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UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA

CAMPUS EXPERIMENTAL DE OURINHOS


CURSO DE GEOGRAFIA






DISCIPLINA DE GEOPROCESSAMENTO
PRTICAS EM IDRISI:VERSO TAIGA







PROF. DR. EDSON LUS PIROLI




Ourinhos, SP
Setembro / 2010
Edson Lus Piroli




















Universidade Estadual Paulista, Campus Experimental de Ourinhos
19910-206 Ourinhos SP
Telefone: (14) 3302-5700
Fax: (14) 3302-5702

PROF. DR. EDSON LUS PIROLI
Responsvel pelas disciplinas :
Graduao: Geoprocessamento, Sensoriamento Remoto, Interpretao de Fotografias Areas
Ps Graduao: Manejo de Microbacias Hidrogrficas
elp@ourinhos.unesp.br




P671i Piroli, Edson Lus
Disciplina de geoprocessamento : prticas em Idrisi
verso Taiga / Edson Lus Piroli. - Ourinhos
:Unesp/Campus Experimental de Ourinhos, 2010.
56 p. : ils.

ISBN 978-85-61775-04-9

1. Geoprocessamento 2.SIG (Sistema de informaes
geogrficas (SIG) Idrisi 3. Sensoriamento remoto
4.Geografia.

I. Piroli, Edson Lus. II. Ttulo.


CDD 550.285
Disciplina de Geoprocessamento - Prticas Em Idrisi:Verso Taiga
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SUMRIO

LISTA DE SIGLAS, ABREVIATURAS E SMBOLOS .................................................... 3


INTRODUO .................................................................................................................... 4
O IDRISI .............................................................................................................................. 5
Conhecendo o Idrisi .......................................................................................................... 5
Mdulos do Idrisi .............................................................................................................. 6
USANDO O IDRISI TAIGA .............................................................................................. 19
Importao de arquivos (converso de formatos) ........................................................... 19
GEORREFERENCIA DE IMAGENS .............................................................................. 21
COMPOSIES COLORIDAS (FALSA COR) ............................................................... 26
VETORIZAO DE DADOS ........................................................................................... 27
CLCULO DE DISTNCIAS E REAS ......................................................................... 28
CLASSIFICAO DE IMAGENS ................................................................................... 30
Classificao no supervisionada .................................................................................... 30
Classificao supervisionada .......................................................................................... 32
NDICE KAPPA ................................................................................................................. 41
MODELAGEM NUMRICA DE TERRENO (MNT) ..................................................... 44
Aquisio de dados de MNT ........................................................................................... 45
a) Dados amostrados atravs de pontos: ..................................................................... 45
b) Dados amostrados atravs de isolinhas:.................................................................. 46
c) Isolinhas de altimetria do terreno ............................................................................ 46
FUSO DE IMAGENS MULTIESPECTRAIS E PANCROMTICAS ......................... 48
GERAO DE BUFFERS ................................................................................................ 49
OPERAES COM BANCO DE DADOS ....................................................................... 50
REFERNCIAS E BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA ............................................... 54




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LISTA DE SIGLAS, ABREVIATURAS E SMBOLOS

ASCII American Standard Code for Information interchange.
CAD Computer Aided Design.
CCT Computer Compatible Tape.
CD ROM Compact Disc Read Only Memory.
CPU Computer Processing Unit.
CRT Catodic Ratio Tube.
DN Digital Number.
DSG Diretoria do Servio Geogrfico do Exrcito.
DXF Drawing Exchange Format.
GIF Graphical Interchange Format.
GPS Global Positioning System.
HRV High Resolution Visible.
INPE Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais.
Mb Megabyte.
MHz Megahertz.
MSS MultiSpectral Scanner.
PC Personal Computer.
RMS Root Mean Square.
SIG Sistema de Informao Geogrfica.
SQL Structured Query Language.
SVGA Super Video Graphic Array.
TIFF Tagged Image File Format.
TM Thematic Mapper.
UTM Universal Transversa de Mercator.


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INTRODUO

Este material foi desenvolvido com o objetivo de apresentar aos acadmicos das
disciplinas de Geoprocessamento, Sensoriamento Remoto, Interpretao de Fotografias
areas e Imagens Orbitais, ministradas no Curso de Geografia do Campus da UNESP de
Ourinhos e aos alunos da disciplina de Manejo de microbacias Hidrogrficas do Programa
de Ps-Graduao em Geografia da Faculdade de Cincias e Tecnologia da UNESP de
Presidente Prudente, algumas das principais rotinas desenvolvidas para o
geoprocessamento de informaes geogrficas com o aplicativo Idrisi, em sua verso
Taiga.
Cada tarefa brevemente descrita e em seguida apresentada a sequncia a ser
trabalhada no Idrisi para que o resultado adequado seja alcanado.
Alm disso, apresentada uma lista com a descrio dos principais mdulos e das
principais rotinas disponibilizadas pelo software.
importante lembrar que conforme Eastman (1995), deve-se examinar cada
resultado (mesmo intermedirio), usando o mdulo de visualizao (display launcher).
Caso no esteja correto, temos que parar e repensar o que foi feito. A anlise geogrfica
pode estar ligada a operaes em cascata, cada qual dependendo da anterior. Desta forma,
os erros acumulam-se rapidamente. Para evitar isto, temos que pensar cuidadosamente
sobre o resultado esperado e ento examinar cada produto para ver se ele preenche nossas
expectativas.


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O IDRISI

O nome uma homenagem ao cartgrafo e gegrafo Abu Abd Allah Muhammed
al-Idrisi, que nasceu no ano de 1099 d.C. na colnia espanhola de Ceuta, ao norte da
frica (hoje Marrocos). Educado na Universidade de Crdoba na Espanha e muito viajado
pela Europa, norte da frica e sia central e meridional, teve grande importncia durante
a Idade Mdia. Incumbido pelo rei normando Rogrio II, da Siclia, a fazer uma pesquisa
geogrfica do mundo, al-Idrisi liderou por 15 anos o esforo colaborativo de sbios e
tcnicos da corte normanda em Palermo. Baseados em trabalhos de campo e em fontes de
arquivo, os mapas e os textos que resultaram desta colaborao serviram como material de
referncia durante mais de 500 anos. a esse esprito de colaborao na investigao
geogrfica que o Idrisi dedicado (EASTMAN, 1995).
O Idrisi um Sistema de Informaes Geogrficas que conta com um banco de
dados capaz de capturar (adquirir), armazenar, recuperar e manipular informaes digitais,
georreferenciadas, provenientes de imagens, mapas e modelos numricos do terreno e de
efetuar anlises geogrficas e gerar a sada de dados na forma de mapas, grficos, tabelas,
etc. Este aplicativo muito utilizado atualmente, tendo em vista sua relao custo
benefcio, preo bastante acessvel, fcil manipulao e interao com o usurio.
O Idrisi um aplicativo criado na Universidade de Clark, Massachusetts, Estados
Unidos da Amrica. Seu principal desenvolvedor o Doutor J. Ronald Eastman. Sua
primeira verso surgiu em 1987, em uma parceria com a ONU. um dos aplicativos SIG
de tipo raster mais empregados no mundo, sendo esta difuso devida as suas grandes
capacidades e seu baixo custo.


