.com/3dvision/ register. The technical support line is accessible from the U.s. and Canada only.
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> Do not place objects too close or in front of the emitter which could block the signal (e.g. keyboard, coffee mug, etc.). also, make sure not to place your hand or other objects in front the of the IR receiver on the glasses; located near the front left lens. > Run the setup Wizard to verify your hardware is operating properly. Go to the nVIDIa Control Panel (right click on the desktop). select Set Up Stereoscopic 3D. Then select Run Setup Wizard from Test Stereoscopic 3D drop down menu. > Ensure your wireless glasses are fully charged. You can check the battery level of your glasses by pressing the ON button.
> If you are charging the wireless glasses by connecting them to your PC using a Usb cable, make sure your PC does not go into power save mode. When your PC goes into power save mode, the wireless glasses are no longer charging. To fix this, disable any power saving options on your PC under the Windows Control Panel. alternatively, you can use a Usb wall charging device to charge the glasses directly from your wall power outlet without connecting to the PC. > Make sure you have used the DVI cable that was shipped with your 3D Ready 120Hz LCD display. This is a dual-link cable and 3D Vision will not operate without it.
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Excessive Flickering
flicker in your peripheral vision can be caused by differences in frequencies at which 3D Vision operates and the lighting in your room. This type of flicker can be avoided by turning off the lights or changing the stereoscopic 3D refresh rate. To see the refresh rates, run the setup Wizard from the nVIDIa Control Panel. When you get to the page asking about flicker, select Yes. You can then select from the following refresh rates: > 120 Hz refresh rate for use in north america when lights are on > 110 Hz refresh rate for daytime and when lights are off > 100 Hz refresh rate for countries with 50 Hz lighting and when lights are on once you have selected a refresh rate on the Setup Wizard screen, click the Test with this refresh rate button to verify the new refresh rate helps to reduce flicker. once you have found the best setting, select Next to continue (see step 17 on page 18 for the procedure on how to reset the refresh rate).
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Eyestrain/Headache
If you are experiencing eyestrain or headaches, it could be due to excessive depth amount. Change the depth in one of the following ways: > In-game adjustment, use the shortcut keys Ctrl+F3 to decrease the depth amount. > Use the thumb wheel on the back of the IR emitter to adjust the depth amount. If you are new to gaming, start at the default 15%. > Use your mouse to adjust depth amount on the slider in the nVIDIa Control Panel Set Up Stereoscopic 3D screen. If you are new to gaming, start at the default (15%). Warning: if eyestrain and headaches persist, discontinue viewing in stereoscopic 3d and consult a doctor.
No Laser Sight
Laser Sight is not Enabled
If you do not see the laser sight in a game, the laser sight may not be enabled. Go to the nVIDIa Control Panel Set Up Stereoscopic 3D screen and click on the Change 3D laser Sight button to display the Change 3D Laser Sight screen. make sure the Enable 3D laser sight for configured games is checked (see Change 3D Laser Sight on page 28).
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The nVIDIa 3D Vision system is compliant with the relevant regulations and has received the required certifications from:
> bureau of standards, metrology, and Inspection (bsmI) > australian Communications authority (C-Tick) > IeCee Cb scheme (Cb) > Conformit europenne/european Conformity (Ce) > Russian system GosT R (GosT-R) > federal Communications Commission (fCC) > Industry Cananda Interference-Causing equipment standard (ICes) > Korea Communication Commission (KCC) > Underwriters laboratories (Ul, CUl) > Voluntary Control Council for Interference (VCCI)
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07
P854
Title 47 of Code of federal Regulation (CfR) part 15 - Radio frequency devices; subpart b - Unintentional Radiator. CAUTION: Changes or modifications to this unit not expressly
approved by the party responsible for compliance could void the user's authority to operate the equipment.
Note: This equipment has been tested and found to comply with
the limits for a Class b digital device, pursuant to Part 15 of the fCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna Increase the separation between the equipment and
receiver from that to which the receiver is connected for help
Connect the equipment into an outlet on a circuit different Consult the dealer or an experienced radio/TV technician
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Canada Compliance
Industry Canada
ICes-003: Digital apparatus: spectrum management and Telecommunications Policy; Interference-Causing equipment standard. This Class b digital apparatus complies with Canadian ICes-003. Cet appareil numrique de la classe b est conforme la norme nmb003 du Canada.
as/nZs CIsPR 22:2006 standard: Information technology equipmentRadio disturbance characteristics-limit and methods of measurement.
Japan Compliance
VCCI: Voluntary Control Council for Interference by Information Technology Equipment
> V-1/07.04: agreement of Voluntary Control Council for Interference by Information Technology equipment > V-2/07.04: Rules for Voluntary Control measures > V-3/07.04: normative annex 1 Technical Requirements > V-4/07.04: normative annex 1-1 supplementary Test Conditions for equipment under Test
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This is a Class b product based on the standard of the Voluntary Control Council for Interference from Information Technology equipment (VCCI). If this is used near a radio or television receiver in a domestic environment, it may cause radio interference. Install and use the equipment according to the instruction manual.
Korea Compliance
kCC: Korea Communication Commission
NVA-P854-000(B)
> Kn 22 (CIsPR 22): Information technology equipment-Radio disturbance characteristics - limit and methods of measurement > Kn 24 (CIsPR 24): Information technology equipment - immunity characteristics-limit and methods of measurement
Class b equipment (Household purpose info/telecommunications equipment) as this equipment has undergone emC registration for household purpose, this product can be used in any area including residential area.
Taiwan Compliance
BSMI - Bureau of Standards, Metrology and Inspection
Cns 13438:2006 (CIsPR 22): Information technology equipment Radio disturbance characteristicslimit and methods of measurement
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Product complies with both the emC Directive (2004/108/ eC) and the low Voltage Directive (2006/95/eC) issued by the Commission of the european Union. Compliance with these directives implies conformity to the following european norms (The equivalent international standards are in parenthesis): > en 55022:2006 (CIsPR 22): Information technology equipment-Radio disturbance characteristics -limit and methods of measurement > en 55024:1998+a1:2001+a2:2003 (IeC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Information technology equipment - immunity characteristics-limit and methods of measurement > en 61000-3-2:2006 (IeC 61000-3-2): electromagnetic compatibility (emC)-Part 3-2: limits-limits for harmonic current emissions (equipment input current 16 a per phase) > en 61000-3-3:1995+a1:2001+a2:2005 (IeC 61000-3-3): electromagnetic compatibility (emC)-Part 3-3: limits-limitation of voltage changes, voltage fluctuations and flicker in public low-voltage supply systems, for equipment with rated current 16 a per phase and not subject to conditional connection)
> GosT R IeC 60950-1: Information technology equipment safety Part 1: General Requirement > GosT R 51318.22-99: Information technology equipment Radio disturbance characteristics - limit and methods of measurement > GosT R 51318.24-99(IeC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Information technology equipment immunity characteristics - limit and methods of measurement
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07
> GosT R 51317.3.2-2006(passage 6 and 7) (IeC 610003-2): electromagnetic compatibility (emC) - Part 3-2: limits - limits for harmonic current emissions (equipment input current 16a per phase) > GosT R 51317.3.3-99(IeC 61000-3-3): electromagnetic compatibility (emC)- Part 3-3: limits-limitation of voltage changes, voltage fluctuations and flicker in public lowvoltage supply systems, for equipment with rated current 16a per phase and not subject to conditional connection) Class b equipment
> Ul60950-1:2006: Information technology equipment - safety - Part 1: General requirement > Csa C22.2 no. 60950-1:2006: Information Technology equipment - safety - Part1: General requirement
CB Scheme
CBIECEE CB Scheme
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08
nVIDIa products are designed to operate safely when installed and used according to the product instructions and general safety practices. The guidelines included in this document explain the potential risks associated with equipment operation and provide important safety practices designed to minimise these risks. by carefully following the information contained in this document, and the specific instructions provided with your product, you can protect yourself from hazards and create a safer environment.
The product is designed and tested to meet IeC-60950-1, the standard for the safety of Information Technology equipment. This also covers the national implementation of IeC-60950-1 based safety standards around the world e.g. Ul-60950-1. These standards reduce the risk of injury from the following hazards: > Electric shock: Hazardous voltage levels contained in parts of the product > Fire: overload, temperature, material flammability > Mechanical: sharp edges, moving parts, instability > Energy: Circuits with high energy levels (240 volt amperes) or potential as burn hazards > Heat: accessible parts of the product at high temperatures > Chemical: Chemical fumes and vapors > Radiation: noise, ionising, laser, ultrasonic waves
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Retain and follow all product safety and operating instructions. always refer to the documentation supplied with your equipment. observe all warnings on the product and in the operating instructions. WARNING: failure to follow these safety instructions could result in fire, electric shock or other injury or damage. WARNING: electrical equipment can be hazardous if misused.
operation of this product, or similar products, must always be supervised by an adult. Do not allow children access to the interior of any electrical product and do not permit them to handle any cables.
Safety Symbols
To reduce the risk of bodily injury, electric shock, fire, and damage to the equipment, observe the safety labels included on the equipment. symbols on equipment
Sign Meaning This symbol in conjunction with any of the following symbols indicates the presence of a potential hazard. The potential for injury exists if warnings are not observed. Consult your documentation for specific details. This symbol indicates the presence of hazardous energy circuits or electric shock hazards. Refer all servicing to qualified personnel. WaRnInG: To reduce the risk of injury from electric shock hazards, do not open this enclosure. Refer all maintenance, upgrades, and servicing to qualified personnel. This symbol indicates the presence of electric shock hazards. The area contains no user or field serviceable parts. Do not open for any reason. WaRnInG: To reduce risk of injury from electric shock hazards, do not open this enclosure.
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General Precautions
To reduce the risk of personal injury or damage to the equipment: > follow all cautions and instructions marked on the equipment. Do not attempt to defeat safety interlocks (where provided). > Do not bend, drop, crush, puncture, incinerate, or open glasses or IR emitter. > Do not perform installation, maintenance, or reconfiguration of this product during an electrical storm. > never turn on any equipment when there is evidence of fire, water, or structural damage. > Place the product away from radiators, heat registers, stoves, amplifiers, or other appliances that produce heat. > Take care not to spill any food or liquid onto the glasses or IR emitter. In the event that the parts do get wet, unplug all cables before cleaning. allow the equipment to dry thoroughly before turning it on again. > When the IR emitter is operating, it is normal for it to be warm to the touch. When charging the glasses, the battery compartment may feel warm. > If you use a Usb power adapter to charge the glasses, read the specifications carefully. make sure the power adapter is Usb compliant. > never force a connector into a port. Check for obstructions on the port. > Do not insert foreign objects through openings in the product. > Do not make mechanical or electrical modifications to the equipment. WARNING: Your wireless glasses contain sensitive components including a rechargeable battery. Prevent damage by making sure you do not drop, bend, or crush your glasses. > If the product sustains damage requiring service, disconnect the product from the computer or Usb charging adapter and refer servicing to an nVIDIa authorised service provider.
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> Do not disassemble your wireless glasses or the emitter box under any circumstances. Do not remove the battery from the glasses or any parts in the IR emitter. You run the risk of electric shock and voiding the warranty. > To clean the wireless glasses, use a soft, slightly damp, lintfree cloth. avoid getting moisture in openings. Do not use window cleaners, household cleaners, aerosol sprays, solvents, alcohol, ammonia, or abrasives to clean wireless glasses. > operating and storing the glasses outside the recommended temperature range can lead to temporary or even permanent damage to the battery and lenses of the glasses. > as with any electronic equipment, dispose of glasses and IR emitter properly. > There is a lithium battery in your wireless glasses. You can recharge the battery whenever it is convenient. like all lithium batteries, it will slowly age. after a while it will lose the capability to be charged to it's full capacity. The degradation is slow and will vary depending on your use and recharging habits.
WARNING: THe liTHiUm iON baTTery iN THe Wireless Glasses is a CUsTOm desiGN. dO NOT aTTempT TO OpeN THe baTTery COmparTmeNT Or replaCe THe baTTery. CONTaCT NVidia Or aN NVidia apprOVed serViCe prOVider if yOU sUspeCT yOUr baTTery is faUlTy.
Temperatures
> Operating temperature: Recommended range is 5 to 40 degrees C (41 degrees f to 104 degrees f). > storage temperature: The recommended storage temperature range is -10 to 45 degrees C (14 degrees f to 113 degrees f). Do not leave 3D Vision system in your car, because temperatures in parked cars can exceed this range.
Power Rating
> 3D Vision IR emitter: 5V DC, 400ma > Wireless glasses: 5V DC, 30ma
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Notice
all nVIDIa DesIGn sPeCIfICaTIons, RefeRenCe boaRDs, fIles, DRaWInGs, DIaGnosTICs, lIsTs, anD oTHeR DoCUmenTs (ToGeTHeR anD sePaRaTelY, maTeRIals) aRe beInG PRoVIDeD as Is. nVIDIa maKes no WaRRanTIes, eXPResseD, ImPlIeD, sTaTUToRY, oR oTHeRWIse WITH ResPeCT To THe maTeRIals, anD eXPResslY DIsClaIms all ImPlIeD WaRRanTIes of non InfRInGemenT, meRCHanTabIlITY, anD fITness foR a PaRTICUlaR PURPose. Information furnished is believed to be accurate and reliable. However, nVIDIa Corporation assumes no responsibility for the consequences of use of such information or for any infringement of patents or other rights of third parties that may result from its use. no license is granted by implication or otherwise under any patent or patent rights of nVIDIa Corporation. specifications mentioned in this publication are subject to change without notice. This publication supersedes and replaces all information previously supplied. nVIDIa Corporation products are not authorised for use as critical components in life support devices or systems without express written approval of nVIDIa Corporation.
Trademarks
nVIDIa, the nVIDIa logo, Geforce, and nforce are trademarks or registered trademarks of nVIDIa Corporation. other company and product names may be trademarks of the respective companies with which they are associated.
Copyright
2008, 2009, 2010 nVIDIa Corporation. all rights reserved.
www.nvidia.com
3d VisiON
ii
Table of ConTenTs
iii
Table Of CONTeNTs
Contents
Welcome about this Guide system Requirements safety Requirements epilepsy Unpacking Equipment equipment Wireless glasses IR emitter Installation And Setup Installation Connecting the Display Installing the Drivers and software Connecting Your IR emitter selecting the Gaming environment Test Your Glasses Test Your environment for flicker Test the Hardware setup Tack a Vision Test NVIDIA Control Panel accessing the nVIDIa Control Panel set Up stereoscopic 3D enable stereoscopic 3D adjusting the Depth stereoscopic 3D Display Type
1 1 2 3 4 5 5 6 8 9 9 9 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27 28
iv
Table of ConTenTs
Change 3D laser sight set Keyboard shortcuts Hide stereoscopic 3D effects When Game starts Test stereoscopic 3D View Compatibility With Games Advanced Configurations Preset Configurations setting Your own shortcut Keys Game Configuration Guidelines Viewing Practices Tips And Troubleshooting stereoscopic 3D is not Working Image is not Clear eyestrain/Headache no laser sight Compliance and Certifications Important Safety Information
28 29 32 32 34 35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 49
WelCome
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WelCOme
Congratulations on your purchase of 3D Vision, a fully immersive stereoscopic 3D experience for your PC. a combination of high-tech wireless glasses and advanced software, the 3D Vision kit transforms hundreds of PC games and digital photographs into an eye popping, interactive experience. Just slip on the stylish glasses, and pair them with a Geforce GPU and 3D Vision-Ready display to see characters and environments come to life on the screen. Give your eyes something to talk about with 3D Vision. 3D Vision automatically transforms hundreds of PC games into full stereoscopic 3D. Visit www.nvidia. co.uk/3dvision for a full list of supported games and applications.
Note: It is important to register your nVIDIa product in order to receive nVIDIa Customer Care online and phone support. You can register at www.nvidia.co.uk/3dvision/register using the serial number found on the Welcome card in your package.
01
System Requirements
before you begin, please review the following minimum system requirements to ensure your PC meets the hardware requirements necessary to enjoy the 3D Vision experience. > microsoft Windows Vista 32/64-bit or Windows 7 32/64-bit > Intel Core 2 Duo or amD athlon X2 Dual-Core CPU or higher > memory, 1 Gb of system memory (2 Gb recommended) > Compatible nVIDIa desktop Geforce GPU
Geforce 8 series
- nVIDIa Geforce 8800 GT and higher - nVIDIa Geforce 8800 GTs - nVIDIa Geforce 8800 GTs 512 - nVIDIa Geforce 8800 GTX - nVIDIa Geforce 8800 Ultra Geforce 9 series - nVIDIa Geforce 9600 GT and higher - nVIDIa Geforce 9800 GT - nVIDIa Geforce 9800 GTX - nVIDIa Geforce 9800 GTX+ - nVIDIa Geforce 9800 GX2 all Geforce 400/300/200/100 series > supported 3D Vision Ready displays
acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz lCD display alienware optX aW2310 120Hz lCD display asUs VG236H/VG236He 120 Hz lCD display lG W2363D 120 Hz lCD display samsung syncmaster 2233RZ120 Hz lCD display Viewsonic fuHzion VX2265wm120 Hz lCD display 100 Hz and higher analogue CRTs
acer X1130P, X1261, H5360 DepthQ HD 3D and DQ-3120 by lightspeed Design, Inc. Viewsonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D, PJD5111-3D Visit www.nvidia.co.uk/3dvision for a full list of supported desktop Geforce GPUs, games and applications, and 3D Vision Ready displays.
WelCome
Safety Requirements
Do not wear the wireless glasses in any situations that require unimpaired visual perception. Do not use the glasses as sunglasses. Under normal conditions, stereoscopic 3D viewing is safe for any duration that you would normally view your display. However, some people may experience discomfort. To minimise the potential for experiencing visual problems or any adverse symptoms: > Take the stereoscopic 3D medical test to verify your ability so see stereoscopic 3D images. > maintain a distance no closer than 2 to 2.5 feet away from the display. Viewing from too close a distance can strain your eyes. > Take regular breaks, at least 5 minutes after every hour of stereoscopic 3D viewing. > start with the depth at the default of 15%. as you get more comfortable viewing stereoscopic 3D, you can increase the depth amount. > If you experience any of the following symptoms: nausea, dizziness, or queasiness, headache, or eyestrain, blurry vision, double vision that lasts longer than a few seconds, Do not engage in any potentially hazardous activity (for example, driving a vehicle) until your symptoms have completely gone away. If symptoms persist, discontinue use and do not resume stereoscopic 3D viewing without discussing your symptoms with a doctor.
01
Epilepsy
WARNING!
IF YOU OR ANY MEMBER OF YOUR FAMILY HAS A HISTORY OF EPILEPSY, CONSULT A DOCTOR BEFORE USING COMPUTER GAME PRODUCTS.
a small percentage of the population may experience epileptic seizures when viewing certain types of TV images or video games that contain flashing patterns of light. The following people should consult a doctor before viewing in stereoscopic 3d:
> Children under 5 years of age > anyone with a history of epilepsy, or who has a family
member with a history of epilepsy
WARNING!
SOME LIGHT PATTERNS MAY INDUCE SEIZURES IN PERSONS WITH NO PRIOR HISTORY OF EPILEPSY. DISCONTINUE STEREOSCOPIC 3D USE IF YOU EXPERIENCE ANY OF THE FOLLOWING SYMPTOMS WHILE VIEWING STEREOSCOPIC 3D IMAGES.
involuntary movements, eye or muscle twitching muscle cramps Nausea, dizziness, or queasiness Convulsions disorientation, confusion, or loss of awareness of your surroundings
do not engage in any potentially hazardous activity (for example, driving a vehicle) until your symptoms have completely gone away. do not resume stereoscopic 3d viewing without discussing the symptoms with your doctor.
UnPaCKInG eQUIPmenT
02
UNpaCkiNG eqUipmeNT
Prior to unpacking your new 3D Vision box, it is a good idea to make sure you meet all the system requirements (page 2) for a smooth installation. be sure to inspect each piece of equipment shipped in the packing box. If anything is missing or damaged, contact your reseller.
Equipment
The following parts and assemblies are included in the 3D Vision box. Wireless Glasses These wireless glasses are used to view supported games in stereoscopic 3D. The glasses come with various nose pieces to customise them for your comfort. You also receive a pouch for your glasses and a special cleaning cloth. It is recommended to always keep your glasses in the pouch when not in use. IR Emitter The IR emitter connects to your computer and synchronises the glasses. Two USB Cables one Usb cable is used to connect the IR emitter to your computer and the other cable is used to charge the glasses.
WelCome
02
3D Vision Software and Manual CD contains Graphics driver, 3D Vision driver, this User Guide, and a PDf copy of the Quick start Guide.
3D Vision Quick start Guide Tips and Tricks card Health and safety card
Wireless Glasses
Charging the Glasses
Note: We recommended that you fully charge your glasses
now since it will take approximately three hours to complete. The wireless glasses hold approximately 40-hours of gaming per full charge.
The wireless glasses require periodic charging. To charge the glasses, use one of the Usb cables that came with the kit. Plug one end into the glasses and the other to any Usb port on your system. You can also use a Usb wall adapter to charge your glasses. Charge your glasses until the amber charge light goes out. You can use wireless glasses while they are being charged.
Do not block this side of your glasses. It must be in-line-of-sight with the IR emitter ON button Indicator Light: To check the battery life, press the ON button. If the indicator light is: Green: Up to 40 hours of battery life. Red: flashing red indicates two hours or less battery life amber leD: the leD will blink amber when the battery is charging. The leD will be solid amber when the battery is fully charged. Usb connection to charge glasses
UnPaCKInG eQUIPmenT
If you are charging the wireless glasses by connecting them to your PC using a Usb cable, make sure your PC does not go into power save mode. When your PC goes into power save mode, the wireless glasses are no longer charging. To fix this, disable any power saving options on your PC under the Windows Control Panel. alternatively, you can use a Usb wall charging device to charge the glasses directly from your wall power outlet without connecting to the PC. You can use your glasses while they are charging.
02
IR Emitter
The IR emitter connects to your system using the other Usb cable supplied in the kit. The emitter has a back-lit button on the front that can be used to turn stereoscopic 3D on and off. The indicator brightens when stereoscopic 3D is on. There is a thumbwheel on the back of the emitter that can be used to increase/decrease depth in a game.
Thumbwheel to adjust stereoscopic depth in-game Vesa stereo cable connection to display (for use with DlP HDTV displays only.) Please contact nVIDIa to purchase a DlP HDTV cable kit. Power indicator light Usb connection to your computer
The effective range of the IR emitter is 15 feet. WARNING: infrared device safety Class 1 led prOdUCT This product includes an infrared light-emitting diodes for transmitting signals from the controller to the glasses. although this invisible beam is not considered harmful, and complies with eN60825-1 (ieC60825-1), we recommend the following precaution: when the infrared device is transmitting:
> do not stare into the emitter > do not view directly with optical instruments
No parts in the device may be serviced by the user.
03
Installing the hardware and software to your computer system is pretty straightforward. However, there is a specific order you must follow. for example, The Usb IR emitter must not be connected until AFTER the software and drivers have been installed
Note: before beginning the installation, make sure your wireless glasses are fully charged. see Charging the Glasses on page 6.
Installation
Connecting the Display
Use the following procedure to install and setup your system for stereoscopic 3D gaming.
1. Connect your 3d Vision ready display to your NVidia graphics
card. The display you connect must be a 3d Vision ready lCd or analogue CrT display. for lCds use the duallink dVi-to-dVi cable supplied with the display.
Note: Connect onlY the display now. The driver and software must be installed prior to connecting the Usb IR emitter. see the following pages for connection diagrams.
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03
DVI PC IR Emitter
USB
DVI
USB Cable Dual Link DVI cable (supplied with the display)
* If you are replacing a non nVIDIa graphics card, be sure to remove the
graphics driver and power down your system to replace the card before continuing. Replace the card with a supported nVIDIa Geforce card.
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03
When your system reboots, the 3D Vision software Installation automatically restarts to continue the install. (If for any reason the software does not restart, go to My Computer and double click on the CD icon to relaunch the installer.)
If you would like to have a shortcut to the nVIDIa stereoscopic 3D Viewer installed on your desktop, check the box.
13
The 3D Vision setup Wizard begins when the Installshield completes. The setup Wizard takes you through installing the IR emitter, setting up your display, and configuring the wireless glasses.
note the status bar across the top of each screen. This tells you where you are in the setup.
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03
The connection instructions shown on Connect your IR emitter screen differ depending on the type of display you have connected to your system.
Use the Usb cable that was shipped with your equipment to connect your IR emitter to your computer (see page 11).
for all configurations, the 3D Vision Ready light on the emitter glows green when the emitter is connected. The light glows bright green when 3D Vision is active.
3D Vision Ready light and ON/Off switch 11. select Next to continue.
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Read through the three gaming environments listed on the screen and select the one that best fits your current hardware configuration. Clicking on the link takes you to a support page on www.nvidia.co.uk.
The 3D Vision setup evaluates the display connected to your computer and identifies if it is a 3D Ready display. Your screen reflects the display you have connected. In this example, the Viewsonic 3D 120Hz lCD was used.
16
03
This step synchronises your glasses to your IR emitter and verifies that your glasses are working.
Press the ON button on your glasses. You should see a steady green light on the glasses. The green light means that the glasses are on and the battery is charged with up to 40 hours of gaming time (on a full charge). The light goes out after approximately 30 seconds.
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With your glasses still on, see if you notice any flicker in your peripheral vision (due to room lighting).
If you do not see flicker, select No and click Next to continue. If you do see flicker, select Yes to display various refresh rates.
120 Hz refresh rate: for use in north america when lights are on. 110 Hz refresh rate: for daytime and when lights are off. 100 Hz refresh rate: for countries with 50 Hz lighting and when
lights are on.
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03
Note: for best stereoscopic 3D image quality, you may want to consider turning off the room lights and selecting 110 Hz. select a refresh rate that matches best to your situation. notice that the Next button changes to Test with this refresh rate. select Test with this refresh rate to verify that the rate selected reduces the flicker. When you are satisfied, click Next to continue (note that the Next button only shows when you have completed a refresh test).
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This screen is used to verify that your hardware is properly configured to view stereoscopic 3D effects and that your glasses and emitter are functioning properly.
a) Put on your wireless glasses. b) Close your right eye and look at the large image on the
screen. select what image you see with your left eye.
c) Close your left eye and look at the large image on the
screen. select what image you see with your right eye.
20
03
If you selected the correct images, you go on to step 20. If the images you saw and selected indicate that your hardware is not functioning, the Hardware test failed screen is displayed.
The primary issue is more than likely that your glasses and/or emitter are not working properly. Check to make sure the light on your emitter is Bright Green (step 10) and that your glasses are turned on (step 15). make sure your glasses are at least 1.5 feet away from the IR emitter. If the glasses are too close, the IR emitter may not function. Use the Back button to go back through the setup and verify your equipment is functioning properly and to redo the test in step 18. The Troubleshoot button takes you to a support page on www.nvidia.co.uk. You can easily go back and forth in the setup Wizard using the Back and Next buttons. Note: be sure you have direct line of sight between the IR emitter and your wireless glasses.
21
You are asked to look at a medical test image to verify that you can see stereoscopic 3D.
a) Put on your wireless glasses, make sure they are activated. b) look at the larger image displayed on the screen. c) select one of the images shown in step 2 on the
Inability to see the medical Test image in stereoscopic 3D may be due to:
select Back and verify you pass the Test your hardware setup screen (step 18). Visual problems. see Safety Requirements on page 3 and 4 of this manual for precautions. Consult a doctor if you suspect a physical or medical problem seeing stereoscopic 3D.
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03
If you were unable to view stereoscopic 3D content (could not see the test image), the Medical test failed screen displays and 3D Vision is not enabled. You can select Back to retake the test or select Exit to stop the Wizard.
Attention: If you continue to fail the medical test and can not see the test image, nVIDIa recommends that you do not use 3D Vision. Please consult your optician for any possible vision anomalies. 3D Vision will not be enabled. If you successfully passed the medical test, the Setup complete screen displays.
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Congratulations! setup and configuration are complete and 3D Vision is enabled and ready for you to begin the most immersive gaming experience for the PC. Note: 3D Vision has been enabled with the default depth amount of 15%. nVIDIa recommends all new users begin with the default depth amount until you are comfortable. You can increase the depth over time as your eyes grow accustomed to stereoscopic 3D viewing. The depth amount can be changed from the nVIDIa Control Panel or by adjusting the wheel on the back of the IR emitter. You are now ready to start gaming with 3D Vision. To get started, simply launch your favourite full-screen DirectX game. In order to support 3D Vision, your game must be configured to run at the correct settings for your display: > 120 Hz lCd: select an in-game resolution of 1680x1050 > depthq Hd 3d projector: select a resolution of 1280x720 for most games, nVIDIa has established settings that adjust the display to achieve high quality stereoscopic 3D, based on the needs of each game. You can view the list of these games on the View compatibility with games task located on the nVIDIa Control Panel and overlaid as green text on each game. To view a game in the best possible quality, you must follow the Issues and recommended settings noted by nVIDIa (page 34). not following these settings could result in the game not running in stereoscopic 3D or it could display graphic artifacts. To view a full list of compatible games, please visit www.nvidia.co.uk/3dvision. The nVIDIa Control Panel contains additional settings for 3D Vision. for information on the how to use the control panel, see 3D Vision Control Panel on page 25 of this manual.
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nVIDIa has provided tools for you to customise your 3D Vision experience. To access the tool menus, go to the nVIDIa Control Panel.
select Stereoscopic 3D from the topics in the left window pane. You may need to click on the + in front of Stereoscopic 3D to expand the topics.
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Set Up Stereoscopic 3D
This section of the nVIDIa Control Panel provides all the adjustments needed to enhance your gaming experience. each of the adjustments on this screen is discussed.
Enable Stereoscopic 3D
Note: stereoscopic 3D effects work only with full-screen
DirectX applications.
To enable stereoscopic 3D mode, check the box. When this box is checked, it enables you to turn stereoscopic 3D effects on and off using the shortcut keys Ctrl+T or the IR emitter ON button. leaving this enabled does not affect any other applications. However, leaving it enabled may reduce game performance when you are not using 3D Vision.
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on the back of the IR emitter. any adjustments you make on the thumbwheel is reflected on the Depth slider in the nVIDIa Control Panel. another way to change depth while in a game is to use the keyboard
shortcut keys: > To decrease depth, use Ctrl+F3 (default shortcut keys) > To increase depth, use Ctrl+F4 (default shortcut keys) any adjustments you make using keyboard shortcuts is reflected on the Depth slider in the nVIDIa Control Panel.
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Different laser sights are displayed as you scroll down. To use your selected laser sight, check the Enable laser sight for configured game check box. If you would rather use the games laser sight, uncheck the box. You can define the amount of transparency for the selected laser sight by using the Transparency slider. a setting of 0% is a solid laser sight and a setting of 100% is see-through. a recommended laser sight transparency is 25%. You can also use the keyboard shortcut keys, Ctrl+F12 (default setting) to toggle the laser sight on and off while in a game. The laser sight displays when stereoscopic 3D is turned on during a game. To avoid confusion, disable the aiming crosshair provided by the game whenever possible.
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04
This expands the Set Keyboard Shortcuts screen. To enable the use of advanced shortcut keys in-game, you must check the Enable advanced in-game settings check box. The standard shortcut keys (shown in the upper portion of the window) are always enabled. Table 1 on the following page lists all the shortcut key functions.
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Ctrl+f4
Increases the depth amount realtime in the current game. Change is reflected on the nVIDIa Control Panel. Decreases the depth amount realtime in the current game. Change is reflected on the nVIDIa Control Panel Displays the settings recommended by nVIDIa for the current game in the lower corner of your display. moves objects towards you. maximum convergence places all objects in front of the scene, in user space. Used to place the laser sight. (advanced) moves objects away from you. minimum convergence places all objects behind the scene, in CRT space. Used to place the laser sight. (advanced) Cycles between three different modes of displaying the 3D image in the viewer: off, stretch to fill, Clip sides. (advanced) saves the current game setting to the registers for later use. (advanced)
Ctrl+f3
Decrease depth
Ctrl+f5
Decrease convergence
Ctrl+f11
Ctrl+f7
(Advanced) To enable the use of advanced shortcut keys in-game, you must check the enable advanced in-game settings check box on the Set keyboard Shortcuts screen.
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04
The stereoscopic 3D effects remain enabled, it is just hidden at startup. once the game has loaded, you can show stereoscopic 3D effects by either using the shortcut keys Ctrl+T or by pressing the Stereoscopic 3D ON/OFF button on the IR emitter.
stereoscopic 3d ON/Off
Test Stereoscopic 3D
The Test Stereoscopic 3D button and drop-down list on the Set Up Stereoscopic 3D screen in the nVIDIa Control Panel provides the ability to test stereoscopic 3D viewing and the ability to run the setup Wizard and the medical Image Test.
Click Launch Test Application after you select the display settings.
aDVanCeD ConfIGURaTIons
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The image displays in full-screen if you have the correct resolution set for you monitor. With your wireless glasses on, you are able to see in stereoscopic 3D. Use the shortcut keys and the depth wheel on the IR emitter to make adjustments.
Note: any changes made using the shortcut keys or the IR emitter depth wheel is reflected on the Set Up Stereoscopic 3D screen.. When you have finished any adjustments, press the Esc key to exit the stereoscopic 3D test screen.
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04
Check this box to see only those games loaded on your system. Unchecked list all games tested by nVIDIa. list of games tested by nVIDIa
If you have a game that is not on the list of those tested by nVIDIa, go to www.nvidia.co.uk and consult the games that have been tested since the release of this version of software. To see any issues and to view recommended setting that nVIDIa discovered when testing a game, select (highlight) a game in the list and see the instructions listed under Issues and recommended settings. To view a game in the best possible stereoscopic 3D, you must follow the recommended settings. not following these settings could result in the game not running in stereoscopic 3D. You can also use the shortcut keys Ctrl+Alt+Insert to display the recommended settings as an overlay on the opening screen of a game.
aDVanCeD InfoRmaTIon
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adVaNCed iNfOrmaTiON
The 3D Vision Driver takes certain 3D information contained in the game and uses it to generate the stereoscopic 3D display. since most games are not designed with stereoscopic 3D in mind, the resulting display quality varies from game to game. In some cases, the game is not viewable at all in stereoscopic 3D without making adjustments based on observation.
optimum stereoscopic 3D is achieved when the game display consists of the following: > meaningful range of depth, or distance between the nearest and farthest objects. > nearest objects which are not too close for comfortable viewing. > Heads up displays (HUD) that are positioned so as not to interfere with the stereoscopic 3D experience. Ideally, HUDs should be at screen depth.
Preset Configurations
for most games, nVIDIa has established settings that adjust the display to achieve high quality stereoscopic 3D, based on the needs of each game. You can view the list of these games on the View compatibility with games task located on the nVIDIa Control Panel. This menu also shows a list of comments pertaining to that game. These comments may include suggested settings or adjustments and comments on the construction of the game. These instructions can also be overlaid on the opening screen of the game using Ctrl+Alt+Insert. be sure to view these comments before you begin your game.
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05
see Table 1 on page 31 for more information on the shortcuts. To change a shortcut key combination, select an action and click in the adjacent box displaying the shortcut. Press your desired key combination. The keystrokes are displayed in the box. Click OK to save your settings and exit the menu. The driver saves the settings in the registry.
aDVanCeD InfoRmaTIon
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once you are happy with the way the game looks in stereoscopic 3D, press Ctrl-F7 to save these settings to the register. The settings are associated with this game only (based on the name of the game executable file).
Viewing Practices
> Depth Amount: The recommended starting point for Depth amount is 15%, but always adjust the depth to a comfortable level. You can increase it over time as your eyes get used to stereoscopic 3D viewing. > Viewing Distance: maintain a distance no closer than 2 to 2.5 feet away from the monitor. Viewing from too close a distance can cause too much strain on your eyes, and can reduce stereoscopic quality. > Viewing Angle: Keep your eyes parallel to the screen. The imaginary line connecting your eyes should be parallel to the horizontal level of the screen. The stereoscopic 3D effect is based on side-to-side or horizontaldisplacement of each image. If you tilt your head, your eyes no longer see the displacement as horizontal, and the stereoscopic 3D effect is diminished or even eliminated. While your brain may adjust to this viewing, it must work harder, resulting in eye strain and fatigue.
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> Viewing Time: Take regular breaks. as with any time spent looking at a computer screen, it is good practice to give your eyes a rest after a period of time. at a minimum, rest for five (5) minutes after every hour of stereoscopic 3D viewing. > Viewing with Prescription Glasses: If you normally wear glasses when viewing a computer screen, keep them on and put the wireless glasses over your eye wear. The sharper the image on the screen, the better the quality. > Game Cursor/Cross-hair Sights: If you are using the nVIDIa 3D laser sights, be sure to turn off the sight that the game provides. The game sight is usually positioned at screen-depth, and interferes with useful viewing of the nVIDIa laser sight. > Display Lighting: The amount of light reaching each eye is cut in half, and causes the screen to appear darker under stereoscopic 3D viewing. adjusting the brightness and contrast settings of your game can also reduce screen persistence and improve stereoscopic 3D quality. > Ambient Lighting: The intensity of surrounding lighting can affect stereoscopic 3D quality and comfort. lighting conditions that improve stereoscopic 3D viewing vary from one person to the next, so experiment with brighter or darker room lighting to find what works best for you. see Tips and Troubleshooting on page 39. Note: High intensity lighting (especially halogen lighting) can interfere with IR communication (between the wireless glasses and the IR emitter) resulting in some flicker.
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nVIDIa provides an online knowledgebase system with answers to most common questions available 24x7x365. You can also use it to submit questions online to our technical support staff. Please visit www.nvidia.co.uk/3dvision/ support for more details. Questions may only be submitted in english. 3D Vision customers also have access to toll free technical at 1-800-797-6530 between the hours of 8:00 am and 5:00 Pm Pacific Time m-f. nVIDIa recommends you register your wireless glasses for support at www.nvidia.co.uk/3dvision/register. The technical support line is accessible from the U.s. and Canada only.
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sure not to place your hand or other objects in front the of the IR receiver on the glasses; located near the front left lens. > Run the setup Wizard to verify your hardware is operating properly. Go to the nVIDIa Control Panel (right click on the desktop). select Set Up Stereoscopic 3D. Then select Run Setup Wizard from Test Stereoscopic 3D drop down menu. > Ensure your wireless glasses are fully charged. You can check the battery level of your glasses by pressing the ON button. of battery life remaining. actual battery life is dependent on the recharge time. If the light is red, you have less than two hours remaining and it is recommended that you recharged your glasses. If the light does not turn on, the battery is drained and the glasses must be recharged. If you are charging the wireless glasses by connecting them to your PC using a Usb cable, make sure your PC does not go into power save mode. When your PC goes into power save mode, the wireless glasses are no longer charging. To fix this, disable any power saving options on your PC under the Windows Control Panel. alternatively, you can use a Usb wall charging device to charge the glasses directly from your wall power outlet without connecting to the PC. > Make sure you have used the DVI cable that was shipped with your 3D Ready 120Hz LCD display. This is a dual-link cable and 3D Vision will not operate without it.
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If your game is not functioning in stereoscopic 3D, look at the list of compatible games shown on the nVIDIa Control Panel View Compatibility with Games screen. Verify that your game has been tested by nVIDIa and has been ranked as excellent, Good, or fair. Check out the Issues and recommended settings listed at the bottom of the screen. make any adjustments recommended by nVIDIa to make your gaming experience better. If it has a Not recommended rating, it means that the game does not show in stereoscopic 3D or it shows very poorly. make sure you are running your game in resolutions that support 3D Vision. In order to support 3D Vision, your game must be configured to run at the correct settings for your display. If you have: > 120 Hz LCD: select an in-game resolution of 1680x1050. > DepthQ HD 3D Projector: select a resolution of 1280x720
Excessive Flickering
flicker in your peripheral vision can be caused by differences in frequencies at which 3D Vision operates and the lighting in your room. This type of flicker can be avoided by turning off the lights or changing the stereoscopic 3D refresh rate. To see the refresh rates, run the setup Wizard from the nVIDIa Control Panel. When you get to the page asking about flicker, select Yes. You can then select from the following refresh rates: > 120 Hz refresh rate for use in north america when lights are on > 110 Hz refresh rate for daytime and when lights are off > 100 Hz refresh rate for countries with 50 Hz lighting and when lights are on once you have selected a refresh rate on the Setup Wizard screen, click the Test with this refresh rate button to verify the new refresh rate helps to reduce flicker. once you have found the best setting, select Next to continue (see step 17 on page 18 for the procedure on how to reset the refresh rate).
Eyestrain/Headache
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If you are experiencing eyestrain or headaches, it could be due to excessive depth amount. Change the depth in one of the following ways: > In-game adjustment, use the shortcut keys Ctrl+F3 to decrease the depth amount. > Use the thumb wheel on the back of the IR emitter to adjust the depth amount. If you are new to gaming, start at the default 15%. > Use your mouse to adjust depth amount on the slider in the nVIDIa Control Panel Set Up Stereoscopic 3D screen. If you are new to gaming, start at the default (15%). Warning: if eyestrain and headaches persist, discontinue viewing in stereoscopic 3d and consult a doctor.