Conhecendo o Idrisi

Para iniciar o Idrisi Taiga, clicar duas vezes sobre o cone do aplicativo, ou ento
acess-lo a partir do menu Iniciar. Com isso ser carregado o SIG Idrisi Taiga. Note que
ele possui quatro componentes distintos. No topo, temos o menu principal, abaixo a barra
de ferramentas com cones para acesso rpido aos mdulos mais comuns, a seguir est a
rea de trabalho principal, e mais abaixo, a barra de status que fornece informaes sobre
os nmeros de linhas e colunas e coordenadas dos pontos onde o mouse est posicionado.
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A barra de ferramentas tambm fornece mensagens teis sobre a operao e a
performance do sistema. A ttulo de exemplo, posicione o mouse sobre seus cones e
observe a informao que apresentada abaixo.
Observe que alguns dos cones aparecem em cor cinza. Isto ocorre porque estes s
podem ser usados em certas circunstncias (tal como quando um mapa est sendo
visualizado ou durante vetorizaes). Os mesmos aparecero coloridos quando estiverem
ativos.

Mdulos do Idrisi

Como a maioria dos SIGs (Sistemas de Informaes Geogrficas), o Idrisi
formado por um conjunto de mdulos (programas independentes). A seguir apresentada
uma lista com os menus e seus mdulos que sero utilizados em nosso trabalho, com uma
breve descrio. Esta descrio ser feita apenas para aqueles mdulos de uso mais
comuns em nossas atividades. Os demais podem ter sua descrio consultada na ajuda
(help) do Idrisi.

Menu File

Figura 1 Tela de acesso ao menu file.
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Idrisi Explorer
Semelhante ao Windows Explorer. Permite que faamos alteraes de diretrios de
trabalho, modificaes em arquivos e manuteno dos mesmos (copiar, renomear,
apagar...). Este mdulo tambm pode ser acessado pelo cone abaixo.

Ao clicarmos sobre o Idrisi Explorer, so apresentadas trs opes:
- Projects Nele definimos o diretrio de trabalho, clicando em Default e abaixo,
no Editor, clicando duas vezes na linha de comando ao lado de Working Folder. Esta
uma operao importante, pois os produtos de todas as tarefas realizadas sero
automaticamente salvas no diretrio definido.
- Files Nele podemos acessar as informaes dos arquivos existentes no diretrio,
bem como fazer as operaes necessrias para sua manuteno.
- Filters Onde definimos as extenses que trabalharemos em nosso projeto (estas
so automaticamente apresentadas e portanto, no precisam ser selecionadas para as
operaes mais comuns).

Import e Export
Estes dois mdulos permitem a importao de formatos diferentes ao trabalhado
pelo Idrisi e a exportao de dados gerados no Idrisi para outros formatos. Ao clicarmos
sobre o mesmo, nos apresentada a lista dos formatos que o software faz intercmbio.
As operaes de importao e exportao so converses que os SIGs realizam
para interpretarem dados gerados em outros softwares, que podem ser SIGs ou no.


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Menu Display

Figura 2 Tela de acesso ao menu display.

Display Launcher
Permite a visualizao das informaes armazenadas no banco de dados. aqui
que visualizamos os arquivos raster, vetores e as composies de mapas. Tambm pode
ser acessado pelo cone abaixo:


Composite
Permite a elaborao de composies falsa-cor, associando-se diferentes bandas de
imagens oriundas de sensores remotos. Tambm pode ser acessado pelo cone abaixo.





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Histo
Permite a elaborao de histogramas que apresentam a distribuio das freqncias
das imagens. Tambm pode ser acessado pelo cone :

Strecht
Permite a aplicao de contrastes nas imagens.


Menu GIS Analysys
um dos menus mais importantes, pois nele que esto contidos a maioria dos
mdulos de anlises geogrficas.


Figura 3 Tela de acesso ao menu GIS Analysis.

Database Query
Oferece as operaes de consulta ao banco de dados. Neste mdulo podemos fazer
operaes de reclassificao, operaes matemticas, tabulaes cruzadas, edio,
atribuio de valores, extrao de atributos, separao de classes, clculos de rea e
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permetro, consulta ao banco de dados, acesso ferramenta de criao e manuteno de
banco de dados e calculadora de imagens. Tambm pode ser acessado pelo cone abaixo:


Mathematical Operators
Permite a realizao de operaes matemticas com imagens.

Distance Operators
Mdulo que possibilita a criao de buffers e a realizao de anlises relativas
distncias de determinadas entidades, como estabelecimento de zonas de interesse e o
estudo de caminhos de menor custo.

Context Operators
Neste mdulo podemos fazer anlises de superfcies, tais como criao de mapas
de declividades, operaes de filtragens, agrupamentos, gerao de microbacias e
localizao de pontos de interesse.

Statistics
Mdulo que permite anlises estatsticas relacionadas localizao espacial das
informaes.

Decision Support
Oferece acesso aos mdulos de suporte deciso. Estes permitem que sejam
realizadas anlises que geram mapas de apoio tomada de decises baseados na
localizao espacial das informaes.

Change / Time Series
Permite o trabalho com sries de dados e a anlise das mudanas ocorridas em uma
dada regio em um perodo de tempo.


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Surface Analysis
Aqui esto os mdulos de interpolao, geoestatstica, variveis topogrficas e
extrao de feies.


Menu Modeling
Neste menu podem ser realizadas operaes de modelamento de dados, de
classificao de imagens e de simulaes.

Figura 4 Tela de acesso ao menu Modelling.

Model Deployment Tools
Permite a realizao de classificaes de imagens pelos classificadores tradicionais
e utilizando a lgica fuzzy.

Empirical Model development Tools
Oferece mdulos de classificao de imagens, regresses e multiregresses.


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Environmental Simulation Models
Disponibiliza os mdulos de simulao e avaliao de tendncias e mudanas no
uso do solo, alm de mdulos para anlises de equaes de perda de solo.


Menu Image Processing
Este menu contm os mdulos de processamento de imagens.


Figura 5 Tela de acesso ao menu Image Processing.

Restoration
Permite a georreferncia de imagens, elaborao de mosaicos, correes
atmosfricas de imagens, ajustes de radincia e composies NDVI.

Enhancement
Oferece acesso aos mdulos de aplicao de contraste, elaborao de composies
falsa-cor, aplicao de filtros e fuso de imagens de diferentes resolues.

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Transformation
Permite a aplicao de transformaes por componentes principais, anlises de
Fourier, HLS para RGB e vice-versa, anlises de textura, anlises termais e de ndices de
vegetao.

Signature Development
Este mdulo permite a criao de assinaturas para classificaes supervisionadas.

Hard Classifiers
Contm os mdulos para as classificaes por mxima verossimilhana,
paraleleppedo e mnimas distncias, entre outros.

Segmentation Classifiers
Permite a realizao de classificaes de imagens por segmentao.

Hyperespectral Image Analysis
Possibilita anlises de imagens hiperespectrais.

Accuracy Assessment
Oferece os mdulos de avaliao da qualidade das classificaes elaboradas.


Menu Reformat
Este menu oferece mdulos que permitem a mudana de formato de dados e
modificaes na estrutura de imagens e vetores, assim como transformaes de linha para
ponto ou polgono e vice-versa.
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Figura 6 Tela de acesso ao menu Reformat.

Convert
Permite a converso de formatos de dados, como por exemplo, de rst para ascii.

Project
Possibilita a mudana de sistemas de projeo e de coordenadas e ainda mudanas
de datuns em imagens georreferenciadas.

Resample
Neste mdulo realizamos a georreferncia ou a correo geomtrica de imagens.

Window
Este mdulo permite o recorte de partes de imagens contendo regies de interesse.

Expand e Contract
Mdulos que permitem estender ou reduzir imagens, modificando suas resolues.

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Concat
Permite a concatenao de imagens ou vetores, para elaborao de mosaicos.

Transpose
Permite a transposio de imagens, mudando suas orientaes.

Rastervector
Permite a transformao de arquivos raster em vetor e vice-versa.


Menu Data Entry
Este menu oferece a possibilidade de entradas de dados atravs da edio e da
criao e manuteno de banco de dados. Oferece ainda a ferramenta de interpolao de
dados


Figura 7 Tela de acesso ao menu Data Entry.


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Carta Linx
Editor de vetores. Para sua operao necessrio que o mdulo seja adquirido
separadamente e instalado. O Idrisi no entanto, oferece a possibilidade de edio de
vetores atravs do cone Digitize (vetorizador na tela).

Edit
Editor de textos do Idrisi. Muito usado para ajustes nos arquivos de documentao
das imagens e vetores, ou para criao destes arquivos. Permite alteraes nos dados
armazenados. Tambm pode ser acessado pelo cone abaixo:


Assign
Permite modificaes e atribuies de valores de atributos em imagens e vetores.

Initial
Permite a cpia de padres de imagens e substituio dos valores dos seus pixels.

UTMRef
Permite a gerao de arquivos com o sistema de referncia UTM.

Surface Interpolation
Oferece o mdulo de interpolao de superfcies, possibilitando a realizao de
interpolaes por contorno, rede irregular de tringulos e krigagem.

Database Workshop
Permite acesso ao banco de dados e a todas as suas operaes. Tambm pode ser
acessado pelo cone abaixo:




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cones de atalho importantes

A seguir so apresentados alguns cones de atalho que facilitam as atividades com
o Idrisi Taiga.


cone destinado ao acesso rea de criao de tabelas de cores e formatao imagens e
vetores.


cones de aumento e diminuio de zoom. Esta tarefa tambm pode ser realizada
utilizando-se as teclar Page down e Page up.


cone de seleo e ampliao de reas da imagem. Recomenda-se que a seleo seja feita
no formato da tela do computador, pois assim, otimiza-se o espao de visualizao.


cones de ampliao ou reduo da rea de visualizao na tela do computador.


cone de consulta de informaes.


cone que permite a realizao de medidas lineares de comprimento.


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cone que permite a realizao de medidas de zonas a partir de um ponto.


cones de vetorizao de informaes. A mira tem como funo vetorizar as caractersticas
de interesse (pontos, linhas e polgonos), a seta curva salva as informaes vetorizadas e o
X permite que vetores sejam apagados.


cone de acesso calculadora de imagens.


cone de acesso ao mdulo de reclassificao de imagens e vetores.


cone de atalho para o overlay. Mdulo que permite operaes matemticas entre imagens.

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USANDO O IDRISI TAIGA

A primeira tarefa a ser executada quando se trabalha com o Idrisi, a definio do
diretrio de trabalho.
Esta feita na seguinte sequncia:
1. File;
2. Idrisi Explorer;
3. Projects.
A seguir, clica-se duas vezes em Working folder e escolhe-se o diretrio. A partir
deste momento, todos os produtos gerados sero armazenados no diretrio definido. Os
arquivos que forem copiados de outros locais devem ser colocados neste diretrio.


Importao de arquivos (converso de formatos)

Uma das primeiras operaes a ser feita com o SIG a importao de imagens, que
normalmente so a base de nossos projetos. Esta tarefa feita com o objetivo de trazer um
arquivo que esteja em outro formato para o formato .rst - formato este, reconhecido e
usado pelo Idrisi Taiga. A estas imagens so associados arquivos documento, com
informaes da formatao dos arquivos, denominados .rdc (estes so criados
automaticamente durante a operao). Os formatos de imagem comumente trabalhados
pelo Idrisi so o .tiff, o .bmp e o .jpg. No entanto, possvel fazer a converso de outros
formatos de imagens, como .png, psd, etc, usando outros aplicativos, principalmente os de
tratamento e processamento de imagens, como o Adobe Photoshop e o Corel Draw. Alm
disso, o Idrisi faz a converso de inmeros formatos de dados de agncias de gerao de
imagens, e de outros aplicativos. Faz tambm a importao de arquivos vetoriais, como .
dxf, .shp entre outros.

Os passos para importao de um arquivo so os seguintes:

1. Copiar a imagem de interesse para dentro do diretrio de trabalho;
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2. No Idrisi, acessar o diretrio de trabalho da maneira descrita anteriormente. Se este
j tiver sido definido, esta operao desnecessria);
3. Clicar sobre file e, em seguida sobre import, como na figura abaixo;
4. Definir o formato da imagem de origem, que pode ser de formatos gerais ou
especficos. No exemplo, trabalhamos com uma imagem no formato .tiff;
5. Informar o nome do arquivo a importar e um nome para o arquivo .rst a ser criado.
O arquivo documento ser criado automaticamente.

Figura 8 - Tela para importao de imagens.

* Importante lembrar que o Idrisi importa dados em 24 bits e permite sua visualizao. No
entanto, algumas operaes somente so realizadas com imagens em 8 bits. Se houver a
necessidade destas operaes, deve-se converter a imagem para 8 bits (256 nveis de
cinza) antes de sua importao. Esta operao pode ser feita em qualquer software de
tratamento de imagens digitais, como o Adobe Photoshop, o Corel Draw, o Paint, entre
outros.