No Laser Sight
Laser Sight is not Enabled
If you do not see the laser sight in a game, the laser sight may not be enabled. Go to the nVIDIa Control Panel Set Up Stereoscopic 3D screen and click on the Change 3D laser Sight button to display the Change 3D Laser Sight screen. make sure the Enable 3D laser sight for configured games is checked (see Change 3D Laser Sight on page 28).
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The 3D Vision system is compliant with the relevant regulations and has received the required certifications from:
> bureau of standards, metrology, and Inspection (bsmI) > australian Communications authority (C-Tick) > IeCee Cb scheme (Cb) > Conformit europenne/european Conformity (Ce) > Russian system GosT R (GosT-R) > federal Communications Commission (fCC) > Industry Cananda Interference-Causing equipment standard (ICes) > Korea Communication Commission (KCC) > Underwriters laboratories (Ul, CUl) > Voluntary Control Council for Interference (VCCI)
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Title 47 of Code of federal Regulation (CfR) part 15 - Radio frequency devices; subpart b - Unintentional Radiator. CAUTION: Changes or modifications to this unit not expressly
approved by the party responsible for compliance could void the user's authority to operate the equipment.
Note: This equipment has been tested and found to comply with
the limits for a Class b digital device, pursuant to Part 15 of the fCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna Increase the separation between the equipment and
receiver from that to which the receiver is connected for help
Connect the equipment into an outlet on a circuit different Consult the dealer or an experienced radio/TV technician
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Canada Compliance
Industry Canada
ICes-003: Digital apparatus: spectrum management and Telecommunications Policy; Interference-Causing equipment standard. This Class b digital apparatus complies with Canadian ICes-003. Cet appareil numrique de la classe b est conforme la norme nmb-003 du Canada.
as/nZs CIsPR 22:2006 standard: Information technology equipment-Radio disturbance characteristics-limit and methods of measurement.
Japan Compliance
VCCi: Voluntary Control Council for interference by information Technology equipment.
> V-1/07.04: agreement of Voluntary Control Council for Interference by Information Technology equipment > V-2/07.04: Rules for Voluntary Control measures > V-3/07.04: normative annex 1 Technical Requirements > V-4/07.04: normative annex 1-1 supplementary Test Conditions for equipment under Test
This is a Class b product based on the standard of the Voluntary Control Council for Interference from Information Technology equipment (VCCI). If this is used near a radio or television receiver in a domestic environment, it may cause radio interference. Install and use the equipment according to the instruction manual.
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Korea Compliance
kCC: korea Communication Commission
NVa-p854-000 (b)
> Kn 22 (CIsPR 22): Information technology equipment-Radio disturbance characteristics - limit and methods of measurement > Kn 24 (CIsPR 24): Information technology equipment - immunity characteristics-limit and methods of measurement
Class b equipment (Household purpose info/telecommunications equipment) as this equipment has undergone emC registration for household purpose, this product can be used in any area including residential area.
Taiwan Compliance
BSMI - Bureau of Standards, Metrology and Inspection
Cns 13438:2006 (CIsPR 22): Information technology equipment Radio disturbance characteristicslimit and methods of measurement
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Product complies with both the emC Directive (2004/108/ eC) and the low Voltage Directive (2006/95/eC) issued by the Commission of the european Union. Compliance with these directives implies conformity to the following european norms (The equivalent international standards are in parenthesis): > en 55022:2006 (CIsPR 22): Information technology equipment-Radio disturbance characteristics -limit and methods of measurement > en 55024:1998+a1:2001+a2:2003 (IeC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Information technology equipment - immunity characteristics-limit and methods of measurement > en 61000-3-2:2006 (IeC 61000-3-2): electromagnetic compatibility (emC)-Part 3-2: limits-limits for harmonic current emissions (equipment input current 16 a per phase) > en 61000-3-3:1995+a1:2001+a2:2005 (IeC 61000-3-3): electromagnetic compatibility (emC)-Part 3-3: limits-limitation of voltage changes, voltage fluctuations and flicker in public low-voltage supply systems, for equipment with rated current 16 a per phase and not subject to conditional connection)
> GosT R IeC 60950-1: Information technology equipment safety Part 1: General Requirement > GosT R 51318.22-99: Information technology equipment Radio disturbance characteristics - limit and methods of measurement > GosT R 51318.24-99(IeC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Information technology equipment immunity characteristics - limit and methods of measurement
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> GosT R 51317.3.2-2006(passage 6 and 7) (IeC 610003-2): electromagnetic compatibility (emC) - Part 3-2: limits - limits for harmonic current emissions (equipment input current 16a per phase) > GosT R 51317.3.3-99(IeC 61000-3-3): electromagnetic compatibility (emC)- Part 3-3: limits-limitation of voltage changes, voltage fluctuations and flicker in public lowvoltage supply systems, for equipment with rated current 16a per phase and not subject to conditional connection) Class b equipment
> Ul60950-1:2006: Information technology equipment - safety - Part 1: General requirement > Csa C22.2 no. 60950-1:2006: Information Technology equipment - safety - Part1: General requirement
CB Scheme
CBIECEE CB Scheme
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nVIDIa products are designed to operate safely when installed and used according to the product instructions and general safety practices. The guidelines included in this document explain the potential risks associated with equipment operation and provide important safety practices designed to minimise these risks. by carefully following the information contained in this document, and the specific instructions provided with your product, you can protect yourself from hazards and create a safer environment.
The product is designed and tested to meet IeC-60950-1, the standard for the safety of Information Technology equipment. This also covers the national implementation of IeC-60950-1 based safety standards around the world e.g. Ul-60950-1. These standards reduce the risk of injury from the following hazards: > Electric shock: Hazardous voltage levels contained in parts of the product > Fire: overload, temperature, material flammability > Mechanical: sharp edges, moving parts, instability > Energy: Circuits with high energy levels (240 volt amperes) or potential as burn hazards > Heat: accessible parts of the product at high temperatures > Chemical: Chemical fumes and vapors > Radiation: noise, ionising, laser, ultrasonic waves
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Retain and follow all product safety and operating instructions. always refer to the documentation supplied with your equipment. observe all warnings on the product and in the operating instructions. WARNING: failure to follow these safety instructions could result in fire, electric shock or other injury or damage. WARNING: electrical equipment can be hazardous if misused.
operation of this product, or similar products, must always be supervised by an adult. Do not allow children access to the interior of any electrical product and do not permit them to handle any cables.
Safety Symbols
To reduce the risk of bodily injury, electric shock, fire, and damage to the equipment, observe the safety labels included on the equipment. symbols on equipment
Sign Meaning This symbol in conjunction with any of the following symbols indicates the presence of a potential hazard. The potential for injury exists if warnings are not observed. Consult your documentation for specific details. This symbol indicates the presence of hazardous energy circuits or electric shock hazards. Refer all servicing to qualified personnel. WaRnInG: To reduce the risk of injury from electric shock hazards, do not open this enclosure. Refer all maintenance, upgrades, and servicing to qualified personnel. This symbol indicates the presence of electric shock hazards. The area contains no user or field serviceable parts. Do not open for any reason. WaRnInG: To reduce risk of injury from electric shock hazards, do not open this enclosure.
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General Precautions
To reduce the risk of personal injury or damage to the equipment: > follow all cautions and instructions marked on the equipment. Do not attempt to defeat safety interlocks (where provided). > Do not bend, drop, crush, puncture, incinerate, or open glasses or IR emitter. > Do not perform installation, maintenance, or reconfiguration of this product during an electrical storm. > never turn on any equipment when there is evidence of fire, water, or structural damage. > Place the product away from radiators, heat registers, stoves, amplifiers, or other appliances that produce heat. > Take care not to spill any food or liquid onto the glasses or IR emitter. In the event that the parts do get wet, unplug all cables before cleaning. allow the equipment to dry thoroughly before turning it on again. > When the IR emitter is operating, it is normal for it to be warm to the touch. When charging the glasses, the battery compartment may feel warm. > If you use a Usb power adapter to charge the glasses, read the specifications carefully. make sure the power adapter is Usb compliant. > never force a connector into a port. Check for obstructions on the port. > Do not insert foreign objects through openings in the product. > Do not make mechanical or electrical modifications to the equipment. WARNING: Your wireless glasses contain sensitive components including a rechargeable battery. Prevent damage by making sure you do not drop, bend, or crush your glasses. > If the product sustains damage requiring service, disconnect the product from the computer or Usb charging adapter and refer servicing to an nVIDIa authorised service provider.
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> Do not disassemble your wireless glasses or the emitter box under any circumstances. Do not remove the battery from the glasses or any parts in the IR emitter. You run the risk of electric shock and voiding the warranty. > To clean the wireless glasses, use a soft, slightly damp, lintfree cloth. avoid getting moisture in openings. Do not use window cleaners, household cleaners, aerosol sprays, solvents, alcohol, ammonia, or abrasives to clean wireless glasses. > operating and storing the glasses outside the recommended temperature range can lead to temporary or even permanent damage to the battery and lenses of the glasses. > as with any electronic equipment, dispose of glasses and IR emitter properly. > There is a lithium battery in your wireless glasses. You can recharge the battery whenever it is convenient. like all lithium batteries, it will slowly age. after a while it will lose the capability to be charged to it's full capacity. The degradation is slow and will vary depending on your use and recharging habits.
WARNING: THe liTHiUm iON baTTery iN THe Wireless Glasses is a CUsTOm desiGN. dO NOT aTTempT TO OpeN THe baTTery COmparTmeNT Or replaCe THe baTTery. CONTaCT NVidia Or aN NVidia apprOVed serViCe prOVider if yOU sUspeCT yOUr baTTery is faUlTy.
Temperatures
> Operating temperature: Recommended range is 5 to 40 degrees C (41 degrees f to 104 degrees f). > storage temperature: The recommended storage temperature range is -10 to 45 degrees C (14 degrees f to 113 degrees f). Do not leave 3D Vision system in your car, because temperatures in parked cars can exceed this range.
Power Rating
> 3D Vision IR emitter: 5V DC, 400ma > Wireless glasses: 5V DC, 30ma
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Notice
all nVIDIa DesIGn sPeCIfICaTIons, RefeRenCe boaRDs, fIles, DRaWInGs, DIaGnosTICs, lIsTs, anD oTHeR DoCUmenTs (ToGeTHeR anD sePaRaTelY, maTeRIals) aRe beInG PRoVIDeD as Is. nVIDIa maKes no WaRRanTIes, eXPResseD, ImPlIeD, sTaTUToRY, oR oTHeRWIse WITH ResPeCT To THe maTeRIals, anD eXPResslY DIsClaIms all ImPlIeD WaRRanTIes of non InfRInGemenT, meRCHanTabIlITY, anD fITness foR a PaRTICUlaR PURPose. Information furnished is believed to be accurate and reliable. However, nVIDIa Corporation assumes no responsibility for the consequences of use of such information or for any infringement of patents or other rights of third parties that may result from its use. no license is granted by implication or otherwise under any patent or patent rights of nVIDIa Corporation. specifications mentioned in this publication are subject to change without notice. This publication supersedes and replaces all information previously supplied. nVIDIa Corporation products are not authorised for use as critical components in life support devices or systems without express written approval of nVIDIa Corporation.
Trademarks
nVIDIa, the nVIDIa logo, Geforce, and nforce are trademarks or registered trademarks of nVIDIa Corporation. other company and product names may be trademarks of the respective companies with which they are associated.
Copyright
2010 nVIDIa Corporation. all rights reserved.
www.nvidia.co.uk
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INHAlTsvERZEICHNIs
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INHAlTSVERZEICHNIS
Willkommen Informationen zu diesem Handbuch systemanforderungen sicherheitsanforderungen Epilepsie Auspacken des Produkts lieferumfang Auswechseln des Nasenstegs IR-sender Installation und Setup Installation Anschlieen des Monitors Installieren der Treiber und der software Anschlieen des IR-senders Auswhlen der spielumgebung Prfen der Brille Testen der Umgebung auf Flimmern berprfen des Hardware-setups Absolvieren des sehtests NVIDIA Systemsteuerung Aufrufen der NvIDIA systemsteuerung Einrichten der stereoskopischen 3D-Funktion Aktivieren der stereoskopischen 3D-Funktion Einstellen der Tiefe Art der stereoskopischen 3D-Anzeige
Inhalt
1 1 2 3 4 5 5 7 8 9 9 9 12 14 15 16 17 19 21 25 25 26 26 27 28
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INHAlTsvERZEICHNIs
ndern des 3D-laservisiers Festlegen der Tastenkombinationen Ausblenden stereoskopischer 3D-Effekte beim start des spiels Testen der stereoskopischen 3D-Funktion Anzeigen der Kompatibilitt mit spielen Informationen fr fortgeschrittene Benutzer voreingestellte Konfigurationen Festlegen der eigenen Tastenkombinationen Richtlinien zur spielekonfiguration Optimale Betrachtungspraktiken Hinweise und Fehlerbehebung stereoskopische 3D-Darstellung funktioniert nicht Bild ist nicht klar Augenbelastung/Kopfschmerzen Kein laservisier Konformitt und Prfbescheinigungen Wichtige Sicherheitsinformationen
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WIllKOMMEN
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WIllkOmmEN
Wir gratulieren Ihnen zum Kauf von NvIDIA 3D vision. sie sichern sich damit spielerlebnisse mit Ihrem PC, wie sie sie noch nie erlebt haben. Im lieferumfang von 3D vision ist eine kabellose High-Tech-Brille und hochentwickelte software enthalten. Durch diese Kombination aus Brille und software werden Hunderte von PC-spielen und digitalen Fotos zu einer faszinierenden interaktiven Erlebniswelt. setzen sie einfach die elegante Brille auf, und strzen sie sich ins vergngen. In verbindung mit einer GeForce GPU und einer fr 3D vision geeigneten Anzeige werden die Figuren in Ihren spielwelten unglaublich lebendig. 3D vision bietet Ihren Augen ein spielerlebnis der besonderen Art.
Mit 3D vision werden Hunderte von PC-spielen automatisch in stereoskopische 3D-spiele verwandelt. Unter www.nvidia. de/3dvision finden sie eine komplette liste von untersttzten spielen und Anwendungen.
Hinweis: Denken sie daran, Ihr NvIDIA-Produkt zu registrieren, damit sie online auf den NvIDIAKundendienst zugreifen knnen. sie knnen sich unter www.nvidia.de/3dvision registrieren. Geben sie auf dieser Website die seriennummer ein, die sich auf der Willkommenskarte in der verpackung befindet.
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Systemanforderungen
Bevor sie mit dem spielen beginnen, sollten sie berprfen, ob Ihr PC die folgenden Hardware-systemanforderungen erfllt. Danach knnen sie sich mit 3D vision nach Herzenslust ins Abenteuer strzen. > Betriebssystem Microsoft Windows vista oder 7 32-bit/64-bit > Intel Core 2 Duo oder AMD Athlon X2 Dual-Core CPU oder hher > speicher, 1 GB systemspeicher (2 GB sind empfohlen) > Kompatible NvIDIA Desktop GeForce GPU
- NvIDIA GeForce 8800 GT und hher - NvIDIA GeForce 8800 GTs - NvIDIA GeForce 8800 GTs 512 - NvIDIA GeForce 8800 GTX - NvIDIA GeForce 8800 Ultra GeForce-Grafikkarten der serie 9 - NvIDIA GeForce 9600 GT und hher - NvIDIA GeForce 9800 GT - NvIDIA GeForce 9800 GTX - NvIDIA GeForce 9800 GTX+ - NvIDIA GeForce 9800 GX2 Alle Modelle der serie GeForce 400, 300, 200 und 100 > Untersttzte 3D vision-Monitore/Projektoren
Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz lCD Bildschirm Alienware OptX AW2310 120Hz lCD Bildschirm AsUs vG236H/vG236HE mit 120 Hz lCD Bildschirm lG W2363D mit 120 Hz lCD Bildschirm samsung syncMaster 2233RZ 120 Hz lCD Bildschirm viewsonic FuHzion vX2265wm 120 Hz lCD Bildschirm 100 Hz und hher analog Rhrenbildschirme
> Projektoren
Acer X1130P, X1261, H5360 DepthQ HD 3D und DQ-3120 von lightspeed Design, Inc. viewsonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D, PJD5111-3D Unter www.nvidia.de/3dvision finden sie eine komplette liste der untersttzten Desktop GeForce GPUs, spiele und Anwendungen sowie der 3D vision-bereiten Anzeigen.
WIllKOMMEN
Sicherheitsanforderungen
sie drfen die kabellose Brille nicht in situationen tragen, in denen ein unbeeintrchtigtes sehvermgen notwendig ist. Die Brille darf nicht als sonnenbrille verwendet werden. Unter normalen Bedingungen ist die Wahrnehmung stereoskopischer 3D-Inhalte ungefhrlich und sie mssen die Nutzungsdauer im vergleich zu einer normalen Anzeige nicht einschrnken. Bei einigen Menschen knnen jedoch Beschwerden auftreten. Um die Mglichkeit visueller Probleme oder nachteiliger symptome auf ein Minimum zu reduzieren, knnen sie folgende Manahmen ergreifen: > Fhren sie den Test mit dem medizinischen Prfbild aus, um sicherzustellen, dass sie stereoskopische 3D-Bilder wahrnehmen knnen. > Ihr Abstand zur Anzeige muss mindestens 0,6 bis 0,8 m betragen. Durch einen zu geringen Abstand zur Anzeige knnen sie Ihre Augen belasten. > legen sie regelmig spielpausen ein. sie sollten Ihr stereoskopisches 3D-Erlebenis nach jeweils einer stunde fr mindestens 5 Minuten unterbrechen. > Beginnen sie mit einer standardmigen Tiefeneinstellung von 15%. Je mehr sie sich an das sehen von stereoskopischen 3D-Inhalten gewhnen, desto mehr knnen sie die Tiefeneinstellung erhhen. > vorsicht ist geboten, wenn eines der folgenden symptome auftritt: belkeit oder schwindelgefhl Kopfschmerzen oder Augenbelastung verschwommenes sehvermgen Doppelsehen, das lnger als einige sekunden anhlt In diesem Fall mssen sie mglicherweise gefhrliche Aktivitten (z.B. das Fahren eines Autos) unbedingt vermeiden, bis Ihre symptome vollstndig abgeklungen sind. Wenn die symptome weiter anhalten, drfen sie die Brille nicht mehr verwenden, bis sie Ihre symptome mit einem Arzt besprochen haben.
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Epilepsie
WARNUNG!
WENN SIE SElBST ODER EIN mITGlIEDER IHRER FAmIlIE UNTER EPIlEPSIE lEIDEN, IST VOR DER VERWENDUNG VON COmPUTERSPIElEN EIN ARZT ZU RATE ZU ZIEHEN.
Bei einem kleinen Prozentsatz der Bevlkerung kann beim Betrachten von bestimmten Arten von Fernsehbildern oder von Videospielen, bei denen blinkende lichtmuster vorkommen, epileptische Anflle auftreten.
Folgende Personen sollten vor dem Betrachten von dreidimensionalen Inhalten einen Arzt zu Rate ziehen:
> kinder unter 5 Jahre > Personen, die unter Epilepsie leiden oder in deren Familie
Epilepsie vorkommt
EINIGE lICHTmUSTER kNNEN SElBST BEI PERSONEN ANFllE AUSlSEN, BEI DENEN BISHER kEINE SYmPTOmE VON EPIlEPSIE AUFGETRETEN SIND. STEllEN SIE DAS BETRACHTEN VON STEREOSkOPISCHEN 3D-INHAlTEN UNVERZGlICH EIN, WENN BEI IHNEN EINES DER FOlGENDEN SYmPTOmE AUFTRITT.
WARNUNG!
Unwillkrliche Bewegungen, Augen- oder muskelzucken muskelkrmpfe belkeit oder Schwindelgefhl krmpfe Orientierungslosigkeit, Verwirrung, eingeschrnktes Wahrnehmungsvermgen
In diesem Fall mssen Sie mglicherweise gefhrliche Aktivitten (z.B. das Fahren eines Autos) unbedingt vermeiden, bis Ihre Symptome vollstndig abgeklungen sind. Nehmen Sie die Betrachtung von stereoskopischen 3DInhalten erst nach Besprechung der Symptome mit einem Arzt wieder auf.
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Bevor sie die NvIDIA 3D vision-verpackung ffnen, sollten sie prfen, ob Ihr system alle Anforderungen fr eine problemlose Installation (seite 2) erfllt. Alle in der verpackung enthaltenen Einzelteile sollten inspiziert werden. Falls ein Teil fehlt oder beschdigt ist, wenden sie sich diesbezglich an Ihren Hndler.
Lieferumfang
In der verpackung von NvIDIA 3D vision finden sie die folgenden Einzelteile: Kabellose Brille
Mit dieser kabellosen Brille knnen sie untersttzte spiele in 3D sehen. Zusammen mit der Brille erhalten sie Nasenstege in unterschiedlichen Gren, mit denen sie die Brille entsprechend Ihren Bedrfnissen anpassen knnen. Im lieferumfang ist auerdem ein Beutel fr die Brille sowie ein spezielles Reinigungstuch enthalten. Es wird empfohlen, die Brille im Beutel aufzubewahren, wenn sie nicht verwendet wird.
IR-Sender Der IR-sender wird an den Computer angeschlossen und er synchronisiert die Brille mit dem Bildschirm.
Zwei USB-Kabel Mit einem der beiden UsB-Kabel wird der IRsender an den Computer angeschlossen. Mit dem anderen UsB-Kabel wird die Brille aufgeladen.
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Registrierungskarte
WElCOME
Mit der Registrierung erhalten sie bevorzugten Zugang zum Kundendienst von NvIDIA. Die CD mit der Software und den Handbchern fr 3D Vision enthlt Grafiktreiber, 3D visionTreiber, dieses Benutzerhandbuch und die Kurzanleitung im PDF-Format.
Kurzanleitung fr NvIDIA 3D vision Karte mit ntzlichen Hinweisen Karte mit Gesundheits- und sicherheitshinweisen
Kabellose Brille
Aufladen der Brille
Hinweis: Wir empfehlen, die Brille umgehend voll aufzuladen, da der komplette ladevorgang ca. drei stunden dauert. Mit voll geladenem Akku kann die kabellose Brille ca. 40stunden lang zum spielen verwendet werden.
Die kabellose Brille muss regelmig aufgeladen werden. verwenden sie zum Aufladen der Brille eines der im lieferumfang enthaltenen UsB-Kabel. stecken sie das eine Ende in den Anschluss an der Brille und das andere Ende in den UsB-Anschluss am Computer. sie knnen die Brille ebenso ber einen UsB-Netzadapter aufladen. Der ladevorgang ist abgeschlossen, wenn die gelbe ladeanzeige an der Brille erlischt. sie knnen die kabellose Brille whrend des ladevorgangs verwenden.
Diese seite der Brille nicht blockieren. Es muss eine direkte sichtlinie zum IRsender bestehen. EIN-Taste Anzeigeleuchte: Drcken sie die EIN-Taste, um den Akkustand zu prfen. Bedeutung der Farbe der Anzeigeleuchte: Grn: Die Betriebsdauer des Akkus betrgt max. 40 stunden. Rot: Eine rot blinkende leuchte weist darauf hin, dass die Akkuladung nur noch fr weniger als zwei stunden ausreicht. Oranges lED: Das lED blinkt orange whrend die Batterie ldt. Das lED wird durchgngig orange, wenn die Batterie vollstndig geladen ist.
Wenn sie die kabellose Brille zum Aufladen ber ein UsB-Kabel an einen PC anschlieen, mssen sie sicherstellen, dass der PC nicht in den Energiesparmodus wechselt. Wenn der PC in den Energiesparmodus umschaltet, wird die kabellose Brille nicht mehr aufgeladen. Um diese situation zu vermeiden, deaktivieren sie in der Windows-systemsteuerung des PC alle Energiesparfunktionen. sie knnen alternativ zum Aufladen der Brille ein ladegert (nicht im lieferumfang enthalten) mit UsB-Anschluss verwenden, mit dem die Brille direkt ber eine Netzsteckdose geladen wird (Anschluss an einen PC ist hierbei nicht notwendig). sie knnen die Brille whrend des ladevorgangs verwenden.
Vorsicht: Die kabellose Brille ist keine Korrekturbrille, sonnenbrille oder schutzbrille. Die Brille darf zu keinen anderen Zwecken (z.B. beim Fahren, lesen, als sonnenschutz oder als Uv-schutz usw.) getragen werden, da dies zu verletzungen fhren kann.
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IR-Sender
Der IR-sender wird ber das andere im lieferumfang des Produkts enthaltene UsB-Kabel angeschlossen. An der vorderseite des senders befindet sich eine Taste mit Hintergrundbeleuchtung, mit der das stereoskopische 3D-sehen ein- und ausgeschaltet werden kann. Die Anzeigeleuchte leuchtet, wenn das stereoskopische 3D-sehen aktiviert ist. An der Rckseite des senders befindet sich ein Daumenrad, mit dem die Tiefenwahrnehmung im spiel erhht bzw. verringert werden kann.
EIN/AUs-schalter fr 3D vision
Daumenrad fr die Einstellung der stereoskopischen Tiefe beim spielen vEsA-stereokabelanschluss zur verbindung mit der Anzeige (nur zur verwendung mit DlP-HDTv-Anzeigen). setzen sie sich zwecks des Kaufs eines DlP-HDTv-Kabelsatzes bitte mit NvIDIA in verbindung. Betriebsleuchte UsB-Anschluss zur verbindung mit dem Computer
Die Reichweite des IR-senders betrgt 4,5m. WARNUNG: Sicherheitshinweis zu Infrarotgerten lED-PRODUkT DER klASSE 1 Dieses Produkt verfgt ber Infrarot-leuchtdioden zur bertragung von Signalen von der Steuereinheit an die Brille. Obwohl dieser unsichtbare Strahl als nicht gefhrlich gilt und den Anforderungen von EN60825-1 (IEC60825-1) entspricht, empfehlen wir folgende Sicherheitsvorkehrungen: Wenn das Infrarotgert Signale bertrgt:
Senderstrahl blicken. keine komponente des Gerts darf vom Benutzer gewartet werden.
> Nicht in den Senderstrahl blicken. > Nicht mit optischen Instrumenten direkt in den
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Die Hardware und software lassen sich problemlos installieren. Die einzelnen schritte mssen allerdings in einer bestimmten Reihenfolge ausgefhrt werden. Der UsB-IR-sender darf z.B. erst NACH der Installation der software und der Treiber angeschlossen werden.
Hinweis: vergewissern sie sich vor Beginn der Installation, dass die kabellose Brille komplett aufgeladen ist. Weitere Hinweise hierzu finden sie unter Aufladen der Brille auf seite 6.
Installation
Anschlieen der Anzeige
Fhren sie die folgenden schritte durch, um das system fr das spielen mit stereoskopischer 3D-Wahrnehmung einzurichten und die Installation durchzufhren.
1. Schlieen Sie den 3D Vision-kompatiblen monitor an die NVIDIA
Grafikkarte an.
Bei dem anzuschlieenden Monitor muss es sich um einen 3D vision-kompatiblen lCD-Monitor oder einen analogen CRTMonitor handeln. verwenden sie fr lCD-Monitore ein Dual-linkDvI-DvI-Kabel.
an. Der Treiber und die software mssen vor dem Anschluss des UsB-IR-senders installiert werden.
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DVI PC IR-Sender
USB
DVI
STELLEN SIE DIESE VERBINDUNG ERST DANN HER, WENN SIE DAZU VOM INSTALLATIONSASSISTENTEN AUFGEFORDERT WERDEN
USB-Kabel Dual-Link-DVI-Kabel
Wenn sie eine NvIDIA Grafikkarte haben, doppelklicken sie auf NVIDIA Treiber*.
a) Whlen sie die Option Nur die folgenden Komponenten entfernen. b) Whlen sie NVIDIA Grafiktreiber. c) Klicken sie auf Entfernen. d) starten sie den Computer neu. * Wenn sie eine Grafikkarte ersetzen, die nicht von NvIDA hergestellt wurde, mssen sie das system herunterfahren und den Grafiktreiber entfernen, bevor sie mit dem nchsten schritt fortfahren. Ersetzen sie die Karte mit einer untersttzten NvIDIA GeForce-Karte.
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5. Whlen Sie bei Aufforderung Ja, ich mchte meinen Computer jetzt
neu starten. Wenn das system neu startet, wird das Installationsprogramm automatisch neu gestartet, um die Installation der 3D vision-software fortzusetzen. (Wenn die software aus irgendeinem Grund nicht neu startet, rufen sie Arbeitsplatz auf und doppelklicken sie auf das CDsymbol, um das Installationsprogramm neu zu starten.)
zu installieren. Wenn sie wnschen, dass eine verknpfung zum stereoskopischen 3D-viewer von NvIDIA auf dem Desktop installiert wird, aktivieren sie das Kontrollkstchen.
Wenn das nachstehend angezeigte Warnfeld eingeblendet wird, whlen sie Installieren, um fortzufahren.
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Nach Beendigung des Installshield-vorgangs wird der setupAssistent fr 3D vision gestartet. Der setup-Assistent fhrt sie durch die Installation des IR-senders, die Einrichtung der Anzeige und die Konfiguration der kabellosen Brille.
Am oberen Rand jedes Bildschirms wird eine statusleiste eingeblendet. Die statusleiste zeigt an, wie weit die Einrichtung fortgeschritten ist.
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Die auf dem Bildschirm Schlieen Sie den IR-Sender an eingeblendeten Anweisungen variieren je nach Art des an den PC angeschlossenen Monitors.
schlieen sie den IR-sender mit einem der UsB-Kabel an den PC und mit dem vEsA 3-Pin-stereokabel an den DlP-HDTv an (das vEsA 3-Pin-stereokabel ist im lieferumfang des Bildschirms enthalten) (siehe seite 10). Anschluss an einen LCD-Monitor, CRT-Monitor oder einen untersttzten 3D-Projektor schlieen sie den IR-sender mit dem im lieferumfang dieses Produkts enthaltenen UsB-Kabel an den Computer an (siehe seite 11). Bei allen Konfigurationen leuchtet die 3D visionBereitschaftsleuchte am sender bei angeschlossenem sender grn. Die leuchte leuchtet hellgrn, wenn 3D vision aktiv ist.
3D vision-Bereitschaftsleuchte und EIN/AUS-Schalter
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lesen sie die eingeblendeten Beschreibungen der drei spielumgebungen durch, und whlen sie die spielumgebung aus, die am besten zu Ihrer aktuellen Hardwarekonfiguration passt. Durch Klicken auf den link wird eine support-seite unter www.nvidia.de/3dvision aufgerufen.
und stellt fest, ob es sich um einen 3D-untersttzten Monitor handelt. Auf dem Bildschirm wird der angeschlossene Monitor eingeblendet. In diesem Beispiel ist der angeschlossene Monitor ein viewsonic 3D lCD-Monitor mit 120-HzTechnologie.
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In diesem schritt werden die Brille und der IR-sender miteinander synchronisiert und es wird geprft, ob die Brille funktioniert.
Drcken sie die EIN-Taste an der Brille. Die leuchte an der Brille sollte stetig grn leuchten. Mit der grnen leuchte wird darauf
hingewiesen, dass die Brille eingeschaltet und der Akku fr eine spielzeit von max. 40 stunden (bei vollladung) aufgeladen ist. Die leuchte erlischt nach ca. 30 sekunden.
17. Whlen sie Weiter, um fortzufahren.
Grne Anzeigeleuchte
EIN-Taste
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setzen sie die Brille auf und prfen sie, ob sie (aufgrund der Zimmerbeleuchtung) in Ihrem peripheren sichtbereich ein Flimmern bemerken. Wenn sie kein Flimmern bemerken, whlen sie Nein und klicken sie auf Weiter, um fortzufahren.
Wenn sie ein Flimmern bemerken, whlen sie Ja, um verschiedene Bildwiederholfrequenzen anzuzeigen. sie knnen dann eine der folgenden Bildwiederholfrequenzen auswhlen:
Bildwiederholfrequenz von 120 Hz: Zum Einsatz in Nordamerika bei Bildwiederholfrequenz von 110 Hz: Zum Einsatz bei Tageslicht und Bildwiederholfrequenz von 100 Hz: Zum Einsatz in lndern mit
bei ausgeschalteter Beleuchtung. eingeschalteter Beleuchtung.
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einer lichtfrequenz von 50 Hz und bei eingeschalteter Beleuchtung. nicht empfohlen. Manche spiele verfgen nicht ber die Bildwiederholfrequenzen, die fr eine stereoskopische 3D-Wahrnehmung notwendig sind. Hinweis: Um eine optimale stereoskopische 3D-Bildqualitt zu erzielen, sollten sie die Zimmerbeleuchtung ausschalten und die Option 110 Hz auswhlen.
Whlen sie eine Bildwiederholfrequenz, die Ihrer situation am besten entspricht. Hinweis: Die schaltflche Weiter verwandelt sich in Mit dieser Bildwiederholfrequenz prfen. Whlen sie Mit dieser Bildwiederholfrequenz prfen, um zu prfen, ob die ausgewhlte Bildwiederholfrequenz das Flimmern beseitigt. Wenn sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, klicken sie auf Weiter, um fortzufahren (die schaltflche Weiter wird nur nach Abschluss einer Bildwiederholfrequenzprfung eingeblendet).
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Mit diesem Bildschirm knnen sie berprfen, ob Ihre Hardware zum Anzeigen von stereoskopischen 3D-Effekten korrekt konfiguriert ist und ob die Brille und der sender ordnungsgem funktionieren.
a) Mettez vos lunettes sans fil. b) schlieen sie Ihr rechtes Auge und betrachten sie das groe Bild
auf dem Bildschirm. Whlen sie das Bild aus, das sie mit dem linken Auge sehen.
c) schlieen sie Ihr linkes Auge und betrachten sie das groe Bild auf
dem Bildschirm. Whlen sie das Bild aus, das sie mit dem rechten Auge sehen.
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Wenn sie die korrekten Bilder ausgewhlt haben, fahren sie mit schritt 20 fort. Wenn die von Ihnen wahrgenommenen und ausgewhlten Bilder darauf hinweisen, dass die Hardware nicht funktioniert, wird der Bildschirm Fehler beim HardwareTest eingeblendet.
Der Hauptgrund fr den fehlgeschlagenen Test liegt hchstwahrscheinlich darin, dass die Brille und/oder der sender nicht korrekt funktionieren. Die leuchte am sender muss hellgrn leuchten (schritt 10) und die Brille muss eingeschaltet sein (schritt 15). Der Abstand zwischen der Brille und dem IR-sender muss mindestens 45 cm betragen. Wenn der Abstand zwischen Brille und sender zu gering ist, funktioniert der IR-sender unter Umstnden nicht. Navigieren sie mit der schalflche Zurck zu den vorherigen schritten des setup-verfahrens zurck und prfen sie, ob die Komponenten ordnungsgem funktionieren. Wiederholen sie den Test in schritt 18. ber die schaltflche Problembehebung wird eine support-seite unter www.nvidia.de/3dvision aufgerufen. Im setup-Assistenten knnen sie problemlos mit den schaltflchen Zurck und Weiter vorwrts und rckwrts navigieren. Hinweis: Achten sie darauf, dass zwischen dem IR-sender und der kabellosen Brille eine direkte sichtlinie besteht.
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knnen.
sie werden aufgefordert, ein medizinisches Prfbild anzuschauen, um sicherzustellen, dass sie stereoskopischen 3D-Inhalt erkennen knnen.
a) setzen sie die kabellose Brille auf und achten sie darauf, dass sie
aktiviert ist.
b) Betrachten sie das grere eingeblendete Bild. c) Whlen sie eines der in schritt 2 gezeigten Bilder, das am ehesten
Die Unfhigkeit, das medizinische Testbild dreidimensional (stereoskopisch) zu sehen, kann auf die folgenden Faktoren zurckzufhren sein:
Whlen sie Zurck und stellen sie sicher, dass sie die schritte auf dem Bildschirm Prfen Sie das Hardware-Setup (schritt 18) erfolgreich durchfhren knnen. visuelle Probleme. sicherheitshinweise befinden sich im Abschnitt ber Sicherheitsanforderungen auf seite 3 und 4 in diesem Handbuch. Ziehen sie einen Arzt zu Rate, wenn sie vermuten, dass bei Ihnen ein krperliches bzw. medizinisches Problem vorliegt, das Ihre Wahrnehmung von stereoskopischen 3D-Effekten beeintrchtigt.
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Wenn sie nicht in der lage waren, stereoskopischen 3D-Inhalt zu erkennen (sie konnten das Prfbild nicht wahrnehmen), wird auf dem Bildschirm angezeigt, dass der Test mit dem medizinischen Prfbild fehlgeschlagen ist, und 3D vision wird nicht aktiviert. sie knnen Zurck whlen, um den Test erneut durchzufhren, oder Beenden, um den Assistenten abzubrechen.
Achtung: Wenn sie den medizinischen Test weiterhin nicht bestehen und das Prfbild nicht sehen knnen, empfiehlt NvIDIA, die 3D vision-Brille nicht zu verwenden. Bitte wenden sie sich an Ihren Augenarzt, um mgliche sehstrungen zu untersuchen. 3D vision wird in diesem Fall nicht aktiviert.
Wenn sie den medizinischen Test erfolgreich abschlieen, wird auf dem Bildschirm angezeigt, dass das Setup abgeschlossen ist.
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23. Whlen sie Fertig stellen, um das setup zu beenden und 3D vision
Herzlichen Glckwunsch! Das setup und die Konfiguration sind abgeschlossen und 3D vision ist nun aktiviert. Jetzt hindert sie nichts mehr daran, sich in spieleabenteuer auf Ihrem PC zu strzen. Hinweis: 3D vision wurde mit einer standardmigen Tiefeneinstellung von 15% aktiviert. NvIDIA empfiehlt, dass alle Benutzer mit der standardmigen Tiefeneinstellung beginnen, bis sie sich an das spielgefhl gewhnt haben. Ihre Augen gewhnen sich nach einiger Zeit an die stereoskopische 3D-Wahrnehmung und sie knnen dann die Tiefe erhhen. Die
Tiefeneinstellung kann in der NvIDIA systemsteuerung oder durch Bettigen des Daumenrads auf der Rckseite des IR-senders gendert werden.
sie knnen nun 3D vision beim spielen einsetzen. starten sie hierzu einfach eines Ihrer DirectX-spiele im vollbildmodus. Um 3D vision zu untersttzen, muss das spiel so konfiguriert werden, dass es bei den fr Ihre Anzeige korrekten Einstellungen ausgefhrt werden kann. > lCD-monitor mit 120-Hz-Technologie: Whlen sie eine spieleAuflsung von 1680x1050. > DlP-HDTV: Whlen sie die Auflsung 1920x1080, 1768x992 oder 1280x1024, und setzen sie die Bildwiederholfrequenz auf 60 Hz. > DepthQ HD 3D-Projektor: Whlen sie die Auflsung 1280x720. Fr die meisten spiele hat NvIDIA Einstellungen festgelegt, die den Monitor optimal einstellen. so wird basierend auf den Anforderungen des spiels eine stereoskopische 3D-Wahrnehmung von hoher Qualitt gewhrleistet. Die liste mit diesen spielen kann unter Kompatibilitt mit Spielen anzeigen in der NvIDIA systemsteuerung und bei jedem spiel als Overlay mit grnem Text eingeblendet werden. Um ein spiel in der bestmglichen Qualitt zu spielen, mssen sie die von NvIDIA empfohlenen Einstellungen whlen (siehe die Hinweise zu Probleme und empfohlene Einstellungen auf seite 34). Wenn sie diese Einstellungen nicht vornehmen, wird das spiel unter Umstnden nicht im stereoskopischen 3D-Modus ausgefhrt oder es knnen Artefakte auf der Anzeige entstehen. Um eine komplette liste mit kompatiblen spielen einzublenden, navigieren sie bitte zu www.nvidia.de/3dvision. In der NvIDIA systemsteuerung sind weitere Einstellungen fr 3D vision enthalten. Informationen zur verwendung der systemsteuerung finden sie unter NVIDIA 3D Vision Systemsteuerung auf seite 25 in diesem Handbuch.
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NvIDIA sysTEMsTEUERUNG
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NVIDIA SYSTEmSTEUERUNG
NvIDIA stellt Tools bereit, mit denen sie Ihr 3D visionErlebnis individuell anpassen knnen. Rufen sie die NvIDIA systemsteuerung auf, um auf diese Tool-Mens zuzugreifen.
Um die NvIDIA systemsteuerung zu ffnen, klicken sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und whlen sie dann die NvIDIA systemsteuerung. sie knnen die systemsteuerung auch durch Wahl der folgenden Optionen ffnen: StartNVIDIA CorporationNVIDIA Systemsteuerung.
Whlen sie Stereoskopische 3D-Funktion in den Themen auf der linken Bildschirmseite. sie mssen unter Umstnden auf das +-Zeichen vor Stereoskopische 3D-Funktion klicken, um die Themen zu erweitern.
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Aktiveren sie das Kontrollkstchen, um den stereoskopischen 3D-Modus zu aktivieren. Bei aktiviertem Kontrollkstchen knnen sie stereoskopische 3D-Effekte ber die Tastenkombination Strg+T oder die EIN-Taste am IR-sender aktivieren und deaktivieren. Ein aktiviertes Kontrollkstchen hat keine Auswirkungen auf andere Anwendungen. Wenn 3D vision nicht verwendet wird, wird die spielleistung jedoch verringert.
NvIDIA sysTEMsTEUERUNG
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sie knnen auerdem den Tiefenwert durch Einstellen des Daumenrads auf der Rckseite des IR-senders ndern. Alle ber das Daumenrad vorgenommenen Einstellungen werden auf dem Regler Tiefe in der NvIDIA systemsteuerung bernommen.
Die Tiefe kann auerdem whrend eines spiels auch ber Tastenkombinationen gendert werden: > Um die Tiefe zu verringern, drcken sie Strg+F3 (standardTastenkombination). > Um die Tiefe zu erhhen, drcken sie Strg+F4 (standardTastenkombination). Alle ber die Tastenkombination vorgenommenen Einstellungen werden auf dem Regler Tiefe in der NvIDIA systemsteuerung bernommen.
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Stereoskopischer 3D-Anzeigetyp
In der Dropdown-liste Stereoskopischer 3D-Anzeigetyp werden alle 3D vision-untersttzten Monitore aufgefhrt, die vom setupAssistenten festgestellt wurden. Die liste wird vom Assistenten erstellt. Wenn whrend des setups mehr als eine 3D visionuntersttzter Monitor angeschlossen war, werden alle Monitore in die liste aufgenommen.
NvIDIA sysTEMsTEUERUNG
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Wenn sie in der liste nach unten blttern, werden die verschiedenen laservisiere angezeigt. Um das ausgewhlte laservisier zu verwenden, aktivieren sie das Kontrollkstchen Laservisier fr konfiguriertes Spiel aktivieren. Wenn sie lieber das laservisier des spieles verwenden mchten, muss das Kontrollkstchen deaktiviert werden. sie knnen den Transparenzwert fr das ausgewhlte laservisier ber den Regler Transparenz definieren. Eine Einstellung von 0 % entspricht einem soliden (undurchsichtigen) laservisier und bei einem Wert von 100 % ist das visier durchsichtig. Die empfohlene Transparenz eines laservisiers betrgt 25 %. sie knnen auerdem mit der Tastenkombination Strg+F12 (standardeinstellung) das laservisier whrend des spielens ein- und ausschalten. Das laservisier wird eingeblendet, wenn die stereoskopische 3D-Funktion whrend eines spiels eingeschaltet wird. Um verwirrung zu vermeiden, deaktivieren sie, sofern mglich, das vom spiel bereitgestellte ZielFadenkreuz.
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Der Bildschirm Tastenkombinationen festlegen wird erweitert. Um die erweiterten Tastenkombinationen (im spiel) zu aktivieren, mssen sie das Kontrollkstchen Erweiterte Ingame-Einstellungen aktivieren aktivieren. Die standardmigen Tastenkombinationen (in der oberen Hlfte des Fensters gezeigt) sind immer aktiviert. In Tabelle 1 auf der nchsten seite werden alle durch Tastenkombinationen ausfhrbare Funktionen aufgefhrt.
NvIDIA sysTEMsTEUERUNG
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Tabelle 1. Tastenkombinationen
Tasten strg+T Beschreibung stereoskopische 3D-Effekte anzeigen/ ausblenden Tiefe erhhen Aktion 3D vision wird aktiviert bzw. deaktiviert.
strg+F4
Der Tiefenwert wird in Echtzeit im aktuellen spiel erhht. Der genderte Wert wird in der NvIDIA systemsteuerung widergespiegelt. Der Tiefenwert wird in Echtzeit im aktuellen spiel verringert. Der genderte Wert wird in der NvIDIA systemsteuerung widergespiegelt. Die von NvIDIA empfohlenen Einstellungen fr das aktuelle spiel werden in der unteren Ecke der Anzeige eingeblendet. Objekte werden zum spieler hin bewegt. Bei maximaler Konvergenz werden alle Objekte vor die szene (in den Benutzerraum) platziert. Wird zur Positionierung des laservisiers verwendet. (fr fortgeschrittene Benutzer) Objekte werden vom spieler weg bewegt. Bei minimaler Konvergenz werden alle Objekte hinter die szene (in den Monitor hinein) platziert. Wird zur Positionierung des laservisiers verwendet. (fr fortgeschrittene Benutzer) Ermglicht die Auswahl von drei verschiedenen Anzeigemodi zur horizontalen streckung fr das 3D-Bild im viewer: Aus, Bild horizontal angepasst, seiten abgeschnitten (fr fortgeschrittene Benutzer) Die aktuellen spieleinstellungen werden in den Registrierungen gespeichert, damit sie spter wieder aufgerufen werden knnen. (fr fortgeschrittene Benutzer)
strg+F3
Tiefe verringern
strg+Alt+ Insert
strg+F6
strg+F5
Konvergenz verringern
strg+F11
FrustumEinstellungen whlen
strg+F7
spieleinstellungen speichern
(Fr fortgeschrittene Benutzer) Um die erweiterten Tastenkombinationen (im spiel) zu aktivieren, mssen sie das Kontrollkstchen Erweiterte Ingame-Einstellungen aktivieren auf dem Bildschirm
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Durch Klicken auf die schaltflche Stereoskopisches 3D-Bild testen... wird eine Testanwendung eingeblendet, mit der sie die stereoskopischen 3D-Effekte von 3D vision optimal einstellen knnen.
Klicken sie auf Testanwendung starten, nachdem sie die Anzeigeeinstellungen ausgewhlt haben.
ERWEITERTE KONFIGURATIONEN
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Das Bild wird im vollbildmodus angezeigt, wenn sie die korrekte Auflsung fr Ihren Monitor eingestellt haben. Mit der aufgesetzten kabellosen Brille knnen sie stereoskopische 3D-Inhalte wahrnehmen. Mit den Tastenkombinationen und dem TiefenDaumenrad am IR-sender knnen sie nderungen an der Einstellung vornehmen.
Hinweis: Alle mit den Tastenkombinationen oder dem Daumenrad des IR-senders vorgenommenen nderungen werden auf dem Bildschirm Stereoskopische 3D-Funktion einrichten bernommen.
Nachdem sie die nderungen vorgenommen haben, drcken sie die Taste Esc, um den Bildschirm fr den stereoskopischen 3D-Test zu verlassen.
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Probleme und von NIvIDA empfohlene und auf den Testergebnissen basierende Einstellungen.
Aktivieren sie dieses Kontrollkstchen, um nur die auf dem system geladenen spiele anzuzeigen. Ist dieses Kontrollkstchen nicht aktiviert, werden alle von NvIDIA getesteten spiele aufgefhrt.
Wenn sie ein spiel haben, das nicht in der liste der von NvIDIA geprften spiele enthalten ist, rufen sie www.nvidia.de/3dvision auf. Dort sind die spiele aufgefhrt, die seit der verffentlichung dieser softwareversion getestet wurden. Um Informationen zu Problemen und Empfehlungen fr die Einstellungen zu erhalten, die NvIDIA beim Testen eines spieles ermittelt hat, markieren sie das jeweilige spiel in der liste. Die Anweisungen werden unter Probleme und empfohlene Einstellungen eingeblendet. Um ein spiel in der bestmglichen 3D-Qualitt zu spielen, mssen sie die empfohlenen Einstellungen vornehmen. Wenn sie diese Einstellungen nicht vornehmen, wird das spiel unter Umstnden nicht im stereoskopischen 3D-Modus ausgefhrt. Mit der Tastenkombination Strg+Alt+Einf knnen sie auerdem die empfohlenen Einstellungen als Overlay im Erffnungsbildschirm des spiels anzeigen.
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Der NvIDIA 3D vision-Treiber verarbeitet bestimmte 3D-Informationen eines spiels und generiert stereoskopische 3D-Inhalte. Da bei der Entwicklung der meisten spiele die Darstellung stereoskopischer 3D-Inhalte nicht bercksichtigt wurde, ist die Qualitt der Anzeige von spiel zu spiel unterschiedlich. In einigen Fllen knnen stereoskopische 3D-Inhalte in einem spiel berhaupt erst dann wahrgenommen werden, wenn entsprechend der persnlichen Wahrnehmung des Inhalts Anpassungen vorgenommen werden.
Eine optimale stereoskopische 3D-Darstellung wird erzielt, wenn fr die Anzeige des spiels folgende Punkte erfllt sind: > sinnvoller Tiefenbereich bzw. Abstand zwischen den nchstgelegenen und den am weitesten entfernten Objekten. > Die am nahesten liegenden Objekte sind nicht zu nahe positioniert, so dass sie problemlos betrachtet werden knnen. > schrifteinblendungen sind so in das sichtfeld projiziert, dass sie das stereoskopische 3D-Erlebnis nicht stren. Idealerweise sollten schrifteinblendungen auf Bildschirmebene eingeblendet werden.
Voreingestellte Konfigurationen
Fr die meisten spiele hat NvIDIA Einstellungen festgelegt, die die Anzeige optimal einstellen. so wird basierend auf den Anforderungen des spiels eine stereoskopische 3D-Wahrnehmung von hoher Qualitt gewhrleistet. Die liste mit diesen spielen kann unter Kompatibilitt mit Spielen anzeigen in der NvIDIA systemsteuerung eingeblendet werden. In diesem Men wird ferner eine liste mit auf das spiel bezogenen Kommentaren eingeblendet. Diese Kommentare knnen u.a. empfohlene Einstellungen oder Anpassungen sowie Ausfhrungen zum Aufbau des spieles enthalten. Die Anweisungen knnen mit Strg+Alt+Einf auch als Overlay auf dem Erffnungsbildschirm des spiels eingeblendet werden. sie sollten diese Kommentare vor Beginn des spiels lesen.
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Weitere Informationen zu den Tastenkombinationen finden sie in Tabelle 1 auf seite 31. Um eine Tastenkombination zu ndern, whlen sie eine Aktion und klicken sie in das daneben befindliche Feld, in dem die Kombination eingeblendet wird. Geben sie die gewnschte Tastenkombination ein. Im Feld werden die Tastenkombinationen angezeigt. Klicken sie auf OK, um die Einstellungen zu speichern und das Men zu verlassen. Die Einstellungen werden vom Treiber in der Registrierung gespeichert.
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Wenn sie mit der Darstellung des stereoskopischen 3D-Inhalts des spiels zufrieden sind, drcken sie Strg-F7, um diese Einstellungen im Register zu speichern. Die Einstellungen gelten nur fr dieses spiel (basierend auf dem Namen der ausfhrbaren spieldatei).
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wahrgenommen und der stereoskopische 3D-Effekt schwcht sich ab oder wird sogar ganz aufgehoben. Das Gehirn passt sich unter Umstnden an diese Betrachtungsweise an, wird dabei jedoch strker gefordert, was zur Belastung und Ermdung der Augen fhren kann. > Betrachtungsdauer: legen sie regelmige Pausen ein. Wie bei jeder Art von Bildschirmarbeit wird empfohlen, nach einer bestimmten Betrachtungsdauer des Bildschirms eine Pause einzulegen, damit sich die Augen erholen knnen. Nach einer stunde stereoskopischen 3D-sehens sollten sie eine Pause von mindestens fnf (5) Minuten einlegen. > Betrachten mit Korrekturbrille: Wenn sie normalerweise bei Bildschirmarbeiten eine Brille tragen, sollten sie die kabellose 3D-Brille ber der Korrekturbrille tragen. Je schrfer das Bild auf dem Bildschirm ist, desto besser ist die Qualitt. > Spielcursor/Fadenkreuzvisiere: Wenn sie die NvIDIA 3Dlaservisiere verwenden, mssen sie das visier des spiels deaktivieren. Das visier des spiels befindet sich normalerweise auf Bildschirmebene und beeintrchtigt die effektive Wahrnehmung des NvIDIA laservisiers. > Helligkeits- und Kontrasteinstellungen: Die lichtmenge, die auf jedes Auge trifft, wird halbiert. Dadurch erscheint der Bildschirm bei der stereoskopischen 3D-Wahrnehmung dunkler. Durch die Anpassung der Helligkeits- und Kontrasteinstellungen des spiels kann das Nachleuchten verringert und die Qualitt der stereoskopischen 3D-Bilder verbessert werden. > Umgebungsbeleuchtung: Die Intensitt der Umgebungsbeleuchtung kann sich auf die Qualitt der stereoskopischen 3D-Bilder und den sehkomfort auswirken. Die Beleuchtungsbedingungen, die sich vorteilhaft auf die Wahrnehmung von stereoskopischen 3D-Inhalten auswirken, variieren von Person zu Person. Es empfiehlt sich deshalb, mit einer helleren oder dunkleren Umgebungsbeleuchtung zu experimentieren, um festzustellen, welche Beleuchtung fr sie optimal ist. siehe Hinweise und Fehlerbehebung auf seite 39. Hinweis: lichtquellen hoher Intensitt (insbesondere Halogenbeleuchtung) knnen die Kommunikation zwischen der kabellosen Brille und dem IR-sender beeintrchtigen, was zu Flimmern fhren kann.
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NvIDIA stellt ein Online-Informationssystem zur verfgung, ber das jederzeit Antworten auf die am hufigsten gestellten Fragen abgerufen werden knnen. sie knnen damit online auch Fragen an unsere technischen support-Mitarbeiter stellen. Weitere Informationen hierzu finden sie unter www.nvidia.de/3dvision/support. NvIDIA empfiehlt, die kabellose Brille unter www.nvidia.de/3dvision/register zu registrieren. Die gebhrenfreien Anrufe beim technischen supportTeam sind nur fr Kunden in den UsA und Kanada mglich.
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Akkuladung noch fr bis zu 40 spielstunden aus. Der tatschliche ladezustand hngt davon ab, wie lange der Akku aufgeladen wurde. Wenn die leuchte rot leuchtet, kann die Brille nur noch fr weniger als zwei stunden verwendet werden. Es wird in diesem Fall empfohlen, den Akku aufzuladen. Wenn die leuchte nicht aufleuchtet, ist der Akku leer und die Brille muss wieder aufgeladen werden. Wenn sie die kabellose Brille zum Aufladen ber ein UsB-Kabel an einen PC anschlieen, mssen sie sicherstellen, dass der PC nicht in den Energiesparmodus wechselt. Wenn der PC in den Energiesparmodus umschaltet, wird die kabellose Brille nicht mehr aufgeladen. Um diese situation zu vermeiden, deaktivieren sie in der Windowssystemsteuerung des PC alle Energiesparfunktionen. sie knnen alternativ zum Aufladen der Brille ein ladegert mit UsB-Anschluss verwenden, mit dem die Brille direkt ber eine Netzsteckdose geladen wird (Anschluss an einen PC ist hierbei nicht notwendig).
Wenn die leuchte neben der Taste grn leuchtet, reicht die
> Stellen Sie sicher, dass Sie ein DVI-Kabel fr 3D geeignete LCD-Monitore
(120-Hz-Technologie) verwenden. Es mu sich dabei um ein Dual-linkKabel handeln, denn 3D vision funktioniert ohne dieses Kabel nicht.
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Bewertungen Hervorragend, Gut oder Ausreichend versehen wurde. Beachten sie die Hinweise, die unter Probleme und empfohlene Einstellungen am unteren Rand des Bildschirms aufgefhrt werden. Nehmen sie alle von NvIDIA empfohlenen Anpassungen vor, damit sie mehr von Ihren spielen haben.
Die Bewertung Nicht empfohlen weist darauf hin, dass das spiel nicht in 3D angezeigt werden kann oder die Qualitt der 3D-Darstellung sehr schlecht ist. vergewissern sie sich, dass das spiel in einer Auflsung ausgefhrt wird, die 3D vision untersttzt. Um 3D vision zu untersttzen, muss das spiel so konfiguriert werden, dass es bei den fr Ihre Anzeige korrekten Einstellungen ausgefhrt werden kann. Empfohlene Einstellungen:
bermiges Flimmern
Durch den Unterschied zwischen den Frequenzen der 3D vision-Brille und der Beleuchtung im Raum kann ein Flimmern im peripheren sichtbereich verursacht werden. Diese Art des Flimmerns kann vermieden werden, indem die Beleuchtung ausgeschaltet oder die stereoskopische 3D-Bildwiederholfrequenz gendert wird. Fhren sie den setup-Assistenten in der NvIDIA systemsteuerung aus, um die Bildwiederholfrequenzen einzublenden. Wenn die seite angezeigt wird, auf der das Thema Flimmern behandelt wird, whlen sie Ja. sie knnen dann eine der folgenden Bildwiederholfrequenzen auswhlen:
> Bildwiederholfrequenz von 110 Hz zum Einsatz bei Tageslicht und bei
ausgeschalteter Beleuchtung
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06
Nachdem sie auf dem Bildschirm des Setup-Assistenten eine andere Bildwiederholfrequenz ausgewhlt haben, klicken sie auf die schaltflche Mit dieser Bildwiederholfrequenz prfen, um zu prfen, ob das Flimmern durch die neue Bildwiederholfrequenz verringert wird. Nachdem sie die beste Einstellung gefunden haben, whlen sie Weiter, um fortzufahren (unter schritt 17 auf seite 17 ist beschrieben, wie die Bildwiederholfrequenz zurckgesetzt werden kann).
Augenbelastung/Kopfschmerzen
Ein zu groer Tiefenwert kann die Augen beranstrengen und Kopfschmerzen verursachen. Die Tiefe kann auf eine der folgenden Arten gendert werden: > Beim spielen kann der Tiefenwert mit der Tastenkombination Strg+F3
verringert werden.
> Passen sie den Tiefenwert mit dem Daumenrad auf der Rckseite des >
IR-senders an. Wenn sie noch nie zuvor spiele gespielt haben, sollten sie mit der standardeinstellung 15 % beginnen. verwenden sie die Maus, um den Tiefenwert auf dem Regler auf dem Bildschirm Stereoskopische 3D-Funktion einrichten in der NvIDIA systemsteuerung anzupassen.
Wenn sie noch nie zuvor spiele gespielt haben, sollten sie mit der standardeinstellung (15 %) beginnen. Warnung: Wenn Augenbelastung und kopfschmerzen anhalten, ist das Betrachten von stereoskopischen 3D-Inhalten einzustellen und ein Arzt zu Rate zu ziehen.
Kein Laservisier
Laservisier ist nicht aktiviert
Wenn das laservisier im spiel nicht sichtbar ist, ist es unter Umstnden nicht aktiviert. Rufen sie den Bildschirm Stereoskopische 3D-Funktion einrichten in der NvIDIA systemsteuerung auf und klicken sie auf die schaltflche 3D-Laservisier ndern, um den Bildschirm 3D-Laservisier ndern aufzurufen. Achten sie darauf, dass 3D-Laservisier fr konfigurierte Spiele aktivieren aktiviert ist (siehe 3D-Laservisier ndern auf seite 28).
Rufen sie den Bildschirm Stereoskopische 3D-Funktion einrichten in der NvIDIA systemsteuerung auf und klicken sie auf die schaltflche 3D-Laservisier ndern. verschieben sie den Regler Transparenz, um die Transparenz des laservisiers anzupassen.
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Das NvIDIA 3D vision-system entspricht den einschlgigen Bestimmungen und hat die erforderlichen Zertifizierungen von den folgenden Behrden erhalten:
> Bureau of standards, Metrology, and Inspection (BsMI) > Australian Communications Authority (C-Tick) > IECEE CB scheme (CB) > Conformit Europenne (CE) > Russisches system GOsT R (GOsT-R) > Federal Communications Commission (FCC) > Industry Cananda Interference-Causing Equipment standard (ICEs) > Korea Communication Commission (KCC) > Underwriters laboratories (Ul, CUl) > voluntary Control Council for Interference (vCCI)
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Titel 47 des Us-Kodex der Bundesrichtlinien (Code of Federal Regulation/CFR) Teil 15 - Hochfrequenzgerte; Unterteil B Unerwnschte strahlungsquelle. VORSICHT: Durch nderungen oder Modifikationen am Gert,
die von der fr die Konformitt verantwortlichen Partei nicht ausdrcklich genehmigt wurden, kann die Betriebsberechtigung fr das Gert erlschen.
Den Abstand zwischen dem Gert und dem Empfnger Das Gert und den Empfnger nicht an steckdosen im Falls sie Hilfe bentigen, setzen sie sich mit einem erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker in verbindung. selben stromkreis anschlieen.
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Kanadische Konformittserklrung
Industry Canada
ICEs-003: Digital Apparatus: spectrum Management and Telecommunications Policy; Interference-Causing Equipment standard. Dieses Gert der Klasse B erfllt die Auflagen der kanadischen vorschrift ICEs-003. Cet appareil numrique de la classe B est conforme la norme NMB-003 du Canada.
Norm As/NZs CIsPR 22:2006 Einrichtungen der Informationstechnik Funkstreigenschaften Grenzwerte und Messverfahren.
Japanische Konformittserklrung
VCCI - Voluntary Control Council for Interference by Information Technology Equipment.
> v-1/07.04: vereinbarung des voluntary Control Council for Interference by Information Technology Equipment (Freiwilliger Kontrollrat fr Interferenzen durch IT-Gerte) > v-2/07.04: Regeln fr freiwillige Kontrollmanahmen > v-3/07.04: Richtlinien-Anhang 1 Technische Anforderungen > v-4/07.04: Richtlinien-Anhang 1-1 Bedingungen fr Ergnzungsprfungen fr zu testende Gerte
Dies ist ein Produkt der Klasse B nach der vom vCCI fr Datenverarbeitungsgerte festgelegten Norm. Wird dieses Gert in der Nhe eines Radio- oder Fernsehempfangsgerts in einem Wohnbereich eingesetzt, kann es zu Funkstrungen kommen. Beachten sie beim Aufstellen und Einsatz des Gerts die Anweisungen in der Bedienungsanleitung.
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Konformittserklrung fr Korea
KCC: Korea Communication Commission
NvA-P854-000(B) > KN 22 (CIsPR 22): Einrichtungen der Informationstechnik Funkstreigenschaften Grenzwerte und Messverfahren > KN 24 (CIsPR 24): Einrichtungen der Informationstechnik strfestigkeitseigenschaften Grenzwerte und Messverfahren
Gert der Klasse B (Informationen fr die verwendung in Privathaushalten/Telekom-Gert) Dieses Gert ist laut EMv-Registrierung fr die verwendung in Privathaushalten zugelassen und kann daher in allen Bereichen, darunter auch in Wohngebieten, verwendet werden.
Konformittserklrung fr Taiwan
BSMI - Bureau of Standards, Metrology and Inspection
CNs 13438:2006 (CIsPR 22): Einrichtungen der Informationstechnik Funkstreigenschaften Grenzwerte und Messverfahren
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Das Produkt entspricht sowohl der von der EU-Kommission herausgegebenen EMv-Richtlinie (2004/108/EG) als auch der Niederspannungsrichtlinie (2006/95/EG). Konformitt mit diesen Richtlinien beinhaltet die Konformitt mit den folgenden europischen Normen (die entsprechenden internationalen Normen sind in Klammern aufgefhrt): > EN 55022:2006 (CIsPR 22): Einrichtungen der Informationstechnik Funkstreigenschaften Grenzwerte und Messverfahren > EN 55024:1998+A1:2001+A2:2003 (IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Einrichtungen der Informationstechnik strfestigkeitseigenschaften Grenzwerte und Messverfahren > EN 61000-3-2:2006 (IEC 61000-3-2): Elektromagnetische vertrglichkeit (EMv) Teil 3-2: Grenzwerte Grenzwerte fr Oberschwingungsstrme (Gerte-Eingangsstrom 16 A pro leiter) > EN 61000-3-3:1995+A1:2001+A2:2005 (IEC 61000-3-3): Elektromagnetische vertrglichkeit (EMv) Teil 3-3: Grenzwerte Begrenzungen von spannungsnderungen, spannungsschwankungen und Flicker in ffentlichen Niederspannungs-versorgungsnetzen fr Gerte mit einem Bemessungsstrom 16 A je leiter, die keiner sonderanschlussbedingung unterliegen)
> GOsT R IEC 60950-1: Einrichtungen der Informationstechnik sicherheit Teil 1: Allgemeine Anforderungen > GOsT R 51318.22-99: Einrichtungen der Informationstechnik Funkstreigenschaften Grenzwerte und Messverfahren > GOsT R 51318.24-99(IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Einrichtungen der Informationstechnik strfestigkeitseigenschaften Grenzwerte und Messverfahren
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> GOsT R 51317.3.2-2006 (Passage 6 und 7) (IEC 61000-3-2): Elektromagnetische vertrglichkeit (EMv) Teil 3-2: Grenzwerte Grenzwerte fr Oberschwingungsstrme (Gerte-Eingangsstrom 16 A pro leiter) > GOsT R 51317.3.3-99(IEC 61000-3-3): Elektromagnetische vertrglichkeit (EMv) Teil 3-3: Grenzwerte Begrenzungen von spannungsnderungen, spannungsschwankungen und Flicker in ffentlichen Niederspannungs-versorgungsnetzen fr Gerte mit einem Bemessungsstrom 16A je leiter, die keiner sonderanschlussbedingung unterliegen) Gert der Klasse B
UL-, CUL-Konformittserklrung
UL Underwriters Laboratories
> Ul60950-1:2006: Einrichtungen der Informationstechnik sicherheit Teil 1: Allgemeine Anforderungen > CsA C22.2 Nr. 60950-1:2006: Einrichtungen der Informationstechnik sicherheit Teil 1: Allgemeine Anforderungen
CB-Zertifizierung
CBIECEE CB-Zertifizierung
IEC 60950-1:2001: EINRICHTUNGEN DER INFORMATIONsTECHNIK
WICHTIGE sICHERHEITsINFORMATIONEN
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WICHTIGE SICHERHEITSINFORmATIONEN
Produkte von NvIDIA sind fr einen sicheren Betrieb konzipiert, wenn sie entsprechend den Produktanweisungen und den allgemeinen sicherheitspraktiken installiert und verwendet werden. In den in diesem Dokument enthaltenen Richtlinien werden mgliche Risiken erlutert, die sich beim Betrieb des Gerts ergeben knnen, und es werden wichtige sicherheitsvorkehrungen beschrieben, mit denen diese Risiken minimiert werden knnen. Wenn sie die in diesem Dokument enthaltenen Informationen und die im lieferumfang des Produkts enthaltenen spezifischen Anweisungen befolgen, schtzen sie sich selbst und Ihre Umgebung vor Gefahren.
Dieses Produkt wurde gem IEC-60950-1, der Norm fr die sicherheit von Einrichtungen der Informationstechnik, konzipiert und geprft. Dies gilt auch weltweit fr die einzelstaatliche Implementierung von sicherheitsnormen, die auf der Norm IEC-60950-1 basieren, z.B. Ul60950-1. Durch diese Normen wird das verletzungsrisiko verringert, das durch folgende Gefahren verursacht wird:
> Brandgefahr: berlast, Temperatur, Entzndbarkeit des Materials > Mechanische Gefahren: scharfe Kanten, bewegliche Teile,
Instabilitt
> Gefahr durch Hitze: Zugngliche Produktteile bei hohen > Gefahr durch Chemikalien: Chemische Dmpfe > Gefahr durch Strahlung: strstrahlung, ionisierende strahlung,
laserstrahlung, Ultraschallwellen
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Bewahren sie alle sicherheits- und Betriebsanweisungen fr das Produkt auf und befolgen sie sie. Ziehen sie stets die im lieferumfang des Gerts enthaltene Dokumentation zu Rate. Alle Warnhinweise am Produkt und in den Betriebsanweisungen mssen beachtet werden.
WARNUNG: Elektrische Gerte knnen bei Missbrauch eine Gefahr darstellen. Der Betrieb dieses oder hnlicher Produkte muss stets von einem Erwachsenen berwacht werden. Kinder drfen keinen Zugriff auf das Innere eines Elektroprodukts haben und keine Kabel handhaben.
Sicherheitssymbole
Um das Risiko von Krperverletzungen, stromschlgen, Brandgefahr und schden am Gert zu verringern, mssen die sicherheitskennzeichen am Produkt unbedingt beachtet werden. Am Gert angebrachte Symbole
Symbol Bedeutung Tritt dieses symbol zusammen mit einem der nachfolgenden symbole auf, weist dies auf das vorhandensein einer mglichen Gefahr hin. Bei Nichtbeachtung einer Warnung besteht verletzungsgefahr. Genauere Details finden sie in der Dokumentation. Mit diesem symbol wird auf das vorhandensein gefhrlicher stromkreise oder auf stromschlaggefahr hingewiesen. Fr alle Wartungsarbeiten muss qualifiziertes Personal herangezogen werden. WARNUNG: Um das verletzungsrisiko durch stromschlaggefahr zu verringern, darf dieses Gehuse nicht geffnet werden. Fr alle Wartungsarbeiten, Upgrades und Kundendienstarbeiten muss qualifiziertes Personal herangezogen werden. Mit diesem symbol wird auf stromschlaggefahr hingewiesen. Der Bereich enthlt keine Teile, die vom Benutzer oder von einem Auendienstmitarbeiter gewartet werden knnen. Auf keinen Fall ffnen. WARNUNG: Um das verletzungsrisiko durch stromschlaggefahr zu verringern, darf dieses Gehuse nicht geffnet werden.
WICHTIGE sICHERHEITsINFORMATIONEN
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Allgemeine Vorsichtsmanahmen
Mit den folgenden Manahmen wird das Risiko von Krperverletzungen oder Beschdigungen des Gerts verringert: > Alle am Gert befindlichen vorsichtsmanahmen und Anweisungen mssen befolgt werden. sicherheitsverriegelungen drfen nicht auer Kraft gesetzt werden (falls vorhanden). > Die Brille bzw. der IR-sender darf nicht verbogen, fallengelassen, zerdrckt, durchstochen, verbrannt oder geffnet werden. > Whrend eines Gewitters darf dieses Produkt nicht installiert, gewartet oder neu konfiguriert werden. > Ein Gert darf niemals eingeschaltet werden, wenn Brand- bzw. Wasserspuren oder Anzeichen eines strukturellen schadens festgestellt werden. > Das Produkt darf nicht in der Nhe von Heizkrpern, Heizungen, Herden, verstrkern oder anderen Gerten aufgestellt werden, die Hitze erzeugen. > Die Brille bzw. der IR-sender darf mit keinen speisen oder Flssigkeiten in Berhrung kommen. Falls Teile nass werden, mssen vor der Reinigung alle Kabel herausgezogen werden. Das Gert muss vollstndig trocken sein, bevor es erneut eingeschaltet wird. > Wenn der IR-sender in Betrieb ist, ist es normal, dass er sich warm anfhlt. Whrend des Aufladens der Brille kann der Akku sich warm anfhlen. > Wenn die Brille mit einem UsB-Netzadapter aufgeladen wird, sind die technischen Daten sorgfltig zu lesen. Achten sie darauf, dass der Netzadapter UsB-konform ist. > Ein verbindungsstecker darf nie mit Gewalt in einen Anschluss gesteckt werden. berprfen sie, ob der Anschluss blockiert ist. > Es drfen keine Fremdkrper durch ffnungen in das Produkt gesteckt werden. > Am Gert drfen keine mechanischen oder elektrischen Modifikationen vorgenommen werden.
WARNUNG: Die kabellose Brille enthlt empfindliche Komponenten, u.a. einen wiederaufladbaren Akku. Zur vermeidung von schden darf die Brille nicht fallen gelassen, verbogen oder zerquetscht werden.
> Wenn das Produkt so stark beschdigt wird, dass es repariert werden muss, muss es vom Computer oder dem UsB-Netzadapter getrennt werden. Die Reparatur muss von einem von NvIDIA befugten Kundendienstunternehmen bernommen werden.
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> Die kabellose Brille oder der sender darf unter keinen Umstnden auseinander genommen werden. Der Akku darf nicht aus der Brille ausgebaut werden. Am IR-sender drfen keine Teile abmontiert werden. Es besteht stromschlaggefahr und die Garantie wird dadurch ungltig. > Die kabellose Brille kann mit einem weichen, angefeuchteten flusenfreien Tuch gereinigt werden. Es darf keine Feuchtigkeit in ffnungen eindringen. Zum Reinigen der kabellosen Brille drfen keine Fensterreiniger, Haushaltsreiniger, sprhdosen, lsungsmittel, Alkohol, ammoniakhaltige Mittel oder scheuermittel verwendet werden. > Wird die Brille auerhalb des empfohlenen Temperaturbereichs betrieben bzw. aufbewahrt, kann dies zu vorbergehenden oder sogar bleibenden schden am Akku und an den linsen fhren. > Wie jedes elektronische Gert sind auch die Brille und der IRsender ordnungsgem zu entsorgen. > Die kabellose Brille ist mit einem lithium-Akku ausgestattet, der zum gegebenen Zeitpunkt wieder aufgeladen werden kann. Wie alle lithium-Akkus altert er mit der Zeit. Nach einiger Zeit kann der Akku nicht mehr komplett aufgeladen werden. Dieser Kapazittsverlust tritt langsam ein und ist abhngig von Ihrer Nutzung und Ihren Gewohnheiten beim Aufladen.
WARNUNG: DER lITHIUmIONENAkkU IN DER kABEllOSEN
BRIllE WURDE SPEZIEll ENTWICkElT. VERSUCHEN SIE NICHT, DAS AkkUFACH ZU FFNEN BZW. DEN AkkU AUSZUTAUSCHEN. WENN SIE VERmUTEN, DASS DER AkkU DEFEkT IST, SETZEN SIE SICH mIT NVIDIA ODER mIT EINEm VON NVIDIA BEFUGTEN kUNDENDIENSTUNTERNEHmEN IN VERBINDUNG.
Temperaturen
> Betriebstemperatur: Der empfohlene Bereich liegt zwischen 5 und 40 C. > lagertemperatur: Der empfohlene Bereich fr die lagertemperatur liegt zwischen -10 und 45 C. Das 3D vision-system sollte nicht im Auto aufbewahrt werden, da Temperaturen in geparkten Autos diesen Temperaturbereich berschreiten knnen.
Nennleistung
> 3D vision IR-sender: 5 v DC, 400 mA > Kabellose Brille: 5 v DC, 30 mA
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Hinweis
AllE NvIDIA-sPEZIFIKATIONEN, REFERENZPRODUKTE, DATEIEN, ZEICHNUNGEN, DIAGNOsEPROGRAMME, lIsTEN UND ANDERE DOKUMENTE (ZUsAMMENGEFAssT AlsMATERIAlIEN BEZEICHNET) WERDEN IM IsT-ZUsTAND ZUR vERFGUNG GEsTEllT. NvIDIA GIBT KEINE GARANTIEN BEZGlICH DER MATERIAlIEN AB, UND ZWAR WEDER AUsDRCKlICH NOCH IMPlIZIT, UND lEHNT AUsDRCKlICH AllE IMPlIZITEN GARANTIEN DER NICHTvERlETZUNG, vERKUFlICHKEIT ODER EIGNUNG FR EINEN BEsTIMMTEN ZWECK AB. Die angegebenen Informationen werden als richtig und zuverlssig angesehen. Die NvIDIA Corporation bernimmt jedoch weder die verantwortung fr etwaige Folgen noch fr verletzungen von Patenten oder anderen Rechten Dritter, die aus der Nutzung dieser Materialien entstehen. Es wird weder implizit noch anderweitig eine lizenz fr Patente oder Patentrechte der NvIDIA Corporation gewhrt. Die in dieser Publikation angegebenen technischen Daten knnen sich ohne vorankndigung ndern. Diese Publikation ersetzt alle zuvor gelieferten Informationen. Die Produkte der NvIDIA Corporation drfen nicht als wichtige Komponenten in lebenserhaltenden Gerten oder systemen eingesetzt werden, es sei denn, es liegt eine ausdrckliche, schriftliche Genehmigung der NvIDIA Corporation vor.
WEEE-Kennzeichnung
symbol fr die getrennte sammlung in den europischen lndern. Dieses symbol weist darauf hin, dass das Produkt separat entsorgt werden muss. Die folgenden Aussagen treffen nur auf Benutzer in europischen lndern zu: Dieses Produkt ist fr die getrennte Entsorgung an entsprechenden sammelpunkten gekennzeichnet und darf nicht als Haushaltsabfall entsorgt werden. Weitere Informationen erhalten sie von Ihrem Einzelhndler oder der rtlichen Abfallentsorgungsbehrde.
Marken
NvIDIA, das NvIDIA-logo, GeForce und nForce sind Marken oder eingetragene Marken der NvIDIA Corporation. Andere Firmen- und Produktnamen sind unter Umstnden Marken der jeweiligen Firmen, mit denen sie verbunden sind.
Copyright
2010 NvIDIA Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
www.nvidia.de
3D VISION
ii
iii
Sommaire
Bienvenue propos de ce guide Configuration minimale Consignes de scurit pilepsie Dballage du matriel MATrIEL Lunettes sans fil metteur Ir Installation - Configuration Installation Connexion de lcran Suppression des pilotes daffichage actuels Installation des pilotes et logiciels Connexion de lmetteur Ir Slection de lenvironnement ludique Test des lunettes Test du scintillement de votre environnement Test de la configuration matrielle Effectuez un test de vision. Panneau de configuration nvida Accs au Panneau de configuration NVIDIA rglage 3D stroscopique Activation 3D stroscopique rglage de la profonduer Type daffichage 3D stroscopique Changement de viseur laser 3D
1 1 2 3 4 5 5 6 8 9 9 9 11 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27 28 28
iv
Dfinition des touches de raccourci Masquer les effets 3D stroscopique au dmarrage du jeu Tester la 3D stroscopique Afficher la compatibilit avec les jeux
29 32 32 34
Informations avances Configuration des paramtres prdfinis Dfinition de vos touches de raccourci personnalises Directives de configuration des jeux Mthodes daffichage Conseils et dpannage La vision 3D stroscopique ne fonctionne pas Limage nest pas claire Fatigue oculaire/maux de tte Absence de viseur laser Conformit - Homologations Scurit - Informations importantes
35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 49
01
bIENVENUE
Flicitations! Vous venez dacheter NVIDIA 3D Vision qui procure des sensations captivantes en vision 3D stroscopique sur PC. Le kit 3D Vision associe des lunettes sans fil high-tech et un logiciel avanc qui apporte des centaines de jeux sur PC et de photos numriques une interactivit vous couper le souffle. Il suffit de porter les lunettes styles et de les combiner au processeur graphique GeForce et un cran compatible 3D Vision. Les personnages et les environnements prennent alors subitement vie sur votre cran. Laissez vos yeux s'exprimer avec 3D Vision. 3D Vision transforme automatiquement des centaines de jeux PC en 3D stroscopique totale. Visitez le site www.nvidia.fr/3dvision pour la liste totale des jeux et applications pris en charge.
Remarque: il est essentiel denregistrer le produit NVIDIA pour bnficier de lassistance en ligne et tlphonique NVIDIA. Vous pouvez effectuer lenregistrement la page www.nvidia.fr/3dvision/register. Utilisez le numro de srie imprim sur la carte bienvenue fournie avec votre coffret.
propos de ce guide
Ce guide prsente linstallation et lutilisation du matriel et des logiciels NVIDIA 3D Vision. Un chapitre complet est consacr aux conseils dutilisation et aux instructions de dpannage. Lisez attentivement les consignes de scurit et les directives daffichage recommandes (pages 3 et 4 du chapitre Consignes de scurit).