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GEORREFERENCIA DE IMAGENS

A georreferncia (tambm chamada de registro ou correo geomtrica) um
procedimento para registrar espacialmente uma imagem sua posio real no terreno. Esse
procedimento usado para associar uma imagem a um sistema de coordenadas
universalmente reconhecido, como Lat./Long. ou Universal Transversa de Mercator
(UTM). Se uma imagem j est georreferenciada, mas necessita ser transformada para
outro sistema de referencia, ela pode ser novamente reamostrada (no Idrisi esta tarefa
feita no menu Reformat, mdulo Project).
Para a georreferncia de uma imagem necessrio o conhecimento das
coordenadas de pontos que sejam visveis na imagem a ser georreferenciada, e em cartas
topogrficas, outras imagens j georreferenciadas, ou facilmente localizveis no terreno de
onde sero coletadas.
necessrio um nmero mnimo de pontos de controle (conforme a funo de
mapeamento a ser utilizada), a fim de que o aplicativo possa efetuar as operaes
matemticas para a georreferncia.

Passos para a georreferncia:

1. Clicar em Reformat;
2. Clicar em Resample;
3. Escolher a forma de execuo da georreferncia, que pode ser especificando-se um
arquivo e digitando-se as coordenadas ou ento abrindo-se duas imagens, sendo
uma da rea de interesse j georreferenciada, e associando-se os pontos de controle
das duas imagens;
Neste primeiro exerccio utilizaremos o segundo procedimento:
4. Em Ground Control Points, clicar em input reference e escolher a imagem a ser
georreferenciada;
5. Clicar em output reference e selecionar a imagem j georreferenciada;
6. Com as duas imagens abertas, clica-se em input. O Idrisi insere um ponto de
controle na imagem a ser georreferenciada. Arraste o at o local da imagem onde
quer efetuar a georreferncia (ponto de controle normalmente, cruzamento de
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estradas, ferrovias, pontes, esquinas de ruas, etc). Em seguida, clica-se em output
para inserir o ponto de controle na imagem j georreferenciada. Aps, basta apenas
ajustar os dois em sua posio. Quanto mais exato for este ajuste, melhor ser a
qualidade da georreferncia. A partir da definio do quarto ponto, o Idrisi passa a
informar o erro mdio quadrtico de cada ponto (residual) e total (Total RMS);

Figura 9 Tela de preenchimento das informaes para georreferncia.

7. Em seguida, deve-se escolher a equao adequada (Mapping function), pois o Idrisi
Taiga empregar esta equao que descrever a relao entre os dois sistemas de
coordenadas. Usando essa equao, o aplicativo, converte o arquivo para o novo
sistema de referncia;
8. Em seguida, define-se o tipo de reamostragem (nearest neighbor ou bilinear). Aps,
clica-se em output reference parameters e define-se os parmetros de referncia.
As coordenadas mnimas x e y e as coordenadas mximas x e y devem ser definidas
em funo da rea de recorte espacial da imagem georreferenciada;
O nmero de colunas deve ser definido a partir da seguinte equao:

CoorJcnoJo x mximo - CoorJcnoJo x minimo
Rcsoluo

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A resoluo definida a partir do tamanho do espao representado por cada pixel
da nova imagem. Por exemplo, no caso de imagens de satlite, normalmente usa-se a
sua resoluo espacial, j para a georreferncia de cartas topogrficas, deve-se definir
a resoluo em funo de sua escala.
O nmero de linhas calculado com a mesma equao, substituindo-se o x pelo y.
Aps, define-se o sistema de referncia e a unidade de referncia e clica-se em ok.
Na figura abaixo pode-se visualizar os parmetros de referncia preenchidos
exemplarmente e o sistema de referncia escolhido. Neste caso, deve-se sempre ajustar
este sistema ao local onde o trabalho est sendo executado e ao datum de interesse.

Figura 10 Tela de escolha dos parmetros de referncia.

Deve-se distribuir os pontos de controle ao longo de toda a imagem, uma vez que a
equao que descreve o ajuste espacial entre os dois sistemas de referncia desenvolvida
a partir desses pontos. Se os pontos de controle esto agrupados em alguma rea da
imagem, a equao descrever somente o ajuste espacial dessa pequena rea, sendo que o
resto da imagem no estar adequadamente posicionada durante a transformao para o
novo sistema de referncia. Uma boa sugesto encontrar pontos ao longo da borda da
imagem. Se, entretanto, houver interesse somente numa parte da imagem, pode-se
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concentrar todos os pontos nessa rea e ento desprezar o resto da imagem aps a
reamostragem.
A funo de mapeamento linear comumente usada com imagens menores, j
funes de mapeamento de ordem maior (quadrtica ou cbicas), so usadas com imagens
maiores (ex. uma cena inteira de uma imagem de satlite). Um nmero mnimo de pontos
necessrio para cada funo de mapeamento (4 para linear, seis para quadrtica e dez
para cbica).
Aps a definio dos pontos de controle, deve-se observar o erro mdio quadrtico,
(RMS) e o resduo de erro individual de cada ponto de controle. Esses resduos expressam
quanto cada ponto de controle se desvia da equao de melhor ajuste. Novamente, a
equao de melhor ajuste descreve a relao entre o sistema de referencia arbitrrio da
imagem e o novo sistema de referncia ao qual ela est sendo reamostrada. Essa relao
calculada a partir dos pontos de controle. Um ponto com resduo alto sugere que as
coordenadas de ponto foram mal escolhidas, no antigo sistema, no novo ou em ambos.
Neste caso, pode-se excluir aqueles pontos com maior erro, evitando-se no entanto, a
excluso de pontos que sejam nicos em uma determinada regio.
O RMS total descreve o erro de posicionamento de todos os pontos de controle em
relao equao. Ele descreve a probabilidade de uma posio mapeada variar com
relao sua localizao real. De acordo com Eastman (1995) o RMS da imagem deve ser
menor que metade da resoluo da imagem georreferenciada.
sempre importante identificar um nmero de pontos de controle maior do que o
mnimo, para termos a opo de eliminar aqueles com maiores erros.
Em seguida, define-se o sistema e a unidade de referncia e clica-se em ok. A
imagem ser georreferenciada.
Agora passaremos segunda maneira de georreferenciar uma imagem pelo Idrisi
Taiga.
A sequncia deve ser a seguinte:
1. Abrir a imagem, carta ou mapa a ser georreferenciada;
2. Clicar em Reformat;
3. Clicar em Resample;
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4. Aproximar os locais de interesse, que contenham pontos de controle identificveis
no mapa a ser georreferenciado e em um mapa, carta ou imagem j
georreferenciado;
5. Preencher a tabela com as coordenadas de tela (input x e y) e georreferenciadas
(output x e y). O nmero mnimo de pontos de controle deve ser 4. Verificar O erro
residual de cada ponto e o erro mdio quadrtico (RMS). Este erro deve ser menor
que a metade da resoluo dos pixels georreferenciados;
6. Em Input image seleciona a imagem a ser georreferenciada e em Output image
informa o nome de sada da imagem georreferenciada. A Figura 11 mostra a tela de
dados para a georreferncia;


Figura 11 Tela para georreferncia, informando as coordenadas dos pontos de controle.