01
Configuration minimale
Avant de commencer, vrifiez la configuration minimale ncessaire pour vous assurer que votre PC correspond aux exigences matrielles qui permettent de profiter pleinement de 3D Vision. > Microsoft Windows Vista 32/64-bit ou Windows 7 32/64-bit > Processeur Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon X2 Dual-Core ou suprieur > Mmoire systme 1Go (2Go recommand) > GPU pour ordinateur de bureau NVIDIA GeForce compatible
- NVIDIA GeForce 8800 GT et plus - NVIDIA GeForce 8800 GTS - NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 - NVIDIA GeForce 8800 GTX - NVIDIA GeForce 8800 Ultra Gamme GeForce serie 9 - NVIDIA GeForce 9600 GT et plus - NVIDIA GeForce 9800 GTS - NVIDIA GeForce 9800 GTS 512 - NVIDIA GeForce 9800 GTX - NVIDIA GeForce 9800 Ultra Toute la gamme GeForce serie 400/300/200/100 > crans compatibles 3D Vision pris en charge
Moniteur LCD Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz Moniteur LCD Alienware OptX AW2310 120Hz LCD Moniteur LCD ASUS VG236H/VG236HE 120 Hz Moniteur LCD LG W2363D 120 Hz Moniteur Samsung SyncMaster 2233rZ 120 Hz Moniteur LCD ViewSonic FuHzion VX2265wm 120 Hz Moniteurs CrT analogiques 100 Hz ou plus
> Vido-projecteurs
Acer X1130P, X1261, H5360 DepthQ HD 3D et DQ-3120 par LightSpeed Design, Inc. ViewSonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D, PJD5111-3D rendez-vous sur le site www.nvidia.fr/3dvision pour la liste complte des cartes graphiques GeForce, jeux et applications de bureau et crans compatibles 3D Vision pris en charge.
bIENVENUE
Consignes de scurit
Ne portez jamais les lunettes sans fil lorsquune perception visuelle suffisante est ncessaire. Nutilisez pas les lunettes comme lunettes de soleil. En conditions normales, la vision 3D stroscopiques ne prsente aucun danger quelle que soit la dure dutilisation de votre cran. Certaines personnes peuvent toutefois ressentir un lger malaise. Pour minimiser les risques de problmes visuels ou dautres symptmes indsirables: > Effectuez le test mdical 3D stroscopique pour vrifier votre capacit visionner des images 3D stroscopiques. > Maintenez une distance minimale de 60 75cm par rapport votre cran. La vision rapproche peut fatiguer les yeux. > Faites des pauses rgulires dau moins 5 minutes aprs chaque heure de vision 3D stroscopique. > Commencez avec la profondeur par dfaut de 15%. Au fur et mesure que vous vous habituez la vision 3D stroscopique, vous pouvez augmenter la profondeur. > Si vous ressentez un des symptmes suivants: Nause, tourdissement ou haut-le-cur, mal de tte ou fatigue visuelle, vision trouble, vision double pendant plus de quelques secondes, Neffectuez aucune activit potentiellement dangereuse (ex. conduite dun vhicule) tant que les symptmes nont pas compltement disparu. Si les symptmes persistent, arrtez la vision 3D stroscopique et ne lutilisez plus avant davoir parl de ces symptmes un mdecin.
01
pilepsie
AVERTISSEMENT !
SI VOUS-MME OU UN MEMBRE DE VOTRE FAMILLE TES SUJET DES CRISES DPILEPSIE, CONSULTEZ UN MDECIN AVANT DUTILISER DES JEUX INFORMATIQUES.
Un faible pourcentage de la population peut tre sujet des crises dpilepsie lors de la visualisation de certains types dimages tlvises ou de jeux vido comprenant des lumires clignotantes. Les personnes suivantes doivent consulter un mdecin avant dutiliser la vision 3D stroscopique:
> Les enfants gs de moins de 5 ans > Toute personne sujette lpilepsie, ou dont un membre de la
famille est pileptique
AVERTISSEMENT !
CERTAINES LUMIRES CLIGNOTANTES PEUVENT PROVOQUER DES CRISES CHEZ DES PERSONNES QUI NONT JAMAIS EU DE CRISE DPILEPSIE. ARRTEZ DUTILISER LA VISION 3D STROSCOPIQUE SI VOUS PROUVEZ LES SYMPTMES SUIVANTS AU COURS DE LA VISUALISATION DIMAGES 3D STROSCOPIQUES.
> Crampes musculaires > Nause, tourdissement ou haut-le-cur, > Spasmes > Dsorientation, confusion ou perte des repres dans votre
environnement. Neffectuez aucune activit potentiellement dangereuse (ex. conduite dun vhicule) tant que les symptmes nont pas compltement disparu. Nutilisez plus la vision 3D stroscopique avant davoir parl de ces symptmes avec votre mdecin.
DbALLAGE DU MATrIEL
02
DbALLAgE DU MATrIEL
Avant douvrir votre nouveau coffret NVIDIA 3D Vision, vrifiez que vous disposez de la configuration systme minimale (page 2) pour procder linstallation sans problme. Noubliez pas dinspecter chaque pice du matriel fourni dans lemballage. Si un lment quelconque est absent ou endommag, contactez votre revendeur.
MATRIEL
Les pices et ensembles suivants sont inclus dans le coffret NVIDIA 3D Vision.
Lunettes sans fil Ces lunettes sans fil sont utilises pour la vision 3D stroscopique des jeux pris en charge. Les lunettes sont fournies avec plusieurs pices donnes qui permettent de les personnaliser et daugmenter votre confort. Contient galement un tui pour vos lunettes et un chiffon spcial pour leur nettoyage. Il est conseill de toujours conserver les lunettes dans leur tui lorsque vous ne les utilisez pas.
metteur IR
Un cble USb est utilis pour connecter lmetteur Ir lordinateur, le second sert charger les lunettes.
02
Carte denregistrement
WELCOME
Enregistrez votre produit pour bnficier en priorit de lassistance la clientle NVIDIA. CD de logiciels et manuels 3D Vision comprend le pilote graphique, le pilote 3D Vision, le Manuel dutilisation et une copie PDF du Guide de dmarrage rapide.
Le Guide de dmarrage rapide NVIDIA 3D Vision Une carte de Conseils et astuces Une carte Sant et scurit
Les lunettes sans fil doivent tre rgulirement charges. Pour les charger, utilisez un des cbles USb fournis avec le kit. branchez une extrmit dans les lunettes et lautre dans nimporte quel port USb de votre systme. Vous pouvez galement utiliser un adaptateur secteur USb pour charger les lunettes. Chargez les lunettes jusqu ce que le voyant orange steigne. Vous pouvez utiliser vos lunettes pendant la charge.
Ne bloquez pas ce ct de vos lunettes. Il doit se trouver directement dans le champ visuel de lmetteur Ir. bouton ON Voyant: pour vrifier la charge de la batterie, appuyez sur le bouton ON. Si le voyant est: Vert: vous disposez au maximum de 40heures de dure dutilisation de la batterie. Rouge: un voyant rouge clignotant indique quil reste deux heures ou moins dutilisation de la batterie. Tmoin orange: Le voyant lumineux clignote couleur ambre lorsque la batterie est en charge. Le voyant lumineux couleur ambre devient fixe lorsque la batterie est compltement charge. Connexion USb pour la charge des lunettes
DbALLAGE DU MATrIEL
Si vous connectez les lunettes sans fil votre PC au moyen dun cble USb pour les charger, vrifiez que le PC ne passe pas en mode conomie dnergie. Si cest le cas, les lunettes sans fil ne chargent plus. Pour remdier ce problme, dsactivez les options conomie dnergie de votre PC dans le Panneau de configuration Windows. Vous pouvez galement utiliser un chargeur secteurs USb pour charger vos lunettes sur une prise murale sans les connecter au PC. Vous pouvez utiliser vos lunettes pendant la charge.
02
metteur IR
Lmetteur Ir se connecte votre systme laide de lautre cble USb fourni dans le kit. Lmetteur est muni dun bouton noir clair lavant pour activer et dsactiver la vision 3D stroscopique. Le voyant sallume lorsque la vision 3D stroscopique est active. Une molette larrire de lmetteur permet daugmenter ou de diminuer la profondeur dans un jeu.
Molette de rglage de la profondeur stroscopique dans le jeu Connexion du cble stro VESA lcran (pour lutilisation avec les crans TVHD DLP uniquement). Contactez NVIDIA si vous souhaitez acheter un kit de cbles DLP HDTV. Voyant dalimentation Connexion USb lordinateur
La porte efficace de lmetteur Ir est de 4,5 mtres. AVERTISSEMENT : Scurit des appareils infrarouges PrODUIT LED DE CLASSE 1 Ce produit comprend des diodes lectroluminescentes mettant un faisceau infrarouge pour transmettre des signaux du contrleur aux lunettes. bien que ce faisceau invisible ne soit pas considr comme nocif et quil soit conforme la norme EN60825-1 (IEC60825-1), nous vous recommandons de prendre les mesures suivantes lorsque le systme infrarouge est en cours de transmission:
optiques. Aucune partie de cet appareil ne peut faire lobjet dun entretien par lutilisateur.
> Ne regardez pas droit dans lmetteur. > Ne lobservez pas directement avec des instruments
INSTALLATION - CONFIGUrATION
03
INSTALLATION - CONfIgUrATION
Linstallation du matriel et des logiciels sur votre ordinateur est relativement simple. Vous devez toutefois procder linstallation en respectant un ordre donn. Par exemple, lmetteur Ir USb ne doit tre connect quAPRS avoir install les logiciels et les pilotes.
Remarque: avant de commencer linstallation, vrifiez que vos lunettes sans fil sont compltement charges. Voir le paragraphe Charge des lunettes, page 6.
Installation
Connexion de lcran
Procdez comme suit pour installer et configurer votre systme pour les jeux 3D stroscopiques.
1. Connectez votre cran compatible 3D Vision votre carte
graphique NVIDIA. Lcran que vous connectez doit tre de type LCD ou CrT analogique compatible 3D Vision. Pour les crans LCD, utilisez le cble double liaison DVI-DVI fourni avec l'cran. Remarque: connectez UNIQUEMENT lcran ce moment. Le pilote et les logiciels doivent tre installs avant la connexion de lmetteur Ir USb. Des schmas de connexion figurent aux pages suivantes.
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DVI PC metteur IR
USB
DVI
NEFFECTUEZ PAS CETTE CONNEXION TANT QUE VOUS NY TES PAS INVIT PAR LASSISTANT.
fonctionnalits. Si vous utilisez une carte graphique NVIDIA, double-cliquez sur Pilotes NVIDIA*.
a) Slectionnez loption Ne supprimer que. b) Slectionnez Pilote de carte NVIDIA. c) Cliquez sur Supprimer. d) redmarrez lordinateur. * Si vous remplacez une carte graphique autre que NVIDIA, supprimez le pilote graphique et teignez votre systme pour remplacer la carte avant de continuer. remplacez la carte par une carte NVIDIA GeForce prise en charge.
INSTALLATION - CONFIGUrATION
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lorsque linvite apparat. Lorsque votre systme redmarre, linstallation des logiciels 3D Vision reprend automatiquement pour poursuivre linstallation. (Si pour une raison quelconque le logiciel ne redmarre pas, allez dans Poste de travail et double-cliquez sur licne de CD pour relancer le programme dinstallation.)
Si vous souhaitez installer un raccourci vers NVIDIA Stereoscopic 3D Viewer sur votre bureau, activez cette case.
INSTALLATION - CONFIGUrATION
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LAssistant Configuration de 3D Vision dmarre lorsque le programme dinstallation est termin. LAssistant Configuration vous guide pendant linstallation de lmetteur Ir, la configuration de votre cran et des lunettes sans fil.
Notez la barre dtat au-dessus de chaque cran. Elle indique la progression de la configuration.
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Connexion de lmetteur IR
10. Connectez votre metteur IR.
Les instructions de connexion affiches lcran Connectez votre metteur IR diffrent selon le type dcran connect au systme.
Connectez lmetteur Ir votre PC laide dun des cbles USb et lcran TVHD DLP au moyen du cble stro VESA 3 broches fourni avec votre matriel (voir page 10). cran LCD, CRT ou un projecteur pris en charge Utilisez le cble USb fourni avec votre matriel pour connecter votre metteur Ir lordinateur (voir page 11). Dans toutes les configurations, le voyant vert 3D Vision de lmetteur sallume lorsque lmetteur est connect. Il devient vert clair lorsque 3D Vision est actif.
INSTALLATION - CONFIGUrATION
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Lisez les trois environnements ludiques affichs lcran et slectionnez celui qui convient le mieux votre configuration matrielle actuelle. Si vous cliquez sur le lien, vous ouvrez une page de support du site www.nvidia.fr.
Le programme de configuration 3D Vision value lcran connect votre ordinateur et identifie sil est compatible 3D. Votre cran se rapporte au type daffichage connect. Dans cet exemple, lcran LCD 120Hz ViewSonic 3D est utilis.
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Cette opration synchronise vos lunettes avec lmetteur et vrifie que les lunettes fonctionnent.
Appuyez sur le bouton ON des lunettes. Un voyant vert doit sallumer sur les lunettes. Il indique que les lunettes sont allumes et que la batterie est charge pour une dure de jeu de 40 heures (en charge complte). Le voyant steint aprs environ 30 secondes.
INSTALLATION - CONFIGUrATION
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Lorsque les lunettes sont allumes, regardez si vous voyez un scintillement (saut dimages) dans votre vision priphrique (due lclairage de la pice).
Si vous ne voyez pas de scintillement, slectionnez Non et cliquez sur Suivant pour continuer. Si vous voyez un scintillement, slectionnez Oui pour afficher plusieurs frquences de rafrachissement.
frquence de rafrachissement de 120Hz: pour lutilisation en frquence de rafrachissement de 110Hz: pour la journe et
lorsque les lumires sont teintes. Amrique du Nord lorsque les lumires sont allumes.
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frquence de rafrachissement de 100Hz: pour les pays utilisant Utilisez la frquence de rafrachissement intrajeu: cette slection
nest pas recommande. Certains jeux ne fournissent pas les frquences de rafrachissement ncessaires la vision 3D stroscopique. lclairage 50Hz et lorsque les lumires sont allumes.
Remarque: pour obtenir une qualit dimage 3D stroscopique optimale, essayez dteindre les lumires dans la pice et slectionnez 110Hz. Slectionnez une frquence de rafrachissement qui correspond le mieux votre situation. Notez que le bouton Suivant devient Tester avec cette frquence de rafrachissement. Slectionnez Tester avec cette frquence de rafrachissement pour vrifier que la frquence slectionne rduit le scintillement. Lorsque vous tes satisfait, cliquez sur Suivant pour continuer (notez que le bouton Suivant est disponible uniquement lorsque le test de rafrachissement est termin).
INSTALLATION - CONFIGUrATION
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Cet cran vrifie que votre matriel est configur correctement pour laffichage des effets 3D stroscopiques et que vos lunettes et lmetteur fonctionnent correctement.
a) Mettez vos lunettes sans fil. b) Fermez lil droit et regardez la grande image sur lcran.
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Si vous avez slectionn limage correcte, vous passez ltape 20. Si les images que vous voyez et que vous avez slectionnes indiquent que votre matriel ne fonctionne pas, lcran chec du test matriel saffiche.
Le problme principal est probablement le dysfonctionnement de vos lunettes et/ou de lmetteur. Vrifiez que le voyant de votre metteur est vert clair (tape 10) et que vos lunettes sont allumes (tape 15). Vrifiez que la distance entre vos lunettes et lmetteur est de 45cm au minimum. Si les lunettes sont trop prs, lmetteur Ir peut ne pas fonctionner. Utilisez le bouton Prcdent pour revenir aux tapes prcdentes de la configuration et vrifier que votre matriel fonctionne correctement; effectuez nouveau le test de ltape 18. Le bouton Dpannage ouvre une page de support du site www.nvidia.fr. Vous pouvez vous dplacer facilement dans lAssistant Configuration laide des boutons Prcdent et Suivant. Remarque: vrifiez que lmetteur Ir se trouve directement dans le champ visuel des lunettes sans fil.
INSTALLATION - CONFIGUrATION
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Vous tes invit regarder une image de test mdical afin de vrifier votre vision 3D stroscopique.
a) Mettez vos lunettes sans fil et vrifiez quelles sont actives. b) regardez la plus grande image affiche sur lcran. c) Slectionnez limage affiche ltape2 qui ressemble le plus
Lincapacit de voir limage du test mdical en 3D stroscopique peut tre due aux facteurs suivants:
Problmes matriels.
Slectionnez Prcdent et vrifiez que vous russissez le test lcran Testez la configuration de votre matriel (tape 18). Problmes visuels reportez-vous aux Consignes de scurit (pages 3 et 4 de ce manuel) pour connatre les prcautions prendre. Consultez un mdecin si vous suspectez quun problme physique ou mdical vous empche de voir en vision 3D stroscopique.
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Si vous ne pouvez pas voir le contenu 3D stroscopique (autrement dit, vous ne voyez pas limage test), lcran chec du test mdical apparat: 3D Vision nest pas activ. Vous pouvez slectionner Prcdent pour passer nouveau le test ou slectionner Quitter pour interrompre lAssistant.
Attention: si vous chouez nouveau le test mdical et que vous ne pouvez pas voir limage test, NVIDIA recommande de ne pas utiliser 3D Vision. Consultez votre ophtalmologue afin de diagnostiquer une possible anomalie visuelle. 3D Vision ne sera pas activ. Si le test mdical est concluant, lcran Installation termine apparat.
INSTALLATION - CONFIGUrATION
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Flicitations! Linstallation et la configuration sont termines: 3D Vision est prsent activ. Vous tes prt dcouvrir lexprience ludique la plus captivante sur PC. Remarque: 3D Vision a t activ avec une profondeur par dfaut de 15%. NVIDIA conseille tous les nouveaux utilisateurs de commencer lutilisation avec cette valeur par dfaut pour vous familiariser. Vous pourrez augmenter la profondeur par la suite lorsque vos yeux se seront habitus la visualisation 3D stroscopique. Vous pouvez modifier la valeur de la profondeur dans le Panneau de configuration NVIDIA ou laide de la molette situe larrire de lmetteur Ir. Vous tes maintenant prt utiliser vos jeux avec 3D Vision. Pour dmarrer, il suffit de lancer votre jeu DirectX prfr en plein cran. Pour prendre en charge 3D Vision, le jeu doit tre excut en utilisant les paramtres corrects pour lcran: > LCD 120Hz: slectionnez une rsolution en jeu de 1680x1050. > TVHD DLP: slectionnez une rsolution de 1920x1080, 1768x992 ou 1280 x1024 et configurez la frquence de rafrachissement sur 60Hz. > Projecteur 3D HD DepthQ: slectionnez une rsolution gale 1280 x720. Pour la plupart des jeux, NVIDIA a dfini des paramtres qui rglent laffichage de faon obtenir une trs haute qualit de vision 3D stroscopique en fonction de chaque jeu. Vous pouvez afficher la liste de ces jeux dans la tche Afficher la compatibilit avec les jeux disponible dans le Panneau de configuration NVIDIA et superpose sous forme de texte vert sur chaque jeu. Pour laffichage optimal dun jeu, vous devez adopter les Problmes et paramtres recommands nots par NVIDIA (page 34). Si vous nadoptez pas ces paramtres, le jeu peut ne pas sexcuter en vision 3D stroscopique ou peut causer des distorsions graphiques. Pour la liste complte des jeux compatibles, consultez la page www.nvidia.fr/3dvision. Le Panneau de configuration NVIDIA comprend des paramtres supplmentaires pour 3D Vision. Pour plus dinformations sur lutilisation du panneau de configuration, voir le paragraphe Panneau de contrle NVIDIA 3D Vision (page 25).
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NVIDIA fournit des outils afin qui vous permettent de personnaliser votre utilisation de 3D Vision. Pour accder aux menus utilitaires, ouvrez le Panneau de configuration NVIDIA.
Pour ouvrir le Panneau de configuration NVIDIA, cliquez avec le bouton droit sur le bureau et slectionnez le Panneau de configuration NVIDIA. Vous pouvez galement cliquer sur DmarrerNVIDIA CorporationNVIDIA Control Panel.
Slectionnez 3D stroscopique dans les rubriques du volet de gauche. Vous devrez peut-tre cliquer sur le signe + devant 3D stroscopique pour dvelopper larborescence des rubriques.
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Rglage 3D stroscopique
Cette section du Panneau de configuration NVIDIA offre tous les rglages ncessaires pour amliorer votre exprience ludique. Chaque rglage de cet cran est prsent.
Activer 3D stroscopique
Remarque: les effets 3D stroscopiques fonctionnent
uniquement avec les applications DirectX en plein cran.
Pour activer le mode 3D stroscopique, activez cette case. Lorsquelle est slectionne, vous pouvez activer et dsactiver les effets 3D stroscopiques laide du raccourci clavier Ctrl+T ou du bouton ON de lmetteur Ir. Si cette option nest pas active, les autres applications ne sont pas affectes. Toutefois, les performances du jeu peuvent tre rduites lorsque vous nutilisez pas 3D Vision.
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Rglage de la profonduer
La profondeur dans un jeu est la profondeur laquelle lobjet le plus loign est plac dans la scne. Lorsque vous installez 3D Vision sur votre systme, la profondeur par dfaut est dfinie avec 15%. Si vous tes novice dans les jeux 3D, la valeur 15% est un bon point de dpart. La visualisation de la profondeur avec un paramtre plus lev peut tre drangeante pour certains utilisateurs. mesure que vous utiliserez 3D Vision, vos yeux vont shabituer la visualisation 3D stroscopique; vous pourrez augmenter progressivement la valeur de la profondeur sans vous fatiguer les yeux. Dans lcran Rglage 3D stroscopique, faites glisser le curseur sur la valeur souhaite pour rgler la profondeur. Le paramtre de profondeur de ce curseur indique la valeur de la profondeur au dmarrage de tous les jeux.
Vous pouvez galement modifier la valeur de la profondeur laide de la molette situe larrire de lmetteur Ir. Les rglages effectus avec la molette sont visibles sur le curseur Profondeur dans le Panneau de contrle NVIDIA.
Un autre moyen de modifier la profondeur lorsque vous tes dans le jeu consiste utiliser les raccourcis clavier: > Pour rduire la profondeur, utilisez Ctrl+F3 (raccourci par dfaut). > Pour augmenter la profondeur, utilisez Ctrl+F4 (raccourci par dfaut). Les rglages effectus au moyen des raccourcis clavier sont visibles sur le curseur Profondeur dans le Panneau de contrle NVIDIA.
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Divers viseurs laser saffichent lorsque vous faites dfiler la liste. Pour utiliser le viseur laser slectionn, activez la case Activer le viseur laser pour les jeux configurs. Si vous prfrez utiliser le viseur laser du jeu, dsactivez la case. Vous pouvez dfinir la transparence du viseur laser slectionn au moyen du curseur Transparence. Le paramtre 0% est un viseur laser plein et le paramtre 100% est un viseur transparent. La valeur recommande de la transparence du viseur laser est gale 25%. Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier, Ctrl+F12 (valeur par dfaut) pour activer et dsactiver le viseur laser au cours du jeu. Le viseur laser saffiche lorsque la vision 3D stroscopique est active pendant un jeu. Pour viter toute confusion, dsactivez le pointeur de vise fourni par le jeu dans la mesure du possible.
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Lcran Dfinir les touches de raccourci est alors dvelopp. Pour activer lutilisation de touches de raccourci clavier dans le jeu, vous devez activer la case Activer les paramtres avancs intrajeu. Les raccourcis standard (affichs dans la partie suprieure de la fentre) sont toujours activs. Le Tableau 1 de la page suivante rpertorie toutes les fonctions des touches de raccourci.
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Ctrl+F4
Augmente la valeur de la profondeur en temps rel dans le jeu en cours. Le changement est visible dans le Panneau de configuration NVIDIA. Diminue la valeur de la profondeur en temps rel dans le jeu en cours. Le changement est visible dans le Panneau de configuration NVIDIA. Affiche les paramtres recommands par NVIDIA pour le jeu en cours dans le coin infrieur de votre cran. rapproche les objets vers vous. La convergence maximale place tous les objets au premier plan de la scne, dans lespace utilisateur. Utilis pour placer le viseur laser. (Avanc) loigne les objets de vous. La convergence minimale place tous les objets au second plan de la scne, dans lespace de lcran cathodique (CrT). Utilis pour placer le viseur laser. (Avanc) bascule entre les trois modes daffichage de limage 3D dans lcran: Dsactiv, Agrandir plein cran et Tronquer les bords (Avanc) Enregistre les paramtres de jeu actuels dans les registres pour une utilisation ultrieure. (Avanc)
Ctrl+F3
rduire la profondeur
Ctrl+Alt+ Insr
Ctrl+F6
Ctrl+F5
rduire la convergence
Ctrl+F11
Ctrl+F7
(Avanc) Pour activer lutilisation de touches de raccourci clavier avances dans le jeu, vous devez activer la case Activer les paramtres avancs intrajeu dans lcran Dfinition des touches de raccourci.
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Tester 3D stroscopique
Le bouton Tester 3D stroscopique et la liste droulante de lcran rglage 3D stroscopique du Panneau de configuration NVIDIA permettent de tester la visualisation 3D stroscopique et dexcuter lAssistant Configuration et le test mdical.
Si vous cliquez sur le bouton Tester 3D stroscopique..., vous ouvrez un programme de test qui vous permet de rgler les effets 3D stroscopiques pour que la visualisation 3D Vision soit confortable pour vous.
Cliquez sur Excuter le programme de test aprs avoir slectionn les paramtres daffichage.
CONFIGUrATIONS AVANCES
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Limage saffiche en plein cran si la rsolution correcte est dfinie pour votre moniteur. Si vous mettez vos lunettes sans fil, vous devez pouvoir voir en vision 3D stroscopique. Utilisez les touches de raccourci et la molette de profondeur sur lmetteur Ir pour effectuer les rglages.
Remarque: les modifications effectues laide des touches de raccourci ou de la molette de lmetteur Ir sont visibles dans lcran Rglage 3D stroscopique. Lorsque les rglages sont termins, appuyez sur la touche chap pour quitter lcran de test 3D stroscopique.
Cliquez sur licne du menu droulant pour afficher les options Excuter lAssistant Configuration et Test dimage mdicale. Si vous slectionnez loption Excuter lAssistant Configuration, lassistant souvre pour vous permettre de modifier votre configuration ou dajouter des crans.
Le test mdical est excut au cours de lAssistant dinstallation (voir tape 20, page 22). Toutefois, vous pouvez excuter ce test indpendamment de lassistant en slectionnant loption Excution du test dimage mdicale. Attention: NVIDIA recommande tout nouvel utilisateur de vision 3D stroscopique dexcuter le test mdical pour vrifier quil/ elle est capable de visionner des 3D stroscopiques. Si vous ne pouvez pas voir limage, nutilisez pas 3D Vision (voir ltape 20, page 22).
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Activez cette case pour afficher uniquement les jeux chargs sur votre systme. Si elle nest pas active, tous les jeux tests par NVIDIA sont affichs.
Si votre jeu ne figure pas dans la liste des jeux tests par NVIDIA, consultez le site www.nvidia.fr pour connatre les jeux tests depuis la sortie de cette version du logiciel. Pour afficher les problmes ventuels et le paramtre recommand dtermin par NVIDIA lors du test du jeu, slectionnez (mettez en surbrillance) un jeu de la liste et lisez les instructions sous Problmes et paramtres recommands. Pour afficher un jeu avec une qualit stroscopique 3D optimale, vous devez respecter les paramtres recommands. Si vous ne respectez pas ces paramtres, le jeu peut ne pas sexcuter en vision 3D stroscopique. Vous pouvez galement utiliser les touches de raccourci Ctrl+Alt+Insr pour afficher les paramtres recommands en superposition dans lcran daccueil dun jeu.
INFOrMATIONS AVANCES
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INfOrMATIONS AVANCES
Le pilote NVIDIA 3D Vision collecte certaines informations 3D contenues dans le jeu et les utilise pour gnrer laffichage 3D stroscopique. tant donn que la plupart des jeux ne sont pas conus en tenant compte de la vision 3D stroscopique, la qualit de lcran obtenu varie dun jeu lautre. Dans certains cas, la vision 3D stroscopique est impossible pour le jeu sans effectuer des rglages bass sur lobservation.
La vision 3D stroscopique optimale est obtenue lorsque lcran dun jeu prsente les lments suivants: > Une profondeur, ou distance entre lobjet le plus proche et le plus loign, significative. > Des objets proches qui ne sont pas trop proches pour le confort de la vision. > Des crans tte haute (HUD, Heads up display) placs de faon ne pas gner la vision 3D stroscopique. Idalement, les crans HUD doivent tre rgls la profondeur de lcran.
Pour la plupart des jeux, NVIDIA a dfini des paramtres qui rglent lcran de faon obtenir une excellente qualit de vision 3D stroscopique, en fonction de chaque jeu. Vous pouvez afficher la liste de ces jeux dans la tche Afficher la compatibilit avec les jeux situe du Panneau de configuration NVIDIA. Ce menu comporte galement une liste de commentaires sur le jeu. Ces commentaires peuvent inclure des paramtres ou des rglages suggrs, ainsi que des commentaires sur la construction du jeu. Ces instructions peuvent aussi tre affiches en superposition dans lcran daccueil du jeu laide des touches Ctrl+Alt+Insr. Lisez ces commentaires avant de dmarrer le jeu.
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Pour configurer un jeu en temps rel, vous devez vous familiariser avec les raccourcis clavier. Vous pouvez utiliser le paramtre par dfaut ou modifier les touches de raccourci pour les adapter au mieux vos prfrences. Pour afficher les paramtres des raccourcis clavier par dfaut, allez dans le Panneau de configuration NVIDIA et slectionnez la tche Rglage 3D stroscopique dans le volet de gauche. Cliquez sur le bouton Dfinir les touches de raccourci.
Voir le Tableau1, page 31, pour plus dinformations sur les accourcis. Pour modifier une combinaison de touches de raccourci, slectionnez une action et cliquez dans la zone en regard du raccourci. Appuyez sur la combinaison de touches de votre choix. Celle-ci saffiche dans la zone. Cliquez sur OK pour enregistrer vos paramtres et quitter le menu. Le pilote enregistre les paramtres dans le registre.
INFOrMATIONS AVANCES
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Le tableau suivant prsente des instructions de rglage pour rsoudre des problmes particuliers lorsque vous tes dans le jeu.
Lorsque vous tes satisfait de laspect du jeu en vision 3D stroscopique, appuyez sur Ctrl-F7 pour enregistrer ces paramtres dans le registre. Ces rglages sont associs uniquement ce jeu (en fonction du nom du fichier excutable du jeu).
Mthodes daffichage
> Profondeur : le point de dpart recommand pour la valeur de la profondeur est de 15%. Vous devez cependant toujours rgler la profondeur un niveau confortable. Vous pourrez augmenter la profondeur par la suite lorsque vos yeux seront habitus la vision 3D stroscopique. > Distance de vision : maintenez une distance minimum de 60 75cm par rapport votre moniteur. La vision rapproche peut fatiguer les yeux et rduire la qualit des images stroscopiques. > Angle de vision: les yeux doivent tre parallles lcran. La ligne imaginaire entre vos yeux doit tre parallle au niveau horizontal de lcran. Leffet 3D stroscopique est bas sur le dplacement latral ou horizontal de chaque image. Si vous inclinez la tte, vos yeux ne voient plus le dplacement horizontal et leffet 3D stroscopique est diminu, voire limin. Votre cerveau peut certes sadapter cette vision mais il lui faut plus defforts, ce qui fatigue les yeux et lesprit.
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> Dure de visualisation: faites rgulirement des pauses. Comme cest le cas chaque fois que vous passez du temps sur un ordinateur, il est conseill de reposer les yeux aprs un certain temps. reposez-vous au minimum cinq (5) minutes aprs chaque heure de vision 3D stroscopique. > Visualisation avec des lunettes correctives: si vous avez besoin de lunettes pour travailler sur ordinateur, portez-les et mettez les lunettes sans fil au-dessus de vos lunettes correctives. La qualit est meilleure lorsque limage est nette sur lcran. > Viseurs de curseur/pointeur de jeu: si vous utilisez les viseurs laser 3D NVIDIA, noubliez pas de dsactiver le viseur fourni par le jeu. Le viseur du jeu est gnralement positionn la profondeur de lcran et il interfre avec laffichage du viseur laser NVIDIA. > clairage de lcran: la quantit de lumire qui parvient chaque il est divise en deux, ce qui assombrit lcran lors de la vision 3D stroscopique. En rglant les paramtres de luminosit et de contraste de votre jeu, vous pouvez galement rduire la persistance de lcran et amliorer la qualit de la vision 3D stroscopique. > clairage ambiant: lintensit de lclairage environnant peut affecter la qualit et le confort de la vision 3D stroscopique. Les conditions dclairage qui amliorent la vision 3D stroscopique varient dune personne lautre. Faites des tests avec une pice plus ou moins claire afin de dterminer ce qui vous convient le mieux. Voir Conseils et dpannage, page 39. Remarque: lclairage haute intensit (notamment lclairage halogne) peut interfrer avec la communication Ir (entre les lunettes sans fil et lmetteur Ir) et provoquer un scintillement.
CONSEILS ET DPANNAGE
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CONSEILS ET DPANNAgE
NVIDIA fournit une base de connaissances en ligne comprenant les rponses aux questions les plus frquentes, disponible 24h/24, 7j/7, 365j/an. Vous pouvez galement lutiliser pour envoyer vos questions notre support technique. Visitez le site www.nvidia.fr/3dvision/ support pour plus dinformations. Les questions doivent tre poses uniquement en anglais. Les clients 3D Vision peuvent galement accder au support en ligne gratuit au 1-800-797-6530 de 8 h 17 h PST, du lundi au vendredi. NVIDIA recommande denregistrer vos lunettes sans fil ladresse www.nvidia.fr/3dvision/register pour bnficier du support technique. La ligne du support technique est disponible depuis les tats-Unis ou le Canada uniquement.
> Vrifiez que la vision 3D stroscopique est active. Allez lcran Rglage 3D stroscopique du Panneau de configuration NVIDIA. > rexaminez votre configuration. Vrifiez que lmetteur Ir se trouve directement dans le champ visuel des lunettes sans fil, une distance minimale de 45cm. Toute obstruction peut entraner le dysfonctionnement des lunettes et provoquer le scintillement ou larrt des objectifs. Ne placez pas trop prs ou en face de lmetteur des objets susceptibles de bloquer le signal (ex. clavier, tasse de caf, etc.) Veillez galement ne pas placer votre main ou dautres objets en face du
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rcepteur Ir des verres situ prs de la lentille avant gauche. > Excutez lAssistant Configuration pour vrifier le fonctionnement correct de votre matriel. Allez dans le Panneau de contrle NVIDIA (cliquez avec le bouton droit sur le bureau). Slectionnez Rglage 3D stroscopique. Slectionnez Excution de lAssistant Configuration dans le menu droulant Tester 3D stroscopique. > Vrifiez que vos lunettes sans fil sont compltement charges. Vous pouvez vrifier la charge de la batterie de vos lunettes: appuyez sur le bouton ON. 40 heures dutilisation de la batterie. La dure dutilisation dpend du temps de charge. Si le voyant est rouge, il reste moins de deux heures d'autonomie: il est alors conseill de recharger les lunettes. Si le voyant ne sallume pas, la batterie est dcharge: les lunettes doivent tre recharges. Si vous chargez les lunettes sans fil en les connectant votre PC au moyen dun cble USb, vrifiez que le PC ne passe pas en mode conomie dnergie. Si cest le cas, les lunettes sans fil ne se chargent plus. Pour remdier ce problme, dsactivez les options conomie dnergie de votre PC dans le Panneau de configuration Windows. Vous pouvez galement utiliser un chargeur secteur USb pour charger vos lunettes sur une prise murale sans les connecter au PC. > Vrifiez que vous utilisez le cble DVI fourni avec votre cran LCD 120Hz compatible 3D Vision. Il sagit dun cble DVI double liaison sans lequel vous ne pouvez pas utiliser 3D Vision.
rglez la profondeur laide du curseur de lcran de configuration du Panneau de configuration NVIDIA. Si vous tes dans un jeu, utilisez la molette larrire de lmetteur Ir ou les touches de raccourci Ctrl+F3 pour rduire la profondeur (Ctrl+F4 pour laugmenter).
CONSEILS ET DPANNAGE
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Si votre jeu ne fonctionne pas en vision 3D stroscopique, consultez la liste de jeux compatibles dans lcran Afficher la compatibilit avec les jeux du Panneau de configuration NVIDIA. Vrifiez si votre jeu a t test par NVIDIA et sil est class dans la catgorie Excellente, Bonne ou Normale. Consultez la liste de Problmes et paramtres recommands au bas de lcran. Apportez les modifications recommandes par NVIDIA afin de profiter au maximum des jeux. Si le jeu est class dans la catgorie Non recommande, il sagit dun jeu qui ne saffiche pas du tout ou trs mal en 3D stroscopique. Vrifiez que vous excutez le jeu avec des rsolutions qui prennent en charge 3D Vision. Pour prendre en charge 3D Vision, le jeu doit tre configur de faon lexcuter avec les paramtres corrects pour votre cran. Si vous avez le type dcran: > LCD 120Hz: slectionnez une rsolution de 1 680x1050. > TVHD DLP: slectionnez une rsolution de 1920x1080, 1768x992 ou 1280 x1024 et configurez la frquence de rafrachissement sur 60Hz. > Projecteur 3D HD DepthQ: slectionnez une rsolution de 1280x720.
3D Vision prend actuellement en charge uniquement les applications en plein cran; il ne peut pas tre excut en mode fentr. Veillez slectionner le mode plein cran dans les paramtres du jeu.
Scintillement excessif
Le scintillement qui peut survenir dans votre vision priphrique peut tre d des diffrences de frquences de fonctionnement entre 3D Vision et lclairage de votre pice. Il est possible dviter ce type de scintillement en teignant les lumires ou en modifiant la frquence de rafrachissement 3D stroscopique. Pour afficher les frquences de rafrachissement, excutez lAssistant Configuration partir du Panneau de configuration NVIDIA. Lorsque vous arrivez la page concernant le scintillement, slectionnez Oui. Vous pouvez alors choisir une des frquences de rafrachissement suivantes: > Frquence de rafrachissement de 120Hz pour lutilisation en Amrique du Nord lorsque les lumires sont allumes > Frquence de rafrachissement de 110Hz pour la journe et lorsque les lumires sont teintes > Frquence de rafrachissement de 100Hz pour les pays utilisant lclairage 50Hz et lorsque les lumires sont allumes Aprs avoir slectionn la frquence de rafrachissement dans
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lcran de lAssistant Configuration, cliquez sur Tester avec cette frquence de rafrachissement pour vrifier que cette nouvelle frquence de rafrachissement rduit le scintillement. Lorsque vous avez trouv le meilleur paramtre, slectionnez Suivant pour continuer (voir tape 17, page 18, pour savoir comment rinitialiser la frquence de rafrachissement).
Si vos yeux se fatiguent ou que vous souffrez de maux de tte, vous utilisez peut-tre une profondeur excessive. Modifiez la profondeur dune des faons suivantes: > rglage pendant le jeu: utilisez les touches de raccourci Ctrl+F3 pour diminuer la profondeur. > Utilisez la molette larrire de lmetteur Ir pour rgler la profondeur. Si vous tes novice dans le jeu, commencez par la valeur par dfaut de 15%. > Utilisez la souris pour rgler la profondeur avec le curseur de lcran Rglage 3D stroscopique du Panneau de configuration NVIDIA. Si vous tes novice dans le jeu, commencez par la valeur par dfaut (15%). Avertissement: si la fatigue oculaire et les maux de tte persistent, arrtez dutiliser la vision 3D stroscopique et consultez un mdecin.
Allez lcran Rglage 3D stroscopique du Panneau de configuration NVIDIA et cliquez sur le bouton Changer le viseur laser 3D. Dplacez le curseur Transparence pour rgler la transparence du viseur laser.
CONFOrMIT - HOMOLOGATIONS
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CONfOrMIT - HOMOLOgATIONS
Le systme NVIDIA 3D Vision est conforme aux rglementations applicables et est homologu par les organismes suivants:
> bureau of Standards, Metrology, and Inspection (bSMI) > Australian Communications Authority (C-Tick) > IECEE Cb Scheme (Cb) > Conformit Europenne (CE) > Systme russe GOST r (GOST-r) > FCC (Federal Communications Commission) > Industrie Canada Normes sur le matriel brouilleur (NMb) > Korea Communication Commission (KCC) > Underwriters Laboratories (UL, CUL) > Voluntary Control Council for Interference (VCCI)
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Titre 47 du Code des rglements fdraux (CFr) Partie 15 Dispositifs mettant des frquences radiolectriques; souspartieb metteur de rayonnement non intentionnel. ATTENTION: toute modification apporte cet appareil
qui nest pas expressment approuve par lorganisme responsable de lhomologation peut annuler le droit de lutilisateur utiliser le matriel.
Remarque: ce matriel a t test et jug conforme aux limites applicables aux appareils numriques de Catgorie b, dfinies dans larticle 15 des rglements du code FCC. Ces limites sont conues pour assurer une protection raisonnable contre les interfrences dans une installation rsidentielle. Cet appareil gnre, utilise et peut mettre de lnergie radiofrquence et, sil nest pas install conformment aux instructions, peut causer des interfrences nuisibles la rception des communications radio. Cependant, aucune garantie nest accorde quant labsence dinterfrences dans une installation particulire. Si ce matriel cause des perturbations nuisibles avec les services de communications radiophoniques et de tlvision, que vous pouvez vrifier en allumant et teignant le matriel, nous recommandons dliminer la perturbation en appliquant lune des mthodes ci-dessous :
Changez lorientation de lantenne de rception. loignez le matriel du rcepteur. Connectez le matriel une prise dun circuit lectrique
diffrent de celui du rcepteur. qualifi pour obtenir de laide.
CONFOrMIT - HOMOLOGATIONS
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Norme AS/NZS CISPr 22:2006: Matriel informatique - Caractristiques des perturbations radio -Limites et mthodes de mesure
Conformit au Japon
VCCI - Voluntary VCCI - Control Council Pour les interfrences avec les matriels informatiques.
> V-1/07.04: Accord du Conseil de contrle volontaire pour les interfrences par le matriel de technologie de linformation > V-2/07.04: rgles de mesure du contrle volontaire > V-3/07.04: Schma normatif Annexe 1 Exigences techniques > V-4/07.04: Schma normatif Annexe 1-1 Conditions de test supplmentaire pour le matriel en cours de test
Ce produit de Classe b est bas sur la norme du Voluntary Control Council concernant les interfrences provenant des matriels informatiques (VCCI). Si cet appareil est utilis prs dun rcepteur radio ou tlviseur dans un environnement rsidentiel, il peut causer des parasites. Installez et utilisez le matriel conformment au manuel dutilisation.
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NVA-P854-000(b) > KN 22 (CISPr 22): Matriel informatique -Caractristiques des perturbations radio - Limites et mthodes de mesure > KN 24 (CISPr 24): Matriel informatique - Caractristiques dimmunit - Limites et mthodes de mesure
Matriel de Classe b (matriel informatique/tlcommunications usage domestique) Homologu CEM pour une utilisation domicile, ce matriel peut sutiliser dans toute zone rsidentielle.
CNS 13438:2006 (CISPr 22): Matriel informatique Caractristiques des perturbations radioLimites et mthodes de mesure
CONFOrMIT - HOMOLOGATIONS
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Ce produit est conforme la fois aux Directives CEM (2004/108/ EC) et basse tension (2006/95/EC) publies par la Commission de la Communaut Europenne. La conformit ces normes sous-entend la conformit aux normes europennes suivantes (les normes internationales quivalentes sont indiques entre parenthses): > EN 55022:2006 (CISPr 22): Matriel informatique -Caractristiques des perturbations radio - Limites et mthodes de mesure > EN 55024:1998+A1:2001+A2:2003 (IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Matriel informatique - Caractristiques dimmunit Limites et mthodes de mesure > EN 61000-3-2:2006 (IEC 61000-3-2): Compatibilit lectromagntique (CEM) - Partie 3-2: Limites - Limites pour les missions de courants harmoniques (appel de courant 16 A par phase) > EN 61000-3-3:1995+A1:2001+A2:2005 (IEC 61000-3-3): Compatibilit lectromagntique (CEM) - Partie 3-3: Limites -Limitation des modifications et des variations de tension et du scintillement dans les rseaux publics dalimentation basse tension, pour les matriels ayant un courant nominal 16 A par phase et non soumis un raccordement conditionnel
> GOST r IEC 60950-1: Matriel informatique Scurit Partie 1: Conditions gnrales > GOST r 51318.22-99: Matriel informatique -Caractristiques des perturbations radio - Limites et mthodes de mesure > GOST r 51318.24-99(IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Matriel informatique - Caractristiques dimmunit - Limites et mthodes de mesure
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> GOST r 51317.3.2-2006(passage 6 and 7) (IEC 61000-3-2): Compatibilit lectromagntique (CEM) - Partie 3-2: Limites Limites pour les missions de courants harmoniques (appel de courant 16 A par phase) > GOST r 51317.3.3-99(IEC 61000-3-3): Compatibilit lectromagntique (CEM) - Partie 3-3: Limites - Limitation des modifications et des variations de tension et du scintillement dans les rseaux publics dalimentation basse tension, pour les matriels ayant un courant nominal 16 A par phase et non soumis un raccordement conditionnel Matriel de Classe b
> UL60950-1:2006: Matriel informatique Scurit Partie 1: Conditions gnrales > CSA C22.2 No. 60950-1:2006: Matriel informatique Scurit Partie 1: Conditions gnrales
CB Scheme
IECEE CB Scheme (CB)
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Les produits NVIDIA sont conus pour fonctionner sans risque lorsquils sont installs et utiliss conformment aux instructions concernant le produit et aux recommandations gnrales de scurit. Les directives prsentes dans ce document expliquent les risques potentiels associs au fonctionnement du matriel et fournissent des recommandations de scurit importantes destines minimiser ces risques. Si vous respectez scrupuleusement les informations contenues dans ce document, ainsi que les instructions particulires fournies avec votre produit, vous pouvez vous prmunir contre les dangers et crer un environnement plus sr.
Ce produit est conu et test pour tre conforme la norme IEC60950-1 relative la scurit des matriels informatiques. Cette norme couvre galement la mise en uvre nationale des normes de scurit drives de la norme IEC-60950-1 dans le monde (ex. UL-60950-1). Ces normes rduisent le risque de blessures lies aux dangers suivants: > lectrocution : tensions dangereuses dans certaines parties du produit. > Incendie: surcharge, temprature, inflammabilit des matriaux > Mcanique: bords coupants, pices mobiles, instabilit > nergie: circuits prsentant des niveaux dnergie levs (240 voltampres) ou prsentant des risques potentiels dincendie > Chaleur: parties du produit exposes des tempratures leves > Substances chimiques: manations et vapeurs chimiques > Rayonnement: bruit, ionisation, laser, ondes ultrasonores
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respectez toutes les instructions de scurit et dutilisation du produit. Consultez toujours la documentation fournie avec le matriel. respectez tous les avertissements indiqus sur le produit et dans les instructions dutilisation. AVERTISSEMENT : en cas de non-respect des instructions
de scurit, vous vous exposez des risques dincendie, dlectrocution ou dautres blessures ou dommages.
AVERTISSEMENT : le matriel lectrique peut tre dangereux sil est utilis mauvais escient. Lutilisation de ce produit ou de produits similaires doit toujours tre surveille par un adulte. Les enfants ne doivent pas accder lintrieur des appareils lectriques et ne doivent pas tre autoriss manipuler les cbles.
Symboles de scurit
Pour rduire le risque de blessures corporelles, dlectrocution, dincendie et de dtrioration du matriel, respectez les tiquettes de scurit apposes sur le matriel. Symboles sur le matriel
Signe Signification Ce symbole, associ un des symboles ci-dessous, indique la prsence dun danger potentiel. Il existe un risque de blessures si ces avertissements ne sont pas respects. Consultez votre documentation pour des informations particulires. Ce symbole indique la prsence de circuits dnergie dangereux ou de risques dlectrocution. Tout entretien doit tre effectu par le personnel qualifi. AVErTISSEMENT : pour rduire le risque dlectrocution, nouvrez pas ce botier. Tout entretien, maintenance et mise niveau doivent tre effectus par du personnel qualifi. Ce symbole indique un risque potentiel dlectrocution. Cette zone ne contient aucune pice remplaable par lutilisateur. Elle ne doit en aucun cas tre ouverte. AVErTISSEMENT : pour rduire le risque dlectrocution, nouvrez pas ce botier.
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Prcautions gnrales
Pour rduire le risque de blessure corporelle ou de dtrioration du matriel: > respectez toutes les prcautions et instructions indiques sur le matriel. Nessayez pas de forcer les verrouillages de scurit (lorsque ceux-ci sont fournis). > Ne pliez pas, ne laissez pas tomber, ncrasez pas, ne perforez pas, ne brlez pas et nouvrez pas les lunettes ou lmetteur Ir. > Neffectuez pas linstallation, lentretien ou la reconfiguration de ce produit pendant un orage. > Nallumez jamais un matriel qui prsente des dtriorations dus au feu ou leau, ou des fissurations. > Ne placez pas lappareil proximit dun radiateur, de bouches dair chaud, de rchauds, damplificateurs ou dautres appareils qui produisent de la chaleur. > Veillez ne pas clabousser de nourriture ou de liquide sur les lunettes ou sur lmetteur Ir. Si les pices venaient tre mouilles, dbranchez tous les cbles avant de les scher. Laissez scher compltement le matriel avant de le rallumer. > Lorsque lmetteur Ir fonctionne, il est normal quil soit chaud au toucher. Lorsque vous chargez les lunettes, le compartiment de la batterie peut tre chaud. > Si vous utilisez un adaptateur secteur avec connexion USb pour charger les lunettes, lisez attentivement la fiche technique. Vrifiez que ladaptateur secteur est conforme aux spcifications USb. > Ne forcez jamais un connecteur dans un port. Vrifiez quil ny a pas dobstruction sur le port. > Ninsrez pas de corps trangers dans les orifices du produit. > Neffectuez pas de modifications mcaniques ou lectriques sur le matriel.
AVERTISSEMENT : les lunettes sans fil contiennent des composants sensibles, notamment une batterie rechargeable. Pour viter toute dtrioration de celle-ci, il est important de ne pas laisser tomber, plier ou craser les lunettes.
> Si le produit a subi des dommages qui ncessitent une rparation, dbranchez lappareil de lordinateur ou de ladaptateur de charge USb et confiez la rparation un fournisseur dentretien NVIDIA agr.
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> Ne dmontez en aucun cas les lunettes sans fil ou le botier de lmetteur. Ne retirez pas la batterie des lunettes ou toute pice de lmetteur Ir. Vous vous exposez un risque dlectrocution et lannulation de la garantie. > Pour nettoyer les lunettes sans fil, utilisez un chiffon doux non pelucheux lgrement humide. vitez de mouiller les orifices. Nutilisez pas de nettoyant pour les vitres, de dtergents mnagers, de vaporisateurs arosols, de solvants, dalcool, dammoniaque ou dabrasifs pour nettoyer les lunettes sans fil. > Lutilisation et le stockage des lunettes des tempratures hors de la plage recommande peuvent entraner des dommages temporaires ou permanents de la batterie et des objectifs des lunettes. > Comme pour tout matriel lectronique, recyclez correctement les lunettes et lmetteur Ir. > Les lunettes sans fil ncessitent une batterie au lithium que vous pouvez recharger tout moment. Les batteries au lithium vieillissent dans le temps. Au bout de quelque temps, il nest plus possible de les recharger compltement. La dgradation est lente et varie en fonction de lutilisation et des pratiques de charge.
AVERTISSEMENT : LA bATTErIE LITHIUM/ION DES LUNETTES SANS fIL EST UN MODLE PArTICULIEr. NESSAYEZ PAS DOUVrIr LE COMPArTIMENT DE LA bATTErIE OU DE LA rEMPLACEr. CONTACTEZ NVIDIA OU UN fOUrNISSEUr DE SErVICES NVIDIA Agr SI VOUS PENSEZ QUE LA bATTErIE EST DfECTUEUSE.
Tempratures
> Temprature de fonctionnement: la plage de temprature recommande est comprise entre 5 et 40C. > Temprature de stockage: la temprature de stockage doit tre comprise entre -10 et 45C. Ne laissez pas le systme 3D Vision dans votre voiture car les tempratures lintrieur des voitures stationnes peuvent excder cette plage.
Puissance
> metteur Ir 3D Vision: 5Vcc, 400 mA > Lunettes sans fil: 5Vcc, 30 mA
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Avertissement
TOUTES LES SPCIFICATIONS DE CONCEPTION, FICHES DE rFrENCE, FICHIErS, DESSINS, DIAGNOSTICS, LISTES ET AUTrES DOCUMENTS NVIDIA (COLLECTIVEMENT OU INDIVIDUELLEMENT APPELS DOCUMENTATION) SONT FOUrNIS TELS QUELS. NVIDIA NACCOrDE AUCUNE GArANTIE, EXPLICITE OU IMPLICITE, SOUS-ENTENDUE, STATUTAIrE OU AUTrE rELATIVE LA DOCUMENTATION, NOTAMMENT TOUTE GArANTIE IMPLICITE SUr LA QUALIT COMMErCIALE DE CE MATrIEL, OU LA bONNE ADAPTATION DE CELUI-CI UN USAGE PArTICULIEr. Les informations fournies sont juges dignes de foi et exactes. Toutefois, la socit NVIDIA Corporation dcline toute responsabilit quant aux consquences dcoulant de lutilisation de ces informations, ou toute violation de brevet ou autres droits de tiers pouvant en rsulter. Aucune licence nest accorde implicitement ou sous brevet ou droits de brevet de NVIDIA Corporation. Les spcifications mentionnes dans cette publication sont modifiables sans pravis. Cette publication remplace toutes les informations reues prcdemment. Les produits de la socit NVIDIA ne peuvent pas tre utiliss comme composants essentiels dans des dispositifs ou systmes de survie sans lautorisation expresse crite de NVIDIA Corporation.
Marques commerciales
NVIDIA, le logo NVIDIA, GeForce et nForce sont des marques dposes ou commerciales de NVIDIA Corporation. Les autres noms de socits et de produits sont des marques commerciales de leurs propritaires respectifs.
Copyright
2010 NVIDIA Corporation. Tous droits rservs.
www.nvidia.fr
3D VISION
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SommArIo
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SOmmArIO
Benvenuti requisiti di sistema requisiti di sicurezza Epilessia Rimozione dell'apparecchiatura dall'imballaggio Apparecchiatura occhiali wireless Emettitore Ir Installazione e configurazione Installazione e configurazione Collegamento dello schermo Installazione di driver e software Connessione dellemettitore Ir Selezione dellambiente di gioco Provare gli occhiali Verificare se presente uno sfarfallo Prova linstallazione dellhardware Effettuare un test della vista Pannello di controllo NVIDIA Accesso al Pannello di controllo NVIDIA Imposta 3D stereoscopico Abilita 3D stereoscopico regolazione della profondit
Sommario
1 2 3 4 5 5 6 8 9 9 9 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27
iv
SommArIo
Tipo di schermo 3D stereoscopico Cambia mirino laser 3D Imposta tasti di scelta rapida Nascondi effetti 3D stereoscopici allavvio del gioco Prova 3D stereoscopico Visualizza la compatibilit con i giochi Configurazioni avanzate Configurazioni predefinite Impostazione di tasti di scelta rapida personalizzati Indicazioni per la configurazione del gioco Procedure di visualizzazione Suggerimenti e soluzione dei problemi La visualizzazione 3D stereoscopica non funziona Limmagine non limpida Affaticamento degli occhi/emicrania mirino laser assente Conformit e certificazioni Precauzioni generali
28 28 29 32 32 34 35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 51
BENEVENUTI
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BENVENUTI
Complimenti per lacquisto di NVIDIA 3D Vision, unesperienza 3D stereoscopica assolutamente coinvolgente per il PC. Combinando occhiali wireless high-tech e software avanzato, il kit 3D Vision trasforma centinaia di giochi PC e fotografie digitali in unesperienza interattiva sbalorditiva. sufficiente indossare gli eleganti occhiali e associarli alla GPU GeForce e allo schermo 3D Vision-ready per vedere personaggi e ambienti prendere vita sullo schermo. Con 3D Vision gli occhi assisteranno a uno spettacolo indimenticabile. 3D Vision trasforma automaticamente centinaia di giochi per PC in unesperienza completamente 3D stereoscopica. Per un elenco completo di giochi e applicazioni, visitare il sito www.nvidia.it/3dvision.
Nota: per usufruire dellassistenza clienti e del supporto telefonico NVIDIA importante registrare il prodotto NVIDIA. La registrazione pu essere effettuata nel sito www.nvidia. it/3dvision/register utilizzando il numero di serie disponibile nella scheda di benvenuto del pacchetto.
La presente guida descrive linstallazione e luso dellhardware e del software NVIDIA 3D Vision. presente una sezione completa contenente suggerimenti per luso e indicazioni per la soluzione dei problemi. Leggere bene le precauzioni per la sicurezza e le indicazioni di visualizzazione consigliate fornite a pagina 3 e 4 nella sezione Requisiti di sicurezza.
01
Requisiti di sistema
Prima di iniziare, verificare i seguenti requisiti di sistema minimi per assicurarsi che il PC soddisfi i requisiti hardware necessari per usufruire dellesperienza 3D Vision. > microsoft Windows Vista 32/64-bit o Windows 7 32/64-bit > CPU Intel Core 2 Duo o AmD Athlon X2 Dual-Core o superiore > 1 GB di memoria di sistema (si consigliano 2 GB) > GPU GeForce desktop NVIDIA compatibile
GeForce serie 8
- NVIDIA GeForce 8800 GT e successive - NVIDIA GeForce 8800 GTS - NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 - NVIDIA GeForce 8800 GTX - NVIDIA GeForce 8800 Ultra GeForce serie 9 - NVIDIA GeForce 9600 GT e successive - NVIDIA GeForce 9800 GT - NVIDIA GeForce 9800 GTX - NVIDIA GeForce 9800 GTX+ - NVIDIA GeForce 9800 GX2 Tutte le serie GeForce 400/300/200/100 > Schermi 3D Vision ready supportati
Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz LCD Alienware optX AW2310 schermo LCD 120 Hz ASUS VG236H/VG236HE 120 Hz LCD LG W2363D 120 Hz LCD Samsung Syncmaster 2233rZ 120 Hz LCD ViewSonic FuHzion VX2265wm 120 Hz LCD 100 Hz e CrT analogici superiore
> Proiettori
Acer X1130P, X1261, H5360 DepthQ HD 3D e DQ-3120 by LightSpeed Design, Inc. ViewSonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D, PJD5111-3D
Visitare il sito www.nvidia.it/3dvision per un elenco completo delle GPU GeForce desktop, dei giochi, delle applicazioni e degli schermi 3D Vision ready supportati.
BENVENUTI
Requisiti di sicurezza
Non indossare gli occhiali wireless in ambienti che richiedono una percezione visiva inalterata. Non utilizzare gli occhiali come occhiali da sole. In condizioni normali, la visualizzazione 3D stereoscopica sicura per un periodo di visione di durata normale. Tuttavia, alcune persone potrebbero provare un certo disagio. Per ridurre al minimo la possibilit di eventuali problemi alla vista o di sintomi dannosi: > Sottoporsi alla prova diagnostica 3D per verificare la propria capacit di vedere immagini 3D stereoscopiche. > mantenere una distanza non inferiore a 70 cm dallo schermo. La visione a una distanza troppo ravvicinata pu sottoporre gli occhi a sollecitazioni eccessive. > Fare pause regolari, della durata di almeno 5 minuti, dopo ogni visualizzazione 3D stereoscopica. > Iniziare con una profondit predefinita del 15%. mano a mano che ci si abitua alla visualizzazione 3D stereoscopica, sar possibile aumentare la profondit. > Qualora si dovessero accusare i seguenti sintomi: nausea, vertigini o disagio, mal di testa o affaticamento degli occhi, vista offuscata, vista doppia per pi di qualche secondo, Non intraprendere nessuna attivit potenzialmente pericolosa (ad esempio, guida di un veicolo) fino a quando i sintomi non saranno completamente scomparsi. Se i sintomi persistono, smettere di utilizzare la visualizzazione 3D stereoscopica e consultare un medico per spiegare i sintomi accusati.
01
Epilessia
AVVERTENZA!
SE SI HA UNA STOrIA FAmILIArE CArATTErIZZATA DA ATTACCHI EPILETTICI, PrImA DI USArE IL COmPUTEr OPPOrTUNO CONSULTArE UN mEDICO.
Una piccola percentuale di persone potrebbe subire attacchi epilettici durante la visualizzazione di determinati tipi di immagini televisive o di videogiochi contenenti modelli di luce lampeggianti. Prima di usare la visualizzazione 3D stereoscopica, le seguenti persone dovrebbero consultare un medico:
> Bambini di et inferiore a 5 anni > Chiunque abbia una storia familiare di epilessia o un familiare
con una storia di epilessia
AVVERTENZA!
ALCUNI MODELLI LUMINOSI POTREBBERO PROVOCARE ATTACCHI EPILETTICI NELLE PERSONE SENZA UNA STORIA FAMILIARE DI EPILESSIA. SMETTERE DI UTILIZZARE LA VISUALIZZAZIONE DI IMMAGINI 3D STEREOSCOPICA QUALORA DOVESSE MANIFESTARSI UNO QUALSIASI DEI SEGUENTI SINTOMI.
movimenti involontari, contrazione convulsa di occhi o muscoli Crampi muscolari Nausea, vertigini o disagio Convulsioni Disorientamento, confusione o stordimento
Non intraprendere nessuna attivit potenzialmente pericolosa (ad esempio, guida di un veicolo) fino a quando i sintomi non saranno completamente scomparsi. Non riprendere la visualizzazione 3D stereoscopica senza aver prima spiegato i sintomi a un medico.
02
Prima di rimuovere dallimballaggio il kit NVIDIA 3D Vision, per uninstallazione senza problemi, buona norma assicurarsi di soddisfare tutti i requisiti di sistema (pagina 2). Assicurarsi di controllare ciascuna apparecchiatura fornita nella confezione. Se qualcosa manca o danneggiato, contattare il rivenditore.
Apparecchiatura
La confezione NVIDIA 3D Vision contiene i seguenti elementi. Occhiali wireless Questi occhiali wireless sono utilizzati per visualizzare i giochi supportati nella visualizzazione 3D stereoscopica. Gli occhiali dispongono di vari ponticelli personalizzabili a piacimento. anche possibile utilizzare una custodia per gli occhiali e uno speciale panno pulente. Si consiglia di conservare sempre gli occhiali nella custodia, quando non sono in uso. Emettitore IR Lemettitore Ir si collega al computer e sincronizza gli occhiali. Due cavi USB Un cavo USB consente di connettere lemettitore Ir al computer, mentre laltro viene utilizzato per ricaricare gli occhiali.
02
WELComE
Scheda di registrazione registrarsi per ottenere un accesso prioritario allassistenza clienti NVIDIA. Il CD del software e del manuale 3D Vision contiene il driver grafico, il driver 3D Vision, la presente Guida dellutente e una copia PDF della Guida rapida.
Guida rapida di NVIDIA 3D Vision Scheda dei suggerimenti Scheda salute e sicurezza
Occhiali wireless
Ricarica degli occhiali
Nota: si consiglia di ricaricare completamente gli occhiali, operazione che richieder circa tre ore. Gli occhiali wireless consentono allincirca 40 ore di giochi per ogni ricarica completa. Gli occhiali wireless vanno ricaricati periodicamente. Per ricaricare gli occhiali, utilizzare uno dei cavi USB forniti con il kit. Inserire unestremit del cavo negli occhiali e laltra in una qualsiasi porta USB del sistema. Per ricaricare gli occhiali anche possibile utilizzare un adattatore a muro USB. ricaricare gli occhiali fino a quando la spia di ricarica color ambra non si spegne. Gli occhiali wireless si possono utilizzare anche durante la ricarica. Non bloccare questo lato degli occhiali. Esso deve trovarsi nella linea di visuale dellemettitore Ir Pulsante ON Indicatore: per controllare la durata della batteria, premere il pulsante ON. Se lindicatore : Verde: fino a 40 ore di durata della batteria. Rosso: il rosso lampeggiante indica due ore o meno di durata della batteria LED Ambra: il led lampegger quando la batteria in ricarica. Il led terminer di lampeggiare e rimarr fisso quando la batteria sar completamente carica Connessione USB per ricaricare gli occhiali
Se si stanno ricaricando gli occhiali wireless collegandoli al PC mediante un cavo USB, assicurarsi che il PC non passi alla modalit risparmio energetico. Quando il PC passa alla modalit risparmio energetico, gli occhiali wireless non si ricaricano pi. Per risolvere questo problema, disattivare le eventuali opzioni di risparmio energetico del PC nel Pannello di controllo Windows. In alternativa possibile utilizzare un dispositivo di ricarica a muro USB per caricare gli occhiali direttamente dalla presa a muro senza collegarli al PC. Gli occhiali si possono utilizzare anche mentre si stanno ricaricando.
Estrarre il ponticello, come mostrato nellillustrazione, e agganciare un altro ponticello al suo posto
02
Emettitore IR
Lemettitore Ir si connette al sistema utilizzando laltro cavo USB in dotazione con il kit. Lemettitore dispone di un pulsante retroilluminato sul lato anteriore, utilizzabile per attivare e disattivare la visualizzazione 3D stereoscopica. Quando la visualizzazione 3D stereoscopica attivata, lindicatore si illumina. Sul retro dellemettitore presente una rotellina utilizzabile per aumentare/diminuire la profondit in un gioco.
rotellina per regolare la profondit stereoscopica nel gioco Collegamento del cavo stereo VESA allo schermo (utilizzabile solo con gli schermi DLP HDTV). Per acquistare un kit cavo DLP HDTV, contattare NVIDIA. Indicatore di alimentazione Collegamento USB al computer
Il raggio di azione effettivo dellemettitore Ir di 4,5 metri. AVVERTENZA: sicurezza dei dispositivi a infrarossi PrODOTTO LED CLASSE 1 Questo prodotto include diodi a emissione di luce a infrarossi per trasmettere segnali dal controller agli occhiali. Anche se questo raggio invisibile non considerato pericoloso ed conforme alla norma EN60825-1 (IEC60825-1), consigliamo di adottare la seguente precauzione: quando il dispositivo a infrarossi sta trasmettendo:
> Non fissare lemettitore > Non guardare direttamente gli strumenti ottici
Nessuna parte del dispositivo pu essere riparat dallutente.
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
03
INSTALLAZIONE E CONFIGUrAZIONE
Linstallazione dellhardware e del software nel computer semplicissima. Tuttavia, necessario seguire un ordine specifico. Ad esempio, lemettitore Ir USB non deve essere collegato FINO A QUANDO il software e i driver non sono stati installati
Nota: prima di iniziare linstallazione, assicurarsi che gli occhiali wireless siano cocompletamente carichi. Vedere Ricarica degli occhiali a pagina 6.
Installazione
Collegamento dello schermo
Per installare e configurare il sistema per i giochi 3D stereoscopici, adottare la procedura seguente.
1. Connettere lo schermo 3D Vision ready alla scheda grafica
NVIDIA. Lo schermo collegato deve essere un LCD 3D Vision ready o un CrT analogico. Per gli LCD, utilizzare il cavo DVI-DVI a collegamento doppio in dotazione con lo schermo. Nota: in questa fase, collegare SoLo lo schermo. Il driver e il software vanno installati prima di creare la connessione allemettitore Ir USB.
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03
DVI PC Emettitore IR
USB
DVI
NON EFFETTUARE QUESTA CONNESSIONE FINO A QUANDO NON VIENE SUGGERITO DI FARLO DALLA PROCEDURA DI INSTALLAZIONE GUIDATA
Cavo USB Cavo DVI collegamento doppio (in dotazione con lo schermo)
caratteristiche. Se si dispone di una scheda grafica NVIDIA, fare doppio clic su Driver NVIDIA*.
a) Selezionare lopzione Rimuovi solo quanto segue. b) Selezionare Driver schermo NVIDIA c) Fare clic su Rimuovi d) riavviare il computer * Se si sta sostituendo una scheda grafica non NVIDIA, assicurarsi di rimuovere il driver grafico e di spegnere il sistema per sostituire la scheda prima di continuare. Sostituire la scheda con una scheda NVIDIA GeForce supportata.
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
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Al riavvio del sistema, linstallazione del software 3D Vision si riavvia automaticamente per continuare linstallazione. (Se per qualsiasi motivo il software non si riavvia, passare a Risorse del computer e fare doppio clic sullicona CD per riavviare il programma di installazione).
Se si desidera creare un collegamento al visualizzatore 3D stereoscopico NVIDIA installato sul desktop, selezionare la casella.
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
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Linstallazione guidata di 3D Vision inizia al completamento delle operazioni di InstallShield. Linstallazione guidata illustra le fasi di installazione dellemettitore Ir, limpostazione dello schermo e la configurazione degli occhiali wireless.
Notare la barra di stato nella parte superiore di ciascuna schermata. Essa indica che ci si trova nel programma di installazione.
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03
Connessione dellemettitore IR
10. Connessione dellemettitore IR.
Le istruzioni di connessione indicate nella schermata Collegare lemettitore IR cambiano a seconda del tipo di schermo connesso al sistema.
Utilizzare il cavo USB che era stato fornito con lapparecchiatura per connettere lemettitore Ir al computer (vedere pagina 11).
Per tutte le configurazioni, lindicatore Pronto di 3D Vision presente sullemettitore diventa verde lampeggiante quando lemettitore connesso. La luce lampeggia in verde chiaro quando 3D Vision attivo.
Indicatore Pronto di 3D Vision e interruttore oN/oFF 11. Selezionare Avanti per continuare.
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
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Leggere i tre ambienti di gioco elencati nella schermata e selezionare quello pi adatto alla configurazione hardware corrente. Facendo clic sul collegamento si visualizza una pagina di supporto nel sito www.nvidia.it.
Il programma di installazione di 3D Vision esamina lo schermo collegato al computer e verifica se si tratta di uno schermo 3D ready. Lo schermo quello connesso. In questo esempio, stato utilizzato lLCD ViewSonic 3D da 120 Hz.
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03
Questa procedura sincronizza gli occhiali con lemettitore Ir e verifica che essi funzionino.
Premere il pulsante ON sugli occhiali. Sugli occhiali dovrebbe essere visibile una luce verde fissa. La luce verde indica che gli occhiali sono accesi e la carica della batteria consente di giocare fino a 40 ore (con la ricarica completa). La luce si spegne dopo circa 30 secondi.
Indicatore verde
Pulsante ON
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
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Con gli occhiali ancora accesi, verificare se si nota uno sfarfallo nella vista periferica (a causa dellilluminazione della stanza).
Se non si nota uno sfarfallo, selezionare No e fare clic su Avanti per continuare. Se si nota uno sfarfallo, selezionare S per visualizzare le varie velocit di aggiornamento.
Velocit di aggiornamento di 120 Hz: da utilizzare a luci accese. Velocit di aggiornamento di 110 Hz: da utilizzare di giorno e a Velocit di aggiornamento di 100 Hz: per i Paesi con
illuminazione a 50 Hz e a luci accese. luci spente.
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03
questa opzione sconsigliata. Alcuni giochi non forniscono le velocit di aggiornamento necessarie per la visualizzazione 3D stereoscopica. Nota: per una qualit ottimale delle immagini 3D stereoscopiche, potrebbe essere opportuno spegnere le luci della stanza e selezionare 110 Hz.
Selezionare la velocit di aggiornamento pi adatta alla propria situazione. Notare che il pulsante Avanti diventa Prova con questa velocit di aggiornamento. Selezionare Prova con questa velocit di aggiornamento per verificare che la velocit selezionata riduca lo sfarfallamento. Quando si soddisfatti, fare clic su Avanti per continuare (notare che il pulsante Avanti viene visualizzato soltanto al completamento di una prova di aggiornamento).
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
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Questa schermata consente di verificare che lhardware sia correttamente configurato per visualizzare gli effetti 3D stereoscopici e che gli occhiali e lemettitore funzionino correttamente.
a) Accendere gli occhiali. b) Chiudere locchio destro e osservare limmagine grande sullo
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03
Se sono state selezionate le immagini corrette, passare al punto 20. Se le immagini visualizzate e selezionate indicano che lhardware non sta funzionando, viene visualizzata la schermata Test dell'hardware non riuscito.
Il problema principale quasi sicuramente dovuto al fatto che gli occhiali e/o lemettitore non stanno funzionando correttamente. Verificare che la luce dellemettitore sia di colore verde chiaro (punto 10) e che gli occhiali siano accessi (punto 15). Assicurarsi che gli occhiali si trovino ad almeno 45 cm di distanza dallemettitore Ir. Se gli occhiali sono troppo vicini, lemettitore Ir potrebbe non funzionare. Utilizzare il pulsante Indietro per controllare linstallazione, verificare che lapparecchiatura stia funzionando correttamente e per ripetere la prova al punto 18. Il pulsante Risolvi problema conduce a una pagina di supporto nel sito www.nvidia.it. possibile andare avanti e indietro con facilit nellinstallazione guidata mediante i pulsanti Indietro e Avanti. Nota: assicurarsi di trovarsi nella linea di veduta diretta tra lemettitore Ir e gli occhiali wireless.
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
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Viene chiesto di guardare unimmagine di prova diagnostica per verificare che la visualizzazione 3D stereoscopica sia visibile.
a) Indossare gli occhiali wireless, assicurandosi che siano attivati. b) osservare limmagine grande visualizzata sullo schermo. c) Selezionare una delle immagini mostrate al punto 2 sullo
Limpossibilit di vedere limmagine diagnostica nella visualizzazione 3D stereoscopica potrebbe dipendere da:
Selezionare Indietro e passare alla schermata Provare la configurazione dellhardware (procedura 18). Problemi visivi. Per informazioni sulle precauzioni da adottare, vedere Requisiti di sicurezza a pagina 3 e 4 di questo manuale. Se si sospetta un problema fisico durante la visione in 3D stereoscopico, consultare un medico.
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Qualora non dovesse essere possibile visualizzare il contenuto 3D stereoscopico (impossibilit di vedere limmagine di prova), viene visualizzata la schermata Prova medica non riuscita e 3D Vision non abilitato. possibile selezionare Indietro per effettuare nuovamente la prova oppure selezionare Esci per interrompere la procedura guidata.
Attenzione: se si continua a non superare la prova diagnostica e non si riesce a vedere limmagine di prova, NVIDIA consiglia di non utilizzare 3D Vision. Per verificare eventuali problemi di vista, consultare un oculista. 3D Vision non verr attivato. Se si supera con successo la prova medica, viene visualizzata la schermata Installazione completata.
22. Selezionare Fine per completare linstallazione e abilitare
INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
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3D Vision nel sistema. Congratulazioni! Linstallazione e la configurazione sono state completate e 3D Vision abilitato e pronto per iniziare lesperienza di gioco pi coinvolgente per il PC. Nota: 3D Vision stato abilitato con la profondit predefinita pari a 15%. NVIDIA consiglia a tutti i nuovi utenti di iniziare con la profondit predefinita fino a quando non si sentiranno a loro agio. Col tempo, possibile aumentare la profondit mano a mano che gli occhi si abituano alla visualizzazione 3D stereoscopica. La profondit pu essere modificata regolando la rotellina sul retro dellemettitore Ir. A questo punto si pronti ad iniziare il gioco con 3D Vision. Per cominciare, avviare semplicemente il gioco DirectX preferito a schermo intero. Affinch supporti 3D Vision, il gioco deve essere configurato per lesecuzione con le impostazioni corrette per lo schermo: > LCD a 120 Hz: selezionare una risoluzione del gioco di 1680x1050 > Proiettore 3D HD DepthQ: selezionare una risoluzione di 1280x720 Per la maggior parte dei giochi, NVIDIA ha definito delle impostazioni che regolano lo schermo in modo da ottenere una visualizzazione 3D stereoscopica di alta qualit, a seconda delle esigenze di ciascun gioco. possibile visualizzare lelenco di questi giochi nellattivit Visualizza lattivit con i giochi ubicata nel Pannello di controllo NVIDIA e sovrapposta come testo verde in ciascun gioco. Per visualizzare un gioco con la qualit pi elevata possibile necessario tenere conto dei problemi e delle impostazioni consigliate indicati da NVIDIA (pagina 34). Il mancato rispetto di queste impostazioni potrebbe far s che il gioco non venga eseguito in 3D o che siano visualizzati degli artefatti grafici. Per visualizzare un elenco completo di giochi compatibili, visitare il sito www.nvidia.it/3dvision. Il Pannello di controllo NVIDIA contiene ulteriori impostazioni per 3D Vision. Per informazioni su come utilizzare il pannello di controllo, vedere Pannello di controllo di NVIDIA 3D Vision a pagina 25 del presente manuale.
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NVIDIA ha messo a disposizione gli strumenti per la personalizzazione dellesperienza 3D Vision. Per accedere ai menu degli strumenti, passare al Pannello di controllo NVIDIA.
Per aprire il Pannello di controllo NVIDIA, fare clic con il pulsante destro del mouse sul desktop e selezionare il Pannello di controllo NVIDIA. anche possibile selezionare StartNVIDIA CorporationPannello di controllo NVIDIA.
Selezionare 3D stereoscopico dagli argomenti nel riquadro sinistro. Potrebbe essere necessario fare clic sul segno + davanti a 3D stereoscopico per espandere gli argomenti.
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Imposta 3D stereoscopico
Questa sezione del Pannello di controllo NVIDIA fornisce tutte le regolazioni necessarie a migliorare lesperienza di gioco. Vengono trattate tutte le regolazioni di questa schermata.
Abilita 3D stereoscopico
Nota: gli effetti di 3D stereoscopico funzionano solo con le
applicazioni DirectX a schermo intero.
Per abilitare la modalit 3D stereoscopico, selezionare la casella. Quando questa casella selezionata, consente di attivare e disattivare gli effetti 3D stereoscopici mediante i tasti di scelta rapida Ctrl+T o il pulsante ON dellemettitore Ir. Lasciando attivata questa casella non si agisce su nessunaltra applicazione. Tuttavia, lasciandola attivata, le prestazioni potrebbero diminuire qualora non si utilizzi 3D Vision.
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anche possibile modificare la profondit regolando la rotellina sul retro dellemettitore Ir. Qualsiasi regolazione effettuata con la rotellina si riflette nel cursore Profondit del Pannello di controllo NVIDIA.
Un altro modo per modificare la profondit mentre ci si trova in un gioco consiste nellutilizzare i tasti di scelta rapida: > Per diminuire la profondit, utilizzare Ctrl+F3 (tasti di scelta rapida predefiniti) > Per aumentare la profondit, utilizzare Ctrl+F4 (tasti di scelta rapida predefiniti) Qualsiasi regolazione effettuata con le scelte rapide si riflette nel cursore Profondit del Pannello di controllo NVIDIA.
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mano a mano che si scorre vengono visualizzati vari mirini laser. Per utilizzare il mirino laser selezionato, selezionare la casella di controllo Abilita mirino laser 3D per giochi configurati. Se si preferisce utilizzare il mirino laser del gioco, deselezionare la casella. possibile definire la quantit di trasparenza per il mirino laser selezionato utilizzando il cursore Trasparenza. Unimpostazione pari a 0% corrisponde a un mirino laser pieno, mentre unimpostazione pari al 100% corrisponde alla trasparenza. La trasparenza del mirino laser consigliata pari al 25%. anche possibile utilizzare i tasti di scelta rapida Ctrl+F12 (impostazione predefinita) per attivare e disattivare il mirino laser durante il gioco. Il mirino laser appare quando il 3D stereoscopico viene attivato durante un gioco. Per evitare confusione, quando possibile, disabilitare il mirino fornito dal gioco.
schermata Imposta 3D stereoscopico nel Pannello di controllo NVIDIA, fare clic sul pulsante Imposta tasti di scelta rapida.
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Cos facendo, si espande la schermata Imposta tasti di scelta rapida. Per abilitare luso di tasti di scelta rapida avanzati nel gioco necessario selezionare la casella di controllo Abilita impostazioni avanzate nel gioco. I tasti di scelta rapida standard (mostrati nella parte superiore della finestra) sono sempre abilitati.
La Tabella 1 nella pagina seguente elenca tutte le funzioni dei tasti di scelta rapida.
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Ctrl+F4
Aumenta la profondit in tempo reale nel gioco corrente. La modifica si riflette nel Pannello di controllo NVIDIA. Diminuisce la profondit in tempo reale nel gioco corrente. La modifica si riflette nel Pannello di controllo NVIDIA. Visualizza le impostazioni consigliate da NVIDIA per il gioco corrente nellangolo inferiore dello schermo. Sposta gli oggetti verso lutente. La convergenza massima colloca tutti gli oggetti davanti alla scena, nello spazio utente. Consente di posizionare il mirino laser. (Avanzate) Allontana gli oggetti dallutente. La convergenza minima colloca tutti gli oggetti dietro alla scena, nello spazio CrT. Consente di posizionare il mirino laser. (Avanzate) Alterna tra tre modalit di visualizzazione diverse dellimmagine 3D nel visualizzatore: Disattivato, Allunga per riempire, Taglia lati. (Avanzate) Salva nei registri limpostazione corrente del gioco, per utilizzarla successivamente. (Avanzate)
Ctrl+F3
Diminuisce la profondit
Ctrl+Alt+ Ins
Ctrl+F6
Ctrl+F5
Diminuisce la convergenza
Ctrl+F11
Ctrl+F7
(Avanzate) Per abilitare luso di tasti di scelta rapida avanzati nel gioco necessario selezionare la casella di controllo Abilita impostazioni avanzate nel gioco.
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Gli effetti stereoscopici restano abilitati, in quanto vengono semplicemente nascosti allavvio. Dopo che il gioco stato caricato, possibile mostrare gli effetti 3D stereoscopici utilizzando i tasti di scelta rapida Ctrl+T o premendo il pulsante ON/OFF della visualizzazione 3D stereoscopica sullemettitore Ir.
Prova 3D stereoscopico
Il pulsante Prova 3D stereoscopico e lelenco a discesa della schermata 3D stereoscopico nel Pannello di controllo NVIDIA danno la possibilit di provare la visualizzazione 3D stereoscopica, eseguire la procedura di installazione guidata e la prova di immagine diagnostica.
Facendo clic sul pulsante Prova 3D stereoscopico... viene visualizzata unapplicazione di prova che consente di regolare gli effetti 3D stereoscopici in modo tale da poter guardare senza sforzo 3D Vision.
Fare clic su Avvia applicazione di prova dopo aver selezionato le impostazioni dello schermo.
CoNFIGUrAZIoNI AVANZATE
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Limmagine viene visualizzata a schermo intero se per il monitor impostata la risoluzione corretta. Indossando gli occhiali wireless possibile vedere in modalit 3D stereoscopica. Utilizzare i tasti di scelta rapida e la rotellina della profondit dellemettitore Ir per effettuare le regolazioni.