7. Clicar em output reference parameters e definir os parmetros de referncia, como
j explicado na pgina 23. Em seguida basta definir a funo de mapeamento e o
tipo de reamostragem e clicar em ok.


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COMPOSIES COLORIDAS (FALSA COR)

Composies em falsa cor so imagens coloridas produzidas a partir de trs
imagens independentes em tons de cinza. So chamadas de composies em falsa cor
sempre que contiverem informao espectral fora do intervalo sensvel ao olho humano.
elaborada, associando 3 bandas de imagem, cada uma a uma das trs cores
bsicas da luz: vermelho, verde e azul. O aplicativo sobrepe as bandas s suas respectivas
cores, obtendo-se assim, uma imagem colorida (normalmente falsa-cor). Os diferentes
nveis de cada cor variam de 0 a 255 tons (para imagens de 8 bits), onde 0,0,0 corresponde
ao preto e 255,255,255 corresponde ao branco. O sistema de cruzamento destas cores,
representado pela Figura abaixo. Note-se nesta figura, que ao juntar as cores verde e
vermelho obtm-se diferentes tons de amarelo, o verde e o azul juntos geram o cinico e o
vermelho ao ser misturado com o azul d origem ao magenta. Se juntar as trs cores no
seu mais alto valor (255) visualizar-se- o branco. Assim, diferentes composies podem
ser usadas para diferentes objetivos de trabalho, por exemplo, na composio 3,4,5 as
bandas so associadas respectivamente ao azul, ao verde e ao vermelho, sendo esta muito
utilizada para extrao de informaes relativas s classes de uso do solo.









preto
0,0,0
255
255
branco
255,255,255
ver
me
lho
azul
amarelo
cinico
magenta
255 verde
Figura 12 Cubo de cores
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Passos para elaborao de uma composio falsa cor:
1. Acessar o mdulo Image processing/ Enhancement/Composit. Tambm pode-se
acessar o mdulo a partir do cone:

2. Informar o nome dos arquivos que contm as informaes referentes aos
comprimentos de onda de interesse, em nosso caso, as bandas de imagem de satlite a
serem associadas s cores vermelha, verde e azul;
3. Definir um nome de sada para a composio, escolher o tipo de contraste a ser
aplicado na elaborao da composio, o tipo de dados de sada e o percentual de
saturao das bandas em tons de cinza.

Figura 13 - Tela para elaborao de composio falsa-cor.


VETORIZAO DE DADOS

O termo vetorizao, refere-se a um dispositivo que codifica os dados grficos
vetoriais (localizao de pontos) em coordenadas planas. O IDRISI traz um mdulo que
permite a vetorizao de polgonos, linhas e pontos na tela.
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Para esta tarefa necessrio clicar sobre o cone digitize (vetorizao na tela),
informar o nome do arquivo vetor a ser criado e um identificador. O acesso a este mdulo
tambm pode ser feito pelo cone:

A vetorizao efetuada clicando-se na mira. O salvamento dos dados feito na
flecha curva e caso seja necessrio apagar algum vetor, clica-se sobre o x.
A Figura a seguir mostra a tela inicial para realizao desta tarefa.

Figura 14 Tela para vetorizao.


CLCULO DE DISTNCIAS E REAS

No Idrisi pode-se calcular distncias a partir do cone:

O clculo de reas de polgonos deve ser feito rasterizando-se os mesmos sobre
uma imagem com fundo zero (todos os pxels com valor zero).
Para esta tarefa necessrio seguir o procedimento:
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1. Criar imagem base para clculo das reas, no Data Entry - Initial. Informar o nome da
imagem a ser gerada, a imagem a copiar os parmetros e o valor a inicializar a imagem
(normalmente zero);
2. Rasterizar o arquivo vetor de interesse sobre a imagem base criada, a partir do
"reformat" - "raster-vector, informando-se o nome do arquivo com o vetor polgono e
a imagem a ser atualizada. Esta imagem a que foi criada no Initial.
Pode-se tambm rasterizar diversos polgonos, caso queiramos calcular vrias reas ao
mesmo tempo.

Figura 15 Tela para inicializao de imagens com valores nicos.

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Figura 16 Tela para converso de arquivos vetor para raster ou vice-versa.

Aps a rasterizao dos polgonos, acessa-se o mdulo de clculo de reas contido
no menu GIS Analysis, Database Query, Area. A Figura 16 mostra a tela de acesso a este
mdulo.


CLASSIFICAO DE IMAGENS

Classificao no supervisionada

A classificao no supervisionada uma tcnica de classificao de imagens na
qual os padres de resposta espectral dominantes em uma imagem so extrados buscando-
se a identificao dos diferentes agrupamentos de dados. As classes de informaes
obtidas neste mtodo de classificao devem ser identificadas posteriormente e
confirmadas a campo. O mdulo que realiza esta classificao no Idrisi o Cluster. Ele faz
a seleo pelo pico do histograma, onde busca os picos como se eles estivessem em um
histograma unidimensional. Um pico definido como sendo o valor de maior freqncia
com relao aos seus vizinhos. Depois da identificao dos picos todos os valores passam
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a ser associados ao pico mais prximo. Desta forma, as divises entre as classes tendem a
cair no ponto mdio entre os picos.

Figura 17 Tela para clculos de reas.

Para a elaborao da classificao no supervisionada de uma imagem,
necessrio termos uma composio colorida com trs bandas. Estas, devem estar no
mesmo sistema de coordenadas, ter o mesmo tamanho e documentos com as mesmas
informaes.
Os seguintes passos so necessrios para a classificao no supervisionada de
imagens utilizando o mdulo Cluster:
1 No menu Image Processing, acessa-se o mdulo hard classifiers e escolhe-se
Cluster;
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Figura 18 Tela para elaborao de classificao no supervisionada.

2 Define-se a porcentagem de saturao e o grau de generalizao;
3 Pode-se optar pela eliminao dos clusters (grupos) menos significativos,
definir um nmero mximo de grupos, ou classificar todos os grupos. Em seguida, clica-se
em ok.


Classificao supervisionada

Na classificao supervisionada, coberturas do solo so identificadas e
diferenciadas umas das outras pelo seu padro de resposta espectral. Nesta classificao
define-se as assinaturas espectrais das categorias de uso conhecidas, e o aplicativo associa
cada pxel da imagem assinatura mais similar. Para que o software efetue este
procedimento, necessita-se da definio de reas de treinamento contendo os padres que
se deseja classificar.
As reas de treinamento so delimitadas por polgonos desenhados sobre cada uso
do solo na imagem. Estes polgonos devem ter o mesmo identificador para cada classe de
uso. Por exemplo, as reas cobertas por floresta, que podem ser amostradas em vrios
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pontos, sero associadas ao identificador 1, reas com solo exposto ao identificador 2, e
assim por diante.

Os passos para a classificao supervisionada so os seguintes:
1 Abrir a imagem que ser classificada;
2 - Localizar exemplos representativos de cada uso do solo na imagem;
3 Criar um arquivo vetorial que conter os polgonos com as reas de
treinamento;
4 Vetorizar os polgonos das reas de treinamento. Para cada tipo de cobertura do
solo, ser atribudo um nico identificador inteiro sendo que cada tipo de cobertura ter
uma ou mais reas de treinamento (o ideal que as reas de treinamento cubram pelo
menos 10% da rea total de cada uso). Deve-se anotar a seqncia dos identificadores para
associ-los ao nome do uso, no passo seguinte;

Figura 19 Tela mostrando polgonos vetorizados.

5 Na sequncia feita a criao das assinaturas espectrais de cada uso, atravs do
mdulo Makesig, desde o menu Image Processing / Signature development. Nele, escolhe-
se vetor como o tipo de arquivo criado no passo anterior, informa-se o nome deste arquivo
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vetor e em seguida, informa-se o nome dos arquivos de assinatura, a partir dos seus
identificadores. Cada pxel na rea de estudo tem um determinado valor em cada uma das
bandas utilizadas para a classificao. Estes valores formam uma nica assinatura que
pode ser comparada com cada um dos arquivos de assinatura recm criados. Desta forma,
na classificao, atribudo a cada pxel o tipo de cobertura com assinatura mais parecida.
Existem diversos mtodos estatsticos de classificao de imagens (classificadores) no
Idrisi, sendo que os mais comumente usados so: classificador de distncias mnimas s
mdias, Mindist, por paraleleppedos Piped e por mxima verossimilhana Maxver. Para
efeito de treinamento, usaremos o classificador por mxima verossimilhana. Nele, os
valores de reflectncia de uma rea de treinamento so descritos por uma funo de
densidade de probabilidade, baseada na estatstica Bayesiana. Este classificador verifica a
probabilidade que um pxel tem de pertencer a uma determinada classe e o classifica na
categoria que tiver maior probabilidade;

Figura 20 Tela de acesso para elaborao das assinaturas.

Abaixo apresentada a sequncia da tela de criao das assinaturas.
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Figura 21 Exemplo da elaborao de arquivos de assinatura.

A seguir, define-se o nmero de bandas de imagem que sero processadas e
informa-se o nome destas bandas nas caixas de dilogo que aparecero;

Figura 22 Tela para definio de quantas e quais bandas sero usadas na classificao.
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6 Em seguida define-se o classificador, que neste caso o de mxima
verossimilhana. Insere-se o grupo de assinaturas criado no passo anterior, define-se a
probabilidade para ocorrncia de cada assinatura e informa-se um nome de sada para a
imagem classificada. Define-se ainda o valor mnimo para classificao (entre 0 e 1
normalmente, utiliza-se o 0,0) e clica-se em ok.

Figura 23 Tela de acesso para definio do classificador a ser utilizado.

Neste momento, tem-se a rea classificada, e a partir dela, pode-se gerar o mapa de
uso do solo. Importante avaliar com cuidado a qualidade da classificao. Caso no seja a
esperada, deve-se refazer o trabalho, escolhendo-se mais reas de treinamento ou ento
dividindo-se os usos que tem diferenas de reflectncia em mais de uma classe. Um
exemplo disso, pode ser dado para a classe solo exposto. Esta, dependendo do tipo de solo,
da umidade, da exposio ou de restos de culturas, pode aparecer com tonalidades muito
distintas. Sana-se este problema criando-se vrias sub-classes com identificadores
diferentes. Aps a classificao, basta reclassificar a imagem e juntar as sub-classes em
uma s classe de solo exposto.
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Figura 24 Tela apresentando o resultado da classificao supervisionada.

Para calcular as reas dos usos, basta clicar com o boto direito do mouse sobre
qualquer um dos nomes dos usos na legenda e selecionar calculate reas. A Figura 25
apresenta o resultado desta operao.
A elaborao do mapa dos usos do solo pode ser feita, clicando-se com o boto
direito sobre a legenda e escolhendo-se Map properties. Aps, podemos escolher a
legenda, georreferncia, grade de coordenadas, norte, escala, insero de textos, de figuras
ou grficos e ttulo. A Figura 26 apresenta um exemplo de mapa elaborado a partir de uma
classificao supervisionada.
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Figura 25 Resultado do clculo de reas.


Figura 26 Mapa elaborado a partir da classificao supervisionada. Observe-se que o
mesmo apresenta alguns problemas e pode ser melhorado.

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Caso haja a necessidade, pode-se aplicar um filtro sobre a classificao, visando
seu refinamento.
Este pode ser acessado a partir do mdulo filter, seguindo o caminho apresentado
na Figura abaixo.

Figura 27 Tela para aplicao de filtro sobre imagem classificada.

Aqui define-se a imagem a ser filtrada e um novo nome para a mesma. Escolhe-se
o tipo de filtro a ser aplicado e o seu tamanho, e em seguida, clica-se em ok.

Caso queiramos mudar as cores da legenda, devemos seguir o procedimento:

1 Display;
2 Symbol Workshop;
3 File;
4 New / palette (se forem vetores ou textos, escolhe-se estes).

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Figura 28 Tela para elaborao de palheta de cores.

Informa o nome para nossa palheta de cores e clica em ok.

Figura 29 Tela para definio do tipo de palheta de cores.

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Em seguida, escolhe-se as cores de acordo com os identificadores da imagem
classificada.

Figura 30 Tela demonstrativa da escolha das cores para cada identificador do mapa.