Nota: qualsiasi modifica apportata mediante i tasti di scelta rapida o tramite la rotellina della profondit dellemettitore Ir si riflette nella schermata Imposta 3D stereoscopico. Una volta finito di effettuare le regolazioni, premere il tasto Esc per uscire dalla schermata di prova 3D stereoscopica.
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Problemi e Selezionare questa casella per impostazioni vedere soltanto i giochi caricati consigliate da nel sistema. Se la casella NVIDIA in seguito deselezionata, vengono elencati alle prove. tutti i giochi provati da NVIDIA. Elenco dei giochi provati da NVIDIA.
Se si dispone di un gioco che non figura nellelenco dei giochi provati da NVIDIA, visitare il sito www.nvidia.it e verificare quali giochi sono stati testati dopo il rilascio di questa versione di software. Per osservare eventuali problemi e le impostazioni consigliate che NVIDIA ha scoperto al momento della prova del gioco, selezionare (evidenziare) un gioco nellelenco e vedere le struzioni elencate in Problemi e impostazioni consigliate. Per visualizzare un gioco nella visualizzazione 3D stereoscopica migliore possibile, necessario seguire le impostazioni consigliate. Il mancato rispetto di queste impostazioni potrebbe far s che il gioco non venga eseguito in 3D stereoscopico. anche possibile utilizzare i tasti di scelta rapida Ctrl+Alt+Ins per visualizzare le impostazioni consigliate come sovrapposizione nella schermata di apertura di un gioco.
INFormAZIoNI AVANZATE
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INFOrmAZIONI AVANZATE
Il driver NVIDIA 3D Vision prende determinate informazioni 3D contenute nel gioco e le utilizza per generare lo schermo 3D stereoscopico. Poich la maggior parte dei giochi non viene progettata tenendo conto del 3D stereoscopico, la qualit di visualizzazione ottenuta varia da gioco a gioco. In alcuni casi, il gioco non visualizzabile in alcun modo nella visualizzazione 3D stereoscopica senza eseguire regolazioni in base allosservazione.
La visualizzazione 3D stereoscopica ottimale si ottiene quando la schermata del gioco consiste in quanto segue: > Intervallo di profondit o distanza significativa tra gli oggetti pi vicini e pi lontani. > Gli oggetti pi vicini che non sono troppo vicini per una comoda visualizzazione. > I visori HUD (Heads Up Display), sono posizionati in modo tale da non interferire con lesperienza 3D stereoscopica. Idealmente, gli HUD dovrebbero essere alla stessa profondit dello schermo.
Configurazioni predefinite
Per la maggior parte dei giochi, NVIDIA ha definito delle impostazioni che regolano lo schermo in modo da ottenere una visualizzazione 3D stereoscopica di alta qualit, a seconda delle esigenze di ciascun gioco. possibile visualizzare lelenco di questi giochi nellattivit Visualizza lattivit con i giochi ubicata nel Pannello di controllo NVIDIA. Questo menu mostra anche un elenco di commenti relativi a quel gioco. Tali commenti potrebbero includere le impostazioni consigliate o le regolazioni e i commenti relativi alla struttura del gioco. Le istruzioni possono anche essere sovrapposte nella schermata di apertura del gioco mediante Ctrl+Alt+Ins. Assicurarsi di leggere i commenti prima di iniziare a giocare.
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Per configurare un gioco in tempo reale necessario conoscere bene i tasti di scelta rapida. possibile utilizzare limpostazione predefinita oppure modificare i tasti di scelta rapida a seconda delle proprie preferenze. Per visualizzare le impostazioni di scelta rapida predefinite, passare al Pannello di controllo NVIDIA e selezionare lattivit Imposta 3D stereoscopico nel riquadro sinistro della finestra. Fare clic sul pulsante Imposta tasti di scelta rapida.
Visualizzazione dei valori predefiniti
Per ulteriori informazioni sui tasti di scelta rapida, vedere la tabella 1 a pagina 31. Per modificare una combinazione di tasti di scelta rapida, selezionare unoperazione e fare clic nel riquadro adiacente che visualizza la scelta rapida. Premere la combinazione di tasti desiderata. I tasti digitati vengono visualizzati nel riquadro. Fare clic su OK per salvare le impostazioni e uscire dal menu. Il driver salva le impostazioni nel registro di configurazione.
INFormAZIoNI AVANZATE
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Suggerimento
Diminuire la convergenza [Ctrl+F5] modificare le impostazioni dell'area visibile fino a quando i bordi non sono ben definiti [Ctrl+F11] Aumentare/diminuire la convergenza [Ctrl+F6/Ctrl+F5] Vedere Suggerimenti e soluzione dei problemi a pagina 39
Le impostazioni di convergenza non sono adatte per tutte le parti del gioco La visualizzazione 3D stereoscopica non ben definita e non chiaro cosa si debba regolare
Quando si soddisfatti dellaspetto del gioco nella visualizzazione 3D stereoscopica, premere Ctrl-F7 per salvare queste impostazioni nel registro. Le impostazioni sono associate solo a questo gioco (in base al nome del file eseguibile del gioco).
Procedure di visualizzazione
> Quantit di profondit: il punto di partenza per limpostazione della quantit di profondit 15%, ma sempre possibile regolare la profondit sul livello pi consono. Col tempo, possibile aumentare la profondit mano a mano che gli occhi si abituano alla visualizzazione 3D stereoscopica. > Distanza di visualizzazione: mantenere una distanza non inferiore a 70 cm dal monitor. La visualizzazione da distanza troppo ravvicinata pu comportare uno sforzo eccessivo per gli occhi e una riduzione della qualit stereoscopica. > Angolo di visualizzazione: tenere gli occhi paralleli allo schermo. La linea immaginaria che collega gli occhi dovrebbe essere parallela al livello orizzontale dello schermo. Leffetto 3D stereoscopico basato sullo spostamento da un lato allaltro, o orizzontale, di ciascuna immagine. Se si inclina il capo, gli occhi non vedono pi lo spostamento in orizzontale e leffetto 3D stereoscopico viene ridotto o addirittura eliminato. Anche se il cervello potrebbe adattarsi a questo tipo di visualizzazione, dovrebbe fare uno sforzo maggiore, con conseguenze di affaticamento degli occhi e di stanchezza.
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> Tempo di visualizzazione: fare pause regolari. ogni volta che si guarda lo schermo di un computer buona norma far riposare gli occhi dopo un certo periodo di tempo. Fare pause della durata di almeno 5 minuti dopo ogni ora di visualizzazione 3D stereoscopica. > Visualizzazione con occhiali da vista: se normalmente si indossano occhiali da vista per lavorare al computer, continuare a indossarli sotto agli occhiali wireless. Pi limmagine sullo schermo definita, migliore la qualit. > Cursore/mirino del gioco: se si utilizzano i mirini laser 3D NVIDIA, disattivare il mirino messo a disposizione dal gioco. Di solito il mirino del gioco posizionato alla profondit dello schermo e interferisce con la visualizzazione del mirino laser NVIDIA. > Illuminazione dello schermo: la quantit di luce che raggiunge ciascun occhio viene divisa a met e fa s che lo schermo appaia pi scuro nella visualizzazione 3D stereoscopica. La regolazione delle impostazioni di luminosit e contrasto del gioco anche in grado di ridurre la persistenza dello schermo e di migliorare la qualit 3D stereoscopica. > Luce ambientale: lintensit della luce circostante pu influenzare la qualit e il comfort 3D stereoscopico. Le condizioni di illuminazione che migliorano la visualizzazione 3D stereoscopica variano da persona a persona, quindi opportuno fare delle prove con unilluminazione pi chiara o pi scura, per scoprire quale migliore per le proprie esigenze. Vedere Suggerimenti e soluzione dei problemi a pagina 39. Nota: lilluminazione a elevata intensit (specialmente lilluminazione alogena) pu interferire con la comunicazione Ir (tra gli occhiali wireless e lemettitore Ir), determinando un certo sfarfallamento.
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NVIDIA fornisce un sistema di knowledgebase online con risposte alle domande pi comuni, disponibile 24x7x365. Il sistema consente inoltre di inviare domande online al nostro personale addetto all'assistenza tecnica. Per ulteriori dettagli, visitare il sito www.nvidia.it/3dvision/ support. Le domande possono essere fatte solo in lingua Inglese. I clienti 3D Vision possono accedere anche all'assistenza tecnica tramite numero verde, al numero 1-800-797-6530, dalle ore 08:00:00 alle ore 17:00:00, fuso orario del pacifico, dal luned al venerd. NVIDIA consiglia di registrare gli occhiali wireless nel sito www.nvidia.it/3dvision/register, per ottenere assistenza tecnica Il numero dell'assistenza tecnica accessibile soltanto da U.S.A. e Canada.
> Assicurarsi di aver attivato lemettitore Ir. Premere il pulsante verde ON/OFF sulla parte anteriore dellemettitore. Lemettitore acceso quando il pulsante di colore verde chiaro. > Controllare e assicurarsi che la visualizzazione 3D stereoscopica sia abilitata. Passare alla schermata Imposta 3D stereoscopico del Pannello di controllo NVIDIA. > Verificare di nuovo linstallazione. Assicurarsi che sia presente una linea di veduta diretta tra lemettitore Ir e gli occhiali wireless a una distanza di almeno 45 cm. Qualsiasi ostruzione potrebbe determinare il funzionamento errato degli occhiali, provocando lo sfarfallamento o lo spegnimento delle lenti. Non collocare oggetti troppo vicino o davanti allemettitore, in quanto potrebbero bloccare il segnale (es.: tastiera, tazza di caff, ecc.). Inoltre, evitare di mettere la mano o altri oggetti davanti al ricevitore Ir sugli occhiali, ubicato vicino alla lente anteriore sinistra.
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> Eseguire la procedura di installazione guidata per verificare che lhardware funzioni correttamente. Passare al Pannello di controllo NVIDIA (fare clic con il pulsante destro del mouse sul desktop). Selezionare Imposta 3D stereoscopico. Selezionare quindi Esegui installazione guidata dal menu a discesa Prova 3D stereoscopico. > Assicurarsi che gli occhiali wireless siano completamente carichi. possibile controllare il livello della batteria degli occhiali premendo il pulsante ON. per altre 40 ore. Leffettiva durata della batteria dipende dal tempo di ricarica. Se la luce rossa, restano meno di due ore e si consiglia di ricaricare gli occhiali. Se la luce non si accende, la batteria scarica e bisogna ricaricare gli occhiali. Se si stanno ricaricando gli occhiali wireless collegandoli al PC mediante un cavo USB, assicurarsi che il PC non passi alla modalit risparmio energetico. Quando il PC passa alla modalit risparmio energetico, gli occhiali wireless non si ricaricano pi. Per risolvere questo problema, disattivare le eventuali opzioni di risparmio energetico del PC nel Pannello di controllo Windows. In alternativa possibile utilizzare un dispositivo di ricarica a muro USB per caricare gli occhiali direttamente dalla presa a muro senza collegarli al PC. > Assicurarsi di aver utilizzato il cavo DVI che era stato fornito con lo schermo LCD da 120 Hz 3D Ready. Si tratta di un cavo a collegamento doppio e 3D Vision non funziona senza di esso.
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Sfarfallamento eccessivo
Lo sfarfallamento nella visione periferica pu essere provocato da differenze di frequenze operative di 3D Vision e dallilluminazione della stanza. Questo tipo di sfarfallio pu essere evitato spegnendo le luci e modificando la velocit di aggiornamento 3D stereoscopica. Per vedere le velocit di aggiornamento, eseguire linstallazione guidata dal Pannello di controllo NVIDIA. Quando viene visualizzata la pagina relativa allo sfarfallio, selezionare S. Dopodich, sar possibile selezionare le seguenti velocit di aggiornamento: > Velocit di aggiornamento di 120 Hz, a luci accese > Velocit di aggiornamento di 110 Hz durante il giorno e a luci spente > Velocit di aggiornamento di 100 Hz per i Paesi con illuminazione a 50 Hz e a luci accese Dopo aver selezionato una velocit di aggiornamento nella
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schermata Installazione guidata, fare clic sul pulsante Prova per verificare se la nuova velocit di aggiornamento consente la riduzione dello sfarfallamento. Dopo aver individuato limpostazione ideale, selezionare Avanti per continuare (per informazioni sulla procedura di ripristino della velocit di aggiornamento, vedere la procedura 17 a pagina 18).
Le eventuali sensazioni di affaticamento ed emicranie potrebbero dipendere da uneccessiva profondit. modificare la profondit in uno dei seguenti modi: > Nella regolazione del gioco, utilizzare i tasti di scelta rapida Ctrl+F3 per diminuire la profondit. > Utilizzare la rotellina sul retro dellemettitore Ir per regolare la profondit. Se la prima volta che si gioca, iniziare con limpostazione predefinita 15%. > Usare il mouse per regolare la profondit sul cursore nella schermata Imposta 3D stereoscopico del Pannello di controllo NVIDIA. Se la prima volta che si gioca, iniziare con limpostazione predefinita (15%). Avvertenza: se laffaticamento degli occhi e i mal di testa persistono, smettere di guardare nella modalit di visualizzazione 3D stereoscopica e consultare un medico.
CoNFormIT E CErTIFICAZIoNI
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CONFOrmIT E CErTIFICAZIONI
Il sistema NVIDIA GeForce 3D conforme alle norme vigenti e ha ricevuto le seguenti certificazioni obbligatorie:
> Bureau of Standards, metrology, and Inspection (BSmI) > Australian Communications Authority (C-Tick) > IECEE CB Scheme (CB) > Conformit Europenne (CE) > russian System GoST r (GoST-r) > Federal Communications Commission (FCC) > Industry Cananda Interference-Causing Equipment Standard (ICES) > Korea Communication Commission (KCC) > Underwriters Laboratories (UL, CUL) > Voluntary Control Council for Interference (VCCI)
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Il titolo 47 del codice delle normative federali (CFr), parte 15 Dispositivi di radiofrequenza; sottoparte B radiazioni non intenzionali. ATTENZIONE: eventuali modifiche apportate a questa unit e non approvate dalle autorit competenti possono annullare il diritto dellutente alluso dellapparecchiatura. Nota: lapparecchiatura stata collaudata ed ritenuta
conforme ai limiti dei dispositivi digitali di classe B, ai sensi della parte 15 delle norme FCC. Questi limiti sono studiati per fornire una protezione ragionevole contro le interferenze pericolose in uninstallazione residenziale. Lapparecchiatura genera, utilizza e pu irradiare energia a frequenza radio e, se non installata e usata in conformit alle istruzioni riportate nel manuale, pu provocare interferenze alla ricezione radio e televisiva. Tuttavia, non vi alcuna garanzia che le interferenze non si verificheranno in una particolare installazione. Se questa apparecchiatura provoca interferenze con i servizi di comunicazioni radio, il che pu essere verificato accendendo e spegnendo lapparecchiatura, si invita lutente a cercare di eliminare linterferenza mediante uno o pi dei seguenti accorgimenti:
riorientare o riposizionare lantenna ricevente Aumentare la distanza tra lapparecchiatura e il ricevitore Collegare lapparecchiatura alla presa di un circuito Per ottenere aiuto, consultare il rivenditore o un tecnico
radiotelevisivo esperto. diverso da quello al quale collegato il ricevitore.
CoNFormIT E CErTIFICAZIoNI
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Standard AS/NZS CISPr 22:2006: Apparecchiature informatiche-Caratteristiche dei disturbi radio-Limite e metodi di misurazione.
> V-1/07.04: Accordo del Voluntary Control Council per le inferenze generate dalle apparecchiature informatiche > V-2/07.04: Norme per le misure di controllo volontarie > V-3/07.04: Allegato normativo1 - requisiti tecnici > V-4/07.04: Allegato normativo 1-1 Condizioni di prova supplementari per le apparecchiature sottoposte a prova
Questo un prodotto Classe B basato sullo standard del Voluntary Control Council for Interference (VCCI) per le apparecchiature informatiche. Se viene utilizzato vicino a un ricevitore radio o televisivo in un ambiente domestico, potrebbe provocare interferenze radio. Installare e utilizzare lapparecchiatura attenendosi al manuale di istruzioni.
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NVA-P854-000(B)
> KN 22 (CISPr 22): Apparecchiature informaticheCaratteristiche dei disturbi radio-Limite e metodi di misurazione. > KN 24 (CISPr 24): Apparecchiature informaticheCaratteristiche di immunit-Limite e metodi di misurazione.
Apparecchiatura Classe B (apparecchiatura per uso domestico/ telecomunicazioni) Poich questa apparecchiatura ha ottenuto la registrazione EmC per luso domestico, pu essere usata in qualsiasi area, comprese le aree residenziali.
CNS 13438:2006 (CISPr 22): Apparecchiature informaticheCaratteristiche dei disturbi radio-Limite e metodi di misurazione.
CoNFormIT E CErTIFICAZIoNI
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Il prodotto conforme sia alla direttiva EmC (2004/108/EC) che alla direttiva sulla bassa tensione (2006/95/EC) emanata dalla Commissione della Comunit Europea. La conformit a queste direttive implica la conformit alle seguenti norme europee (gli standard internazionali equivalenti sono indicati tra parentesi): > EN 55022:2006 (CISPr 22): Apparecchiature informaticheCaratteristiche dei disturbi radio-Limite e metodi di misurazione. > EN 55024:1998+A1:2001+A2:2003 (IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Apparecchiature informatiche-Caratteristiche di immunitLimite e metodi di misurazione. > EN 61000-3-2:2006 (IEC 61000-3-2): Compatibilit elettromagnetica (EmC)-Parte 3-2: Limiti-Limiti per le emissioni correnti armoniche (corrente di input dellapparecchiatura 16 A per fase) > EN 61000-3-3:1995+A1:2001+A2:2005 (IEC 61000-3-3): Compatibilit elettromagnetica (EmC)-Parte 3-3: LimitiLimitazione degli sbalzi di tensione, delle fluttuazioni di tensione e dello sfarfallamento nei sistemi di alimentazione a bassa tensione pubblici, per le apparecchiature con corrente nominale 16 A per fase e non soggette a connessione condizionale)
> GoST r IEC 60950-1: Apparecchiature informatiche Sicurezza Parte 1: requisiti generali > GoST r 51318.22-99: Apparecchiature informaticheCaratteristiche dei disturbi radio-Limite e metodi di misurazione. > GoST r 51318.24-99(IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): Apparecchiature informatiche-Caratteristiche di immunitLimite e metodi di misurazione.
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> GoST r 51317.3.2-2006(passaggi 6 e 7) (IEC 61000-3-2): Compatibilit elettromagnetica (EmC)-Parte 3-2: LimitiLimiti per le emissioni correnti armoniche (corrente di input dellapparecchiatura 16A per fase) > GoST r 51317.3.3-99(IEC 61000-3-3): Compatibilit elettromagnetica (EmC)-Parte 3-3: Limiti-Limitazione degli sbalzi di tensione, delle fluttuazioni di tensione e dello sfarfallamento nei sistemi di alimentazione a bassa tensione pubblici, per le apparecchiature con corrente nominale 16A per fase e non soggette a connessione condizionale) Apparecchiatura Classe B
> UL60950-1:2006: Apparecchiature informatiche Sicurezza Parte 1: requisiti generali > CSA C22.2 No. 60950-1:2006: Apparecchiature informatiche Sicurezza Parte 1: requisiti generali
Schema CB
Schema CBIECEE CB
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I prodotti NVIDIA sono progettati per funzionare correttamente quando vengono installati e utilizzati conformemente alle istruzioni e alle norme di sicurezza generali. Le indicazioni incluse in questo documento spiegano i rischi potenziali associati allutilizzo dellapparecchiatura e indicano importanti informazioni sulle procedure di sicurezza, per ridurre al minimo questi rischi. Attenendosi con cura alle informazioni contenute in questo documento e alle istruzioni specifiche fornite con il prodotto possibile proteggersi contro i possibili rischi e creare un ambiente sicuro.
Importanti informazioni Il prodotto progettato e testato per soddisfare lo standard IEC-60950-1 per la sicurezza delle apparecchiature informatiche. Questo standard copre anche limplementazione nazionale degli standard di sicurezza basati sullo standard IEC-60950-1 a livello mondiale, come ad esempio lo standard UL-60950-1. Questi standard riducono il rischio di lesioni contro i seguenti pericoli: > Scosse elettriche: livelli di tensione pericolosi contenuti nelle parti del prodotto > Incendio: sovraccarico, temperatura, infiammabilit dei materiali > Parti meccaniche: bordi taglienti, parti in movimento, instabilit > Energia: circuiti con elevati livelli di energia (240 volt ampre) o capacit di provocare ustioni > Calore: parti accessibili del prodotto a temperature elevate > Prodotti chimici: fumi e vapori chimici > Radiazioni: rumore, radiazioni ionizzanti, laser, onde ultrasoniche
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Conservare e seguire tutte le istruzioni sulla sicurezza e luso del prodotto. Consultare sempre la documentazione fornita con lapparecchiatura. rispettare tutte le avvertenze riportate sul prodotto e nelle istruzioni per luso. AVVERTENZA: il mancato rispetto di queste istruzioni per la sicurezza potrebbe provocare incendi, scosse elettriche o altri tipi di lesioni o danni.
AVVERTENZA: se utilizzate in modo errato, le apparecchiature possono essere pericolose. Lutilizzo di questo prodotto o di prodotti simili deve sempre essere supervisionato da un adulto. Non consentire ai bambini di accedere ai componenti interni di qualsiasi prodotto elettrico e di maneggiare i cavi.
Simboli di sicurezza
Per ridurre il rischio di lesioni fisiche, scosse elettriche, incendio e danneggiamento dellapparecchiatura, rispettare le indicazioni per la sicurezza incluse nellapparecchiatura. Simboli riportati sullapparecchiatura
Simbolo Significato Questo simbolo, insieme a uno degli altri simboli seguenti, indica la presenza di un pericolo potenziale. Se non si rispettano le avvertenze, vi la possibilit di subire lesioni personali. Per informazioni specifiche, consultare la documentazione. Questo simbolo indica la presenza di circuiti di energia pericolosi o di pericoli di scosse elettriche. Per tutte le operazioni di riparazione, rivolgersi a personale qualificato. AVVErTENZA: per ridurre il rischio di lesioni dovute a scosse elettriche, non aprire questa confezione. Per tutte le operazioni di manutenzione, aggiornamento e riparazione, rivolgersi a personale qualificato. Questo simbolo indica la presenza di pericolo di scosse elettriche. Larea non contiene componenti riparabili dallutente o sul posto. Non aprire per nessun motivo. AVVErTENZA: per ridurre il rischio di lesioni dovute a scosse elettriche, non aprire questa confezione.
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Precauzioni generali
Per ridurre il rischio di lesioni personali o di danneggiamento dellapparecchiatura: > Attenersi a tutte le avvertenze e le istruzioni indicate sullapparecchiatura. Non tentare di escludere i dispositivi di bloccaggio di sicurezza (se presenti). > Non piegare, lasciar cadere, schiacciare, forare, incenerire o aprire gli occhiali o lemettitore Ir. > Non eseguire linstallazione, la manutenzione o la riconfigurazione di questo prodotto durante un temporale con scariche elettriche. > Non accendere mai lapparecchiatura in caso di presenza di incendi, acqua o danni strutturali. > Collocare il prodotto lontano da radiatori, diffusori di aria calda, stufe, amplificatori e altre apparecchiature che generano calore. > Fare attenzione a non cospargere alimenti o liquidi sugli occhiali o sullemettitore Ir. Qualora i componenti si bagnino, staccare tutti i cavi prima di pulirli. Lasciare che lapparecchiatura si asciughi completamente prima di riaccenderla. > Quando lemettitore Ir in funzione normale che sia caldo. Durante la ricarica degli occhiali, lo scomparto batteria potrebbe essere caldo. > Se per ricaricare gli occhiali si utilizza un alimentatore USB, leggere attentamente le specifiche. Assicurarsi che lalimentatore sia compatibile con lo standard USB. > Non forzare mai un connettore in una porta. Verificare se sulla porta sono presenti delle ostruzioni. > Non inserire corpi estranei attraverso le aperture del prodotto. > Non apportare modifiche meccaniche o elettriche allapparecchiatura.
AVVERTENZA: gli occhiali wireless contengono componenti sensibili tra cui una batteria ricaricabile. Per evitare il danneggiamento degli occhiali, evitare che cadano, si pieghino o si rompano.
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08
> Se il prodotto si danneggia e richiede riparazioni, scollegarlo dal computer o dalladattatore di ricarica USB e chiedere assistenza a un fornitore di servizi autorizzato NVIDIA. > Non smontare per nessun motivo gli occhiali wireless n la scatola dellemettitore. Non rimuovere la batteria dagli occhiali, n le parti dellemettitore Ir. Si potrebbero ricevere scosse elettriche e rendere nulla la garanzia. > Per pulire gli occhiali wireless servirsi di un panno morbido, leggermente umido e privo di lanugine. Evitare che attraverso le aperture penetri lumidit. Per pulire gli occhiali wireless, non utilizzare prodotti di pulizia per finestre, pulizie domestiche, spray aerosol, solventi, alcol, ammoniaca o prodotti abrasivi. > Lutilizzo e la conservazione degli occhiali a temperature diverse da quelle consigliate pu provocare danni temporanei o addirittura permanenti alla batteria e alle lenti degli occhiali. > Come tutte le apparecchiature elettroniche, smaltire correttamente gli occhiali e lemettitore Ir. > Gli occhiali wireless contengono una batteria al litio. possibile ricaricare la batteria ogni volta che necessario. Come tutte le batterie al litio, la batteria tende a deteriorarsi gradualmente. Dopo qualche tempo perde la capacit di ricaricarsi al massimo. Il degrado lento e varia a seconda dellutilizzo e delle abitudini di ricarica.
AVVERTENZA: LA BATTErIA AGLI IONI DI LITIO DEGLI OCCHIALI WIrELESS HA UNA STrUTTUrA PArTICOLArE. NON TENTArE DI APrIrE LO SCOmPArTO BATTErIA O DI SOSTITUIrE LA BATTErIA. SE SI SOSPETTA CHE LA BATTErIA SIA DIFETTOSA, CONTATTArE NVIDIA O UN FOrNITOrE DI SErVIZI AUTOrIZZATO NVIDIA.
Temperature
> Temperatura di esercizio: lintervallo consigliato va da 5 a 40 C. > Temperatura di conservazione: lintervallo di temperatura di conservazione consigliata va da -10 a 45 C. Non lasciare il sistema 3D Vision allinterno dellautomobile, in quanto allinterno delle automobili parcheggiate le temperature possono risultare superiori a questo intervallo.
Potenza nominale
> Emettitore Ir 3D Vision: 5 V CC, 400 mA > occhiali wireless: 5 V CC, 30mA
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Avviso
TUTTE LE SPECIFICHE DI ProGETTAZIoNE, LE BACHECHE DI rIFErImENTo, I FILE, I DISEGNI, LA DIAGNoSTICA, GLI ELENCHI E ALTrI DoCUmENTI NVIDIA (DEFINITI CoNGIUNTAmENTE E SEPArATAmENTE, mATErIALI) VENGoNo ForNITI CoS ComE SoNo. NVIDIA NoN CoNCEDE ALCUNA GArANZIA, N ESPrESSA N ImPLICITA, STATUTArIA o DI TIPo DIVErSo, rELATIVAmENTE AI mATErIALI E LImITA ESPrESSAmENTE TUTTE LE GArANZIE ImPLICITE DI NoN VIoLAZIoNE, CommErCIABILIT o IDoNEIT PEr UNo SCoPo PArTICoLArE o. Le informazioni fornite si ritengono essere accurate ed attendibili. Tuttavia, NVIDIA Corporation non si assume alcuna responsabilit per le conseguenze delluso di tali informazioni o per qualsiasi violazione di brevetti o di altri diritti di terzi, che potrebbero derivare dalluso del prodotto. Nessuna licenza concessa implicitamente o in altro modo in virt di qualsiasi brevetto o diritto di brevetto di NVIDIA Corporation. Le specifiche menzionate nella presente pubblicazione sono soggette a modifiche senza preavviso. Questa pubblicazione ha la precedenza e sostituisce tutte le informazioni fornite in precedenza. I prodotti di NVIDIA Corporation non sono certificati per luso come componenti critici in dispositivi o sistemi per il mantenimento in vita senza espresso consenso scritto di NVIDIA Corporation.
Marchi
NVIDIA, il logo NVIDIA, GeForce e nForce sono marchi o marchi registrati di NVIDIA Corporation. Gli altri nomi di prodotto o societ possono essere marchi o marchi registrati delle rispettive societ a cui sono associati.
Diritti dautore
2010 NVIDIA Corporation. Tutti i diritti riservati.
www.nvidia.it
3d VisioN
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ndice
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NdiCe
Bienvenido
Bienvenido
Acerca de esta gua Requisitos del sistema Requisitos de seguridad epilepsia
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Desempaquetar el equipo
equipo Gafas inalmbricas emisor iR
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Instalacin y configuracin
instalacin conexin de la pantalla instalacin de controladores y software conexin de su emisor iR Seleccin del entorno de juegos Pruebe sus gafas Prueba para observar parpadeo en su entorno Probar la configuracin del hardware Realice una prueba de visin
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9 9 12 15 16 17 18 20 22
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iv
ndice
cambiar visor de rayos lser 3d establecer accesos directos de teclado Ocultar los efectos 3d estereoscpicos al iniciar el juego Prueba de efectos 3d estereoscpicos Ver compatibilidad con juegos
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Informacin avanzada
configuraciones preestablecidas cmo establecer sus propias teclas de acceso directo Pautas de configuracin del juego Prcticas de visualizacin
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BienVenidO
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BieNVeNido
Le felicitamos por su compra de nVidiA 3d Vision, una ptima experiencia 3d estereoscpica para su Pc. Una combinacin de gafas inalmbricas de alta tecnologa y software avanzado, el conjunto 3d Vision transforma cientos de juegos para Pc y fotografas digitales en una experiencia interactiva impresionante. Simplemente pngase las gafas y nalas a una GPU GeForce y un monitor 3d Vision-Ready para ver cmo caracteres y entornos se llenan de vida en la pantalla. d a sus ojos algo de qu hablar con GeForce 3d Vision. 3d Vision transforma automticamente cientos de juegos para Pc en imgenes 3d estereoscpicas totales. Visite www.nvidia.es/3dvision para ver una lista de juegos y aplicaciones compatibles.
Nota: es importante registrar su producto para poder recibir asistencia tcnica de nVidiA en lnea y por telfono. Puede registrarlo en www.nvidia.es/3dvision/register utilizando el nmero de serie de la tarjeta de bienvenida de su paquete.
01
GeForce de la serie 8
- nVidiA GeForce 8800 GT o superior - nVidiA GeForce 8800 GTS - nVidiA GeForce 8800 GTS 512 - nVidiA GeForce 8800 GTX - nVidiA GeForce 8800 Ultra GeForce de la serie 9 - nVidiA GeForce 9600 GT o superior - nVidiA GeForce 9800 GT - nVidiA GeForce 9800 GTX - nVidiA GeForce 9800 GTX+ - nVidiA GeForce 9800 GX2 Todos los GeForce de la serie 400/300/200/100 > Pantallas compatibles con 3d Vision Ready
Pantalla Lcd Acer Gd245HQ/Gd23HZ 120 Hz Pantalla Lcd Alienware OptX AW2310 120Hz Pantalla Lcd ASUS VG236H/VG236He de 120 Hz Pantalla Lcd LG W2363d de 120 Hz Pantalla Lcd Samsung SyncMaster 2233RZ 120 Hz Pantalla Lcd ViewSonic FuHzion VX2265wm 120 Hz Pantallas TRc analgicas de 100 Hz y superiores
> Proyectores
Acer X1130P, X1261, H5360 depthQ Hd 3d y dQ-3120 por LightSpeed design, inc. ViewSonic PJd-6210-3d, PJd-6220-3d, PJd-5351-3d, PJd5111-3d Visite www.nvidia.es/3dvision para obtener una lista completa de GPU GeForce de escritorio, juegos y aplicaciones, y pantallas 3d Vision Ready compatibles.
BienVenidO
Requisitos de seguridad
no se ponga las gafas inalmbricas en ninguna situacin que requiera una percepcin visual perfecta. no utilice las gafas como proteccin solar. Bajo condiciones normales, la visualizacin 3d estereoscpica es segura durante el periodo de tiempo que normalmente usted mira su pantalla. no obstante, algunas personas pueden sentir incomodidad. Para reducir al mnimo el potencial de problemas visuales o cualquier otro sntoma adverso: > Lleve a cabo la prueba mdica 3d estereoscpica para verificar que puede ver imgenes 3d estereoscpicas. > Mantenga una distancia de aproximadamente medio metro o ms de la pantalla. La visualizacin desde muy cerca puede cansar la vista. > descanse de vez en cuando, por lo menos 5 minutos cada hora de visualizacin 3d estereoscpica. > comience con la profundidad predeterminada del 15%. A medida que se va acostumbrando a la visualizacin 3d estereoscpica, podr aumentar el porcentaje de profundidad. > Si presenta algunos de los siguientes sntomas: nuseas, mareos o sensacin de malestar, dolor de cabeza o vista cansada, visin borrosa, visin doble que dura ms de unos segundos, NO realice ninguna actividad potencialmente peligrosa (como conducir un vehculo) hasta que los sntomas hayan desaparecido completamente. Si los sntomas continan, deje de utilizar las gafas y no vuelva a la visualizacin 3d estereoscpica sin consultar los sntomas con un mdico.
01
Epilepsia
ADVERTENCIA:
SI USTED O CUALQUIER MIEMBRO DE SU FAMILIA TIENE ANTECEDENTES DE EPILEPSIA, CONSULTE A UN MDICO ANTES DE UTILIZAR PRODUCTOS DE JUEGOS PARA ORDENADOR.
Un pequeo porcentaje de la poblacin puede tener ataques epilpticos cuando ven ciertos tipos de imgenes de TV o videojuegos con formas de luz parpadeantes. la siguientes personas debern consultar con un mdico antes de visualizar imgenes 3d estereoscpicas:
> Nios menores de 5 aos de edad. > Cualquiera con antecedentes de epilepsia o quien tenga
un familiar con dicha enfermedad. Cualquiera que haya tenido alguna vez ataques epilpticos o alteracin sensorial como resultado de los efectos de la luz intermitente.
ADVERTENCIA:
ALGUNAS FORMAS GEOMTRICAS PUEDEN INDUCIR ATAQUES EPILPTICOS EN PERSONAS SIN ANTECEDENTES DE EPILEPSIA. SUSPENDA EL USO DE IMGENES 3D ESTEREOSCPICAS SI TIENE CUALQUIERA DE LOS SIGUIENTES SNTOMAS MIENTRAS LAS VISUALIZA.
> dolor muscular > Nuseas, mareos o sensacin de malestar > Convulsiones > desorientacin, confusin o inconsciencia de su entorno
No realice ninguna actividad potencialmente peligrosa (como conducir un vehculo) hasta que los sntomas hayan desaparecido completamente. No contine la visualizacin 3d estereoscpica sin consultar los sntomas con su mdico.
deSeMPAQUeTAR eL eQUiPO
02
deseMpaqUeTar el eqUipo
Antes de desempaquetar su nuevo nVidiA 3d Vision, se recomienda asegurarse de que su sistema cumple con todos los requisitos necesarios (pgina 2) para facilitar la instalacin. Asegrese de inspeccionar cada pieza del equipo incluida en la caja. Si falta alguna pieza o est daada, pngase en contacto con el vendedor.
Equipo
Las siguientes piezas y ensamblajes estn incluidos en la caja de nVidiA 3d Vision. Gafas inalmbricas estas gafas inalmbricas se utilizan para ver los juegos compatibles en imgenes 3d estereoscpicas. Las gafas vienen con diferentes piezas de nariz para personalizarlas de acuerdo a su comodidad. Tambin recibir una bolsa para sus gafas y un pao especial para limpiarlas. Se recomienda mantener las gafas siempre en la bolsa si no se estn utilizando. Emisor IR el emisor iR se conecta a su Pc y sincroniza las gafas. Dos cables USB el cable USB se utiliza para conectar el emisor iR a su Pc y el otro cable para cargar las gafas.
02
WeLcOMe
Tarjeta de inscripcin inscrbase para obtener acceso preferente al servicio de atencin tcnica de nVidiA. El CD del software y manual de 3D Vision incluye el controlador grfico, el controlador de 3d Vision, esta gua de usuario y una copia en PdF de la Gua de inicio rpido.
Gua de inicio rpido nVidiA 3d Vision Tarjeta de consejos y trucos Tarjeta sobre salud y seguridad
Gafas inalmbricas
Carga de las gafas
Nota: Recomendamos que cargue totalmente las gafas ahora, ya que tardar aproximadamente tres horas en hacerlo. Las gafas inalmbricas tienen aproximadamente 40 horas de juegos por carga total. Las gafas inalmbricas hay que cargarlas peridicamente. Para cargar las gafas, utilice uno de los cables USB que se incluyen en el paquete. enchufe un extremo en las gafas y el otro en cualquier puerto USB de su sistema. Tambin puede utilizar un adaptador de pared USB para cargar sus gafas. cargue sus gafas hasta que la luz mbar de carga se apague. Puede utilizar sus gafas inalmbricas mientras se estn cargando.
no bloquee este lado de sus gafas. Tiene que estar en la lnea de visin del emisor iR Botn de activacin Luz indicadora: Para comprobar la duracin de la pila, pulse el botn de activacin. Si la luz indicadora es Verde: La pila tiene un mximo de 40 horas de carga Rojo: La luz roja parpadeante indica dos horas de carga o menos Led mbar: La luz parpadea en mbar cuando las gafas estn recargando. La luz mbar se vuelve fija cuando las gafas estn totalmente cargadas. conexin USB para cargar las gafas
deSeMPAQUeTAR eL eQUiPO
Si est cargando las gafas inalmbricas conectndolas a su Pc por medio de un cable USB, asegrese de que su Pc no se ponga en el modo de ahorro de energa. cuando el Pc se pone en el modo de ahorro de energa, las gafas inalmbricas dejan de cargarse. Para corregir esto, desactive cualquier opcin para ahorrar energa en su Pc en el panel de control de Windows. de forma alternativa, puede utilizar un dispositivo de recarga USB de pared para cargar las gafas directamente desde el enchufe de pared sin conectar al Pc. Puede utilizar sus gafas mientras se estn cargando.
(como conducir, leer, proteccin solar o contra la luz ultravioleta, etc.), ya que dicho uso puede resultar peligroso.
02
Emisor IR
el emisor iR se conecta a su sistema utilizando el otro cable USB que se incluye en el paquete. el emisor tiene un botn en la parte anterior con iluminacin de fondo que puede utilizarse para activar y desactivar la imagen 3d estereoscpica. el indicador se ilumina cuando la imagen 3d estereoscpica est activada. Hay una rueda de control en la parte posterior del emisor que puede utilizarse para aumentar o disminuir la profundidad en un juego.
Rueda de control para ajustar la profundidad estereoscpica en los juegos conexin del cable estreo VeSA a la pantalla (para usar slo con pantallas dLP HdTV). Pngase en contacto con nVidiA para comprar un kit de cables dLP HdTV. Luz indicadora de energa conexin USB al equipo
> >
No mire fijamente dentro del emisor No mire directamente con instrumentos pticos
el usuario no debe realizar l mismo el servicio de mantenimiento de ninguna pieza del dispositivo.
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
03
iNsTalaCiN y CoNfiGUraCiN
La instalacin del hardware y software en su sistema es bastante fcil. no obstante, debe seguir un orden especfico. Por ejemplo, el emisor iR USB no debe conectarse hasta DESPUS de instalar el software y los controladores.
Nota: Antes de comenzar la instalacin, asegrese de que las gafas inalmbricas estn completamente cargadas. Vea carga de las gafas en la pgina 6.
Instalacin
Conexin de la pantalla
Utilice el siguiente procedimiento con el fin de instalar y configurar su sistema para juegos 3d estereoscpicos.
1. Conecte su pantalla 3d Vision ready a su tarjeta
grfica NVidia. La pantalla que conecte debe ser Lcd 3d Vision Ready o un monitor cRT analgico. Para las pantallas Lcd, utilice el cable dVi a dVi de doble enlace que se proporciona con la pantalla. Nota: Ahora conecte SLO la pantalla. el controlador y el software deben instalarse antes de conectar el emisor iR USB.
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03
LCD
DVI PC Emisor IR
USB
DVI
Si tiene una tarjeta grfica de nVidiA, haga doble clic en controladores nVidiA*.
a) Seleccione la opcin Quitar slo lo siguiente. b) Seleccione Controlador de pantalla NVIDIA c) Haga clic en Quitar d) Reinicie su equipo * Si est reemplazando una tarjeta grfica que no es de nVidiA, asegrese de quitar el controlador grfico y de apagar su sistema para reemplazar la tarjeta antes de continuar. Reemplace la tarjeta con otra compatible con nVidiA GeForce.