NDICE KAPPA

Geralmente, a ltima etapa de uma classificao envolve a avaliao da exatido
do mapeamento. Tal avaliao pode ser feita atravs da gerao de pontos aleatrios no
mapa para serem verificados no campo.
No Idrisi, o primeiro passo desta anlise consiste na gerao de pontos de
amostragem aleatoriamente estratificados, atravs do mdulo Sample, acessado pelo menu
GIS Analysis / decision support. Estes so verificados (atravs de informaes de campo)
para confirmao do tipo de uso. Em seguida, cria-se um arquivo de valores relacionando
os pontos amostrais verdade terrestre atravs do sistema de gerenciamento de banco de
dados ou pelo edit. O arquivo de valores ento exportado e cria-se uma imagem raster
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dos pontos amostrais com a verdade terrestre. No mdulo Errmat analisa-se
estatisticamente a classificao supervisionada, onde a mesma confrontada com os
pontos de campo, fornecendo uma matriz de erros e o ndice Kappa geral e por categoria.
Na matriz de erro, o erro de omisso indica a probabilidade de uma unidade
amostral de referncia estar corretamente classificada e o erro de incluso representa a
probabilidade que um pixel classificado no mapa, represente a categoria no terreno. Erros
de incluso ocorrem quando um ponto identificado como de uma classe, quando na
realidade pertence a outra classe, enquanto que os erros de omisso ocorrem quando um
ponto identificado como pertencente a outra categoria, quando, na realidade, membro
de uma determinada classe.
A tabela a seguir apresenta a qualidade da classificao associada aos valores da
estatstica Kappa (LANDIS & KOCH, 1977)
Valor de Kappa Qualidade da classificao
<0,00 Pssima
0,00 0,20 Ruim
0,20 0,40 Razovel
0,40 0,60 Boa
0,60 0,80 Muito boa
0,80 1,00 Excelente

Os passos para a avaliao da acurcia de uma classificao com o ndice kappa so os
seguintes:

1. Abrir a imagem original e aplicar sobre ela uma matriz de pontos utilizando o mdulo
GIS Analysis/Decision Support/sample;
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Figura 31 Tela de apresentao do sample.

2. Identificar o uso da terra no pxel pertencente quele ponto e anotar seu identificador;
3. No mdulo data entry/edit, abre o arquivo criado no sample e informa os
identificadores de cada ponto. Pode se tambm criar um arquivo novo e salvar com a
extenso avl (arquivo de valores). Neste caso, coloca-se na primeira linha do arquivo o
nmero total de pontos e nas demais linhas edita-se o par de pontos: n do ponto;
identificador do uso real;
4. No mdulo GIS analysis/data base query/assign, insere o arquivo vetor dos pontos
criados no sample, informa um nome de sada e define como arquivo de valores de
atributos (atribute values file), o arquivo criado acima com os pontos e seus
identificadores;
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Figura 32 Tela para anlise do ndice kappa.

5. Salvar o arquivo acima, e em seguida converte-lo para inteiro;
6. Inicializa-se uma imagem com valores zero, copiando parmetros da imagem
classificada;
7. Rasteriza-se o arquivo vetor sobre esta imagem.
No mdulo GIS analysis/decision support/errmat informa os arquivos com a verdade
terrestre (criado acima) e o mapa de categorias (imagem classificada). O programa roda
estas informaes e fornece os resultados estatsticos, que podero ser comparados com a
tabela de qualidade de classificao acima.


MODELAGEM NUMRICA DE TERRENO (MNT)

Modelo numrico de terreno (MNT), em ingls, (DTM- Digital Terrain Model), a
representao matemtica da distribuio espacial de uma determinada caracterstica
vinculada a uma superfcie real. Normalmente a superfcie contnua e representada por
um fenmeno variado. Dentre alguns usos do modelo numrico do terreno pode-se citar
(Burrough, 1989):
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- a) Armazenamento de dados de altimetria para gerar mapas topogrficos;
- b) Anlises de corte-aterro para projeto de estradas e barragens;
- c) Elaborao de mapas de declividade e exposio para apoio a anlise de
geomorfologia e erodibilidade;
- d) Apresentao tridimensional (em combinao com outras variveis).


Aquisio de dados de MNT

Para representao dos dados do modelo numrico do terreno, devemos represent-
los atravs das coordenadas x,y,z, onde z caracteriza o parmetro a ser modelado, sendo
z=f(x,y). Normalmente adquirimos estes dados segundo uma distribuio irregular no
plano x y, ou seja no existem relaes topolgicas definidas entre as posies dos pontos
amostrados, ou ao longo de linhas com mesmo valor de z ou mesmo com um espaamento
regular.
Assim, a aquisio destes dados geralmente efetivada atravs de levantamentos
de campo, digitalizao de mapas, medidas fotogramtricas a partir de modelos
estereoscpicos e dados altimtricos adquiridos de GPSs, avies e satlites. Portanto os
produtos e as aplicaes do MNT no so elaborados sobre os dados amostrados, mas sim
dos modelos gerados no formato de grades. Tais formatos simplificam a implementao
dos algoritmos de aplicao e os tornam mais rpidos computacionalmente.
Desta forma, podemos adquirir os dados atravs de pontos amostrados com
espaamento irregular e regular bem como por mapas de isolinhas.

a) Dados amostrados atravs de pontos:

A qualidade do produto final de uma aplicao sobre o modelo, est diretamente
ligada escolha dos pontos e a qualidade destes dados amostrados. Em aplicaes onde
requerido um grau de realismo superior, a quantidade de pontos amostrados, bem como o
cuidado na escolha desses pontos, decisiva. Assim, temos como regra que quanto maior
a quantidade de pontos representantes da superfcie real, maior ser o esforo
computacional para que estes sejam armazenados, recuperados e processados, e melhor
ser o produto final.
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b) Dados amostrados atravs de isolinhas:

A representao de qualquer superfcie por meio de curvas de isovalor,
denominada de mapa de isolinhas, assim temos como exemplo mais comum as cartas
topogrficas. As isolinhas so curvas que unem entre si pontos da superfcie que tenham o
mesmo valor de cota.
O significado do valor da cota depende da magnitude fsica da superfcie que se
pretende modelar. Dessa forma, temos para uma superfcie que representa a altimetria do
terreno, as curvas de nvel; a temperatura se obtm das isotermas; para previso
atmosfrica, as isbaras; etc. A Figura abaixo apresenta um exemplo de isolinhas em uma
carta topogrfica.

Figura 33 Carta topogrfica mostrando suas isolinhas.

c) Isolinhas de altimetria do terreno

As isolinhas podem ser visualizadas como sendo a projeo do plano (x,y) das
interseces entre a superfcie e uma famlia de planos horizontais eqidistantes. As
isolinhas de cota z, obtidas pela projeo do plano x,y, possuem algumas caractersticas
importantes, entre elas: Todas so fechadas, a menos que interceptem as fronteiras de
definio do mapa e nunca se cruzam.
A aquisio das isolinhas pode ser efetuada atravs de diversas formas:
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Vetorizao manual, atravs do uso de mesa digitalizadora;
Vetorizao manual, atravs da tela do computador;
Processo automtico por meio de scanner.

A vetorizao manual consiste na operao de identificao de uma isolinha com
um valor de cota (ex. 120m), e na aquisio pelo operador por um processo onde segue-se
a linha ao longo do mapa.
Na vetorizao com scanner, obtida uma matriz de pontos onde pode-se
identificar as isolinhas e os valores de cota. Estes processos de vetorizao que seguem
uma isolinha, transformam-na em uma seqncia de pontos com coordenadas x,y de
mesmo valor em z, para cada isolinha.
A vetorizao na tela do computador feita seguindo-se as linhas de cota com o
vetorizador.
A seqncia para a montagem de um modelo digital do terreno no Idrisi a
seguinte:
1 Vetoriza-se as curvas de nvel (ou de pontos) atravs de um dos trs mtodos;
2 No Data Entry / Surface Interpolation/TIN interpolation/TIN, define o formato
dos dados, se linhas ou pontos, o tipo de triangulao, o nome do arquivo a ser
interpolado, um nome de sada, preenche os demais dados e clica em ok. Caso queiramos
que o aplicativo j crie uma imagem raster desta interpolao, devemos selecionar a opo
create raster surface e informar um nome de sada.
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Figura 34 Tela para gerao do modelo numrico do terreno.