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
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cuando su sistema se reinicie, lo har tambin automticamente el software de instalacin 3d Vision para continuar con la instalacin. (Si por cualquier razn el software no se reinicia, vaya a Mi PC y haga doble clic en el icono del cd para reiniciar el instalador).
tener acceso directo al visualizador de imgenes 3d estereoscpicas de nVidiA instalado en su equipo, seleccione la casilla.
Si aparece la ventana de advertencia que se muestra a continuacin, seleccione Instalar para continuar.
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
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el asistente de instalacin de 3d Vision se inicia cuando finaliza installShield. el asistente de instalacin le ayuda a instalar el emisor iR, y a configurar su pantalla y las gafas inalmbricas.
Fjese en la barra de estado en la parte superior de cada pantalla. esto le indica el progreso de la instalacin.
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03
Conexin de su emisor IR
10. Conexin de su emisor IR
Las instrucciones de la conexin que se muestran en la pantalla Conecte su emisor IR son diferentes segn el tipo de pantalla que tenga conectada a su sistema.
conecte el emisor iR a su Pc utilizando uno de los cables USB y a la dLP HdTV utilizando el cable VeSA estreo de 3 patillas que se incluye con su equipo (vea la pgina 10). A una pantalla LCD, CRT o proyector compatible Utilice el cable USB que se envi con su equipo para conectar el emisor iR a su equipo (vea la pgina 11). Para todas las configuraciones, la luz 3d Vision Ready en el emisor es de color verde cuando ste est conectado. La luz es verde brillante cuando 3d Vision est activado.
Luz e interruptor de activacin y desactivacin de GeForce 3d Vision Ready 11. Seleccione Siguiente para continuar.
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
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Lea los tres entornos de juegos incluidos en la pantalla y seleccione el que encaje mejor con su configuracin actual de hardware. Al hacer clic en el enlace, ir a la pgina de asistencia tcnica de www.nvidia.es.
La instalacin de 3d Vision evala la pantalla conectada a su equipo e identifica si es una pantalla 3d Ready. Su pantalla refleja la que tiene conectada. en este ejemplo, se utiliz la pantalla Lcd 120 Hz ViewSonic 3d.
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03
este paso sincroniza sus gafas con su emisor iR y verifica que estn funcionando.
Pulse el botn de activacin en sus gafas. Ver una luz fija de color verde en ellas. La luz verde significa que las gafas estn activadas y la pila tiene carga para 40 horas de juego (en carga completa). La luz se apaga despus de 30 segundos aproximadamente.
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
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pantallas LCD). con sus gafas todava puestas, vea si nota algn parpadeo en su visin perifrica (debido a la iluminacin de la habitacin).
Si no ve parpadeo, seleccione No y haga clic en Siguiente para continuar. Si ve parpadeo, seleccione S para que se muestren diferentes velocidades de actualizacin.
Velocidad de actualizacin de 120 Hz: Para norteamrica cuando Velocidad de actualizacin de 110 Hz: durante el da y cuando las
luces estn apagadas. las luces estn encendidas.
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03
Velocidad de actualizacin de 100 Hz: Para pases con iluminacin Utilizar velocidad de actualizacin en el juego: no se recomienda
esta seleccin. Algunos juegos no proporcionan la velocidad necesaria de actualizacin para visualizar imgenes 3d estereoscpicas. de 50 Hz y cuando las luces estn encendidas.
Nota: Para obtener la mejor calidad de imagen 3d estereoscpica, podra apagar las luces de la habitacin y seleccionar 110 Hz. Seleccione la velocidad de actualizacin que se adapte mejor a su situacin. Fjese que el botn Siguiente cambia a Probar con esta velocidad de actualizacin. Seleccionar Probar con esta velocidad de actualizacin para verificar que la velocidad seleccionada reduce el parpadeo. cuando est satisfecho, haga clic en Siguiente para continuar (fjese que el botn Siguiente slo aparece cuando ha completado una prueba de actualizacin).
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
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esta pantalla se utiliza para verificar que su hardware se ha configurado correctamente para ver los efectos 3d estereoscpicos, y para comprobar que sus gafas y el emisor estn funcionando de forma apropiada.
a) Pngase sus gafas inalmbricas. b) cierre el ojo derecho y mire la imagen grande de la pantalla.
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03
Si ha seleccionado las imgenes correctas, vaya al paso 20. Si las imgenes que vio y seleccion indican que su hardware no est funcionando, se mostrar la pantalla Error en la prueba de hardware.
el problema principal es probablemente que las gafas o el emisor no estn funcionando de forma apropiada. compruebe que la luz de su emisor es verde brillante (paso 10) y que las gafas estn activadas (paso 15). Asegrese de que las gafas estn a una distancia mnima de medio metro del emisor iR. Si las gafas estn muy cerca, es posible que el emisor iR no funcione. Utilice el botn Atrs para retroceder en la instalacin y verificar que su equipo est funcionando de forma apropiada o volver a realizar la prueba en el paso 18. el botn Solucin de problemas le lleva a la pgina de asistencia tcnica en www.nvidia.es. Puede retroceder y avanzar fcilmente durante la instalacin utilizando los botones Atrs y Siguiente. Nota: Asegrese de tener una lnea directa de visin entre el emisor iR y sus gafas inalmbricas.
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
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Se le pide que mire la imagen de una prueba mdica para verificar que puede ver el contenido 3d estereoscpico.
a) Pngase las gafas inalmbricas y asegrese de que estn
activadas.
b) Mire la imagen grande que aparece en la pantalla. c) Seleccione una de las imgenes que se muestran en el paso 2
Si no puede ver la imagen de la Prueba mdica en la configuracin 3d estereoscpica, esto podra deberse a:
Seleccione Atrs y verifique que pasa la pantalla Probar la instalacin del hardware (paso 18). Problemas visuales. Vea los requisitos de seguridad en las pginas 3 y 4 de este manual para leer las precauciones. consulte a un mdico si sospecha que hay un problema fsico o mdico viendo imgenes en configuracin 3d estereoscpica.
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03
Si no pudo ver el contenido 3d estereoscpico (no pudo ver la imagen de prueba), aparece la pantalla Error en la prueba mdica y el software GeForce 3dVision no est activado. Puede seleccionar Atrs para continuar con la prueba ya empezada o seleccionar Salir para interrumpir al asistente.
Atencin: Si todava no pasa la prueba mdica y no puede ver la imagen de prueba, nVidiA le recomienda que no utilice 3d Vision. consulte con su oculista para comprobar que no haya ninguna anomala visual. 3d Vision no se activar. Si pasa la prueba mdica, aparecer la pantalla indicadora de haber completado la instalacin.
22. Seleccione Finalizar para completar la instalacin y activar 3d Vision
inSTALAcin y cOnFiGURAcin
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en su sistema. Le felicitamos! La instalacin y configuracin se han finalizado y el software 3d Vision ya est activado y listo para comenzar la experiencia ms extraordinaria de juegos para su Pc. Nota: 3d Vision ha sido activado con la profundidad predeterminada del 15%. nVidiA recomienda que todos los nuevos usu-
con el tiempo a medida que sus ojos se acostumbran a la visualizacin 3d estereoscpica. el porcentaje de la profundidad
puede cambiarse en el panel de control de nVidiA o con la rueda de control en la parte posterior del emisor iR.
arios comiencen con el porcentaje predeterminado de la profundidad hasta que se habite a ella. Puede aumentar la profundidad
ya puede comenzar a jugar con 3d Vision. Para empezar, simplemente abra su juego favorito directX de pantalla completa. Para que haya compatibilidad con 3d Vision, el juego debe configurarse de forma que se ejecute con los valores correctos de configuracin para su pantalla: > lCd de 120 Hz: Seleccione una resolucin en el juego de 1680x1050 > dlp HdTV: Seleccione una resolucin de 1920x1080, 1768x992 1280x1024 y establezca una velocidad de actualizacin de 60 Hz. > proyector 3d Hd depthq: Seleccione una resolucin de 1280x720 Para la mayora de los juegos, nVidiA ha establecido valores de configuracin que adaptan la pantalla para conseguir imgenes 3d estereoscpicas de gran calidad, de acuerdo a las necesidades de cada juego. Puede ver la lista de estos juegos en la tarea Ver compatibilidad con juegos ubicada en el panel de control de nVidiA y superpuesta como texto verde en cada juego. Para ver un juego con la mejor calidad posible, deber informarse sobre los problemas y valores de configuracin recomendados indicados por nVidiA (pgina 34). Si no se utilizan estos valores de configuracin, el resultado podra ser que el juego no se ejecutara en la configuracin 3d estereoscpica o que aparecieran artefactos grficos. Para ver una lista completa de los juegos compatibles, visite www.nvidia.es/3dvision. el panel de control de nVidiA tiene valores de configuracin adicionales para 3d Vision. Para obtener informacin sobre cmo utilizar el panel de control, vea en la pgina 25 de este manual: Panel de control de NVIDIA 3D Vision.
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nVidiA ha proporcionado herramientas para que personalice su experiencia con 3d Vision. Para acceder al men de herramientas, vaya al panel de control de nVidiA.
Seleccione la configuracin 3D estereoscpica entre los temas de la ventana izquierda. Quizs tenga que hacer clic en el signo + en frente de la configuracin 3D estereoscpica para agrandar los temas.
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Ajuste de la profundidad
el porcentaje de la profundidad en un juego es aquella en que se coloca en la escena el objeto ms lejano. cuando 3d Vision se instala en su sistema por primera vez, la profundidad ser la predeterminada del 15%. Si no tiene experiencia con juegos 3d, el 15% es una buena profundidad para empezar. La profundidad de visualizacin en una configuracin mayor puede se incmoda para algunos usuarios. con el uso de 3d Vision, los ojos se acostumbrarn ms a visualizar imgenes 3d estereoscpicas y podr aumentar gradualmente el porcentaje de profundidad sin forzar sus ojos. en la pantalla establecer configuracin 3D estereoscpica puede ajustar el porcentaje de profundidad al mover el control deslizante hasta la cantidad deseada. La configuracin de la profundidad en este control deslizante indica el porcentaje de profundidad de todos los juegos cuando estos se inician.
Tambin puede cambiar el porcentaje de profundidad ajustando la rueda de control en la parte posterior del emisor iR. cualquier ajuste que haga en la rueda de control se reflejar en el control deslizante Profundidad del panel de control de nVidiA.
Otra forma de cambiar la profundidad mientras est en un juego es utilizando las teclas de acceso directo del teclado: > Para disminuir la profundidad, utilice Ctrl+F3 (teclas de acceso directo predeterminadas) > Para aumentar la profundidad, utilice Ctrl+F4 (teclas de acceso directo predeterminadas) cualquier ajuste que haga con las teclas de acceso directo del teclado se reflejar en el control deslizante Profundidad del panel de control de nVidiA.
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Aparecern diferentes visores de rayos lser a medida que se desplaza hacia abajo. Para utilizar el visor de rayos lser seleccionado, seleccione la casilla Activar visor de rayos lser para el juego configurado. Si prefiere utilizar el visor de rayos lser del juego, deseleccione la casilla. Puede definir la cantidad de transparencia del visor de rayos lser seleccionado utilizando el control deslizante Transparencia. Una configuracin del 0% es un visor de rayos lser slido y del 100% es uno transparente. Una transparencia del 25% del visor de rayos lser es la recomendada. Tambin puede utilizar las teclas de acceso directo del teclado, Ctrl+F12 (configuracin predeterminada), para activar y desactivar el visor de rayos lser durante el juego. el visor de rayos lser aparece cuando la configuracin 3d estereoscpica se activa durante un juego. Para evitar cualquier confusin, desactive cuando sea posible la mirilla para apuntar proporcionada por el juego.
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Para ver los valores de configuracin avanzados en el juego, haga clic en <Pic>
esto expande la pantalla Establecer accesos directos de teclado. Para activar el uso de las teclas de acceso directo avanzado en el juego, debe seleccionar la casilla Activar configuracin avanzada en juego. Las teclas de acceso directo estndar (mostradas en la parte superior de la ventana) siempre estn activadas. La tabla 1 en la siguiente pgina incluye todas las funciones de las teclas de acceso directo.
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ctrl+F4
Aumenta el tiempo real del porcentaje de profundidad en el juego actual. el cambio se refleja en el panel de control de nVidiA. disminuye el tiempo real del porcentaje de profundidad en el juego actual. el cambio se refleja en el panel de control de nVidiA. Muestra los valores de configuracin recomendados por nVidiA para el juego actual en la esquina inferior de su pantalla. Acerca los objetos hacia usted. La convergencia mxima pone todos los objetos en frente de la escena, en el espacio del usuario. Se utiliza para colocar el visor de rayos lser. (Avanzada) Aleja los objetos de usted. La convergencia mnima pone todos los objetos detrs de la escena, en el espacio de la cRT. Se utiliza para colocar el visor de rayos lser. (Avanzada) Recorre los tres modos diferentes de mostrar la imagen 3d en el visor: desactivar, ampliar para llenar y recortar laterales. (Avanzada) Guarda la configuracin actual del juego en los registros para usarla posteriormente. (Avanzada)
ctrl+F3
disminuir la profundidad
ctrl+Alt+ insertar
ctrl+F6
Aumentar convergencia
ctrl+F5
disminuir convergencia
ctrl+F11
ctrl+F7
(Avanzada) Para activar el uso de las teclas de acceso directo avanzado en el juego, debe seleccionar la casilla activar configuracin avanzada en juego en la pantalla Establecer accesos directos de teclado.
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Los efectos 3d estereoscpicos permanecen activados, pero estn ocultos al iniciarse el juego. Una vez que se haya cargado el juego, puede mostrar los efectos 3d estereoscpicos utilizando las teclas de acceso directo Ctrl+T o pulsando el botn de activacin y desactivacin de la configuracin 3D estereoscpica en el emisor iR.
Configuracin 3d estereoscpica, aCTiVar/desaCTiVar
Haga clic en Iniciar aplicacin de pruebas despus de seleccionar los valores de configuracin de la pantalla.
cOnFiGURAciOneS AVAnZAdAS
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La imagen muestra en pantalla completa si tiene establecida la resolucin correcta para su monitor. con sus gafas inalmbricas activadas, podr ver imgenes 3d estereoscpicas. Utilice las teclas de acceso directo y la rueda de control de la profundidad en el emisor iR para hacer ajustes.
cuando haya finalizado cualquier ajuste, pulse la tecla Esc para salir de la pantalla de prueba de los efectos 3d estereoscpicos.
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Problemas y valores Marque esta casilla para ver slo de configuracin aquellos juegos cargados en su sistema. recomendados por Sin seleccionar muestra la lista de todos nVidiA como resultado los juegos probados por nVidiA de la prueba. Lista de juegos probados por nVidiA
Si tiene un juego que no est incluido en la lista de aquellos ya probados por nVidiA, vaya a www.nvidia.es y consulte los juegos que se han probado desde que esta versin de software sali al mercado. Para ver todos los problemas y la configuracin recomendada que nVidiA ha descubierto al probar un juego, seleccione (resalte) un juego en la lista y vea las instrucciones incluidas en Problemas y valores de configuracin recomendados. Para ver un juego con la mejor configuracin 3d estereoscpica posible, debe seguir lo recomendado. Si no se utilizan estos valores de configuracin, puede que el juego no se ejecute en la configuracin 3d estereotpica. Tambin puede usar las teclas de acceso directo Ctrl+Alt+Insertar para mostrar los valores de configuracin recomendados como una superposicin en la pantalla de introduccin de un juego.
inFORMAcin AVAnZAdA
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iNforMaCiN aVaNzada
el controlador de nVidiA 3d Vision toma cierta informacin 3d incluida en el juego y la utiliza para generar la pantalla 3d estereoscpica. como la mayora de los juegos no estn diseados con la configuracin 3d estereoscpica en mente, la calidad de la pantalla vara de un juego a otro. en algunos casos, el juego no es en absoluto visible en la configuracin 3d estereoscpica sin hacer ajustes de acuerdo a la observacin.
Los efectos ptimos 3d estereoscpicos se consiguen cuando la pantalla del juego comprende lo siguiente: > Porcentaje importante de la profundidad o distancia entre los objetos ms cerca y ms lejos. > Los objetos ms cercanos que no estn demasiado cerca para una visualizacin cmoda. > Pantallas HUd (heads-up-displays) que estn posicionadas de forma que no interfieran con la experiencia 3d estereoscpica. Lo ideal es que las HUd estn a la profundidad de pantalla. Para la mayora de los juegos, nVidiA ha establecido valores de configuracin que ajustan la pantalla para conseguir imgenes 3d estereoscpicas de gran calidad, de acuerdo a las necesidades de cada juego. Puede ver la lista de estos juegos en la tarea Ver compatibilidad con juegos ubicada en el panel de control de nVidiA. este men tambin muestra una lista de comentarios relacionados con ese juego. estos comentarios pueden incluir valores recomendados de configuracin o ajustes y explicaciones sobre la construccin del juego. estas instrucciones tambin pueden superponerse sobre la pantalla de introduccin del juego utilizando Ctrl+Alt+Insertar. Asegrese de leer estos comentarios antes de comenzar con su juego.
Configuraciones preestablecidas
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consultar la Tabla 1 de la pgina 31 para obtener ms informacin sobre los accesos directos. Para cambiar una combinacin de teclas de acceso directo, seleccione una accin y haga clic en el recuadro adyacente que muestra el acceso directo. Pulse la combinacin de teclas que desee. Las pulsaciones de tecla se muestran en el recuadro. Haga clic en Aceptar para guardar los valores de configuracin y salir del men. el controlador guarda los valores de configuracin en el registro.
inFORMAcin AVAnZAdA
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Los valores de configuracin de la convergencia no son correctos para todas las partes del juego La imagen 3d estereoscpica no es ntida y no se sabe lo que hay que ajustar
Una vez satisfecho con la imagen 3d estereoscpica del juego, pulse Ctrl-F7 para guardar estos valores de configuracin en el registro. Los valores de configuracin estn asociados slo con este juego (segn el nombre del archivo ejecutable del juego).
Prcticas de visualizacin
> Porcentaje de la profundidad: el punto de partida recomendado
para la profundidad es el 15%, pero siempre ajstela a un nivel adecuado. Puede aumentarla con el tiempo a medida que sus ojos se acostumbran a la visualizacin 3d estereoscpica.
aproximadamente medio metro o ms del monitor. La visualizacin a una distancia demasiado cerca puede producir cansancio de la vista y reducir la calidad estereoscpica.
pantalla. La lnea imaginaria que conecta sus ojos a la pantalla debe ser paralela al nivel horizontal de la misma. el efecto 3d estereoscpico se basa en un desplazamiento de lado a lado u horizontal de cada imagen. Si inclina la cabeza, los ojos ya no vern el desplazamiento como horizontal y el efecto 3d estereoscpico disminuir e incluso desaparecer. Mientras que su cerebro se ajusta a esta visualizacin, deber esforzarse ms, lo que cansara la vista y causara fatiga.
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> Tiempo de visualizacin: descanse de vez en cuando. igual que cuando pasa tiempo mirando una pantalla de ordenador, es aconsejable descansar la vista despus de un periodo de tiempo. como mnimo, descanse cinco (5) minutos por cada hora que dedica a la visualizacin 3d estereoscpica. > Visualizacin con gafas graduadas: Si usa normalmente gafas para visualizar la pantalla del ordenador, utilcelas tambin con las gafas inalmbricas ponindose stas encima de las graduadas. cuanto ms ntida sea la imagen de la pantalla, mejor ser la calidad. > Cursor del juego y visores de mirilla: Si utiliza los visores de rayos lser 3d de nVidiA, asegrese de desactivar el visor que proporciona el juego. el visor del juego generalmente se posiciona a la profundidad de pantalla e interfiere con la visualizacin til del visor de rayos lser de nVidiA. > Iluminacin de la pantalla: La cantidad de luz que alcanza cada ojo disminuye a la mitad y hace que la pantalla aparezca ms oscura en la visualizacin 3d estereoscpica. el ajuste de los valores de configuracin del brillo y el contraste de su juego puede tambin reducir la persistencia de la pantalla y mejorar la calidad de la imagen 3d estereoscpica. > Iluminacin del entorno: La intensidad de la iluminacin de los alrededores puede afectar la calidad y comodidad del efecto 3d estereoscpico. Las condiciones de iluminacin que mejoran la visualizacin 3d estereoscpica varan de acuerdo a la persona, por lo que debe probar con la habitacin ms iluminada o ms oscura para encontrar lo que mejor se ajuste a sus necesidades. Vea consejos y solucin de problemas en la pgina 39. Nota: La iluminacin de gran intensidad (especialmente la luz halgena) puede interferir con la comunicacin iR (entre las gafas inalmbricas y el emisor iR), resultando as en algo de parpadeo.
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nVidiA proporciona un sistema de informacin en lnea disponible todos los das y a cualquier hora con respuestas a las preguntas ms comunes. Tambin puede utilizarlo para enviar preguntas en lnea a nuestro personal de asistencia tcnica. Visite www.nvidia.es/3dvision/support para obtener ms detalles. Las preguntas slo se pueden enviar en ingls. Los clientes de 3d Vision tambin tienen acceso al servicio de asistencia tcnica por telfono llamando gratuitamente al 1-800-797-6530 de lunes a viernes entre las 8 de la maana y 5 de la tarde, hora de la costa oeste estadounidense. nVidiA recomienda que inscriba sus gafas inalmbricas en www.nvidia.es/3dvision/ register para obtener asistencia tcnica. La lnea de asistencia tcnica es accesible slo desde ee.UU. y canad.
> asegrese de haber activado el emisor ir. Pulse el botn verde de activacin y desactivacin en la parte anterior del emisor. el emisor est activado cuando el botn est en verde brillante. > Compruebe que la imagen 3d estereoscpica est activada. Vaya a la pantalla Establecer configuracin 3D estereoscpica en el panel de control de nVidiA. > Vuelva a evaluar su instalacin. Asegrese de que haya una lnea de visin directa de aproximadamente 45 cm o ms entre el emisor iR y sus gafas inalmbricas. cualquier obstruccin puede causar el funcionamiento inapropiado de las gafas, por lo que las lentes parpadearn o se apagarn. no coloque objetos (como el teclado o la taza de caf) demasiado cerca o en frente del emisor, ya que puede bloquear la seal. Tambin, asegrese de no poner las manos u otros objetos en frente del
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receptor iR en las gafas, ubicado cerca de la lente izquierda anterior. > ejecute el asistente de instalacin para verificar que su hardware est funcionando correctamente. Vaya al panel de control de nVidiA (haga clic con el botn derecho en el escritorio). Seleccione Establecer configuracin 3D estereoscpica. A continuacin, seleccione Ejecutar asistente de instalacin en el men desplegable Prueba de efectos 3D estereoscpicos. > Asegrese de que las gafas inalmbricas estn totalmente cargadas. Puede comprobar el nivel de carga de la pila de sus gafas presionando el botn de activacin. para un mximo de 40 horas. La duracin de la pila depende del tiempo de recarga. Si la luz es roja, le quedan menos de dos horas de carga y se recomienda recargar sus gafas. Si la luz no se enciende, la pila est gastada y las gafas deben recargarse. Si est cargando las gafas inalmbricas conectadas a su Pc por medio de un cable USB, asegrese de que su Pc no se ponga en el modo de ahorro de energa. cuando su Pc se pone en el modo de ahorro de energa, las gafas inalmbricas dejan de cargarse. Para corregir esto, desactive cualquier opcin para ahorrar energa en su Pc en el panel de control de Windows. de forma alternativa, puede utilizar un dispositivo de recarga USB de pared para cargar las gafas directamente desde el enchufe de pared sin conectar al Pc. > Asegrese de haber utilizado el cable DVI que se envi con la pantalla LCD 120 Hz 3D Ready. ste es un cable de doble enlace y 3d Vision no funcionar sin l.
La imagen no es ntida
Sus ojos no se han adaptado
es posible que sus ojos tarden en adaptarse a los efectos 3d estereoscpicos. Si es nuevo en los juegos, asegrese de comenzar con la profundidad predeterminada del15%. A medida que sus ojos se adaptan, podr aumentar el porcentaje de profundidad.
Ajuste el porcentaje de profundidad con el control deslizante en la pantalla de instalacin del panel de control de nVidiA. Si est en un juego, utilice la rueda de control de la parte posterior del
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emisor iR o las teclas de acceso directo Ctrl+F3 para disminuir la profundidad y Ctrl+F4 para aumentarla.
3d Vision es compatible slo con aplicaciones de pantalla completa y no puede ejecutarse en el modo de ventana. Asegrese de seleccionar el modo de pantalla completa en la configuracin dentro del juego.
Parpadeo excesivo
el parpadeo en su visin perifrica puede producirse debido a las diferencias de frecuencia en que funciona 3d Vision y la iluminacin en su habitacin. este tipo de parpadeo puede evitarse apagando las luces o cambiando la velocidad de actualizacin de la imagen 3d estereoscpica. Para ver las velocidades de actualizacin, ejecute el asistente de instalacin desde el panel de control nVidiA. cuando llegue a la pgina que pregunta sobre el parpadeo, seleccione Si. entonces puede seleccionar cualquiera de las siguientes velocidades de actualizacin: > Velocidad de actualizacin de 120 Hz para norteamrica cuando las luces estn encendidas > Velocidad de actualizacin de 110 Hz durante el da y cuando las luces estn apagadas
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> Velocidad de actualizacin de 100 Hz para pases con iluminacin de 50 Hz y cuando las luces estn encendidas Una vez seleccionada una velocidad de actualizacin en la pantalla Asistente de instalacin, haga clic en el botn Probar con esta velocidad de actualizacin para verificar que la nueva velocidad de actualizacin reduce el parpadeo. Una vez encontrada la mejor configuracin, seleccione Siguiente para continuar (vea el paso 17 de la pgina 18 para obtener informacin sobre cmo establecer de nuevo la velocidad de actualizacin).
rayos lser 3D para juegos configurados (vea cambiar visor de rayos lser 3d en la pgina 28).
cUMPLiMienTOdenORMATiVASyceRTiFicAciOneS
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el sistema nVidiA 3d Vision cumple con las regulaciones apropiadas y ha recibido los certificados pertinentes de:
> Oficina de normativas, Metrologa e inspeccin (Bureau of Standards, Metrology, and Inspection o BSMi) > Autoridad Australiana de comunicaciones (Australian Communications Authority o c-Tick) > esquema iecee cB (cB) > conformidad europea (ce) > Sistema Ruso GOST R (GOST-R) > comisin Federal de comunicaciones (Federal Communications Commission o Fcc) > normativa de la industria canadiense para equipos que causan interferencias (Industry Cananda Interference-Causing Equipment Standard o iceS) > Korea communication commission (Kcc) > Underwriters Laboratories (UL, cUL) > comit Voluntario de control de interferencias (Voluntary Control Council for Interference o Vcci)
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Ttulo 47 del cdigo de regulacin federal (code of Federal Regulation o cFR), parte 15: dispositivos de radiofrecuencia; apartado B: radiador involuntario PRECAUCIN: Los cambios o modificaciones efectuados en
esta unidad que no estn expresamente aprobados por la parte responsable del cumplimiento de la normativa pueden anular la autoridad del usuario para utilizar el equipo.
cumple con los lmites de un dispositivo digital de clase B, segn la parte 15 de la normativa Fcc. estos lmites han sido diseados para proporcionar una proteccin razonable contra interferencias dainas en una instalacin residencial. este equipo genera, utiliza y puede radiar energa de radiofrecuencia y, si no se instala y utiliza de acuerdo con las instrucciones, podran producirse interferencias dainas para las comunicaciones por radio. Sin embargo, no hay garanta alguna de que la interferencia no ocurra en una instalacin en particular. Si este equipo produce interferencias dainas a la recepcin de radio o televisin, lo cual puede determinarse al apagar y encender el equipo, se aconseja tratar de corregir la interferencia tomando una o ms de las siguientes medidas:
Reorientar o reubicar la antena receptora Aumentar la distancia entre el equipo y el receptor conectar el equipo en el enchufe de un circuito diferente
al que est conectado el receptor radio y televisin para obtener ayuda
cUMPLiMienTOdenORMATiVASyceRTiFicAciOneS
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normativa AS/nZS ciSPR 22:2006: equipo de tecnologa de la informacin caractersticas de radioperturbaciones - Lmites y mtodos de medicin.
> V-1/07.04: Acuerdo del comit Voluntario de control (Voluntary control council) para interferencias causadas por equipos de tecnologa de la informacin > V-2/07.04: Reglas para las medidas voluntarias de control > V-3/07.04: Requisitos tcnicos del Anexo 1 de la normativa > V-4/07.04: condiciones de la prueba suplementaria del Anexo 1-1 de la normativa para equipos bajo prueba
ste es un producto de la clase B basado en la normativa del comit Voluntario de control (Voluntary control council o Vcci) para interferencias de equipos de tecnologa de la informacin. Si este equipo se utiliza cerca de un receptor de radio o televisin en un entorno domstico, podran producirse radiointerferencias. instale y utilice el quipo de acuerdo a lo indicado en el manual de instrucciones.
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nVA-P854-000 (B)
> Kn 22 (ciSPR 22): equipo de tecnologa de la informacin caractersticas de radioperturbaciones - Lmites y mtodos de medicin > Kn 24 (ciSPR 24): equipo de tecnologa de la informacin caractersticas de inmunidad - Lmites y mtodos de medicin
equipo de la clase B (equipo de informacin y telecomunicaciones con fines domsticos) como este equipo ha obtenido un registro eMc para uso domstico, se puede utilizar en cualquier zona incluida las residenciales.
cUMPLiMienTOdenORMATiVASyceRTiFicAciOneS
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cnS 13438:2006 (ciSPR 22): equipo de tecnologa de la informacin -caractersticas de radioperturbaciones - Lmites y mtodos de medicin
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> GOST R iec 60950-1: equipo de tecnologa de la informacin Seguridad Parte 1: Requisito general > GOST R 51318.22-99: equipo de tecnologa de la informacin caractersticas de radioperturbaciones - Lmites y mtodos de medicin > GOST R 51318.24-99 (iec 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): equipo de tecnologa de la informacin - caractersticas de inmunidad - Lmites y mtodos de medicin > GOST R 51317.3.2-2006 (partes 6 y 7) (iec 61000-3-2): compatibilidad electromagntica (eMc) - Parte 3-2: Lmites - Lmites para emisiones de corriente armnica (corriente de entrada de equipos 16 A por fase) > GOST R 51317.3.3-99 (iec 61000-3-3): compatibilidad electromagntica (eMc) - Parte 3-3: Lmites - Limitacin de cambios de voltaje, fluctuaciones de voltaje y parpadeo en sistemas pblicos de suministro de bajo voltaje, para equipos con corriente de 16 A por fase y no sujetos a conexin condicional equipo de la clase B
Seguridad Parte 1: Requisito general > cSA c22.2 no. 60950-1:2006: equipo de tecnologa de la informacin Seguridad Parte 1: Requisito general
Esquema CB
Esquema CBIECEE CB
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Los productos nVidiA estn diseados para que funcionen sin ningn peligro al instalarlos y utilizarlos de acuerdo con las instrucciones y prcticas generales de seguridad. Las pautas incluidas en este documento explican los posibles riesgos asociados con el funcionamiento del equipo y proporcionan importantes indicaciones de seguridad diseadas para minimizar estos riesgos. Al seguir la informacin incluida en este documento y las instrucciones especficas proporcionadas con su producto, podr protegerse a s mismo de cualquier dao y crear un entorno seguro.
el producto est diseado y probado en cumplimiento de la normativa iec-60950-1 sobre seguridad de equipos de tecnologa de la informacin. Tambin cubre la implementacin nacional de iec60950-1 basada en la normativa de seguridad a nivel mundial como UL-60950-1. estas normativas reducen el riesgo contra cualquiera de los siguientes peligros: > Descarga elctrica: niveles peligrosos de corriente contenidos en partes del producto > Fuego: Sobrecarga, temperatura, inflamabilidad del material > Mecnica: Bordes cortantes, piezas mviles, inestabilidad > Energa: circuitos con altos niveles de energa (240 voltios amperios) o posible peligro de quemaduras > Calor: Partes accesibles del producto a altas temperaturas > Productos qumicos: Humo y vapores qumicos > Radiacin: Ruido, ionizacin, lser, ondas de ultrasonido
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conserve y siga todas las instrucciones de seguridad y funcionamiento del producto. consulte siempre la documentacin proporcionada con su equipo. cumpla con las advertencias referentes al producto y siga las instrucciones de funcionamiento. ADVERTENCIA: Si no se cumplen estas instrucciones de seguridad, el resultado podra ser incendio, descarga elctrica u otras formas de lesiones o daos.
se utiliza correctamente. el funcionamiento de este producto u otros similares debe estar siempre supervisado por una personal adulta. no permita que los nios accedan al interior de ningn producto elctrico ni manipulen los cables.
Smbolos de seguridad
Para reducir el riesgo de sufrir lesiones, de una descarga elctrica o un incendio, o de que el equipo sufra algn dao, siga lo indicado en las etiquetas de seguridad que se incluyen con el equipo. Smbolos en el equipo
Seal Significado este smbolo junto con cualquiera de las siguientes seales indica la presencia de un posible peligro. el potencial de sufrir algn dao existe si no se siguen las advertencias. consulte los detalles especficos en la documentacin. este smbolo indica la presencia de circuitos peligrosos de energa o peligro de descarga elctrica. consulte con personal cualificado cuando necesite servicio. AdVeRTenciA: Para reducir el riesgo de sufrir lesiones debido a una descarga elctrica, no abra esta carcasa. consulte con personal cualificado cuando necesite servicio de reparacin, mantenimiento o actualizaciones. este smbolo indica la presencia de peligro por descarga elctrica. el rea no contiene piezas que necesiten servicio por parte del usuario o representante. no abrir. AdVeRTenciA: Para reducir el riesgo de sufrir una lesin por descarga elctrica, no abra esta carcasa.
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Precauciones generales
Para reducir el riesgo de sufrir daos personales o en el equipo: > Siga todas las precauciones e instrucciones marcadas en el equipo. no intente romper los cierres de seguridad (cuando se proporcionen). > no doble, deje caer, aplaste, perfore, queme ni abra las gafas o el emisor iR. > no haga instalacin, configuracin o servicio de mantenimiento alguno en este producto durante una tormenta con descargas elctricas. > nunca active ningn equipo cuando presente evidentes daos estructurales o debidos al fuego o al agua. > Aleje el producto de los radiadores, registros de calor, estufas, amplificadores u otros aparatos que produzcan calor. > Tenga cuidado de no derramar comida o lquidos en las gafas o en el emisor iR. en caso de que las piezas se mojaran, desenchufe todos los cables antes de secarlas. deje que se seque bien el equipo antes de activarlo de nuevo. > cuando el emisor iR est funcionando, es normal que est caliente al tocarlo. Al cargar las gafas, el compartimiento de la pila puede estar caliente. > Si utiliza un adaptador elctrico USB para cargar las gafas, lea atentamente las especificaciones. Asegrese de que el adaptador elctrico cumple con los requisitos USB. > nunca fuerce un conector a entrar en un puerto. compruebe que el puerto no est obstruido. > no inserte objetos extraos en las aberturas que tenga el producto. > no realice modificaciones mecnicas o elctricas en el equipo.
ADVERTENCIA: Sus gafas inalmbricas tienen componentes sensibles, como una pila recargable. evite los daos asegurndose de no dejar caer, doblar ni aplastar sus gafas.
> Si el producto sufre daos que requieren servicio, desconecte el producto del Pc o del adaptador de carga USB y consulte a un proveedor de servicio autorizado por nVidiA.
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> no desmonte sus gafas inalmbricas o la caja del emisor bajo ninguna circunstancia. no extraiga la pila de las gafas o ninguna pieza del emisor iR, ya que se arriesga a recibir una descarga elctrica y a que se anule la garanta. > Para limpiar las gafas inalmbricas, utilice un pao suave, ligeramente hmedo, que no suelte pelusa. evite que entre humedad por las aberturas. no utilice limpiadores para ventanas u otras superficies, aerosoles, disolventes, alcohol, amoniaco o abrasivos para limpiar las gafas inalmbricas. > Si las gafas se guardan o se tienen funcionando fuera del intervalo de temperatura recomendado, la pila y las lentes de las mismas pueden daarse temporal o permanentemente. > igual que cualquier equipo elctrico, deseche las gafas y el emisor iR de forma apropiada. > Sus gafas inalmbricas tienen una pila de litio. Pude recargar la pila cuando sea conveniente. Todas las pilas de litio se deterioran lentamente con el tiempo. despus de un tiempo, perder la capacidad de cargarse totalmente. La degradacin ser lenta y variar de acuerdo al uso y a las veces que se recargue.
ADVERTENCIA: LA PiLA de iOn LiTiO en LAS GAFAS inALMBRicAS Tiene Un diSeO PeRSOnALiZAdO. nO inTenTe ABRiR eL cOMPARTiMienTO de LA PiLA ni ReeMPLAZARLA. PnGASe en cOnTAcTO cOn nVidiA O Un PROVeedOR de SeRViciO APROBAdO POR nVidiA Si SOSPecHA QUe SU PiLA eS deFecTUOSA.
Temperaturas
> Temperatura de funcionamiento: Las temperaturas recomendadas son de 5 a 40 grados centgrados (de 41 a 104 grados Fahrenheit). > Temperatura de almacenamiento: Las temperaturas recomendadas de almacenamiento son de 10 a 45 grados centgrados (de 14 a 113 grados Fahrenheit). no deje el sistema 3d Vision en su automvil, ya que las temperaturas en los coches aparcados pueden exceder estos lmites.
Clasificacin de potencia
> emisor iR 3d Vision: 5 V cc, 400 mA > Gafas inalmbricas: 5 V cc, 30 mA
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Aviso
TOdAS LAS eSPeciFicAciOneS de diSeO de nVidiA, TABLAS de ReFeRenciA, ARcHiVOS, diBUJOS, diAGnSTicOS, LiSTAS y OTROS dOcUMenTOS (JUnTOS y SePARAdOS, MATeRiALeS) Se PROPORciOnAn TAL cUAL. nVidiA nO HAce ninGUnA GARAnTA, eXPLciTA O iMPLciTAMenTe O de AcUeRdO A LA Ley O de OTRA MAneRA cOn ReSPecTO A LOS MATeRiALeS, y eXPReSAMenTe nieGA TOdA GARAnTA iMPLciTA en cUAnTO A LA ineXiSTenciA de ViOLAcin de LA Ley, LA cOMeRciABiLidAd y LA idOneidAd PARA Un PROPSiTO en PARTicULAR. La informacin proporcionada es precisa y fiable. en cualquier caso, nVidiA corporation no se hace responsable de las consecuencias derivadas del uso de dicha informacin ni de las infracciones de las patentes u otros derechos de terceros en las que se pueda incurrir debido a su uso. no se concede ninguna licencia por implicacin ni bajo ninguna patente ni derechos de patente de nVidiA corporation. Las especificaciones mencionadas en esta publicacin estn sujetas a modificaciones sin previo aviso. esta publicacin reemplaza toda informacin previamente proporcionada. no se autoriza el uso de los productos de nVidiA corporation como componentes crticos de dispositivos o sistemas de mantenimiento de la vida sin el consentimiento expreso por escrito de nVidiA corporation.
Advertencia WEEE
Smbolo de recogida por separado en los pases europeos. este smbolo indica que este producto debe recogerse por separado. Lo siguiente es aplicable slo a los usuarios de pases europeos: este producto est designado para recogerse por separado en un punto de recogida apropiado. no lo deseche como basura domstica. Para obtener ms informacin, pngase en contacto con la tienda que se lo vendi o con las autoridades locales encargadas de la gestin de desechos.
Marcas comerciales
nVidiA, el logotipo de nVidiA, GeForce y nForce son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de nVidiA corporation. Otras empresas y nombres de productos pueden ser marcas comerciales de las respectivas empresas con las que estn asociadas.
Copyright
2010 nVidiA corporation. Todos los derechos reservados.
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NVIDIA 3D VISION
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GeForce 8
- NVIDIA GeForce 8800 GT - NVIDIA GeForce 8800 GTS - NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 - NVIDIA GeForce 8800 GTX - NVIDIA GeForce 8800 Ultra GeForce 9 - NVIDIA GeForce 9600 GT - NVIDIA GeForce 9800 GT - NVIDIA GeForce 9800 GTX - NVIDIA GeForce 9800 GTX+ - NVIDIA GeForce 9800 GX2 GeForce 400/300/200/100 > 3D Vision Ready
Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz LCD Alienware OptX AW2310 120 Hz LCD ASUS VG236H/VG236HE 120 Hz LCD LG W2363D 120 Hz LCD Samsung SyncMaster 2233RZ 120 Hz LCD ViewSonic FuHzion VX2265wm 120 Hz LCD CRT 100 Hz
>
Acer X1130P, X1261, H5360 DepthQ HD 3D DQ-3120 LightSpeed Design, Inc. ViewSonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D, PJD5111-3D GeForce , , 3D Vision Ready : www.nvidia.ru/3dvision.
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22. ,
3D Vision .
! , 3D Vision . . 3D Vision 15%. NVIDIA . , 3D. NVIDIA -. GeForce 3D Vision. DirectX DirectX . 3D Vision, . > 120 : 1680x1050. > DepthQ HD 3D: 1280x720. NVIDIA , 3D . , NVIDIA . NVIDIA , . 34. , 3D, . : www.nvidia.ru/3dvision. NVIDIA 3D Vision. , , . NVIDIA 3D Vision . 25 .
24
NVIDIA 3D VISION
03
NVIDIA
25
04
NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA, NVIDIA. NVIDIA Corporation NVIDIA.
3D. , + 3D, .
26
NVIDIA 3D VISION
04
3D
NVIDIA , . .
3D
. 3D- DirectX. 3D, . , 3D- Ctrl+T -. . , 3D Vision.
NVIDIA
27
. 3D Vision 15%. 3D, 15%. . 3D Vision 3D, . 3D .
. , -. , , NVIDIA.
28
NVIDIA 3D VISION
04
3D-.
3D- 3D Vision Ready, . . 3D Vision-Ready, .
3D
- - 3D , . NVIDIA , . . NVIDIA 3D , . - . 3D, 3D . .
NVIDIA
29
, . 3D NVIDIA .
30
NVIDIA 3D VISION
04
. , . , , . . 1 .
NVIDIA
31
Table 1.
Ctrl+T 3D- 3D Vision.
Ctrl+F4
Ctrl+F3
Ctrl+Alt+ Insert
Ctrl+F6
Ctrl+F5
Ctrl+F11
Ctrl+F7
() , .
32
NVIDIA 3D VISION
04
3D-
3D-. , 3D NVIDIA.
/ 3D
3D-
3D- 3D NVIDIA 3D- .
3D-
3D-... , 3D- 3D Vision.
, .
33
, . , 3D-. -.
, . , .
(. 20 . 22). , . ! NVIDIA 3D , , 3D-. , 3D Vision (. 20 . 22).
34
NVIDIA 3D VISION
04
NVIDIA , 3D Vision. , NVIDIA. , , . , 3D-, , 3D 3D Vision.
, NVIDIA .
, , . , , NVIDIA. , NVIDIA
35
05
NVIDIA , 3D . , NVIDIA. . . Ctrl+Alt+Insert. .
36
NVIDIA 3D VISION
05
. . , NVIDIA 3D. .
. . 1 . 31. , . . . , . .
37
2.
, ([Ctrl+F5]) , [Ctrl+F11] / [Ctrl+F6/ Ctrl+F5] . . 39
3D-, ,
3D- , Ctrl-F7, . ( ).
> . 15%, . , 3D. > . 60-80 . . > . . , , . 3D- . ,
38
NVIDIA 3D VISION
05
3D- . , , . . . , , - . 3D. > . , . , . > / . 3D NVIDIA . NVIDIA. > . , , , 3D . 3D-. > . 3D . , 3D, . , . . . 39. . , , ( -), .
39
06
NVIDIA , . . : www.nvidia.ru/3dvision/ support. . 3D Vision : 1-800-797-6530 08:00:00 17:00:00 PST, . NVIDIA : www. nvidia.ru/3dvision/register . .
3D
> , . / . , . > 3D. NVIDIA 3D. > . - 45 .
40
NVIDIA 3D VISION
06
. , , . , - , . > . NVIDIA ( ). 3D. 3D- . > , . , . 40 . . , . . , , . USB, . . , Windows. , USB, . > DVI, - 3D Ready 120 . , 3D Vision .
41
, 3D-. 3D, 15%. .
NVIDIA. , - Ctrl+F3 Ctrl+F4 .
3D, , NVIDIA. , NVIDIA , . . NVIDIA , . , , 3D. , 3D Vision. 3D Vision, . > - 120 : 1680x1050. > DepthQ HD 3D: 1280x720.
3D Vision . .
42
NVIDIA 3D VISION
06
, , , 3D Vision , . , 3D. , NVIDIA. , . : > 120 ; > 110 ; > 100 50 . , , , . , , . . . 18, 17.
/
, . . > Ctrl+F3. > , -. 3D, 15%. > 3D NVIDIA. 3D, 15%.
43
! , 3D .
, , . 3D NVIDIA
3D . . (. 3D . 28).
3D NVIDIA 3D . .
44
NVIDIA 3D VISION
06
45
07
46
NVIDIA 3D VISION
07
(FCC)
(FCC)
(CFR), 47, 15 , .
, , , .
, B 15 (FCC). , , . , . , . , - . , , , .
.
. .
47
ICES-003: . , , . ICES-003 . Cet appareil numrique de la classe B est conforme la norme NMB-003 du Canada.
C-Tick: (ACA) (RSM) .
(VCCI) , .
, (VCCI). , . .
48
NVIDIA 3D VISION
07
MIC: .
( ) EMC , , .
, (BSMI)
49
CE: (Conformit Europenne)
(2004/108/EC) (2006/95/EC). ( ). > EN 55022:2006 (CISPR 22): . . . > EN 55024:1998+A1:2001+A2:2003 (IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): . . . > EN 61000-3-2:2006 (IEC 61000-3-2): (EMC)- 3-2: . ( 16 A ). > EN 61000-3-3:1995+A1:2001+A2:2005 (IEC 61000-3-3): (EMC)- 3-3: . , , 16 A .
50
NVIDIA 3D VISION
07
> 51318.24-99( 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): . . > 51317.3.2-2006 ( 6 7) ( 61000-3-2): - 3-2: 16 ( ). . > 51317.3.3-99( 61000-3-3): - 3-3: , 16 ( ), . . B
UL, CUL
UL (UL, CUL)
CB
IECEE CB
51
08
NVIDIA , . , , , . , , , , .
IEC-60950-1, . IEC-60950-1. , UL-60950-1. . > . , . > . , , . > . , , . > . (240 -) . > . . > . . > . , , , .
52
NVIDIA 3D VISION
08
. , . , . !
, .
!
. . .
, , , .
. . . . . . ! , . . . , . . ! .
53
: > , . ( ). > , , , , -. > , . > , , . > , , , , . > -. . , . > - . . > USB, . USB-. > , . . > . > . ! , . , . > , USB NVIDIA.
54
NVIDIA 3D VISION
08
. . NVIDIA NVIDIA.
> - 3D Vision: 5 , 400 A > : 5 , 30 A
55
56
NVIDIA 3D VISION
08
57
WEEE
. , . . . . .
NVIDIA, NVIDIA, GeForce nForce NVIDIA. .
NVIDIA, 2010. .
www.nvidia.ru
3d
User GUide
ii
iii
1 1 2 3 4 5 5 6 8 9 9 9 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27 28 28
NVIDIA
NVIDIA 3D Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D 3D
3D 3D
29 32 32 34 35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 49
3D
/
01
3D PC 3D
www.nvidia.cn/3dvision
3D
01
PC 3D > Microsoft Windows Vista 32 7 64 > Intel Core 2 Duo AMD Athlon X2 CPU 2 GB > GB 1 GeForce > NVIDIA GPU
GeForce 8
- NVIDIA GeForce 8800 GT - NVIDIA GeForce 8800 GTS - NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 - NVIDIA GeForce 8800 GTX - NVIDIA GeForce 8800 Ultra GeForce 9 - NVIDIA GeForce 9600 GT - NVIDIA GeForce 9800 GT - NVIDIA GeForce 9800 GTX - NVIDIA GeForce 9800 GTX+ - NVIDIA GeForce 9800 GX2 GeForce 400/300/200/100 (GeForce GTS 250 ) - NVIDIA GeForce GTX 295 - NVIDIA GeForce GTX 285 - NVIDIA GeForce GTX 280 - NVIDIA GeForce GTX 275 - NVIDIA GeForce GTX 260 - NVIDIA GeForce GTS 250 - NVIDIA GeForce GT 140 > 3D
Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz Alienware OptX AW2310 120 Hz ASUS VG236H/VG236HE 120 Hz LG W2363D 120 Hz SyncMaster 2233RZ 120 Hz FuHzion VX2265wm 0120 Hz 100 Hz CRT
>
Acer X1130P, X1261, H5360 Lightspeed Design DepthQ 3D PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D, PJD-5111-3D
GeForce GPU 3D www.nvidia.cn/3dvision DQ-31203D
Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D > Stereoscopic 3D > 2 2.5 Stereoscopic 3D > 5 Stereoscopic 3D > 15% >
Stereoscopic 3D
3D
01
!
Stereoscopic 3D
02
NVIDIA 3D 2
3D
3D
USB
USB
WELCOME
NVIDIA
3D
02
3D CD 3D PDF
NVIDIA 3D
40 USB
USB PC
PC PC Windows PC USB PC
3D
02
3D
15
03
USB
6
Stereoscopic 3D
1. 3d NVidiA
10
3D
03
120 Hz LCd
LCD
DVI PC
USB
* 2. Programs and Features NVIDIA NVIDIA * Remove only the following a) b) NVIDIA
c) d)
11
3. 3D CD
Graphics driver
12
3D
03
3D CD
6. Next 3D
NVIDIA Stereoscopic 3D
7. Next
Install
13
8. Finish
3D
9. Next
14
3D
03
10.
LCD CRT
USB 11
3D 3D
3D
11. Next
15
12.
www.nvidia.cn
13. Next
14. Next
16
3D
03
15.
ON 40 30
16. Next
17
17. LCD
No Next Yes
18
3D
03
Stereoscopic
3D
Stereoscopic 3D 110 Hz Test with this refresh rate Test with this refresh rate
19
18.
Stereoscopic 3D
a)
b)
c)
20
3D
03
19.
20
21
20. Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D a)
b)
c) 2
Stereoscopic 3D
Back Test your 18 hardware setup 3 4 Stereoscopic 3D
22
3D
03
21.
Stereoscopic 3D 3D
NVIDIA 3D 3D
23
22. 3D
3D PC 3D 15% NVIDIA Stereoscopic 3D NVIDIA 3D DirectX 3D 1680x1050 > 120 Hz LCd 1280x720 > depthQ Hd 3d NVIDIA NVIDIA Stereoscopic 3D NVIDIA 34 Stereoscopic 3D www.nvidia.cn/3dvision 3D NVIDIA 25 NVIDIA 3D
24
3D
03
NVIDIA
25
04
NVidiA
NVIDIA 3D NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA
Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D +
26
3D
04
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D DirectX
NVIDIA
27
NVIDIA
28
3D
04
Stereoscopic 3D
3D Stereoscopic 3D 3D
3D
Stereoscopic 3D FPS NVIDIA FPS NVIDIA 3D Stereoscopic 3D 3D
NVIDIA
29
Enable laser sight for configured game 0% 100% 25% Ctrl+F12 Stereoscopic 3D
NVIDIA Stereoscopic 3D
30
3D
04
NVIDIA
31
1.
Ctrl+T
/ Stereoscopic 3D
GeForce 3D NVIDIA NVIDIA NVIDIA CRT 3D off stretch to fill Clip sides
Ctrl+F4
Ctrl+F3
Ctrl+F5
Ctrl+F11
Cycle frustum
Ctrl+F7
32
3D
04
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D NVIDIA Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D
NVIDIA Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D... Stereoscopic 3D 3D
NVIDIA
33
Stereoscopic 3D
34
3D
04
NVIDIA
NVIDIA NVIDIA
35
05
36
3D
05
NVIDIA Stereoscopic 3D
31 1 OK
37
2.
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D Ctrl-F7
38
3D
05
> Stereoscopic 3D > > / NVIDIA 3D NVIDIA > Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D > Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D 39
39
06
Stereoscopic 3D
> / > Stereoscopic 3D NVIDIA Stereoscopic 3D > 1.5 45 > NVIDIA >
40
3D
06
40
USB PC PC PC Windows PC USB PC > 3D 120Hz DVI 3D
Stereoscopic 3D 15%
41
Stereoscopic 3D , NVIDIA NVIDIA NVIDIA Stereoscopic 3D 3D 3D 1680x1050 > 120 Hz LCD 1280x720 > DepthQ HD 3D
3D
42
3D
06
/
Ctrl+F3 > > 15% Stereoscopic 3D > NVIDIA 15%
Stereoscopic 3D
NVIDIA Stereoscopic 3D 3D 3D 3D 28 3D
NVIDIA Stereoscopic 3D 3D
43
07
NVIDIA 3D
> ( BSMI) > (C-Tick) > IECEE CB Scheme (CB) > Conformit Europenne/ (CE) > GOST R(GOST-R) > ( FCC) > ( ICES) > ( MIC) > Underwriters laboratories UL CUL > ( VCCI)
44
3D
07
FCC
FCC
CFR 15 47 B
B FFC 15 /
45
ICES-003 B ICES-003 Cet appareil numrique de la classe B est conforme la norme NMB B ICES-003 003 du Canada .
C-Tick
ACA RSM
VCCI:
46
3D
07
VCCI B
KCC
B / EMC
BSMI -
CNS 13438:2006(CISPR 22):
47
EMC 2004/108/EC 2006/95/EC > EN 55022:2006 CISPR 22 : -- > EN 55024:1998+A1:2001+A2:2003 IEC 61000-4-2,3,4,5,6,8,11 : - > EN 61000-3-2:2006 IEC 61000-3-2 EMC- 3-2 - 16 A > EN 61000-3-3:1995+A1:2001+A2:2005 IEC 61000-3-3 EMC- 3-3 - 16A
GOST R (GOST-R)
GOST-R
> GOST R IEC 60950-1 1 > GOST R 51318.22-99 > GOST R 51318.24-99 IEC 61000-4-2,3,4,5,6,8,11 6 IEC 61000-3-2 > GOST R 51317.3.2-2006 7 EMC 3-2 16A > GOST R 51317.3.3-99 IEC 61000-3-3 EMC 3-3 - 16A B
48
3D
07
UL, CUL
UL
CB Scheme
CBIECEE CB Scheme
49
08
NVIDIA
IEC-60950-1 UL-60950-1 IEC-60950-1 > > > > 240 > > >
50
3D
08
! !
51
> > > > > > > > USB USB > > >
52
3D
08
53
54
3D
08
55
WEEE
.
www.nvidia.cn
3d VisiON
User GUide
ii
3D VISION
iii
1 1 2 3 4 5 5 6 8 9 9 9 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27 28 28
IR
3D VISION
Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D
29 32 32 34 35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 49
Stereoscopic 3D
01
3D Vision 3D www.nvidia.com.tw/3dvision
NVIDIA NVIDIA www.nvidia.com.tw/3Dvision/register
NVIDIA 3D Vision 3 4
3D VISION
01
3D Vision > Microsoft Windows Vista 32 7 64 > Intel Core 2 Duo AMD Athlon X2 CPU 2 GB > GB 1 > NVIDIA GeForce GPU
GeForce 8
- NVIDIA GeForce 8800 GT - NVIDIA GeForce 8800 GTS - NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 - NVIDIA GeForce 8800 GTX - NVIDIA GeForce 8800 Ultra GeForce 9 - NVIDIA GeForce 9600 GT - NVIDIA GeForce 9800 GT - NVIDIA GeForce 9800 GTX - NVIDIA GeForce 9800 GTX+ - NVIDIA GeForce 9800 GX2 GeForce 400/300/200/100 ( GeForce GTS 250 ) - NVIDIA GeForce GTX 295 - NVIDIA GeForce GTX 285 - NVIDIA GeForce GTX 280 - NVIDIA GeForce GTX 275 - NVIDIA GeForce GTX 260 - NVIDIA GeForce GTS 250 - NVIDIA GeForce GT 140 > 3D Vision Ready
Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz Alienware OptX AW2310 120 Hz ASUS VG236H/VG236HE 120 Hz LG W2363D 120 Hz SyncMaster 2233RZ 120 Hz FuHzion VX2265wm 0120 Hz 100 Hz CRT
>
Stereoscopic 3D > Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D > 2 2.5 5 > Stereoscopic 3D > 15% >
Stereoscopic 3D
3D VISION
01
!
Stereoscopic 3D
>
Stereoscopic 3D
02
NVIDIA 3D Vision 2
NVIDIA 3D Vision
3D
IR
IR USB USB IR
WELCOME
NVIDIA
3D VISION
02
NVIDIA 3D Vision
IR 40 2 LED USB
IR
3D VISION
02
IR
USB IR Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D 3D
3D Vision
IR 15
> >
03
USB IR
6
Stereoscopic 3D
1. 3D Vision Ready NVIDIA
10
3D VISION
03
120 Hz LCd
DVI
IR
USB
*
2.
11
3. 3D Vision
12
3D VISION
03
[ (Yes, I want to 5.
3D Vision . 6. [ (Next)]
7. [ (Next)]
[( Install)]
13
9. [ (Next)]
14
3D VISION
03
IR
10. IR
IR
LCD CRT
USB IR 11
3D Vision Ready
11. [ (Next)]
15
12.
www.nvidia.com.tw
14. [ (Next)]
16
3D VISION
03
15.
IR
40 30
16. [ (Next)]
17
17.
No [ (Next)] Yes
18
3D VISION
03
Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D 110 Hz [ (Next)] [ ( Test with this refresh rate)]
[ (Test with this refresh rate)] [ (Next)] [ (Next)]
19
18.
Stereoscopic 3D
a)
b)
c)
20
3D VISION
03
19. [ (Next)]
20
21
20. Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D a)
b) c) 2
Stereoscopic 3D
[ (Back)] 18 3 4 Stereoscopic 3D
22
3D VISION
03
21. [ (Next)]
23
3D Vision Vision 15% 3D NVIDIA Stereoscopic 3D NVIDIA Control Panel IR 3D Vision DirectX 3D Vision 1680x1050 > 120 Hz 1280x720 > depthQ Hd 3d NVIDIA Stereoscopic 3D NVIDIA Control Panel NVIDIA Stereoscopic 3D 34 www.nvidia.com.tw/3Dvision. NVIDIA Control Panel 3D Vision 25 NVIDIA 3D Vision Control Panel
24
3D VISION
03
25
04
Stereoscopic3D Stereoscopic 3D +
26
3D VISION
04
Stereoscopic 3D
NVIDIA Control Panel
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D DirectX Stereoscopic 3D Ctrl+T IR Stereoscopic 3D 3D Vision
27
28
3D VISION
04
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D 3D Vision Ready 3D Vision-Ready
3D
Stereoscopic 3D FPS NVIDIA FPS NVIDIA 3D
Stereoscopic 3D [ 3D (Change 3D Laser Sight)]
29
[ (Enable laser sight for configured game)] 0% 100% 25% Ctrl+F12 Stereoscopic 3D
30
3D VISION
04
31
1.
Ctrl+T
Stereoscopic 3D
3D Vision
Ctrl+F4
Ctrl+F3
Ctrl+F5
Ctrl+F11
Ctrl+F7
32
3D VISION
04
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D NVIDIA Control Stereoscopic 3D Panel
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D
NVIDIA Control Panel Stereoscopic3D Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D ... Stereoscopic 3D 3D Vision
33
Stereoscopic 3D IR
34
3D VISION
04
NVIDIA 3D Vision NVIDIA Control Panel (Excellent) (Good) (Fair)(Not Recommended) Stereoscopic 3D 3D Vision
NVIDIA
NVIDIA NVIDIA
35
05
36
3D VISION
05
NVIDIA Control [ Stereoscopic 3D (Set up Panel [ (Set Keyboard Stereoscopic 3D)] Shortcuts)]
31 1 [ (OK)]
37
2.
Stereoscopic 3D
Stereoscopic 3D Ctrl-F7
> 15% Stereoscopic 3D > 2 2.5 > Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D > Stereoscopic 3D 5
38
3D VISION
05
> > NVIDIA 3D NVIDIA > Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D > Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D 39 IR IR
39
06
Stereoscopic 3D
> IR NVIDIA Control > Stereoscopic 3D Stereoscopic 3D Panel IR > 1.5 45cm > IR NVIDIA Control >
40
3D VISION
06
Panel [ Stereoscopic 3D (Set [ Stereoscopic 3D up Stereoscopic 3D)] (Test Stereoscopic 3D)][ (Run Setup Wizard)] >
40
2 USB Windows USB > 3D Ready 120Hz DVI dual-link GeForce 3D Vision
Stereoscopic 3D 3D 15%
41
Stereoscopic 3D NVIDIA Control Panel NVIDIA (Excellent) (Good) (Fair) NVIDIA 3D (Not Recommended) Stereoscopic 3D 3D Vision 3D Vision 1680x1050 > 120 Hz LCD 1280x720 > DepthQ HD 3D
3D Vision
3D Vision Stereoscopic 3D NVIDIA Control Panel [ (Yes)] > 120 Hz > 110 Hz 50 Hz > 100 Hz [ (Test with this refresh rate)] [ (Next)] 18 17
42
3D VISION
06
> Ctrl+F3 > IR 15% > NVIDIA Control Panel Stereoscopic 3D 15%
Stereoscopic 3D
NVIDIA Control Panel Stereoscopic 3D [ 3D 3D (Change 3D laser Sight)] [ 3D (Enable 3D laser sight for configured games)] 28 3D
43
07
NVIDIA 3D Vision
> (BSMI) > (C-Tick) > IECEE CB (CB) > Conformit Europenne/ (CE) > GOST R(GOST-R) > (FCC) > (ICES) > (MIC) > Underwriters laboratories UL CUL > (VCCI)
44
3D VISION
07
FCC
CFR 47 15 B
FCC 15
45
ICES-003 ICES-003 Cet appareil numrique de la classe B est conforme la norme NMB003 du Canada.
C-Tick
ACA RSM
VCCI:
46
3D VISION
07
VCCI
KCC
EMC
BSMI -
CNS 13438:2006(CISPR 22):
47
EMA 2004/108/EC 2006/95/EC > EN 55022:2006 CISPR 22 : > EN 55024:1998+A1:2001+A2:2003 IEC 61000-4-2,3,4,5,6,8,11 : > EN 61000-3-2:2006 IEC 61000-3-2 EMC- 3-2 16 A > EN 61000-3-3:1995+A1:2001+A2:2005 IEC 61000-3-3 EMC- 3-3 16 A
GOST R (GOST-R)
GOST-R
> GOST R IEC 60950-1 1 > GOST R 51318.22-99 > GOST R 51318.24-99 IEC 61000-4-2,3,4,5,6,8,11
48
3D VISION
07
6 IEC 61000-3-2 > GOST R 51317.3.2-2006 7 EMC 3-2 16 A > GOST R 51317.3.3-99 IEC 61000-3-3 EMC 3-3 16 A
UL, CUL
UL Underwriters Laboratories
CB
CBIECEE CB
49
08
NVIDIA
LEC-60950-1 LEC-60950-1 Ul-60950-1 > > > 240V > > > >
! !
50
3D VISION
08
51
> IR > > > > > IR > IR > USB USB > > >
52
3D VISION
08
53
54
3D VISION
08
55
NVIDIA NVIDIA NVIDIA Corporation NVIDIA Corporation NVIDIA Corporation NVIDIA Corporation
WEEE
NVIDIANVIDIA GeForce nForce NVIDIA Corporation 2008, 2009 NVIDIA Corporation
www.nvidia.com.tw
3d VisiON
User GUide
ii
3D Vision
iii
(iR) (iR) 3D
1 1 2 3 4 5 5 6 8 9 9 9 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27 28
NVIDIA Control Panel nViDiA Control Panel 3D (set Up stereoscopic 3D) 3D (Enable stereoscopic 3D)
iv
3D Vision
(Hide stereoscopic 3D Effects When Game starts) 3D (Test stereoscopic 3D) (View Compatibility With Games)
3D 3D
28 29 32 32 34 35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 49
01
PC 3D nViDiA 3D Vision
3D Vision PC 3D Vision 3D
www.nvidia.co.jp/3dvision
nViDiA Customer Care NVIDIA www.nvidia.co.jp/3dvision/register Welcome
nViDiA 3D Vision 1 3 4
3D Vision
01
PC 3D Vision
> intel Core 2 Duo CPU AMD Athlon X2 CPU > 1GB 2GB > 3D Vision nViDiA GeForce GPU - nViDiA GeForce 8800 GT - nViDiA GeForce 8800 GTs - nViDiA GeForce 8800 GTs 512 - nViDiA GeForce 8800 GTX - nViDiA GeForce 8800 Ultra GeForce 9 - nViDiA GeForce 9600 GT - nViDiA GeForce 9800 GT - nViDiA GeForce 9800 GTX - nViDiA GeForce 9800 GTX+ - nViDiA GeForce 9800 GX2 GeForce 400/300/200/100 (GeForce GTs 250 ) - nViDiA GeForce GTX 295 - nViDiA GeForce GTX 285 - nViDiA GeForce GTX 280 - nViDiA GeForce GTX 275 - nViDiA GeForce GTX 260 - nViDiA GeForce GTs 250 - nViDiA GeForce GT 140 > supported 3D Vision Ready
GeForce 8
Acer GD245HQ/GD23HZ 120Hz LCD Alienware optX AW2310 120Hz LCD AsUs VG236H/VG236HE 120Hz LCD LG W2363D 120 Hz LCD display samsung syncMaster 2233RZ 120 Hz LCD Viewsonic FuHzion VX2265wm 0120 Hz LCD
Acer X1130P, X1261, H5360 Lightspeed Design DepthQ HD 3D Projector Viewsonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D,
PJD-5111-3D 3D Vision nViDiA GeForce GPU Vision Ready 3D www.nvidia.co.jp/3dvision
DQ-3120
3D 3D
> 3D 3D
> 6075
> 3D 1 5 > 15 3D
>
3D
3D Vision
01
3d
3D 3D
3D
02
nViDiA 3D Vision
3D
(IR)
USB 2 1 iR 1
WELCoME
3D Vision
02
3 40
iR
ON
ON 40 2 LED
UsB
iR ON
3D Vision
02
(iR) UsB iR 3D 3D
(IR)
iR 3D
3D Vision on/oFF
3D
UsB
iR 4.5m
> ir >
03
UsB iR 6
3D 1. 3d Vision ready NVidiA Vision ready LCd 3d CrT LCd dVi USB IR
10
3D Vision
03
120 Hz LCd
LCD
DVI PC
IR
USB
DVI
USB
DVI
2. nViDiA NVIDIA Drivers * a) Remove only the following b) NVIDIA Display Driver c) Remove d)
* nViDiA
3D Vision nViDiA GeForce
11
3. 3d Vision Cd
12
3D Vision
03
5. Yes, I want to restart my computer now Vision software installation 3d software installation Cd
7. Next Install
13
9. Next
14
3D Vision
03
(IR)
10. IR Connect your IR emitter
LCD CRT
UsB iR 11
3D Vision Ready
on/oFF
11. Next
15
12.
14. Next
16
3D Vision
03
15. iR
ON 40 30
ON
16. Next
17
17. LCD
Next No Yes
18
3D Vision
03
3D 110Hz 3D
19
a) b)
c)
20
3D Vision
03
iR iR 10 15 iR 45 iR
iR
21
3D
20. 3d
3D a) b) c) 2
3D
22
3D Vision
03
Vision 3D Vision 3D
Setup complete
23
> 120 Hz LCd: 1680x1050 > depthQ Hd 3d 1280x720 nViDiA 3D nViDiA Control Panel View compatibility with games Issues and recommended settings 34 3D
3D Vision www.nvidia.co.jp/3dvision
3D Vision nViDiA Control Panel nViDiA Control Panel 25 NVIDIA 3D Vision Control Panel
24
3D Vision
03
25
04
NVIDIA Control Panel nViDiA Control Panel NVIDIA Corporation NVIDIA Control Panel
26
3D Vision
04
3D Set Up Stereoscopic 3D
nViDiA Control Panel set Up stereoscopic 3D
3D Enable Stereoscopic 3D
3D DirectX 3D Ctrl+T iR ON 3D Vision 3D
27
Vision 3D 15 3D 15 3D Vision 3D
Set Up Stereoscopic 3D
28
3D Vision
04
29
30
3D Vision
04
31
1.
Ctrl+T
3D Vision
Ctrl+F4
Ctrl+F3
Decrease depth
Ctrl+F5
Decrease convergence
Ctrl+F11
Ctrl+F7
32
3D Vision
04
3d ON/OFF
3D Test Stereoscopic 3D
nViDiA Control Panel Set Up Stereoscopic 3D Test Stereoscopic 3D 3D
3D
Test Stereoscopic 3D... Vision 3D 3D
33
3D iR
34
3D Vision
04
nViDiA
nViDiA
nViDiA
www.nvidia.co.jp
nViDiA Issues and recommended settings 3D 3D Ctrl+Alt+Insert
35
05
nViDiA 3D Vision 3D 3D 3D 3D 3D
3D
>
3D nViDiA
36
3D Vision
05
31 1
OK
37
2.
Convergence 3D
[Ctrl+F5]
Decrease Convergence
Convergence [Ctrl+F6/Ctrl+F5] 39
3D Ctrl+F7
3D
> 15 3D
> 75 60 3D
>
3D 3D
38
3D Vision
05
> 3D 1 5 >
3D
> nViDiA 3D
nViDiA 3D
> 3D
> 3D 3D
39 iR iR
39
06
3D
> IR iR ON/OFF iR
40
3D Vision
06
> iR iR iR
> nViDiA Control Panel Set Up Stereoscopic 3D Test Stereoscopic 3D Run Setup Wizard > ON
40 2
41
3D Vision
3D nViDiA Control Panel Yes
42
3D Vision
06
> Ctrl+F3
3D
nViDiA Control Panel Set Up Stereoscopic 3D Change 3D Laser Sight Change 3D Laser Sight Enable 3D laser sight for configured games 28 Change 3D Laser Sight
43
07
nViDiA 3D Vision
> Bureau of standards, Metrology, and inspection (BsMi) > Australian Communications Authority (C-Tick) > iECEE CB scheme (CB) > Conformit Europenne/European Conformity (CE) > Russian system GosT R (GosT-R) > Federal Communications Commission (FCC) > industry Cananda interference-Causing Equipment standard (iCEs) > Ministry of information and Communication (MiC) > Underwriters Laboratories (UL, CUL) > Voluntary Control Council for interference (VCCi)
44
3D Vision
07
FCC15 B
45
C-Tick
ACA RsM
46
3D Vision
07
VCCi B
B EMC
47
CE:
> En 55024:1998+A1:2001+A2:2003 (iEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): > En 61000-3-2:2006 (iEC 61000-3-2): ( EMC) -Part 3-2: - (16A/) > En 61000-3-3: 1995+A1:2001+A2: 2005 (iEC 61000-3-3): ( EMC)- Part 3-3: -116A
GOST R
GOST-R
> GosT R 51317.3.2-2006 67 ( iEC 61000-3-2) : (EMC)-Part 3-2: - (16A/) > GosT R 51317.3.3-99 (iEC 61000-3-3): ( EMC) Part 3-3: -116A
B
48
3D Vision
07
UL CUL
UL Underwriters Laboratories
> UL60950-1:2006:
1:
CB Scheme
CBIECEE CB Scheme IEC 60950-1:2001:
49
08
nViDiA
50
3D Vision
08
! !
51
>
> iR
>
>
>
> iR
> iR
> >
52
3D Vision
08
> iR iR
>
>
> iR
>
NVidiA NVidiA
53
54
3D Vision
08
55
nViDiA
nViDiA
WEEE
Copyright
2008, 2009 nViDiA Corporation. All rights reserved.
www.nvidia.co.jp
3d VisiON
User GUide
ii
Table of ConTenTs
iii
IR (Emitter) IR (Emitter)
1 1 2 3 4 5 5 6 8 9 9 9 12 15 16 17 18 20 22 25 25 26 26 27 28 28
NVIDIA NVIDIA 3D 3D
3D 3D
iv
3D 3D 3D /
29 32 32 34 35 35 36 37 37 39 39 40 42 42 43 49
01
NVIDIA 3D Vision . . 3~4 .
3D VIsIoN
01
3D Vision PC
> Microsoft Windows Vista 7 32 64-bit > Intel Core 2 Duo AMD Athlon X2 Dual-Core CPU > (2GB ) > NVIDIA GeForce GPU
GeForce 8
- NVIDIA GeForce 8800 GT - NVIDIA GeForce 8800 GTs - NVIDIA GeForce 8800 GTs 512 - NVIDIA GeForce 8800 GTX - NVIDIA GeForce 8800 Ultra GeForce 9 - NVIDIA GeForce 9600 GT - NVIDIA GeForce 9800 GT - NVIDIA GeForce 9800 GTX - NVIDIA GeForce 9800 GTX+ - NVIDIA GeForce 9800 GX2 GeForce 400/300/200/100 (GeForce GTs 250 ) - NVIDIA GeForce GTX 295 - NVIDIA GeForce GTX 285 - NVIDIA GeForce GTX 280 - NVIDIA GeForce GTX 275 - NVIDIA GeForce GTX 260 - NVIDIA GeForce GTs 250 - NVIDIA GeForce GT 140 > 3D Vision
Acer GD245HQ/GD23HZ 120 Hz LCD Alienware optX AW2310 120 Hz LCD AsUs VG236H/VG236HE 120 Hz LCD LG W2363D 120 Hz LCD samsung syncMaster 2233RZ 120 Hz LCD Viewsonic FuHzion VX2265wm 0120 Hz LCD 100Hz CRT
>
Acer X1130P, X1261, H5360 DepthQ HD 3D DQ-3120 by Lightspeed Design, Inc. Viewsonic PJD-6210-3D, PJD-6220-3D, PJD-5351-3D,
PJD-5111-3D
GeForce GPU, , 3D Vision kr.nvidia.com/3dvision .
. . 3D . . .
> 3D 3D
.
> 60~75cm .
.
> 3D , 1 5
.
> 15%
.
>
, .
3D VIsIoN
01
!
!
. TV . 3D .
. 3D 3D . >
, ,
, 3D .
02
NVIDIA 3D Vision .
3D . . . .
IR (Emitter)
IR .
USB 2
IR Usb Usb .
WELCoME
NVIDIA .
3D VIsIoN
02
3D Vision CD
: , 3 . 40 . . UsB . UsB . . .
UsB 3D PC
Windows PC . PC UsB
. .
. .
. IR . (oN) . .
: ( , ) . (: , , ) .
. .
, .
3D VIsIoN
02
IR
IR UsB IR PC . 3D . 3D . IR .
3D Vision (oN)
IR 4.5m.
> IR >
.
03
PC . , UsB IR .
: . 6 .
3D . 1. 3d Vision NVidiA . 3D Vision LCD CRT . LCD DVI . : . UsB IR . .
10
3D VIsIoN
03
120 Hz LCd
LCD
DVI PC
IR
USB
DVI
USB
DVI ( )
. 2. . NVIDIA NVIDIA Driver .* a) . b) NVIDIA Display Driver . c) . d) .
* NVIDIA
.
11
3. 3D Vision CD PC . .
4. GeForce . Installshield .
12
3D VIsIoN
03
5. , . 3D Vision .( CD .)
7. . .
13
8. . Installshield 3D Vision . IR , .
9. . .
14
3D VIsIoN
03
(IR)
10. IR IR .
LCD, CRT
IR 3D Vision . 3D Vision .
3D Vision
(oN)
11. .
15
12. . . kr.nvidia.com/3dvision .
14. .
16
3D VIsIoN
03
15. . IR .
. . 40 ( ) . 30 .
(ON)
16. .
17
17. (LCD ). .
. .
18
3D VIsIoN
03
: 3D . : 3D 110Hz .
. . . .
19
18. . 3D , .
a) . b) . .
c) . .
20
3D VIsIoN
03
19. . 20 . 3D , .
21
20. 3D .
3D . a) . b) . c) 2 .
3D .
(18) . . 3~4 . 3D .
22
3D VIsIoN
03
21. . 3D ( ) 3D Vision . .
Vision . 3D Vision .
. .
: , 3D
23
24
3D VIsIoN
03
nVIDIa
25
04
NVidiA
NVIDIA
NVIDIA NVIDIA . NVIDIA Corporation NVIDIA .
3D . 3D (+) .
26
3D VIsIoN
04
3D
NVIDIA 3D
.
3D
: 3D DirectX . 3D . Ctrl+T IR (ON) 3D . . 3D Vision .
nVIDIa
27
. 3D Vision 15% .
3D 15%
. . 3D Vision 3D . 3D . .
IR .
NVIDIA .
28
3D VIsIoN
04
3D
3D 3D Vision . . 3D Vision .
3D ()
nVIDIa
29
30
3D VIsIoN
04
. . . < 1> .
nVIDIa
31
1.
3D / /
3D Vision .
. NVIDIA . . NVIDIA . NVIDIA . . . (). . CRT "" . (). 3D (, , ) (). ().
Ctrl+F5
Ctrl+F11
Ctrl+F7
() .
32
3D VIsIoN
04
3D
3D . NVIDIA 3D .
3D . Ctrl+T IR 3D (ON/OFF) 3D .
3d (ON/OFF )
3D
NVIDIA 3D 3D 3D , .
3D
3D 3D Vision 3D .
nVIDIa
33
. 3D . IR .
: IR 3D . Esc 3D .
. .
(22 20 ). . : NVIDIA 3D . 3D Vision (22 20 ).
34
3D VIsIoN
04
NVIDIA 3D Vision
. NVIDIA . , , , , 3D , 3D Vision .
NVIDIA
. NVIDIA .
NVIDIA
NVIDIA kr.nvidia.com
. NVIDIA ( ) . 3D . 3D . Ctrl+Alt+Insert .
35
05
>
>
NVIDIA 3D . NVIDIA . , , . Ctrl+Alt+Insert .
.
36
3D VIsIoN
05
. . NVIDIA 3D .
31 < 1> . . . . . .
37
< 2> .
2.
3D
. [Ctrl+F5] . [Ctrl+F11] .
[Ctrl+F6/Ctrl+F5]
39 .
3D Ctrl-F7 . .
> : 15% .
. 3D .
> : 60~75cm .
.
> : . 3D . 3D
. .
> : . . 3D 1 5 .
38
3D VIsIoN
05
> : 3D . 3D
.
> : 3D
. 3D .
> : 3D . 3D
. . 39 . : ( ) IR IR .
39
06
3D
> IR . .
.
> 3D . NVIDIA 3D
.
> . IR 45cm
, .
> - . IR
.
40
3D VIsIoN
06
> . NVIDIA , 3D . 3D
.
> .
.
40 . . 2 , . . .
3D . 3D 15% . .
NVIDIA . IR . Ctrl+F3, Ctrl+F4 .
41
3D NVIDIA .
NVIDIA . . . NVIDIA .
3D 3D .
3D Vision . 3D Vision 3D
.
3D Vision 3D ,
. .
3D Vision . 3D . NVIDIA
. . .
42
3D VIsIoN
06
/
. .
: 3D .
. NVIDIA 3D 3D 3D . 3D (28 3D ).
NVIDIA 3D 3D
. .
43
07
NVIDIA 3D Vision , .
> (BsMI) > (C-Tick) > (CB) > (CE) > (GosT-R) > (FCC) > (ICEs) > (MIC) > ( UL, CUL) > ( VCCI)
44
3D VIsIoN
07
FCC
(CFR) 15 47 - ; B -
: , .
: FCC 15 B . , . . TV ( ) .
. . .
45
ICEs-003: : ;
C-Tick
Group)
( ACA) RsM Group (Radio spectrum Management
VCCI:
IT
46
3D VIsIoN
07
IT ( VCCI) B . TV . .
KCC:
BSMI -
CNs 13438:2006(CIsPR 22): IT - -
47
EU
CE: European Conformity (Conformit Europenne)
> EN 55024:1998+A1:2001+A2:2003(IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): IT - - > EN 61000-3-2:2006(IEC 61000-3-2): (EMC)-3-2 : - ( 16 ) > EN 61000-3-3:1995+A1:2001+A2:2005(IEC 61000-3-3): (EMC)-3-3 : -
, , 16A
GOST R(GOST-R
GOST-R
> GosT R IEC 60950-1: IT - - 1: > GosT R 51318.22-99: IT - - > GosT R 51318.24-99(IEC 61000-4-2, 3, 4, 5, 6, 8, 11): IT - - > GosT R 51317.3.2-2006(6 7)(IEC 61000-3-2): (EMC)3-2: - ( 16A ) > GosT R 51317.3.3-99(IEC 61000-3-3): (EMC)-3-3: - , , 16A B
48
3D VIsIoN
07
UL, CUL
UL
> UL60950-1:2006: IT
- - 1:
CB Scheme
CBIECEE CB Scheme
49
08
NVIDIA
. , . .
50
3D VIsIoN
08
. . .
! !
: , . : . . .
, , .
. . . . : . , . . . . : .
51
> .
( ) .
> IR
.
> IR .
. .
> IR .
.
> . > .
: . .
52
3D VIsIoN
08
> UBs
. , , , , .
>
.
> IR
.
>
. . , . : . . NVIDIA NVIDIA .
> 3D Vision IR : 5V DC, 400mA > : 5V DC, 30mA
53
54
3D VIsIoN
08
55
NVIDIA , , , , , . NVIDIA , , , .
. NVIDIA Corporation 3 . NVIDIA Corporation . . . NVIDIA Corporation NVIDIA .
WEEE
. . .
.
.
kr.nvidia.com