FUSO DE IMAGENS MULTIESPECTRAIS E PANCROMTICAS

A fuso de imagens de satlites pode ser empregada para melhorar a resoluo
(espacial e espectral) das imagens, facilitando a identificao de alvos. Essa tcnica de
processamento pode ser empregada para melhorar a classificao de imagens, uma vez que
a heterogeneidade espectral de reas em sensoriamento remoto pode conduzir a erros em
sua classificao. Normalmente uma fuso feita utilizando-se uma imagem pancromtica
de alta resoluo espacial, e bandas de imagem multiespectral com menor resoluo
espacial. Deste modo, a resoluo espectral pode ser preservada, enquanto a melhor
resoluo espacial incorporada com o intuito de captar o contedo de informao das
imagens com maior detalhamento.
Nesta tarefa utiliza-se normalmente o mtodo HLS que a sigla para: hue,
lightness e saturation, que significam, respectivamente, matiz, brilho e saturao (este
mtodo tambm chamado de IHS). Este um espao de cor mais uniforme que o espao
RGB e que separa a cromaticidade da luminncia. A transformao RGB-HLS separa a
informao acromtica (valor) e cromtica (matiz e saturao) de uma imagem RGB.
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Neste mtodo, trs bandas espectrais de menor resoluo espacial so transformadas do
espao RGB de cores para o espao HLS. A componente L substituda pela imagem
PAN, sendo na seqncia efetuada a operao inversa, retornando para o espao RGB.
A sequncia para elaborao da fuso apresentada a seguir. Basta informar as
bandas associadas a cada uma das cores do espao RGB e a banda pancromtica de melhor
resoluo. Deve-se observar que as duas imagens devem ter os mesmos limites mnimos e
mximos de coordenadas.

Figura 35 Tela para elaborao de fuso de imagens.


GERAO DE BUFFERS

No Idrisi, o buffer delimitado a partir do vetor base rasterizado sobre uma
imagem com valores zero.
Os passos para esta operao so os seguintes:
1 Vetoriza-se o ponto, a linha ou o polgono;
2 Gera-se uma imagem incializada com fundo zero, pelo mdulo Initial;
3 Rasteriza-se o vetor sobre a imagem com valor zero;
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4 No mdulo GIS Analysis, acessa-se Distance operators e escolhe-se Buffer, como na
Figura 36;

Figura 36 Tela para gerao de buffers.

5 Preenche os campos com as informaes solicitadas e clica em ok. Agora esta criada a
imagem com o buffer. Caso queira transform-la em vetor, efetua-se a converso pelo
mdulo Rastervector, contido no menu Reformat.


OPERAES COM BANCO DE DADOS

Primeiramente, ser feita uma breve descrio do que um banco de dados:
Um banco de dados formado por um conjunto de dados estruturado de maneira
adequada de forma que pode ser utilizado com eficincia para uma diversidade de
aplicaes dentro de uma organizao.
Um banco de dados relacional utiliza a relao matemtica como unidade bsica.
Para tanto, utiliza a teoria dos conjuntos como a base formal para a descrio de modelos
de dados.
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Podemos dividir a formao dos bancos de dados, simplificadamente, atravs de 3
estruturas: Tabelas, Campos e Registros.
Tabelas: Uma tabela uma coleo de dados sobre um tpico especfico. Usar uma tabela
separada para cada tpico significa que voc armazena aquele dado apenas uma vez, o que
torna seu banco de dados mais eficiente e reduz erros de entrada de dados. Tabelas
organizam os dados em colunas (chamadas campos) e linhas (chamadas registros). Na
manuteno destas tabelas podemos adicionar, editar ou visualizar seus dados, verificar
ortografias, filtrar ou classificar os registros, alterar a aparncia e fazer a impresso de
informaes.

Campos: (Data item or field), correspondem a um conjunto de informaes organizadas
em uma coluna.

Registro: (record), Um registro consiste num conjunto de itens de dados e/ou grupos de
dados, reunidos de forma a caracterizar uma ocorrncia de um conjunto de atributos, de
uma determinada entidade. So as informaes contidas nas linhas do banco de dados.

No Idrisi o banco de dados pode ser acessado pelo cone , ou seguindo o
caminho:
1 GIS Analysis / Database Query / Database workshop, conforme a Figura 37;

Com o banco de dados aberto, podemos iniciar sua operao. Primeiramente
criamos o novo banco de dados, clicando em File / New.
Aps a criao do banco de dados, podemos criar a (s) tabela (s). Basta clicar em
Edit / Create Table.
Com a tabela criada, podemos adicionar os campos. Basta clicar em Edit / Add
Field. Ali define o formato dos dados do campo e o tamanho do mesmo (Figura 38).
Aps termos criado todos os campos de interesse, definimos o nmero das linhas e
seus identificadores. Esta uma operao importante pois com os identificadores que o
aplicativo faz a ligao do banco de dados com as informaes e tambm com os mapas,
caso tenhamos este interesse.
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Aps o preenchimento do banco de dados, podemos liga-lo (linka-lo com um
mapa). Para isto precisamos ter o mapa com os mesmos identificadores do banco de dados
e fazer sua ligao.
Esta tarefa realizada atravs da sequncia:
1 Query / Establish Display Link, conforme a Figura 39;
A partir de ento, pode-se visualizar o banco de dados ligado com seu mapa, onde
podemos efetuar as consultas pelo identificador, ou clicando-se sobre o mapa. A Figura 40
apresenta um exemplo desta operao, que foi realizada com dados baixados do site do
IBGE em formato .shp.

Figura 37 Tela de acesso ao mdulo do banco de dados.
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Figura 38 Tela de criao dos campos na tabela do banco de dados.

Figura 39 Tela para efetuar ligao do banco de dados com o mapa.
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Figura 40 Exemplo de consulta efetuada sobre o banco de dados. Note-se que ao clicar
sobre o banco de dados, o municpio de Ourinhos destacado no mapa
(crculo branco no do Brasil e rea marrom na aproximao.

O Idrisi prev a administrao de banco de dados relacional, atravs de sistemas
integrados com seus arquivos, no havendo necessidade de utilizar um sistema de banco
de dados independente. Proporciona as mais diversas atividades dentro de seu banco de
dados.

REFERNCIAS E BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA

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